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Forums " WORKSHOP" => Emulateurs, Frontends & Distributions => : ckf92 Friday 25 September 2009, 23:09:48 PM

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Friday 25 September 2009, 23:09:48 PM
Bonjour, je suis en train de me faire une mamecab avec une new astro city et un PC.

J'utilise soft 15khz sous XP pour pouvori afficher avec ma carte graphique. (je n'ai pas d'arcade VGA)

Par contre j'arrive pas afficher les resolution NATIVE..

Quelle est la solution?

Pour le moment, je suis sous MAMEUIFX32 0.134

J'attends tout vos conseils.. :) merci
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Arcadia Saturday 26 September 2009, 00:34:25 AM
Je pense que j'avais été confronté au même problème à une époque. J'avais trouvé une soluion en lançant un petit résidant qui permettait de définir une résolution native (ou approchante) dans Windows également. Windows avait une drôle de tronche en 320x200, mais ça marchait nickel une fois mame lancé !

L'icône, qui se mettait près de l'horloge, permettait de changer la résolution en un clin d'oeil (pratique pour retourner à Windows pour les opérations de maintenance ou de mise à jour) était en forme d'abaille de Galaga, je ne me souviens plus du nom (un truc genre Quickres, ou tout simplement Resolution...).

 
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: sberna59 Saturday 26 September 2009, 01:27:22 AM
Bonjour, je suis en train de me faire une mamecab avec une new astro city et un PC.

J'utilise soft 15khz sous XP pour pouvori afficher avec ma carte graphique. (je n'ai pas d'arcade VGA)

Par contre j'arrive pas afficher les resolution NATIVE..

Quelle est la solution?

Pour le moment, je suis sous MAMEUIFX32 0.134

J'attends tout vos conseils.. :) merci


Bonjour, pour le programme qui se lance au start de windows tu peux le trouver en regardant le tuto se trouvant ici http://www.gamoover.net/tuto/soft-15khz ou directement sur http://files.arianchen.de/soft15khz/quickres.zip.

Peux tu me préciser comment as tu branché ton écran de borne à ta carte VGA du PC. (en considérant que tu as bien un écran de type arcade), as tu un jpac ou un autre truc?

Merci

 <:)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Saturday 26 September 2009, 03:44:32 AM
alors oui j'ai un ecran de type arcade puisque j'ai une new astro city.

et j'ai un jammaSD.

voila. pour quickres, je l'ai c juste que je ne sais pas quelle resolution mettre et que j'ai pas envie de changer de resolution entre chaque jeu.. il y a pas une solution "automatique"?

Sinon, quelqu'un pourrait me donner tous les reglages a effectué dans meme? car la je m'y perd...
merci d'avance.

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Arcadia Saturday 26 September 2009, 08:32:50 AM
C'est pas qu'il y a une résolution automatique, c'est juste qu'il y a une résolution "idéale".

Je pense que je mettais 320x240. Je ne peux pas trop vérifier car la TNT de mon écran est HS, et que c'est pénible de remettre un écran normal sur le PC, sans parler du fait que j'ai prêté mon adaptateur wifi qui me servait à l'administration à distance (VNC).

Mais je te dis, il faut faire des petits tests pour trouver la bonne réolution, et ensuite, la majorité des jeux tourneront bien (bon faut dire aussi que je joue essenciellement aux jeux des années 80 et neogeo)...

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Saturday 26 September 2009, 10:45:23 AM
D'abord, il faut connaître les réso/fréquences d'origines pour chaque jeu ou système/consoles que l'on souhaite émuler.

Par exemple:
Bornes à système/consoles:
CPS 1/2/3 => 384x224 à 59,6Hz
NeoGeo => 304x224 / 320x224 à 59,2Hz
Snes => 256x224 à 60Hz
Megadrive => 320x224 à 60Hz
etc...

Bornes dédiées à un seul jeu:
Robocop => 256x240 à 57,4Hz
Robocop 2 => 320x240 à 60Hz
Ghosts'n Goblins => 256x224 à 59,6Hz
etc...

Pour trouver les infos sur les jeux, c'est ici. (http://maws.mameworld.info/maws/)

On peut trouver des réso natives dans ce fichier. (http://dl.free.fr/rW8NUNlQE)

Sinon, on peut les créer soi-même avec AdvanceMame grâce aux outils vidéo advcfg.exe et advv.exe (bon courage).

Si tu galères je peux t'indiquer comment faire, ou alors je te les génèrerai.

Une fois les modelines (réso) trouvées, il faut les copier dans un fichier .txt à créer usermodes.txt, l'enregistrer, puis cliquer sur "install user" et reboot le PC.

Ca vaut le coup de se consacrer à ce petit travail, croyez-moi  ;)

Pour + d'infos ===> http://www.gamoover.net/tuto/soft-15khz
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Saturday 26 September 2009, 10:49:23 AM
J'oubliai...

Après dans Mame, il faut régler dans les otptions vidéo: réso AUTO et cocher "switch resolution to fit".
Décocher "stretch using hardware".

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Saturday 26 September 2009, 12:24:30 PM
D'abord, il faut connaître les réso/fréquences d'origines pour chaque jeu ou système/consoles que l'on souhaite émuler.

Par exemple:
Bornes à système/consoles:
CPS 1/2/3 => 384x224 à 60Hz
NeoGeo => 304x224 / 320x224 à 59,2Hz
Snes => 256x224 à 60Hz
Megadrive => 320x224 à 60Hz
etc...

Bornes dédiées à un seul jeu:
Robocop => 256x240 à 57,4Hz
Robocop 2 => 320x240 à 60Hz
Ghosts'n Goblins => 256x224 à 59,6Hz
etc...

Pour trouver les infos sur les jeux, c'est ici. (http://maws.mameworld.info/maws/)

On peut trouver des réso natives dans ce fichier. (http://dl.free.fr/qE0oQ8Eji)

Sinon, on peut les créer soi-même avec AdvanceMame grâce aux outils vidéo advcfg.exe et advv.exe (bon courage).

Si tu galères je peux t'indiquer comment faire, ou alors je te les génèrerai.

Une fois les modelines (réso) trouvées, il faut les copier dans le fichier usermodes.txt, l'enregistrer, puis cliquer sur "install user" et reboot le PC.

Ca vaut le coup de se consacrer à ce petit travail, croyez-moi  ;)

Pour + d'infos ===> http://www.gamoover.net/tuto/soft-15khz

Hou la j eme perds encore + je crois que je vais te demander un tuto avec images! lol

Je veux bien consacrer du temps a ce travail, mais est c que ca fonctionne avec toute les version de mame? je rappel je suis sous windows XP et MAMEUIFX32.


Bon deja dans MAMEUIFX32 je met les reglage VIDEO et AUDIO  suivant :

(http://img7.imageshack.us/img7/6545/ok00.jpg) (http://img7.imageshack.us/i/ok00.jpg/)

(http://img28.imageshack.us/img28/1233/ok01.jpg) (http://img28.imageshack.us/i/ok01.jpg/)

(http://img28.imageshack.us/img28/5660/ok02.jpg) (http://img28.imageshack.us/i/ok02.jpg/)

(http://img513.imageshack.us/img513/381/ok03.jpg) (http://img513.imageshack.us/i/ok03.jpg/)


voila ensuite que faire? je n'ai pas de fichier USERMODES.TXT ...

Et je ne sais pas comment installer les modelines avec soft15khz. La seule chose que j'ai fait pour le moment, c'est "install15khz" et c'est tout.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Saturday 26 September 2009, 15:54:16 PM
Tes réglages sont corrects.
Tu peux encore cocher ça:

(http://img1.uplood.fr/mamu/91lq_sans-titre.jpg) (http://www.uplood.fr)

Pour le Throttle, ça n'est utile vraiment que si l'image fait beaucoup de petits accoups, ceci étant dû à une désynchro image/son (lorsque que l'on affiche pas à la bonne fréquence V).
Faut essayer selon, mais après, c'est le son qui risque de saccader, seulement si l'on affiche avec une fréquence trop éloignée du jeu (par ex: 60Hz au lieu de 60,2Hz). Même à 0,1Hz près ça peut se ressentir.

Avec l'option audio "synchronize audio with video", ça supprime les saccades mais il peut y avoir un effet "pitch sound" (tonalité modifiée comme si le jeu était accéléré ou ralenti).

Voilà pourquoi il faut utiliser les réso et fréquences natives, ou du moins afficher avec la fréquence verticale la + proche possible.


voila ensuite que faire? je n'ai pas de fichier USERMODES.TXT ...

Et je ne sais pas comment installer les modelines avec soft15khz. La seule chose que j'ai fait pour le moment, c'est "install15khz" et c'est tout.

Euh, j'ai été un peu trop expéditif tout à l'heure  :-\
Il faut créer ce fichier txt dans le même dossier que soft15khz.exe, puis y coller la liste des modeline.
Tu peux y ajouter une réso supplémentaire qui te servira pour le bureau et naviguer dans windows, genre 640x480i, comme ça tu n'as pas besoin d'installer les réso inutiles du mode "install 15kHz", juste celles qu'il te faut.

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Saturday 26 September 2009, 20:34:46 PM
ok des eclaircissement... lol

Bon faut que je creuse encore tout ca... car apres comment ca se passe pour les modelines? comment je suis certain que le je choisi la bonne resolution?

si j'install toute les resolution inscrite dans le fichier dont tu m'as mis le lien, c'ets bon? ou alors faut que j'en rejoute encore a la main?

Pourquoi il n'y a pas fichier "tout fait" avec tout les modeline pour mame? Je sais pas ca serait tellement + simple!

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Sunday 27 September 2009, 12:43:13 PM
comment je suis certain que le je choisi la bonne resolution?

Tu as plusieurs solutions:

http://maws.mameworld.info/maws

Ou plus simple, pour chaque jeu ou système => properties\general et à la ligne 'screen' tu notes la réso + fréquence.
Après y'a plus qu'à chercher dans la liste des modelines (rechercher -> tu tapes par ex. 256x224 et tu sélectionnes celle avec la fréquence la + proche).
Il peut y avoir des doublons mais de fréquences différentes.

si j'install toute les resolution inscrite dans le fichier dont tu m'as mis le lien, c'ets bon? ou alors faut que j'en rejoute encore a la main?

Pourquoi il n'y a pas fichier "tout fait" avec tout les modeline pour mame? Je sais pas ca serait tellement + simple!

Non, il ne faut surtout pas tout copier les modelines que j'ai mis de le fichier, il s'agit d'une liste où il faut seulement prendre celles dont on a besoin.
Il n'y a pas de fichier "tout fait" car personne n'aura besoin des mêmes réso selon à quoi il joue.
Par exemple celui qui ne joue uniquement qu'à la NeoGeo et Capcom, il n'aura besoin donc que des 2 réso de ces systèmes.
 

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 28 September 2009, 16:01:52 PM
ok je vai scresuer ca des que j'aurai + de temps... pour le moment je suis en "tout auto" avce un "install 15khz" de base.. et els resolutions ont l'air vraiment tres bien sauf pour les jeu verticaux.. est ce que quelqu'un a une solution pour les jeux verticaux sans tourner l'ecran.

(ma resolution de base pour mlon bureau widows est 320x240.)

merci d'avance.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Monday 28 September 2009, 23:23:52 PM
Ouai mais le mode "install 15khz" ce ne sont pas les réso natives les + communes (pour ne pas dire aucune).

Je peux te garantir qu'il y a une sacrée différence entre les (vraies) réso natives et celles par défaut du mode 15khz (qui sont également celles de l'arcadevga).

Pour les jeux verticaux, là malheureusement pour profiter des réso originales, il faut la disposition de l'écran... originale.
Donc pour avoir qqchose de "potable" en horizontal, c'est un peu galère...
car si tu prends une réso progressive style 320x240, il y aura des déformations des caractères et des sprites (à cause de l'inversement des pixels).
Donc 512x448 ou 640x480 conviendrait mieux pour ne pas avoir ce défaut (lignes verticales complètes), mais en contrepartie il y aura juste un léger scintillement dû à l'entrelacement.

Par contre pour le bureau tu peux prendre une réso plus haute, ça serait plus commode pour naviguer dans windows (normalement le mini c'est 640x480 afin d'afficher la totalité des boîtes de dialogue et commandes).

edit: il me semble que tu as un écran 15/24Khz (si c'est celui d'origine), donc tu peux installer le mode 25khz et essayer aussi le 448x384 pour les jeux verticaux.

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 29 September 2009, 09:35:58 AM
Merci encore de ton aide.. personnellement je trouve que ca scintille trop en 640X480 .... je vais essayer l'histoire du 25 khz....

Pour les resolution native.. je vais essayer de me fair eun fichier modelines ...

C'est principalement pour neogeo, cps1 cps2 cps3

J'aimerai savori si avec soft 15khz je peux "cumuler des install".

Par exemple 25khz + user ou alors obliger de mettre les resolution du 25khz dans mes modelines? Desoél tjrs tjrs des questions....


ps: je viens d'ouvrir ton fichier avec pleins de resolution, masi comment trouver la bonne? je m'explique par exemple, pour windjammers (neogeo) c'est du 320x224 @ 59.185606Hz.

Or dans la liste il y a pleins de 320x224 ...

PSEUDONAME , si je te file une liste de jeu avec les resolution et les frequence, tu pourra me generer le fichier? si oui ej commenc a faire am liste grace a maws direct de mon taf lol ;)


PS: Pour le moment j'ai referencé 2072/8303 roms sous 15 "resolutions-frequences" differentes en esperant que PSEUDONAME va pouvoir me convertir les MODELINES correspondants....
Je vais essayer de referencer les 8303 roms.. mais c'est pas certains que j'irai au bout.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Tuesday 29 September 2009, 21:40:22 PM
Je me demande si tu as bien lu avec fouge et passion tout ce que j'ai dit auparavant  :?
De même pour le tuto:
http://www.gamoover.net/tuto/soft-15khz


Allez, je suis gentil tout plein:

NeoGeo:
modeline 320x224@59p 6.675189 320 336 392 424 224 236 257 266 -hsync -vsync

CPS 1/2/3:
modeline 384x224@60p 8.04864 384 416 448 512 224 236 256 262 -hsync -vsync

Pas la peine de se coltiner TOUS les jeux tournant sur ces systèmes, ils seront TOUS avec la même réso.

Oui on peut cumuler les modes 15/25/31khz/user, mais encore une fois, si les réso que l'on veut ne sont pas dans celles par défault (http://img1.uplood.fr/mamu/hnlq_default.jpg), autant se les trouver et les mettre dans usermodes.txt .

Avec le mode USER on peut mettre tout ce qu'on veut (15/25/31khz et +) du moment que l'on ne dépasse pas 32 modelines si on a une Nvidia.

Je pense que tu dois comprendre un peu mieux le principe maintenant.


ps: je viens de me rendre compte qu'il y a trop de doublons dans la liste de modelines, je vais modifier ça.
http://dl.free.fr/rW8NUNlQE
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 29 September 2009, 23:27:19 PM
PSEUDONAME ... pour le moment, je suis en train de lister les resolutions de toutes les roms.. .et evidement que je les fait pas 1 par 1 !!! (SUR MAWS il y a un filtre assez sympa ;))

Par exemple je liste tous ceux qui sont en 320x240 @ 60Hz etc... pour le moment avec 15 resolutions differentes, j'ai couvert 1/4 des roms du fullset.

Mon idée.. c'est d'avoir la resolution native pour toutes les roms.. comme ca a chaque fois que j'en lance une hop la.. c'est la bonne ;)

apres une fois que j'ai toutes les resolutions avec les frequences correspondantes.. ben y a plus qu'a fair eles modelines.. et c'est la que tu rentre en jeu! car je sais pas les faire! voila l'idée je sais pas si tu m'as suivi?

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Tuesday 29 September 2009, 23:48:31 PM

J'espère que tu n'es pas en train de lister tous les jeux CPS et NeoGeo ?


: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 30 September 2009, 11:39:45 AM
Attend ej t'envoi un MP
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 30 September 2009, 13:48:45 PM

Ok, donc si je comprends bien, tu as listé toutes les roms du fullset Mame qui ont la même réso que les roms que tu as ?
(ça n'aurait pas été plus simple de ne lister juste que celles que tu possèdes ?)

Je viens de voir que le 368x232@60,0000Hz (15khz) n'existe pas dans mes listes ni sur le net, donc va falloir la créer.

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: EvilDindon Wednesday 30 September 2009, 13:54:18 PM
Tu ne pourra jamais afficher du 232 lignes en 15kHz/60 Hz.

Il faut utiliser le 368x240 : Mame ajoutera tout seul, comme un grand, 4 lignes vierges en haut et en bas.

Je dirais même plus, pour les utilisateurs de TV via la péritel RVB, qu'il faudrait prendre la rés légèrement haut-dessus pour compenser l'overscan horizontal qui ne peut être réglé, me^me avec le code technicien.

En l'occurence, il faudrait utiliser le 384x240 : mame ajoutera 8 lignes vierges de chaque côté, et ce sera parfait pour compenser l'overscan.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 30 September 2009, 14:13:50 PM
Ok, donc si je comprends bien, tu as listé toutes les roms du fullset Mame qui ont la même réso que les roms que tu as ?
(ça n'aurait pas été plus simple de ne lister juste que celles que tu possèdes ?)

Je viens de voir que le 368x232@60,0000Hz (15khz) n'existe pas dans mes listes ni sur le net, donc va falloir la créer.



Oui c'est a l'idée.. sauf que j'ai le ROMSET complet ;) et la liste que je t'ai transmise est pas terminé... je vasi al continuer un peu cet aprem (entre 2 dossiers au taf.. lol) et encore demain.. et apres demain.

Je te fai signe quand la liste est complete. comme ca.. tout le monde pourra l'utiliser.. je pens ec'est un bon geste pour les gens..
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 30 September 2009, 16:00:34 PM
PSEUDONAME, je viens de comprendre pourquoi tu me dis de bien lire. j'avais pas vu la 2eme page du TUTO Soft 15khz!!

Toutes mes excuses.

Je te previens quand al liste est finie !;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 30 September 2009, 16:43:38 PM
AVANCEMENT DE LA LISTE : 3408/8303 avec 24 resolutions listées. (oui c'est un gros travail! lol)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 01 October 2009, 00:31:05 AM
Tu ne pourra jamais afficher du 232 lignes en 15kHz/60 Hz.

Il faut utiliser le 368x240 : Mame ajoutera tout seul, comme un grand, 4 lignes vierges en haut et en bas.

Je dirais même plus, pour les utilisateurs de TV via la péritel RVB, qu'il faudrait prendre la rés légèrement haut-dessus pour compenser l'overscan horizontal qui ne peut être réglé, me^me avec le code technicien.

En l'occurence, il faudrait utiliser le 384x240 : mame ajoutera 8 lignes vierges de chaque côté, et ce sera parfait pour compenser l'overscan.

Oui et non...

Y'a plusieurs raisons pour lesquelles je suggère plutôt d'utiliser les réso natives exactes.

En vertical, que se soit comme tu le préconises (comme Ultimarc et la créatrice de soft15khz également) ou avec la stricte réso native, de toute façon il y aura toujours une différence d'amplitude V pour les jeux entre 224 et 256 lignes (pour les + courants, donc à défaut de n'avoir la possibilité de régler ça avec le menu service ou potards, il y aura soit les bandes noires, soit de l'overscan.
Pour résumer, les 2 méthodes donneront exactement le même résultat, à condition qu'aucune option de stretch ne soit activée.
Sinon, en horizontal, tu as tout à fait raison, ça peut dépanner si on a aucun autre moyen.

Mais la raison principale pourquoi il serait préférable d'utiliser direct les réso natives, c'est que la majorité des émulateurs (pour ne pas dire tous) ont les options de stretch activées par défaut (hardware stretch et D3D pour Mame, correct aspect ratio pour FBA, idem pour Nebula...), donc c'est foutu si on utilise une réso même légèrement supérieure.
Au moins avec les réso natives exactes, le stretch n'a aucune influence, donc le noob est sauvé.

Si l'on configure parfaitement son ému (chose qui n'est pas toujours le cas pour tout possesseur d'avga ou soft15khz), on peut bien-sûr procéder sans problème comme tu le conseilles, mais ce sera pareil, il faudra faire un compromis pour tous les jeux de réso différentes sur un seul et unique écran.
 
Sinon 368x232/60Hz/15khz c'est possible (avec advv on peut créer n'importe quelle réso).


AVANCEMENT DE LA LISTE : 3408/8303 avec 24 resolutions listées. (oui c'est un gros travail! lol)

ckf92, je sais pas dans quoi tu te lances mais t'as l'air bien motivé dans ta quète  ;D

Tu comptes jouer le full romset intégralement ?

Au final, tu devras trouver autant de réso que recensé dans le deluxe search/resolution de MAWS  :-[

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 01 October 2009, 09:34:28 AM
Bon PSEUDONAME,oui bien motivé.. evidement je pense je n'arriverai pas a couvrir le fullset, mais je vais vraiment essayer de couvrir le maximum de roms.. ca represent un gros boulot mais au moins ca sera fait!

:)

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: EvilDindon Thursday 01 October 2009, 10:14:58 AM
Oui et non...

Y'a plusieurs raisons pour lesquelles je suggère plutôt d'utiliser les réso natives exactes.

En vertical, que se soit comme tu le préconises (comme Ultimarc et la créatrice de soft15khz également) ou avec la stricte réso native, de toute façon il y aura toujours une différence d'amplitude V pour les jeux entre 224 et 256 lignes (pour les + courants, donc à défaut de n'avoir la possibilité de régler ça avec le menu service ou potards, il y aura soit les bandes noires, soit de l'overscan.
Pour résumer, les 2 méthodes donneront exactement le même résultat, à condition qu'aucune option de stretch ne soit activée.
Sinon, en horizontal, tu as tout à fait raison, ça peut dépanner si on a aucun autre moyen.

Mais la raison principale pourquoi il serait préférable d'utiliser direct les réso natives, c'est que la majorité des émulateurs (pour ne pas dire tous) ont les options de stretch activées par défaut (hardware stretch et D3D pour Mame, correct aspect ratio pour FBA, idem pour Nebula...), donc c'est foutu si on utilise une réso même légèrement supérieure.
Au moins avec les réso natives exactes, le stretch n'a aucune influence, donc le noob est sauvé.

Si l'on configure parfaitement son ému (chose qui n'est pas toujours le cas pour tout possesseur d'avga ou soft15khz), on peut bien-sûr procéder sans problème comme tu le conseilles, mais ce sera pareil, il faudra faire un compromis pour tous les jeux de réso différentes sur un seul et unique écran.
 
Sinon 368x232/60Hz/15khz c'est possible (avec advv on peut créer n'importe quelle réso).


ckf92, je sais pas dans quoi tu te lances mais t'as l'air bien motivé dans ta quète  ;D

Tu comptes jouer le full romset intégralement ?

Au final, tu devras trouver autant de réso que recensé dans le deluxe search/resolution de MAWS  :-[



Heu, désolé, je persiste, mais c'est physiquement impossible.

En 15KhZ/60 Hz, le nombre de de lignes (en progressigf bien-sûr), est 240, ni plus ni moins ; Ainsi, toutes les résos avec un nombre de lignes inférieur à 240 sont impossibles sur un CRT standard de 15 kHZ dont la plage de fréquence verticale est limitée entre 50 et 60 HZ.

En l'occurence, le nombre maximal de lignes en progressif, c'est 288 lignes en 50 Hz (signal PAL), et 240 lignes en 60 Hz (signal NTSC). Entre les deux, on a également une totale liberté. Mais au-delà de ces limites, les lois de la physique et de l'électronique sont obligées de te contredire.

Donc en résumé, tout ce qui est 224 ou 232 lignes (ou toutes les résos inférieures à 240 lignes) , pas de choix ; c'est 240 lignes, point barre.

Est-ce que je me suis bien fait compris ?

PS : Ah oui, au fait, pourquoi me parles-tu du hardware stretching : C'est bien-sûr HORS DE QUESTION ; mame ne doit absolument pas avoir cette option activée !

(A l'exception de certaines résos hors limites ou il faut l'activer ainsi que la réso 480 entrlacée, mais c'est un autre débat)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 01 October 2009, 11:04:01 AM
Houla mon post lance un drole de debat.. mais c'est drolement interessant tout ca...

BOn par contre ma question est bete.. mais si les resolutions dont tu parle sont physiquement impossible a afficher.. comment fonctionne les PCB originaux?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 01 October 2009, 12:15:28 PM
Heu, désolé, je persiste, mais c'est physiquement impossible.

En 15KhZ/60 Hz, le nombre de de lignes (en progressigf bien-sûr), est 240, ni plus ni moins ; Ainsi, toutes les résos avec un nombre de lignes inférieur à 240 sont impossibles sur un CRT standard de 15 kHZ dont la plage de fréquence verticale est limitée entre 50 et 60 HZ.

En l'occurence, le nombre maximal de lignes en progressif, c'est 288 lignes en 50 Hz (signal PAL), et 240 lignes en 60 Hz (signal NTSC). Entre les deux, on a également une totale liberté. Mais au-delà de ces limites, les lois de la physique et de l'électronique sont obligées de te contredire.

Tout dépend si l'on parle de lignes verticales ACTIVES ou TOTALES.
Il semblerait que tu confondes ces 2 paramètres.

Exemple: 368x232 / 15,72khz / 60Hz

modeline "368x232@60Hz/15,72khz" 7.54559 368 408 424 480 232 237 240 262 -hsync -vsync

en rouge: ACTIVES
en bleu: TOTALES
en noir: pixel clock (horloge pixel)

262 x 60 = 15,72 khz

Si on souhaite augmenter le nombre de lignes V, il faudra descendre en fréquence, afin de rester entre 15,625 et 15,75 khz (valeur PAL/NTSC/arcade)

312 x 50 = 15,625 khz

(p.clock x 1 000 000) ÷ (Htotal x Vtotal) = fréquence verticale

(7.54559 x 1 000 000) ÷ (480 x 262) = 60 Hz
(7.54559 x 1 000 000) ÷ (480 x 312) = 50 Hz

La grande limite c'est 288 lignes actives en PAL et 260 en NTSC.

(http://img1.uplood.fr/mamu/43cz_advv.jpg) (http://www.uplood.fr)

PS : Ah oui, au fait, pourquoi me parles-tu du hardware stretching : C'est bien-sûr HORS DE QUESTION ; mame ne doit absolument pas avoir cette option activée !


Je me cite:

Mais la raison principale pourquoi il serait préférable d'utiliser direct les réso natives, c'est que la majorité des émulateurs (pour ne pas dire tous) ont les options de stretch activées par défaut (hardware stretch et D3D pour Mame, correct aspect ratio pour FBA, idem pour Nebula...), donc c'est foutu si on utilise une réso même légèrement supérieure.
Au moins avec les réso natives exactes, le stretch n'a aucune influence, donc le noob est sauvé.



Houla mon post lance un drole de debat.. mais c'est drolement interessant tout ca...

BOn par contre ma question est bete.. mais si les resolutions dont tu parle sont physiquement impossible a afficher.. comment fonctionne les PCB originaux?

Voir ci-dessus  ;)

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 01 October 2009, 13:37:05 PM
Je trouve ca quand meme assez technique tout ca!!
Bon je vais essayer de completer un peu ma liste cet aprem (ce matin j'ai ap eu le temps au boulot et oui parfois je bosse un peu ! lol )
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 05 October 2009, 11:10:07 AM
PSEUDONAME est ce que je peux t'envoyer mon fichier pour que tu puisse me generer le usermode.txt? (il est pas terminé.. mais il y a les principaux jeux pour bcp de monde..  je pense...)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ricouskim Monday 05 October 2009, 14:05:31 PM
Sympa ckf92 de partager ton boulot ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 05 October 2009, 14:10:31 PM
Normal de partager le boulot... j'attend le feu  vert de PSEUDONAME pour lui envoyer la liste.

AVANCEMENT DE LA LISTE : 3678/8303 avec 33 resolutions listées
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 05 October 2009, 14:16:13 PM
Je tiens aussi a signaler que mon boulot n'est rien sans l'aide de PSEUDONAME.. donc lui aussi faut le remercier! :p
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ricouskim Monday 05 October 2009, 14:34:21 PM
C'est clair, je vais le remercier partout PseudoName  :D
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Monday 05 October 2009, 14:50:20 PM
PSEUDONAME est ce que je peux t'envoyer mon fichier pour que tu puisse me generer le usermode.txt? (il est pas terminé.. mais il y a les principaux jeux pour bcp de monde..  je pense...)

Euh j'ai pas reçu ton fichier, apparemment ça a buggé.
Réessaye dans un autre format ou upload-le chez http://dl.free.fr/

Je verrai ça ce soir...

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 05 October 2009, 16:38:49 PM
Bon ca bug de mon taf pour l'envoyer sur FREE...

donc je ferai ca ce soir, je vais quand meme essayer encore par mail.. c'est du XLS.

 
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Monday 05 October 2009, 16:51:16 PM
Je ne pensais pas qu'il y avait autant de résolutions différents dans le romset de mame.

Lorsque ce fichier sera finalisé, serait-il possible de le partager pour les utilisateurs de soft15khz ?

Etant en train de monter une mamecab, ca m'interesse bcp :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 05 October 2009, 23:07:37 PM
Evidement qu'il sera en partage.... tout le but est la.. sinon je ne ferai que les jeux auquels je joue!!! :)

La il est pas finalisé mais a mon avis il y a les pluaprts des jeu "joués" .. ;)

Bref de tte facon le fichier avancera avec le temps.. mais comme je le fait au boulot.. c'est doucement mais surement...

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Tuesday 06 October 2009, 00:06:34 AM
Tu m'as fait peur au début, je pensais que t'allais recenser TOUS les jeux de la création de l'univers, même les + vieux des 70's  :D
Donc si je me gourre pas, c'est un liste des jeux à partir de la fin des 80's ?

.. sinon je ne ferai que les jeux auquels je joue!!! :)

Justement, si tu veux que je t'aide pour les réso dont tu as besoin, faudra m'en faire la liste, après on verra si elles y sont ou pas dans la liste des modelines.
Ensuite, il faut que tu sélectionnes une réso par défaut avec soft 15khz pour laquelle l'image est bien centrée et sans overscan, comme ça ce sera une référence pour pouvoir calibrer les autres.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 06 October 2009, 09:45:29 AM
Ben le probleme des tres vieux jeux, c'est que a chaque fois al resolution et la frequence change... lol donc long au referencement.. apres je pense que jouer a un space invaders en non natif.. c'est pas mechant lol.

Pour al resolution de reference, tu parle pour le bureau? ou plutot une resolution de jeux?

Si c'est un résolution de jeux ca sera soit neo geo, soit cps .. Après je sais pas laquelle est le + judicieux? Peut etre la CPS car + grande... Qu'en pense tu PSEUDONAME.

Hier j'ai testé moonwalker version arcade.. et mame me l'a balancé en overscan dans une putain de resolution de merde.. lol donc vais l'ajouter a ma liste..PSEUDOMAME je vais donc te renvoyer uen nouvelle liste  avant 12h.

Faut aussi penser a mettre les resolutions NATIVES des consoles suivantes :

Mégadrive,
Super nintendo,
Nes,
Master System

Je sais pas quel emulateur utiliser pour ces consoles.. (d'ailleurs si quelqu'un veux me conseiller! :))

Je pense que cela pourrai combler pas mal de gens de les ajouter.. car il faut avouer que les "mega-tech" et "play choice" sur mame c'est vraiment pas exploitable avec les 2 ecrans..

Merci d'avance monsieur PSEUDONAME. :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ElBarto Tuesday 06 October 2009, 10:17:10 AM
Pour la megadrive Kega ou MESS
Pour la SNES bsnes
Pour la NES Nestopia ou MESS
Pour la SMS MESS
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 06 October 2009, 16:05:29 PM
Merci pour ces infos...

Pas de news de PSEUDONAME aujourd'hui? hum .. rho trop de taf!! desole monsieur ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Tuesday 06 October 2009, 17:54:41 PM

Pour al resolution de reference, tu parle pour le bureau? ou plutot une resolution de jeux?


Peu importe, mais d'abord choisis bien parmi des réso progressives, comme  256x240 - 368x240 - 392x240 - 448x240
et après tu me dis pour lesquelles c'est le mieux.


Pour la megadrive Kega ou MESS
Pour la SNES bsnes
Pour la NES Nestopia ou MESS
Pour la SMS MESS

 :-[  Euh bsnes n'est pas du tout adapté pour un écran arcade/TV, il est même plutôt conçu pour un écran PC.
On est obligé d'être en 800x600 mini pour pouvoir sélectionner un jeu, puis après se mettre en 256x224, mettre fullscreen (ou F11) puis esc pour virer les menus+barres des tâches... (qui des fois se barre pas) et en plus CPU 2ghz mini !  :-[
Il supporte très mal la réso native (soit écran noir, soit tearing impossible à virer car pas de triplebuffering)

Pour la SNES sur écran arcade ou TV, sous windows, c'est à mon avis Zsnesw qui s'en sort le mieux (parfait même) et + facile à configurer que snes9x.

Pour la megadrive, gens et kega sont très bons.
Les autres consoles je ne sais pas je n'y joue pas.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ElBarto Tuesday 06 October 2009, 18:26:05 PM
Pour bsnes c'etais plus en general, c'est celui qui emule le mieux les jeux.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 06 October 2009, 23:31:29 PM
Peu importe, mais d'abord choisis bien parmi des réso progressives, comme  256x240 - 368x240 - 392x240 - 448x240
et après tu me dis pour lesquelles c'est le mieux.


 :-[  Euh bsnes n'est pas du tout adapté pour un écran arcade/TV, il est même plutôt conçu pour un écran PC.
On est obligé d'être en 800x600 mini pour pouvoir sélectionner un jeu, puis après se mettre en 256x224, mettre fullscreen (ou F11) puis esc pour virer les menus+barres des tâches... (qui des fois se barre pas) et en plus CPU 2ghz mini !  :-[
Il supporte très mal la réso native (soit écran noir, soit tearing impossible à virer car pas de triplebuffering)

Pour la SNES sur écran arcade ou TV, sous windows, c'est à mon avis Zsnesw qui s'en sort le mieux (parfait même) et + facile à configurer que snes9x.

Pour la megadrive, gens et kega sont très bons.
Les autres consoles je ne sais pas je n'y joue pas.


Ben pour la resolution je testerai demain et je te dirai quelle est la meilleure resolution parmis celle que tu m'as donnée... mais pkoi faut choisir parmis celle ci? je suis largué..

sinon voici le lien pour la liste.. : http://dl.free.fr/r5kiehnXj


Merci PSEUDONAME de ces precision pour les Emulateur aussi...

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ElBarto Wednesday 07 October 2009, 00:01:44 AM
Je viens de tester bsnes ca demarre direct en 265x224 le seul truc c'est comme tu dis de switch en fullscreen puis enlever les menus.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 07 October 2009, 01:24:18 AM
Je viens de tester bsnes ca demarre direct en 265x224 le seul truc c'est comme tu dis de switch en fullscreen puis enlever les menus.

Zsnesw est + complet et plus pratique à configurer (pas besoin de switcher/cacher les menus à chaque fois, il affiche tous les menus/options sous une seule et unique réso, même en 256x224).
Certes Zsnesw/snes9x n'émulent pas tous les jeux comme Bsnes, mais ils émulent les autres pareil.
Bsnes/zsnesw/snes9x sur écran PC c'est sensiblement pareil; le seul défaut de Bsnes, c'est son interface en lows-rez 15khz et l'absence de triplebuffering (bcp + visible sur écran TV/arcade).



... mais pkoi faut choisir parmis celle ci? je suis largué..

C'est juste pour voir lesquelles sont direct les mieux centrées sur ton écran.
Tu les sélectionnes une à une via Quickres et tu me dis lesquelles, comme ça après j'ai une référence pour les autres que je dois te créer afin qu'elles soient bien positionnées les unes aux autres.
Normalement elles devraient à peu de chose près être centrées pareil.
Sinon, il faudra que tu joues sur la géométrie de ton écran pour centrer l'image.

(http://img1.uplood.fr/mamu/yegm_compris.jpg) (http://www.uplood.fr) ou    ((:((??



Sinon il te faut bien toutes les réso dans ta dernière liste ?
 
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 07 October 2009, 09:45:28 AM
Oui ca serait coo toue els resolutions car a chaque fois.. il ya au moins 1 jeu clé! :)

Pas de soucis pour le centrage.. tu peux prendre celle que tu veux comme reference... sur la NEW ASTRO, le spotard sont deporté sous le panel et sont donc hyper accessible. Donc je peux regler une bonne fois pour toute... a partir de n'importe laquelle...

Pour le moment j'ai reglé l'affichage par rapport a du 320x240 (sort vraiment hyper nickel sur une ATI Radeon HD4350 PCI-E (ASUS) d'ailleurs sur le forum de sailorSAT elle met : "First Radeon to support real 320x240!"

Mais donc je peux reglé mon ecran par rapport a n'importe quelle resolution.

Alor sje sais pas si j'ai bien compris ou pas... a toi de me le dire monsieur PSEUDONAME !:)

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 07 October 2009, 15:43:23 PM

OK donc on se base sur le 320x240 .
(en réalité c'est du 321x240 avec soft 15khz, car pas mal d'ATI auraient des problèmes avec le 320x240).

Bon, je verrai tout ça ce soir (si je suis motivé)  ;)




: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 07 October 2009, 16:19:34 PM
Merci PSEUDONAME, Moi ma carte prend le 320x240 apparement... sinon, je pense pas rester sur cette resolution pour le bureau.. que pourrais tu me conseiller avant de faire tes calculs? Perso le 640x480 c'est trop SCINTILLANT... il y aurai pas une resolution intermediaire nickel entre le 640x480 et le 320x240 ??
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 07 October 2009, 21:40:56 PM

Comme ton écran prend le 24khz, ça peut monter jusqu'à 512x384@60p, au-delà ce sera en entrelacé obligé.

T'auras qu'à ajouter "install 25khz", tu verras si ça convient, sinon pour naviguer dans windows, c'est 640x480 le mieux (enfin le minimum).

Perso je suis en 720x480, ça scintille certes, mais j'y reste pas des heures...


: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Thursday 08 October 2009, 00:52:18 AM
une fois les reso installé dans le usermode.txt  il y a plus besoin d'adapter l'affichage du tube via les Potar ?

Ayant aussi une NewAstroCity  avons nous un intérêt particulier à la mettre en 24Khz  plutôt qu'en 15Khz si on comte jouer un peu à tout ?

Vivement la finition de votre usermodes.txt que je test car memeBorne/ecran en plus :p

PS: pour la liste des résolution, les Mame actuel liste les jeux par résolution via les dossier à guauche de la liste des jeux, je me trompe ?

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 08 October 2009, 09:34:00 AM
Arretez moi si je me  trompe, mais moi j'ai un JAMMASD ... avec la protection par cavalier c'est soit du 24HZ soit du 15HZ mais pas les 2 en meme temps.. je me trompe? Faut absolument que je test poru la resolution du bureau.. mais comme je susi en demenagement, j'ai pas eu encore le temps.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Thursday 08 October 2009, 11:32:13 AM
le 24Khz sur les NAC necessite de changer le mode de Khz derrière le tube manuellement ( pas trouvé d'ailleur moi lol ) d'ou ma question :p  quit à passer en 24Khz autant le laisser si on garde tout ce qu'il y a en 15Khz
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 08 October 2009, 12:47:58 PM
une fois les reso installé dans le usermode.txt  il y a plus besoin d'adapter l'affichage du tube via les Potar ?

usermodes.txt (sans le "s" ça marchera pas  ;) )

Ben c'est selon les modelines, on peut trouver pour une même réso identique plusieurs taille/position, car celles qu'on trouve sur le net (ou parmi la liste que j'ai indiquée auparavant) n'ont pas forcément été crées sur le même matos (carte/soft/pcb/écrans...).
Mais si on se base sur celles de soft 15khz ou de l'ArcadeVga, normalement elles sont à peu près calibrées pareil.

Ayant aussi une NewAstroCity  avons nous un intérêt particulier à la mettre en 24Khz  plutôt qu'en 15Khz si on comte jouer un peu à tout ?

On peut pas mettre 15 et 24khz en même temps ?   :o   Ce serait bizarre sinon...

PS: pour la liste des résolution, les Mame actuel liste les jeux par résolution via les dossier à guauche de la liste des jeux, je me trompe ?

MameUIFX32 le fait (section "screen"), mas pas avec MameUI32.

Arretez moi si je me  trompe, mais moi j'ai un JAMMASD ... avec la protection par cavalier c'est soit du 24HZ soit du 15HZ mais pas les 2 en meme temps.. je me trompe? Faut absolument que je test poru la resolution du bureau.. mais comme je susi en demenagement, j'ai pas eu encore le temps.

Désolé, je ne peux pas te dire, mais c'est pareil que pour l'histoire de votre écran, ce serait triste de ne pas pouvoir profiter du 15/24khz en même temps.

Faudrait que d'autres confirment si en mettant uniquement sur 24khz, ça prend aussi le 15khz...

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 08 October 2009, 14:13:22 PM
En meme temps quels sont les jeux en 24Hz sur mame?

En totu cas c'est cool l'entraide! :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 08 October 2009, 14:45:56 PM
Pas mal de virtua 'machin' SEGA, et autres du début de la 3D (entre 93's et 98's), pour la plupart ce sont des jeux avec des réso entre 496x384 et 512x400.

Bon, faut que je m'occupe de ton affaire (y'en a bcp qui ont avec la même réso mais pas la même fréquence, donc pas évident pour celles-ci, mais y'a moyen).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 08 October 2009, 15:32:48 PM
Pour les virtua machin.. faut un bon PC.. donc pour le moment c la dreamcast et ps2 qui fera tourner ca! :p

Merci pour la liste c'est cool.. oui bcp de frequence differente... mais bon ca va profiter a tout le monde !:) en esperant que tout tourne proprement.. :-)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 08 October 2009, 19:42:25 PM

Juste pour vérifier, teste voir ces réso là :

(à coller dans usermodes.txt puis faire "install USER" (conserve le mode 15khz) + reboot le PC)

modeline "neogeo 304x224@59,2" 6.1729 304 312 352 392 224 235 238 266 -hsync -vsync
modeline "neogeo 320x224@59,2" 6.55084 320 336 368 416 224 235 238 266 -hsync -vsync
modeline "Capcom 384x224@59,7" 7.78773 384 408 432 496 224 234 237 263 -hsync -vsync
modeline "SNes 256x224@60" 5.28192 256 272 296 336 224 233 236 262 -hsync -vsync
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 08 October 2009, 21:58:12 PM
dedole comme j'ai dis, je susi entre 2 maisons lol.. la y a pas ma bornes.. .je teste ca demain midi a ma pause dejeuner! :) merci pseudoname
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 12 October 2009, 10:09:34 AM
Je ne suis pas mort.. mais dépassé par mes travaux.. je n'ai pas eu le temps encore de test tout ca :(... desole.

PSEUDONAME dsl de ralentir le mouvement!
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 15 October 2009, 10:40:11 AM
Juste pour vérifier, teste voir ces réso là :

(à coller dans usermodes.txt puis faire "install USER" (conserve le mode 15khz) + reboot le PC)

modeline "neogeo 304x224@59,2" 6.1729 304 312 352 392 224 235 238 266 -hsync -vsync
modeline "neogeo 320x224@59,2" 6.55084 320 336 368 416 224 235 238 266 -hsync -vsync
modeline "Capcom 384x224@59,7" 7.78773 384 408 432 496 224 234 237 263 -hsync -vsync
modeline "SNes 256x224@60" 5.28192 256 272 296 336 224 233 236 262 -hsync -vsync


Alors hier soir.. g ete me defouler un peu sur la borne.. j'ai installé le usermodes.txt (et j'ai rien touché d'autre..)

puis g joué.. lol
J'ai testé quelque jeu neogeo et cps .. (street fighter III new generation  par exemple)

J'ai rien remarqué de particuliers...hum ca a l'air parfait.. je sais pas trop ce que j'aurai du remarqué? lol
Le jeu a l'air peut etre un poil + rapide..
Au niveau "centrage de l'ecran" le jeu est pas en plein ecran (bande noire en haut et en bas) mais normale puique je suis calibré sur un ratio de 640x480

Voila PSEUDONAME je sais pas si ca t'avance?

PS:

Je suis tjrs avec  ces reglages :

(http://img7.imageshack.us/img7/6545/ok00.jpg) (http://img7.imageshack.us/i/ok00.jpg/)

(http://img28.imageshack.us/img28/1233/ok01.jpg) (http://img28.imageshack.us/i/ok01.jpg/)

EST CE VRAIMENT UTILE DE COCHER LES CASES AU DESSUS?
Et pour l'histoire du throttle faut que j'essaye en le decochant.. j'ai pas essayé...
 


(http://img28.imageshack.us/img28/5660/ok02.jpg) (http://img28.imageshack.us/i/ok02.jpg/)

(http://img513.imageshack.us/img513/381/ok03.jpg) (http://img513.imageshack.us/i/ok03.jpg/)



: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Friday 16 October 2009, 10:51:59 AM
Bonjour je vous souhaites à tous un agréable vendredi.
Des tites news PSEUDONAME ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Saturday 17 October 2009, 02:16:40 AM
techniquement, la difference se fera sur un Synchronisation verticale parfaite, plus de decalage sonor si option Vsync activé. et surtout un  aspect graphique magnifique au pixel pres :D  pas de tassement ou etirement , doublage de pixels !!!

Chose que j'ai eu avec les modeline précédent XD
j'attend que l'on puisse avancer dans cette liste integrale de modeline, car j'ai pas du tout piger comment les creer/trouvé .
CReste que meme si toutes les résolution sont indiqué, on reste quand même apparament condamné à tourner les Potars à chaque changement de jeux ( si ration de resolution differente .

oula lol j'espere que vous m'avez compris ^^ j'ai du mal à me relre ( mais bon il est tard là >.>   Tchoussss  :3
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Sunday 18 October 2009, 19:58:53 PM
Salut,

ckf92, coche aussi comme ça:

(http://img1.uplood.fr/mamu/91lq_sans-titre.jpg) (http://www.uplood.fr)

Au cas où, même si perso il n'y aura quasiment aucun effet perceptible si l'on affiche avec la fréquence verticale exacte (comme le précise également lovemakerz).


Au niveau "centrage de l'ecran" le jeu est pas en plein ecran (bande noire en haut et en bas) mais normale puique je suis calibré sur un ratio de 640x480

C'est là le seul incovénient, car faut pas oublier au départ qu'une borne (ou console c'est pareil), en majorité c'est une seule et unique réso, donc un seul et unique réglage de la géométrie de l'écran.
Donc faire cohabiter plusieurs jeux/systèmes sur une seule et même machine peut donc ainsi faire apparaître quelques bandes noires, ou à l'inverse un overscan.
C'est surtout valable quand on passe d'un jeu en 224 lignes verticales à un autre en 240 ou 256 lignes V.
Le problème est exactement le même avec les réso par défaut ou avec l'arcade-vga.
Il faut donc faire un réglage "compromis" de sorte que tous les jeux soient affichés sans trop de bandes noires ou d'overscan.
Pour le 640x480 il faudra un léger overscan, donc vaut mieux plutôt se baser sur une réso plus basse pour faire le réglage du centrage.

Bon sinon faut que je m'occupe des autres réso qu'il reste (bon courage à moi  ;D  :'( ), mais avant faut absolument que tu me confirmes si celles que je t'ai données à tester sont bien affichées/centrées et s'il y a des décalages entre certaines réso (aussi bien en horizontal qu'en vertical).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 19 October 2009, 10:55:37 AM
je regarde ca ce soir pour les centrage par cotnre j'ai pas d'emulateur supernes.. donc pour le moment je peux test que NEOGEO ET CPS. ca t'ira?
Au niveau des bande noire perso ca me derange pas et comme tu dis c'est normal ;)
Le rendu est vraiment tres bon en tout cas.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Tuesday 20 October 2009, 00:24:45 AM

Pour la Snes, je te conseille vivement zsnesw (http://prdownloads.sourceforge.net/zsnes/zsnesw151.zip), un des seul (voire le seul) à gérér le 256x224 (LA réso Snes pour 99% des jeux), mais surtout de pouvoir naviguer dedans sous cette réso.
On peut utiliser un autre ému en 256x240, mais alors là il faut désactiver absolument obligatoirement toute option de stretch ou correction de ratio (sinon adieu le rendu nickel authentique).

T'es pas obligé d'être in-game pour tester les réso, sous windows à l'oeil ça peut suffire, ou alors en utilisant une mire. (http://files.arianchen.de/soft15khz/testgrid.zip)
Ca serait bien que tu testes tous les modelines (celles du "user" et "install 15khz"), comme ça je serai quasiment assuré pour la suite, les réso qui restent seront donc normalement bien calées les unes aux autres (enfin si ton Ati et ton écran sont bien sages et foutent pas la mair2  :D ).

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 20 October 2009, 10:01:50 AM
SALUT PSEUDONAME, pas eu le temps de "jouer" hier... je vais faire en sorte de pouvori tester l'emul superNES aussi..

pour tester tout les modelines pourrais tu me faire une liste "exemple" de roms a lancer.. lol

sinon pas trop compris l'histoire de ne pas etre "in game" ou "testgrid" ...
comment faire sans lancer les roms? pour tester les reso natives?

Sur quelle resolution je peux me centrer pour commencer? une rom cps3 ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 21 October 2009, 01:58:25 AM

En fait ce que je te demande depuis plusieurs posts c'est de voir si toutes les réso de test (cps, neogeo, snes) sont calées correctement les unes par rapport aux autres, ainsi qu'avec une de celles installées par défaut (321x240 ou 392x240)

Par exemple si c'est trop à gauche, ou trop en haut, etc...

Puisque tu as calé ton écran à partir du 321x240 (du mode 15khz par défaut), il faut que je sache si celle que je t'ai filées à tester (du mode user -> cps, neogeo, snes) sont correctement calées pour que je puisse créer les autres en gardant le même "calage".


sinon pas trop compris l'histoire de ne pas etre "in game" ou "testgrid"

Pas besoin de lancer un jeu, tu peux le voir à l'oeil, par exemple sur le bureau windows, tu vois si l'image est bouffée ou pas d'un côté ou de l'autre.
Testgrid est un utilitaire (une mire ça sert à régler un écran) pour voir si l'image est bien centrée.

Donc il suffit simplement de sélectionner les réso via Quickres et tu les compares en commençant par le 321x240 ou 392x240, puis après avec les autres (cps, neogeo, snes).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 21 October 2009, 09:58:21 AM
[MODE BOULET on]
Ok donc je met met en 640x480 je centre parfaitement mon ecran.
Ensuite je test en 320x240, 392x240, 304x224, 384x224, 256x224 grace a quick res.

Et je te dis quand ca se decale par la gauche, par la droite, vers le haut, vers le bas...  j'ai bien compris?

Désolé d'etre en mode boulet! :p

[MODE BOULET off]
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: neojbk Wednesday 21 October 2009, 11:16:57 AM
il faut écouter le seigneur et maître pseudomane et faire ce qu'il dit jeune padawan  ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 21 October 2009, 12:14:24 PM
Yep j'essaye masi j'ai le cerveau fatigué avec mon demenagement! lol
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 22 October 2009, 01:15:42 AM
Ok donc je met met en 640x480 je centre parfaitement mon ecran.
Ensuite je test en 320x240, 392x240, 304x224, 384x224, 256x224 grace a quick res.

Et je te dis quand ca se decale par la gauche, par la droite, vers le haut, vers le bas...  j'ai bien compris?

C'est presque ça sauf qu'on avait avant conclu que tu te basais sur le 320x240 (ou 392x240) pour centrer l'écran (réso sur lesquelles je me suis basé aussi).
Et après oui tu compares avec les autres si l'image n'est pas trop décalée, bouffée sur les bords, ou ne remplit pas tout l'écran.

Je comprends que ce soit peut-être tordu comme façon de procéder, mais comme je fais ça de mon côté sur une NVidia, et que d'une carte/marque à une autre, même avec exactement les même modelines, il peut y avoir des décalages ou déformations de l'image.

On va y arriver, je te le dis  ^-


il faut écouter le seigneur et maître pseudomane et faire ce qu'il dit jeune padawan  ;)


La pseudomanie est une trouble de la personnalité qui consiste à choisir des bidons pseudo pseudonyme nom d'utilisateur identifiant son compte d'utilisateur inscrit sur un forum sur lequel le sujet passe de nombreuses heures.   ;D ):))s=  :fleche:


: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 22 October 2009, 10:56:26 AM
C'est presque ça sauf qu'on avait avant conclu que tu te basais sur le 320x240 (ou 392x240) pour centrer l'écran (réso sur lesquelles je me suis basé aussi).
Et après oui tu compares avec les autres si l'image n'est pas trop décalée, bouffée sur les bords, ou ne remplit pas tout l'écran.

Je comprends que ce soit peut-être tordu comme façon de procéder, mais comme je fais ça de mon côté sur une NVidia, et que d'une carte/marque à une autre, même avec exactement les même modelines, il peut y avoir des décalages ou déformations de l'image.

On va y arriver, je te le dis  ^-


La pseudomanie est une trouble de la personnalité qui consiste à choisir des bidons pseudo pseudonyme nom d'utilisateur identifiant son compte d'utilisateur inscrit sur un forum sur lequel le sujet passe de nombreuses heures.   ;D ):))s=  :fleche:




MDR!! :)
Ok ok je vais tester tout cas.
Bon apr contre il ets vrai que je susi repassé en 640x480 pour le bureau.. car c'est quand meme + simple au nievau de la navigation meme si c'est super scintillant..

Pourrais tu refaire les 3-4 modelines centré sur du 640 x 480 ? pour les test.

desolé pseudoname.. :(

Sinon moi je pense vraiment avoir un peu + de temps la semaine prochaine.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 22 October 2009, 23:58:43 PM
 >:D :-((  rester calme   s)-  :ang:  Ayé !  :zen:

 
Bon apr contre il ets vrai que je susi repassé en 640x480 pour le bureau.. car c'est quand meme + simple au nievau de la navigation meme si c'est super scintillant..

C'est pourtant pas compliqué, ou alors vraiment je m'exprime comme un coton-tige !

Je ne t'ai jamais dit qu'il fallait te mettre définitivement en 320x240 pour le bureau, évidemment que ce sera pas pratique pour se promener dans windows...  :D

Le principe de tout le bouzin:
- une réso fixe pour le bureau (ou frontend) pour naviguer dans dodoz ou le frontend (donc toi tu préfères 640x480)
- toutes les autres pour les jeux (celles que je dois te créer) qui seront sélectionnées automatiquement par l'émulateur.

Chez moi le 640x480 (par défaut) est un poil décalé à droite et + large que les autres réso, donc pas bon. Par contre le 720x480 est nickel (et permet + d'espace en horizontal, logique). Perso c'est celle que j'utilise.


Bon on va accélérer un peu les choses.
Essaye ceci:

- à mettre dans usermodes.txt (plus besoin du mode "install 15khz", puisque tu auras toutes les réso qui te sont utiles avec le mode "user"):

modeline "bureau 720x480@60" 14.6 720 752 824 928 480 486 489 525 interlace -hsync -vsync
modeline "neogeo 304x224@59,2" 6.1729 304 312 352 392 224 235 238 266 -hsync -vsync
modeline "neogeo 320x224@59,2" 6.55084 320 336 368 416 224 235 238 266 -hsync -vsync
modeline "Capcom 384x224@59,7" 7.78773 384 408 432 496 224 234 237 263 -hsync -vsync
modeline "SNes 256x224@60" 5.28192 256 272 296 336 224 233 236 262 -hsync -vsync


- tu fais "uninstall", puis refais "install user" uniquement
- ATTENTION !!! tu te mets ensuite en 720x480  (ne surtout pas redémarrer avant !)
- tu reboot.

Après tu sélectionnes une à une avec Quickres chacune des réso de test et normalement tout doit être centré correctement (le 720x480 sera certainement très légèrement overscané, mais c'est normal).


Bon courage dans ton aménagement, et fais pas tomber la borne dans l'escalier  :D

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Friday 23 October 2009, 03:40:38 AM
je test ça demain ;)  ( enfin tout à l'heure dans la matiné en principe :) )

vu qu'on as le même matos à l'identique ça peux faire avancer les chose ^^

question Hors sujet :

J'ai deux sortie video, quand j'active Soft15Khz pour la borne, mon moniteur PC se met en 1280x768 en resolution maximum ( mais le reste nikel sur la borne )... peux t-on ajouter une Rezo pour le moniteur PC de 1440x900 ? j'ai essayer de change les prise VGA, mais même resultat
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Friday 23 October 2009, 09:30:19 AM
alors je vient de tester les réso, en calant le bureau sur le 720x480

modeline "neogeo 304x224@59,2" Légerement decalé sur la droite

pour les trois suivante : parfaitement centré avec des petit bord noir d'un à deux centimetre.  avec evidament un rendu nikel  :3 :3

modeline "neogeo 320x224@59,2"
modeline "Capcom 384x224@59,7"
modeline "SNes 256x224@60"
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Friday 23 October 2009, 09:36:24 AM
>:D :-((  rester calme   s)-  :ang:  Ayé !  :zen:

 
C'est pourtant pas compliqué, ou alors vraiment je m'exprime comme un coton-tige !

Je ne t'ai jamais dit qu'il fallait te mettre définitivement en 320x240 pour le bureau, évidemment que ce sera pas pratique pour se promener dans windows...  :D

Le principe de tout le bouzin:
- une réso fixe pour le bureau (ou frontend) pour naviguer dans dodoz ou le frontend (donc toi tu préfères 640x480)
- toutes les autres pour les jeux (celles que je dois te créer) qui seront sélectionnées automatiquement par l'émulateur.

Chez moi le 640x480 (par défaut) est un poil décalé à droite et + large que les autres réso, donc pas bon. Par contre le 720x480 est nickel (et permet + d'espace en horizontal, logique). Perso c'est celle que j'utilise.


Bon on va accélérer un peu les choses.
Essaye ceci:

- à mettre dans usermodes.txt (plus besoin du mode "install 15khz", puisque tu auras toutes les réso qui te sont utiles avec le mode "user"):

modeline "bureau 720x480@60" 14.6 720 752 824 928 480 486 489 525 interlace -hsync -vsync
modeline "neogeo 304x224@59,2" 6.1729 304 312 352 392 224 235 238 266 -hsync -vsync
modeline "neogeo 320x224@59,2" 6.55084 320 336 368 416 224 235 238 266 -hsync -vsync
modeline "Capcom 384x224@59,7" 7.78773 384 408 432 496 224 234 237 263 -hsync -vsync
modeline "SNes 256x224@60" 5.28192 256 272 296 336 224 233 236 262 -hsync -vsync


- tu fais "uninstall", puis refais "install user" uniquement
- ATTENTION !!! tu te mets ensuite en 720x480  (ne surtout pas redémarrer avant !)
- tu reboot.

Après tu sélectionnes une à une avec Quickres chacune des réso de test et normalement tout doit être centré correctement (le 720x480 sera certainement très légèrement overscané, mais c'est normal).


Bon courage dans ton aménagement, et fais pas tomber la borne dans l'escalier  :D



LOl Salut PSEUDONAME!!!! "TGIF" !!!! (expression australienne, thanks god it's friday) ;)
Bon désolé d'etre "boulet" en ce moment. Je passe trop vite sur le forum :(

JE test tout ca ce week end.... merci :)
Pour la borne, j'ai pa pu la faire tomber dans l'escalier.. il a fallu carrement que je la demonte! lol elel passai pas par les portes!

Ce qui est certain c'est que au moins si un jour on me cambriole, la borne restera la! lol.

Mon cher pseudoname, je test tout ca ce week end et je te tiens au courant !(a y est j'ai le net a la maison! ;) )


LOVEMAKERZ merci pour ton retour.. on va vori si avec le meme matos ca sors pareil.. :p tu as quoi comme carte graphique?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Friday 23 October 2009, 09:54:26 AM
j'ai une ATI Saphire 4850
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Friday 23 October 2009, 11:58:27 AM
okdoki... bon ben moi je fait un retour d'experience demain! :p

j'attend aussi un MGCD "nouveau modele" pour ps2 et des adataeur dreamcast.. ej ferai un retour quand ca fonctionnera.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Biglunk Friday 23 October 2009, 15:05:38 PM
My two cents...
LOl Salut PSEUDONAME!!!! "TGIF" !!!! (expression australienne, thanks god it's friday) ;)

 Expression australienne anglo-saxonne utilisée un peu partout en anglo-saxonnie...  :D
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Saturday 24 October 2009, 13:47:24 PM
Bon alors voila mon retour.. :)

Donc 720x480 (16bit) tres bonne resolution!:) tres peu d'overscan, j'adore!:)
donc j'ai centré mon ecran.

(http://img7.imageshack.us/img7/6955/24102009794.jpg) (http://img7.imageshack.us/i/24102009794.jpg/)



Ensuite passage en 256x224 (16bit)
L'ecran est legerement decalé vers le BAS et tres legerement vers la gauche

(http://img194.imageshack.us/img194/460/24102009788.jpg) (http://img194.imageshack.us/i/24102009788.jpg/)

Passage en 304x224 (16bit)
L'ecran est legerement decalé vers le BAS et vers la droite

(http://img194.imageshack.us/img194/884/24102009791.jpg) (http://img194.imageshack.us/i/24102009791.jpg/)

Passage en 320x224 (16bit)
L'écran est légèrement décalé vers le bas, par contre le centrage "gauche-droite" est parfait!

(http://img21.imageshack.us/img21/162/24102009792.jpg) (http://img21.imageshack.us/i/24102009792.jpg/)

Passage en 384x224 (16bit)
L'écran est décalé légèrement vers le BAS et vers la GAUCHE

(http://img245.imageshack.us/img245/1808/24102009793.jpg) (http://img245.imageshack.us/i/24102009793.jpg/)


Voila pour mes retours!:)
Allez PSEUDONAME, c'est a toi de jouer! lol Quand je dis que l'ecran est decalé vers le bas c'est parceque la bande noire en faut est un peu + grande que celle du bas, c'est pas flagrant sur les photos.. mais peu pas mieux faire.

ps: vaut mieux regler en 16bit ou en 32 bits? (ou aucune importance?)
ps bis: désolé pour la qualté des photos, j'ai que mon telephone sous la main.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Saturday 24 October 2009, 21:17:17 PM
j'ai exactement le meme resultat  :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Sunday 25 October 2009, 00:34:27 AM
bon ben on a plu qu'a attendre le retour de pseudoname :) et sinon, 32bits ou 16 bits..  ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Sunday 25 October 2009, 02:23:59 AM
toujours en 32 Bits pour ma part. je n'ai pas vu un seul point negatif en 32bits
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Monday 26 October 2009, 11:08:32 AM
Je vais arriver au même stade que vous sur le parametrage de ma mamecab.

Donc si j'ai bien compris :

1/ je trouve une résolution de référence qui se trouve correctement centrée sur mon ecran
2/ à partir de là, je liste les résolutions dont je vais avoir besoin en fonction des jeux que je compte utiliser dans mame
3/ à partir de ces résolutions, je génère un fichier modeline afin que ces résolutions s'affichent correctement sur mon ecran

C'est bien ce que vous êtes en train de faire de votre coté ? J'avoue que je suis un peu perdu  ::)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 26 October 2009, 11:24:27 AM
Ben oui c'est ca tu as tout compris! :)


Sinon PSEUDONAME, quoi de neuf?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Monday 26 October 2009, 23:08:34 PM
J'ai deux sortie video, quand j'active Soft15Khz pour la borne, mon moniteur PC se met en 1280x768 en resolution maximum ( mais le reste nikel sur la borne )... peux t-on ajouter une Rezo pour le moniteur PC de 1440x900 ? j'ai essayer de change les prise VGA, mais même resultat

modeline "1440x900@60" 106.47 1440 1520 1672 1904 900 901 904 932 -hSync +vsync

(récupéré sur le net)
Marche chez moi sur écran pc crt.


ckf92,

Enfin on y arrive !
Voilà une bonne chose de faite, je suis maintenant bcp mieux fixé pour la suite.
Déjà pour un premier essai, le résultat est très bon (pas de déformation et centrage presque nickel)  ^-
Je vais donc revoir de mon côté si je peux encore améliorer ça, et après y'aura plus qu'à faire les autres réso et ce sera fini.
Il se peut qu'après par contre ce soit décalé du côté opposé (c'est l'histoire du compromis), car en très basse réso, le centrage (en software) est un peu plus délicat, puisque ça se fait de 8 en 8 (pixel horizontal).

Sinon choisir 32 bits pour le bureau (sous Windows c'est le mieux), mais de toute façon c'est l'émulateur qui choisit le bon mode, donc ça n'a pas d'influence dans l'absolu  ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 27 October 2009, 10:33:28 AM
modeline "1440x900@60" 106.47 1440 1520 1672 1904 900 901 904 932 -hSync +vsync

(récupéré sur le net)
Marche chez moi sur écran pc crt.


ckf92,

Enfin on y arrive !
Voilà une bonne chose de faite, je suis maintenant bcp mieux fixé pour la suite.
Déjà pour un premier essai, le résultat est très bon (pas de déformation et centrage presque nickel)  ^-
Je vais donc revoir de mon côté si je peux encore améliorer ça, et après y'aura plus qu'à faire les autres réso et ce sera fini.
Il se peut qu'après par contre ce soit décalé du côté opposé (c'est l'histoire du compromis), car en très basse réso, le centrage (en software) est un peu plus délicat, puisque ça se fait de 8 en 8 (pixel horizontal).

Sinon choisir 32 bits pour le bureau (sous Windows c'est le mieux), mais de toute façon c'est l'émulateur qui choisit le bon mode, donc ça n'a pas d'influence dans l'absolu  ;)


Yep yep.. ok ok ben je ais passer en 32 bits alors. :p
Oui on arrive au bout.. :) et ca fait plaisir.
Au niveau du decalage je sais que tu va faire du mieux qu'on peut, j'ai pas de doute la dessus.

J'avoue que jouer en reseau native... ca rend l'emulation quasi parfaite...apes je sais que je vais etre emrder pour les jeux verticaux... et evidement je te demanderai le meilleur conseil..  (mon idée c'est pas d'overscan.. alors apres je sais pas c'est quoi le meilleur compromis..jouer en deformer etiré sur les cotés.. enfin c'est une autre histoire tout ca!:))
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Tuesday 27 October 2009, 23:16:27 PM
Merci PseudoName le 1440x900 marche au poil :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Tuesday 27 October 2009, 23:34:03 PM
Bon, aprés qqs utilisations de soft15khz, j'ai une question :

j'ai donc installé soft15khz, je suis effectivement passé en 15khz (moniteur n'affiche plus rien). Sur ma TV, je suis en... 640x240 (je crois) et mon bureau windows s'affiche. Par contre, si je passe en 640x480 ou 800x600, l'image se met à défiler comme quand l'ordi boot.

Ca vient du fait que ma TV ne supporte pas ces reso ?
Que se passe-t-il si on se met dans une résolution non prévue par soft15khz dans les modelines installées par défaut qd on fait "install 15khz" ? On repasse en 31khz ?

Voilà. C'était la question (con ?) du jour :D
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 28 October 2009, 01:51:48 AM
Bon, aprés qqs utilisations de soft15khz, j'ai une question :

j'ai donc installé soft15khz, je suis effectivement passé en 15khz (moniteur n'affiche plus rien). Sur ma TV, je suis en... 640x240 (je crois) et mon bureau windows s'affiche. Par contre, si je passe en 640x480 ou 800x600, l'image se met à défiler comme quand l'ordi boot.

Ca vient du fait que ma TV ne supporte pas ces reso ?
Que se passe-t-il si on se met dans une résolution non prévue par soft15khz dans les modelines installées par défaut qd on fait "install 15khz" ? On repasse en 31khz ?

Voilà. C'était la question (con ?) du jour :D

Tente avec le 720x480 (réso idéale pour le bureau en 60Hz/15,73khz).

Peux-tu faire des tofs pour voir ?

Sinon, plusieurs hypothèses possibles (vraiment subjectives):

- ta carte pose problème avec les réso entrelacées (à partir de 512x448 pour soft 15khz)

- sur certaines TV, l'image se brouille/defile/se déforme si on est hors fréquence verticale/horizontale, ou si on dépasse de peu la zone de synchro H (généralement entre 15,5khz et 15,8khz), donc si une TV demande rigoureusement entre 15,6 et 15,75khz, ça peut se brouiller/déformer.
Avec le mode par défaut, le 800x600 c'est 50,5Hz /15,85khz et le 640x480 c'est 59,5hz /15,66khz.
Donc soit ta TV prend pas le 50hz (ça m'étonnerait) ou est hors limite de synchro H (ça arrive des fois).

- normalement le mode 15kHz "écrase" les anciennes réso de base (31khz mini) du pilote de la carte graphique, identiques et de même fréquence V (oula c'est pas très clair c'que j'raconte là  :? )
Donc si elles ne se sont pas correctement inscrites dans le registre, celles de base du driver video restent actives.

Merci PseudoName le 1440x900 marche au poil :)

 ^-

Yep yep.. ok ok ben je ais passer en 32 bits alors. :p
Oui on arrive au bout.. :) et ca fait plaisir.
Au niveau du decalage je sais que tu va faire du mieux qu'on peut, j'ai pas de doute la dessus.

J'avoue que jouer en reseau native... ca rend l'emulation quasi parfaite...apes je sais que je vais etre emrder pour les jeux verticaux... et evidement je te demanderai le meilleur conseil..  (mon idée c'est pas d'overscan.. alors apres je sais pas c'est quoi le meilleur compromis..jouer en deformer etiré sur les cotés.. enfin c'est une autre histoire tout ca!:))

Visuellement parlant, c'est plus que de l'émulation, c'est de la reproduction  ^-
Il n'y a finalement que le procédé/matériel qui diffère.

Pour les jeux verticaux, comme tu peux pas pivoter ton écran, faut que je vois ça.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Wednesday 28 October 2009, 10:25:44 AM
Tente avec le 720x480 (réso idéale pour le bureau en 60Hz/15,73khz).

Peux-tu faire des tofs pour voir ?

Sinon, plusieurs hypothèses possibles (vraiment subjectives):

- ta carte pose problème avec les réso entrelacées (à partir de 512x448 pour soft 15khz)

- sur certaines TV, l'image se brouille/defile/se déforme si on est hors fréquence verticale/horizontale, ou si on dépasse de peu la zone de synchro H (généralement entre 15,5khz et 15,8khz), donc si une TV demande rigoureusement entre 15,6 et 15,75khz, ça peut se brouiller/déformer.
Avec le mode par défaut, le 800x600 c'est 50,5Hz /15,85khz et le 640x480 c'est 59,5hz /15,66khz.
Donc soit ta TV prend pas le 50hz (ça m'étonnerait) ou est hors limite de synchro H (ça arrive des fois).

- normalement le mode 15kHz "écrase" les anciennes réso de base (31khz mini) du pilote de la carte graphique, identiques et de même fréquence V (oula c'est pas très clair c'que j'raconte là  :? )
Donc si elles ne se sont pas correctement inscrites dans le registre, celles de base du driver video restent actives.


Bon, je testerai le 720x480. J'ai effectivement pensé à un pb avec l'entrelacé (je suis tombé sur les modelines par défaut qd on fait install15khz et ca coïncidait pas mal mais je n'ai pas tout vérifié).

Coté, photo, tu veux que je prenne des photos quand je passe en 800x600 et 640x480 c'est ca ?

Merci pour ton aide en tout cas. Je refais des tests ce soir.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 28 October 2009, 14:35:33 PM

Visuellement parlant, c'est plus que de l'émulation, c'est de la reproduction  ^-
Il n'y a finalement que le procédé/matériel qui diffère.

Pour les jeux verticaux, comme tu peux pas pivoter ton écran, faut que je vois ça.


effectivement.. on est tellement proche de l'original.. :p ca fait mal!
Moi y a que niveau son que je trouve que ca peche un peu parfois.. apres c'est peut etre l'ampli du jammaSD qui est vraiment naze. (je l'ai regle en stereo.. je sais pa si c une bonne idée sur une new astro..) Ou alors c'est peut etre juste dans ma tete lol..

En tout cas vivement que tu aie fini les modelines que je puisse user mes nouveau joystick! :p ;)

Pour les jeux verticaux yep .. je peux pas tourner l'ecran, trop galere.. mais je pense il dot y avoir moyen de remedier.. trouve un modelin "batard" qui reproduise bien le truc.. soit en plein ecran avec sprite deformé (applati. parceque etiré sur les coté) ou alors on garde la meme proportion.. et on a des grosse bande noir sur les coté.. dans la meme idée que le 16:9 sur les DVD .. :p

PSEUDONAME.. a toi de jouer!!! :p (je sais je sais ca fait du boulot! :p surtout que j'ai fait une belle liste quand meme.. qui m'a pris de nombreuse heures.. :p )
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Wednesday 28 October 2009, 15:18:08 PM
Moi y a que niveau son que je trouve que ca peche un peu parfois.. apres c'est peut etre l'ampli du jammaSD qui est vraiment naze. (je l'ai regle en stereo.. je sais pa si c une bonne idée sur une new astro..) Ou alors c'est peut etre juste dans ma tete lol..

idem pour ma part sur une New Astro City, à savoir que cette borne, sans modification, as un son uniquement Mono, donc la passer stereo ne sert à rien du tout sans y metrer un " truc " en plus  et qui ne sera utile que sur les Jeux gérant le Stereo.

j'ai par contrer moi aussi une qualité de son pas terrible et souvent saturé suivant les emulateur avec un bourdonement dans les enceinte si je monte le volume de la borne en baissant le Master de Windows ( ce qui evite la saturation mais provoque un bourdonement  >.> )
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 28 October 2009, 16:59:25 PM
idem pour ma part sur une New Astro City, à savoir que cette borne, sans modification, as un son uniquement Mono, donc la passer stereo ne sert à rien du tout sans y metrer un " truc " en plus  et qui ne sera utile que sur les Jeux gérant le Stereo.

j'ai par contrer moi aussi une qualité de son pas terrible et souvent saturé suivant les emulateur avec un bourdonement dans les enceinte si je monte le volume de la borne en baissant le Master de Windows ( ce qui evite la saturation mais provoque un bourdonement  >.> )

as tu alimenté ton JAMMASD ? via une alim exterieur? car le bourdonnement pourrais venir d ela.. moi perso il est alimenté avec le jamma.. pas de probleme.

Sinon sur les autocollant de la new astro city, il ya  marqué "stereo sound" .. tu es sur qu'elle est mono?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ElBarto Wednesday 28 October 2009, 17:53:29 PM
idem pour ma part sur une New Astro City, à savoir que cette borne, sans modification, as un son uniquement Mono, donc la passer stereo ne sert à rien du tout sans y metrer un " truc " en plus  et qui ne sera utile que sur les Jeux gérant le Stereo.

j'ai par contrer moi aussi une qualité de son pas terrible et souvent saturé suivant les emulateur avec un bourdonement dans les enceinte si je monte le volume de la borne en baissant le Master de Windows ( ce qui evite la saturation mais provoque un bourdonement  >.> )

C'est surement parceque tu sort en jack de ton pc. Comme la sortie n'est pas normaliser (cad deja amplifier) ca gresille derniere. Si tu met des enceintes derriere un pc c'est pareil.
Pour ne pas avoir le probleme faut sortir en s/pdif par exemple (mais je pense que le jammASD ne prend que du jack en entree).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 29 October 2009, 09:52:51 AM
C'est surement parceque tu sort en jack de ton pc. Comme la sortie n'est pas normaliser (cad deja amplifier) ca gresille derniere. Si tu met des enceintes derriere un pc c'est pareil.
Pour ne pas avoir le probleme faut sortir en s/pdif par exemple (mais je pense que le jammASD ne prend que du jack en entree).

El barto je suis sceptique sur ta theorie.. une sortie JACK de pc n'a jamais causé plus de probleme que ca. c'est comme une sortie jack de ipod...
Sur la notice du JAMMASD il y a ecris que l'on peut l'alimenter l'ampli audio via une prise molex par exemple.. or ceci est utile uniquement si il n'y a pas d'alimenation sur le peigne jamma...
Et apparement certaine personne alimentant le JAMMASD via une alim de PC se retrovue avec des parasites.. voila pourquoi je lui ai demandé cela.

Par ailleurs je tiens a signaler que les cable fourni avec le JAMMASD sotn vraiment de pietre qualité et pas du totu "blindé"

Je conseil donc de changer les cable (surtout le vga) par quelque chose de mieux..

Moi pour ma part.. le son est pas mauvais et sature pas specialement.. certain jeux ont un master volume bcp + élevé que d'autre.. mais suffit de baisser le master volume dans MAME .. (possible directement sur le panel grace a la fonction "shift" du jammaSD.)

Bref la on devie un peu sur le sujet... rappelon que nous sommes la pour parler de resolution native! avec DIEU.. PSEUDONAME! lol
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 29 October 2009, 13:17:03 PM
Silvouplé de grâce !
Arrêtez avec les flatteries divines, je ne suis qu'un simple mortel qui prêche sa Bonne Parole  :ang:  :D
Sinon, que le saint gamoo spirit soit avec vous.

Voilà la suite.
J'ai retouché les réso en me basant sur vos retours de test, ckf92 et lovemakerz, je les ai donc légèrement agrandies et recalées, si les bords noirs en question sont bien sur les côtés, lovemakerz ?

modeline "megadrive 320x240@60" 6.41376 320 336 360 408 241 243 245 262 -hsync -vsync
modeline "Capcom 384x224@59,7" 7.66212 384 408 424 488 224 236 239 263 -hsync -vsync
modeline "neogeo 320x224@59,2" 6.42486 320 336 360 408 224 237 240 266 -hsync -vsync
modeline "neogeo 304x224@59,2" 6.04692 304 312 344 384 224 237 240 266 -hsync -vsync
modeline "SNes 256x224@60" 5.15616 256 272 288 328 224 234 237 262 -hsync -vsync


J'en ai rajouté une (megadrive).
Dites-moi si c'est mieux.

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 29 October 2009, 13:51:16 PM
Je test ca ce soir.. par contre j'ai peur quand tu me dis que tu les as "agrandi" car moi c'etait legerement decallé mais il me semble que la taille etait plutot bonne.. par contre fallais remonté un peu vers le haut!! :p

Bref dans tous les cas, test ce soir et retour ce soir ou demain avec photo.

(par contre j'avais eu du mal a faire bouffer le 720x480 il me mettait un 1240x... en 60hz.. donc j'espere que la reinstallation du usermodes passera mieux... mais bon j'ai reussi une fois j'y arriverai encore lol.)

ca sent bon tout ca! :p
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ElBarto Thursday 29 October 2009, 14:12:00 PM
El barto je suis sceptique sur ta theorie.. une sortie JACK de pc n'a jamais causé plus de probleme que ca. c'est comme une sortie jack de ipod...

Bon alors deja c'est "ElBarto" pas "El barto" :)

Et sinon c'est pareil sur un ipod, si tu as un dock, branche tes enceintes sur la sortie du dock qui est normaliser. Je t'assure tu verra une difference.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 29 October 2009, 15:48:52 PM
Bon alors deja c'est "ElBarto" pas "El barto" :)

Et sinon c'est pareil sur un ipod, si tu as un dock, branche tes enceintes sur la sortie du dock qui est normaliser. Je t'assure tu verra une difference.

Au temps pour moi désolé ELBARTO d'avoir ecorché ton PSEUDO.


PSEUDONAME toi qui t'y connais bien en resolution et signal... pense tu qu'il soit possible de brancher une PLAYSTATION 2 (via la sortie RGB) sur une carte JAMMASD ?

en gros l'idée serait de pouvoir brancher une peritel femmelle sur l'entrée VGA du jammaSD afin de pouvoir y brancher n'importe quelle console en RGB...
Possible? pas possible?

Voici le retour des nouveaux modelines :

720x480 centré

(http://img260.imageshack.us/img260/7135/29102009812.jpg) (http://img260.imageshack.us/i/29102009812.jpg/)



384x224 c'est trop décalé sur la gauche et et vers le bas

(http://img265.imageshack.us/img265/1071/29102009813.jpg) (http://img265.imageshack.us/i/29102009813.jpg/)


320x240 c'est trop décalé sur la gauche, c'etait parfait avant, fallais juste remonter l'image vers le haut.

(http://img337.imageshack.us/img337/6269/29102009814.jpg) (http://img337.imageshack.us/i/29102009814.jpg/)



320x224 c'est trop decalé a gauche et vers le bas.

(http://img442.imageshack.us/img442/5650/29102009815.jpg) (http://img442.imageshack.us/i/29102009815.jpg/)


304x224 legerement decalé sur la droite mais surtout decallé vers le bas

(http://img340.imageshack.us/img340/6614/29102009816.jpg) (http://img340.imageshack.us/i/29102009816.jpg/)


256x224 décalé vers la gauche et vers le bas. (c'etais mieux avant)

(http://img246.imageshack.us/img246/2258/29102009817.jpg) (http://img246.imageshack.us/i/29102009817.jpg/)



Voila donc dans l'idée il faudrait remonter l'image.. decalage vers le haut et certaine etait mieux centré avant.. :)

voila monsieur PSEUDONAME pour le retour.

:)

(je vois que y a encore du boulot.. car bon beaucoup de resolution a traiter.. et puis y a aura les jeux verticaux aussi lol :) Mais on va y arriver ca c sur! :p

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Friday 30 October 2009, 00:03:28 AM
.. par contre fallais remonté un peu vers le haut!! :p

Tu vois bien que je suis pas un dieu mais plutôt une queue  :-\  :D

Me suis planté, désolé, j'ai descendu au lieu de remonter l'image.
Le truc c'est que chez moi, c'est l'inverse, l'image est décalée vers le haut, alors je me suis embrouillé.

Pour l'agrandissement, je me suis fié au test de lovemakerz (s'il parlais bien de bandes noires sur les côtés, et en s'étant bien calé sur le 720x480).

Au temps pour moi désolé ELBARTO d'avoir ecorché ton PSEUDO.

On dit "autant pour moi", et non pas "au temps pour moi"
=:))
Nan j'déconne, personne ne sait vraiment lequel employé (même les académiciens se battent).

PSEUDONAME toi qui t'y connais bien en resolution et signal... pense tu qu'il soit possible de brancher une PLAYSTATION 2 (via la sortie RGB) sur une carte JAMMASD ?

en gros l'idée serait de pouvoir brancher une peritel femmelle sur l'entrée VGA du jammaSD afin de pouvoir y brancher n'importe quelle console en RGB...
Possible? pas possible?
Au temps pour moi désolé ELBARTO d'avoir ecorché ton PSEUDO.


PSEUDONAME toi qui t'y connais bien en resolution et signal... pense tu qu'il soit possible de brancher une PLAYSTATION 2 (via la sortie RGB) sur une carte JAMMASD ?

en gros l'idée serait de pouvoir brancher une peritel femmelle sur l'entrée VGA du jammaSD afin de pouvoir y brancher n'importe quelle console en RGB...
Possible? pas possible?

Pour la ps2 et le jammaSD, alors là bien honnêtement je ne pourrai pas te certifier à 100% car je n'ai ni l'une ni l'autre, mais en théorie je te dirai oui puisque signal RGB compatible péritel TV/écran arcade (avec ampli vidéo).
Comme le jammSD dispose d'un ampli video intégré, il y a de fortes chances que ça marche avec tout type de console RGB.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Friday 30 October 2009, 00:15:19 AM

ckf92,

Y a-t-il une bande noire à droite pour les réso décalées vers la gauche, et une bande noire à gauche pour le 304x224 ?
(c'est difficile de bien voir sur les tofs).

Sinon pour le décalage haut/bas t'inquiète, c'est réglé (je m'étais planté).


: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Friday 30 October 2009, 09:30:28 AM
ckf92,

Y a-t-il une bande noire à droite pour les réso décalées vers la gauche, et une bande noire à gauche pour le 304x224 ?
(c'est difficile de bien voir sur les tofs).

Sinon pour le décalage haut/bas t'inquiète, c'est réglé (je m'étais planté).




on alros je crois que la vrai origin de l'expression c'est "AU TEMPS POUR MOI" provenant d'une expression militaire ou je sais plu quoi.. mais les gens font tellement l'erreur d'ecrire "autant pour moi" .. que ca commence a etre "correct" (je crois je suis pas certain hein! :p)

Bon sinon, 384x224 il ya  une bande noire a droite mais c'est pas mal rogné a gauche.. (drapeau windows a cote de demarrage ;) )donc en recentrant, pas besoin d'agrandir je pense :p

Pour le 320x224 j'ai moi meme du mal a voir sur ma photo.. hum.. je diraique il y a une tite bande noire a droite masi bon recentré.. ca devrait le faire.

304x224 pas de bande noire.. peut etre que c'est un peu trop agrandi..a voir.

et 256x224 bande noir ea droite.. a voir apres recentrage.. :)

Mais non t'es pas une queue.. t un dieu.. dieu de la queue? heu ca je ne peux me prononcer! lol ;)

Da life is a game.. so play hard! :)


PS : pou rl'histoire de branhcer une PS2 sur un jammaSD sais tu quel brochage je devrais realiser?  PERITEL > VGA ..  (quel fils de quelle couleur sur quel broche de la vga?  un tit schema serait bienvenue.. lol)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Friday 30 October 2009, 20:59:46 PM
Yop yop, toujours moi.

Pas encore de photo mais qqs tests ce soir :

alors si resolution > 512*288 ==> ca défile de partout sur l'ecran

idem si resolution < 384*288.

Cela pourrait-il venir de ma carte graphique ? C'est une 6600GT PCI-Express.

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Saturday 31 October 2009, 02:30:02 AM
on alros je crois que la vrai origin de l'expression c'est "AU TEMPS POUR MOI" provenant d'une expression militaire ou je sais plu quoi..

Ah oui !!!
OTAN pour moi !  :D  :D  :D

(en fait je pinaillais là-dessus pour faire une suite à Elbarto avec ta bourde sur son pseudo).


Bon cette fois j'espère que ce sera la bonne.
(j'ai retaillé le 720x480 car chez moi il trop étiré par défaut (je peux pas régler l'amplitude H avec ma TV qui est fixe).
Faudra le remplacer par l'ancien (ou pas si l'overscan n'est pas trop important).
Autre chose, il faut réglér l'écran en fonction des réso des jeux plutôt que sur 640x480 ou 720x480, étant donné qu'elles sont overscanées par rapport aux basses réso (et donc risque d'avoir de petites bandes noires latérales).
Pas grave si le bureau est légèrement rogné.


modeline "bureau 720x480@60" 14.7259 720 744 824 936 480 486 489 525 -hsync -vsync interlace
modeline "megadrive 320x240@60" 6.53952 320 344 360 416 240 245 248 262 -hsync -vsync
modeline "Capcom 384x224@59,7" 7.91334 384 416 432 504 224 236 239 263 -hsync -vsync
modeline "neogeo 320x224@59,2" 6.67682 320 344 368 424 224 237 240 266 -hsync -vsync
modeline "neogeo 304x224@59,2" 6.28 304 328 344 400 224 237 240 266 -hsync -vsync
modeline "SNes 256x224@60" 5.28192 256 272 296 336 224 234 237 262 -hsync -vsync



En tout cas chez moi c'est correctement centré et dimensionné, même s'il y a quelques mm de décalage entre certaines réso, ce qui est tout à fait normal (en fait il est impossible que TOUTES soient parfaitement calées les unes aux autres, c'est pareil avec les réso par défaut de soft 15khz et avec l'arcadevga).
Tant qu'un décalage (ou bande noire sur les côtés) ne dépasse pas au grand max 5 à 8 mm, ça n'est absolument pas dramatique.

PS : pou rl'histoire de branhcer une PS2 sur un jammaSD sais tu quel brochage je devrais realiser?  PERITEL > VGA ..  (quel fils de quelle couleur sur quel broche de la vga?  un tit schema serait bienvenue.. lol)

En pratique c'est pas compliqué à faire (c'est en fait l'inverse d'un hack VGA->péritel, y'a pleins de schémas sur le forum (voir tuto soft-15khz) et sur le net).
Donc oui il faut une fiche péritel femelle à connecter sur une prise (ou câble) VGA mâle.
Faut juste faire gaffe au pinout qui est inversé.


Yop yop, toujours moi.

Pas encore de photo mais qqs tests ce soir :

alors si resolution > 512*288 ==> ca défile de partout sur l'ecran

idem si resolution < 384*288.

Cela pourrait-il venir de ma carte graphique ? C'est une 6600GT PCI-Express.

Essaye d'abord sur une autre TV.
Essaye aussi la méthode "intall USER" pour voir si elles passent bien.
J'espère que tu es branché sur VGA et pas sur DVI ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Sunday 01 November 2009, 18:58:46 PM
Alors, suite au "grillage" de mon televiseur, j'ai été obligé de tester sur une autre tv et :

- des nouvelles resolutions sont utilisables (640x480) par contre les petites resolutions ne sont toujours pas utilisables.

J'en ai profité pour passer d'une 6600GT (Nvidia) à un X300 (ATI) et là :

- toutes les résolutions sont utilisables jusqu'au 800x600 exception le 720x480 (si je me rappelle bien de la reso)

Donc moralité : c'était la TV et la carte graphique qui me posait pb :D

Et oui, j'utilise direct le VGA (pas de DVI).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Sunday 01 November 2009, 23:17:18 PM
Bon ben pour moi c nickel sur du capcom  ou neogeo (320x224) j'ai pas encore testé les autres...

Parcontre j'ai gardé l'ancien modeline resolution du bureau... et j'aimerai savoir si tu pouvais me filer un nouveau modeline pour le bureau en le decalant legerement sur la droite et vers le bas?

(oui cette fois j'ai centré par rapport aux jeux ;))

SInon tu peux foncer pour les autres resolutions ;) je pense que la on est plutot bon :)

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: soudara Tuesday 03 November 2009, 13:36:37 PM
bonjour tout le monde

je suit nouveau sur le forum et cela fait un moment que je bricole mon aerocity avec jpac et 8800gtx

voila mon probleme cela fait  peu de temp que j'ai reussie a crer et activer les resolution native avec soft15khz surtout pour les systeme cps de capcom
mais le probleme sous mameet nebula pareil quand je passe en reso native cps 384X224 (direct draw no strech hardware) je doit regler les potars de mon ecran arcade pour ajuster letirement vertical et c vraiment laid limage est grave pixeliser pourtant on ma dit que la meilleur image etait la resolution native du systeme emuler je doit faire une erreur qq part ou g pas unebonne version de mame g tester pas mal de version mais cpareil des que je passe en reso native c laid
Quel sont les meilleur parametre ou la meilleur version de mame pour utiliser les reso native sur moniteur arcade par contre en 800X600 c vraiment magnifique sur lecran de laero tester sf33 ET SF2 world warrior
je vous remerci d'avance pour vos lumieres
ma configuration
p4 3gz@3580
2 gira de ram
8800gtx asus
Jpac et soft 15khz avec modeline neogeo et cps
sega aero city 26" 2panel 6boutons
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 03 November 2009, 13:39:44 PM
bonjour tout le monde

je suit nouveau sur le forum et cela fait un moment que je bricole mon aerocity avec jpac et 8800gtx

voila mon probleme cela fait  peu de temp que j'ai reussie a crer et activer les resolution native avec soft15khz surtout pour les systeme cps de capcom
mais le probleme sous mameet nebula pareil quand je passe en reso native cps 384X224 (direct draw no strech hardware) je doit regler les potars de mon ecran arcade pour ajuster letirement vertical et c vraiment laid limage est grave pixeliser pourtant on ma dit que la meilleur image etait la resolution native du systeme emuler je doit faire une erreur qq part ou g pas unebonne version de mame g tester pas mal de version mais cpareil des que je passe en reso native c laid
Quel sont les meilleur parametre ou la meilleur version de mame pour utiliser les reso native sur moniteur arcade par contre en 800X600 c vraiment magnifique sur lecran de laero tester sf33 ET SF2 world warrior
je vous remerci d'avance pour vos lumieres
ma configuration
p4 3gz@3580
2 gira de ram
8800gtx asus
Jpac et soft 15khz avec modeline neogeo et cps
sega aero city 26" 2panel 6boutons


Peut etre que tu aime pas les pixel et que tu prefere les images "lissées" ... lol
Non en rai ej sais pas.. relis tous le poste tu aura les reglages..

Sinon, pas de news de MON DIEU ? lol
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: EvilDindon Tuesday 03 November 2009, 13:43:17 PM
bonjour tout le monde

je suit nouveau sur le forum et cela fait un moment que je bricole mon aerocity avec jpac et 8800gtx

voila mon probleme cela fait  peu de temp que j'ai reussie a crer et activer les resolution native avec soft15khz surtout pour les systeme cps de capcom
mais le probleme sous mameet nebula pareil quand je passe en reso native cps 384X224 (direct draw no strech hardware) je doit regler les potars de mon ecran arcade pour ajuster letirement vertical et c vraiment laid limage est grave pixeliser pourtant on ma dit que la meilleur image etait la resolution native du systeme emuler je doit faire une erreur qq part ou g pas unebonne version de mame g tester pas mal de version mais cpareil des que je passe en reso native c laid
Quel sont les meilleur parametre ou la meilleur version de mame pour utiliser les reso native sur moniteur arcade par contre en 800X600 c vraiment magnifique sur lecran de laero tester sf33 ET SF2 world warrior
je vous remerci d'avance pour vos lumieres
ma configuration
p4 3gz@3580
2 gira de ram
8800gtx asus
Jpac et soft 15khz avec modeline neogeo et cps
sega aero city 26" 2panel 6boutons


Il doit effectivement y avoirun problème, car la réso native c'est normalement magnifique.

As_tu bien activer le direct draw dans mame et non direct 3d ?

As-tu bien activé l'option "switch resolution to fit" ?

Enfin, 384x224 est une résolution qui me parait impossible à obtenir en 60HZ : ce serait plutôt 384x240 (mame ajoute 8 lignes noires automatiquement en haut et en bas de l'écran, ce qui compense l'overscan)

Je sais, on en a déjà discuté avec pseudoname, mais je persiste : une réso qui comprend moins de  240 lignes s'affiche forcément en plus de 60 Hz sur un écran 15 kHz, alors, attention !
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: soudara Tuesday 03 November 2009, 14:07:39 PM
salut

je vous remerci pour vos reponses

alor oui ma config mame ,direct draw ,no strech, resolution fit, 384X224 auto, essayer aussi a 60hz mais c pareil vraiment pixeliser  le 640X480 est bien plus joli et le 800X600 est magnifique 
j'ai prit les modelines sur un forum avec vous des modeline  cps et neogeo qui fonctionne nikel sur votre ecrann arcade en 15khz jaimerait tester peut etre que sa vieent de sa
je vous remerci d'avance je suit desesperer sa fait 3 jour que je bricole pour afficher une reso native nikel
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 03 November 2009, 14:09:21 PM


Enfin, 384x224 est une résolution qui me parait impossible à obtenir en 60HZ : ce serait plutôt 384x240 (mame ajoute 8 lignes noires automatiquement en haut et en bas de l'écran, ce qui compense l'overscan)

Je sais, on en a déjà discuté avec pseudoname, mais je persiste : une réso qui comprend moins de  240 lignes s'affiche forcément en plus de 60 Hz sur un écran 15 kHz, alors, attention !

Attentiion remet ^pas en cause les dire de "mon dieu" lol ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: th_vador Tuesday 03 November 2009, 16:21:09 PM
je vais poser une question de gros noob, mais bon... :D
Tout le travail que vous faîtes, il apporte quoi de plus que le switch resolution de MAME? Parce qu'il me semblait justement que cette option servait à passer dans la résolution d'origine du jeu, non?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 03 November 2009, 17:03:11 PM
ben oui mais en installant un simple "install 15khz" tu as pas les vrai resolution mais des resolution "approchantes"... voial pkoi on se fabrique un beau "usermodes"
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Tuesday 03 November 2009, 17:46:58 PM
Si je dis pas de conneries non plus, les modelines "perso" permettent également de centrer horizontalement l'image et de l'étirer verticalement.

Enfin, peut-être... si j'ai pas tout mélangé...
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 04 November 2009, 09:57:14 AM
Si je dis pas de conneries non plus, les modelines "perso" permettent également de centrer horizontalement l'image et de l'étirer verticalement.

Enfin, peut-être... si j'ai pas tout mélangé...

y a de ca aussi je crois bien.. ;)
En tout cas je vous garanti que le resultat vaut le coup.. :)
Maintenant on attend PSEUDONAME pour les reste des resolutions.. afin de pouvoir jouer avec les autres jeux.. :)

PSEUDONAME evidement fait comme tu peux.. j'ai des amis qui passe a la maison vendredi soir.. si c'est pas pret c'est pas grave!!  je les bousillerai a street fighter lol
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Friday 06 November 2009, 09:33:36 AM
PSEUDONAME t'es ouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu???????????? lol

TGIF!! :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Friday 06 November 2009, 23:26:15 PM
Sois patient ckf92 ! Je suis pas tout le temps devant l'ordi !

Parcontre j'ai gardé l'ancien modeline resolution du bureau... et j'aimerai savoir si tu pouvais me filer un nouveau modeline pour le bureau en le decalant legerement sur la droite et vers le bas?

modeline "bureau 720x480@60" 14.6 720 744 824 928 480 485 488 525 interlace -hsync -vsync

C'est pas évident sans l'écran devant soi, donc si c'est pas encore bon, applique cette astuce. (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=15506.msg207084#msg207084)


Enfin, 384x224 est une résolution qui me parait impossible à obtenir en 60HZ : ce serait plutôt 384x240 (mame ajoute 8 lignes noires automatiquement en haut et en bas de l'écran, ce qui compense l'overscan)

Je sais, on en a déjà discuté avec pseudoname, mais je persiste : une réso qui comprend moins de  240 lignes s'affiche forcément en plus de 60 Hz sur un écran 15 kHz, alors, attention !

As-tu seulement essayé ?

(Tu confonds encore lignes actives et lignes totales). (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=19987.msg286298#msg286298)

Comme je l'ai déjà expliqué, la majorité des émulateurs ont les options de stretch activées par défaut, donc si on n'utilise pas la réso natives, il y aura étirement et dénaturation de l'image.
C'est pas sûr que tout le monde configure correctement un émulateur, donc au moins avec la réso native, stretch ou pas, pas de souci (aucune différence puisque qu'étirer qqchose qui est déjà à la bonne taille, ça n'a aucun effet sur l'image).

Il n'y a pas que Mame dans la vie, par exemple avec FinalBurnAlpha (réso arcade fullscreen pour FinalFight (cps1) -> 384x224) :

(http://img1.uplood.fr/mamu/thumbnails/zlkx_0.jpg) (http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/mamu/zlkx_0.jpg)

Mais sinon oui en 384x240 ça donnera le même résultat si aucun stretch ou correct aspect ratio (et autres options du genre selon les émulateurs).


je vais poser une question de gros noob, mais bon... :D
Tout le travail que vous faîtes, il apporte quoi de plus que le switch resolution de MAME? Parce qu'il me semblait justement que cette option servait à passer dans la résolution d'origine du jeu, non?

Si tu parles du "switch resolution to fit" (switchres), c'est son but (mais les réso par défaut (soft15khz/arcadevga) ne sont pas les réso d'origine, mais avoisinantes).
- désactivé, on reste avec la réso du bureau.
- activé, c'est pareil que ce soit avec soft15khz ou arcadevga, ça permet juste de pouvoir utiliser une autre réso (réso native, le but).
Ce qu'on fait avec usermodes n'apporte que quelques améliorations, la différence c'est juste que l'on utilise les réso natives (exactes en  pixels et fréquences) plutôt que des réso approchantes (afin d'éviter le stretch si on oublie de le désactiver dans l'émulateur, mais aussi parce que les réso par défaut ne sont pas parfaites, certaines sont décalées par rapport aux autres, et aussi pas toujours à la bonne fréquence verticale).


Si je dis pas de conneries non plus, les modelines "perso" permettent également de centrer horizontalement l'image et de l'étirer verticalement.

Enfin, peut-être... si j'ai pas tout mélangé...

Verticalement c'est pas possible, horizontalement oui.
Sinon, c'est juste,  ça permet dans le cas de réso décalées ou trop/pas assez large de pouvoir résoudre ça avec la modif' des modelines (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=15506.msg207084#msg207084), surtout si en plus on ne peut pas le faire avec les potars de l'écran.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: EvilDindon Saturday 07 November 2009, 09:28:35 AM
Et bien non je n'ai pas essayé, car je nutilise pas soft 15 (j'ai une arcade VGA)

Je veux bien croire qu'activer une réso en 224 lignes puisse marche dans un émulateur, qui adapte la résolution suggérée aux standards vesa, mais en revanche, celà me paraît impossible d'appliquer une telle résolution pour le bureau windows, par exemple.

Me trompe-je ?

Sinon j'ai relu ton ancien post parlant des lignes actives et totales, et j'ai bien compris le but de tes modelines, destinées à fonctionner sur tout ému, même mal configuré par un "noob", genre hardware stretch, etc.

Mais, apparemment nous sommes bien d'accord : 224 lignes TOTALES, c'est impossible en 15K/60Hz, hein ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Saturday 07 November 2009, 13:10:13 PM
Sois patient ckf92 ! Je suis pas tout le temps devant l'ordi !

modeline "bureau 720x480@60" 14.6 720 744 824 928 480 485 488 525 interlace -hsync -vsync

Salut mon dieu! !:) lol

Je suis patient mais je m'inquietais de plus avoir de tes news depuis quelques jours ;)

Bref je testerai ce modelines pour le bureau.
Sinon as tu avancé un peu sur la totalité de la liste?  (j'ai plein de jeu qui fonctionne plu (ecran noir) puisque seulement quelques resolutions sont installées ;)

Evidement prend ton temps et fait du mieux que tu peux :)

Merci encore c'est mortelle les reso natives, vraiment! :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Monday 09 November 2009, 04:00:31 AM
Salut tous,

Je veux bien croire qu'activer une réso en 224 lignes puisse marche dans un émulateur, qui adapte la résolution suggérée aux standards vesa, mais en revanche, celà me paraît impossible d'appliquer une telle résolution pour le bureau windows, par exemple.

Me trompe-je ?

Oui, si c'est du point de vue technique, genre physiquement et théoriquement pas possible du tout, et non pas d'un point de vue esthétique...

Je conçois que pour le bureau dodoz toutes les réso en dessous de 640x480 sont carrément impratiquables (tout n'est pas affiché), si c'est de ça dont tu parles.
(la réso mini d'une carte vidéo c'est bien souvent 320x200 pour un écran PC).

C'est la même chose que ce soit le bureau windows, émulateur/jeux PC, ou tout autre application vidéo en plein écran, ils affichent avec une réso choisie existante dans le driver vidéo, ce n'est pas eux qui la fabriquent.

C'est au contraire quand il faut étirer l'image pour coller à une réso plus haute que celle d'origine qu'un émulateur adapte (logiciellement) pour le fullscreen.

Regarde bien les tof de ckf92 les pages précédentes.  ;)

Mais, apparemment nous sommes bien d'accord : 224 lignes TOTALES, c'est impossible en 15K/60Hz, hein ?

Exact, car sinon on serait à 13,44KHz et en dessous de 5MHz (pixel clock généralement minimum pour une carte graphique).

Pour résumer, les lignes actives (visibles), ce sont celles qui contiennent l'image, et qui font la dénomination d'une réso (ex: 640x480,1280x720, 384x224...), et pour les lignes totales, comme ça l'indique, c'est la totalité des lignes que peut techniquement contenir au maximum l'écran/moniteur (timings/fréquences, position de l'image...).
Entre ces 2 paramètres, il n'y a rien (lignes noires).

 
--> ckf92

T'inquiète, c'est juste que je suis pas souvent là ces temps-ci.
Sinon j'en ai fait quelques unes, mais c'est un peu long car faut aussi que je les teste toutes de mon côté, bref c'est un peu long et minutieux, mais je n'en aurais plus pour bien longtemps.  ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 09 November 2009, 09:48:35 AM
Salut tous,

Oui, si c'est du point de vue technique, genre physiquement et théoriquement pas possible du tout, et non pas d'un point de vue esthétique...

Je conçois que pour le bureau dodoz toutes les réso en dessous de 640x480 sont carrément impratiquables (tout n'est pas affiché), si c'est de ça dont tu parles.
(la réso mini d'une carte vidéo c'est bien souvent 320x200 pour un écran PC).

C'est la même chose que ce soit le bureau windows, émulateur/jeux PC, ou tout autre application vidéo en plein écran, ils affichent avec une réso choisie existante dans le driver vidéo, ce n'est pas eux qui la fabriquent.

C'est au contraire quand il faut étirer l'image pour coller à une réso plus haute que celle d'origine qu'un émulateur adapte (logiciellement) pour le fullscreen.

Regarde bien les tof de ckf92 les pages précédentes.  ;)

Exact, car sinon on serait à 13,44KHz et en dessous de 5MHz (pixel clock généralement minimum pour une carte graphique).

Pour résumer, les lignes actives (visibles), ce sont celles qui contiennent l'image, et qui font la dénomination d'une réso (ex: 640x480,1280x720, 384x224...), et pour les lignes totales, comme ça l'indique, c'est la totalité des lignes que peut techniquement contenir au maximum l'écran/moniteur (timings/fréquences, position de l'image...).
Entre ces 2 paramètres, il n'y a rien (lignes noires).

 
--> ckf92

T'inquiète, c'est juste que je suis pas souvent là ces temps-ci.
Sinon j'en ai fait quelques unes, mais c'est un peu long car faut aussi que je les teste toutes de mon côté, bref c'est un peu long et minutieux, mais je n'en aurais plus pour bien longtemps.  ;)


No worries mate! :)
C'est bien cool en tout cas ! :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Saturday 21 November 2009, 18:36:39 PM
Dans le meme temps je suis entrain de me pencher sur l'emulateur MEGADRIVE et SNES.
Pour pour la SNES apparement y a pas photos.

Pour la megadrive, plutot GENS32 ou KEGA FUSION ??
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Monday 23 November 2009, 10:31:39 AM

Pour pour la SNES apparement y a pas photos.

C'est à dire ?

Si tu utilises zsnesw, veille à bien avoir exactement comme ceci dans config/video:
( !!! ne jamais o' grand jamais mettre 256x240 !!! )

(clic)
(http://img1.uplood.fr/mamu/thumbnails/9exh_snes1.jpg) (http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/mamu/9exh_snes1.jpg)   (http://img1.uplood.fr/mamu/thumbnails/mx85_snes2.jpg) (http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/mamu/mx85_snes2.jpg)


Pour la megadrive, plutot GENS32 ou KEGA FUSION ??

Kega est très bien, mais pareil, faut bien faire gaffe aux réglages: dans video/fullscreen resolution mettre 320x240 et avoir ça:

(http://img1.uplood.fr/mamu/thumbnails/53io_kega.jpg) (http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/mamu/53io_kega.jpg)

Le plus important c'est que "use NTSC aspect" ne soit surtout pas coché, sinon les jeux megadrive qui sont en 224 pixels vertical seraient alors étirés en 240 (ça revient à l'option stretch).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 23 November 2009, 13:48:33 PM
C'est à dire ?

Si tu utilises zsnesw, veille à bien avoir exactement comme ceci dans config/video:
( !!! ne jamais o' grand jamais mettre 256x240 !!! )

(clic)
(http://img1.uplood.fr/mamu/thumbnails/9exh_snes1.jpg) (http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/mamu/9exh_snes1.jpg)   (http://img1.uplood.fr/mamu/thumbnails/mx85_snes2.jpg) (http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/mamu/mx85_snes2.jpg)


Kega est très bien, mais pareil, faut bien faire gaffe aux réglages: dans video/fullscreen resolution mettre 320x240 et avoir ça:

(http://img1.uplood.fr/mamu/thumbnails/53io_kega.jpg) (http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/mamu/53io_kega.jpg)

Le plus important c'est que "use NTSC aspect" ne soit surtout pas coché, sinon les jeux megadrive qui sont en 224 pixels vertical seraient alors étirés en 240 (ça revient à l'option stretch).


Ben pour le SNES la question se pose pas.. je suis les paroles de dieu merci pour la config adequate! :)

et bon bne vais tester KEGA FUSION... avec les reglages comme tu dis.. car c'est vrai qu'il y a enormement de reglage dans KEGA ..
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: EvilDindon Tuesday 24 November 2009, 09:14:42 AM
Gens marche très bien aussi en 15kHz
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 24 November 2009, 12:13:59 PM
ok ok.. dis moi evildindon c'est toi qui fait des themes hyperspin? non car je salue tout ceux qui font des themes! ce front end est excellent! :)

Bon il mank encore ds themes des certain jeux que je kif mais bon.. ;) (wonderboy 3, world rally..)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 25 November 2009, 10:29:54 AM
Bon pendant que tout le monde dors...je vais revenir un peu a l'origine du topic.. lol les reso native!

Bon PSEUDONAME, j'ai testé et fait des reglages hiers par rapport a ma config. voila mon mon usermodes.txt:


modeline "bureau 720x480@60" 14.6 720 752 824 928 480 482 489 525 interlace -hsync -vsync
modeline "640x480@60i" 12.9499 640 664 712 816 480 486 492 529 -hsync -vsync interlace
modeline "512x400@57,35" 10.4529 512 544 576 664 400 454 460 549 -hsync -vsync interlace
modeline "512x384@60,1i" 10.4754 512 544 576 664 384 438 444 525 -hsync -vsync interlace
modeline "megadrive 320x240@60" 6.53952 320 336 360 416 240 240 243 262 -hsync -vsync
modeline "SNes 256x224@60" 5.32224 256 280 288 336 224 237 240 264 -hsync -vsync
modeline "Capcom 384x224@59,7" 7.97353 384 400 432 504 224 235 240 265 -hsync -vsync
modeline "NeoGeo 320x224@59,2" 6.67682 320 336 368 424 224 236 240 266 -hsync -vsync
modeline "NeoGeo 304x224@59,2" 6.32256 304 320 352 400 224 236 241 267 -hsync -vsync
modeline "336x240@59,92" 6.83376 336 344 384 432 240 243 245 264 -hsync -vsync
modeline "320x224@60" 6.66528 320 336 368 424 224 233 238 262 -hsync -vsync
modeline "399x253@55" 8.30645 399 416 456 528 253 262 279 287 -hsync -vsync
modeline "256x240@58" 5.32022 256 272 296 336 240 250 253 273 -hsync -vsync
modeline "256x240@60" 5.32224 256 280 288 336 240 242 245 264 -hsync -vsync
modeline "368x232@60" 7.5456 368 392 416 480 232 238 241 262 -hsync -vsync
modeline "288x224@60" 5.95584 288 296 336 376 224 237 240 264 -hsync -vsync
modeline "288x224@60,6" 5.94704 288 296 336 376 224 235 238 261 -hsync -vsync
modeline "256x224@60,6" 5.31438 256 272 296 336 224 235 238 261 -hsync -vsync
modeline "petit 400x256@55,5" 8.22023 400 416 456 520 256 260 264 285 -hsync -vsync


En rouge ce sont les resolutions testée et approuvé parfaitement centré par rapport a mes reglages... je pense que je vais continuer de centrer les autres ce soir..

Par contre PSEUDONAME me manque pleins pleins de resolutions meme en horizontale.. tu sais celle avec des frequence differente.. donc si tu pouvais me les faire par rapport a la liste.. je sais que apres MAME galere dans son choix auto.. et je pense que je vais etre obligé de regler en manuel les resolutions selon les jeux.. (g deja ce probleme avec les jeux neogeo en 320x224, MAME en auto selectionne celle en 60hz alors que les neo geo sont en 59.2hz.) Mais bon si on veut les vrai frequences, y a pa trop le choix.. les jeux midway ne s'affiche pas encore correctement mais j'ai pas creusé... RAMPAGE ne s'affiche pas bien non .. enfin bref pleins de trucs comme ca.
Je pense faudrait vraiment faire toutes les resolutions avec les bonne frequences... et ainsi pouvoir les selectionner en manuel (je sais c'est du boulot!lol)

Sinon PSEUDONAME, as tu trouvé une solution pour les jeux verticaux? par exemple truc tout con mais PAC MAN ? evidement y aura des grande bande noire sur les coté... mais si deja en hauteur ca pouvais se caller nickel sur l'affichage.. ca serai cool :) il fait par exemple 224x288.... j'ai essaye d'affiché en 288x224 en manuel et evidement ca me coupe le haut et le bas de l'image....alors pour les jeux verticaux comment faire.. ?
Pour eviter d'avoir de l'overscan, il ne faut pas depasser les 288 en hauteur...
Et par exemple pour PAC MAN, si on fait une resolution en 224x288... pourquoi cela ne fonctionnerai pas?
Allez hop PSEUDONAME, au boulot! :)

PS: par contre, sur MAWS y a pleins d'infos fausses.. tous les jeux neo geo sont affiché en 320x224 alors que la plupart c'est du 304x224 ce qui veux dire que une partie de ma liste est surement fausse :(
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: lovemakerz Wednesday 25 November 2009, 14:26:58 PM
j'ai trouvé ça si ça peux aider :

http://easymamecab.mameworld.info/html/monito13.htm
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 25 November 2009, 14:56:04 PM
j'ai trouvé ça si ça peux aider :

http://easymamecab.mameworld.info/html/monito13.htm

Merci c'est sympa! :)
Faut attendre PSEUDONAME, c'est lui le GOD de la resonative! :)
Mais + j'y reflechi et + je me dsi que faire bouffer un 224 x288 a un ecran horizontale ca doit etre possible.. evidement y aura des grandes bandes noires sur les cotés mais bon...
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 25 November 2009, 20:07:30 PM
j'ai trouvé ça si ça peux aider :

http://easymamecab.mameworld.info/html/monito13.htm

Ce site est bien pour la théorie, mais un peu moins pour la pratique...  :-[
La page en question est en qq sorte hors sujet puisqu'elle propose des + ou - basses réso bizarres... mais pour écran PC.

Justement à ce sujet, au passage j'en profite pour dire qu'il est aussi possible d'avoir les réso natives sur écran PC (CRT uniquement) avec de véritables scanlines bio (en + ça n'assombrit pas l'image contrairement avec de fausses scanlines).
Il suffit de doubler le pixel clock d'une réso 15KHz.

Par ex:   modeline "Capcom 384x224@59,7" 7.974 384 400 432 504 224 235 240 265 -hsync -vsync
donne:   modeline "Capcom 384x224@119,5" 15.95 384 400 432 504 224 235 240 265 -hsync -vsync


-> ckf92

Alors pour la Neogeo, bcp de jeux sont en 304x224, mais pas mal aussi sont en 320x224, tous les autres quoi (toujours à 59,2Hz pour les 2).
En auto Mame choisit 320x224 pour tous les jeux Neogeo (donc oui pas cool les bandes noires pour les jeux en 304x224), donc pour ceux-là, il faudra spécifier dans les options d'affichage la réso 304x224 /59Hz.

Je te laisse déjà peaufiner tout ça et finir ton boulot de centrage, je verrai le reste + tard.

Pour Midway, je viens de voir en fait la véritable réso est 400x254@54,7Hz
Je regarderai ça.

Pour les jeux verticaux t'as en partie vu juste, pour avoir du progressif ce sera possible pour certains jeux, mais qu'en 25kHz, donc les jeux en 240x384 devraient prendre tout l'écran en vertical, mais ceux en dessous ça risque de faire trop petit.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Wednesday 25 November 2009, 22:24:47 PM
j'ai pa tout compris peut etre parceque je suis fatigué...
Mais a quoi ca sert d'ajouter un pixel si apres il faut indiquer a mame quelle resolution choisir? autant l'indiquer avec la bonne ? (par exemple 320x224 si je lui dis en 59Hz il prend celle en 59,2 et si je dis 60hZ ben il prend celle en 60hZ)

T pas d'accord PSEUDONAME?

sinon pour le reste ben a voir selon nos experience.. c vrai que il faut trouver une solution pour les jeux verticaux mais je suis sur que tu va me trouver ca car j'ai la foi! :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 26 November 2009, 00:38:52 AM

 :-)= C'EST BON !!!!!!  J'AI TROUVÉ POURQUOI ÇA COUILLAIT !!!!! :-)=


Voilà le coupable:

(clic)
(http://img1.uplood.fr/mamu/thumbnails/maph_0.jpg) (http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/mamu/maph_0.jpg)

C'est dxdiag.exe (dans "C:\WINDOWS\system32")
Il faut donc laisser "par défaut".

C'est à cause de ça que j'avais ce problème qui faisait que quand 2 réso identiques de fréquence V différentes cohabitent, même en choisisant la bonne fréquence dans les options d'affichage du jeu, c'était toujours le 60Hz qui était pris en compte.

Donc c'est bon c'est résolu, on peut bel et bien afficher avec la bonne fréquence pour  les jeux ayant la même réso mais de fréquences différentes.

Merci ckf92 d'avoir remis ce détail sur le tapis, car j'avais abandonné ce point en me disant que le problème était lié à Mame ou un bug de Windows.

Oublie tout ce que t'ai dit concernant l'ajout de 1 pixel, tu peux remettre comme avant.  ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Thursday 26 November 2009, 09:33:52 AM
:-)= C'EST BON !!!!!!  J'AI TROUVÉ POURQUOI ÇA COUILLAIT !!!!! :-)=


Voilà le coupable:

(clic)
(http://img1.uplood.fr/mamu/thumbnails/maph_0.jpg) (http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/mamu/maph_0.jpg)

C'est dxdiag.exe (dans "C:\WINDOWS\system32")
Il faut donc laisser "par défaut".

C'est à cause de ça que j'avais ce problème qui faisait que quand 2 réso identiques de fréquence V différentes cohabitent, même en choisisant la bonne fréquence dans les options d'affichage du jeu, c'était toujours le 60Hz qui était pris en compte.

Donc c'est bon c'est résolu, on peut bel et bien afficher avec la bonne fréquence pour  les jeux ayant la même réso mais de fréquences différentes.

Merci ckf92 d'avoir remis ce détail sur le tapis, car j'avais abandonné ce point en me disant que le problème était lié à Mame ou un bug de Windows.

Oublie tout ce que t'ai dit concernant l'ajout de 1 pixel, tu peux remettre comme avant.  ;)


Je me disai aussi... parceque moi quand j'ai fait mon centrage.. j'ai bien vu qu'elle resolution etait selectionné. et j'avais pas ce probleme! :p
Bon hier soir j'ai reglé hyperspin avec kega fusion ...ca marche nickel.
J'ai par contre pas fini de centrer les resolutions.
Et sinon PSEUDONAME tu as fait des essais pour des resolution verticale? non parceque PACMAN et SHMUP en vue hein! :p

Apparement sur les 3000 in 1 les jeux verticaux s'affiche avec des bandes noires... doit donc y avoir une solution pour obtenir un truc pas trop degueu meme en 15khz.. en fait si c'est pas du natif mais que le resultat est good, on va pas cracher dans la soupe.. tant que ca pique pas les yeux et que c'ets fluide...
Si on redimensionne correctement en se limitant a du 288 pour la hauteur.. (comme ca pas d'overscan.. tu pense que c'est possible ?)

Par exemple.. 240x384  si on fait un 180x288  (240x0.75=180 et 384x0.75=288) avec la bonne frequence... ca devrait avoir un bon rendu non? Qu'en pense tu PSEUDONAME ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 26 November 2009, 19:06:43 PM
Par exemple.. 240x384  si on fait un 180x288  (240x0.75=180 et 384x0.75=288) avec la bonne frequence... ca devrait avoir un bon rendu non? Qu'en pense tu PSEUDONAME ?

 :-[

Nan ce sera pas possible en 15KHz (en 25KHz oui).
Soit tu perdras 25% de l'image, soit ce sera dégueux s'il faut resizer en 180x288 (pixels écrasés), c'est vraiment pas beau, flou et délavé  :(x

Et déjà, 288 lignes V (en 15khz et ~60Hz) c'est techniquement pas possible.

Pour avoir un jeu vertical en natif, en affichage 15khz progressif sur écran horizontal, il faut qu'au max. il soit du style entre 192x240 à 224x240
Au-delà => overscan vertical.

(224x256 est la grande limite, mais là après ce sera bcp trop overscané étant donné que tu es calé sur du 320x240).

Donc pas le choix, c'est soit entrelacé, soit écran vertical.
Mais bon déjà en entrelacé ce sera quand même mieux qu'un downsizing.
Ça a un aspect légèrement lissé et filtré (comme un bilinear filtering), mais les objets fixes, comme par exemple des tableaux, scores, textes... "clignotent" un peu.

240x384 est une réso qui tiendra en 25khz, mais reste à savoir si ton écran permet de basculer automatiquement en 15/25khz (je pense pas tu vas t'emmerder à chaque fois d'ouvrir la borne pour switcher...).

Le problème c'est que j'ai pas d'écran 25khz, donc je peux pas tester tout ça, mais en théorie c'est OK. Sinon en 15khz j'ai fait des test sur des jeux en 192x240 et c'est nickel.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Friday 27 November 2009, 11:39:03 AM
:-[

Nan ce sera pas possible en 15KHz (en 25KHz oui).
Soit tu perdras 25% de l'image, soit ce sera dégueux s'il faut resizer en 180x288 (pixels écrasés), c'est vraiment pas beau, flou et délavé  :(x

Et déjà, 288 lignes V (en 15khz et ~60Hz) c'est techniquement pas possible.

Pour avoir un jeu vertical en natif, en affichage 15khz progressif sur écran horizontal, il faut qu'au max. il soit du style entre 192x240 à 224x240
Au-delà => overscan vertical.

(224x256 est la grande limite, mais là après ce sera bcp trop overscané étant donné que tu es calé sur du 320x240).

Donc pas le choix, c'est soit entrelacé, soit écran vertical.
Mais bon déjà en entrelacé ce sera quand même mieux qu'un downsizing.
Ça a un aspect légèrement lissé et filtré (comme un bilinear filtering), mais les objets fixes, comme par exemple des tableaux, scores, textes... "clignotent" un peu.

240x384 est une réso qui tiendra en 25khz, mais reste à savoir si ton écran permet de basculer automatiquement en 15/25khz (je pense pas tu vas t'emmerder à chaque fois d'ouvrir la borne pour switcher...).

Le problème c'est que j'ai pas d'écran 25khz, donc je peux tester tout ça, mais en théorie c'est OK. Sinon en 15khz j'ai fait des test sur des jeux en 192x240 et c'est nickel.


Bon ben faudrai voir le rendu des 3000 in 1 voir comment ils font.
Non je vais pas ouvrir ma borne pour switcher en 25khz. Donc on va partir pour de l'interlace en 15 khz.

Par contre je me souvien avoir jouer a PAC MAN avec un "INSTALL 15khz" et c'etait tres bien.. (meme si c'etait peut etre pa en natif.) JE vais faire un install 15 ce sori et je te montre le resultat en photo ;)

Pas de photos mais apres test avec un install 15, en fait mame prend la resolution qui a du 288 verticale la + proche en l'occurrence il prenait un 352x288. et le resultat est tres correct par contre je suis obligé de decocher toutes les filtres video (triple buffering etc.. les 4 cases, sinon le jeu se bride a 84% au niveau de la vitesse..)
Donc peut etre si par exemple au lieu de lui balancer du 224x288 on lui balance du 288x288 .. ca marcherai pas PSEUDONAME??

Pourquoi tu dis que ej susi calé sur du 320x240 ? je comprend pas.

Sinon pour faire les resolution en INTERLACE.. je compte sur toi pour que  ca ne clignote pas trop trop....

Hier j'ai fait mes reglages pr la SNES.. c nickel avec ZSNESW.

Petite question a propos du "centrage horizontale" suis obligé de tjrs effectuer un decalage par multiple de 8 ? ou alors je peux faire 1 par 1 comme le verticale?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Saturday 28 November 2009, 11:41:58 AM
OUPS DIEU A BUGGé c inquietant! lol
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Saturday 28 November 2009, 19:31:14 PM
OUPS DIEU PseudoName A BUGGé c inquietant! lol

J'ait pas comprendre ce qu'a était arivait  ):))s=
(j'ai du soumettre sans faire gaffe)


Par contre PSEUDONAME me manque pleins pleins de resolutions meme en horizontale.. tu sais celle avec des frequence differente.. donc si tu pouvais me les faire par rapport a la liste.. je sais que apres MAME galere dans son choix auto.. et je pense que je vais etre obligé de regler en manuel les resolutions selon les jeux.. (g deja ce probleme avec les jeux neogeo en 320x224, MAME en auto selectionne celle en 60hz alors que les neo geo sont en 59.2hz.) Mais bon si on veut les vrai frequences, y a pa trop le choix.. les jeux midway ne s'affiche pas encore correctement mais j'ai pas creusé... RAMPAGE ne s'affiche pas bien non .. enfin bref pleins de trucs comme ca.
Je pense faudrait vraiment faire toutes les resolutions avec les bonne frequences... et ainsi pouvoir les selectionner en manuel (je sais c'est du boulot!lol)

256x224@59,61Hz (Toki)  => en réalité c'est 256x224@60Hz (celle-là tu l'as)
320x224@57,23Hz (Alien Storm)  => en réalité 320x224@60Hz (tu l'as aussi)

Pour Capcom:
384x224@59,61Hz
384x224@59,629403Hz
384x224@59,583393Hz
384x224@60Hz

=> j'ai fait une moyenne (59,8Hz), comme ça une seule réso pour tous; à 0,2Hz près ça n'a pas d'influence. C'est à partir d'environ 0,5Hz d'écart que ça commence à se ressentir (légère saccade son ou vidéo selon si throttle est activé ou pas).

voici la nouvelle:
modeline "Capcom 384x224@59,8" 7.98689 384 400 432 504 224 235 240 265 -hsync -vsync

Pour Rampage, c'est lequel, le vieux ou le nouveau ?

Sinon essaye voir celle-là pour Midway:
modeline "Midway 400x254@54,7" 8.22023 400 416 464 520 254 258 262 289 -hsync -vsync


Non je vais pas ouvrir ma borne pour switcher en 25khz. Donc on va partir pour de l'interlace en 15 khz.

Et pourquoi pas déporter le switch en façade ou sur le panel, si c'est qu'un simple bipolaire (15K-commun-25K) c'est facile à faire avec un interrupteur et 3 fils, et plus besoin d'ouvrir la borne  ;)


Par contre je me souvien avoir jouer a PAC MAN avec un "INSTALL 15khz" et c'etait tres bien.. (meme si c'etait peut etre pa en natif.) JE vais faire un install 15 ce sori et je te montre le resultat en photo ;)

Pas de photos mais apres test avec un install 15, en fait mame prend la resolution qui a du 288 verticale la + proche en l'occurrence il prenait un 352x288. et le resultat est tres correct par contre je suis obligé de decocher toutes les filtres video (triple buffering etc.. les 4 cases, sinon le jeu se bride a 84% au niveau de la vitesse..)
Donc peut etre si par exemple au lieu de lui balancer du 224x288 on lui balance du 288x288 .. ca marcherai pas PSEUDONAME??

352x288 avec soft15 est en 51Hz, PacMan c'est 60,6Hz.
Voilà pourquoi le jeu tourne à 84% de sa vitesse d'origine.

Le problème c'est le son (ça saccade puisque désynchro), alors il faudra mettre le frameskip à ~2.
Sinon l'image est fidèle, mais l'animation ne l'est plus, puisque c'est moins fluide qu'en 60Hz.
Et il doit certainement te manquer un peu d'image en vertical.

Par contre le triple buffering n'a rien à voir avec l'histoire, laisse-le activé en général pour tous les jeux (ça supprime le tearing dans les jeux à scrolling).
Il n'y a que le frameskip à modifier (quand on affiche à une fréquence trop inférieure à celle du jeu).

Petit rappel:
en 50Hz => 288 lignes verticales max. (visibles)
en 60Hz => 240  .....      

Je pense que tu ne saisis pas bien la méthode pour faire tenir un jeu vertical en horizontal (en réso native).

Ton histoire de 288x288 reviendrait exactement au même que du 352x288 (ici 288 en vertical), puisque 224 tient déjà dans 352.

Si tu veux que ça tienne et avoir le jeu à 60Hz 100% fluide et en natif => 25khz

Imaginons si Pacman était en 224x240, ça aurait été bon en 15khz, puisque 240 lignes verticales (60Hz).


Pourquoi tu dis que ej susi calé sur du 320x240 ? je comprend pas.

Si le 320x240 est parfaitement centré et sans bandes noires sur ton écran, ben logiquement si tu mets une réso en [...]x256, ça dépassera, overscan en vertical ... donc un jeu en vertical qui fait par ex. 224x256 ne tiendra pas, en supposant toujours pour du 15K progressif/réso native.


Sinon pour faire les resolution en INTERLACE.. je compte sur toi pour que  ca ne clignote pas trop trop....

Désolé mais c'est impossible de supprimer le scintillement (même DIEU lui-même ne pourrait pas), c'est inhérent à cette technique d'affichage.

Petite question a propos du "centrage horizontale" suis obligé de tjrs effectuer un decalage par multiple de 8 ? ou alors je peux faire 1 par 1 comme le verticale?

Nan pas possible, uniquement de 8 en 8.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Sunday 29 November 2009, 01:36:36 AM
J'ait pas comprendre ce qu'a était arivait  ):))s=
(j'ai du soumettre sans faire gaffe)


256x224@59,61Hz (Toki)  => en réalité c'est 256x224@60Hz (celle-là tu l'as)
320x224@57,23Hz (Alien Storm)  => en réalité 320x224@60Hz (tu l'as aussi)

Pour Capcom:
384x224@59,61Hz
384x224@59,629403Hz
384x224@59,583393Hz
384x224@60Hz

=> j'ai fait une moyenne (58Hz), comme ça une seule réso pour tous; à 0,2Hz près ça n'a pas d'influence. C'est à partir d'environ 0,5Hz d'écart que ça commence à se ressentir (légère saccade son ou vidéo selon si throttle est activé ou pas).

voici la nouvelle:
modeline "Capcom 384x224@59,8" 7.98689 384 400 432 504 224 235 240 265 -hsync -vsync

Pour Rampage, c'est lequel, le vieux ou le nouveau ?

Sinon essaye voir celle-là pour Midway:
modeline "Midway 400x254@54,7" 8.22023 400 416 464 520 254 258 262 289 -hsync -vsync


Et pourquoi pas déporter le switch en façade ou sur le panel, si c'est qu'un simple bipolaire (15K-commun-25K) c'est facile à faire avec un interrupteur et 3 fils, et plus besoin d'ouvrir la borne  ;)


352x288 avec soft15 est en 51Hz, PacMan c'est 60,6Hz.
Voilà pourquoi le jeu tourne à 84% de sa vitesse d'origine.

Le problème c'est le son (ça saccade puisque désynchro), alors il faudra mettre le frameskip à ~2.
Sinon l'image est fidèle, mais l'animation ne l'est plus, puisque c'est moins fluide qu'en 60Hz.
Et il doit certainement te manquer un peu d'image en vertical.

Par contre le triple buffering n'a rien à voir avec l'histoire, laisse-le activé en général pour tous les jeux (ça supprime le tearing dans les jeux à scrolling).
Il n'y a que le frameskip à modifier (quand on affiche à une fréquence trop inférieure à celle du jeu).

Petit rappel:
en 50Hz => 288 lignes verticales max. (visibles)
en 60Hz => 240  .....     

Je pense que tu ne saisis pas bien la méthode pour faire tenir un jeu vertical en horizontal (en réso native).

Ton histoire de 288x288 reviendrait exactement au même que du 352x288 (ici 288 en vertical), puisque 224 tient déjà dans 352.

Si tu veux que ça tienne et avoir le jeu à 60Hz 100% fluide et en natif => 25khz

Imaginons si Pacman était en 224x240, ça aurait été bon en 15khz, puisque 240 lignes verticales (60Hz).


Si le 320x240 est parfaitement centré et sans bandes noires sur ton écran, ben logiquement si tu mets une réso en [...]x256, ça dépassera, overscan en vertical ... donc un jeu en vertical qui fait par ex. 224x256 ne tiendra pas, en supposant toujours pour du 15K progressif/réso native.


Désolé mais c'est impossible de supprimer le scintillement (même DIEU lui-même ne pourrait pas), c'est inhérent à cette technique d'affichage.

Nan pas possible, uniquement de 8 en 8.



Bon merci pour ces eclaircissement...
pour l'histoire du deport du switch etc laisse tomber.
Peut tu me faire  quelque chose de propre en interlace?
Sinon le fait d'etre calé sur un 320x240. (ou autre de ratio quasi identique.. g changé un peu mes reglages...) n'est pas trop genant... Je m'explique.

Sur ma borne les reglage sont deporté sous mon panel .. donc si pour les jeux verticaux je doit juste modifier le reglage vertical ca prend 2 sec.. (afin de recuperer le morceau d'image qu'il me manquerai..)
Mais bon apparement comme tu le dis.. il serai impossible de faire tourner ca en 60hz.. et donc ca serait bien dommage.

Donc au final peux tu me faire des resolution en interlace le + propre possible? afin que je puisse jouer sans m'eclater les yeux? ;)


Par contre j'aimerai bien que l'on pousse les test quand meme.. car PAC MAN.. quand j'arrive a le faire tourner a 100% avec toute les options decoché.. il est vraiment super propre...  (et je t'assure que si je coche juste 1 option meme le triple buffer.. ben ca me le bride .. alors c peut etre un bug de MAME.)
Tjrs est il que j'aimerai bien que tu me fasse une resolution en 224x288 en 60.60Hz.. comme si mon ecran pouvais le prendre..pour que je test !:) peut tu faire ca pour moi? (meme si theoriquement c'est impossible.. j'aimerai voir le resultat que l'ecran sort..)
Merci d'avance PSEUDONAME.
Pour rampage j'ai testé surtout que le premier le vieux avec une frequence en 30hz ou je sais plus trop quoi, il est tard... lol

A demain j'espere que je puisse faire mes test le dimanche:)

Merci mon ami presque DIEU!:)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Sunday 29 November 2009, 19:46:04 PM

Dommage pour le switch, avec pas grand chose ça t'aurai changé bcp de choses (évité les réso entrelacées), surtout que tu peux agir sur l'image sous le panel en plus !
Perso c'est ce que j'aurais fait depuis longtemps, j'ai fait ça sur un moniteur Amstrad (le potard 50/60Hz à l'arrière que j'ai déporté devant  ^- ).
Mais bon je t'ennuie pas + avec ça, tu fais comme tu veux.


Tjrs est il que j'aimerai bien que tu me fasse une resolution en 224x288 en 60.60Hz.. comme si mon ecran pouvais le prendre..pour que je test !:) peut tu faire ca pour moi? (meme si theoriquement c'est impossible.. j'aimerai voir le resultat que l'ecran sort..)

Bon encore une fois, j'espère que tu vas finir par comprendre une bonne fois pour toute (c'est le Jour du Seigneur, Jésus est bon il est Amour), donc je vais être à la cool et aimer mon Prochain... verre de coca.

:-((  EN 60Hz/15KHz C'EST 240 LIGNES VERTICALES VISIBLES MAX. (256 grand max) !!!

224x288 en 60.60Hz => pas possible
288x224 en 60.60Hz => c'est possible (mais faudra jouer couché ou mettre la borne à l'horizontale  :? )

224x288/15Khz en horizontal, c'est 55Hz maximum (c'est déjà un peu mieux qu'à 51Hz):

    ==>     modeline "Pacman 224x288@55" 6.358 224 280 312 400 288 288 289 289 -hsync -vsync

Sinon en entrelacé (décocher "enforce aspect ratio" et cocher "stretch using hardware") et dans les options d'affichage choisir 224x480:

   ==>      modeline "Pacman 224x480@60,6i" 6.4779 224 288 312 408 480 484 491 524 -hsync -vsync interlace


Rampage:

   ==>     modeline "Rampage 512x480@60i" 10.5639 512 536 592 672 480 485 492 524 -hsync -vsync interlace

C'est beau, mais ça scintille un peu. Sinon essaye en 512x240@60 ("cocher stretch using hardware"). Ce sera un peu moins beau mais ça clignotera moins. Faut faire un choix quoi.

   ==>     modeline "Rampage 512x240@60" 10.6042 512 544 584 672 240 244 247 263 -hsync -vsync

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: soudara Tuesday 12 January 2010, 15:58:24 PM
salut tout le monde

apres avoir tenter tout les modelines possibles pour obtenir qq chose de propre en resolution natif sur mon ecran arcade nanao 15/24 khz
et bien c'est impossible car en fait la resolution native est definitivement pixelliser par rapport a du 800X600 ckf92 ou pseudoname pouvez vous nous faire un screenshot de vos resolution native d'un jeux cps2 car apparament g vu la comparaison entre une native et une 800X600 et je peut te dire c le jour et la nuit et que j'obtien exactement la meme image que lui en natif et en 800X600 vas faire un tour sur cette video
et dit moi si en natif tu obtien la meme chose car dans se cas je laisse tomber le natif pour du 800X600 je vous remerci d'avance pour vos reponses
@+++
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 13 January 2010, 22:23:44 PM

Le 800x600 avec "install 15khz" c'est 50Hz en entrelacé.

Le CPS2 c'est 384x224 à 60Hz (59,63 exactement) et en progressive scan (aucun scintillement).

Et les merveilleuses scanlines elles sont où après ?
Ton histoire de pixellisation est étrange.

Et faire tourner des jeux en 60Hz avec une réso en 50Hz, tu y perds vachement en fluidité.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: soudara Friday 15 January 2010, 19:12:54 PM
salut pseudo name

deja je te remerci pour ta reponse
oui le jeux et vachement plus fluide quand je passe en reseaux native l image est beaucoup plus stable mais j'obtient une image vraiment pas belle par rapport a du 640X480 par exemple mais peut etre que c moi qui aime pas se genre d'image c pour sa j'aurait aimer avoir un screenshot d'un de tes jeux cps2 pour me faire une idée
car en reseaux native g une image comme la video sur youtube que j'ai poster que je trouve vraiment pas terrible
voila je te remercie encore de m'avoir repondu
@++ 
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Friday 22 January 2010, 00:10:24 AM
Sincèrement je ne vois pas comment on peut trouver mieux que la réso native (celle avec laquelle le jeu a été "fabriqué").

Forcément en entrelacé ça "lisse" l'image, mais par-contre l'image est comme légèrement floutée, et on y perd beaucoup en netteté/définition et clareté dans les détails et l'animation, l'image perd son piqué, son authenticité.

Et puis ça doit clignoter pas mal pour les textes et les éléments fixes...

Tu dois peut-être préférer l'aspect bilinear-filtering.

Des photos ne te montreront pas grand chose de concluant (à part pour les petits détails), idem pour une vidéo, puisque c'est surtout en cours de jeu, en vrai devant l'écran, que l'on peut réellement comparer.

A mon avis tu dois peut-être avoir un problème de config/paramétrage (ou alors tu ne dois pas aimer les scanlines et préférer l'aspect bilinear-filtering  :? déjà dit ça ?)

Peux-tu envoyer ton mame.ini ? (http://dl.free.fr)

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 01 February 2010, 11:32:48 AM
Je pense comme toi il doit pas aimer les "basse resolution" et prefere l'aspect lisse ... :)

Moi perso la reso native c'est quand meme le top...
Je susi quasi certain qu'il y a aucune difference avec le PCB d'origine!:)
Apres c'est vrai que sur un 29" a 10 cm de l'ecran on voit bcp bcp les scanlines.. mais putain qu'est ce que c'est vivant..:) (cf un street fighter 3 .. ca fait mal mal mal !:))
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: dapsaille Wednesday 10 February 2010, 22:43:53 PM
Mais ... mais mais ....

 Ho mon dieu, c'est plein d'étoiles  ;D

 Plus sérieusement ... bravo à vous deux pour votre acharnement .. qui me profite  ^-^


 Vous avez l'occasion de continuer cet épluchage de résolution ou bien le projet est en standby ?


 Serait il possible de centraliser tout ce qui a déja été effectué (première page par ex ? ) car le résultat est impressionnant mais le jargon technique peut en rebuter plus d'un.

 Mon Hantarex vous remercie profondément et attend avec impatience l'implémentation des résolutions un peu moins standard.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Thursday 11 February 2010, 14:48:04 PM
J'ai une question puisque je suis justement en train de fignoler le parametrage mame de ma mamecab.

Je me suis rendu compte que je n'avais pas activé l'option de switch auto de la resolution. Quand je l'active et que j'essaye de lancer un jeu comme SnowBros, mon ecran n'affiche plus l'image correctement.

Alors ma question est :

1/ ca vient de ma TV qui ne supporte pas la resolution native de ce jeu ?
2/ ca vient de ma config : il faut que je rajoute cette resolution dans soft15khz ?

Je me permets de poser la question avant de faire des tests car comme ca marche pas trop mal, j'voudrais pas foutre le boxon et perdre trop de temps si qqun connait déjà la réponse  :D

++
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: dapsaille Thursday 11 February 2010, 16:40:33 PM
Techniquement si tu n'avais pas affiché l'option concernée ...
 
et bien tu restais en résolution de ton bureau .. donc les modelines ne te servent à rien.


 Ensuite au long de ces posts il y a plusieurs modelines pour par exemple la neogeo.. et chez moi avec les premiers j'ai eu le même comportement que toi, j'ai du utiliser les derniers proposés ..

 Voici ce qui fonctionne chez moi :


modeline "bureau 720x480@60" 14.6 720 752 824 928 480 482 489 525 interlace -hsync -vsync
modeline "640x480@60i" 12.9499 640 664 712 816 480 486 492 529 -hsync -vsync interlace
modeline "512x400@57,35" 10.4529 512 544 576 664 400 454 460 549 -hsync -vsync interlace
modeline "512x384@60,1i" 10.4754 512 544 576 664 384 438 444 525 -hsync -vsync interlace
modeline "megadrive 320x240@60" 6.53952 320 336 360 416 240 240 243 262 -hsync -vsync
modeline "SNes 256x224@60" 5.32224 256 280 288 336 224 237 240 264 -hsync -vsync
modeline "Capcom 384x224@59,7" 7.97353 384 400 432 504 224 235 240 265 -hsync -vsync
modeline "NeoGeo 320x224@59,2" 6.67682 320 336 368 424 224 236 240 266 -hsync -vsync
modeline "NeoGeo 304x224@59,2" 6.32256 304 320 352 400 224 236 241 267 -hsync -vsync
modeline "336x240@59,92" 6.83376 336 344 384 432 240 243 245 264 -hsync -vsync
modeline "320x224@60" 6.66528 320 336 368 424 224 233 238 262 -hsync -vsync
modeline "399x253@55" 8.30645 399 416 456 528 253 262 279 287 -hsync -vsync
modeline "256x240@58" 5.32022 256 272 296 336 240 250 253 273 -hsync -vsync
modeline "256x240@60" 5.32224 256 280 288 336 240 242 245 264 -hsync -vsync
modeline "368x232@60" 7.5456 368 392 416 480 232 238 241 262 -hsync -vsync
modeline "288x224@60" 5.95584 288 296 336 376 224 237 240 264 -hsync -vsync
modeline "288x224@60,6" 5.94704 288 296 336 376 224 235 238 261 -hsync -vsync
modeline "256x224@60,6" 5.31438 256 272 296 336 224 235 238 261 -hsync -vsync
modeline "petit 400x256@55,5" 8.22023 400 416 456 520 256 260 264 285 -hsync -vsync


 Mais pourrais tu préciser ta configuration (ou repréciser) écran, jpac, soft 15khz ou arcadevga ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Thursday 11 February 2010, 17:45:13 PM
Tout à fait, je suis d'accord : je restais avec ma resolution bureau (640x480).

D'ailleurs, je n'ai pas encore installé de modelines justement.

Ma config est la suivante :

- PC
- cable VGA <> PERITEL
- Télé
- Soft15khz

Je vais utiliser tes modelines et voir comment ca réagis sur la borne en activant la fonction de swtich auto sur la resolution.

Et puis on verra pour la suite si SnowBros se lance correctement (256 x 224).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: dapsaille Thursday 11 February 2010, 18:29:51 PM
Ok ^^


 je précise, ce ne sont aucunement "mes" modelines mais ceux fournis par nos deux compères fouineurs ...  ^-^

 
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Thursday 11 February 2010, 21:11:10 PM
Bon, je viens d'essayer. J'ai mis tous ces modelines dans un fichier usermodes.txt et j'ai fais install user dans soft15khz.Reboot. Et quand je lance SnowBros, l'image n'est pas correct (c'est difficile d'expliquer ce qui s'affiche d'ailleurs).

Y'a moyen de voir si les modelines sont bien pris en compte ?

Autre info : quand je choisis 256*224 avec Quickres, l'image n'est pas correct non plus.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: dapsaille Thursday 11 February 2010, 21:50:03 PM
et avec quickres la résolution neogeo passe ou pas ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Thursday 11 February 2010, 22:09:05 PM
non, ni l'une ni l'autre.

D'ailleurs dans quickres j'ai 2 fois 321x224 (et pas 320) qui apparait dans liste.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: dapsaille Thursday 11 February 2010, 22:55:03 PM
alors la ... je vais surement en dire une plus grosse que moi mais .

 soit ta carte ne gère pas ou mal ces modes soit ta tv n'encaisse pas non plus ...

 Mais bref, ne soyons pas directifs, mieux vaux attendre le retour de nos joyeux compères  :D

EIDT = un truc con .. tu as bien fait uninstall puis ensuite install 15khz + install user ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Thursday 11 February 2010, 23:12:57 PM
ouaip, uninstall + install 15khz + install User

La carte est une Radeon HD3450 (je sais plus la version des catalyst par contre, j'ai pris les derniers et il me semble qu'il fallait justement eviter de les prendre non ?)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Thursday 11 February 2010, 23:42:32 PM
Bon ben finalement ca fonctionne :

j'ai mis ca dans le fichier custom15khz.txt :

;Remove some "too low" resolutions
remove 240x240
remove 256x240
remove 256x256
remove 256x264
remove 320x256

;ReAdd some "low" resolutions with higher pclock and (way) larger sync width
modeline '288x240@59.885' 7.12 288 332 392 448 240 243 246 265 -hsync -vsync
modeline '296x240@59.941' 7.12 296 338 392 448 240 243 246 264 -hsync -vsync
modeline '304x240@59.305' 7.12 304 344 392 448 240 243 246 264 -hsync -vsync
modeline '320x240@59.014' 7.12 320 350 392 448 240 242 245 264 -hsync -vsync
modeline '336x240@59.749' 7.12 336 356 392 448 240 243 246 264 -hsync -vsync

Et du coup tout fonctionne. J'ai pris ca ici :

http://community.arcadeinfo.de/showthread.php?t=7925&page=5

++
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: dapsaille Friday 12 February 2010, 07:42:17 AM
nickel ^^

 personellement je suis en chasse pour avoir à vil prix sa grande soeur juste en dessous du thread de SailorSat

 la 4350, qui semble être la crême de la crême pour un mamecab.



 Content en tout cas que cela fonctionne chez toi.

 Alors tes impressions sur les résos natives   ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Friday 12 February 2010, 10:15:57 AM
Je suis également à la recherche de cette 4350. D'ailleurs quand j'ai pris celle là (la 3450), je croyais que c'était elle, j'me suis un peu emmêlé les pinceaux  :-\

Pour les reso natives, faut que je regarde de plus près, j'ai juste lancé 2/3 jeux pour verifier que ca passait.

Maintenant, faut que je trouve comment rentrer dans le menu service de la TV pour regler la geometrie. Ce qui est bete c'est que j'ai balancé le plastique de la TV où y'avait l'etiquette de la reference...  ;D
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: nikos69 Saturday 13 February 2010, 17:29:20 PM
Bon ben finalement ca fonctionne :

j'ai mis ca dans le fichier custom15khz.txt :

;Remove some "too low" resolutions
remove 240x240
remove 256x240
remove 256x256
remove 256x264
remove 320x256

;ReAdd some "low" resolutions with higher pclock and (way) larger sync width
modeline '288x240@59.885' 7.12 288 332 392 448 240 243 246 265 -hsync -vsync
modeline '296x240@59.941' 7.12 296 338 392 448 240 243 246 264 -hsync -vsync
modeline '304x240@59.305' 7.12 304 344 392 448 240 243 246 264 -hsync -vsync
modeline '320x240@59.014' 7.12 320 350 392 448 240 242 245 264 -hsync -vsync
modeline '336x240@59.749' 7.12 336 356 392 448 240 243 246 264 -hsync -vsync

Et du coup tout fonctionne. J'ai pris ca ici :

http://community.arcadeinfo.de/showthread.php?t=7925&page=5

++

Je suppose que ces réglages sont propres à ton modèle de carte graphique. Ca existe pour une nvidia 6600 GT ?
Parce que j'ai pas mal de reso qui passent pas du tout (écran noir) du coup je suis en 384x288 pour ne pas avoir de scintillement et un écran pleinement rempli sans étirer l'image à fond, mais cette reso est à 50Hz, du coup pas mal de jeux tournent plus lentement.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Monday 15 February 2010, 10:15:06 AM
Salit Nico,

j'ai rien vu pour les 6600GT. D'ailleurs, j'en avais une dans ma mamecab, et j'avais tellement de pb que je l'ai changé.

Donc pas d'info à te donner  :(
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: nikos69 Monday 15 February 2010, 10:16:59 AM
Ok, pas grave pour l'instant ca tourne très bien comme ca alors j'y touche plus.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Monday 15 February 2010, 22:00:38 PM

Désolé les gars je peux pas trop vous aider, je n'ai pas encore été confronté à des cartes causant ce genre de soucis.

Mais toujours est-il que bcp de ATI serie HD 2k/3k posent problème pour les très basses réso, genre 256x224, car elles ont une horloge pixel (p.clock) mini de 7MHz (normalement 256x224 c'est ~ 5MHz).

Il faut se trouver une carte certifiée 100% fonctionnelle et après on peut tout faire.


=> nikos69

La 6600GT ne doit normalement pas poser de problème, alors je me demande à tout hasard si le problème pouvait venir de l'écran.
Si t'as un écran arcade, tu peux toujours essayer en affinant la synchro horiz. (via un potard H-Hold généralement), ça peut-être une piste.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 16 February 2010, 15:49:10 PM
Me voici de retour... bon ces derniers temps j'ai pas eu trop le temps... de bidouiller .. car faut jouer aussi! lol

Je vais bientot balancer mes modelines (grace a pseudoname of course) directement sur le forum.. ;)

Ma "config"

NEWS ASTRO CITY
JAMMASD v2
Carte ATI HD4350

J'ai egalement un MGCD ps2/dreamcast.
J'ai donc d'abord centré mon affichage en "hardware" (avec les potars) en utilisant le MGCd..
Et appres j'ai centré les resolutions natives en "software" (c'est a dire en changeant les valeurs de centrage des resolution native, cf le tuto de pseudoname)

Resultat peu importe a ce que je joue tout est nickel (je parle pr les resolutions horizontales evidement) on touche plu jamais au potars.. (evidement selon les resolutions ca sera plein ecran ou tite bande noir en haut et en bas vu qu'elles n'ont pas toutes le meme ratio)
Pour les midway si on touche pas aux potars il manquera un peu du haut et du bas mais en trouvant un juste milieu il y a vraiment aucune gene et au final tout est vraiment nickel!

Je parle pas du rendu qui lui est identique a un PCB original.

Par contre suite a de nombreux tests avec PSEUDONAME, ben nous avons remarqué que les resultats varient selon le couple "ecran-carte graphique" utilisé.
il est dnc quasi certain qu'il faudra recentrer de facon software vos resolution native mais c'est accessible a tous! :)

Voila pour les news de ce "projet" :)


: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: nikos69 Tuesday 16 February 2010, 16:12:01 PM
C'est quoi ce tuto dont tu parles ? (aurais-je raté un truc)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Tuesday 16 February 2010, 23:04:37 PM
Centrer l'image avec Soft-15khz (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=15506.msg207084#msg207084)  ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Tuesday 02 March 2010, 01:57:51 AM
bonsoir,

Je piges pas un trucs concernant les modelines, suivant les conseils de sailor Sat, me suis fait un fichier excel pour les calculer, mais les valeurs donné sont elles générique??

ex en horizontal:

Aktiv    Front    Sync    Back    total
0,73   0,09   0,09   0,09   1

car qd je calcule avec ces valeurs, je n'ai pas les mêmes modelines qu'avec vos calculs,
j'obtiens

ModeLine "320x240 @ 60" 6,86 320 359 399 438 240 242 245 261-hsync-vsync

et avec : http://xtiming.sourceforge.net/cgi-bin/xtiming.pl

Modeline "320x240@61" 6.19 320 352 368 400 240 245 248 253


du coup, je suis un peu perdu, le pixel clock est important par rapport a la CG, une hd 4350 est elle si intéressante?
 peux t on calculer cette valeur ou la trouver? (rien trouver via google)

j'ai acheté une 4350 sur ebay, car apparemment elle semble un peu mieux sous soft 15khz que ma 7600LE, connait on son pixel clock?

peux t'on obtenir (ce que je doute) le même résultat selon les cartes en adaptant un modeline?? et de ce fait , jouer en reso native sur n'importe quel carte??

(j'ai toujours eu du 1.07 via advmame, jamais 1:1 via différente vieille carte)

Ça m'intéresse :)

Si quelqu'un peut m'éclairer la dessus

merci
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Baddy Tuesday 02 March 2010, 06:31:21 AM
Super topic ! Bourré d'infos, un poil bordélique mais après avoir lu le topic en entier je m'y retrouve :D

Bon, c'est décidé, bye bye mon slot MVS et bonjour la config PC avec hyperspin (que je découvre petit à petit !).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: dapsaille Wednesday 03 March 2010, 10:31:58 AM
Hahaha ca y est tu passes du coté obscur de la force ^^
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 04 March 2010, 20:54:02 PM
=> isKa

La méthode de calcul de SailorSat (http://community.arcadeinfo.de/showthread.php?t=7921) est tout à fait utilisable, mais les chiffres choisis ne sont pas universels, car cela dépend de bcp de paramètres (carte grafix, type d'écran, software...) donc fera que l'image ne sera pas calibrée au poil selon la config utilisée... Il y a des valeurs +/- standard selon le type de TV ou moniteur arcade (voir aussi de broadcast et PC), donc faut pas se gourer au risque de ne plus avoir les fréquences et géométrie correctes...

Donc pas très pratique à appliquer, surtout s'il faut aller à tatillon en modifiant un à un chaque paramètre, à chaque essai, pour chaque modeline  ;D

Concernant les outils Xfree86, même chose, mais surtout donne des résultats souvent foireux pour la low-res.
(ex. pour 320x240 à 60Hz  ça donne:
Modeline "320x240@61" 6.19 320 352 368 400 240 245 248 253

Donc 61Hz en V. et 15.46KHz en H. (au lieu de 60Hz et 15,7KHz pourtant souhaités), donc une grande potentialité de ne pas s'afficher sur TV/écran arcade 15,6-15,9KHz).

Les générateurs Xfree86 sont par contre + utiles pour de la réso + haute.

Le mieux pour créer les réso (avis perso) c'est ADVV, tout calcul est automatique et image réglable en temps réel à l'écran (mais il faut appliquer après un léger recentrage horizontal lors du passage à soft-15khz).


Pour le pixel clock, il faut éviter la série HD 3000, la plupart ont un p.clock mini de ~7MHz (réso mini environ 336x240@60Hz), donc posera problème pour les très basses réso (comme 256x224 ou 304x224 qui sont à + faible p.clock).
Avec les réso modifiées (avec un p.clock de 7MHz), l'image sera bcp trop réduite en horizontal pour les basses réso en question, donc il faudra jouer avec la géométrie de l'écran, et le ratio sera trop différent au fur et à mesure que l'on monte en réso/p.clock.

Le p.clock n'est pas fixe sur une carte, il définit la bande passante vidéo et est intimement lié à la réso, fréquence-pixels H/V... donc varie selon les timings du modeline.
Il faut juste s'assurer qu'il puisse descendre à 5MHz afin d'avoir en parfait affichage les + basses réso (256x224@60Hz étant à ~5MHz).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Friday 05 March 2010, 08:47:30 AM
ok merci
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 27 April 2010, 10:33:42 AM
Un titi coucou de passage rapide.. j'ai eu d'autre priorité en ce moment... masi je tenais a saluer PSEUDONAME .. et lui donner un tit BIG UP histoire de remercier tout son boulot.

PS: quand tu passe sur paris pour mater un star wars tjrs opé :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 28 April 2010, 00:29:19 AM

<:)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Monday 03 May 2010, 08:33:09 AM
j'ai trouvé un petit lien afin de centrer l'image ou etirer donné par Sailorsat
modelineedit (http://files.arianchen.de/soft15khz/mledit.zip)




Edit:
Bon pour créer ses modelines, winmodeline tres bien et permet de tester ses resolutions et Rien ne vaut le tuto de centrage de notre bienfaiteur PseudoName pour parfaire :)

salut


: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: noxukan Sunday 09 May 2010, 11:31:03 AM
T'aurais pas un lien pour le telecharger parce que Google m'aide pas trop sur le coup là ::)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Monday 10 May 2010, 08:29:00 AM
ici  (http://geocities.ws/podernixie/htpc/modeline-en.html)
How to:

ta carte a l'ouverture doit avoir un status OK en Vert.


C'est tres important de respecter les fermeture de programme, winmodeline n'accepte pas les resolutions nouvelles sans reboot (pour éviter trop de reboot, ajoute toute celle que tu désires en une fois, si tu fais un erreur sur ton modelines, l'argument invalide apparaitra en rouge dans winmodeline, ne lance pas le test dans ce cas, sinon tu devras rebooter pour la retester.

 l'avantage c'est de pouvoir tester a l'instar de quickrez, des résolutions identiques a fréquence différente, et d'en créer.

A la limite, tu peux prendre des modelines qui sont deja listé sur ce site, et t'en faire si tu veux vraiment tout tester ^^

suffit si tu veux créer un modeline:

1 de selectionner un espace vide apres la derniere ligne de la liste de tes modelines.

2 tu rentres dans le generateur, choisit arcade CGA si c'est 15khz, rentre la reso et le refresh

3 copie colle la  ou LES lignes crées dans ton usermode.txt ou custom.txt, reboot


ATTENTION, n'applique pas les changement via le programme !!!!

pour tester

1 suffit ensuite de la sélectionner et de cliquer le menu déroulant "test mode in", et voir le resultat.
cela sera probablement utile  de recentrer:

a)avec le tuto de centrage de Pseudoname (n'oublie pas de sauver  et quitter le document txt..)
b)avec le programme mais faut capter, j'ai pas reussi...

2 uninstall install avec soft 15Kz (je te conseille grandement d'installer que user, FERMER (important ça!)

3 lancer ensuite modeline et tester si ce n'est pas correct, FERME modeline.exe

et recommence le centrage.

Chez moi, j'ai tout peaufiner au pixel et a la fréquence d'origine, mais ou ne peut pas centrer, étirer ou rétrécir en VERTICAL ! (dixit Dieu :))

salut

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Monday 10 May 2010, 21:22:23 PM
Salut  ;)


=> isKa
Super intéressant tes découvertes  ^-
Je connaissais le site WinModelines, mais bizarrement par le soft.

Je testerai tout ça quand j'aurai du temps (et de la motivation, passkeu là c'est pas le top).

Merci pour ces news  ;)


Chez moi, j'ai tout peaufiner au pixel et a la fréquence d'origine, mais ou ne peut pas centrer, étirer ou rétrécir en VERTICAL !

tit' rectif': en vertical on peut centrer l'image (indépendamment des fréquences), mais par-contre modifier la taille modifie la fréquence V.  ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Falconpage Thursday 01 July 2010, 00:06:20 AM
Hello,

Merci pour ce super topic : j'ai découvert cet outil : http://files.arianchen.de/soft15khz/mledit.zip
Outil il me semble développé par l'auteur de Soft15KHz.

(http://images.arianchen.de/soft15khz/mledit_0.png)

(http://images.arianchen.de/soft15khz/mledit_1.png)

Par contre attention à rester dans les 15.75 KHz (pour du 15 KHz bien sur -> d'ailleurs si quelq'un pouvait indiquer la limite basse et haute à ne pas dépasser ?)

Il m'a bien aidé à régler mon image sur mes émulateurs (il me reste du boulot mais ça avance ^^).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Monday 05 July 2010, 12:16:41 PM
Par contre attention à rester dans les 15.75 KHz (pour du 15 KHz bien sur -> d'ailleurs si quelq'un pouvait indiquer la limite basse et haute à ne pas dépasser ?)

Tout dépendra de l'écran, certains peuvent se désynchroniser au-delà de la marge 15,4KHz/15,9KHz, et d'autres rester synchro à 15 et 16KHz (et même -/+).

Il faut absolument rester entre 15,6 et 15,8KHz (afin de ne pas avoir de mauvaises surprises, genre déformations/défauts dans l'image, généralement tout en haut de l'écran).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Falconpage Sunday 25 July 2010, 21:41:04 PM
Merci pour ces précisions.  ^-^
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Tuesday 14 September 2010, 16:32:18 PM
Tout dépendra de l'écran, certains peuvent se désynchroniser au-delà de la marge 15,4KHz/15,9KHz, et d'autres rester synchro à 15 et 16KHz (et même -/+).

Il faut absolument rester entre 15,6 et 15,8KHz (afin de ne pas avoir de mauvaises surprises, genre déformations/défauts dans l'image, généralement tout en haut de l'écran).



Salut pseudoname!!! tit coucou!!!! :)

Me voila de retour apres tant de temps.... pour moi totu va bien au niveau borne.. rien de  neuf ca joue! lol

Si tu as besoin de moi je suis la.

Desole de ce long silence.. la vie reel qui prend le pas sur la vie virtuelle... ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 16 September 2010, 00:08:46 AM
Yo ckf !

En fait il te faut faire de temps à temps des petites cures de desintox à la mamecabine (substance active du mamecab) tellement t'es accro !!!

Je me rappelle de tes listes de jeux pas mal fournies   ;D
Donc ça se comprend que tu sois en quelque sorte à des bornes (enfin une) du monde réel  :D

Have feun
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 20 September 2010, 16:43:09 PM
Yo ckf !

En fait il te faut faire de temps à temps des petites cures de desintox à la mamecabine (substance active du mamecab) tellement t'es accro !!!

Je me rappelle de tes listes de jeux pas mal fournies   ;D
Donc ça se comprend que tu sois en quelque sorte à des bornes (enfin une) du monde réel  :D

Have feun

Lol en vrai je joue assez occassionnellement.. mais bon toi meme tu sais entre la videotheque avec le cinema a la maison.. la borne, la PS3 .. le retour de mon ex.. et le travail, la vie de tous les jours... aie aie aie c'est dur lol.

Pour les nouvelles, je pars au vietnam dans 1 mois.. pour 1 mois.. lol en mode SAC A DOS. ;)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Sunday 10 October 2010, 22:43:18 PM
bonjour à tous , j'essai de comprendre un peu tout cela . mais j'avous que cela m'echappe un peu.

je n'ai pas encore ma borne mais je suis en train de preparer un pc donc sous mame et compagnie. je viens d'installer soft 15 en faisait un simple install 15 khz

a ce que ej comprend cela ne suffit pas pour avoir les bonnes résolutions pour la pluspart des jeux ?

seconde question , le modeline je le rentre dans les .txt specifié par le tuto soft 15 ou cela n'a rien avoir et c'est un autre logiciel ?

Trousieme question , comment on ce  rend compte que ca n'est pas la résolution native ?? a part le fait que l'ecran n'est pas centré !

merci pour vos reponse :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Monday 11 October 2010, 15:04:05 PM
je viens d'installer soft 15 en faisait un simple install 15 khz

a ce que ej comprend cela ne suffit pas pour avoir les bonnes résolutions pour la pluspart des jeux ?

- À condition de n'activer aucune fonction de stretch (hardware stretch pour Mame, correct aspect ratio/full stretch avec FBA... idem pour les autres ému)
- d'utiliser la bonne réso (par ex. pour Capcom 384x224 => choisir 392x240) (tout sur AUTO revient au même (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011144414-pseudoname-0.jpg)).
=> Le rendu visuel sera strictement identique à la réso native (en statique, sans scrolling).
Seules les fréquences sont légèrement différentes, ce qui occasionne de légers artefacts son/vidéo (selon si Vsync/throttle activés ou pas).
Également avec le mode install 15KHz les réso ne sont pas toutes centrées entre elles.

seconde question , le modeline je le rentre dans les .txt specifié par le tuto soft 15 ou cela n'a rien avoir et c'est un autre logiciel ?

Si tu comptes n'utiliser uniquement que des réso perso (par ex. une pour le bureau/frontend, et les autres pour chaque jeu ou système), alors le mode USER est fait pour ça.
Il suffit de copier/coller les modelines dans le fichier USERMODES.txt (à placer dans le dossier de soft15).

Tous les jeux Capcom utilisent la même réso (384x224@59,6Hz)
---------------- Neogeo ---------------------- (304x224/320x224@59,2Hz)
---------------- Midway ---------------------- (400x254@54,7Hz)

Pareil pour d'autres systèmes.


Trousieme question , comment on ce  rend compte que ca n'est pas la résolution native ?? a part le fait que l'ecran n'est pas centré !

Pour ton souci n° trou  :D
C'est pas parce que ce n'est pas centré que ce n'est pas la réso native.

- Soit à l'oeil, ça c'est un point hautement subjectif pour certains / objectif pour d'autres...
- En faisant une capture d'écran (attention pas un screenshot à partir de l'émulateur, mais bien avec la touche "imp écran"), puis tu colles dans paint ou autre.
Y'a plus qu'à mater la réso de l'image.
Normalement avec AUTO pas de souci dans la grande majorité des jeux, cela choisi la réso disponible la + proche.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Monday 11 October 2010, 17:56:13 PM
merci maitre !

donc en faite j'install soft 15 en faisant install 15 lhz , dans la major partie des cas ca sera impec :)

je suis pas un fou dingue de la résolution native , mais en lisant ce poste je pensais que c'etait genre indispenssable !! et que le rendu aller etre completement nul a chier :)
au pire je peux mettre les Résolutions de neo geo et cps 1 2 3 , et le reste ca sera au plus proche

me voila rassuré ! par contre si je veux pofiné au maximum et recentré l'ecran si ca n'est pas le cas , je dois passer par les modelines !! de toute maniere actuellement je joue sur mon 28 pouce pc tout flooté pas bo ! donc je pense que ca sera que mieux.

dans mon cas ca sera une new astro city avec ecran 15 khz de base avec une jammasd et donc un pc avec front end hypersin si j'y arrive .

merci des infos
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: rv5995 Monday 11 October 2010, 21:00:50 PM
Bonsoir,

J'ai fait un peu la même chose pour ma New astro.

vous pouvez regarder par là (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=22075.0)

Soft15kHz est vraiment très bien et relativement simple d'emploi.

Ma config :
Mamacab pour New Astro
PC (CM Asus, CPU intel Dual Core 5400, Ram 1 Go, HD 250 Go)
Carte video : ATI4350 (neuve pour 30€), pilotes catalyst 9.8
JammaSD
Soft15Khz
Frontend : Maximus Arcade (Création Skin très simple, gestion des listes pratiques, rapide, ...)


Petit tuto pour soft15kHz :
1- Lancer Soft 15khz, faire install 15 khz, choisir dans windows la résol 640*480, puis reboot.
Et là ça marche mon astro affiche du 640*480 entrelacé.

2- Ensuite dans soft15kHz faire unisntall 15 khz puis install user et création du fichier usermodes.txt avec quelques modelines (à placer dans le même dossier que l'exécutable soft15kHz).
Reboot, win s'affiche toujours en 640*480.

Quickres affiche la liste des réso du fichier usermodes.txt

3- Lancement de Mame (avec ces paramètres : directdraw, réso AUTO, "switch resolution to fit" cochée, "stretch using hardware" décochée)

Bilan : Ça fonctionne très bien, Mame choisit les bonnes réso du fichier usermodes en fonction des reso natives des jeux. L'image est très belle pas de différence notable avec la version originale.

Par contre pour les jeux verticaux, c'est petite fenètre et réso entrelacée (mais c'est normal, pour jouer en vertical, il faut mettre son écran en vertical ! Sinon en 15 khz en horizontal, c'est pas terrible).

Salutations.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Monday 11 October 2010, 21:21:00 PM
L'image est très belle pas de différence notable avec la version originale.

On ne peut vraiment honnêtement voir aucune différence entre un PCB et un ému+TV.
(sauf tout le reste  :P)

Le seul cas où on peut avoir mieux que l'original, c'est sur une sainte Sony Trinité   :-*  8)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Tuesday 12 October 2010, 09:59:06 AM
ok rv5995  aurais tu un fichier usermode.txt ou si quelqu'un pouvez partager le siens , ca serai vraiment top :) pour que je puisse avoir un bon example ? et pour me le modifier si necessaire

apres pour recaller si necessaire faut utilser mledit et les remodifiés dans le usermode.txt je supose ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: soudara Tuesday 19 October 2010, 17:08:59 PM
salut

cela fait longtemp que je suit pas venu je passe juste pour dire un grand merci a pseudoname grace a lui

jai pu realiser un reve de gosse jouer a tout les  jeux d'arcade dans leur resolution et frequence
d'origine tout sa sur une sony trinitron 25 pouce payer 30eu sur le boncoin brancher avec le cable vga peritel et relier a mon jpac sur ma sega aerocity ,la qualiter de l'image et vraiment jouissif se scanline naturel de la reso native donne un contraste magnifique a l'image les couleurs son eclatante et plus joli que sur mon tube dorigine nanao26 pouce ,le temp que jai passer a regler les reso native au poil sous soft 15khz en vaut vraiment la chandelle meme l'emulation naomi en 640X480i est magnifique un conseil le meilleur emu pour tout les systeme cps en natif dans une borne est finalburn alpha notament pour le son il peut sortir le meme son legerement etouffer que je conaissait quand je jouer sur borne quand jetait gamin toute les versions console de ses jeux son a jeter a la poubelle quand vous aurez gouter a leur vrai version
comment ai je pu jouer a c jeux en 800X600 sur un lcd quel honte
@+++++
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Solkan Wednesday 20 October 2010, 10:15:47 AM
jai pu realiser un reve de gosse jouer a tout les  jeux d'arcade dans leur resolution et frequence
d'origine tout sa sur une sony trinitron 25 pouce payer 30eu sur le boncoin brancher avec le cable vga peritel et relier a mon jpac sur ma sega aerocity ,la qualiter de l'image et vraiment jouissif se scanline naturel de la reso native donne un contraste magnifique a l'image les couleurs son eclatante et plus joli que sur mon tube dorigine nanao26 pouce ,le temp que jai passer a regler les reso native au poil sous soft 15khz en vaut vraiment la chandelle meme l'emulation naomi en 640X480i est magnifique un conseil le meilleur emu pour tout les systeme cps en natif dans une borne est finalburn alpha notament pour le son il peut sortir le meme son legerement etouffer que je conaissait quand je jouer sur borne quand jetait gamin toute les versions console de ses jeux son a jeter a la poubelle quand vous aurez gouter a leur vrai version
Et tout ca sans respirer, quelle apnée :)
Ceci dit, il y a d'excellents conseils sur ce sujet.  ^-
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 20 October 2010, 14:37:26 PM
comment ai je pu jouer a c jeux en 800X600 sur un lcd quel honte

C'est en partie aussi et surtout pour changer certaines (mauvaises) habitudes.

En découvrant l'émulation, tout le monde joue d'abord sur l'écran du PC, et pourtant on trouvait ça bien...
Puis après on décide de mettre tout ça sur la grosse TV, alors on branche le s-video, et pourtant on trouvait ça bien...
(fallait aussi choisir la bonne réso pour avoir le moins de fl-hachage des yeux)

Et enfin, on découvre (toujours trop tard et souvent par hasard), qu'il y avait encore + bcp mieux.
Et là on fait une petite dépression de ne pas avoir découvert ça plus tôt.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: argonlefou Wednesday 20 October 2010, 15:08:28 PM
Je me joins à Soudara pour remercier PseudoName  ^-
Merci pour ces conseils qui nous permettent de jouer dans de super bonnes conditions à nos jeux préférés !

Et quel plaisir de savoir que la qualité que l'on a vient d'un travail acharné et réussi  =:))
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Friday 05 November 2010, 03:09:31 AM
moi j'ai un gros soucis , je n'arrive plus a utilser les modelines du fichier usermodes.txt

ca marche seulement en mode install 15hz pure donc j'ai la liste des résolutions par defaut , , si je fais install user il n'affiche plus mes rezsolutions qui etait dans le usermodes.txt

ca fait 2H que je refais les manips ca fonctionne pas !!!

c'est pas possible ca, quelqu'un a deja eux le soucis ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Friday 05 November 2010, 17:10:42 PM

C'est ptêtre beubeu ce que je vais dire, mais as-tu bien rebooté après install USER / uninstall 15khz ?

Si tu as un bon nombre de réso custom, pas besoin du mode install 15khz (Nvidia -> 32 réso max).

Vérifie bien la syntaxe des modelines (un chiffre/point/virgule en + ou - et ça n'est pas pris en compte).

Mais aussi, souvent un piège, le masquage des extensions windows: résultat => usermodes.txt.txt
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Saturday 06 November 2010, 09:01:03 AM
les résolution modline sont les tiennes que j'ai copier coller :)

elles ont toujours marché et jamais rien changé il y en avait 5 pour le moment.

j'ai tout simplement voulu tester le modeline user only

donc j'ai fait unstall 15khz , et maintenant que je face n'importe quoi j ai plus de modeline manuel
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: argonlefou Saturday 06 November 2010, 09:49:47 AM
et avec un custom15khz.txt ça ne marche plus non plus ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Saturday 06 November 2010, 16:11:23 PM
yep idem rien ne marche
je vais quand meme pas faire une reinstallation de system complete pour cette cnonerie !!
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Saturday 06 November 2010, 16:32:03 PM

Rajoute ceci dans ton usermodes:

modeline "720x480@60i" 14.6 720 752 824 928 480 482 489 525 -hsync -vsync interlace
modeline "640x480@60i" 12.9499 640 664 712 816 480 486 492 529 -hsync -vsync interlace


Tu refais uninstall/install USER, mais surtout avant de rebooter tu sélectionnes une de ces 2 réso pour qu'au reboot ce soit pris en compte.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Sunday 07 November 2010, 14:00:10 PM
voila comm" d'hab quand je fais desinstall ensuite install user , j'ai plus rien dans quickrez j'ai plus que 640*480,32bits.

si je refais install 15khz j'ai ceux par defaut et c'est tout .. je sais pas ce qu'il c'est passé. avant cela marché
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Sunday 07 November 2010, 23:48:17 PM

En réinstallant le driver video ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Monday 08 November 2010, 10:42:45 AM
idem ...

:/
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Wednesday 10 November 2010, 01:51:40 AM

Bein écoute je vois pas.
Ça se trouve c'est un truc tout con.

Sinon essaye avec les catalyst 6.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Monday 15 November 2010, 11:35:04 AM
je referai une reinstall complete du pc , ca me fait chier .... c'est débile quand meme.
mais aucune autre solution
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Sunday 28 November 2010, 20:39:30 PM
AHAHH trop fort , je viens de tout reinstaller mon pc , pour rien , ca fait pareil , aucun résolution est pris en compte dans mon usermodes.txt , avant ca marchait

je viens de me faire chier à tout reinstaller pour de la merde


ca me gave l'informatique , vu que personne a de solution a mon probleme unique au monde

je resterai avec des réolustion a la con et m'amuserai avec les options mame a la con pour centrer mon image ...

je suis dég ca me saoul.....

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: pierre512 Sunday 28 November 2010, 21:30:39 PM
Petite piste qui vaut ce qu'elle vaut: je me suis arraché les cheveux pendant quelques jours sur un custom15khz.txt qui n'était pas pris en compte. Le problème venait du fait que j'avais créé le fichier sur un Mac. Les passages à la ligne étaient des "LF" et non des "CR LF" comme sur PC. J'ai juste eu à ouvrir le fichier avec Notepad sur la borne, supprimer et re-taper les passages à la ligne (aucune différence visuelle dans Notepad). Au reboot suivant, tout était rentré dans l'ordre.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Monday 29 November 2010, 09:18:33 AM
tiens , tiens , ca c'est peut etre une idée.... j'utilse VNC pour faire toute mes modifds , je fais du copier coller , passe par le réseau et compagnie , je ne suis pas en direc sur la borne .... meme si avant ca fonctionnait et j'ai toujours fait comme cela.

je vais quand meme testé ca tout à l'heure merci pour l'info. 
j'ai la borne à mon cousin chez moi en ce moment car il vient de l'acheté chez big games , je dois la parametrée comme la mienne. donc avec un autre pc, je verai si ca fait pareil et la on sera fixé.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Tuesday 30 November 2010, 12:17:55 PM
c'est bon ca remarche ...

une question par contre , il y a des jeux je ne peux pas mettre la frequence d'origine , car ca depasse le quota il parait qu il faut pas dépasser le 16 khz et aller en dessous de 15 lhz avec mledit

qu'elle importance il y a par example sur un jeu midway pour avoir le jeux centré, avoir 51 hz au lieu de 54,81 ? image déformé ? ou juste le jeu un ptit peu moins rapide ?
le jeu tourne a 399*253@54.81 pour avoir cela situé entre 15 et 16 lhz centré ca va pas

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: argonlefou Tuesday 30 November 2010, 15:58:08 PM
La résolution de midway m'a posé qques soucis aussi
J'ai réussi à paramétrer une résolution en 400x256@54,8 qui fonctionne centrée, mais en étant obligé de laisser de l'overscan en haut et en bas
On ne sait jamais, desfois que ça mache aussi sur ta carte vidéo / TV :
Modeline "400x256 15,7KHz 54,8Hz" 8.74455 400 440 501 556 256 278 281 287  -hsync -vsync
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Tuesday 30 November 2010, 17:19:35 PM
ok merci je vais testé ,

par contre pour la frequence ca change quoi exactement ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: ckf92 Monday 06 December 2010, 11:45:34 AM
Ca me depasse.. j'ai pas eu tous ces problemes moi! lol
En meme temps j'ai configuré ma bornes y a 2 ans.. j'ai du zappé des trucs lol.

Difficile de trouver une config universelle.. sachant que personen a le meme matos.. (ecran, carte graphique etc...)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: gostbuster Thursday 23 December 2010, 13:31:23 PM
Bonjour à tous,

J'ai lu avec une certaine attention ce topic très intéressant mais je pense pas avoir tout compris.

Tout d'abord si je m'interesse à ce topic, c'est car je remarque que certains jeux ne sont pas très jolis : Ca scintille, c'est flou, et même parfois ça fini par faire mal aux yeux.
D'ailleurs, j'avais filmé ces jeux (avec l'iphone), et il s'avère que ça rend bien. Donc le problème est présent seulement lorsqu'on est devant sa borne, à l'oeil nu.

Mon but, et comme beaucoup de gens, de pouvoir avoir un meilleur rendu visuel du jeu sur mame. D'après ce que j'ai lu, le meilleur rendu visuel est obtenu lorsqu'on utilise la résolution native du jeu.

J'ai donc premièrement une question :

Si j'ai bien compris, en plus du 15khz, soft15khz permet via "install user" d'activer/installer les résolutions spécifiés dans le fichier usermodes.txt et par la même occasion régler leur position (décallage), ainsi la carte vidéo ne pourra utiliser que les résolutions qui ont été spécifiées. Confirmez vous ?

De ce fait, il faut alors lister dans le fichier usermodes.txt toutes les résolution que l'ont veut utiliser...c'est à dire, regarder tous les jeux, répertorier leur résolution et les lister (afin de couvrir toutes les resolutions natives des jeux).
Est-ce bien cela ?

Par ailleurs, j'ai un problème assez embêtant.
Il s'avère que j'ai configuré même pour qu'il utilise la résolution native du jeu (je sais plus si c'est hwstretch ou l'option fit to screen...(un truc du genre)).

Cependant, pour tous les jeux néogéo (du moins tous ceux que j'ai), bien que l'image est correctement cadrée (centrée), voila qu'elle fait pleins de vagues (un peu l'effet lorsque canal + est crypté, (mais en moins prononcé)).

En fait, il s'agit de cette résolution bien particulière pour les jeux néo géo, il me semble. (384 x 224 ?). Du coup l'image est pas du tout exploitable pour les jeux néo géo. Par contre, pour les autres jeux, cela semble en général très correct. Quant aux jeux vertical, l'image est jolie mais evidemment elle est centrée verticalement.

Pour info voici ma config :

TV sony TRINITRON
Cable VGA PERITEL
NVidia GEFORCE MX2
Athlon xp 2800+
768MO de RAM

Mes questions sont donc :

- D'ou peut venir le problème ? La tv ou la carte graphique ? (bien que la tv soit une trinitron (bon après je sais pas si c'est sur quelle doit supporter cette résolution)
- Comment je peux faire alors pour avoir le meilleur rendu possible pour les jeux néo géo? utiliser un emulateur spécifique ? (parce que du coup pour les jeux NON néo géo, c'est quand même assez joli !(et bien cadré dans la tv)

Que pensez vous de tout ça ?
Par avance un grand merci pour vos réponses!


Edit: Je complète mon message :
J'ai une hypothèse à vous faire part.
Jusqu'a présent j'ai installé seulement le mode 15khz.
Est-ce que si j'installe le mode user seulement avec seulement des résolutions valable pour ma config, alors mame utilisera pour les jeux néo géo la résolution la plus proche de la résolution native ?, donc forcement une résolution VALIDE pour ma config (puisque dans usermodes j'aurais spécifié que des résolutions valides)?
Merci

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Tuesday 11 January 2011, 07:06:12 AM

Salut,

Tu as en majeure partie bien compris le butdutruc, il s'agit d'employer des réso custom (réso native), et non celles du mode 15KHz, qui ne sont pas pile-poil les mêmes selon les jeux (fréquences) et l'écran utilisé (centrage).

Neogeo => 320x224/304x224 à 59,2Hz, et non pas 384x224 (capcom cps).
Avec le mode install 15Khz, mame choisit en auto (screen/resolution/refresh) 304x240/320x240 (59,3/59Hz).

Vérifie bien d'avoir ça dans ton mame.ini (ou properties)
hwstretch  0 (stretch using hardware)
switchres  1 (switch resolution to fit)
triplebuffer  1 (triple buffering)

Juste pour déconner (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110111062010-pseudoname-0.JPG)
Mais ça n'a rien à voir avec ton problème  qui est vague.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Jayblast Friday 08 July 2011, 13:36:11 PM
Bonjour bonjour,

Je suis nouveau sur le forum (egalement pour l'arcade), et apres moults recherches je pense que poster sur ce topic est la meilleure chose a faire :

--EDIT--
Probleme resolu en fait :) Donc c'est cool.
--EDIT--

++,
--Jay
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Jayblast Monday 25 July 2011, 17:41:10 PM
Salut tout le monde,

Bon finalement j'ai bien un probleme, donc j'exhume !

J'ai un PC sous windows XP2 avec une radeon HD3850 AGP connecte a un JPAC, lui meme connecte a une borne Jeutel cablee JAMMA.

J'utilise soft15KHz + QuickRes. Jusque la tout va bien.

Les ATI etant capricieuses au niveau pixel clock, j'ai pris ces modelines (evoquees maintes fois sur ce topic, egalement sur d'autres forums) :
modeline '288x240@59.885' 7.12 288 332 392 448 240 243 246 265 -hsync -vsync
modeline '296x240@59.941' 7.12 296 338 392 448 240 243 246 264 -hsync -vsync
modeline '304x240@59.305' 7.12 304 344 392 448 240 243 246 264 -hsync -vsync
modeline '320x240@59.014' 7.12 320 350 392 448 240 242 245 264 -hsync -vsync
modeline '336x240@59.749' 7.12 336 356 392 448 240 243 246 264 -hsync -vsync
(Je les ai recentrees via mledit, la encore, toujours pas de probleme.)

J'ai rajoute une modeline pour le CPS1/2. Toujours pas de probleme (probablement car dans cette modeline le pixelclock est dans les 8,xx).

Par contre impossible de mettre la main sur des reso natives neogeo qui passent chez moi :/.

J'ai edite les modelines des reso suivantes avec mledit pour obtenir un pixelclock superieur a 7.12. Malgre tout ces resolutions ne passent pas sur mon ecran. Ca me fait un mix entre neige/parasite/lignes bizarres/scintillement... Je precise qu'aucune image n'est visible ! Des fois j'ai eu des images qui sautent et apres quelques reglages des potards de l'ecran, ca passait. Mais la c'est pas le cas.

Voila les modelines de base que j'ai utilise (trouvee en page 10 du forum) :
modeline "NeoGeo 320x224@59,2" 6.67682 320 336 368 424 224 236 240 266 -hsync -vsync
modeline "NeoGeo 304x224@59,2" 6.32256 304 320 352 400 224 236 241 267 -hsync -vsync

Voila le resultat apres un coup de mledit :
modeline '304x224-15.89kHz-59.51Hz' 7.1346 304 368 400 449 224 242 247 267 -hsync -vsync
modeline '320x224-15.89kHz-59.96Hz' 7.1342 320 368 400 449 224 242 246 265 -hsync -vsync

Mes deux parametres essentiels :
1) rester a 15.89kHz pour l'ecran, car mes autres resolutions sont dans cette frequence et je sais qu'elles passent.
2) Avoir un pixelclock superieur a 7.12

Je soupconne mledit de s'appuyer sur des formules mathematiques qui sont 'souvent' vrai mais qui montrent leurs limites quand on approche de cas extremes. i.e quand on essaye de satisfaire mes contraintes.

Heeeeelp please !!!

++,
--Jay
Ps: J'ai essaye de creer des modelines avec winmodeline. meme resultat. Customiser les modelines originales avec winmodeline et idem.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: silmalik Saturday 06 August 2011, 12:39:29 PM
Hello,

Si toutefois tu étais toujours en souffrance:
Beaucoup de jeux en 224 lignes rendent très bien sur des résolutions à 240 lignes, les 16 lignes non utilisées partant dans l'overscan.
Bref, essaie de lancer les jeux Neogeo dans les resolutions 320x240 et 304x240, sans étirement d'image, c'est important, et ça devrait donner de bons resultats.

Sinon, il est possible d'utiliser LRMC pour construire des timings:
http://lrmc.sourceforge.net/

Suivant les options utilisées, il peut doubler le nombre de colonne pour obtenir un pixelclock plus élevé (320x240 => 640x240), donc plus compatibles.

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Jayblast Tuesday 09 August 2011, 12:24:03 PM
Pitain c'est bon pour le doublage des lignes horizontales ! Merci, je vais en essayer quelques unes comme ca !

Sinon voila la liste que j'ai cree jusqu'a present. Ca pourrait aider tous les utilisateurs d'ATI, donc je poste. Notez qu'elles ne sont pas encore centrees, je n'en suis pas encore a cette etape la. Je posterai la liste mise a jour lorsque j'aurais tout centre par rapport a la reso que j'utilise le plus.

Modeline "240x240@56.96" 7.12 240 332 392 448 240 252 255 279 -hsync -vsync
Modeline "256x224@57.58" 7.12 256 332 392 448 224 243 246 276 -hsync -vsync
Modeline "256x224@59.08" 7.12 256 332 392 448 224 235 238 269 -hsync -vsync
Modeline "256x224@59.97" 7.12 256 332 392 448 224 234 237 265 -hsync -vsync
Modeline "256x240@59.97" 7.12 256 332 392 448 240 246 249 265 -hsync -vsync
Modeline "256x240@58.00" 7.12 256 332 392 448 240 251 254 274 -hsync -vsync
Modeline "280x224@59.97" 7.12 280 332 392 448 224 236 239 265 -hsync -vsync
Modeline "288x224@59.75" 7.12 288 332 392 448 224 237 240 266 -hsync -vsync
Modeline "288x224@59.97" 7.12 288 332 392 448 224 236 239 265 -hsync -vsync
Modeline "288x224@60.66" 7.12 288 332 392 448 224 233 236 262 -hsync -vsync
Modeline "304x224@59.08" 7.12 304 344 404 448 224 238 241 269 -hsync -vsync
Modeline "304x232@59.97" 7.12 304 344 404 448 232 242 245 265 -hsync -vsync
Modeline "320x224@57.58" 7.12 320 352 412 448 224 242 245 276 -hsync -vsync
Modeline "320x224@58.86" 7.12 320 352 412 448 224 237 240 270 -hsync -vsync
Modeline "320x224@59.30" 7.12 320 352 412 448 224 235 238 268 -hsync -vsync
Modeline "320x224@59.97" 7.12 320 352 412 448 224 232 235 265 -hsync -vsync
Modeline "320x232@58.86" 7.12 320 352 412 448 232 247 250 270 -hsync -vsync
Modeline "320x240@57.58" 7.12 320 352 412 448 240 254 257 276 -hsync -vsync
Modeline "320x240@58.00" 7.12 320 352 412 448 240 252 255 274 -hsync -vsync
Modeline "320x240@59.52" 7.12 320 352 412 448 240 250 253 267 -hsync -vsync
Modeline "320x240@59.97" 7.12 320 352 412 448 240 248 251 265 -hsync -vsync
Modeline "320x256@50.29" 7.12 320 352 412 448 256 281 284 316 -hsync -vsync
Modeline "320x256@59.97" 7.12 320 352 412 448 256 258 261 265 -hsync -vsync
Modeline "336x236@59.97" 7.12 336 356 416 448 236 248 251 265 -hsync -vsync
Modeline "336x240@59.97" 7.12 336 356 416 448 240 248 251 265 -hsync -vsync
Modeline "344x240@59.97" 7.12 344 356 416 448 240 248 251 265 -hsync -vsync
Modeline "384x224@55.96" 7.12 384 384 444 448 224 248 251 284 -hsync -vsync
Modeline "384x224@56.96" 7.12 384 384 444 448 224 244 247 279 -hsync -vsync
Modeline "384x224@59.52" 7.12 384 384 444 448 224 234 237 267 -hsync -vsync
Modeline "384x224@59.97" 7.12 384 384 444 448 224 234 237 265 -hsync -vsync
Modeline "384x256@54.99" 7.12 384 384 444 448 256 270 273 289 -hsync -vsync
Modeline "384x240@57.58" 7.12 384 384 444 448 240 256 259 276 -hsync -vsync
Modeline "384x240@59.97" 7.12 384 384 444 448 240 248 251 265 -hsync -vsync
Modeline "400x255@53.26" 8.443608 400 432 472 532 255 271 281 298 -hsync -vsync
Modeline "400x256@53.26" 8.443608 400 432 472 532 256 272 282 298 -hsync -vsync
Modeline "410x256@53.26" 8.443608 410 442 482 532 256 272 282 298 -hsync -vsync
Modeline "448x224@59.27" 9.531 448 480 536 600 224 236 256 268 -hsync -vsync
Modeline "496x384@57.92" 10.4754 496 544 576 660 384 432 438 548 -hsync -vsync Interlace
Modeline "512x240@59.94" 10.802 512 544 616 680 240 247 257 265 -hsync -vsync
Modeline "640x480@59.96" 13.6 640 688 760 856 480 494 514 530 -hsync -vsync Interlace

Oui. Je les ai toutes faites a la main. Et oui, ca m'a pris un paquet de temps. La raison est simple : j'ai une ATI et elle est capricieuse en pixelclock. Du coup je suis quasiment toujours reste avec un pixelclock = 7.12 qui semble etre le minimum. Du coup me servir de mledit n'a pas ete possible (car on ne peut pas indiquer de fixer le pixelclock sur une valeur arbitraire).

Du coup pour les calculer j'ai utilise ca :
http://www.epanorama.net/faq/vga2rgb/calc.html (http://www.epanorama.net/faq/vga2rgb/calc.html)

A mon sens c'est le plus efficace, si on a une ATI ;). J'ai utilise 2 autres scripts en ligne, egalement mledit, egalement winmodelines. Celui-ci donne le meilleur resultat car je peux 'fixer' des parametres et donc etre certain de rester dans les clous vis a vis de mon ecran ET de ma carte graphique. L'ecran en 15.89kHz et la carte graph en pixelclock=7.12. Du coup je joue simplement sur les autres parametres en gardant des timings identiques a ceux qui fonctionnent deja, et le tour est joue.

++,
--Jay
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Jayblast Tuesday 16 August 2011, 00:38:49 AM
Bon j'ai encore une question,

Please help :)

Je viens de m'apercevoir que parmi la liste des resolutions ci-dessus, certaines n'apparaissent pas dans quickres.

--Exemple--

J'ai 3 reso en 256x224 :
Modeline "256x224@57.58" 7.12 256 332 392 448 224 243 246 276 -hsync -vsync
Modeline "256x224@59.08" 7.12 256 332 392 448 224 235 238 269 -hsync -vsync
Modeline "256x224@59.97" 7.12 256 332 392 448 224 234 237 265 -hsync -vsync

Idem pour d'autres mais bon je ne vais pas vous faire la liste. Peut-etre que certaines etant tres proches en frequence, quickres decide d'en zapper des trop proches?

Que ces resolutions soient accessibles ou non via quickres, ca n'est pas vraiment le probleme, mais comment puis-je verifier qu'elles sont tout de meme bien 'choisissables' par MAME lorsqu'il recherche la meilleure resolution possible pour telle ou telle ROM?

D'apres ce que tu me disais pseudoname, il vaut mieux eviter les ecarts de frequence entre la reso originale du jeu, et celle que j'ai definie via modelines. Du coup j'ai cree toutes mes modelines pour rester dans un ecart de 0.12Hz (Par exemple j'avais besoin de 320x240@59.62, le mieux que j'ai pu obtenir est 320x240@59.52).

++,
--Jay
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Tuesday 16 August 2011, 03:13:00 AM
Salut,

MamueUI (fx,32..), propriété du jeu qui utilise ce genre de réso/fréquence:

dans les options tu auras le choix des résolutions avec fréquences (listbox) si tes modelines sont bien inclus normalement, tu pourras les choisir @ la fréquence choisit :) (en tout cas chez moi)..

Peu d’écart (0.12..) c'est good pour la fréquence ça me rappelle @57 double dragon mais jamais capté ca vrai résolution... car selon la rom il passe fullscreen ou pas :)!

 mais passe par groovymame, c’est mieux sans prise de tête et magique !

La dessus tu peux me faire confiance vu le nombre de modelines proposé! sachant que les drivers calamity font tout mieux que soft 15khz et que tes usermodes de soft 15 khz peuvent être inclus dans le registre...(même sous win7 ^^)

cherche le topic, ca te fera gagner beaucoup de temps, pour un résultat probablement meilleur (surtout si sous tmnt ou shinobi si tu as du tearing !).

Sache également que groovymame est une révolution et que la resolution native sous mame est dépassé de très loin !!!! (les drivers calamity peuvent te créer des INIs tout frais en prime au cas ou !!!!! c'est énorme !!!)

tu en serais dégoûté comme moi vu le temps passé a faire mes modelines :)



tchuss



: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Jayblast Tuesday 16 August 2011, 11:18:24 AM
Salut,

Merci pour la reponse, je vais jeter un oeil a groovymame. Mais pour l'instant j'utilise le build de nimitz (shmupmame) et il va falloir de sacres arguments pour me le faire lacher !

Deja dans un premier temps je vais verifier les frequences dispos via le menu deroulant dans mame. Si certaines reso n'apparaissent pas sous quickres mais sont dispo dans ce menu, je presume que la fonction 'AUTO' de mame fera son boulot correctement en choisissant la plus proche.

++,
--Jay
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Jayblast Tuesday 16 August 2011, 13:25:02 PM
Re,

Bon apres verification sur deux versions de MAME differentes, les frequences sont arrondies a un entier. Le plus proche je presume.

C'est coherent avec les fichiers .ini ou la frequence d'une resolution est un entier uniquement.

Quelqu'un en sait plus sur le sujet? En gros ca vaut le coup que je calcule chaque resolution a la bonne frequence? Ou je fais simplement les frequences 'entieres' dont j'ai besoin? D'apres ce que me disais pseudoname une difference de 0.5 commence a se sentir, donc pour les jeux qui ont une frequence du style 59.50, ca va etre le bordel :/.

Knowledge is power...

++,
--Jay
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Thursday 29 September 2011, 11:33:10 AM
prend donc groovvymame, switchrez fera le reste avec calamity's driver^^
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Thursday 06 October 2011, 10:29:53 AM

LA SOLUTION pour les possesseurs de chip Ati radeon série HD2000/3000

Il suffit de doubler le nombre de pixel en horizontal et activer le strecth (attention quand même pour les autres réso non modifiées ou par défaut avec soft15KHz).

ex:   neogeo -> 304x224 => 608x224 (59,2Hz)
                          320x224 => 640x224
             Snes -> 256x224 => 512x224 (60,1Hz)

Pour Zsnesw, utiliser CUSTOM DS F (SF stretch nawak).
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: marcus600 Wednesday 02 November 2011, 21:00:32 PM
salut pseudoname quoi de neuf :)

j'ai bientot une nouvelle borne , et la je vois que le post est toujours actif

j'ai pas trop trop pofiné mes resolutions mais j'en suis stisfait , c'est le principale je pense :)

par contre jevois qu il y a une autre solution que le soft15 ??

qu'en penses tu ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: PseudoName Friday 04 November 2011, 01:11:29 AM

Salut Marcus,

soft15k est vraiment le + pratique/rapide, mais c'est vrai qu'il faut y passer un peu tps pour le setup.

groovymame est actuellemnt ce qu'il y'a de + automatique (à la manière de l'AVGA), mais il faudra retailler ou ajouter des modelines pour certaines réso spéciales.
Et pas forcément + simple à mettre en oeuvre pour des néophytes (switchres/vmmaker), et trop de réso inutiles avec les drivers calimity (ah oui Ati only).
À part ça c'est rudement bien foutu, une fois compris comment paramétrer le tout, c'est du tout bon.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Friday 04 November 2011, 01:18:00 AM
salutation PSeudoname


soft15k est vraiment le + pratique/rapide, mais c'est vrai qu'il faut y passer un peu tps pour le setup.


Heuu la... résolution spéciale ou pratique et rapide.... faut passer 50 fois plus de temps quand même que sous groovymame car faut tout ajuster ! et ça prend énormément de temps.... :)

Les drivers calamity font tout le taff, vmmaker est simple d'acces comparé a soft 15 khz, et ne necessite pas d'amenagment en calcul. De plus on peut inclure sans soucis une modeline si besoin via un fichier texte.


soft 15khz ok est bien pour NVIDIA mais vu le prix actuel d'une ATI 9250 et le gain temps/amusement... c'est largement dépassé et faut continuer sur le chemin de l'evolution! (Paix a ceux qui reste sous DOS..)

Enfin ca reste super soft15 khz mais comme advancemame en son temps et ceux qui restait sous DOS alors que windows était la !


: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Solkan Friday 04 November 2011, 10:50:08 AM
Je ne comprend pas pourquoi vous insistez sur la complexité de soft 15 kHz. J'ai maintenant 4 installations différentes à mon actif et j'ai toujours eu le plaisir de ne jamais dépasser les 5 minutes de configuration pour ce magnifique outil.
Installation - Redémarrage - c'est bon :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Friday 04 November 2011, 11:06:35 AM
Ba 15 pages sur la création de modelines pour utiliser le soft, je trouve pas que ce soit rapide ni si facile :)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Solkan Friday 04 November 2011, 11:23:38 AM
Ba 15 pages sur la création de modelines pour utiliser le soft, je trouve pas que ce soit rapide ni si facile :)
Je n'ai jamais créé de modline et suis très content des résultats.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Friday 04 November 2011, 12:13:11 PM
@Solkan

ok je vois, tu es loin d'une émulation parfaite alors et tu ne te sers pas de soft15 khz pour peaufiner tes modelines (y'en a plus de 500 pour mame avec fréquences verticales différentes)

Tu as par défaut une trentaine de modelines qui sont pas adapté et toutes en 60 hz, pas étonnant que tu ne vois pas pourquoi groovymame est mieux de ce cote :)

sous soft 15khz j'avais crée et adapté des séries de modelines pour que tout colle parfaitement avec mame car Mame ne prenais pas bien en auto la bonne résolution.


Apres je comprend aussi le fait d’être satisfait de son résultat, mais je suis tatillons la dessus

256x256 à 55 Hz est différente du 256x256 à 60 Hz hors switchrez le fait a la volé directement et par defaut, Vmmaker extrait entre 120 et 160 modelines ca change des 30 de softs par defaut :)

mais sinon soft 15khz reste cool pour du NVIDIA
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Solkan Friday 04 November 2011, 12:30:01 PM

Tu as par défaut une trentaine de modelines qui sont pas adapté et toutes en 60 hz, pas étonnant que tu ne vois pas pourquoi groovymame est mieux de ce cote :)
Aucun des deux n'est meilleur que l'autre : il s'agit juste d'une question de pertinence. Pour moi, l'investissement temps/ergonomie/qualité de l'émulation est largement suffisant avec soft15 kHz. Et, en définitive, les modlines, une fois "calculées" par l'un d'entre nous, il suffit de recopier le fichier.
Et je peux te dire que je suis tout à fait préparé à mettre advmame (sous DOS) dans la balance puisqu'il a des avantages indéniables sur soft15k et Groovymame.

Ce qui m'embête dans la promotion qui se fait autour de Groovymame, c'est l'amalgame qui est fait entre ce build spécifique et le driver ATI de Calamity. Pour moi, la comparaison doit surtout se tenir au niveau soft15k/Ati Calamity/arcmon.sys .
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Friday 04 November 2011, 12:56:10 PM
pas tout a fait vrai,

our moi, l'investissement temps/ergonomie/qualité de l'émulation est largement suffisant avec 15 kHz. Et, en définitive, les modlines, une fois "calculées" par l'un d'entre nous, il suffit de recopier le fichier.

pas tout à fait vrai, n'utilisant qu'une partie de soft15khz, c'est normal, mais penser qu'un simple fichier texte fera fonctionner soft15khz est un peu utopique. L'ayant bidouillé, je peux te dire que j'ai passé 10 fois plus de temps sur soft que sur l'autre. Mais après je ne suis pas Breton pour rien, j'aime quand c'est fidèle et pas a peu près, je le répète.

Et je peux te dire que je suis tout à fait préparé à mettre advmame (sous DOS) dans la balance puisqu'il a des avantages indéniables sur soft15k et Groovymame.

j'aimerais savoir lesquelles.. il n'est plus mis à jour depuis longtemps, la version DOS est chiante a configuré, la version de windows avec driver intégré est lourde a configuré, rien que le admame.rc me rappelle des galères sans nom :), a si l'avantage etait de pouvoir choisir a la volé la résolution (tout juste excellent), mais maintenant encore mieux ca le fait tout seul :)


Ce qui m'embête dans la promotion qui se fait autour de Groovymame, c'est l'amalgame qui est fait entre ce build spécifique et le driver ATI de Calamity. Pour moi, la comparaison doit surtout se tenir au niveau soft15k/Ati Calamity/arcmon.sys

switchrez est un générateur de modeline qui utilise les algos de calamity, groovymame l'intègre, et les téléchargements de ces outils se fait sur la même page, je vois pas d'amalgame.
C'est d'ailleurs marqué:

:
These drivers will allow you to obtain the best of GroovyMame in
Windows XP 32/64. They come with a table of pre-installed video modes
that GroovyMame expects to find and use.



je suis rétro sur le jeux , pas sur la technique employé
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: Solkan Friday 04 November 2011, 13:03:32 PM

j'aimerais savoir lesquelles.. il n'est plus mis à jour depuis longtemps, la version DOS est chiante a configuré, la version de windows avec driver intégré est lourde a configuré, rien que le admame.rc me rappelle des galères sans nom :), a si l'avantage etait de pouvoir choisir a la volé la résolution (tout juste excellent), mais maintenant encore mieux ca le fait tout seul :)
OS gratuit (freedos), boot en 10 secondes, hardware léger car version de Mame rapide, s'installe sur une CF par simple copie (y.c. le système).
Encore une fois tu réinventes la roue : si les modlines sont celles de mame, il suffit de faire une fois le travail de les extraire et après, c'est bon pour des milliers d'installations.
J'ajouterai que tu continues l'amalgame en parlant de "choisir a la volé(e) la résolution" qui n'est pas réalisé par le driver "15kz" (Calamity ou soft15k) mais bien par un produit tiers : switchrez.
J'ajoute que Switchrez, à ma connaissance ne fonctionne qu'avec Groovymame (ou peut-être avec d'autres builds de mame) mais quid des  autres émulateurs (FBA, M2emulator, Ultra64, Zinc, ...) ?
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Friday 04 November 2011, 13:24:48 PM
J'ajouterai que tu continues l'amalgame en parlant de "choisir a la volé(e) la résolution" qui n'est pas réalisé par le driver "15kz" (Calamity ou soft15k) mais bien par un produit tiers : switchrez.

lol, je parlais de l'avantage de ADVmame ..

Encore une fois tu réinventes la roue : si les modlines sont celles de mame, il suffit de faire une fois le travail de les extraire et après, c'est bon pour des milliers d'installations.

Oui et ce travail n'est pas si rapide.. enfin tu peux pas savoir vu que tu n'utilises pas cette fonction..

Apres pourquoi cela t’embête tant cette promotion??? je vois pas ou est le mal d'élargir un peu l'information qui reste centré sur le forum d'arcadecontrole?

Enfin bref, tu sembles embêté, j'en suis désolé, on va arrêté les frais et le hors sujet.

: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: EvilDindon Thursday 29 March 2012, 14:00:24 PM
Bon alors, soft 15 ou calamity+groovy ?

Le mec qu'aime pas les conflits déjà lol.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: dapsaille Thursday 29 March 2012, 15:15:29 PM
J'aurais plutot dit soft15khz+switchres ou calamity+groovy

(soft15khz stagnant et switchres étant intégré dans groovy ^^)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Thursday 29 March 2012, 15:25:25 PM
Test tu verras ^^
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: pinkimo Thursday 04 October 2012, 23:07:10 PM
Hop déterrage.

Je viens enfin de testouiller ma NAC avec PC + 7600GS + drivers 196.21 + JammASD + soft15khz + quickres.

Je n'ai pas encore énormément cherché mais je n'arrive pas à sortir du 640x480i (pour le bureau et HyperSpin pour l'instant).

J'ai installé les modes 15khz par défaut, les résolutions sous 640x480 sortent bien en 15khz, la led verte du JammASD s'allumant en plus de l'orange. En 640x480, la led verte ne s'allume pas, ça sort du 31khz (vérifié sur moniteur LCD).

Je vais creuser (mais je n'ai vraiment plus le temps ce soir), mais si quelqu'un a une info (version de driver pas compatible, carte pas compatible même si normalement si, nécessité d'utiliser une résolution batarde genre 641x480...), je ne suis pas contre.

[EDIT]
J'ai installé PowerStrip, trouvé une 640x480i@15khz intitulée "Arcade" dans les presets. Si je la charge via powerstrip, ça fonctionne (et en plus le scintillement est assez léger sous HyperSpin à première vue, moins perceptible que sur le bureau). Par contre en récupérant la modeline correspondantes et en la chargeant via l'usermodes.txt, ça ne fonctionne pas. Même en ne chargeant que l'usermodes, ou en mettant "remove 640x480" dans le custom15khz.txt, ça ne fonctionne pas
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: pinkimo Friday 05 October 2012, 20:55:58 PM
C'était bien un souci de compatibilité des drivers, c'est bon avec des drivers un peu plus anciens.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: isKa Friday 05 October 2012, 21:37:59 PM
Bon courage hein  :P
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: soudara Saturday 06 October 2012, 11:57:03 AM
bonjour a tous

voila  je suit en train de créer une nouvelle borne a base d'un pc portable dual core et ati radeon

xpress m200 , sony trinitron 27 4/3 (les reso natives son magnifiques dessus )pour l'instant j'utilise

les dernier driver omega , jai deja tester des driver plus vieux mais c'est le meme probleme

jai deja realiser une borne a base d'un pc fixe avec soft 15khz et une geforce 8800gtx qui marche

parfaitement

voila mon probleme jutilise soft 15khz sur la sortie vga du pc via un cable vga peritel maison en rgb

biensur , mais voila jai des resolutions qui son pas prit en compte alor qu'elle etait prise en compte

avec

ma geforce jai recuperer mon usermode de mon ancienne borne par exemple le 320X240 ne passe pas ,

le 320 X 224 non plus il ne son meme pas afficher sous mame dans la selection de resolution j'aimerait

savoir si quelqu'un a deja rencontrer se probleme  j'ai tester plusieur pilote ati mais rien n'y fait

c'est tres embetant car bocoup de jeux utilise  ses resolutions par contre je peut utiliser des

resolutions tres basse qui marcher pas sur mon ancienne borne 256X224 par exemple qui me permet de me

 faire un donkeykong en reso natif excellent

si vous avez une solution a me donner sa serait vraiment sympas , drivers ,version de mame , utilitaire

 chu pret a tout tester

si quelqu'un a aussi un fichier users regroupant toute les reso native de mame sa serait cool aussi

je vous remerci d'avance pour vos reponse
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: nc333 Saturday 06 October 2012, 12:06:31 PM
Je crois savoir que tu ne peux pas sortir de 15Hz avec des cartes Ndivia <:)
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: soudara Saturday 06 October 2012, 12:12:13 PM
sa fait 15 ans que je sort du 15khz avec nvdia et sa marche parfaitement mais c'etait pas ma question

ta pas du bien lire mon probleme

pas grave
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: dapsaille Saturday 06 October 2012, 23:56:51 PM
Plop

 pour la 8800gtx c'est étonnant étant donné que nvidia depuis la génération 7xxx utilise le safe mode qui désactive les résolutions exotiques sur pas d'EDID d'envoyé, je te crois quand tu dis que ça fonctionnes mais coup de bol ^^ gardes la au chaud celle la  :D

 Revenons à nos moutons, au niveau de ta carte ATI, j'ai la même et c'est une petite tannée cette carte. il te faudrais générer un modelist avec l'outil vmmaker qui est fourni avec les drivers catalyst, une fois ce modelist généré, il faut le donner à manger à soft15khz en spécifiant le modelist.

 Nota, il me semble que les modelist générés sur une carte ne sont pas vallables sur une autre, surtout si tu as fais le centrage à la main.
: [HELP] Resolution native sans arcade VGA
: sanD Saturday 20 October 2012, 00:27:29 AM
Juste un passage éclair pour vous dire déjà MERCI car je viens de découvrir les joies du soft15khz et des modelines et franchement je ne pensais jamais me prendre une gifle comme celle que je me suis prise  :o

J'ai deux petites précisions à faire :

Je tourne sans carte graphique !!!
J'utilise le chipset Nvidia de ma carte mère avec des drivers NVIDIA nForce 430 et c'est juste REMARQUABLE de précision, de fluidité bref de magnificence !!!

J'ai couplé mon supergun deluxe de chez Smallcab a un Jpac, donc je n'ai pas besoin de câble "vga/peritel" puisque le Jpac accueille le vga de mon PC et le supergun balance les signaux à la péritel ^-

Alors je ne sais pas si c'est l'accouplement du supergun et du Jpac (ça fait plus d’électronique qu'un simple câble) mais l'image est réellement à tomber à la renverse   :o

Plus aucun tearing, plus d'images déformées, plus de géométrie bizarre, plus rien de néfaste quoi !

PS : vous n'allez peut-être pas me croire mais j'ai enfourné mon Metal Slug AES dans ma NeoGeo(qui a un bypass RGB qui va bien ainsi que le super câble RGB qui va avec) et bien, je le clame haut et fort :

L'image sur ma borne est vraiment mais vraiment haut dessus c'est juste fou de voir les deux slug tourner côte à côte  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Merci amis gamooveriens pour la joie que vous venez de me procurer  :-*