Gamoover

Forums " WORKSHOP" => Jeux : Pcb & Systèmes arcadiens => Outils de dépannage pour Pcbs => : aganyte Monday 06 May 2013, 21:01:12 PM

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 06 May 2013, 21:01:12 PM
Le Gun2Naomi utilise la caméra infra-rouge d'une télécommande Wii (Wiimote) et interface la position visée par l'utilisateur sur le Analog Harness de l'ioboard.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130515162122-aganyte-Sans-titre.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130515162122-aganyte-Sans-titre.JPG)


Voila la vidéo du premier test  ;)


et une autre avec pas mal de mise à jour


Premier test "in-game"


deuxième test


Lupin 3 The Shooting...un jeu particulier  :D


Une vidéo à voir pour "l'intégration" de la barre émettrice


House of the dead 2 prêté par Super_Menteur  :-*


EDIT IRO :

Gun2Naomi Main Board

Liste des composants:

Résistances
1    R1                  100k                
2    R2,R3               10k                
Variables
3    RV1-RV3            de 1k à 10k                
Condensateurs
2    C1,C2               20pF      
2    C3,C3               220µF        
Circuits Intégrés
2    U1,U5               MCP41010 => 5€ fdpin les 3 sur Ebay      
1    U2                  PIC16F876A => MP Aganyte          
Transistors
1    Q2                  BC237B              
Quartz
1    X1                  24MHz => moins de 2€ les 10 sur Ebay
Divers
1    LCD1                HD44780          Ecran LCD => 4€ fdpin sur Ebay
2   Interrupteurs "MENU ADJUST", "VIEW BLOBS"
1  Strap (cavalier, interrupteur à bascule)   RATIO            
     RELOAD,SCL,SDA,                     Connecteurs JST XH
     XA, XB, XW, YA, YB, YW

Schéma :

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130513154022-aganyte-Sans-titre.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130513154022-aganyte-Sans-titre.JPG)

Schéma mise à jour par Iro:

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130517105158-Iro-G2N-Mainboard-V2.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130517105158-Iro-G2N-Mainboard-V2.png)

Main Board :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210400-Iro-G2N-Mainboard-V1.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210400-Iro-G2N-Mainboard-V1.png)

Il y aura 4 Straps à faire
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210452-Iro-G2N-Mainboard-V1-Strap.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210452-Iro-G2N-Mainboard-V1-Strap.jpg)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210530-Iro-G2N-Mainboard-V1-ecran.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210530-Iro-G2N-Mainboard-V1-ecran.jpg)

En taille reel
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210546-Iro-G2N-Mainboard-V1-TailleReel.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210546-Iro-G2N-Mainboard-V1-TailleReel.png)

Main Board réalisée par Iro

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224308-Iro-DSC-0360.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224308-Iro-DSC-0360.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224335-Iro-DSC-0373.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224335-Iro-DSC-0373.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224354-Iro-DSC-0381.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224354-Iro-DSC-0381.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224407-Iro-DSC-0383.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224407-Iro-DSC-0383.JPG)

Barre émettrice Wii sans fils

1          Barre émettrice Wii sans fils => 4€ fdpin sur Ebay

Il existe différente qualité de barre émettrice, certaines sont inutilisable comme ce modèle

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130601090612-aganyte-P1017137b.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130601090612-aganyte-P1017137b.JPG)

En effet ce modèle ne fonctionne qu'avec 4 leds I.R qui ne sont même pas orientées correctement.

Ce modèle si fonctionne bien.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130601093731-aganyte-CAM00191.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130601093731-aganyte-CAM00191.jpg)

Elle fonctionne avec 6 leds I.R dont l'orientation est efficace.

Le top étant la barre émettrice Wii d'origine qui dispose de 10 leds I.R
 
Gun2Naomi Pistol Board

Liste des composants:

Caméra I.R Pixart

1 Wiimote officiel Nintendo (sans motion plus)  => Environ 20€ en magasin d'occasion

Pinout de la caméra Pixart :

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130605152112-aganyte-pinout.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130605152112-aganyte-pinout.JPG)

Diodes

2     D1-D2      1n4148

Condensateurs polarisés

2    C1-C2      10 uF - 10 v
1    C3         100 nF - 10V

Oscillateur HCMOS/TTL
1    Q1         25 Mhz  => 5€ fdpin sur Ebay

Résistances

2    R1-R2      2.2 Kohms
1    R3         22 Kohms

Schéma :

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130422103127-aganyte-wiimote.PNG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130422103127-aganyte-wiimote.PNG)

Une version avec le pinout de la caméra Wii par Hack-Tarus :

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130605153938-Hack-Tarus-pistol-board.PNG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130605153938-Hack-Tarus-pistol-board.PNG)

Exemple d’implantation de la pistol board

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130516164517-aganyte-P1017116.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130516164517-aganyte-P1017116.JPG)

Le typon de la pistol board :

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210205-Iro-G2N-Pistolboard-V1.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210205-Iro-G2N-Pistolboard-V1.png)

En taille reel :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210626-Iro-G2N-Pistolboard-V1-TailleReel.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210626-Iro-G2N-Pistolboard-V1-TailleReel.png)

Exemple d'intégration de la pistol board dans un Gcon45 par Iro

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130603235942-Iro-DSC-0339.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130603235942-Iro-DSC-0339.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130604000035-Iro-DSC-0340.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130604000035-Iro-DSC-0340.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130604000048-Iro-DSC-0341.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130604000048-Iro-DSC-0341.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130604000105-Iro-DSC-0342.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130604000105-Iro-DSC-0342.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224152-Iro-DSC-0377.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224152-Iro-DSC-0377.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224237-Iro-DSC-0380.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224237-Iro-DSC-0380.JPG)

Exemple d'intégration d'une pistol board sur plaque de test dans un Virtua Gun

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130528202215-aganyte-P1017128.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130528202215-aganyte-P1017128.JPG)

Ainsi qu'un exemple de montage de la caméra sur le canon avec le même pistolet :

Découpe du canon à la dremel

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529200048-aganyte-P1017130.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529200048-aganyte-P1017130.JPG)

Mise en place du circlip de maintient de la caméra.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529200122-aganyte-P1017131.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529200122-aganyte-P1017131.JPG)

L'autre solution si on n'a pas de circlip est d'en fabriquer un avec de la corde à piano, comme ceci.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529200258-aganyte-P1017136.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529200258-aganyte-P1017136.JPG)

Le gun prêt à être utilisé.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529200606-aganyte-P1017135.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529200606-aganyte-P1017135.JPG)

-Le gun se recalibre automatiquement si le joueur avance ou recule.
-Fonctionne avec tout type d’écran 4/3, 16/9, ect...  (lcd ou cathodique)
-On ne peut pas jouer avec la crosse du gun en l'air (on sais jamais, je préfère préciser)
-Au montage, la position de la caméra dans le gun défini la position de la barre émettrice par rapport à l'écran (barre Wii au dessus de l'écran -> caméra avec les pins vers le bas ; barre Wii au dessous de l’écran -> caméra avec les pins vers le haut)

Le menu de réglage:

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130525153923-aganyte-Sans-titre.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130525153923-aganyte-Sans-titre.JPG)

La première page apparait si le bouton "adjust menu" est enclenché au démarrage. Elle permet de Régler la valeur en centimètres de correction sur l'axe des Y (de -51 cm à 51 cm) et la largueur de l'écran, toujours en centimètres (Max 255 cm)

La deuxième page apparait quand le bouton "adjust menu" est relâché. Elle permet de Régler la valeur en centimètres de correction sur l'axe des X (de -51 cm à 51 cm) et la distance entre les leds I.R, toujours en centimètres (Max 102 cm). Pour quitter la deuxieme page il suffit de presser une fois le bouton "adjust menu".

L'affichage en cours de partie :

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130525145456-aganyte-Sans-titre.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130525145456-aganyte-Sans-titre.JPG)

C'est un résumé des valeurs que le processeur a lut dans l'EEPROM au démarrage, elles ne changent pas durant la partie.

Xc est la valeur de la correction sur l'axe X
Yc est la valeur de la correction sur l'axe Y
WB est la distance entre vos deux leds I.R
WD est la largueur de l'écran
RT est le ratio, 1 pour 4/3 et 0 pour 16/9

Le mode de test :

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130620230848-Iro-DSC-0496.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130620230848-Iro-DSC-0496.JPG)

Il est accessible quand l'interrupteur "View blobs" est activé au démarrage. Il permet de voir les coordonnées des 4 sources I.R que la caméra peut suivre (la barre émettrice ne produit que 2 sources)

Une source non détecté est vu comme ceci :

Blob ( 1023 ; 1023)

Ce qui donne :
  X1    Y1   X2  Y2
1023102310231023
1023102310231023
 X3    Y3    X4  Y4

En fonctionnement normal, seule la première ligne (correspondant à X1;Y1 et X2;Y2) doit afficher des valeurs.

Une vidéo récapitulative sur les menus du G2N


Adaptation du G2N sur un PC

Pour cela, il suffit de remplacer l'IOboard par une manette de ce type.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130614074124-aganyte-P1017143.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130614074124-aganyte-P1017143.JPG)

Le G2N sera câblé à la place des potentiomètres d'origine de la manette.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130614074209-aganyte-P1017144.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130614074209-aganyte-P1017144.JPG)

Avant de dessouder les potentiomètres, il faut bien repérer lequel commande ces axes là

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130614074459-aganyte-Sans-titre.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130614074459-aganyte-Sans-titre.JPG)

En effet, "Joystick to mouse" travail seulement avec ces axes là, et apparemment, ce n'est pas modifiable.

Le logiciel "Joystick to mouse" permet de convertir l'information reçu depuis la manette en souris virtuel, ce qui permet de faire marcher n'importe quelles jeux ou émulateurs qui fonctionne habituellement à la souris (Attention de bien configurer le logiciel en mode Absolu)

Voila le potentiomètre une fois dessouder

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130614074636-aganyte-P1017146.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130614074636-aganyte-P1017146.JPG)

Le "103" signifie 10000 soit 10 Kohms, ce qui correspond à la valeur des potentiomètres numérique du G2N. Certaines manettes peuvent fonctionner avec des valeurs différentes de celle d'origine mais il y a certaines vérifications à effectuer avant.

Je ferais un topo sur la procédure de test bientôt.

Premier test sur Mame  ;)


Premier test sur Nebula M2


House of the dead 3 sur PC


The lost world (Tv Lcd de 47")


Merci à Iro pour les typons et n3o pour les logos  :-*
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: _n3o_ Monday 06 May 2013, 21:55:28 PM
Hihiiiii ca y est il a laché l'infooo  ^-^ ^-^
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Monday 06 May 2013, 21:58:50 PM
Oui, maintenant que je suis sur de mener le projet à bien, on peut partager  ;)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: vintage76 Monday 06 May 2013, 22:04:15 PM
Neeeeeddddd !
Ça veut dire qu'on peut coupler une naomi + gun à un panel classique ?
En terme de cout, ça tournerait à combien cette solution ?
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Monday 06 May 2013, 22:13:35 PM
Alors, on va mettre les choses au clair tout de suite, pour une fois je ne vais pas distribuer le fruit de mon boulot gratuitement (j'ai apprécié moyen que certaines personnes utilises mon taf sans même connaitre mon pseudo  :? )

Toutefois, je ne suis pas un requin de l'arcade. Je pense donc fournir le microcontroleur programmé pour 20€ frais de port compris (30€ pour la paire si vous voulez deux guns)

Quand on connait le prix du port, du composant et l'achat d'un programmateur évité. Je pense que cela reste raisonnable.

Ensuite, il vous faudra :

une veille manette de Wii officiel nintendo (environ 20€)
une Bar émettrice à pile (4€ fdpin sur ebay)
et une dizaine d'euros supplémentaire pour le reste des composants.

Je pense que l'on peut faire un gun pour moins de 60€

Comparé à une gun board, une rampe de led I.R, le bezel spécial naomi, deux guns sega, je crois que c'est compétitif.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: _n3o_ Monday 06 May 2013, 22:18:51 PM
Et pis il est possible d'utiliser une wiimote HS (selon la panne) donc on reduit encore bien le prix, et puis pour le 2eme gun ca fait moins cher car il n'y a pas la "censor barre"

Pour ma part je m'en vais de ce pas chercher la carcasse de flingue ideale :D

Au fait ca sera bien filaire ?
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Monday 06 May 2013, 22:44:18 PM
oui, c'est du filaire.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Monday 06 May 2013, 23:00:12 PM
:D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: BigPanik Monday 06 May 2013, 23:01:39 PM
Je ne connais pas trop le fonctionnement des guns naomi, d'ou mes questions:
- en entrée, sur la naomi, c'est simplement 2 potards pour x et y? On peut donc y brancher un simple joystick?
- l'i2c est utilisé par la camera ir?

C'est beau, c'est propre rien a redire  ^-^

BP
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Monday 06 May 2013, 23:05:08 PM
:D

Ah ah, le deuxième confident vient d'arriver  :D

Je ne connais pas trop le fonctionnement des guns naomi, d'ou mes questions:
- en entrée, sur la naomi, c'est simplement 2 potards pour x et y? On peut donc y brancher un simple joystick?
- l'i2c est utilisé par la camera ir?

Oui pour les deux questions.

Quelques petites précisions que j'ai oublié dans la vidéo.

-Le gun se recalibre automatiquement si le joueur avance ou recule.
-Le gun est calibré dés le premier démarrage du système, rien à toucher dans le menu de calibration.
-Fonctionne avec tout type d’écran 4/3, 16/9, ect...  (lcd ou cathodique)
-On ne peut pas jouer avec la crosse du gun en l'air (on sais jamais, je préfère préciser)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: BigPanik Monday 06 May 2013, 23:24:22 PM
Merci msieur,

Pour le gun un mod à base de Maverick de Nerf...

BP
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Monday 06 May 2013, 23:34:34 PM
Rajout de photos et de schémas
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: CryingFreeman Monday 06 May 2013, 23:44:34 PM
Trop beau comme project... bon je revendrais pas mes guns mais pour une deuxieme cab ca le fait à mort !

C'est Iro qui va etre content  <:)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aje_fr Tuesday 07 May 2013, 00:06:02 AM
Magnifique !
Super taf.
Je ne savais même pas que la caméra dans la wiimote fonctionnait aussi en I2C !
Vas falloir que je regarde ça aussi pour d'autres projet.
Dommage que house of the dead nécessite une CM spécifique.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Tuesday 07 May 2013, 00:09:17 AM
Disons que maintenant que le plus dur est fait (à savoir créer les librairies de calcul), je peut facilement convertir ça sur d'autres plateforme (PC par exemple)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: CryingFreeman Tuesday 07 May 2013, 00:16:16 AM
C'est quoi ton pseudo au fait???  :ang: :fleche:
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: BigPanik Tuesday 07 May 2013, 00:26:08 AM
Tu vas bien faire un petit effort pour stocker toutes les tailles d'écran dans le pic avec menu de configuration  :and:

BP
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: lorenzolamas Tuesday 07 May 2013, 00:26:44 AM
effectivement c'est du beau boulot, curieux de voir les premières réalisations !
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Guerrier-ame_Vilca Tuesday 07 May 2013, 00:56:35 AM
Ca c'est du skill :O , superbe boulot  ^-

Je serais curieux de savoir si ça fonctionne pour Samba de Amigo ^^
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Maitre_Poulpi Tuesday 07 May 2013, 01:23:29 AM
Mais c'est génial !
Encore un super projet ça  ^-
Ca devrait fonctionner avec une manette non officielle ?
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Tuesday 07 May 2013, 07:11:39 AM
C'est Iro qui va etre content  <:)
Bah oui tu m'étonnes !! çà fait deux ans que je cherche des guns. J'en choppe le mois dernier avec un RT de 400 kms et y'à deux semaine , il me propose le projet :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Tuesday 07 May 2013, 09:00:27 AM
Tu vas bien faire un petit effort pour stocker toutes les tailles d'écran dans le pic avec menu de configuration  :and:

BP

Pour le ratio c'est pas un problème, mais pour les tailles d’écran en centimètres  ;D

Le plus gros problème c'est que je suis à 97% d'espace mémoire occupé.

Mais c'est génial !
Encore un super projet ça  ^-
Ca devrait fonctionner avec une manette non officielle ?

Pas garantis, tout dépend si la copie utilise la même marque de camera.

C'est quoi ton pseudo au fait???  :ang: :fleche:

 :'(
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: _n3o_ Tuesday 07 May 2013, 09:06:04 AM
Aganyte vas nous sortir une version DLX avec ecran LCD, memoire plus importante, temps de reponse plus rapide, et cafetière expresso :D
Le tout monté dans une replique de P90 ou Desert Eagle , au choix :D

PS: bonne idee le Nerf comme ca il y a bien de la place et c'est plutot costaud (par contre obligé de passer par la case peinture :D)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Tuesday 07 May 2013, 09:16:39 AM
Aganyte vas nous sortir une version DLX avec ecran LCD, memoire plus importante, temps de reponse plus rapide, et cafetière expresso :D

C'est prévu, mais sans l'expresso  :D

PS: bonne idee le Nerf comme ca il y a bien de la place et c'est plutot costaud (par contre obligé de passer par la case peinture :D)

Oui, mais il faudra fabriquer la gachette à ce moment là.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: AsPiC Tuesday 07 May 2013, 09:25:11 AM
Bravo pour ce beaux projet ^-

La sensor bar "wii" est obligatoire ou bien 4 led IR intégrée au coins du bezel peuvent marcher ?
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Tuesday 07 May 2013, 09:29:24 AM
De la led IR est suffisante.
Après à tester combien exactement. Mais on devrait rester sur 2x2 avec un espacement de 10cm
Mais tu trouves de la sensor bar pour 3€ livrée alors ...
J'en ai acheté une que je dépouillerais et intégrerais dans le bezel.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Tuesday 07 May 2013, 09:48:17 AM
Pour info, les barres pour wii ont un espacement de 20 centimètres (c'est ma valeur par défaut dans le programme)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Tuesday 07 May 2013, 10:01:15 AM
Ah , c'est 20 alors, j'ma gourré :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Maitre_Poulpi Tuesday 07 May 2013, 12:21:00 PM
On peut aller jusqu'à quelle taille d'écran ?
Si j'ai bien compris, tu as un cable pour l'alim et un pour récup. la position x et y sur l'i/o board. Une version sans fil pourrait-être envisageable ?
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Tuesday 07 May 2013, 12:33:12 PM
On peut aller jusqu'à quelle taille d'écran ?

Pour la réponse, je te renvois à ce que tu peux avoir sur une véritable Wii (l'écran de mon salon fait 127 cm et ça marche sans problème)

Si j'ai bien compris, tu as un cable pour l'alim et un pour récup. la position x et y sur l'i/o board. Une version sans fil pourrait-être envisageable ?

Oui, bien sur. Mais je n'ai ni le temps ni l'envie de m'en charger  :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Mercks Tuesday 07 May 2013, 12:49:55 PM
Très beau Travail ^- ---->  ^-^
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Guerrier-ame_Vilca Tuesday 07 May 2013, 13:00:20 PM
C'est envisageable d'intégrer la possibilité d'inverser la visée sur l'axe Y (via un switch)?

ex : on pointe la caméra en haut à gauche, le point visé sera en haut à droite
     on pointe la caméra en bas à gauche, le point visé sera en bas à droite
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Tuesday 07 May 2013, 14:01:13 PM
Il n'y a rien à changer pour ça, il suffit d'inverser les broches extérieurs du potentiomètre numérique concerné.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Tuesday 07 May 2013, 14:11:02 PM
A quoi sert d'inverser l'axe Y ?
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: stickcross Tuesday 07 May 2013, 14:13:27 PM
Quand tu as un miroir qui reflète l'écran je suppose.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Guerrier-ame_Vilca Tuesday 07 May 2013, 14:21:45 PM
Pas con ça, j'y avait pas pensé ^^'

Time Crisis 4 & Cobra the arcade fonctionnent très bien sur un guncab JVS sega mais la visée sur l'axe Y est inversée --> la question
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Tuesday 07 May 2013, 14:28:08 PM
Pas faux pour le miroir.

Sur naomi , suffit d'inverser lors de la calibration
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aje_fr Tuesday 07 May 2013, 14:30:20 PM
Pour le ratio c'est pas un problème, mais pour les tailles d’écran en centimètres  ;D

Le plus gros problème c'est que je suis à 97% d'espace mémoire occupé.

Ca s'optimise du code  :D
Tu as codé en C ?
Tes calculs sont faits avec des réels ?
Car en passant tout sur des entiers, tu vas gagner énormément en vitesse et taille de code.
Au pire, passes sur un PIC plus gros
Si tu as besoin d'un coup de main, fais signe.
A+
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Guerrier-ame_Vilca Tuesday 07 May 2013, 14:32:18 PM
Sur le gun IO, il y a 1 dipswitch 2 points : 29 <--> 50 qui permet d'inverser la visée sur l'axe Y donc pas besoin d'inverser lors de la calibration  ;)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Tuesday 07 May 2013, 14:35:25 PM
Ca s'optimise du code  :D
Tu as codé en C ?
Tes calculs sont faits avec des réels ?
Car en passant tout sur des entiers, tu vas gagner énormément en vitesse et taille de code.
Au pire, passes sur un PIC plus gros
Si tu as besoin d'un coup de main, fais signe.
A+

T'inquiète, je gère.

: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Tuesday 07 May 2013, 14:40:13 PM
Sur le gun IO, il y a 1 dipswitch 2 points : 29 <--> 50 qui permet d'inverser la visée sur l'axe Y donc pas besoin d'inverser lors de la calibration  ;)
çà, j'ai jamais compris. Pourquoi en choisissant la taille de l'écran, çà inverse un des axes  :-X
çà doit être un effet de bord.
Surtout que j'ai eu le coups. GunBoard configurée en 29 qui fonctionnait très bien et d'un coups l'axe X qui s'inverse  :-X
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Maitre_Poulpi Tuesday 07 May 2013, 14:56:43 PM
Pour la réponse, je te renvois à ce que tu peux avoir sur une véritable Wii (l'écran de mon salon fait 127 cm et ça marche sans problème)

Je posais la question en fait dans le cas d'un videoprojecteur, j'aurais dû préciser  ;)
Ca marche avec la wii mais le seul problème c'est qu'avec un VP au plafons, l'image est "en forme" de trapèze (compensée pour être "droite") et donc ça merdouille pour la visée.
Là vu que c'est le même principe, j'imagine que ça ferait pareil.

Oui, bien sur. Mais je n'ai ni le temps ni l'envie de m'en charger  :D
C'était juste pour info  ;)

Et puis dans un premier temps, le but c'est de mettre dans une borne.
C'est où qu'on passe commande ?  :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: pek_exel Tuesday 07 May 2013, 18:08:44 PM
Mais c'est génial ça !

Ça me remet mon rêve à l'esprit : jouer à divers jeux de shoot avec le gun à retour de culasse de Time Crisis qui me faisait tellement triper quand j'étais plus jeune.
Est-ce que ce modèle de pistolet (http://www.arcadespareparts.com/arcade_parts/shooting_parts/time_crisis_gun_assembly/13199.html (http://www.arcadespareparts.com/arcade_parts/shooting_parts/time_crisis_gun_assembly/13199.html)) peut accueillir ce genre de dispositif tout en gardant le système de retour de culasse ?

J'imagine qu'il y aurait une question d'alimentation à régler ensuite, mais c'est un autre problème...
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Tuesday 07 May 2013, 18:18:12 PM
Je suppose quand activant la bobine lorsque l'on appuie sur la gachette, cela devrait faire l'affaire.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Tuesday 07 May 2013, 18:27:30 PM
+1
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: glstar Wednesday 08 May 2013, 09:00:40 AM
That's a great work....
I'm just curious about you can have all this fitted in a real arcade or home gun....
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Wednesday 08 May 2013, 09:49:21 AM
No problem,

the first part go in the gun (Camera, diodes, resistors) and the second part in the cab (pic, lcd, ect...)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: glstar Wednesday 08 May 2013, 09:50:45 AM
No problem,

the first part go in the gun (Camera, diode, résistors) and the second part in the cab (pic, lcd, ect...)
That sound really great....
How do you manage to use this gun mod?
Via usb in jvs or via usb in a pc?
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Baddy Wednesday 08 May 2013, 11:07:28 AM
It seems to be JVS compatible :)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: glstar Wednesday 08 May 2013, 11:08:02 AM
It seems to be JVS compatible :)
:-)=
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: pek_exel Wednesday 08 May 2013, 11:38:34 AM
Je suppose quand activant la bobine lorsque l'on appuie sur la gachette, cela devrait faire l'affaire.


La mise en œuvre semble assez compliqué, mais c'est en effet possible : http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,119610.0.html (http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,119610.0.html)
Cet exemple concerne l'implantation d'un module Aimtrack dans un gun à retour de culasse Namco, mais peut certainement s'appliquer à ta création, pour ceux que ça intéresse.

Le fonctionnement de la bobine de recul pose pas mal de difficultés visiblement et c'est une opération qui au final coûte assez cher (ça doit tourner autour de 500$ pour 2 unités si on ne possède pas déjà les guns) et demande pas mal de boulot.

Bref, pour plus de simplicité et d'économie, il vaut peut-être mieux éviter de modifier un gun à retour de force type Time Crisis, mais ça reste faisable :)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Wednesday 08 May 2013, 12:01:59 PM
That sound really great....
How do you manage to use this gun mod?
Via usb in jvs or via usb in a pc?


You just need standard ioboard.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: glstar Wednesday 08 May 2013, 12:10:40 PM
You just need standard ioboard.
It seems too good to be true.....
 :-*

Of course you need sensor frame too, right??
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Wednesday 08 May 2013, 13:37:12 PM
Just a wii sensor bar
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: glstar Wednesday 08 May 2013, 13:43:09 PM
Just a wii sensor bar
Just great.
I want to see the finished project....
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Wednesday 08 May 2013, 13:53:18 PM
Just great.
I want to see the finished project....


Coming soon  :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: glstar Wednesday 08 May 2013, 13:57:22 PM
Coming soon  :D
:-*
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Wednesday 08 May 2013, 14:26:08 PM
Est ce que quelqu'un pourrait me confirmer que sur Naomi il suffit juste de sortir le gun de l'écran (sans tirer) pour recharger ? Merki  :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Guerrier-ame_Vilca Wednesday 08 May 2013, 14:53:08 PM
Je confirme  ;)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Wednesday 08 May 2013, 15:11:59 PM
Merci bien  ;)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Wednesday 08 May 2013, 16:55:16 PM
J'avance tranquillement sur l’amélioration du système  ;)

-Correction d'un problème de visé inversée (sur Y) quand on sort de l'écran par le haut.
-Correction d'un problème de visé inversée (sur X) quand on rentre dans l’écran par la droite.
-Apport de la gestion du Reload (il suffit de viser en dehors de l'écran)
-début d'optimisation du code pour gagner en vitesse de rafraichissement.
-Passage de la précision du gun à 256 x 256 points (comme à l'origine). L'essai de la vidéo était de 101 points x 101 points.
-Rajout de la possibilité de mettre la wiibar plus ou moins éloigné de l’écran (valeur à me donner en centimètres pour chaque programmation)

Il n'y a désormais plus de bug, le dernier point que j'aimerai régler est la possibilité de mettre la wiibar dessus ou dessous l'écran.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Baddy Wednesday 08 May 2013, 17:27:25 PM
Tu parles dans ton first post de la possibilité d'avoir 4 point de référence pour la wiimote.

Etant donné le prix tres faible de qques diodes IR ou d'une sensor bar, n'y a t'il pas un avantage en précision ainsi qu'en facilité de configuration à avoir une sensor bar en haut et en bas de l'écran?
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Wednesday 08 May 2013, 18:04:49 PM
Non, tu perdrais en temps de calcul ce que tu gagnes en précision et pour  un jeu de gun, le premier paramètre et plus important.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Gakman Wednesday 08 May 2013, 20:31:20 PM
On attend tous plus que pouvoir te commander les pièces. ^-

Au fait tu as une liste de tous tes projets et développements quelque part ? Par ce que j'ai l'impression de te voir dans tellement de choses intéressantes !
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Baddy Wednesday 08 May 2013, 20:58:03 PM
Non, tu perdrais en temps de calcul ce que tu gagnes en précision et pour  un jeu de gun, le premier paramètre et plus important.

Okay, merci pour la réponse :)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Thursday 09 May 2013, 22:43:29 PM
On attend tous plus que pouvoir te commander les pièces. ^-

Au fait tu as une liste de tous tes projets et développements quelque part ? Par ce que j'ai l'impression de te voir dans tellement de choses intéressantes !

Je pense que je vais bientôt créer un post avec les liens vers mes différents projets, ma signature ne suffit plus depuis longtemps  :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: CryingFreeman Thursday 09 May 2013, 22:46:29 PM
Ca merite un kickstarter project :p comme le l2m2  <:)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Friday 10 May 2013, 08:14:34 AM
Grosse amélioration du code hier ce qui a descendu le temps de réponse à 5/100 de secondes.

J'ai ensuite fait un overclock du Pic à 24 Mhz, ce qui donne maintenant 2,5/100 de secondes. La fluidité du curseur dans le "Gun mode adujstement" est impressionnante  :-*
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: funkycochise Friday 10 May 2013, 08:41:40 AM
Excellent travail !
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: CryingFreeman Friday 10 May 2013, 11:59:45 AM
Ca mériterait une nouvellevideo de teasing sur un point blank par exemple :)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Friday 10 May 2013, 12:02:17 PM
çà tourne pas sur naomi :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: CryingFreeman Friday 10 May 2013, 12:11:32 PM
ahh oui c'est vrai je pensais que c'etait deja interfacé facon aimtrack.

jdis ca car PB c'est vraiment le jeu un peu nerveux qui fait voir la précision necessaire...
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Friday 10 May 2013, 12:27:23 PM
Oui, puis je ne suis pas encore là. Pour le moment, j'ai juste fait le premier niveau de confidential mission avec la plaquette dans les mains, et ma fille sur le panel qui pressait les boutons "Fire" et "Reload"
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: CryingFreeman Friday 10 May 2013, 12:33:41 PM
Quoi ?? t'es un flingue et ton bouton fire est sur un panel a part ? Mais allo quoi !

 :ang:

Bon je me demande quand meme au final la taille que le bouzin fera pour foutre dans un gunshell....


: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aje_fr Friday 10 May 2013, 12:38:00 PM
A la finale, ça se branche directement sur l'i/o board ?
A+
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Friday 10 May 2013, 12:52:01 PM
Bon je me demande quand meme au final la taille que le bouzin fera pour foutre dans un gunshell....

Je pense qu'il y aura 2 cartes. Une sera à réaliser sur plaquettes de test de ce type

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130510124624-aganyte-prototype-board2.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130510124624-aganyte-prototype-board2.jpg)

Elle sera découpé en fonction de la taille du gun (donc chacun fera ça soupe à ce niveau) et elle comportera tout ceci

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130422103127-aganyte-wiimote.PNG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130422103127-aganyte-wiimote.PNG)

ça pourra donner quelques chose comme ceci

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130422102250-aganyte-IMG-0889.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130422102250-aganyte-IMG-0889.JPG)

L'autre carte sera dans la borne, elle intégrera le microcontroleur et son quartz, l’écran lcd et son potentiomètre de réglage du contraste, la partie gestion du Reload, les potentiomètres numérique et le bouton de sélection du mode

Pour cette carte, je ferais un typon bien propre comme pour le L2M2.

A la finale, ça se branche directement sur l'i/o board ?
A+

Oui.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Baddy Friday 10 May 2013, 13:58:14 PM
Un aspect génial de la chose c'est la compatibilité avec tout type d'écran :D Je me vois déja shooter du zombie sur mon vidéoprojecteur et son image de 2.6m de diagonale :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Friday 10 May 2013, 17:34:52 PM
Bon, c’était vraiment tout con mais j'ai enfin trouvé une solution simple et efficace pour mettre la barre émettrice sous l’écran  :D

Il suffira tout simplement de monter la caméra à l'envers dans le gun (comme dans la wiimote).

J'ai fait le test et ça marche bien, je peux maintenant poser la barre émettrice sur mon instruction sheet. C'est propre et j'ai plus besoin de scotch pour faire tenir le bordel   ;D

Donc en résumé :

-Wiibar au dessus de l'écran, caméra avec les pins vers le bas.
-Wiibar au dessous de l’écran, caméra avec les pins vers le haut.

Il ne me reste plus qu'un bug sur le reload   >:D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aje_fr Friday 10 May 2013, 17:54:32 PM
Le top je pense serait de mettre les LEDs IR directement dans les grilles des HPs, cela ferait plus discret.
Tu m'as donné envie avec ton machin, il faut que j'essaie des trucs alors  :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Friday 10 May 2013, 17:59:34 PM
Le top je pense serait de mettre les LEDs IR directement dans les grilles des HPs, cela ferait plus discret.
Tu m'as donné envie avec ton machin, il faut que j'essaie des trucs alors  :D

ça doit pouvoir être envisageable, il faudrait juste que je vérifie comment se comporte le programme quand la distance entre les leds droite et gauche est plus importante que la largueur de l'écran.

L’ennui, c'est que la caméra doit toujours avoir les deux leds IR dans son champ de vision. Donc tu ne pourras pas trop t'approcher avec ce type de montage.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Maitre_Poulpi Friday 10 May 2013, 23:42:07 PM
Un aspect génial de la chose c'est la compatibilité avec tout type d'écran :D Je me vois déja shooter du zombie sur mon vidéoprojecteur et son image de 2.6m de diagonale :D

J'y ai pensé aussi mais j'avais fait avec hotd sur la wii et c'était un peu embêtant car mon videoprojecteur est au plafond.
Le problème c'est que en mettant au plafond, tu es obligé de "déformer" l'image car sinon tu as un trapèze.
Du coup le déplacement de ton "pointeur" (le flingue) n'est pas uniforme tu vas plus vite d'un côté que de l'autre (haut/bas).

Ici ça devrait donc être le même problème, sauf si tu ne corrige pas ton image avec un VP directement en face.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Baddy Saturday 11 May 2013, 01:47:42 AM
Ton projo à pas de lens shift ? sinon tu peux toujours utiliser une potence sur la fixation pour ajuster la hauteur :)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: MaKoTo Saturday 11 May 2013, 12:13:49 PM
Triturant moi aussi du µControleur, j'apprécie d'autant plus le travail accompli !
Bravo ^-^
Et bon courage pour la suite !
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Saturday 11 May 2013, 19:40:59 PM
Bug sur le Reload résolu. J'ai rajouté une vidéo en première page  ;)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aje_fr Saturday 11 May 2013, 20:09:32 PM
Tu as un soucis en Y ou c'est que tu as la tremblotte ?
As tu rajouté des filtrages sur tes mesures ?
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Saturday 11 May 2013, 20:40:22 PM
Tu as un soucis en Y ou c'est que tu as la tremblotte ?

Écoute les commentaires

As tu rajouté des filtrages sur tes mesures ?

le filtrage c'est bon pour une souris, ou de la wii mais pour un jeu de gun, c'est un coup à tuer la réactivité.
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Oggy Saturday 11 May 2013, 21:46:29 PM
Tu as prévu un mode 2 joueurs ?

: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Saturday 11 May 2013, 22:31:32 PM
Inutile, il faut tout doubler pour créer un deuxième gun. donc, il suffira de faire le boulot en double   :D
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: EK-TOMB Sunday 12 May 2013, 00:57:57 AM
Bonjour, très beau projet  ^-^

il est possible d'avoir une touche action sur cette carte  =?=

je pense a Housse of dead 3 qui utilise le système de pompe sur le fusil, ou la pédale sur 2 Spicy  ou House of the Dead EX   
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: Iro Sunday 12 May 2013, 04:54:41 AM
Tout ce qui est touche est a cabler sur le harness digital de l'ioboard. Comme la gachette par exemple qui utilise le bouton 1.il faudra donc cabler les connecteurs AMP
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: bankai Sunday 12 May 2013, 13:41:45 PM
salut,
voilà un projet comme on aime en voir!hâte de voir la suite aganyte  ^-^
pour info,les jeux sur system SEGA necessitant un ou plusieurs extra boutons sont:
-the house of the dead 4 (lindbergh)
-the house of the dead EX (lindbergh)
-2spicy (lindbergh)
-ghost squad evolution (lindbergh)
-Rambo (lindbergh)
-the house of the dead 3 (chihiro) il me semble pour celui ci que l'on peut recharger en sortant le flingue de l'écran comme un jeu classique.....à voir
-ghost squad (chihiro)
-virtua cop 3 (chihiro)
: [WIP] Gun pour Naomi (et Jvs) fait maison
: aganyte Sunday 12 May 2013, 14:18:11 PM
Comme la dit Iro, il suffit de câbler les boutons sur le digital harness  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 14 May 2013, 08:14:54 AM
Le projet a maintenant un nom de code, G2N (Gun2Naomi)  :D

n3o, je te laisse t'occuper du sticker si tu veux  ;)

J'ai fait une très grosse trouvaille hier  :-)=

suite à la découverte d'un probleme lié à l'instabilité mathématique de la formule d'Al-Kashi, j'ai du tout reprendre à zéro et j'ai réussi à trouver une autre formule (celle ci est parfaitement stable)

Le temps de calcul est descendu à 1/100eme de seconde et j'ai gagné 20% de place dans le PIC. J'ai au passage décider d’implémenter la possibilité pour l'utilisateur de régler la taille de l'écran, le ratio (4/3 ou 16/9) et la distance entre la barre émettrice et l’écran.

La version 3 sera donc pleine de promesses  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Baddy Tuesday 14 May 2013, 09:48:21 AM
Excellent! Congrat's, tu vas faire des heureux  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 14 May 2013, 10:05:06 AM
Dès que j'ai fini le proto sur ma NAC, je m'attaque à MAME  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: pek_exel Tuesday 14 May 2013, 10:09:07 AM
Dès que j'ai fini le proto sur ma NAC, je m'attaque à MAME  =:))

Classe  <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Tuesday 14 May 2013, 10:39:57 AM
Bah ! Que dire a part :


:10:
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 15 May 2013, 08:00:13 AM
j'ai commandé ça

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130514204216-aganyte-HSS-0122.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130514204216-aganyte-HSS-0122.jpg)

Ce que j'aime avec les pistolets saturn c'est qu'il n'y a qu'un seul bouton (le start), ça fait bien arcade.

Je viens de tester la version 3.0 finale avant de partir pour le boulot :

-Sensibilité amélioré (très peu de vibrations sur le curseur quand la caméra est bien tenue)
-réglage de la largueur de l'écran testé et fonctionnel
-temps de réponse d'1/100eme de seconde.
-Pic remplit à 77% (il reste de la place si vous en voulez plus  :D )
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Wednesday 15 May 2013, 10:38:25 AM
C'est surtout que le gun saturn est l'exacte copie des guns présent sur les cabs sega hormis le boutton start ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: pn_jeux Wednesday 15 May 2013, 12:12:31 PM
Bonjour, magnifique projet! Il y en a qui te sortent des trucs de malades!!! ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: CryingFreeman Wednesday 15 May 2013, 12:23:24 PM
le plus marrant c'est que c'est déjà une v3 avant d'avoir une eu une v1 publique  :ang:

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 15 May 2013, 12:40:01 PM
bah oui la V3 béta sera la V1 publique
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Sir Kayne Wednesday 15 May 2013, 12:53:51 PM
Très très bien tout ca !
Bon mes projets Time crisis DLX verront peut etre le jour plus vite que prévus  8)
Beau boulot en tout ca !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 16 May 2013, 16:54:59 PM
Voila, je viens de souder ma "Pistol board" (merci à Iro pour le nom  :D )

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130516164517-aganyte-P1017116.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130516164517-aganyte-P1017116.JPG)

Il s'agit donc de la carte qui doit intégrer le gun. L'encombrement est d'environ 1 centimètre par 5 centimètres. Cette carte permet :

-d'alimenter la caméra.
-fournir une horloge stable.
-Alimenter les lignes I2C.
-Fournir l'impulsion sur Reset.

Le câble qui fera la liaison entre la "pistol board" (dans le gun) et la "main board" (dans la borne) aura au moins 5 fils (+5v, Masse, SDA, SCL, Trigger)

Le câble que j'ai choisi fait 2 mètres et ça ne gène pas la liaison I2C.

Le gun marche correctement à partir d'un mètre (plus prés, la camera ne distingue plus la barre émettrice si on vise à l'opposé de l'écran) et jusqu'à 3 mètres (je ne suis pas allez plus loin, mon écran fait juste 29"). Bien sur, quelques soit la distance, la caméra se recalibre automatiquement.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 16 May 2013, 17:14:41 PM
Pfuii mais ça avance vite  :-)=
Tu vas proposer juste la puce ou la puce+les composants électroniques qui vont avec ? (hormis le matos wii)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 16 May 2013, 18:09:07 PM
Juste la puce, je n'ai pas assez de temps libre pour proposer des kits complet.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 16 May 2013, 19:00:16 PM
Quelques petites modifications visuelles sur les menus pour les rendre plus clair (désolé pour les beta-testeurs qui auront les anciennes versions  :-\ )

Le menu de réglage:

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130516185332-aganyte-Menu-de-ry-glage.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130516185332-aganyte-Menu-de-ry-glage.JPG)

Il apparait si le bouton "adjust menu" est enclenché au démarrage. Il permet de visualiser la valeur en centimètres de la distance entre l'écran et la barre Wii (potentiomètre RV1) et la largueur de l'écran, toujours en centimètres (potentiomètres RV3)

L'affichage en cours de partie :

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130516185650-aganyte-Run-mode.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130516185650-aganyte-Run-mode.JPG)

C'est un résumé des valeurs que le processeur a lut au démarrage, elles ne changent pas durant la partie, même si vous touchez les potentiomètres (ceci dans le but de ne pas perdre du temps à vérifier systématiquement les valeurs du CAN)

IR => valeur en centimètres de la distance entre l'écran et la barre Wi
WD => largueur de l'écran
RT => le ratio, 1 pour 4/3 et 0 pour 16/9

Edit: J'ai mis le schéma principal à jour en page 1.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 16 May 2013, 19:04:33 PM
Juste la puce, je n'ai pas assez de temps libre pour proposer des kits complet.

Ok pas de soucis, c'était juste pour savoir ce que j'allais commander  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 16 May 2013, 20:33:29 PM
Pour ceux qui veulent commencer à chercher les composants, vous avez la nomenclature en page 1.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 16 May 2013, 21:07:24 PM
il manque les deux condensateurs de 20pF
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 16 May 2013, 21:08:19 PM
Non, ils y sont, je viens de vérifier.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 16 May 2013, 21:26:10 PM
j'ma trompé , je parles des 220µF sur le pic et RV3
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 16 May 2013, 21:28:37 PM
Oui, j'attends ton schéma final pour les rajouter.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 16 May 2013, 21:30:48 PM
Pour ceux qui veulent commencer à chercher les composants, vous avez la nomenclature en page 1.

Super  ^-^
Elle est bien la nouvelle vidéo aussi.
Et super le logo  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 16 May 2013, 21:38:47 PM
Le logo est de n3o  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Wil2000 Friday 17 May 2013, 08:49:44 AM
Ah ouais carrément, quel artiste ce n3o!  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Friday 17 May 2013, 11:28:08 AM
Possible d'avoir le logo en 250px de large pour que je fasse un hotstuff sur ce topic fort intéressant =?= <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Friday 17 May 2013, 13:10:25 PM
La version Mame va m'intéresser ^^  :D

Dans la phase de développement, es-tu parvenu à simuler suffisamment de chose avec ISIS où as-tu été obligé de ne travailler que sur ta maquette ?
Je me demandais juste pour évaluer l'utilité de ce soft…
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 17 May 2013, 14:24:51 PM
J'ai put simuler la totalité du montage en dehors de la caméra Wii (bizarrement, elle n'existe pas dans la bibliothèque)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 17 May 2013, 21:51:28 PM

Plusieurs remarques:

J'ai été obligé de calibrer le gun dans le menu du jeu. Malgré tout le soin que j'ai pris pour caler la caméra bien dans l'axe, la perfection n'existe malheureusement pas. Ça ne pose pas de problème sur JVS, mais pour MAME il faudra surement prévoir le moyen de régler ça par la mainboard.

J'ai bousillé la caméra de Super_menteur à force de chercher le bon calage (une pin c'est arraché). L'astuce pour ne pas que ça arrive est de ne pas dessouder la caméra de la Wiimote mais plutôt de couper le pcb à ras tout autours (avec une scie à métaux dans mon cas). De cette façon, les pins ne se balade pas et ne risque pas de s'arracher.

Le Lcd Top gun est trop petit (canon) pour recevoir la caméra Wii (décidément une vrai merde jusqu'au bout ce gun)

Le Guncon2 est un régal à hacker, il y a beaucoup de place et la gâchette peut être conservée sans soucis (j'attends toujours mon virtua gun pour faire une intégration définitive)

Le câblage de la gâchette sur le panel ne gène pas les autres types de jeux (combat, plateforme, ect...)

Par rapport à la vidéo, j'ai oublié de cité n3o, je promets de corriger ça pour la prochaine vidéo  :-\

La vidéo se termine un peu à la rache, mais mon deuxième boulet de canon est arrivé à ce moment là et elle est pire que de l'huile sur le feu  >:D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Saturday 18 May 2013, 00:21:53 AM
Définitivement j'adore  ^-^
Super ces vidéos, pour une fois qu'on a un truc en français  :D

Et les jeux de shoot n'entraine pas la violence, on note le calme du Papa lors de l'entrée en scène de sa progéniture  ;)

C'est vraiment super de pouvoir avoir le panel + le shoot  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 08:27:33 AM
Je m'attendais à plus de commentaires, heureusement que Maitre_Poulpi est là. Bon, puis ce que c'est comme ça, je vais vous faire une vidéo de Maze of the kings. Ben ouais, fallait pas me chercher  :D ;D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: CryingFreeman Saturday 18 May 2013, 09:35:04 AM
Honnetement ... on rest etous sans voix  ^-^

Ca tombe au moment où je vais revendre mon spare guncab alors je suis moins content mais ca n'a pas de rapport avec le G2N.

Je me demandais si tu avais prévu une compatibilité PC aussi en mode Mouse ou autre ?

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 09:48:09 AM
Pour Mame, je pense remplacer l'ioboard par un hack joypad, donc tous les émulateurs ou tu arriveras à faire bouger le curseur au pad analogique devraient marcher (je sais déjà que sur Mame ça ne pose aucun problème)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: el_nino Saturday 18 May 2013, 10:58:46 AM
et moi, "Je peux jouer avec toi" ?  :D

Comme tous, à fond avec toi sur le projet !
Sinon, quand tu parles de MAME, tu parles également de l'émulation du Model2 ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 11:01:29 AM
Il faudrait que quelqu'un regarde sur Nebula M2 si on peut contrôler le curseur avec un Joypad Analogique.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Saturday 18 May 2013, 11:21:52 AM
Tout emulateur compatible avec le joystick analogique pourra recevoir la carte

Le Guncon2 est un régal à hacker,
Pourtant il est caca  ::)   :D :-*
Tu viens de me niquer mon autre plan. Faut que je m'en trouve fissa deux autres :D

En video, c'est encore plus mortel  :-)= :-)= :-)=
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 11:28:40 AM
Pourtant il est caca  ::)   :D :-*

J'ai pas dit qu'il était caca, j'ai dit que les boutons ne faisaient pas très arcade, surtout la croix directionnelle  :-X
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Saturday 18 May 2013, 11:36:16 AM
un coups de résine et il n'y parait plus :D
Mais si je veux jouer à Crisis Zone sur PS2 en ému, va falloir la garder  ::)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 11:41:32 AM
un coups de résine et il n'y parait plus :D

j'y ai pensé mais j'ai déjà tellement de choses à finir (2 restaurations de Naomi all black, le virtua stick pro composite, le panel Rave Racer de THX avec son L2HAPP V2,  le tuto sur les écrans Game Gear, et je doit en oublier  :'( )
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Saturday 18 May 2013, 11:56:55 AM
J'ai put simuler la totalité du montage en dehors de la caméra Wii (bizarrement, elle n'existe pas dans la bibliothèque)
Hum, j'imagine que la camera pixart n'étant pas disponible à la vente (en tous cas je n'ai pas trouvé) et que ISIS étant un logiciel privateur, la bibliothèque n'est logiquement pas dispo…
D'autres hacks dans le genre existent, peut-être que quelqu'un aura écrit une biblio qu'il serait possible d'intégrer…

Pour MAME j'aurais pensé à interfacer ton soft avec une bibliothèque microchip pour souris HID USB, étant donné que l'émulateur fonctionne parfaitement à la souris; mais de là où je suis, j'ignore les contraintes auxquelles tu devras faire face.

Merci pour la vidéo ! Ça fonctionne sans réticule à l'écran et ça se recalibre avec la distance !! Bravo  ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 12:40:27 PM
Nouvelle vidéo, cette fois avec "The maze of the kings"   :-)=

Je découvre le jeu en même temps que je filme, donc oui, je suis mauvais   :D


Perso, je pense que ce jeu va devenir un de mes préférés. Je vous ferais une vidéo de lupin 3, comme ça, je pourrais remercier n3o pour son travail sur les logos et Iro pour son travail sur le routage car là, bébé dormait en dessous donc zéro bruit toléré.

Quelques remarques :

Dans le menu de calibration, "SIGHT OUT" clignote alors qu'il ne devrait pas, ça n’empêche pas de calibrer le G2N et je n'ai rien remarqué d'anormal en jeu. Probablement une sensibilité un peu plus forte du menu de calibration par rapport à celui de "Confidential Mission"

J'ai modifié le potentiomètre "Wide screen" pour le régler sur 60 cm (contre 54 cm en réel) cela donne un peu de marge pour la calibration et rend la tache bien plus aisée.

Sinon, je viens de recevoir le Virtua Gun jap (il est tout noir), il est bien plus gros que le GunCon 2   ^-  :-)=
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: BigPanik Saturday 18 May 2013, 13:24:39 PM
Formidable!

Si on veut ajouter une solenoide dans le gun, peux tu prévoir une sortie du pic (à interfacer à un relais) qui passe à l'etat haut a chaque tir sauf hors ecran (reload)?

BP
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 13:33:56 PM
Il serait dommage de ralentir le pic pour cela, une porte non-et cablée entre reload et la gachette devrait faire aussi bien. On pourrait mettre ça sur une platine à part avec le transistor de puissance pour gérer la bobine (recoil board)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: BigPanik Saturday 18 May 2013, 13:35:59 PM
Ah ok je ne savais pas qu'il y avait 2 entrées (reload & tir).
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 13:38:09 PM
Le reload est une sortie du pic (il s'active hors écran), la gachette elle ne passe pas par le g2n, elle va directement au panel.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: BigPanik Saturday 18 May 2013, 13:42:49 PM
Oui oui bien compris : 2 entrées distinctes sur la naomi.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 13:47:20 PM
Oups, oui le bouton 1 pour tirer et 2 pour recharger (le 3 sert sur certains jeux comme Rambo)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 15:36:48 PM
Je viens de finir the maze of the king, avec tous les trésors (preuve que la précision est la)

J'ai compris aussi pourquoi sight out s'allume sur ce jeu. En fait dans confidential mission il s'allume si on active le reload alors que dans maze of the kings il s'allume si le curseur sort de l'écran. Donc tant qu'on est pas calibré aux petits oignons, ça s'allume.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: icescream Saturday 18 May 2013, 16:36:51 PM
super projet! je pense que tu va avoir du boulot!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 17:21:43 PM
J'aime bien bousculer le petit monde de l'arcade, j’espère qu'avec ce système, on va voir tout plein de Guncab fait maison  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Saturday 18 May 2013, 18:17:56 PM
Gokurosama deshita !
Omedetou  <:)
Tu es mon nouveau héro  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Thieum Saturday 18 May 2013, 20:10:04 PM
Je suppose que techniquement il sera possible d'avoir deux joueurs sur le même écran?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 20:24:08 PM
Oui bien sur, aucun problème.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 18 May 2013, 21:05:35 PM
un détail important, les vidéos sont faite sous 12 Mhz car je n'ai pas encore reçu les quartz de 24 Mhz. J'utilisais l'oscillateur 25 Mhz pendant les tests mais maintenant il est sur la pistol board dans le gun. La réactivité est donc deux fois moins rapide que ce qu'elle devrait être au final.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: faachar Saturday 18 May 2013, 21:49:12 PM
Bonjour Aganyte

Je viens de découvrir ton projet et la je suis totalement impressionné par ce que tu as réalisé  <:)

Total respect par ton travail  ^-

Bon, je suis un novice en électronique donc j'ai du mal à comprendre le montage mais je suis fortement intéréssé car j'ai une Naomi universal Cabinet que je vais WIP bientot et la je suis entrain d'essayer de voir comment je pourrai intégrer ton projet dans mon WIP  :D

Je vois bien déjà 2 guns de chaque coté accrochés dans des étuis sur les pieds de la NUC  8)
Cablage sortant par les pieds avec ta carte principale intégrée a coté de la carte mere naomi et puis intégration de la barre WII sensor sous l'écran.  8)

J'ai également lu le WIP sur ta NACR et le principe du switch m'interesse beaucoup  ^-^

Je pense qu'il va falloir qu'on se reparle en MP dés que j'attaque mon WIP sur ma NUC :D

En tout cas encore bravo pour ton boulot  ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 08:21:30 AM
De toute façon on est voisin, je bosse sur Rousset (celui qui est prés de Meyreuil) donc en cas de besoin... ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 08:40:00 AM
Mise à jour de la première page avec l'ajout de certains prix à titre indicatif.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: faachar Sunday 19 May 2013, 10:14:40 AM
De toute façon on est voisin, je bosse sur Rousset (celui qui est prés de Meyreuil) donc en cas de besoin... ;)

Effectivement on est vraiment voisin, j'habite à 5 mn de Rousset (je te MP) :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 10:26:09 AM
Je viens de tester Lupin 3 et j'ai trouvé un bug   >:D

Sur ce jeu, le rechargement du gun est actif si l'on vise en dehors de l'écran (comme tous les jeux Sega) sauf que sur celui là, la naomi attend que le curseur soit placé en bas à droite. Je suppose que c'est une des particularités des gun board sega, visé en bas à droite si le gun est hors screen.

Maze of the king et confidential mission se contentent d'observer l'entrée Reload, mais pas lupin 3. Ça n’empêche pas de jouer, il suffit de viser précisément en bas à droite, mais voila le temps que ça prends  :shock: . Je vais essayer de corriger ça par software...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 11:41:43 AM
Problème sur lupin 3 résolu, l'astuce a été de demander au G2N d'envoyer la position en bas à droite au curseur en même temps qu'une activation sur Reload. Je vous fait une vidéo de ce jeu...particulier dès que possible.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: el_nino Sunday 19 May 2013, 13:29:39 PM
Pour House of The dead 2, tu en as un sous la main ou tu en cherches un pour des tests (je dois en avoir un jamais testé  :-\ )?

Il faudrait aussi tester les jeux chihiro  :-[
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 13:41:36 PM
De ce que j'ai compris, House of the dead 2 utilise une carte mère spécifique.

J'ai essayé lupin 3, c'est vraiment pas mon type de jeu  >:(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: _n3o_ Sunday 19 May 2013, 14:29:46 PM
Il y a aussi un jeu qui se met a la place de HOTD2 (sorte d'upgrade)

Death Crimson OX (version dreamcast ci dessous)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: CryingFreeman Sunday 19 May 2013, 14:45:18 PM
Pour House of The dead 2, tu en as un sous la main ou tu en cherches un pour des tests (je dois en avoir un jamais testé  :-\ )?

Il faudrait aussi tester les jeux chihiro  :-[

Pour le chihiro, ya VC3, HOTD3 et Ghost Squad.

Après hotd3 est porté sur PCet Ghost Squad sur Wii (vive Dolphin).



Je pense ca sera déjà pas mal de mettre d'abord une gestion Recoil, quand on sait que c'est sur Naomi qu'il y a la plupart des jeux de guns :)


Mais tant qu'à faire si ca peut marcher avec la chihiro et lindbergh je dis pas non  :ang:
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: el_nino Sunday 19 May 2013, 15:22:11 PM
De ce que j'ai compris, House of the dead 2 utilise une carte mère spécifique.

Effectivement la carte mère est en fait une pre-version de la NAOMI, ce qui aurait pour conséquence de rendre le jeu incompatible Net Boot.
Cependant, il serait quand même interessant (je pense), de tester ton système sur ce jeu...pour les propriétaires du jeu sans Naomi Cab (comme moi quoi  :D ) 
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 15:51:43 PM
Il n'y a aucune raison pour que ça ne marche pas déja sur chihiro et lingbergh.

Cependant, il serait quand même interessant (je pense), de tester ton système sur ce jeu...pour les propriétaires du jeu sans Naomi Cab (comme moi quoi  :D ) 

tu n'as plus qu'à te lancer alors  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: CryingFreeman Sunday 19 May 2013, 16:08:21 PM
Question simple : comment se passe la gestion 2 Players ?

Une wii bar pour 2 guns ? 1 seul controller board pour 2 guns ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 16:10:10 PM
Toujours une seule barre émettrice, il faut par contre un 2eme G2N (pas le choix)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: CryingFreeman Sunday 19 May 2013, 16:18:00 PM
Dommage ca tient pas pour un 2 players pour une seule puce...

Une board pour 2 players serait cool à envisager non ? (et gestion recoil = la board ultime)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 16:41:16 PM
Désolé, le processeur a déjà énormément de calcul à faire, il est impossible de rajouter un deuxième joueur sans passer à la taille supérieur (série 18F) ce qui serait économiquement bien moins intéressant. Sans parler de ce qu'il faudrait de toute façon doubler (potentiomètre numérique par exemple)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: EK-TOMB Sunday 19 May 2013, 16:47:03 PM
Effectivement la carte mère est en fait une pre-version de la NAOMI, ce qui aurait pour conséquence de rendre le jeu incompatible Net Boot.
Cependant, il serait quand même interessant (je pense), de tester ton système sur ce jeu...pour les propriétaires du jeu sans Naomi Cab (comme moi quoi  :D ) 

bonjour, je pensé que c'était une naomi en cage et non en boite plastique mes les carte mère sont les mêmes par contre le bios et spécifique lui (http://i49.tinypic.com/w18mu0.jpg)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 17:10:34 PM
La vidéo de lupin 3 est en cours d'upload, même si honnêtement, je n'y rejouerais jamais  :-[

Je viens de tester Death Crimson OX, le système de calibration est différent des 3 précédents mais on y arrive facilement, il suffit de toucher 2 cibles et basta.

Par contre, il faudra que quelqu'un me dise comment on recharge sur la borne original car je n'ai pas trouvé. On dirait que ça se recharge automatiquement quand on a plus de balles, le probleme c'est que l'on se prend des coups car ça n'arrive jamais au bon moment  =?= ;D

En tout cas, ça en fait 3 de sympa sur Naomi.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 17:43:15 PM
Voila donc la vidéo de lupin 3, personnellement je n'accroche pas du tout. Le jeu est relativement difficile, beaucoup de mal à une main la ou je n'avais eu aucun soucis sur Maze of the kings. Désolé aussi pour les bruits bizarre en fin de vidéo, apparemment même mon caméscope n’apprécie pas  :lol:

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: EK-TOMB Sunday 19 May 2013, 17:45:09 PM
il reste quoi après comme jeux de tire a par Ninja assault & Resident Evil Gun Survivor 2
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 17:50:56 PM
Si on compte death crimson, je crois que c'est tout.
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: CryingFreeman Sunday 19 May 2013, 18:15:51 PM
ninja assault c'est sur namco ou ps2 non ?


sur naomi :

Confidential Mission
Lupin the Third
House of the Dead 2
Maze of the Kings
Death Crimson OX

Chihiro :

Virtua cop 3
House of the dead 3
Ghost Squad


Lindbergh :
House of the dead 4 & special & EX
Rambo
2 Spicy
Ghost Squad EVO
Primevil Hunt
Let's go jungle & special
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 18:23:42 PM
Ninja assault est bien sur Naomi.

http://sega-naomi.com/software/n/Ninja_Assault.htm
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: EK-TOMB Sunday 19 May 2013, 18:25:08 PM
bonjour, c'est bien sur naomi développé par namco avec un hardware namco spécifique

(http://i196.photobucket.com/albums/aa162/mc300baud/arcade%20stuff/ninjaassault.jpg)

des ce faite je me demandé si le fonctionnement de cette carte serai compatible  =?=
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 19:32:05 PM
Tant qu'il n'est pas dumpé, je ne pourrais pas te dire ce qu'il en est.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 19 May 2013, 21:12:24 PM
Bon, je viens de comprendre mon problème de reload sur death crimson. J'ai enlevé mon G2N v4 (spécial lupin) pour revenir au G2N V3 et j'ai put me rendre compte que dans death crimson, on recharge avec un curseur en haut à gauche (pour rappel dans Lupin c'est en bas à droite)

Décidément, les ingénieurs de chez Sega sont des gens un peu torturés  >:D

Je pensais pouvoir contourner le problème en inversant les axes X et Y au niveau des potentiomètres numériques puis recalibrer le tout pour remettre dans le bon sens....mais non, l'inversion de calibration est impossible sur ce jeu   :-((

Je vais essayer de demander au G2N d'envoyer 2 coordonnées en plus du Reload en cas de hors screen, en bas à droite puis en haut à gauche. Si les CAN de l'IOboard sont suffisamment rapide (en tout cas plus que le G2N) ils devraient arrivés à enregistrer l'information et valider le Reload.

à suivre...



: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 20 May 2013, 11:43:06 AM
Problème sur death crimson OX résolu, tout en gardant la compatibilité avec lupin 3, Maze of the kings et confidential mission.

La vitesse du curseur sous 24 Mhz est toujours d'1/100eme de seconde, il faut par contre 2/100eme de seconde pour enregistrer un Reload (1/100eme de seconde pour valider en bas à droite et encore 1/100eme de seconde pour valider en haut à gauche)

On pourrait aussi faire les 2 angles restant ce qui passerait le temps de Reload à 4/100eme de seconde, mais existe t'il des jeux qui rechargent sur ces angles là ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 20 May 2013, 11:51:03 AM
Une board pour 2 players serait cool à envisager non ? (et gestion recoil = la board ultime)
Tu mets cote à cote deux 1 player :D
Sérieusement, j'avais penser à faire une carte pour 2 players (réunir deux G2N) mais tu y gagnes juste un écran LCD et 3 potentiométres ...
En plus tu perds les réglages par Gun.

Vous entendez quoi par gestion du recoil ? Car le recoil est conditionné par la gachette.


Aganyte :Du coups, les Pics que tu nous as envoyé ne sont plus à jour ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 20 May 2013, 12:36:23 PM
Aganyte :Du coups, les Pics que tu nous as envoyé ne sont plus à jour ?

Non, pas pour lupin et death crimson (même si tu peux recharger en visant le bon coin  ;D  :D )
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: AsPiC Monday 20 May 2013, 12:39:51 PM
C'est beaux ce projet :-*

Je sent que ma cab HoD va ressortir de sa léthargie 8)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kos71 Monday 20 May 2013, 13:27:42 PM

On pourrait aussi faire les 2 angles restant ce qui passerait le temps de Reload à 4/100eme de seconde, mais existe t'il des jeux qui rechargent sur ces angles là ?

4/100 c'est rien quand on sait que x-or n'a besoin que de 5/100 pour revetir son scaphandre de combat .


dsl.

Sinon joli travail et effectivement une board directement pour 2 player serait le pieds . Apres a voir l histoire des réglages .

bon courage
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 20 May 2013, 13:41:49 PM
Le principal problème de la board 2 joueurs, hormis le cout, est le fait qu'il n'y a qu'un seul bus I2C sur les micro-controleurs PIC et la caméra de Pixart n'existe qu'avec une seule adresse. Comment préciser alors avec qui ont choisit de communiquer =?=

A mon sens, beaucoup de problèmes à résoudre pour un gain bien faible.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Monday 20 May 2013, 14:00:09 PM
Oui, puis ça sert à quoi d'être aussi rapide ?
Une image met 1,67 centième de seconde à s'afficher...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 20 May 2013, 14:28:39 PM
Ça sert sur les mouvements rapide, on voit bien dans le menu de calibration la distance entre le curseur et le point visé qui augmente proportionnelement avec la vitesse du mouvement.
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: CryingFreeman Monday 20 May 2013, 14:50:27 PM


Ca sert toujours la sensibilité :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 20 May 2013, 15:02:48 PM
Je kiff les asiats' :D  Ils ont toujours ce grain de folie que nous n'avons pas en occident  =:))

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 20 May 2013, 15:04:39 PM
Y a rien qui s'affiche sous Android  :'(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 20 May 2013, 20:38:22 PM
Ah oui en effet  ;D

Par contre le G2N c'est plus ou moins 45° d'inclinaison donc vous pourrez pas prendre le gun comme le monsieur de la deuxième vidéo...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: CryingFreeman Monday 20 May 2013, 21:02:24 PM
Comment on fait pour se la jouer à la john woo alors ?? :)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 20 May 2013, 21:30:04 PM
On achète ton kit à 495€  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Monday 20 May 2013, 23:11:52 PM
Ca y est, tu m'as donné envie, et comme tu n'es pas encore prêt  :D :

(http://imageshack.us/a/img163/1452/sany0661j.jpg)
(http://img11.imageshack.us/img11/7278/sany0662v.jpg)
(http://img27.imageshack.us/img27/1958/sany0660g.jpg)
Les données du Player 1 ne sont pas bonnes, elles me servent de mesure de synchro



L'approche est complètement différente de la tienne, c'est surtout pour tester si ça peut marcher...

En fait, je reprends le fonctionnement d'un véritable lightgun, c'est à dire, intercepter le faisceau de photons du CRT avec un gun et en déduire sa position grâce aux signaux de synchro.
J'ai donc juste à dévier les signaux de synchro du VGA et utiliser un gun tout ce qu'il y a de plus classique (là j'ai pris un de master system).
Le code est du coup ultra court (300 lignes environ) mais par contre il faut quelque chose qui carbure, le comptage des pixels se fait à 25Mhz (enfin 12Mhz car je ne prends que 320 points de mesure).

Les gros avantages que je vois c'est :

Et les gros inconvénients qui feront que ce n'est peut être pas viable :

C'est le premier point des inconvénients qui me fait douter que c'est jouable.
Car ça peut paraitre bête qu'il faille une image à l'écran mais en exemple le menu de calibration des guns est majoritairement noir avec quelques textes et le fait de viser un endroit vide ne fait du coup pas apparaître le curseur car pas de faisceau de photons dans ces endroits, donc la cellule ne voit rien.
Par contre, en jeu, cela devrait fonctionner, on vise toujours une cible lumineuse !

Le système fonctionne bien en Y, mais j'ai une imprécision en X qu'il faut que je résolve.
Je me demande même si le montage est peut être réalisable sans intelligence (en reprenant les mêmes décodeurs de synchro que dans l'écran et en faisant du sample/hold)

C'est surtout un test car j'ai d'autres projet avec des synchros vidéos à venir.

A+
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 21 May 2013, 06:56:14 AM
L'idée est bonne mais n'est ce pas sur Naomi qu'il n'y a pas de flashscreen ? Contrairement à la dreamcast
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 21 May 2013, 07:21:48 AM
Pour info,

j'ai testé tous les titres dumpés sur Naomi, sans aucun problème (avec la Version 4) donc toutes les personnes qui veulent se lancer dans l'aventure sur ce support peuvent commander les composants en page 1.

Si c'est pour un autres système (Chihiro, lindbergh) vous pouvez soit jouer les beta-testeurs, soit attendre un retour de test sur le sujet.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Tuesday 21 May 2013, 07:33:56 AM
L'idée est bonne mais n'est ce pas sur Naomi qu'il n'y a pas de flashscreen ? Contrairement à la dreamcast
Tient, ça c'est une piste !
Intercaler une trame blanche tout les n et ne faire les mesures que sur celle ci.
Ce soir je teste  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 21 May 2013, 07:37:41 AM
En tout cas, ça marche comme ça sur l'original  :D

J'avais pensé à ça au debut, mais la rareté et la difficulté à trouver du tube CRT dans les années à venir m'a fait passer à autres choses.

Ce soir si j'ai le temps, je vous fais une vidéo de death crimson avec une petite modification du code. Je vais ajouter les 4 coins de l'écran pendant le Reload (ce qui prend 4/100 de seconde) ceci dans le but d’être sur d'avoir une compatibilité avec tous les jeux.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 21 May 2013, 11:51:06 AM
En fait, je reprends le fonctionnement d'un véritable lightgun, c'est à dire, intercepter le faisceau de photons du CRT avec un gun et en déduire sa position grâce aux signaux de synchro.
On fait comment sur lindbergh ?

La tu réinventes la roue. Le but 1er d'Aganyte était de trouver une solution aux prix farfelues des pistolets.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: vintage76 Tuesday 21 May 2013, 12:55:17 PM
Pour info,

j'ai testé tous les titres dumpés sur Naomi, sans aucun problème (avec la Version 4) donc toutes les personnes qui veulent se lancer dans l'aventure sur ce support peuvent commander les composants en page 1.

Question con, ou peut t'on placer discretement la sensor bar ? Genre dans le cache neon.
Existe t'il une sensor bar ultra fine ?
Pour le gun, il faut une coque vide ou n'importe quel gun ?

@aganyte : mp pour plus de questions techniques ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Tuesday 21 May 2013, 13:09:27 PM
On fait comment sur lindbergh ?

La tu réinventes la roue. Le but 1er d'Aganyte était de trouver une solution aux prix farfelues des pistolets.
Euh... Relis moi. Je n'ai jamais dit le contraire, je réutilise un principe fonctionnant déjà....
Et le but est plus une "proof of concept", j'ai besoin d'utiliser les synchros sur un autre projet. Et comme j'ai la naomi sous la main...
Le prix d'un gun master system ou saturn ? C'est si cher que ça  ;) Le gun est pris tel quel, sans modif.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 21 May 2013, 13:33:32 PM
Le prix d'un gun master system ou saturn ? C'est si cher que ça  ;) Le gun est pris tel quel, sans modif.
Je parlais des guns naomi :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 21 May 2013, 13:40:14 PM
Existe t'il une sensor bar ultra fine ?
IL existe des sensor bar sans fil que tu peux enlever si tu n'utilise pas les guns.

Pour le gun, il faut une coque vide ou n'importe quel gun ?
Oui car l’électronique ne sert pas.
Il faut juste s'assurer que la camera puisse se caser dans le canon

@aganyte : mp pour plus de questions techniques ;)
[/quote]
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 21 May 2013, 15:00:21 PM
On fait comment sur lindbergh ?

La tu réinventes la roue. Le but 1er d'Aganyte était de trouver une solution aux prix farfelues des pistolets.

L'idée en soit n'est pas mauvaise, c'est une approche différente qui posera des problèmes différents.

De mon point de vu, voila comment il faudrait si prendre.

-Faire passe l'information gâchette dans le PIC.
-Si la gâchette est pressé, envoie d'un flashscreen par le VGA.
-Calcul des coordonnées sur X et Y puis envoie aux potentiomètres numérique.
-Validation du tir sur la Naomi.

Le principal inconvénient est la possibilité d’acquérir une valeur seulement à la mise à feu, donc incompatible avec le menu de Maze of the kings, ou encore let's go jungle.

à mon sens par contre, il faudra toujours un PIC pour contrôler les potentiomètres numérique.

Question con, ou peut t'on placer discretement la sensor bar ? Genre dans le cache neon.

La question est loin d'être conne. Je pense que de ce coté, chacun va pouvoir y aller de sa petite idée.

Il faut garder à l'esprit deux choses :

-La barre émettrice ne doit pas obligatoirement être parfaitement horizontal (on peut se permette une inclinaison de plusieurs degrés)
-Plus la barre émettrice est éloignée du bord de l'écran, plus le joueur est éloigné de l'écran (si la caméra perd la barre émettrice de son champ de vision, elle passe en mode Reload)

Voici quelques une de mes idées :

Pendre la barre émettrice au plafond à l'aide de fil de pêche

Avantage:
Aucune modification sur la borne

Inconvénients:
Système à piles obligatoire
Pas de courant d'air (Ventilateur, climatiseur)

Utiliser une figurine (genre hulk pas content) qui tiendrait la barre émettrice au dessus de sa tête (le tout posé sur l'instruction sheet)

Avantages:
Aucune modification sur la borne.
C'est marrant et ça peut être esthétique.
Peut être enlevé en fin de partie.

Inconvénients:
Système à piles obligatoire
Doit être remis en début de partie si on la rangé.

intégrer deux leds infra-rouge sur support au bezel

Avantages:
installation définitive.
Pas de piles.

Inconvénient:
il faut percer 2 trous de 5 mm dans son bezel.

Coincer 2 leds I.R entre le bezel et le tube (seul la tête de la led doit dépasser)

Avantages:
installation définitive.
Pas de piles.
On ne massacre rien sur la borne

Inconvénient:
Est ce que ça marche bien ?

Je suis sur qu'il y a encore tout plein d'idées plus ou moins viable à trouver  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 21 May 2013, 16:27:53 PM
Encore une petite  =?=

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 21 May 2013, 16:51:13 PM
Je surkiffe et valide le coups du Hulk :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: el_nino Tuesday 21 May 2013, 18:42:30 PM
Pour info,

j'ai testé tous les titres dumpés sur Naomi, sans aucun problème (avec la Version 4) donc toutes les personnes qui veulent se lancer dans l'aventure sur ce support peuvent commander les composants en page 1.

Si c'est pour un autres système (Chihiro, lindbergh) vous pouvez soit jouer les beta-testeurs, soit attendre un retour de test sur le sujet.

J'insiste un peu mais vous/on/tu devrais faire un test sur house of the dead 2 pour certifier cette v1 100% compatible NAOMI.
PS : Si tu me fais un kit monté à bon prix je peux faire ce test  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 21 May 2013, 19:03:18 PM
J'insiste un peu mais vous/on/tu devrais faire un test sur house of the dead 2 pour certifier cette v1 100% compatible NAOMI.
PS : Si tu me fais un kit monté à bon prix je peux faire ce test  :D

Je ne fais pas de kit complet, je le redis, je n'ai pas le temps  :'(

Pour ce qui est de House of the dead 2, je ne vois pas pourquoi il ne marcherait pas, et même que ce soit le cas, on pourra toujours faire une mise à jour du soft  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 21 May 2013, 19:08:33 PM
J'ai avancé sur la mise à jour du soft pour l'adaptation MAME, voila le nouveau menu

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130521190400-aganyte-Menu-Pc.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130521190400-aganyte-Menu-Pc.JPG)

Il apparait si les deux boutons sont pressés en même temps au démarrage, il permet de faire des allers/retours entre la valeur min et max sur X et Y. Ceci permettra de faire facilement les calibrations du joystick sur Windows et la reconnaissance des axes sur MAME.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: vintage76 Tuesday 21 May 2013, 19:57:25 PM
Question encore con suite au test. Pourquoi ne pas placer la sensor bar au niveau des grilles d'enceintes en façade ? Technquement il y a des trous et avec une sensor bar très fine, pas sur qu'on puisse la remarquer ;) quitte a faire un plus grand trou ça eviterait de massacrer le bezel.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 21 May 2013, 20:10:12 PM
Mouarff !
J'adore le montage à l'arrache  =:))

Je commande le nécessaire, trop envie de tester. Je profite de ma commande d'arduino (projet Lipide) pour faire le test avec une wiimote générique.

Une piste pour une utilisation des guns sans fil ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 21 May 2013, 20:21:39 PM
Par le bluetooth je suppose. En envoyant les valeurs du potentiomètre numérique.
Mais est ce que l'envoi/réception de donnée sera aussi rapide que XOR ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 21 May 2013, 20:37:51 PM
Question encore con suite au test. Pourquoi ne pas placer la sensor bar au niveau des grilles d'enceintes en façade ? Technquement il y a des trous et avec une sensor bar très fine, pas sur qu'on puisse la remarquer ;) quitte a faire un plus grand trou ça eviterait de massacrer le bezel.

Trop haut, cela oblige à se retrouver trop loin de la borne.

Une piste pour une utilisation des guns sans fil ?

Par le bluetooth je suppose.

En effet, ce serait par bluetooth, mais les problèmes de connections et la lenteur du truc font que ce n'est pas intéressant.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Tuesday 21 May 2013, 21:13:51 PM
En effet, ce serait par bluetooth, mais les problèmes de connections et la lenteur du truc font que ce n'est pas intéressant.
Le bluetooth 1.0 tourne à 700kbps, et la i/o board est interrogée à 115200 bauds... donc 7 fois moins vite que le bluetooth.
C'est tout à fait réalisable, mais bon...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 21 May 2013, 21:17:46 PM
mais bon, tu as qu'à le faire puisque tu as l'air de tout savoir mieux que tout le monde.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: vintage76 Tuesday 21 May 2013, 21:27:53 PM
Trop haut, cela oblige à se retrouver trop loin de la borne.

Les haut parleurs sont situés juste sous l'ecran sur la naomi donc en position basse. Theoriquement cela me semblait la meilleure position
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Tuesday 21 May 2013, 21:40:26 PM
mais bon, tu as qu'à le faire puisque tu as l'air de tout savoir mieux que tout le monde.
Faut se calmer un peu...  :?
Je disais "mais bon" dans le sens où ça n'a pas trop d'intérêt de s'embêter avec ça...
Faut pas prendre la mouche à chaque fois que l'on dit quelque chose...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 21 May 2013, 21:43:53 PM
Je disais "mais bon" dans le sens où ça n'a pas trop d'intérêt de s'embêter avec ça...
Ok. Mes Excuses, j'ai mal compris <:)

Les haut parleurs sont situés juste sous l'ecran sur la naomi donc en position basse. Theoriquement cela me semblait la meilleure position
Il à une astro donc forcement :D
Je ne sais plus pourquoi , il me semble qu'il y avait un bémol avec la wiibarr en bas.
çà peut être une solution sympa mais la distance mini entre les deux blobs serait de 24cm à cet endroit.
Et il me semble qu'on ne pas régler ce paramètre (qui est par défaut 20 ou 10 , je ne sais plus)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Tuesday 21 May 2013, 21:53:29 PM
Ok. Mes Excuses, j'ai mal compris <:)
Pas de soucis, il y a des fois quelques incompréhension à l'écrit  :D

Une autre solution pour faire ça sans fil serait d'utiliser directement une wiimote sans faire aucune modif et communiquer avec elle en bluetooth pour ainsi lui demander les positions de ses mires et faire le calcul à distance du coup (comme dans la wii)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 21 May 2013, 22:30:20 PM
Merci pour les réponses sur le sans fil, ne vous disputez pas non plus à cause de moi  :-\

Je voudrais bien m'en occuper mais avec mes connaissances moins poussées que les vitres, je demandais la piste pour voi où ça pouvait mener.
Sur la wii pour HOTD je trouve que c'est très fluide quand même mais peut-être qu'Aganyte parlait de la partie réception au niveau de sa carte de gestion ?
Un peut plus compliqué d'intégrer un récepteur bluetooth et récupérer les résultats sur la carte j'imagine.

edit : et je vais peut-être dire une bêtise, via un module radio ? Un peu comme pour une télécommande rc ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 21 May 2013, 22:38:40 PM
Oula, c'est chaud ce soir.

Le bluetooth 1.0 tourne à 700kbps, et la i/o board est interrogée à 115200 bauds... donc 7 fois moins vite que le bluetooth.
C'est tout à fait réalisable, mais bon...

Je n'ai pas dit ça au hasard, il s'agit de l'avis des gens qui ont essayés de hacker les wiimotes par bluetooth.

Les haut parleurs sont situés juste sous l'ecran sur la naomi donc en position basse. Theoriquement cela me semblait la meilleure position

désolé, comme l'a deviné Iro, je parlais par rapport à mon Astro.

Je ne sais plus pourquoi , il me semble qu'il y avait un bémol avec la wiibarr en bas.
çà peut être une solution sympa mais la distance mini entre les deux blobs serait de 24cm à cet endroit.
Et il me semble qu'on ne pas régler ce paramètre (qui est par défaut 20 ou 10 , je ne sais plus)

Le problème qui se posait pour mettre la Wiibar sous l'écran est résolu, il suffit de monter la caméra avec les pins vers le haut. Ensuite pour les distances Wiibar - écran, le mieux est de tester avec le menu "view_blobs"

Pour la largueur de la wiibar, qui est de 20cm par défaut, je peux faire des versions modifiées sur demande.

Pas de soucis, il y a des fois quelques incompréhension à l'écrit  :D

Une autre solution pour faire ça sans fil serait d'utiliser directement une wiimote sans faire aucune modif et communiquer avec elle en bluetooth pour ainsi lui demander les positions de ses mires et faire le calcul à distance du coup (comme dans la wii)


Pour couper court à toutes les discussions sur le sans fil, cela ne m’intéresse pas du tout. J'aime mon gros cable qui relie mon gun à ma borne, ça fait bien arcade comme à l'origine.

Sur la wii pour HOTD je trouve que c'est très fluide quand même mais peut-être qu'Aganyte parlait de la partie réception au niveau de sa carte de gestion ?

J'ai testé 5 Minutes sur la Wii et ça ma gonflait, pas assez réactif, je ne retrouvais pas les sensations de l'arcade.

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: vintage76 Tuesday 21 May 2013, 23:05:56 PM
Donc un sensor bar plus large à travers les caches HP sur une naomi ça peut le faire ?  =:))
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: Iro Tuesday 21 May 2013, 23:28:51 PM
Je testerais après la 1ére version "20cm"
:)

J'ai testé 5 Minutes sur la Wii et ça ma gonflait, pas assez réactif, je ne retrouvais pas les sensations de l'arcade.
A mon avis , c'est le curseur qui trompe. Il y à effectivement un peu de latence mais çà reste jouable en condition arcade.
Ghost Squad permet de virer le curseur et cela fonctionne trés bien.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 21 May 2013, 23:47:36 PM
Je testerais après la 1ére version "20cm"
:)
A mon avis , c'est le curseur qui trompe. Il y à effectivement un peu de latence mais çà reste jouable en condition arcade.
Ghost Squad permet de virer le curseur et cela fonctionne trés bien.

Sur hotd aussi on peut l'enlever.
Je m'y suis bien amusé sur le projo  ;)

Pour couper court à toutes les discussions sur le sans fil, cela ne m’intéresse pas du tout. J'aime mon gros cable qui relie mon gun à ma borne, ça fait bien arcade comme à l'origine.

Pas de soucis.
J'avais juste un projet "arcade" dans un carton pour la salle cinéma et le sans fil est un peu plus waf dans ce cas.
Mais de toute façon dans un premier temps je vais suivre le tuto tel quel  ;)
Au besoin, je créerais un autre topic pour ne pas polluer celui-ci.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: trasher214 Wednesday 22 May 2013, 12:36:04 PM
Salut,

Est t'il possible de faire fonctionner des guns sur une mame Pc ?
J'ai vu se vous vendiez le programmateur c'est ça ? Du moins le principale pour faire fonctionner tout ça ^^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 22 May 2013, 15:17:53 PM
Est t'il possible de faire fonctionner des guns sur une mame Pc ?

Je pense que ça ne posera pas de problème, en tout cas, je travaille dans ce sens.

J'ai vu se vous vendiez le programmateur c'est ça ? Du moins le principale pour faire fonctionner tout ça

Oui, je fournis le "processeur" principal de la carte.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: onaryc Wednesday 22 May 2013, 16:36:04 PM
Je n'ai pas lu toutes les pages du topic, la question a sans doute déjà été posée :-[ mais peut on utiliser une autre caméra IR que celle de la wiimote?

Sinon, une fois de plus bon boulot, j'espère qu'il y aura en plus de la compatibilité PC, une compatibilité avec des consoles (surtout dreamcast en fait :) ).
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 22 May 2013, 16:47:00 PM
Chaque camera à son propre protocole de communication, je ne suis même pas sur de la compatibilité avec les copies de wiimotes.
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: Maitre_Poulpi Wednesday 22 May 2013, 17:33:29 PM
J'ai commandé sur dx, je testerai donc au moins une copie.
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: aganyte Saturday 25 May 2013, 15:26:14 PM
Ça y est, je viens de tester la version 5   :-)=

Pour ce test, j'ai mis les paramètres de calibration de la Naomi sur défaut, et j'ai tenté un réglage du gun seulement avec le G2N.

En effet, il sera beaucoup plus agréable d'avoir tous les jeux sur MAME calibrés dès la première mise en route.

Le test est concluant, après quelques minutes pour trouver les bonnes valeurs à rentrer dans le G2N, le curseur suis parfaitement le point visé.

Pour en arrivé la, j'ai du opérer de nombreuses modifications au G2N.

Le menu de configuration est maintenant de deux pages.

Sur la première page :

Y Correction (qui remplace la distance I.R/écran) permet de régler l'axe des Y, il peut être régler entre -51 cm et 51 cm.

Wide screen qui est toujours la largueur de l'écran (largueur max 255 centimètres)

Sur la deuxième page :

X Correction est un petit nouveau qui permet de corriger l'axe des X, il peut être régler entre -51 cm et 51 cm.

Wiibar Size (le petit bonus) est la distance entre vos deux leds I.R

Toutes ces valeurs sont sauvegardées dans l'eeprom du pic et sont relus automatiquement à chaque démarrage.

REMARQUE :

La caméra dans mon gun est bien installée sur l'axe des X (j'ai juste mis 1 centimètre de correction sur cet axe) par contre sur l'axe des Y, la caméra est mal calé (j'ai du mettre -4 centimètres avec la wiibar collé au bord de l'écran)

Vous verrez vous aussi qu'il est très difficile (voir impossible) de faire le montage parfait dans le gun, d’où aussi l’intérêt de cette mise à jour.

Le mode Run a lui aussi était modifié en conséquence

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130525145456-aganyte-Sans-titre.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130525145456-aganyte-Sans-titre.JPG)

Xc est la valeur de la correction sur l'axe X
Yc est la valeur de la correction sur l'axe Y
WB est la distance entre vos deux leds I.R
WD est la largueur de l'écran
RT est le Ratio

Lors du premier démarrage du G2N, il vous indique qu'il est vierge et vous invite à passer par le menu de réglage. Si vous ne le faite pas voici les valeurs qui seront prises par défaut.

Xc = 0
Yc = 0
WB = 20
WD = 54

bien sur, une fois réglé, le G2N n'affichera plus ce message.

Prochain test....MAME  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 26 May 2013, 11:32:33 AM
Voici les typons fait par Iro  ^-

Pistol Board :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210205-Iro-G2N-Pistolboard-V1.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210205-Iro-G2N-Pistolboard-V1.png)

En taille reel :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210626-Iro-G2N-Pistolboard-V1-TailleReel.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210626-Iro-G2N-Pistolboard-V1-TailleReel.png)

Main Board :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210400-Iro-G2N-Mainboard-V1.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210400-Iro-G2N-Mainboard-V1.png)

Il y aura 4 Straps à faire
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210452-Iro-G2N-Mainboard-V1-Strap.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210452-Iro-G2N-Mainboard-V1-Strap.jpg)

Il a fait en sorte de placer l'écran au dessus des composants pour les cacher
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210530-Iro-G2N-Mainboard-V1-ecran.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210530-Iro-G2N-Mainboard-V1-ecran.jpg)

En taille réel
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130524210546-Iro-G2N-Mainboard-V1-TailleReel.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130524210546-Iro-G2N-Mainboard-V1-TailleReel.png)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 26 May 2013, 12:17:09 PM
A noter que la Pistol Board à été faite pour se placer à place de la PCB originale dans un GCON45.
Je l'ai raccourcie au maximum pour gagner de la place sur l'avant du pistolet.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 26 May 2013, 12:22:51 PM
A noter que la Pistol Board à été faite pour se placer à place de la PCB originale dans un GCON45.

P'tin Iro, il faut pas le dire, tu vas me cramer mes enchères Ebay  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Sunday 26 May 2013, 12:38:55 PM
On va voir une flambé des GCON45 d'ici peux =:))

Super boulot comme d'hab ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 26 May 2013, 13:10:09 PM
P'tin Iro, il faut pas le dire, tu vas me cramer mes enchères Ebay  :D
çà fait 1 partout  =:))  :-*

Vous inquiétez pas, il y aura la même chose pour le Guncon2.
Et puis elle est aussi petite pour pouvoir la glisser n'importe où
:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Sunday 26 May 2013, 13:13:34 PM
Dommage que je n'ai plus de gun saturn pour te donner les dimensions du pcb car pour moi c'est le plus proche des vrai gun arcade.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 26 May 2013, 13:18:44 PM
Pas de soucis, j'en ai un. Je lui donne ça dès que je l'ouvre  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: vintage76 Sunday 26 May 2013, 14:01:47 PM
Si ça peut le faire pour un gun saturn, ça serait l'ideal  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 27 May 2013, 14:01:49 PM
Excellente nouvelle :-)=

Je viens de trouver le logiciel idéal pour convertir l'info du joypad vers la souris.

http://www.imgpresents.com/joy2mse/j2m.htm

Ce logiciel à un mode "Absolu" que n'ont pas les autres soft de la même catégorie, ce mode permet de contrôler la souris exactement comme il faut pour notre application. Donc, le gun sera compatible avec les jeux PC, Nebula M2, Demul, ect...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 27 May 2013, 14:36:03 PM
çà c'est une bonne nouvelle !!!
A part avec l'emu PS2 car je n'ai pas réussi à faire fonctionner la souris avec l'analogique :D
IL y aurait possibilité de choisir Joystick/Souris ?
Et de prévoir une entrée pour switcher ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 27 May 2013, 14:40:18 PM
Ça doit  être faisable  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 27 May 2013, 14:49:10 PM
coooool  8)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 27 May 2013, 15:52:39 PM
Petit info lancée comme ça, à l'arrache  :D

Pour les possesseurs de Gun cab Naomi, il est très facile de faire cohabiter le système d'origine (La naomi) avec un PC. Une simple adaptation des signaux en sortie de la "gun board Sega" (avec le montage BP79 par exemple) permettrait de faire un hackpad pour la liaison PC USB.

Voila, c'est juste une info comme ça.

Edit: Avec un peu de chance, si le joypad le permet (utilisation d'un CAN sur les entrées), le montage BP79 ne serait même pas obligatoire.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Solkan Monday 27 May 2013, 16:19:20 PM
Pour les possesseurs de Gun cab Naomi, il est très facile de faire cohabiter le système d'origine (La naomi) avec un PC. Une simple adaptation des signaux en sortie de la "gun board Sega" (avec le montage BP79 par exemple) permettrait de faire un hackpad pour la liaison PC USB.

Voila, c'est juste une info comme ça.

Edit: Avec un peu de chance, si le joypad le permet (utilisation d'un CAN sur les entrées), le montage BP79 ne serait même pas obligatoire.
tu parles bien des guns d'origine avec la gun board ?
Ca m'intéresse diablement  :-)=
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 27 May 2013, 16:30:44 PM
Oui, en effet.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 27 May 2013, 19:05:27 PM
Un petit tuto qui illustre l'idée de BigPanik

http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?10908-Nerf-Maverick-Aimtrak-Tutorial
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kos71 Monday 27 May 2013, 19:34:59 PM
Un petit tuto qui illustre l'idée de BigPanik

http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?10908-Nerf-Maverick-Aimtrak-Tutorial

Moi je tate le terrain avec mes collegues pour faire un moule de thermoformage d une replique de m16. C est pas chose aisse et va falloir convaincre du collegue de faire les weekend parce que je pense pas que celq plaise a tout le monde de faire ce genre de truc . Si vous voyez ce que je veux dire .
Reste deja a trouve un step d un fusil d assault digne de ce nom . Sinon reste a voir pour des accesoire wii directement vu que c est une manette wii a la base .
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 27 May 2013, 19:59:19 PM
Moi j'ai regardé du coté des Airsoft. Les modèles électriques sont déjà équipes d'un inter sur la gâchette, d'une carte de gestion coup par coup/mitraillette et du recoil (système de propulsion de la bille).
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kos71 Monday 27 May 2013, 20:26:54 PM
Moi j'ai regardé du coté des Airsoft. Les modèles électriques sont déjà équipes d'un inter sur la gâchette, d'une carte de gestion coup par coup/mitraillette et du recoil (système de propulsion de la bille).
Ehehe pas mal comme idee ça vaut cb ? Moi hors rpix moule cela sera pas tres chere 10€ a tout casse .
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: vintage76 Monday 27 May 2013, 20:33:12 PM
Question conne du soir, on peut jouer à deux joueurs avec deux guns sur une naomi avec une seule wiibar ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 27 May 2013, 20:37:48 PM
Ehehe pas mal comme idee ça vaut cb ? Moi hors rpix moule cela sera pas tres chere 10€ a tout casse .

Je pense qu'il y en a à tout les prix, sinon dans le genre

http://forum.arcadecontrols.com/index.php?topic=105274.0

Question conne du soir, on peut jouer à deux joueurs avec deux guns sur une naomi avec une seule wiibar ?

J'ai pas déjà répondu oui à ça ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 28 May 2013, 14:55:18 PM
Sinon, des idées à prix raisonnable

2 shotguns

http://www.shop-gun.fr/fusils-a-pompe/2283-pack-franchi-spas-12-version-am%C3%A9ricaine.html

un G-36 Electrique...trop beau !

http://www.shop-gun.fr/les-packs-promo/226-g36-c-pack-electrique.html

un M-15 à petit prix

http://www.shop-gun.fr/fusils-d-assaut/3129-m15-a1-carbine-armalite-spring.html
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 28 May 2013, 20:31:42 PM
Bon, c'est pas tout ça mais ma New Astro réclame son futur Gun  :D

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130528201601-aganyte-P1017125.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130528201601-aganyte-P1017125.JPG)

Donc, sur une borne Sega, on monte du Sega...Normal quoi !

Le Virtua Gun d'origine.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130528201713-aganyte-P1017126.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130528201713-aganyte-P1017126.JPG)

Le bouton Start est facilement réutilisable car il est sur une platine séparé.

Donc, première chose à faire, couper les câbles à ras de la carte d'origine (pas trop court afin de garder le code couleur, comme ça l'opération est réversible)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130528201835-aganyte-P1017127.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130528201835-aganyte-P1017127.JPG)

Ensuite, j'ai soudé les câbles de la gâchette directement sur le switch de la carte d'origine, comme elle est déconnectée, ça ne gêne en rien.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130528202215-aganyte-P1017128.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130528202215-aganyte-P1017128.JPG)

Voila, le virtua gun est prêt à être refermé. J'ai juste mis du scotch sur la cellule car je prévois un re-demontage pour bientôt afin de monter la bobine de recoil.

Pour le reste, j'ai utilisé une rallonge de Saturn pour ne pas modifier le câble du Virtua Gun. La rallonge me permet d'obtenir un total de 4 mètres de câbles (2 mètres pour la rallonge et 2 mètres pour le gun), c'est beaucoup mais pour l'integration finale dans la NAC j'ai prévu de passer par la plaque d’alimentation à l’arrière de la borne (il me reste un passage de câble disponible à ce niveau).

J'ai aussi monté les pins de la caméra vers le haut, ce qui fait que ma barre émettrice doit maintenant être sous l’écran (j'ai du inverser les axes X et Y au niveau des potentiomètres numériques). Le but est de trouver une jolie figurine de Hulk ou d'un Predator qui tiendra la barre au dessus de sa tête (le tout sera posé sur l'intruction sheet quand je voudrais me faire une partie de gun)

Donc, pour résumé, la barre émettrice sera amovible facilement et les guns pourront être retirés en les déconnectant de leurs rallonges. Propre et efficace  8)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 28 May 2013, 23:42:40 PM
Ouah pas con l'idée des rallonges.
J'en ai 2 guns Saturn, un noir et un bleu. Ca me plait bien le côté réversible du truc  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Wil2000 Wednesday 29 May 2013, 14:28:19 PM
Chope un Dark Vador et remplace le sabre laser par la barre émettrice ^^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: faachar Wednesday 29 May 2013, 14:54:17 PM
Génial ta transformation de Gun !  ^-

Et puis tu peux aussi rajouter dans ton gun des diodes et la vibration dans la crosse  :D

C'est expliqué comment faire sur ce post : http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=27325.0 (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=27325.0)

Et avec ca tu seras au top  ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 29 May 2013, 15:23:15 PM
C'est un recoil qui est prévu (tac tac comme sur la T2 :D)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Wednesday 29 May 2013, 15:26:42 PM
C'est un recoil qui est prévu (tac tac comme sur la T2 :D)

Je pense que ça sera mieux en terme de sensation.
Ca va claquer !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 29 May 2013, 15:55:53 PM
clairement ;)
En plus, çà pourra servir aux bricoleur pour faire une culasse mobile
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: faachar Wednesday 29 May 2013, 18:24:54 PM
C'est un recoil qui est prévu (tac tac comme sur la T2 :D)

Ah ok d'accord et tu en trouves ou des recoils ?
tu dépeces un T2 ou un OW ?  :D
C'est facile a trouver ?

Tiens d'ailleurs j'ai jamais vu comment ca se présente ce truc la.. vous avez des photos ?

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 29 May 2013, 18:29:56 PM
J'ai reussi à trouver la pièce en neuf sur ebay pour 5€ fdpin.

Je mets pas le lien car je suis sur le tel.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: faachar Wednesday 29 May 2013, 18:45:09 PM
J'ai reussi à trouver la pièce en neuf sur ebay pour 5€ fdpin.
Je mets pas le lien car je suis sur le tel.

Ah ok c'est pas chere alors  :D

Mais pour 13 euros fdpin, j'ai l'impression que tu peux avoir un gun avec recoil intégré.
Je suis pas au top en anglais mais j'ai l'impression que celui la en a un :
http://www.ebay.fr/itm/NEW-Light-Gun-For-PS2-PS1-Recoil-Laser-Sight-Foot-Pedal-G-CON-GUNCON-PSX-Logic3-/190728125569?pt=UK_Controllers_Attachments&hash=item2c68483c81 (http://www.ebay.fr/itm/NEW-Light-Gun-For-PS2-PS1-Recoil-Laser-Sight-Foot-Pedal-G-CON-GUNCON-PSX-Logic3-/190728125569?pt=UK_Controllers_Attachments&hash=item2c68483c81)

Tu penses qu'on pourrait adapter ton systeme dans celui la ?


Edit : et en plus il a le laser et la pédale de rechargement  ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 29 May 2013, 18:59:41 PM
Oui , Il avait déja trouvé ce pistolet et il sera possible d'adapter le G2N dessus.
Mais personnellement, je me méfie un peu de la qualité d'un truc à 13€ avec des mouvements pareils


Le recoil n'est ni plus ni moins qu'une bobine avec plongeur comme on en trouve dans les flippers
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Wednesday 29 May 2013, 19:55:21 PM
J'en ai un bout  :D

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529195321-Maitre_Poulpi-photo.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529195321-Maitre_Poulpi-photo.JPG)

Tailler masse ça à la classe  8)










Non je déconne, c'est un proto qu'on a fait il y a des années...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 29 May 2013, 20:06:33 PM
Voila ma méthode pour la fixation de la caméra, je ne dis pas que c'est ce qu'il faut faire, c'est juste une idée qui me convient parfaitement.

Découpe de 2 encoches de chaque coté, à la taille du filtre I.R

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529195950-aganyte-P1017128b.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529195950-aganyte-P1017128b.JPG)

En cours de taille à la dremel

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529200017-aganyte-P1017129.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529200017-aganyte-P1017129.JPG)

Le canon après découpe

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529200048-aganyte-P1017130.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529200048-aganyte-P1017130.JPG)

Une pince à Circlip

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529200213-aganyte-P1017137.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529200213-aganyte-P1017137.JPG)

Et Mise en place du circlip de maintient de la caméra.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529200122-aganyte-P1017131.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529200122-aganyte-P1017131.JPG)

L'autre solution si on n'a pas de circlip est d'en fabriquer un avec de la corde à piano, comme ceci.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529200258-aganyte-P1017136.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529200258-aganyte-P1017136.JPG)

Voila, le gun est prêt  ^-

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130529200606-aganyte-P1017135.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130529200606-aganyte-P1017135.JPG)

Avantages :

-Facilement démontable.
-Changement de la configuration de la caméra (pin vers le haut ou le bas) en 30 secondes avec la pince à circlip qui va bien.

Inconvénient :

Faut charcuter le canon.

Prochaine étape le recoil  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 30 May 2013, 14:50:32 PM
Petits chips bien reçus  :-*
Chips, c'est le prénom de mon chien mais tout le monde s'en fout

Reste plus qu'à... j'ai pas tout reçu encore.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 30 May 2013, 14:52:10 PM
Pauvre chien  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 30 May 2013, 15:11:15 PM
Pendant ce temps , je recule  >:D
Le perchlo est en rupture partout  :-X
Et l'eau oxygénée 130 pour le plan B ne se trouve plus facilement en magasin  >:D
Je vais jamais tirer mes CI ....  )::(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 30 May 2013, 15:38:14 PM
Ils sont un peu à la ramasse mes beta-testeurs là  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: KodeIn Thursday 30 May 2013, 15:49:19 PM
[…]
Et l'eau oxygénée 130 pour le plan B ne se trouve plus facilement en magasin  >:D
Je vais jamais tirer mes CI ....  )::(
T'as essayé chez les vendeurs de piscines?
Ils ont souvent du péroxyde d'hydrogène 35% pour remplacer le chlore  :P
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 30 May 2013, 16:02:37 PM
çà existe encore des vendeurs de piscine par ce temps ?? :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 30 May 2013, 16:41:38 PM
Ils sont un peu à la ramasse mes beta-testeurs là  =:))

Ah oui carément. J'ai commandé un peu à l'arrache un peu de partout  :D
Il me manque les connecteurs que je n'ai pas encore commandé.

Pendant ce temps , je recule  >:D
Le perchlo est en rupture partout  :-X
Et l'eau oxygénée 130 pour le plan B ne se trouve plus facilement en magasin  >:D
Je vais jamais tirer mes CI ....  )::(
T'as regardé dans une droguerie ou une quicallierie ?
Ou alors dans les armoires à pharmacie du pépé  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 30 May 2013, 16:47:49 PM
Quand je cherche droguerie sur Internet : J'ai "Bazi Bazar" , Marionnaud , Bazarama , Soleil d'Haiti ...
C'est pas gagné de trouver un magasin comme à l'époque.
Je vais essayer les pharmacies.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 30 May 2013, 16:59:21 PM
Ca me rapelle une petite anecdote d'y a pas longtemps :
Je cherchais de la pate à modeler mais pas celle pour les enfants. Celle qui nous permet de maintenir une pièce pour le contrôle. Ca ne se fait plus.
Je vais chez le quincallier du coin où on a l'habitude d'aller (on avait du stock alors ça faisait longtemps qu'on avait pas acheté ça).
"Mais ça se fait plus ça, y a un moment"...
Et v'la ti pas l'ancien du gaz qui va au fin fond de son bordel pour me dénicher un pain restant et qui me sort :
"Je savais bien qu'il en restait un au fond là..."
et de rajouter "ben mince alors, il est tout sec"  :-\  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: KodeIn Thursday 30 May 2013, 16:59:46 PM
çà existe encore des vendeurs de piscine par ce temps ?? :D

Justement, tu seras probablement le premier (et dernier) client de l'année  :D
Regarde ce que j'ai trouvé : http://www.srpiscines.fr/oxygene-actif/437-peroxyde-d-hydrogene.html
T'en auras assez là, c'est certain  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: gc339 Thursday 30 May 2013, 17:58:13 PM
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130530175528-gc339-EauOxygenee.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130530175528-gc339-EauOxygenee.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130530175552-gc339-Perchlo.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130530175552-gc339-Perchlo.JPG)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 30 May 2013, 18:48:39 PM
Je viens  de recevoir ma barre wii sans fil et mauvaise nouvelle, c'est de la M....

Il n'y a que 2 piles (contre 4 sur celle de Super_Menteur) et surtout seulement 4 diodes I.R (contre 6 pour celle de Super_Menteur)

Résultat, elle ne marche que si je suis treees loin de la borne et a distance habituelle je ne peux pas viser en bas à droite !!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 30 May 2013, 18:51:33 PM
La version m..dique ressemble à ça

http://www.ebay.fr/itm/Wireless-Ultra-Sensor-Bar-Extended-Play-Range-for-Nintendo-Wii-Controller-/390603611124?pt=US_Video_Game_Motion_Sensors_Cameras&hash=item5af1ca1bf4

et celle de Super_Menteur plutôt à ça

http://www.ebay.fr/itm/Infrared-Inductor-Wireless-Sensor-Bar-for-Nintendo-Wii-/110728963563?pt=US_Video_Game_Motion_Sensors_Cameras&hash=item19c7f5e5eb

Quand je vois la différence de prix ça me fait hurler !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 30 May 2013, 18:57:14 PM
Celle là a l'air bien

http://www.ebay.fr/itm/WII-SENSOR-BAR-WIRELESS-SANS-FIL-/360575467415?pt=FR_Jeux_Vid%C3%A9o_Contr%C3%B4leurs&hash=item53f3f8ff97
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 30 May 2013, 22:56:35 PM
....
Déja vu ce site <:)
Mais je ne l'aurais jamais pour samedi  :-[
Finalement, j'en ai trouvé chez casto  ::)
Maintenant , je me rend compte que mon acide chlorhydrique n'est pas assez concentrée. IL faut du 30% lors que celui en magasin est de 23% ...
L'aventure continue :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 01 June 2013, 12:01:06 PM
Donc, voici déjà la grosse bouse que j'ai reçu

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130601090612-aganyte-P1017137b.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130601090612-aganyte-P1017137b.JPG)

Je vous invite à fuir ce modèle comme la peste.   >:D

J'ai d'abord pensé dans un premier temps que le problème venait du nombre de leds I.R (seulement 4 contre 6 sur celle de Super_menteur) mais il n'en est rien, on vas y revenir.

J'ai ensuite voulu vérifier la tension d'alim sur les diodes histoire d’être sur qu'elles n’étaient pas sous alimentées  :fleche: 1,4v sur la bouse contre 1,6v sur celle de Super_Menteur, pas vraiment flagrant comme différence.

Selon la loi de l'emmerdement maximum, j'ai bien sur crée un petit court circuit lors de la mesure. Une des broches d'une diode était à coté du moins du compartiment batterie (genre moins d'un millimètre) et la pointe de mon testeur c'est chargée de connecter tout ça ensemble   ::)

Je me suis donc retrouvé avec soit une bouse, soit la barre de Super_Menteur en rade (décidément ses affaires non pas de chance avec moi)

c'est à ce moment que je me suis rappelé que j'avais une paire de barre émettrice de lcd top gun, je la branche, règle la valeur dans le G2N (elle fait 34cm contre 20 pour les barres de Wii) et je teste.

Exactement le même problème qu'avec la bouse, alors qu'il y a bien 6 leds I.R  :-X

Bon, il va falloir réparer la barre de Super_Menteur.

Allez hop, on ouvre.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130601091636-aganyte-P1017139.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130601091636-aganyte-P1017139.JPG)

Nous avons bien 6 Leds I.R et 4 piles dans le compartiment batterie mais ce n'est pas ça qui fait que ça marche.

Ce qui fait que ça marche, c'est ça !

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130601093530-aganyte-P1017140.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130601093530-aganyte-P1017140.JPG)

Comme le faisceau d'une led est relativement étroit, elles sont disposées avec un angle, forcé par le pcb. Il y a donc 3 leds de chaque coté pour éclairer devant et sur les cotés.

Le menu "View_Blobs" est très efficace pour détecter un probleme sur la barre émettrice mais il n'est pas assez précis pour un dépannage.

L'astuce consiste à utiliser son téléphone portable, voici une photo que j'ai faite avec le mien.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130601093134-aganyte-CAM00189.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130601093134-aganyte-CAM00189.jpg)

Grâce à cette technique, je découvre vite qu'un des deux cotés et naze, je remplace donc les leds en utilisant la bouse comme donneur d’organes.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130601093248-aganyte-P1017141.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130601093248-aganyte-P1017141.JPG)

Petit test avant remontage.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130601093456-aganyte-CAM00190.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130601093456-aganyte-CAM00190.jpg)

Voila, la barre émettrice est réparée

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130601093731-aganyte-CAM00191.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130601093731-aganyte-CAM00191.jpg)

n3o va démonter une barre Wii officiel pour comparaison.

Dernier détail, l'inclinaison haut/bas est aussi extrêmement importante  ;)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 02 June 2013, 09:11:42 AM
Je me permets de quoter _n3o_  ;)

: _n3o_
La sensor barre d'origine gagne haut la main !!

pas moins de 10 LEDS !!

\ i i i / ___________\ i i i /

http://i.imgur.com/6CAqocrh.jpg
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Gakman Sunday 02 June 2013, 14:11:35 PM
Quelqu'un fabrique les PCB ? Pas envie de tout câbler, ou je passerai par etronics.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: KodeIn Sunday 02 June 2013, 14:23:40 PM
J'ai jamais été fan des barres Wii sans fils à  cause de la qualité du matos… et bon, je me connais, j'ai jamais de piles de secours, je me retrouverais vite con à pas savoir jouer.
Ça serait pas plus de de poser une prise jack mono femelle discrète quelque part sous l'écran et monter une jack mâle sur le fil de la sensor bar d'origine?

Quelqu'un fabrique les PCB ? Pas envie de tout câbler, ou je passerai par etronics.
Une perfboard coupée aux mesure ferait pas l'affaire?
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: aganyte Sunday 02 June 2013, 19:20:57 PM
J'ai jamais été fan des barres Wii sans fils à  cause de la qualité du matos… et bon, je me connais, j'ai jamais de piles de secours, je me retrouverais vite con à pas savoir jouer.
Ça serait pas plus de de poser une prise jack mono femelle discrète quelque part sous l'écran et monter une jack mâle sur le fil de la sensor bar d'origine?
 Une perfboard coupée aux mesure ferait pas l'affaire?

Le projet est relativement ouvert de ce coté, chacun peut adapter à sa sauce  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 04 June 2013, 15:54:16 PM
Je me permet de quoter Iro qui nous a fait un magnifique montage sur son Gcon 45  :-*

: Iro
bon j'ai un poil avancé , j'ai réussi à tirer 1 pistol board :/

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130603235942-Iro-DSC-0339.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130603235942-Iro-DSC-0339.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130604000035-Iro-DSC-0340.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130604000035-Iro-DSC-0340.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130604000048-Iro-DSC-0341.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130604000048-Iro-DSC-0341.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130604000105-Iro-DSC-0342.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130604000105-Iro-DSC-0342.JPG)
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: AsPiC Tuesday 04 June 2013, 16:33:01 PM
C'te classe 8)
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: Maitre_Poulpi Tuesday 04 June 2013, 18:06:02 PM
C'est chouette !
De mon côté j'attends les composants de chez les petits chinois  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Oggy Tuesday 04 June 2013, 18:08:01 PM
 ^-^ ^-^

Vous etes des grands malades quand même...  ;D ;D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 04 June 2013, 18:25:45 PM
On nous le dis souvent  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 04 June 2013, 19:11:13 PM
je tente aussi l'aventure
je prépare un gun master system en attendant des guns saturn.

je reviendrais sans doute vers vous pour les composant que je ne trouve pas ( pour avoir des liens ).

Merci aganyte

petit mod du gun en attendant :)


(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130604191048-Hack-Tarus-IMG-2337.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130604191048-Hack-Tarus-IMG-2337.JPG)
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: aganyte Tuesday 04 June 2013, 19:18:13 PM
Pour les composants, regarde sur ebay en activant la case "monde entier", tu trouveras ton bonheur  ;)

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: maldoror68 Tuesday 04 June 2013, 19:19:07 PM
je note la précision a prendre un gun Zillion master system de marque SEGA pour le mettre sur une borne SEGA  ^-^

j'aime. :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 04 June 2013, 19:50:01 PM
la caméra wii rentre dans le bout du canon ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 04 June 2013, 20:04:29 PM
je ne pense pas, il va falloir adapter/modifier.

edit non ca passera pas d'origine:

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130604201237-Hack-Tarus-IMG-2338.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130604201237-Hack-Tarus-IMG-2338.JPG)
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: vintage76 Tuesday 04 June 2013, 20:19:43 PM
Ça me conforte dans l'idée de repeindre mon gun saturn tout bleu par un beau gun saturn tout blanc :)
Par contre, on peut trouver des trucs pour mettre ses guns quelque part sur la naomi ? Genre un holster bien propre.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 04 June 2013, 20:25:16 PM
faire un support gun amovible du genre lupin 3 ? ( je l'aime trop, l'espagnol en moins ):-*

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130604202843-Hack-Tarus-lupin3.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130604202843-Hack-Tarus-lupin3.jpg)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 04 June 2013, 20:32:55 PM
je ne pense pas, il va falloir adapter/modifier.

edit non ca passera pas d'origine:

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130604201237-Hack-Tarus-IMG-2338.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130604201237-Hack-Tarus-IMG-2338.JPG)

La caméra de la wiimote n'est pas bien grande, en retaillant le filtre I.R ça doit passer  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 04 June 2013, 20:40:08 PM
je démonte ça demain pour voir.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 04 June 2013, 20:41:16 PM
Je rappel par contre qu'il vaut mieux couper le pcb de la wiimote autour de la caméra plutôt que de la dessouder.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 04 June 2013, 20:52:46 PM
merci, c'est noté <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 04 June 2013, 20:54:54 PM
Perso, j'ai fait ça à la scie à métaux  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 04 June 2013, 21:01:06 PM
ça sera la même si ça passe pas  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Wil2000 Wednesday 05 June 2013, 10:29:58 AM
La claaaaaaasse le PCB pimpé! Ca me rappelle DCE et son travail de ouf' sur son Galaxy Force: "ce n'est pas parce qu'on ne voit pas la pièce que je ne dois pas la rendre belle"  ;D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Thieum Wednesday 05 June 2013, 10:59:37 AM
Vous faites vraiment envie!
J'ai hâte de voir les résultats avec mame.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 11:04:30 AM
J'ai fini la préparation du hack manette, il ne me manque plus qu'une demi heure de calme pour tester ça...et c'est dur à trouver  :o
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 05 June 2013, 14:53:27 PM
test de mis en place de la camera wiimote.
ca rentre.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130605145214-Hack-Tarus-IMG-2344.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130605145214-Hack-Tarus-IMG-2344.JPG)

ensuite on peut découper le filtre IR pour le placer devant la camera, ou il faut le laisser tel quel ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 15:05:59 PM
Tu peux le découper, ça doit justre être étanche à la lumière.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 05 June 2013, 15:17:10 PM
ok chef <:)

autre questions

il faut que le filtre IR soit collé a la camera ou je peux le décalé et suivre l embout du pistolet qui est en biseau? ( photo 1 )

ou alors filtre IR collé a la camera et droit. ( photo 2 )

Je suis pas sur que je soit tres explicite  ;D

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130605151629-Hack-Tarus-IMG-2345.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130605151629-Hack-Tarus-IMG-2345.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130605151647-Hack-Tarus-IMG-2346.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130605151647-Hack-Tarus-IMG-2346.JPG)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 15:21:44 PM
Le filtre IR n'est pas obligatoirement collé à la caméra, par contre, la caméra ne doit pas être trop en retrait dans le canon car cela réduit son angle de vision ce qui t'obligera à jouer de plus loin.

Vu que tu en es déjà la, voila le pinout de la caméra, je vais aussi le mettre en page 1  ;)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130605152112-aganyte-pinout.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130605152112-aganyte-pinout.JPG)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 05 June 2013, 15:24:16 PM
je n'ai pas encore tous le matos, mais j’essaie d'avancer quand même.
et surtout bien tout comprendre :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 15:27:46 PM
N'oublie pas non plus que les pins de la caméra sont à placées en fonction de la position de la barre émettrice  ;)

-pins vers le bas du gun = barre émettrice au dessus de l'écran.
-pins vers le haut du gun = barre émettrice sous l'écran.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 05 June 2013, 15:39:30 PM
c'est noté  <:)

je me suis refait un petit schema a partir des tiens pour globalisé le "pistol board" .

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130605153938-Hack-Tarus-pistol-board.PNG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130605153938-Hack-Tarus-pistol-board.PNG)

ca sert pas a grand chose, mais je me prouve que j'ai bien compris :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 15:46:03 PM
Au contraire, c'est une très bonne idée, je vais mettre ça en page 1 aussi  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 15:55:15 PM
Pour info, Iro a lu sur un forum (sur l'aimtrak) que l'on peut tinter les vitres d'origine des guns avec du glasstint plutôt que d'utiliser le filtre de la wiimote.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 05 June 2013, 16:12:04 PM
pour les resistances a commander, il y a des 1/2w, 1/4w ... on s'en fout du moment que c'est bien xxxk ?

et pour ca ?
Circuits Intégrés
 
1    U2                  PIC16F876A => MP Aganyte   
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 16:30:13 PM
Il n'y a pas de puissance à dissiper donc prends les résistances les moins chères.

Pour le reste, c'est ce que je t'ai envoyé cette semaine  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 05 June 2013, 16:44:04 PM
ok ;D

pour le reste je vais essayé de mettre un lien pour chaque composant, ça pourrait peut être aidé ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 05 June 2013, 17:32:33 PM
bon voici des liens, il en manque, et une validation serait bienvenue au cas ou je me sois trompé.
Et completer les manquants.


Liste des composants:

Résistances
1    R1                  100k         http://www.gotronic.fr/art-5-resistances-1-2w-100-k-8486-2681.htm      
2    R2,R3               10k          http://www.gotronic.fr/art-5-resistances-1-2w-10-k-8486-270.htm     

Variables
3    RV1-RV3            de 1k à 10k   http://www.ebay.fr/itm/1k-10k-20k-50k-200ohm-Trimmer-Potentiometer-Variable-Resistors-40-Pcs-/230917167775?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item35c3bc5a9f
              
Condensateurs
2    C1,C2               20pF         http://www.ebay.fr/itm/10pcs-Silver-film-MICA-Capacitor-20pF-500V-for-hifi-audio-amps-guitar-amp-tone-/230992001034?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item35c832380a

2    C3,C3               220µF        http://www.gotronic.fr/art-condensateur-faible-esr-220uf-25v-11319.htm
      
Circuits Intégrés
2    U1,U5               MCP41010 => http://www.ebay.fr/itm/3-Pcs-MCP41010-I-P-MCP41010-IC-Single-Dual-Digital-Potentiometer-10K-Ohm-/321044695330?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item4abfc14922
    
1    U2                  PIC16F876A => MP Aganyte
        
Transistors
1    Q2                  BC237B      http://www.ebay.fr/itm/BC237B-Transistor-x-5-pieces-/400360712463?pt=UK_BOI_Electrical_Components_Supplies_ET&hash=item5d375ba90f
         
Quartz
1    X1                  24MHz => http://www.ebay.fr/itm/10-Quartz-24-MHz-boitier-HC49-U-/280594117965?pt=FR_YO_MaisonJardin_Bricolage_ElectroniqueComposants&hash=item4154b6754d

Divers
1    LCD1                HD44780          Ecran LCD => http://www.ebay.fr/itm/MODULE-AFFICHEUR-16x2-1602-LCD-ECRAN-RETRO-ECLAIRE-BLEU-HD44780-PR-COPIEUR-NEUF-/300664184556?pt=FR_YO_MaisonJardin_Bricolage_ElectroniqueComposants&hash=item4600fb5eec

2   Interrupteurs "MENU ADJUST", "VIEW BLOBS"   ?????????????????

1  Strap (cavalier, interrupteur à bascule)   RATIO            ????????????
     RELOAD,SCL,SDA,                     Connecteurs JST XH
     XA, XB, XW, YA, YB, YW


Caméra I.R Pixart
1 Wiimote officiel Nintendo (sans motion plus)  => Environ 20€ en magasin d'occasion

Diodes
2     D1-D2      1n4148         http://www.gotronic.fr/art-1n4148-7.htm

Condensateurs polarisés
2    C1-C2      10 uF - 10 v      http://www.ebay.fr/itm/50x-SMD-Tantal-Kondensator-10-F-10V-AVX-20-10uF-Case-A-/281067055623?pt=Bauteile&hash=item4170e6ea07

1    C3         100 nF - 10V      http://www.ebay.fr/itm/5-X-CAPACITOR-0306-100NF-10V-X7R-Part-LLL185R71A104MA01L-/390541782871?pt=UK_BOI_Electrical_Components_Supplies_ET&hash=item5aee1aaf57

Oscillateur HCMOS/TTL
1    Q1         25 Mhz  =>               http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=181058724416&ssPageName=STRK:MEWNX:IT&_trksid=p3984.m1497.l2649#ht_1598wt_890
Résistances
2    R1-R2      2.2 Kohms      http://www.gotronic.fr/art-10-resistances-1-4w-2-2k-8486-126.htm

1    R3         22 Kohms      http://www.gotronic.fr/art-10-resistances-1-4w-220k-8486-2595.htm
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Wednesday 05 June 2013, 17:45:11 PM
Merci pour ta liste.
Pour compléter :

Pour les résistances variables, on a le choix entre dans les valeurs comprises entre 1 à 10k. Tu peux aussi bien prendre une de 1k qu'une de 5 ou de 10, ça n'est pas important.

Oscillateur HCMOS/TTL (http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=181058724416&ssPageName=STRK:MEWNX:IT&_trksid=p3984.m1497.l2649#ht_1598wt_890)

Dans la section "strap", tu as le choix entre un interrupteur à bascule ou cavalier et il faut des connecteurs JST XH pour connecter à la naomi (c'est ce que je n'ai pas encore commandé, j'ai pas pu regarder dans la borne encore).
Enfin, c'est comme ça que je l'ai compris.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 05 June 2013, 18:00:29 PM
Merci Maitre_Poulpi  <:)

j'ai édité la liste
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 18:26:37 PM
Super, vous avez même plus besoin de moi, ça me fait gagner du temps  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 05 June 2013, 18:35:41 PM
ni de moi pour un tuto :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 18:38:00 PM
ni de moi pour un tuto :D

Hop hop hop, tu vas pas y couper aussi facilement toi  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 05 June 2013, 18:41:32 PM
Si si besoin de vous toujours  <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: vintage76 Wednesday 05 June 2013, 18:49:51 PM
Faut faire un tuto pour les tanches comme moi ;)
J'ai déja le gun saturn, c'est un début  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 18:59:48 PM
Un nouveau jeu à ajouter à la liste de jeu testé sur G2N


Pour ma défense, je n'avais jamais joué à ce jeu, et j'ai réussi à tuer le boss au deuxième test (hors caméra...mais si je vous jure  :D )
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Wednesday 05 June 2013, 19:02:49 PM
Netboot ou Demul ? Je croyais que HoD2 ne tournais pas en NetBoot ?

Edit : Sinon j'écoute la vidéo et j'ai ma réponse... :D Bon à savoir que HoD2 tourne sur une vieille naomi 1 en carte mère standard 8)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: vintage76 Wednesday 05 June 2013, 19:13:22 PM
Si tu as plus d'info sur le type de cm qu'il faut pour HOTD, je suis preneur. Donc avec un bios H,c'est mort à priori.

Par contre, encore une question conne mais pourquoi tu appuies sur le bouton start du panel alors qu'il existe deja le bouton start sur le gun saturn ? N'y a t'il pas un moyen de cabler directement ce bouton ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 05 June 2013, 19:19:16 PM
Si tu as plus d'info sur le type de cm qu'il faut pour HOTD, je suis preneur. Donc avec un bios H,c'est mort à priori.

Oui, il faut un bios spécial House of the dead 2

Par contre, encore une question conne mais pourquoi tu appuies sur le bouton start du panel alors qu'il existe deja le bouton start sur le gun saturn ? N'y a t'il pas un moyen de cabler directement ce bouton ?

C'est pas con comme question, en fait je suis toujours en mode montage à l'arrache. J'attends mes Pcb G2n Main board pour finir tout le câblage proprement et bien sur câbler au passage le start sur le gun.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: el_nino Thursday 06 June 2013, 18:54:24 PM
Le G2N est donc officiellement 100% compatible avec la ludothèque NAOMI...ça mérite un adaptation du logo  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 06 June 2013, 18:57:37 PM
Le G2N est donc officiellement 100% compatible avec la ludothèque NAOMI...ça mérite un adaptation du logo  :D

Tu oublies encore 2 jeux, Ninja Assault et Resident Evil : Code Veronica  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Thursday 06 June 2013, 19:49:51 PM
Oui, il faut un bios spécial House of the dead 2
Juste avec le bios hotd2, t'arrives à le démarrer en netboot ? ou en CF ?
A+
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: EK-TOMB Thursday 06 June 2013, 19:52:32 PM
Juste avec le bios hotd2, t'arrives à le démarrer en netboot ? ou en CF ?
A+

il n'y a pas de dump du jeu , si  :-\
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 06 June 2013, 20:05:51 PM
J'ai une naomi 2 alors même pas j'essaye  :'(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: werejag Friday 07 June 2013, 08:44:25 AM
Thank you aganyte  too bad i cant have this.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Friday 07 June 2013, 08:54:13 AM
Il t'a suivi à la trace ? :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 07 June 2013, 09:10:14 AM
Je n'aime pas trop que l'on sous entende que je suis un requin de l'arcade !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: werejag Friday 07 June 2013, 09:17:05 AM
i never called you a shark. taht was a misunderstanding and i apologized. wish i could get this.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kaneda56 Friday 07 June 2013, 10:19:23 AM
Juste avec le bios hotd2, t'arrives à le démarrer en netboot ? ou en CF ?
A+

Impossible, dans le sens ou un bios récent est indispensable pour le netboot ou les CF.
Dan sle cas précis de hotd2 il vaut mieux avoir une carte mère dédiée a ce seul jeu (qui le vaut bien du reste) ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: CryingFreeman Friday 07 June 2013, 10:40:17 AM
Je n'aime pas trop que l'on sous entende que je suis un requin de l'arcade !

un rat de l'arcade alors ?? ok je sors...  :fleche:


: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 07 June 2013, 11:00:39 AM
Je pense sincerement qu'à ce niveau, je n'ai plus rien à prouver   ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: speedsterharry Friday 07 June 2013, 11:52:20 AM
Hello aganyte,

Tu as parlé plusieurs fois d'adapter ton projet à un PC pour MAME, grâce à un hack manette.
Et aussi du montage BP79. Si j'ai bien compris les choses, la G2N main board envoie des tensions entre 0 et 5V correspondants aux coordonnées du point de visée. L'idée serait d'adapter ces signaux à l'amplitude 0-3,3 V, pour attaquer les potentiometres des controles analogiques de la manette PC ? J'ai bon ?
Ne serait-il pas plus simple d'utiliser un pont diviseur pour ramener proportionnellement les tensions à 0-3,3V ? Merci de ta réponse (et chapeau pour ton impressionnant projet)

PS: Peut-on trouver juste le capteur wiimote sur ebay ? Je ne trouve pas (probleme de mot-clé, disponibilité ?). Est-ce que le brochage ou fonctionnement sera différent si on récupre une wiimote non officielle ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 07 June 2013, 12:21:27 PM
Tu mélanges un peu tout  :D

Le g2n possède en sortie des potentiomètres numérique donc tu peux choisir les tensions que tu souhaites.

Pour le hack manette, cela depend de cette dernière. Celle sur laquelle je fais les tests fonctionne avec des potars de 10k donc je suis piles sur ce qu'il faut.

Pour le bp79, je disais ça pour adapter un gun board sega sur une manette pc, donc rien à voir avec le g2n.

Edit: Pour la caméra, je pense que Pixart est sous contrat avec Nintendo donc impossible à trouver ailleurs. Pour les wiimotes non-officiel, il me semble que Maitre_Poulpi est sur le coup.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Friday 07 June 2013, 16:32:56 PM
un rat de l'arcade alors ?? ok je sors...  :fleche:
Attends, t'es sérieux là ??  :-X :-X
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Friday 07 June 2013, 16:47:40 PM
Je n'aime pas trop que l'on sous entende que je suis un requin de l'arcade !

J'ai dû louper un épisode là  =?=
De toute façon, objection !  ;)

Edit: Pour la caméra, je pense que Pixart est sous contrat avec Nintendo donc impossible à trouver ailleurs. Pour les wiimotes non-officiel, il me semble que Maitre_Poulpi est sur le coup.

Oui j'en ai commandé sur dx mais pas encore reçu. C'est parti le 27/05.
J'ai pas encore tout reçu, il me manque les écrans et j'ai pas encore commandé les connecteurs jst  :-\

Je me demande si je vais pas en commander d'autres non officiels pour les essais.
Avec un peu de chance je pourrais attaquer la semaine prochaine.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: maldoror68 Friday 07 June 2013, 16:53:09 PM
c'est moche quand même utiliser du matos nintendo sur des bornes Sega  )::(

(je  :fleche:)  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: CryingFreeman Friday 07 June 2013, 17:06:59 PM
Attends, t'es sérieux là ??  :-X :-X

Bahh il aimait pas le requin comme animal, etre un ratatouille c'est moins mechant :)

Enfin toute facon c'est quoi son pseudo ??  :P


Bon qui peut tirer des ptites pcb qui vont bien ??? Je testerais bien une adaptation dans un P99 Logic3

histoire d'avoir un recoil.





: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Friday 07 June 2013, 17:35:04 PM
T'as le schéma en 1ere page :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 07 June 2013, 17:53:22 PM
J'ai dû louper un épisode là  =?=
De toute façon, objection !  ;)

Tu peux pas comprendre, c’était en message privé  ;)

Bahh il aimait pas le requin comme animal, etre un ratatouille c'est moins mechant :)

Enfin toute facon c'est quoi son pseudo ??  :P


Toi, t'as de la chance que je t'en doit une  :D

c'est moche quand même utiliser du matos nintendo sur des bornes Sega  )::(

Je vois plus ça comme une sorte de réconciliation  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: speedsterharry Friday 07 June 2013, 18:02:25 PM
Tu mélanges un peu tout  :D
Bah en meme temps, c'est toi l'expert de ce bazar ! En tous les cas, tes réponses apportent quelques éclaircissements...

Je n'ai pas compris comment était récupéré l'info "appui de gachette" et si 2 gachettes sont autorisées (il y a des bombes dans Operation Wolf ou Space Gun par exemple) ?

Et sinon, les typons sans les composants par-dessus (pret à etre gravés) sont réservés aux membres en MP ? (Pour éviter un éventuel piratage ?).

Après, je vais attendre le compte-rendu de maitre_poulpi pour commencer mes emplettes  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Friday 07 June 2013, 18:40:16 PM
Les boutons (gachettes & co) seront à brancher sur le JVS comme un bouton normal.
pour le PC , sur un des boutons de la manette
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: speedsterharry Friday 07 June 2013, 18:47:43 PM
Les boutons (gachettes & co) seront à brancher sur le JVS comme un bouton normal.
pour le PC , sur un des boutons de la manette
Ah OK, c'est nettement plus clair, j'ai "l'image globale". Thx
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Gakman Friday 07 June 2013, 22:31:00 PM
Pour les PCB, on pourrait avoir les versions les versions noir et blanc ou les fichiers des logiciels de création ?
Je voudrais m'en faire faire. Ou alors si un de vous peut m'en fabriquer, je suis preneur aussi !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 08 June 2013, 07:53:53 AM
On est pas encore tout à fait prét pour le typon de la main board. J'ai commencé les tests sur Mame et je me suis rendu compte qu'un bouton Reset était vraiment nécessaire.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Saturday 08 June 2013, 10:10:57 AM
çà sera dispo sur le tuto
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Saturday 08 June 2013, 11:26:21 AM
J'ai pas de typhon non plus, pour tester j'ai prévu de faire à la main sur une plaque.
Et puis, on est pas non plus sur de la haute production.
La patience....  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Saturday 08 June 2013, 11:27:09 AM
On est pas encore tout à fait prét pour le typon de la main board. J'ai commencé les tests sur Mame et je me suis rendu compte qu'un bouton Reset était vraiment nécessaire.
Si tu as besoin d'un coup de main pour le routage. Fais signe  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Saturday 08 June 2013, 11:32:06 AM
PIC16F876A commandé a aganyte.
envoi éclair et protection nickel  ^-^

Merci <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: CryingFreeman Saturday 08 June 2013, 11:36:44 AM
Bon moi j'ai commandé ca :


Logic3 P99L lightGun  Guncon avec pédale.  Il coute pas grand chose... Et apparemment ya assez d'espace pour un aimtrak dedans.

http://www.zonaarcade.com/index.php?option=com_content&view=article&id=81:tutorial-conversion-pistola-ps-con-kit-ultimarc-aimtrack-para-pcmaquina-recreativa&catid=38:tutoriales-controles&Itemid=106 (http://www.zonaarcade.com/index.php?option=com_content&view=article&id=81:tutorial-conversion-pistola-ps-con-kit-ultimarc-aimtrack-para-pcmaquina-recreativa&catid=38:tutoriales-controles&Itemid=106)

Donc dès réception, ca mérite (à mes yeux) un ptit test d'integration; le recoil n'a pas besoin d'etre alimenté autrement que par l'usb.  :ang:

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 08 June 2013, 11:40:18 AM
Si tu as besoin d'un coup de main pour le routage. Fais signe  ;)

C'est gentil mais Iro est dèja sur le coup, et il s'en sort très bien  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 08 June 2013, 11:42:34 AM
Bon moi j'ai commandé ca :


Logic3 P99L lightGun  Guncon avec pédale.  Il coute pas grand chose... Et apparemment ya assez d'espace pour un aimtrak dedans.

http://www.zonaarcade.com/index.php?option=com_content&view=article&id=81:tutorial-conversion-pistola-ps-con-kit-ultimarc-aimtrack-para-pcmaquina-recreativa&catid=38:tutoriales-controles&Itemid=106 (http://www.zonaarcade.com/index.php?option=com_content&view=article&id=81:tutorial-conversion-pistola-ps-con-kit-ultimarc-aimtrack-para-pcmaquina-recreativa&catid=38:tutoriales-controles&Itemid=106)

Donc dès réception, ca mérite (à mes yeux) un ptit test d'integration; le recoil n'a pas besoin d'etre alimenté autrement que par l'usb.  :ang:



 ^-

PIC16F876A commandé a aganyte.
envoi éclair et protection nickel  ^-^

Merci <:)

 :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 08 June 2013, 14:04:01 PM
Le premier test sur Mame  ;)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 09 June 2013, 13:46:18 PM
Premier test sur Nebula M2

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 09 June 2013, 14:16:56 PM
House of the dead 3 sur PC

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Sunday 09 June 2013, 14:31:16 PM
 ^-^ comme d'hab
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 10 June 2013, 15:10:06 PM
Bon, on peut retirer définitivement "Gun Survivor 2 Biohazard Code Veronica" de la liste.

Ce n'est pas du tout un jeu de Gun, c'est tout simplement un FPS. Le joueur se sert du flingue pour se déplacer (avant, arrière, gauche, droite, rotation à gauche ou à droite).

C'est très proche du gameplay de Quake 1 sur PC avec l'impossibilité de viser en haut ou en bas.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 10 June 2013, 15:31:29 PM
Avec une croix sur le gun, çà doit pouvoir se faire
:smileyquisifflote:

:D

Il y aussi Dino Stalker sur PS2
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 10 June 2013, 15:35:01 PM
Tiens, t'es encore en vie toi ? pas de news depuis hier quand même !!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 10 June 2013, 16:01:14 PM
Parce que je bosse dessus !!!(enfin j'essaye) :)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 10 June 2013, 16:03:25 PM
Si tu veux je fais la hotline  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 10 June 2013, 16:16:37 PM
non mais faut juste que je finisse de câbler mais j'ai un gros coups de mou ces temps-ci :(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 10 June 2013, 16:20:23 PM
Allez hop, une aspirine, une redbull et ça repart  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Monday 10 June 2013, 18:39:57 PM
Je ne sais plus qui parlais de prendre de la Wiimote non officielle…
Pour info, voici ce qu'il y à dans la mienne, une New 2in1
Elle fonctionne très bien sur Wii, mais sur PC le BlueTooth ne la voit pas du tout, ce qui démontre bien l'énorme différence de hardware.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130610183524-MaKoTo-dsc09240.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130610183524-MaKoTo-dsc09240.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130610183322-MaKoTo-dsc09228.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130610183322-MaKoTo-dsc09228.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130610183422-MaKoTo-dsc09233.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130610183422-MaKoTo-dsc09233.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130610183411-MaKoTo-dsc09231.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130610183411-MaKoTo-dsc09231.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130610183505-MaKoTo-dsc09238.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130610183505-MaKoTo-dsc09238.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130610183438-MaKoTo-dsc09234.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130610183438-MaKoTo-dsc09234.jpg)

GH2702-H5… Camera IR inconnue au bataillon  ::)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 10 June 2013, 19:20:39 PM
Si tu as un cul monstre, ça sera les mêmes registres que la Pixart...mais j'y crois pas trop  >:(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kos71 Monday 10 June 2013, 19:37:02 PM
 
Si tu veux je fais la hotline  =:))
non mais faut juste que je finisse de câbler mais j'ai un gros coups de mou ces temps-ci :(


Ça  parle de ""hotline" et de "coups de mou" j espere que l on parle toujours t arcade là. A mon a is c est moi qui est l esprit mal tourné . :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Monday 10 June 2013, 19:41:18 PM

Ça  parle de ""hotline" et de "coups de mou" j espere que l on parle toujours t arcade là. A mon a is c est moi qui est l esprit mal tourné . :D


MDR,
Je ne veux pas en rajouter, mais ca continu quand même avec ca :
Si tu as un cul monstre...

 =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Monday 10 June 2013, 20:52:39 PM
Si tu as un cul monstre, ça sera les mêmes registres que la Pixart...mais j'y crois pas trop  >:(
Faudra déjà trouver la datasheet du bidule, pour ne pas risquer de détériorer le G2N en le testant dessus, mais ça semble mission impossible, je n'ai rien trouvé.
Je prendrais une wiimote officielle d'occase ^^
Je vois que tu avances très vite sur la version Mame  ^- bravo pour le travail accompli.
Je doute pour mon cas de pouvoir l'utiliser, s'il faut passer par Joystick to mouse qui n'existe pas sur GNU/Linux, à moins peut-être de remplacer le hackpad par un hachmouse ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 10 June 2013, 21:32:06 PM
Une souris ne marche pas avec des potards  >:(

Tu vas devoir passer sur windbouse  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 11 June 2013, 17:12:29 PM
composant commandé.

il me manque ca et de quoi faire le circuit imprimé:

2   Interrupteurs "MENU ADJUST", "VIEW BLOBS"   ?????????????????

1  Strap (cavalier, interrupteur à bascule)   RATIO            ????????????
     RELOAD,SCL,SDA,                     Connecteurs JST XH
     XA, XB, XW, YA, YB, YW

si vous avez des liens  <:)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 11 June 2013, 17:44:25 PM
Ce ne sont pas des composants.
Ce sont des entrées/sorties donc des connecteurs

Menu/Blob/Ratio : C'est soit des pins pour cavalier , soit un interrupteur.
Je mettrait à jour quand j'aurais testé la mainboard.

reload et compagnie sont les sorties vers le JVS. Donc soit tu mets un connecteur de ton choix au pas de 2,54 , soit tu soudes directement les fils dessus.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 11 June 2013, 19:35:42 PM
ok.

j'ai ca qui traine comme inter, ca devrait le faire non ?

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611193534-Hack-Tarus-IMG-2405.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611193534-Hack-Tarus-IMG-2405.JPG)
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: aganyte Tuesday 11 June 2013, 20:26:32 PM
Oui ça fera l'affaire  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 11 June 2013, 20:32:21 PM
ok merci <:)
il me reste plus qu'a trouvé de quoi faire le circuit imprimé ou alors le faire à l'arrache.
Je verrais quand j'aurais tout recu.
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: aganyte Tuesday 11 June 2013, 20:39:08 PM
ok merci <:)
il me reste plus qu'a trouvé de quoi faire le circuit imprimé ou alors le faire à l'arrache.
Je verrais quand j'aurais tout recu.

Tiens, cadeau  :D

http://www.ebay.fr/sch/i.html?_sop=15&_from=R40&_sacat=0&_nkw=Stripboard&LH_PrefLoc=2

Sinon, j'ai reçu ma nouvelle barre Wii, elle est identique à celle de Super_Menteur et elle marche à la perfection  :-*

Elle est aussi livrée avec un petit pied orientable très pratique pour fixer madame sur la borne  ^-

Bon, pas de bol, le vendeur a disparu d'ebay, mais elle ressemble exactement à celle là.

http://www.ebay.fr/itm/Wireless-Remote-Inductor-Sensor-Bar-Infrared-Ray-For-Nintendo-Wii-Controller-/111065903238?pt=US_Video_Game_Controllers&hash=item19dc0b3086
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 11 June 2013, 22:11:00 PM
Impeccable j ai commandé la stripboard .
La sensorbar a l air bien grande par rapport à la merde que j ai (2 piles...comme ta première)
J ai une sensorbar wii sinon :)

Édit: j ai pris la sensorbar aussi du coup :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 11 June 2013, 22:29:21 PM
ok.

j'ai ca qui traine comme inter, ca devrait le faire non ?

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611193534-Hack-Tarus-IMG-2405.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611193534-Hack-Tarus-IMG-2405.JPG)
c'est çà mais en simple :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 11 June 2013, 22:33:50 PM
J'ai pas tout reçu encore. Ça sera la surprise les wii mote et la wii bar.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 12 June 2013, 07:45:02 AM
Bon Iro nous fait encore sa timide  :)))))

Allez hop, je quote.

: Iro

bon, j'en vois la fin :D
Voici le Guncon45 cablé.

J'ai essayé de mettre la camera le plus possible à verticale mais c'est pas évident

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224152-Iro-DSC-0377.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224152-Iro-DSC-0377.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224237-Iro-DSC-0380.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224237-Iro-DSC-0380.JPG)


Et la mainboard

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224308-Iro-DSC-0360.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224308-Iro-DSC-0360.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224335-Iro-DSC-0373.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224335-Iro-DSC-0373.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224354-Iro-DSC-0381.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224354-Iro-DSC-0381.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130611224407-Iro-DSC-0383.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130611224407-Iro-DSC-0383.JPG)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 12 June 2013, 08:31:27 AM
jolie pcb :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: speedsterharry Wednesday 12 June 2013, 09:41:45 AM
Les entretoises pour supporter l'écran de de debug, c'est  ^-
La camera me semble pas assez près du trou de sortie dans le gun: le plastique ne va pas trop faire obstruction pour la réception des IR ?
Nice job pour l'instant !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 12 June 2013, 09:48:58 AM
J'ai fait les mêmes remarques.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 12 June 2013, 10:21:40 AM
j'ai autopsié une vieille CM pc et récupéré des cavaliers

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130612102103-Hack-Tarus-IMG-2406.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130612102103-Hack-Tarus-IMG-2406.JPG)

je continu l'opréation  :D

systeme DDDDDD
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 12 June 2013, 10:24:59 AM
Je suis la en support technique si besoin  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 12 June 2013, 10:36:32 AM
Je me fais pas de soucis  <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 12 June 2013, 10:45:39 AM
En fait , j'ai mis la caméra ici parce que l'encoche sur la droite est celle d'origine pour la lentille. Alors je pensais la ré-utiliser.
Mais après réflexion , çà sera même plus simple avec la caméra au bout.
Je ferais un filtre carré au lieu de rond, ce qui est plus simple.
Je ferais la modif ce soir.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 12 June 2013, 11:53:28 AM
Bon, j'ai une mauvaise nouvelle et une bonne nouvelle.

La mauvaise, j'ai reçu la bobine de recule d'ebay et elle est ridiculement petite, c'est clairement pas le bon modèle.

La bonne nouvelle, j'ai trouvé le tableau de référence des bobines avec leurs poids, tailles, puissances.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130612115127-aganyte-Bobine.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130612115127-aganyte-Bobine.JPG)

Avec ça, vous pouvez chercher le modèle qui rentrera au chausse pied dans votre gun et ainsi avoir le max de puissance possible.

J'ai vérifié, toutes les références sont dispo sur Ebay, le prix augmente bien sur avec la taille de la demoiselle.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 12 June 2013, 12:05:18 PM
heu ca sert à quoi exactement la bobine de recul ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 12 June 2013, 12:07:42 PM
À donner un effet de recul chaque fois que tu tires.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: KodeIn Wednesday 12 June 2013, 12:08:06 PM
Ça sert à donner du recul quand tu tires, une sorte de vibreur de manettes, mais version flingues.
Histoire d'avoir moins l'impression d'avoir un jouet en main ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 12 June 2013, 12:38:42 PM
nickel.
Le soucis du détail  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Wil2000 Thursday 13 June 2013, 10:15:29 AM
Ah ouais, la dernière de la liste est plutôt pour un simulateur de tanks, non?  :o
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 13 June 2013, 10:50:26 AM
Bon, pas de bol, le vendeur a disparu d'ebay, mais elle ressemble exactement à celle là.

http://www.ebay.fr/itm/Wireless-Remote-Inductor-Sensor-Bar-Infrared-Ray-For-Nintendo-Wii-Controller-/111065903238?pt=US_Video_Game_Controllers&hash=item19dc0b3086

Je viens de recevoir un des colis, il doit m'en manquer plus qu'un.
Je me rapellais plus, j'avais pris qu'un wiimote afin de voir si c'était ok.
La wii bar ressemble comme 2 gouttes d'eau à celle que tu as mis en lien malgré les photos, il y a bien un pied "rotule" aussi :
http://dx.com/p/white-wireless-ir-sensor-bar-for-wii-3643 (http://dx.com/p/white-wireless-ir-sensor-bar-for-wii-3643)

Quelqu'un sait où trouver des rallonges saturn ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 13 June 2013, 11:00:30 AM
http://www.ebay.fr/itm/Brand-New-Sega-Saturn-Controller-Extension-Cable-6-Feet-Long-/261136644140?pt=AU_Video_Game_Accessories&hash=item3cccf4f82c

Mais il y à un mystére à élucider avec les leds IR pur valider une wiibar. Je pense que c'est la position des deux extérieurs
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 13 June 2013, 11:30:47 AM
Merci pour le lien.
C'est bizarre, la deuxième photo ne correspond pas à une connectique saturn...  :?

edit : tien du coup, en mode "rosbiff" je suis tombé sur ce site que je connaissais pas : http://www.rewind-bits.co.uk/ (http://www.rewind-bits.co.uk/)
Quelqu'un connait ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 13 June 2013, 11:48:12 AM
Ils ont du se tromper de photo.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 13 June 2013, 23:41:15 PM
Bon, je suis rentré du bureau et viens de finir de manger. Je regarde le colis du jour.
Voilà ce que j'ai commandé :
http://dx.com/p/white-wireless-ir-sensor-bar-for-wii-3643 (http://dx.com/p/white-wireless-ir-sensor-bar-for-wii-3643)
http://dx.com/p/wireless-infrared-right-remote-controller-for-nintendo-wii-u-black-2-x-aa-204753 (http://dx.com/p/wireless-infrared-right-remote-controller-for-nintendo-wii-u-black-2-x-aa-204753)

Et ce que j'ai reçu :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130613233733-Maitre_Poulpi-IMG-0962.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130613233733-Maitre_Poulpi-IMG-0962.jpg)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130613233813-Maitre_Poulpi-IMG-0963.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130613233813-Maitre_Poulpi-IMG-0963.JPG)

Je démonte, et...
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130613233945-Maitre_Poulpi-IMG-0964.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130613233945-Maitre_Poulpi-IMG-0964.JPG)

Exactement la même chose que Makoto on dirait...
Y a des chances pour que toutes le non officielles chinoises embarquent la même électronique...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 14 June 2013, 07:24:23 AM
Le problème c'est que l'on a aucune info sur cette copie de caméra. Sinon, pour la barre émettrice, c'est le bon modèle  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 14 June 2013, 07:49:43 AM
Quelques photos de la manette que j'ai utilisé pour adapter le G2N sur PC

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130614074124-aganyte-P1017143.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130614074124-aganyte-P1017143.JPG)

C'est sur, le budget est moins conséquent que pour l'achat d'une IOboard  :D

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130614074209-aganyte-P1017144.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130614074209-aganyte-P1017144.JPG)

Avant de dessouder les potentiomètres, il faut bien repérer lequel commande ces axes là

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130614074459-aganyte-Sans-titre.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130614074459-aganyte-Sans-titre.JPG)

En effet, "Joystick to mouse" travail seulement avec ces axes là, et apparemment, ce n'est pas modifiable.

Voila le potentiomètre une fois dessouder

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130614074636-aganyte-P1017146.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130614074636-aganyte-P1017146.JPG)

Le "103" signifie 10000 soit 10 Kohms, ce qui correspond à la valeur des potentiomètres numérique du G2N. Certaines manettes peuvent fonctionner avec des valeurs différentes de celle d'origine mais il y a certaines vérifications à effectuer avant.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Friday 14 June 2013, 09:28:42 AM
Le problème c'est que l'on a aucune info sur cette copie de caméra. Sinon, pour la barre émettrice, c'est le bon modèle  ^-

La camera est soudée sur une petite pcb perpendiculaire, on la voit bien sur la photo de Makoto :
(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20130610183411-MaKoTo-dsc09231.jpg)

Il y a 8 points de soudures correspondant apprement à la camera pixart mais avec "SP-" et "SP+" en plus.

Il y aurait un risque a essayer ? Je veux dire en branchant cette petite carte complète à la place de la pixart ? Ou peut-être y a-t-il u moyen simple de tester les valeurs retournées ?

Je veux bien faire des tests si ça peut servir mais j'aurais sans doute besoin de "toutes petites" explications  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Thieum Friday 14 June 2013, 10:13:10 AM
SP-et SP+ pourraient correspondre au système motion plus je pense.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Friday 14 June 2013, 11:24:09 AM
Je pense aussi :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130614112354-Maitre_Poulpi-Pinout-wiimote.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130614112354-Maitre_Poulpi-Pinout-wiimote.JPG)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Friday 14 June 2013, 16:02:20 PM
réception de quelques Résistances et d'un gun saturn  ^-

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130614155939-Hack-Tarus-IMG-2431.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130614155939-Hack-Tarus-IMG-2431.JPG)


sinon j'ai un ami qui peut faire les pcb à partir des typons donner page 1 ( il lui faut les GERBERS FILES ) afin de faire un devis.
par contre faut prendre minimum 100 pièces.
si quelqu’un a les fichiers en question que je lui passe afin d'avoir un prix pour commencer, et apres on pourrais peut être faire une commande groupé
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Friday 14 June 2013, 16:21:10 PM
IL va y avoir une V2 pour le PC :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 14 June 2013, 16:25:10 PM
C'est pas tellement le pinout le problème sur les copies de wiimotes, c'est plutôt de savoir si les registres sont identiques (et j'y crois pas du tout  >:( )
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Friday 14 June 2013, 17:27:57 PM
C'est pas tellement le pinout le problème sur les copies de wiimotes, c'est plutôt de savoir si les registres sont identiques (et j'y crois pas du tout  >:( )

Et y a un moyen à la hauteur des miens (de moyens  :D) de voir ça ou c'est même pas la peine de s'embeter ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 14 June 2013, 18:54:55 PM
Makoto n'a pas réussi à trouver la moindre doc sur le net, donc... :-((
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Friday 14 June 2013, 23:24:20 PM
Ça a l'air assez intéressant la discussion ici  :fleche: http://www.stephenhobley.com/blog/2011/03/29/strange-wiimote-camera/ (http://www.stephenhobley.com/blog/2011/03/29/strange-wiimote-camera/)

Apparement, il y a une personne  qui a essayé de substituer la pixart par ce modèle dans son projet et ça a fonctionné. Ça ne semble pas aussi réactif que l'originale cependant.
Après est-ce vraiment ce modèle ? Ça y ressemble on dirait.

Ça risque quoi si jamais j'essaie ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 15 June 2013, 09:16:34 AM
J'ai jeté un œil à tout ça, le G2N ne sera pas compatible avec cette caméra lowcost. La communication est de type SPI (le G2N tourne en I2C avec la caméra pixart) de-plus les commandes d'activations sont différentes de la Pixart.

On pourrait faire une version spécial caméra lowcost du G2N, mais il me faudrait des informations fiable et précise sur cette caméra.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Saturday 15 June 2013, 11:19:52 AM
J'ai jeté un œil à tout ça, le G2N ne sera pas compatible avec cette caméra lowcost. La communication est de type SPI (le G2N tourne en I2C avec la caméra pixart) de-plus les commandes d'activations sont différentes de la Pixart.

On pourrait faire une version spécial caméra lowcost du G2N, mais il me faudrait des informations fiable et précise sur cette caméra.

Ah ok, heureusement que t'es là parceque j'en avais pas compris autant, my rosbif is rich  :D

Bon, du coup ça vaut pas le coup, ça coûtera moins cher de prendre une pixart finalement.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 15 June 2013, 11:21:12 AM
C'est surtout que je pense que la Pixart est bien plus efficace  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 15 June 2013, 15:37:37 PM
Voila, après le 29" de ma NAC, le 22" de mon PC, je vous ai fait le 47" du salon  ;)


Il s'agit de "The lost world" sur Supermodel  8)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: nc333 Saturday 15 June 2013, 16:23:12 PM
C'est surtout que je pense que la Pixart est bien plus efficace  ^-
Surtout qu'une manette de wii rincé ça vaux pas grand chose, pour peur que la crois directionnel soit morte :)

Sinon je suis de très prêt ton projet ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Saturday 15 June 2013, 18:20:24 PM
Surtout qu'une manette de wii rincé ça vaux pas grand chose, pour peur que la crois directionnel soit morte :)

Sinon je suis de très prêt ton projet ^-

Si jamais tu en as sous le coude... ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Saturday 15 June 2013, 18:49:24 PM
L'excuse de sac du boutton start sur le reload =:))

J'adore la petite voix à la fin : "c'était un belle partie" on pourrait presque en faire un generique de fin  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: _n3o_ Saturday 15 June 2013, 20:09:48 PM
J'adore la petite voix à la fin : "c'était un belle partie" on pourrait presque en faire un generique de fin  :-*

+1000 TROPPPPPPPPP FANNNNNNNNN
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 15 June 2013, 22:14:27 PM
Pour le weekend de la fête des pères, j'ai eu droit à un assortiment d'encouragement gratuit quand je joue comme un sac  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Sunday 16 June 2013, 20:54:05 PM
Une souris ne marche pas avec des potards  >:(

Tu vas devoir passer sur windbouse  :D
J'ai vu qu'il existait plusieurs logiciel du genre de Joystick to mouse pour windaube,
Lequel utilises-tu ?

J'ai essayé celui-ci, avec une manette USB qui a un stick analogique (noté 103 ^^) qui pilote bien la croix directionnelle, et ça fonctionne : http://atzitznet.dyndns.org/Joy2Mouse3/

Avec ça je pourrais jouer Model 2 émulator sur ma télé du coin RaceCab. 8)

Quant à ma borne sous Gnu/Linux AdvanceMame, je suis en phase de test avec un logiciel équivalent…
Et ma WiiMote officielle arrive bientôt.

J'ai plus qu'à attendre que tu ais terminé le dév la version PC du G2N !   ^-^
Vu comme ça fonctionne bien, c'est le cas, non ?  <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 16 June 2013, 21:06:51 PM
Pour le logiciel, j'avais donné le lien il y a quelques pages. Celui que tu donnes ne convient pas car le mode de contrôle ne correspond pas à ce dont nous avons besoin. Celui que j'utilise a un mode "Absolu" qui fait exactement ce qu'il nous faut  ^-

Pour la version PC, je vois actuellement 2 améliorations possible :

-Remplacer le ratio par la hauteur de l'écran en centimètres, ceci dans le but d'obtenir une compatibilité maximale quelques soit le ratio (16/9, 16/10, ou même un cathodique mal réglé)

-Au passage, l’entrée ratio serait remplacée par "Angle" qui activerait ou non la visée des 4 angles pendant un reload (ce qui est disgracieux sur des jeux comme T2 ou The lost world pendant les cinématiques)

Voila ce que j'aimerai obtenir pour la version 6, mais est ce que j'aurais suffisamment de place dans le micro pour ça ...  =?=
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Sunday 16 June 2013, 23:00:39 PM
Ha désolé, j'ai dû zapper le lien :-\
Merci pour ces précisions importantes.

J'attends donc patiemment l'annonce de mise à disponibilité de la version finale  <:)
Et bon courage pour la suite !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 18 June 2013, 18:43:38 PM
Le G2N passe en version 6 :

-Ajout du réglage de la hauteur de l'écran en centimètres (à la place du ratio) pour un maximum de compatibilité quelques soit l'écran (16/9, 16/10, 4/3 ou cathodique réglé à l'arraché)

-Modification de l'entrée "Ratio" en "Angle", elle active ou désactive la visée des 4 coins de l'écran pendant un reload. Elle sera à désactiver sur des jeux ou le curseur est visible à l'écran (Terminator 2, House of the dead 3 PC, the lost world pendant les cinématiques, ect...)

-Le menu de configuration compte maintenant 3 pages, la dernière permet de régler la hauteur de l'écran et vous renseigne sur le mode de reload actuellement sélectionné.

-Modification du mode run pour afficher la nouvelle valeur et prendre en compte la désactivation du reload Naomi si l’entrée correspondante est activée.

Sur PC ça marche au poil, le gain en précision sur Y est appréciable et le curseur ne danse plus la lambada pendant le reload. Il me reste à vérifier que ça marche toujours aussi bien sur Naomi mais il n'y a pas de raison ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 18 June 2013, 18:59:10 PM
Arf! Tu vas trop vite, j'ai pas encore eu le temps de monter le mien (j'attends encore un colis...).

Tu parle d'un béta testeur  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 18 June 2013, 19:08:58 PM
Pas de soucis, d'ailleurs les mises à jours sont bien évidement gratuites pour tous ceux qui ont déjà commandé :D

Vous pouvez m'envoyer les 2 G2N en même temps ou bien un après l’autre comme vous préférez  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 18 June 2013, 19:11:05 PM
le pic  PIC16F876A pris au début est dépassé alors ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 18 June 2013, 19:15:00 PM
Il n'est pas "dépassé", j'ai juste mis à jour le programme qui va dedans. Donc soit les nouvelles mises à jour ne t’intéressent pas et tu laisses comme ça, soit tu me les renvois pour mises à jour.

Dans tout les cas, attendez que je re-teste la Naomi pour être sur que la version 6 est toujours aussi efficace sur Lupin et Death Crimson.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 18 June 2013, 19:19:10 PM
non, ça me suffira.
si je veux le faire évolué par la suite, je te reprendrais 1 pic.
Merci  <:)

ps: arf , faut que je prenne des supports tulipe, j'y ai pas pensé ).
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 18 June 2013, 19:20:25 PM
OK, no soucy  :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 18 June 2013, 19:29:08 PM
Il n'est pas "dépassé", j'ai juste mis à jour le programme qui va dedans. Donc soit les nouvelles mises à jour ne t’intéressent pas et tu laisses comme ça, soit tu me les renvois pour mises à jour.

Dans tout les cas, attendez que je re-teste la Naomi pour être sur que la version 6 est toujours aussi efficace sur Lupin et Death Crimson.

Faudrait déjà que j'ai commencé avant de parler de mise à jour  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: trasher214 Tuesday 18 June 2013, 20:47:21 PM
Salut, bon j'ai eu un peu de mal a comprendre tout ça, et j'aimerais te demander le prix pour deux GUN de ce type ?

J'aimerais les mettre via un emulateur sur PC, est ce possible ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 18 June 2013, 20:58:58 PM
Patientez parce que là , çà part dans tous les sens :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 18 June 2013, 22:27:39 PM
Salut, bon j'ai eu un peu de mal a comprendre tout ça, et j'aimerais te demander le prix pour deux GUN de ce type ?

J'aimerais les mettre via un emulateur sur PC, est ce possible ?

Le résumé complet de ce qu'il y a besoin pour fabriquer tout ça est en page 1, le reste des posts, c'est du beta test, questions, blagounettes, bêtises....
Aganyte n'a pas prévu de faire des kits, il fournit uniquement la puce programmée, fruit de son travail (voir explication page 1).
Celle-ci subit des mises a jour, notamment pour la compatibilité avec les Pc (version 6).

Si tu souhaites un trucs tout prêt, ce ne sera pas possible  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 18 June 2013, 22:41:51 PM
J'aimerais les mettre via un emulateur sur PC, est ce possible ?

J'ai fait quelques vidéos dans ce sens.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 19 June 2013, 19:29:12 PM
Version 6 testée sur Lupin et Death Crimson, il recharge bien tout les deux pour peu que l'on soit en mode reload JVS.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: trasher214 Wednesday 19 June 2013, 22:16:45 PM
Il y'a des guns qui fonctionnent sur PC et sur MAME visiblement. Je n'était pas au courant ^^

Tu pense que c'est un bon moyen quand on veut un truc tout prés ? et qu'on est pas doué en electro etc ..... ^^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 20 June 2013, 10:52:07 AM
Je n'ai pas testé, je ne peux donc pas te donner un avis objectif   :-\
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 20 June 2013, 11:00:27 AM
Tu pense que c'est un bon moyen quand on veut un truc tout prés ? et qu'on est pas doué en electro etc ..... ^^
Faudra au moins savoir souder
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: seba Thursday 20 June 2013, 11:46:04 AM
Je sais que vous ne vendez pas de paquets, mais ne vous ou Iro vends du PCB (juste les planches)?
Attendez-vous d'autres améliorations pour la version PC (si je ne suis pas pressé, aurais-je mieux d'attendre un peu plus de temps?)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 20 June 2013, 12:27:22 PM
Pour la fabrication des pcb, il faut voir avec etronics ou Iro (c'est lui qui voit)

Pour le moment, je ne vois pas d'améliotation prévu pour le G2N.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: nc333 Thursday 20 June 2013, 13:35:02 PM
Pour le moment, je ne vois pas d'améliotation prévu pour le G2N.
Une gestion native de USB pour la naomi ET le pc ?

sa serais Luxe =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 20 June 2013, 13:41:29 PM
Au départ le projet s'appelle G2N pour Gun2Naomi  :ang:
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: nc333 Thursday 20 June 2013, 13:50:19 PM
Une gestion native de USB pour la naomi ET le pc ?
Au départ le projet s'appelle G2N pour Gun2Naomi  :ang:
j'entend par la de supprimé la gun board et branché directement le gun en USB sur la naomi :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 20 June 2013, 14:00:14 PM
Petit éclaircissement
Naomi :
G2N Pistol board -> G2N Mainboard -> JVS

PC 
G2N Pistol board -> G2N Mainboard -> Interface Joy/Souris -> PC

:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Thursday 20 June 2013, 14:01:56 PM
Ce n'est pas parce que la prise physique sur la naomi est un port USB que le protocole utilisé est aussi de l'USB ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 20 June 2013, 14:03:52 PM
Par contre, si quelqu'un est motivé pour casser complétement le JVS, çà serait super sympa :D
On tiendrait une chouette interface PC.

j'entend par la de supprimé la gun board et branché directement le gun en USB sur la naomi :)
Pour çà, faudrait miniaturiser toute la chaine  :P
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 20 June 2013, 15:08:09 PM
j'entend par la de supprimé la gun board et branché directement le gun en USB sur la naomi :)

Désolé, je sort pas du M.I.T  :?

Petit éclaircissement
Naomi :
G2N Pistol board -> G2N Mainboard -> JVS

PC 
G2N Pistol board -> G2N Mainboard -> Interface Joy/Souris -> PC

:)


Petit correction pour être bien clair pour tout le monde :

G2N Pistol board -> G2N Mainboard -> IOBoard -> JVS

Par contre, si quelqu'un est motivé pour casser complétement le JVS...

Et moi j'applaudirais  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 20 June 2013, 15:19:11 PM
non pas que je veuille te reprendre mais tu as raison de pinailler sur les termes :)
Mais je dirais plutôt :
G2N Pistol board -> G2N Mainboard -> IOBoard JVS -> Naomi
<:)

Et moi j'applaudirais  :D
Je suis couazi sur que cela a été déja fait.
Mais je ne retrouve plus rien ...
D'ailleur, j'ai lu que le JVS est émulé pour faire tourner les jeux naomis.
Il y à forcément quelque chose.
Surtout qu'une doc en japonais existe.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 20 June 2013, 15:23:38 PM
non pas que je veuille te reprendre mais tu as raison de pinailler sur les termes :)
Mais je dirais plutôt :
G2N Pistol board -> G2N Mainboard -> IOBoard JVS -> Naomi

Je suis d'accord avec ça  :D

Je suis couazi sur que cela a été déja fait.
Mais je ne retrouve plus rien ...
D'ailleur, j'ai lu que le JVS est émulé pour faire tourner les jeux naomis.
Il y à forcément quelque chose.
Surtout qu'une doc en japonais existe.

Faudrait trouver un maximum de documentation sur le sujet, mais il faudrait aussi passer sur la série 18F qui gère l'usb en natif.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Guerrier-ame_Vilca Thursday 20 June 2013, 15:54:00 PM
Remy de Ultimate-console voulait s'attaquer au protocole JVS mais il a probablement laissé tomber comme ça date de 2010-2011

http://www.ultimate-console.fr/topic/14859-etude-du-protocole-jvs/
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 20 June 2013, 16:08:09 PM
Voila le lien vers la doc en question...bon courage pour la traduction  :o

LIEN SUPPRIME

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 20 June 2013, 16:27:33 PM
Voila le lien vers la doc en question...bon courage pour la traduction  :o

Supprimé

Tiens j'avais jamais essayé un fichier pdf dans google translation, ça donne un truc, même en japonais  :P

edit : ça à l'air d'être un peu mieux en anglais  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 20 June 2013, 17:52:55 PM
J'ai supprimé le lien, je l'ai trouvé sur google mais apparemment ça appartient à un membre qui ne veut pas la diffuser.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 20 June 2013, 18:08:45 PM
J'ai supprimé le lien, je l'ai trouvé sur google mais apparemment ça appartient à un membre qui ne veut pas la diffuser.

Il était dans mon "quote" du coup.
Je l'ai enlevé aussi.

Tu as essayé avec google traduction du coup ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 20 June 2013, 18:32:17 PM
Oui mais ça ne veut rien dire.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 20 June 2013, 18:51:05 PM
Oui mais ça ne veut rien dire.

Ca a pourtant l'air d'être un peu mieux que les kanjis, notamment vers la page 13 (traduction anglaise).
Mais y a peut-être quelqu'un ici qui comprend mieux cette langue que google ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: nc333 Thursday 20 June 2013, 19:05:16 PM
Je voulais parlé de la IOboard de la naomi  :)
c'est bizarre pour moi le protocole de communication entre la IOboard et la naomi était en USB hid
sa fait quoi si on branche une IOboard sur un PC ? Boum ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 20 June 2013, 19:09:54 PM
Je voulais parlé de la IOboard de la naomi  :)

C'est le même standard, le JVS.

c'est bizarre pour moi le protocole de communication entre la IOboard et la naomi était en USB hid
sa fait quoi si on branche une IOboard sur un PC ? Boum ?

Non, c'est clairement pas de l'usb standard.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: nc333 Thursday 20 June 2013, 19:23:47 PM
Non, c'est clairement pas de l'usb standard.
http://www.sega-naomi.com/forum/viewtopic.php?p=23670&sid=b3e71c2cd79eeb80a50b000fe7525a14

C'est du RS-485 d'après se qui est écrit la-bas (et ce que j'ai compris)

après moi je proposais juste de faire cette adaptation, après a priori le PIC16F876A n’accepte pas le RS-485 nativement (http://books.google.fr/books?id=VXZJEqnCGfQC&pg=PA350&lpg=PA350&dq=PIC16F876A+EIA-485&source=bl&ots=eG4KL6Rv35&sig=V27aeMdI3r-FDRYzdkDX6wZZWrY&hl=fr&sa=X&ei=xjnDUdX8B8GxPJ7hgcgN&ved=0CC8Q6AEwAA#v=onepage&q=PIC16F876A%20EIA-485&f=false)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 20 June 2013, 20:05:46 PM
C'est aussi crypté
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Thursday 20 June 2013, 20:27:57 PM
Salut,
 Non, non, ce n'est pas crypté :ang:
 Mais c'est bien du RS485, c'est juste qu'ils ont utilisés la même connectique.
 Il y a une séquence d'initialisation des i/o board à gérer, après c'est la naomi qui interroge les i/o boards connectées et ensuite celles ci répondent aux requêtes.
 Les I/o boards peuvent être chainées, il y a une séquence d'initialisation pour ça avec un système d'adressage des cartes, donc il est éventuellement possible de la mettre après l'i/o board incluse sur la naomi mais je crains un conflit car les deux répondront aux requête de positions.
A+
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 20 June 2013, 20:34:47 PM
Il me semblait
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 20 June 2013, 21:47:58 PM
D'après ce que j'ai compris sur la doc, c'est le protocole utilisé qui y est décrit.
C'est un peu comme pour le rs232, la connectique peut être la même mais pas le protocole. Tu as un débit, une parité, un bit de stop... Une séquence d'initialisation avec attente de réponse,
Un peu comme sur les CN en rs232, celles-ci attendent un code pour commencer à lire ce qu'on lui envoie (généralement %), un code de fin de ligne, fin de bloc et un code de fin de transfert. Il y a même un constructeur qui utilise le même câblage mais qui utilise un protocole de transfert différent, ce qui le rend "crypté". Dans la pratique je crois que c'est un transfert en code hexa, avec une addition afin qu'il vende leur propre logiciel plutôt que d'utiliser un transfert simple en clair (comme avec l'hyperterminal).
L'usb est une évolution de la liaison série, on peut prendre la même connectique et y faire transiter ce qu'on veut.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: seba Thursday 20 June 2013, 22:08:51 PM
Est-ce qu'un jvs-pac-être une solution pour cela?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Thursday 20 June 2013, 22:24:06 PM
Non, le jvs pac ne fonctionne qu'en numérique, là on veut de l'analogique.
A+
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Monday 24 June 2013, 17:32:52 PM
un petit truc pour compléter les guns :)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130624173233-Hack-Tarus-IMG-2543.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130624173233-Hack-Tarus-IMG-2543.JPG)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 24 June 2013, 17:56:22 PM
Pas mal  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Tuesday 25 June 2013, 15:20:09 PM
 :-\ Pas retrouvé le lien vers le site officiel de « Joystick to Mouse » parmi les 30 pages du post.
S'agit-il de celui-ci  http://www.imgpresents.com/joy2mse/j2m.htm ?

Merci !

J'ai reçu ma Wiimote, et suis en train de voir pour les autres composants, histoire de prendre de l'avance en attendant ^^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 25 June 2013, 15:27:41 PM
oui c'est çà.
Mais normalement, on devrait pouvoir s'en passer :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 25 June 2013, 15:37:09 PM
Mais normalement, on devrait pouvoir s'en passer :)

ah bon ??
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 25 June 2013, 16:53:13 PM
ça vous dit un petit mode d'emploi  =?= ;D

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 26 June 2013, 07:30:03 AM
ah bon ??
Avec une interface souris , non ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 26 June 2013, 11:00:57 AM
Non, les souris marchent avec un système totalement différent des joysticks.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 26 June 2013, 11:10:05 AM
Je me suis mal exprimé : Un pad qui se comporte comme une souris
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 26 June 2013, 11:44:31 AM
Si tu arrives à trouver ça, sa sera cool en effet  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 26 June 2013, 12:10:24 PM
on suit le même topic sur arcade-area ??  ;D ;D
 =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 26 June 2013, 13:14:57 PM
Oui, mais je ne vois pas à quel moment tu as trouvé un joystick qui se comporte nativement comme une souris  ;D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 26 June 2013, 13:58:32 PM
on en reparle ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 26 June 2013, 14:10:26 PM
Ça roule  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kos71 Monday 01 July 2013, 18:50:49 PM
salut aganyte,

pour le BGS on bose comme des dingues a retapé nos machines pour qu'elles soient pretes.
Nous avons la house of the dead 2 super DX que l'on souhaiterai emmené mais elle a un mega problème de visé . Bref c'est la fete du slip quand tu tires . Cela capte un coup sur 2 . tu tires à gauche ça va à doite.
Plutot que de passé des heures a chercher à faire d'une mule un cheval de course je pensais integrer ton systeme directement dans la borne car les guns sont méga rincés.
Tu penses que c'est faisable pour un si gros bébé? Es que l'on peut faire un peu de pub apres sur le salon autour de ton système ou tu préferes que l'on attente un peu ?

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 01 July 2013, 18:58:22 PM
tu tires à gauche ça va à doite.
çà , c'est un réglage.
vous avez vérifié avec un téléphone si il n'y à pas des leds HS ?

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 01 July 2013, 19:28:50 PM
pour le BGS on bose comme des dingues a retapé nos machines pour qu'elles soient pretes.
Nous avons la house of the dead 2 super DX que l'on souhaiterai emmené mais elle a un mega problème de visé . Bref c'est la fete du slip quand tu tires . Cela capte un coup sur 2 . tu tires à gauche ça va à doite.
Plutot que de passé des heures a chercher à faire d'une mule un cheval de course je pensais integrer ton systeme directement dans la borne car les guns sont méga rincés.
Tu penses que c'est faisable pour un si gros bébé? Es que l'on peut faire un peu de pub apres sur le salon autour de ton système ou tu préferes que l'on attente un peu ?

Cela devrait marcher. Pour le moment, le plus grand écran que j'ai testé fait 47".

Sinon, ça ne me dérange pas du tout que vous parliez du G2N, au contraire  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kos71 Monday 01 July 2013, 21:36:32 PM
çà , c'est un réglage.
vous avez vérifié avec un téléphone si il n'y à pas des leds HS ?


A mon pas du tout on connait pas cette technik . Mon 3310 tu crois qu il peut servir ?
Je deconne dis moi en plus stp .

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: nc333 Monday 01 July 2013, 22:05:02 PM
A mon pas du tout on connait pas cette technik . Mon 3310 tu crois qu il peut servir ?
Je deconne dis moi en plus stp .
ton 3310 feras parfaitement l'affaire, tu as juste a regarder la bar d'IR a travers la fonction caméra de ton appareil, tu verras les led en bleu, tu regarde si elle sont toute allumé.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kos71 Monday 01 July 2013, 22:19:19 PM
ton 3310 feras parfaitement l'affaire, tu as juste a regarder la bar d'IR a travers la fonction caméra de ton appareil, tu verras les led en bleu, tu regarde si elle sont toute allumé.
oki je lance le mode vision splinter cell avec mon nokia ce weekend .

marci
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Arvester Wednesday 03 July 2013, 12:21:14 PM
Y'a pas d'appareil photo sur un 3310, nc333  ;D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 03 July 2013, 12:23:45 PM
C'est bien ce que je me disais :D
et ça marche aussi avec un appareil photo numérique (pas un reflex :D)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: nc333 Wednesday 03 July 2013, 14:23:58 PM
Y'a pas d'appareil photo sur un 3310, nc333  ;D
Ah oui, flûte, entre temps qu'elle idée de pas avoir un Iphone 7 en 2013 ;D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 03 July 2013, 15:55:40 PM
ça doit aussi marcher avec une webcam.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 03 July 2013, 16:08:21 PM
heu , une question qui n'a rien à voir, les guns saturn sont les meme que sur naomi, c'est facile de les mettre sur une gun board à la place de fusils ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Wednesday 03 July 2013, 16:19:15 PM
heu , une question qui n'a rien à voir, les guns saturn sont les meme que sur naomi, c'est facile de les mettre sur une gun board à la place de fusils ?

Pourquoi la saturn ?
A la limite si compatibilité il y a c'est plutôt avec la dreamcast non ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Solkan Wednesday 03 July 2013, 16:21:22 PM
Pourquoi la saturn ?
A la limite si compatibilité il y a c'est plutôt avec la dreamcast non ?
Saturn ou Dreamcast : ces guns utilisent la technique de la "frame blanche". Celà n'a aucun rapport avec les techniques modernes de repérage de led (Wii, Naomi, ...).
a mon sens, c'est complètement incompatible
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 03 July 2013, 16:25:01 PM
ok, donc seul soluce extraire le matos du fusils et le mettre dans le gun vide.
fait chier.
je dit gun saturn, juste par ce qu'ils ont exactement la même gueule.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Wednesday 03 July 2013, 16:27:34 PM
Saturn ou Dreamcast : ces guns utilisent la technique de la "frame blanche". Celà n'a aucun rapport avec les techniques modernes de repérage de led (Wii, Naomi, ...).
a mon sens, c'est complètement incompatible

Ce n'est pas forcément lié au fait que se soit moderne ou non, la dreamcast n'est guère plus vieille  :D
Celà dit, je pense comprendre ce que tu veux dire. La "technique blanche" c'est ce "flash" qui permet au gun de se repérer (en quelque sorte).

Et puis si c'était aussi simple, les guns arcade ne serait pas aussi cher.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 03 July 2013, 16:34:38 PM
heu , une question qui n'a rien à voir, les guns saturn sont les meme que sur naomi, c'est facile de les mettre sur une gun board à la place de fusils ?
çà le serait, le G2N n'existerait pas :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Wednesday 03 July 2013, 16:40:47 PM
heu oui mais le g2n c'est sans la gun board et capteur IR d'origine. donc je me posait la question;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Thursday 04 July 2013, 14:09:20 PM
c'est quoi le sens du pic 16F876 svp

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130704140906-Hack-Tarus-20130513154022-aganyte-Sans-titre.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130704140906-Hack-Tarus-20130513154022-aganyte-Sans-titre.JPG)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 04 July 2013, 14:17:47 PM
Cherche le datasheet et tu trouveras ton bonheur ;)
(qui est une règle applicable à quasiment tout ce qui a des pattes)

J'en profite pour poster une video utilisant la mainboard et la pistol board
La wiibar en plein milieu de l'écran, c'est parce que je n'ai pas assez de recul dans la gameroom :D

Il faut que je corrige une ou deux erreurs de conception et que je blinde l'alimention et les sorties
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Thursday 04 July 2013, 14:38:01 PM
ok j ai trouvé

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130704143722-Hack-Tarus-PIC16F876A-l.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130704143722-Hack-Tarus-PIC16F876A-l.jpg)

un schéma pour les noobs ca aurait été cool.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 04 July 2013, 15:43:12 PM
Ce n'est pas encore un tuto donc ce n'est pas ulra-détaillé.
Ensuite je ne veux pas être désagréable mais si tu te lances dans la confection du circuit imprimé , une des 1éres des choses est de savoir comment on reconnait le sens d'un pic
:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Thursday 04 July 2013, 18:02:27 PM
bha sur le schéma il doit y avoir le petit "demi cercle" qui sert a se repérer normalement.
non ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 04 July 2013, 18:12:40 PM
Sur le schéma de principe , il n'apparait pas car le sens n'a pas d'importance.
C'est la correspondance pin -> autre chose qui est important.
Donc que la Pin 1 soit a gauche , a droite , en bas , haut n’a pas d'importance du moment qu'elle est reliée au bon endroit ailleurs.
Par contre une fois sur le circuit imprimée, le sens est important pour faire correspondre les pins comme sur ton schéma.

Et pour répondre à la demande d'un "schéma pour les noobs " (le pinout du pic), finalement çà n'a pas d’intérêt (a part pour la curiosité) car le pic est déjà câblé sur le schéma. Donc il n'y a plus qu'à la mettre dans le bon sens dans le socket.

:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 04 July 2013, 18:56:52 PM
Il faut que je corrige une ou deux erreurs de conception et que je blinde l'alimention et les sorties

Alors, tu as trouvé l'origine de tes parasites sur X ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 04 July 2013, 19:15:36 PM
non pas eu le temps de m'en occuper  >:(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 04 July 2013, 19:31:10 PM
Je viens enfin de recevoir les derniers composants manquants.
Normalement j'attaque ce week-end.
Je dis normalement car il faut pas que j'oublie de tout trimbaler à la maison de campagne...

La miss va criser encore, j'ai prévu d'emmener au moins un des 2 pachinkos  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 04 July 2013, 20:09:55 PM
Allez les gars, faite moi tout plein de petits bébés G2N  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 04 July 2013, 20:37:55 PM
Allez les gars, faite moi tout plein de petits bébés G2N  :D

J'ai acheté de quoi en faire 2.
En plus, du coup je dispose d'une wiimote non offcielle, d'une offcielle sans motion plus et une autre avec.
Ca peut permettre de tester un peu. Normalement il ne doit pas y avoir de différence sur la camera avec ou sans le motion plus pour cet usage ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 04 July 2013, 20:42:18 PM
Normalement il ne doit pas y avoir de différence sur la camera avec ou sans le motion plus pour cet usage ?

Je ne pense pas.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Gakman Thursday 04 July 2013, 23:34:23 PM
Allez les gars, faite moi tout plein de petits bébés G2N  :D
J'ai manqué de temps ces jours-ci, je vais essayer de terminer ce week-end !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Hack-Tarus Tuesday 09 July 2013, 19:31:23 PM
re,
n'ayant plus besoin de tous le matos pour faire un g2n ( j'ai une guncab naomi ),
je revends tous pour pas cher.
il y a tous ce qu'il faut pour faire 2 g2n mainboard et 1 pistol board ( cam wii fournis ) + beaucoups de composant en + ( vue que certains etaient vendu par 10 ou plus ).

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130709193056-Hack-Tarus-IMG-2649.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130709193056-Hack-Tarus-IMG-2649.JPG)

50e fdp in

Merci

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 09 July 2013, 22:10:40 PM
Arf, dommage de ne pas aller au bout.

Moi j'ai voulu commencer ce week-end, mais en fait, j'ai manqué d'un peu de temps mais surtout j'avais oublié mon tournevis pour ouvrir les wiimotes  :-(( (j'étais à la maison de campagne).

Et j'avais oublié aussi les fichiers pour faire les essais netboot avec triforce 1  :'(

Bon, du coup, j'en ai profité pour tester un pachi et faire une boite pour le nouveau transfo commandé pour l'humidificateur de la miss. J'ai gagner des points WAF du coup  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 11 July 2013, 09:53:24 AM
Pour infos :
Sur la pistol board , il y à une résistance de 22k et un condensateur polarisé (important) de 100nF sur le reset de la camera (Pin8).
Mystére et boules de gomme, çà n'a pas fonctionné avec ces valeurs pour moi.
Par contre avec 220ohms et 10µF, çà marche au poil.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Thursday 11 July 2013, 10:10:28 AM
Ces valeurs avait été reprise de la manette original de la wii ? Avec tes nouvelles valeurs tu diminue ta constante de temps par 10 (220µs au lieu de 2,2ms).
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 11 July 2013, 19:07:24 PM
Il c'est gourré en écrivant, c'est une 220 ohms qu'il a.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Saturday 13 July 2013, 12:22:15 PM
Ah oui , j'ai oublié un zero
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Monday 29 July 2013, 11:11:56 AM
Topic mis en Spotlight sur la page d'accueil 8)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Thursday 22 August 2013, 16:53:27 PM
es ce que cette superbe chose est adaptable pour chihiro et lindbergh ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 22 August 2013, 18:37:07 PM
Oui  <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 24 August 2013, 14:48:56 PM
Une petite vidéo pour Iro qui rencontre quelques problèmes d'instabilité sur l'axe des x


Avec un clin d’œil pour Aje_fr  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Saturday 24 August 2013, 15:46:42 PM

Avec un clin d’œil pour Aje_fr  :D

[HS]
Hi, hi, hi.
En parlant bricolage, manque de temps, bébé qui dort, recyclage de pièces de wii et modélisme, j'ai toujours pas eu le temps de m'occuper de ça (pourtant fini et prêt) :

(http://imageshack.us/a/img832/3244/s1es.jpg)

(http://imageshack.us/a/img600/9797/a3sd.jpg)

[/HS]
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 24 August 2013, 15:49:56 PM
J'ai pas encore passé le pas des quadricopters...faut dire aussi que j'ai pas encore bien en mains mon Trex 450  :-\
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 25 August 2013, 22:02:19 PM
Une petite vidéo pour Iro qui rencontre quelques problèmes d'instabilité sur l'axe des x
Roohh , j'ai jamais dis 3-4 centimètres :D
Mais en effet, ta vidéo me permet d'avancer : Ce dont je parlais est exactement ce que  j'ai au début de la video, gun posé : C'est donc normal, je n'ai pas de parasites.  :-)=
Je continus le mode PC !!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 25 August 2013, 22:41:02 PM
Super, bon ben tu n'as plus d'excuses pour finir tout ça maintenant.  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Tuesday 27 August 2013, 16:48:07 PM
j'attend que ca soit parfait avant de m'y mettre

car je voulais acheter une borne deluxe (house of the dead 2 / confidential mission ou VCOP3

soit c'est trop cher , soit c'est en état horrible

donc je vais peut etre me diriger avec un magelo + support flingue + votre magnifique travail

je branche ça sur ma lindbergh et hop donc ?


pas besoin de bezel avec les sensor , ou de carte gun et compagnie

ps: Iro ou aganyte vous allez au BGS fin septembre ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 27 August 2013, 19:49:16 PM
ps: Iro ou aganyte vous allez au BGS fin septembre ?
J’espère , oui :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 28 August 2013, 08:00:43 AM
Ça doit faire 10 membres qui me posent la question par MP, donc je suis vraiment désolé envers vous tous mais je ne pourrais pas me rendre au BGS. Je m'occupe avant tout de mes deux petits monstres (actuellement en vacances) mais ça fait vraiment plaisir de voir toutes ces invitations  :-*

Edit: tiens, je viens de remarquer que l'on ma affublé d'un "WIPeur compulsionnel"...c'est pas faut  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Wednesday 28 August 2013, 11:04:39 AM
Ça doit faire 10 membres qui me posent la question par MP, donc je suis vraiment désolé envers vous tous mais je ne pourrais pas me rendre au BGS. Je m'occupe avant tout de mes deux petits monstres (actuellement en vacances) mais ça fait vraiment plaisir de voir toutes ces invitations  :-*

Edit: tiens, je viens de remarquer que l'on ma affublé d'un "WIPeur compulsionnel"...c'est pas faut  :D

Excuse de sac !  =:))
Les vacances seront finies pendant le BGS  :D

Moi j'aurais rajouté compulsif après compulsionnel "WIPeur compulsionnel compulsif"  :D
Bon sinon j'ai pas d'excuses de mon côté, j'ai pas touché au G2N pendant août... ni au baby d'ailleurs, je me rattraperais après l'imprimante  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 28 August 2013, 21:45:25 PM
actuellement si je m'attaque a faire gun2naomi c'est tout de même fonctionnel ? je vois au niveau des cartes / le matos qu'il faut etc...

mais comment on configure tout cela ? à l'aide de l'ecran lcd sur la main card ?

concernant tous les fils de la main card , ca se branche sur les mobos Sega ?

comme je ne trouve pas de cab Deluxe a prix correct ....

existe t-il un pistolet a 3 boutons qui fonctionnerai avec ce projet ? j'ai un guncon2 avec 4 / 5 bouton en usb que j'ai utilisé avec une mamecab , ceci ferai l'affaire ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 28 August 2013, 22:30:13 PM
Oui, c'est parfaitement fonctionnel. Il te faut une ioboard sega entre la mainboard et la motherboard. Les reglages se fond avec l'ecran lcd.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Thursday 29 August 2013, 08:27:31 AM
c'est pas la carte qui ce trouve dans la lindbergh tout en bas ?

car j'ai une lindbergh que je viens d'avoir avec une HD multigames, je ramenerai au bgs car je débute dans ce domaine.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 29 August 2013, 08:33:38 AM
Tu dois avoir plusieurs connecteurs dessus, USB, digital harness, analog harness, et connecteurs d'alim.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Thursday 29 August 2013, 08:41:03 AM
je vois pas vraiment mais j'ai une carte tout en bas IO


(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20130829084154-marcus600-P1260826.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130829084154-marcus600-P1260826.JPG)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 29 August 2013, 08:52:40 AM
Tu as forcement une carte qui vient se connecter sur le connecteur USB orange (JVS)
C'est sur cette carte (i/o Board JVS) que se branche le G2N
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Thursday 29 August 2013, 18:32:41 PM
ok merci iro ,

j'ai pas cette carte car , je n'ai pas de borne , j'ai juste acheté la Mobo lindberth poru le moment(yellow avec multigame et netboot) en attendant de trouver le meilleurs compromis borne


pour le moment le meilleurs compromis pour etre tranquille c'est Vcop 3 deluxe, il y a la pedal et un second bouton sur le pistolet pour jouer a tout ce qui existe , mais c trop cher , on trouve pas a moins de 2000 euros

l'autre alternative c est une confidentiel mission (mais on trouve pas partout)

donc mon 3 em choix : un support flingue (que j'ai trouvé) une magelo et le G2N

es-ce que n'importe quel pistolet ferai l'affaire ? besoin d'un gun a 3 boutons (gâchette + 2 autres) histoire de pouvoir jouer a tous les jeux de flingue sans encombre (de n importe quel system sega et ou konami en mamecab)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 29 August 2013, 20:46:00 PM
Oui, n'importe quelle gun du moment que le canon est assez gros pour recevoir la camera I.R de la Wiimote (j'ai même vu des ricains utiliser des guns de airsoft)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 29 August 2013, 21:05:08 PM
Donc si tu n'utilises pas une borne JVS , il te faudra donc en plus un i/o board
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Thursday 29 August 2013, 22:24:45 PM
ok aganyte / ok iro :)

combien ca coute une carte Io ?

avez vous un gun bien solide en tete qui ferai office de vrai gun arcade , avec 3 boutons ? j'ai le guncon2 de PS2 qui est tres bien , mais ca fait un peu con avec la croix sur le dessus :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 30 August 2013, 07:38:56 AM
Le Guncon 45 de la psx (comme celui d'Iro en page 1) possède 3 boutons (2 latéraux + la gâchette) avec un look très arcade  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 30 August 2013, 19:05:28 PM
cool!! merci  :-*  je te rend ton bisous !

guncon 1 et guncon 45 c est la meme chose ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 30 August 2013, 19:38:43 PM
Oui monsieur.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 31 August 2013, 20:14:01 PM
ok merci !

de toute facon ca va etre vite remballé la lindberth que j'ai reçu merde .... ecran noir et rien d'autre (j ai testé avec Atx) je vais crée un poste pour voir si kk un a des solutions
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 02 September 2013, 18:18:32 PM
une question en faite , ca marche avec 2 gun ?

faut 2 fois les carte de chaque ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 02 September 2013, 18:41:03 PM
Oui, ça marche avec 2 guns et oui, il faut doubler les cartes.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 02 September 2013, 20:45:53 PM
bon bha je vais surment me lancer dans pas longtps !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 06 September 2013, 11:29:58 AM
bon c'est partie je me lance.

par contre quelqu'un aurai le matériel pour faire les Typon ? car personne dans mon coin fait ca , ou alors a des prix sasser n'imp par correspondence

m'en faut X2 le reste composant / soudure etc j'essayerai de faire le maximum
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Friday 06 September 2013, 12:27:52 PM
tu utilises quelle version de la mainboard ?
Car celle du topic n'est pas la derniére.
Utilises plutôt celui-ci
http://www.gamoover.net/files/image/Tutos/Gun2Naomi/G2N_MainBoard_V2_Typon.pdf

Je suis en train de rédiger le tuto
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 06 September 2013, 12:38:49 PM
tu utilises quelle version de la mainboard ?
Car celle du topic n'est pas la derniére.
Utilises plutôt celui-ci
http://www.gamoover.net/files/image/Tutos/Gun2Naomi/G2N_MainBoard_V2_Typon.pdf

Je suis en train de rédiger le tuto

ok de toute facon je me renseigne pour le moment du prix :/ pas donner par un spécialise.

la liste des composants reste les memes ?

je cherche quelqu'un qui pourrait les faire comme je t'ai indiqué en MP,  car je me lance ca y est :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Friday 06 September 2013, 13:01:40 PM
Si tu n'as pas le matériel (essentiellement l'insoleuse UV, le reste ne coûte pas cher du tout) et que la gravure de plaque te rebute, tu peux faire appel aux service de Seeedstudio
http://www.seeedstudio.com/depot/fusion-pcb-service-p-835.html?cPath=185

Quelques explications ici : http://burogu.makotoworkshop.org/index.php?post/2011/10/18/joystick-arcade-usb-10 (attention entre temps le site seeedstudio à peut-être fait évoluer sa procédure.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 06 September 2013, 21:56:14 PM
Iro j'ai peut etre trouvé quelqu'un pour me faire toute la carte , mais le mec me demande si j'ai les fichier "eagle" pour les circuits imprimés

je sais pas c'est quoi !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 09 September 2013, 09:31:03 AM
En fait , je n'ai que pour l'instant une version PDF.
Mon schéma est bidouillé pour cette version et n'est pas valide pour tirage professionnel.
De plus , elle est simple couche ce qui fait qu'il y à quelques straps alors qu'avec un tirage pro, on pourra faire du double couche plus propre.
Je le retravaille et met à disposition ASAP.
:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Tuesday 10 September 2013, 21:05:12 PM
salut , de toute facon j vais pas me precipiter , car la j'ai fais un devis

on me demande 350 euros pour les 4 carte AHAHAHHA :) l'arnaque

j'attendrai que tout soit OK et surtout, faudrai quelqu un face des cartes par X10 X20 pour les revendres car , la , c est pas possible :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Tuesday 10 September 2013, 21:27:37 PM
Ce n'est pas si cher que ça, faut se rendre compte du travail que ça représente.
Quand on fait le total des composants + les cartes de cuivre + la mise à disposition du matériel de gravure et de perçage, + les consommables de gravure et surtout le temps passé à découper, graver, percer, souder les plaques et à faire la mise en service.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 10 September 2013, 21:36:10 PM
Pas si cher ? il y à quelque chose qui m'échappe  :-X
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Tuesday 10 September 2013, 21:45:14 PM
Iro j'ai peut etre trouvé quelqu'un pour me faire toute la carte , mais le mec me demande si j'ai les fichier "eagle" pour les circuits imprimés

je sais pas c'est quoi !

Tous s'explique pour le prix, et je trouve pas ça non plus complètement aberrant comme prix.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Tuesday 10 September 2013, 22:04:38 PM
alors la quelque chose m’échappe a mon tour, ou alors c'est une plaisanterie de votre part :) ??


ca fait un moment que je veux une borne de flingue , j’étais donc partie sur une borne dedié
mon choix etait sur une Vcop 3 deluxe et d'y mettre une lindbergh en plus, car 3 boutons et grand ecran ; donc super  pour intégrer les jeux a 3 boutons de la lindy  , mais 2000 €  et + un peu cher j'ai trouvé!!!

en voyant ce projet , je me dis je vais la faire moi meme sur une base MAgelo. (grand ecran nickel , et je pourais fabriquer un flingue a 3 boutons)

comme dirai aganyte au début du poste.

"Je pense que l'on peut faire un gun pour moins de 60€"


si ca coute vraiment ce prix la pour faire des cartes ou est l’intérêt ?

350 € 4 cartes / 40 euros 2 gun
 / 40 euro de wii mote / 30 euros CPU / + cable & composant/
et le tps monstrueux a configurer et l'integration et la fabrication de carte.
450/500 euros pour 2 Gun2noami ?

on arrive plus cher que d'acheter des versions officiels non ?

sachant qu on trouve édes bornes naomi avec gun a 800 euros tout compris....


et que je dois pour ma part acheter une alim , le cable 60 pins , 26 pins :) la !!!! mdr

car la sur le coup j'ai du mal a voir un intérêt a faire ce projet si ca coute si cher.
si j'en ai pour 500 de flingue + 100 euros de I/O bord + les cable & allim


je suis perdu la :/

ps: je suis pas en train de me plaindre du boulot fantastique qu'a fait iro et aganyte évidement.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 10 September 2013, 22:13:26 PM
350€ c'est un devis pour faire réaliser les cartes complètes par quantité de 4.

Le but du projet pour que ça soit moins coûteux c'est de se débrouiller tout seul.
Aganyte parle de 60€ pour un gun et je pense que c'est le cas.
Une wiimote d'occasion c'est 20€ en magasin mais on doit pouvoir trouver moins cher.
20€ la puce d'Aganyte.
Tous le reste c'est des composants qu'on trouve sur eBay et pas forcément très coûteux.

Si tu veux un 2ème gun c'est x2 (sauf pour la puce d'Aganyte car c'est 30€ les 2).
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Tuesday 10 September 2013, 22:20:04 PM
oui j'ai bien compris tout ca

mais les cartes brule le projet niveau budget , pour ma part je vois plus d'interet :( , je vais stand bye tout cela pour le moment, et c'est pas par plaisir.

attendre comme dirai iro si on peut les tiré en pro pour un prix correct.

car a priori il faut les fichier eagle a tout pris a priori.

 il y a 1 moi :)j'en était la :  Deluxe toute complete ou Magelo + G2N
et aujourd'hui idem , le coup des cartes me rebute

wait and see !  vivement le bgs que je puisse parlé en reel !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 10 September 2013, 22:22:13 PM
Le budget de 60€ pour un gun est possible avec un peu de récup (wiimote, resistances, cables, ect) et une pcb sur plaquette d'essai.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Tuesday 10 September 2013, 22:30:27 PM
60€  , j'avais compris tout compris avec les 2 cartes (pistol board et main bord gun composant et compagnie)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Tuesday 10 September 2013, 22:37:32 PM
Mais les "cartes" comme tu dis y en a pas besoin.
C'est juste plus propre qu'une plaque d'essai. Perso c'est comme ça que je vais faire pour commencer.
Iro a fait u e joli carte avec ses petites mimines.

Je ne comprends pas le pb ?
Tu ne te sens pas de faire toi-même ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 10 September 2013, 22:53:58 PM
450€, c'est 4 cartes montées avec les composants ?
Pour le G2N , le plus cher est la wimote et le quartz à 3€
Le reste se compte en centimes.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Tuesday 10 September 2013, 22:58:51 PM
450€, c'est 4 cartes montées avec les composants ?
Pour le G2N , le plus cher est la wimote et le quartz à 3€
Le reste se compte en centimes.


bha tu as vu le prix qu on me demande pour faire 4 cartes ?

le plus cher c'est les cartes ensuite c'est les 2 cpu 30 euros ,

les GCon45 noire / wII mote a peu pret de 50 / 80 euros le tout selon si on est pressé ou pas !


Maitre_Poulpi: oui je me sens pas capable de faire ca sur des carte d'essai (que j'ai pas) c est un epu trop usine a gaz avec cela.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: vintage76 Tuesday 10 September 2013, 23:11:52 PM
Grosso modo, en composant, en dehors du gun, faut compter combien grosso merdo ?
Sachant que je compte que le matos, je demanderai de l'aide à un ami pour les soudures.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Tuesday 10 September 2013, 23:20:00 PM
C la fabrication de farte qui coute comme je dis
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: MaKoTo Wednesday 11 September 2013, 01:08:31 AM
Comme le rappelle Maitre_Poulpi et Aganyte, les évaluations de coûts qu'on a fait à la louche autour de 50-60€ sont très réalistes (même si très variable selon qu'on a ou pas une boutique d'électroniques pas loin de chez soit, un magasin d'occas de jeux vidéo, sinon faut rajouter le port; ou si on a été pressé ou pas en achetant sur ebay en Angleterre (3-5 jours) ou en Asie (15 jours - 1 mois) avec des prix du simple au double), quand on fait tout soit même et sans compter l'outillage de base et les consommables.
Investissement de base qu'on oublie souvent quand on est habitué à en disposer à loisir depuis pas mal d'années.
Je tâcherais de réunir mes factures pour indiquer mes dépenses.

C'est pourquoi le prix demandé pour ce devis, s'il s'agit bien comme je l'ai compris de « clef en main », n'est pas hallucinant, car il ne faut pas oublier de compter la main d'œuvre.

Ça n'a pas l'air comme ça, mais ce forum regorge de gens aux multiples talents, et ce qui peut paraître facile et rapide à faire, aura en fait demandé beaucoup de sacrifices (volontaire, on dit aussi « passion »).
Ce qui ne veut pas dire qu'un novice dans un domaine n'en sera pas capable, au contraire, avec la motivation tout est possible, mais il faut s'attendre a y passer beaucoup de temps…
L'argent est fait pour les choses qu'on ne veut pas prendre le temps de faire.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 11 September 2013, 08:14:49 AM
MaKoTo : non c’était pas clé en main , c'est juste pour les cartes vide sans les composants ,sans soudure rien



j'ai un peu plus d'explication du mec concernant le devis

"

Vous avez les dimension exact des 2 cartes ?
SI OUI, JE PEUT FAIRE UN CHIFFRAGE DES CARTES.
SI NON ,je doit convertir les 2 schéma pdf en gerber et cela engendre des frais :

si vous avez vraiment les gerber c’est 0.00e pour les carte main +pistole
                 Fichier eagle   c’est 50.00 pour la carte main et pistole
  pas de fichier eagle ou gerber c’est 300.00 pour les cartes main + pistole

Apres faudra rajouter le prix de le fabrication des cartes
PS ;Le fichier gerber c’est lui qui me permet  de faire fabriqué les cartes "


donc pour nous qui somme pas trop bricoleur , faut ce fameux typon en version Gerber:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 11 September 2013, 08:31:58 AM
Oui donc 300€, c'est un routage complet à partir du schéma.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 11 September 2013, 09:35:42 AM
je sais pas je connais pas ce domaine. entre 300 et 0 € perso je choisis 0€ mdr
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 11 September 2013, 10:04:48 AM
ah oui tout s'explique, si il doit router en partant du PDF ...
Ce n'est pas la solution. Si on propose un typon, c'est pas pour refaire le boulot :D
Pour le moment, soit tu trouves un particulier (ettronics) ou un semi-pro qui peut tirer à partir du PDF, soit tu attends que je fournisse le gerber
Mais ce ne sera pas long
<:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 11 September 2013, 14:09:43 PM
Je vais attendre iro merci ;)
: [TUTO] G2N
: Iro Thursday 26 September 2013, 12:13:43 PM
Hello,
Voila le tuto est publié :)
http://www.gamoover.net/tuto/gun2naomi

J'ai ajouté les fichiers gerber pour ceux qui veulent faire un tirage par des professionnels
ATTENTION : Je n'ai pas testé ces fichiers faute de temps, Ils ne sont donc pas validés

Après moults relectures , il doit surement rester des fautes d'orthographes  :-\
Soyez indulgent, je corrigerais au fur et à mesure  <:)

Si vous avez des questions , posez les ici .

Amusez vous bien <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kos71 Thursday 26 September 2013, 12:47:54 PM
Merci pour le tuto et le fichier j en connais 2 3 qui vont sauter de joie .
Moi cela m occupera pour les longues soiree d hiver .
A+
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: dilomos Thursday 26 September 2013, 13:01:44 PM
merci beaucoups.
ca permettra de synthetiser.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 26 September 2013, 13:12:16 PM
Ouah ! T'assures  ^-^

Comme j'ai toujours pas attaqué, ça va me faire un super support. Je vais me l'imprimer tiens.
J'ai lu vite fait et ça à l'air plutôt bien expliqué. Y a juste une photo qui ne s'affiche pas apparement : la "G2N_Mainboard_V2_Strap".
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 26 September 2013, 13:13:19 PM
Oui, Solkan m'a prévenu par MP, c'est corrigé
:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Thursday 26 September 2013, 13:16:53 PM
 :-*

Merci pour la rédaction du tuto et merci à aganyte pour la partie R&D ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Thursday 26 September 2013, 15:17:36 PM
Wow super les gars !!!

trop bien !!

iro : concernant le fichier gerber , non tester , comment puis-je savoir si il est bon ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Solkan Thursday 26 September 2013, 15:24:13 PM

iro : concernant le fichier gerber , non tester , comment puis-je savoir si il est bon ?
Il faut le tester  ;D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 26 September 2013, 15:44:01 PM
Les personnes familières avec ce genre de processus peuvent jeter un œil et si elles ne voient rien de suspect pour la fabrication, je pense qu'on peut être confiant.
Mais c'est toujours pareil , il faut toujours se méfier de la différence entre la théorie et la pratique.

A noter que j'ai redessiné les carte pour qu'elles coutent le moins cher suivant les specs de chez seedstudio.
J'ai donc réussi à faire tenir les leds et la pistol board dans 5cmx5cm maxi mais ce n'était pas possible pour la mainboard.
Elle est juste dans la tranche du dessus 5cmx10cm et occasionne un surplus de 15$ pour 10 cartes.
çà reste quand même très raisonnable car çà fait la carte livrée à 3$
: [TUTO] G2N : Correction
: Iro Thursday 26 September 2013, 16:12:23 PM
Comme quoi ...
Je viens de me rendre compte que le typon V2 pour la Pistol board en DIY comportait une erreur.
Le quartz en DIP14 n'était pas à la masse.
Le nouveau PDF est à jour dans le tuto

Les fichiers gerber ne sont pas concernés.

<:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Thursday 26 September 2013, 16:30:56 PM
es ce que quelqu'un a l'intention de les faire fabriquer en lot ? je pense que ca serai tout de meme plus judicieux ?  en commande grouper du coup ca couterai peut etre moins cher.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 26 September 2013, 16:47:55 PM
Clairement.
Je vais regarder pour faire 10 cartes de chaque chez SeedStudio.
Et pour cette commande, les 10 vont être rapidement écoulées sachant qu'il en faut 2 pour du 2 players :
2 de chaque pour moi
2 de chaque pour Aganyte
2 de chaque pour Marcus600
2 de chaque pour  ???
2 de chaque pour  ???

J'essaye demain pour voir les tarifs.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Thursday 26 September 2013, 16:52:09 PM
Combien pour l'ensemble des pcb nue pour 2 players ? Option pour deux en attente du prix <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 26 September 2013, 16:56:15 PM
Alors, déjà c'est un travail de malade que tu m'as fait là  :-* (quand je vois le temps que ça prends de faire un petit tuto, j'ose pas imaginer les heures que tu as passé là dessus  :o )

Ensuite, je vais t'en commandé plus que 2 car j'ai promis à Bonky et Super_menteur de leur faire une version chacun (Bonky, je lui doit bien ça et Super_menteur pour le prêt de sa carte mère HOD2)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 26 September 2013, 17:00:18 PM
Si j'ai bien compris leur site :
10 LedsBoard : 9,99$ -> 0,99$ l'unité
10 Mainboard : 25$ -> 2,5$ l'unité
10 PistolBoard : 9,99$ -> -> 0,99$ l'unité

Donc pour un player :
0,99+ 2,5 + 0,99 : 4,48$

Pour deux player :
(0,99x2) + (2,5x2) + (0,99x2) : 8,96$

+ un poil plus pour les FDPs

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 26 September 2013, 17:02:42 PM
Ça me va largement  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Thursday 26 September 2013, 17:03:59 PM
Idem ^-^ Compte moi pour une commande de deux players <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 26 September 2013, 17:07:45 PM
... j'ose pas imaginer les heures que tu as passé là dessus  :o )
Un peu beaucoup en effet :D

Ensuite, je vais t'en commandé plus que 2 car j'ai promis à Bonky et Super_menteur de leur faire une version chacun (Bonky, je lui doit bien ça et Super_menteur pour le prêt de sa carte mère HOD2)
Les deux , c'est celles que je t'avais promis à la mano que je n'ai jamais réussi à faire :D
Le hic en ajoutant super_menteur et Bonky est qu'on passe à 12 et le prochain palier pour que ce soit la même commande est de 20.
Il manquerait 4 personnes pour faire le compte.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 26 September 2013, 17:11:05 PM
Si j'ai bien compris leur site :
10 LedsBoard : 9,99$ -> 0,99$ l'unité
5 LedsBoard :  ?????
10 Mainboard : 25$ -> 2,5$ l'unité
10 PistolBoard : 9,99$ -> -> 0,99$ l'unité

Donc pour un player :
0,99+ 2,5 + 0,99 : 4,48$

Pour deux player :
(0,99x2) + (2,5x2) + (0,99x2) : 8,96$

+ un poil plus pour les FDPs


Je me suis foiré sur le calcul : Il n'y a besoin que d'une Ledboard par personne que ce soit en 1 ou 2 player.
Le seul truc qui me gène pour deviser c'est la quantité de personnes comme expliqué ci-dessus

EDIT : Allez, je part sur du matos pour 10 personnes, je trouverais bien les 4 personnes supplémentaires plus tard. Je vous tiens au courant :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Thursday 26 September 2013, 17:14:16 PM
Lance un mini commande groupé, non ? C'est bien rare si tu trouve pas 4 personnes en plus. Maitre_Poulpiiiiiii =?= =:))

edit : ah ba t'as déjà fais le choix :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 26 September 2013, 17:16:27 PM
T'as raison , Maitre_Poulpi va nous en commander 200  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: stickcross Thursday 26 September 2013, 17:17:07 PM
Ben tu en a un de plus pour 2 players.

Sinon je sais pas si vous connaissez ce soft que je viens de découvrir "the troubleshooter"

http://thetroubleshooter.home.mindspring.com/
Il permet apparemment de patcher les jeux PC pour jouer à 2 sans cible affiché à l'écran mais je sais pas si c'est compatible avec le G2N

Désolé j'ai suivi le projet de loin, c'est un tuerie au passage ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 26 September 2013, 17:29:53 PM
Sinon je sais pas si vous connaissez ce soft que je viens de découvrir "the troubleshooter"
http://thetroubleshooter.home.mindspring.com/
Intéressant pour la suite  =:))   <:)
"They read input from the mouse in relative mode, but the light gun only works in absolute mode."
http://thetroubleshooter.home.mindspring.com/history.htm

Quelqu'un pour valider les fichiers gerber ?
J'aimerais être sur que les via fassent bien le pont entre les deux couches (c'est surement con comme question  =:))  )
Pareil pour le perçage, que la machine fasse bien les trous re- =:))
J'ai vérifier avec GERBV mais je n'ai pas l’œil de l'initié.
Merci <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Thursday 26 September 2013, 17:31:05 PM
T'as raison , Maitre_Poulpi va nous en commander 200  =:))

On m'appelle ?
Je suis là. J'en veux bien pour 2 moi aussi (quoi il manque 2 zéros ?  :D ).
Et je sais pas où en étais n3o sur son matos, mais peut-être que 2 lui irais aussi.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 26 September 2013, 17:33:37 PM
Bon je mets à jour les possibles commande :

Iro
Aganyte
Marcus600
AsPiC
Stickcross
Super_menteur
Bonky
Maitre Poulpi
?????
?????

Reste deux place pour l'aventure  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: zebassprophet Thursday 26 September 2013, 17:56:27 PM
rajoute moi please ;)

j'ai pas tout lu mais great challenge ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Thursday 26 September 2013, 18:05:18 PM
J'aimerais être sur que les via fassent bien le pont entre les deux couches (c'est surement con comme question  =:))  )

Ca va surtout dépendre de si ton fabricant de pcb peux faire des trous étamés (via) ou juste des perçages. Après si il fait juste les perçages ce n'est pas non plus trop grave, il suffit de souder des deux cotés de la patte pour faire la connexion.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Guerrier-ame_Vilca Thursday 26 September 2013, 18:49:19 PM
Je veux bien être rajouté à la liste des commandes si ça ne pose pas de problèmes que je sois un résident belge :p
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: zebassprophet Thursday 26 September 2013, 18:56:58 PM
t'es loin de la frontiere?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 26 September 2013, 19:14:54 PM
Ca va surtout dépendre de si ton fabricant de pcb peux faire des trous étamés (via) ou juste des perçages.
C'est chez seedstudio. C'est indiqué sur ces specs ?
http://www.seeedstudio.com/depot/fusion-pcb-service-p-835.html?cPath=185

Un truc m'échappe , si il fait du double face et qu'il ne fait pas de trous étamés, comment se passe le changement de face sans composant ? Et puis le via est bien fait pour çà non ? changer de face n'importe où.

Après si il fait juste les perçages ce n'est pas non plus trop grave, il suffit de souder des deux cotés de la patte pour faire la connexion.
C'est quand même problématique pour les supports CI ou connecteurs où le boitier empêche la soudure.
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: Solkan Thursday 26 September 2013, 19:27:37 PM
J'en veux bien un lot pour 2Players.  ^-^
Et si besoin, je peux faire un rapatriement vers la Belgique (j'ai un contact qui reviens de France tous les 2 mois à peut près).
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: fgruat Thursday 26 September 2013, 19:46:35 PM
moi aussi je veut etre de la partie
un lot pou moi
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: vintage76 Thursday 26 September 2013, 21:00:16 PM
Moi aussi comptez moi pour 2 players ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Thursday 26 September 2013, 21:14:07 PM
je vois que mon idée etait pas mal !! je vois tous les replys

quand je vois que c’était 300 euros fait par une entreprise (sans fichier gerber) a l'origine , la,  à ce prix la , j'ai déjà un peu plus le sourire !!

je confirme 2 Main bord et 2 pistol board et une led board pour etre sur

selon le nombre et le prix qu'ils font on pourrait presque les demander percé et entamé ???

ça serai le gâteau sur la cerise !


iro : pour info les liens ebay ne fonctionne pas domage ! du a une restriction de pays machin
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Guerrier-ame_Vilca Thursday 26 September 2013, 23:27:55 PM
t'es loin de la frontiere?

+ou- 100km , j'habite près de Bruxelles :)
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: Iro Friday 27 September 2013, 07:44:08 AM
iro : pour info les liens ebay ne fonctionne pas domage ! du a une restriction de pays machin
çà c'est chiant, du boulot j'ai pas ces restrictions.
Je vais ajouter le numéro d'item pour faire une recherche via ebay.
Parce qu'il existe une feinte pour passer la restriction.
Tous les liens sont le matériel que j'ai acheté , reçu et utilisé. Il n'y à donc pas de raisons.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Sebhades Friday 27 September 2013, 08:01:35 AM
Je m'ajoute  pour un lot complet 2 players  ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 27 September 2013, 13:30:46 PM
iro , c'est seulement certain lien

j'ai tout acheté moi ca y est :)

reste plus qu'a recevoir les composants de toute la planète + les cartes et je me lance dans cette aventure de fou avec si peux de competence , c'est ce qui me fait peur ... de plus ... c'est une lindbergh que j'ai pas une naomi !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Friday 27 September 2013, 14:08:43 PM
... c'est une lindbergh que j'ai pas une naomi !
Parfait !! çà m’intéresses grandement :D
Pour le reste , on t'aidera :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: zebassprophet Friday 27 September 2013, 14:26:01 PM
ca donne quoi niveau tarif alors, les wiimotes excepté
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 28 September 2013, 09:49:29 AM
ok !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 30 September 2013, 11:11:49 AM
Quelqu'un peut m'expliquer çà
"Fusion PCB do not support blind or buried vias"

Merci <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Monday 30 September 2013, 11:40:22 AM
Quelqu'un peut m'expliquer çà
"Fusion PCB do not support blind or buried vias"

Merci <:)

C'est pas des trous non débouchants permettant de pouvoir "accèder" une couche inférieure ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Monday 30 September 2013, 11:47:53 AM
Toutafé !

(http://images.elektroda.net/66_1163665762.gif)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Monday 30 September 2013, 12:26:30 PM
Ah ben c'est plus clair avec un schéma.
Je me disais que ce genre de truc permettait d'avoir un '"point" de connexion possible sur le dessus avec une couche inférieure pour réaliser une soudure.
C'est ce qu'on voit avec le trou "blind via hold" sur le schéma.
Par contre je ne comprends pas bien le trou "buried via hold", c'est quoi son intérêt ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: stickcross Monday 30 September 2013, 12:56:46 PM
buried via hold

Je pense que c'est pour faire des via entre couche interne d'un PCB.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Monday 30 September 2013, 13:04:03 PM
Par contre je ne comprends pas bien le trou "buried via hold", c'est quoi son intérêt ?

buried via hold

Je pense que c'est pour faire des via entre couche interne d'un PCB.

Tout à fait, il permet de faire des connexions entre couche.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 30 September 2013, 13:17:21 PM
OK merci :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Monday 30 September 2013, 14:25:11 PM
Ah ok, merci pour les infos  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Tuesday 01 October 2013, 10:35:31 AM
Pour info la commande groupé ce mets en place sur ce topic : [CDE] PCBs G2N (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=28860.new#new) ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: neopsycho Friday 11 October 2013, 13:25:15 PM
Franchement respect !!
Ca me donne trop envie :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 30 October 2013, 15:43:55 PM
une petite question me turlupine concernant l’intérêt du G2N avec emulateur.

je comprend bien l’intérêt pour ceux qui on des systems  genre naomi / chihiro / lindbergh non gun
pour eviter d'investir 500 euros  pour y rentre compatible leur borne en borne flingue

ca ok !


mais pour une mamecab avec que des émulateurs j'ai du mal a y voir un intérêt au final.

http://www.play-asia.com/ems-topgun-iii-paOS-13-49-fr-70-4e7s.html

il y a ce genre de system qui existe,  pour 31 euros tout compris qui fonctionne parfaitement bien , il y a aussi d'autre modèle ceci est un example/

il y a t-il un intérêt de faire un G2N pour une mamecab ou pc quand on a pas de system officiel ? en vu de la complexité a le mettre en œuvre le G2Net qui est tout de même onéreux.

je suis en train de faire mes 2 G2N et vu que je vais normalement avoir une borne Vcop3  avec tout ce qu il faut pour jouer au jeu naomi / lindy et chihiro... je me pose des questions!
du coup le G2n risque de me servir pour les émulateurs (naomi / mame ) c'est pas certain mais c'est fort possible

Autre question : pourquoi être partie sur un system wii plustot qu'un system déjà opérationnel avec capteur comme si dessus , et de l'adapter pour qu'il soit compatible JVS?

;)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 30 October 2013, 15:51:10 PM
mais pour une mamecab avec que des émulateurs j'ai du mal a y voir un intérêt au final.

http://www.play-asia.com/ems-topgun-iii-paOS-13-49-fr-70-4e7s.html

Il s'agit plus d'un bonus qu'autre chose, j'ai d'abord conçu le G2N pour le JVS.

Ceci dit, pour avoir essayé les flingues PC du type EMS Topgun 2...c'est de la merde.

Autre question : pourquoi être partie sur un system wii plustot qu'un system déjà opérationnel avec capteur comme si dessus , et de l'adapter pour qu'il soit compatible JVS?

La qualité du capteur de la Wiimote est bien meilleur que toutes les chinoiseries que tu trouves dans les guns habituels. De-plus, c'est une des rares cameras sur laquelle ont n'a suffisamment d'info (Documentation, exemples d'applications, ect...)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 30 October 2013, 16:06:48 PM
bha voila j'ai mes infos ;)

c'est une option l'emulation ok ! , apres si ca fonctionne bien m'en fiche c’était juste une question

merci !!

par contre je viens d'acheté une sensor officiel  c'est inscris made in china  =:)) =:)) =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Wednesday 30 October 2013, 16:10:48 PM
Oui mais y a le produit made in china et la chinoiserie made in china  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 30 October 2013, 18:03:15 PM
Oui mais y a le produit made in china et la chinoiserie made in china  :D

Exactement, je consomme beaucoup chinois (Hobbyking  :-*) mais voila, tous les produits ne sont pas aux mêmes niveaux.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Maitre_Poulpi Wednesday 30 October 2013, 18:10:01 PM
Les chinois ils font tout et ils t'en font pour le prix que tu donnes.
Si tu veux un truc à 0.50€ pas de soucis, la qualité du truc va avec. Si tu en veux pour 5€ pas de soucis non plus et la qualité ira avec aussi...

Ca veut pas forcément dire que plus c'est cher plus c'est de qualité mais je parle de produits directement importés et c'est pour illustré ces "chinoiseries"  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Wednesday 30 October 2013, 19:03:51 PM
Et qu'est ce que vous avez contre les petites chinoises  :D
Ok, je  :fleche:
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 30 October 2013, 19:20:42 PM
trop seré !!

 :fleche: je te rejoins aje ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 01 November 2013, 00:07:11 AM
bon on va continué ici au lieu du topic de commande de carte

ça à l'air de fonctionner  un "ti peu"

info pour les futurs testeur , si vous avez pas de recule ça fonctionnera pas ... j'ai passé 2 heures à comprendre ça !!!

sur le coup je pensais pas que c’était du au recul, même si iro avait prévenu; Car ca fonctionnait sauf que j'arrivais pas a aller en bas de l’écran a partir de la moitié jusqu'en bas , alors que le reste gauche / droite / haut était ok
 
pourquoi je dis ca fonctionne un "ti peu" :

soucis avec reload , quand on sort de l’écran + gâchette dans le test calibration de 2cpicy en même tps ca bug complet , CA fait planter le G2N , et donc faut reset le G2N.
en jeu , ça délire complétement. du au action automatique quand le curseur est à l'ecran.

dans Rambo , le curseur délir , il va dans tout sens des qu'on veux reload , 1 fois sur 2 ca délire , il faut ressortir plusieurs fois de d’écran pour que ça redevienne normal, puis des fois tout plante , obliger de reboot le g2N. encore une fois reload automatique

es ce qu'il y aurai pas un pb du au action automatisé des ces 2 jeux la ....

ghost quad : impossible à calibrer il donne des X/Y complétement débile a +4874684687 et -44435434 en donnée.


Lindy et G2N = Pas glob
ou marcus et G2N = Pas glop !

peut être un peu des 2 :)

sinon petite question con dans la configuration  :

hauteur d’écran c'est la base de l’écran / le milieu de l’écran /  la sensor?

X/Y ca permet d'ajusté le visé ? de peaufiner l'espace de viser ?

à quoi sert interrupteur ON / OFF reload

la suite des tests Demain !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 01 November 2013, 07:28:31 AM

soucis avec reload , quand on sort de l’écran + gâchette dans le test calibration de 2cpicy en même tps ca bug complet , CA fait planter le G2N , et donc faut reset le G2N.
en jeu , ça délire complétement. du au action automatique quand le curseur est à l'ecran.


Si le curseur est visible in game, il est clair que tu dois configurer le G2N en mode PC et voir si ça reload mieux comme ça.

Ensuite, le G2N ne peut pas "planter", si c'est le cas, tu as un gros soucis sur ton montage/carte.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 01 November 2013, 07:37:57 AM
info pour les futurs testeur , si vous avez pas de recule ça fonctionnera pas ... j'ai passé 2 heures à comprendre ça !!!

la aussi, je le répète, la qualité de la barre émettrice influe énormément sur la distance de jeu (du simple au double) ne pas hésiter à faire les premiers test avec une barre officiel nintendo.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 01 November 2013, 08:02:21 AM
hauteur d’écran c'est la base de l’écran / le milieu de l’écran /  la sensor?

Comme son nom l'indique, c'est la hauteur de l'image (en centimètres)

X/Y ca permet d'ajusté le visé ? de peaufiner l'espace de viser ?

Il permettent de corriger un décalage constant sur X (hauteur) ou Y (Largueur) en centimètres. En effet, il est impossible de caler parfaitement la caméra dans le gun (sans ajouter de défaut) et donc cette fonction c'est imposée d'elle même.

à quoi sert interrupteur ON / OFF reload

il désactive le bouton B2 pour le Reload (utile pour PC, quand on est hors jeu et sur certains jeux Naomi qui détectent une sortie d'écran pour le Reload)

Désolé si je réponds en plusieurs fois mais je m'occupe du petit-déj’ des monstres.
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: aganyte Friday 01 November 2013, 08:10:12 AM
Pour ton probleme de "plantage", ça ressemble à une perte de synchro du signal I2C. Le G2N marche toujours mais comme la caméra ce désynchronise, il faut redémarrer pour relancer l'initialisation. Je n'ai jamais eu ce genre de probleme, mais, il faudrait vérifier le câble entre ta mainboard et ta pistolboard, tes tensions d'alimentations sur la caméra et peut être aussi l’horloge 25 Mhz (Makoto avait eu des soucis sur cette dernière alors que Iro et moi pas)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 01 November 2013, 10:06:21 AM
j'avais pas compris tout ca je vais essayé avec les bons réglage
c'est ferié , je n'irai pas couché tant que ca fonctionnera pas correctement

je pensais que c’était la diagonale dans le configuration
pour wide et la hauteur de la tv le high.

le 1er page  c'est largeur d'image !! ok !
la 3 em page c'est hauteur de l'image !! ok !


Ma bar emetrice est une officiel j'ai acheté exprès une officiel pour pas être emmerder.

X/Y j'arrive pas à comprendre le réglage désolé "newbisme".
si prend la mire de de tire que je fais mon calibrage, je vois que mon curseur l’écran bouge en tps reel et que ma visé est bonne ou pas , c'est la que interviens le X et Y ?

reload on / off , c'est pour les jeux en reload automatique.

la fonction PC/JVS je pensais que c'etait 4/3 ou 16/9

merci aganyte en tout cas ! et toujours pareil , bon boulot !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 01 November 2013, 10:30:24 AM
X/Y j'arrive pas à comprendre le réglage désolé "newbisme".
si prend la mire de de tire que je fais mon calibrage, je vois que mon curseur l’écran bouge en tps reel et que ma visé est bonne ou pas , c'est la que interviens le X et Y ?

Je vais essayer d’être plus clair, le G2N est très souple et tu dois pouvoir arriver à te faire une configuration aux petit oignons.

Dans un premier temps, (avec correction sur X et Y à zéro) tu doit arriver à conserver un écart constant entre le point visé et le curseur sur X et Y. Cela veut dire que quelque soit la direction dans laquelle tu te déplaces, le défaut entre le point visé et le curseur ne doit pas changer. Ton curseur ne doit pas rattraper le point visée ou s'en éloigner.

Si c'est le cas, tu doit peaufiner la hauteur et/ou la largueur de l'image (dans le menu du G2N) jusqu'à ce que ce soit parfait.

Une fois le défaut constant sur toute l'image (genre trop en haut de 2 centimètres et trop à droite de 6 centimètres) là, tu règles les corrections sur X et Y pour visé exactement le curseur.

reload on / off , c'est pour les jeux en reload automatique.

la fonction PC/JVS je pensais que c'etait 4/3 ou 16/9

Tu as différente façon de provoquer un Reload (ça dépend du jeu) :

-Sortir le curseur de l'écran. ( Maze of the kings)
ou
activer le bouton 2 (c'est le G2N qui le fait pas l'utilisateur) (Confidential Mission)
ou
-Sortir le curseur de l'écran ET activer le bouton 2 (c'est le G2N qui le fait pas l'utilisateur)
ou enfin
-Sortir le curseur de l'écran, viser un angle ET activer le bouton 2 (c'est le G2N qui vise le coin et active le bouton) (Lupin 3 et Death crimson)

Pour couronner le tout, certains jeux utilisent le coin supérieur gauche, d'autre le supérieur droit, ect...  ;D

Le G2N intègre donc différents réglages pour s'adapter.

le Reload on/off active ou non la gestion du bouton 2.
Le mode JVS/PC active ou non la gestion de la visée des angles de l'écran (qui est extrêmement gênante si le curseur est visible à l'écran, voir la première vidéo du G2N sur PC avec Mame)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 01 November 2013, 10:37:11 AM
J'ajoute que tu es le premier à tester la Lindbergh, il faudra peut être plancher sur une version 7 pour la demoiselle qui c'est  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 01 November 2013, 10:55:09 AM
ok donc j'ai largeur de l'image 70 hauteur 40
au lieu de 81 et 120

mais au final ça change pas des masses pour la visé

quand je vais completement a gauche le curseur revient vers la droite , mais bon c'est pas franchement genant

je pense qu'il faudrait faire une liste des jeux naomi / lindy et autre avec les reglage qu il faut jvs / reload car pas evident a savoir


ouais je suis peut être le moins calé de vous tous les bricoleurs qui on commandait en premier , et je suis le seul sur une lindy ;) HAHA

et c'est pas fini , car je compte bien jouer a House of the dead 4 , et il faut bidouillé un acceleromettre
!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 01 November 2013, 10:58:12 AM
Je te recommande d'utiliser les réglages par défaut dans le menu de calibration du jeu, tu dois régler la visée seulement avec les menu du G2N (une fois que tu auras fait un super réglage des menus, la tu pourras essayer une calibration depuis la lindbergh)

quand je vais completement a gauche le curseur revient vers la droite , mais bon c'est pas franchement genant

C'est un effet miroir du aux calculs arithmétiques. ça ne gène pas en jeu  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 01 November 2013, 12:03:07 PM
ok je vais essayé , mais je suis tout de même obliger de faire une pré calibration dans le menu test du jeu , sinon je ne vois même pas le curseur .... donc difficile a paufiné!

sinon Premier video sur rambo 3 qui plante comme ca tu vas pouvoir voir ce que ca fait.


2 em qui plante pas :



c'est du au system de la wii  , mais il y a un tps de latence elevé entre l'ecran et le mouvement de mon bras... c'est pour ca que j'ai jamais joué a la wii  =:)) meme si sur un jeu de flingue c'est tres jouable... sur un Crt c a le fera un peu moins!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Mutation Friday 01 November 2013, 12:14:09 PM
Merci pour les retours sur la Lindy. Si besoin est, j'ai une seconde Lindy jaune accessoirement à vendre pour les tests.

La grande question serait de savoir si le G2N peut gérer la recharge (secouer le uzi) de HotD 4...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 01 November 2013, 12:30:31 PM
pour le moment les 2 seul jeux jouable dans toute la liste (sans parler du plantage) c est house of the dead Ex et rambo.

reste c'est trop dedié :/

pannel pour truc de chasse / house of the dead 4 / let's go jungle marche pas avec des gun classic / 2cpyci comprend rien / et ghost quad prend pas du tout le G2N

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 01 November 2013, 12:42:13 PM
Oui, ça ressemble bien à une désynchronisation de la caméra, tu as un soucis quelques part sur ta carte
ou ton montage.

c'est du au system de la wii  , mais il y a un tps de latence elevé entre l'ecran et le mouvement de mon bras... c'est pour ca que j'ai jamais joué a la wii  =:)) meme si sur un jeu de flingue c'est tres jouable... sur un Crt c a le fera un peu moins!

le temps de réponse du G2N est d'1/100eme de seconde, ce qui théoriquement est parfait pour un jeu ou le curseur est invisible, maintenant ça peut surement ce remarquer si le curseur est visible ou avec les impacts d'une mitraillette.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 01 November 2013, 13:06:15 PM
tu pense que c'est du au petit cable qui reli les 2 cartes ? c'est très aléatoire des fois ca va pas le faire pendant 2 minutes puis après a chaque fois.

pk si je redémarre le G2N ça repart aussitôt ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 01 November 2013, 13:13:00 PM
Commence par relever toutes les tensions qui arrivent sur la caméra, de manière à ce que l'on voit si il n'y en a pas une "un peu juste".

pk si je redémarre le G2N ça repart aussitôt ?

Le G2N fait une init au démarrage, peut être que ton problème ne survient jamais dans cette phase là.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Mutation Friday 01 November 2013, 13:13:55 PM
pour le moment les 2 seul jeux jouable dans toute la liste (sans parler du plantage) c est house of the dead Ex et rambo.

reste c'est trop dedié :/

pannel pour truc de chasse / house of the dead 4 / let's go jungle marche pas avec des gun classic / 2cpyci comprend rien / et ghost quad prend pas du tout le G2N



Let's Go Jungle peut fonctionner avec un panel Triforce de VS4 (Virtua Striker 4), des anglais l'ont fait.

Pour HotD 4, le jeu reconnaît nécessitent les uzis que l'on secoue, il est jouable avec des guns classiques mais pas moyen de recherger en secouant ou de recharger tout court.

Pour Ghost Squad, je suis assez surpris qu'il ne reconnaisse pas le G2N, pourtant il n'a rien de spécial ce jeu.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 01 November 2013, 13:15:51 PM
Pour HotD 4, le jeu reconnaît nécessitent les uzis que l'on secoue, il est jouable avec des guns classiques mais pas moyen de recherger en secouant ou de recharger tout court.

Je suis sur que l'on peut trouver un palliatif à ce problème (je pense par exemple à une bille coincée dans un petit cylindre qui viendrait pousser un inter en position basse...je sais pas si je suis clair)

Pour Ghost Squad, je suis assez surpris qu'il ne reconnaisse pas le G2N, pourtant il n'a rien de spécial ce jeu.

Attention aussi, je me souviens d'un jeu Naomi qui semblait ne pas marcher, mais qui une fois calibré ne posait aucun problème.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 01 November 2013, 13:17:30 PM
house of the dead 4 c est mort ? il y a bien quelqu un qui va trouver une bidouille pour recharger !

pour let's go jungle oui j'ai vu le truc, mais bon tout sera installer dans une borne de flignue , donc je me vois pas mettre un pannel virtua striker 4 !

faudrai mettre une Lindy dans les mains d'aganyte et tout sera resolu mdr !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Mutation Friday 01 November 2013, 13:17:34 PM
Je suis sur que l'on peut trouver un palliatif à ce problème (je pense par exemple à une bille coincée dans un petit cylindre qui viendrait pousser un inter en position basse...je sais pas si je suis clair)

Oui, il y a toujours un palliatif ou un moyen de remplacer "le secouage" par un système alternatif.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Mutation Friday 01 November 2013, 13:19:17 PM
faudrai mettre une Lindy dans les mains d'aganyte et tout sera resolu mdr !

J'en ai une en rab si besoin, il manquera juste le CF et le dongle multi, je peux faire une copie du HDD.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Friday 01 November 2013, 13:25:36 PM
Je suis sur que l'on peut trouver un palliatif à ce problème (je pense par exemple à une bille coincée dans un petit cylindre qui viendrait pousser un inter en position basse...je sais pas si je suis clair)
C'est ce qui est en place il me semble quand tu vois le boucans que çà fait.
Par contre, je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas le remplacer par un simple bouton
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 01 November 2013, 13:47:23 PM
moi je vais testé , de toute facon , je regle mon pb déynschro je pense que c'est le petit cable.


edit :
pour house of the dead 4 donc :
 il y a surement un cablage a faire effectivement , mais je sais pas le quel , il y 2 axis en plus dans la configue, gun speed X gun speed Y ! et ca se calibre :/

on doit pouvoir chinté ca sur un bouton non ?


Edit 2 ! heu il marche house of the dead 4... le reload automatique aussi, il y a juste quand les monstre te saute dessus c est a ce moment la qu'il faut secouer le fusil sinon il te becte.... donc faut quand meme trouver un bouton pour qu'il empeche de te becter,  apres ca reste tres jouable... par contre ca rame :( pourtant j'ai une lindy avec spec jaune
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 01 November 2013, 20:01:16 PM
je pense que c'est pas trop fait pour lindy c est trop le bordel a configuré avec les resolution differente d'ecran :(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 01 November 2013, 20:08:22 PM
Je vois pas ce que la résolution viens faire la dedans  =?=

C'est vrai, sinon j'aurai galéré sur PC, après tout chaque ému à sa propre résolution.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Mutation Friday 01 November 2013, 20:22:49 PM
Edit 2 ! heu il marche house of the dead 4... le reload automatique aussi, il y a juste quand les monstre te saute dessus c est a ce moment la qu'il faut secouer le fusil sinon il te becte.... donc faut quand meme trouver un bouton pour qu'il empeche de te becter,  apres ca reste tres jouable... par contre ca rame :( pourtant j'ai une lindy avec spec jaune

C'est bizarre qu'il "rame", normalement, il tourne parfaitement, tu as quoi comme CG ? la 7800 ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 03:55:08 AM
anaythe ca change tout entre 1024*768 640*480 ou 1360*768

a chaque changement de résolution, le jeu ce dé-calibre et ça fonctionne complétement différemment.

peut être que c'est surtout fait pour du 4:3 ?

quand je vise par exemple c est parfait au milieu / droite , mais si je vais vers la gauche la visée ce décale.

après je sais peut être pas le configuré , mais je galère.
au niveau de la calibration dans les jeux , faut s y reprendre a 10 fois et ça donne jamais le meme resultat avec seulement quelques cm pret, jusqu’à tps de tomber sur la bonne calibration qui sera elle ; jouable.

on va attendre le retour des autres beta testeur! comme ça , ca permetra de savoir , et d'ameliorer le system si besoin

en tout cas quand ca marche bien comme Rambo , c 'est plutot pas mal,
il y a moyen de diminuer le tps de latence ?  es ce que c'est le meme tps de reponse avec les version officiel ? vu que j'ai jamais eut ca en main je ne sais pas.

j'ai commandé un pad logitec pour tester avec emulateur
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 02 November 2013, 07:50:22 AM
Je ne comprends pas comment un changement de résolution peut poser problème, si l'image à la même taille, ça ne doit rien changer. Je pense que ça viens du fait que tu utilises la calibration du jeu, faudrait arriver à jouer avec un réglage par défaut quelques soit la résolution.

Pour le temps de latence, je ne pense pas que l'on puisse faire mieux, la caméra infrarouge ayant besoin d'un minimum de temps pour balancer les données.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Saturday 02 November 2013, 08:50:26 AM
tu as réglé le G2N en 16/9 ?

Quand on regarde la doc de rambo , il y à un paragraphe pour les interférences des cellules quand deux bornes sont misent l'une à coté de l'autre. Et dans cette liste, il y à des jeux naomis et lindy.
Donc

D'ailleur, tu m'as dis qu'on pouvait régler la lindy en 640x480 dont en 4/3
Tu veux pas éssayer dans ce mode déja ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Saturday 02 November 2013, 09:14:49 AM
Je ne comprends pas comment un changement de résolution peut poser problème, si l'image à la même taille, ça ne doit rien changer. Je pense que ça viens du fait que tu utilises la calibration du jeu, faudrait arriver à jouer avec un réglage par défaut quelques soit la résolution.
En fait si, quand tu regardes ce qu'il a noté :

anaythe ca change tout entre 1024*768 640*480 ou 1360*768

1024 * 768 c'est du 4:3
640  * 480 c'est du 4:3
mais
1360 * 768 (enfin je dirais 1368 * 768 logiquement) c'est du 16:9

Donc, ça paraitrait logique que ça se dé-calibre.

A+
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Saturday 02 November 2013, 09:16:20 AM
Oui mais le jeu ne passe pas du 4/3 à 16/9 en plein jeu.

EDIT : Ah oui y'a plus de mode 16/9 c'est dans l'ancienne version :D


Tu peux faire une photo du lcd en mode run ? <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aje_fr Saturday 02 November 2013, 09:26:46 AM
Oui mais le jeu ne passe pas du 4/3 à 16/9 en plein jeu.


J'ai peut être fait une erreur, le test, c'est sur le même écran ou sur deux différents ?

Car en 1368*768, si tu affiches une image 4:3 elle sera écrasé (logique) et donc la calibration à refaire
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Saturday 02 November 2013, 09:38:18 AM
non je pense que c'est sur le même. Une TV à priori.
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: aganyte Saturday 02 November 2013, 10:08:09 AM
Je vous arrête tout de suite, pour avoir fait l'essai sur PC, du moment qu'on force l'affichage en plein écran, la résolution n'influe pas du tout sur la calibration.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Saturday 02 November 2013, 11:04:20 AM
non mais mois j'avais en tête le réglage 16/9   4/3.
Mais maintenant avec le réglage de la taille de l'écran,c'est implicite.
:)
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: marcus600 Saturday 02 November 2013, 12:32:03 PM
aganyte : je ne sais pas comment je peux regler une calibration sans le jeu? car par defaut , je ne vois meme pas le curseur. mais sinon OUI ,je pense que ca doit etre la solution. ca me permetrai meme de jouer a ghosquad qui ne ce calibre pas du tout.

j' essai de faire fonctionner comme il faut le G2N ,pour faire des retours des problèmes. car au final j'ai plus besoin du G2N pour la lindy , vu que la Vcop 3 va arrivé ;)  =:)) =:)) =:))

mais c'est par principe je veux le faire fonctionné, car du coup il me servira dans mame / demul....
 mais c'est compliqué de mon coté pour le configuré. c'est con que je peux pas testé sur mon astro / egret2....


iro : en faite on peux utilisé la lindy en 640*480 mais le soucis c'est que je ne peux plus calibré comme il faut , la mire est complétement decaller dans le test du jeu pour faire mon calibrage. comme dit aganyte faudrait pourvoir faire une calibration par defaut hors jeux. mais comment ?

après plusieurs essai je pense que la lindy a besoin du 16/9 pour certain jeu. car les jeux ce lance , mais les menu du jeu , eux son complétement décaler. c'est un peu curieux et  difficile a expliquer comme ca , sans visu.

le soucis c'est que j'ai plus de TV 4/3 , a part un petit ecran 15" ou ma new astro qui est en jamma.

qu'es ce que tu veux dire par photo du lcd en mode run ?


desolé  de pas avoir repondu avant ,je me suis couché a 5H je viens a peine de me lever (soirée dans salle de jeu oblige tous les vendredi) ;) vous etes invité d 'ailleurs !

pour en finir , j'en chie a mort avec la calibration , ca doit etre ca le soucis....


: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Saturday 02 November 2013, 12:42:07 PM
qu'es ce que tu veux dire par photo du lcd en mode run ?
tu démarres pour jouer et tu fais une photo du LCD :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 12:47:20 PM
bha j'ai fais 2 videos !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 02 November 2013, 13:28:55 PM
Bon, va pour une calibration à l'aveugle alors  ;D

Pour la taille de la barre émettrice, 20 Centimètres ira très bien.
Pour la hauteur et la largueur de l'écran, tu prends un mètre et tu mesures.

Ensuite ça se complique un peu, tu règles d'abord x et y sur zéro. tu mets en route le G2N et tu demande à une tiers personne de viser précisément le centre de l'écran.

Tu prends un voltmètre et tu mesures la tension sur les entrées analogiques correspondant aux axes X et Y.

Quand tu vises le centre de l'écran, tu es à 50% sur X et 50% sur Y, tu dois donc avoir la moitié de la tension d'alimentation (5v) sur les entrées de l'ioboard, soit 2,5v sur X et 2,5v sur Y.

le but du jeu, va donc être de faire de petite correction sur chaque axes jusqu'à avoir 2,5v sur chacun quand tu vises le centre.

Une autre technique, plus rapide, consisterait à faire un produit en croix pour trouver directement la compensation à appliquer.

Exemple :

(tension mesuré sur l'axe X - 2,5v) => Écart en centimètres sur X
5v => hauteur de l'écran.

(tension mesuré sur l'axe X - 2,5) * hauteur de l'écran
--------------------------------------------------------         =  Écart en centimètres sur X
                           5

et pour Y

(tension mesuré sur l'axe Y - 2,5) * Largueur de l'écran
--------------------------------------------------------         =  Écart en centimètres sur Y
                           5

Voila, un peu casse pieds mais faisable.

Méfie toi du sens de correction sur chaque axes, si tu vois que c'est pire c'est que tu es dans le mauvais sens  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Mutation Saturday 02 November 2013, 13:28:56 PM
Une vid de HotD 4 qui "rame" ce serait cool, c'est bizarred'ailleurs qu'il y ait beaucoup de ralentissements ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 14:09:39 PM
ho la aganyte !!! , la j'ai fait une calibration avec le truc par defaut de house of the dead 4 evidement ca fonctionne un peu mieux. mais tout les jeux n'on pas la remise a 0 de la calibration....
je vais testé deja le fait que j'ai utilsé la calibration defaut de house of the dead 4 ensuite j'essai de technique a l'aveugle

a l'aveugle = sans jeux , sans meme la tv allumé ?



au sujet de house of the dead 4 je pense que c'est mon HD 80 go qui est un peu de la merde , je le changerai . ca ressemble a des acces disques

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 02 November 2013, 14:14:42 PM
a l'aveugle = sans jeux , sans meme la tv allumé ?

Sauf si tu veux afficher une mire pour repérer plus facilement le centre de ta télé.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Mutation Saturday 02 November 2013, 14:38:59 PM
donc je vois pas comment ca peux marché , car chaque jeu a son propre calibrage :/ la j'ai bien reglé pour house of the dead 4 , je met un autre jeu evidement , c'est plus pareil , meme si je met par defaut le calibrage..


quoi que non , non bien bien mieux la ,j ai pris mire du jeu par defaut , me suis callé dessus SANS calibrage du jeu

et du coup tous les jeux son ok si je remet par defaut !!

sauf ghost quad qui a un gros pb , le G2N ne fonctionne pas avec lui

Quels jeux marchent excepté Ghost Squad sans toucher à la calibration ? 2spicy et LGJungle passent aussi ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 14:44:05 PM
ouai , normal , je me sers du forum comme si c’était en temps réel...désole! donc je me mélange les pinceaux

donc je résume, si je me sert d'un calibrage par défaut avec mire pour 1 jeu. je peaufine avec le G2N X/Y et que fonctionne bien,

ca fonctionnera pour les autres au minimum , pas besoin de recalibrer. faut absolument mettre tous les jeux dans un calibrage par défaut.

sinon c'est bien bien mieux ,  a part

1/ Ghost quad qui ne doit pas utilisé la même technologie. car il y a les X / Y des 2 joueurs qui bouge sans arrêt. donc impossible a calibré , même avec calibrage par défaut.

2/ désynchronisation comme sur ma 1er vidéo aléatoirement... je ne sais pas trop pourquoi.

sinon oui il y a du mieux , faut ce servir du G2N pour calibrer , sinon c'est quasi impossible autrement.


pour répondre a mutation les jeux fonctionnants

Rambo / 2cpy / house of the dead EX / le jeu de chasse / house of the dead 4 (faut refaire une calibration du jeu sinon , pb dans le jeu ca recharge sans arret /

jungle malheureusement , on peux pas le faire marché avec un gun :( ca c'est vraiment domage , car c'est celui la qui ma fait presque acheté une lindy !!!

ghost quad ne fonctionne pas

jeu de chasse , on peux y jouer mais pas comme il faut car il manque touch pannel

et house of the dead 4 , pas complétement égalment

sur les 7 jeux de flingue de la lindy

seul rambo est jouable sans bidouille (le reste faut bidouillé )
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 02 November 2013, 15:14:53 PM

1/ Ghost quad qui ne doit pas utilisé la même technologie. car il y a les X / Y des 2 joueurs qui bouge sans arrêt. donc impossible a calibré , même avec calibrage par défaut.

2/ jungle malheureusement , on peux pas le faire marché avec un gun :( ca c'est vraiment domage , car c'est celui la qui ma fait presque acheté une lindy !!!


Pour le 1, si les axes "bougent" sans arrêt, c'est que les entrées concernées sont en l'air donc probablement un câblage différent sur ce jeu.

Pour le 2, pareil, je suis sur que c'est une histoire de câblage légèrement différent.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 16:08:08 PM
aganyte , possible , mais alors je vois absolument pas comme y remedier , car j'ai regardé la pinOut de ghost squad evolution a l'aid du manuel, c'est cablé de la meme facon c'est a dire X en positions 3 , Y en 9, ou alors je vois mal :)

test Rambo avec réglage peaufiné  :


: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Mutation Saturday 02 November 2013, 17:49:14 PM
C'est quand même une belle avancée niveau tests, c'est pratiquement fluide, malgré la latence due à la sensor bar ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 17:52:32 PM
2m video

House of the dead EX




Attention réglage de switch reload = Off sinon le g2N ce desynchonise


Teaser : J'ai une surprise pour house of the dead 4  =:))
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 18:18:18 PM
premier test : 


repousse a ete rapide car le gun n’était plus a l'ecran
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: fiend41 Saturday 02 November 2013, 19:03:39 PM
et t'as le mode "Rage" sur Rambo ?  ceux utilisant une borne naomi/gun n'avaient pas l'option.

pour Let's goJungle.. les controles sont des systemes de trackballs (comme Operation thunderbolt/terminator2 etcc),  ç'est émulé par un système de gun ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 19:33:57 PM
fiend41 : faut casi tout cabler comme il faut , ca c'est sur , pour avoir tout les boutons fonctionnel
j'ai un bouton il est cablé sur 3 pinout ! tu le vois sur ma 1er video de demo , j'active le rage 2 fois.

sinon voila ma petite trouvail ! je suis newb ! mais je test !

house of the dead 4 , jouable comme il faut !

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 02 November 2013, 20:28:26 PM
On dirait que ça commence à sentir bon  ^-

Pour Ghost Squad, je suis sur qu'il y a une astuce à trouver, faut pas abandonner.

Pour let's go jungle, si j'ai réussi à faire tourner le G2N sur un Terminator 2, il n'y a pas de raison. C'est le même style de jeu.

Allez, tu traces la route pour tout une communauté, lâche rien  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 20:57:30 PM
mdr aganyte c'est exactement ce que j’étais en train de penser a la seconde pret , je regarde ta video de T2 , je me dis bordel , c'est le même principe que let s go jungle !

peut etreencore du cablage a changer.  


pour concernant ghost quad , un contact que j'ai a une Vcop 3 naomi avec une Lindy comme moi ,ghost squad fonctionne directement sans meme rien faire.... donc c'est pas un pb de cablage....

autre chose , concernant la latence , sur house of the dead 4 , il y a casi aucune latence contrairement a rambo ou house of the dead EX , CA fait comme sur wII , certain jeu son plus rapide que d'autre...


edit1 :
j'ai trouvé une info pour let's go jungle :

there is a RA26P connector wich shows the analog channels.

There is:   +5VAV, ANIN-1A, GNDAN,  ANIN-1B      (GUN 1)

                    +5VAV, ANIN-2A, GNDAN, ANIN-2B       (GUN2)
-i need to exchange for Gun 1 pins ANIN-1A and ANIN-1B, that is X and Y.
-i need to exchange for Gun 2 pins ANIN-2A and ANIN-2B, that is X and Y.


je vais dechiffré ca !

quelqu'un a le manuel de let's go jungle lindy ,  que je vois le pinout ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 21:33:27 PM
c'est bon j'ai trouvé pour let's go jungle , faut inversé X/Y et  5v/gnd (xa/xb  et ya/yb) du G2N.

donc un switch est nécessaire !! chose qui peux être interessant a faire sur la prochaine version des cartes G2N !

moi du coup je vais le faire avec un switch classique genre un switch ecran ?

une autre methode peut être ? pour inverser les 2 axis sans trop de contrainte ? avec un simple interrupteur par exemple ?

je fais la vidéo de let's go jungle tout à l heure.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 02 November 2013, 22:56:29 PM
Lets go jungle !!


je vais commandé ca : http://www.ebay.fr/itm/Lot-de-2-Inverseur-double-miniature-3-A-250-V-NEUF-/221144043666?pt=FR_Informatique_Reseaux_Autres&hash=item337d365092

en 2 secondes j'ai inversé... j'ai pas trouvé en 4 cables , donc 2 fois 2 !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 03 November 2013, 07:44:39 AM
c'est bon j'ai trouvé pour let's go jungle , faut inversé X/Y et  5v/gnd (xa/xb  et ya/yb) du G2N.

J'aurai du écouter Iro, il a bien du me demander 10 fois d’intégrer un switch d'inversion du sens :-\

Bon, plus que Ghost Squad alors  :ang:
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 03 November 2013, 09:16:55 AM
hi hi :D
Let's go to a V3 !!!  :-)=
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 03 November 2013, 10:12:48 AM
Iro, tu peux intégrer les dernières vidéo de Marcus sur le tuto G2N dans la section bonus ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 03 November 2013, 10:57:03 AM
C'est fait :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 03 November 2013, 10:57:25 AM
Merci  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Sunday 03 November 2013, 11:12:41 AM
faut 2 switch inverteur par contre , n'oublie pas pour la V3.

moi me ferai les miens manuel c'est pas bien méchant.

il reste ghost squad effectivement, mais je vois pas du tout le pb, car comme je disais sur la borne Vcop3 d'une connaissance il joue a  ghost squad sans pb.

je fait une video de 2spicy dans la matinée.

concernant Primevil Hunt, il manque le touch pannel
faudrait savoir comment il est cablé , il y a pas le manuel sur Tambd , quelqu'un l'aurai?

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 03 November 2013, 11:19:07 AM
il reste ghost squad effectivement, mais je vois pas du tout le pb, car comme je disais sur la borne Vcop3 d'une connaissance il joue a  ghost squad sans pb.

Tu es sur que le problème ne viens pas de ta copie de ce jeu ? ou alors une histoire de version d'ioboard ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Sunday 03 November 2013, 11:28:39 AM
je vois pas pourquoi la copie du jeu serai en cause , le jeu ce lance et ne bug pas. peut etre la version I/O board , j'ai une version 3,
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 03 November 2013, 11:46:41 AM
. peut etre la version I/O board , j'ai une version 3,
T'aurais une photo pliz ? <:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Sunday 03 November 2013, 12:09:45 PM
2 spicy



photo I/O

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20131103120941-marcus600-P1270071.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131103120941-marcus600-P1270071.JPG)


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: Mutation Sunday 03 November 2013, 12:40:24 PM
concernant Primevil Hunt, il manque le touch pannel
faudrait savoir comment il est cablé , il y a pas le manuel sur Tambd , quelqu'un l'aurai?

Ici sur le net : http://mypdfmanuals.com/dref/2453925
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: marcus600 Sunday 03 November 2013, 13:07:56 PM
merci :)

bon c'est L I/O board 3 pas compatible avec ghost squad , c'est con !!

Primval Hunt => desactivé le touch pannel :)

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: Iro Sunday 03 November 2013, 13:20:27 PM
ah ah tu géres pours les tests et les videos   :D
Merci  :-*
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: aganyte Sunday 03 November 2013, 13:33:37 PM
alors, en définitive c'est concluant j'ai l'impression.
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: marcus600 Sunday 03 November 2013, 14:20:08 PM
oui aganyte au final ca marche plustot bien , je garderai le system pour emulé la naomi et mame

le seul petit soucis , on va dire c'est qu il faut etre loin !! au minimum 1m70 1m80 du sensor , pour ma part ca ira j'ai de la place dans la Sdj. mais ca peux etre genant pour ceux qui n on pas beaucoup de place.
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: aganyte Sunday 03 November 2013, 14:24:20 PM
Oui, c'est du au fait qu'il n'y a qu'une seule barre I.R.
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: aganyte Sunday 03 November 2013, 14:26:31 PM
À noter que ça depend aussi de la taille de la télé.
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: marcus600 Sunday 03 November 2013, 14:27:04 PM
il y a pâs moyen de bidouiller  pour en faire marché 2 ? soit fabriqué nous même, soit 2 sensor officiel ?

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: Iro Sunday 03 November 2013, 14:29:08 PM
C'est le programme qu'il faut mettre à jour. Et à priori , c'est coton
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Sunday 03 November 2013, 14:38:24 PM
es ce que 2 sensor permettrai de juste se rapprocher un peu ? ou/mais peut etre également de monter en précision comme sur une borne gun officiel ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 03 November 2013, 15:08:01 PM
La précision, je ne sais pas (mais bon, c'est déjà trés bien la)
Par contre , le recul oui.
Le but de se reculer est pou avoir toujours les deux blobs en visu quelques soit les cotés que l'on vise.
Avec plus de blobs quand on en perd un, il y à toujours un deuxième pour reprendre le calcul de positionnement.
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: aganyte Sunday 03 November 2013, 15:31:51 PM
Non, ce serait trop lourd en calcul, on perdrait trop sur le temps de réponse.
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: nc333 Sunday 03 November 2013, 15:48:31 PM
Non, ce serait trop lourd en calcul, on perdrait trop sur le temps de réponse.
il faudrait un hardware plus conséquent. (V2 ?)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Sunday 03 November 2013, 16:49:06 PM
ouai donc non vaut mieux laisser comme ca , car le tps de réponse est deja tout juste sur certain jeu
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: Mutation Sunday 03 November 2013, 17:16:41 PM
Il ne reste plus qu'à tester le Ghost Squad avec un autre io board.
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: marcus600 Sunday 03 November 2013, 17:28:51 PM
a priori c'est une version 2 dans Vcop 3 ,

si j'arrive tout a faire passer avec une Version 2? je revenderai ma version 3 que j'ai neuve ... acheté chez AGS....

demain je fini le 2 em g2N et je test a 2 joueurs
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 03 November 2013, 17:49:23 PM
La solution serait peut être de positionner un blob de part et d'autre de l'écran, à mi hauteur. Pour cela, il faudrait utiliser les cartes I.R d'Iro et revoir le code du G2N pour fonctionner dans cette configuration (même si apparemment ça marche puisqu'Iro à fait cela avec une barre émettrice standard)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 03 November 2013, 17:53:11 PM

Pareil que ceci donc, mais avec une barre émettrice en deux morceaux, un de chaque coté de l'écran.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 03 November 2013, 18:06:28 PM
Je ne comprends pas comment un blob de chaque coté va résoudre le problème.
Ils sont encore plus écartés donc il faudra autant de recul.
On perd encore plus vite un blob sur l'horizontale
 =?= =?= =?=
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Sunday 03 November 2013, 18:09:03 PM


pourquoi ce faire chier aganyte elle est tres bien ta bar en plein milieu de l'ecran voila la solution    ^- ^-^

c est confidentiel mission le jeu ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 03 November 2013, 18:11:09 PM
Je ne comprends pas comment un blob de chaque coté va résoudre le problème.
Ils sont encore plus écartés donc il faudra autant de recul.
On perd encore plus vite un blob sur l'horizontale
 =?= =?= =?=

Ça réglera le problème haut/bas, ça c'est sur.

Maintenant pour savoir si ça rajoute un problème gauche/droite, le mieux c'est de faire un petit test.

Prends une source I.R, mets toi en mode viewblob et regarde si tu peux la voir si elle est à l’extrême gauche de l'écran quand tu vises à l’extrême droite (et pour quelle distance minimum d'utilisation)


pourquoi ce faire chier aganyte elle est tres bien ta bar en plein milieu de l'ecran voila la solution    ^- ^-^

c est confidentiel mission le jeu ?

C'est une vidéo d'Iro qui justement avait des problèmes de recul, et ça marchais seulement comme ça.

Oui, c'est confidential mission.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Sunday 03 November 2013, 18:23:09 PM
bon bha moi je suis en train de voir sur le 2 em G2N (mon pierrier en faite qui fonctionnait pas) je pige pas pourquoi il fonctionne pas , je vais changé les 2 petits CI on sait jamais.

Edit 1 : je comprend pas , j'ai changé les 2 ci, Change les 2 condos , le transistor et le petit truc a 24 000 hz machin chose.

ca fait toujours pareil.

ca va que j'ai fais un 2 em G2N sinon j'en serai toujours au meme point :/

es ce que ca peut etre du au interupteur ou potar HS ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 04 November 2013, 13:27:31 PM
une petite aide pour mon Second G2N ? la je vois pas du tout ça fait chier :/  ya pas 50 composants. j'ai tout changé sauf les résistances qui sont bonne , les interrupteurs et les potars...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 13:47:50 PM
Est ce que tu arrives à modifier le contraste du lcd avec le potard du contraste ?

As tu vérifié toutes tes soudures (pas de faux contact ou autres) ?

As tu bien 5v sur les broches 1 et 20 du PIC ?

Quel résistance as tu entre Xa et Xw, Ya et Yw ?

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 04 November 2013, 13:49:11 PM
Je cherchais les pins d'alimentations du pic ^^
C'est vrai que çà serait pas mal d'avoir un témoin d'activité.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 14:01:00 PM
C'est vrai que çà serait pas mal d'avoir un témoin d'activité.

Ça doit pouvoir se faire, on avaient mis l'option de coté parce-que l'on était partit sur un affichage lcd...mais c'est vrai que si le lcd n'affiche rien  ;D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 04 November 2013, 14:14:21 PM
Est ce que tu arrives à modifier le contraste du lcd avec le potard du contraste ?

As tu vérifié toutes tes soudures (pas de faux contact ou autres) ?

As tu bien 5v sur les broches 1 et 20 du PIC ?

Quel résistance as tu entre Xa et Xw, Ya et Yw ?



Oui je peux modifier le contraste du LCd avec le potard

sur le G2N qui fonctionne, avec gun brancher, en mode bloob
j'ai 5 volt sur le broche 1 , et  3.5v sur la broche 20
sur
Xa ET xW = 3.5khoms
Ya et YW = 3.5khms


sur le G2N qui fonctionne pas, pas de gun brancheret  en mode bloob
5 volt sur broche 1 , 0v sur broche 20 ,
par contre j'ai 5 volt sur les broches 2 /4/6 ????
et sur
Xa et Xw = 0khoms
Ya et Yw = 5khoms
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 14:38:39 PM
5 volt sur broche 1 , 0 sur broche 2 , par contre j ai 5 volt sur broche 2 ????

Tu peux te relire parce que je comprends rien là.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 04 November 2013, 15:40:17 PM

c'est fait desolé aganyte.


mais j'ai découvert une couille, si je débranche les connecteur du lcd , j'ai plus les 5volts sur les pin 2 4 6  du pic...

si je laisse brancher que le connecteur à 2 pin donc le 5vol / gnd, et que je prend mon voltmetre,je le met en bippeur; j'ai une continuité sur la broche A et K du lcd donc court circuit entre 5volt et gnd

mais chose vraiment louche, je n'ai pas la continuité sur conteneur de la mainboard , brancher ou NON coté soudure également jamais ca bip. ca bip sur le LCD (jai permuté les lcd) c est pareil!

evidement j'ai testé sur le G2N qui fonctionne , il n'y a pas ce genre de continuité et ni de jus sur les broches 2 / 4 /  6
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 15:48:18 PM
sur le G2N qui fonctionne, avec gun brancher, en mode bloob
j'ai 5 volt sur le broche 1 , et  3.5v sur la broche 20
sur
Xa ET xW = 3.5khoms
Ya et YW = 3.5khms


Déjà là, tu as un soucis sur ta carte qui marche. 3,5v c'est très très juste pour alimenter le PIC et la valeurs de 3,5Kohms n'est pas normal en mode ViewBlobs (tu devrais avoir 2,5 Kohms)

Tu as bien 0 Kohms quand tu mets les deux pointes de ton testeurs entre elles ?

sur le G2N qui fonctionne pas, pas de gun brancheret  en mode bloob
5 volt sur broche 1 , 0v sur broche 20 ,
par contre j'ai 5 volt sur les broches 2 /4/6 ????
et sur
Xa et Xw = 0khoms
Ya et Yw = 5khoms

Sans le gun branché, tu es en erreur I2C, il faudrait que je vérifié si la commande "centrage curseur" est validée avant cette étape, je ne me souviens plus.

0v sur la broche 20, le pic ne reçoit pas de courant, et donc il ne se passe rien.

les broches 2/4/6 du pic, franchement pour le moment, on s'en balance.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 15:49:26 PM
ARggghhh!! t'as édité ton message avec plein d'infos en plus, faut que je relise tout  >:D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 15:52:35 PM
si je laisse brancher que le connecteur à 2 pin donc le 5vol / gnd, et que je prend mon voltmetre,je le met en bippeur; j'ai une continuité sur la broche A et K du lcd donc court circuit entre 5volt et gnd

ou tu as vu qu'on utilise un testeur de continuité sur une carte alimentée  =?=

mais chose vraiment louche, je n'ai pas la continuité sur conteneur de la mainboard , brancher ou NON coté soudure également jamais ca bip. ca bip sur le LCD (jai permuté les lcd) c est pareil!

Bon, là, c'est même plus du français....je vais me pendre, je reviens dans 5 minutes  :'(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 04 November 2013, 15:54:05 PM
je ne sais pas expliqué , c'est trop technique pour moi....et trop compliqué si ça ne marche pas du premier coup.

tant pis....

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 15:56:36 PM
tant pis....

il n'y a pas de tant pis, tu te retrousses les manches et on va dépanner cette carte.

Commence par enlever physiquement le pic de la carte, et vérifie juste les broches 1 et 20.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 04 November 2013, 15:58:33 PM
tant pis....
Meuh non.
Juste fait ce que te demandes Aganyte et explique le clairement.
Le dépannage par texte n'est pas évident :)
Je suis sur que c'est une connerie.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 16:04:56 PM
Allez Marcus, j'aboie mais je mors pas, lâche rien  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 04 November 2013, 16:07:06 PM
je t'ai envoyé un sms ;) pour voir si tu voulais pas qu on face ca par tel ! mdr car tu m'avais fillé ton num tout au debut
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 16:15:08 PM
Ça va être un peu dur pour le moment, si ça te dérange pas, on va essayer d'avancer tranquillement ici. En plus sa sert de base de donnée pour les prochains. Si vraiment on s'en sort pas, je verrais pour trouver un créneau durant le weekend prochain.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 04 November 2013, 16:18:57 PM
ok , que dois-je vérifié sur la pin 1 a 20 ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: tokagehideto Monday 04 November 2013, 16:31:13 PM
Je ne comprends pas comment un blob de chaque coté va résoudre le problème.
Ils sont encore plus écartés donc il faudra autant de recul.
On perd encore plus vite un blob sur l'horizontale
 =?= =?= =?=

bon j'arrive un peu après la guerre et je vais peut être dire une énorme connerie mais y'aurais pas moyen de placer un petit objo grand angle (comme ceux des smartphone) au bout du gun?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 16:40:27 PM
Marcus, on est bien d'accord, la 20 c'est celle là.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20131104163948-aganyte-G2N-Mainboard-V2-Pro-Implentation.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131104163948-aganyte-G2N-Mainboard-V2-Pro-Implentation.png)

Parce que normalement, elle ne doit pas être relié à SDA comme tu viens de me le dire par sms.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 04 November 2013, 16:42:08 PM
c'étais une solution envisagée à un moment , genre une lentille qui rapetisse un poil.
t'aurais un lien de ton  objectif pour que je vois à quoi çà ressemble ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 04 November 2013, 16:47:20 PM
Marcus, on est bien d'accord, la 20 c'est celle là.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20131104163948-aganyte-G2N-Mainboard-V2-Pro-Implentation.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131104163948-aganyte-G2N-Mainboard-V2-Pro-Implentation.png)

Parce que normalement, elle ne doit pas être relié à SDA comme tu viens de me le dire par sms.

je ferai pas de commentaire .... sur mes lacunes

mais donc oui j'ai bien 5volt sur la pin 1 et 20 sur les 2 g2N
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 16:49:06 PM
OK, as tu essayé d'inverser les 2 pic d'une carte à l'autre ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 16:55:24 PM
Sinon, sur le lcd, il faut vérifier.

-continuité entre la 1 et la masse (à vérifier carte débranchée de l'alim)
-continuité entre la 5 et la masse (idem)
-5v sur la 2
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 04 November 2013, 18:57:44 PM
suite du problème pour aganyte (on a continuer par tel)



photo recto verso de la carte

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20131104185607-marcus600-P1270080.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131104185607-marcus600-P1270080.JPG)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20131104185632-marcus600-P1270081.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131104185632-marcus600-P1270081.JPG)

pour le test demander :

entre Masse Et ossilo

j ai 2.3V sur chaque patte sur les 2 g2n.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 04 November 2013, 19:09:33 PM
Je rêve ou le 5v et la masse sont soudés ensemble là ?

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20131104190900-aganyte-20131104185632-marcus600-P1270081.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131104190900-aganyte-20131104185632-marcus600-P1270081.JPG)
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: marcus600 Monday 04 November 2013, 19:13:51 PM
non c'est la photo :)roo quand même je suis newb mais il y a des limites !!

c est la perspective de la photo , ce que tu vois c est un pico de soudure un peu trop haut, c'est absolument pas souder ensemble ne t’inquiète pas ;) ne te pend pas non plus !!! =:))
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: aganyte Monday 04 November 2013, 19:19:27 PM
La seule explication que je vois, c'est que tu as une traversée défectueuse, tu devrais les tester.
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: marcus600 Monday 04 November 2013, 19:21:52 PM
comment on fait ?
chaque trou je dois testé la soudure à travers la carte ?

j'en ai deja fait un paquet , rien qu'avec no test par tel
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: Iro Monday 04 November 2013, 19:32:16 PM
refait tes soudures sur le pic, le quartz , les condensateurs en y mettant un peu plus d'étain.
J'ai eu le soucis sur le gun de la lethal enforcers. Les continuités étaient bonnes mais le flingue ne fonctionnait pas. J'ai refait les soudures et c'est reparti.
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: marcus600 Monday 04 November 2013, 19:35:39 PM
deja refait tout ca iro , et meme changer tous les composants a part les resistance
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: aganyte Monday 04 November 2013, 19:43:24 PM
C'est vrai que c'est un truc de dingue ça, pas de court-circuit, test de continuité OK, et permutation des composants, rien n'à faire  ;D
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: aganyte Monday 04 November 2013, 19:50:19 PM
Les trois du haut ne sont pas très belles non plus.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20131104195009-aganyte-20131104185632-marcus600-P1270081.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131104195009-aganyte-20131104185632-marcus600-P1270081.JPG)
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: marcus600 Monday 04 November 2013, 19:53:01 PM
pourtant si elle sont belle ;) tu vois juste la pointe encore perspective

et c'est le gros condensateur et les ci , dans tous les cas , tu as dis que ca n’empêcherai pas de boot :)
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: aganyte Monday 04 November 2013, 20:01:40 PM
Bon, si quelqu'un d'autre a une idée...  :(
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: marcus600 Monday 04 November 2013, 20:07:09 PM
j'ai pas de carte perfo , donc peux pas faire le montage en volant, on a du oublié une continuiée important je pense c'est pas possible autrement
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: nc333 Monday 04 November 2013, 20:11:25 PM
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20131104200545-nc333-20131104195009-aganyte-20131104185632-marcus600-P1270081.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131104200545-nc333-20131104195009-aganyte-20131104185632-marcus600-P1270081.JPG)
la soudure bleu m'a l'air d'être en sphère:

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20131104201023-nc333-soudure-ratee1.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131104201023-nc333-soudure-ratee1.jpg)

sinon vérifie tout les continuités au niveaux des pattes de composant, c'est long, bourrin, mais sa a fait ces preuve
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: marcus600 Monday 04 November 2013, 20:15:16 PM
je prend la patte du composant coté composant , a travers le carte coté soudure , et ca  pour chaque patte c'est ca ?
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: marcus600 Monday 04 November 2013, 20:44:12 PM
j'ai pris les 18 pattes du pic et testé les continuités des pins 1 à 18 sur leur composants respectif , tout est ok, donc le probleme est avant tout ce qui est relié au en direct au pic.

mais quoi ;) 
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: tokagehideto Monday 04 November 2013, 23:34:01 PM
je pensais a ce genre de petite merdouille : fisheye pour iphone (http://www.ebay.fr/itm/OBJECTIF-FISHEYE-180-MACRO-PHOTO-VIDEO-POUR-IPHONE-5-4S-4-i9100-SMARTPHONE-/400488188573?pt=FR_IQ_PhotoVideo_Photo_Objectifs_Zooms&hash=item5d3ef4ca9d) ou avec un juda acheté chez casto
Oui je sais le juda c'est tordu mais ca marche bien, c'est comme ca que j'ai fais mon premier fisheye pour mon vieux compact 2MP :D
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: Iro Tuesday 05 November 2013, 07:32:55 AM
Commandé ! Je vais tester  ^-
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: marcus600 Tuesday 05 November 2013, 18:00:28 PM
toujours avec mon G2N et aganyte in live ;)

je voudrai confirmation si cela suffit pour faire démarrer le G2N

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20131105175921-marcus600-P1270083.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131105175921-marcus600-P1270083.JPG)

j'ai repiqué comme m'a demander aganyte le 5v => pin 1 du pic. 

avec cette carte  vierge de composant , ca fait toujours pareil :)

reste plus que tout le pic a dessouder .... pour tester


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: Iro Tuesday 05 November 2013, 18:09:52 PM
sans les condos , le PIC n'est plus alimenté car la piste est ouverte
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: marcus600 Tuesday 05 November 2013, 18:15:09 PM
ok aganyte ma dit qu il faut que les petits ok !

je remets les condos ,

j'ai retiré le pic pour tester et mis sous tension , ca fait pareil (des caracteres) , donc ça confirme que c'est le pic qui ne démarre pas , j ai retiré mon support tulipe et je vais le soudé en direct sur la carte
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: aganyte Tuesday 05 November 2013, 18:21:25 PM
sans les condos , le PIC n'est plus alimenté car la piste est ouverte

Les condensateurs de filtrages sont en parallèles donc optionnels.

Le strict minimum pour booter le pic; quartz et condensateurs associés, un shunt entre la broche reset 1 et le +5v, l'alimentation (broche 19 et 20) et le lcd pour l'affichage.
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: Iro Tuesday 05 November 2013, 20:24:22 PM
Les condensateurs de filtrages sont en parallèles donc optionnels.
C'est pas ce que j'ai dis ? :D
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: aganyte Tuesday 05 November 2013, 20:42:22 PM
Non, pas du tout  =:))
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: marcus600 Thursday 07 November 2013, 13:56:09 PM
envois de mon 2em G2N qui fonctionne pas à aganyte pour voir le probleme

il a du le recevoir normalement :) 

merci d'avance !
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: marcus600 Friday 15 November 2013, 17:03:25 PM
aganyte tu t 'en sorts ? ;)

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: aganyte Friday 15 November 2013, 18:37:52 PM
Pas eu le temps de m'occuper de ton problème de potentiomètre numérique, je verrais dans le weekend.
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: marcus600 Saturday 16 November 2013, 14:01:21 PM
ok :)
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: marcus600 Sunday 17 November 2013, 10:43:57 AM
Aganyte, quand on fait un calibrage du jeu. ca s'enregistre dans la rom du jeu? ou ça s'enregistre dans le G2N ? au même titre qu'une Gunboard ?

je dis ca car j'ai des soucis que je passe de lindy a Vcop3 , faut que je recalibre a chaque fois :( et casi chaque jeu.
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: aje_fr Sunday 17 November 2013, 11:10:38 AM
Aganyte, quand on fait un calibrage du jeu. ca s'enregistre dans la rom du jeu? ou ça s'enregistre dans le G2N ? au même titre qu'une Gunboard ?

je dis ca car j'ai des soucis que je passe de lindy a Vcop3 , faut que je recalibre a chaque fois :( et casi chaque jeu.
Je réponds pour aganyte, mais ça enregistre forcément dans le G2N
A+
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: marcus600 Sunday 17 November 2013, 11:15:05 AM
donc , ca expliquerai que ca ne garde pas d'un system à l'autre.

je pensais que ca d’enregistré au même titre qu'une option de jeu
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: Iro Sunday 17 November 2013, 12:27:04 PM
A ce moment là , tu gardes une configuration de base avec le G2N et tu fais une calibration dans le jeu.
çà devrait garder tes paramétres.
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: marcus600 Sunday 17 November 2013, 12:45:30 PM
c'est le contraire qu'il faut fait , garder une configuration de base dans le jeu , et regler avec le G2N.

ok c'est ce que j'avais fais pendant mes tests.

mais la j’utilise plus le g2N pour lindy , j'utilse la borne Vcop3. je vais utilisé le G2N pour Mame :)

je vois des potar sur la gunboard , peut etre que je peux faire pareil que le G2N ? c'est a dire regler le X / Y , il y a 4 potars exactement.


aucune sauvegarde ce faire sur les gamesoptions de la lindy c'est unpeu chiant.  donc : difficulté de jeu / calibration / score etc etc etc

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 17 November 2013, 13:14:30 PM
c'est le contraire qu'il faut fait , garder une configuration de base dans le jeu , et regler avec le G2N.
vla la galère si à chaque changement de jeu, il faut choisir une config sur le G2N
Normalement , le réglage en X et Y est la pour compenser les réglages par défaut.
Mais possible que d'un système à un autre ,ils soient différents.

aucune sauvegarde ce faire sur les gamesoptions de la lindy c'est unpeu chiant.  donc : difficulté de jeu / calibration / score etc etc etc
C'est pas normal que la lindy ne garde pas la configuration.

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: marcus600 Sunday 17 November 2013, 13:32:11 PM
non iro , justement , c'est ce que aganyte m'avais conseillé de faire et c'est justement comme ca que ca fonctionne bien.

mettre tous les jeux en calibration par defaut , et régler le G2N , et la c’était parfait.

car sur la lindy , le calibrage par defaut est identique à tous les jeux.


edit : bon bha en faite faut pas changer de jeu , si tu changes de jeu = recalibration perte des scores :( super la merde...

je pense que je vais du coup utilsé le G2N ... c con avec un system original de faire ca


ou alors je vois 4 potard , es ce qu'on peux régler une gunboard X ou Y au meme titre qu'un G2N ?
dans ce cas je fais un calibration par defaut comme j'ai fais sur le G2N
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: Iro Sunday 17 November 2013, 16:20:50 PM
non iro , justement , c'est ce que aganyte m'avais conseillé de faire et c'est justement comme ca que ca fonctionne bien.

mettre tous les jeux en calibration par defaut , et régler le G2N , et la c’était parfait.

car sur la lindy , le calibrage par defaut est identique à tous les jeux.
Oui c'est ce que je te dis.
Et donc comme je le supposait , la config par défaut de chaque système est différente.
Mais le faire par le G2n ou par le système revient au même sauf que le probléme n'est pas prit dans le même sens.
Et c'est quand même plus simple de configurer le jeu ... si il garde la config :D
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: marcus600 Sunday 17 November 2013, 18:23:06 PM
ouai donc je suis baisé....

ou alors faut pouvoir regler en hard la gunboard comme le G2N X/Y mais je crois qu on peux pas

et regler soft Vcop3 , car lui c'est un dedié et donc il gardera la configuration
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: aganyte Sunday 17 November 2013, 19:37:57 PM
Aganyte, quand on fait un calibrage du jeu. ca s'enregistre dans la rom du jeu? ou ça s'enregistre dans le G2N ? au même titre qu'une Gunboard ?

je dis ca car j'ai des soucis que je passe de lindy a Vcop3 , faut que je recalibre a chaque fois :( et casi chaque jeu.

Il n'y a aucun système de remonté d'information de la lindy vers le G2N donc tu ne peux sauvegarder quoi que ce soit.

Les réglages du G2N servent à configurer ton écran, ta barre émettrice et les décalages du aux erreurs de positionnement de la caméra dans le canon. Tout ceci ne change pas quelques soit le système (sauf peut être un passage de 4/3 à 16/9 qui change la largeur de l'image)

Donc, je le redis, il faut configurer tous les systèmes utilisés sur défaut.
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: marcus600 Sunday 17 November 2013, 20:01:38 PM
oui c'est ce que je dis depuis tout a l heure !

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: aganyte Sunday 17 November 2013, 20:03:58 PM
Je préfère être clair pour tous le monde, je sais que tu as compris  ;)
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: marcus600 Sunday 17 November 2013, 21:26:32 PM
on ne pourais pas faire ca avec une gunboard ce fameux reglage ?
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: aganyte Sunday 17 November 2013, 22:02:23 PM
J'en sais rien, je l'ai jamais eu en mains.
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: Iro Monday 18 November 2013, 07:57:16 AM
Donc, je le redis, il faut configurer tous les systèmes utilisés sur défaut.
Oui mais çà c'est valable que pour un système. Tu changes , faut tout re-régler le G2N.
Alors qu'avec le réglage sur chaque jeu,chaque système ce n'est fait qu'une fois

Pour ce qui est de la gunboard officiel , il n y un dip pour la taille de l'écran et quatre potards dont je ne connais pas encore l'utilité.
Admettons que ce soit les corrections en X et Y , une fois la gunboard retiré tu perds les réglages puisqu’ils ne sont pas mémorisés ... dans le jeu.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 18 November 2013, 08:06:07 AM
oui j ai vu 4 potards aussi mais je connais pas l'utilité

moi ca sera parfait , car tant que tu changes pas de jeu du system les reglages restes

en chihiro , j'ai que Vcop 3 , donc celui la, le calibrage peux être sauvegarder

pour la lindy , ca sauvegarde à condition qu'on change pas de jeu, donc ,l’intérêt c'est de calibrer la gunboard (si c'est possible) sur le calibrage de la lingy, et Vcop3 sur la configuration du jeu.

si on peux pas j'utiliserai le G2N.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 18 November 2013, 08:11:33 AM
pour la lindy , ca sauvegarde à condition qu'on change pas de jeu, donc ,l’intérêt c'est de calibrer la gunboard (si c'est possible) sur le calibrage de la lingy, et Vcop3 sur la configuration du jeu.
Bizarre quand même ? Un bug du multiboot ? Le système doit peut être écraser la config précédente.
Pour le même jeu , une fois la lindy éteinte , la config reste ?
J'éssairais et en parlerais à soyandroid
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: Mutation Monday 18 November 2013, 14:45:57 PM
Bizarre quand même ? Un bug du multiboot ? Le système doit peut être écraser la config précédente.
Pour le même jeu , une fois la lindy éteinte , la config reste ?
J'éssairais et en parlerais à soyandroid

Oui, ça doit être ça, la config précédente doit être écrasée par une nouvelle save sur le CF.
Sinon, dans le HDD, il n'y a aucun fichier de sauvegarde, uniquement les images des jeux.
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: aganyte Monday 18 November 2013, 18:49:47 PM
Oui mais çà c'est valable que pour un système. Tu changes , faut tout re-régler le G2N.

Je ne suis pas sur de ça Iro, une fois le G2N réglé aux petits oignons, la position visée sur l'écran sera proportionnel aux entrées analogique de l'ioboard. A moins que les ingénieurs de Sega soient des débiles, je doute que les réglages par défauts soit différent de cela.

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: marcus600 Monday 18 November 2013, 19:20:28 PM
faudra que je test si les reglages par defaut lindy & chihiro sont identiquement décaler  , c'est a dire par défaut c'est pas bien réglé et faut passer par un calibrage...

j'ai une connaissance qui est une Vcop3 UR , et il passe de la lindy multiboot et Vcop3 sans aucun recalibrage même si effectivement aucune option ne ce sauvegarde entre changement de jeu.

je pense que chihiro ou lindy par defaut = 100 % pareil

sauf que sur ma borne  par défaut c'est pas bien regler au niveau visé.  et je pense qu'on peux faire comme le G2N avec une gunboard c'est a dire regler le X/Y, mais pour le moment pas touche faut que je trouve comment faire.


Iro , j'ai déjà demandé a android , c'est c'est comme ca en faite , 1 seul ficheir de sauvegarde , a chaque changement de jeu = réglage a faire
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 18 November 2013, 19:22:48 PM
, la position visée sur l'écran sera proportionnel aux entrées analogique de l'ioboard.
Remarque c'est plausible vu que la gunboard est la même. Pourtant, il à bien un probléme de calibrage en passant de la lindy à VC3. Peut être que la gunboard est spécifique ? tu as des photos marcus ? <:)

J'éssairais de mon coté, Naomi <-> Lindy

Iro , j'ai déjà demandé a android , c'est c'est comme ca en faite , 1 seul ficheir de sauvegarde , a chaque changement de jeu = réglage a faire
C'est tout pourri alors. Surtout au prix où il vend sont matos ...
Tu sais si il a des projets pour y remédier ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Mutation Tuesday 19 November 2013, 10:01:22 AM
Tu sais si il a des projets pour y remédier ?

Il pourrait le faire, ça demande juste une édition du nom des fichiers de save dans chaque image de jeu pour générer des saves avec des noms différents sur le CF.
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: Thieum Tuesday 19 November 2013, 11:33:30 AM
En faisant des emplettes j'ai trouvé un pistolet arcade (http://www.arcadespareparts.com/arcade_parts/shooting_parts/police_trainer_gun_assembly_faulty/13568.html) HS donc pas cher, j'ai pensé que ça pourrait intéresser quelqu'un ici.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Tuesday 19 November 2013, 18:20:34 PM
iro c'est pas que c'est tout pourris ... c'est que c'est specifique à la lindy, si tu changes de jeu = ca sauvegarde pas ... essai depuis demander pour voir... mais moi il m a meme pas repondu , quand je lui ai demandé si il y avait un moyen de pallier a cela...

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 20 November 2013, 07:25:41 AM
iro c'est pas que c'est tout pourris ... c'est que c'est specifique à la lindy, si tu changes de jeu = ca sauvegarde pas ...
Dans l'utilisation normale de la Lindy , çà sauvegarde. C'est juste que les settings sont écrasées en changeant de jeu. Cela ne me choque pas en utilisation classique d'exploitation.
Mais il crée un multiboot avec cet effet de bord donc pour aller au bout des choses, il devrait gérer ce probléme. Alors peut être que ce n'est pas faisable mais j'ai quand même un doute.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 20 November 2013, 08:25:01 AM
oui tu as raison iro, c'est dommage....car c'est déjà  pénible de faire marcher tous les jeux ...

je ne pense pas garder la lindy  , c'est trop le bordel à faire fonctionner avec une gunboard
et même avec le G2N , mais le G2N c'est un peu moins chiant au final...

car avec le g2n on peux tout jouer (mais faut avoir une I/O board 2 et 3)

avec gun board ,  on peux pas jouer à house of the dead 4 (avec le G2N on peux, du au reload pc je pense)car ca recharge à chaque tir.

avec gun board ,  on peux pas jouer a let's go jungle à priori on peux pas faire la modification que j'ai faite avec le + et - 5 volt et modifier cablage x/y pour inverser tout les axis.  c'est beaucoup plus chiant (retourner le bezel , faire du câblage, mettre mirror sur la gunboard)

primval hunt , a chaque fois faudra rentrer dans le menu enlever le pannel... vu que ca sauvegarder pas.

House of the dead EX , jouable seulement en HD

Rambo = Ok
ghost squad , absolument une I/O board 2

2spicy  =  I/O board 3 , et du câblage a faire

je pensais que ça aller vraiment être moins chiant que ça quand j'ai acheté la Vcop3 deluxe et la lindy.

au final un peu déçu quand même.

car ça ma couté un fric montre entre la borne / lindy / G2N

pour un résultat très médiocre en vu de mes attentes

pour profiter de la lindy avec tous les jeux , faut TV HD et G2N au mieux.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 20 November 2013, 09:28:08 AM
En même temps , si l'arcade était universelle et plug&play  , çà ce saurait :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 20 November 2013, 13:23:54 PM
c'est pas faux !


j'aimerai savoir si la Naomi , ça sauvegardes tout les réglages quand on change de jeu ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 20 November 2013, 13:28:59 PM
Bien sur , si la pile n'est pas morte.
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: marcus600 Wednesday 20 November 2013, 20:36:04 PM
bon je viens de tester le G2N sur la Grosse borne Vcop3

il y a une bonne et une mauvaise nouvelle

je commence par la bonne

la réactivité comparer un ecran LCD incroyable

ca je le savais .... c'est même plus rapide que le system original !!! alors la je me dis ça c'est bien.

comme ça je prend system original Vcop3 avec I/O 2

et Lindy + i/O board  3 + g2N / emulateur = super

la mauvaise nouvelle ?

on en avait déjà parlé...

je dois me mettre quasi à 3M50 sur un 52".... donc pas terrible.

que faire ???



: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Ranthos Monday 25 November 2013, 15:59:45 PM
Bonjour à tous
Je voudrais fabriquer les PCB, mais la plupart ne peux pas télécharger les fichiers de cette page http://www.gamoover.net/tuto/gun2naomi
Tous les fichiers PDF que. Zip avec les fichiers Gerber sont en ligne
Quelqu'un s'il vous plaît avoir la gentillesse de me faire parvenir?
Ou poster un lien pour télécharger?
Merci à tous
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: zebassprophet Monday 25 November 2013, 18:39:32 PM
au passage, les pcb ont été expedié?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 25 November 2013, 18:56:51 PM
depuis un moment  ;D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 25 November 2013, 19:40:59 PM
au passage, les pcb ont été expedié?
oui :) Les tiennent ont été expédiées un peu plus tard. T'as rien reçu ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: zebassprophet Monday 25 November 2013, 21:34:30 PM
oui :) Les tiennent ont été expédiées un peu plus tard. T'as rien reçu ?

bah ca va ptet arrivé :D

j'aurais pas le temps de toute facon pendant la dayto :(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 26 November 2013, 07:21:59 AM
j’espère  :(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Tuesday 26 November 2013, 09:56:49 AM
Iro, c'est normal qu'aucun fichier du tuto ne soit récupérable ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Tuesday 26 November 2013, 10:24:05 AM
J'ai désactivé ceux en attente de test.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: purplec1 Sunday 01 December 2013, 23:05:12 PM
no news
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 02 December 2013, 07:26:17 AM
Iro, si tu veux tu m'envoie la V2 (main board + gun board) et je fais les tests pour la synchro.
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: Iro Monday 02 December 2013, 08:18:22 AM
Tu peux pas faire les tests avec la version de Marcus ?
D'ailleurs, Tu l'as éssayé sur Naomi ?
Si çà fonctionne, c'est mon montage plus que la mainboard qui est à revoir
:)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 02 December 2013, 09:13:25 AM
La carte de Marcus est déjà repartit (d'ailleurs faut que je donne mon adresse paypal à Marcus pour les frais de port) mais de toute façon, je n'avais pas de connecteur Jst pour raccorder mon gun dessus.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 02 December 2013, 10:22:08 AM
Arf , c'est dommage de lui avoir renvoyé  :-\
Pour le JST , t'aurais fait quelques soudures :)
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: marcus600 Monday 02 December 2013, 10:32:53 AM
 il y a des pb de désynchro aussi sur celui que tu me renvois aganyte ?
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: aganyte Monday 02 December 2013, 10:34:51 AM
J'en sais rien puisque j'ai pas testé.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: zebassprophet Monday 02 December 2013, 18:56:05 PM
j’espère  :(

tuojours d(chie a ce jour  :(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 02 December 2013, 19:01:31 PM
tuojours d(chie a ce jour  :(

Vous parlez bizzarement à Metz  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 02 December 2013, 19:06:10 PM
ouais mais là ils m'emmerdent à la poste  >:D
Putain, c'est si dur de faire parvenir une saleté d'enveloppe.
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: marcus600 Monday 02 December 2013, 19:13:40 PM
J'en sais rien puisque j'ai pas testé.

ok, de toute façon je suis coincé et déçu rien ne va

(je parle pas du G2N car lui il est très bien)

mais pour mes projets...

entre la lindy / chihiro ,  c'est pas super compatible de base et faut tout régler à chaque changement de jeu ,visé comprise ,de plus je perd house the dead 4 qui est jouable avec le G2N ... mais pas avec le system original, je perd également house of the dead EX , car faut être en HD oblgiatoirement.
faut changer les câbles I/O et intervertir les cartes I/O 3 / 2 ,  enlever le câble du topper VCOP3 car ça ne fonctionne pas si il reste branché , idem pour le son.......!! C'est une borne dédié pas une générique ... et ça j'en suis conscient maintenant

si je fou le G2N sur la lindy, ok, je peux jouer a tout casi, et j'ai pas besoin de régler la visée car le G2N est réglable à souhait par defaut ,faut intervertir I/O 2 et 3 pour ghost squad

mais je perd la possibilité de jouer au Émulateur ...car bha fraudai 2 autre G2N et 2 autres flingues..

je vais pas mettre 6 flingues sur la borne.

du coup l’intérêt d'avoir un system original juste pour Vcop3 c'est un peu con.... car ca fonctionne bien l'original, on peux être prés de l’écran, et le but était d'y faire tourner la lindy / chihiro sur un system original et le G2N sur emulateur  car en plus , pour le moment je ne peux pas jouer au G2N car écran trop grand...


bref rien ne vas comme j'avais prévu, ça va finir en vente tout ça et me passer de borne de flingue...
trés deçu de tout cela pour le moment,  qui m'a pris beaucoup d'€.

j'aurai mieux fait de rester sur ma Première pensé ,le G2N sur mon astro...
même si je suis pas deçu en la borne Vcop3 deluxe c est un gros bijou. mais c’était pas mon optique d'avoir autant de complication pour faire fonctionner d'autre jeux.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 02 December 2013, 19:22:25 PM
mais je perd la possibilité de jouer au Émulateur ...car bha fraudai 2 autre G2N et 2 autres flingues..
Pourquoi ? je ne comprends pas.

je vais pas mettre 6 flingues sur la borne.
Tu peux avoir 12 G2N et 2 pistolets.
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: zebassprophet Monday 02 December 2013, 20:29:42 PM
Vous parlez bizzarement à Metz  :D

je suis qu'en ecrivant tu as pensé Metze

alors que ca se prononce Messe  :-((
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: aganyte Monday 02 December 2013, 20:32:08 PM
je suis qu'en ecrivant tu as pensé Metze

alors que ca se prononce Messe  :-((

ouais....et alors. =:))

Dès que j'ai un montage propre du G2N sur mon astro, je vais plancher sur la possibilité de mettre les sources i.r sur les cotés. Je suis sur que l'on peut améliorer la distance de jeu.
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: marcus600 Monday 02 December 2013, 21:25:51 PM
ouais....et alors. =:))

Dès que j'ai un montage propre du G2N sur mon astro, je vais plancher sur la possibilité de mettre les sources i.r sur les cotés. Je suis sur que l'on peut améliorer la distance de jeu.

ou en mettre 4 meme ;)
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: aganyte Monday 02 December 2013, 21:30:57 PM
Non, ça tu peux oublier, j'ai pas le courage de revoir toute la méthodologie de calcul.
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: marcus600 Sunday 08 December 2013, 22:52:48 PM
oui j ai vu 4 potards aussi mais je connais pas l'utilité

moi ca sera parfait , car tant que tu changes pas de jeu du system les reglages restes

en chihiro , j'ai que Vcop 3 , donc celui la, le calibrage peux être sauvegarder

pour la lindy , ca sauvegarde à condition qu'on change pas de jeu, donc ,l’intérêt c'est de calibrer la gunboard (si c'est possible) sur le calibrage de la lingy, et Vcop3 sur la configuration du jeu.

si on peux pas j'utiliserai le G2N.

pas touche au 4 potards , j'ai tout peté :(

bravo ... j'ai gagné le droit tout casser ?? bref ça  de-configuré toute la gunboard ...

je ne sais pas sur quoi c'est basé... pourtant en testant ca bouger bien le curseur en direct... un peu comme fait le G2N après tout ... mais bon CA bougeait bizarrement en diagonal.
bref j'ai bougé les 4 potars , et c etait pas le X/Y de chaque joueur car il a fallu que je touche les 2 autres pour faire une bonne calibration de base , et la j ai tout de suite compris que en bougeant les 4 , c etait pas ce que je pensais....

maintenant même avec une calibration via le jeu... ça fonctionne plus... le curseur quand tu le bouge de gauche a droite ça fait des zig zag , de haut en bas ça va en diagonale ,ca sort de l'ecran sans arret.
et la visé ? vu que j'ai calibré sur le point central de la mire par defaut , seul le milieu est ok !!!!
dés que du bouge c'est mort...

... bravo à moi.

pas le choix de tester a un moment....car c'etait infernal pour changer de jeu... pourtant il y a une personne sur ce forum qui a une lindy et chihiro , il change d'un jeu à l'autre sans recalibration , car sa borne devait etre regler sur un calibrage hard d'un jeu par defaut....

je pense que j'ai touché au calibrage de la carte par rapport au sensor / distance etc etc...
 voila , impossible de voir comment c'etait avant et comment ca se regle...


et il y a absoluement 0 info sur le net.

les 4 potars en plus ils ont pas de buté ... c'est une vis sans fin on dirai....
 :-[

ca pu pour moi ...
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: zebassprophet Monday 09 December 2013, 12:30:29 PM
et moi toujours rien recu, je pense que je peux m'asseoir dessus   :'(
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: aganyte Monday 09 December 2013, 13:23:37 PM
Je te rassure, t'es pas le seul  >:D
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: Guerrier-ame_Vilca Monday 09 December 2013, 16:08:27 PM
pas touche au 4 potards , j'ai tout peté :(

bravo ... j'ai gagné le droit tout casser ?? bref ça  de-configuré toute la gunboard ...

je ne sais pas sur quoi c'est basé... pourtant en testant ca bouger bien le curseur en direct... un peu comme fait le G2N après tout ... mais bon CA bougeait bizarrement en diagonal.
bref j'ai bougé les 4 potars , et c etait pas le X/Y de chaque joueur car il a fallu que je touche les 2 autres pour faire une bonne calibration de base , et la j ai tout de suite compris que en bougeant les 4 , c etait pas ce que je pensais....

maintenant même avec une calibration via le jeu... ça fonctionne plus... le curseur quand tu le bouge de gauche a droite ça fait des zig zag , de haut en bas ça va en diagonale ,ca sort de l'ecran sans arret.
et la visé ? vu que j'ai calibré sur le point central de la mire par defaut , seul le milieu est ok !!!!
dés que du bouge c'est mort...

... bravo à moi.

pas le choix de tester a un moment....car c'etait infernal pour changer de jeu... pourtant il y a une personne sur ce forum qui a une lindy et chihiro , il change d'un jeu à l'autre sans recalibration , car sa borne devait etre regler sur un calibrage hard d'un jeu par defaut....

je pense que j'ai touché au calibrage de la carte par rapport au sensor / distance etc etc...
 voila , impossible de voir comment c'etait avant et comment ca se regle...


et il y a absoluement 0 info sur le net.

les 4 potars en plus ils ont pas de buté ... c'est une vis sans fin on dirai....
 :-[

ca pu pour moi ...

Voici ce qu' Andygeezer a dis à propos des potars sur l'IO Gunboard officielle :

Only mess around with pot VR4 and VR5, others could permantly damage your equipment.

Technique for setting them up is to point the gun at the centre of the screen and tweak VR4 and VR5 till they are are close to 0x80 as possible for both X/Y.

VR4 is x-axis and VR5 is y-axis, but remember(mark) the positions before playing with pots.


Pas très encourageant pour toi :/
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 09 December 2013, 16:13:21 PM
c est une bonne nouvelle dit donc, pourquoi il les coles pas les potars .... j'hallucine quand meme qu on peux les bouger

c'est tout c poubelle merci de la reponse
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Monday 09 December 2013, 16:42:14 PM
misére ... merci pour les infos et désolé pour toi Marcus  :(
Il servent à quoi ces potards pour être destructeur ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 09 December 2013, 18:40:15 PM
je ne sais pas en faite.... j'ai encore eu 2 réponses , donc 1 de sega , et 1 mec qui à l'air e s'y connaitre d'avranche automatique , quelque un le connait ? 

et ausi de Crag walker de Giz 10p

c'est dess bobines ajustable en faite ... c'est pas des potars .....

les bobines ce réglé seulement en usine mais on sait pas a quoi ca sert a priori....

ils m'ont tous dit qu il faut en faite mieux changer la carte, car le prix de la main d’œuvre pour la régler couterai trop cher...

j'ai encore 1 solution , c'est de passer ma carte gun en garantie ou j'ai acheté Vcop3 ,

et sinon en retouchant (foutu pour foutu) j'ai réussis a refaire une visé correct ... mais pas comme elle était

je pige pas que ce genre de réglage soit accessible comme ca
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Monday 09 December 2013, 18:49:39 PM
Tu est quand même super joueur d'aller toucher des potards dont tu ne connais pas l'utilité... :(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 09 December 2013, 21:45:18 PM
oui et non , manque de patience, car je pense etre casi le seul a avoir un double system dans une borne original avec une multigame

soit je reste comme ca a rien faire , attendre qu'une info arrive pas

soit je suis joueur

faut bien que quelqu un test ...

c'est fait j'ai joué j'ai perdu , ca restera comme ca pour le moment.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: zebassprophet Tuesday 10 December 2013, 21:29:25 PM
euh... ::)

recu le 15/11...

Ma femme avait "rangé" le courrier

on vient de retrouver le paquet en cherchant une facture (qu'on a pas encore retrouvé par contre^)

donc voila c'est bon pour moi, je sais pas quand j'aurais le temps de me lancer :(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: th_vador Wednesday 11 December 2013, 01:01:28 AM
ton avatar aurait dû te mettre sur la voie pourtant : une fois marié, c'est "fini de jouer" ! :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 11 December 2013, 07:27:21 AM
on vient de retrouver le paquet en cherchant une facture (qu'on a pas encore retrouvé par contre^)
Elle à voulu faire porter le chapeau au postier !! Surement une excuse pour ne pas lui prendre son calendrier :D

Pour le probléme de marcus, si c'est des bobines, çà doit pouvoir se mesurer ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 11 December 2013, 08:08:24 AM
j'ai eu pas mal de gens au tel IRo, notament les gens d'avranche qui repart tout les cartes sega / namco, c'est impossible à regler , ca se fait en usine a l'aide de matériel approprié.

meme sega lui meme m'a repondu un peu la même chose , eux m'ont répondu en vu de du tps qu il va falloir pour la reregler manuellement , qu il vaut mieux en racheté une.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Wednesday 11 December 2013, 09:32:32 AM
ah merde  :(
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 11 December 2013, 12:01:24 PM
Il est qu'en même bien notre petit G2N  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: neopsycho Wednesday 11 December 2013, 18:39:04 PM
Bonjour a tous!

Est ce que les fichiers pour la Version 1 du G2N sont à nouveau accessible ?
Vraiment ça envoi du lourd ce projet :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 11 December 2013, 18:49:09 PM
Il me semble bien qu'Iro a réglé ça  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Wednesday 11 December 2013, 18:55:29 PM
HS :  je voulais juste remercier  JNC sales la ou j'ai acheté m'a Vcop 3 deluxe, vous pouvez acheter chez eux les yeux fermer , ils sont très pro...



je les ai contacté en disant que la Gunboard merdouillé , en leur expliquant en detail le soucis... j'ai évidement pas dit que j'avais bidouillé !!



ils ont même pas chercher à comprendre, j'ai reçu ce matin une gunboard ....  j'ai honte d'avoir rien dit du coup...
mais le but était de déclencher une discutions pour m'aider à réparer la connerie que j'avais faite !  


 :( ils sont super sérieux. je recommande !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Monday 16 December 2013, 19:49:42 PM
Pcb G2N chinoise reçu  :ang:

Merci Iro  :-*
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: ac3terminator Wednesday 25 December 2013, 20:57:45 PM
The Chip works great!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Thank you very much!

Greetings from Vienna
Franz

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 25 December 2013, 20:58:51 PM
Thanks for reply  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 28 December 2013, 16:20:56 PM
je me remets un peu sur ce G2N.

j'ai testé today le G2N sur une new astro city , donc taille similaire aux video iro / aganyte 29"

sur ce point ça marche très bien , réaction viseur / recule très correct !

le gros soucis reste les écrans plus grand :/ !!  va falloir qu'on trouve une solution  >:D

car aujourd’hui, j'ai également testé le G2N Mame, avec spacegun / T2 / leatheal 1 / 2 etc... !! sur ma VCOP3 deluxe ! je ne peux pas me permettre de jouer sur un new astro city 29" alors que j'ai la guncab de 52 " à coter !!! ca n a rien avoir l'image 52" d'un T2 ou  d'un space gun !!!

quelle solution à tester pour réduire la distance ? j'ai testé moi même avec sensor légèrement vers le bas, en haut , au milieu , mais ça joue à  30 cm au plus...c'est a dire faut que je me mette entre 2m5 et 3M

j'ai calé le G2N taille 29" new astro city en mettant la sensor bar sur le pupitre de la Gungab Vcop3 , histoire de lui faire croire que je suis à distance d'une new astro city mais sur un 52",  ,mais sans succes :/

et pourtant si je reste dans ces réglages sur la Guncab avec ma sensor bar à sa place (c'est a dire au dessus de l'ecran) , ca fonctionne tant qu on dépasse pas l'equivalant 29" d'une new astro (virtuellement à l'ecran)ensuite , lorsque je depasse l'quivalant 29" , la visée n'est plus bonne

je crois avoir tout testé de mon coté.

que peut-on testé d'autre concepteur aganyte  =:))? faudrait pouvoir divisé la distance par 2.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 28 December 2013, 16:35:24 PM
Tu as essayé l'idée d'Iro ? Caméra qui regarde légèrement vers la wiibar.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 28 December 2013, 17:03:49 PM
oui j'ai orienté un peu vers le bas comme j'ai inscris
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 28 December 2013, 17:19:27 PM
De ce que je comprends tu parles de la barre émettrice moi je parle de la caméra.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Saturday 28 December 2013, 17:40:10 PM
tu veux que je bouge la camera dans le flingue genre de 1 cm qui regarde vers le haut ?

j'ai tout fixé a la colle c mort..

si je tiens le flingue en main orienté vert le haut = ca revient au meme pour tester ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 29 December 2013, 09:55:50 AM
oui :)
Je pense que c'est une bonne piste car j'ai déja éssayé et effectivement , tu est moins souvent offscreen
Le test ultime serait d'orienter la caméra dans le gun est de tester pour avoir le vrai feeling.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Sunday 29 December 2013, 10:06:56 AM
j'ai envoyé un MP aganyte je pense qu'il y a des modification à faire.

en mettant -25Y + orientation de la camera je gagne + de la moitiée en distance et ca serai très correct pour la Vcop3 deluxe , Le problème c'est qu'il y a une limitation 'virtuel', le curseur est bloqué au 4/5 de l’écran en haut. mais aganyte expliquera en detail cette limitation virtual.

je pense qu'il y a une modification a faire sur carte / pic pour grand écran.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Thursday 16 January 2014, 18:24:55 PM
suite à la mise à jour du G2N en version 7

je gagne une distance considérable par rapport a avant.
je laisserai le soin à aganyte d'expliquer, car je ne suis pas un expert en explication.

le gain est de l’ordre de 60 à 70 % de distance, je ne pourrais pas jouer exactement comme Vcop 3 ou lindy, c'est a dire au pupitre , mais on s'y approche. le blocage ne vient plus de la hauteur , mais de la largeur
je rappelle que l’écran fait 52"  (105 x 80 )et on est très prés sur ce genre de borne.

test Mame T2

Not a valid youtube URL
test Lethal enforces

Not a valid youtube URL
Space gun

Not a valid youtube URL
ce sont des vieux jeux qui dechire sur 52 " malgré tout !!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 16 January 2014, 19:52:35 PM
je laisserai le soin à aganyte d'expliquer, car je ne suis pas un expert en explication.

Tout est partit d'une très bonne idée d'Iro, incliner la caméra dans le gun pour la diriger plus vers la barre émettrice.

La première question que nous nous somme posé avec Marcus, comment définir l'angle parfait d'inclinaison ?

Je vous donne la procédure qui je pense est la meilleure.

1 - Régler la camera bien droite dans le gun (comme c'est déjà le cas actuellement)
2 - Visez la barre émettrice (dessous ou dessus l'écran en fonction de vos préférences)
3 - Régler la correction sur Y pour avoir le curseur au centre (toujours en visant la barre)
4 - Visez le centre de l'écran
5 - Régler la caméra dans le gun pour avoir le curseur au centre de l'écran (toujours en visant le centre)

Voila, avec cette méthode Marcus à obtenu un gain considérable sur sa Virtua Cop 3

Seulement...le G2N n'avait pas été prévu pour tourner dans ces conditions. Vous vous rappelez peut être de l'effet miroir que j'avais eu lors de la première vidéo de test du G2N, et bien j'avais rajouté un bout de code pour occulter le problème.

J'ai donc modifié ce bout de programme pour

1 - Autoriser l'affichage du curseur au delà de l'ancienne limite.
2 - Rajouter un calcul pour corriger l'effet miroir et conserver le bon sens de déplacement.

Et voila pour la version 7.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Thursday 16 January 2014, 19:55:58 PM
je viens d 'aller refaire une partie de lethal , c est un jeu que j'ai beaucoup joué à l'epoque, j'aime bien ce jeu car ca demande de la précision et de la rapidité
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 16 January 2014, 20:06:36 PM
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140116200630-Iro-afoo.gif)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Thursday 16 January 2014, 20:20:29 PM
Longtemps que je ne l'avais pas vu celui-ci  =:))

Bien joué aganyte ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: vintage76 Thursday 16 January 2014, 21:22:32 PM
Quand vous dites distance, on peut jouer à 2-3m d'une naomi en sitdown ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 16 January 2014, 22:04:38 PM
L'écran de la Naomi est plus petit, on peut jouer plus prêt. Par contre, j'ai pas encore testé la V7 sur mon Astro donc je peux pas donner de chiffre correspondant au 29".
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kos71 Thursday 16 January 2014, 23:46:20 PM
vous prevoyez de refaire une tournée de commande groupée ? j avais raté le coche car j etais bien loin de la france
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: tilowil Friday 17 January 2014, 00:45:11 AM
S'il y a commande j'en suis aussi.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: vintage76 Friday 17 January 2014, 07:27:18 AM
S'il y a commande j'en suis aussi.

Pareil j'avais loupé. Comme ça will me fera le g2n :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 17 January 2014, 08:15:50 AM
Quand vous dites distance, on peut jouer à 2-3m d'une naomi en sitdown ?

avec un 52" de Vcop3 , la distance est de 1,20 derrière pupitre

avec ancien G2N V6 , camera non réglé vers le haut je devais être a 3,10 3,20 pour que ca soit tres bien

avec version 7 camera orienté vers le haut je suis a 1m50 a peu pret
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: fiend41 Friday 17 January 2014, 13:37:02 PM
 ;D :-* ça semble l'orgie ces jeux de Terminator/space gun sur 52"
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: purplec1 Monday 17 February 2014, 19:43:21 PM
Près de fait seulement 2 autres parties à aller.

R 150
bouton-poussoir

Je ne suis pas sûr de bien comprendre les connexions à la naomi bien. Je suis Irlandais et mon français est très pauvre.

grand projet

(http://i306.photobucket.com/albums/nn267/purplec_2008/Mobile%20Uploads/86E990C0-1E7B-457E-AFE9-EEAA51B46D11_zpsk9yexlsf.jpg) (http://s306.photobucket.com/user/purplec_2008/media/Mobile%20Uploads/86E990C0-1E7B-457E-AFE9-EEAA51B46D11_zpsk9yexlsf.jpg.html)


(http://i306.photobucket.com/albums/nn267/purplec_2008/Mobile%20Uploads/99C7D160-9223-48CD-B27A-48E439E49C11_zpsnvgnzntx.jpg) (http://s306.photobucket.com/user/purplec_2008/media/Mobile%20Uploads/99C7D160-9223-48CD-B27A-48E439E49C11_zpsnvgnzntx.jpg.html)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: kos71 Monday 17 February 2014, 20:31:56 PM
speak in english it should be fine .

nice to see that aganyte job is being exported to Ireland .

cya
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: purplec1 Monday 17 February 2014, 22:07:23 PM
There is many gamoover fans over here.

Is there any check I should do before I go and wire it all up, I can't wait for. The last few parts
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: purplec1 Saturday 22 February 2014, 22:35:55 PM
Silent hill arcade is now hacked for pc can't wait to try that
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: purplec1 Sunday 09 March 2014, 21:56:02 PM
Salut

J'ai essayé de faire le conseil et le test d'une alimentation de l'ordinateur. Voir ci-dessous pic 1.

Quand je Power Up je conseil l'écran LCD est vide.

Y at-il des contrôles que je dois essayer? C'est mon deuxième essai que le premier essai a eu une mauvaise soudure

J'espérais pour tenter connecter et tester comme la PIC 2 prises de ce site

Hi

I tried making the board and testing with a computer power supply. See below pic 1.

When I power up I the board the lcd is blank.

Is there any checks I need to try? This is my second try as the first try had poor solder

I was hoping to try connect and test like pic 2 taken from this site

Pic 1
(http://i306.photobucket.com/albums/nn267/purplec_2008/Mobile%20Uploads/2014-03/DEF5E5E4-36A9-4F96-AFED-D922DADADF5B_zpsrus8nxx1.jpg) (http://s306.photobucket.com/user/purplec_2008/media/Mobile%20Uploads/2014-03/DEF5E5E4-36A9-4F96-AFED-D922DADADF5B_zpsrus8nxx1.jpg.html)

Pic 2

(http://i306.photobucket.com/albums/nn267/purplec_2008/Mobile%20Uploads/2014-03/20B33252-79F2-4F73-B567-F975B384514B_zpsblk38pl0.jpg) (http://s306.photobucket.com/user/purplec_2008/media/Mobile%20Uploads/2014-03/20B33252-79F2-4F73-B567-F975B384514B_zpsblk38pl0.jpg.html)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: purplec1 Sunday 09 March 2014, 22:16:44 PM

ok, contrast was very high

(http://i306.photobucket.com/albums/nn267/purplec_2008/Mobile%20Uploads/BCFE15BB-FD0C-4073-BDA4-88484C7E3AA3_zpsigkmujpe.jpg) (http://s306.photobucket.com/user/purplec_2008/media/Mobile%20Uploads/BCFE15BB-FD0C-4073-BDA4-88484C7E3AA3_zpsigkmujpe.jpg.html)

sorry for the bad picture. I will finish the soldering now
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: CyAngelizer Monday 05 January 2015, 15:52:41 PM
personne de motivé pour une commande groupé de pcb? :p
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Gakman Wednesday 07 January 2015, 13:58:36 PM
Si, je n'ai jamais terminé le projet. J'ai toutes les pièces mais jamais fait faire les PCB.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Saturday 14 March 2015, 20:45:35 PM
Après moultes hésitations je me suis lancé dans le montage de la main board et de la pistol board.

Déjà j'ai posé les straps sur la V2 Pro alors qu'elle est tirée en double couche  ^-^

Pour la caméra j'ai opté pour une découpe de la PCB et j'ai soudé les fils derrière.

Comme je m'en doutais j'obtiens le message "CAMERA I2C ERROR".

J'ai vérifié les connexions de l'alimentation, SDA et SCL. Je ne pense pas qu'il y ait d'autre moyen que de tout re vérifier, démonter et refaire pour voir mais merci pour vos suggestions.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150314204742-jbkun94-IMG-0449-copie.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150314204742-jbkun94-IMG-0449-copie.jpg)

Merci à Aganyte et Iro pour le boulot accompli!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 14 March 2015, 22:30:27 PM
Tu peux vérifier que tu as bien 3,3v sur le vcc et le reset de la caméra ainsi que 2,5v sur la clock (de la caméra)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Sunday 15 March 2015, 11:09:20 AM
Merci aganyte pour la réponse super rapide!

J'ai 3,57 V sur le 3.3V, 3.5V sur le reset mais 1,4 V sur la clock. Ca peut venir de l'oscillateur ?

Tensions prises sur la caméra donc déjà je ne semble pas avoir de cablage chelou de ce coté là.

Après reste plus que la continuité sdl / sca.

PS : il me restera des pcb vierges après avoir finalisé mon installation. Je les revendrais at cost cela va de soit.

PS2 : saleté de clavier virtuel, désolé pour les typos.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Sunday 15 March 2015, 11:49:25 AM
Tu n'aurais pas inversé SDL/SCA ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Sunday 15 March 2015, 12:34:37 PM
Merci pour vos réponses les gars vous êtes trop choupinou  :-*

Bon je me suis focalisé sur SDA / SCL, vérifié le câblage et le pinout de la caméra.

J'ai shunté la pistol board et relié au connecteur de la main board.

La connexion avec le PIC se faisant en surface je me suis dit que le soudage de mon connecteur était peut être en cause. J'ai donc strapé le connecteur vers le PIC en dessous de la main board. J'ai gardé les autres straps que j'avais tant de mal à passer (pour rien en fait).

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150315123402-jbkun94-IMG-0461-copie.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150315123402-jbkun94-IMG-0461-copie.jpg)

Suite au message d'Iro je tente malgré tout l'inversion de SDA / SCL et là j'ai que des ZEROS au lieu de 1023 attendus. HELP!

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150315123431-jbkun94-IMG-0460-copie.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150315123431-jbkun94-IMG-0460-copie.jpg)


 

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 15 March 2015, 13:27:16 PM
Pour moi, ta valeur sur la clock est carrément à l’ouest. L'horloge est alimentée en 5v avec un rapport cyclique de 50% en sortie, tu devrais donc mesurer environ 2,5v au voltmètre (en continue). C'est clairement pas le cas, difficile sans oscilloscope de voir la tête du signal de sortie mais pour moi, il y a un problème à ce niveau.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Sunday 15 March 2015, 20:57:13 PM
Bon j'ai le même comportement avec mon 2ème oscillateur, je vais en commander un autre.

J'ai remplacé le condo polarisé 100nF par un milfeuil 0,1 uF que j'avais aperçu sur un des protos. Ca ne gêne pas ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 15 March 2015, 21:11:49 PM
Il me semble que si, je me souviens d'une personne chez qui ça ne marchait pas avec un condensateur non polarisé.
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: jbkun94 Monday 16 March 2015, 11:08:26 AM
Merci. J'ai donc commandé un nouvel oscillateur et des condensateurs polarisés.

Pour le moment je garde mes straps comme j'ai un doute sur les soudures en surface ça double.

Désolé pour les questions de noob mais ça permettra de faire évoluer la doc dans le bon sens j'espère.

Si j'y arrive c'est que c'est vraiment à la portée de tout le monde LOL.

Stay tuned!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Tuesday 17 March 2015, 22:34:46 PM
Bon, changement de condo et d'oscillateur et rien n'y fait.

Tension de la clock : 1.75 v soit la moitié du 3.3 v qui est à 3.5 v.

Je vais refaire le montage totalement et envisager d'acheter une autre wiimote...

Stay tuned!
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: Iro Wednesday 18 March 2015, 07:20:54 AM
tu as bien calibré le voltmétre ?
tu as 5v à l'entrée de l'oscillateur ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 18 March 2015, 07:56:16 AM
Mesures la tension à vide (sans relier le fil de la clock sur la caméra)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Thursday 19 March 2015, 09:40:05 AM
Oui j'ai 5.1V en entrée et j'ai le même comportement avec les mêmes composants sur proto board.

Je pense que je vais me dégoter une 2ème wiimote.

Faut que je remette tout ça à plat ce weekend.

Merci les gars.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 19 March 2015, 09:42:46 AM
tu as bien utilisé une wiimote officielle ?
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: MaKoTo Thursday 19 March 2015, 19:49:29 PM
Si tu veut vérifier que ta caméra fonctionne, établit le dialogue entre la Main Board et la caméra, sans passer par la Pistol Board, mais en utilisant les signaux d'horloge, d'alim et de reset provenant de la Wiimote elle même !
Si la Main Board ne plante pas sur I2C Error et que les 1023 du mode Blob fonctionnent, ta cam est OK,la Pistol Board est KO.
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: jbkun94 Thursday 19 March 2015, 22:35:41 PM
Oui Wiimote officielle sans wii motion plus.

Oh oh Makoto est dans la boucle, Mr 3,33 V ;-)

Merci pour vos conseils, je retente ce weekend.
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: jbkun94 Saturday 21 March 2015, 17:18:16 PM
Bon ben c'est toujours pas ça  ;D

J'ai changé l'oscillateur et le condo (polarisé), recablé la caméra pour être sûr.

Mesuré sur la cam : 3.56V en entrée, 2,63V sur le reset (?) et 2,4V sur la clock ce qui est mieux !

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150321171554-jbkun94-IMG-0512-copie.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150321171554-jbkun94-IMG-0512-copie.jpg)

Ne reculant devant rien, je sacrifie une 2ème cam et je recrée la pistol board sur plaque d'essai avec le schéma de Makoto.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150321171535-jbkun94-IMG-0510-copie.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150321171535-jbkun94-IMG-0510-copie.jpg)

Mesuré sur la cam : 3,3V en entrée, 2,5V sur le reste et 2,3V sur la clock.

Evidemment j'ai inversé SDA et SCL pour être sûr à chaque fois.

Dans tous les cas même punition : CAM I2C ERROR

Je commence à penser que j'ai présumé de mes forces!
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: aganyte Saturday 21 March 2015, 17:22:02 PM
Bon, tu avances, tu as la bonne valeur sur la clock...MAIS...ta valeur sur le reset ne l'est plus  ;D

Tu as du faire une boulette à ce niveau...

Il me semble qu'Iro avait eu un problème sur le reset (jamais compris pourquoi), on avait du lui changer les valeurs condo/résistance avant que ça marche.
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: MaKoTo Saturday 21 March 2015, 17:23:21 PM
Si tu veut vérifier que ta caméra fonctionne, établit le dialogue entre la Main Board et la caméra, sans passer par la Pistol Board, mais en utilisant les signaux d'horloge, d'alim et de reset provenant de la Wiimote elle même !
Si la Main Board ne plante pas sur I2C Error et que les 1023 du mode Blob fonctionnent, ta cam est OK,la Pistol Board est KO.
J'insiste donc, en précisant que cette manip facile et qui marche à coup sûr (puisque la wiimote elle-même est alors utilisée comme pistol board fonctionnelle) te permettras aussi et surtout de valider ta carte mère !
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: aganyte Saturday 21 March 2015, 17:25:21 PM
Je pense qu'il n'a pas bien compris ta manip, moi même j'ai du te relire pour comprendre ce que tu avais en tête  ;)
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: MaKoTo Saturday 21 March 2015, 17:40:54 PM
Ha, désolé, quand on a la tête dedans les évidences nous sembles évidentes  <:)

Petit apparté, Attention lors de la mise au point, pour être sûr des manipes, le fil entre la pistol et la carte mère doit être très court genre 20 cm, la norme I2C n'autorise pas beaucoup, tu pourras tester des fil plus long quand tout fonctionnera.


Donc c'est facile,

- vires la pistol board.
- connecte l'alim de la cam (pin1) sur la PCB de la wiimote (pin1) à l'endroit ou elle était soudée donc.
- La masse de la cam, (Pin 2 et 3), sur la PCB de la wiimote (pin2 et 3).
- connectes SDA et SCL de la caméra (pin 5 et 6) directement à la carte mère G2N.
Les pull up, sont connectées à la pin 1 de la PCB wiimote.
- Le reset de la cam, (Pin 8 ), sur la PCB de la wiimote (pin8).
- La clock de la cam, (pin 7), sur la PCB de la wiimote (pin7).


Et, met des piles dans la wiimote ^^;
Si tu obtiens les 1023, alors passe la flame d'un briquet devant la cam, les valeurs doivent fluctuer.
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: jbkun94 Saturday 21 March 2015, 17:58:30 PM
Merci pour vos conseils.

Au départ j'avais des fils très courts mais c'était un peu galère. Bon là j'ay suis allé un peu fort. C'est vrai que l'I2C à la base c'est un bus interne.

Je vais tenter l'alimentation avec la wiimote elle même pour voir.


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: jbkun94 Tuesday 24 March 2015, 11:25:37 AM
je n'ai pas eu l'occasion de retester mais j'ai une question :

en me documentant sur la camera je suis tombé sur des montages avec l'arduino

dans ce type de montage les niveaux des signaux SDA/SCL sont convertis de 3.3v en 5v

Dans le cas du G2N le PIC accepte directement les signaux 3.3v ou les résistances de pull up ont quelque chose à voir là dedans ?
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: aganyte Tuesday 24 March 2015, 12:37:37 PM
Le pic peut travailler en sortie sur les pins I2C car elles sont à drain ouvert et en entrée grâce à une valeur limite du "0" fixée à 0,3xVdd soit 1,5v.

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: beastmaster Wednesday 15 April 2015, 18:32:22 PM
Salut a tous
News dans le g2n grâce a Marcus j ai pas mal de soucis
Première connexion tout marche pas trop mal puis calibration dan le menu gun adjustment et la plus rien ne marche depuis ça me met ffh ffh en face de chaque item right left et tout
Que faire merci
Si j ai bien compri le y et le x se règle tout seul c ça ? Merciiiiiii
J ai deux Wii sensor bar non officielle et leur signal parait faible
Le blob capte pleins de choses mais sur toutes les lignes
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: aganyte Wednesday 15 April 2015, 20:07:15 PM
Si ça marchais, et maintenant non, c'est que tu as du faire une bêtise pendant la calibration. relance une calibration et regarde si les valeurs en entrée d'IOboard varient bien en fonction du point visé sur l'écran.
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: beastmaster Wednesday 15 April 2015, 21:07:28 PM
Merci aganyte après quand je disnca marchait en fait ça tirer en continu au milieu et c tout
Après lancement du mode test pour calibrage ça mettait ffh pour tout
J vais essayer la Wii bar officielle ce soir
Merci encore de votre aide
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: beastmaster Wednesday 15 April 2015, 21:46:37 PM
Ma config
Sensor bar officielle au dessus de l écran
Nuc sitdown
X et y c automatique donc je modifié pas les valeurs ?
Je modifie que la taille l écran en cm

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: aganyte Thursday 16 April 2015, 20:32:37 PM
Peux tu faire un effort de rédaction, ou une vidéo car là je ne comprend rien.
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: beastmaster Thursday 16 April 2015, 20:56:17 PM
Bonsoir
Sorry j écrivais avec mon téléphone
Alors en gros, a l heure actuelle j arrive à calibrer avec le menu game test de Maz of the kin puis quand je Check si ça marche, j ai enfin une cible a l ecran mais ça bouge a fond en continu comme si je trembla un Max ;(
Je peux jouer deux minutes mais c est injouable et je dois m écarter de la nuc a carrément 2 m mais ça reagit mal
J essai de faire une video rapidement
Merci de votre aide

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: marcus600 Friday 17 April 2015, 09:09:49 AM
hum très étrange, tu as testé avec un wii board officiel ?
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: beastmaster Friday 17 April 2015, 10:03:45 AM
SAlut Marcus,

oui, j'ai utilisé une sensor bar officielle wii (1ere generation grise) 10 leds. Ca marche un poil mieux mais c en mode mega tremblote continuel.
De plus il semble que je dois m'écarter énormément pour commencer à capter un signal.
Aussi, il y a peut etre un soucis de position de la bar wii ? Elle est juste en dessous du néon de la nuc. Je ne sais pas comment était paramétré la distance écran sensor bar sur le PIC (modèle édition spéciale marcus).

Merci de votre aide

l' histoire du ffh (1 fois sur 2)

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150415214133-beastmaster-IMG-20150415-213954.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150415214133-beastmaster-IMG-20150415-213954.jpg)

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: aganyte Friday 17 April 2015, 11:51:18 AM
La position de la caméra dans le gun est très importante, elle doit pointer la barre Wii quand toi tu vises le centre. Les réglages étaient valables pour l'installation de Marcus. Tu dois impérativement tout vérifier (hauteur et largeur de l'écran, ainsi que les corrections en x et y)
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: beastmaster Friday 17 April 2015, 12:19:14 PM
Ok merci aganyte, donc le X et le Y se calibre pas auto ?

Il faut que je soigne la position de la camera dans le gun (elle est pour le moment centrée)
 
Celle ci doit regarder la wii bar quand je vise le centre de l'écran de la naomi ?

Sinon hauteur et largeur de l' ecran ça c 'est bon.

JE dois donc pencher la camera vers le haut ?

Merci de votre aide encore
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: aganyte Friday 17 April 2015, 12:35:34 PM
Oui, sur la v7 la caméra est penchée vers le haut ce qui raccourci grandement la distance minimal de jeu. Le x et le y sont à régler manuellement. Un décalage de 2 centimètres sur un axe sera réglé en mettant + ou - 2 de correction sur les x ou les y (respectivement horizontal et vertical) en fonction de l'axe concernée. Pendant cette phase de réglage, je te conseil de laisser les parametres de la Naomi sur leurs valeurs par defaut.
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: beastmaster Friday 17 April 2015, 12:38:19 PM
Ok merci

Et comment calibrer le X et y ? quel menu de la naomi ? Directement sur check dans gun adjustment ?

Merci
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: aganyte Friday 17 April 2015, 12:39:41 PM
Pour la premiere question oui. Pour la deuxième je ne comprend pas ce que tu me demande.
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: beastmaster Friday 17 April 2015, 12:47:13 PM
Excuse moi, j avais modifié mon message entre temps

Donc la distance entre le centre de l'ecran et la sensor bar c'est le Y ?

Sinon je demandais, pour vérifier le bon fonctionnement, Tu vas dans gun adjustment dans le menu de jeux puis sans calibrer, on va directement sur l'option CHECK pour voir comment est reconnu le gun ??

Merci pour tes réponses (désolé pour mon manque de connaissances  ;D)
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: aganyte Friday 17 April 2015, 13:01:00 PM
Oui, c'est ça. Tu laisses les valeurs par défauts et tu regarde les corrections à apporter avec check.
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: beastmaster Saturday 18 April 2015, 10:51:08 AM
Toujours le problème de visée étrange
Que le un soit complet ou coupe en deux
La visée disparaît même si je rajoute le bout de plastique devant la caméra
La caméra marche avec le filtre seul mais pas avec le plastique et filtre
Arff :?
Test vidéo (http://youtu.be/IpbYHFb_9IM)
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: aganyte Saturday 18 April 2015, 11:02:46 AM
Si la caméra marche en dehors du gun c'est que tu la positionne trop loin dans le canon. Il ne faut pas obstruer l'angle de vue de la caméra.
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: beastmaster Saturday 18 April 2015, 11:08:40 AM
Salut aganyte

Même si je ré consolide le gun ferme ça marche mais ça fait le même cirque sur l ecrAn
La caméra est reconnue mais ça buggg comme sur la vidéo


Merci de votre aide
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: beastmaster Saturday 18 April 2015, 11:10:42 AM
En fait ça ne reconnaît plu rien quand je rajoute le bout de plastique devant la caméra

Si je résume gun ferme avec filtre il ça marche mais ça bugg comme la vidéo

Gun ferme avec plastique et filtre ça reconnait plus rien

Merci
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: aganyte Saturday 18 April 2015, 11:18:47 AM
Pour savoir si le problème vient du filtre, enlève le et essaye en fermant les volets de tes fenêtres (ainsi que toutes sources potentiel d'infra-rouge)
 
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: Iro Saturday 18 April 2015, 11:21:04 AM
Fais déja un test sans positionnement du matos :
Mais ta wiibar en plein centre de ton écran avec du double face et la caméra droite dans le gun.
Pour vérifier que déja tout est ok.

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: beastmaster Saturday 18 April 2015, 12:42:27 PM
Merci je vais tester ça dans le noir complet alors ça sera plus simple

J ai peur que les rayons solaires interferent
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: marcus600 Saturday 18 April 2015, 15:05:38 PM
bha merde ca me fait chier ça quand même que tu en chi autant pour configurer :/

il y a quelque chose qui cloche, ce genre de soucis on dirai qu'effectivement ça vient du filtre , quand je l'enlevais ,j'avais ce genre de chose et encore pas autant , toi ça part dans tout les sens c'est dingue.

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: beastmaster Monday 20 April 2015, 12:51:50 PM
tester j ai tout remonter recabler et la magie ça marche pas mieux mais ça saute plus mais j ai toujours des gros bugg
Je peux utiliser que 3 quart de l écran verticalement et si je me déplace je perds la calibration puis faut tout redémarrer
Impossible de jouer :(
Faut que je m acharné :) :fleche:
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: beastmaster Monday 20 April 2015, 23:06:48 PM
video exemple (https://youtu.be/G-tn4s3xZYo)Bon j ai recommence a tout réviser et la c mieux beaucoup mieu dans maze of thé Kong j arrive a jouer quatre minutes sans trop de précision mais ça marche
Mais après soit le gun répond plus impossible de reload soit le gun tire n importe ou puis s arrêté
Il faut reinitialiser la mainboard deux fois puis ça revient
Dans lupin impossible de jouer car la calibration est impossible je suisnbloquer sur une partie de l écran !

La je sèche :;(;(
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: marcus600 Tuesday 21 April 2015, 08:41:22 AM
Ca te met quoi quand ca bloque sur le lcd ?
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: Iro Tuesday 21 April 2015, 10:08:09 AM
Aganyte, c'est quoi la modif que tu avais appliquée sur le probléme de tension de la mainboard V2 ?
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: beastmaster Tuesday 21 April 2015, 10:44:31 AM
Bonjour à Tous,

Lorsque ça bloque, l'écran du lcd indique le X Y, le truc classique (pas I2c error).

:(:( C'est hot là
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: aganyte Tuesday 21 April 2015, 13:05:37 PM
J'ai jamais fait de modif officiel, juste fait shunter une diode sur la gunboard de Marcus. Il m'a dit que ça marchais bien comme ça.

Edit : faudrait essayer avec la gun board de Makoto. Elle est plus cher mais bien conçu.
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: beastmaster Tuesday 21 April 2015, 14:16:53 PM
C est pas de bol alors car tout marchait pour Marcus

Vous pensez à un défaut d'alimentation ?

MErci
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: marcus600 Wednesday 22 April 2015, 08:28:09 AM
oui ça marchait une fois une des diodes shunté (oui un pb de tension) j'ai quand même joué un petit paquet de tps a la lindbergh et aussi a T2 / space gun / lethal

regarde si elle est toujours shunté d'ailleurs , me souviens plus si je l'avais remise ou non ;)


et le fait que tu dois jouer si loin , c'est la camera dans le flingue mal positionné ou la bar mal mise.

ton problème moi je l'avais eut tout a début chez moi sur mon ecran pc avec G2N to USB, je pouvais pas aller tout en haut , ni tout a droite , si je franchissais cette ligne imaginaire (ça tremblait de partout) alors ça c'est un pb de calibration de ton G2N, la taille de ton écran et plus gros que la taille du G2N , un truc comme ca et aussi la position de la camera.


ça ressemblais a ça ?


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: beastmaster Wednesday 22 April 2015, 08:38:56 AM
Salut
Merci je vais retenter (caméra pench vers le haut et le plus au fond du gun c est ça ?)
La diode shuntee elle serait ou ?
Merci
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: Iro Wednesday 22 April 2015, 09:40:39 AM
tu as fait le test wiibar au centre pour valider ton montage ?
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: beastmaster Wednesday 22 April 2015, 09:51:30 AM
Yes ça roule au centre sauf que ça déconnecté en jeu ;(
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: marcus600 Wednesday 22 April 2015, 16:37:53 PM
ok donc si ça marche au centre c'est camera mal placer et tu t'y prend pas bien , la ou elle était positionné dans le flingue , faut juste soit la mettre plus en haut soit plus en bas , pour ça tu l as bouge à la main sans utilisé la visée du pistolet et tu vas voir ou faut la placer.

pour la déconnexion et les diodes ce sont les 2 petits composant sur la pistole borde, mais je vais laissé a aganyte nous dire ce qu il faut faire ,  je doute l'avoir remis en place , combien de tension on doit trouver si non shinté ? et combien de tension on doit avoir si shinté ?
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: beastmaster Wednesday 22 April 2015, 23:16:55 PM
Salut
J envoie une wideoooo (https://youtu.be/rNVoXpuvv9k)
c déjà relie je crois les diodes par en dessous câble blanc
La caméra est elle assez loin.dans le gun
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: marcus600 Thursday 23 April 2015, 08:31:26 AM
pour les decos malheureusement je ne sais pas :/


par contre pour moi ta camera , a vu de nez, elle est trop haute dans le gun (pour ton probleme d 3/4 d'ecran)

pense a bien mettre t'es jeux par défaut sans aucune calibration avant de régler ton G2N... trés important
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: aganyte Thursday 23 April 2015, 20:15:37 PM
Je suis d’accord, ta caméra est beaucoup trop loin dans le gun. Si tu regardes le tuto tu verras que sur mon gun, elle est tout à l'avant.
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: beastmaster Friday 24 April 2015, 11:47:17 AM
Ok je tente ce week end de l avancer
Par contre ça va pas résoudre la coupure
?
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: marcus600 Friday 24 April 2015, 14:27:43 PM
non ça résoudra pas la coupure , je n'ai pas eut ce soucis, alors la moi je ne sais pas du tout ...
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: fgruat Wednesday 29 April 2015, 20:23:43 PM
quelqu'un peut t'il tester le g2n et le jeux samba de amigo

je pensse qu'il y a une chance pour que sa fonctionne au moins dans le test menu

la naomi attend des coordonées x y comme sur le g2n ? et un switch ?

si le curseur du test menu bouge avec le g2n il y aurait ptet moyen de mod les maracas dreamcast pour jouer a ce jeux  :-)= :-)= :-)=
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: Iro Wednesday 29 April 2015, 20:33:06 PM
jouer à samba au gun ?  ;D ;D
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: fgruat Wednesday 29 April 2015, 20:44:55 PM
non pas jouer a samba au gun mais se servir du g2n pour brancher des maracas dreamcast sur la naomi

cela est je pensse possible si le g2n parle la meme langue que les maracas de la borne d'arcade
ce qui d'apres mes test le cas  <:)
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: Iro Wednesday 29 April 2015, 20:59:43 PM
J'avais pas capter que tu parlais des maracas de naomis.
Mais comment brancher les maracas sur la g2n ?
A la place de la caméra ?
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: fgruat Wednesday 29 April 2015, 21:10:20 PM
oui il doit y avoir un moyen car les maracas dreamcast sont composées d'une sensor bar (apres je pensse pas que sa soit optique) et des maracas

peut etre par contre que le système fonctionne dans l'autre sens ("camera" dans la sensor bar et "led ir" dans la maracas" mais cela  revient au meme

mais déjà si cela fonctionne avec le G2n ce sera une grande avancé car le protocole de transmission sera connu meme si cela fonctionne "a l'envers"
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: Iro Thursday 30 April 2015, 10:24:15 AM
Sur les maracas non officiel que j'ai , j'ai l'impression que ce sont des capteurs "sonore" ou de mouvement , vibrations, un truc du genre
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: fgruat Sunday 03 May 2015, 02:00:33 AM
c'est possible une localisation peut se faire grace a un bruit et 2 ou 3 micro
techno qui était utilisé par le power glove sur la nes par exemple
sur le gant il y a 2 générateur d'ultrason et autour de la télé 3 micro ...

suivant le décalage temporel de réception du meme son entre les micro une position peut etre calculé

les vieux radars routier et les sonars marin  fonctionnent avec le même principe a la diff que ces système la il faut diviser le résultat par 2 car il réceptionne un écho

mais ca on s'en fout un peut car c'est pas le type de capteur qui m'intéresse (la wii note aurait tres bien put marcher par ultrason c'est juste moin precis) mais savoir si samba de amigo parle bien la même langue que les jeux de Gun au niveau de ses i/o

mais comme j'ai pas de g2n peut pas tester  :'( :'(


apres pour le mod des maracas il faudra juste s'assurer que les capteurs fonctionnent en i2c comme la camera de la wii note

sur les maracas d'apres ce que j'ai compris tu doit avoir un capteur de position (sonore d'apes ce que tu me dit) et un switch (qui correspond a la gâchette de tir sur un gun) qui doit être soit un accéléromètre (mais j'ai un doute trop cher a l'époque et trop compliquer a gérer ) soit un bête contact a mercure qui se ferme quand tu secoue la maracas
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: jbkun94 Friday 08 May 2015, 19:45:06 PM
Salut les amis,

après de longues semaines d'absence je refais une tentative et là ... ben ça ne marche toujours pas.

J'ai suivi vos conseils en recalant la cam dans la wiimote : c'est moche mais ça fonctionne.

Je déconnecte SDA et SCL le reste étant alimenté par la wiimote, je connecte à la mainboard et là j'ai un implacable CAM I2C ERROR!

J'ai fait la tof après mais là je sèche lamentablement...

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150508194234-jbkun94-IMG-0799.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150508194234-jbkun94-IMG-0799.JPG)
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: jbkun94 Sunday 10 May 2015, 09:22:56 AM
Toujours en échec après de multiples tentatives avec 2 caméras différentes...

Ce pourrait il que quelque chose cloche sur ma main board ? Je ne vois pas comment cela est possible car SDA et SCL sont reliés directement au PIC.

Sinon pour Samba de Amigo, est ce que quelqu'un est allé voir dans le menu test comment il se calibre ? Cela peut donner des indices sur le protocole utilisé non ?
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: aje_fr Sunday 10 May 2015, 09:57:15 AM
Juste quelques remarques comme ça sans connaître tout l'historique.
Quand tu dis que tu relie juste sda et scl, tu les a bien déconnecté de la PCB originale Wii ?
Tu as reliée aussi une masse?
Et la wiimote est bien allumée?
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: jbkun94 Sunday 10 May 2015, 10:44:38 AM
Merci Aje pour ton post.

Alors oui la wiimote est bien allumée afin d'alimenter la caméra en courant 3.3v et avec un  signal 24 MHz.

Effectivement je n'ai connecté que la SCA et la SCL j'ai juste oublié la masse !

Je retente avec SCA et SCL + la masse alors ? Ca ne risque pas de mettre la bazar ?




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: aje_fr Sunday 10 May 2015, 11:03:12 AM
C'est plutôt sans mettre la masse que ça risque de mettre le bazar.
Il faut absolument la connecter.
Et bien déconnecter sda et scl de la wiimote d'origine.
La masse quand à elle doit rester connecté sur la wiimote ET le g2n
A+
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: jbkun94 Sunday 10 May 2015, 11:27:08 AM
C'est certain que la SCA et la SDL sont déconnectés car j'ai entièrement dessoudée la cam.

Je retente cet aprèm merci !
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: jbkun94 Sunday 10 May 2015, 14:38:13 PM
Première avancée depuis des semaines. Merci car j'étais à une chouille de laisser tomber!

Maintenant au déarrage je vois un I2C ERROR furtif puis je reste bloqué sur LOADING CONFIG... J'ai tout simplement des faux contacts, une fois tout ça au propre ça fonctionne enfin.

J'ai des 1023 qui bouge lorsque je passe une source lumineuse devant.

Bon je vais ressortir ma Pistol Board maintenant!

Ca bouge au moins!

EDIT: désolé de polluer le topic mais si j'arrive au bout je promets de faire un guide "G2N pour les nuls"
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: fgruat Sunday 10 May 2015, 19:34:49 PM

Sinon pour Samba de Amigo, est ce que quelqu'un est allé voir dans le menu test comment il se calibre ? Cela peut donner des indices sur le protocole utilisé non ?

justement c'est le menu test qui m'as donnée l'idée car c'est a peut de chose prêt les même paramètre que ce que demande les jeux a gun

personne n'as de  G2N et un netboot pour test ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Sunday 10 May 2015, 21:25:58 PM
Moi, bientôt si jamais j'arrive au bout du WIP, mais je ne suis pas très doué!

Bon, j'ai refait complètement la Pistol Board et CA FONCTIONNE !!!

J'ai collé un peu à l'arrache la Pistol Board dans un gun pour Wiimote.

Je n'y avais pas pensé avant mais je dois dire que pour tester la visée c'est pratique et facile à intégrer, avant de passer au Virtua Gun!

Merci Aganyte, Makoto et Aje qui m'a donné le déclic. La suite le weekend prochain ...

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150510212551-jbkun94-IMG-0808.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150510212551-jbkun94-IMG-0808.JPG)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Thursday 14 May 2015, 13:18:49 PM
YATTA !!!!!

Ça marche et j'ai pu faire quelques parties de Confidnetail Mission et Maze on Kings (je ne sais pas pourquoi mais j'ai eu un écran noir sur Lupin).

Beau boulot Aganyte et Iro  :-)=

Il y a encore du boulot avant d'intégrer tout ça dans un Virtua Gun mais on progresse... Je n'ai pas pu prolonger les câbles du Gun sous peine de I2C CAM ERROR. On m'a parlé d'une limite de 20cm pour l'I2C comment peut on mettre un câble de Virtua Gun dans ce cas ?

Il y a aussi toute la partie réglage et calibrage qui n'est pas si évidente pque ça. A ce sujet j'ai eu du mal à faire les réglages dans le menu car il ne semblait pas sauvegarder à chaque fois, je récupérais des valeurs par défaut pour certains paramètes.

Après tout ça ma Naomi a fait des siennes, entre 2 reboots elle s'est mise à faire des ERROR 31, il va falloir que je me penche dessus.

Merci d'avance pour vos réponses.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 14 May 2015, 13:25:14 PM
Tu as encore bien des bizarreries d’après ce que je lis.

J'ai un câble de 3 mètres en I2C sans aucun problème, mes paramètres sont toujours sauvegardés du premier coup et lupin marche très bien.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Thursday 14 May 2015, 13:43:11 PM

Oui mais quel plaisir quand ça fonctionne !!!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: fgruat Sunday 17 May 2015, 13:39:59 PM
il y a toujours des pcb vierge dispo ?

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 17 May 2015, 15:48:07 PM
Il faudrait organiser une commande groupé chez Seed studio.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Wednesday 20 May 2015, 22:27:56 PM
J'ai organisé une vente groupée avec moi même donc j'ai quelques pcb de rab.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: fgruat Sunday 24 May 2015, 16:10:34 PM
tu me les ferait a combien fdp in

juste 1 g2n  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Sunday 07 June 2015, 10:39:57 AM
Ca m'est revenu à 6€ le couple main board et pistol board. La lettre suivie est dans les 3€.

Ca fait 9€ le G2N ou 15€ les deux.

La suite en MP.

JB
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: purplec1 Saturday 01 August 2015, 21:21:48 PM
Aganyte

What type of cable did you use for your gun?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 01 August 2015, 22:33:59 PM
Une rallonge pour manette saturn achetée sur eBay.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: purplec1 Thursday 06 August 2015, 09:44:22 AM


Hi Aganyte

Thanks for the gun wire tip

I'm a little confused about the wiring to the Naomi

1. Do I connect the yellow wires as shown

2. Do I connect the red wires as shown

3. XW and YW are the connected to the Naomi terminal

4. Do I need to connect the pink wires as shown or are they connected internally?

(http://i306.photobucket.com/albums/nn267/purplec_2008/F3AC96BA-68B5-4D6A-A43B-E739E8413931_zpslu0mggk0.jpg) (http://s306.photobucket.com/user/purplec_2008/media/F3AC96BA-68B5-4D6A-A43B-E739E8413931_zpslu0mggk0.jpg.html)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Thursday 06 August 2015, 21:50:34 PM
Hi it worked for me that way without the pink ones.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: purplec1 Thursday 06 August 2015, 23:39:20 PM
Great thanks, also did you power the G2N from the Naomi molex or from the power supply.

Colours grey and brown

Cheers
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Friday 07 August 2015, 13:51:19 PM
Hi, I've checked again I had to connect ground too (one of your pink wires).

For the rest the order is good :

Xb: ground
Xw: X
Xa : 5V
Ya : 5V
Yw : Y
Yb : ground

I took power from pin 1 of the Naomi AMP UP analog plug (that you call molex) as depicted in the tutorial.

You'll also need to connect TRIGGER to button 1 and RELOAD wire to button 2.

Enjoy!

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Friday 07 August 2015, 15:06:51 PM
J'ai enfin résolu mes problèmes de CAMERA I2C ERROR. Je suis reparti du schéma de Pistol Board modifié par Makoto (basé sur un régulateur de tension et un crystal fonctionnant à 3.3V).  :-)=

J'ai taillé au Dremel une plaque de prototypage de sorte qu'elle remplace la PCB d'origine d'un Virtua Gun. Comme indiqué par Aganyte dans son WIP, en déposant la PCB et le cable d'origine le hack est non destructif et totalement réversible ce qui est un plus indéniable  ^-^

Ca avance tranquillement, vivement la partie à deux joueurs avec Madame  :-*


Merci à tous pour votre aide.

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150807150755-jbkun94-Virtua-Gun.jpg)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Friday 07 August 2015, 16:04:47 PM
La caméra est bien trop reculée dans le gun. Et il faut aussi l'orienter un peu vers le haut.
Et elle est à l'envers, tu auras l'axe X inversé.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 07 August 2015, 16:08:20 PM
Fils vers le haut, cela correspond à la wiibar au dessus de l'écran  ;)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Friday 07 August 2015, 16:18:42 PM
ah bon ? Je ne me souvient plus de çà
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 07 August 2015, 18:08:42 PM
Ah bravo  :D
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Sunday 09 August 2015, 10:55:37 AM
Bien vu Iro. J'ai du rallonger les fils pour que la cam arrive en bout de canon. Bien vu Aganyte c'était fait exprès la cam vers le bas.

Le setup a été validé in-game par Madame  :-*

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150809105508-jbkun94-G2N-in-game.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150809105508-jbkun94-G2N-in-game.png)

Maintenant il va falloir packager tout ça pour le brancher facilement sur la borne et lancer la production du petit frère pour jouer à deux!

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150809105633-jbkun94-G2N-virtua-gun.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150809105633-jbkun94-G2N-virtua-gun.jpg)

Merci Aganyte et Iro  pour vos réalisations et votre support.  ^-^

Ma réalisation de pistol board inspirée de celle de Makoto que je remercie également au passage.  ^-

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150809105709-jbkun94-G2N-Pistol-Board.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150809105709-jbkun94-G2N-Pistol-Board.jpg)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: amosso Wednesday 19 August 2015, 00:34:28 AM
Rhooooo

Je viens de me lire les 61 pages et... wow !
Grand bravo Aganyte, Iro  ^-^

Bon bah du coup je pense que je vais me lancer aussi pour jouer avec de jolis guns sur ma Naomi  :D

Aganyte, je t'envoie un petit MP pour les microcontrôleurs  8)

Encore une fois, merci pour ce taffe de fou que tu partages avec tous et bravo !!!!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Teclis01 Friday 21 August 2015, 19:20:10 PM
Bonjour bonjour!

Je ne suis pas en capacité d'imprimer les typons des pcb etc... proposez vous des kit complet?
Je peux peut être fournir certains trucs comme les guns
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Saturday 22 August 2015, 10:34:31 AM
Salut si tu cherches des PCB il doit m'en rester une paire.

Si tu cherches des kits déjà montés ça va être compliqué...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Teclis01 Saturday 22 August 2015, 11:54:04 AM
Faut voir! MP ! :)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Sunday 13 September 2015, 20:14:56 PM
Salut,

j'ai finalisé un 2ème gun et monté un G2N supplémentaire.

Pour le câblage j'ai tout regroupé sur une SUB DB-15 afin de pouvoir réutiliser une rallonge NeoGeo. Côté borne j'ai fait un loom maison pour reprendre les boutons sur le JAMMA et envoyer les contrôles analogiques sur le Sega Converter.

Premier test à 2 joueurs concluant  :-*

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150913201555-jbkun94-G2N-2-players.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150913201555-jbkun94-G2N-2-players.png)

Next step : la sensor bar maison avant de pouvoir enfin intégrer tout ça à la borne.

Bon ça m'a pris autant de temps qu'Aganyte à mettre au point le truc mais ça commence à prendre forme!

A+
JB

PS ; et après le tuto G2N pour les nuls!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 13 September 2015, 21:07:13 PM
Bon boulot  ^-
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Sunday 20 September 2015, 20:05:04 PM
Bilan du week end.

Le loom G2N sur un Sega Converter :

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150920200318-jbkun94-G2N-loom.jpeg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150920200318-jbkun94-G2N-loom.jpeg)

La sensor bar maison faite maison :

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150920200417-jbkun94-Sensor-bar.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150920200417-jbkun94-Sensor-bar.jpg)

Et le kit G2N au complet:

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150920200444-jbkun94-G2N-kit.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150920200444-jbkun94-G2N-kit.jpg)

Next step : le test en situation dans la borne!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: ian57 Monday 21 September 2015, 16:29:40 PM
Hello,

je viens de parcourir en diagonale les 60 pages du topic.... chapeau bas pour le Taf, je suis mega admiratif étant une vrai quiche en électronique...

J'ai récupéré les cartes et les Pic programmés de la g2n par Sushy, j'ai 2 questions avant de me lancer:

 - Est ce que l'on peut adapter la g2n sur une dreamcast?
 - est ce que l'on peut faire fonctionner sur un video projecteur?

voila voila

Encore bravo pour le projet c'est d'enfer...



: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 21 September 2015, 17:51:06 PM
salut ian57 !
j'ai résisté!!  j'ai pas piqué ta petite borne :)

pour version Vidéo projecteur c'est pas possible , on est limité par la taille et le recul , j'ai réussis à le faire fonctionner sur la Vcop3 deluxe (50") grâce a une version spécial qu'aganyte à faite pour moi lors des test que j'avais fait sur lindy pendant des longues phase de test et en bidouillant également l'orientation de la camera dans le pistolet au delà de 50" je pense que c'est pas envisageable.

dreamcast à mon sens c'est pas possible , car sur PC le fait qu'on peux bouger les curseurs de visé des jeux au joystick ou à la sourie , on utilise ce procéder pour que ça fonctionne , on est d'ailleurs limité à un joueur a cause de cela sur Demul , car l’émulateur à pas donner la possibilité de bouger 2 curseurs en même temps .. sur dreamcast,  à moins qu'on puisse bouger le viseur au joystick ou à la sourie c'est peut être envisageable en calibrant le G2N au petit oignon,  mais si c'est pistolet seulement , ça ne sera pas possible.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: ian57 Monday 21 September 2015, 18:07:58 PM
Merci pour ces précisions marcus... donc c'est incompatible avec mon WIP de dreamgun cab ... par contre je pourrai l'utiliser sur une mame guncab et une TV assez grande ....
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: jbkun94 Sunday 11 October 2015, 19:50:43 PM
Salut, j'ai enfin testé sur la borne et là .. c'est le drame!

J'ai une Egret 2 et du fait de l'inclinaison de l'écran je ne parviens pas à trouver les bons réglages.

Horizontalement ça va mais verticalement j'ai toujours une moitié d'écran où le réticule de visée se déplace "trop vite".

Si je me mets en hauteur de sorte d'être bien perpendiculaire à l'écran ça marche bien, comme sur écran LCD.

Aganyte, étant donné que tu as une Astro qui doit être très proche comment as tu résolu le problème ?

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20151011195035-jbkun94-Capture-d-Aoy-cran-2015-10-11-yy-19.49.48.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151011195035-jbkun94-Capture-d-Aoy-cran-2015-10-11-yy-19.49.48.png)

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 11 October 2015, 21:40:46 PM
Je suis assez grand et je joue de près du coup l'angle est pas mauvais.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: amosso Monday 09 November 2015, 20:20:48 PM
Salut tout le monde

Je me suis lancé dans la construction de mon G2N à 2 guns et je trouvais sympa de partager ici mes premières impressions sur son montage.
Déjà c'est pas fini mais c'est en bonne voie : les 2 main board et les 2 pistols board sont montées.
Alors...
- Avec les PCB tirées des schémas d'Iro c'est assez finger in the nose. Merci les gars !  ^-^
- Quand comme moi tu es équipé pour la soudure comme un bûcheron, paye ta précision à 2, 3 étapes  :?
- Quand on dit que les pâtes de la caméra sont fragiles... Elles le sont, j'en ai tué une  :'(

C'est parti pour le premier test !
Wouhou !!! Ça a l'air pas mal (l'erreur sur l'une des 2 main board est j'imagine due à la caméra qui est absente pour cause de bourinage...

(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20151109195905-amosso-image.jpeg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151109195905-amosso-image.jpeg)

Reste à faire :
- Monter proprement les rallonges
- Monter une caméra sur la 2eme pistol board  >:(
- Intégrer le tout aux guns
- Tester et jouer :-)=
- Monter un autre kit 2 joueurs pour un pote  :?

Petite question : comment vous avez fixé les caméras dans le canon des flingues ? Perso j'imaginais utiliser du liège un peu épais avec une encoche pour la caméra. Le tout  découpé pil poil au bon diamètre + des serres clips.

Merci encore messieurs !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: amosso Sunday 15 November 2015, 20:23:18 PM
Salut tout le monde !

Bon ça avance tout ça !
Par contre j'ai un petit souci  :-\

Ça ne concerne que le gun #1, j'ai pas encore trop fait de test sur le #2.

Une vidéo valant mieux qu'un long discours (je m'excuse du fond sonore, ce sont les infos qui tournaient derrière  :?)

Donc voilà, en clair, il y a 2 trucs :
- Tout d'abord je "sors" de l'écran trop tôt lorsque je descends le curseur. Ma main board semble pour autant bien configurée aux dimensions de l'écran de l'astro city.
- Ensuite, et certainement le plus embêtant : lorsque je sors de l'écran, c'est comme si le curseur pétait un cable et apparaissait à pleins d'endroits. Derrière quasi impossible de récupérer son contrôle même en visant bien au centre de l'écran  :-\

Je mets aussi une petite photo de la main board pour que vous puissiez voir la conf. Les valeurs du décalage en X et Y me permettent d'être bien au centre avec le curseur lorsque je le vise.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20151115202009-amosso-image.jpeg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151115202009-amosso-image.jpeg)

Vous auriez une petite idée de la cause de ces problèmes ?

Merci bcp !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Sunday 15 November 2015, 20:51:55 PM
Le décalage sur Y me semble énorme, avec un tel écart entre la barre émettrice et l’écran, je suis sur que tu dois passer hors champ très rapidement (d’où la tremblotte qui est en fait le mode reload JVS)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Sunday 15 November 2015, 20:52:23 PM
ou est la video ? si tu reset le G2N ça reprend ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: amosso Sunday 15 November 2015, 23:36:51 PM
Merci messieurs pour ces réponses  ^-

Depuis j'ai un peu avancé : le mode reload était sur ON. Je l'ai mis sur OFF (je ne pense pas que ça joue en mode JVS mais bon...)
J'ai aussi réduit très légèrement la correction des X et Y et elle est respectivement à -7 et -29 ce qui me permet d'avoir le curseur bien au centre quand je le vise.

La barre Wii (officielle, toute comme les caméras des guns) était à une 10aine de cm de l'écran, elle est maintenant juste au dessus et légèrement orientée vers le bas.
A l'intérieur des guns, les caméras sont bien fils vers le haut et très (trop ?) légèrement orientée vers le haut.

Sans correction des X et Y, en visant bien le centre tout en haut de l'écran, voilà ce que ça donne dans le menu de test de Maze of Kings :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20151115233347-amosso-image.jpeg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151115233347-amosso-image.jpeg)

Je remets une vidéo (plus claire) que je viens de refaire.
Si l'incrusté de la vidéo YouTube ne fonctionne pas, voici le lien (https://youtu.be/BQ7nL6cCDsY)


Si vous avez une idée je suis preneur  :D

Merci !!!
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Monday 16 November 2015, 19:23:29 PM
tu as bien mis le films anti infrarouge ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: amosso Monday 16 November 2015, 22:04:45 PM
Yes il y a bien le filtre.

Peut être un indice :

La barre Wii est au dessus de l'écran.
J'ai mis la caméra dans le gun fils vers le haut suite à ce post :

Fils vers le haut, cela correspond à la wiibar au dessus de l'écran  ;)

Mais en cherchant sur le post je trouve aussi :

N'oublie pas non plus que les pins de la caméra sont à placées en fonction de la position de la barre émettrice  ;)

-pins vers le bas du gun = barre émettrice au dessus de l'écran.
-pins vers le haut du gun = barre émettrice sous l'écran.

Donc ce soir je teste fils vers le bas  :D

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: amosso Tuesday 17 November 2015, 00:18:22 AM
Ça a l'air nettement mieux même si ça mérite qques tests un peu moins à l'arrache.

Par contre, question (encore) : les sens semblent inversés. Pour retrouver les bons, faut-il inverser la masse et le 5V du X et du Y ?
Je préfère demander avant de risquer de faire une connerie irréparable  :?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Wednesday 18 November 2015, 06:52:29 AM
Oui, c'est exactement ça.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: tefou1050 Friday 27 May 2016, 22:55:46 PM
Salut a tous
Petit déterrage de topic, je viens de relire les 62 pages
Je suivais de loin ce topic avant, aujourd'hui je souhaite passer le pas,
J'ai 3 gun saturn, 1 nikel que je garde pour la sat, 1 en panne et l autre esthétiquement malade
Des wimotes officiel ok

J'ai deja la base
Si quelqu'un a des boards en stock ? Sinon je vais passer commande,  si des gens veulent grouper?gnomon ça te botte?
Aganyte tu fais toujours les pic ?
Voila en tous super projet et super tuto
Merci a tous ^-^
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 28 May 2016, 10:37:49 AM
Aganyte tu fais toujours les pic ?

Oui pas de problème.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: tefou1050 Saturday 28 May 2016, 12:31:57 PM
Oui pas de problème.
Super merci, j attend un peu avant te les commandes un membre du forum t en avait acheter 4 pensant faires 2x2 systèmes et au final,  il n en fait que 1, et me propose de me revendre les 2 en plus, si ca ne te dérange pas :D
Mais je pense que un de mes potes sera intéressé
Merci
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Saturday 28 May 2016, 12:37:30 PM
no soucy
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Gnomon Saturday 28 May 2016, 21:32:50 PM
Salut a tous
Petit déterrage de topic, je viens de relire les 62 pages
Je suivais de loin ce topic avant, aujourd'hui je souhaite passer le pas,
J'ai 3 gun saturn, 1 nikel que je garde pour la sat, 1 en panne et l autre esthétiquement malade
Des wimotes officiel ok

J'ai deja la base
Si quelqu'un a des boards en stock ? Sinon je vais passer commande,  si des gens veulent grouper?gnomon ça te botte?
Aganyte tu fais toujours les pic ?
Voila en tous super projet et super tuto
Merci a tous ^-^

Héhé j'ai pas mal potasser le topic il y'a une ou deux semaines! J'avoue que ça me brancherais carrément mais j'ai un peu peur de me lancer dans le truc et surtout je n'ai rien de rien. Pas de manette wii pas de guns...
En partant de rien comme moi, en terme de budget global ça donnerais quoi?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: tefou1050 Sunday 29 May 2016, 10:22:41 AM
Héhé j'ai pas mal potasser le topic il y'a une ou deux semaines! J'avoue que ça me brancherais carrément mais j'ai un peu peur de me lancer dans le truc et surtout je n'ai rien de rien. Pas de manette wii pas de guns...
En partant de rien comme moi, en terme de budget global ça donnerais quoi?
Si tu veut je peutvte le faire , ca me paraît pas insurmontable.
Comme tu es un pote je te fais un gun pour 300 roro, le gun :D mais c'est parce que tu es un pote :-)=
Encore aucune idée de combien ça coûte, je vais chiffre les composant et je dis cas...
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Gnomon Sunday 29 May 2016, 11:33:30 AM
Si tu veut je peutvte le faire , ca me paraît pas insurmontable.
Comme tu es un pote je te fais un gun pour 300 roro, le gun :D mais c'est parce que tu es un pote :-)=
Encore aucune idée de combien ça coûte, je vais chiffre les composant et je dis cas...

Je savais que tu étais un vrai pote !! A ce prix c'est une affaire c'est sur!  (:x
Sinon ca me tente bien on essaiera de se caler petite aprèm soudure, montage, etc
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: SKY_Megazord Wednesday 01 June 2016, 21:36:00 PM
Salut,

Bon, j'ai acheté il y 2 jours une Lupin 3, les guns sont une daube sans nom, ça vise à côté comme pas permit, les clients d'en plaignent, donc je dois clairement changer ça.

Le gun2naomi me parait une bonne alternative. Je m'envoie un peu le topic, et je te contacte.

Cordiaement,

Kevin de Akedo
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Solkan Wednesday 01 June 2016, 22:15:22 PM
Tu as essayé de régler les potards VR4 et VR5 qui ajustent la référence en X et en Y ?

Il y a aussi les switches SW1 et SW2 qui, si ils sont mals positionnés, faussent le calibrage

http://wiki.arcadeotaku.com/w/Sega_Type_II_IR
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Iro Thursday 02 June 2016, 07:33:08 AM
Bon, j'ai acheté il y 2 jours une Lupin 3, les guns sont une daube sans nom, ça vise à côté comme pas permit, les clients d'en plaignent, donc je dois clairement changer ça.
La matos original de la daube ? Je n'y crois pas. Soit tu as du matos défectueux , soit il est mal réglé.
Le G2N n'a pas été conçu pour palier un quelconque problème de fiabilité mais plutôt une alternative bien moins coûteuse.
Je pense que tu devrais plutôt creuser du coté de ton matériel. Peut être une cellule HS ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Thursday 02 June 2016, 09:25:57 AM
De mémoire, si quelqu'un à touché les potentiomètres, le réglage est quasi impossible à retrouver (je crois que Marcus avait eu le problème)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: marcus600 Friday 03 June 2016, 22:24:47 PM
 ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ :-X

oui pas touche petit con !
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: nonosto Friday 29 July 2016, 00:14:04 AM
Je ne peux que m'incliner devant un telle boulot. J'ai une question, est il possible de partir de ce mode pour fabriquer un Light gun pour Dreamcast en VGA sur HDTV SVP?

Merci
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 29 July 2016, 09:53:40 AM
Pas sans un gros travail de recherche sur le fonctionnement du gun d'origine.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: AsPiC Friday 29 July 2016, 10:54:12 AM
Peux être une base d'analyse dans ce post : [WIP] Décorticage manettes HKT 7300 / HKT7500 / HKT 7700 DreamCast (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=21932.0)
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: nonosto Friday 29 July 2016, 23:01:25 PM
Merci pour vos réponse.

Avec le retour en force de la DC à l'aide des ODDE, des code widescreen et le 480P natif, j'espere que la communauté vas commencer a reflechir a des controller speciaux comme light gun ou wheel, l'idéal mais je crois que je reve serait une compatibilité avec le matos Xbox 360.....
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: ercolino2004 Saturday 12 November 2016, 17:01:35 PM
J’ai besoin de communiquer avec Aganyte pour avoir le PIC16f876A devrait s’achever mon projet gun2naomi

qui peut m’aider ???

J’ai envoyer à Aganyte un MP mais n’eu aucune réponse.

vous êtes un gun2naomi PIC16F876A ??
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: spotting Saturday 12 November 2016, 17:18:59 PM
Tu as essayé de régler les potards VR4 et VR5 qui ajustent la référence en X et en Y ?

Il y a aussi les switches SW1 et SW2 qui, si ils sont mals positionnés, faussent le calibrage

http://wiki.arcadeotaku.com/w/Sega_Type_II_IR

Hello, on sait comment tester et regler VR4 et VR5 ?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: aganyte Friday 18 November 2016, 11:36:48 AM
J’ai besoin de communiquer avec Aganyte pour avoir le PIC16f876A devrait s’achever mon projet gun2naomi

qui peut m’aider ???

J’ai envoyer à Aganyte un MP mais n’eu aucune réponse.

vous êtes un gun2naomi PIC16F876A ??

Désolé pour le temps de réaction, c'est traité.
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Tlupuf Monday 12 December 2016, 16:30:32 PM
Hi,
total newbie here.
Do you know if someone is selling complete assembled Aganyte kits?

Thanks in advance,
Tlupuf
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: rorysean Friday 10 February 2017, 17:09:21 PM
Hi all great project. does any one have 1 or 2 they would like to sell me as i do not have the skills to make one of these. :'(. MP me if you do.  I have a Naomi setup but my guns have died. Or may someone could make me the boards and i can connect the wii remote. thanks.

: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: Tchopicard Wednesday 12 July 2017, 22:49:27 PM
Bonsoir !

Est-ce qu'il y aurait quelqu'un qui aurait un typon pour faire une mainboard ou bien est-on toujours obligé de la fabriquer sur une plaque d'expérimentation ?

Merci d'avance !

 :-)=
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: purplec1 Saturday 15 July 2017, 02:19:17 AM
How do I fix or resolve camer l2c error?
: [WIP] G2N : Gun2Naomi
: tolkin Monday 30 October 2017, 10:27:02 AM
Hello,
is there a new batch of PCBs planned in the Future?
As i see on side 39 the boards are not very expensive.

Or is there anyone who sell these PCBs (not assembled only the pcb), have not find sth. in this topic.

I have a Confidential Mission Upright, with a burned Gun-IO Board, and these Spare Parts are awsome expensive today...
So G2N will be a good alternative, to convert the Cab.

Thanks for help
Juergen/Tolkin