Gamoover
Forums " WORKSHOP" => Emulateurs, Frontends & Distributions => : ElDiablo Tuesday 28 August 2007, 11:45:22 AM
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Bonjour,
Sous mame, quel que soit le jeu (récent ou vieux), j'ai un souci de son qui se répéte ou qui est haché, bref on sent que ce n'est pas fluide.
Ca pourrait venir de la puissance, mais le fait est que ça marchait parfaitement sous un PIII 1,1 Ghz et que ces symptomes sont apparus depuis que j'ai upgradé la machine avec un Athlon 64 3700+.
J'ai augmenté le frameskip, le driver du chipset son est à jour, rien n'y fait. Quand les jeux tournent, le processeur est à environ 50%, donc pas vraiment surchargé.
Quelqu'un a déjà rencontré ce problème ? <:)
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Bonjour,
Je crois avoir vu rapidement une info à ce sujet dans le release note de la toute dernière version de Mame (0.118u3 ou qq chose ds ce goût là) et que justement la toute dernière version devait corriger ce problème...
Je n'en sais pas plus, mais cela vaut le cout de regarder.
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Ok je vais tester la dernière release u3, on verra bien. Je posterai un feed back, ça peut aider d'autres personnes. Merci pour l'info ! ^-
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Petite remonté de topic, mais j'ai le meme souci avec toutes les versions de mame 32 0.120 et u1. config matos P4 3ghz tout les pilotes a jour. bref je suis deg :'(
si vous avez une soluce :-*
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hello ,
Perso j'ai de grosse galere aussi a ce niveau la :-[
une solution qui est efficace chez moi, c'est de desactiver le tripple buffer, apres il faut jouer sur le gamma pour corriger la couleur.
et voila plus de hachure de son, (dans mon cas !)
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J'ai aussi ce genre de PB, mais pas sur tous les jeux. Mais ce seulement depuis que j'utilise l'arcadeVGA en fait... et les résolutions natives...
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J'ai aussi le même problème, quelqu'un a t'il trouvé la solution ¿?
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Idem meme probleme avec mame 0.120 et AVGA.
Je n'osais pas poster pensant que cela venait d'une merdouille chez moi :D
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Ma solution a été de modifier le paramètre audio_latency à 3
Si ça peut vous aider... <:)