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Le projet RAsPiCade est maintenant arrêté. Il n'y aura plus de mise à jour.
Bonjour à tous,
Je vous présente mon image disque pour Rasberry PI (mini ordinateur à base ARM à 35€) dédiée à l'arcade : https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ (d'autres projets existent, pimame http://pimame.org/, picade http://www.kickstarter.com/projects/pimoroni/picade-the-arcade-cabinet-kit-for-your-raspberry-p).
3 émulateurs sont présents et optimisés pour le petit ARM : Mame4all-pi, pi-SNES9x et pcsx_rearmed. Le système démarre automatiquement sur Pimenu pour le choix de l'émulateur. Plus d'info sur la partie wiki https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
Elle est "arcade ready" avec l'utilisation d'une version modifiée de retrogame (original ici https://github.com/adafruit/Adafruit-Retrogame) qui permet la connexion de 2 joueurs à 6 boutons ( https://github.com/ian57/Retrogame-2players le schéma de câblage est présent)
le programme Retrogame utilise le GPIO du raspberry pour connecter les boutons et joys : on s'affranchit alors d'un IPAC ou similaire.
[Edit]
Nouvelle version de rAsPiCade avec quelques corrections de bug et l'intégration d'EmulationStation2. Il est possible de choisir son frontend au démarrage de la distrib (même système que pour la config du net et de l'audio)
"- rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-Pimenu-ES1-ES2-20141021.img : Correction of buttons 2-3 inversion on pifba. Button 5-6 for player 2 in mame4all are configured. Adding a frontend selector at boot time : Choose among Pimenu, EmulationStation1 and EmulationStation2. As for audio and net, rename in avoid_config directory the file no_frontendconf_at_boot.remove_extention_to_deactivate_question to no_frontendconf_at_boot. Update to latest kernel and firmware : Linux rAsPiCade 3.12.30+ + Oct 17 2014 18:00:02 Copyright (c) 2012 Broadcom version 845092531e360acd37f2f1964157f8079c77edfb (clean) (release). Scraper has been modified to record the name of the game instead of the rom filename even if the image is not found in database."
Par défaut l'image n'est plus en quiet boot et est overclockée à 900MHz, à vous par la suite de configurer le quiet boot.
Maintenant il faut que je mette à jour toutes la docs!!!
Bon test
Nouvelle vidéo :
[youtube=480,270]3g4r0r-zLIU[/youtube]
[/edit]
en vidéo avec des gamepad usb :
Le but est d'éviter le portable pour la conception d'un bartop par exemple.
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Salut,
Ca a l'air bien sympa ça !
Par contre, est ce compatible avec tous les raspberry pi, le miens est une première génération et donc avec deux fois moins de ram...
Sinon, ça fait un moment que je n'y ai pas touché, ce genre d'adaptateur HDMI/VGA est il compatible ? :
http://www.ebay.fr/itm/PC-HDMI-to-VGA-SVGA-RGB-Video-Audio-Cable-Lead-Converter-Adapter-/231080970897 (http://www.ebay.fr/itm/PC-HDMI-to-VGA-SVGA-RGB-Video-Audio-Cable-Lead-Converter-Adapter-/231080970897)
A+
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Bravo!
Bien sympa
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pcsx rearmed tourne à 100% ?
sinon par contre pour le reste chapeau ! ^-^
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Génial ! Je vais essayé ça... ^-^
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Salut,
Ca a l'air bien sympa ça !
Par contre, est ce compatible avec tous les raspberry pi, le miens est une première génération et donc avec deux fois moins de ram...
Sinon, ça fait un moment que je n'y ai pas touché, ce genre d'adaptateur HDMI/VGA est il compatible ? :
http://www.ebay.fr/itm/PC-HDMI-to-VGA-SVGA-RGB-Video-Audio-Cable-Lead-Converter-Adapter-/231080970897 (http://www.ebay.fr/itm/PC-HDMI-to-VGA-SVGA-RGB-Video-Audio-Cable-Lead-Converter-Adapter-/231080970897)
A+
Ah pour le pi première génération... j'en sais rien, j'ai des 512 revB... du coup du me dira :-)
Pour l'adaptateur HDMI/VGA, c'est ce que que j'utilise sauf que je l'ai payé 30€!
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pcsx rearmed tourne à 100% ?
sinon par contre pour le reste chapeau ! ^-^
J'ai testé avec crash bandicot... ça marche, avec Duke nukem c'est à peine jouable! L'émulateur PS1 c'était surtout pour tester, car je me doutais bien que cela ramerait...
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Ah oui j'oubliais pour Mame il s'agit de la version 0.35b7 et il faut se tourner vers un set de roms compatibles tel MAME GP2X_Wiz 2.2 Full Romset
Pourquoi une version assez ancienne de mame... parce qu'elle utilise moins de ressources que les plus récentes... et ça compte pour le PI.
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salut et un grand merci a toi pour ton travail je comptais justement me mettre sur pinmame pour mettre dans ma cocktail jeutel .
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Chapeau <:)
le délai du boot jusqu'au lancement d'un jeu n'est pas trop lent?
que doit on ajouter en + des 35 € pour faire cet ensemble écran, clavier, je parle des adaptateurs, des alims et autres connecteurs ?
^-
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Ah oui j'oubliais pour Mame il s'agit de la version 0.35b7 et il faut se tourner vers un set de roms compatibles tel MAME GP2X_Wiz 2.2 Full Romset
Pourquoi une version assez ancienne de mame... parce qu'elle utilise moins de ressources que les plus récentes... et ça compte pour le PI.
Cette version a 15 ans... Je suppose que les roms de jeux plus récents ne tourneront pas?
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Oui tout à fait... mais les jeux récents demande trop de ressources pour tourner sur le petit pi.
Y'a un autre ému à utiliser Advance mame... je vais voir ce que je peux faire avec... plus récent... à voir
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Perso c'est ce qui me bloque avec ce système... si je ne peux pas au moins faire tourner les jeux CPS2 ou neogeo c'est vraiment dommage.
Par contre ça reste une solution intéressante pour des projets de micro-bornes.
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Perso c'est ce qui me bloque avec ce système... si je ne peux pas au moins faire tourner les jeux CPS2 ou neogeo c'est vraiment dommage.
Par contre ça reste une solution intéressante pour des projets de micro-bornes.
Quand tu dis système. tu penses Linux... ou Raspberry Pi.
Jettes un oeil à pimame , la liste des émulateurs est longue...
MAME - AdvanceMAME & MAME4ALL
CPS I / CPS II - Final Burn Alpha
Neo Geo - GNGeo
Playstation - pcsx-reARMed
Genesis - DGen
SNES - SNES9x
NES - AdvMESS
Gameboy - Gearboy
Gameboy Advance - GPSP
ScummVM
Atari 2600 - Stella
Cavestory - NXEngine
Commodore 64 - VICE
sinon je peux essayer d'ajouter gngeo http://gngeo.berlios.de/?page=faq et advanceMame
Effectivement, j'ai prévu mon image pour mon usage... un bartop... et aussi les jeux oldies...
mais bonne idée je vais jeter un oeil la dessus
[edit] Je viens d'installer advmame... marche bien et 1944 tourne pas mal...) Maintenant il faut configurer une peut tout cela, mais du coup ça fait tourner les jeux PCS2 :-)
reste plus que gngeo
[reedit] après quelques tests 1944 est jouable avec advmame 1.2 issu de http://blog.sheasilverman.com/tag/advancemame/ (le créateur de pimame). Je vais l'intégrer dans l'image
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Super merci.
Impeccable pour ma mini borne pacman
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=28897.48 (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=28897.48)
Ça va me faire gagner du temps pour la configuration des ports GPIO :-)=
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Bon gngeo fonctionne ... mais je n'arrive pas à trouver de roms compatibles.... pour l'instant, j'ai inlassablement le même message d'erreur quelques soit le bios ou la roms téléchargée...
des idées des liens...en MP svp
5 émulateurs au pimenu ;-)
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Je go tester ça!!
Bravo pour cette initiative et le boulot :)
Mon petit Pi commençait a prendre la poussière ;)
merci! ^-
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Ça peut cracher du 240p le bousin ?
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Tiens, quand tu auras rajouté plusieurs émulateurs, tu mettras ta nouvelle image à disposition? J'essaye de trouver une image de Pi avec plusieurs émus ET un frontend sympa, pas évident à trouver pour l'instant, soit c'est limité à de très vieux trucs (genre Atari 2600 pour l'ému le plus récent), soit le frontend fait pleurer et n'est même pas dirigeable à la manette.
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Tiens, quand tu auras rajouté plusieurs émulateurs, tu mettras ta nouvelle image à disposition? J'essaye de trouver une image de Pi avec plusieurs émus ET un frontend sympa, pas évident à trouver pour l'instant, soit c'est limité à de très vieux trucs (genre Atari 2600 pour l'ému le plus récent), soit le frontend fait pleurer et n'est même pas dirigeable à la manette.
Oui pas de soucis... mais là ma connexion montante est à 80Ko/s... je mettrai l'image du boulot c plus rapide.
j'ai ajouté gngeo et advancemame au menu pimenu... c cool ... pas contre ja galère avec les roms qui fonctionnent... mais là je laisse les pros...
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Pour nowel, je voulais offrir à ma fille une cocktail avec une carte multi-jeux. Après réflexion je me suis rabattu sur un ordi-mame, et vu les contraintes de place je me disais que mettre un de mes pi ne serait pas une mauvaise idée. Sauf que toujours le même problème pour la sortie vidéo... A ma connaissance pas d'autre solution que convertisseur HDMI vers VGA puis convertisseur CGA ou hack VGA...
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Bonjour et merci ian57
Bonjour à tous,
Je vous présente mon image disque pour Rasberry PI (mini ordinateur à base ARM à 35€) dédiée à l'arcade : https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ (d'autres projets existent, pimame http://pimame.org/, picade http://www.kickstarter.com/projects/pimoroni/picade-the-arcade-cabinet-kit-for-your-raspberry-p).
3 émulateurs sont présents et optimisés pour le petit ARM : Mame4all-pi, pi-SNES9x et pcsx_rearmed. Le système démarre automatiquement sur Pimenu pour le choix de l'émulateur. Plus d'info sur la partie wiki https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
Elle est "arcade ready" avec l'utilisation d'une version modifiée de retrogame (original ici https://github.com/adafruit/Adafruit-Retrogame) qui permet la connexion de 2 joueurs à 6 boutons ( https://github.com/ian57/Retrogame-2players le schéma de câblage est présent)
le programme Retrogame utilise le GPIO du raspberry pour connecter les boutons et joys : on s'affranchit alors d'un IPAC ou similaire.
en vidéo avec des gamepad usb :
Le but est d'éviter le portable pour la conception d'un bartop par exemple.
C'est avec plaisir que je vais tester ton image dés ce soir... ça me changera de la Chameleonpi et ça lui fera pas de mal a ce p'tit Raspberry qui dort un peu j'avoue.
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Pour nowel, je voulais offrir à ma fille une cocktail avec une carte multi-jeux. Après réflexion je me suis rabattu sur un ordi-mame, et vu les contraintes de place je me disais que mettre un de mes pi ne serait pas une mauvaise idée. Sauf que toujours le même problème pour la sortie vidéo... A ma connaissance pas d'autre solution que convertisseur HDMI vers VGA puis convertisseur CGA ou hack VGA...
Hello
tu as aussi la soluce de la sortie composite cf http://thibaudsertier.com/blog/une-mini-borne-darcade-avec-un-raspberry-pi-part-1/
sinon oui, pas d'autre soluce que le convertisseur.
[Edit] la seconde version de rAsPiCade intégrant advancemame et gngeo est prête ;-)... reste à l'uploader!
[Edit] C'est bon c'est en ligne http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/files/rAsPiCade-20140103.img.gz/download
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Raspberry. Pi-based micro arcade cabinet
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140104182705-electrozor-tmb-IMG-0909-mod.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140104182705-electrozor-tmb-IMG-0909-mod.jpg)
double afficheur la classe ^-^
http://rutube.ru/video/bd4c14b3fe64661aaaf183f97bc59bc4/?ref=search
et le lien sur l'article pour ceux que ca interresse
http://spritesmods.com/?art=rpi_arcade&f=yt
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Salut,
Pour info, elle tourne à quelle résolution ta distrib' ?
Je viens de récupérer mon hdmi vers vga et j'aimerais bien tester ça sur ma naomi.
Au fait, c'est toi qui a codé le driver pour les gpio ?
A+
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Hello,
Pour la résolution c'est du 640x480 mais ça dépend de l'émulateur. Pour le rétrogame c'est une modif du pg d'adafruit.
Je l'ai fait avec un collègue. C'est fonctionnel. Le pg tourne en résidant au lancement de la distrib.
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Toi tu veux dire qu'il manquerait une interface jvs et ça se brancherait directement sur une naomi ;D ;D
A+
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Toi tu veux dire qu'il manquerait une interface jvs et ça se brancherait directement sur une naomi ;D ;D
A+
lui dit pas ça apres il va squatter chez moi pour voir les connectiques :D
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Ah ah ah .... moi j'avance coté connectiques (https://github.com/ian57/Retrogame-2players/wiki) :
Soudage des pins sur le raspberry pi pour y brancher une petite carte maison d'interface avec le panel du bartop. Pas d’électronique, juste le routage pour un branchement plus simple
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140119174635-ian57-raspi-solder.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140119174635-ian57-raspi-solder.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140119174915-ian57-raspi-solder2.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140119174915-ian57-raspi-solder2.jpg)
et hop la carte en position (reste la nappe vers le connecteur Camera à souder) :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140119174943-ian57-raspi-board.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140119174943-ian57-raspi-board.jpg)
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tiens c est rigolo aillant fini mon wip out run je me suis lancé dans le test de ton rAsPiCade et c est pas mal du tout . L emulateur snes est trop bien .
En parralèle je regarde du coté de retropie
bonne continuation pour ton bartop
-
C'est marrant on a eu les mêmes occupations.
J'ai reçu l'adaptateur hdmi/vga à quelques euros et il fonctionne.
Par contre, petit test rapide, ça démarre bien, par contre en 1024x768.
C'est l'image linux qui fait ça ou l'adaptateur ?
A+
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Hello,
C'est marrant on a eu les mêmes occupations.
J'ai reçu l'adaptateur hdmi/vga à quelques euros et il fonctionne.
Par contre, petit test rapide, ça démarre bien, par contre en 1024x768.
C'est l'image linux qui fait ça ou l'adaptateur ?
A+
pour forcer en 640x480, il faut utiliser une mode spécifique hdmi. Il suffit d'éditer le fichier /boot/config.txt
et d'ajouter une ligne du type hdmi_mode=4 cf. : http://elinux.org/RPiconfig#Video_mode_options
fait gaffe aux modes : "CEA should be used for TVs where DMT is to be used for computer monitors."
http://raspberrypi.stackexchange.com/questions/7332/what-is-the-difference-between-cea-and-dmt
ON ajoute dans /boot/config.txt si tv ou moniteur arcade -> CEA :
hdmi_group=1
si ecran pc -> DMT
hdmi_group=2
ensuite tu regardes le mode dont tu as besoin dans le liste.
comme j'ai un écran de pc pour mon bartop, j'ai laissé par défaut et ça marchait.
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tiens c est rigolo aillant fini mon wip out run je me suis lancé dans le test de ton rAsPiCade et c est pas mal du tout . L emulateur snes est trop bien .
En parralèle je regarde du coté de retropie
bonne continuation pour ton bartop
Hello,
n'oublie pas de tester pimame aussi ;-)... la réalisation de cette distrib m'a permis de bien m'amuser et comprendre le pi ;-)... notamment au niveau du GPIO.
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Hello,
pour forcer en 640x480, il faut utiliser une mode spécifique hdmi. Il suffit d'éditer le fichier /boot/config.txt
et d'ajouter une ligne du type hdmi_mode=4 cf. : http://elinux.org/RPiconfig#Video_mode_options
fait gaffe aux modes : "CEA should be used for TVs where DMT is to be used for computer monitors."
http://raspberrypi.stackexchange.com/questions/7332/what-is-the-difference-between-cea-and-dmt
ON ajoute dans /boot/config.txt si tv ou moniteur arcade -> CEA :
hdmi_group=1
si ecran pc -> DMT
hdmi_group=2
ensuite tu regardes le mode dont tu as besoin dans le liste.
comme j'ai un écran de pc pour mon bartop, j'ai laissé par défaut et ça marchait.
Salut
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Merci de ta réponse, je venais juste de tester en tombant sur cette page :
http://elinux.org/RPi_config.txt (http://elinux.org/RPi_config.txt)
Maintenant, il y a plus qu'à configurer le clavier en français et ajouter des roms.
A+
-
Je me réponds à moi même, voici les commandes pour configurer le clavier et langue :
langues :
sudo dpkg-reconfigure locales
clavier :
sudo dpkg-reconfigure keyboard-configuration
A+
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Je me réponds à moi même, voici les commandes pour configurer le clavier et langue :
langues :
sudo dpkg-reconfigure locales
clavier :
sudo dpkg-reconfigure keyboard-configuration
A+
yep sauf que c'est chiant car tous les émulateurs sont configurés avec un clavier qwerty!!! du coup les touches ne sont plus bonnes ...
le plus simple : sudo loadkeys fr pour une truc temporaire pour maniper, et de nouveaux qwerty au reboot
j'ai eu pas mal de galère avec Mame et les claviers azerty... notamment les touches 5 et 1 2 pour les crédits start1 et start2...
moi j'fais tout en ssh... comme ça j'ai la config de ma machine de bureau... en french :-D
enfin tu fais comme tu veux ;-)
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yep sauf que c'est chiant car tous les émulateurs sont configurés avec un clavier qwerty!!! du coup les touches ne sont plus bonnes ...
le plus simple : sudo loadkeys fr pour une truc temporaire pour maniper, et de nouveaux qwerty au reboot
j'ai eu pas mal de galère avec Mame et les claviers azerty... notamment les touches 5 et 1 2 pour les crédits start1 et start2...
moi j'fais tout en ssh... comme ça j'ai la config de ma machine de bureau... en french :-D
enfin tu fais comme tu veux ;-)
Salut,
Je confirme, sous mame, la galère à configurer les touches 1 et 2 pour les starts...
Disons que pour le moment je ne l'ai pas relié au réseau donc je n'ai qu'un clavier et une clé usb pour les transferts.
Alors j'ai testé, ça marche pas mal du tout !
Je crois que je vais limite laisser quelques pcbs au chaud et jouer là dessus.
Par contre, advance mame est une catastrophe avec une résolution de 640x480, ça pixelise bizarrement, les barres verticales font des fois le double de pixel de ce qu'elles devraient faire et des fois la moitié...
Mais mame fonctionne très bien, les jeux cps1 passe très bien dessus, par contre, l'image n'est pas redimensionnée.
Je n'ai pas réussi à faire passer pocket fighter en cps2 dessus.
Reste plus qu'à bidouiller pour faire tourner la naomi dessus :D
A+
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Salut,
Je confirme, sous mame, la galère à configurer les touches 1 et 2 pour les starts...
Disons que pour le moment je ne l'ai pas relié au réseau donc je n'ai qu'un clavier et une clé usb pour les transferts.
Alors j'ai testé, ça marche pas mal du tout !
Je crois que je vais limite laisser quelques pcbs au chaud et jouer là dessus.
Par contre, advance mame est une catastrophe avec une résolution de 640x480, ça pixelise bizarrement, les barres verticales font des fois le double de pixel de ce qu'elles devraient faire et des fois la moitié...
Mais mame fonctionne très bien, les jeux cps1 passe très bien dessus, par contre, l'image n'est pas redimensionnée.
Je n'ai pas réussi à faire passer pocket fighter en cps2 dessus.
Reste plus qu'à bidouiller pour faire tourner la naomi dessus :D
A+
Yop pour advmame tu peux tenter la chose suivante :
Edite le fichier ~/.advance/advmame.rc pour ajouter la configuration de l'affichage pour les TV NTSC
device_video_clock 5 - 50 / 15.73 / 60
à la place de
device_video_clock 5 - 50 / 15.62 / 50 ; 5 - 50 / 15.73 / 60
sinon faut voir plus précisément la config d'advmame qui est pourtant fait justement pour l'arcade "originale". Après ça peut surement venir de l'Hdmi.
Pour mame4all-pi tu peux peut être jouer sur sa configuration mame.cfg.
https://code.google.com/p/mame4all-pi/source/browse/mame.cfg
ya les variables suivantes à modifier
# Anti-alias the display?
display_smooth_stretch=yes
display_border=0
# display effect postprocessing: 0 none, 1 scanlines
display_effect=0
après mame4all-pi est basé sur une ancienne version de mame, il ne supporte pas les roms récentes et les options récentes. D'ou la presence d'advmame.
GnGeo est super pour la collec metalslug ;-)
[edit] j'ai mis à jour la page https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/ à l'aide de tes remarques [/edit]
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salut ian ,
petite question au passage j utilise un sd de 32go et j ai un probleme pour resize ma partition . d apres ce que j ai lui cela viens de moebius qui n arrive pas a gerer les carte sd de plus de 8go .
il semble qu'une mise à jour soit dispo .
je fait un test avec d autre carte sd de mon coté .
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salut ian ,
petite question au passage j utilise un sd de 32go et j ai un probleme pour resize ma partition . d apres ce que j ai lui cela viens de moebius qui n arrive pas a gerer les carte sd de plus de 8go .
il semble qu'une mise à jour soit dispo .
je fait un test avec d autre carte sd de mon coté .
Hello,
merci de ton retour... je vais jeter un oeil la dessus...
oui c vite fait http://moebiuslinux.sourceforge.net/release/moebius-v1-1-1-available-sd-autoresize-fix/#more-246
par contre ce qui est bizarre est que le fix date de mai 2013, et j'ai utilisé la version 1.1.1 pour rAsPiCade. Donc le fix est présent!
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je viens de tester avec une autre sd mais cette fois de 8 go et meme pb :
je fais moebius.config et auto size et là j ai une erreur . je refait des test demain avec un autre pi et je cherche de mon coté .
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je viens de tester avec une autre sd mais cette fois de 8 go et meme pb :
je fais moebius.config et auto size et là j ai une erreur . je refait des test demain avec un autre pi et je cherche de mon coté .
Tiens tu peux tester umk3 ?
Il plante mame de mon côté.
A+
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je viens de tester avec une autre sd mais cette fois de 8 go et meme pb :
je fais moebius.config et auto size et là j ai une erreur . je refait des test demain avec un autre pi et je cherche de mon coté .
Hello,
mois j'ai une 8Go et je n'ai pas eu de pb lors du resize... Il a fallu 2 reboot, car le swap n'est pas réactivé/recréé au premier.
Reste la soluce du resize à la main..
Tous mes tests ont été fait sur des modèles 512 revB. As tu le même modèle? Moebius est optimisée pour ce modèle.
[edit]
pour le loadkeys fr, il faut installer le paquet console-data
sudo apt-get install console-data, et tu ne changes rien dans la config.
ensuite sudo loadkeys fr
c'est bon j'ai eu un message d'erreur en faisant un test sur une 8Go. mais cela vient du fait que moebius.config n'est pas lancé en root :
essaie : sudo moebius.config normalement ça doit marcher
wiki mis à jour https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
[/edit]
Un grand merci aux testeurs ...
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Tiens tu peux tester umk3 ?
Il plante mame de mon côté.
A+
Hello,
Mame4all ou advmame?
je vais tester des que j'ai un peu de temps
J'ai un segfault avec mame4all !
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Edite le fichier ~/.advance/advmame.rc pour ajouter la configuration de l'affichage pour les TV NTSC
Juste pour info, impossible de mettre la main sur ce fichier ;D
Pour info, tu as laissé ton routage dans un des répertoire
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Juste pour info, impossible de mettre la main sur ce fichier ;D
Pour info, tu as laissé ton routage dans un des répertoire
et avec le chemin absolu "/home/pi/.advance/advmame.rc" toujours rien?
qu'entends tu par routage?
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et avec le chemin absolu "/home/pi/.advance/advmame.rc" toujours rien?
qu'entends tu par routage?
Finalement trouvé avec vi (le répertoire .advance n'apparait pas par le ftp)
Pour le routage, dans Retrogame-2players, tu as un répertoire kicad avec le routage que tu as mis en photo un peu avant.
Pour info, j'ai voulu utiliser le script :
https://github.com/lurch/rpi-serial-console (https://github.com/lurch/rpi-serial-console)
Pour activer le port série, il semble que dans /etc/inittab il y ai incohérence avec /boot/cmdline.txt
(il est activé en debug dans /boot/cmdline.txt et désactivé dans /etc/inittab)
A+
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Salut,
J'ai testé :
device_video_clock 5 - 50 / 15.73 / 60
Bon... Pas mieux...
A+
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^-^ sa marche nickel avec sudo moebius config sur les 2 sd .
je test umk3 demain car ma rom est incomplete
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Finalement trouvé avec vi (le répertoire .advance n'apparait pas par le ftp)
Pour le routage, dans Retrogame-2players, tu as un répertoire kicad avec le routage que tu as mis en photo un peu avant.
Pour info, j'ai voulu utiliser le script :
https://github.com/lurch/rpi-serial-console (https://github.com/lurch/rpi-serial-console)
Pour activer le port série, il semble que dans /etc/inittab il y ai incohérence avec /boot/cmdline.txt
(il est activé en debug dans /boot/cmdline.txt et désactivé dans /etc/inittab)
A+
Ok pour .advance, effectivement ftp ne voit pas par défaut les repertoires cachés. Je pensais que tu étais direct sur une console.
Pour le routage, c'est pas un oubli, le design de la carte fait partie du projet ;-)
Pour la console série, n'oublies pas de désactiver aussi le pg "retrogame", car ce dernier reconfigure tous les pins du GPIO en GPIO IN. le port série n'est plus actif.
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Salut,
J'ai testé :
device_video_clock 5 - 50 / 15.73 / 60
Bon... Pas mieux...
A+
Bon ben faudra allez un peu plus loin dans la config... et voir en vrai les effets.
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^-^ sa marche nickel avec sudo moebius config sur les 2 sd .
je test umk3 demain car ma rom est incomplete
Ok super... si tu trouves une roms umk3 fonctionnel mets un mp stp. Moi j'en ai testé 2 sans succès. (7Mo et 21Mo!)
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Pour la console série, n'oublies pas de désactiver aussi le pg "retrogame", car ce dernier reconfigure tous les pins du GPIO en GPIO IN. le port série n'est plus actif.
Tiens d'ailleurs on le désactive comment (mes années linux son treees lointaine)
à bientôt
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C'est dans la doc ;-)
If you want to desactivate the program which control the GPIO access just comment the lines in /etc/rc.local
#launch support pour GPIO at startup
#/home/pi/Retrogame-2players/retrogame &
A+
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Ok super... si tu trouves une roms umk3 fonctionnel mets un mp stp. Moi j'en ai testé 2 sans succès. (7Mo et 21Mo!)
only the real deal
je peux te filer la pcb si tu veux
t'aura plus qu' a la dumper :D
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only the real deal
et le 15Hz !
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j ai fait un check de mes roms et j ai mk3 et mk2 qui ne marche pas sur mame par contre sur advance mame je peux y jouer mais c est mega ralentit .
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Yep,
comme je l'ai constaté et lu par ailleurs : advmame prend en compte les jeux plus récents (1944 1945), mais il est beaucoup plus lent que mame4all-pi. Au départ je ne l'avais même pas sélectionné pour la distrib. Il n'est peut être pas trop optimisé pour le pi.
Je ne vois pas trop quoi faire.
Par contre abec gngeo, j'ai pu jouer à la collec complète de Metaslug... sans soucis
En tous les cas merci pour la remontée d'info...
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je tente d utilise pifba mais comme je suis un noob sur pi je pige pas grand chose .
J ai trop hate de jouer a marvel vs capcom sur le pi .
je continue a me gratter la tete
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de mémoire je sais que les mk sont pas super top émulés (ca a ptet changer)
c'est pour ca que j'avais choppé les pcbs
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je tente d utilise pifba mais comme je suis un noob sur pi je pige pas grand chose .
J ai trop hate de jouer a marvel vs capcom sur le pi .
je continue a me gratter la tete
Ah ah ah ... tu voudrais que j'essaie de l'intégrer dans rAsPiCade... c'est ça hein... Allez di sle franchement :-)
je vais jeter un oeil sur cet emu.
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Ah ah ah ... tu voudrais que j'essaie de l'intégrer dans rAsPiCade... c'est ça hein... Allez di sle franchement :-)
je vais jeter un oeil sur cet emu.
mdr .
tu sais moi du moment que j ai zed blade metal slug pulstar et marvel vs capcom je suis heureux . Bref i me mande que mvsc . Dis moi comment faut faire c est plus rigollot que t avoir le truc tout cuit dans le bec
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mdr .
tu sais moi du moment que j ai zed blade metal slug pulstar et marvel vs capcom je suis heureux . Bref i me mande que mvsc . Dis moi comment faut faire c est plus rigollot que t avoir le truc tout cuit dans le bec
Héhéhé ben j'en sais rien... mvsc je joue sur la scooby ;-)... je n'ai pas encore eu le temps de tester beaucoup de jeux... rAsPiCade me demande du temps...
mais je vais jeter un oeil sur pifba... bientôt...
today je bossais un peu la dessus aussi du pi mais c'est de la prog et pas du système...
-
Salut,
Moi aussi j'ai bossé un peu dessus :
(http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/43/xxu9.jpg)
Une petite interface jvs 2 pi ;D
Il y a juste un composant (MAX3485).
(http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/856/q8j0.jpg)
J'ai eu quelques difficultés avec la RS485 sur le pi, la joie du multitache... En fait quand on demande un envoi dans le port série, cet envoi n'est pas fait immédiatement. donc pour rebasculer le driver RS485 en lecture après un envoi, ça déconnait pas mal. J'ai trouvé une soluce, mais pas très propre, j'essaierai une autre plus tard.
Voici le résultat sur l'écran de la naomi :
(http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/24/ke8x.jpg)
Il ne me reste plus qu'à transformer ça en simulation d'appui sur les touches du clavier pour être compatible avec mame.
A+
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Salut,
Moi aussi j'ai bossé un peu dessus :
Une petite interface jvs 2 pi ;D
Il y a juste un composant (MAX3485).
J'ai eu quelques difficultés avec la RS485 sur le pi, la joie du multitache... En fait quand on demande un envoi dans le port série, cet envoi n'est pas fait immédiatement. donc pour rebasculer le driver RS485 en lecture après un envoi, ça déconnait pas mal. J'ai trouvé une soluce, mais pas très propre, j'essaierai une autre plus tard.
Voici le résultat sur l'écran de la naomi :
Il ne me reste plus qu'à transformer ça en simulation d'appui sur les touches du clavier pour être compatible avec mame.
A+
pour ton soucis, peut être avec ce genre de libs https://projects.drogon.net/raspberry-pi/wiringpi/serial-library/ ?
hmmm en tout cas c'est sympa tout plein ça :-)
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Salut,
Non, non, après plein de recherches, ça semble un problème "connu" :(
Ca en plus du problème de "caractère" envoyé par erreur lorsque tu ouvres le port..
Je vais tester un autre moyen pour voir.
A+
-
Ca marche :-)= :-)= :-)= :-)= :-)=
Bon encore quelques problèmes avec la rs485, perte de synchro de temps en temps mais j'ai quand même pu me faire une partie ou deux de SF2 =:))
Alors par contre, petite remarque sur pimenu (et du coup mame), le top serait de pouvoir aussi sélectionner avec la touche start.
Car là, je suis obligé d'avoir un clavier à côté avec la touche entrée pour pouvoir sélectionner.
La touche start fonctionne bien in game par contre.
Dès que j'arrive à une version stabilisée, je ferais sûrement une petite release pour les intéressés.
A+
-
Superbe nouvelle ça ^- Merci pour ton taffe encore une fois :-*
-
Ca marche :-)= :-)= :-)= :-)= :-)=
Bon encore quelques problèmes avec la rs485, perte de synchro de temps en temps mais j'ai quand même pu me faire une partie ou deux de SF2 =:))
Alors par contre, petite remarque sur pimenu (et du coup mame), le top serait de pouvoir aussi sélectionner avec la touche start.
Car là, je suis obligé d'avoir un clavier à côté avec la touche entrée pour pouvoir sélectionner.
La touche start fonctionne bien in game par contre.
Dès que j'arrive à une version stabilisée, je ferais sûrement une petite release pour les intéressés.
A+
J'ai du mal à comprendre, la touche start sur ta borne? dans le fichier de conf de pimenu tu peux configurer
start et select :
START_1=4
SELECT_1=5
ici j'ai mappé sur les boutons 5 et 6 (id 4 et 5) du gamepad? Ya pas moyens de faire pareil pour toi?
le bouton associé à SELECT_1 permet de quitter Pimenu, et START_1 ben lance l'émumateur, le bouton 1 du pad le fait aussi.
Mais peut être ai je mal compris ce que tu désirais.
A+
-
J'ai du mal à comprendre, la touche start sur ta borne? dans le fichier de conf de pimenu tu peux configurer
start et select :
START_1=4
SELECT_1=5
ici j'ai mappé sur les boutons 5 et 6 (id 4 et 5) du gamepad? Ya pas moyens de faire pareil pour toi?
le bouton associé à SELECT_1 permet de quitter Pimenu, et START_1 ben lance l'émumateur, le bouton 1 du pad le fait aussi.
Mais peut être ai je mal compris ce que tu désirais.
A+
Salut,
Oui, je me suis peut être mal exprimé.
La touche start de ma borne (joueur 1), est mappé sur la touche 1 du clavier comme dans mame et retrogame2players.
Donc, dans mame, le start in game marche bien.
Par contre, quand je veux sélectionner un jeu ou sélectionner pimenu, du coup, c'est pas compatible.
Sinon, faut vraiment que je trouve un moyen de faire marcher cette liaison série correctement... En fait il faudrait que je sache exactement quand tous les caractères de mon buffer d'envoi sont envoyé pour rebasculer le driver en lecture et pour le moment, ce n'est qu'approximatif, donc à un moment ça se désynchronise, et adieu la communication.
Je vais essayer avec un adaptateur usb/rs485, j'en ai commandé un sur ebay, je verrais si c'est mieux.
A+
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Salut,
Oui, je me suis peut être mal exprimé.
La touche start de ma borne (joueur 1), est mappé sur la touche 1 du clavier comme dans mame et retrogame2players.
Donc, dans mame, le start in game marche bien.
Par contre, quand je veux sélectionner un jeu ou sélectionner pimenu, du coup, c'est pas compatible.
ok, d'acc, donc d'après /usr/include/SDL/SDL_keysym.h la touche 1 est
SDLK_1 = 49,
dans pimenu.cfg, tu remplaces :
[Keyboard]
# Get codes from /usr/include/SDL/SDL_keysym.h
A_1=306
START_1=13
par
[Keyboard]
# Get codes from /usr/include/SDL/SDL_keysym.h
A_1=306
START_1=49
normalement ça devrait le faire,
le gros soucis avec pimenu (contrairement à mame4all-pi), c'est que les sources ne sont pas dispos (c'est pourtant le même auteur). Je l'ai mailé, sans réponse pour l'instant
Tu nous feras une tiote vidéo ppour montrer tout cela?
A+
-
Salut,
Ca y est problème de synchro résolu ^-
J'ai trouvé dans les cartons un vieil adaptateur usb/rs485 que j'avais justement acheté pour la naomi.
Plus besoin de gérer le basculement du mode envoi au mode lecture, et ça fonctionne nickel !
Et du coup plus besoin de shield rs485, aucune modif si ce n'est câbler un connecteur usb sur l'adaptateur usb/rs485
Petite vidéo :
A+
-
Salut,
Ca y est problème de synchro résolu ^-
J'ai trouvé dans les cartons un vieil adaptateur usb/rs485 que j'avais justement acheté pour la naomi.
Plus besoin de gérer le basculement du mode envoi au mode lecture, et ça fonctionne nickel !
Et du coup plus besoin de shield rs485, aucune modif si ce n'est câbler un connecteur usb sur l'adaptateur usb/rs485
A+
^-^ super cool, merci pour la vidéo, du coup tu n'utilises plus le pg retrogame? Pour le start c'est ok la manip que je t'ai donnée?
puis là mettre en lien sur le sourceforge rAsPiCade https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/?
PS : Squid a mis en ligne les sources de pimenu... il est donc maintenant complètement configurable :-)
A+
-
Salut.
oui le soft remplace retrogame.
pour pimenu oui nickel ça marche.
par contre c'est vrai qu'il faut quand même un clavier externe car un panel de borne ne suffit pas pour tout faire.
a plus
-
Salut.
oui le soft remplace retrogame.
pour pimenu oui nickel ça marche.
par contre c'est vrai qu'il faut quand même un clavier externe car un panel de borne ne suffit pas pour tout faire.
a plus
Tu voulais dire le convertisseur usb/rs485 remplace retrogame... non?
moi je m'en sors sans clavier...mais avec 2 gamepad à 6 boutons chacun... mais c'est sur je jongle avec les différents raccourcis de touches cf : https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
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Salut les gens, sa fait longtemps que je suis pas passé, pas trop le temps en se moment, je poste en coups de vent:
j'ai pas lut tout le topic mais il faut savoir que la distribution tinycore a été porté sur Rpi, et que c'est actuellement la distribution la plus légère sur Rpi, autant dire que sa fait quelque jour que je la teste et qu'elle fait des miracles sur Pi, il serais intéressant de voir une image basé sur cette distrib, si j'ai un peut de temps je le ferrais, par contre avec toute les roms dedans ..
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Tu voulais dire le convertisseur usb/rs485 remplace retrogame... non?
moi je m'en sors sans clavier...mais avec 2 gamepad à 6 boutons chacun... mais c'est sur je jongle avec les différents raccourcis de touches cf : https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
Salut
Non le usb rs485 est un truc sans intelligence, comme un usb série. C'est un truc à 5€ sur eBay.
J'ai fait un soft sur le raspberry pi qui communique avec l' io board de ma naomi au travers de cette liaison rs485 vient lire l' état des touches et simule un appuie clavier sur le pi pour faire fonctionner mame.
A plus
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teste et qu'elle fait des miracles sur Pi, il serais intéressant de voir une image basé sur cette distrib, si j'ai un peut de temps je le ferrais, par contre avec toute les roms dedans ..
Ok impecc... mais c'est pas un peu illégal ça... la diffusion avec les roms... ?
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Bah il peut juste mettre les roms gratuites de base dedans, histoire qu'il n'y ait pas d'ambiguïté sur le répertoire où placer les roms nous-même ;)
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don't worry, si je m'y colle j'en ferrais 2 version (C'est français sa ?)
une sans rom
et une par MP.
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don't worry, si je m'y colle j'en ferrais 2 version (C'est français sa ?)
une sans rom
et une par MP.
ça dépend en bourgogne dans le doubs et en savoie on "y dit". Pour le reste de la France c 'est pas sur. car le Y partout c'est un peu notre marque de fabrique :D.
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ça dépend en bourgogne dans le doubs et en savoie on "y dit". Pour le reste de la France c 'est pas sur. car le Y partout c'est un peu notre marque de fabrique :D.
j'ai été élevé avec des y partout, et j'avoue que j'ai un peut de mal a les voir dans mes phrase maintenant :(
Est-ce-que quelqu'un peut vite fais me résumé les 3-4 émulateurs qui tourne sur ArmV6 (Pi) et front-end ?
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don't worry, si je m'y colle j'en ferrais 2 version (C'est français sa ?)
une sans rom
et une par MP.
Héhéhé merci... c'est idem pour moi... ya une version full... mais mp only.
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Est-ce-que quelqu'un peut vite fais me résumé les 3-4 émulateurs qui tourne sur ArmV6 (Pi) et front-end ?
Pimenu, Mame4all-pi, AdvanceMame, pi-SNES, GnGeo and pcsx_rearmed. reste à tester pifba... prochaienement car là j'ai des chose sur le feu !
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Bonjour à tous je suis nouveau sur ce Forum et j'ai un service à vous demander... :D
Je souhaiterais fabriquer pour mon fils un bartop et la pas de soucis par contre je voudrais mettre à l'intérieur un Raspberry avec Mame et un Front end sympa avec un bon look... Le Hic c'est que je ne suis pas un spécialiste de Linux... :( Est ce l'un d'entre vous accepterais de me faire une image disc prête à être déployée sur une carte SD de 8 Go ? Ça serait vraiment génial qu'un contributeur sympa me file un coup de main... Sans cela je n'y parviendrai surement pas... ::)
Merci par avance à tous les Linuxien... Amicalement Goldfinger78
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Heu c'est bien le but de ce topic non ? :-X
Bonjour à tous,
Je vous présente mon image disque pour Rasberry PI (mini ordinateur à base ARM à 35€) dédiée à l'arcade : https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ (d'autres projets existent, pimame http://pimame.org/, picade http://www.kickstarter.com/projects/pimoroni/picade-the-arcade-cabinet-kit-for-your-raspberry-p).
3 émulateurs sont présents et optimisés pour le petit ARM : Mame4all-pi, pi-SNES9x et pcsx_rearmed. Le système démarre automatiquement sur Pimenu pour le choix de l'émulateur. Plus d'info sur la partie wiki https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
Elle est "arcade ready" avec l'utilisation d'une version modifiée de retrogame (original ici https://github.com/adafruit/Adafruit-Retrogame) qui permet la connexion de 2 joueurs à 6 boutons ( https://github.com/ian57/Retrogame-2players le schéma de câblage est présent)
le programme Retrogame utilise le GPIO du raspberry pour connecter les boutons et joys : on s'affranchit alors d'un IPAC ou similaire.
en vidéo avec des gamepad usb :
Le but est d'éviter le portable pour la conception d'un bartop par exemple.
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mdr .
tu sais moi du moment que j ai zed blade metal slug pulstar et marvel vs capcom je suis heureux . Bref i me mande que mvsc . Dis moi comment faut faire c est plus rigollot que t avoir le truc tout cuit dans le bec
Mouaaahhhhh y'en a un qui va être content ;-)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140206144049-ian57-20140206-141843.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140206144049-ian57-20140206-141843.jpg)
msvc fonctionne nickel avec pifba... 60 fps tout le temps :)
ya plus qu'à faire la nouvelle image de rAsPiCade... stay tuned!
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alala àa claque .
Pour l install tu fait comment je débute et j ai trouver des tuto pour installer sur raspberry en general mais c 'est à base de get-apt . Biensur FBA cela marche pas avec .
C'est pour que je comprenne ce que je fais un peu ^^ .
au passage GNGEO merdouille chez moi
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140206151124-kos71-IMG-5517-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140206151124-kos71-IMG-5517-1-.JPG)
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Parce que je suis gentil. Morceau choisi de mon wiki ;-)
====== Installation de pifba ======
<code bash>
$ mkdir pifba
$ cd pifba
$ wget http://pifba.googlecode.com/git/piFBA.zip
$ unzip piFBA.zip
</code>
pour le jeux avec les gamepads, j'ai modifié le fichier fba2x.cfg
<code text>
[Joystick]
# Get codes from "jstest /dev/input/js0"
# from package "joystick"
A_1=0
B_1=1
X_1=2
Y_1=3
L_1=6
R_1=7
START_1=4
SELECT_1=5
#Joystick axis
JA_LR=0
JA_UD=1
#player 2 button configuration
A_2=0
B_2=1
X_2=2
Y_2=3
L_2=6
R_2=7
START_2=4
SELECT_2=5
#Joystick axis
JA_LR_2=0
JA_UD_2=1
[Graphics]
DisplaySmoothStretch=1
# Display Effect: 0 none, 1 scanlines
DisplayEffect=0
DisplayBorder=0
MaintainAspectRatio=1
</code>
d'après https://code.google.com/p/pifba/ :
Joystick SELECT+START now quits the frontend. Joystick SELECT now opens the menu and START will start a game.
2nd player controls now configurable for joystick and keyboard.
et c'est vrai ;-)
ensuite on modifie le fichier pimenu.cfg en noubliant pas de renommer les icones :
<code text>
[General]
#Exit the program on quit? 0 yes, 1 no
kioskmode=0
#icon_count must match number of commands here.
#There must also be corresponding ICON[012...].bmp files in pimenu directory
icon_count=6
icon_command_0=/home/pi/mame4all-pi/mame
icon_args_0=
icon_command_1=/home/pi/pifba/fbacapex
icon_args_1=
icon_command_2=/home/pi/pisnes/snes9x.gui
icon_args_2=
icon_command_3=/home/pi/gngeo-pi/bin/gngeo
icon_args_3=-i ../roms
icon_command_4=/usr/local/bin/advmenu
icon_args_4=
icon_command_5=/home/pi/pcsx_rearmed/pcsx
icon_args_5=
</code>
reste plus qu'à déposer le roms dans le répertoire "roms" de pifba. Le programme fbacapex fait le reste. Il est lancé à partir de pimenu.
Pour ton pb gngeo :
====== Installation gngeo ======
https://code.google.com/p/gngeo/
celui ci fonctionne, mais il ya des soucis avec la configuration de de retour vers le menu à partir d'un gamepad.
http://blog.sheasilverman.com/2012/06/neo-geo-emulation-on-the-raspberry-pi/
il faut alors modifier le code source :
How to exit GNGEO from gamepad - no keyboard
http://www.raspberrypi.org/phpBB3/viewtopic.php?t=42324&p=341248
la version intégrée dans rétropie fonctionne mieux :
https://github.com/ymartel06/GnGeo-Pi/wiki/Controllers utiliser l'usb
Installation
<code bash>
$ git clone https://github.com/ymartel06/GnGeo-Pi.git
$ cd GnGeo-Pi/releases/binaries/
$ tar xzf gngeo-pi-0.85.tar.gz
$ cd gngeo-pi-0.85/
$ mv installdir/ gngeo-pi
$ mv gngeo-pi/ ~/
</code>
ensuite on crée le répertoire de configuration .gngeo à la racine de l'utilisateur pi
<code bash>
$ mkdir .gngeo
$ cd .gngeo
$ vim gngeorc
</code>
fichier de configuration gngeorc
<code text>
# GNGEO Sample resource file
# Path to dynamicly load opengl (only used for the opengl blitter)
#libglpath /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/libGL.so
# Where your rom are?
rompath /home/pi/gngeo-pi/roms
# Where did you put yout neogeo.zip bios file?
biospath /home/pi/gngeo-pi/roms
# Where gngeo can find its datafile (font/skin/etc.)
datafile /home/pi/gngeo-pi/share/gngeo/gngeo_data.zip
# Play in fullscreen?
fullscreen true
# Which blitter? 'gngeo --blitter help' for a list
# soft
# opengl
# yuv
blitter soft
# Which effect? 'gngeo --effect help' for a list
# none
# scanline
# scanline50
# scale2x
# scale2x50
# scale2x75
# doublex
# sai
# supersai
# eagle
effect none
# Enable the raster interrupt?
raster false
# scale the output image
scale 1
# Have interpolation?
interpolation false
# Have sound?
sound true
# Shown FPS
showfps false
# autoframeskip control
autoframeskip true
sleepidle false
# Synchronise the display with VBLANK (you may desactiva autoframeskip if vsync is on)
vsync false
# enable joystick support ?
joystick true
# enable the 68k inline debuger? (disable the sound)
debug false
# Use hardware surface for the screen?
hwsurface false
# Use PAL timing? (buggy)
pal false
# Sample rate
samplerate 22050
# country?
# japan, usa, europe
country europe
# system type? arcade or home or unibios (unibios.rom needed)
system arcade
# NeoRageX-style hotkey configuration
# Up to 4 hotkeys per player can be defined (
# Only fire buttons (A-D) can be combined
# A = 1, B = 2, C = 4, D = 8
# Samples:
# Map CD to P1 hotkey 0
p1hotkey0 4,8
# Map BC to P1 hotkey 1
p1hotkey1 2,4
#Map ABC to P1 hotkey 2
p1hotkey2 1,2,4
#p1hotkey3
#p2hotkey0
#p2hotkey1
#p2hotkey2
#p2hotkey3
# Key configuration
# order : A,B,C,D,START,COIN,UP,DOWN,LEFT,RIGHT
# please see SDL_keysym.h for key definition
# or push F4 during game : the keysym code of
# keys will be printed (also work for joysticks)
# same thing as joypads for hotkeys
# Azerty configuration:
# p1: w,x,q,s,&,",up,down,left,right
# p2: l,m,o,p,<C3><A9>,',NUM 8,NUM 5,NUM 4,NUM 6
#p1key 119,120,113,115,38,34,273,274,276,275
#p2key 108,109,111,112,233,39,264,261,260,262
#p1control A=K119,B=K120,C=K113,D=K115,START=K38,COIN=K34,UP=K273,DOWN=K274,LEFT=K276,RIGHT=K275,MENU=K27
#p2control A=K108,B=K109,C=K111,D=K112,START=K233,COIN=K39,UP=K264,DOWN=K261,LEFT=K260,RIGHT=K262,MENU=K27
# Qwerty configuration:
# p1: z,x,a,s,1,3,up,down,left,right
# p2: l,;,o,p,2,4,NUM 8,NUM 5,NUM 4,NUM 6
p1control A=K122,B=K120,C=K97,D=K115,START=K49,COIN=K51,UP=K273,DOWN=K274,LEFT=K276,RIGHT=K275,MENU=K27
p2control A=K108,B=K59,C=K111,D=K112,START=K50,COIN=K52,UP=K264,DOWN=K261,LEFT=K260,RIGHT=K262,MENU=K27
# some sample joystick configuration
# Xbox360
# p1control A=J0B0,B=J0B1,C=J0B2,D=J0B3,START=J0B6,COIN=J0B10,UP=J0a1,DOWN=J0a1,LEFT=J0A0,RIGHT=J0A0,MENU=J0B7
# Dualshock2
# p1control A=J0B2,B=J0B1,C=J0B3,D=J0B0,START=J0B9,COIN=J0B8,UP=J0a1,DOWN=J0a1,LEFT=J0A0,RIGHT=J0A0
# Meaning of the code:
# Kxxx : keyboad key number xxx
# JxByy : Joystick number x Button yy
# JxAyy : Joystick number x Axe yy (use a lowercase 'a' if you need to invert the axis)
# JxHyy : Joystick number x Hat yy
#
# by the way, you can define a button multiple time, for example A=J0B0,A=K123,etc..
#p1control A=J0B2,B=J0B1,C=J0B3,D=J0B0,START=J0B4,COIN=J0B5,UP=J0a1,DOWN=J0a1,LEFT=J0A0,RIGHT=J0A0,MENU=HOTKEY0
#p2control A=J1B2,B=J1B1,C=J1B3,D=J1B0,START=J1B4,COIN=J1B5,UP=J1a1,DOWN=J1a1,LEFT=J1A0,RIGHT=J1A0
p1control A=J0B2,B=J0B1,C=J0B3,D=J0B0,START=J0B4,UP=J0a1,DOWN=J0a1,LEFT=J0A0,RIGHT=J0A0,MENU=J0B5
p2control A=J1B2,B=J1B1,C=J1B3,D=J1B0,START=J1B4,COIN=J1B5,UP=J1a1,DOWN=J1a1,LEFT=J1A0,RIGHT=J1A0
</code>
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a ben enfin quelque chose de clair ! ;D
bon ok c'est du 2nd degré .
Merci pour tout ça je crois que j ai tout capiche
Ce weekend quand j aurais mare de briqué mon sega rally je me remets sur rAsPiCade.
faut aussi que je finisse le test de py -core
-
a ben enfin quelque chose de clair ! ;D
bon ok c'est du 2nd degré .
Merci pour tout ça je crois que j ai tout capiche
Ce weekend quand j aurais mare de briqué mon sega rally je me remets sur rAsPiCade.
faut aussi que je finisse le test de py -core
je viens d'uploader la dernière version de rAsPiCade https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ avec piFBA inside.
j'ai testé une bonne 10zaines de roms (Marvel, StreetFighter ghosts'n gouls, un ou 2 metalslug le X ne fonctionne pas chez moi.. faut que j'essaie avec d'autres roms)... ça passe plutot bien...
idem pour prehistorc isle2, ne fonctionne pas...
1944 est en full fps alors qu'avec advmame le son était déformé et ça ramait un peu quand il y avait du monde à l'écran.
je vais aussi jeter un oeil à pi-core pour voir... et peut être adopter.
-
IL y à possibilité de lancer un jeu directement sans passer par les menus ?
Pimame et le pi gèrent les contrôles analogiques ?
<:)
-
IL y à possibilité de lancer un jeu directement sans passer par les menus ?
Pimame et le pi gèrent les contrôles analogiques ?
<:)
ou la toi je sens que tu as la même idée que moi . ^^
Je pense que oui il suffit d utiliser les lignes de commandes de mame à la place de celle qui lance le frontend .
Pour l analogique je sais pas je peux tester dans le weekend .
-
meuh non :D
Peut être à une petit différence prêt : Il faudrait que ce soit dynamique suivant le jeu que tu y met.
C'est pas la 1ére chose à laquelle j'ai pensé quand j'ai entendu parlé du PI :D
-
meuh non :D
Peut être à une petit différence prêt : Il faudrait que ce soit dynamique suivant le jeu que tu y met.
C'est pas la 1ére chose à laquelle j'ai pensé quand j'ai entendu parlé du PI :D
Hello,
je dirais qu'avec le bash tout est possible... faut juste expliquer ce que vous voulez précisément... j'suis nouveau en Arcade et je ne possède pas de naomi... mais je peux éventuellement en avoir une en accès ;-)
J'ai dejà le panel dans mon garage pour la percer et la passer à 6 boutons (n'est ce pas Jack :-))
"Dynamique suivant le jeu que tu mets"? un peu plus d'explication aiderait largement :-)
Pour les contrôles analogiques, par défaut non. je pense que que le plus simple est de passer par l'usb, ou un arduino en USB pour fait l'acquisition des données analogiques et renvoyer vers l'emu.
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sinon le Rpi a des entrés analo, et accessible en bash/C/python
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sinon le Rpi a des entrés analo, et accessible en bash/C/python
yep effectivement, il faudrait donc revoir le pg retrogame qui est lancé au demarrage
A+
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faut juste expliquer ce que vous voulez précisément...
Ce qui me trotte le plus dans la tête , c'est la 1ére chose à laquelle j'avais pensé en entendant parlé du PI : En faire le systéme centrale d'une PCB d'émulation. Mettre le tout au jamma et que ça se comporte comme une PCB : On branche, on démarre et boot trés rapidement sur le jeu.
Et pour éviter d'acheter plusieurs PIs, çà serait penser comme un systéme à cartouche avec plusieurs cartes SD.
Mais donc il faudrait que le systéme gére l'analogique ou les souris pour le spinner/trackball/gun/volants ...
:)
Malheuresement, le PI à l'air d'être limité un peu en émulation non ?
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Malheureusement, le PI à l'air d'être limité un peu en émulation non ?
C'est plus l'émulation qui est limite envers le PI et sont architecture ARMV6, techniquement en terme de puissance brute, le PI pourrais largement faire tourné tout les jeux de Naomi/etc ...
le problème, c'est que la plus part des émulateurs sont des portages de projet en X86, et donc pas du tout optimisé pour le Pi, avec sont proc' qui a été remplacé par mieux, sa CG particulière et ces 500Mb de ram.
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Hello,
J'ai dejà le panel dans mon garage pour la percer et la passer à 6 boutons (n'est ce pas Jack :-))
you're welcome si t'as des trucs a tester à la maison msieur ;)
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C'est plus l'émulation qui est limite envers le PI et sont architecture ARMV6, techniquement en terme de puissance brute, le PI pourrais largement faire tourné tout les jeux de Naomi/etc ...
le problème, c'est que la plus part des émulateurs sont des portages de projet en X86, et donc pas du tout optimisé pour le Pi, avec sont proc' qui a été remplacé par mieux, sa CG particulière et ces 500Mb de ram.
c'est vrai que le Pi met une grosse claque en terme de puissance brute à la NAOMI, mais s'il n'arrive pas à faire tourner ces jeux via émulateur, ce n'est pas (que) parce qu'ils ne sont pas optimisés pour son architecture, c'est surtout parce que l'émulation, ça bouffe à mort des ressources.
Donc, oui, l'optimisation pourrait améliorer un peu les choses mais il ne faut pas se leurrer, pour faire tourner de la NAOMI, mieux vaut lâcher le Pi et se tourner vers des trucs comme le FriendlyARM NanoPC à base d'Exynos 4412 (qui fait déjà très bien tourner des jeux dreamcast avec Reicast).
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c'est pour sa que c'est plus des portages qu'il faudrais envisagé pour le PI
or il se trouve que le système androïde a une compatibilité décente avec le PI, on peut donc imaginé tout les portages HD qui sont sur le google market dans nos borne.
enfin y'a du boulot quand même.
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apres je pensais que le projet c'etait balancé du netboot via le pi
du coup, ca doit pas être compliqué a faire ca
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FriendlyARM NanoPC à base d'Exynos 4412
RAsPiCade serait compatible avec ce matos ?
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RAsPiCade serait compatible avec ce matos ?
A priori oui, rAsPiCade est basé sur debian arm, mais comme proc est un cortex A9, il faudra recompiler les emus pout qu'ils soient optimiser. Sur le nano pc, ya ubuntu 12.04 supporté, donc ça devrait pas poser de soucis http://www.arm9.net/dl/NanoPC-usersmanual-012614II.pdf
En fait, il faudrait faire une rAsPiCade FriendlyARM NanoPC.
L'emu naomi c'est bien demul? https://code.google.com/p/demul/source/checkout il faudra aussi le recompiler et voir les perfs
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bonne nouvelle
La suite aux prochains épisodes :D
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bonne nouvelle
La suite aux prochains épisodes :D
Faudrait que je vois ou l'acheter... http://armbest.com/NanoPC_Feature.html#order et peut être attendre qu'il arrive en europe... car les frais de port sont prohibitifs! il sort le 25/02.
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Déja, fini le super rAsPiCade :)
Chaque chose en son temps
<:)
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Déja, fini le super rAsPiCade :)
Chaque chose en son temps
<:)
Que penses tu qu'il manque dans le rAsPiCade? mis à part demul. A ton avis, quelle fonctionnalité supplémentaire serait il bien d'avoir?
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une gestion du volant de daytona :D
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Que penses tu qu'il manque dans le rAsPiCade? mis à part demul. A ton avis, quelle fonctionnalité supplémentaire serait il bien d'avoir?
Je ne l'ai pas encore essayé donc je ne pourrais te répondre que par mes besoins :-\
- Le gestion des contrôles analogique
- Un boot le plus rapide possible et directement sur un jeu
<:)
Mais ce qui me gène le plus pour mon utilisation, c'est le PI où les emus qui sont en défaut :)
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moi je verais bien un petit emul nes game boy .
il faut etre patient cela va arriver ^^
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moi je verais bien un petit emul nes game boy .
il faut etre patient cela va arriver ^^
Donc pour bientôt mess raspi et demul recompilé...
[edit]
Bon ben pour l'emu deamcast faut oublier!
http://www.raspberrypi.org/phpBB3/viewtopic.php?t=10539&p=199380
[/edit]
EN même temps a force d'ajouter des emu... j'ferais mieux d'utiliser http://blog.petrockblock.com/retropie/. Vous avez déjà testé?
je vais essayer... car à quoi bon réinventer l'eau chaude? Bon c'est sur que ça permet de bien appréhender le raspberry...
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Je ne l'ai pas encore essayé donc je ne pourrais te répondre que par mes besoins :-\
- Le gestion des contrôles analogique
- Un boot le plus rapide possible et directement sur un jeu
<:)
Mais ce qui me gène le plus pour mon utilisation, c'est le PI où les emus qui sont en défaut :)
Ok, mais rAsPiCade n'a pas été prévu pour cette utilisation. Je voulais justement du multi emu et contrôle gamepad/stick panel.
Après pour le boot rapide, effectivement tinycore sera bien, et juste un emu pour lancer juste un jeu ça c'est faisable.
[edit]
Bon ben je viens de tester retropie.... ben je sais pas pourquoi je m'embête, z'ont fait un super boulot!
Ben ça aura au moins permis de bien connaitre la petite plateforme ;-)
[/edit]
[edit]
Nouvelle version de rAsPiCade avec un splashscreen. Impossible de faire tourner mess pour émuler la ness. Il semble y avoir un souvcis avec les mode frambuffer... peut être la version récupérée est elle compilée pour X! j'ai tenté d'utiliser la version de pimame http://blog.sheasilverman.com/2012/07/raspberry-pi-and-mess-multi-system-emulator-nes-gamegear-genesis/
[/edit]
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je viens de test tinycore et effectivement cela boot sacrément vite par rapport au autre version . le pb c 'est que du coup il manque par mal de truc dessus et je galére à faire des trucs .
Ok je galère grave avec linux et ces derivés
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Bon j'ai pas tout suivi/compris mais est ce qu'il est possible d'avoir rapidement une config pour faire tourner uniquement un jeux (carnival pour ne pas le citer) et raccorder le RaspPi sur l'écran de ma borne (un Electrohome G07-901) ? Pour les inputs si j'ai bien compris je peux le faire via le connecteur GPIO.
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Tu veux une carnival AsPiC ?
On en a 2 ^^ et on monte a vide
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J'ai une carnival 8) Mais ce fucking PCB en tombé en rade... Après si tu as un PCB :ang:
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J en parle avec eyeshield .
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je viens de test tinycore et effectivement cela boot sacrément vite par rapport au autre version . le pb c 'est que du coup il manque par mal de truc dessus et je galére à faire des trucs .
Ok je galère grave avec linux et ces derivés
Yop
je me mets cette semaine sur tinycore.... stay tuned ;-)
Yann
-
salut ian,
j ai commencé a la tester mais le problème c est les librairie manquantes .
etant noob avec la rasp Pi j attend avec impatience ton projet .
Au passage j ai ajouter FBA à mon install de rAsPiCade et cela tourne nickel .
merci a toi
-
Yop
je me mets cette semaine sur tinycore.... stay tuned ;-)
Yann
j'ai bidouiller un peut tinycore et c'est génialement bien foutu et light
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Vous m'intéressez avec votre tinycore, je ferais bien une image plug&play pour naomi.
A+
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salut ian,
j ai commencé a la tester mais le problème c est les librairie manquantes .
etant noob avec la rasp Pi j attend avec impatience ton projet .
Au passage j ai ajouter FBA à mon install de rAsPiCade et cela tourne nickel .
merci a toi
De quel projet parles tu? Une image piCore qui lance un seul jeu au démarrage?
Si c'est ça : il me faut le nom de l'émulateur et le nom du jeu :-)
Pour piFba, la nouvelle version de rAsPiCade l'intègre avec en prime un zoli splashscreen au démarrage ;-)
a tester ;-)
-
j'ai bidouiller un peut tinycore et c'est génialement bien foutu et light
C vrai que c bien et très léger... le système de montage des softs en mémoire est une belle astuce...
Par contre, plus ya d'applis, plus le système démarre lentement...
pour l'instant, je me forme au système : installation, persistence des données etc...
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140225094840-ian57-screenshot-0225090510.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140225094840-ian57-screenshot-0225090510.png)
je découvre... bientôt l'installation de pifba. Mais pour le son et tout le reste... je pense que ça va être un tantinet sportif ;-)
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De quel projet parles tu? Une image piCore qui lance un seul jeu au démarrage?
Si c'est ça : il me faut le nom de l'émulateur et le nom du jeu :-)
Pour piFba, la nouvelle version de rAsPiCade l'intègre avec en prime un zoli splashscreen au démarrage ;-)
a tester ;-)
exactement mon idée serait un boot ultra rapide d un pi sur un jeu via mame ou fba .
Peux importe le jeu car c est configurable apres .
J ai essayer de mon cote mais tinycore me dit que j ai pas la libsdl et cela marche pas .
je serais curieux de savoir comment tu fais .
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exactement mon idée serait un boot ultra rapide d un pi sur un jeu via mame ou fba .
Peux importe le jeu car c est configurable apres .
Good !! :-)= :-)=
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La si fba tourne bien avec un frontend leger et que ça boote rapidement, ça peut m'interesser pour upgrader la config de ma cocktail :)
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exactement mon idée serait un boot ultra rapide d un pi sur un jeu via mame ou fba .
Peux importe le jeu car c est configurable apres .
J ai essayer de mon cote mais tinycore me dit que j ai pas la libsdl et cela marche pas .
je serais curieux de savoir comment tu fais .
ok d'acc, je vois le topo... par contre le soucis c les dépendances... la lib sdl demande pas mal de trucs ... du coup c'est plus si léger qu'avant... en plus pifba est installé dans le rep local de l'utilisateur
à chaque démarrage il y a décompression de l'archive. Ce n'est plus si rapide qu'avant
[edit]
fbacapex s'est lancé une fois, et depuis il ne veut plus! écran noir très bizarre :-(
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140225114014-ian57-20140225-105148.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140225114014-ian57-20140225-105148.jpg)
[/edit]
[edit2]
C'est la galère, toujours cet écran noir, j'ai même recompilé pimenu pour voir, idem écran noir. Un pb avec la sdl ou les droits d'accès au matériel... c'est très bizarre... je ne comprends vraiment pas pourquoi cela a marché une fois!
[/edit2]
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J avais eu ca sur la gcw zero et ca venais des droits sur les fichiers, en tout cas meme si le Pi sort pas du rgb ca m'as l'air vraiment pas mal en lieu et place d'une 60in1 ou autre.
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J avais eu ca sur la gcw zero et ca venais des droits sur les fichiers, en tout cas meme si le Pi sort pas du rgb ca m'as l'air vraiment pas mal en lieu et place d'une 60in1 ou autre.
Yep je ferai d'autres tests... peut être aussi une downgrade de tinycore, parfois avec les nouveaux firmwares...
pour le pi, c'est sur c'est pas mal du tout, pour un bartop c'est l'idéal même si effectivement l'affichage n'est pas optimal
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le truc sur tinycore c'est de faire des scripts qui vienne charger les emu après le boot, comme sa quand il démarre t'as déjà le menu de choix des jeux / la connectivité toussa ..
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Bon, ben après pas mal d'heure de taf... j'ai un truc qui fonctionne... je suis passé sur la version 5.2 de tinycore (picore sortie ce jour à 15h :-))
j'ai réglé pas mal de pb : persistance des données (pour un boot plus rapide), le son est ok. C'est pas super propre car il faut lancer pas mal de truc en sudo, mais bon ... on fait pas du réseau :-)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140226180558-ian57-20140226-174640.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140226180558-ian57-20140226-174640.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140226180612-ian57-20140226-174730.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140226180612-ian57-20140226-174730.jpg)
il reste à lancer tout cela au démarrage sans truc superflus (pour l'instant ça se lance tout seul, mais j'ai des trucs superflus :-) un serveur X par exemple).
Au fait, il faut du ssh? un serveur ftp pour déposer les roms?
je prépare une image avec pifba et une rom qui marche et je poste dans une coin pour ceux qui veulent gouter ;-)
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Nickel tout ca faut que je mette ma version a jour alors .
Le ftp c est pratique pour les roms .
De mon cote Hier pour le fun j ai mis une video d intro pour le boot de rAsPiCade au lieu du splashcreen via omxplayer .
Cela sert a rien mais cela donne un petit cote hyperspin mais en plus leger .
Apres j ai arreter car le waf est pas terrible quand il s agit de skotcher le raspberry pi .
=:))
Quelqu un aurait la list en txt des roms compatible sur pifba
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Nickel tout ca faut que je mette ma version a jour alors .
Le ftp c est pratique pour les roms .
De mon cote Hier pour le fun j ai mis une video d intro pour le boot de rAsPiCade au lieu du splashcreen via omxplayer .
Cela sert a rien mais cela donne un petit cote hyperspin mais en plus leger .
Apres j ai arreter car le waf est pas terrible quand il s agit de skotcher le raspberry pi .
=:))
Quelqu un aurait la list en txt des roms compatible sur pifba
Pas de liste de mon coté...
voila c'est épuré, pour pifba ça boote en 25s (ya le ssh mais pas le ftp, j'ai pas trouvé de serveur à part tftp. Du coup le plus simple est de faie du scp ou winscp ;-)) et le système fait moins de 250Mo
sympa le coup de la vidéo à la place de l'image fixe... je vais me faire un p'tit truc sous blender et je vais tester... t'a un lien pour l'explication de la marche à suivre?
j'uploade ça rapidement... attention ce n'est plus rAsPiCade... mais plutot tinycade maintenant
[edit]
l'image gz de la carte de 8Go fait 1.2Go. Elle est en upload. L'adresse http://www.morere.eu/storage/tinycade-20140226.img.gz
[/edit]
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Oh mais ca deviens vraiment croustillant tout ca !!! :-*
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De mon cote Hier pour le fun j ai mis une video d intro pour le boot de rAsPiCade au lieu du splashcreen via omxplayer .
C'est bon j'ai trouvé ;-) http://blog.sheasilverman.com/2013/09/adding-a-startup-movie-to-your-raspberry-pi/
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Je commence à me perdre sur toutes les modifs, tu peux me résumer en quelques lignes ce que tu as mis dans la dernière version? Je suppose que tout ne se règle pas "au stick" et qu'il faut encore taper quelques commandes? En tout cas merci pour le temps que tu mets dans ce projet ;)
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super mon ian pour la mouture à base de tinycore .
C'est sympa la video avec une video d'intro hein ? Ma cocktail va adorer .
Je telecharge ta nouvelle version et je la testerai ce weekend .
En parralèle de tout ça je fais des recherches pour faire tourner killer instinct sur raspberry pi et/ou un emulateur saturn mais là c'est une autre histoire car il y a un peu de taff .
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Je commence à me perdre sur toutes les modifs, tu peux me résumer en quelques lignes ce que tu as mis dans la dernière version? Je suppose que tout ne se règle pas "au stick" et qu'il faut encore taper quelques commandes? En tout cas merci pour le temps que tu mets dans ce projet ;)
Bon alors résumons :
- projet rAsPiCade : https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/
- It is based on Moebius Linux and uses 5 emulators optimized for Raspberry Pi : Mame4all-pi, piFBA, AdvanceMame, pi-SNES9x, GnGeo and pcsx_rearmed. It starts automatically on Pimenu allowing the choice of the emulator. avec maintenant un splashscreen que je vais transformer en video d'ici peu
- projet tinycade (le nom n'est pas définif... c'était juste pour différencier) : utilisation de la mini distrib tinycore pour l'arcade. Pour l'instant l'image est ici http://www.morere.eu/storage/tinycade-20140226.img.gz c'est juste un test. Elle embarque pifba et Marvel VS Capcom pour tester ;-) démarrage auto sur fbacapex
voila voila pour les précisions
et oui tout se règle au stick... je poste une video sous peu
-
Hello,
voici la "splash vidéo" pour rAsPiCade : faite rapido avec blender
je l'intègre dès que possible dans l'image SD.
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Nouvelle version de rAsPiCade intégrant vidéo et quiet mode au démarrage... bientôt une video de démo
https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/
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Merci pour ton partage.
Je vais tester cette version.
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Une question bête peut être :
J'ai branché le Raspberry en RCA sur un CRT et j'ai une image en noir et blanc.
J'ai trouvé un tuto ici pour la remettre en couleur :
http://www.clementhallet.be/blog/?p=666 (http://www.clementhallet.be/blog/?p=666)
Mais impossible d'avoir la console pour paramétrer mon WIFI et/ou lancer des lignes de commande.
Y a t-il un moyen pour retrouver la console du Raspberry ?
Merci
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Je crois qu'en basse résolution la console n'est pas accessible. Essaye de repasser sur la sortie HDMI.
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Je crois qu'en basse résolution la console n'est pas accessible. Essaye de repasser sur la sortie HDMI.
Ah, ok merci je savais pas.
Ça explique mon écran noir quand je passe en mode console.
Je re-teste en HDMI pour paramétrer mon wifi.
[edit]
Non, même problème.
[/edit]
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Ca me donne de plus en plus envie de m essayer a ca pour mes 2 petites bornes special oldies.
Il y a moyen des frontend qui vont bien (a la MALA)? Il y a surement mamewah non?
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Ah, ok merci je savais pas.
Ça explique mon écran noir quand je passe en mode console.
Je re-teste en HDMI pour paramétrer mon wifi.
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Non, même problème.
[/edit]
Pour avoir la console passe par le ssh c est le plus simple .
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Ah, ok merci je savais pas.
Ça explique mon écran noir quand je passe en mode console.
Je re-teste en HDMI pour paramétrer mon wifi.
[edit]
Non, même problème.
[/edit]
Yop si ça marche pas; le plus simple est encore de brancher le pi temporairement en filaire sur ta box, un coup de ssh pour configurer ton wifi et hop là reboot.
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Pour avoir la console passe par le ssh c est le plus simple .
:-D quasi en même temps, la même réponse ;-)
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Ca me donne de plus en plus envie de m essayer a ca pour mes 2 petites bornes special oldies.
Il y a moyen des frontend qui vont bien (a la MALA)? Il y a surement mamewah non?
Si je dis pas de bétise, mamewah et son pendant linux wah!cade necessite un GUI pour tourner : donc Xorg + GTK doivent être installer. Le but est de mettre le moins de couche possible : du coup le pimenu + les frontends dédiés à chaque ému suffisent à mon sens. En tout cas je l'ai conçu comme ça sur rAsPiCade.
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J'ai trouvé un tuto ici pour la remettre en couleur :
http://www.clementhallet.be/blog/?p=666 (http://www.clementhallet.be/blog/?p=666)
Ah oui un truc que j'ai pas dis ici... mais c'est bien plus simple d'avoir une machine de bureau sous linux qui lit quasiment tous les types de filesystemes, du coup tu mets ta carte SD dans un lecteur multicarte en usb et tu fais les modifs que tu veux (cmdline.txt, config.txt) par une simple édition de fichier texte. Pas besoin de passer un remontage en rw...
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Oui je vais le faire en SSH en le branchant au cul de la box.
Ça sera plus simple effectivement.
En tout cas, super taf ^-
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En tout cas, super taf ^-
Merci tout plein... je bosse sur la nouvelle video d'intro ;-), blender avec le rendu fait avec cycles...
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140301112555-ian57-test-intro.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140301112555-ian57-test-intro.png)
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Après 24h de calcul sur un core i7.... avec cycles c'est long :-)
Musique de Ozzed : Jamendo http://www.jamendo.com/fr/track/361552/i-like-jump-rope
Cette petite vidéo est jouée par omxplayer au pour faire patienter 34s le temps du boot du pi jusqu'au pimenu.
Bientôt une vidéo complète de présentation de rAsPiCade
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Merci ian j ai test ta version tinycade et c est terrible 32 sec et je peux jouer a plus de 700 hits capcom neogeo ^^
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Merci ian j ai test ta version tinycade et c est terrible 32 sec et je peux jouer a plus de 700 hits capcom neogeo ^^
Yep après si tu veux un autre emulateur, il faut juste le télécharger dans le home et changer le .profile.
c'est sur c'est rapide quand même... la rAsPiCade boote sur pimenu en 40s max... c'est pas mal non plus, et puis ya maintenant une vidéo d'attente ;-).
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Finalement la video de présentation de RAsPiCade
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je suis depuis un moment ce sujet, je suis admiratif :) (n'y connaissant rien en plus ^^) mais je me suis pris un Raspberry pour une borne particulière, et je suis le sujet pour voir les évolutions :)
J'ai quelques questions sur RAsPiCade pour un projet perso, mais je voudrais pas polluer celui là de sujet, si des personnes arriveraient à m'aider ^^
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Ben poses tes questions en MP ;-)...
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Ou ouvre un nouveau sujet pour en faire profiter tout le monde =:))
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Ou ouvre un nouveau sujet pour en faire profiter tout le monde =:))
Yep, c'est sur, ça peut intéresser d'autres arcadiens :-)...
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J'ai quelques questions sur RAsPiCade pour un projet perso, mais je voudrais pas polluer celui là de sujet, si des personnes arriveraient à m'aider ^^
Ben poses tes questions en MP ;-)...
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Ou ouvre un nouveau sujet pour en faire profiter tout le monde =:))
:10:
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:0:
:10:
Rah t'es méchant là... :-D le venin de l'AsPiC
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voilà c'est fait, en espérant pouvoir m'aider (et si en plus ça peut en aider d'autres, alors que demande le peuple ^^)
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voilà c'est fait, en espérant pouvoir m'aider (et si en plus ça peut en aider d'autres, alors que demande le peuple ^^)
voila répondu ;-)
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Hello a tous,
Chapeau ian pour ton taf ^-^, j'ai aussi acheter un RasPi et j'ai déjà tester avec plus ou moins de succès, divers version d'image de prog arcade pour le Raspi pour faire une petite borne.
Je doit dire que ton taf ma donné envie de testé et de suivre ton évolution sur ce projet car c'est vrai quand on n'y connais rien en linux on a tendance a chercher la simplicité par la connaissance de personne comme toi qui nous fait un travail top sans que l'on ce prenne la tête.
Maintenant je doit dire que je commence vraiment a m’intéresser a ce petit ordi et a chercher comment cela fonctionne.
Le seul problème pour moi c'est que je suis une mer... en Anglais :-X donc les tuto génial en anglais et ba pas facile ::)
En tous cas merci a toi pour ton partage et plusieurs questions viendrons suivre ton projet :D par la suite
^-
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Hello a tous,
Chapeau ian pour ton taf ^-^, j'ai aussi acheter un RasPi et j'ai déjà tester avec plus ou moins de succès, divers version d'image de prog arcade pour le Raspi pour faire une petite borne.
Je doit dire que ton taf ma donné envie de testé et de suivre ton évolution sur ce projet car c'est vrai quand on n'y connais rien en linux on a tendance a chercher la simplicité par la connaissance de personne comme toi qui nous fait un travail top sans que l'on ce prenne la tête.
Maintenant je doit dire que je commence vraiment a m’intéresser a ce petit ordi et a chercher comment cela fonctionne.
Le seul problème pour moi c'est que je suis une mer... en Anglais :-X donc les tuto génial en anglais et ba pas facile ::)
En tous cas merci a toi pour ton partage et plusieurs questions viendrons suivre ton projet :D par la suite
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Merci pour ces compliments... ça fait bien plaisir. J'ai démarré ce projet pour la réalisation de mon futur bartop http://photos.morere.eu/picture.php?/6767/category/37... il me reste à acheter le bois (enfin plutôt du medium de 18mm) pour commencer la construction. Tous le reste est déjà là (merci Smallcab ;-)).
ça me plaisait guère de mettre un portable, et encore moins un windows (cf. ma scooby sous ubuntu). et le raspi à le vent en poupe... alors j'me suis dit pourquoi pas.
Bon j'suis pas le premier à faire une image disque arcade pour pi, mais mes premiers essais de pimame ne m'ont pas convaincu (il fallait un clavier pour sélectionner l'émulateur), retropie semble bien, mais beaucoup trop de vieux ému dont je n'avais pas besoin.
Je voulais un truc full pilotable avec des manettes ou des panels arcade. exit le clavier et la souris (comme sur la scooby d'ailleurs). Et aussi par la suite utiliser le GPIO du pi pour récupérer les données du panel sans passer par un ipac ou autres convertisseur USB.
Bon pour l'anglais, c'est sur ça aide pas mal pour ces domaines qui touchent à l'info. Je vais faire une pages en français pour l'utilisation de RAsPiCade (trad du wiki de sourceforge)... je mettrai cela sur mon web perso ça me fera du traffic ;-). C'est effectivement une bonne idée pour les arcadiens francophones et anglophobes :-D.
En plus la grosse difficulté, c'est le système d'exploitation : Linux. Je pense que nous sommes encore trop peu nombreux (c'est peut être encore plus vrai dans le domaine de l'arcade, même si j'ai vu quelques vieux barbus ici ;-)) à utiliser ce système. Cependant, il est vraiment bien pour l'adaptabilité et la redistribution... au moins c'est légal de diffuser une image arcade sans les roms. Quand on connait pas, la moindre modif prend des allures de parcours du combattant... mais c'est un système qui gagne à être utilisé, installé, bidouillé...
Donc vas y teste et remonte tes remarques... après on voit ce que l'on peut faire.
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merci ian c'est très cool ton message, je suis un peu perdu avec l'histoire du GPIO pour brancher un joystick et des boutons, mais j'ai trouver des tuto(en anglais :-X)pour comment ça marche donc je vais tester très prochainement.
Mon but est de faire une mini cocktail 2 joueur(2 joysticks 3 bouton chacun + stars,select) je sais qu'il est possible sous l'ému mame de faire une rotation de l'écran pour avoir sur un seul écran 2 mini écran partager pour jouer a tous les jeux 2 joueurs.
Ma cocktail sera très petite donc avec des petits stick ou joystick enfin voila le projet ;D
Donc ta version simple et génial devrai me convenir ;)
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Merci pour ces compliments... ça fait bien plaisir.
Merci à toi aussi en tout cas !!!
Je voulais un truc full pilotable avec des manettes ou des panels arcade. exit le clavier et la souris (comme sur la scooby d'ailleurs). Et aussi par la suite utiliser le GPIO du pi pour récupérer les données du panel sans passer par un ipac ou autres convertisseur USB.
Justement, je pensais limite l'inverse.
Pourquoi ne pas utiliser ce genre de carte : ?
http://www.ebay.fr/itm/Zero-Delay-USB-PC-joystick-PCB-board-USB-controls-to-JAMMA-MAME-2PIN-HAPP-Type-/171189192676 (http://www.ebay.fr/itm/Zero-Delay-USB-PC-joystick-PCB-board-USB-controls-to-JAMMA-MAME-2PIN-HAPP-Type-/171189192676)
C'est pas cher et du coup rien à souder, tirer comme fil, etc.
Il y a juste à brancher et profiter.
A bientôt
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merci ian c'est très cool ton message, je suis un peu perdu avec l'histoire du GPIO pour brancher un joystick et des boutons, mais j'ai trouver des tuto(en anglais :-X)pour comment ça marche donc je vais tester très prochainement.
Mon but est de faire une mini cocktail 2 joueur(2 joysticks 3 bouton chacun + stars,select) je sais qu'il est possible sous l'ému mame de faire une rotation de l'écran pour avoir sur un seul écran 2 mini écran partager pour jouer a tous les jeux 2 joueurs.
Ma cocktail sera très petite donc avec des petits stick ou joystick enfin voila le projet ;D
Donc ta version simple et génial devrai me convenir ;)
Pour le GPIO, en fait ce sont des entrées Tout ou Rien sur le raspi (bon c'est un peu plus compliqué que ça vu que'elle sont reconfigurable : certaines permettent une pwm, d'autres la connection serie, et d'autre encore sont utilisée pour la caméra) et il est possible de récupérer leurs états. Du coup si tu branches un bouton dessus, si t'appuie -> état haut, relâche -> état bas. ça c'est pour la partie matériel, ensuite il faut un programme résident qui va lire les états des pins du GPIO et convertit cela en caractères comme si tu avais appuyé sur une touche clavier.
Ce programme existe et est déjà lancé dans rAsPiCade : c'est une version modifiée du pg retrogame d'adafruit https://github.com/adafruit/Adafruit-Retrogame pour permettre la prise en compte de 2 joueurs à 6 boutons plus les start p1 p2 et coins. c'est là https://github.com/ian57/Retrogame-2players.
Par défaut les touches renvoyées par le programme sont celles de Mame par défaut, on a aussi fait le schéma de cablage et typon https://github.com/ian57/Retrogame-2players/wiki
Pour l'emu mame et le rotation de l'ecran, attention : dans rAsPiCade c'est une très vielle version de mame, il faut voir si elle gère mais j'ai des doutes.
Après ya aussi advancemame...mais il est très lent
a+
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Merci à toi aussi en tout cas !!!
Justement, je pensais limite l'inverse.
Pourquoi ne pas utiliser ce genre de carte : ?
http://www.ebay.fr/itm/Zero-Delay-USB-PC-joystick-PCB-board-USB-controls-to-JAMMA-MAME-2PIN-HAPP-Type-/171189192676 (http://www.ebay.fr/itm/Zero-Delay-USB-PC-joystick-PCB-board-USB-controls-to-JAMMA-MAME-2PIN-HAPP-Type-/171189192676)
C'est pas cher et du coup rien à souder, tirer comme fil, etc.
Il y a juste à brancher et profiter.
A bientôt
c'est vrai que pour 10€ ça vaut peut être pas le coup de s'énerver... mais bon comme le pi peut le faire seul, on (avec le collègue qui a fait le typon) s'était dit pourquoi pas? Le coup de l'utilisation du gpio, c'est aussi et pour le fun et le challenge... Pour la simplicité peut être que ce connecteur usb sera top.... mais ou est le fun... moi quand ça marche ça ne m’intéresse plus ;-)
moi le plug and play... j'ai jamais trop aimé... bondiou c'est bien quand ça résiste un peu non ? ;-)
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Hello a tous,
Une petite question ian57, pour le transfert des roms pour les émulateurs je suis obliger de passer par le mode réseau ou si je place mes roms sur une clef usb c'est possible? il y aura des chemin a configuré?
Ce que je veux dire c'est que je veux placer toutes mes roms des ému sur une clef usb car j'ai une carte sd de 4giga donc manque de place :?
Merci a toi ^-
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T enmerde pas une sd de 16 go c est genre 6€
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T enmerde pas une sd de 16 go c est genre 6€
au passage j'en profite pour signaler qu'il ne faut jamais acheter de carte mémoire sans marque sur Ebay
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T enmerde pas une sd de 16 go c est genre 6€
Merci kos71 j'avais déjà pensé a la carte de 16giga mais comme j'ai pas mal de usb 16 go je me suis dit pourquoi pas :)et puis j'aimerai quand même savoir si cela est possible ^-
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@Ian57: l'idée d'utiliser les entrées/sorties du Rp est bien sympathique, et je suis content de voir que tu t'y intéresse car je voulais justement utiliser cette fonctionnalité !
Cependant, selon les infos de ce tuto d'adafruit (http://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspberry-pi/buttons) on aurait que 15pins utilisables ? Sauf que 2 players avec 4 boutons + le bouton p1, p2 et crédits ça fait déjà 19pins !
Je pensais utiliser un truc du genrehttp://www.adafruit.com/products/593 mais je voudrais savoir comment toi tu comptais t'y prendre vu qu'au final je vais surement utiliser ton image :)
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@Monstercrunch
Au niveau des Entrées Sorties du PI, j'ai utilisé le schéma trouvé sur https://github.com/mmoller2k/pikeyd .
Avec un circuit MCP23017 on gère 16 Boutons , on peux selon les besoins chainer jusqu'à 7 MCP23017 soit 7x16 boutons
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140314232256-phenix06-IMG-20130715-164748.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140314232256-phenix06-IMG-20130715-164748.jpg)
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@Ian57: l'idée d'utiliser les entrées/sorties du Rp est bien sympathique, et je suis content de voir que tu t'y intéresse car je voulais justement utiliser cette fonctionnalité !
Cependant, selon les infos de ce tuto d'adafruit (http://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspberry-pi/buttons) on aurait que 15pins utilisables ? Sauf que 2 players avec 4 boutons + le bouton p1, p2 et crédits ça fait déjà 19pins !
Je pensais utiliser un truc du genrehttp://www.adafruit.com/products/593 mais je voudrais savoir comment toi tu comptais t'y prendre vu qu'au final je vais surement utiliser ton image :)
Héhéhé c'est pour ça que Ducrot s'est décarcassé :-)... en fait en reconfigurant le GPIO du PI on a réussi à choper 25 E/S tor... pour pouvoir connecter 2 joueurs à 6 boutons + coins et P1 P2 (et il en reste même 2 pour faire un reset ou un halt) cf : https://github.com/ian57/Retrogame-2players/wiki C'est le pg résidant retrogame qui reconfigure les e/s et attends les données pour transformer en touches clavier. Il s'agit du pg adafruit modifié
je vais m'y prendre comme ça https://github.com/ian57/Retrogame-2players/wiki en fin de page. Il faut faire quelques points de soudure sur le pi pour ajouter quelques pins et aussi condamner l'accès à la caméra (on récupère 4 e/s sur ce port)
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Merci kos71 j'avais déjà pensé a la carte de 16giga mais comme j'ai pas mal de usb 16 go je me suis dit pourquoi pas :)et puis j'aimerai quand même savoir si cela est possible ^-
Ben ça doit être faisable... j'ai pas testé... faut juste voir ou se monte la clé usb si c'est en auto et renseigner le bon rep dans la config de l'ému.
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Bon voila en images pour connecter facilement les fils du panel 2 x 2 joueurs en 6 boutons plus coins et P1 P2 : Reste plus qu'à souder les fils issus du panel grâce au schéma de cablage
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140316205057-ian57-Connector-Schematic.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140316205057-ian57-Connector-Schematic.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140316204745-ian57-IMG-0245.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140316204745-ian57-IMG-0245.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140316204823-ian57-IMG-0246.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140316204823-ian57-IMG-0246.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140316204903-ian57-IMG-0249.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140316204903-ian57-IMG-0249.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140316205154-ian57-IMG-0250.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140316205154-ian57-IMG-0250.JPG)
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Salut,
ça fait un bout de temps que j'étais pas passé par ici :D
Ton projet a bien évolué ^-
Pour télécharger et tester ton iso, l'image en link sur la page 1 est à jour (avec la video de boot)?
Merci
et encore bravo pour ce boulot! ^-^
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Salut,
ça fait un bout de temps que j'étais pas passé par ici :D
Ton projet a bien évolué ^-
Pour télécharger et tester ton iso, l'image en link sur la page 1 est à jour (avec la video de boot)?
Merci
et encore bravo pour ce boulot! ^-^
Merci, et oui la dernière version intègre la vidéo de boot, et c'est dispo sur la page sourceforge https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ : rAsPiCade-2014-03-03.img.gz : New splash video with sound. Music from jamendo : Artist Ozzed http://www.jamendo.com/fr/track/361552/i-like-jump-rope. Add a splash out picture when rAsPiCade halts.
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C'est nickel tout ça ! ^- Hâte de pouvoir tester, c'est vraiment top comme solution pour avoir quelque chose de plus léger et surtout pour pas avoir à se faire chier avec la configuration des émulateurs (vu qu'on a tous le même hardware, suffit qu'une personne le fasse et c'est bon =:)) )
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Bonjour
Une question, peux t'on cabler le control Panel en USB sur le RaspBerry?
Ou est on obliger de passer en CPIO?
Antoine
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C'est nickel tout ça ! ^- Hâte de pouvoir tester, c'est vraiment top comme solution pour avoir quelque chose de plus léger et surtout pour pas avoir à se faire chier avec la configuration des émulateurs (vu qu'on a tous le même hardware, suffit qu'une personne le fasse et c'est bon =:)) )
Le seul soucis encore c'est la config des touches qui n'est pas identique pour tous les émulateurs (en tout cas avec les pads, cf. le wiki de rAsPiCade), mais je vais essayer de régler cela avec le panel 2 joueurs et l'utilisation du pg retrogame... au final il y aura peut être 2 versions de rAsPiCade (ou une config a faire pour choisir sa version) : arcade panel et gamepad usb.
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Bonjour
Une question, peux t'on cabler le control Panel en USB sur le RaspBerry?
Ou est on obliger de passer en CPIO?
Antoine
ben tu peux passer par un hack panel (http://www.morere.eu/spip.php?article174) ou encore acheter un module panel -> usb (ipac ou autre générique).
le but de l'utilisation du gpio est justement de s'affranchir de ça. Après c'est sur le plus simple c'est l'utilisation d' encodeur joystick-boutons arcade USB 2 joueurs http://www.smallcab.net/encodeurs-joystick-c-32_73.html
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Merci kos71 j'avais déjà pensé a la carte de 16giga mais comme j'ai pas mal de usb 16 go je me suis dit pourquoi pas :)et puis j'aimerai quand même savoir si cela est possible ^-
Quelqu’un aurai la réponse pour pouvoir placer mes roms sur ma clef usb et si il y a une manipe pour le chemin vers les ému :-\ merci
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Quelqu’un aurai la réponse pour pouvoir placer mes roms sur ma clef usb et si il y a une manipe pour le chemin vers les ému :-\ merci
Bon alors après un rapide test. Les clés usb ne sont pas auto montées sans mobius linux (en fait c plutôt bien)
du coup si la clé est toujours branchée au démarrage du raspi, il est plus simple de mettre dans le /etc/fstab une ligne du type :
/dev/sda1 /home/pi/roms vfat defaults 0 2
au démarrage le contenu de la clé sera montée dans le rep /home/pi/roms (il faut créer le répertoire)
après il faut renseigner ce chemin dans les configs des émulateurs concernés : la plupart du temps c'est dans le fichier de conf de l'ému : pour mame4all-pi c'est dans le fichier mame.cfg, il faut renseigner la variable rompath
rompath=/home/pi/roms
Voila voila
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Merci ian57 pas facile tous ça ::)je vais quand même voir.
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Merci ian57 pas facile tous ça ::)je vais quand même voir.
Il te faudra utiliser une connexion ssh sur le pi mis en réseau : si tu quittes pimenu, ça éteint le système d'exploitation (prévu pour une extinction propre). C'est sur il faut une minimum de compétence linux pour attaquer rAsPiCade ;-)...
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Il te faudra utiliser une connexion ssh sur le pi mis en réseau : si tu quittes pimenu, ça éteint le système d'exploitation (prévu pour une extinction propre). C'est sur il faut une minimum de compétence linux pour attaquer rAsPiCade ;-)...
"C'est sur il faut une minimum de compétence linux pour attaquer rAsPiCade ;-)..." bon c'est mort pour moi ;D je vais acheter une carte sd plus grande ce sera plus simple.
Déjà réussir une connexion ssh....... enfin faut bien commencer un jour ;)
Je pensais qu'il y avais un moyen plus simple pour faire un transfert des roms sur la sd, comme la logué sur le pc avec un adaptateur sd-usb, copié collé direct dans les dossiers roms des ému et rouler jeunesse :D
heureusement qu'il y a des mec comme vous pour comprendre sinon avec moi :o :o
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Je pensais qu'il y avais un moyen plus simple pour faire un transfert des roms sur la sd, comme la logué sur le pc avec un adaptateur sd-usb, copié collé direct dans les dossiers roms des ému et rouler jeunesse :D
heureusement qu'il y a des mec comme vous pour comprendre sinon avec moi :o :o
Ben oui si tu as une machine linux... car la partition sur laquelle sont stockées les roms est en ext4. Du coup tu mets la sd dans le lecteur sd/usb et hop un glissé/déposé dans le bon rep. Aussi simple que ça... Mais faut une machine sous linux (réelle ou virtuelle). Et bien sur windows ne sait pas lire les partitions ext(2/3/4), alors que linux lui sait lire et écrire des partitions NTFS et Vfat... pourtant, les spécifications de ces systèmes de fichiers sont ouverts...
bah ce que j'en dis... c'est que j'aime pas windows...
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Merci a toi je comprend mieux maintenant ^-^
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rhoo comme c'est compliqué linux en fait :?
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rhoo comme c'est compliqué linux en fait :?
non linux c'est pas compliqué.... c'est juste qu'on vous a fait croire que windows était simple :-D
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Linux c'est simple il sait faire tout ce que tu lui demande :) c'est comment lui demander qui est un peu plus touchy on est trop habitué au point & click.
en revanche tu peux lire les partoches ext sur windows avec Linux reader :
http://www.diskinternals.com/linux-reader/
Sinon tu peux pas utiliser la prise réseau du Raspi pour ouvrir un FTP vers ce répertoire ou même un partage CIFS ? (bon ok ca implique de devoir cabler un RJ45 dans la borne, mais le top du luxe : un relai wifi à l’intérieure de celle ci pour taper un serveur ftp qui tournerai sur le raspi.
vu la taille d'une ROM le Wifi + le port 100M du raspberry sont pas trop impactant.
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Linux c'est simple il sait faire tout ce que tu lui demande :) c'est comment lui demander qui est un peu plus touchy on est trop habitué au point & click.
en revanche tu peux lire les partoches ext sur windows avec Linux reader :
http://www.diskinternals.com/linux-reader/
Sinon tu peux pas utiliser la prise réseau du Raspi pour ouvrir un FTP vers ce répertoire ou même un partage CIFS ? (bon ok ca implique de devoir cabler un RJ45 dans la borne, mais le top du luxe : un relai wifi à l’intérieure de celle ci pour taper un serveur ftp qui tournerai sur le raspi.
vu la taille d'une ROM le Wifi + le port 100M du raspberry sont pas trop impactant.
ca marche en lecture... mais la c'est l'écriture dont on a besoin ;-)... mais j'suis heureux que ça existe...
Pour le wifi, c'est ce que je vais mettre, dans le bartop... comme ça je peux le déplacer et toujours y accéder :D ... pour 10€ ya des clés wifi minuscules.... et ya déjà le serveur ftp qui tourne sur l'image rAsPiCade pour l'upload des roms 8), le serveur samba pour d'accès depuis windows.... bah non un client ftp et c'est tout ! et je pense que c'est plus léger
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+1 pour le FTP only,
mais le partage CIFS peut aider les noobs en système.
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+1 pour le FTP only,
mais le partage CIFS peut aider les noobs en système.
Oui c'est sur, car pour le ftp, il faut au minimum connaitre l'IP du pi. Je vais y réfléchir .... :?
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Je comprends pas votre langue mais ça a l'air d'être bien =:))
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Je comprends pas votre langue mais ça a l'air d'être bien =:))
Oui c'est du jargon info système réseau... presque une pseudo langue ::) .... http://jargon.asher256.com/download.php
Après j'sais pas si c'est si bien que cela... mais c'est sur que ça parait plus technique et moins magique qu'un windows... :)
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Est ce qu'une fois "fini", il y aurait une version facilement instable genre livecdmame.
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Est ce qu'une fois "fini", il y aurait une version facilement instable genre livecdmame.
Ben elle est finie l'image ;)... pour l'installation, ya pas d'autre moyen que de créer la carte SD à partie de l'image.... soit avec un bon vieux dd sous linux ou Win32DiskImager pour windows.
pour l'upload des jeux : soit par scp (winscp pour windows) ou ftp (filezilla) ... bon je vais jeter un oeil du coté de samba/CIFS pour s'affranchir de la récupération de l'ip.
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Ben elle est finie l'image ;)... pour l'installation, ya pas d'autre moyen que de créer la carte SD à partie de l'image.... soit avec un bon vieux dd sous linux ou Win32DiskImager pour windows.
pour l'upload des jeux : soit par scp (winscp pour windows) ou ftp (filezilla) ... bon je vais jeter un oeil du coté de samba/CIFS pour s'affranchir de la récupération de l'ip.
Merci ;)
Pour la création de la carte SD bootable par le raspberry PI, sous windows il existe ce tuto :
http://blogs.arcsoftwareconsultancy.com/pi/2012/02/23/how-to-make-a-bootable-sd-card-for-the-raspberry-pi-using-windows/
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Merci ;)
Pour la création de la carte SD bootable par le raspberry PI, sous windows il existe ce tuto :
http://blogs.arcsoftwareconsultancy.com/pi/2012/02/23/how-to-make-a-bootable-sd-card-for-the-raspberry-pi-using-windows/
Ya ça aussi avec diskimager http://dl.dropboxusercontent.com/u/63851741/RPi%20Debian%20SD%20Card.pdf
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C'est vrai que c'est plus simple avec Diskimager.
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Salut,
Quelques questions.
Il faut faire le sudo apt-get upgrade ensuite?
On peux mettre VNC afin de pouvoir prendre le controle ensuite?
http://edmundofuentes.com/post/45179343394/raspberry-pi-without-keyboard-mouse-nor-screen
Antoine
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Salut,
Quelques questions.
Il faut faire le sudo apt-get upgrade ensuite?
On peux mettre VNC afin de pouvoir prendre le controle ensuite?
http://edmundofuentes.com/post/45179343394/raspberry-pi-without-keyboard-mouse-nor-screen
Non pas d'apt-get get upgrade ou de rpi-update : en le faisant j'ai eu un bug d'affichage avec pimenu. De plus les mises à jours sont superflues vu la destination de ce type de système ;-).
Le vnc ne sert à rien du tout puisqu'il n'y a pas de serveur X sur rAsPiCade. J'ai justement utilisé une moebius linux pour éviter les paquets inutiles (dont X). Toutes les applis/emus fonctionnent en framebuffer.
On prend le contrôle par une simple connexion ssh.
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merci,
donc pas moyen de prendre contrôle à distance à part en ssh?
Antoine
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y'a surtout aucun interet de le faire autrement qu'en SSH puissque tu n'as pas d'interface graphique.
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y'a surtout aucun interet de le faire autrement qu'en SSH puissque tu n'as pas d'interface graphique.
ah ben j'allais le dire ;-)...
Donc non tu ne peux pas lancer les emus/applis de rAsPiCade sur un écran déporté si tu n'as pas de serveur X. Ce n'est pas du tout prévu pour cela.
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ah ben j'allais le dire ;-)...
Donc non tu ne peux pas lancer les emus/applis de rAsPiCade sur un écran déporté si tu n'as pas de serveur X. Ce n'est pas du tout prévu pour cela.
Non je demandais car sur mon raspBerry actuelle, je n'ai pas l'adaptateur HDMI et je voulais tester.
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Me semblait que meme a version A avat une sortie hdmi pourtant ?!
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Me semblait que meme a version A avat une sortie hdmi pourtant ?!
Oui mais mes écrans sont DVI ou VGA.
Antoine
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Oui mais mes écrans sont DVI ou VGA.
Antoine
Donc point de salut sans le convertisseur.... à la limite la prise composite sur la tv... mais j'ai prévu la résolution en 1024x768... j'pense pas que ça passe !
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Te faut un cable comme celui la : http://www.amazon.fr/AmazonBasics-C%C3%A2ble-HDMI-DVI-blind%C3%A9-Plaqu%C3%A9/dp/B001TH7T2U
Perso j'utilisait ce genre de fiche sur mon ancienne config (ecran DVI et CG HDMI) :
http://www.amazon.fr/Adaptateur-HDMI-M%C3%A2le-Femelle-581701/dp/B000GET6EG
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Te faut un cable comme celui la : http://www.amazon.fr/AmazonBasics-C%C3%A2ble-HDMI-DVI-blind%C3%A9-Plaqu%C3%A9/dp/B001TH7T2U
Perso j'utilisait ce genre de fiche sur mon ancienne config (ecran DVI et CG HDMI) :
http://www.amazon.fr/Adaptateur-HDMI-M%C3%A2le-Femelle-581701/dp/B000GET6EG
moi j'ai des écrans plat vga de recup ... du coup c'est un peu plus cher : http://www.amazon.fr/Cable-Matters-Adaptateur-M%C3%A8tre-Charge/dp/B00879DM56/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1395303749&sr=8-1&keywords=hdmi+to+vga+converter
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Oui effectivement car me semble que VGA = Analogique alors que HDMI et DVI = Numérique.
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Presque, le DVI peux faire transiter des signaux analogique "DVI-A" ou numérique "DVI-D".
Voir les deux mais pas en même temps :D
Plus d'info : http://fr.wikipedia.org/wiki/Digital_visual_interface
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Donc si l'ecran est DVI-A un simple cable VGA<>DVI-A suffit ?
Me semble que j'en ai un en stock d'ailleurs.
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Excuse moi je n'ai pas tout suivi, quelle est ta demande ?
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non mais moi je n'ai pas de demande :D
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Ok Merci,
Je vais tester ça ce week end avec le joystick de la freebox en attendant d'avoir monter une borne.
Pour les roms, il y a moyen de les stocker sur un NAS monté en NFS et de copier pour jouer en local?
Antoine
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Ok Merci,
Je vais tester ça ce week end avec le joystick de la freebox en attendant d'avoir monter une borne.
Pour les roms, il y a moyen de les stocker sur un NAS monté en NFS et de copier pour jouer en local?
Antoine
Et ben t'aimes bien te compliquer la vie toi... puis ya surement un serveur ftp sur le nas non... tu te connectes en ssh sur le pi et ensuite tu attaques ton nas... par contre il faudra surement installer un ou 2 trucs pour faire le montage nfs.
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Et ben t'aimes bien te compliquer la vie toi... puis ya surement un serveur ftp sur le nas non... tu te connectes en ssh sur le pi et ensuite tu attaques ton nas... par contre il faudra surement installer un ou 2 trucs pour faire le montage nfs.
Oui je me complique, car le but c'est que mon gamin puisse l'utiliser. Comme le Pi a pas beaucoup de disques...
Antoine
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Oui je me complique, car le but c'est que mon gamin puisse l'utiliser. Comme le Pi a pas beaucoup de disques...
Antoine
Ya pas du samba sur ton nas... ce serait plus simple que du nfs non ? Encore que ..
et un vieux hdd de 80go en usb.... ça marcherait pas?
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en Roms, il faut compter combien d'espace?
une clef usb pourrait le faire aussi, tout d'abord il faut que je regarde la taille qu'il faut.
Antoine
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en Roms, il faut compter combien d'espace?
une clef usb pourrait le faire aussi, tout d'abord il faut que je regarde la taille qu'il faut.
Antoine
Ben sur ma 8 Go, j'arrive à faire tenir tous les jeux auquels je joue :
2200 roms pour mame4all-pi = 1.9Go
100 roms pifba = 1Go (1941 42 43 44 45 xx dodonpachi marvel vs capcom etc...)
la complete metalslug gngeo ~ 500Mo
franchement ya la place!
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Samba dans rAsPiCade ;-) : c'est fait
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140321151650-ian57-rAsPiCade-samba.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140321151650-ian57-rAsPiCade-samba.png)
juste à brancher le réseau et taper \\rAsPiCade dans l'explorateur... rah ça m'a fait mal de faire ça... je vais faire une image spécifique avec samba :-) et une sans... une pour les vrais et une pour les autres : choisissez votre camp ! :-D
je poste dès que c'est uploadé
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^-^
Je propose les editions :
RAsPiCade for Noobs et RAsPiCade DX
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Ben sur ma 8 Go, j'arrive à faire tenir tous les jeux auquels je joue :
2200 roms pour mame4all-pi = 1.9Go
100 roms pifba = 1Go (1941 42 43 44 45 xx dodonpachi marvel vs capcom etc...)
la complete metalslug gngeo ~ 500Mo
franchement ya la place!
probléme résolu!!
Merci
Tu les trouves ou ces roms?
J'ai 20Go de roms MAME.
je débute, désolé pour les questions qui vent paraitre con.
Antoine
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rAsPiCade-samba added to sourceforge ;-) https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/
@trash30 : pour les noms je verrai plus tard ;-) mais je note les idées
@nimco123 : pour les roms faut télécharger et tester... j'suis pas un pro des roms et des versions... j'opère par essai erreur. Ya surement des experts ici. par contre pour mame4all-pi il faut récuperer le pack mame gp2x_wiz 2.2 full romset 0.37b5
j'ai mis ça sur le wiki de rAsPiCade :
About Roms (Everybody wants to know :-D)
Only free roms from http://www.mamedev.org/roms/ are available in rAsPiCade.
You need to upload your roms and test them. There is a lot of problem with bios and rom versions. Here are some informations about them :
for Mame4All-pi, mame gp2x_wiz 2.2 full romset 0.37b5 is working good. It is quite old but it works (Compatibility list).
for advancemame, I had many problems to make roms work. You need to test en test again. A compatibility list is available here http://www.raspberrypi.org/phpBB3/viewtopic.php?f=78&t=29427 with updates here http://www.raspberrypi.org/phpBB3/viewtopic.php?f=78&t=32259
for pisnes, need to test too ;)
for gngeo, it is compliant with roms set of mame 0.138. If you have another set, please use clrmamepro to make a good one. (source https://github.com/ymartel06/GnGeo-Pi/wiki/Roms). Check for the bios too https://github.com/ymartel06/GnGeo-Pi/wiki/Bios-neogeo.zip.
for pcsx_rearmed a compatibiblity list can be found here https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArSWWAWRjErldHZVZlFxY0tBVnRRNXM5U3ZqWFNuN0E&hl=en#gid=0
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merci
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Petit taf de l'après midi :
Scriptage de la configuration IP statique en filaire (eth0) au premier démarrage de rAsPiCade :
Il peut être intéressant de fixer l'adresse filaire de rAsPiCade lors de son premier démarrage. Cela évite de chercher son adresse IP délivrée par le serveur DHCP de la box pour s'y connecter en ssh.
le script fonctionne comme suit :
Lors du premier démarrage, on teste si le fichier /etc/network/interfaces utilise la configuration dhcp (ce qui est le cas par défaut)
On demande à l'utilisateur s'il veut configurer une ip fixe (y/n)
s'il répond "y", on demande à l'utilisateur de saisir adresse ip, masque de réseau et passerelle. Ex : ip addr : 192.168.1.50, netmask 255.255.255.0 gateway :192.168.1.1. Attention, la clavier est en qwerty... utilisez le pavé num! Attention bis, la touche backspace ne fonctionne pas.
Le plus simple si ça se passe mal, c'est faire CTRL-C pour annuler la config et redémarrer!
on modifie le fichier /etc/network/interfaces avec ces valeurs
et l'adresse ip sera fixée et active dès ce premier démarrage. Au prochain redémarrage, le script se contentera d'afficher la configuration réseau statique, avant d'afficher la vidéo d'attente.
S'il répond "n", on poursuit le démarrage, mais lors du prochaine démarrage la question sera à nouveau posée. Pour éviter le demande de configuration à chaque démarrage, il suffit de créer le fichier caché vide ”/home/pi/.no_netconf_at_boot” (par la commande touch par exemple “touch .no_netconf_at_boot”). Dans le script, un test sur l’existence de ce fichier permet d'éviter la configuration.
Pour revenir à une adresse ip en dhcp, il faut éditer en tant que root le fichier /etc/network/interfaces et remplacer
iface eth0 inet static
address 192.168.1.50
netmask 255.255.255.0
gateway 192.168.1.1
par
iface eth0 inet dhcp
c'est intégré dans rAsPiCade, je fais l'image demain (80ko en up ici heu c'est un peu court !)
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Bonjour,
Je suis avec intérêt ce topic depuis sa création et j'espère vraiment qu'un jour il y aura une distribution complete, préconfigurée et facile à installer pour les noob comme moi qui ne captent rien au raspberry ;D
En tout cas bravo pour le travail fourni ! ^-
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Bonjour,
Je suis avec intérêt ce topic depuis sa création et j'espère vraiment qu'un jour il y aura une distribution complete, préconfigurée et facile à installer pour les noob comme moi qui ne captent rien au raspberry ;D
En tout cas bravo pour le travail fourni ! ^-
Ben pour le pi c'est assez simple car on est sur que tout le monde a le même matos : mois j'utilise un 512mo rev b.
après il reste la config video : hdmi, vga dvi c'est ça le plus chiant.
pour que ce soit simple pour les noobs, il faudrait une version par type de sortie et par résolution!!!! bof ça fait une paire d'image
J'ai pris le truc le plus courant : hdmi vers vga en 1024x768 sur une ecran plat à 60hz.... le but mettre ça dans un bartop.
Ensuite le pb de préconfigurée.... il faut savoir avec quel matos (encodeur Xi-mo, Ipac, GPIO direct)... mais on y travail ;-)
Là encore il faudrait une interface de config oubien une un image par matos.
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Là encore il faudrait une interface de config.
C'est l'idéal mais cela dépasse mes compétences.
Possible par un script ou pas ?
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Pour la résolution celle que tu utilises me parait tout à fait convenable ^-
Ensuite le pb de préconfigurée.... il faut savoir avec quel matos (encodeur Xi-mo, Ipac, GPIO direct)... mais on y travail ;-)
Si tu pouvais voir ça avec un Xi-mo.. :-*
Je pense bientôt franchir le pas et acheter un raspberry histoire de voir comment ça marche, mais pour être honnête j'attends quand même que ta version soit finalisée avec un "petit" tuto qui regroupe toutes les étapes point par point pour tout installer/configurer.
Je sais j'en demande beaucoup... mais en échange si t'as besoin d'aide pour quoi que ce soit, par exemple un cable vga/scart, je commence à bien maîtriser le sujet ! :D
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C'est l'idéal mais cela dépasse mes compétences.
Possible par un script ou pas ?
En fait pour la video ça passe surtout par le fichier config.txt sur la partition fat32,
donc le plus simple serait de proposer un fichier par conf : le noob n'aurait qu'à copier le fichier sur la partoche fat32
pour la partie encodeur, oui c'est faisable par script, un peu comme la config réseau
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Si tu pouvais voir ça avec un Xi-mo.. :-*
Encore un peu de patience... on ne sait jamais :D, je ne vais pas tout dévoiler :idee:
Pour le tuto je mettrais ça au propre sur une page web dédiée à rAsPiCade... un traduction franchouillarde de https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
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Bon je vais être patient alors :D
Je vais en profiter pour avancer sur mes propres projets... en jetant un p'tit coup d’ œil par ici de temps en temps ! :o
@+
Slek
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Voila,
nouvelle version en ligne avec le configurateur d'IP en filaire au démarrage
https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/
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Encore un peu de patience... on ne sait jamais :D, je ne vais pas tout dévoiler :idee:
Pour le tuto je mettrais ça au propre sur une page web dédiée à rAsPiCade... un traduction franchouillarde de https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
Avec le Xi-mo attention à la version du kernel
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Avec le Xi-mo attention à la version du kernel
Oui tout à fait et tu sais de quoi tu parles ;)... on a déjà eu un échange la dessus... merci de me le rappeler... j'en reçoit un bientôt justement pour tester ce soucis ou non...
Stay tuned comme on dit
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Oui tout à fait et tu sais de quoi tu parles ;)... on a déjà eu un échange la dessus... merci de me le rappeler... j'en reçoit un bientôt justement pour tester ce soucis ou non...
Stay tuned comme on dit
Tu verras, à part le fait que l’électronique soit programmé en dépit du bon sens
C'est vraiment l'idéal, bien plus pratique qu'un hack clavier à mon avis
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Tu verras, à part le fait que l’électronique soit programmé en dépit du bon sens
C'est vraiment l'idéal, bien plus pratique qu'un hack clavier à mon avis
Ou qu'un hack GPIO dans le cas du PI. J'en suis aussi persuadé.
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Avec le Xi-mo attention à la version du kernel
Hello tu as une idées de versions de noyau impactées stp? sur le pi moebius/raspian j'suis en 3.10.25
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Voila,
nouvelle version en ligne avec le configurateur d'IP en filaire au démarrage
https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/
Salut,
Il y a t'il moyen d'utiliser le module suivant
http://thepihut.com/products/usb-wifi-adapter-for-the-raspberry-pi
Antoine
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Salut,
Il y a t'il moyen d'utiliser le module suivant
http://thepihut.com/products/usb-wifi-adapter-for-the-raspberry-pi
Antoine
oui je l'ai et il fonctionne, pas contre faut bidouiller la config wifi de la raspian http://www.howtogeek.com/167425/how-to-setup-wi-fi-on-your-raspberry-pi-via-the-command-line/. Je n'ai pas encore regarde la partie wifi...
peut être que j'étendrai le script actuel de configuration du réseau pour inclure le wifi
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oui je l'ai et il fonctionne, pas contre faut bidouiller la config wifi de la raspian http://www.howtogeek.com/167425/how-to-setup-wi-fi-on-your-raspberry-pi-via-the-command-line/. Je n'ai pas encore regarde la partie wifi...
peut être que j'étendrai le script actuel de configuration du réseau pour inclure le wifi
merci, je l'ai commandé.
Une question, si une rom lag ou si la synchro son/vidéo est mauvaise, on peux faire quoi pour améliorer?
Antoine
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merci, je l'ai commandé.
Une question, si une rom lag ou si la synchro son/vidéo est mauvaise, on peux faire quoi pour améliorer?
Antoine
chercher une autre roms... mais si le jeu est mal émulé ou demande trop de resources... c'est mort.
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Bientôt la selection de la sortie audio (hdmi ou jack3"5) au démarrage ^-^
stay tuned
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Nouvelle version de rAsPiCade avec script au démarrage qui permet de choisir la sortie audio (jack ou hdmi).
ensuite pour éviter la question aux démarrages suivants; il suffit de créer un fichier caché .no_audioconf_at_boot (touch .no_audioconf_at_boot) dans le home de l'utilisateur pi (il faut donc se connecter en ssh via réseau).
pour avoir de nouveau la question pour pouvoir reconfigurer, il suffit d'effacer le fichier (rm .no_audioconf_at_boot).
Le fonctionnement est similaire à la config réseau
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Comprenne qui pourra :-) : mais c'est plutôt positif
pi@raspberrypi ~ $ uname -a
Linux raspberrypi 3.10.34 #1 PREEMPT Sun Mar 30 05:08:49 UTC 2014 armv6l GNU/Linux
pi@raspberrypi ~ $
[ 285.035573] usb 1-1.3.2: new low-speed USB device number 8 using dwc_otg
[ 285.145233] usb 1-1.3.2: New USB device found, idVendor=16c0, idProduct=05e1
[ 285.145298] usb 1-1.3.2: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=0
[ 285.145320] usb 1-1.3.2: Product: THT Arcade console 2P USB Player
[ 285.145336] usb 1-1.3.2: Manufacturer: THT
[ 285.214536] input: THT THT Arcade console 2P USB Player as /devices/platform/bcm2708_usb/usb1/1-1/1-1.3/1-1.3.2/1-1.3.2:1.0/input/input3
[ 285.216642] xinmo 0003:16C0:05E1.0004: input,hidraw3: USB HID v1.01 Joystick [THT THT Arcade console 2P USB Player] on usb-bcm2708_usb-1.3.2/input0
Properties:
Testing ... (interrupt to exit)
Event: time 1396163394.891907, type 3 (EV_ABS), code 0 (ABS_X), value 1
Event: time 1396163394.891907, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1396163395.035925, type 3 (EV_ABS), code 0 (ABS_X), value 0
Event: time 1396163395.035925, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1396163401.148755, type 3 (EV_ABS), code 0 (ABS_X), value -1
Event: time 1396163401.148755, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1396163401.340781, type 3 (EV_ABS), code 0 (ABS_X), value 0
Event: time 1396163401.340781, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1396163431.008814, type 3 (EV_ABS), code 1 (ABS_Y), value 1
Event: time 1396163431.008814, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1396163431.152831, type 3 (EV_ABS), code 1 (ABS_Y), value 0
Event: time 1396163431.152831, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1396163436.033493, type 3 (EV_ABS), code 1 (ABS_Y), value -1
Event: time 1396163436.033493, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1396163436.193522, type 3 (EV_ABS), code 1 (ABS_Y), value 0
Event: time 1396163436.193522, -------------- SYN_REPORT ------------
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De bonnes news sous peu ;-)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140330140009-ian57-20140330-134209.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140330140009-ian57-20140330-134209.jpg)
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Ca sent bon tout ça 8)
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@Monstercrunch
Au niveau des Entrées Sorties du PI, j'ai utilisé le schéma trouvé sur https://github.com/mmoller2k/pikeyd .
Avec un circuit MCP23017 on gère 16 Boutons , on peux selon les besoins chainer jusqu'à 7 MCP23017 soit 7x16 boutons
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140314232256-phenix06-IMG-20130715-164748.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140314232256-phenix06-IMG-20130715-164748.jpg)
Hmm hmm je viens de regarder plus en détail ce projet.... c'est effectivment pas mal du tout ^-^ et c'est simple au niveau câblage du coup.... m'en vais commander quelques MCP moi ;)
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Nouvelle version de rAsPiCade Demain:
- une nouvelle vidéo d'intro
[youtube=480,270]-YH8tGu1JwY[/youtube]
- le support du module xinmo grâce au patch noyau de http://ithink.ch/blog/2013/09/08/patching_the_linux_kernel_to_install_the_xin-mo_dual_arcade_driver_on_a_raspberry_pi.html : encodeur joystick 1 et 2 joueurs de ce type http://www.smallcab.net/encodeur-joystick-boutons-arcade-usb-joueur-cosses-48mm-p-224.html#.Uzhsj3V_tVI
- possibilité de création via samba (donc depuis windows) des fichiers permettant la suppression des questions de configuration au démarrage.
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Yop c'est en ligne ;) image rAsPiCade-xinmo-20140331.img.gz
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C'est cool ça avance vraiment très vite ton projet ! ^-
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Bon ben c'est pas si simple l'intégration du xinmo!
la version 0.37b5 de mame (mame4all-pi) que j'utilise ne supporte que 16 boutons par joy :
D'après le code source de mame4all pi :
#define MAX_BUTTONS 16
et le xinmo propose bien 2 joysticks mais les boutons ne sont pas séparés en 2 (P1 et P2) leur numérotation est continue entre les 2 joueurs. Ils vont de 0 à 22 et sous mame la détection s'arrête à 15 (0-15 -> 16 boutons). on peut s'en sortir tout de même avec les 16 premiers au niveau du cablage :
sur le P0, les boutons 1-10 sont reconnus soit les pins 1 2 3 4 5 6 7 8 10 et 11 de P0
sur le P1, les boutons 10-15 sont reconnus soit les pins 10 11 12 13 14 et 15 de P1
on peut donc faire le cablage suivant :
boutons P0 1-6 : boutons 1 à 6 player 1
bouton P0 7 8 9 10 : P1 start, P2 start , coins , exit gui
bouton P1 1-6 : boutons 1 à 6 player 2
ensuite il suffit de renseigner ce réglage dans mame (tab -> general).
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140403185053-ian57-20140403-170628.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140403185053-ian57-20140403-170628.jpg)
En parallèle je tente de modifier le code source de mame4all-pi pour le support des 22 boutons du Xinmo...
Heu c'est pas gagné pour l'instant ;-)
Après faudra voir aussi les autres émus!
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Mouuuaaahhhhh
Pourquoi je tombe toujours sur ce genre de bug moi ! https://github.com/petrockblog/RetroPie-Setup/wiki/Troubles-with-the-Xin-Mo-Controller
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Mouuuaaahhhhh
Pourquoi je tombe toujours sur ce genre de bug moi ! https://github.com/petrockblog/RetroPie-Setup/wiki/Troubles-with-the-Xin-Mo-Controller
te plains pas, moi j'ai une trinitron 72 cm en route vers la dechet >:D
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Ah ahah le +5v ou il ne faut pas ? :-)
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"The MAME emulator only reads 16 buttons of the joysticks, so only use the first 16 button inputs of the controller (from 0 to 15). So if you don't have many buttons (6 by player, 2 Start and 2 service) work alright. You can make the MAME4ALL-PI to use more buttons by modifiying the source and compiling it, but it's not an easy task."
et hop.... :D
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140404161822-ian57-20140404-151204.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140404161822-ian57-20140404-151204.jpg)
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C'est curieux, sous windows cette interface est bien reconnu comme deux joysticks différents.
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Bien joué ! ^-
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bravo Ian tu solutionnes tout mes problemes avant même que je te les posent ;D
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C'est curieux, sous windows cette interface est bien reconnu comme deux joysticks différents.
Oui c'est vrai... mais c'est sous windows... Vraisemblablement un module xin-mo est écrit différemment sur les 2 systèmes... et pour savoir lequel des 2 systèmes est le plus proche de la vérité... il faut étudier le code source et le chip du module...
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bravo Ian tu solutionnes tout mes problemes avant même que je te les posent ;D
C'est pas encore parfait... car la version "release" (c'est à dire sans les symboles de débogage) me donne un écran noir... alors que les versions " Debug" et "Debug strippée" (la version debug privée de ses symboles de débogage grâce qu programme strip : strip - Discard symbols from object files.) fonctionnent...
J'ai contacté l'auteur, pour savoir s'il avait une idée la dessus.
Il y aura le même soucis avec PiFBA, mais une solution est donnée sur le site de retroarch. IL faut aussi faire des tests avec gngeo et pisnes.
Au pire au s'en sort quand même avec 16 bouttons fonctionnels : 2 x 6 + Start P1 + Start P2 + Coins et il reste une entrée pour un "Exit".
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Si c.est adaptable avec l'interface usb de smallcab c'est top !
Heu tout le taf que je fais là, c'est pour ça justement ;-) cf le fb de smallcab https://www.facebook.com/106607186035609/photos/a.109045915791736.11869.106607186035609/837886759574311/?type=1
Tu as regardé le projet livemame pour l'adapter ?
Heu adapter quoi? Cabrio... Mame 0.152.... Je suis ce projet avec intérêt mais pour ma scooby... j'ai contacté stealth pour les pbs sur le module Xin-Mo (car la distrib livemame est sous linux aussi). Mais c'est quasi impossible de porter ce projet sur Pi : Premier problème la puissance de calcul.. le pi est très limité, je ne suis même pas sur que cabrio tournerait.. en plus il faut le ré écrire, car le Pi ne supporte pas OpenGL, mais seulemeut GLES (un version réduite)...
De plus, pour l'instant les seuls émus optimisés pi sont ceux intégrés dans rAsPiCade... un mame 0.37 pifba, gngeo et pisnes : je laisse tomber pcsx_rearmed qui est injouable (beaucoup trop lent!)
Voila voila
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Bonjour,
Je viens juste de découvrir RAsPiCade et surtout le code permettant de brancher les controles sur les GPiO :)
Est il possible avec ton code d'utiliser plutôt le (ou les ) MCP23017? moins de soudure :)
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Bonjour,
Je viens juste de découvrir RAsPiCade et surtout le code permettant de brancher les controles sur les GPiO :)
Est il possible avec ton code d'utiliser plutôt le (ou les ) MCP23017? moins de soudure :)
Bonjour,
Avec le code retrogame j'ai bien peur que non... d'après https://github.com/mmoller2k/pikeyd et http://ww1.microchip.com/downloads/en/DeviceDoc/21952b.pdf il semble qu'il faille utiliser le bus I2c pour communiquer avec les MCP. Mais le pg pikeyd fait déjà cela, il permet de simuler des touches claviers cf https://github.com/mmoller2k/pikeyd/blob/master/keydefs.c
je n'ai pas encore regarder de ce coté... pour l'instant je me bats avec l'interface xin-mo!
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Arf... c'est dommage... Mais au moins je sais pourquoi pour le moment personne (ou pas a ma connaissance) n'a utilisé ce moyen vu comment ça a l'air un peu plus chiant a faire...
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je n'ai pas encore regarder de ce coté... pour l'instant je me bats avec l'interface xin-mo!
Allez courage! :)
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De ce fait, la soudure ne me faisant pas peur la PCB utilisé ici (https://github.com/ian57/Retrogame-2players/wiki) peut on la faire imprimer via une boite d’électronique et si oui as tu les fichiers nécessaire a sa conception?
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De ce fait, la soudure ne me faisant pas peur la PCB utilisé ici (https://github.com/ian57/Retrogame-2players/wiki) peut on la faire imprimer via une boite d’électronique et si oui as tu les fichiers nécessaire a sa conception?
Yep tout est dans le projet https://github.com/ian57/Retrogame-2players/tree/master/kicad ... et aussi dans l'image rAsPiCade...
ya directe les pdf de la carte carte et carte dessus.
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Les images ne s'affichent pas dans Github :/ , j'essayerais depuis mon PC ce soir
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Les images ne s'affichent pas dans Github :/ , j'essayerais depuis mon PC ce soir
Ah bizarre ici ça marche... c'est bien sur le wiki du projet ou dans les sources github?
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Salut,
Les images ne s'affichent pas dans Github :/ , j'essayerais depuis mon PC ce soir
Sur mon poste sous WinXP Pro, j'ai cru que cela ne marchait pas non plus (il m'invitait à passer sous Windows 7!). Mais en fait ça fonctionne si tu sélectionnes "View raw" ;).
A+
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Bientôt des news de rAsPiCade ..... https://code.google.com/r/holgatemark1-pisnes-2-player/
en attendant voici une intégration rAsPiCade et module xin-mo pour de vrai (c'est pas encore parfait - patch mame4all et pifba non intégré ici - au niveau de la gestion touches <-> sélection émus/exit/etc... mais ça tourne)
[youtube=480,270]jGWoucS0COA[/youtube]
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Afin de tester ta nouvelle distribution, je vais passer une commande d'un encodeur joystick 1 joueur chez SmallCab.
J'ai vu un système comme celui là : http://arrifana.org/blog/2012/12/connection-a-raspberry-pi-to-an-old-15khz-arcade-monitor/ (http://arrifana.org/blog/2012/12/connection-a-raspberry-pi-to-an-old-15khz-arcade-monitor/) mais l'idée serait plutôt d'y brancher un LCD.
Donc je me pose plusieurs questions :
- Qu'utilises tu comme convertisseur HDMI/VGA ?
- Y a t-il aujourd'hui un moyen d'avoir des filtres scanlines pour améliorer l'image sur LCD ?
Merci
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Afin de tester ta nouvelle distribution, je vais passer une commande d'un encodeur joystick 1 joueur chez SmallCab.
J'ai vu un système comme celui là : http://arrifana.org/blog/2012/12/connection-a-raspberry-pi-to-an-old-15khz-arcade-monitor/ (http://arrifana.org/blog/2012/12/connection-a-raspberry-pi-to-an-old-15khz-arcade-monitor/) mais l'idée serait plutôt d'y brancher un LCD.
Donc je me pose plusieurs questions :
- Qu'utilises tu comme convertisseur HDMI/VGA ?
- Y a t-il aujourd'hui un moyen d'avoir des filtres scanlines pour améliorer l'image sur LCD ?
Merci
Hello,
Avec le module 1 joueur, normalement pas de soucis particulier. Il faudra peut être retoucher un peu les fichiers de conf des émus...
je n'ai pas encore finaliser les tests et les réglages pour le module xin-mo. Mais il est supporté ;-)
Pour le convertisseur dvi-> vga j'ai un piview, mais il est cher. Ya moins cher sur ebay je pense... http://www.kubii.fr/fr/convertisseurs/61-adaptateur-hdmi-raspberry-3170111000354.html
sur pihut j'en avait eu un avec une sortie son en jack 3"5 en plus. http://thepihut.com/products/pi-view-official-raspberry-pi-hdmi-to-vga-convertor
pour les filtres scanlines, ya une option dans mame, mais c'est pourri. Il faudrait au moins utiliser les shaders opengl... mais sur le pi c compliqué, seulement opengl es est supporté et on est limité en ressources de calcul. On peut pas tout avoir... un truc qui tourne à 35€ et le 15Hz ;-) a mon avis la solution du convertisseur matériel est pas mal... mais faut rajouter 40€ / 50€ http://www.digitalsystemsdesign.co.uk/shop.php?action=full&id=6 http://www.smallcab.net/generateur-scanline-slg3000-p-307.html#.U0RMKHV_tVI
voila voila
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Salut,
je pense aussi que le pi est fait pour être utilisé avec un lcd dans un bartop, pour le gain de place... pour une bonne solution en 15khz autant passer sur pc, pour approcher des resos natives ;)
A mon avis "le 15khz pour le 15khz" ça ne sert pas à grand chose, sans toutes ces résolutions...
Après en même temps chacun fait ce qu'il veut :D
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Salut,
je pense aussi que le pi est fait pour être utilisé avec un lcd dans un bartop, pour le gain de place... pour une bonne solution en 15khz autant passer sur pc, pour approcher des resos natives ;)
A mon avis "le 15khz pour le 15khz" ça ne sert pas à grand chose, sans toutes ces résolutions...
Après en même temps chacun fait ce qu'il veut :D
Merci pour vos réponses.
Mon but n'était pas d'avoir du 15Khz avec le raspberry mais bien de savoir s'il y avait des solutions de filtres autre que matériel.
Je vais rester sur un LCD avec adaptateur VGA.
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Regarde par ici pour les adaptateurs :
http://www.dx.com/p/hdmi-male-to-vga-male-converter-adapter-w-3-5mm-audio-jack-black-143151
celui-là possède en plus une sortie son !
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Regarde par ici pour les adaptateurs :
http://www.dx.com/p/hdmi-male-to-vga-male-converter-adapter-w-3-5mm-audio-jack-black-143151
celui-là possède en plus une sortie son !
EN plus c'est "free shipping to FR" cool non ;-)
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Ah oui et compatible Raspberry d'après les commentaires :-)=
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C'est pas encore parfait... car la version "release" (c'est à dire sans les symboles de débogage) me donne un écran noir... alors que les versions " Debug" et "Debug strippée" (la version debug privée de ses symboles de débogage grâce qu programme strip : strip - Discard symbols from object files.) fonctionnent...
J'ai contacté l'auteur, pour savoir s'il avait une idée la dessus.
Il y aura le même soucis avec PiFBA, mais une solution est donnée sur le site de retroarch. IL faut aussi faire des tests avec gngeo et pisnes.
Au pire au s'en sort quand même avec 16 bouttons fonctionnels : 2 x 6 + Start P1 + Start P2 + Coins et il reste une entrée pour un "Exit".
Bonne nouvelle, la version release de mame modifié pour le module xin-mo fonctionne. L'utilisation de distcc semble corriger le bug de l'écran noir!!! je n'en sais pas plus ;-)
Pour gngeo, ça marche nickel sans modification du code source, il suffit de bien renseigner le fichier de configuration gngeorc. Voici un exemple avec le cablage -> 16 boutons
La partie Joystick du fichier de config de .gngeo (tous les boutons sont sur le Joy 1): Pour le seconde joy, il s'agit de la seconde série d'axes
p1control A=J0B0,B=J0B1,C=J0B2,D=J0B3,START=J0B6,UP=J0a1,DOWN=J0a1,LEFT=J0A0,RIGHT=J0A0,MENU=J0B7
p2control A=J0B10,B=J0B11,C=J0B13,D=J1B15,START=J0B9,COIN=J0B8,UP=J0a2,DOWN=J0a2,LEFT=J0A2,RIGHT=J0A2
La version 2 joueurs de pisnes est compilée, il faut que je la teste avec le module (faut que je construise un panel pour ça, ce sera plus simple ...)
Idem pour pifba...
voila voila ça avance doucement
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Cool tu avances vite ! ^-
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Cool tu avances vite ! ^-
Vite vite tout est relatif hein.... ça fait quand même plus de 4 mois que j'ai démarré rAsPiCade !
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4 mois c'est rien, un jambon ou un fromage met plus de temps à s'affiner =:)) Et c'est surtout ta réactivité pour améliorer la chose. On parle du Xinmo, hop c'est déjà en cours ! ;D
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4 mois c'est rien, un jambon ou un fromage met plus de temps à s'affiner =:)) Et c'est surtout ta réactivité pour améliorer la chose. On parle du Xinmo, hop c'est déjà en cours ! ;D
Pour le xin-mo.... faut dire que ça intéresse du monde .... ;-)... cette interface est très vendue, car peu cher.... un panel complet pour 50€ chez smallcab... ça vaut le coup c'est sur.
Moi le mien pour la scooby : plus de 120€ entre les joys, les boutons et l'ipac!
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La version 2 joueurs de pisnes fonctionne avec les gamepads... je vais l'intégrer dans rAsPiCade sous peu.
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Une nouvelle version de rAsPiCade :
- un bug du fichier de configuration de gngeo corrigé
- intégration de la version 2 joueurs de pisnes https://code.google.com/r/holgatemark1-pisnes-2-player/
- intégration d'un patch perso pour le support des 22 boutons du xin-mo dans mame0.37
toujours à la même adresse : https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/ et https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
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^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^
RAsPiCade recupérateur de point de WAF .
Depuis que j ai montre a madame comment jouer a panic bomber et super puzzle fighter sur la tv de la maison je peux tranquillement wiper et partir en RT .
Avec le piness en prime je vais avoir la paix le dimanche pour poncer mon sega rally.
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RAsPiCade recupérateur de point de WAF .
Depuis que j ai montre a madame comment jouer a panic bomber et super puzzle fighter sur la tv de la maison je peux tranquillement wiper et partir en RT .
Avec le piness en prime je vais avoir la paix le dimanche pour poncer mon sega rally.
Ben ça c'est une mega bonne nouvelle ;-).... j'pensais même pas qu'on pouvait en récupérer des points de WAF moi!!!!
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Ben ça c'est une mega bonne nouvelle ;-).... j'pensais même pas qu'on pouvait en récupérer des points de WAF moi!!!!
je te pretema daytona, on verra bien :D
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Rentre pas dans la porte de ma maison ;). Moi j'ai pris une jeutel car ça fait 56cm de large ! C bon pour le WAF.
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Bientôt des très bonnes nouvelles pour rAsPiCade/smallcade :-)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140423210903-ian57-20140423-091358.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140423210903-ian57-20140423-091358.jpg)
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Encore du nouveau pour rAsPiCade/smallcade et le module xin-mo :-) : http://pimame.org/forum/discussion/comment/2367#Comment_2367
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Je suis sur le point de cliquer sur "acheter maintenant". Vivement la suite !!! ^-
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Voila ce qui se trame .... https://www.facebook.com/pages/SmallCab-votre-Arcade-Shop-/106607186035609
[youtube=560,315]p8KqMrq_UW4[/youtube]
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Salut,
Wouhaa !! :-)=
C'te truc de fou : super pro et super convaincant ! ^-
Mon Raspberry Pi va enfin sortir de sa boîte avec une distrib aussi clean :).
Bravo à toi, et merci pour le partage !
A+
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Super classe !
Faut vraiment que je l'essaie aussi ^-
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Salut,
petites question en voyant la vidéo ! :D
Ca marche en freeplay ?
Je vois qu'il y a un bouton "Esc", mais peut on programmer un appuie long sur la touche "P1" par exemple ? (evite d'avoir un bouton disgracieux en plus)
Comment fait on pour quitter et éteindre le systeme ?
Ta distrib sera commercialisée exclusivement par smallcab ou la mettras tu à disposition sur le forum ???
(quid du côté legal de distribuer des roms ?)
Voilà c'est tout pour ce soir ! :D
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^-
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Salut,
petites question en voyant la vidéo ! :D
Ca marche en freeplay ?
Je vois qu'il y a un bouton "Esc", mais peut on programmer un appuie long sur la touche "P1" par exemple ? (evite d'avoir un bouton disgracieux en plus)
Comment fait on pour quitter et éteindre le systeme ?
Ta distrib sera commercialisée exclusivement par smallcab ou la mettras tu à disposition sur le forum ???
(quid du côté legal de distribuer des roms ?)
Voilà c'est tout pour ce soir ! :D
Le freeplay, c'est jouer sans mettre de crédit? C'est un mode de l'ému ça? jamais testé
Le bouton disgracieux c'est donc pour les crédits... Pour programmer l'appui long d'une touche il faudrait reprendre le code de tous les émus... donc non ce ne sera pas une option même dans le futur.
Distribuée chez Smallcab sans roms gratuitement. dixit Smallcab sur son FB : "@Antoine La distrib sera libre de droits et téléchargeable sans roms. En connectant le Raspberry sur un réseau local on pourra déposer les roms dans un répertoire (via Samba) tranquilou"
Je pense qu'il vendra peut être des SD toutes prêtes... à confirmer
sur le forum, je mets rAsPiCade qui est l'équivalent sans les fichiers de config spécifique au module arcade distribué par smallcab et aussi la vidéo de démarrage qui est différente. Les 2 distribs évoluent en // et possède quasiment les mêmes foinctionnalités (choix émus, config,serveur ftp, samba ssh et...), la seule diff est la suivante :
- Smallcade = rAsPiCade + xin-mo car les émus sont modifiés pour le support xin-mo 2 joueurs
- RAsPiCade = avec les émus standard pour les gamepads et notre hack gpio et modules xin-mo 1 joueurs.
Je peux ajouter les exé des emus modifiés pour le module 2 joueurs xin-mo dans les reps des émus... après à chacun de configurer s'il utilise ou non un module 2 joueurs.
A terme on regroupera peut être les 2 avec une config au démarrage suivant le matériel arcade choisi, ce ne sera pas forcément sorcier :
- gamepad 1 joueur
- gamepad 2 joueurs
- 1 module arcade 1 joueurs
- 2 modules arcade 1 joueurs
- 1 modules arcade 2 joueurs
Pas de panique... ça reste libre... :-D
-
Salut a tous
Bravo ian57 c'est un superbe projet,le Pi et ton programme deviennes des incontournable de l'arcade ^-^
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moi j avais penser à presque la même chose mais a integrer directement dans les stick arcade prémonté que fait starcab .
J en avait parle à Wanou à l epoque du festiflip lorsqu'il présentait ses stick .
Perso rAsPiCade va me servir pour un projet similaire au tiens avec un vieux panel de naomi que je refait pour un usage mobile on va dire .
L'idée c'est un pote t appel pour un soirée pizza tu prend le panel avec le rAsPiCade dedans tu le jette sur la banquette arrière et tes parti pour la soirée si tu a un bon pack de bierres ;D
mon seul problème c est qu'il faut en faire 2 (1 pour moi et 1 pour madame)
continue comme ça ian
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moi j avais penser à presque la même chose mais a integrer directement dans les stick arcade prémonté que fait starcab .
J en avait parle à Wanou à l epoque du festiflip lorsqu'il présentait ses stick .
Perso rAsPiCade va me servir pour un projet similaire au tiens avec un vieux panel de naomi que je refait pour un usage mobile on va dire .
L'idée c'est un pote t appel pour un soirée pizza tu prend le panel avec le rAsPiCade dedans tu le jette sur la banquette arrière et tes parti pour la soirée si tu a un bon pack de bierres ;D
mon seul problème c est qu'il faut en faire 2 (1 pour moi et 1 pour madame)
continue comme ça ian
J'ai eu la même idée en voyant cet article : http://lesautresjeux.blogspot.fr/2013/07/une-borne-darcade-avec-un-raspberry-pi.html (http://lesautresjeux.blogspot.fr/2013/07/une-borne-darcade-avec-un-raspberry-pi.html)
Très pratique pour le transport effectivement, ça laisse une main libre pour le pack de bière :D
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J'ai eu la même idée en voyant cet article : http://lesautresjeux.blogspot.fr/2013/07/une-borne-darcade-avec-un-raspberry-pi.html (http://lesautresjeux.blogspot.fr/2013/07/une-borne-darcade-avec-un-raspberry-pi.html)
Très pratique pour le transport effectivement, ça laisse une main libre pour le pack de bière :D
Bonne série d'articles, ya pas mal d'infos.... j'ai lu avec intérêt.
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moi j avais penser à presque la même chose mais a integrer directement dans les stick arcade prémonté que fait starcab .
J en avait parle à Wanou à l epoque du festiflip lorsqu'il présentait ses stick .
Perso rAsPiCade va me servir pour un projet similaire au tiens avec un vieux panel de naomi que je refait pour un usage mobile on va dire .
L'idée c'est un pote t appel pour un soirée pizza tu prend le panel avec le rAsPiCade dedans tu le jette sur la banquette arrière et tes parti pour la soirée si tu a un bon pack de bierres ;D
mon seul problème c est qu'il faut en faire 2 (1 pour moi et 1 pour madame)
continue comme ça ian
Ben là pour les sticks arcade c'est faisable... mais c'est mieux avec du 2 joueurs ;-). Ce panel de démo va finir comme cela... en stick 2 joueurs... un hdmi et hop sur la tv ;-)
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Le freeplay, c'est jouer sans mettre de crédit? C'est un mode de l'ému ça? jamais testé
Le bouton disgracieux c'est donc pour les crédits... Pour programmer l'appui long d'une touche il faudrait reprendre le code de tous les émus... donc non ce ne sera pas une option même dans le futur.
Distribuée chez Smallcab sans roms gratuitement. dixit Smallcab sur son FB : "@Antoine La distrib sera libre de droits et téléchargeable sans roms. En connectant le Raspberry sur un réseau local on pourra déposer les roms dans un répertoire (via Samba) tranquilou"
Je pense qu'il vendra peut être des SD toutes prêtes... à confirmer
sur le forum, je mets rAsPiCade qui est l'équivalent sans les fichiers de config spécifique au module arcade distribué par smallcab et aussi la vidéo de démarrage qui est différente. Les 2 distribs évoluent en // et possède quasiment les mêmes foinctionnalités (choix émus, config,serveur ftp, samba ssh et...), la seule diff est la suivante :
- Smallcade = rAsPiCade + xin-mo car les émus sont modifiés pour le support xin-mo 2 joueurs
- RAsPiCade = avec les émus standard pour les gamepads et notre hack gpio et modules xin-mo 1 joueurs.
Je peux ajouter les exé des emus modifiés pour le module 2 joueurs xin-mo dans les reps des émus... après à chacun de configurer s'il utilise ou non un module 2 joueurs.
A terme on regroupera peut être les 2 avec une config au démarrage suivant le matériel arcade choisi, ce ne sera pas forcément sorcier :
- gamepad 1 joueur
- gamepad 2 joueurs
- 1 module arcade 1 joueurs
- 2 modules arcade 1 joueurs
- 1 modules arcade 2 joueurs
Pas de panique... ça reste libre... :-D
Salut,
Cool tu me rassures ! Et merci à smallcab au passage de ne pas en faire quelque chose de payant (même si indirectement ça aide à vendre les modules Xin-mo ou des SD toutes prêtes mais ça c'est normal :) )
Sinon en effet le freeplay c'est jouer sans mettre de crédits, c'est ça de regarder la vidéo en faisant autre chose, je pensais à une touche "escape" car j'avais pas vu que t'appuyas en même temps sur "P1"... :-\
Bon bah je vais vraiment cliquer sur commander cette fois, ayant déjà le module xin-mo qui traîne quelque part :D
Merci pour ton travail ! ^-
-
Salut,
Cool tu me rassures ! Et merci à smallcab au passage de ne pas en faire quelque chose de payant (même si indirectement ça aide à vendre les modules Xin-mo ou des SD toutes prêtes mais ça c'est normal :) )
Sinon en effet le freeplay c'est jouer sans mettre de crédits, c'est ça de regarder la vidéo en faisant autre chose, je pensais à une touche "escape" car j'avais pas vu que t'appuyas en même temps sur "P1"... :-\
Bon bah je vais vraiment cliquer sur commander cette fois, ayant déjà le module xin-mo qui traîne quelque part :D
Merci pour ton travail ! ^-
Ah ah donc je n'ai pas de bouton disgracieux ;-)... Maintenant que ça tourne quasiment bien je vais documenter pour que les gens puisse se l'approprier et faire des modifs de config s'il le désire.
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Caaaaaaa aaaarrrrrriiiiivvvveeee qqquuuaaannnnddd ccchhheeezzz smmmmaaallllcab ???!
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Caaaaaaa aaaarrrrrriiiiivvvveeee qqquuuaaannnnddd ccchhheeezzz smmmmaaallllcab ???!
Bbbbbbbbbiiiiiiiiieeeeeeeeennnnnnnnnntttttttttôôôôôôôôôôôôôttttttttttttt ;-)
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L'effet KissCool de mon post sur pimame (http://pimame.org/forum/discussion/532/xin-mo-and-pisnes/p1) concernant la hack pisnes !!!! et la mini pub pour rAsPiCade....
C'est ici http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/files/rAsPiCade-samba-xinmo-20140416.img.gz/stats/timeline
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Ah ah donc je n'ai pas de bouton disgracieux ;-)... Maintenant que ça tourne quasiment bien je vais documenter pour que les gens puisse se l'approprier et faire des modifs de config s'il le désire.
Non non pas de bouton disgracieux :D Par contre t'as pensé au support du "P2 coin" ? certaines roms en ont besoin pour que le player 2 puisse jouer ;)
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Non je n'y ai pas pensé... effectivement ça peut être un soucis
Sur Mame, je pense qu'il suffit d'attribuer le même bouton pour les 2. As tu un exemple de jeu qui demande cela? Je ferai des tests...
Sur les autres emus j'ai pas vu de coin_1 coin_2 pour la config...
à tester donc.... mais ça sert à ça la communauté non? ;-) ça peut pas être libre et en plus tout nickel du premier coup !
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(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140425153912-f4brice-a.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140425153912-f4brice-a.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140425153922-f4brice-b.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140425153922-f4brice-b.png)
C'est un chouette boulot tout ça ! :)
Attention : si la carte SD "SMALLCADE" est distribuée par un professionnel (par exemple SMALLCAB), la license de Mame interdit la présence de ce dernier dans tout produit...
Voir cette page (http://www.mamedev.org/legal.html) :
Q. Can I include MAME with my product?
A. No. MAME is not licensed for commercial use. Using MAME as a "freebie" or including it at "no cost" with your product still constitutes commerical usage and is forbidden by the license.
Je pense qu'il est possible de sortir de la SD tout ce qui concerne "MAME" (et ainsi la rendre conforme), et de tenir à dispo à part (par exemple sous la forme d'un paquet Debian) une mise à jour qui installera Mame sur le produit.
En configurant correctement les dépôts Debian sur la distrib Linux du Rasperry, il est possible de :
- fournir sur la SD un paquet Debian "toto-0.0.1" qui ne fournit qu'un README.txt expliquant qu'il faut relier le Pi au net et lancer un "sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade"
- l'upgrade va récupérer la version 0.0.2 du paquet "toto", lequel contient Mame & fichiers de config
- il est possible aussi de fournir à part le fichier toto-0.0.2.deb, et l'utilisateur a juste à faire un "dpkg -i toto-0.0.2.deb"
Ainsi, je pense que la SD sera conforme à la license :
- elle n'inclut pas Mame
- l'utilisateur final peut mettre à jour son produit et cette mise à jour arrive avec Mame & fichiers de config
Je sais bien que nombre de cartes XXX-en-1 incluent Mame sans se préoccuper de la license, mais ce n'est pas une raison pour faire comme les chinois.
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As tu un exemple de jeu qui demande cela?
Quartet, de SEGA ! ;)
C'est un jeu 4 joueurs où chaque joueur possède son propre monnayeur.
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Il y a aussi certains jeux capcom, dungeons and dragons, sunset riders mais dans les dip switch et test mod, on peut les config en one coin chut (un truc dans le genre !), donc je pense que c'est un pb mineur par rapport au boulot qui a été fait par ian !
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@f4brice : merci pour ces infos... effectivement je n'avais pas vu cette limitation, car au départ le produit n'était pas destiné à être distribué par un pro : rAsPiCade est sur sourceforge.
SmallCab ne peut donc pas vendre des SD avec la distrib dessus ou même le proposer au téléchargement. Cependant la distrib peu être proposée au libre téléchargement sur mon sourceforge non? Je n'ai rien de commercial je ne propose pas de produit à vendre?
Effectivement, il faudrait penser à un contournement légal comme tu l'a proposé.
Dans ce qui est écrit dans le suite c'est "commercial product or activity" qui pose problème!
http://www.mamedev.org/legal.html
" License
Redistribution and use of the MAME code or any derivative works are permitted provided that the following conditions are met:
Redistributions may not be sold, nor may they be used in a commercial product or activity.
Redistributions that are modified from the original source must include the complete source code, including the source code for all components used by a binary built from the modified sources. However, as a special exception, the source code distributed need not include anything that is normally distributed (in either source or binary form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the operating system on which the executable runs, unless that component itself accompanies the executable.
Redistributions must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
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@chelnov : merci pour les exemples je vais jeter un oeil.
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Je peux regarder cela plus en detail ce week etcte communiquer le resultat de mes recherches,, mais je sais qu il y en a plusieurs, mais configurable car j avais le soucis pour ma mamecab.
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Je peux regarder cela plus en detail ce week etcte communiquer le resultat de mes recherches,, mais je sais qu il y en a plusieurs, mais configurable car j avais le soucis pour ma mamecab.
ok, super merci, peux tu aussi indiquer avec quel emu ça tourne?
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Nouvelle version de rAsPiCade en ligne :
rAsPiCade-samba-xinmo-20140425.img.gz : The distribution contains 2 series of emulators executables and config files : one for standard gamepads (same as previous versions), and one for specific xin-mo module (I integrated severals patches to allow 2 players support for this module. The last one is here http://pimame.org/forum/discussion/comment/2367#Comment_2367. By default the standard gamepads settings are running. To get rAsPiCade working with your Xin-Mo module, you only need to copy executables and config file over the standard one : cp snesx-xinmo-2players snesx; cp snesx.cfg-xinmo-2players snesx.cfg... and so on.
Elle contient les émus standards et les emus patchés pour le support du xinmo. Par défaut, la version standard des émus + config est active. Pour passer en mode "xin-mo" il faut remplacer les exe et les config par les versions "xin-mo" par une simple copie : cp snesx-xinmo-2players snesx; cp snesx.cfg-xinmo-2players snesx.cfg
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@f4brice : merci pour ces infos... effectivement je n'avais pas vu cette limitation, car au départ le produit n'était pas destiné à être distribué par un pro : rAsPiCade est sur sourceforge.
SmallCab ne peut donc pas vendre des SD avec la distrib dessus ou même le proposer au téléchargement. Cependant la distrib peu être proposée au libre téléchargement sur mon sourceforge non? Je n'ai rien de commercial je ne propose pas de produit à vendre?
Effectivement, il faudrait penser à un contournement légal comme tu l'a proposé.
Dans ce qui est écrit dans le suite c'est "commercial product or activity" qui pose problème!
http://www.mamedev.org/legal.html
...
Effectivement, c'est un point de détail qu'on à zappé et qui à son importance.
Avec Ian on avait trouvé une astuce pour proposer la distrib sans roms et permettre (facilement) à n'importe qui de placer les roms sur la SD.
Le but avoué étant de proposer un package complet joysticks/boutons + interface USB/arcade, avec ou sans RaspBerry avec ou sans SD (mais SD sans roms).
Là, si les utilisateurs doivent manipuler des lignes de codes ça devient moins plug and play :(
On va revoir notre copie, en proposant le téléchargement d'une distrib libre de droit sans roms ça doit être jouable.
-
Bon ça commence à prendre forme chez moi.
Par contre, on fait comment pour les boutons avec ce type de commande?
http://www.smallcab.net/interface-usb-joystick-boutons-joueur-cosses-28mm-p-392.html#.U1qtQGS2pws
Antoine
-
Comme ton Bartop à deux sticks, je dirai ne t'embête pas ce module, prends pluto celui-là, ça fonctionnera -> http://www.smallcab.net/encodeur-joystick-boutons-arcade-usb-joueur-cosses-48mm-p-224.html
-
Merci,
Mais j'ai déjà acheté les 2 modules pour le cablage en SANWA.
Je vais déjà essayer de les configurer.
Je dois d"ailleurs t'envoyer des photos dés qu'il fonctionne.
Antoine
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Effectivement, c'est un point de détail qu'on à zappé et qui à son importance.
Avec Ian on avait trouvé une astuce pour proposer la distrib sans roms et permettre (facilement) à n'importe qui de placer les roms sur la SD.
Le but avoué étant de proposer un package complet joysticks/boutons + interface USB/arcade, avec ou sans RaspBerry avec ou sans SD (mais SD sans roms).
Là, si les utilisateurs doivent manipuler des lignes de codes ça devient moins plug and play :(
On va revoir notre copie, en proposant le téléchargement d'une distrib libre de droit sans roms ça doit être jouable.
Bon après on peut contourner en reprenant l'idée de f4brice :
- au premier démarrage de smallcade, on lance automatiquement (comme pour la config de l'audio et réseau) un script qui récupère via réseau une archive contenant tout le répertoire mame4all-pi et on le décompresse directement dans le home de pi. Ce script ne s'exécute qu'une fois ou bien sur le même mode que la configuration. Le soucis, il faut obligatoirement le réseau au premier lancement.
du coup, pas de problème de droit lors de la diffusion, mame n'est alors pas présent dans le produit "commercial", mais il s'installe en auto au premier lancement.
Cette licence est tout de même un peu chiante!
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Bon ça commence à prendre forme chez moi.
Par contre, on fait comment pour les boutons avec ce type de commande?
http://www.smallcab.net/interface-usb-joystick-boutons-joueur-cosses-28mm-p-392.html#.U1qtQGS2pws
Antoine
Bizarre l'interface, c'est pas une tresse de masse... il faut câbler les masses de chaque bouton! pfiuuu ça faut du taf ça
Cool la vidéo... puis je l'intégrer dans le wiki de rAsPiCade comme exemple d'utilisation?
-
Merci,
Mais j'ai déjà acheté les 2 modules pour le cablage en SANWA.
Je vais déjà essayer de les configurer.
Je dois d"ailleurs t'envoyer des photos dés qu'il fonctionne.
Antoine
Sont reconnu comment ces modules... evtest te dit quoi? C'est quoi la différence avec ce modèle 1 joueur xin-mo http://www.smallcab.net/encodeur-joystick-boutons-arcade-usb-joueur-cosses-28mm-p-274.html#.U1rAgHV_upk
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[quote aSauthor=ian57 link=topic=29428.msg487961#msg487961 date=1398456288]
Bizarre l'interface, c'est pas une tresse de masse... il faut câbler les masses de chaque bouton! pfiuuu ça faut du taf ça
Cool la vidéo... puis l'intégrer dans le wiki de rAsPiCade comme exemple d'utilisation?
[/quote]
Sans soucis, je vais en faire des mieux dans le futur.
C'est quoi le soft pour configurer bouton, etc?
Je retrouve plus ton lien pour configurer le WIFI.
Antoine
PS: j'ai pas encore mis les roms. Autrement, pour une distrib avec les roms, il faut mettre sur mega comme la mega d'hyperspin.
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Sans soucis, je vais en faire des mieux dans le futur.
C'est quoi le soft pour configurer bouton, etc?
Je retrouve plus ton lien pour configurer le WIFI.
Antoine
PS: j'ai pas encore mis les roms. Autrement, pour une distrib avec les roms, il faut mettre sur mega comme la mega d'hyperspin.
Ok merci pour l'accord ;-). Pour le soft de config des boutons.... ben c'est un éditeur de texte pour tous les emus souf pour les mames (touche tab pendant un jeu). Il faut éditer les différents pifba.cfg, snesx.cfg etc... oui je sais c'est pas simple, d'ou la très bonne idée de wanou pour la distrib smallcade... pour faire plug and play.
Même sur mega... ça reste illégal non? :-D
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Bon après on peut contourner en reprenant l'idée de f4brice :
- au premier démarrage de smallcade, on lance automatiquement (comme pour la config de l'audio et réseau) un script qui récupère via réseau une archive contenant tout le répertoire mame4all-pi et on le décompresse directement dans le home de pi. Ce script ne s'exécute qu'une fois ou bien sur le même mode que la configuration. Le soucis, il faut obligatoirement le réseau au premier lancement.
La même chose avec des paquets Debian est plus simple et plus propre, et permet par la suite de faire évouler la ditrib très simplement. :)
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La même chose avec des paquets Debian est plus simple et plus propre, et permet par la suite de faire évouler la ditrib très simplement. :)
pfiuuu , j'sais pas si j'ai envie de me taper le mise en place de ça, http://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/creer-un-paquet-deb même si c'est élégant ;-)
un simple wget et tar xzf dans un script peut faire l'affaire non ? D'autant plus que je n'ai pas à gerer les pb de dépendances... car je vire un rep pour la distribution et je l'ajoute après coup.
Qu'en penses tu?
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pfiuuu , j'sais pas si j'ai envie de me taper le mise en place de ça, http://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/creer-un-paquet-deb même si c'est élégant ;-)
un simple wget et tar xzf dans un script peut faire l'affaire non ? D'autant plus que je n'ai pas à gerer les pb de dépendances... car je vire un rep pour la distribution et je l'ajoute après coup.
Qu'en penses tu?
Salut Ian
Moi je contourne ça avec un script zenity
Du coup tu as une interface graphique simple et propre pour tes utilisateurs et derrière tu fais ton Wget ...
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Un exemple ici https://github.com/fredbcode/livemamecab/blob/master/chroot/games/mamelive/scripts/download_artworks.sh
Il n'y a plus cas :D
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Salut Ian
Moi je contourne ça avec un script zenity
Du coup tu as une interface graphique simple et propre pour tes utilisateurs et derrière tu fais ton Wget ...
Hello,
yep, mais je n'ai pas de serveur X, cela marche t il en fb? je vais tester pour voir... sinon je peux toujours utiliser "dialog"
merci pour l'exemple.
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Cette licence est tout de même un peu chiante!
Entièrement d'accord...même pas moyen d'acheter pour avoir un truc légal...dommage...
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Sans soucis, je vais en faire des mieux dans le futur.
C'est quoi le soft pour configurer bouton, etc?
Je retrouve plus ton lien pour configurer le WIFI.
Antoine
PS: j'ai pas encore mis les roms. Autrement, pour une distrib avec les roms, il faut mettre sur mega comme la mega d'hyperspin.
Ta vidéo est linkée, merci ;-) https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
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Merci,
J'allais t'en faire une mieux.
Antoine
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Merci,
J'allais t'en faire une mieux.
Antoine
ben pas de soucis, je linkerai la prochaine à la place... :-)
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Est ce que les roms cps2 sont supportées ?
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Est ce que les roms cps2 sont supportées ?
oui avec pifba entre autres, 1944 tourne nickel, marvel vs capcom aussi ;-)...
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Ok c est pour regarder les single chute coin, déjà les dungeons and dragons sont paramétrables dans le test mode. J' affine demain.
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Ok c est pour regarder les single chute coin, déjà les dungeons and dragons sont paramétrables dans le test mode. J' affine demain.
ak ok... mais il faut voir si ces jeux sont dans la liste de ceux supportés par pifba. elle est la https://code.google.com/p/pifba/source/browse/FBAcapex_src/gamelist.txt
Tiens, j'ai modifié ma scooby aujourd'hui... pour rajouter le coin player 2 ;-) http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=28522.msg488082#msg488082
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Salut
J'ai téléchargé et installé rAsPiCade-samba-xinmo-20140425.img sur une carte 16Gb.
Le travail est au top. Je vais essayer de faire une super vidéo pour te remercier ;-)
Au premier boot il me demande de configurer le son et le réseau. Par contre il me demande ça à chaque fois.
Il suffit de créer un fichier "/home/pi/avoid_config/no_audioconf_at_boot", mais dans la précédente distrib, le fichier était chargé une fois la config sauvée.
Pour la config du WIFI, tu as fait comment? J'ai suivi le guide suivant mais j'ai pas voulu faire les upgrade et j'ai pas l'impression que ça démarre (pas de led). Tu as mis quoi comme driver?
A+
Antoine
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Salut
J'ai téléchargé et installé rAsPiCade-samba-xinmo-20140425.img sur une carte 16Gb.
Le travail est au top. Je vais essayer de faire une super vidéo pour te remercier ;-)
Au premier boot il me demande de configurer le son et le réseau. Par contre il me demande ça à chaque fois.
Il suffit de créer un fichier "/home/pi/avoid_config/no_audioconf_at_boot", mais dans la précédente distrib, le fichier était chargé une fois la config sauvée.
Pour la config du WIFI, tu as fait comment? J'ai suivi le guide suivant mais j'ai pas voulu faire les upgrade et j'ai pas l'impression que ça démarre (pas de led). Tu as mis quoi comme driver?
A+
Antoine
Tu parles de quelle config? réseau ou audio? normalement les 2 sont chargées au démarrage et a priori le réseau ne se reconfigure pas si le script détecte une configuration d'ip statique. pour l'audio il est nécessaire de créer/renommer le fichier pour éviter la config. Je viens de vérifier ça marche impecc.
Pour éviter la config dans cette nouvelle version il suffit de renommer les 2 fichiers qui se trouve dans/home/pi/avoid_config/ :
$ cd avoid_config
$ mv no_audioconf_at_boot.remove_extention_to_deactivate_question no_audioconf_at_boot
$ mv no_netconf_at_boot.remove_extention_to_deactivate_question no_netconf_at_boot
pour la config wifi je n'ai pas encore fait. Il faut que je regarde de plus près, j'ai toujours fais cela en filaire. Mais le wifi fonctionne sur le PI (wifi ouvert et wpa d'une box), j'ai testé sur tinycore .
Je mets cela sur la todo list ;-). Ya un script sympa sans le distrib tinycore pour la gestion du wifi, je vais le cloner pour rAsPiCade quand j'aurai un peu plus de temps... le wifi n'était pas une urgence.
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Salut,
Merci,
C'est pour la config du son simplement. Le réseau est detecté comme configuré. Cette demande de config disparait en créant manuellement le fichier.
Pour le WIFI, je vais regarder.
Tu as mis tous tes scripts dans /home/pi?
Il me reste à vérifier ma config de manette.
Antoine
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Salut,
Merci,
C'est pour la config du son simplement. Le réseau est detecté comme configuré. Cette demande de config disparait en créant manuellement le fichier.
Pour le WIFI, je vais regarder.
Tu as mis tous tes scripts dans /home/pi?
Il me reste à vérifier ma config de manette.
Antoine
oui, la demande disparaît... il faut que je mette à jour le wiki rAsPiCade pour la nouvelle version.
Je suis en train de regarder en détails le script wifi... stay tuned... plus d'erreur dans le script, mais ma connexion est refusée... bon c'est l'apéro et j'ai du monde qui vient voir la scoobycab (c'est mon gentil fournisseur de stickers).... on verra ça demain ;-)
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Salut,
J'ai pas mal galéré avec les joysticks.
Ils fonctionnent sous windows par contre sous pi...
Lsusb me donne
Bus 001 Device 002: ID 0424:9512 Standard Microsystems Corp.
Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 001 Device 003: ID 0424:ec00 Standard Microsystems Corp.
Bus 001 Device 009: ID 1a40:0101 Terminus Technology Inc. 4-Port HUB
Bus 001 Device 005: ID 03f0:0024 Hewlett-Packard KU-0316 Keyboard
Bus 001 Device 010: ID 054c:0268 Sony Corp. Batoh Device / PlayStation 3 Controller
Bus 001 Device 011: ID 054c:0268 Sony Corp. Batoh Device / PlayStation 3 Controller
Bus 001 Device 012: ID 148f:5370 Ralink Technology, Corp. RT5370 Wireless Adapter
Les joysticks sont les devices 10 et 11. Par contre là, ça se complique.
jstest --event /dev/input/js0
Driver version is 2.1.0.
Joystick (Sony PLAYSTATION(R)3 Controller) has 27 axes (X, Y, Z, Rz, (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null), (null))
and 19 buttons (Trigger, ThumbBtn, ThumbBtn2, TopBtn, TopBtn2, PinkieBtn, BaseBtn, BaseBtn2, BaseBtn3, BaseBtn4, BaseBtn5, BaseBtn6, BtnDead, BtnA, BtnB, BtnC, (null), (null), (null)).
-------------------------------------
Left
-------------------------------------
Event: type 1, time 6589700, number 16, value 0
Event: type 1, time 6589830, number 16, value 1
-----------------------------------------------
Right
-----------------------------------------------
Event: type 1, time 6610760, number 16, value 0
Event: type 1, time 6610760, number 18, value 0
Event: type 2, time 6610760, number 9, value 22633
Event: type 2, time 6610770, number 9, value 22971
Event: type 2, time 6610770, number 9, value 22633
Event: type 2, time 6610800, number 9, value 22971
Event: type 2, time 6610800, number 9, value 22633
Event: type 1, time 6610820, number 16, value 1
Event: type 1, time 6610820, number 18, value 1
Event: type 2, time 6610820, number 9, value -32767
---------------------------------------------------
Button 1
---------------------------------------------------
Event: type 1, time 6633290, number 0, value 1
Event: type 2, time 6633290, number 16, value 22633
Event: type 1, time 6633390, number 0, value 0
Event: type 2, time 6633390, number 16, value -32767
C'est bizzare, on dirait que les boutons et axes (à part à gauche) génére un tas d'événements
Et donc impossible de faire le mapping.
Antoine
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Ouaip ben la j'peux pas trop aider, j'ai pas ce type de matos! c'est tout de même bizarre tous ces événements!
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Bon pour le wifi, le script issus de TinyCore utilise des outils specifique à TinyCore, l'adaptation n'est pas aisée. Il vaut mieux réecrire un script en utilisant les outils propres à Debian.
En attendant voici la marche à suivre avec une box WIFI en WPA/WPA2 (TKIP/AES) ce que tout le monde devrait utiliser maintenant :
Installation des outils wifi
apt-get install wget unzip wireless-tools wpasupplicant
Exemple derrière une box Orange utilisant WPA/WPA2 (TKIP/AES)
Utilisation de la page http://doc.ubuntu-fr.org/wpa#par_wpa_supplicant pour la méthode propre
on configure le fichier /etc/network/interfaces comme suit
auto lo
iface lo inet loopback
iface eth0 inet dhcp
allow-hotplug wlan0
iface wlan0 inet dhcp
wpa-conf /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf
##to fix ip adress
#iface default inet static
# address 192.168.1.63
# netmask 255.255.255.0
# network 192.168.1.0
# gateway 192.168.1.1
iface default inet dhcp
ensuite on configure le fichier /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf
ctrl_interface=DIR=/var/run/wpa_supplicant GROUP=netdev
ap_scan=1
update_config=1
network={
ssid="VotreSSID"
proto=WPA RSN
scan_ssid=1
key_mgmt=WPA-PSK
group=CCMP TKIP
pairwise=CCMP TKIP
#psk=<la clé générée par wpa_passphrase>
psk="<votre clé de sécurité, ne pas oublier les "" qui entourent la clé>"
}
psk contient la clé de sécurité de votre connexion, soit on met la clé originale (de 8 à 63 caractère alphanumérique saisie sur l'interface de configuration de la box) entre des ””, soit on peut mettre la clé générée par le programme wpa_passphrase sans ”” :
root@rAsPiCade:/etc/wpa_supplicant# wpa_passphrase VotreSSID
# reading passphrase from stdin
VotreCleDeSécurité
network={
ssid="VotreSSID"
#psk="VotreCleDeSécurité"
psk=clegenereeparleprogrammewpa_passphrase
}
root@rAsPiCade:/etc/wpa_supplicant#
On peut alors faire un test de connexion à la box :
pi@rAsPiCade ~ $ sudo ifup wlan0
ioctl[SIOCSIWAP]: Operation not permitted
ioctl[SIOCSIWENCODEEXT]: Invalid argument
ioctl[SIOCSIWENCODEEXT]: Invalid argument
Internet Systems Consortium DHCP Client 4.2.2
Copyright 2004-2011 Internet Systems Consortium.
All rights reserved.
For info, please visit https://www.isc.org/software/dhcp/
Listening on LPF/wlan0/xx:xx:xx:xx:xx:xx
Sending on LPF/wlan0/xx:xx:xx:xx:xx:xx
Sending on Socket/fallback
DHCPDISCOVER on wlan0 to 255.255.255.255 port 67 interval 7
DHCPDISCOVER on wlan0 to 255.255.255.255 port 67 interval 12
DHCPREQUEST on wlan0 to 255.255.255.255 port 67
DHCPOFFER from 192.168.1.1
DHCPACK from 192.168.1.1
Reloading /etc/samba/smb.conf: smbd only.
bound to 192.168.1.63 -- renewal in 33734 seconds.
pi@rAsPiCade ~ $
Pour d'autres exemple de mode de sécurité reportés vous à l'adresse http://doc.ubuntu-fr.org/wpa#par_wpa_supplicant
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140428105035-ian57-box-dhcp-static.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140428105035-ian57-box-dhcp-static.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140428105050-ian57-box-dhcp-static2.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140428105050-ian57-box-dhcp-static2.png)
Après un redémarrage, on se connecte avec l'adresse IP de venue statique 192.168.1.63
yann@yann-biboo:~$ ssh pi@192.168.1.63
pi@192.168.1.63's password:
Welcome in your RaspberryPI (Moebius Release)
pi@rAsPiCade ~ $
Au prochain redémarrage, rAsPiCade se connecte automatiquement à votre box ;-).
Une autre variante ici à tester aussi, vous pouvez directement mettre l'ip statique depuis le fichier de configuration ;-)
http://kerneldriver.wordpress.com/2012/10/21/configuring-wpa2-using-wpa_supplicant-on-the-raspberry-pi/
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Ouaip ben la j'peux pas trop aider, j'ai pas ce type de matos! c'est tout de même bizarre tous ces événements!
C'est pas grave, j'ai commencé à investiguer XBOXDRV, et avec ça les événénements sont propres mais pas bien attribués.
On peux désactiver retrogame si on utilise une émulation joystick?
Merci pour le wifi! je pense que je bloquais car il me manquait wireless-tools wpasupplicant.
Antoine
PS: j'ai aussi commandé le module suivant mais j'aime bien cherché ce qui ne fonctionne pas.
http://www.smallcab.net/encoder-joystick-buttons-arcade-usb-player-28mm-terminals-p-273.html#.U14aO2S2qZQ
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C'est pas grave, j'ai commencé à investiguer XBOXDRV, et avec ça les événénements sont propres mais pas bien attribués.
On peux désactiver retrogame si on utilise une émulation joystick?
Merci pour le wifi! je pense que je bloquais car il me manquait wireless-tools wpasupplicant.
Antoine
PS: j'ai aussi commandé le module suivant mais j'aime bien cherché ce qui ne fonctionne pas.
http://www.smallcab.net/encoder-joystick-buttons-arcade-usb-player-28mm-terminals-p-273.html#.U14aO2S2qZQ
Pour le pg retrogame, si tu n'utilises pas le gpio, il est préférable de le désactiver :
dans sudo nano /etc/rc.local tu commentes le ligne
/home/pi/Retrogame-2players/retrogame & avec un # devant
ça sert à rien de faire tourner des programmes non utilisés! on est pas sur du 4 cores!!!!
A priori tes 2 controlleurs sont reconnus comme des pads xbox? c'est bien ceux là ? http://www.smallcab.net/interface-usb-joystick-boutons-joueur-cosses-28mm-p-392.html#.U14dz3V_upl
http://pingus.seul.org/~grumbel/xboxdrv/xboxdrv.html semble le bon choix ;-)
je vais refaire une image rAsPiCade avec le support wifi...
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Salut ian57, et avant tout un grand bravo pour ton image, que je vien de tester sur mon pi.
Je suis par contre en Hdmi et je n'ai pas de son, malgré avoir configuré le port hdmi comme sortie son.
As tu fais un fichier texte d'aide? Par exemple je ne trouve pas le fichier des roms dans l'image donc je ne sais pas comment inserer les miennes. Et de quelle version de mame s'agit il?
Encore bravo,et vive le raspberry PI ^-^
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Salut ian57, et avant tout un grand bravo pour ton image, que je vien de tester sur mon pi.
Je suis par contre en Hdmi et je n'ai pas de son, malgré avoir configuré le port hdmi comme sortie son.
As tu fais un fichier texte d'aide? Par exemple je ne trouve pas le fichier des roms dans l'image donc je ne sais pas comment inserer les miennes. Et de quelle version de mame s'agit il?
Encore bravo,et vive le raspberry PI ^-^
Pour le hdmi, je n'ai pas encore pu tester... n'ayant pas de HDMI, lors de ma config, je n'avais plus de son sur le jack, j'ai donc supposé que ça passait en hdmi.
Je vais faire des tests sur ma télé;
Après une rapide recherche : http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?t=5062
cela vient surement de ma config spécifique pour ecran pc et non tv dans le fichier /boot/config.txt
il faut que tu remplaces
hdmi_group=2 (pour ecran pc)
par
hdmi_group=1 (pour tv)
regarde cette page pour trouver les paramètres pour ta tv... http://elinux.org/RPiconfig#Video_mode_options
utilises aussi la commande tvservice pour t'aider à configurer ton mode video (parmi la longue liste) :
pi@rAsPiCade ~ $ tvservice -s
state 0x120016 [DVI DMT (16) RGB full 4:3], 1024x768 @ 60Hz, progressive
pi@rAsPiCade ~ $ tvservice -a
PCM supported: Max channels: 2, Max samplerate: 48kHz, Max samplesize 24 bits.
pi@rAsPiCade ~ $
Ya aussi le paramètre hdmi_drive à configurer :
hdmi_drive chooses between HDMI and DVI modes
hdmi_drive=1 Normal DVI mode (No sound)
hdmi_drive=2 Normal HDMI mode (Sound will be sent if supported and enabled)
dans config.txt fixe le à
hdmi_drive=2
en fait tu as juste à le decommenter dans /boot/config.txt
# uncomment to force a HDMI mode rather than DVI. This can make audio work in
# DMT (computer monitor) modes
hdmi_drive=2
et oui j'avais raison http://elinux.org/R-Pi_Troubleshooting#Sound_does_not_work_with_an_HDMI_monitor
il va donc falloir que je revoie mon script ;-),
Pour la doc, ya le wiki rAsPiCade en anglais, https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/, je suis en train de la traduire en français sur mon web perso... je poste quand c'est fait.
pour les roms tu as le choix, samba, scp ou ftp. Pour mame c'est la version 0.37b5, il te faut le pack
mame gp2x_wiz 2.2 full romset 0.37b5 ou similaire
tiré du wiki
Upload your roms
If you have roms, you can use the ftp server to upload them :
Mame4All roms go into /home/pi/mame4all-pi/roms
piFBA roms go into /home/pi/pifba/roms
Snes roms go into /home/pi/pisnes/roms/
GnGeo roms go into /home/pi/gngeo-pi/roms
About Roms (Everybody wants to know :-D)
Only free roms from http://www.mamedev.org/roms/ are available in rAsPiCade.
You need to upload your roms and test them. There is a lot of problem with bios and rom versions. Here are some informations about them :
for Mame4All-pi, mame gp2x_wiz 2.2 full romset 0.37b5 is working good. It is quite old but it works (Compatibility list).
for pisnes, need to test too ;)
for piFBA, the supported games are given here https://code.google.com/p/pifba/source/browse/FBAcapex_src/gamelist.txt
for gngeo, it is compliant with roms set of mame 0.138. If you have another set, please use clrmamepro to make a good one. (source https://github.com/ymartel06/GnGeo-Pi/wiki/Roms). Check for the bios too https://github.com/ymartel06/GnGeo-Pi/wiki/Bios-neogeo.zip.
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Merci de ta reponse aussi rapide ^-
Sinon pour les reglages au lancement (config son, reseau...) ya moyen de les enregistrer car sur un bartop, taper Y ou N, pas evident sans clavier :'(
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Oups laissentomber mon dernier post, je vien de relire les anciens, j'ai ma reponse!
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Yep.... c'est prévu bien sur....
la dernière version de rAsPiCade de source forge n'intègre pas le support du wifi. (j'ai fais cela ce matin)
reporte toi sur le poste http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=29428.msg488283#msg488283
Tiens moi au courant pour le son... poste la modif du config.txt qui marche ;-)
ça m'évitera de tester :-D... j'suis un peu fainéant
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Je dois t'avouer que de mon coté je decouvre linux et le raspberry... Jai acheté le Pi et divers livres il y a seulement quelques jours...! je souhaite vraiment m'y mettre (je suis automaticien de formation et de profession donc j'espere faire pas mal de liens avec ce que je connais deja...j'espere!)
Donc avant de pouvoir vraiment t'aider je pense que j'ai pas mal a aprendre...mais la motivation est la, ç'est deja ça :D
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Je dois t'avouer que de mon coté je decouvre linux et le raspberry... Jai acheté le Pi et divers livres il y a seulement quelques jours...! je souhaite vraiment m'y mettre (je suis automaticien de formation et de profession donc j'espere faire pas mal de liens avec ce que je connais deja...j'espere!)
Donc avant de pouvoir vraiment t'aider je pense que j'ai pas mal a aprendre...mais la motivation est la, ç'est deja ça :D
héhé moi aussi j'suis automaticien de formation ;-) http://www.morere.eu/spip.php?article25
bon courage ...
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Salut,
Pour le wifi, tu as le dongle de chez pihut?
Tu as chargé un driver pour qu'il fonctionne?
Antoine
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Salut,
Pour le wifi, tu as le dongle de chez pihut?
Tu as chargé un driver pour qu'il fonctionne?
Antoine
j'ai celui de chez pihut et un de chez conrad à base de 5370 Ralink Technology, Corp. RT5370 Wireless Adapter.
les 2 fonctionnent normalement. J'ai fait mes tests avec celui de chez conrad. je te posterai les lsusb de chacun d'eux demain et ce soir tard ;-)
apriori sur rAsPiCade , les firmwares étaient déjà présent, j'ai rien eu a ajouté a part les wireless tools et wpa supplicant.
tu as des soucis?
-
j'ai celui de chez pihut et un de chez conrad à base de 5370 Ralink Technology, Corp. RT5370 Wireless Adapter.
les 2 fonctionnent normalement. J'ai fait mes tests avec celui ce chez conrad. je te posterai les lsusb de chacun d'eux demain et ce soir tard ;-)
apriori sur rAsPiCade , les firmwares étaient déjà présent, j'ai rien eu a ajouté a part les wireless tools et wpa supplicant.
tu as des soucis?
Celui de pihut me detecte mon reseau wifi down.
En meme temps, lors de mes tests et ajout j'ai updaté le driver.
Antoine
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La clé wifi de conrad est la suivante :
Conrad electronics SE; Model WS-WN687N1
Bus 001 Device 004: ID 0bda:8176 Realtek Semiconductor Corp. RTL8188CUS 802.11n WLAN Adapter
et ça marche :
wlan0 Link encap:Ethernet HWaddr xx:xx:xx:xx:xx:xx
inet addr:192.168.1.67 Bcast:192.168.1.255 Mask:255.255.255.0
UP BROADCAST MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:0 errors:0 dropped:7 overruns:0 frame:0
TX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:1000
RX bytes:0 (0.0 B) TX bytes:0 (0.0 B)
le second est celui de pihut :
Bus 001 Device 004: ID 148f:5370 Ralink Technology, Corp. RT5370 Wireless Adapter
et effectivement il ne marche pas ! et en même temps c'est normal !
le dmesg crache des erreurs
[ 28.535887] ieee80211 phy0: rt2x00lib_request_firmware: Info - Loading firmware file 'rt2870.bin'
[ 28.646626] ieee80211 phy0: rt2x00lib_request_firmware: Error - Failed to request Firmware
bizarrement cette clé marchait nickel sous Tinycore....
je vais chercher un peu
chose étrange... le branchement à chaud de la clé fait rebooter le pi!
De plus les fichiers .bin normalement présent dans /lib/firmware sont absents!!!
pi@rAsPiCade ~ $ dpkg -L firmware-ralink
/.
/usr
/usr/share
/usr/share/bug
/usr/share/bug/firmware-ralink
/usr/share/bug/firmware-ralink/presubj
/usr/share/doc
/usr/share/doc/firmware-ralink
/usr/share/doc/firmware-ralink/changelog.gz
/usr/share/doc/firmware-ralink/copyright
/lib
/lib/firmware
/lib/firmware/rt2561.bin
/lib/firmware/rt2870.bin
/lib/firmware/rt73.bin
/lib/firmware/rt2561s.bin
/lib/firmware/rt3071.bin
/lib/firmware/rt2661.bin
/lib/firmware/rt2860.bin
/lib/firmware/rt3070.bin
/lib/firmware/rt3090.bin
du coup j'ai fait un
sudo apt-get remove --purge firmware-ralink
puis
sudo apt-get install firmware-ralink
les fichiers .bin sont alors de nouveau présents :
pi@rAsPiCade ~ $ ls /lib/firmware
cpia2 emi26 kaweth mts_cdma.fw mts_gsm.fw rt2561s.bin rt2860.bin rt3070.bin rt3090.bin ti_3410.fw whiteheat.fw yam
edgeport emi62 keyspan_pda mts_edge.fw rt2561.bin rt2661.bin rt2870.bin rt3071.bin rt73.bin ti_5052.fw whiteheat_loader.fw
pi@rAsPiCade ~ $
et au reboot c'est bien mieux :
[ 26.338799] ieee80211 phy0: rt2x00lib_request_firmware: Info - Loading firmware file 'rt2870.bin'
[ 26.351488] ieee80211 phy0: rt2x00lib_request_firmware: Info - Firmware detected - version: 0.29
et du coup ça marche
pi@rAsPiCade ~ $ sudo ifdown wlan0
Internet Systems Consortium DHCP Client 4.2.2
Copyright 2004-2011 Internet Systems Consortium.
All rights reserved.
For info, please visit https://www.isc.org/software/dhcp/
Listening on LPF/wlan0/xx:xx:xx:xx:xx:xx
Sending on LPF/wlan0/xx:xx:xx:xx:xx:xx
Sending on Socket/fallback
DHCPRELEASE on wlan0 to 192.168.1.1 port 67
Reloading /etc/samba/smb.conf: smbd only.
pi@rAsPiCade ~ $ sudo ifup wlan0
sudo: unable to resolve host rAsPiCade
Internet Systems Consortium DHCP Client 4.2.2
Copyright 2004-2011 Internet Systems Consortium.
All rights reserved.
For info, please visit https://www.isc.org/software/dhcp/
Listening on LPF/wlan0/xx:xx:xx:xx:xx:xx
Sending on LPF/wlan0/xx:xx:xx:xx:xx:xx
Sending on Socket/fallback
DHCPDISCOVER on wlan0 to 255.255.255.255 port 67 interval 6
DHCPDISCOVER on wlan0 to 255.255.255.255 port 67 interval 13
DHCPDISCOVER on wlan0 to 255.255.255.255 port 67 interval 12
DHCPREQUEST on wlan0 to 255.255.255.255 port 67
DHCPOFFER from 192.168.1.1
DHCPACK from 192.168.1.1
Reloading /etc/samba/smb.conf: smbd only.
bound to 192.168.1.70 -- renewal in 34236 seconds.
pi@rAsPiCade ~ $ ifconfig
eth0 Link encap:Ethernet HWaddr xx:xx:xx:xx:xx:xx
inet addr:192.168.1.67 Bcast:192.168.1.255 Mask:255.255.255.0
UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:949 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:784 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:1000
RX bytes:77095 (75.2 KiB) TX bytes:130625 (127.5 KiB)
lo Link encap:Local Loopback
inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0
UP LOOPBACK RUNNING MTU:65536 Metric:1
RX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:0
RX bytes:0 (0.0 B) TX bytes:0 (0.0 B)
wlan0 Link encap:Ethernet HWaddr xx:xx:xx:xx:xx:xx
inet addr:192.168.1.70 Bcast:192.168.1.255 Mask:255.255.255.0
UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:14 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:5 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:1000
RX bytes:1764 (1.7 KiB) TX bytes:1374 (1.3 KiB)
pi@rAsPiCade ~ $
Bon ben c'est à toi de jouer maintenant ;-)
-
J'ai un probleme pour pouvoir me connecter au raspberry pi sous windows, afin de mettre les roms.
Sur le pi, je parametre bien l'adresse ip, par exemple:
Ip 192.68.10.20
Masque 255 255 255 0
Gate 192.68.1.1
Coté windows dans ip v4
Ip 192.68.10.21
Masque 255 255 255 0
Gate 192.68.1.1
Sous windows je devrais etre capable de voir le pi non? La recherche du reseau tourne dans le vide.
Dans mon navigateur, si je tape "\\192.68.10.20\" il ne trouve rien.
J'utilise un cable droit, mais dans tous les cas les ports s'occupent de l'inversion?
-
Hello
essaie de mettre une gateway dans la même classe de réseau
192.168.10.1 par exemple au lieu de 192.168.1.1
de plus les réseaux privés de classe C commence en 192.168.x.x et non 192.68! cf. http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9seau_priv%C3%A9
là tu es sur du réseau publique et c'est normal que ça marche pas je pense
essaie le ping depuis windows vers linux pour voir si le réseau fonctionne bien.
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Salut,
Merci, Je regarde ça ce soir, mais je suis la tête dans le guidon avec les joysticks.
J'ai commencé à regarder les sources C, mais c'est trés chiant à débugger.
J'ai aussi posté sur le site RaspBerry, mais j'y crois pas trop
http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=78&t=75894&e=0
De toutes façons, Je pense que je vais
- reinstaller from scratch
- configurer réseau et son
- désactiver retrogame
- faire un backup
Car là je repars de 0 à chaque fois.
Antoine
-
Salut,
Merci, Je regarde ça ce soir, mais je suis la tête dans le guidon avec les joysticks.
J'ai commencé à regarder les sources C, mais c'est trés chiant à débugger.
J'ai aussi posté sur le site RaspBerry, mais j'y crois pas trop
http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=78&t=75894&e=0
De toutes façons, Je pense que je vais
- reinstaller from scratch
- configurer réseau et son
- désactiver retrogame
- faire un backup
Car là je repars de 0 à chaque fois.
Antoine
Avec les joy moi aussi ;-)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140429105357-ian57-20140428-195550.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140429105357-ian57-20140428-195550.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140429105422-ian57-20140428-195600.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140429105422-ian57-20140428-195600.jpg)
Pour le wifi, je sais d'ou ça vient.... lorsque j'ai recompilé le noyau pour le support du xin-mo, j'ai remplacer le rep firmware... du coup les fichiers .bin du ralink ont disparu ! j'y ai pas pensé!
A+
-
Aller une peite photo de la boite pour raspberry avec ventilo.
Le wifi fonctionne.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140430004039-nimco123-IMG-20140429-204707.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140430004039-nimco123-IMG-20140429-204707.jpg)
Antoine
-
Aller une peite photo de la boite pour raspberry avec ventilo.
Le wifi fonctionne.
Antoine
elle est ou? la photo :D
-
Salut,
elle est ou? la photo :D
Je me suis dit la même chose car elle était absente :). Mais c'est bon à présent !
@Nimco123 : Rhôôô, tu as fait ton boîtier avec l'imprimante 3D qu'on voit derrière ??
Very nice !!! ^-
A+
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tu l'alimentes comment le petit ventilo? (tu vas en mettre un?)
-
tu l'alimentes comment le petit ventilo? (tu vas en mettre un?)
Le ventilo sera un 40x40.
Il sera alimenté en 12V avec le 12V de la lumiére.
Antoine
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Sympa ce petit boitier.
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Le ventilo sera un 40x40.
Il sera alimenté en 12V avec le 12V de la lumiére.
Antoine
Tu partageras ton fichier 3D ? :D
-
Oui c'est celui là.
Si j'ai le temps, je vais le modifier afin d'intégrer rAsPiCade sur un côté.
Antoine
-
Ah c mieux avec la photo :-). Cool l'impression 3D. moi j'vais surement prendre un truc plus voyant ;-) http://cdn.shopify.com/s/files/1/0176/3274/products/PiBow-raspberry-pi-case-3-800x801.jpg?v=1396951706
J'suis preneur pour un boitier rAsPiCade quand tu l'auras modifié, si tu le vends pas trop cher ;-)
Cool pour le wifi.
-
Oui c'est celui là.
Si j'ai le temps, je vais le modifier afin d'intégrer rAsPiCade sur un côté.
Antoine
tu voulais dire celui là http://www.thingiverse.com/thing:266771/#files ;-)
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Je peux le faire en 2 couleurs.
1 pour le chapeau, une pour la boite.
Antoine
-
Je peux le faire en 2 couleurs.
1 pour le chapeau, une pour la boite.
Antoine
Rah ça c cool.
Pfff j'me bats avec freecad pour tenter d'éditer les fichiers stl... et rajouter le logo rAsPiCade... mais bon ça fait bien longtemps que j'ai pas touché un soft 3D volumique (~ 20 ans)!!!! dur dur
au pire je le ferai graver laser par un collègue ;-)
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Hello,
en attendant le prochaine version de rAsPiCade qui corrige encore quelques bugs :
- support du wifi (clé ralink de pihut)
- ajout d'utilitaire de test (jstest et evtest)
voici le manuel en français : http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.1_a5.pdf
je prépare une page web spécifique avec les patches, photos, vidéos et le manuel
Bonne lecture
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Alors là je dis bravo ! C'est ce que tout noob comme moi attendais ! ^-
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Superbe documentation !
Merci beaucoup ^-
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Merci...mais maintenant faut que je corrige les fôtes d'ortografes ! ;-)... y'en a tout plein
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purée, mais de mieux en mieux ce RAsPiCade! avec une doc en français :)
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purée, mais de mieux en mieux ce RAsPiCade! avec une doc en français :)
yep l'anglais on verra après ;-) hein... et puis ya le wiki sourceforge...
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Version corrigée du manuel toujours à la même adresse http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.1_a5.pdf
j'avais attaquer la page web (ça a du bon les vacances quand même)
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Un grand merci pour ce super manuel ^-^
Je vais lire ça avant de balancer mes questions betes :D
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Un grand merci pour ce super manuel ^-^
Je vais lire ça avant de balancer mes questions betes :D
Hello,
oui la doc c'est super important pour la diffusion d'un projet. C'est ingrat ça prend du temps, mais c'est vraiment important.
Bonne lecture
PS : super la découpe au laser pulsé! j'suis fan ;-)
-
Hello a tous,
Un grand merci a toi ian57 pour la doc c'est le top ^-^
-
Hello a tous,
Un grand merci a toi ian57 pour la doc c'est le top ^-^
Merci, les retours positifs sont toujours bien appréciés... ça donne de la motivation. Je pense que la doc peut aider largement les novices Arcade et Linux ;-) et aussi à la diffusion du projet.
La page dédiée en français sur mon web perso pour en savoir un peu plus sur le taf réalisé (patch noyau et patch emulateurs) : http://www.morere.eu/spip.php?article176
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Nouvelle version en uploads... à 100ko/s!!! soyez patient ce sera bon en fin d'AP je pense:
- rAsPiCade-samba-xinmo-20140502.img.gz : Support of wifi (see french manual for configuration = just need to put SSID and Key in wpa_supplicant.conf) with WPA/WPA2 mode. Adding the ralink-firmare to support the pihut wifi key
rAsPiCade-20140502.img.gz 29% 616MB 109.1KB/s 3:47:50 ETA
rAsPiCade-20140502.img.gz 60% 1263MB 138.8KB/s 1:39:26 ETA
rAsPiCade-20140502.img.gz 72% 1498MB 154.8KB/s 1:03:20 ETA
rAsPiCade-20140502.img.gz 100% 2072MB 121.1KB/s 4:51:56
finished
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Hello,
oui la doc c'est super important pour la diffusion d'un projet. C'est ingrat ça prend du temps, mais c'est vraiment important.
Bonne lecture
PS : super la découpe au laser pulsé! j'suis fan ;-)
je travaille pour cette boite allemande, je m'occupe de l'automatisation et du réglage des lasers (alignements optitique) donc pratique pour utiliser les machines ^^
Pour rAsPiCade par contre j'ai un pb, je n!arrive pas a voir le dossier boot pour avoir accés au fichier config.txt
J'ai bien accés aux dossiers des roms par contre.
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je travaille pour cette boite allemande, je m'occupe de l'automatisation et du réglage des lasers (alignements optitique) donc pratique pour utiliser les machines ^^
Ah ouiii genre... faut que je fasse un test... vous auriez pas de l'alu anodisé noire en 2 mm j'ai un fichier de test qui fait des trous de 28mm et 5mm un peu partout :-)
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En fait ça depend des clients chez qui je vais faire les install ou les maintenances, des fois je recupere gratis des bonnes chutes de materiaux sympa. En ce moment j'avou que c'est un peu juste question matieres >:(
Je sais pas si tu a vu la modif de mon message au dessus par rapport au dossier boot que je ne trouve pas
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Je sais pas si tu a vu la modif de mon message au dessus par rapport au dossier boot que je ne trouve pas
Depuis windows via samba, c'est normal ce dossier n'est pas partagé car il est vital. En fait il faut le faire en ssh depuis ta machine, ou encore plus simple tu mets ta carte sd dans un lecteur de carte SD sur ta machine windows : la partition de boot est en fat32, du coup tu devrais la voir et pouvoir éditer le fichier config.txt.
Dis moi si c'est ok de ton coté.
je vais modifier la doc dans ce sens. merci du retour.
Bon si j'ai bien compris on peut pas compter sur toi pour faire des panels ;)... on est encore obliger de passer par la bonne vielle méthode http://www.morere.eu/spip.php?article177
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Nouvelle version de rAsPiCade en cours de téléversement :
rAsPiCade-samba-xinmo-20140503.img.gz 48% 1001MB 67.5KB/s - stalled -
- encore quelques bugs dans les fichiers de configuration corrigés
- tous les emus sont en mode scanline : ça rend plutôt bien.
- la doc a aussi été mise à jour http://www.morere.eu/spip.php?article176
petit test avec gngeo
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140503122525-ian57-scanline.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140503122525-ian57-scanline.jpg)
(cliquez pour vraiment voir le changement avec et sans)
-
Sympa avec les scanlines ^-
Je vais tester ce soir tiens.
-
Sympa avec les scanlines ^-
Je vais tester ce soir tiens.
encore un peu de patience ;)
rAsPiCade-samba-xinmo-20140503.img.gz 65% 1360MB 94.7KB/s 2:08:17 ETA
voila c'est uploadé en 5h
rAsPiCade-samba-xinmo-20140503.img.gz 100% 2072MB 120.0KB/s 4:54:39
-
Nouvelle version de rAsPiCade en cours de téléversement :
rAsPiCade-samba-xinmo-20140503.img.gz 48% 1001MB 67.5KB/s - stalled -
- encore quelques bugs dans les fichiers de configuration corrigés
- tous les emus sont en mode scanline : ça rend plutôt bien.
- la doc a aussi été mise à jour http://www.morere.eu/spip.php?article176
petit test avec gngeo
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140503122525-ian57-scanline.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140503122525-ian57-scanline.jpg)
(cliquez pour vraiment voir le changement avec et sans)
Salut,
Il y a moyen d'avoir juste le repertoire /home/pi si tu fais les modifs là?
Antoine
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encore un peu de patience ;)
rAsPiCade-samba-xinmo-20140503.img.gz 65% 1360MB 94.7KB/s 2:08:17 ETA
voila c'est uploadé en 5h
rAsPiCade-samba-xinmo-20140503.img.gz 100% 2072MB 120.0KB/s 4:54:39
Salut,
Ca veut dire qu'en téléchargeant et en insérant les roms dans le bon répertoire ça fonctionne en plug'n play avec un xin-mo ? :D
-
Salut,
Ca veut dire qu'en téléchargeant et en insérant les roms dans le bon répertoire ça fonctionne en plug'n play avec un xin-mo ? :D
non pas tout a fait, il faut copier les versions xin-mo des programmes et des fichiers de conf sur les versions existantes... et normalement là ça devrait marcher.... Tout est expliqué dans la doc....
Cette version plug'n'play avec le xin-mo sera la version smallcade :-), il faut attendre encore un peu... on teste et on débbogue et on améliore ;-)
-
testé et approuvé.
Je suis aussi passé en scanlines en editant le mame.cfg.
Bon maintenant, il faut choisir les roms, car là j'en ai trop.
Antoine
-
testé et approuvé.
Je suis aussi passé en scanlines en editant le mame.cfg.
Bon maintenant, il faut choisir les roms, car là j'en ai trop.
Antoine
Super cool, puis je mettre ta video en lien sur le wiki sourceforge rAsPiCade?
Ch'tites questions :
- les scanlines sont normalement activées par défaut sur la dernière version du 03/05. As tu utilisé cette version?
- tu as utilisé un module xinmo 2 joueurs?
A+
-
non pas tout a fait, il faut copier les versions xin-mo des programmes et des fichiers de conf sur les versions existantes... et normalement là ça devrait marcher.... Tout est expliqué dans la doc....
Cette version plug'n'play avec le xin-mo sera la version smallcade :-), il faut attendre encore un peu... on teste et on débbogue et on améliore ;-)
Je me suis fait avoir par le titre :o
Comme je suis fainéant je vais attendre la version définitive smallcab pour me lancer :D
En tout cas tu peux être fier, y a pas mal de gens qui se lancent dans des bartop avec ton projet ! ^-
-
Je me suis fait avoir par le titre :o
Comme je suis fainéant je vais attendre la version définitive smallcab pour me lancer :D
En tout cas tu peux être fier, y a pas mal de gens qui se lancent dans des bartop avec ton projet ! ^-
Bien sur le support du xin-mo est bien effectif, il suffit de faire quelques manips en mode console... et donc de connaitre un peu linux...
La version smallcade devrait pas tarder... encore une peu de patience...
Ensuite les versions évolueront de concert... apriori : smallcade plug'n'play xin-mo pour le matos vendu sur le site Smallcab et rAsPiCade pour les bidouilleurs avec du matériel différent;-)
mais cela reste libre et gratuit pour le soft...
Pour les bartop je suis tombé la dessus : http://arcademy.fr/kit-borne-arcade-bartop-2-joueurs.html !
400€ sans le pc, sans contrôles, sans soft, ... ça fait mal... mais c'est beau
Dans ces conditions... vive le Pi ;-)
-
Je crois que c'est un membre du forum qui réalise ça. De mon avis perso qui n'engage que moi, même si c'est moins cher que la concurrence, c'est propre, mais ça fait cher le bout de bois ::)
-
Je crois que c'est un membre du forum qui réalise ça. De mon avis perso qui n'engage que moi, même si c'est moins cher que la concurrence, c'est propre, mais ça fait cher le bout de bois ::)
Ah c'est moins cher que la concurrence... pfiuuuu !
En tout cas pour celui qui bricole pas le bois, et qui n'a pas les outils, ça vaut surement le coup. ça à l'air bien fini et les vidéos de montage sont bien faites.
j'ai pas fait la somme des outils achetés pour faire ma scooby... mais sur que ça dépasse les 400€
sa borne + kit smallcab + scmallcade, ça peut faire un beau trio gagnant non ?
-
Taf du matin :
code source de gngeo modifié (surtout pour la version xin-mo, mais ça marche aussi avec les gamepads) afin d'attribuer les mêmes touches que les autres émus pour quitter depuis un jeu : player1 + coin
et hop dans event.c
if (joy_state[0][GN_START] && joy_state[0][GN_SELECT_COIN])
return 1;
c'est simple et sans bavure... enfin c'est simple après avoir compris comment fonctionne le système des évènements ;)
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Super cool, puis je mettre ta video en lien sur le wiki sourceforge rAsPiCade?
Ch'tites questions :
- les scanlines sont normalement activées par défaut sur la dernière version du 03/05. As tu utilisé cette version?
- tu as utilisé un module xinmo 2 joueurs?
A+
oui sans soucis. Je peux même te faire une vidéo ou ça joue avec un trés vieux jeu comme RTYPE.
C'est la version du 25 (rAsPiCade-samba-xinmo-20140425.img).
C'est pour cela que je te demandais si on pouvais récupérer que le /home/pi car j'ai la flemme de tout reconfigurer.
Antoine
Antoine
-
oui sans soucis. Je peux même te faire une vidéo ou ça joue avec un trés vieux jeu comme RTYPE.
C'est la version du 25 (rAsPiCade-samba-xinmo-20140425.img).
C'est pour cela que je te demandais si on pouvais récupérer que le /home/pi car j'ai la flemme de tout reconfigurer.
Antoine
Antoine
par rapport à la version du 25, les mise à jour sont mineures, vraiment. Il vaut mieux faire les manips à la mano :
Pour ce qui est du passage au mode scanline c'est là
gngeorc
fullscreen true
blitter soft
effect scanline50
mame
display_smooth_stretch=no
display_border=0
display_effect=1
pifba
[Graphics]
DisplaySmoothStretch=0
DisplayEffect=1
pisnes
[Graphics]
DisplaySmoothStretch=0
DisplayEffect=1
pour le support wifi,
le fichier /etc/network/interface à modifier :
auto lo
iface lo inet loopback
iface eth0 inet dhcp
allow-hotplug wlan0
iface wlan0 inet dhcp
wpa-conf /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf
iface default inet dhcp
et le fichier /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf
ctrl_interface=DIR=/var/run/wpa_supplicant GROUP=netdev
ap_scan=1
update_config=1
network={
ssid="SSID_de_la_box"
proto=WPA RSN
scan_ssid=1
key_mgmt=WPA-PSK
pairwise=CCMP TKIP
group=CCMP TKIP
psk="CléWiFiDeLaBoxEntreGuillemets"
}
ensuite un petit
$ sudo apt-get install --reinstall firmware-ralink
pour réinstaller les pilotes manquant pour la clé wifi pihut
et pour la modif de gngeo le nouvel exe est ici : http://www.morere.eu/storage/gngeo-xinmo.zip
Tu mets à jour le fichier /home/pi/.gngeo/gngeorc pour virer le MENU=J0B5 (bouton 6 player 1)
p1control A=J0B0,B=J0B1,C=J0B2,D=J0B3,START=J0B6,UP=J0a1,DOWN=J0a1,LEFT=J0A0,RIGHT=J0A0,COIN=J0B7
p2control A=J0B10,B=J0B11,C=J0B12,D=J1B13,START=J0B16,UP=J0a3,DOWN=J0a3,LEFT=J0A2,RIGHT=J0A2
pour l'exe
tu décompresses et tu écrases le fichier gngeo dans /home/pi/gngeo-pi/bin
$ unzip gngeo-xinmo.zip
$ mv gngeo gngeo-orig
$ cp gngeo-xinmo gngeo
pour la vidéo je suis preneur pas de pb
A+
-
Salut,
Il y a moyen d'avoir juste le repertoire /home/pi si tu fais les modifs là?
Antoine
ooops j'ai zappé ton message... Effectivement ce serait plus simple pour les maj mineures. Pour le coup c'est pas possible avec la maj wifi : ça touche le rep /lib/firmware et le /etc.
par contre pour le reste c'est largement faisable effectivement. C'est une bonne idée. Quand les maj ne touchent que le rep /home/pi, je proposerai un archive de ce rep seul. Bonne idée merci
-
Taf du matin :
code source de gngeo modifié (surtout pour la version xin-mo, mais ça marche aussi avec les gamepads) afin d'attribuer les mêmes touches que les autres émus pour quitter depuis un jeu : player1 + coin
Bonne idée de tout configurer avec les mêmes touches, c'est plus "user friendly" ! ^-
-
Bonne idée de tout configurer avec les mêmes touches, c'est plus "user friendly" ! ^-
yep c'est mieux, c'est sur... mais gngeo ne supporte pas les combinaisons de touches, mises à part les 4 boutons des joueurs... du coup il fallait éditer le code source, ou rajouter un bouton sur le panel pour faire le "quit".... y'en a marre de percer des trous partout :D
-
Je crois que c'est un membre du forum qui réalise ça. De mon avis perso qui n'engage que moi, même si c'est moins cher que la concurrence, c'est propre, mais ça fait cher le bout de bois Roll Eyes
En tout cas pour celui qui bricole pas le bois, et qui n'a pas les outils, ça vaut surement le coup. ça à l'air bien fini et les vidéos de montage sont bien faites.
j'ai pas fait la somme des outils achetés pour faire ma scooby... mais sur que ça dépasse les 400€
Pour le connaitre je dirais:
C'est sur que si tu as TOUS les outils nécessaires (scie sauteuse, circulaire, visseuse, ponceuse, défonceuse, limes,...un endroit pour bricoler et assembler, le temps de le faire, des sous pour palier aux erreurs de tout type, ça peut faire chère, MAIS sinon, pour l'avoir vu en conférence, et avoir parlé avec lui, les seuls outils nécessaires sont visseuse (ou au pire tournevis), pistolet a colle et cutter....expédié et livré sous 5 jours...donc oui, ça peut faire chère, mais si tu ne veux / peux pas bricoler, c'est franchement très intéressant.
Après, c'est juste mon avis perso ^^
-
Pour le connaitre je dirais:
C'est sur que si tu as TOUS les outils nécessaires (scie sauteuse, circulaire, visseuse, ponceuse, défonceuse, limes,...un endroit pour bricoler et assembler, le temps de le faire, des sous pour palier aux erreurs de tout type, ça peut faire chère, MAIS sinon, pour l'avoir vu en conférence, et avoir parlé avec lui, les seuls outils nécessaires sont visseuse (ou au pire tournevis), pistolet a colle et cutter....expédié et livré sous 5 jours...donc oui, ça peut faire chère, mais si tu ne veux / peux pas bricoler, c'est franchement très intéressant.
Après, c'est juste mon avis perso ^^
yep... c'est mon avec aussi...après coup.... au départ ça m'a paru cher... mais finalement vue la qualité, en plus tu ne peux pas trop te tromper.... tu obtiens un beau bartop...
-
La version rAsPiCade du 4 mai (May the 4th.... ) est en ligne ;)
-
La version rAsPiCade du 4 mai (May the 4th.... ) est en ligne ;)
y'a un présentation stylé guerre des etoiles sur cette version ? =:))
-
y'a un présentation stylé guerre des étoiles sur cette version ?
ça claquerait ^^
-
ça claquerait ^^
ce genre là ?
[youtube=480,270]1JwuxGD2TFU[/youtube]
cmoiquiléfé ;)
-
Salut,
Superbe ! ^-^
A+
[edit : PS :peut-être "an atomic penguin" plutôt que "a atomic penguin" ? :)]
-
pas mal ^^
-
Salut,
Superbe ! ^-^
A+
[edit : PS :peut-être "an atomic penguin" plutôt que "a atomic penguin" ? :)]
Ah oui bien vu... je n'ai pas eu la remarque ... depuis 2 ans que c'est fait !
je corrigerai à l'occas
-
Salut,
Un détail bizzarre sous gngeo, le bouton 1 pour load game et le bouton 2.
Antoine
-
Bon c'est corrigé, par contre ma connection WIFI est instable, il y a un log pour ça?
Pour les erreurs de emus, elles vont dans un log ou sur le stdout?
Antoine
-
Il faut que tu crée un knickstarter, tu pourras lever 10000$.
https://www.kickstarter.com/projects/1985705009/pimame
Il y a peux etre des idées à prendre chez lui?
http://blog.sheasilverman.com/raspberry-pi-emulation/
Antoine
-
Voila c fait :D
[youtube=480,270]Q-L5lWQUQuY[/youtube]
-
Salut,
Un détail bizzarre sous gngeo, le bouton 1 pour load game et le bouton 2.
Antoine
Oui j'ai pas eu le choix (pour l'instant... c'est zarbe je sais, sinon les boutons sont inversés dans les jeux gngeo... et encore ça dépends des jeux
tu peux inverser les boutons 1 et 2 dans le ficher ~/.gngeo/gngeorc mais ça inverse aussi dans les jeux...
encore des petits trucs à regler c'est sur....
je vais regarder pour corriger cela dans le code source.... comme pour l'exit des jeux
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Bon c'est corrigé, par contre ma connection WIFI est instable, il y a un log pour ça?
Pour les erreurs de emus, elles vont dans un log ou sur le stdout?
Antoine
tu as corrigé les boutons? inverser 1 et 2 dans gngeorc... mais tu as pas des trucs zarbes dans les jeux... inversion de boutons ??? ah faut qu eje refasse un test... pas simple de tester tout tout seul! en plus c'est super chronopĥage
ou alors ya un truc que j'ai pas vu, peux tu expliquer.
pour le wifi # tail -f /var/log/wpa_supplicant.wlan0.log
les erreurs des emus vont normalement dans des log dans le rep de chaque emu a priori, j'ai pas trop vérifier ça tu sais ;-)... quand un jeu marche pas.... je me dis que c'est la rom ;-)
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Il faut que tu crée un knickstarter, tu pourras lever 10000$.
https://www.kickstarter.com/projects/1985705009/pimame
Il y a peux etre des idées à prendre chez lui?
http://blog.sheasilverman.com/raspberry-pi-emulation/
Antoine
Bah pour financer un peu le projet, j'ai écrit un article linux pratique qui sortira dans le mook "Spécial Raspberry pi" qui sort en Juin. Il y aura la démarche complète de la création de la distribution du coté de la mise en oeuvre linux.
Pour le kick starter, ya aussi picade, https://www.kickstarter.com/projects/pimoroni/picade-the-arcade-cabinet-kit-for-your-raspberry-p, je l'ai trouvé parce que je voulais nommer la distrib ainsi, et j'ai vu que ça existait déjà.
Par contre le kickstater pimame, c'est bien récent : début avril https://www.kickstarter.com/projects/1985705009/pimame
Aouchhhh la vidéo du kickstarter donne pas envie en tout cas même si le gars est super bon et le pimame aussi... même pas une démo du pimame existant! rien à voir avec le kickstater de picade
Bah j'sais pas si j'ai envie... ça me prend déjà trop de temps sur mes journées... entre le devel, le test, et les réponses aux mails/forums... c'est super bien, enrichissant... mais c'est chronophage.
Mais c'est sur que pimame va super bien avancer avec ça. ça permet de payer du matos, des gens pour bosser dessus.
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Je plaisantais.
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Je plaisantais.
Ben à quoi que ça sert alors les ^-^ :) <:) :-* :fleche: :-[ >:D :P =?= =:))) :zen: (Gawa?:)
;)
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Salut,
Une question qui peux paraitre un peu con. pimenu permet de lancer
mame4all-pi
pifba
GnGeo-Pi
pisnes
Je vois que les roms qui tourne dans mame, tourne aussi dans pifba. Certaines roms de mame sont les même que gngeo.
Le but est il d'avoir une émulation plus fidéle à la machine cible?
Pour les roms neo-geo, j'ai récupéré les roms de la heavybox (je ne mettrais pas de lien) et elle marche plutot pas mal.
Dis nous si tu as besoin d'aide. Je suis en train de réfléchir à faire un petit soft pour gérer les roms. Car quand il y en a trop ça devient vite chiant.
Antoine
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Salut,
Une question qui peux paraitre un peu con. pimenu permet de lancer
mame4all-pi
pifba
GnGeo-Pi
pisnes
Je vois que les roms qui tourne dans mame, tourne aussi dans pifba. Certaines roms de mame sont les même que gngeo.
Le but est il d'avoir une émulation plus fidéle à la machine cible?
Pour les roms neo-geo, j'ai récupéré les roms de la heavybox (je ne mettrais pas de lien) et elle marche plutot pas mal.
Dis nous si tu as besoin d'aide. Je suis en train de réfléchir à faire un petit soft pour gérer les roms. Car quand il y en a trop ça devient vite chiant.
Antoine
Voila, maintenant que ça tourne... il faut faire le sale boulot.... trier les roms et voir celles qui marchent le mieux en fonction de chaque ému. Ben là tu vois je ne le ferai pas... un peu trop chronophage... mais sur que c'est une vache de bonne idée....
1944 tourne nickel sur pifba, mais ya pas sur mame et ... c'est l'inverse pour d'autres jeux.
Moi je fais le système ;-).... je ne teste pas trop les roms ... chacun pourra y faire des tests...
Merci pour l'info de la heavybox. ça en aidera plus d'un...
de l'aide pour faire des packs de roms fonctionnels, sur que c'est une super idée... mais comment faire... c'est illégal et ensuite ou les déposer. Même si je suis d'accord que le risque est vraiment minime.
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c'est surtout un gros flou juridique
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c'est surtout un gros flou juridique
J'sais pas si c'est flou... les jeux ont des licences de types logiciels et non libres, les sociétés qui les ont édités en sont les propriétaires. Le soucis c'est qu'elle n'existe plus ces sociétés (pour la majorité). Du coup, si tu pirates les jeux... qui va t'attaquer si le principal ayant droit n'existe plus!
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Héhé.... une boite de protection pour le pi very cheap http://korben.info/recycler-cassette-audio-proteger-raspberry-pi.html
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Taf rapide... pour nimco123 : voila maintenant GnGeo est user friendly :-)
Autre petite chose ennuyeuse dans GnGeo : dans le menu, le bouton 2 permet de sélectionner et le bouton 1 d’annuler et quitter. Ce n’est pas « user friendly » puisque tous les autres émulateurs utilisent le bouton 1 pour sélectionner ou lancer. Il faut donc retoucher légèrement le code source de GnGeo : Dans event.c à la ligne 527 on remplace
case SDLK_ESCAPE:
joy_state[0][GN_A]=1;
//last=GN_A;
//return GN_A;
break;
case SDLK_RETURN:
case SDLK_KP_ENTER:
joy_state[0][GN_B]=1;
//last=GN_B;
//return GN_B;
break;
par
case SDLK_ESCAPE:
joy_state[0][GN_B]=1;
//last=GN_A;
//return GN_A;
break;
case SDLK_RETURN:
case SDLK_KP_ENTER:
joy_state[0][GN_A]=1;
//last=GN_B;
//return GN_B;
break;
puis dans menu.c à la ligne 1038 on remplace :
case GN_A:
return MENU_CLOSE;
break;
case GN_B:
case GN_C:
par
case GN_B:
case GN_C:
return MENU_CLOSE;
break;
case GN_A:
// case GN_C:
Il suffit de recompiler et de remplacer l’ancien exécutable par le nouveau.
l'exécutable seul est téléchargeable à l'adresse http://www.morere.eu/storage/gngeo-xinmo-button12.zip
on décompresse l'archive et on remplace le fichier gngeo du répertoire gngeo-pi/bin
$ cp gngeo-xinmo-button12 gngeo si on est dans le même répertoire gngeo-pi/bin
si vous avez peur.... attendez la prochaine mise à jour de rAsPiCade ;-)
de plus en fouillant dans les sources, j'ai trouvé la liste des roms compatibles (enfin je crois) y'en a 236 : http://www.morere.eu/storage/liste_rom_gngeo.txt
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de plus en fouillant dans les sources, j'ai trouvé la liste des roms compatibles (enfin je crois) y'en a 236 : http://www.morere.eu/storage/liste_rom_gngeo.txt
ça ressemble plus à la liste compléte.
regarde l'intérieur du fichier gngeo_data.zip.
Antoine
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ça ressemble plus à la liste compléte.
regarde l'intérieur du fichier gngeo_data.zip.
Antoine
Ah oui effectivement... ya plus qu'à tester :D!
RAsPiCade avec le correctif gngeo uploadée sur sourceforge.
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Ta version de base de gngeo c'esst celle là
https://github.com/ymartel06/GnGeo-Pi/wiki/Changelog
Les infos suivantes peuvent être interessante
http://wiki.gp2x.org/articles/g/n/g/GnGeo2x.html
Pour les roms, ClrMamePro peux être pas mal. Je vais regarder.
http://pimame.org/forum/discussion/954/advmame-games-that-i-can039t-get-running
Antoine
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Ta version de base de gngeo c'esst celle là
https://github.com/ymartel06/GnGeo-Pi/wiki/Changelog
Les infos suivantes peuvent être interessante
http://wiki.gp2x.org/articles/g/n/g/GnGeo2x.html
Pour les roms, ClrMamePro peux être pas mal. Je vais regarder.
http://pimame.org/forum/discussion/954/advmame-games-that-i-can039t-get-running
Antoine
Oui c'est cette version... que j'ai légèrement patchée. C'est donc basé sur la version 0.8 de gngeo originale.
Merci pour les liens, je vais les utiliser. Pour clear mame pro, je n'ai jamais utilisé... je me focalise sur le pi et les emus ;-) pour l'instant, mais c'est sympa de ta part de faire du boulot pour les roms...
Merci à toi.
Je vais ajouter dans la doc et les différents pages web un paragraphe remerciement en espérant n'oublier personne!
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A chaque jour ses bugs....
- modif de la config de samba. Bug : la création de fichiers/répertoires dans des sous répertoires des partages sont autorisés... mais pas la suppression!!! c'est embêtant! -> modif du smb.conf c'est maintenant ok.
- petit bug sous gngeo : en cas de plantage de gngeo (ça arrive quand on change de jeu dans gngeo (enfion ça dépend des jeux) -> il vaut mieux quitter gngeo et le relancer pour charger un jeu... a vérifier), le fichier gngeorc est réinitialisé! vous avez alors un bel écran bleu d'erreur qui dit qu'il ne trouve pas le fichier gngeo_data.zip! -> solution : changer les droits de gngeorc pour éviter l'écriture! Si ça vous arrive, ne réinstallez pas Il suffit d'écraser ce fichier avec la version "gamepads" ou "xinmo-2players" stockée dans le le rep /home/pi/.gngeo.
autres infos : les roms Neogeo MVS de la heavyBox marche plutot bien... merci nimco123... Pulstar ne fonctionne pas, striker 2 et 3 ont des soucis de son... comme indiqué sur le lien de nimco123
version corrigée bientôt en ligne
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Salut,
J'ai aussi ajusté le smb.conf comme suit.
printcap name = /dev/null
load printers = no
Il y avait un message dans /var/log/message car je n'ai pas de printer connectée.
Tu as fait quoi?
J'avais aussi modifié le /home/pi/.gngeo/gngeorc
biospath /home/pi/gngeo-pi/roms
gngeorc est en 444 pour moi.
Antoine
Antoine
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sous gngeo, un truc bizzare
aof2.zip fonctionne avec le son
2020bb.zip fonctionne avec le son
Si je charge l'un puis l'autre, j'ai plus l'image et je suis obligé de faire un reboot.
Antoine
-
pifba semble mieux gérer les roms gngeo.
et pour éviter de dupliquer les roms, procéde comme cela
cp -rs /home/pi/gngeo-pi/roms/* /home/pi/pifba/roms/.
Pulsar fonctionne par exemple!
Après test, certaines sont pas top.
Antoine
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Salut,
J'ai aussi ajusté le smb.conf comme suit.
printcap name = /dev/null
load printers = no
Il y avait un message dans /var/log/message car je n'ai pas de printer connectée.
Tu as fait quoi?
J'avais aussi modifié le /home/pi/.gngeo/gngeorc
biospath /home/pi/gngeo-pi/roms
gngeorc est en 444 pour moi.
Antoine
Antoine
merci pour la config samba... c'est vrai pas besoin d'imprimante ;-)
idem pou gngeo... cela a été mis à jour.
pour le correction du bug c'est sur le wiki en anglais :
This is due to an obsolete config directive :
security = user
replaced by :
security = user
map to guest = Bad User
Adding the following directive in all share :
read only = no
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sous gngeo, un truc bizzare
aof2.zip fonctionne avec le son
2020bb.zip fonctionne avec le son
Si je charge l'un puis l'autre, j'ai plus l'image et je suis obligé de faire un reboot.
Antoine
Oui j'ai déjà eu ce genre de soucis entre 2 jeux (2 versions de metal slug pas ex.). Le reboot est obligatoire. As tu quitté gngeo avant de recharger le jeu ou l'as tu rechargé depuis gngeo?
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pifba semble mieux gérer les roms gngeo.
et pour éviter de dupliquer les roms, procéde comme cela
cp -rs /home/pi/gngeo-pi/roms/* /home/pi/pifba/roms/.
Pulsar fonctionne par exemple!
Après test, certaines sont pas top.
Antoine
Merci pour tous tes tests... je rajouterai un paragraphes sur les roms dans la docs.
A+
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Oui j'ai déjà eu ce genre de soucis entre 2 jeux (2 versions de metal slug pas ex.). Le reboot est obligatoire. As tu quitté gngeo avant de recharger le jeu ou l'as tu rechargé depuis gngeo?
J'ai rechargé depuis gngeo.
Antoine
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J'ai rechargé depuis gngeo.
Antoine
Yep essaie de quitter gngeo et recharger le jeu... je sais c'est pas top...mais je crois que ça marche.
pour samba
j'ai mis :
load printers = no
printing = bsd
printcap name = /dev/null
disable spoolss = yes
et commenté la section [printers]
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Le raspi peut aussi afficher sur une tv via la sortie composite : http://thibaudsertier.com/blog/une-mini-borne-darcade-avec-un-raspberry-pi-part-1/ (merci thibaud)
et avec gngeo on peut jouer à metal slug!
[youtube=480,270]EorgHGPnw8o[/youtube]
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140508162134-ian57-20140507-151048.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140508162134-ian57-20140507-151048.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140508162202-ian57-20140507-151055.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140508162202-ian57-20140507-151055.jpg)
on peut presque lire ;)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140508162310-ian57-20140507-151204.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140508162310-ian57-20140507-151204.jpg)
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Le raspi peut aussi afficher sur une tv via la sortie composite : http://thibaudsertier.com/blog/une-mini-borne-darcade-avec-un-raspberry-pi-part-1/ (merci thibaud)
et avec gngeo on peut jouer à metal slug!
Ah ! Ca, ça m'intéresse fortement pour mon projet de micro borne ! :D Je vais suivre ça de plus près...
-
Ah ! Ca, ça m'intéresse fortement pour mon projet de micro borne ! :D Je vais suivre ça de plus près...
Ce genre de télé n'existe qu'en noir et blanc je crois... on en trouve pour 10€ sur le bon coin
-
Ce genre de télé n'existe qu'en noir et blanc je crois... on en trouve pour 10€ sur le bon coin
Et si, on en trouve en couleurs ! Ca n'est certes pas courant, mais ça existe, la preuve :
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=24371.msg369314#msg369314
:ang:
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Et si, on en trouve en couleurs ! Ca n'est certes pas courant, mais ça existe, la preuve :
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=24371.msg369314#msg369314
:ang:
super cool ça m'intéresse... c quoi le modèle?
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super cool ça m'intéresse... c quoi le modèle?
Arf, je ne me souviens plus. C'était il y a longtemps... :( C'était une marque italienne, mais je ne me souviens de rien de plus, désolé. :-\
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Arf, je ne me souviens plus. C'était il y a longtemps... :( C'était une marque italienne, mais je ne me souviens de rien de plus, désolé. :-\
ok pas de soucis... la taille de l'écran c'est du 9cm? j'ai vu ça en lcd... mais bon le rémanence doit être naze la dessus http://www.leboncoin.fr/image_son/451446696.htm?ca=15_s
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ok pas de soucis... la taille de l'écran c'est du 9cm? j'ai vu ça en lcd... mais bon le rémanence doit être naze la dessus http://www.leboncoin.fr/image_son/451446696.htm?ca=15_s
C'est du 6 pouces, soit... 15.24 cm d'après Google. <:) C'est le plus petit que j'ai pu trouver en couleur et en cathodique.
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C'est du 6 pouces, soit... 15.24 cm d'après Google. <:) C'est le plus petit que j'ai pu trouver en couleur et en cathodique.
héhéhé ... http://www.leboncoin.fr/image_son/117057199.htm?ca=15_s c'est bien ça, faut juste voir si ya un entrée composite
a priori oui http://jmespe.free.fr/electro/demontages/TOKAI_LTV1530/ .... vendeur contacté
merci
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De rien, d'autant que je pourrai sans aucun doute profiter de tes expérimentations. ;D
-
De rien, d'autant que je pourrai sans aucun doute profiter de tes expérimentations. ;D
Ce qui m'embête c'est la profondeur de la tv... le tube cathodique est très long ~25cm du coup, il faudra faire une mini borne arcade avec le tuque quasi à plat et pas un bartop.
A+
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Un bartop sur le thème de rAsPiCade :D
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140508204311-ian57-bartop-rAsPiCade1024.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140508204311-ian57-bartop-rAsPiCade1024.jpg)
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héhéhé ... http://www.leboncoin.fr/image_son/117057199.htm?ca=15_s c'est bien ça, faut juste voir si ya un entrée composite
a priori oui http://jmespe.free.fr/electro/demontages/TOKAI_LTV1530/ .... vendeur contacté
merci
en plus y'a un guitariste sur la boite :?
:D
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hello a tous,
Encore bravo ian57 pour ton taf ^-^ je te suit depuis le début même si je suis pas très actif ici je vais pas tarder a fabriquer ma micro borne avec mon Pi.
Juste pour info moi quand j'ai fabriquer mes micro borne j'ai tester plusieurs écrans et j'ai trouver des petit écrans pour voiture(de recul ou pour placer sur siège pour la vidéo pour les enfants) en 7",8",10" et pas chère on en trouve pas mal sur le net et même en tactile(a voir si cela marche avec le Pi pour le tactile) et l'avantage il chauffe pas.
J'avais commandé sur ce site a l'époque: http://www.eonon.com/Car-Monitors/Stand-Alone.html
Il y a toujours de bonne promo et les écrans sont de très bonne qualité.
Bien sur c'est pour ceux qui veule faire une ptite borne;)
Sinon ian57 une petite question crois tu qu'il est possible de faire un font d’écran quand on arrive sur le choix des émulateurs qui a un font blanc?
Comme une bande blanche horizontal font blanc qui montre les émulateurs et le reste une image sur le font.
^-
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hello a tous,
Encore bravo ian57 pour ton taf ^-^ je te suit depuis le début même si je suis pas très actif ici je vais pas tarder a fabriquer ma micro borne avec mon Pi.
Juste pour info moi quand j'ai fabriquer mes micro borne j'ai tester plusieurs écrans et j'ai trouver des petit écrans pour voiture(de recul ou pour placer sur siège pour la vidéo pour les enfants) en 7",8",10" et pas chère on en trouve pas mal sur le net et même en tactile(a voir si cela marche avec le Pi pour le tactile) et l'avantage il chauffe pas.
J'avais commandé sur ce site a l'époque: http://www.eonon.com/Car-Monitors/Stand-Alone.html
Il y a toujours de bonne promo et les écrans sont de très bonne qualité.
Bien sur c'est pour ceux qui veule faire une ptite borne;)
Sinon ian57 une petite question crois tu qu'il est possible de faire un font d’écran quand on arrive sur le choix des émulateurs qui a un font blanc?
Comme une bande blanche horizontal font blanc qui montre les émulateurs et le reste une image sur le font.
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Hello,
Pour les écrans il faut voir de quel type d'entrée on dispose dessus et les résolutions affichées.. mais ça devrait marcher sans soucis je pense.
Pour la question du fond... ben j'y ai pensé depuis un moment... c'est pour cela que j'ai demandé les sources de pimenu à Squid... c'est surement faisable, mais il faut que je regarde l'API de la SDL pour le pi et le bcm_host.h pour l’accélération hardware... et j'ai préféré bosser sur le module xin-mo et faire un truc qui tourne... avant d'attaquer les chose plus graphique.
Idem ce serait bien que l'emu sélectionné soit zoomé.... voila les idées ne manquent pas ;-)
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Ok merci ian57 je savais bien que tu avait le graphique dans les tuyaux :) pour les écrans j'ai testé avec un écran 8" qui me restait que j'avais testé avec mes borne micro et c'est nickel je passe par le RCA.
Pour mes micro borne du coup j'avais utilisé des écrans de 10" en vga car je passais par de la mini ITX.
voila un lien qui montre le travail que l'on avait fait en 2010 avec un pote qui a posté ma borne et que j'avais a l'époque fabriqué en exclu pour sa boutique: http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=25048 (si le lien n'est pas autoriser je le supprimerai :))
Beaucoup d’amélioration on été apporté par la suite la on peut voir de bon proto déjà fonctionnel ^-
Projet abandonné quelques temps plus tard mais ça c'est une longue histoire >:(
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Ok merci ian57 je savais bien que tu avait le graphique dans les tuyaux :) pour les écrans j'ai testé avec un écran 8" qui me restait que j'avais testé avec mes borne micro et c'est nickel je passe par le RCA.
Un truc dans ce style ;-)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140514185204-ian57-20140514-184933.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140514185204-ian57-20140514-184933.jpg)
bon, par contre faut se taper dispmanx.... pfff dur dur... maintenant je voudrais rendre le fond blanc transparent ce serait mieux non?
allez encore de la documentation a lire
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Un truc dans ce style ;-)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140514185204-ian57-20140514-184933.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140514185204-ian57-20140514-184933.jpg)
bon, par contre faut se taper dispmanx.... pfff dur dur... maintenant je voudrais rendre le fond blanc transparent ce serait mieux non?
allez encore de la documentation a lire
Hello a tous,
Et bien :)ian57 tes rapide ^- c'est déjà top et pour le rendu du fond blanc transparent oui ce serai mieux ^- et même obligatoire :)
Et pourquoi pas des petite flèches gauche droite sur les cotée des ému(oui je suis un peu chiant désolé) :(
Et ce qui serai encore top se serai des logo des ému personnalisé un peu comme les couleur du Pi avec des briques enfin un truc chiant a faire :-X mais qui reste totalement dans l'univers du Pi.
Merci ian57 tu nous fait vraiment plaisir ^- avec ton prog ^-^
J'ai trouver un site sympas: http://www.zonaarcade.com/index.php?option=com_content&view=article&id=59%3Aarcade-cabinet-art-gallery-qzona-arcadeq&Itemid=70
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Hello a tous,
Et bien :)ian57 tes rapide ^- c'est déjà top et pour le rendu du fond blanc transparent oui je serai mieux ^- et même obligatoire :)
Et pourquoi pas des petite flèches gauche droite sur les cotée des ému(oui je suis un peu chiant désolé) :(
Et ce qui serai encore top se serai des logo des ému personnalisé un peu comme les couleur du Pi avec des briques enfin un truc chiant a faire :-X mais qui reste totalement dans l'univers du Pi.
Merci ian57 tu nous fait vraiment plaisir ^- avec ton prog ^-^
J'ai trouver un site sympas: http://www.zonaarcade.com/index.php?option=com_content&view=article&id=59%3Aarcade-cabinet-art-gallery-qzona-arcadeq&Itemid=70
yop, je galère sur la transparence... je trouve pas grand chose sur le net ... tout fait... va vraiment falloir que je regarde l'api en profondeur... ça risque de prendre un peu de temp.
Pour les logos.... ça devrait aller vite je pense :-)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140515100440-ian57-test.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140515100440-ian57-test.png)
en tout cas plus que pour la transparence
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le gros Tibo il saurait pas lui pour la transparence?
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yop, je galère sur la transparence... je trouve pas grand chose sur le net ... tout fait... va vraiment falloir que je regarde l'api en profondeur... ça risque de prendre un peu de temp.
Pour les logos.... ça devrait aller vite je pense :-)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140515100440-ian57-test.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140515100440-ian57-test.png)
en tout cas plus que pour la transparence
Génial tu carbure, pour la transparence il y a bien un mec sympas sur le fofo qui vas t'aider :idee:(moi je suis nul désolé)
Pour les logos c'est cool tu restera vraiment dans l’esprit du Pi ça va personnalisé vraiment ton travail ^-
Une question: tu crois qu'il est possible de placer un font d'écran animer?
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Une question: tu crois qu'il est possible de placer un font d'écran animer?
C'est surement faisable... les "elements" dispmanx peuvent être des video je crois... mais bon là c'est surement bien plus compliqué.
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Oui c'est sur c'est plus difficile, chaque choses en sont temps :)
J'ai trouver ça: http://www.rotheblog.com/2008/02/arcade/gaming-console-icons-for-mame/ pour les icônes ému
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le gros Tibo il saurait pas lui pour la transparence?
Peut être, mais c'est pas simplement un pb de transparence d'image (png ou bmp)... il s'agit surtout de la manière dont est gérée l'image dans pimenu. Il y a une conversion en rgb565, la couleur transparente par défaut est le noir (cela est désactivé par défaut dans pimenu). J'ai réactivé la transparence... j'ai bien des zones transparentes dans l'image.... mais c'est pas la couleur noire 0x0000.... mais une couleurs très très sombre approchante... ça doit venir de la conversion. L'idée est d'utiliser les mode RGBA32 qui existe dans dispmanx, la transparence sera gérée. Mais je n'ai pas encore vu d'exemple d'utilisation...
J'ai des pistes avec les sites https://github.com/AndrewFromMelbourne/ https://github.com/raspberrypi/firmware/tree/master/opt/vc/src/hello_pi mais il faut que je prenne le temps de tester/modifier le code source pour bien comprendre... ya pas une doc sur dispmanx... il faut lire les sources pour comprendre !
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Peut être, mais c'est pas simplement un pb de transparence d'image (png ou bmp)... il s'agit surtout de la manière dont est gérée l'image dans pimenu. Il y a une conversion en rgb565, la couleur transparente par défaut est le noir (cela est désactivé par défaut dans pimenu). J'ai réactivé la transparence... j'ai bien des zones transparentes dans l'image.... mais c'est pas la couleur noire 0x0000.... mais une couleurs très très sombre approchante... ça doit venir de la conversion. L'idée est d'utiliser les mode RGBA32 qui existe dans dispmanx, la transparence sera gérée. Mais je n'ai pas encore vu d'exemple d'utilisation...
J'ai des pistes avec les sites https://github.com/AndrewFromMelbourne/ https://github.com/raspberrypi/firmware/tree/master/opt/vc/src/hello_pi mais il faut que je prenne le temps de tester/modifier le code source pour bien comprendre... ya pas une doc sur dispmanx... il faut lire les sources pour comprendre !
Et si tu restai sur une bande blanche horizontal plus fine et des logo un peu plus petit? ton font d'écran serai couper en deux mais pourquoi pas ce srai plus simple non?
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Et si tu restai sur une bande blanche horizontal plus fine et des logo un peu plus petit? ton font d'écran serai couper en deux mais pourquoi pas ce srai plus simple non?
Oui c'est sur.... mais ya plus de challenge 8)....
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Je suis 100 pour 100 d'accord avec toi :-)= ^-^ ^-^
Alors je vais aller vers plus complexe ;D et si tu fait une bande blanche avec les logos des ému a ta sauce Pi, donc ton font d'écran reste coupé en 2,et si tu dit que la vidéo peut être en font d’écran, tu crée une vidéo qui représente le logo RAsPiCade qui est suivi par un glouton de pacman et qui passe de haut en horizontal et pareil en bas ou autre chose ;D le tous en boucle bien sur
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Je suis 100 pour 100 d'accord avec toi :-)= ^-^ ^-^
Alors je vais aller vers plus complexe ;D et si tu fait une bande blanche avec les logos des ému a ta sauce Pi, donc ton font d'écran reste coupé en 2,et si tu dit que la vidéo peut être en font d’écran, tu crée une vidéo qui représente le logo RAsPiCade qui est suivi par un glouton de pacman et qui passe de haut en horizontal et pareil en bas ou autre chose ;D le tous en boucle bien sur
Bon ben commence par faire la vidéo en 3D avec Blender ... et je m'occupe du reste :D
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Ok j'y comprend rien mais je vais m'y acté :-\
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Ok j'y comprend rien mais je vais m'y acté :-\
Bah je blague hein =:)))
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Bah je blague hein =:)))
Et bien moi je suis sérieux :D je vient de télécharger Blender et je compte bien tenté le truc ::)
Ha!!!! la vache je viens de l'installé :o c'est chaud le bidule ;D je pense que la vidéo sera prête en 2020 :D
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Ha!!!! la vache je viens de l'installé :o c'est chaud le bidule ;D je pense que la vidéo sera prête en 2020 :D
D'où ma note d'humour :D
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D'où ma note d'humour :D
J'avais bien compris :D mais j'aurai au moins tenté le bidule ;D
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J'avais bien compris :D mais j'aurai au moins tenté le bidule ;D
Bon j'ai bossé un peu sur les fichiers des icones... pas simple de trouver le "noir" qui sera transparent.
Ya de la transparence...mais comme un GIF : du coup ya des bords francs... c'est pas super joli
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140515165014-ian57-20140515-164058.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140515165014-ian57-20140515-164058.jpg)
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Pas mal du tous, c'est vrai que c'est pas super transparent mais cela donne quand même un beau rendu,ça change vraiment de la présentation d'avant ^-
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Pas mal du tous, c'est vrai que c'est pas super transparent mais cela donne quand même un beau rendu,ça change vraiment de la présentation d'avant ^-
En fait c'est bien transparent... mais le bord est franc. Pour l'instant ça ira... quand j'aurai du temps je regarderai du coté du png (j'aime pô le bmp) et son RGBA.
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Hello a tous,
Salut a toi ian57 oui c'est transparent mais il y a comme un léger brouillard blanc, mais sinon moi j'aime bien.
Merci a toi déjà d'avoir commencé la partie graphique, ton prog va devenir un incontournable ^-^
Pour la vidéo j'ai pensés aussi a un fond plus simple(je suis trop nul sur blender :-\)comme l'espace avec les étoiles qui bouge j'ai trouver un encien tuto ici: http://declic-video-fx.com/fr/Tutoriaux/ID/248/Generique-Guerre-des-Etoiles.aspx je vais le lire c'est super intéressent ^-
il y a un BonusPack_Star-Wars.zip sur la fin qui est pas mal ^-
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Hello a tous,
Salut a toi ian57 oui c'est transparent mais il y a comme un léger brouillard blanc, mais sinon moi j'aime bien.
Merci a toi déjà d'avoir commencé la partie graphique, ton prog va devenir un incontournable ^-^
Pour la vidéo j'ai pensés aussi a un fond plus simple(je suis trop nul sur blender :-\)comme l'espace avec les étoiles qui bouge j'ai trouver un encien tuto ici: http://declic-video-fx.com/fr/Tutoriaux/ID/248/Generique-Guerre-des-Etoiles.aspx je vais le lire c'est super intéressent ^-
il y a un BonusPack_Star-Wars.zip sur la fin qui est pas mal ^-
Yep le brouillard blanc c'est fait exprès... c'était pour voir les soucis de transparence justement... après on met l'image de fond qu'on veut BACKGROUND.bmp en 1024x768pour l'instant.
je vais préparer de nouveau logo d'emu
pour starwars.... c'est ça que tu veux sous blender http://www.blendswap.com/blends/view/68194 :-)
pour le film.... c'est pas gagné de mon coté...
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Yep le brouillard blanc c'est fait exprès... c'était pour voir les soucis de transparence justement... après on met l'image de fond qu'on veut BACKGROUND.bmp en 1024x768pour l'instant.
je vais préparer de nouveau logo d'emu
pour starwars.... c'est ça que tu veux sous blender http://www.blendswap.com/blends/view/68194 :-)
pour le film.... c'est pas gagné de mon coté...
Ok merci a toi;) donc on pourra personnalisé et intégré ça propre image de fond cool et génial pour les logos ^- ça va vraiment personnalisé ton prog et pour la vidéo a la place de l'image de fond.....tu es meilleur que moi <:) <:)
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Ok merci a toi;) donc on pourra personnalisé et intégré ça propre image de fond cool et génial pour les logos ^- ça va vraiment personnalisé ton prog et pour la vidéo a la place de l'image de fond.....tu es meilleur que moi <:) <:)
C'est idem pour les icones : ICON0.bmp -> icone du premier emu, ICON1.bmp -> icone du second emu etc... tout cela dans le rep de pimenu.
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Taf du temps libre du jour ;-), Boutons ronds avec un rendu pas trop moche ;-)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140516174219-ian57-20140516-172844.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140516174219-ian57-20140516-172844.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140516174346-ian57-20140516-172948.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140516174346-ian57-20140516-172948.jpg)
Bon ben y'a plus qu'à intégrer dans rAsPiCade
Idée : zommer sur l'ému en selection (celui au centre)
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Salut,
Il y a moyen d'avoir le contenu du répertoire /home/pi comme d'hab?
Ou un zip des changements?
Antoine
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Salut,
Il y a moyen d'avoir le contenu du répertoire /home/pi comme d'hab?
Ou un zip des changements?
Antoine
yep je mettrai une archive du rep pimenu. je fais l'intégration là. Y'aura aussi un petit fichier shutdown .sh et un ch'tite modif du .profile
C'est là : http://www.morere.eu/storage/pimenu_rAsPiCade.tar.gz
je prépare une nouvelle image rAsPiCade.
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yep je mettrai une archive du rep pimenu. je fais l'intégration là. Y'aura aussi un petit fichier shutdown .sh et un ch'tite modif du .profile
t'ennuie pas, je suis informaticien à la base.
Antoine
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t'ennuie pas, je suis informaticien à la base.
Antoine
ok d'acc, impecc alors, mais les autres... qui ne sont pas informaticiens ;)... pense aussi à modifier le fichier pimenu.conf : le nombre d'icones passe à 5, et la commande 4 qui lance le script shutdown.sh
icon_count=5
icon_command_4=/home/pi/shutdown.sh
icon_args_4=
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Nouvelle version en upload sur github :D
rAsPiCade-samba-xinmo-20140517.img.gz 32% 667MB 150.3KB/s 2:38:43 ETA
rAsPiCade-samba-xinmo-20140517.img.gz 71% 1480MB 144.5KB/s 1:09:03 ETA
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RAsPiCade au Go Play One festival grâce à Retro Geek's Style. Merci tout plein ^-^
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140517171136-ian57-10296572-743636799014414-7672050362544535341-n.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140517171136-ian57-10296572-743636799014414-7672050362544535341-n.jpg)
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New version uploaded ;)
rAsPiCade-samba-xinmo-20140517.img.gz 100% 2065MB 125.7KB/s 4:40:27
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Une nouvelle présentation en vidéo :
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RAsPiCade au Go Play One festival grâce à Retro Geek's Style. Merci tout plein Azn
mais pas de quoi, merci à toi de m'avoir aidé :)
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Petite question: la borne est ventilée, mais le Pi a perdu l'affichage 3 fois dans la journée. Il chauffe trop?
Je réponds ici à ton MP car ça peut aider d'autres utilisateurs : Peux tu donner plus de détails sur les symptômes.... qu'entends tu par perdre l'affichage? dans un jeu? la surchauffe est possible, il faudrait vérifier la température des cores avec le petit programme getTemp.sh présent dans le home du pi. il faudra alors revoir les options d'overclocking...
Moi j'ai ajouté des petits radiateurs sur les 2 cores
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140518061223-ian57-20140201-153152.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140518061223-ian57-20140201-153152.jpg)
avec un ventilo dessus ça passera peut être...
j'ai testé sur des journées entières mais pas dans un jeu... quand je ne joue pas c'est pimenu qui est affiché et il ne prend pas trop de ressources contrairement à un emulateur. Il est possible que mame fasse surchauffer le pi.
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Sa a bien avancé ici ...
.. pour refroidir le pi ils vendent des ptits ventilo: http://www.ebay.com/itm/2010S-Micro-cooling-fan-DC-5V-0-1A-20mm-for-Raspberry-Pi-Board-w-heat-sink-/271462972707?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item3f34743d23 ....
chais pas si vous avez vue, mais y'a des clones du Rpi qui sont sorti, plus puissant, un peut plus cher, et avec du vga, z'en pensez quoi ?
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Sa a bien avancé ici ...
.. pour refroidir le pi ils vendent des ptits ventilo: http://www.ebay.com/itm/2010S-Micro-cooling-fan-DC-5V-0-1A-20mm-for-Raspberry-Pi-Board-w-heat-sink-/271462972707?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item3f34743d23 ....
chais pas si vous avez vue, mais y'a des clones du Rpi qui sont sorti, plus puissant, un peut plus cher, et avec du vga, z'en pensez quoi ?
Merci pour l'adresse des ventilos... effectivement c'est pas mal.
As tu un lien pour les clones Rpi? tu penses au banana pi http://www.minimachines.net/actu/banana-pi-clone-raspberry-pi-framboise-peu-chere-17295? Humming board http://hackaday.com/2014/04/22/hummingboard-the-vastly-more-powerful-raspi/?
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Non, je pensais plus a des choses plsu cher et carrément plus puissant, comme le TBS2910 Matrix ou les Cubieboard, avec sa tu peut tourner des bécanes récentes je pense.
edit: et de façon général tout les minis PC low coast avec port vga.
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Il y a ça qui semble prometteur
http://www.hardkernel.com/main/products/prdt_info.php?g_code=
Ou ça
http://imx.solid-run.com/wiki/index.php?title=HummingBoard_Hardware
http://imx.solid-run.com/product/cubox-i4-pro/
Antoine
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Alors pour le problème: l écran devient noir. Le pi est toujours allumé mais il n y a plus rien a l écran. Bon hier ça me l a fait 3 fois, aujourd'hui juste une fois. Je vais essayer bientôt avec un petit ventilo dessus et 2 petits dissipateurs sur les core.
En tout cas ça a plu à beaucoup de personnes, super pratique et beaucoup de tracts donnés :)
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Alors pour le problème: l écran devient noir. Le pi est toujours allumé mais il n y a plus rien a l écran. Bon hier ça me l a fait 3 fois, aujourd'hui juste une fois. Je vais essayer bientôt avec un petit ventilo dessus et 2 petits dissipateurs sur les core.
En tout cas ça a plu à beaucoup de personnes, super pratique et beaucoup de tracts donnés :)
Yep.... quand ça arrive il faudrait tenter la connexion SSH pour voir si tout le système est planté surchauffe globale, et si tu arrives à te connecter lancer le pg gettemp.sh qui permet de contrôler les température. Comme les émus utilisent le core vidéo, il est possible que lui aussi chauffe trop et se plante.
Pour le ventilation, pour écarter totalement les pbs de surchauffe tu peux faire comme spip 2001 :)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140516132447-spip2001-2014-05-16-08.51.12.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140516132447-spip2001-2014-05-16-08.51.12.jpg)
Félicitations pour le go play one... une très bonne idée ton arcad'eco ;)
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Moi j'ai mis un petit ventilo de 40x40 et le PI est froid.
Par contre, le probléme c'est que les ventilos 40x40 c'est bruyant, donc je monte le son...
Antoine
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bon je vais tester les 2 systèmes de ventilation alors ^^
Merci pour les réponses!! :)
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Yop Yop... des news....
l'Encodeur clavier USB de chez smallcab http://www.smallcab.net/encodeur-clavier-usb-p-476.html#.U3pVJnV_upk est bien supporté par rAsPiCade... mais un bon conseil... n'égarez pas le papier qui décrit la matrice de codage des touches!!!! sinon vous allez chercher un p'tit peu ;D
pi@rAsPiCade ~ $ lsusb
[...]
Bus 001 Device 006: ID 1c4f:0002 SiGma Micro Keyboard TRACER Gamma Ivory
[...]
pi@rAsPiCade ~ $ evtest
No device specified, trying to scan all of /dev/input/event*
Not running as root, no devices may be available.
Available devices:
/dev/input/event0: USB USB Keykoard
/dev/input/event1: USB USB Keykoard
[...]
Select the device event number [0-2]: 0
Input driver version is 1.0.1
Input device ID: bus 0x3 vendor 0x1c4f product 0x2 version 0x110
Input device name: "USB USB Keykoard"
Supported events:
Event type 0 (EV_SYN)
Event type 1 (EV_KEY)
Event code 1 (KEY_ESC)
Event code 2 (KEY_1)
Event code 3 (KEY_2)
Event code 4 (KEY_3)
Event code 5 (KEY_4)
Event code 6 (KEY_5)
Event code 7 (KEY_6)
Event code 8 (KEY_7)
Event code 9 (KEY_8)
Event code 10 (KEY_9)
[...]
voici quelques essai de touches (0, 9, 1 et F5)
Event: time 1400524669.460874, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 70027
Event: time 1400524669.460874, type 1 (EV_KEY), code 11 (KEY_0), value 1
Event: time 1400524669.460874, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1400524669.668897, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 70027
Event: time 1400524669.668897, type 1 (EV_KEY), code 11 (KEY_0), value 0
Event: time 1400524669.668897, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1400524679.910293, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 70026
Event: time 1400524679.910293, type 1 (EV_KEY), code 10 (KEY_9), value 1
Event: time 1400524679.910293, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1400524680.102315, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 70026
Event: time 1400524680.102315, type 1 (EV_KEY), code 10 (KEY_9), value 0
Event: time 1400524680.102315, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1400524697.248643, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 7001e
Event: time 1400524697.248643, type 1 (EV_KEY), code 2 (KEY_1), value 1
Event: time 1400524697.248643, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1400524697.296651, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 7001e
Event: time 1400524697.296651, type 1 (EV_KEY), code 2 (KEY_1), value 0
Event: time 1400524697.296651, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1400524705.985876, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 7003e
Event: time 1400524705.985876, type 1 (EV_KEY), code 63 (KEY_F5), value 1
Event: time 1400524705.985876, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1400524706.113840, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 7003e
Event: time 1400524706.113840, type 1 (EV_KEY), code 63 (KEY_F5), value 0
Event: time 1400524706.113840, -------------- SYN_REPORT ------------
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140519211014-ian57-20140519-205306.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140519211014-ian57-20140519-205306.jpg)
Il vous faudra bien sur configurer les différents émulateurs et pimenu pour les touches que vous avez cablées.
Autres news... le support très très prochainement du projet pikeyd https://github.com/mmoller2k/pikeyd qui utilise le bus i2c du gpio et des chips mcp23017ml pour étendre le nombre d'E/S du GPIO : ici avec 2 modules on a -> 32 E/S.
Le plan du circuit imprimé est dispo ici https://github.com/mmoller2k/pikeyd/blob/master/wiring.png (la version eagle est aussi disponible). Pour faire un essai on peut même avoir les mcp23017ml en sample chez microchip http://www.microchip.com/samples/Default.aspx?DeviceFamily=MCP23017
la version MCP23017-E/SP 28 SPDIP -40C to +125C TUBE permet de les souder facilement (par rapport aux composants cms :-X). On peut en avoir 3 gratuitement.
Cela permet de brancher une petite carte de votre cru sur le gpio du pi et d'y brancher directement vos boutons. Bien plus propre que notre hack gpio retrogame2players (https://github.com/ian57/Retrogame-2players).
Bonne soirée
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Hello a tous,
Merci ian57 pour ton taf ^-
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Hello a tous,
Merci ian57 pour ton taf ^-
Merci...
Rahhhhh kicad est buggé sous ubuntu 14.04!!!! https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/kicad/+bug/1315149 pffff ra le sac de cette distrib Windowslike!!! rien n'est vérifié... f'raient mieux d'en sortir une par an qui tienne la route plutôt des versions bétà tous les 6 mois... M'en vais installer kicad sur ma Arch Linux tiens!
Du coup impossible de faire le petit circuit....
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Merci...
Rahhhhh kicad est buggé sous ubuntu 14.04!!!! https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/kicad/+bug/1315149 pffff ra le sac de cette distrib Windowslike!!! rien n'est vérifié... f'raient mieux d'en sortir une par an qui tienne la route plutôt des versions bétà tous les 6 mois... M'en vais installer kicad sur ma Arch Linux tiens!
Du coup impossible de faire le petit circuit....
Salut, Sinon essaye le ppa ?
https://code.launchpad.net/~js-reynaud/+archive/ppa-kicad
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Salut, Sinon essaye le ppa ?
https://code.launchpad.net/~js-reynaud/+archive/ppa-kicad
Yep c'est une bonne idée.... je regarde ça demain... merci
-
Yep c'est une bonne idée.... je regarde ça demain... merci
Ouai pasque ce soir j'avais d'autres trucs à faire ;-) :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140520220921-ian57-IMG-0542.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140520220921-ian57-IMG-0542.JPG)
en vidéo demain ;)
bon faut que je revoie le programme pimenu car les icones sont de la taille de la résolution de l'écran!
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Yop Yop... notre ami phenix06 a déjà tout fait en fait ;) un grand merci à lui http://atmjoy.com/pikeyd-pi-gpio-keyboard-daemon-i2c-mcp3017/...
j'vais quand même régler son compte à ce kicad... merci stealth.
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Comme promis ;)
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pimenu modifié pour la résolution de 320x240 ;)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140521152546-ian57-20140521-144848.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140521152546-ian57-20140521-144848.jpg)
Ne pas oublier d'enlever le mode "scanline" sinon ça fait encore plus mal au yeux ;D
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140521153630-ian57-20140521-144934.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140521153630-ian57-20140521-144934.jpg)
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pas mal du tout, c'est quoi comme montage?
edit: en fait c'est la sortie composite du RaspPi ?
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pas mal du tout, c'est quoi comme montage?
edit: en fait c'est la sortie composite du RaspPi ?
Yep tout a fait :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140521161920-ian57-20140521-144829.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140521161920-ian57-20140521-144829.jpg)
quelques petits réglages dans le /boot/config.txt pour avoir la couleur et la résolution approximative ;)
# uncomment for composite PAL
sdtv_mode=2
#sdtv_mode=0 Normal NTSC
#sdtv_mode=1 Japanese version of NTSC – no pedestal
#sdtv_mode=2 Normal PAL
#sdtv_mode=3 Brazilian version of PAL
sdtv_aspect=1 #4:3
#sdtv_aspect=1 4:3
#sdtv_aspect=2 14:9
#sdtv_aspect=3 16:9
#force tv mode
hdmi_group=1
hdmi_mode=8 #240p 60Hz
Reste plus qu'à trouver un mini joy et des mini boutons... pour faire une mini borne
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ça rend pas mal en effet, même en composite.
good luck !
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ça rend pas mal en effet, même en composite.
good luck !
Yep c'est plutot cool, reste plus qu'à construire la mini borne qui va aller autour... en prenant en compte l'encombrement du tube cathodique :D
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c'est quel modèle de TV cathodique?
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c'est quel modèle de TV cathodique?
C'est une sunwood sw-3015, il s'agit de la même télévision que la Tokai LTV1530
je l'ai eu sur le bon coin... les gens s'en débarrassent depuis le passage à la tnt, ça sert plus a rien, mais ça reste cher! j'ai payé la mienne 30€ sans les frais d'envoi. yen a une là http://www.leboncoin.fr/image_son/117057199.htm?ca=15_s
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Les sources modifiées des émus (pour le support xinmo) et de pimenu sont sur github : https://github.com/ian57?tab=repositories
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Yop,
Tout d'abord, encore merci pour le boulot abattu, c'est vraiment du clé sur porte!
Juste une petite question, j'ai un contrôleur KADE (https://www.kickstarter.com/projects/kadevice/kade-connects-arcade-controls-to-computers-and-con/) qui émule un joystick sous plein de systèmes différents, tu penses que c'est compatible en natif avec ta distribution ou bien je vais devoir remapper toutes les touches?
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Yop,
Tout d'abord, encore merci pour le boulot abattu, c'est vraiment du clé sur porte!
Juste une petite question, j'ai un contrôleur KADE (https://www.kickstarter.com/projects/kadevice/kade-connects-arcade-controls-to-computers-and-con/) qui émule un joystick sous plein de systèmes différents, tu penses que c'est compatible en natif avec ta distribution ou bien je vais devoir remapper toutes les touches?
C'est un chouette matos. D'après ce que j'ai lu, il sera reconnu sous linux (clavier / joy) et c'est pour 1 seul joueur. donc pas besoin d'utiliser les versions modifiées des emus.
Les fonctions de base n'auront pas besoin d'être remappées (directions et bouton 1-4) mais pour ce qui est des fonctions StartP1 crédit et quitter (esc)tu sera surement obligé de toucher aux fichiers de conf des émus ou de remapper ton module.
tu peux utiliser le programme evtest de la distribution rAsPiCade en mode console pour visualiser les evènements générer par ton matériel/encodeur.
Je n'ai pas ce type de matos, je ne peux donc pas te créer les fichiers de conf correspondant.
En espérant avoir répondu.
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Merci pour ta réponse rapide <:)
Bah je présume que je peux remapper chaque touche indépendamment, du coup ça ne devrait pas être trop difficile à gérer. C'est livré avec un p'tit soft, tu branches le bitoniau en USB et tu sélectionnes chaque port et sa touche correspondante, il ne me reste qu'à mettre la touche Esc et les autres associées (elles sont mappées sur quoi par défaut? Tu as gardé le F6 (enfin je crois) pour les crédits, etc...?)
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Merci pour ta réponse rapide <:)
Bah je présume que je peux remapper chaque touche indépendamment, du coup ça ne devrait pas être trop difficile à gérer. C'est livré avec un p'tit soft, tu branches le bitoniau en USB et tu sélectionnes chaque port et sa touche correspondante, il ne me reste qu'à mettre la touche Esc et les autres associées (elles sont mappées sur quoi par défaut? Tu as gardé le F6 (enfin je crois) pour les crédits, etc...?)
Pour la version de base de rAsPiCade, je n'ai touché qu'aux configs joys, les configs clavier on été laissée par défaut...
pour pimenu :
[Keyboard]
# Get codes from /usr/include/SDL/SDL_keysym.h
A_1=306 -> Left Control
START_1=13 -> return
SELECT_1=9 -> Tab
LEFT_1=276 -> Left arrow
RIGHT_1=275 -> right arrow
UP_1=273 ->up arrow
DOWN_1=274 -> down arrow
QUIT=27 -> Escape
pour le frontend de mame
[frontend]
#Keyboard controls for frontend only
# Get codes from /usr/include/SDL/SDL_keysym.h
K_START=13
K_SELECT=53 --> 5
K_LEFT=276
K_RIGHT=275
K_UP=273
K_DOWN=274
K_A=306
K_QUIT=27
Sur mame la config mame clavier devrait marcher
Pour piFBA
# Get codes from /usr/include/SDL/SDL_keysym.h
A_1=306 -> left control
B_1=32 -> Space
X_1=308 -> left alt
Y_1=304 -> lesft shift
L_1=122 -> z
R_1=120 -> x
START_1=13
SELECT_1=53
LEFT_1=276
RIGHT_1=275
UP_1=273
DOWN_1=274
QUIT=27
pour Gngeo les touches par défauts sont un peu différentes :
p1control A=K122,B=K120,C=K97,D=K115,START=K49,COIN=K51,UP=K273,DOWN=K274,LEFT=K276,RIGHT=K275,MENU=K27
z x a s 1 3
a priori il te faudra modifier le fichier gngeorc dans ~/.gngeo/ (attention il est en lecture seule) pour mettre les mêmes touches que sur les autres emus
pour pisnes, idem tu devras modifier pour avec toutes les configs identiques
# Get codes from /usr/include/SDL/SDL_keysym.h
A_1=100 -> d
B_1=99 -> c
X_1=115 -> s
Y_1=120 -> x
L_1=97 -> a
R_1=102 -> f
START_1=13 -> return
SELECT_1=9 -> Tab
LEFT_1=276 -> up
RIGHT_1=275
UP_1=273
DOWN_1=274
QUIT=27 -> Escape
ACCEL=8 -> Backspace
voila il faut trouver maintenant faire une map commune. C'est une bonne idée pour la prochaine mise à jour de rAsPiCade, comme cela les utilisateur d'IPAC et encodeur clavier n'auront qu'une config a rentrer et zou tout sera fonctionnel
-
Ca ce serait une super idée la map commune, une seule config pour tous les gouverner, et la vie de l'utilisateur serait bien simplifiée au final! :-)=
Sinon il n'y a pas moyen de reconfigurer les touches en branchant temporairement un clavier au Pi et en remappant les touches à la volée, juste en lançant chaque émulateur une fois? Un peu comme dans Mame, no remappe les touches pour tous les jeux et puis c'est définitivement configuré, pas besoin d'éditer le fichier .ini à la main?
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Ca ce serait une super idée la map commune, une seule config pour tous les gouverner, et la vie de l'utilisateur serait bien simplifiée au final! :-)=
Sinon il n'y a pas moyen de reconfigurer les touches en branchant temporairement un clavier au Pi et en remappant les touches à la volée, juste en lançant chaque émulateur une fois? Un peu comme dans Mame, no remappe les touches pour tous les jeux et puis c'est définitivement configuré, pas besoin d'éditer le fichier .ini à la main?
et dans les ténèbres les liés :)))))
heu pour la config non c tout à la mano dans les fichiers de conf (sauf pour mame du coup) (les fichiers ini c sous windows !)... t'es sous linux là hein :D
donc j'ai compris faut que je fasse la map commune ;-)... ok d'acc
Ps : petite nouveauté sur la dernière version de rAsPiCade, dans pimenu l'appui sur la touche crédit renvoie vers un shell. pour quitter il faut utiliser le bouton idoine dans l'interface
-
Bon avoir le même mapping clavier c'est bien, mais ça pose un p'tit soucis, par exemple avec pifba, le fichier de config est identique pour le frontend et les jeux... du coup si on configure start_1 = 49 la touche "1", pour lancer le jeu dans le frontend, il faudra appuyer sur StartP1 pour lancer le jeu. C'est plus "userfriendly" d'avoir le bouton 1... en même si c'est pour tout les emus pareil... c'est aussi simple
Edit : petit soucis avec gngeo, s'il y a une config Joystick, la configuration clavier ne fonctionne plus! en désactivant les configs joy... la config clavier fonctionne... faut que je regarde les sources de plus prêt.
Edit de Edit : faut que j'apprenne à lire la doc! en fait le soucis vient de mon fichier de conf... il faut mettre la definition clavier et joy sur la même ligne "pxcontrol"... sinon il prend la dernière definition rencontrée ;)
sinon le mapping sera le suivant :
pimenu :
[Keyboard]
# Get codes from /usr/include/SDL/SDL_keysym.h
A_1=306 #LeftControl
START_1=49 #1
SELECT_1=53 #5
LEFT_1=276 #Left (arrow)
RIGHT_1=275 #Right (arrow)
UP_1=273 #Up (arrow)
DOWN_1=274 #Down (arrow)
QUIT=27 #Escape
Frontend mame
#Keyboard controls for frontend only
# Get codes from /usr/include/SDL/SDL_keysym.h
K_START=49 #1
K_SELECT=53 #5
K_LEFT=276 #Left (arrow)
K_RIGHT=275 #Right (arrow)
K_UP=273 #Up (arrow)
K_DOWN=274 #Down (arrow)
K_A=306 #LeftControl
K_QUIT=27 #Escape
Pifba :
[Keyboard]
# Get codes from /usr/include/SDL/SDL_keysym.h
#Using default Mame key mapping
A_1=306 #LeftControl
B_1=308 #LeftALt
X_1=32 #Space
Y_1=304 #LeftShift
L_1=122 #z
R_1=120 #x
START_1=49 #1
SELECT_1=53 #5
LEFT_1=276 #Left
RIGHT_1=275 #Right
UP_1=273 #Up
DOWN_1=274 #Down
QUIT=27 #Escape
#player 2 keyboard controls, disabled by default
A_2=97 #a
B_2=115 #s
X_2=113 #q
Y_2=119 #w
L_2=101 #e
R_2=116 #t
START_2=50 #2
SELECT_2=54 #6
LEFT_2=50 #d
RIGHT_2=103 #g
UP_2=114 #r
DOWN_2=102 #f
Edit de Edit
ça c'est donc faux ! ------gngeo (il faudra penser à commenter les configs joysticks (la désactiver ne suffit pas) ----------
# Qwerty configuration: using mame default key mapping
# p1: LeftControl,LeftAlt,Space,LeftShift,1,5,up,down,left,right
# p2: a,s,q,w,2,6,r,f,d,g
p1control A=K306,B=K308,C=K32,D=K304,START=K49,COIN=K53,UP=K273,DOWN=K274,LEFT=K276,RIGHT=K275,MENU=K27
p2control A=K97,B=K115,C=K113,D=K119,START=K50,COIN=K54,UP=K114,DOWN=K102,LEFT=K50,RIGHT=K103
la config qui marche est donc la suivante elle contient la config gamepads et clavier:
# Qwerty configuration: using mame default key mapping
# p1: LeftControl,LeftAlt,Space,LeftShift,1,5,up,down,left,right
# p2: a,s,q,w,2,6,r,f,d,g
p1control A=J0B0,B=J0B1,C=J0B2,D=J0B3,START=J0B4,UP=J0a1,DOWN=J0a1,LEFT=J0A0,RIGHT=J0A0,MENU=J0B5,A=K306,B=K308,C=K32,D=K304,START=K49,COIN=K53,UP=K273,DOWN=K274,LEFT=K276,RIGHT=K275,MENU=K27
p2control A=J1B0,B=J1B1,C=J1B2,D=J1B3,START=J1B4,COIN=J1B5,UP=J1a1,DOWN=J1a1,LEFT=J1A0,RIGHT=J1A0,A=K97,B=K115,C=K113,D=K119,START=K50,COIN=K54,UP=K114,DOWN=K102,LEFT=K50,RIGHT=K103
et pisnes :
# Get codes from /usr/include/SDL/SDL_keysym.h
#Using default Mame key mapping
A_1=306 #LeftControl
B_1=308 #LeftAlt
X_1=32 #Space
Y_1=304 #LeftShift
L_1=122 #z
R_1=120 #x
START_1=49 #1
SELECT_1=53 #5
LEFT_1=276 #Left
RIGHT_1=275 #Right
UP_1=273 #Up
DOWN_1=274 #Down
QUIT=27 #Escape
ACCEL=8 #Backspace
#player 2 keyboard controls, disabled by default
A_2=97 #a
B_2=115 #s
X_2=113 #q
Y_2=119 #w
L_2=101 #e
R_2=116 #t
START_2=50 #2
SELECT_2=54 #6
LEFT_2=50 #d
RIGHT_2=103 #g
UP_2=114 #r
DOWN_2=102 #f
ACCEL=9 #tab
il reste a tester plus en détails intégrer -> bientôt une nouvelle version ;).
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J'viens de jeter un oeil à kade, c'est bien c'est sur... mais 50€ pour 2 modules ça fait cher... à ce prix tu as le kit complet avec les boutons joys et tresse de câblage et module usb 2joueur xin-mo chez smallcab.
Sans compter que ça bouffe les 2 entrées usb du raspberry, donc faut rajouter une hub si tu veux mettre le wifi.
Par contre Super matos si tu veux connecter différent types de systèmes. Il faut vraiment an avoir l'utilité.
rah le cablage réalisé sur leur site est une pure merveille http://kadevice.com/kade-miniarcade/general-wiring-guide/
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Hello,
un utilisateur a eu ce genre de soucis :
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Salut et déjà merci pour ce frontend qui me permet enfin d'utiliser mon panel deux joueurs !!!
J'ai des problèmes d'upload dans les dossiers (dans mon cas gngeo/roms)
Pour info :
- j'ai testé en samba, en ftp et en ssh
- J'ai réinstallé plusieurs fois rAsPiCade
- Mon dossier roms à copier pèse 2,42 Go soit environs 139 fichiers
- J'ai augmenter la taille de ma carte via moebius.config
En gros pour expliquer le phénomène une bonne première partie des fichiers arrivent à passer puis ça bloque et plante je peu après essayer de les coller les uns après les autres mais pareil ça plante toujours au point de ne plus pouvoir mettre un seul fichier dans le dossier… et cela quelque soit le mode de connexion…
J'aimerais peut-être pouvoir les coller directement en usb mais je crois que la distribution n'as pas de gui… Peut-être faire les copies via l'invité de commande du raspberry de usb vers dossier, mais je ne connais pas ses commandes…
J'avoue j'ai besoin d'aide…
Merci d'avance !
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Avez vous eu ce type de problème aussi.
Je n'ai jamais rien eu de tel.
par avance merci de vos retours
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Ca ressemble à une limitation du filesystem.
Il est sur d'avoir assez d'espace libre ?
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Ca ressemble à une limitation du filesystem.
Il est sur d'avoir assez d'espace libre ?
D'après lui oui... il a fait le moebius.config et elargi la partition... mais bon... suis sur de rien
merci à toi, je vais luis poser la question... faire un petit df sur le système pour voir
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Par exemple il aurait pas formaté sa SD en FAT16 ? limite à 2Gb
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Par exemple il aurait pas formaté sa SD en FAT16 ? limite à 2Gb
L'image de la SD est comme :
- une partoche en fat16 de 56mo pour le /boot
- une partoche en ext4 de 3.2Go pour le /
- une partoche de swap de 440Mo qui doit être ici inutile je viens de m'en rendre compte... je corrigerai cela : swapper sur de la sd... une honte!
du coup, la partoche sur laquelle il écrit est en ext4... pas vraiment de limitation.
Une autre possibilité, c'est qu'il ait une SD de 32/64/128 Go et que le resize se passe mal (taille non supportée). Je n'ai pas de telle SD, donc j'ai pas testé.
J'ai déjà eu des soucis avec les SD, mais les symptômes c'est qu'elle ne boote pas. On vire alors toutes les partoches présentes et on recommence la création et ça règle le soucis.
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Effectivement en ext4 y'a pas de raisons.
effectivement la proba qu'il ait une SD XC existe aussi (d'ailleurs la raspi sait lire les SD XC ??- quasi sur pour les HC)
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Effectivement en ext4 y'a pas de raisons.
effectivement la proba qu'il ait une SD XC existe aussi (d'ailleurs la raspi sait lire les SD XC ??- quasi sur pour les HC)
Effectivement j'ai que des HC... je vais lui soumettre ça aussi... c'est là https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/general/thread/eab38fe6/?limit=25
encore merci, ça fait pas mal de pistes à explorer.
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J'viens de jeter un oeil à kade, c'est bien c'est sur... mais 50€ pour 2 modules ça fait cher... à ce prix tu as le kit complet avec les boutons joys et tresse de câblage et module usb 2joueur xin-mo chez smallcab.
Sans compter que ça bouffe les 2 entrées usb du raspberry, donc faut rajouter une hub si tu veux mettre le wifi.
Par contre Super matos si tu veux connecter différent types de systèmes. Il faut vraiment an avoir l'utilité.
rah le cablage réalisé sur leur site est une pure merveille http://kadevice.com/kade-miniarcade/general-wiring-guide/
Je confirme que ce n'est plus le choix le plus intéressant, mais j'avais participé à leur projet kickstarter à l'époque, avant que Starcab et Xin-Mo ne viennent me mettre le doute, et ça fait un bon moment que le module traîne sur mon bureau. Vu que ce sera pour un stick un joueur avec Pi intégré, ce n'est pas un souci en soi de n'avoir qu'un seul Kade, et le Pi n'aura pas de wifi, je lui mets ses roms et puis sa config ne bougera normalement plus ;)
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Je confirme que ce n'est plus le choix le plus intéressant, mais j'avais participé à leur projet kickstarter à l'époque, avant que Starcab et Xin-Mo ne viennent me mettre le doute, et ça fait un bon moment que le module traîne sur mon bureau. Vu que ce sera pour un stick un joueur avec Pi intégré, ce n'est pas un souci en soi de n'avoir qu'un seul Kade, et le Pi n'aura pas de wifi, je lui mets ses roms et puis sa config ne bougera normalement plus ;)
Yep je comprends tout à fait, moi sur ma scooby, j'ai un IPAC... car je ne connaissais pas du tout le monde arcade et son matériel, et je voulais le moins de soucis possible. Tous les émus marchent avec un clavier ;-).
Les configs des émus sont finalisées... je poste une image bientôt. Je compte sur toi pour la tester et faire des retours d'infos ^-
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Aucun souci, et encore merci pour tout le boulot que tu fais pour qu'on puisse prendre notre pied! ^-^
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A y est c'est en ligne... bons tests ...
je corrige encore quelques petites bugs de configuration... tous les fichiers de configuration sont sur github :
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files
dans rAsPiCade, ils sont "git cloné" dans le rep temp/RAsPiCade-configuration-files de /home/pi
pour mettre à jour ces fichiers il suffit de faire un :
$ git pull
depuis le répertoire temp/RAsPiCade-configuration-files
ensuite vous copiez à la main les fichiers dans les répertoires correspondants. Attention les configs par défauts sont pour les gamepads (comme la distrib initiale), si vous utilisez un xin-mo il faudra refaire les copies des fichiers de configuration comme décrit dans http://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/Installation/
Donc pour le suite de RAsPiCade : mettre sur github tout ce que est mis à jour (même les exes) et ensuite un git pull pour rapatrier les maj, et utiliser une script (qu'il faut écrire, mais c'est pas compliqué) pour faire les copies dans les bons reps en fonction de votre config (gamepads ou xinmo, la config clavier est identique pour les 2, les utilisateurs d'ipac / kade clavier sont donc plus chanceux)
comme cela plus besoin de refaire la SD à chaque mise à jour... un simple git pull + script_maj suffira
Bon ben là ça va devenir franchement utilisable
Reste encore à ecrire et mettre à jour la doc....
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J'ai reçu ça ce midi... ça fait bien plaisir même si il reste encore des bugs et du travail :D
Il faut vraiment que je fasse des tests sur une vrai télé!
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salut , je tenais a te féliciter pour ton programme rAsPiCade , ça fait
longtemps que je recherche ce genre d'img pour mon raspberry , il y a bien
pimame (piplay) mais je trouve qu'il tourne beaucoup moins (vite) bien que
ton rAsPiCade , j'ai par contre un petit soucis , ça fait plusieurs jours
que j'essaie de le résoudre mais mes recherches reste a zéro , j'explique
mon cas , je fait tourner mon raspeberry sur ma télévision principal (
salon ) donc 16:9 , j'ai donc changé la config hdmi_group =1 et hdmi_mode
16 (1080p) , ça marche sauf que dans mon mame4all et autre émulateur
aussi les bords du haut et du bas sont rogné , il manque 2 cm , j'ai beau
changer tout les réglages du config ça reste tout le temps ainsi , je
n'ai trouvé aucune solution a ce problème , et n’étant pas un pro de
tout ça je n'y comprend rien , pourrais tu m'aider merci ? ha oui autre
chose si j'utilise une résolution plus petite que 1080p genre 720p les
icônes du menu bug , j'ai droit a une seule icône qui ne bouge pas
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Effectivement en ext4 y'a pas de raisons.
effectivement la proba qu'il ait une SD XC existe aussi (d'ailleurs la raspi sait lire les SD XC ??- quasi sur pour les HC)
J'ai eu la réponse de l'utilisateur : effectivement son système était plein. EN fait le redimensionnement de sa sd à 16Go ne se faisait pas, il devait y avoir un pb avec mon image rAsPiCade du 17/05 (ext4 avec une erreur, partition de swap qui fout la merde) et du coup le redimensionnement avortait (il n'as pas fait attention aux message d'erreurs).
Il a testé la version du 23/05 et la plus aucun soucis : j'ai fait un check de la partition en ext4 et supprimer la partition de swap qui ne sert pas.
bref encore un utilisateur heureux :D
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Aujourd'hui : débuggage de pimenu après un update de firmware. La mise à jour du firmware du pi a mis à jour un bug de pimenu... des affichages erronnés lorsque les icones sortent de l'écran par la gauche!
ajout de la mise en valeur de l'icone selectionée
A priori le noyau 3.12.y de la mise à jour contient la correction du bug xin-mo... mais il faut que je fasse encore les tests.
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Sympa tout ça ! ^-
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toujours autant fan de ton taff mon petit ian .
faut que me remette dedans ;D
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Hello a tous,
Bravo ian encore une superbe mise a jours ^- ton RAsPiCade c'est le programme incontournable pour le pi pour ceux qui veule ce faire plaisir(pour pas trop cher) pour leur petite(ou grande)borne arcade.
Moi j'ai toujours pas commencer ma borne, trop charger par le boulot, mais je regarde chaque jours ton prog qui évolue a vitesse grand V.
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Bon ben les sources sont patchées xinmo... mais le noyau fourni par la mise à jour ne contient pas le module xinmo... donc il faut recompiler ;-). Je fais un test bientôt
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Voici le bug de pimenu en image ... pas cool hein
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140528155925-ian57-20140528-155030.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140528155925-ian57-20140528-155030.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140528160731-ian57-bug-pimenu.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140528160731-ian57-bug-pimenu.jpg)
bon c'est bien sur corrigé. Le noyau avec le support xinmo est aussi compilé et est fonctionnel...
la prochaine version de rAsPiCade sera up to date : firmware + kernel ;)
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Petit taf de l'AP : le zoom-in / zoom-out dans pimenu pour la sélection de l'icône :
le nouveau noyau 3.12.20+ est compilé avec le support xinmo. Tout est prêt. Il reste à intégrer dans rAsPiCade.
J'oublais : tous les codes sources modifiés + noyau compilé sont sur github : https://github.com/ian57?tab=repositories
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La nouvelle version de rAsPiCade est en ligne : https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/
RAsPiCade is now upgraded to the last firmware and kernel (3.12.20+ with Xin-Mo support). Pimenu has been modified. Selected icon is now zoomed, and there is a zoomin/zoom out on slection/deselection
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Juste pour info, l'interface est personnalisable ?
Sinon beau boulot ^-
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les lignes qu'on aperçoit au démarrage, elles peuvent ne pas être affichées/remplacées par autre chose?
Et oui, car malgré tout le boulot effectué (et vite en plus!) on a encore des questions! ;)
Quoiqu'il en soit, tout ça est mené bien rondement! ^-
-
Juste pour info, l'interface est personnalisable ?
Sinon beau boulot ^-
Yep, il suffit de remplacer le fichier BACKGROUND.bmp du rep pimenu (pour l'instant il faut qu'il soit en 1024x768) et pour les icones pareil, ICON0.bmp .... en 192x192.
Voila voila...
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les lignes qu'on aperçoit au démarrage, elles peuvent ne pas être affichées/remplacées par autre chose?
Et oui, car malgré tout le boulot effectué (et vite en plus!) on a encore des questions! ;)
Quoiqu'il en soit, tout ça est mené bien rondement! ^-
C'est sûrement possible (qu'est ce qui ne l'est pas sous linux)... il faut a priori faire appel à un splash screen. Je vais jeter un oeil la dessus... mais l'urgence c'est de tester le nouveau firmware + noyau, j'ai déjà eu un mail concernant les TV HD 16:9, le comportement semble bizarre : pas les bonnes résolutions malgré les modifs dans /boot/config.txt, pas d'image de fond d'écran!!!
si vous pouvez tester et remonter les infos, ça serait sympa.
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les lignes qu'on aperçoit au démarrage, elles peuvent ne pas être affichées/remplacées par autre chose?
J'ai une début de solution ;-)...
http://www.refining-linux.org/archives/4/Boot-your-Linux-silently/
car cela ne désactive pas les messages d'erreur noyau!
j'en ai 2 un sur le rtc https://github.com/raspberrypi/linux/issues/163
et un autre [ 18.272532] pcm512x 1-004c: Failed to reset device: -5
http://archlinuxarm.org/forum/viewtopic.php?f=31&t=7066 ( ça c'est bon!)
ensuite il suffit d'envoyer les textes sur un tty différent de 1 tty=2 par exemple....
par contre ça oblige à "switcher" sur le tty2 pour répondre aux questions de configuration du premier démarrage!
je ne sais pas si c'est une bonne idée... car si on lit pas la doc.... et ben on a a bel écran noir sur le tty1 (tty par défaut) et les questions sont affichées sur le 2 (on y accède par alt-f2).... bah c'est pas la mer a boire quand même
bon je m'en vais régler le pb de rtc du noyau comme cela le boot sera "ultra quiet" jusqu'à la video de démarrage
vous êtes vraiment des tatillons hein :D
-
tu peux dire chiants :P
Je posais cette question car cacher le démarrage de l'OS est un des trucs qui revient le plus souvent lors de la configuration d'une MAMEcab sous windows
En tout cas, tu es super rapide! ^-
Bon courage
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tu peux dire chiants :P
Je posais cette question car cacher le démarrage de l'OS est un des trucs qui revient le plus souvent lors de la configuration d'une MAMEcab sous windows
En tout cas, tu es super rapide! ^-
Bon courage
Meuuuuuhhhhh non j'ai pas dis chiant.... en fait le resultat n'en sera que mieux ;)...
le noyau est compilé.... merci la cross compilation ... sinon c'est 17h sur le pi !
reste à tester
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tu peux dire chiants :P
Je posais cette question car cacher le démarrage de l'OS est un des trucs qui revient le plus souvent lors de la configuration d'une MAMEcab sous windows
En tout cas, tu es super rapide! ^-
Bon courage
Bon ben voila tout est ok... plus de texte avant la vidéo de démarrage... je poste bientôt une vidéo pour montrer ce que cela donne.
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C'est là :
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Salut !
Super projet que je suis de très près ! ^-^
Y a t'il possibilité d'envisager le lancement de roms naomi via le script de netboot (script python avec lib crypto) via l'interface graphique ?
L'idée serait d'installer un RPi sur une naomi, d'avoir les roms naomi stockées dans un répertoire de la SD (comme pour les roms mame) de pouvoir faire booter la naomi en local sur une rom via l'ethernet du Rpi, tout en bénéficiant de l'écran et du panel de la naomi pour l'interface et les emuls de ta distro.
Ca éviterait de gâcher le potentiel de la framboise en ne faisant que du netboot avec... <:)
-
quel talent!
ça fait tout propre maintenant!
On va regretter longtemps qu'il n'ait pas de sortie rgb ce raspberry pi, ça en aurait fait le système parfait!
-
Salut !
Super projet que je suis de très près ! ^-^
Y a t'il possibilité d'envisager le lancement de roms naomi via le script de netboot (script python avec lib crypto) via l'interface graphique ?
L'idée serait d'installer un RPi sur une naomi, d'avoir les roms naomi stockées dans un répertoire de la SD (comme pour les roms mame) de pouvoir faire booter la naomi en local sur une rom via l'ethernet du Rpi, tout en bénéficiant de l'écran et du panel de la naomi pour l'interface et les emuls de ta distro.
Ca éviterait de gâcher le potentiel de la framboise en ne faisant que du netboot avec... <:)
Je connais pas bien ce projet naomipi ou similaire, mais d'après ce que tu dis, il faudrait partager l'écran de la naomi entre le pi et le "pc" embarqué de la naomi. C'est faisable ça? ou alors on peut rajouter sur le pi un écran tactile de 2".
Ou alors j'ai pas bien compris... et c'est fort possible ;)
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quel talent!
ça fait tout propre maintenant!
On va regretter longtemps qu'il n'ait pas de sortie rgb ce raspberry pi, ça en aurait fait le système parfait!
Yep je vais l'entendre encore longtemps celle là ;) comme le 15 Khz ! =:))
n'empêche ... qui met du 15 Khz dans ses bartops ;)
A+
-
Le principe est de conserver ta distri et de rajouter un menu netboot avec lescript qui correspond et uniquement. Pas d'autres changements.
Pour le reste, l'écran du pi restera le hdmi que je balancerai sur l'ecran de la naomi - avec adaptateur.
Pour le panel il faudra "partager" les boutons avec un sélecteur / le son idem.
Mais ça permet d'avoir un netboot et une xen1 oldschool ;)
L'histoire du tactile de 2pouces c’est bien, mais c'est un peu réducteur quand on voit ce que le Rpi peut faire...
Je connais pas bien ce projet naomipi ou similaire, mais d'après ce que tu dis, il faudrait partager l'écran de la naomi entre le pi et le "pc" embarqué de la naomi. C'est faisable ça? ou alors on peut rajouter sur le pi un écran tactile de 2".
Ou alors j'ai pas bien compris... et c'est fort possible ;)
-
Yep je vais l'entendre encore longtemps celle là ;) comme le 15 Khz ! =:))
n'empêche ... qui met du 15 Khz dans ses bartops ;)
A+
c'est clair que pour un bartop ça n'est pas gênant. Mais bon, un truc pas cher et collable pour faire revivre une vieille borne en pixel perfect, on n'aurait pas dit non :P
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c'est clair que pour un bartop ça n'est pas gênant. Mais bon, un truc pas cher et collable pour faire revivre une vieille borne en pixel perfect, on n'aurait pas dit non :P
Vous voulez vraiment tout hein... ;D vous pouvez toujours enquiller 3 ou 4 convertisseurs pour avoir du "pixel perfect" mais là c'est plus vraiment "pas cher".
Dans une borne, ya la place... on mets un PC de recup avec une livemamecab... et là ya du 15khz possible.
ya 30 ans je me demande ce que les gens auraient donné pour avoir un un écran plat et un vrai "pixel perfect" : un pixel carré de la bonne couleur...
pour la cathodique, je vais utiliser la sortie composite du pi dans un projet de micro borne... ça marche pas trop mal cf mes postes sur les pages 33 et 34 ce de thread.
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Le pixel perfect c’est quand même extrême et des convertisseurs ne suffiront pas. Il faut la résolution et la synchro. Je peux comprendre que c’est tentant d'en demander plus mais là on a une distrib clés en main avec accès via samba.
C'est facile à mettre en route, ça tourne remarquablement bien et ça tient dans la main ! :)
Pour ma part j'ai été très agréablement surpris de la qualité sur grand LCD. Assez peu de tearing même dans gigawing... Menus fluides et boot rapide, sincèrement tu as fait un excellent travail ! :)
Je vais avoir deux cartes SD pour mon raspberry du salon et rAsPiCade sera l'une d'elle avec openelec ! :)
Perso j'ai juste un problème de son qui ne sort pas du hdmi mais il faut que je creuse de ce coté.
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Vous voulez vraiment tout hein... ;D vous pouvez toujours enquiller 3 ou 4 convertisseurs pour avoir du "pixel perfect" mais là c'est plus vraiment "pas cher".
Dans une borne, ya la place... on mets un PC de recup avec une livemamecab... et là ya du 15khz possible.
ya 30 ans je me demande ce que les gens auraient donné pour avoir un un écran plat et un vrai "pixel perfect" : un pixel carré de la bonne couleur...
pour la cathodique, je vais utiliser la sortie composite du pi dans un projet de micro borne... ça marche pas trop mal cf mes postes sur les pages 33 et 34 ce de thread.
ben tu vois, je t'avais dit que tu pouvais dire "chiants"! =:))
-
Le pixel perfect c’est quand même extrême et des convertisseurs ne suffiront pas. Il faut la résolution et la synchro. Je peux comprendre que c’est tentant d'en demander plus mais là on a une distrib clés en main avec accès via samba.
C'est facile à mettre en route, ça tourne remarquablement bien et ça tient dans la main ! :)
Pour ma part j'ai été très agréablement surpris de la qualité sur grand LCD. Assez peu de tearing même dans gigawing... Menus fluides et boot rapide, sincèrement tu as fait un excellent travail ! :)
Je vais avoir deux cartes SD pour mon raspberry du salon et rAsPiCade sera l'une d'elle avec openelec ! :)
Perso j'ai juste un problème de son qui ne sort pas du hdmi mais il faut que je creuse de ce coté.
merci pour les compliments
Tu peux expliquer les termes tearing et gigawing stp?
pour le hdmi tu a essayé ce qu'il ya dans la doc : http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.2.pdf
13.1 Problèmes avec le son en HDMI
Vous avez branché RAsPiCade sur votre télévision en HDMI, configuré le son en
sélectionnant la sortie sur HDMI, mais malheureusement vous n'entendez rien. Cela peut
arriver.
La page suivante http://elinux.org/R-Pi_Troubleshooting#Sound_does_not_work_with_an_HDMI_monitor nous indique que la
cause peut provenir de la sélection du mode DVI à la place de HDMI même si le câble
HDMI est connecté. Il suffit alors d'éditer le fichier de configuration /boot/config.txt et
d'ajouter la ligne suivante :
hdmi_drive=2
Cela force le système à sélectionner le mode HDMI.
Il est aussi possible que cela vienne de la configuration par défaut de RAsPiCade. Elle a
été configurée pour être utilisée avec un convertisseur HDMI ↔ VGA sur une résolution
de 1024x768. Si vous utiliser une télévision, il est fortement recommandé de modifier la
variable hdmi_group dans le fichier /boot/config.txt :
hdmi_group=2 #(pour ecran pc)
hdmi_group=1 #(pour tv)
Pour vous aider la commande votre configuration courante :
tvservice
permet d'obtenir des informations concernant
pi@rAsPiCade ~ $ tvservice -s
state 0x120016 [DVI DMT (16) RGB full 4:3], 1024x768 @ 60Hz, progressive
pi@rAsPiCade ~ $ tvservice -a
PCM supported: Max channel 2, Max samplerate: 48kHz, Max samplesize 24 bits.
J'ai un utilisateur qui a des soucis en 1080 sur une tv avec pifba (et a priori seulement lui). Dans les jeux l'image saute "flickering".
Avez vous remarqué cela avec la dernière version?
-
ben tu vois, je t'avais dit que tu pouvais dire "chiants"! =:))
Ah ouai là j'commence à comprendre ;D =:)))
-
:D
Le tearing, c'est ce qu'on appelle par chez nous la désynchronisation verticale. Ça se traduit par une déchirure horizontale visible à l'écran. C'est dû au fait que l'image à afficher change au milieu de la séquence de rendu de l'écran.
GigaWing, c'est le nom d'un shoot them up Capcom fait par Takumi (qui se trouve d'ailleurs être l'ancêtre du meilleur jeu du monde ;) )
-
:D
Le tearing, c'est ce qu'on appelle par chez nous la désynchronisation verticale. Ça se traduit par une déchirure horizontale visible à l'écran. C'est dû au fait que l'image à afficher change au milieu de la séquence de rendu de l'écran.
GigaWing, c'est le nom d'un shoot them up Capcom fait par Takumi (qui se trouve d'ailleurs être l'ancêtre du meilleur jeu du monde ;) )
Merci pour toutes ces précisions... j'acquière une sérieuse culture arcade maintenant ^-
-
Salut Ian,
Tout d'abord, toutes mes félicitations et mes infimes remerciements pour ta distrib' !!
J'ai monté mon bartop (un joueur mais avec des ports usb accessibles pour brancher des pads pour d'autres joueurs) dans l'idée de lui mettre un Rasp dedans. J'avais commencé à essayer de me faire une distrib' sur mesure, puis devant la difficulté j'ai utilisé PiPlay (ex Pimame), qui est excellent mais finalement il y a un peu trop de choses dedans pour ce que je veux faire...
et puis j'ai découvert RAsPiCade, qui répond pile poil à ce que j'aurais aimé faire tout seul (avec un petit truc en plus, d'où les question qui vont suivre :D) et qui me semble in fine plus léger et rapide que Piplay. En plus, depuis que tu as tout mis à plat pour l'utilisation au clavier (et donc avec mon kade device), tu as fait pour moi l'adaptation ultime, qui rend vraiment la distrib utilisable hyper facilement. Donc merci! Si un jour tu te demandes si tu ne perds pas ton temps avec tout ça, la réponse est PAS DU TOUT ! ^-
J'ai seulement commencé à tester, customiser les images, etc. mais j'ai quand même quelques petites questions :
1/. je ne connais pas bien moebius, du coup je me pose les questions suivantes :
- est-ce que les fonctions de contrôle sont les mêmes que sur raspbian? Par exemple, comment fait-on pour modifier le niveau de son (je ne crois pas l'avoir vu dans la notice) ?
- l'ajout que j'aimerais faire à RAsPiCade, c'est de trouver un moyen d'avoir un jeu de flipper. Je ne sais pas s'il y'a des choses dédiées au Rapsberry Pi, mais sinon mon idée serait de faire tourner un vieux jeux dos : est ce que Dos Box ou RPIx86 peuvent s'installer facilement sur Moebius ?
2/. si j'arrive à installer un flipper, il me faudra un icone de plus, et comme j'aime bien le look des tiens, je me demandais si tu aurais à dispo le "contour" des tiens (j'imagine que tu as un modèle avec ton cercle et l'effet verre que tu superpose sur le fichier de l'icone normal de l'émulateur, mais je ne crois pas avoir vu un tel fichier dans le dossier Pimenu) ?
pour le reste, je dois faire des essais de pads et de l'interaction entre les pads et le kadedevice qui controle le panel avant d'éventuellement t'embeter avec mes questions.
En tout cas, encore une fois merci beaucoup !
-
Pour le flipper tu as aussi uaepi (emul amiga) qui doit normalement émuler pinball fantasy... une référence.
Comme ça reste sur 68000 ça devrait tourner nickel.
-
dans l'idée de lui mettre un Rasp dedans. J'avais commencé à essayer de me faire une distrib' sur mesure, puis devant la difficulté j'ai utilisé PiPlay (ex Pimame), qui est excellent mais finalement il y a un peu trop de choses dedans pour ce que je veux faire...
et puis j'ai découvert RAsPiCade, qui répond pile poil à ce que j'aurais aimé faire tout seul (avec un petit truc en plus, d'om les question qui vont suivre :D) et qui me semble in fine plus léger et rapide que Piplay. En plus, depuis que tu as tout mis à plat pour l'utilisation au clavier (et donc avec mon kade device), tu as fait pour moi l'adaptation ultime, qui rend vraiment la distrib utilisable hyper facilement. Donc merci! Si un jour tu te demandes si tu ne perds pas ton temps avec tout ça, la réponse est PAS DU TOUT ! ^-
J'ai seulement commencé à tester, customiser les images, etc. mais j'ai quand même quelques petites questions :
1/. je ne connais pas bien moebius, du coup je me pose les questions suivantes :
- est-ce que les fonctions de contrôle sont les mêmes que sur raspbian? Par exemple, comment fait-on pour modifier le niveau de son (je ne crois pas l'avoir vu dans la notice) ?
- l'ajout que j'aimerais faire à RAsPiCade, c'est de trouver un moyen d'avoir un jeu de flipper. Je ne sais pas s'il y'a des choses dédiées au Rapsberry Pi, mais sinon mon idée serait de faire tourner un vieux jeux dos : est ce que Dos Box ou RPIx86 peuvent s'installer facilement sur Moebius ?
2/. si j'arrive à installer un flipper, il me faudra un icone de plus, et comme j'aime bien le look des tiens, je me demandais si tu aurais à dispo le "contour" des tiens (j'imagine que tu as un modèle avec ton cercle et l'effet verre que tu superpose sur le fichier de l'icone normal de l'émulateur, mais je ne crois pas avoir vu un tel fichier dans le dossier Pimenu) ?
pour le reste, je dois faire des essais de pads et de l'interaction entre les pads et le kadedevice qui controle le panel avant d'éventuellement t'embeter avec mes questions.
En tout cas, encore une fois merci beaucoup !
c'est clair piplay est une bonne distrib... qui supporte un max de périphérique... mais quand je l'ai testée... je l'ai trouvée lente et advmame était asthmatique... D'ou le démarrage d'une distrib tout légère avec les emus arcade oldschool qui tourne vraiment . Du coup pas de flipper.... ya les pincab pour ça ... :D
Pour la distrib moebius est basée sur debian... elle est juste plus légère... c'est tout. Mais les dépot sont ceux de debian. J'aurais pu alléger une debian... mais là c'était déjà fait. Yep j'suis fainéant.
pour le niveau du son... ben ya un potard sur mon ampli ^- Blague à part, ya moyen de le faire logiciellement à l'aide de la ligne de commande et amixer (95% du volume max)
sudo amixer cset numid=1 95%
mais il faut encore attribuer ces commandes à des boutons... c'est faisable... mais j'ai préféré un potard vu que la sortie du pi est pas amplifiée.
pour les icones, oui j'ai ça. Vous voulez vraiment tout pour rien hein ;). j'essaie de mettre cela dans le github des fichiers de configuration ou mieux celui de pimenu.
Pour le flip et RPIx86, je ne sais pas je n'ai jamais utilisé. Mais si ya ça sur les autres distribs, je pense que c'est faisable.
Pour ce qui est des pads et de ton kade, ça marche en // (kad utilise les mappings clavier et les pads les mapping joy), par contre 2 joueurs max pas plus
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Pour le flipper tu as aussi uaepi (emul amiga) qui doit normalement émuler pinball fantasy... une référence.
Comme ça reste sur 68000 ça devrait tourner nickel.
ah ah merci pour l'info... reste à installer uaepi et faire des tests... et rajouter 2 boutons sur les cotés du bartop!
bon a priori c'est là http://www.gamshi.com/download/uae4rpi.tar.bz2
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c'est clair piplay est une bonne distrib... qui supporte un max de périphérique... mais quand je l'ai testée... je l'ai trouvée lente et advmame était asthmatique... D'ou le démarrage d'une distrib tout légère avec les emus arcade oldschool qui tourne vraiment . Du coup pas de flipper.... ya les pincab pour ça ... :D
Pour la distrib moebius est basée sur debian... elle est juste plus légère... c'est tout. Mais les dépot sont ceux de debian. J'aurais pu alléger une debian... mais là c'était déjà fait. Yep j'suis fainéant.
pour le niveau du son... ben ya un potard sur mon ampli ^- Blague à part, ya moyen de le faire logiciellement à l'aide de la ligne de commande et amixer (95% du volume max)
sudo amixer cset numid=1 95%
mais il faut encore attribuer ces commandes à des boutons... c'est faisable... mais j'ai préféré un potard vu que la sortie du pi est pas amplifiée.
pour les icones, oui j'ai ça. Vous voulez vraiment tout pour rien hein ;). j'essaie de mettre cela dans le github des fichiers de configuration ou mieux celui de pimenu.
Pour le flip et RPIx86, je ne sais pas je n'ai jamais utilisé. Mais si ya ça sur les autres distribs, je pense que c'est faisable.
Pour ce qui est des pads et de ton kade, ça marche en // (kad utilise les mappings clavier et les pads les mapping joy), par contre 2 joueurs max pas plus
Merci pour la réponse express.
Je ne voulais quand même pas aller jusqu'à la pincab, juste rajouter un petit flipp oldschool en toute dsiscretion à RAsPiCade :D
ok, merci beaucoup pour le son, je vais voir comment je fais mais en attendant, la commande amixer fera l'affaire.
pour les icones, c'est surtout pour ne pas dénaturer ta superbe création =:)) Merci !
ok, je vais regarder à la fois RPI86 et uaepi (merci de l'idée lipide512), l'idée étant de trouver le plus léger et de le faire se lancer directement sur un jeu de flipp.
pour les joy, ma question est de savoir s'il me faut inverser les numéros de pads, car en tout logique, si j'en connecte seulement 1, ce sera pour le joueur 2 (un au panel et un au pad). Ou alors à chaque fois que qqun doit jouer au pad, j'en branche deux, que le joueur prenne l'un de deux ou utilise le panel.
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ah ah merci pour l'info... reste à installer uaepi et faire des tests... et rajouter 2 boutons sur les cotés du bartop!
bon a priori c'est là http://www.gamshi.com/download/uae4rpi.tar.bz2
merci pour l'info! je vais regarder. pour les boutons sur les côtés du bartop, moi c'est fait héhé... :) mais il faut que je trouve quelque chose à faire tourner dessus. :-\
dans les deux cas, je cherche effectivement à rester dans l'esprit rAsPiCade : quelque chose de léger et pas de superflu. Promis <:)
-
y'a l'embarras du choix en jeu de flip sur amiga
pinball fantaisie
illusion
dreams
slam tilt
ensuite pour les jeux pc (je sais pas si ils marche bien sur raspi
tu as tout les pro pinball
balls of steel
simon the sorcerer pinball
-
Merci pour la réponse express.
Je ne voulais quand même pas aller jusqu'à la pincab, juste rajouter un petit flipp oldschool en toute dsiscretion à RAsPiCade :D
ok, merci beaucoup pour le son, je vais voir comment je fais mais en attendant, la commande amixer fera l'affaire.
pour les icones, c'est surtout pour ne pas dénaturer ta superbe création =:)) Merci !
ok, je vais regarder à la fois RPI86 et uaepi (merci de l'idée lipide512), l'idée étant de trouver le plus léger et de le faire se lancer directement sur un jeu de flipp.
pour les joy, ma question est de savoir s'il me faut inverser les numéros de pads, car en tout logique, si j'en connecte seulement 1, ce sera pour le joueur 2 (un au panel et un au pad). Ou alors à chaque fois que qqun doit jouer au pad, j'en branche deux, que le joueur prenne l'un de deux ou utilise le panel.
Pour les pads effectivement, il faudra en brancher 2 et jouer avec le second si tu veux jouer avec le panel (joueur1). ça c'est dans le cas ou tu ne veux pas modifier les fichiers de conf.
Sinon, si tu ne veux brancher qu'un seul pad, il faut modifier les fichiers de conf des émus et attribuer au joueur 2 les boutons du pad1 et idem pour les directions.
pour uae4all et pinball dream ça devrait le faire assez facilement... ce sera mieux qu'émuler un x86!!! la pire des architectures possibles :D
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y'a l'embarras du choix en jeu de flip sur amiga
pinball fantaisie
illusion
dreams
slam tilt
ensuite pour les jeux pc (je sais pas si ils marche bien sur raspi
tu as tout les pro pinball
balls of steel
simon the sorcerer pinball
hmmmm je vais regretter d'avoir fourguer toutes mes disquettes amigas :-)
-
Pinball illusion est pas uniquement AGA et 68020 ?
edit : minute papillon !!!! si ya un rAsPiCade avec amiga inside - j'en veux ! :)
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hmmmm je vais regretter d'avoir fourguer toutes mes disquettes amigas :-)
j'ai tout sur disque dur au besoin^^
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Pinball illusion est pas uniquement AGA et 68020 ?
edit : minute papillon !!!! si ya un rAsPiCade avec amiga inside - j'en veux ! :)
pfffff toujours du taf ;-).....
Petit quiz j'ai eu 2 questions en MP : Quelles sont elles?
voici les réponses en images
Réponse 1 :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140602161224-ian57-20140602-155345.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140602161224-ian57-20140602-155345.jpg)
Réponse 2 :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140602161446-ian57-20140602-160613.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140602161446-ian57-20140602-160613.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140602161516-ian57-20140602-160555.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140602161516-ian57-20140602-160555.jpg)
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j'ai tout sur disque dur au besoin^^
ben c cool, je vais avoir besoin de quelques pinball pour faire des tests...
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cocktail ! :)
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cocktail ! :)
Question 2 : peut ton faire du cocktail mode avec rAsPiCade? Oui, du moins avec mame4all il le gère.
et le question 1?
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pour les icones, c'est surtout pour ne pas dénaturer ta superbe création =:)) Merci !
pour les icones c'est la https://github.com/ian57/RAsPiCade-pimenu/blob/master/pimenu_buttons.svg
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Question 2 : peut ton faire du cocktail mode avec rAsPiCade? Oui, du moins avec mame4all il le gère.
et le question 1?
Moi je sais ^^
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Moi je sais ^^
Hé hé hé je sais que tu sais ^-
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pour les icones c'est la https://github.com/ian57/RAsPiCade-pimenu/blob/master/pimenu_buttons.svg
Merci beaucoup!
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Merci beaucoup!
SI tu fais une belle icone amiga/pinball envoie là je l'ajouterai...
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ok!
je pensais à un truc simple, qui ferait à la fois amiga et boule de flipper, genre ça à affiner, notamment j'ai testé plusieurs positions, plus ou moins centrées, de la boule :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140603134030-Toberum-pimenu-buttons-boule-amiga.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140603134030-Toberum-pimenu-buttons-boule-amiga.png)
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ok!
je pensais à un truc simple, qui ferait à la fois amiga et boule de flipper, genre ça à affiner, notamment j'ai testé plusieurs positions, plus ou moins centrées, de la boule :
La "bouncing ball" amiga quoi .... c'est l'idée que j'en avais aussi
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Les grands esprits se rencontrent...
Tel qu'il est là, l'icone (à l'intérieur du cercle je veux dire) est un peu moins grand que celui des autres, mais plus grand ça faisait bizarre (quasiment deux cercle l'un sur l'autre)
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La "bouncing ball" amiga quoi .... c'est l'idée que j'en avais aussi
Les vieux cons Amigaïstes de l'extrême (Quoi? J'assume presque... ;D) te dirait même que c'est la Boing Ball, de son petit nom consacré et chéri.
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ho oui de l'Amiga ... ma première machine .. :-*
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Dans un style plus flipper (le premier n'est pas très bien fini mais j'aime bien le deuxième):
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140604192036-Toberum-bitmap.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140604192036-Toberum-bitmap.png)
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Bon, j'en appel aux pros de l'info, et du Pi.
Je suis dessus depuis 11h ce matin (soit 7h) et je n'ai toujours pas rehussi a configuer le truc pour y acceder depuis mon PC. Je ne peu donc rien en faire, et je suis au bord de la crise de nerf.
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tu es en filaire ou wifi ?
tu as telecharger winscp?
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As tu bien spécifié une ip comptatible avec ton réseau lors du boot initial ?
Tu as normalement une invite pour la configuration pour le son et le réseau.
Normalement tu vois le rAsPiCade en samba, il apparait dans le voisinage réseau.
\\RAsPiCADE
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Bon, j'en appel aux pros de l'info, et du Pi.
Je suis dessus depuis 11h ce matin (soit 7h) et je n'ai toujours pas rehussi a configuer le truc pour y acceder depuis mon PC. Je ne peu donc rien en faire, et je suis au bord de la crise de nerf.
Hello
de retour d'un long WE sans raspberry pi ;)
Déjà faut connaitre la config de ton réseau maison : classe d'adresse ip délivrée par la box, presence d'un dhcp etc... tout est dans la box
par défaut rAsPiCade est configurée obtenir son ip d'un serveur dhcp dans un réseau de classe C 192.168.1.xxx réseau très courant dans les config de base des box.
si ton réseau est de ce type, tu plug en rj45 ton pi sur la box et il aura son ip automatiquement.
pour la connaitre, un fois rAsPiCade lancée, tu tapes ESC sur la clavier du pi pour obtenir la console (et oui pour la config et le premier démarrage il faut un clavier c mieux)
ensuite tu tapes
ifconfig
ça te renvoie l'ip
pour l'upload de roms la prise de controle à distance c'est dans la doc qui est ici http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.2.pdf que l'on peut trouver à partir de là https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/ .... RTFM comme disent les anglosaxons :)
C'est sur quelques bases en dos et commandes unix ça aide... mais bon tout ça c'est la faute à bilou... qui vous a dit que l'informatique c'était magique....
A+
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yep merci les gars je vais tenter ça ..
Je ne sais pas pourquoi je suis assez autodidacte, et j'arrive a me débrouiller dans pas mal de domaine, mais en info, m'acharne et ça n'imprime pas.
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yep merci les gars je vais tenter ça ..
Je ne sais pas pourquoi je suis assez autodidacte, et j'arrive a me débrouiller dans pas mal de domaine, mais en info, m'acharne et ça n'imprime pas.
Ben moi, c'est en rangement que je n'y arrive pas ;-)... mais bon j'm'acharne pas non plus :D
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Ben moi, c'est en rangement que je n'y arrive pas ;-)... mais bon j'm'acharne pas non plus :D
ah! je comprends mieux l arborescence de rAsPiCade maintenant ;D il y en a de partout .
ok je :fleche:
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Ben moi, c'est en rangement que je n'y arrive pas ;-)... mais bon j'm'acharne pas non plus :D
ha oui ça aussi .. ;D
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Hello a tous,
hello ian57, j'ai une petite question peut être un c... mais bon c'est comme cela que l'on apprend :D
Mon pc est à l'étage de ma maison et fonctionne avec le wifi vers ma box qui est en bas, est t-il possible de brancher mon pi sur le rj45(vu qu'il est libre)de mon pc pour qu'il soit reconnu et pouvoir faire mes transfert vers les dossiers de mon pi?
-
Hello a tous,
hello ian57, j'ai une petite question peut être un c... mais bon c'est comme cela que l'on apprend :D
Mon pc est à l'étage de ma maison et fonctionne avec le wifi vers ma box qui est en bas, est t-il possible de brancher mon pi sur le rj45(vu qu'il est libre)de mon pc pour qu'il soit reconnu et pouvoir faire mes transfert vers les dossiers de mon pi?
Yep, c'est possible, il faut renseigner manuellement les ip des 2 machines :
par exemple pour le PC : 192.168.1.10 (et le masque qui va bien 255.255.255.0)
et pour le pi : 102.168.1.11 (idem)
ensuite depuis le pc ou le pi :
ping -c 5 192.168.1.10 ou 11 suivant la machine pour tester la connection
si c'est ok tu accèdes au pi depuis le pc à l'ai de son IP
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Vous voulez en savoir plus sur le raspberry pi et rAsPiCade? http://boutique.ed-diamond.com/linux-pratique-hors-series/586-linux-pratique-hs-30.html ^-
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C'te classe ^-^
-
Yep, c'est possible, il faut renseigner manuellement les ip des 2 machines :
par exemple pour le PC : 192.168.1.10 (et le masque qui va bien 255.255.255.0)
et pour le pi : 102.168.1.11 (idem)
ensuite depuis le pc ou le pi :
ping -c 5 192.168.1.10 ou 11 suivant la machine pour tester la connection
si c'est ok tu accèdes au pi depuis le pc à l'ai de son IP
Yes c'est cool ian merci pour l'info je test ^-^
Top info pour le guide tu vas finir sur le JT si cela continue :D
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ah! je comprends mieux l arborescence de rAsPiCade maintenant ;D il y en a de partout .
ok je :fleche:
Oui pasque c faux en plus ... tout est dans le home/pi... ;-)
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Mdr je pensais etre passe inaperçu .
En meme temps je dis ça si tu voyais mon salon tu rigolerai encore plus .
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Mdr je pensais etre passe inaperçu .
En meme temps je dis ça si tu voyais mon salon tu rigolerai encore plus .
Ben disons que j'avais pas vu le post.. j'étais plutôt occupé cette semaine :D
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140615064736-ian57-20140611-174752.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140615064736-ian57-20140611-174752.jpg)
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Bonjour à tous!
Tout d'abord, un énorme bravo pour rAsPiCade.
Ça marche du feu de dieu!
J'me suis fais une bartop 2 player avec un 19" et le pi.
Tout tourne du premier coup et c'est un régal.
Après des galères pour faire ma distrib et essayé ce qui existait déjà, rAsPiCade c'est juste parfait.
Cependant, et oui, sur certains jeux, le son ne fonctionne pas du tout, ou encore plus bizarre, le son démarre mais reste bloqué sur une note tout le temps, donc jouer devient vite énervant.
Mon installation : pi + hdmi to vga officiel + ampli audio maison en jack.
J'ai zappé le script du début pour le son et le réseau.
Est ce que cela parle à quelqu'un ?
Merci et encore bravo!
-
Bonjour à tous!
Tout d'abord, un énorme bravo pour rAsPiCade.
Ça marche du feu de dieu!
J'me suis fais une bartop 2 player avec un 19" et le pi.
Tout tourne du premier coup et c'est un régal.
Après des galères pour faire ma distrib et essayé ce qui existait déjà, rAsPiCade c'est juste parfait.
Cependant, et oui, sur certains jeux, le son ne fonctionne pas du tout, ou encore plus bizarre, le son démarre mais reste bloqué sur une note tout le temps, donc jouer devient vite énervant.
Mon installation : pi + hdmi to vga officiel + ampli audio maison en jack.
J'ai zappé le script du début pour le son et le réseau.
Est ce que cela parle à quelqu'un ?
Merci et encore bravo!
oui j'ai le soucis sous pifba avec un ou 2 shoot them up... je pense que cela vient de la compatibilité des roms... on est sur des versions d'émus qui datent et oui il y a des soucis avec certains jeux.
Peux tu donner le nom des jeux pour voir si cela est général ou bien juste sur ton matos.
PS : poste un tiote video de ton bartop, je la mettrai sur le wiki de rAsPiCade ;)
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Je compte justement en faire une ce soir !
Je te donnerai la liste des jeux en même temps.
Déjà aerofighter 3 n'a pas de son et oui la plus part des shmup.
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(http://img4.hostingpics.net/pics/41976220140613194217.jpg)
photo avant finition
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Je compte justement en faire une ce soir !
Je te donnerai la liste des jeux en même temps.
Déjà aerofighter 3 n'a pas de son et oui la plus part des shmup.
on parle de quel emu? dis moi quel ému bug pour toi.
Pour aerofighter, oui je creois que le son merde
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on parle de quel emu? dis moi quel ému bug pour toi.
Pour aerofighter, oui je creois que le son merde
Oui le son se fige après quelques secondes sans problème.
Je te ferai la liste ce soir des jeux muet ou avec un problème de son.
J'ai un rom set qui va bien en plus
-
Alors les jeux muet :
Batsugun
Dogyuun ( quel putain de bon jeu )
V-Five
Fire shark
Frenzy
Bizarrement les gens dont le son freezait, fonctionnent très bien maintenant.
Tiens autre chose, c'est possible d'installer raspi config?
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Alors les jeux muet :
Batsugun
Dogyuun ( quel putain de bon jeu )
V-Five
Fire shark
Frenzy
Bizarrement les gens dont le son freezait, fonctionnent très bien maintenant.
Tiens autre chose, c'est possible d'installer raspi config?
Pour les les bugs des jeux, j'ai remarqué que le fait de quitter le jeu puis l'ému puis relancer l'ému puis un autre jeu est bien plus stable que de relancer directement un jeu dans le même ému.
Ceci explique peut être le fait que des jeux dont le son "freezait".
pour raspi-config... le pg est présent dans la dernière version.
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Ian, as-tu changé le fichier Background.bmp (repertoire pimenu) dans tes dernières versions ?
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Ian, as-tu changé le fichier Background.bmp (repertoire pimenu) dans tes dernières versions ?
Heu non je crois pas... Ya un soucis?
de quelle version parles tu? 3.12.y ou 3.10.y?
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Celle que tu as uploadé hier, 3.10
en fait, je crois que c'était juste un problème d'affichage sur mon xubuntu (je modifie les fichiers de config en insérant la SD card directement dans un ordi sous xubuntu et le fichier background.bmp était différent), désolé pour le dérangement.
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Attention, celle que j'ai uploadé hier, c'est pour un utilisateur qui a des soucis avec son affichage en 1920x1280 (noyau 3.10.y et vieux firmware... la dernière version uptodate est celle avec le noyau 3.12.y :rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-20140531.img.gz
Yann
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Avis à la population :
RAsPiCade existe en 2 versions : 3.10.y et 3.12.y.
Par défaut utilisez la version 3.12.y la derniere release est rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-20140531.img.gz Elle possède la dernière version de pimenu et un firmware récent 30/05/2014 et un noyau récent aussi 3.12.20+ de souvenir. Tout petit bémol, elle met 2 à 3 seconde de plus à démarrer que la version 3.10.y (mais elle est à jour au niveau noyau paquets etc...). Il faudra revoir vos vidéos de démarrage.
Si vous avez des soucis vidéo, ou que vous voulez gagner 2/3 s au démarrage utilisez la version 3.10.y : noyau 3.10.34 et firmware du 06/01/2014 : rAsPiCade-samba-xinmo-keyboard-pikeyd_ready-quiet-kernel-3.10.34-firmware20140106.img.gz
elle possède aussi le support du quiet boot et la dernière version de pimenu.
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Salut Ian et les autres,
J'ai un petit problème de configuration. Tout marche au poil avec le RAsPiCade sur ma borne maintenant sauf un détail mais qui remet en cause toute l'ergonomie du truc. sur mon panel (contrôle par un kadedevice), certains des boutons ne sont pas reconnus.
J'ai essayé plusieurs configuration pour le kadedevice mais le résultat est toujours le même.
Du coup, j'ai été voir sur evtest, et le résultat est étrange de mon point de vue (ou alors il y a un truc que je n'ai pas suivi avec les codes).
En effet, evtest ne m'annonce jamais les mêmes codes que ceux du fichier SDL\keysym.h (par exemple, haut bas gauche droite devrait être 273, 274, 275 et 276 et evtest m'annonce 103, 108, 105, 106 ou alors 44 pour Z au lieu de 122 ou 45 pour X au lieu de 120). Tous les codes sont donc différents et pourtant tout marche sauf L-ctrl (devrait être 306 et evtest indique 29), L-Alt (56 au lieu de 308) et L-Shift (42 au lieu de 304).
Quelqu'un aurait-il une idée de l'erreur que je fais et de comment régler mon problème ?
Si non, j'ai vu que si j'assigne les touches concernées à des touches plus classiques (par exemple z plutôt que L-Ctrl pour le bouton A), cela marche donc j'imagine que la solution sera de re configurer tous les émulateurs pour les 3 touches qui me posent problème.
Yann, si je dois faire ça :
(1) pourrais-tu me rappeler la liste de 4 ou 5 fichiers qu'il me faudra modifier ?
(2) j'ai vu comment tu avais par exemple modifier le fichier cfg de mame4all-pi mais que faut-il changer exactement, que le code ou aussi la référence de lettre qui y correspond ?
Merci.
Toberum
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Salut Ian et les autres,
J'ai un petit problème de configuration. Tout marche au poil avec le RAsPiCade sur ma borne maintenant sauf un détail mais qui remet en cause toute l'ergonomie du truc. sur mon panel (contrôle par un kadedevice), certains des boutons ne sont pas reconnus.
J'ai essayé plusieurs configuration pour le kadedevice mais le résultat est toujours le même.
Du coup, j'ai été voir sur evtest, et le résultat est étrange de mon point de vue (ou alors il y a un truc que je n'ai pas suivi avec les codes).
En effet, evtest ne m'annonce jamais les mêmes codes que ceux du fichier SDL\keysym.h (par exemple, haut bas gauche droite devrait être 273, 274, 275 et 276 et evtest m'annonce 103, 108, 105, 106 ou alors 44 pour Z au lieu de 122 ou 45 pour X au lieu de 120). Tous les codes sont donc différents et pourtant tout marche sauf L-ctrl (devrait être 306 et evtest indique 29), L-Alt (56 au lieu de 308) et L-Shift (42 au lieu de 304).
Quelqu'un aurait-il une idée de l'erreur que je fais et de comment régler mon problème ?
Si non, j'ai vu que si j'assigne les touches concernées à des touches plus classiques (par exemple z plutôt que L-Ctrl pour le bouton A), cela marche donc j'imagine que la solution sera de re configurer tous les émulateurs pour les 3 touches qui me posent problème.
Yann, si je dois faire ça :
(1) pourrais-tu me rappeler la liste de 4 ou 5 fichiers qu'il me faudra modifier ?
(2) j'ai vu comment tu avais par exemple modifier le fichier cfg de mame4all-pi mais que faut-il changer exactement, que le code ou aussi la référence de lettre qui y correspond ?
Merci.
Toberum
Hello
pas de panique pour les codes, evtest me renvoie aussi un code 29 pour Left_control sur mon clavier hp
Testing ... (interrupt to exit)
Event: time 1403420660.854066, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 700e0
Event: time 1403420660.854066, type 1 (EV_KEY), code 29 (KEY_LEFTCTRL), value 1
Event: time 1403420660.854066, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1403420660.974059, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 700e0
Event: time 1403420660.974059, type 1 (EV_KEY), code 29 (KEY_LEFTCTRL), value 0
Event: time 1403420660.974059, -------------- SYN_REPORT ------------
et cela semble cohérent avec la liste des evènements supportés
/dev/input/event2: CHICONY HP Basic USB Keyboard
Select the device event number [0-2]: 2
Input driver version is 1.0.1
Input device ID: bus 0x3 vendor 0x3f0 product 0x24 version 0x110
Input device name: "CHICONY HP Basic USB Keyboard"
Supported events:
Event type 0 (EV_SYN)
Event type 1 (EV_KEY)
Event code 1 (KEY_ESC)
...
Event code 27 (KEY_RIGHTBRACE)
Event code 28 (KEY_ENTER)
Event code 29 (KEY_LEFTCTRL)
Event code 30 (KEY_A)
Event code 31 (KEY_S)
Event code 32 (KEY_D)
Event code 33 (KEY_F)
idem pour left-alt et left-shift
Event: time 1403420981.750862, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 700e2
Event: time 1403420981.750862, type 1 (EV_KEY), code 56 (KEY_LEFTALT), value 0
Event: time 1403420981.750862, -------------- SYN_REPORT ------------
Event: time 1403420998.734908, type 4 (EV_MSC), code 4 (MSC_SCAN), value 700e1
Event: time 1403420998.734908, type 1 (EV_KEY), code 42 (KEY_LEFTSHIFT), value 1
Event: time 1403420998.734908, -------------- SYN_REPORT ------------
donc a priori tout semble normal. A priori il y a correspondance sur le nom de la touche KEY_LEFTALT entre SDL et evtest et non sur le code. je me suis donc trompé.
SDL ne se base pas sur le scancode (propre à chaque matériel) mais sur le symbol (sym de type SDLKey http://sdl.beuc.net/sdl.wiki/SDLKey dans la structure ) c'est à dire KEY_quelquechose cf. http://sdl.beuc.net/sdl.wiki/Handling_the_Keyboard#events
du coup ton pb est bizarre. As tu un autre clavier de branché en usb? quelle version de rAsPiCade utilises tu? as tu fais des modif de keymaps (loadkeys pas exemple?) As tu le numlock activé, la touche MAJ? Y a il une config dans ton cade qui autorise ou supprime l'accès aux touches spacial (Compose key etc...) C'est un matériel que je ne connais pas.
dans /etc.rc.local
pi@rAsPiCade ~ $ more /etc/rc.local
vérifir que tu as cela à la fin du fichier
#launch support pour GPIO at startup
#/home/pi/Retrogame-2players/retrogame &
#launch pikeyd deamon to support mcp modules
#/home/pi/pikeyd/pikeyd -d
exit 0
retrogame et pikeyd sont désactivés par défaut :
ensuite vérifie que tes fichiers de configuration possèdent les mêmes raccourcis de touches. Ce sont aussi les fichiers à modifier pour mettre tes nouvelles touches si on ne trouve pas le soucis avec les touches CTRL ALT et SHIFT
pimenu :
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/pimenu/pimenu.cfg
pisnes:
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/pisnes/snes9x.cfg
pifba :
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/pifba/fba2x.cfg
mame4all-pi :
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/mame4all-pi/mame.cfg
si tu changes des razccourcis, n'oublies pas dans mame (touche TAB pendant un jeu) de refaire la configuration pour le joueur 1 qui utilise les touches CTRL ALT et SHIFT)
pour le mame.cfg, il faut juste changer le code de la touche correspondante (a prendre dans le keysym.h)
gngeo :
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/.gngeo/gngeorc
Si tu veux faire des changement dans ce fichier il faut changer ses droits (il est en lecture seul : imposé sinon j'ai des soucis de réécriture/réinitialisation du fichier par gngeo) :
chmod 644 ~/.gngeo/gngeorc
tu modifies
chmod 444 ~/.gngeo/gngeorc
mais ça reste étrange. As tu testé d'autre touches de type control. la version RIGHT par exemple pour voir si c'est similaire.
Les code renvoyés par evtest semble OK? je ne vois pas pourquoi les touches ne fonctionnent pas avec les programmes.
Tiens nous au courant.
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merci beaucoup pour tout ça Yann, je vais regarder ça ce soir.
si les codes sont ok, j'ai du mal à comprendre aussi.
au début, je croyais avoir des problèmes dans mes cablages de boutons (ou dans les boutons eux-mêmes qui déconneraient); mais j'ai rebranché puis assigné les touches problématiques à d'autres boutons qui fonctionnenet et surtout evtest réagit quand je clique sur les boutons concernés.
pour le reste, je suis sur la version 3.12 du 31 mai, la dernière "classique" en date si je ne me trompe pas.
tout me semble ok niveau rc.local, d'autant que j'ai bien un mini clavier usb connecté et que les bonnes touches fonctionnent avec.
Le plus probable est donc une bizarrerie dans la gestion par le kade des touches fonctions. Je vais effectivement regarder dans les specs s'il y a une option dans la config qui influe sur numlock et sur maj et éventuellement faire des essais, mais je pense quand même que le plus simple sera de reconfigurer les 4 boutons sur des touches classiques (genre a, b, c et d pour faire original) qui ne sont pas utiles par ailleurs et basta cosi.
pour mame (partie jeu, pas frontend) ça ne se fait que depuis l'interface de jeu ?
je vous tiens au jus, mais je suis d'accord sur le fait que c'est un poil troublant.
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merci beaucoup pour tout ça Yann, je vais regarder ça ce soir.
si les codes sont ok, j'ai du mal à comprendre aussi.
au début, je croyais avoir des problèmes dans mes cablages de boutons (ou dans les boutons eux-mêmes qui déconneraient); mais j'ai rebranché puis assigné les touches problématiques à d'autres boutons qui fonctionnenet et surtout evtest réagit quand je clique sur les boutons concernés.
pour le reste, je suis sur la version 3.12 du 31 mai, la dernière "classique" en date si je ne me trompe pas.
tout me semble ok niveau rc.local, d'autant que j'ai bien un mini clavier usb connecté et que les bonnes touches fonctionnent avec.
Le plus probable est donc une bizarrerie dans la gestion par le kade des touches fonctions. Je vais effectivement regarder dans les specs s'il y a une option dans la config qui influe sur numlock et sur maj et éventuellement faire des essais, mais je pense quand même que le plus simple sera de reconfigurer les 4 boutons sur des touches classiques (genre a, b, c et d pour faire original) qui ne sont pas utiles par ailleurs et basta cosi.
pour mame (partie jeu, pas frontend) ça ne se fait que depuis l'interface de jeu ?
je vous tiens au jus, mais je suis d'accord sur le fait que c'est un poil troublant.
Oui la reconfiguration de 4 touches simples non utilisées est une solution pour contourner le pb... mais j'aime bien savoir pourquoi ça marche pas!
car si les codes envoyés par ton clavier et pas le kade sont identiques... pourquoi les progs ne répondent pas au kade?
As tu débranché ton "vrai clavier" et fais un essai avec le kade seul? peut être un conflit entre les 2 claviers détectés?
pour mame, la config se fait via l'interface dans l'ému avec un jeu lancé (touche tab pour activer le menu de configuration -> général"
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j'avais exclu l'hypothèse du conflit en ayant essayé avec mon clavier usb sans fil éteint, mais c'est vrai que je ne l'ai jamais complétement débranché, je vais essayer.
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j'avais exclu l'hypothèse du conflit en ayant essayé avec mon clavier usb sans fil éteint, mais c'est vrai que je ne l'ai jamais complétement débranché, je vais essayer.
ben a priori éteint, il ne doit pas être détecté par evtest... donc ça doit pas venir de là.
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ben a priori éteint, il ne doit pas être détecté par evtest... donc ça doit pas venir de là.
a priori oui, mais on serait pas à un truc bizarre près... ;)
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a priori oui, mais on serait pas à un truc bizarre près... ;)
Yep d'autant plus que le clavier sans fil est éteint, mais la clé reste branchée et alimentée elle :). Moi j'ai 2 claviers branchés sur la pi, un filaire et un sans fil, jamais eu de pb... mais j'ai pas de kade.
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^-^ bon, ça ne t'étonnera pas mais le changement de boutons était effectivement l'idée la plus simple et mes boutons d'action répondent désormais bien. donc tout marche. ça ne m'empêchera pas de refaire des tests pour essayer de comprendre sur les touches fonctions m'enfin à court terme tout est remappé sur a,b,c,d et ça marche niquel.
J'en ai même profité pour changer deux trois trucs dans la configuration unique (par ex j'ai à la fois un bouton coin et un bouton select, donc j'ai pu utiliser l'un l'autre ou les deux en fonction de l'émulateur).
J'ai aussi profité dans les fichiers config pour voir ce que ça donnait sans le scanlines, j'éhsite encore un peu.
par ctr, je suis pas sûr d'être arrivé à désinstaller samba. c'est pas grave car le lancement n'est pas si long mais sur le principe je vais continuer à voir comment ça marche.
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Ok, super si ça marche. Amuses toi bien.
Pour samba t'es pas forcé de désinstaller, la désactivation suffit comme indiqué dans un post précédent.
[edit]
Ah non en fait c'était dans un MP
oui la désactivation de samba accélérera le démarrage http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=2081195
$ sudo update-rc.d smb remove
ça devrait faire l'affaire
pour le serveur ftp tu peux essayer de faire la même chose
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Petite vidéo pour montrer le mode vertical et cocktail avec rAsPiCade (module xin-mo ici). Ne fonctionne qu'avec les jeux prévus à cet effet
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Ok, super si ça marche. Amuses toi bien.
Pour samba t'es pas forcé de désinstaller, la désactivation suffit comme indiqué dans un post précédent.
[edit]
Ah non en fait c'était dans un MP
oui la désactivation de samba accélérera le démarrage http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=2081195
$ sudo update-rc.d smb remove
ça devrait faire l'affaire
pour le serveur ftp tu peux essayer de faire la même chose
oui tu as raison : désactiver plutôt que desinstaller. En tout état de cause, j'ai appliqué scrupuleusement la ligne de commande que tu m'avais donnée. C'est juste que, même après, il est encore fait référence à samba dans les lignes qui s'affichent au moment du démarrage (j'avais desactivé le mode ultra quiet et le splash pour vérifier). A suivre, mais c'est du détail...
edit : pas mal la video en vertical dis donc (bon, faudrait que je retourne ma borne par contre :D) !
je vois que tu n'es pas en scanlines : quels paramètres changes-tu toi ? tu mets l'antialiasing j'imagine. changes-tu aussi la résolution indiquée dans le mame.cfg ? Crois-tu que cela a des effets sur les performances ?
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oui tu as raison : désactiver plutôt que desinstaller. En tout état de cause, j'ai appliqué scrupuleusement la ligne de commande que tu m'avais donnée. C'est juste que, même après, il est encore fait référence à samba dans les lignes qui s'affichent au moment du démarrage (j'avais desactivé le mode ultra quiet et le splash pour vérifier). A suivre, mais c'est du détail...
edit : pas mal la video en vertical dis donc (bon, faudrait que je retourne ma borne par contre :D) !
je vois que tu n'es pas en scanlines : quels paramètres changes-tu toi ? tu mets l'antialiasing j'imagine. changes-tu aussi la résolution indiquée dans le mame.cfg ? Crois-tu que cela a des effets sur les performances ?
Bon la ligne de commande, je l'ai recup sur le net , j'ai pas testé. je regarderai à l'occase. Sinon tu peux carrément le supprimmer :
sudo apt-get remove --purge samba samba-common samba-common-bin
pour le serveur ftp
sudo apt-get remove --purge vsftpd
la normalement tu ne devrais plus avoir de soucis, et même plus de message
Pour la désactivation des scanlines... c'est une demande d'un utilisateur :
il faut juste modifier dans les fichiers de conf des emus la variable display_effect
display_effect=1 (scanlines)
display_effect=0 (none)
c'est juste différent pour gngeo (fichier .gngeo/gngeorc)
il faut renseigner la variable par le nom de l'effet
effect none
Le changement de résolution a des effets sur la performance de pimenu, je n'ai rien vu concernant les émus, car ils ont leur propre resolution (640x480 pour mame)
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tout a marché: démarrage légèrement accéleré (j'ai juste enlevé samba) et scanlines retirés (ça fait moins vintage :-\ mais ça pique un peu moins les yeux aussi ;)).
prochaine étape :
- config du stick pour joueur 2 sans avoir à brancher deux joy
- vérification de config pour les pads usb snes Buffalo (ils n'ont pas l'air completement reconnus).
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tout a marché: démarrage légèrement accéleré (j'ai juste enlevé samba) et scanlines retirés (ça fait moins vintage :-\ mais ça pique un peu moins les yeux aussi ;)).
prochaine étape :
- config du stick pour joueur 2 sans avoir à brancher deux joy
- vérification de config pour les pads usb snes Buffalo (ils n'ont pas l'air completement reconnus).
je n'ai pas ces pads usb.. du coup il faudra voir les codes renvoyés avec evtest pour trouver les codes sdl correspondants
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ouais, je vais faire ça : j'ai déjà regarder hier mais c'est juste que je comprends pas encore bien comment tu arrives à des J0B1 toi (moi il me semblait que evtest me donnait des trucs genre btn_top)... mais je regarder de plus près et je crie à l'aide si besoon =:))
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ouais, je vais faire ça : j'ai déjà regarder hier mais c'est juste que je comprends pas encore bien comment tu arrives à des J0B1 toi (moi il me semblait que evtest me donnait des trucs genre btn_top)... mais je regarder de plus près et je crie à l'aide si besoon =:))
Ah oui effectivment ce ne sont pas les codes claviers. tu dois alors utiliser jstest pour voir les boutons supportés :
jstest /dev/input/js0
jstest /dev/input/js1
ça te permet d'identifier les num de bouton.
ensuite pour gngeo, J0B0 correspond au joy0 bouton 0 J0B16 joy0 bouton 16
DOWN=J0a1 axe 1 du joy 0, mais en mode inversé (Majuscule = mode nomal, minuscule en mode inversé)
LEFT=J0A0 axe 0 du joy 0 (mode normal)
Attention dans le cas d'une configuration multiple : clavier + joystick, il faut mettre la définition des boutons dans la même ligne “pxcontrol”,sinon gngeo prend en compte la dernière définition rencontrée
Bonne chance
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Bonjour à tous !
Tout à d'abord merci pour rAsPiCade c'est vraiment énorme je suis en train de me faire un bartop maison et cette distribution fait l'affaire à merveille. J'ai trouvé de bonnes roms pour mame4all et ça fonctionne bien dans l'ensemble j'en ai trouvé pour pifba aussi qui apparaissent en jaune mais bizarrement je n'arrive pas à descendre dans le menu pour sélectionner une autre que la première....quelqu'un a déjà eu ce problème ?
et est ce que vous connaissez un forum ou un site pour trouver MODERATION ? j'en essaye pas mal mais peu fonctionne...
merci par avance pour vos infos...
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Bonjour à tous !
Tout à d'abord merci pour rAsPiCade c'est vraiment énorme je suis en train de me faire un bartop maison et cette distribution fait l'affaire à merveille. J'ai trouvé de bonnes roms pour mame4all et ça fonctionne bien dans l'ensemble j'en ai trouvé pour pifba aussi qui apparaissent en jaune mais bizarrement je n'arrive pas à descendre dans le menu pour sélectionner une autre que la première....quelqu'un a déjà eu ce problème ?
et est ce que vous connaissez un forum ou un site pour trouver MODERATION ? j'en essaye pas mal mais peu fonctionne...
merci par avance pour vos infos...
Hello peux tu poster une capture d’écran de pifba. Essaie aussi de changer les options dans le menu de pifba pour voir toutes les roms et pas seulement celle que tu as DL.
une info pour toi : "les roms Neogeo MVS de la heavyBox marche plutot bien" :D
pour pisnes... c'est essai-erreur... pas simple je sais.
Mets moi un MP pour plus d'infos, le forum ne peut et ne doit pas contenir de lien vers des sites qui proposent des roms.
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Voilà j'ai fait une photo du menu car je sais pas faire une impression d'écran sur ce petit jouet héhé enfin voilà en fait j'arrive à ce menu mais je ne peux pas descendre bizarrement et je sais pas comment modifier les préférences de pifba non plus il y a un raccourci touche pour y accéder ?
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140626222511-yoann54-IMG-20140626-221216.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140626222511-yoann54-IMG-20140626-221216.jpg)
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effectivement rien de bien particulier sur l'interface. Peux tu lancer au moins le premier jeu? Quelle version de rAsPiCade utilises tu? j'ai peut être cassé le fichier de config par mégarde, mais ce serait étrange.
As tu essayér avec un clavier, pour voir si ça ne vient pas des pads par exemple. les raccourcis sont les suivants :
A_1=306 #LeftControl
B_1=308 #LeftALt
X_1=32 #Space
Y_1=304 #LeftShift
L_1=122 #z
R_1=120 #x
START_1=49 #1
SELECT_1=53 #5
LEFT_1=276 #Left
RIGHT_1=275 #Right
UP_1=273 #Up
DOWN_1=274 #Down
QUIT=27 #Escape
#player 2 keyboard controls, disabled by default
A_2=97 #a
B_2=115 #s
X_2=113 #q
Y_2=119 #w
L_2=101 #e
R_2=116 #t
START_2=50 #2
SELECT_2=54 #6
LEFT_2=100 #d
RIGHT_2=103 #g
UP_2=114 #r
DOWN_2=102 #f
Donc pour afficher la config de pifba c'est z ou x je crois.
Bon test
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Oui je peux sélectionner le premier jeu....c'est peut être mon clavier vu que je n'ai pas encore reçu les boutons de chez smallcab..je vais faire quelques essais pour en savoir plus...
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Quelqu'un a-t-il déjà essayé de modifier les skins (celui du menu ou le splashscreen) de mame4all ?
J'ai essayé de différente manière, avec GIMP ou Inkscape, tout en conservant le même nom de fichier (voire en modifiant directement ce fichier) et chaque fois, le résultat ne passe pas (ou très mal). Une idée ?
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Quelqu'un a-t-il déjà essayé de modifier les skins (celui du menu ou le splashscreen) de mame4all ?
J'ai essayé de différente manière, avec GIMP ou Inkscape, tout en conservant le même nom de fichier (voire en modifiant directement ce fichier) et chaque fois, le résultat ne passe pas (ou très mal). Une idée ?
je crois que ça vient du codage des image, il doit y avoir un nombre de couleur à respacter. Je n'ai pas trop regarder cela.
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je crois que ça vient du codage des image, il doit y avoir un nombre de couleur à respacter. Je n'ai pas trop regarder cela.
merci beaucoup, je vais essayer une modif en me limitant à deux couleurs déjà dans l'image, on verra si ça passe.
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yop a tous !
bon, je m'adresse a ceux qui ont un rAsPiCade fonctionnel. J'ai tout comme il faut, les rom tout ça, mais le sousci, c'est que de nombreux jeu fonctionnent, mais finissent par planter au bout d'un moment (aléatoire de quelques secondes a quelques minutes). J'ai soit un retour au front end, soit tout freeze, et hard reboot obligatoire. Quelqu'un a t il rencontré et/ou a t il une solution SVP ?
MARCHIII ! :D :-*
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T as des noms de jeux a donne car perso moi je joue facile 1 heure par jour et j ai pas ces pb . Mortal kombat 3 ok mais rare sont ceux dans le meme cas
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As tu tenté de refroidir un peu le pi? as tu vérifié les températures de fonctionnement... pour la distrib il est pas mal overclocké...
#uncomment to overclock the arm. 700 MHz is the default.
arm_freq=900
gpu_freq=350
core_freq=450
sdram_freq=450
#over_voltage=6
as tu un modele UK ou une vile copie chinoise pour le pi? y'en a qui traine sur le net! et ils sont bien moins performant.
de mon coté, je n'ai pas eu de retour similaire du coté des utilisateurs... Retrogeekstyle a eu 1 plantage sur 2 jours pour son dernier test (metalslug en fonctionnement en continu)... et le pi n'est toujours pas refroidi.
A+
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T as des noms de jeux a donne car perso moi je joue facile 1 heure par jour et j ai pas ces pb . Mortal kombat 3 ok mais rare sont ceux dans le meme cas
j'en ai des caisse en fait. de toutes celles que j'ai testé (pac man, tetris, truxton, Dodonpachi ...), seul donkey kong fonctionne.
As tu tenté de refroidir un peu le pi? as tu vérifié les températures de fonctionnement... pour la distrib il est pas mal overclocké...
#uncomment to overclock the arm. 700 MHz is the default.
arm_freq=900
gpu_freq=350
core_freq=450
sdram_freq=450
#over_voltage=6
as tu un modele UK ou une vile copie chinoise pour le pi? y'en a qui traine sur le net! et ils sont bien moins performant.
de mon coté, je n'ai pas eu de retour similaire du coté des utilisateurs... Retrogeekstyle a eu 1 plantage sur 2 jours pour son dernier test (metalslug en fonctionnement en continu)... et le pi n'est toujours pas refroidi.
A+
aucune idée, peut etre un model Uk .. je l'ai pris sur materiel.net :
http://www.materiel.net/barebone-mini-pc-avec-carte-mere-et-alimentation-/raspberry-pi-raspberry-pi-type-b-87819.html%20
apres chercherche c'est un model sous licence RS components Ltd :
http://befr.rs-online.com/web/?cm_mmc=World-Selector-Page-_-Online-Referral-_-MainWorldMap-201211-_-MainWorldMap et il et bien made in china (comme tous les autres je suppose)
sinon il est dans un boitier transparent perforé sur le dessous pour la ventilation.
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j'en ai des caisse en fait. de toutes celles que j'ai testé (pac man, tetris, truxton, Dodonpachi ...), seul donkey kong fonctionne.
aucune idée, peut etre un model Uk .. je l'ai pris sur materiel.net :
http://www.materiel.net/barebone-mini-pc-avec-carte-mere-et-alimentation-/raspberry-pi-raspberry-pi-type-b-87819.html%20
apres chercherche c'est un model sous licence RS components Ltd :
http://befr.rs-online.com/web/?cm_mmc=World-Selector-Page-_-Online-Referral-_-MainWorldMap-201211-_-MainWorldMap et il et bien made in china (comme tous les autres je suppose)
sinon il est dans un boitier transparent perforé sur le dessous pour la ventilation.
yep, ben non, les miens sont exclusivement des modèles UK. La qualité des composants n'est pas la même et donc tes plantages peuvent venir de là.
http://denis-sylvain.be/2013/12/raspberry-pi-vs-raspberry-pi/
https://www.google.fr/search?client=ubuntu&channel=fs&q=raspberry+pi+made+in+china+vs+uk&ie=utf-8&oe=utf-8&gfe_rd=cr&ei=Xta0U_32B-eA0AW1qIHAAw
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Et merde .... Tu as une adresse ou je peux prendre un UK ?
J'ai un chinois a vendre du coup ....
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dealextreme il disent que c'est uk
sur le site de raspi ils savent pas ce qu'ils envoient apparement
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Et merde .... Tu as une adresse ou je peux prendre un UK ?
J'ai un chinois a vendre du coup ....
kubii (distributeur français farnell/element14) ou pihut... je n'achète que là.
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put** fail !
bon bah je vais voir ça ... >:(
merci les gars ! :-*
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Salut, je reviens avec le follow up d'une question que j'ai déjà posée :
mon idée est toujours de pouvoir brancher un seul pad quand je joue à deux (panel = joueur 1 et pad 1 = joueur 2). Ce n'était pas dur pour mame4all (suffit d'aller dans le menu config in game et de faire les changements) ni pour gngeo (suffit d'invers JB0 et JB1), mais par contre je ne sais pas comment faire pour pifba et pisnes (qui ont des fichiers de config similaires).
Yann, une solution ou une idée ? Merci d'avance.
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de mon coté, je n'ai pas eu de retour similaire du coté des utilisateurs... Retrogeekstyle a eu 1 plantage sur 2 jours pour son dernier test (metalslug en fonctionnement en continu)... et le pi n'est toujours pas refroidi.
Je confirme pour le plantage, moi ça me fait un écran noir, du coup redémarrage obligatoire.
IL n'est donc pas ventilé, mais il n'est pas dans un boitier.
J'ai un salon le week end prochain où il tournera encore 2 jours non stop, je vais mettre un petit ventilo dessus et voir ce que ça donne, je reposterais pour donner des nouvelles (et donc si le soucis vient bien de là)
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Salut, je reviens avec le follow up d'une question que j'ai déjà posée :
mon idée est toujours de pouvoir brancher un seul pad quand je joue à deux (panel = joueur 1 et pad 1 = joueur 2). Ce n'était pas dur pour mame4all (suffit d'aller dans le menu config in game et de faire les changements) ni pour gngeo (suffit d'invers JB0 et JB1), mais par contre je ne sais pas comment faire pour pifba et pisnes (qui ont des fichiers de config similaires).
Yann, une solution ou une idée ? Merci d'avance.
je vois pas trop ou est le soucis tu peux configurer le player2 même si le pad n'est pas branché. Et lorsqu'il le sera, il sera détecté en joy 2?
pour pifba ya ça :
#player 2 button configuration
A_2=0
B_2=1
X_2=2
Y_2=3
L_2=6
R_2=7
START_2=4
SELECT_2=5
#Joystick axis
JA_LR_2=0
JA_UD_2=1
idem pour pisnes :
# player 2 button
A_2=0
B_2=1
X_2=2
Y_2=3
L_2=4
R_2=5
START_2=4
SELECT_2=5
JA_LR_2=0
JA_UD_2=1
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y'a peut-être un truc évident qui m'échappe mais ce que je veux faire c'est de n'avoir besoin de brancher qu'un seul pad (le panel est reconnu comme un clavier) pour pouvoir jouer à 2 et que ce pad contrôle le joueur 2.
Donc :
- soit y'a un moyen que mon pad (qui sera toujours le même) soit reconnu comme le joy2 (qu'il y ait un autre joystick ou non de brancher). Si ça c'est possible, je ne sais pas comment faire.
- soit à défaut, il me faut configurer les émulateurs afin que les contrôle de joueur 2 soient réglés sur le joy1. c'est ce que j'ai réussi à faire pour mame4all et gngeo mais pas pour pifba et pisnes.
Je sais pas si je suis clair... :-[
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y'a peut-être un truc évident qui m'échappe mais ce que je veux faire c'est de n'avoir besoin de brancher qu'un seul pad (le panel est reconnu comme un clavier) pour pouvoir jouer à 2 et que ce pad contrôle le joueur 2.
Donc :
- soit y'a un moyen que mon pad (qui sera toujours le même) soit reconnu comme le joy2 (qu'il y ait un autre joystick ou non de brancher). Si ça c'est possible, je ne sais pas comment faire.
- soit à défaut, il me faut configurer les émulateurs afin que les contrôle de joueur 2 soient réglés sur le joy1. c'est ce que j'ai réussi à faire pour mame4all et gngeo mais pas pour pifba et pisnes.
Je sais pas si je suis clair... :-[
ah j'avais pas compris qu'il n'y avait pas de joy 1 et que le panel utilisait les raccourcis claviers. Donc pour toi le plus simple, il faut en fait desactiver les controles du joy 1 et mettre les controls joy 1 dans le joy 2. Mais du coup ça marchera pas avec pifba ou pisnes car la distinction joy1 et joy2 est faite en dur dans le prog (lib SDL) et non par le fichier de conf... contrairement à gngeo et mame.
tu pourrais essayer un truc :
mettre cela dans le fichier de conf de pisnes/pifba pour desactiver les controles joy du Joueur 1
[Joystick]
# Get codes from "jstest /dev/input/js0"
# from package "joystick"
A_1=99
B_1=99
X_1=99
Y_1=99
L_1=99
R_1=99
START_1=99
SELECT_1=99
#Joystick axis
JA_LR=99
JA_UD=99
#player 2 button configuration
A_2=0
B_2=1
X_2=2
Y_2=3
L_2=6
R_2=7
START_2=4
SELECT_2=5
#Joystick axis
JA_LR_2=0
JA_UD_2=1
puis un faire un lien symbolique entre le pad branché normalement en js0 vers un js1 (virtuel du coup)
sudo ln -s /dev/input/js0 /dev/input/js1
l'action devrait faire croire au programme qu'il y a 2 joys, une manette physique qui pilote les 2 joys dans le système d’exploitation.
du coup pifba devrait croire qu'il y a 2 pads (J1 et J2) mais avec les mêmes contrôles. Comme ils ne sont pas configurés pour J1 dans pifba, les contrôles ne devraient être actifs que pour le j2
Bon je n'ai pas testé. mais j'essaierai à l'occas
si cela marche, il faudra désactiver les contrôles joysticks pour le joueur 1 dans gngeo et mame, sinon ton pad (J2) pilotera les 2 joueurs du jeu et sera en conflit avec les raccourcis clavier de ton panel
voila à tester
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Petit module 1 joueur ATMJoy terminé... il reste à le tester (http://atmjoy.com/pikeyd-pi-gpio-keyboard-daemon-i2c-mcp3017/)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140706112837-ian57-20140706-110738.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140706112837-ian57-20140706-110738.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140706112857-ian57-20140706-110748.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140706112857-ian57-20140706-110748.jpg)
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Petit test du module fait maison : ça marche impecc et du premier coup.... ça me réconcilie avec l’électronique vue que je suis un vrai buse dans ce domaine.... bon en même temps ya que 4 composants!
On peut passer à la suite, le panel de la microborne... à base de boutons lamelles jeutel... car ça tient pas de place, idem pour le joy : j'en profite pour dire merci à notre wanou pour les conseils et le support matériel ^-^
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140711093234-ian57-20140711-082643.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140711093234-ian57-20140711-082643.jpg)
J'en profite aussi pour donner quelques news :
j'ai testé uae-pi pour l'ému amiga.... ben c'est galère car l'amiga possède un clavier et une souris et pas les bornes arcade!
pour l'instant j'arrive à avoir un emu qui charge le jeu... mais je n'arrive pas à jouer... et tout cela avec un vrai clavier pour l'instant.
je continue de chercher un peu... mais c'est pas une priorité.
j'ai testé dgen et picodrive pour faire fonctionner Fix It Felix... cf; le post gamo http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=30648.msg496950#msg496950 la rom ne marche pas avec dgen (recompilé pour l'occasion
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140707214804-ian57-20140707-214450.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140707214804-ian57-20140707-214450.jpg)
mais l'emu marche bien avec d'autres roms
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140707214835-ian57-20140707-214528.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140707214835-ian57-20140707-214528.jpg)
mais est ok avec picodrive moyennant une bidoulle pour le son : picodrive utiliser oss et non alsa, il aut donc "wrappé" oss vers alsa à l'aide de aoss
aoss ./Picodrive
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140707215806-ian57-20140707-215110.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140707215806-ian57-20140707-215110.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140707215825-ian57-20140707-215122.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140707215825-ian57-20140707-215122.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140707215842-ian57-20140707-215128.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140707215842-ian57-20140707-215128.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140707215903-ian57-20140707-215141.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140707215903-ian57-20140707-215141.jpg)
voila voila
Je retourne à mes projets...
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Pour UAE il faut privilégier les jeux a500 adaptés pour la CD32. Il circulait à l'époque un iso avec une centaine de jeux directement accessibles par la console (donc la manette) via un menu. Après faut voir si le pi est capable d'émuler le 68020... et l'aga puisque certains rips de la compil étaient aussi destinés au 1200.
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Pour UAE il faut privilégier les jeux a500 adaptés pour la CD32. Il circulait à l'époque un iso avec une centaine de jeux directement accessibles par la console (donc la manette) via un menu. Après faut voir si le pi est capable d'émuler le 68020... et l'aga puisque certains rips de la compil étaient aussi destinés au 1200.
ok merci pour les infos. C'est une bonne piste.
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Ça donnait ça :
Les liens vers les isos sont dispos sur la page youtube associée.
Par contre faut booter avec le bios cd32 (support du CDROM)
De souvenirs, ça marchait aussi bien avec un A1200 - il fallait juste booter sur le CD.
Je ne vais pas polluer plus le topic. ;)
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Ça donnait ça :
Les liens vers les isos sont dispos sur la page youtube associée.
Par contre faut booter avec le bios cd32 (support du CDROM)
De souvenirs, ça marchait aussi bien avec un A1200 - il fallait juste booter sur le CD.
Je ne vais pas polluer plus le topic. ;)
merci tout plein... je suis preneur de toutes les infos possibles via MP. je jeterai un oeil dès que j'aurai un peu de temps. Merci à toi.
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Bonjour,
Alors comme indique le titre je souhaite réaliser une borne arcade (en gros emulateur MAME, NEOGEO, et autre si possible ...) ( bartop) 2 joueurs avec une raspberry pi et voilà je me pose plusieurs question sur le coté compatibilité des différents OS pour deux joueurs car je souhaitais utiliser Retropie mais y'a t'il un support 2 joueurs ( 1 sticks pour chaque joueurs plus 8 boutons chacun) alors si quelqu'un connait un distrib' compatible 2 joueurs ( avec les carastèristique que j'ai cité) je suis preneur.
Apres coté interface pour les boutons je voulais me fournir chez smallcab mais je ne sais pas quoi choisir pour la carte controlleur qui sera branché au boutons des deux joueurs car je voudrais etre sur que ce soit compatible raspberry + OS qu'il y aura dessus.
Ha oui je voulais vous dire que j'ai déjà écumée pas mal de forums et sites montrant la fabrication ^^ .
Voila je pense que j'ai tout dit si quelqu'un sait me repondre ou éclairer ma lenterne je suis preneur !
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Bonjour,
Alors comme indique le titre je souhaite réaliser une borne arcade (en gros emulateur MAME, NEOGEO, et autre si possible ...) ( bartop) 2 joueurs avec une raspberry pi et voilà je me pose plusieurs question sur le coté compatibilité des différents OS pour deux joueurs car je souhaitais utiliser Retropie mais y'a t'il un support 2 joueurs ( 1 sticks pour chaque joueurs plus 8 boutons chacun) alors si quelqu'un connait un distrib' compatible 2 joueurs ( avec les carastèristique que j'ai cité) je suis preneur.
Apres coté interface pour les boutons je voulais me fournir chez smallcab mais je ne sais pas quoi choisir pour la carte controlleur qui sera branché au boutons des deux joueurs car je voudrais etre sur que ce soit compatible raspberry + OS qu'il y aura dessus.
Ha oui je voulais vous dire que j'ai déjà écumée pas mal de forums et sites montrant la fabrication ^^ .
Voila je pense que j'ai tout dit si quelqu'un sait me repondre ou éclairer ma lenterne je suis preneur !
Hmm Hmm ;D ;D as tu lu la première page de rAsPiCade ? ou encore le wiki de rAsPiCade https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/
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Félicitation Ian pour ta distrib , je suis actuellement en train de la tester et je peux te dire que c'est que du bonheur (par rapport à ce que j'ai déjà testé ), légère , fluide et un suivi de ouf (oui je viens de lire les 43 pages du post).
J'ai pas encore branché mes sticks sur le pi , mais ça ne devrait pas tarder (tu connais mon projet et je te remercie pour tes solutions ).
Juste une petite question , a tu prévus (par la suite évidement) un systeme de prévisualisation des roms (à la hyperspin par exemple) , je n'ai pas vu de question sur le sujet ?
Encore bravo et merci ^-^
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(http://www.raspberrypi.org/wp-content/uploads/2014/07/rsz_b--500x337.jpg)
New product launch! Introducing Raspberry Pi Model B+ (http://www.raspberrypi.org/introducing-raspberry-pi-model-b-plus/)
Présentation officielle du Raspberry Pi Model B+ (http://www.framboise314.fr/presentation-officielle-du-raspberry-pi-model-b/)
(http://www.framboise314.fr/wp-content/uploads/2014/07/schema_gpio.jpg)
Source : www.framboise314.fr
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(http://www.raspberrypi.org/wp-content/uploads/2014/07/rsz_b--500x337.jpg)
New product launch! Introducing Raspberry Pi Model B+ (http://www.raspberrypi.org/introducing-raspberry-pi-model-b-plus/)
Présentation officielle du Raspberry Pi Model B+ (http://www.framboise314.fr/presentation-officielle-du-raspberry-pi-model-b/)
(http://www.framboise314.fr/wp-content/uploads/2014/07/schema_gpio.jpg)
Source : www.framboise314.fr
Bon ben voila... exit retrogame-2player et pikeyd.... nan j'rigole... faut bien assurer une compatibilité ;).
sur que ça va simplifier la vie de rAsPiCade :D
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Félicitation Ian pour ta distrib , je suis actuellement en train de la tester et je peux te dire que c'est que du bonheur (par rapport à ce que j'ai déjà testé ), légère , fluide et un suivi de ouf (oui je viens de lire les 43 pages du post).
J'ai pas encore branché mes sticks sur le pi , mais ça ne devrait pas tarder (tu connais mon projet et je te remercie pour tes solutions ).
Juste une petite question , a tu prévus (par la suite évidement) un systeme de prévisualisation des roms (à la hyperspin par exemple) , je n'ai pas vu de question sur le sujet ?
Encore bravo et merci ^-^
Alors pour le système de prévisu de roms.... ben pour l'instant non. Il faut développer un truc tout neuf à base de sdl gl-es... ou dispmanx... (j'sais pas si on peut migrer cabrio vers opengl-es facilement) si on veut rester en FrameBuffer et du coup ben c'est lourd... enfin je crois. Mais se serait bien... ha quand j'aurai un peu plus de temps... histoire de remplacer les frontaux de chaque emu... c'est sur ce serait plus sexy.
Par contre pour les distribs qui utilisent Xorg (piplay pas exemple) ya http://pyrharckade.tuxme.net/ c'est un français qui développe . C'est du python et ça se plug au dessus d'une distrib qui utilise Xorg. L'intérêt c'est que tu as le choix des roms centralisés... le bémol, ben il faut X et bien sur ça ralentit le système.
bonne continuation pour ton projet et n'écoute pas les médisants :D.
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Merci de ta réponse Ian. Je répond plus aux médisants et aux flingueurs >:(
Je me disais aussi que ça allait devenir une usine à vapeur si ce systeme était mis en place , mais je me renseigne 8). Dommage quand même ;)
J'ai testé Piplay , Picade (évidemment) et une autre , mais j'ai plus le nom en tête et je pense rester sur Picade pour le moment , peu de config , et tout avec les sticks (pas encore testé mais bon , je vous crois :D )
Le Pi est mon premier PC sous linux ,dur sans la souris, tu risques de me voir passer réguliérement passer par là , je m'excuse à l'avance :D
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Merci de ta réponse Ian. Je répond plus aux médisants et aux flingueurs >:(
Je me disais aussi que ça allait devenir une usine à vapeur si ce systeme était mis en place , mais je me renseigne 8). Dommage quand même ;)
J'ai testé Piplay , Picade (évidemment) et une autre , mais j'ai plus le nom en tête et je pense rester sur Picade pour le moment , peu de config , et tout avec les sticks (pas encore testé mais bon , je vous crois :D )
Le Pi est mon premier PC sous linux ,dur sans la souris, tu risques de me voir passer réguliérement passer par là , je m'excuse à l'avance :D
Ok pas de soucis... je réponds dès que je peux... mais là c'est le congés ça risque d'être en pointillés...
bon test
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bon RAsPiCade est en vacances... et en full HD (1920x1080)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140724143740-ian57-20140720-192500.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140724143740-ian57-20140720-192500.jpg)
pour l'occasion j'ai eu le bonheur de tester les options :
overscan_scale = 1
force_turbo_mode = 1
gpu_mem_512= 128
overscan_left =-20
overscan_right =-20
overscan_top =-20
overscan_bottom =-20
j'ai aussi pu overclocker -> 1Ghz et c'est stable : mais j'ai des radiateurs sur la cpu et gpu.
avec tout ça et sans le réseau, le pimenu s'affiche en 28s chrono.... pas mal du tout.
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Un projet de mini bartop réalisé avec rAsPiCade :
toutes les infos su projet en espagnol ici : http://www.va-de-retro.com/foros/viewtopic.php?f=63&t=1530
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Bonjour,
Je vous écris car après avoir téléchargé rAsPiCade et l'avoir installé sur une micro carte Sd vierge, il ne se passe strictement rien quand je branche le raspberry... Pourtant, la carte sd fonctionne, puisque j'ai par la suite réussi à lancer raspbian par exemple. Etant un novice en linux, et en raspberry, je me demandais si vous sauriez trouver la raison de ce bug... Merci d avance, et bravo pour votre travail sur le rAsPiCade ^-^ !
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Bonjour,
Je vous écris car après avoir téléchargé rAsPiCade et l'avoir installé sur une micro carte Sd vierge, il ne se passe strictement rien quand je branche le raspberry... Pourtant, la carte sd fonctionne, puisque j'ai par la suite réussi à lancer raspbian par exemple. Etant un novice en linux, et en raspberry, je me demandais si vous sauriez trouver la raison de ce bug... Merci d avance, et bravo pour votre travail sur le rAsPiCade ^-^ !
Dans un premier temps donne moi la version exacte de rAsPiCade téléchargée. Il est aussi possible qu'elle soit en quiet boot (mais normalement non).
As tu essayé ALT-F2 pour passer sur le seconde console, As tu lu la documentation ;) . Si ce n'est pas cela essaie de refaire la carte SD, et vérifie que la partition fat32 existe : pour cela essaie de lire la carte sous windows, ce dernier ne voit qu'une partition et il y a les fichiers de config dessus
si ça marche toujours pas, vérifie que tu as un version UK pour ton raspi? Quel modèle . le 512b ou le tout nouveau b+ attention, je n'ai pas testé rAsPiCade sur ce dernier. Il faut que j'en achète un pour faire des essais.
Tiens moi au courant si ça na marche toujours pas.
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Concernant le version de rAsPiCade téléchargée, il s'agit de celle dispo sur la première page du topic, à savoir rAsPiCade-samba-xinmo-keyboard-pikeyd_ready-quiet-kernel-3.10.34-firmware20140106.img
Quand au modèle du raspberry, j'ai effectivement un modèle B, "made in the UK".
Alt F2 ne donne aucune réponse, mais en même temps l'écran reste "bleu", comme dans les situations ou rien n'est branché en HDMI, ou alors quand je branche le raspberry sans carte SD.
Quand à la documentation, j'ai bien feuilleté les premières pages du manuel en Francais, notamment concernant l'installation de rAsPiCade sur la carte Sd, mais la suite ne me concerne pas encore pour le moment >:(
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Concernant le version de rAsPiCade téléchargée, il s'agit de celle dispo sur la première page du topic, à savoir rAsPiCade-samba-xinmo-keyboard-pikeyd_ready-quiet-kernel-3.10.34-firmware20140106.img
Quand au modèle du raspberry, j'ai effectivement un modèle B, "made in the UK".
Alt F2 ne donne aucune réponse, mais en même temps l'écran reste "bleu", comme dans les situations ou rien n'est branché en HDMI, ou alors quand je branche le raspberry sans carte SD.
Quand à la documentation, j'ai bien feuilleté les premières pages du manuel en Francais, notamment concernant l'installation de rAsPiCade sur la carte Sd, mais la suite ne me concerne pas encore pour le moment >:(
ce n'est pas la version standard, la version 3.10.34 est une version pour ceux qui ont des soucis avec le full hd. Essaies celle ci http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/files/kernel-3.12.y-firmware20140531/rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-20140531.img.gz/download
noyau 3.12 et firmware plus récent
si ton écran reste bleue (pas d'écran arc en ciel du pi) ça veut dire que ça ne boote pas et que la sd n'a pas été bien crée, j'ai déjà eu le tour assez souvent.
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Hello,
en attendant que la peinture de la microborne rAsPiCade sèche, j'ai ajouté un raspberry pi à mon panel de test xin-mo pour jouer sur la tv en full HD ;-)
Le boitier a été réalisé par nimco123, un grand merci à lui...
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140803185203-ian57-20140803-175454.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140803185203-ian57-20140803-175454.jpg)
oh le joli boitier
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140803185229-ian57-20140803-175459.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140803185229-ian57-20140803-175459.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140803185258-ian57-20140803-175951.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140803185258-ian57-20140803-175951.jpg)
pimenu en full HD svp
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140803185333-ian57-20140803-175941.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140803185333-ian57-20140803-175941.jpg)
un petit test par les enfants
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140803185545-ian57-20140803-182336.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140803185545-ian57-20140803-182336.jpg)
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C'était bien ça, merci beaucoup!
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C'était bien ça, merci beaucoup!
c'était ça quoi? la version de rAsPiCade oubien la création de la sd?
A+
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Hello,
quelques news des tests du nouveau B+ avec rAsPiCade.
Bon ben rien de bien flagrant, mis à part les 4 usb et le gpio 40 pins et le système sur micro sd only!. Ils ont eu la bonne idée de conservé le même mapping des 26 premières broches, du coup les modules pikeyd restent compatibles.
coté soft le nouveau noyau 3.12.25 intègre le pilote xin-mo nativement, plus besoin de recompiler.
j'ai fait un rapide test, il est effectivement reconnu et le bug des joysticks est bien corrigé.
j'ai aussi fait un test avec les gamepads ça marche bien... je vais mettre à jour sur ma sd xin-mo et je ferai un test avec le panel et le b+
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140805185716-ian57-20140805-170958.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140805185716-ian57-20140805-170958.jpg)
Bon du coup la suite du taf sur rAsPiCade :
- reprendre le pg retrogame2players pour le support 2 joueurs avec le gpio
- test de EmulationStation en tant qu'éventuel remplaçant de pimenu
[edit]
bon emulatiostation est compilé... reste plus qu'à le faire marcher!!!
[/edit]
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Des goodies RAsPiCade pour le BGS 2014?
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140810152856-ian57-20140810-151814.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140810152856-ian57-20140810-151814.jpg)
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- test de EmulationStation en tant qu'éventuel remplaçant de pimenu
[edit]
bon emulatiostation est compilé... reste plus qu'à le faire marcher!!!
[/edit]
Ça c'est cool ^-
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Ça c'est cool ^-
Ouai enfin c'est pas encore gagné là hein ;)... mais bon j'ai bon espoir vu que c'est utilisé sur retropie...
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Pour info, tu utilises quoi pour compiler des logiciels sur le Raspberry ?
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Pour info, tu utilises quoi pour compiler des logiciels sur le Raspberry ?
gcc :D... blagues à part, la ligne de commande... point d'interface graphique sur mes raspi. Après tout dépend du projet, cmake... make ...
--> pour gagner du temps, j'utilise la cross-compilation ou distcc
mais la pour le coup, il fallait une version spécifique de gcc pour compiler EmulationStation -> donc en local... faut pas oublier qu'un noyau mais pas loin de 17h à compiler sur un pi non overclocké!!!! donc dès que tu peux faire faire le boulot, ben faut pas se géner ^-
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gcc :D... blagues à part, la ligne de commande... point d'interface graphique sur mes raspi. Après tout dépend du projet, cmake... make ...
--> pour gagner du temps, j'utilise la cross-compilation ou distcc
mais la pour le coup, il fallait une version spécifique de gcc pour compiler EmulationStation -> donc en local... faut pas oublier qu'un noyau mais pas loin de 17h à compiler sur un pi non overclocké!!!! donc dès que tu peux faire faire le boulot, ben faut pas se géner ^-
Merci pour tes réponses.
J'ai eu pas mal de fils à retordre avec make à une époque.
Je vais me re-pencher dessus.
-
Hello...
Avec le GPIO du B+, RAsPiCade va pouvoir s'affranchir des encodeurs joystick :D
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140812180132-ian57-20140812-153142.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140812180132-ian57-20140812-153142.jpg)
tout est ici : https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140812175856-ian57-B-GPIOPinOutDiagramRAsPiCade.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140812175856-ian57-B-GPIOPinOutDiagramRAsPiCade.png)
il me reste à l'intégrer dans rAsPiCade : pour cela faut que je remonte un panel :D
allez j'y retourne...
-
J'ai eu un peu de temps aujourd'hui pour me pencher sur RAsPiCade et... Je n'y arrive pas !
Ce qui fonctionne :
- RAsPiCade se lance
- Samba et SSH fonctionne sur mon bon vieux XP
- J'ai pu redimensionner la carte SD en SSH
- Les émulateurs se lancent
- Je peux transférer des ROMS par SAMBA
Ce qui ne fonctionne pas :
- Première chose étrange, sous SAMBA dans le répertoire MAME je vois une dizaine de ROM, mais sous RAsPiCade il n'y en a que 3 qui apparaissent (Victory, Robby et Star Fire)
- J'ai essayé une dizaine de ROMS MAME, aucune d'elles n'apparait sous RAsPiCade
- Les ROMS NEO GEO (du pack Heavybox), certains ROMS apparaissent (pas toutes), mais aucune ne se lance, j'ai un message étrange comme quoi mon set doit être trop vieux...
- Depuis redémarrage, sous NEO GEO j'ai le message : could not find gngeo_data.zip et plus rien !
Voilà, j'espère que j'ai été assez clair et vous pourrez m'aider !
A noter que les toutes ROMS que j'ai testé fonctionnent très bien sur ma borne Heavybox...
-
La veritz est ailleurs fox !
Il faut un set rom specifique mon lapin il y a de forte chance que ton set soit trop a jour . Relis le faq .
Pour rAsPiCade il faut un set de roms assez vieux .
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J'ai eu un peu de temps aujourd'hui pour me pencher sur RAsPiCade et... Je n'y arrive pas !
Ce qui fonctionne :
- RAsPiCade se lance
- Samba et SSH fonctionne sur mon bon vieux XP
- J'ai pu redimensionner la carte SD en SSH
- Les émulateurs se lancent
- Je peux transférer des ROMS par SAMBA
Ce qui ne fonctionne pas :
- Première chose étrange, sous SAMBA dans le répertoire MAME je vois une dizaine de ROM, mais sous RAsPiCade il n'y en a que 3 qui apparaissent (Victory, Robby et Star Fire)
- J'ai essayé une dizaine de ROMS MAME, aucune d'elles n'apparait sous RAsPiCade
- Les ROMS NEO GEO (du pack Heavybox), certains ROMS apparaissent (pas toutes), mais aucune ne se lance, j'ai un message étrange comme quoi mon set doit être trop vieux...
- Depuis redémarrage, sous NEO GEO j'ai le message : could not find gngeo_data.zip et plus rien !
Voilà, j'espère que j'ai été assez clair et vous pourrez m'aider !
A noter que les toutes ROMS que j'ai testé fonctionnent très bien sur ma borne Heavybox...
Bonsoir,
alors dans l'ordre :
- les roms de mame doivent être trop récentes et donc pas détectées par mame, il faut un très vieux set 0.37b5 (ou b16),
- Pour les roms de la heavybox, il faut les utiliser avec pifba, mais elle ne marchge pas toute
- pour gngeo, c'est un bug... lorsque l'ému ne trouve pas de roms (ou pas les bonnes versions (ou encore quand on charge une roms en dehors du rep par défaut configuré dans le fichier de conf), il réecrit le fichier de config (malgré un chmod 444 sur le fichier ~/.gngeo/gngeorc). La solution consiste a réécraser le fichier gngeorc :
cd ~/.gngeo
chmod 644 gngeorc
cp gngeorc_ok gngeorc
chmod 444 gngeorc
Mets moi un mp, avec le type d'encodeurs utilisé... je te donnerai plus d'infos.
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Encodeur ?
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Encodeur ?
Hack gamepads, Xin-Mo, Ipac etc...
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Pour mes essais j'utilise un gamepad en USB. Je vais faire de nouveaux essais demain...
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Pour mes essais j'utilise un gamepad en USB. Je vais faire de nouveaux essais demain...
Ok d'acc, je t'ai mis un MP.
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Hello...
Avec le GPIO du B+, RAsPiCade va pouvoir s'affranchir des encodeurs joystick :D
tout est ici : https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140812175856-ian57-B-GPIOPinOutDiagramRAsPiCade.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140812175856-ian57-B-GPIOPinOutDiagramRAsPiCade.png)
il me reste à l'intégrer dans rAsPiCade : pour cela faut que je remonte un panel :D
allez j'y retourne...
Ah ben ça serait royal ça!!
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Ah ben ça serait royal ça!!
bah normalement ça marche... faut que je l'iintègre... là je suis en train de ma battre avec pimenu pour mettre du son en background... mais j'ai des soucis avec le fork ;)
[edit]
finalement exit fork et mpg123, j'ai finalement utilié sdl_mixer pour jouer du son dans pimenu ;)
[/edit]
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Nouvelle version de rAsPiCade :
- dernier firmware et noyau 3.12.26+. Le support du module xin-mo est maintenant natif.
- ajout d'une musique de fond dans pimenu : désactivable dans pimenu.cfg par la variable playbackgroundgsong=0 au lieu de 1
- ajout du support GPIO pour 1 joueur (Brev2 et B+) : cf. https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-1Player, schéma de cablage https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-1Player/wiki
- ajout du support GPIO pour 2 joueurs (B+ seulement) : cf. https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus, schéme de cablage https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/wiki
La suite (déja en route) :
- ajout du jeu "fix it felix" à l'aide Picodrive (1 joueur only). C'est juste pour le fun car le jeu n'a aucun intérêt!
- Choix du support xin-mo pour les émulateurs dans le fichiers de configuration. Cela évitera les 2 séries d'exécutables!
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Bonjour,
Je viens d'installer rAsPiCade avec le module xinmo avec 2 players.
Lors du démarrage plusieurs messages d'erreur sur la connection usb.
lsmod ne m'affiche pas le module hid-xinmo, aprés un modprobe puis deconnection/connection du cable usb, le module n'est toujours pas reconnu. Une petite idée ? ( j'ai pris la derniere version du 13 aout)
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Bonjour,
Je viens d'installer rAsPiCade avec le module xinmo avec 2 players.
Lors du démarrage plusieurs messages d'erreur sur la connection usb.
lsmod ne m'affiche pas le module hid-xinmo, aprés un modprobe puis deconnection/connection du cable usb, le module n'est toujours pas reconnu. Une petite idée ? ( j'ai pris la derniere version du 13 aout)
Le module xin mo etait present dans le noyau 3.12.25.... j ai suppose qu il etait present sur le 3.12.26... mais sans verifier. Je regarde ca rapidement. Je n ai fais les test qu avec les game pads.Tu as quoi de brancher sur ton usb a part le xinmo?
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un clavier sans fil
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un clavier sans fil
et si tu le debranches tu as toujours les erreurs sur la console? Pour le xinmo je teste ce soir...
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Bon j'ai mis à jour ma sd pour mon panel Xin-Mo. pas de soucis particulier, le noyau 3.12.26+ contient bien le module xin-mo débuggé, j'ai fait les tests des joys et boutons avec 1944 sous pifba, sans problème
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140817204837-ian57-20140817-191911.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140817204837-ian57-20140817-191911.jpg)
d'après la photo ci dessus, le module xin-mo est bien chargé et tout est fonctionnel. cela ne semble pas venir de la distro rAsPiCade, désolé.
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Pour ma part aucun soucis avec la dernière version et le xinmo 1P.
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Merci d'avoir fait le test ian. En conclusion je pense que mon module est tout simplement défectueux ...
Je vais le faire changer. Encore merci pour ta disponibilité.
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Merci d'avoir fait le test ian. En conclusion je pense que mon module est tout simplement défectueux ...
Je vais le faire changer. Encore merci pour ta disponibilité.
Si tu as un poste windows, essaie de la brancher dessus vois si le système reconnais quelques choses.
sous linux la commande "dmesg" te donne les messages noyau etc... lorsque tu branches la modules tu devrais voir :
[ 1703.079065] usb 1-1.2.2: new low-speed USB device number 7 using dwc_otg
[ 1703.186204] usb 1-1.2.2: New USB device found, idVendor=16c0, idProduct=05e1
[ 1703.186240] usb 1-1.2.2: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=0
[ 1703.186257] usb 1-1.2.2: Product: THT Arcade console 2P USB Player
[ 1703.186271] usb 1-1.2.2: Manufacturer: THT
[ 1703.202241] input: THT THT Arcade console 2P USB Player as /devices/platform/bcm2708_usb/usb1/1-1/1-1.2/1-1.2.2/1-1.2.2:1.0/input/input2
[ 1703.204253] xinmo 0003:16C0:05E1.0003: input,hidraw1: USB HID v1.01 Joystick [THT THT Arcade console 2P USB Player] on usb-bcm2708_usb-1.2.2/input0
A+
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J'ai fait le test sur mac et windows et j'ai des erreurs sur le module en consultant dmesg, je vais renvoyer
le module pour échange.
Finalement je me suis amusé avec le module KADE. Tout fonctionne, pour deux joueurs avec 4 boutons chacuns. Juste un chose un peu incompréhensible, le bouton 1 et 2 du joueurs 1 (ctrl_left et alt_left) fonctionnaient par intermitence (peut-etre un probleme azerty/qwerty).En remappant sur d'autres lettres tout fonctionne.
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J'ai fait le test sur mac et windows et j'ai des erreurs sur le module en consultant dmesg, je vais renvoyer
le module pour échange.
Finalement je me suis amusé avec le module KADE. Tout fonctionne, pour deux joueurs avec 4 boutons chacuns. Juste un chose un peu incompréhensible, le bouton 1 et 2 du joueurs 1 (ctrl_left et alt_left) fonctionnaient par intermitence (peut-etre un probleme azerty/qwerty).En remappant sur d'autres lettres tout fonctionne.
Ok, le truc c'est qu'il faut que tu remappes ces boutons pour chacun des emus et pimenu. En tout cas content que ça fonctionne pour le kade.
Tu l'as eu ou le xinmo?
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Allez aujourd'hui, recompilation et modification de PicoDrive pour la distrib rAsPiCade : c'est tout bon.
Voici en test le jeu "brassé à la maison" (homebrew) fix it felix.... mais bien sur de nombreux jeux megadrive passent. Il me reste "juste" la config avec le xin-mo à faire.
bientôt une nouvelle version ....
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Ha ça c'est fort, et moi qui n'est jamais réussi à faire fonctionner le kade sous rAsPiCade même en remappant...
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Ha ça c'est fort, et moi qui n'est jamais réussi à faire fonctionner le kade sous rAsPiCade même en remappant...
je confirme ici aussi des petits problèmes avec le kade disparus en remappant !
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Arglllll https://github.com/petrockblog/RetroPie-Setup/issues/161
impossible de faire marcher le menu de picodrive en mode composite -> écran noir... par contre les roms se lancent elles!!!!
tout marche impec en HDMI ...
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Ha ça c'est fort, et moi qui n'est jamais réussi à faire fonctionner le kade sous rAsPiCade même en remappant...
Il faut faire attention, dans la config de kade de bien prendre la conf "clavier" et non "joystick".
Tout fonctionne pour pimenu, pifiba,gngeo et pisnes et le front end mame et cela pour 2 joueurs avec 4 boutons mais je n'ai pas trouvé pour les jeux mame, il n'y a pas de fichier de conf pour les commandes des jeux ?
Ps: je centraliserai bien tous r*ms fonctionnant pour cette belle distrib, si vous avez des liens... n'hésitez pas à me mp :p
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Il faut faire attention, dans la config de kade de bien prendre la conf "clavier" et non "joystick".
Tout fonctionne pour pimenu, pifiba,gngeo et pisnes et le front end mame et cela pour 2 joueurs avec 4 boutons mais je n'ai pas trouvé pour les jeux mame, il n'y a pas de fichier de conf pour les commandes des jeux ?
Ps: je centraliserai bien tous r*ms fonctionnant pour cette belle distrib, si vous avez des liens... n'hésitez pas à me mp :p
Pour mame la config se fait directement depuis l'émulateur après avoir lancer un jeu. Touche tabulation (il faut un clavier le temps de la config)
tu peux faire une config par jeu ou un config globale.
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Bon ben a priori personne n'est arrivé à faire fonctionner le menu de Picodrive en mode composite : https://github.com/petrockblog/RetroPie-Setup/issues/161
du coup j'ai modifié (1 ligne à ajouter dans le code!) Picodrive pour qu'il ne lance qu'une rom sur ma microcab qui utilise le composite... et hop c'est nickel, le menu n'apparait plus
bon faut que je jette un oeil à emulationstation....
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Pour mame la config se fait directement depuis l'émulateur après avoir lancer un jeu. Touche tabulation (il faut un clavier le temps de la config)
tu peux faire une config par jeu ou un config globale.
Oui j'ai fait comme ca ce midi et cela a bien fonctionné. A partir d'aujourd'hui ma config est ok et stable. Je commence la lourde de tache de trier les roms ;)
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Oui j'ai fait comme ca ce midi et cela a bien fonctionné. A partir d'aujourd'hui ma config est ok et stable. Je commence la lourde de tache de trier les roms ;)
ben voila, tout s'arrange.... jusqu'à la prochaine version :D.
Bon EmulationStation c'est de la balle.... j'me rapproche de plus en plus de retropie moi !
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Ce matin, je me suis intéressé de plus prêt à emulationstation et dgen.... et hop, j'ai testé dans rAsPiCade
(fix it felix est tout seul car utilisé avec Picodrive et non dgen, le rom ne marche pas avec ce dernier)
J'ai mis un thème tout prêt dispo sur le site d'emulationstation... ya moyen de faire un truc super... mais il faudra du temps pour faire les thèmes aux p'tits oignons, intégrer les images des jeux etc...
voici les premières images
la version 2.0 d'emulationstation présentée sur le site http://emulationstation.org est la version unstable, qui nécessite la libsdl2... je vais voir ce que je peux faire :)
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Waouh!!
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Salut,
J'ai enfin un peu de temps, j'ai acheté un PI B+.
Je tourne avec la version d'avril ou de mai. Est il possible de mettre à jour?
Antoine
-
J'ai récupéré le contenu du GITHUB et fait un update.
j'ai eprdu le bouton pour sortir de MAME.
ANTOINE
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J'ai récupéré le contenu du GITHUB et fait un update.
j'ai eprdu le bouton pour sortir de MAME.
ANTOINE
Heu oui, tu as fait la bonne manip.... j'allais juste de dire de sauvegarder tes .cfg dans les différents répertoires... et le rep cfg de mame.
j'ai pas encore prévu cela dans l'upgrade...
tu avais configuré quoi pour sortir? il reste a rebrancher un clavier pour refaire ta config, par défaut ce sont les configs gamepads qui sont appliquées... pour les configs xin-mo, il faut copier les fichiers de config *-xinmo sur les autres.
Que penses tu de la mise à jour via github?
-
bonjour,
je suis entrain de travail sur la conception d'une borne d'arcade fait maison j'ai tout ce qu'il faut ma caisse le design etc mais il me manque le système étant donner que le système jamma avec superguns etc reste limiter en jeu et très chère je me suis orienter vers le petit raspberry pi.
J'ai déjà une premier expérience avec retropie qui fonctionne plutôt pas mal mais moi je voudrais les jeux mame et neogeo qui fonctionne ce qui moins le cas avec retropie
Je me tourne vers vous pour mettre en place la configuration de mes manettes usb type PS2/PS3
Je n'arrive pas à les configurés comme je le veux
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bonjour,
je suis entrain de travail sur la conception d'une borne d'arcade fait maison j'ai tout ce qu'il faut ma caisse le design etc mais il me manque le système étant donner que le système jamma avec superguns etc reste limiter en jeu et très chère je me suis orienter vers le petit raspberry pi.
J'ai déjà une premier expérience avec retropie qui fonctionne plutôt pas mal mais moi je voudrais les jeux mame et neogeo qui fonctionne ce qui moins le cas avec retropie
Je me tourne vers vous pour mettre en place la configuration de mes manettes usb type PS2/PS3
Je n'arrive pas à les configurés comme je le veux
Oui mais encore? Sur retropie ou sur rAsPiCade ? Je n'ai pas ce type de manette, mais je pense que ce qui change par rapport à mes sidewinders c'est le nombre de bouton... la config et surrtout l'utilisation n'en sera que plus simple.
Par ailleurs, j'utilise les mêmes emus que retropie sur rAsPiCade, donc pour les jeux mame ça devrait fonctionner et pour les jeux neogeo aussi.
Peux tu préciser tes attentes?
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ben je voudrais jouer a des jeux comme marvel vs capcom et compagnie
les metal slug, les jeux comme galaga ou mortal kombat on des bug d'affichage au démarrage
impossible de trouver des roms compatible ou lancer des CPS1 ou 2
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j'ai un joy datel qui fait ps3/pc et x360
faudrait voir si ca fonctionne avec le pi
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ben je voudrais jouer a des jeux comme marvel vs capcom et compagnie
les metal slug, les jeux comme galaga ou mortal kombat on des bug d'affichage au démarrage
impossible de trouver des roms compatible ou lancer des CPS1 ou 2
Yep ben retropie doit faire ça les yeux fermés :)... idem pour piplay
des bugs de démarage avec quelle distrib? Il faut en dire plus, mieux décrire le pb, mettre des photos stp si tu veux que l'on t'aide!
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j'ai un joy datel qui fait ps3/pc et x360
faudrait voir si ca fonctionne avec le pi
si c'est en usb ça devrait pas trop poser de soucis.. je t'emprunte ça un de ces 4.
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Heu oui, tu as fait la bonne manip.... j'allais juste de dire de sauvegarder tes .cfg dans les différents répertoires... et le rep cfg de mame.
j'ai pas encore prévu cela dans l'upgrade...
tu avais configuré quoi pour sortir? il reste a rebrancher un clavier pour refaire ta config, par défaut ce sont les configs gamepads qui sont appliquées... pour les configs xin-mo, il faut copier les fichiers de config *-xinmo sur les autres.
Que penses tu de la mise à jour via github?
Oui ça marche bien, même trés bien
- j'avais modifié des droits sur un répertoire, et ils n'ont pas été touché.
- j'ai récupéré une config qui founctionne à part pour le bouton exit de Mame
En même temps, j'upgradais d'une version d'avril, donc je m'attendais à ce que ça ne marche pas car pas mal de choses ont changé depuis.
Donc trés trés bien.
Antoine
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Oui ça marche bien, même trés bien
- j'ai récupéré une config qui founctionne à part pour le bouton exit de Mame
il ne marche toujours pas ton bouton exit de mame?
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J'ai pas eu le temps de le configurer.
Antoine
-
J'ai pas eu le temps de le configurer.
Antoine
ah ok, donc normalement ça devrait marcher alors.
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Salut,
ben en faite mon problème c'est que j'arrive pas à faire fonctionner plein de jeux mame et neogeo sur retropie. tu me dis que se sont les même emulateurs dans rAsPiCab donc ils ne fonctionneront pas non plus.
Par exemple sous mame, e voudrais :
Marvel vs capcom
Metal slug les differents jeux
ils ne fonctionnent pas alors que j'ai mame4all
-
Salut,
ben en faite mon problème c'est que j'arrive pas à faire fonctionner plein de jeux mame et neogeo sur retropie. tu me dis que se sont les même emulateurs dans rAsPiCab donc ils ne fonctionneront pas non plus.
Par exemple sous mame, e voudrais :
Marvel vs capcom
Metal slug les differents jeux
ils ne fonctionnent pas alors que j'ai mame4all
Marvel vs capcom fonctionne mais avec pifba, pas mame4all
les mslug fonctionne aussi mais avec gngeo et mais pas bien avec mame4all .
La version de mame4all est ancienne 0.35b et les jeux comme mslug rame à fond. Il vaut mieux utiliser les emus fait pour neogeo.
-
re,
donc pifba c'est pas un émulateur neogeo car je connais pas
tu as les roms equivalente
-
re,
donc pifba c'est pas un émulateur neogeo car je connais pas
tu as les roms equivalente
si si môsieur, c'est un emu neogeo : "PiFBA is Final Burn Alpha 2x for the Raspberry Pi ported by Squid. This emulates old arcade games using MAME based roms for CPS1, CPS2, Neogeo, Toaplan and many other games." cf : https://code.google.com/p/pifba/ :D
-
ah ok, donc normalement ça devrait marcher alors.
c'est bien là qu'il faut faire l'update?
J_START=4 #button numbering 0 to 5
J_SELECT=5
J_A=0
J_QUIT=10
AXIS_LR=0
AXIS_UD=1
Et les numéros du boutons c'est ceux de jstest? Parce ça colle pas.
Je suis en train de regarder pour mettre un interrupteur à relais qui se déclencherais avec le signal HALT.
http://www.miniinthebox.com/fr/arduino-5v-module-de-relais-pour-le-developpement-home-control-appliance-smc-noir-bleu_p990873.html?currency=EUR&litb_from=paid_adwords_shopping
Antoine
Bon de toutes façons, je peux pas y toucher là, mon fils joue. le bouton quit il aime pas de toutes façons.
Antoine
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c'est bien là qu'il faut faire l'update?
J_START=4 #button numbering 0 to 5
J_SELECT=5
J_A=0
J_QUIT=10
AXIS_LR=0
AXIS_UD=1
je comprends plus, c'est pimenu ou mame que tu veux quitter?
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je comprends plus, c'est pimenu ou mame que tu veux quitter?
C'est Mame que je veux quitter.
Pimenu, ça marche maintenant.
Antoine
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C'est Mame que je veux quitter.
Pimenu, ça marche maintenant.
Antoine
ben tu branches un clavier temporairement, touche tab et tu reconfigures la/les touches. Ou alors j'ai pas bien compris!
normalement le raccourcis pour quitter mame c'est startP1 + coins.
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Voila après pas mal de test et de programmation, des news pour la prochaine version de rAsPiCade. En avant première, voici un test d'intégration d'EmulationStation dans rAsPiCade avec le thème par défaut de retropie. Il faudra faire un thème propre à rAsPiCade.
ya 2 neogeo : pifba et gngeo
2 genesis : picodrive et dgen
l'intérêt d'EmulationStation : offrir une interface unifiée de sélection des jeux quelque que soit l'émulateur. C'est propre et assez réactif.
le programme ES-scraper permet de récupérer bon nombre d'image et description de jeux : https://github.com/elpendor/ES-scraper
les petits plus de rAsPiCade :
- Picodrive a été patché pour supporter le module xinmo 2 joueurs (test avec battle squadron dans la video) et pour éviter l'affichage du menu de configuration/chargement de rom (s'utilise comme dgen pour lancer un rom, pas de frontal graphique de l'émulateur)
- les versions standard et xinmo des exe de pisnes et pifba sont unifiées : le support du module xinmo se fait maintenant par l'intermédiaire d'une variable dans le fichier de configuration. Il est plus simple de passer au support xinmo. Suffit simplement de remplacer les fichiers de configuration
- Fix It Felix ;) pour le fun
- je vais mettre en place un méthode de mise à jour de la distribution par le github, les fichiers sont stockés dans temp/RAsPiCade-configuration-files : rAsPiCade_update.sh
#!/bin/bash
echo Updating RAsPiCade
cd temp/RAsPiCade-configuration-files
echo Downloading updates
git pull
echo Making updates
./Upgrade.sh
Pimenu sera toujours présent, avec la possibilité d'activer à la place d'emulationstation
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si si môsieur, c'est un emu neogeo : "PiFBA is Final Burn Alpha 2x for the Raspberry Pi ported by Squid. This emulates old arcade games using MAME based roms for CPS1, CPS2, Neogeo, Toaplan and many other games." cf : https://code.google.com/p/pifba/ :D
donc du coup si je prend les jeux neogeo que je les mets dans le dossier FBA de ma distribution cela devrait fonctionnait
faut t'il un bios pour pifba
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donc du coup si je prend les jeux neogeo que je les mets dans le dossier FBA de ma distribution cela devrait fonctionnait
faut t'il un bios pour pifba
Oui tu crée même des liens symboliques sous Linux. Comme ça tu dupliques pas les fichiers.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Lien_symbolique
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oui mais je le mets ou le bios dans pifba car j'ai déjà un lien symbolique du fichier neogeo.zip present le dossier de l'emulateur gneogeo qui va dans le dossier bios
je doit faire un lien symbolique dans le répertoire de pifba
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Yep moi j'ai mis dans le dossier roms de pifba, je crois.
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bizarre j'ai soit un problème de segmentation ou un ecran noir
edit de 19H45 : j'ai cette erreur que je fais cette commande
ln -S /opt/retropie/emulators/pifba/neogeo.zip /home/pi/RetroPie/roms/fba/
ln: « /home/pi/RetroPie/roms/fba/ »: lien direct non permis pour un répertoire
Edit 20h18 : c'est bon mon lien est créer mais toujours un écran noir
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bizarre j'ai soit un problème de segmentation ou un ecran noir
edit de 19H45 : j'ai cette erreur que je fais cette commande
ln -S /opt/retropie/emulators/pifba/neogeo.zip /home/pi/RetroPie/roms/fba/
ln: « /home/pi/RetroPie/roms/fba/ »: lien direct non permis pour un répertoire
Edit 20h18 : c'est bon mon lien est créer mais toujours un écran noir
oui ta commande ln -S /opt/retropie/emulators/pifba/neogeo.zip /home/pi/RetroPie/roms/fba/ n'est pas bonne
il faut ln -S /opt/retropie/emulators/pifba/neogeo.zip /home/pi/RetroPie/roms/fba/neogeo.zip
l'écran noir avec pifba, j'ai eu aussi, ça peut venir de tonnes de trucs : version des bios, de ce qui est chargé avant l'ému etc....
pas simple pas simple tout ça.
Yep, le plus simple serait de poster sur les forums retropie je pense.
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une question qu'on m'a posé
y'a ptet la réponse j'ai pas lu tout le topic
pour la sd, une 8 giga suffit?
ou une 16 est mieux pour la logitheque mame
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pour la sd, une 8 giga suffit?
ou une 16 est mieux pour la logitheque mame
Le pack supporté pour mame fait dans les 2,6Go, ensuite ya les jeux neogeo snes megadrive...
je m'en sort avec 8Go mais je n'ai pas testé des milliers de jeux non plus.
16Go c'est sur c'est plus à l'aise...
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oui ta commande ln -S /opt/retropie/emulators/pifba/neogeo.zip /home/pi/RetroPie/roms/fba/ n'est pas bonne
il faut ln -S /opt/retropie/emulators/pifba/neogeo.zip /home/pi/RetroPie/roms/fba/neogeo.zip
l'écran noir avec pifba, j'ai eu aussi, ça peut venir de tonnes de trucs : version des bios, de ce qui est chargé avant l'ému etc....
pas simple pas simple tout ça.
Yep, le plus simple serait de poster sur les forums retropie je pense.
tu n'aurais pas un bios neogeo sous la main car franchement il fonctionne avec gneogeo
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tu n'aurais pas un bios neogeo sous la main car franchement il fonctionne avec gneogeo
répondu en MP
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merci en faite il faut mettre en lien aussi dans le répertoire bios
merci par contre tous les jeux fonctionne aps avec cette émulateur même si j'en est plus que les autres
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merci en faite il faut mettre en lien aussi dans le répertoire bios
merci par contre tous les jeux fonctionne aps avec cette émulateur même si j'en est plus que les autres
oui du coup je laisse neogeo.zip dans le rep roms
Pour les jeux c'est pour ça que j'ai mis gngeo et pifba sur rAsPiCade... pour avoir plus de jeux fonctionnels.
Mais franchement... moi je joue à une 10zaines de jeux max, tout le temps les mêmes :)
j'ai vérifié, j'ai pas de fichier bios gngeopour pifba.
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gals panic, pipi and bibi, new fantasia, miss world nude...
c'est quio les 6 autres ? =:))
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gals panic, pipi and bibi, new fantasia, miss world nude...
c'est quio les 6 autres ? =:))
non non j'suis pas aussi pervers :D... MSlug 1 2 3 4 5 X, 1942, 1944, galaxian, galaga, marvel vs capcom, scrambler, dragon blaze, Battle squadron...
-
Hello,
nouvelle release de RAsPiCade dispo : rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-ES-20140827.img.gz
- rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-ES-20140827.img.gz : Big update of the project. By default pimenu is replaced by the amazing EmulatioStation program in its stable release (https://github.com/Aloshi/EmulationStation) used in retropie. It allows an unified way to select roms. Pimenu is still present but not run by default. Edit /home/pi/.profile to activate it instead of emulation station :
~~~~~~
echo && echo "Starting PIMENU" && echo
/home/pi/pimenu/pimenu
#echo && echo "Starting EmulationStation" && echo
#/home/pi/EmulationStation/emulationstation --gamelist-only
~~~~~~
Dgen and picodrive genesis emulator have been added to RAsPiCade. Only Dgen is activated by default. To activate Picodrive, please edit .emulationstation/es_systems.cfg and uncomment :
~~~~~~
NAME=felix
DESCNAME=Fix It Felix
PATH=/home/pi/PicoDrive/romfelix
EXTENSION=.zip .ZIP .smd .bin
COMMAND=/home/pi/PicoDrive/PicoDriveOneRom %ROM%
#COMMAND=/home/pi/PicoDrive/PicoDrive %ROM%
PLATFORMID=36
~~~~~~
WARNING : Snes9x, Pifba, Mame4all and gngeo are still present but won't be showed in the EmulatioStation interface until roms will be present in their respective roms directory.
All emulators support the Xin-Mo module. Picodrive notaz's sources have been patched to enabled native xinmo support with picodrive and hide menu (for use with EmulationStation). See https://github.com/ian57/RAsPiCade-pisnes-xinmo.
Pifba and Pisnes can be switched to standard (gamepads) and xinmo version with a variable in the config file :
- pifba : see https://github.com/ian57/RAsPiCade-pibfa-xinmo/commit/c0d9091fee5982fba00212fec17997e8d40e0905
- pisnes : see https://github.com/ian57/RAsPiCade-pisnes-xinmo/commit/e652aee7f11e9d794e19166da5250302b41369f8
More information will be provided in the next release of the documentation.
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non non j'suis pas aussi pervers :D... MSlug 1 2 3 4 5 X, 1942, 1944, galaxian, galaga, marvel vs capcom, scrambler, dragon blaze, Battle squadron...
Mais quel homme de goût! :-*
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justement j'ai que metal slug 2 et Le X marche bof sur pifba et marche pas du tout sur gneogeo
peu tu m'envoyer tes roms et ton bios se serait genial en mp merci
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justement j'ai que metal slug 2 et Le X marche bof sur pifba et marche pas du tout sur gneogeo
peu tu m'envoyer tes roms et ton bios se serait genial en mp merci
j'essaie de faire ça... je te mets un MP dès que c'est prêt.
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Nouvelle video de présentation :
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Terrible la présentation ^-^
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salut
avec le model B+ tu arrive a faire sortir le son par le fameux jack bizarre et l'image part l'hdmi
par contre ton câblage du GPIO tu l'a pris ou c'est toi qui a tester ou tu as trouver un plan
super présentation en tous cas
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Oui le son sort sur le jack et la vidéo sur hdmi. j'ai un jack 3.5 standard. Si tu veux la vidéo en composite, il faut acheter la cable spéciale 3.5 -> rca http://www.miniinthebox.com/fr/1-5-4-9ft-3-5-mm-jack-male-a-3-5mm-male-adaptateur-rca-cable-audio-video-livraison-gratuite_p1671683.html?currency=EUR&litb_from=paid_adwords_shopping
Pour la câblage du gpio c'est moi qui ai fait (choisi le pin) et j'ai testé chaque entrée/caractère. ça marche avec mon pg https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus si tu cables comme indiqué.
-
le souci c'est que j'aurais pas forcement 2 coins et deux Start
mais sur le player un un start un select un save un load et un coin le player aura moins de chose
je parler du modèle B+ pour le son car j'ai modifier mon os cela fonctionne avec le modèle b mais pas avec le modèle B+
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le souci c'est que j'aurais pas forcement 2 coins et deux Start
mais sur le player un un start un select un save un load et un coin le player aura moins de chose
je parler du modèle B+ pour le son car j'ai modifier mon os cela fonctionne avec le modèle b mais pas avec le modèle B+
ben tu cables comme indiqué sur le schéma et ensuite tu modifies tes fichiers de conf pour faire correspondre les caractères renvoyés aux fonctions voulues de tes emus.
pour un support complet du b+, il faut faire une mise à jour du noyau et firmware.
sudo rpi-update.
avec ça je n'ai eu aucun soucis avec le son en jack3"5, j'ai la même config sur le Brev2 et le B+
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Merci pour ces infos c'est super cool par contre c'est la même commande sur retropie car je crois que c'est un raspbian
non non j'suis pas aussi pervers :D... MSlug 1 2 3 4 5 X, 1942, 1944, galaxian, galaga, marvel vs capcom, scrambler, dragon blaze, Battle squadron...
les jeux que tu as citer fonctionne tous avec PiFBA et ton bios
car moi je suis juste intéressé par les premiers nommés MSlug 1 2 3 4 5 X, 1942, 1944, galaxian, galaga, marvel vs capcom
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Merci pour ces infos c'est super cool par contre c'est la même commande sur retropie car je crois que c'est un raspbian
les jeux que tu as citer fonctionne tous avec PiFBA et ton bios
car moi je suis juste intéressé par les premiers nommés MSlug 1 2 3 4 5 X, 1942, 1944, galaxian, galaga, marvel vs capcom
oui retropie utilise une base raspian et emulationstation
non et c'est bien cela le soucis :
mame4all = 1942 1941 1945 galaga galaxian
pifba = 1944, marvel vs capcom
gngeo = les metalslug avec le bios + d'autres jeux
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bon, moi j'ai commandé le mien, j'attend de voir ;)
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oui retropie utilise une base raspian et emulationstation
non et c'est bien cela le soucis :
mame4all = 1942 1941 1945 galaga galaxian
pifba = 1944, marvel vs capcom
gngeo = les metalslug avec le bios + d'autres jeux
ok donc la commande pour mettre jour le kernel sera bonne ou pas avec mon retropie
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ok donc la commande pour mettre jour le kernel sera bonne ou pas avec mon retropie
oui bien sur, la mise à jour va fonctionner, j'ai aussi une base raspbian sur rAsPiCade
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bon, moi j'ai commandé le mien, j'attend de voir ;)
Ouai mais bon sans alim.... =:))
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j'en ai qui traine chez moi, c'est pas des 2 A mais ca devrait le faire
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merci Ian c'est sympas cela fonctionne sur mon model B+
j'ai hâte d'avoir ton pack Bios et roms cité plus haut pour tester
merci encore
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merci Ian c'est sympas cela fonctionne sur mon model B+
j'ai hâte d'avoir ton pack Bios et roms cité plus haut pour tester
merci encore
ok impecc, pour le reste je te fais ça demain car l'upload depuis ma connexion!!!! comment dire.... pas rapide ! >:(
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merci Ian tu gères et j'ai pu pas mal avancé sur mon panel du coup
super sympa de ta part
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Hello,
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- rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-ES-20140827.img.gz : Big update of the project. By default pimenu is replaced by the amazing EmulatioStation program in its stable release (https://github.com/Aloshi/EmulationStation) used in retropie. It allows an unified way to select roms. Pimenu is still present but not run by default. Edit /home/pi/.profile to activate it instead of emulation station :
~~~~~~
echo && echo "Starting PIMENU" && echo
/home/pi/pimenu/pimenu
#echo && echo "Starting EmulationStation" && echo
#/home/pi/EmulationStation/emulationstation --gamelist-only
~~~~~~
Dgen and picodrive genesis emulator have been added to RAsPiCade. Only Dgen is activated by default. To activate Picodrive, please edit .emulationstation/es_systems.cfg and uncomment :
~~~~~~
NAME=felix
DESCNAME=Fix It Felix
PATH=/home/pi/PicoDrive/romfelix
EXTENSION=.zip .ZIP .smd .bin
COMMAND=/home/pi/PicoDrive/PicoDriveOneRom %ROM%
#COMMAND=/home/pi/PicoDrive/PicoDrive %ROM%
PLATFORMID=36
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WARNING : Snes9x, Pifba, Mame4all and gngeo are still present but won't be showed in the EmulatioStation interface until roms will be present in their respective roms directory.
All emulators support the Xin-Mo module. Picodrive notaz's sources have been patched to enabled native xinmo support with picodrive and hide menu (for use with EmulationStation). See https://github.com/ian57/RAsPiCade-pisnes-xinmo.
Pifba and Pisnes can be switched to standard (gamepads) and xinmo version with a variable in the config file :
- pifba : see https://github.com/ian57/RAsPiCade-pibfa-xinmo/commit/c0d9091fee5982fba00212fec17997e8d40e0905
- pisnes : see https://github.com/ian57/RAsPiCade-pisnes-xinmo/commit/e652aee7f11e9d794e19166da5250302b41369f8
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Bon, je suppose que c'est moi qui suis une quiche, mais en téléchargeant l'image ci-dessus, pas moyen de faire bouger les sélections avec mon joystick, que ce soit avec un pad noname standard ou avec mon Qanba compatible PS3-PC-360, rien ne bouge, même pas avec mon clavier sans fil. Je dois renommer certains fichiers de config car cette image n'est compatible qu'avec le module Xin-Mo ou j'ai tout faux et j'ai pris une mauvaise image?
EDIT: au passage, je voulais te dire un énorme merci, non seulement pour ce que tu as créé, mais également pour le temps de dingue que tu passes à prodiguer du support sans jamais perdre ta patience, chapeau ;)
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Bon, je suppose que c'est moi qui suis une quiche, mais en téléchargeant l'image ci-dessus, pas moyen de faire bouger les sélections avec mon joystick, que ce soit avec un pad noname standard ou avec mon Qanba compatible PS3-PC-360, rien ne bouge, même pas avec mon clavier sans fil. Je dois renommer certains fichiers de config car cette image n'est compatible qu'avec le module Xin-Mo ou j'ai tout faux et j'ai pris une mauvaise image?
EDIT: au passage, je voulais te dire un énorme merci, non seulement pour ce que tu as créé, mais également pour le temps de dingue que tu passes à prodiguer du support sans jamais perdre ta patience, chapeau ;)
Hello,
Arrrglll merci du retour, j'ai merdé!
en fait pour emulationstation le fichier de conf .emulationstation/es_input.cfg est prévue pour mes gamepads! je n'ai pas fait gaffe :
<?xml version="1.0"?>
<inputList>
<inputConfig type="keyboard" />
<inputConfig type="joystick" deviceName="Microsoft® Microsoft® SideWinder® Plug & Play Game Pad">
donc si tu peux, efface ce fichier et tu rebootes. En l'absence, emulationstation te proposera son outil de configuration.... et stockera ta config dans le fichier es_input.cfg
je vais tenter de mettre plusieurs config possible dans le fichier. Je vais tester. ça marche
Si rien ne bouge ça peut aussi arriver dans le cas de l'utilisation du mode quiet:
si tu as fait alt-f2 au démarrage (quiet boot), n'oublie pas de faire un alt-F1 pour revenir sur la console 1, sinon les évènements claviers, etc.... sont envoyé sur la console 2 et non sur la 1 ou est lancé le programme de selection.
cette image est prévue pour les gamespads, les fichiers de conf sont par défaut (pour les emus) ceux de des gamepads.
j'ai pas encore eu le temps de remettre à jour la doc, mais en gros avant pour passer sur xinmo, il fallait écraser exécutables et fichiers de conf, maintenant pour le support xinmo, seul l'écrasement des fichiers de conf suffit. la selection de la specificité xinmo sur certains emus est gérée dans l'emu (picodrive, pifba et pisnes)
Autre info, dgen ne marche pas en mode composite avec emulationstation, par contre picodrive lui fonctionne, c'est ce que j'ai mis dans le microcab.
tiens moi au courant stp, si la manip d'affecement
[edit] Saloperie de xml et ses balises fermantes inline !!!!!!
bon pour ceux ce qui on testé.... ya rien qui marche!!!! j'suis désolé
voici le bon fichier .emulationstation/es_input.cfg :
<?xml version="1.0"?>
<inputList>
<inputConfig type="keyboard">
<input name="a" type="key" id="306" value="1" />
<input name="b" type="key" id="308" value="1" />
<input name="down" type="key" id="274" value="1" />
<input name="left" type="key" id="276" value="1" />
<input name="menu" type="key" id="32" value="1" />
<input name="pagedown" type="key" id="281" value="1" />
<input name="pageup" type="key" id="280" value="1" />
<input name="right" type="key" id="275" value="1" />
<input name="select" type="key" id="304" value="1" />
<input name="up" type="key" id="273" value="1" />
</inputConfig>
<inputConfig type="joystick" deviceName="Microsoft® Microsoft® SideWinder® Plug & Play Game Pad">
<input name="a" type="button" id="0" value="1" />
<input name="b" type="button" id="1" value="1" />
<input name="down" type="axis" id="1" value="1" />
<input name="left" type="axis" id="0" value="-1" />
<input name="menu" type="button" id="2" value="1" />
<input name="pagedown" type="button" id="5" value="1" />
<input name="pageup" type="button" id="4" value="1" />
<input name="right" type="axis" id="0" value="1" />
<input name="select" type="button" id="3" value="1" />
<input name="up" type="axis" id="1" value="-1" />
</inputConfig>
<inputConfig type="joystick" deviceName="Microsoft Microsoft SideWinder Plug & Play Game Pad">
<input name="a" type="button" id="0" value="1" />
<input name="b" type="button" id="1" value="1" />
<input name="down" type="axis" id="1" value="1" />
<input name="left" type="axis" id="0" value="-1" />
<input name="menu" type="button" id="2" value="1" />
<input name="pagedown" type="button" id="5" value="1" />
<input name="pageup" type="button" id="4" value="1" />
<input name="right" type="axis" id="0" value="1" />
<input name="select" type="button" id="3" value="1" />
<input name="up" type="axis" id="1" value="-1" />
</inputConfig>
<inputConfig type="joystick" deviceName="THT THT Arcade console 2P USB Player">
<input name="a" type="button" id="3" value="1" />
<input name="b" type="button" id="4" value="1" />
<input name="down" type="axis" id="1" value="1" />
<input name="left" type="axis" id="0" value="-1" />
<input name="menu" type="button" id="5" value="1" />
<input name="pagedown" type="button" id="2" value="1" />
<input name="pageup" type="button" id="1" value="1" />
<input name="right" type="axis" id="0" value="1" />
<input name="select" type="button" id="0" value="1" />
<input name="up" type="axis" id="1" value="-1" />
</inputConfig>
</inputList>
Avec ça marche au clavier au moins et avec le xinmo aussi.
pour faire la config avec votre propre interface/pad, effacer le fichier es_input.cfg et au prochain redémarrage l'outil de config se lancera.
ensuite envoyez moi les fichiers de config de vos pads/joys/encodeur, je les intégrerai pour faire une grosse base de support de matos.
le pus important c'est la ligne
[
<inputConfig type="joystick" deviceName="Microsoft® Microsoft® SideWinder® Plug & Play Game Pad">
je refais une image de suite en virant le es_input.cfg, comme cela vous aurez l'interface de config pour votre matos. sinon en ssh vous virez le fichier .emulationstation/es_input.cfg et reboot et c ok.
-
Ian un petite dernière question pour pifba tu utilise du coup le même bios que gneogeo tu mets directement le zip dans le dossier roms de pibfa
de plus tu as plein de marvel vs capcom dans te roms c'est normal j'utilise lequel
-
Ian un petite dernière question pour pifba tu utilise du coup le même bios que gneogeo tu mets directement le zip dans le dossier roms de pibfa
de plus tu as plein de marvel vs capcom dans te roms c'est normal j'utilise lequel
ben je crois que j'ai pas de bios avec pifba.
pour marvel la version europe marche je crois... essaie, j'peux pas mieux dire
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euh c'est lequel la version euro pour la partie neogeo j'ai métal slug 3 et kog 2002 qui fonctionne pas mais ce que je voulais fonctionne donc bon pas de souci
merci beaucoup
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euh c'est lequel la version euro pour la partie neogeo j'ai métal slug 3 et kog 2002 qui fonctionne pas mais ce que je voulais fonctionne donc bon pas de souci
merci beaucoup
oui kog2002 ne marche pas. desolé, j'aurai pas du le mettre, mais ms3 fonctionne chez moi, je vérifie ce soir.
pour la version eu, ou usa , je crois que c'est mvscu.zip, mais il te fait mvsc.zip aussi
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vouép c'est bizarre moi il me mets une erreur c'est pas grave le X et le 2 fonctionne et les autres aussi
il y a une différence entre la version EU et USA pour marvel vs capcom
EDIT 18h18 : en faite il y a pas de différence entre les versions par contre il y a une version 2 de marvel vs capcom non
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vouép c'est bizarre moi il me mets une erreur c'est pas grave le X et le 2 fonctionne et les autres aussi
il y a une différence entre la version EU et USA pour marvel vs capcom
aucune idée.... j'suis pas joueur moi ^-^, je développe faut que je demande à mes enfants!
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en tous cas merci pour ton taff tu gère à fond il me reste plus cas configurer le panel que je suis entrain de faire sur mon Raspberry pi B+
c'est super cool
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en tous cas merci pour ton taff tu gère à fond il me reste plus cas configurer le panel que je suis entrain de faire sur mon Raspberry pi B+
c'est super cool
tu testes le cablage direct sur le gpio? N'oublie pas de décommenter la ligne dans /etc/rc.local
#Uncomment to launch RAsPiCade-Retrogame-2Player-Bplus for B+ only
/home/pi/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/retrogame &
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oui directement via la gpio par contre tu sais commande faire un clone d'une carte micro-SD car j'ai pas envie de tous refaire
j'ai tester avec winimage mais cela me sort une img de 16 go la taille de ma micro-sd
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oui directement via la gpio par contre tu sais commande faire un clone d'une carte micro-SD car j'ai pas envie de tous refaire
j'ai tester avec winimage mais cela me sort une img de 16 go la taille de ma micro-sd
oui c'est normal, c'est un clone, si ta carte fait 16Go t'as un fichier de 16Go à moins de le compresser, mais pour refaire la micro-SD il faudra la décompresser!
moi mes images font 4 et 8Go, la tailles des sd utilisées.
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donc faut que je rachète le même modèle de micro SD si je veux faire plusieurs borne car mon petit cousin en veux une du coup sinon il fera pas exactement la même taille à quelque octet près si je prend une autre marque
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donc faut que je rachète le même modèle de micro SD si je veux faire plusieurs borne car mon petit cousin en veux une du coup sinon il fera pas exactement la même taille à quelque octet près si je prend une autre marque
Oui c'est mieux, car j'ai déjà eu le soucis... si tu n'a pas grand chose en fin de SD ça peut passer, mais si elle est pleine ça risque de planter.
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ok merci en tous cas pour toutes tes infos
-
Bon ben pour le test avec les fichiers, c'est mort, mon beau-père est passé hier à la maison et il avait besoin en urgence d'une carte SD, il partait en vacances cette nuit et sa carte de... 256MB a rendu l'âme. Du coup je lui ai filé la SD de mon Rasp.
Bon ben c'est parti pour refaire une image avec ma sélection de roms du coup. La version sur Sourceforge est la bonne? <:)
-
Bon ben pour le test avec les fichiers, c'est mort, mon beau-père est passé hier à la maison et il avait besoin en urgence d'une carte SD, il partait en vacances cette nuit et sa carte de... 256MB a rendu l'âme. Du coup je lui ai filé la SD de mon Rasp.
Bon ben c'est parti pour refaire une image avec ma sélection de roms du coup. La version sur Sourceforge est la bonne? <:)
Oui, j'ai mis à jour,
au démarrage tu auras droit à la configuration de tes joys/pads/claviers avant de démarrer emulationstation
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Cool, merci! Et donc si je veux refaire ma config, j'efface .emulationstation/es_input.cfg et je relance, c'est ça?
Ah sinon, question de groooooos noob, mais comment on revient sur l'invite de commande une fois Emulationstation lancé?
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Cool, merci! Et donc si je veux refaire ma config, j'efface .emulationstation/es_input.cfg et je relance, c'est ça?
Ah sinon, question de groooooos noob, mais comment on revient sur l'invite de commande une fois Emulationstation lancé?
Si tu refais ta SD à partir de l'image, c'est comme cela au premier boot, il y aura une demande de configuration, et tu utilises ce que tu as de brancher sur le pi (clavier pad joy xinmo....). Pour refaire une config, soit tu édites le fichier .emulationstation/es_input.cfg : ajout de section keyboard ou autre matériel. Tu as des exemples dans le rep .emulationstation
soit tu vires le fichier et tu redémarres.
ya un menu et tu fais "exit"! je crois pas que l'on puisse faire plus simple :idee:
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ya un menu et tu fais "exit"! je crois pas que l'on puisse faire plus simple :idee:
Dit comme ça c'est tout con en effet, c'est juste que vu que mon stick n'était pas reconnu, je pensais qu'il y avait une combo de touches à faire au clavier pour revenir à l'invite de commandes :D
Bon, décompression en cours, allez hop, fouette cocher! Grave-moi cette petite carte SD bien vaillante!
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Bonsoir,
j'ai créé un bug dans pifba en ajoutant la sélection du support xin-mo par l'intermédiaire du fichier de configuration. Cela marche avec les module Xin-Mo mais dans le cas de l'utilisation de gamepads, le joueur 1 pilote le joueur 2 en même temps.
j'ai trouvé le bug je suis en train de modifier.
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euh desolé j'ai pas lu tout le developpement
au demarrage, on me demande d'appuyer sur le bouton 1
or j'ai pas de clavier usb
y'a possibilité de lancer le truc avec le stick arcade?
(j'ai regardé vite fait, hein pardon de la question probablement bete)
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(j'ai regardé vite fait, hein pardon de la question probablement bete)
oui tu appuies sur les controle de ton stick. ça configure EmulationStation. Attention cela ne configure pas les controles des émus. C'est séparé.
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J'ai normalement corrigé le bug pifba :
https://github.com/ian57/RAsPiCade-pibfa-xinmo/commit/2db6b2d67b7c67aec2e6591544d4d8f3b8168332
vous pouvez récupérer le nouvel exécutable à l' aide git ou directement via l'adresse
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/raw/0bb2cb720481a03370f2e794e979e201dad96cea/pifba
vous le copiez sur celui existant dans le répertoire pifba et ensuite un petit chmod 755 fba2x pour le rendre executable
Je fais une image mise à jour dès que possible
[edit]la nouvelle version es en ligne.
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tu testes le cablage direct sur le gpio? N'oublie pas de décommenter la ligne dans /etc/rc.local
#Uncomment to launch RAsPiCade-Retrogame-2Player-Bplus for B+ only
/home/pi/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/retrogame &
je reviens vers vous, je vais bientôt avoir mon panel et suite à ton précédent message tu m'as dit que je devais faire ceci car sur retropie ya t'il la même chose car je le trouve pas
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je reviens vers vous, je vais bientôt avoir mon panel et suite à ton précédent message tu m'as dit que je devais faire ceci car sur retropie ya t'il la même chose car je le trouve pas
Alors, il faut que l'on sur de parler de la même chose! tu utilises retropie? Si oui, je ne pense pas que retrogame soit installé. Il faudra le faire à la main.
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j ai presque fini ma 2eme cocktail et j ai une question .
L ecran est en Tate et je joue sans probleme avec mame4all .
J ai utilisé la commande pour mettre l ecran en verticale donner dans le manuel .
Peux ton paramétrer le sens de l ecran pour chaque emulateur ?
Pourquoi direz vous ? Ben tout simplement parce que je voudrais jouer à windjammers en face à a face mais avec un ecran vertical . Comme ci on regardait le joueur de dos .
comme ça
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140910134059-kos71-Windjammers-Neo-Geo-002.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140910134059-kos71-Windjammers-Neo-Geo-002.jpg)
autre question .
Peux ton regler l alignement de l ecran ?
merci d avance
a +
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je m auto repond .
en cherchant il semble que en faisant un edit du mame.cfg avec un ror=yes cela fonctionne .
je test ça ce soir apres l entrainement .
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je m auto repond .
en cherchant il semble que en faisant un edit du mame.cfg avec un ror=yes cela fonctionne .
je test ça ce soir apres l entrainement .
Ah ah si ça marche avec mame4all tant mieux car aucun moyen de le faire sur pifba ou gngeo! on ne peut pas faire de rotation de l'emu! J'avais déjà eu la question pour une cocktail....
tu vas me montrer cela le 20/21 hein :)
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bon appelez moi boulet met je galere avec le fichier au format img
daemon tool prend les iso mais pas les fohcier img (ou alors j'ai pas la bonne version)
si j'utilise win32diskimager, le pi boot (ptit carré lumineux en haut a droite) mais c'est tout
et sous linux, il me dit que ma clef est trop ptite, et lorsque j'ai essayé en ligne de commande, j'ai eu droit a "repertoire n'existe pas" alors que lorsque je fais mkdir, le repertoire est deja existant (oui je voulais monter la clef pour la copier physiquement)
voila si vous avez une piste chuis a vous
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bon appelez moi boulet met je galere avec le fichier au format img
daemon tool prend les iso mais pas les fohcier img (ou alors j'ai pas la bonne version)
si j'utilise win32diskimager, le pi boot (ptit carré lumineux en haut a droite) mais c'est tout
et sous linux, il me dit que ma clef est trop ptite, et lorsque j'ai essayé en ligne de commande, j'ai eu droit a "repertoire n'existe pas" alors que lorsque je fais mkdir, le repertoire est deja existant (oui je voulais monter la clef pour la copier physiquement)
voila si vous avez une piste chuis a vous
Heu tu utilises une clé? il faut une carte microSD sur le B+, ça boote pas sur l'usb je crois! retourne le Pi y'a l'emplacement :)
c'est ça une carte micro SD (http://www.duplication-usb.com/tl_files/_media/images/usb/produits/microsd-card-image.jpg) :D :D :D :D :D :D :D :D
C'est sur ça te change.... c'est bien plus petit qu'une PCB.. ok je sors
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alors j'utilise une clef...
qui me permet de lire la sd^^
(j'ai pas de berceau sd)
(http://2.bp.blogspot.com/-VfVpcc3mw8A/UUEUOGfisHI/AAAAAAAAA0s/bk8RNh7U_2Q/s320/Kingston_1GB_Micro_SD_Card___USB_Readerd4fDetail.jpg)
la meme chose que pour les linkers ds :?
sinon c'est bien sur une micro sd que je copie
j'ai une version de rAsPiCade qui fonctionne,
mais elle n'a pas tout les roms :ang:
c'est l'autre ou je galere
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alors j'utilise une clef...
qui me permet de lire la sd^^
(j'ai pas de berceau sd)
(http://2.bp.blogspot.com/-VfVpcc3mw8A/UUEUOGfisHI/AAAAAAAAA0s/bk8RNh7U_2Q/s320/Kingston_1GB_Micro_SD_Card___USB_Readerd4fDetail.jpg)
la meme chose que pour les linkers ds :?
sinon c'est bien sur une micro sd que je copie
j'ai une version de rAsPiCade qui fonctionne,
mais elle n'a pas tout les roms :ang:
c'est l'autre ou je galere
ok donc c bon. Par contre ta micro sd doit être un peu plus petite que celle que j'ai utilisé pour faire mon image et du coup ça merde.
Sous linux, tu commences par utiliser gparted pour virer les partitions de ta sd. Ensuite tu utilises le programme dd, qui se moque un peu de la taille des supports. C'est un truc bourrin, mais parfois c bien
la ligne de commande ressemble à ça
sudo dd bs=1M if=rAsPiCade.img of=/dev/sdx
x correspond à la lettre de ta clé usb que tu peux trouver avec la commande df lorsqu'elle est montée
la copie de 8go dure un bon 1/4 d'heure
normalement à la fin tu auras un message d'erreur mais a priori ça devrait marcher car la partoche est pas remplie à toc
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ok je vais essayer ca
la commande DD j'ai voulu essayer mais de l'aveu de tibo c'est plutot "vois avec ian"
;)
la clef est deja gpartedisé
l'heritier me l'avais flingué en tirant dessus pendant la copie >:D
edit : ok c'est lancé, ca broute, retour dans un quart d'heure^^
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Quart d'heure dépassé =:))
Je sors et je m'en vais loin , désolais :?
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non tu peux rester, la premiere copie a l'air d'avoir foiré (pas de boot avec le pi, retour au pc, illisible par linux :?)
je retente une copie, on va bien voir
les infos avec gparted
Impossible de détecter le système de fichiers ! Les raisons possibles sont :
- Le système de fichiers est endommagé
- Le système de fichiers est inconnu de GParted
- Il n'y a aucun système de fichiers (non formaté)
- L'entrée périphérique /dev/sdc1 est manquante
j'aurais prefere ouvrir le fichier image et copier directement,
edit : bon, avec l'image disque d'origine, c'est la meme chose :(
gros point d'exclamation avec gparted :'(
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non tu peux rester, la premiere copie a l'air d'avoir foiré (pas de boot avec le pi, retour au pc, illisible par linux :?)
je retente une copie, on va bien voir
les infos avec gparted
Impossible de détecter le système de fichiers ! Les raisons possibles sont :
- Le système de fichiers est endommagé
- Le système de fichiers est inconnu de GParted
- Il n'y a aucun système de fichiers (non formaté)
- L'entrée périphérique /dev/sdc1 est manquante
j'aurais prefere ouvrir le fichier image et copier directement,
edit : bon, avec l'image disque d'origine, c'est la meme chose :(
gros point d'exclamation avec gparted :'(
Allez j'suis gentil je te donne la solution pour monter la partition linux de l'image de la carte SD, bien sur tout ceci doit être fait sous linux.
On commence par analyser le contenu du fichier image :
yann@yann-biboo:/stockage/films/images_raspberry$ fdisk -l rAsPiCade-quietboot-samba-xinmo-pikeyd_ready-roms-20140805.img
Disque rAsPiCade-quietboot-samba-xinmo-pikeyd_ready-roms-20140805.img : 7948 Mo, 7948206080 octets
255 têtes, 63 secteurs/piste, 966 cylindres, total 15523840 secteurs
Unités = secteurs de 1 * 512 = 512 octets
Taille de secteur (logique / physique) : 512 octets / 512 octets
taille d'E/S (minimale / optimale) : 512 octets / 512 octets
Identifiant de disque : 0x00014d34
Périphérique Amorçage Début Fin Blocs Id. Système
rAsPiCade-quietboot-samba-xinmo-pikeyd_ready-roms-20140805.img1 8192 122879 57344 c W95 FAT32 (LBA)
rAsPiCade-quietboot-samba-xinmo-pikeyd_ready-roms-20140805.img2 122880 15319039 7598080 83 Linux
yann@yann-biboo:/stockage/films/images_raspberry$
il y a bien 2 partitions, un fat celle de boot (visible sous windows) et une linux (pas visible sous windows)
ensuite on va monter dans un répertoire la partition linux. Pour cela il faut donner l'offset ou se trouve le début de la partition dans l'image. C'est en ici indiquer par la colonne début de la patition = soit 1222880 pour cette image.
la commande de montage en "loopback" sera donc la suivante :
yann@yann-biboo:/stockage/films/images_raspberry$ sudo mount -t auto -o loop,offset=$((122880*512)) rAsPiCade-quietboot-samba-xinmo-pikeyd_ready-roms-20140805.img /mnt
[sudo] password for yann:
yann@yann-biboo:/stockage/films/images_raspberry$
Rahhhhh essaie de faire ça sous windows ! le 512 c'est la taille des secteurs.
yann@yann-biboo:/stockage/films/images_raspberry$ ls /mnt/home/pi/pifba/roms/
..... tu y trouveras des fichiers ZIP....
yann@yann-biboo:/stockage/films/images_raspberry$
Voila il ne te reste plus qu'à copier sur ta SD.
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ca m’explique pas pourquoi la ligne de commande que tu m'as donné hier foirait ;D
bon du coup avec l'image disque "propre :ang:"
c'est bon
plus qu'a interroger le réseau pour y copier mes roms.
edit : tiens, pas de son, bon je regarderais tout a l'heure
edit 2 : pourquoi la partition ext4 ne fait que 3,2 giga? (et pourquoi gparted veux pas me l'agrandier :'()
je suppose que c'etait prevu pour une carte sd initial de 4 giga
edit 3 : y'a moyen de modifier l'adresse IP , j'ai un clavier qui deconne, du coup j'ai mis nimp pour l'adresse ip, et je vois pas comment la modifier ;)
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ca m’explique pas pourquoi la ligne de commande que tu m'as donné hier foirait ;D
bon du coup avec l'image disque "propre :ang:"
c'est bon
plus qu'a interroger le réseau pour y copier mes roms.
edit : tiens, pas de son, bon je regarderais tout a l'heure
edit 2 : pourquoi la partition ext4 ne fait que 3,2 giga? (et pourquoi gparted veux pas me l'agrandier :'()
je suppose que c'etait prevu pour une carte sd initial de 4 giga
edit 3 : y'a moyen de modifier l'adresse IP , j'ai un clavier qui deconne, du coup j'ai mis nimp pour l'adresse ip, et je vois pas comment la modifier ;)
j'avais donné quoi comme ligne de commande?
lis la doc de ma distrib ... c'est expliqué pour agrandir la partition, c'est automatique avec raspi-config
Pas forcement besoin d'un réseau... tu mets le fichiers img sur une clé et tu fait la même manip ;)
ensuite tu copies entre la clé et la sd du Pi
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sudo dd bs=1M if=rAsPiCade.img of=/dev/sdx
bon, j'ai remis l'image sur la clef, et je me suis appliqué à pas me planter
donc j'ai le reseau avec le pi, je vais pouvoir bricoler un peu avec le ssh ;)
je regarde pour raspi config
(par contre toujours pas de son, faut que je vois pourquoi, ca marchait hier)
edit : pi pi comme mot de passe et login, c'est spirituel :D
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Salut,
Avant tout, excellent boulot et merci pour rAsPiCade !
Je vais pas tarder à débuter mon bartop, j'ai commandé les sticks et boutons (le kit Zippy de smallcab).
Et j'ai un doute sur le bouton "crédit". Faut-il 2 boutons ou un seul suffit ? (sachant que le kit n'en fourni qu'un) ?
Je vais câbler le tout le gpio du Pi B+
Merci par avance.
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sudo dd bs=1M if=rAsPiCade.img of=/dev/sdx
edit : pi pi comme mot de passe et login, c'est spirituel :D
sudo dd bs=1M if=smallcade-samba-xinmo-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-ES-20140827.img of=/dev/sdg
voici une ligne qui marche
bs = block size
if = input file
of = output file ici /dev/sdg c'est ma microsd dans le lecteur multicarte
pour login mdp .... quand tu te seras connecté 1 millier de fois tu me remercieras pour ces identifiants spirituels ^-
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Salut,
Avant tout, excellent boulot et merci pour rAsPiCade !
Je vais pas tarder à débuter mon bartop, j'ai commandé les sticks et boutons (le kit Zippy de smallcab).
Et j'ai un doute sur le bouton "crédit". Faut-il 2 boutons ou un seul suffit ? (sachant que le kit n'en fourni qu'un) ?
Je vais câbler le tout le gpio du Pi B+
Merci par avance.
bah pour la plupart des jeux 1 seul suffit... j'ai eu une remarque dans ce sens dans une des pages précédentes.
Seulement quelques jeux utilisent un bouton de crédit différent pour le joueur 1 et le joueur 2.
Les barbus de l'arcade pourrait répondre facilement à cette question. Moi non.
-
sudo dd bs=1M if=smallcade-samba-xinmo-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-ES-20140827.img of=/dev/sdg
voici une ligne qui marche
j'ai fait avec windows du coup, mais la carte devenant illisible avec cette ligne de commande, que ce soit avec l'image de 4 gig comme celle de 8
bon, la je copie quelques roms de test,
toujours pas de son avec l'hdmi mais je desespere pas^^
(edit : RTFM, la réponse est dedans <:))
edit 2 ah non toujours pas de son meme en suivant les tuyaux de ce topic http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=30731.0
-
bonjour ian57,
Je m'amuse bien avec ta belle distib, enfin surtout mes filles :p
J'ai encore un petit problème de configuration des touches avec picodrive.
Quelq'un a t il déja modifié les configurations pour picodrive ?
Merci d'avance
//Bon en relisant quelques pages en arriere, je pense que je n'ai pas configuré le bon emulateur. J'ai modifié le fichier config.cfg sous .picodrive et non le fichier de config dgen.
-
Ca me rassure.
Bon je continue de dompter la bête raspi ! Une fois le principe compris, ca roule tout seul (le système par ftp est top d'ailleurs)
bah pour la plupart des jeux 1 seul suffit... j'ai eu une remarque dans ce sens dans une des pages précédentes.
Seulement quelques jeux utilisent un bouton de crédit différent pour le joueur 1 et le joueur 2.
Les barbus de l'arcade pourrait répondre facilement à cette question. Moi non.
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bonjour ian57,
Je m'amuse bien avec ta belle distib, enfin surtout mes filles :p
J'ai encore un petit problème de configuration des touches avec picodrive.
Quelq'un a t il déja modifié les configurations pour picodrive ?
Merci d'avance
//Bon en relisant quelques pages en arriere, je pense que je n'ai pas configuré le bon emulateur. J'ai modifié le fichier config.cfg sous .picodrive et non le fichier de config dgen.
Yep j'ai laissé les 2 émus car : dgen marche bien avec le hdmi mais pas avec le composite. mon picodrive modifié (sans menu) marche bien avec le composite lui ;)
donc a vous de choisir
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j'ai fait avec windows du coup, mais la carte devenant illisible avec cette ligne de commande, que ce soit avec l'image de 4 gig comme celle de 8
bon, la je copie quelques roms de test,
toujours pas de son avec l'hdmi mais je desespere pas^^
(edit : RTFM, la réponse est dedans <:))
edit 2 ah non toujours pas de son meme en suivant les tuyaux de ce topic http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=30731.0
Tu affiches sur ta télé?
si tu utilises les fichiers qui se trouvent dans avoid config, réalise bien la configuration après un reboot. La config en ligne de commande ssh ne semble pas marcher.
après si c'est sur la tv HD, tu peux essayer de copier le fichier de config spécifique qui se trouve dans /boot
sudo cp /boot/config.txt-16-9TV1920x1280 /boot/config.txt
sudo reboot
Ma doc est pas à jour, j'ai ajouté plein de truc et je n'ai pas eu le temps de documenter, désolé... je vais faire cela dès que j'ai un peu de temps
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Ca me rassure.
Bon je continue de dompter la bête raspi ! Une fois le principe compris, ca roule tout seul (le système par ftp est top d'ailleurs)
le samba est nickel si tu as un windows ;)... un simple glissé/déposé
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tiens en parlant de resolution d'ecran, mon ecran fait 1280/1024, dans le fichier config.txt je mets du 720p 60Hz ou du 1080 p 60Hz ?
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tiens en parlant de resolution d'ecran, mon ecran fait 1280/1024, dans le fichier config.txt je mets du 720p 60Hz ou du 1080 p 60Hz ?
ben tu peux mettre du 1280x1024 ;)
dans le config.txt
hdmi_mode=2
hdmi_mode=35
à la place de ceux existant
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merci :D
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bon pour mon histoire de cocktail et d ecran verticale à la demande c est bien ça
j ai mis ror=yes et j ai bien mame4all en verticale .
Comme ça j ai toujours l emulateur gngeo ou pifba en horizontale et je peux jouer à winjammers dans le bon sens.
J avais un leger probleme d alignement d ecran j ai donc editer dans mame.cfg
le display border et c est pas trop mal .
maintenant je retourne au paramétrages des controles sur les autres emulateurs car l ecran est inversé .
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bon pour mon histoire de cocktail et d ecran verticale à la demande c est bien ça
j ai mis ror=yes et j ai bien mame4all en verticale .
Comme ça j ai toujours l emulateur gngeo ou pifba en horizontale et je peux jouer à winjammers dans le bon sens.
J avais un leger probleme d alignement d ecran j ai donc editer dans mame.cfg
le display border et c est pas trop mal .
maintenant je retourne au paramétrages des controles sur les autres emulateurs car l ecran est inversé .
Ben c'est une bonne nouvelle, je ne me souvenais plus si l'option ror était dispo dans cette vielle version de mame :)
des photos des photos ^-^
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toujours pas de son pour ma part :-/
edit : bon, pour le son c'est bon
en fait le hdmigroup=1 se retrouve plusieurs fois dans le config.txt j'en avais squizzé un
seul probleme (pas grave) maintenant le splash screen n'est plus en plein ecran . une piste?
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140912005126-zebassprophet-IMAG0019.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140912005126-zebassprophet-IMAG0019.jpg)
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Bonjour à tous,
Depuis quelques semaines, je joue avec mes Rpi B+, et après un petit OpenElec scratché derrière la télé, je me suis mis dans l'idée de créer un bartop (ou quelque chose s'en rapprochant - madame est pas trop open à l'idée d'une borne trônant dans l'appart ;)).
Après avoir lu beaucoup de doc et les 54 pages du topic, une seule chose s'impose : Félicitations et merci à tous pour les infos, le travail que vous faîtes sur la distrib, les softs et autres. Impressionnant !
J'avance doucement (pas beaucoup de temps libre), la distrib tourne au poil, le stick et mes 2 boutons répondent bien dans les jeux. Le temps de recevoir le reste du matos et je ferai des essais plus poussés (navigation dans EmulationStation via le stick, custo de EmulationStation pour la partie visuelle, configuration de l'affichage de chaque émulateur, etc.).
Encore MERCI (en gros c'est mieux) ! ^-^
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toujours pas de son pour ma part :-/
edit : bon, pour le son c'est bon
en fait le hdmigroup=1 se retrouve plusieurs fois dans le config.txt j'en avais squizzé un
seul probleme (pas grave) maintenant le splash screen n'est plus en plein ecran . une piste?
Normalement tu ne dois pas avoir le texte derrière la video mais un ecran noir. Peut être n'as tu bas rebasculer en console 1 (ALT-F1) après être passé en 2 (Alt-F2) pour la config dans le cas de l'utilisation du quiet boot?
pour ma video sur 16/9, je ne crois pas qu'elle passe en plein écran... il faudrait en refaire une au format 16/9 ou voir s'il n'y a pas une option dans omxplayer.
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Bonjour à tous,
Après avoir lu beaucoup de doc et les 54 pages du topic, une seule chose s'impose : Félicitations et merci à tous pour les infos, le travail que vous faîtes sur la distrib, les softs et autres. Impressionnant !
J'avance doucement (pas beaucoup de temps libre), la distrib tourne au poil, le stick et mes 2 boutons répondent bien dans les jeux. Le temps de recevoir le reste du matos et je ferai des essais plus poussés (navigation dans EmulationStation via le stick, custo de EmulationStation pour la partie visuelle, configuration de l'affichage de chaque émulateur, etc.).
Encore MERCI (en gros c'est mieux) ! ^-^
Courageux la lecture complete du topic ! bravo
Pour la custo d'emustation, ce serait sympa de partager... moi je n'ai pas trop le temps de me battre avec les fichiers graphiques.... je me concentre sur l'intégration et la modif de code source quand ça pose des soucis.
Par contre qu'entends tu par "configuration de l'affichage de chaque émulateur" , le mode scanline? car mis à part gngeo, depuis l'utilisation de gngeo, rAsPiCade n'utilise plus les frontaux dédiés à chaque emu.
PS : as tu essayé Raspbmc.... je trouve ça nickel... mais oui après lecture open elec est plus légère... et utilise aussi xmbc... à tester aussi donc
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Normalement tu ne dois pas avoir le texte derrière la video mais un ecran noir. Peut être n'as tu bas rebasculer en console 1 (ALT-F1) après être passé en 2 (Alt-F2) pour la config dans le cas de l'utilisation du quiet boot?
pour ma video sur 16/9, je ne crois pas qu'elle passe en plein écran... il faudrait en refaire une au format 16/9 ou voir s'il n'y a pas une option dans omxplayer.
j'utiliserais ma deuxieme SD ou le son ne fonctionne pas, et c'etait nickel (logo qui prenait toute la taille de l'ecran)
je vais regarder cet aprem
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j'utiliserais ma deuxieme SD ou le son ne fonctionne pas, et c'etait nickel (logo qui prenait toute la taille de l'ecran)
je vais regarder cet aprem
SUr l'autre sd, ta video dois être déformée, car elle est en 1024x768. Du coup comme tu dois pas être en résolution native de la TV, elle fait un upscale en déformant.
Pour le son c'est juste un pb de config
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SUr l'autre sd, ta video dois être déformée, car elle est en 1024x768. Du coup comme tu dois pas être en résolution native de la TV, elle fait un upscale en déformant.
Pour le son c'est juste un pb de config
yep probablement deformé effectivement
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Courageux la lecture complete du topic ! bravo
Pour la custo d'emustation, ce serait sympa de partager... moi je n'ai pas trop le temps de me battre avec les fichiers graphiques.... je me concentre sur l'intégration et la modif de code source quand ça pose des soucis.
Par contre qu'entends tu par "configuration de l'affichage de chaque émulateur" , le mode scanline? car mis à part gngeo, depuis l'utilisation de gngeo, rAsPiCade n'utilise plus les frontaux dédiés à chaque emu.
PS : as tu essayé Raspbmc.... je trouve ça nickel... mais oui après lecture open elec est plus légère... et utilise aussi xmbc... à tester aussi donc
Of course, je partagerai tout ce que je ferai sur Emustation. Côté affichage, j'ai quelques défauts sur l'émulateur Megadrive avec mon écran, ca doit probablement provenir du rafraichissement ou autre, je ne me suis pas encore plongé dedans. Par config de l'affichage, j'entends activer ou pas le scanline, le mode edge, etc. pour tirer le meilleur de chaque.
OpenElec est top, et effectivement très légère.
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l'émulateur Megadrive avec mon écran, ca doit probablement provenir du rafraichissement ou autre, je ne me
Quel emu? Dgen ou Picodrive, car j'ai eu un soucis avec dgen et le dernier firmware (noyau 3.12.28+). l'affichage fait du "blincking" clignotement très rapide.
Dans la prochaine image, je suis passé à la version 1.33 qui a priori résout le soucis (j'ai lu sur le forum de dgen https://sourceforge.net/p/dgen/bugs/11/)
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est ce qu'un emu dosbox est prevu?
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Alors, il faut que l'on sur de parler de la même chose! tu utilises retropie? Si oui, je ne pense pas que retrogame soit installé. Il faudra le faire à la main.
retrogame c'est le contrôleur du port gpio ? un apt-get suffit pour l'installer
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retrogame c'est le contrôleur du port gpio ? un apt-get suffit pour l'installer
non il faut l'installer depuis github :
git clone https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-1Player.git poue la version 1 joueur
git clone https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus.git pour la version 2 joueurs pour le B+
ensuite il faut l'activer au démarrage : c'est sur github aussi
Installation
Now we have configure to allow retrogame to work and be launched at startup. As in http://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspberry-pi/buttons, you make
Retrogame requires the uinput kernel module. This is already present on the system but isn't enabled by default. For testing, you can type:
sudo modprobe uinput
To make this persistent between reboots, append a line to /etc/modules (or edit the file) :
sudo sh -c 'echo uinput >> /etc/modules'
Now we're in good shape to test it! Retrogame needs to be run as root (need access to memory), i.e.:
sudo ./retrogame
Give it a try. If it seems to be working, press control+C to stop the program and we'll then set up the system to launch this automatically in the background at startup.
sudo nano /etc/rc.local
Before the final "exit 0" line, insert this line:
/home/pi/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/retrogame &
If you placed the software in a different location, this line should be changed accordingly. "sudo" isn't necessary here because the rc.local script is already run as root.
Reboot the system to test the startup function:
sudo reboot
The software will now be patiently waiting in the background, ready for use with any emulators.
Each emulator will have its own method for configuring keyboard input. Set them up so the keys match your controller outputs. Up/down/left/right from the arrow keys is a pretty common default among these programs, but the rest will usually require some tweaking.
Arcade Wiring
See https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/wiki
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est ce qu'un emu dosbox est prevu?
tu veux y faire tourner quoi?
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j ai fait un wip pour ma duexième cocktail sous rAsPiCade pour le BGS ici (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=31028.0)
en resumé cela donne ça
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140912192236-kos71-photo-2-7-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140912192236-kos71-photo-2-7-.JPG)
on boot sur rAsPiCade en horizontal ;D
et apres quand on lance un jeu sur mame ;D
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140912192322-kos71-photo-3-2-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140912192322-kos71-photo-3-2-.JPG)
on passe automatiquement en verticale ^-^
pour ça il faut modifier mame.cfg .
modifier en : ror=yes
Pourquoi je fais ça comme ça au lieux d'editer directement le config.txt de la partition boot ?
ben parceque je veux garder certains jeux en horizontal et que la modif du config.txt impact tout l affichage .
Pour mame tout est configuré mais je galère sur pifba pour inverser les joysticks . Il faut surrement que je bidouille du fichier
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Dans le pifba.cfg tu peux remplacer les axes :
#Joystick axis
JA_LR=0
JA_UD=1
par
#Joystick axis
JA_LR=1
JA_UD=0
pour intervertir les axes vu que l'ecran est à 90°, mais pour un des 2 joueurs les directions seront complètement inversée...
il faudrait reprendre un peu le code source pour prendre en compte ne variable de rotation et repercuter sur la gestion des axes.
par contre si tu utilises un un pikeydx32 ou encore kade ou encodeur clavier, ya plus de soucis car on peut redefinir chaque direction pour chaque joueur
LEFT_1=276 #Left
RIGHT_1=275 #Right
UP_1=273 #Up
DOWN_1=274 #Down
du coup on pourrait peut être s'en sortir avec le prog joy2key et en virant les config des joys : c'est ici https://sourceforge.net/p/joy2key/code/HEAD/tree/
je l'utilise dans la dernière version de rAsPiCade pour piloter OmxPlayer avec les boutons du panel
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Bon c'est là que ça se passe gp2xsdk.cpp dans la fonction "void pi_process_events(void)"
case SDL_JOYAXISMOTION:
if(event.jaxis.axis == joyaxis_LR) {
if(event.jaxis.value > -10000 && event.jaxis.value < 10000)
joy_axes[event.jbutton.which][joyaxis_LR] = CENTER;
else if(event.jaxis.value > 10000)
joy_axes[event.jbutton.which][joyaxis_LR] = RIGHT;
else
joy_axes[event.jbutton.which][joyaxis_LR] = LEFT;
}
if(event.jaxis.axis == joyaxis_UD) {
if(event.jaxis.value > -10000 && event.jaxis.value < 10000)
joy_axes[event.jbutton.which][joyaxis_UD] = CENTER;
else if(event.jaxis.value > 10000)
joy_axes[event.jbutton.which][joyaxis_UD] = DOWN;
else
joy_axes[event.jbutton.which][joyaxis_UD] = UP;
}
il faut changer le sens de la comparaison pour que les axes aient une actions opposées....
j'vais regardé ça à l'occase. ça doit pas être trop complexe... après on peut même chiader le truc en utilisant l'angle d'orientation de l'écran 0° ou 90° pour calculer automatiquement inverser les axes dans la gestion.
on pourra regarder ça au bgs...
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j avais deja tente la config
#Joystick axis
JA_LR=1
JA_UD=0
mais c est pas suffisant
pour la solution encodeur clavier c est en effet le plus simple et ma prochaine table sera avec ça .
la c est un wip à l arrache d 'une journée apres que de la récup ;D
Genre le wip qui te permet de ranger ta cave en mettant dans la cocktail tout un tas de merdes qui trainent ;D
On regardera cela au bgs et on echangera par rapport à certains point
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pour la solution encodeur clavier c est en effet le plus simple et ma prochaine table sera avec ça .
la c est un wip à l arrache d 'une journée apres que de la récup ;D
Genre le wip qui te permet de ranger ta cave en mettant dans la cocktail tout un tas de merdes qui trainent ;D
On regardera cela au bgs et on echangera par rapport à certains point
quels points veux tu que l'on discute...
je regarde ton pb dès que j'ai un peu de temps. J'ai aussi une demande pour un emu Nes et pour la gestion du volume dans pimenu
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tu veux y faire tourner quoi?
prince of persia notamment, mais aussi rampart, dynablaster etc
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prince of persia notamment, mais aussi rampart, dynablaster etc
prince of persia y doit y avoir sur megadrive
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En avant première en vidéo et en vrai demain au BGS : EmulationStation2 dans rAsPiCade
L'image suivra après la correction de quelques bugs ;).
Bon c'est plus lent que la version 1. Le retour à ES après avoir quitté le jeux me semble interminable...
Qu'en pensez vous?
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hello
effectivement on perd ptet un poil lors du retour au choix des emul
par contre c'est superbe comme interface. (en plus t'as le nom complet des roms, c'est chouette)
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Oui l'interface est superbe.
Pour le retour c'est pas si long, on change pas de jeux toutes les minutes non plus.
Terrible comme boulot :-*
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bonjour a tous
j' ai besoin d'aide j' ai téléchargé l image mais je ne parviens pas l' installer sur ma carte sd
pour info j ai essayé avec win32diskimager et linuxlive USB creator et toujours une erreur en cours d' écriture
ma carte est une trancend 32go sdhc classe 10
merci d' avance
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bonjour a tous
j' ai besoin d'aide j' ai téléchargé l image mais je ne parviens pas l' installer sur ma carte sd
pour info j ai essayé avec win32diskimager et linuxlive USB creator et toujours une erreur en cours d' écriture
ma carte est une trancend 32go sdhc classe 10
merci d' avance
Hello,
peux tu donner le message d'erreur stp. Essaies de re télécharger l'image, de la décompresser et de refaire la SD.
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voila
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140921231355-elric80-erreur.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140921231355-elric80-erreur.jpg)
j ai deja retelechargé l image, même win32 reinstallé mais rien n y fait toujours même message d' erreur
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voila
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140921231355-elric80-erreur.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140921231355-elric80-erreur.jpg)
j ai deja retelechargé l image, même win32 reinstallé mais rien n y fait toujours même message d' erreur
J'adore les messages windows!!!! quelqu'un comprend ce que cela veut dire ! ils auraient pu le laisser en francais! on aurait peu être compris
Dans un premier temps vire toutes les partitions de ta sd, et ne crée rien dessus et essaie de refaire l'image. SI ça marche pas essaie de créer avec une autre SD. 4Go 8go pour voir.
En // re télécharge l'image et refait un essai.
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Suite au BGS, je vais retester pcsxrearmed... je fais appel au connaisseur pour avoir des noms de jeux pas trop gourmand ou bien programmé ;) qui tournerait sur le petit pi.
je vais faire de même avec advmame...
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tu peux deja tenter avec des jeux 2D genre rayman
si tu veux j'ai raiden en original sur psx^^
j'essaye de te filer des jeux à l'occaz en backup
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tu peux deja tenter avec des jeux 2D genre rayman
si tu veux j'ai raiden en original sur psx^^
j'essaye de te filer des jeux à l'occaz en backup
Ya pas crazy taxi sur ps1? Le grand me tanne avec ça :D
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Ya pas crazy taxi sur ps1? Le grand me tanne avec ça :D
nan, dreamcast playstation 2 et gamecube (donc tu peux le mettre sur la wii)
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nan, dreamcast playstation 2 et gamecube (donc tu peux le mettre sur la wii)
j'ai vu aussi du ps3... bon ben faut que tu ramènes ta console alors ;)
A+
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re j ai pris une nouvelle sd 8gb cette fois mais toujours la meme erreur j ai essayé de la formater avec un logiciel hp mais rien y fait
une petite question vous formatez bien en fat32?
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hello
oui format en Fat 32
tu es sur que tu n'as pas une partition foireuse qui traine?
sinon ce que tu peux faire pour faire table rase du passé de cette carte
c'est d'aller dans la gestion des disques de windows
ca te permettra de supprimer les partitions
et de recreer une partition fat 32 propre afin d'y accueillir ton rAsPiCade
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bonjour je vais m' arracher les cheveux lol
j' ai pris l utilitaire windows gestions des disques je me retrouve apres formatage avec une seule partition, j'ai retelechargé l'image, j' ai meme lancer win32disk.... sous windows 7, vista, 8 rien y fait toujours ce foutu message.
connaîtriez vous "une autre image prete a l emploi" que je puisse faire un essai
merci beaucoup de votre aide en tout cas, mais la je me demande si j' ai bien fais de faire cet achat
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Pour ian57 : j'ai suivi ton conseil et formaté ma SD avec mon appareil photo, c'est nickel ! Je n'y avais même pas pensé, il faut dire que dans mon APN j'ai une carte wifi donc je ne la formate jamais...
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Pour ian57 : j'ai suivi ton conseil et formaté ma SD avec mon appareil photo, c'est nickel ! Je n'y avais même pas pensé, il faut dire que dans mon APN j'ai une carte wifi donc je ne la formate jamais...
Cool content que ça ait marché.
A+
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bonjour je vais m' arracher les cheveux lol
j' ai pris l utilitaire windows gestions des disques je me retrouve apres formatage avec une seule partition, j'ai retelechargé l'image, j' ai meme lancer win32disk.... sous windows 7, vista, 8 rien y fait toujours ce foutu message.
connaîtriez vous "une autre image prete a l emploi" que je puisse faire un essai
merci beaucoup de votre aide en tout cas, mais la je me demande si j' ai bien fais de faire cet achat
t'as bien fait de faire cet achat
c'est clairement pas la distrib qui est en cause (t'es le premier chez qui ca foire)
tu es sur de ta SD?
c'est quoi l'erreur que tu as encore?
au pire tu m'envoi la carte et je verrais a la maison si c'est mort
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je ne doute absolument pas de la distrib je pense vraiment louper quelque chose mais je ne vois pas quoi
pour l erreur c' est toujours la meme j ai deux carte une de 8Gb et une de 32 Gb
l erreur:
http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140921231355-elric80-erreur.jpg
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tu utilise quoi pour ecrire sur ta carte, une SD berceau?
ou une clef usb berceau
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tu utilise quoi pour ecrire sur ta carte, une SD berceau?
ou une clef usb berceau
je vais DL l'image pour vérifier qu'elle est fonctionnelle.
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j' ai essayé une autre image celle de piplay toujours la meme erreur, donc ce n' est pas l' image ca je m' en doutais.
j' utilise une sd berceau
je suis pret a racheter une carte avec berceau usb ou sd peu importe donnez moi un lien amazon je commande de suite et on verra la suite au prochain episode qu en pensez vous?
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bon je pense que ca vient du materiel je viens de telecharger l image noob et avec un tuto qui me demande de copier coller les fichier voila ce que j'obtiens
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140923133126-elric80-erreur2.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140923133126-elric80-erreur2.jpg)
je vois pas d' autre conclusion
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bon bah t'as plus qu'a racheter une carte
sur amazon y'en a la dose
j'utilise une clef usb pour copier sur micro sd je trouve ca plus pratique que les cartes berceau
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Ouai effectivement ton matos doit avoir un soucis. teste avec un autre lecteur de SD.
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je viens de voir sur un autre forum que ca doit surement venir de mon lecteur de carte integré a l' ordi il serait pas compatible avec du sdHC donc j' ai recommander un lecteur usb cette fois compatible
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mouais etrange
m'enfin tu nous dira
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oui ca me parait etrange aussi vu que l ordi est plutot recent mais bon pourquoi pas en tout ca merci les gars j attend avec impatience de pouvoir tester la distri et surtout l installer dans mon bartop presque fini
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oui ca me parait etrange aussi vu que l ordi est plutot recent mais bon pourquoi pas en tout ca merci les gars j attend avec impatience de pouvoir tester la distri et surtout l installer dans mon bartop presque fini
tu as quoi comme encodeur joy? xinmo ou hack gamepads...
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J ai encodeur de chez smallcab
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J ai encodeur de chez smallcab
mets un mp, je te donnerai un lien vers une image rAsPiCade full configurée pour xin-mo.
A+
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Bonsoir à tous, je crois que j'ai fait une connerie. je suis pas tres calé en linux donc je suis les tutos comme ca vient. Bref.. Mon souci: La partie ou on boot sur la carte et qu'on nous demande "give ip, masque de sous reseau et gateway",j'ai cru qu'il fallait attribuer une adresse au Rasp sur ma freebox de 192.168.0.10 à 192.168.0.50, alors je lui ai donné 192.168.0.40, 255.255.255.0 pour le masque et pour le gateway j'ai donné l'adresse Ip freebox. Donc je voudrais bien avoir un petit coup de main, ou un petit coup de pied si j'ai merdé, car il ne me propose plus que la demande pour la sortie du son par le Hdmi ou le casque. merci. :-[
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Bonsoir à tous, je crois que j'ai fait une connerie. je suis pas tres calé en linux donc je suis les tutos comme ca vient. Bref.. Mon souci: La partie ou on boot sur la carte et qu'on nous demande "give ip, masque de sous reseau et gateway",j'ai cru qu'il fallait attribuer une adresse au Rasp sur ma freebox de 192.168.0.10 à 192.168.0.50, alors je lui ai donné 192.168.0.40, 255.255.255.0 pour le masque et pour le gateway j'ai donné l'adresse Ip freebox. Donc je voudrais bien avoir un petit coup de main, ou un petit coup de pied si j'ai merdé, car il ne me propose plus que la demande pour la sortie du son par le Hdmi ou le casque. merci. :-[
C'est tout a fait normal, car le script de détecte qu'il y a une ip fixe configurée. si tu veux de nouveau avoir la config de l'ip (si tu t'es planté)il faut revenir à une IP en dhcp. Pour revenir à une adresse IP en DHCP ou pouvoir reconfigurer, il faudra éditer en tant que root le fichier /etc/network/interfaces et remplacer
iface eth0 inet static
address 192.168.1.50
netmask 255.255.255.0
gateway 192.168.1.1
par
iface eth0 inet dhcp
et ensuite tu rebootes.
sinon les adresses que tu as mises c'est normalement ok tu dois pouvoir accéder à ton pi en ssh avec putty depuis windows.
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yep j'ai une freebox aussi j'ai mis 192.168.0.20 et ca fonctionne
tu peux toujours essayer de le pinger avec la ligne de commande sous windows
pour le gateway sur la freebox j'avais 192.168.0.254
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Pour revenir à une adresse IP en DHCP ou pouvoir reconfigurer, il faudra éditer en tant que root le fichier /etc/network/interfaces et remplacer
J'ai pas linux sur mes autres Pc, et si c'est du PI qu'il faut que je me connecte je ne sais pas comment prendre la main, il boot direct sur RAsPiCade...
Autre probleme: j'ai utilisé Filezilla, FlashFxp ou encore WinScp en mettant bien:
Nom d'hote: 192.168.0.40
port: 21 ou 22
Log: pi
Mdp: pi
Et aucun des 3 ne me connecte au Rasp...
Autre probleme: la distrib modifié Xin-Mo ne me donne pas de son sur mon moniteur en HDMI alors que je sélectionne "2 Hdmi".
Autre probleme: l'Encodeur Joystick-boutons arcade USB 1 joueur de chez Smal...e n'a pas l'air d'etre reconnu sur aucune des 2 distrib...
Merci par avance. :'(
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alors pour le hdmi j'ai eu le probleme
mais venons en au un
est ce que tu peux pinger le raspi?
sous 7 tu tape "recherche fichier" et tu tape cmd puis entrée
une fois en mode Dos, ping 192.168.0.40
si les paquets se perdent, ton pi est mal configuré en reseau, et a moins d'aller sous une becane linux, tu n'ira pas loin
si ca ping alors la on verra^^
(j'ai remis la distrib 3 fois sur la carte parce que j'avais merdé le reseau
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Merci pour le coup de main. Je viens de pinger et c'est pas bon signe 4 paquets envoyés, 4 paquets perdu. J'ai un IMac, ca peux le faire pour modifier cette carte? et si oui que dois je taper? Merci
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pour obtenir la console sur le pi il faut quitter emulationstation par le menu 'exit'. Il faut bien sur brancher un clavier usb pour pouvoir bricoler.
La première chose a faire c'est un ifconfig afin de vérifier si la config réseau est bien active.
si tu as un truc du genre :
$ ifconfig
eth0 Link encap:Ethernet HWaddr 00:1c:c0:47:27:43
inet adr:192.168.1.3 Bcast:192.168.1.255 Masque:255.255.255.0
adr inet6: fe80::21c:c0ff:fe47:2743/64 Scope:Lien
c'est bon signe, ya une config réseau. après il faut vérifier que les 2 machines sont bien dans le même sous réseau.
verifier l'adresse IP de ton imac, la gateway et le broadcast
a priori vu ce que tu as marqué ça devrait être
192.168.0.1 ou 192.168.0.254 pour la passerelle
masque 255.255.255.0
et l'adresse ip 192.168.0.xxx
la config se trouve dans /etc/network/interfaces vérifie que tu as bien les bonnes valeurs. vérifie aussi les cable réseau entre ton raspi et la box, on ne sait jamais
Pour le hdmi, il faut vraisemblablement rajouter une directive pour le HDMI Par défaut c'est configuré pour le son sur le jack 3"5.
il faut la ligne suivante dans le /boot/config.txt
hdmi_drive=2
ça force la sélection en HDMI
pour l'encodeur xin-mo 1 joueur, je dirais que c'est normal. N'ayant pas ce module, je n'ai pas pu rajouter la config pour émulation station. Du coup il n'est pas dans le liste des périphs d'entrée dans le fichier es_input.cfg et donc n'est pas fonctionnel sous ES. Peut tu te déplacer dans Emulationstation au clavier? normalement oui. Si c'est le cas lance un jeu d'un emu, normalement ça devrait marcher.
en fait pour faire plus simple, tu effaces le fichier es_input.cfg et tu redémarres. Normalement Emulationstation te demande la config. Si les boutons de ton panel répondent c'est qu'il est reconnu. le fait qu'il ne fonctionne pas sous EmulationStation est en fait normal, car la config des périphériques d'entrée contient la définition de chaque module :
Ici c'est bien la version 2 joueurs qui sera reconnue, ce qui faiit que ta version 1 joueur ne fonctionne pas car pas reconnus par ES dans la liste des ếriphe connue.
<inputConfig type="joystick" deviceName="THT THT Arcade console 2P USB Player">
<input name="a" type="button" id="3" value="1" />
<input name="b" type="button" id="4" value="1" />
<input name="down" type="axis" id="1" value="1" />
<input name="left" type="axis" id="0" value="-1" />
<input name="menu" type="button" id="5" value="1" />
<input name="pagedown" type="button" id="2" value="1" />
<input name="pageup" type="button" id="1" value="1" />
<input name="right" type="axis" id="0" value="1" />
<input name="select" type="button" id="0" value="1" />
<input name="up" type="axis" id="1" value="-1" />
</inputConfig>
le faire de virer le fichier force la reconfiguration avec le périphe branché. Je ne sais pas si je me fais bien comprendre. ;D
si ça marche pas Il faut voir s'il est bien détecté par le noyau :
pour cela utiliser le pg evtest qui donne les infos des periphs d'entrée connéctées. Ensuite s'il est reconnu voir les num des boutons et axes activé par la commande jstest....
voila tu as de quoi bosser pour la soirée ;)
A+
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hdmi drive =2 ne suffit pas
faut aussi mettre hdmi group : 1
hdmi_group=1
hdmi_mode=16
faire gaffe parce que le hdmi mode se retrouve plusieurs fois
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Bonsoir ian57,super projet.
J ai commencer a construire un méga double joystick dans lequel je vais installer le raspberry.
La dernière distrib de rAsPiCade fonctionne bien , par contre j ai vraiment du mal avec les roms.
Peut tu faire un petit lien en MP pour télécharger ta jolie compil :).
Merci
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20140924222640-Nikoko13-IMG-20140818-095314.jpg)[/ur
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140924222640-Nikoko13-IMG-20140818-095314.jpg)
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MP envoyé
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bonjour bon ca y est mon adaptateur est arrivé la carte sd est bien ecrite donc jusque ici tout va bien
maintenant j' ai tout branché j ai allumé ca s' allume il me pose une question pour le son j' yrepond,
et la ca demarre le logo tourne ensuite j' arrive sur le menu et la stop figé ni l encodeur ni mon clavier n est reconnu je veux bien chercher par moi meme pour ne pas vous embeter vous avez deja fait beaucoup par contre indique la route
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Normalement le clavier doit repondre. Est tu repasse sur la console 1 par alt-f1. Car les entree sont envoyees vers cette console. Clavier usb ou blue tooth version avec ou sans rom?
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clavier bluetooth qui fonctionne au debut puisque je peux repondre a la question du son et juste apres ca demarre sur ta distri mais apres c' est figé je vois juste les roms
version avec roms
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Pareil, j'ai la version Xin-Mo et je peux pas bosser sur ce que tu m'as dit car au debut mon clavier fonctionne pour la selection de la sortie son, puis quand j'arrive sous rAsPiCade j'ai plus acces au clavier du tout, meme en tapant Alt F1. Grrr je deviens fou.
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Pareil, j'ai la version Xin-Mo et je peux pas bosser sur ce que tu m'as dit car au debut mon clavier fonctionne pour la selection de la sortie son, puis quand j'arrive sous rAsPiCade j'ai plus acces au clavier du tout, meme en tapant Alt F1. Grrr je deviens fou.
effectivement c'est très bizarre, il doit y avoir un truc, je vois pas trop là... tu ne peux même pas faire bouger Emulationstation? peut tu vois les émus et passer de l'un à l'autre? que se passe t il quand tu appuies sur w ou x ?
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yop une question bete
je suis passé de emulation station a pi menu
or dans la manip, finit le menu avec les jeux super nes
quand je reviens au frontend d'origine, je retrouve mes roms super nes
a quio c'est du?
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avec pimenu ya plus de frontal snesx? c'est ça ?
c'est super zarbe je vais jeter un oeil
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salut je reviens vers vous pour une interrogation y a t'il des fichiers nvram dans les émulateurs style GNEOGEO genre l’équivalent des states sur retroarch
car j'ai que metal slug 3 qui fonctionne pas alors que les autres oui
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salut je reviens vers vous pour une interrogation y a t'il des fichiers nvram dans les émulateurs style GNEOGEO genre l’équivalent des states sur retroarch
car j'ai que metal slug 3 qui fonctionne pas alors que les autres oui
oui, ils sont stockés dans .gngeo.
de mon coté c'est mslug 5 qui ne marche pas, alors que le 3 fonctionne... on fait un echange? mets moi un mp.
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re,
je trouve pas le dossier .gngeo tu peux me dire ou il se trouve. autre chose je viens de remarquer que mon raspberry b+ tourne avec 256 mo de ram alors qu'il en a 512 mo tu sais comment augmenter ceci
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les fichiers commençant par . sont cachés sous unix. Ce repertoire est à la racine du home de pi. /home/pi/.gngeo voila voila
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bonjour pour finir je suis revenu a l' ancienne image j' ai suivi le tuto et j'ai fini par reussir a jouer au jeux deja present donc c' est plutot une bonne nouvelle par contre j' arrive bien a téléverser des roms elle sont présentes dans le menu mais il me dit qu elle ne sont pas supportées exemple shinobi,cabal...
alors je me pose une question ce ne serai pas une histoire de bios?faut il les mettres la je pige pas.
mais bon ca avance plutot bien
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quel emulo? sous mame? ou avec l'emu picodrive
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pb de roms il faut que tu verifies avec romcenter que ton set de rom est bien pour la version mame du pi et pas pour la dernière version .
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je suis en train de telecharger le set decris dans le manuel (gp2x_wiz 2.2 full romset
0.37b5) je l aurai ce soir normalement
et oui pour mame4all pi il me semble
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bon ça y est ça marche, j ai le bon set qui fonctionne, j' ai réussi a téléverser, j arrive a jouer j ai le son
Derniere chose (et oui désolé...) j' ai un encodeur joystick de chez smallcab il est bien reconnu quand je joue sous mame impeccable meme; mais dans emulstation non donc la question est: peut il être reconnu? je n' ai pas trouvé comment le configurer;
car je compte mettre le tout dans mon bartop et je n' ai pas trop envie d' avoir recours au clavier
ou dois je vraiment prendre l encodeur clavier toujours de chez smallcab
ps: celui que j' ai http://www.smallcab.net/encodeur-joystick-boutons-arcade-usb-joueur-cosses-28mm-p-273.html#.VCsWTfl_uTc
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bon ça y est ça marche, j ai le bon set qui fonctionne, j' ai réussi a téléverser, j arrive a jouer j ai le son
Derniere chose (et oui désolé...) j' ai un encodeur joystick de chez smallcab il est bien reconnu quand je joue sous mame impeccable meme; mais dans emulstation non donc la question est: peut il être reconnu? je n' ai pas trouvé comment le configurer;
car je compte mettre le tout dans mon bartop et je n' ai pas trop envie d' avoir recours au clavier
ou dois je vraiment prendre l encodeur clavier toujours de chez smallcab
ps: celui que j' ai http://www.smallcab.net/encodeur-joystick-boutons-arcade-usb-joueur-cosses-28mm-p-273.html#.VCsWTfl_uTc
Si ton fichier es_input.cfg dans .emulationstation ressemble à ça https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/.emulationstation/es_input.cfg, ça devrait marcher sans rien d'autre. Plus besoin de clavier (c'est bien pour cela que j'ai créé rAsPiCade d'ailleurs!!!)
Sinon, normalement avec la dernière version de rAsPiCade, il y dans le répertoire .emulationstation un fichier es_input.cfg-all, il contient la config clavier + xinmo (encodeur smallcab) + gamepads M$ utilisés pour mes devels. tu écrases le fichier es_input.cfg existant avec et tu devrais pouvoir piloter ES avec le clavier et ton panel.
SI ça marche pas, tu supprimes le fichier es_input.cfg et tu rebootes rAsPiCade, au démarrage ES te demandera de configurer les entrées afin de créer le fichier es_input.cfg.
voila voila
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ouffff ca y est tout fonctionne impeccable plus qu' a faire le tri des roms et hop on ferme la borne
pour le tri si je renomme les roms a la volée ca marchera tout seul ou il faut que j edite qq chose histoire de fignoler et que se soit propre et que ca me marque le vrai nom du jeux pas de la roms
en tout cas GRAND MERCI
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ouffff ca y est tout fonctionne impeccable plus qu' a faire le tri des roms et hop on ferme la borne
pour le tri si je renomme les roms a la volée ca marchera tout seul ou il faut que j edite qq chose histoire de fignoler et que se soit propre et que ca me marque le vrai nom du jeux pas de la roms
en tout cas GRAND MERCI
Sous emulation station ya un fichier xml qui contient la liste des roms... soit tu vires les lignes à la mano!!! soit tu relances l'utilitaire scraper (en esparant qu'il vire les roms absente de la liste). S'il ne le fait pas, tu vires le fichier xml et tu relances le scraper.
-
Lut'
J'ai résolu pas mal de trucs mais bon, la je sèche...
Dans Pifba, j'ai le bouton 2 et 3 inversés. Sur MS3 par exemple, le saut se situe sur le bouton 3. Idem pour Spin master. Sur un autre emul, tout est bon ...
(Cablage gpio B+ et version 01/09/2014 de l'image).
Merci
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Lut'
J'ai résolu pas mal de trucs mais bon, la je sèche...
Dans Pifba, j'ai le bouton 2 et 3 inversés. Sur MS3 par exemple, le saut se situe sur le bouton 3. Idem pour Spin master. Sur un autre emul, tout est bon ...
(Cablage gpio B+ et version 01/09/2014 de l'image).
Merci
Ben j'ai surement merdé lors de l'attribution des boutons à l'ému... ne connaissant pas l'ordre des boutons sur la vrai machine...
du coup il faut éditer le fichier fba2x.cfg et inversé les lignes des boutons 2 3...
essaie de modifier comme suit :
B_1=308 #LeftALt
X_1=32 #Space
vers
B_1=32 #Space
X_1=308 #LeftAlt
pour le joueur 1
et
B_2=115 #s
X_2=113 #q
vers
B_2=113 #q
X_2=115 #s
pour le joueur 2
Merci du retour.
Peux tu me dire quels sont les pb que tu as réglé de ton coté pour que je vois comment faire pour les éviter.
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Merci. Je teste ca ce soir et je te fais un retour.
J'ai résolu pas mal de trucs, pas de réel problème, mais plutôt la mise en application. Plutôt quiche je suis sur Linux... mais je me dépatouille.
Je te fais parvenir un fichier si tu veux où j'ai pris toutes mes notes, mais pas d'erreur en soi.
Pifba est vraiment top par rapport à l'autre emu neogeo !!
-
Merci. Je teste ca ce soir et je te fais un retour.
J'ai résolu pas mal de trucs, pas de réel problème, mais plutôt la mise en application. Plutôt quiche je suis sur Linux... mais je me dépatouille.
Je te fais parvenir un fichier si tu veux où j'ai pris toutes mes notes, mais pas d'erreur en soi.
Pifba est vraiment top par rapport à l'autre emu neogeo !!
Le truc c'est que j'ai seulement reussi à faire fonctionner les Mslug sur gngeo ( et encore le 5 passe pas chez moi)... As tu réussi à faire marcher Mslug 5, si oui mets moi un mp stp
je n'ai pas vraiment pris le temps de tester de nombreuses roms... et de nombreux bios... si tu as un couple roms-bios fully fonctionnel ... ça m'interesse d'en connaitre les versions -> MP stp
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Merci a fuffy06 d'avoir détecté une erreur dans les fichiers de configuration de pifba par rapport au cable du B+ et du programme retrogame2player : Une inversion entre les boutons 2 et 3.
Pour corriger cela il suffit d'éditer le fichier /home/pi/pifba/fba2x.cfg et inverser les lignes B_1 X_1 et B_2 X_2 comme suit :
A_1=306 #LeftControl
B_1=32 #Space
X_1=308 #LeftALt
A_2=97 #a
B_2=113 #q
X_2=115 #s
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Bonjour,
J'utilise RAsPiCade sur un Raspberry pi B+ et une manette X-Arcade.
J'aimerais reconfigurer les commandes du menu general (le frontend), car pour mame je n'ai pas eu de problème.
J'ai bien modifié un fichier cfg (I:\home\pi\pimenu\pimenu.cfg)concernant le menu mais cela ne fonctionne pas.
Pourriez vous m'indiquer quel fichier je dois modifier et ou il se trouve sur la SD ?
Merci de votre aide.
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Bonjour
Tout d'abord merci à ian57 pour l'os rAsPiCade qui fonctionne très bien.
Je l'utilise sur deux bornes.
La première une petite borne 1 joueur.
La seconde borne deux players fortement inspiré de ta bartop Brésil.
La 1ere borne est relié en gpio alors que la deuxième utilise un module xin-mo.
Sur Mame je ne rencontre aucun problème, j'ai pu configurer facilement les boutons.
Par contre, impossible sur les roms neogeo, je trouve pas ou configurer le coin et le reste des boutons.
Le chemin est-il :
/home/pi/gngeo-pi/bin
Tous les boutons sont reconnu sur evtest.
Encore merci
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Bonjour,
J'utilise RAsPiCade sur un Raspberry pi B+ et une manette X-Arcade.
J'aimerais reconfigurer les commandes du menu general (le frontend), car pour mame je n'ai pas eu de problème.
J'ai bien modifié un fichier cfg (I:\home\pi\pimenu\pimenu.cfg)concernant le menu mais cela ne fonctionne pas.
Pourriez vous m'indiquer quel fichier je dois modifier et ou il se trouve sur la SD ?
Merci de votre aide.
Alors pour reconfigurer le frontend end Emulation station facilement.... il faut effacer le fichier /home/pi/.emulationstation/es_input.cfg et rebooter rAsPiCade. En l'absence de ce fichier ES relance l'utilitaire de reconfiguration.
Comme je l'ai déjà mentionné, je n'ai pas tous les matériels et je ne peux donc pas proposer un es_input.cfg complet.
Par contre mettez moi en MP le contenu de vos fichiers es_input.cfg et j'intégrerai les config dans un fichier de config générique.
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Bonjour
Tout d'abord merci à ian57 pour l'os rAsPiCade qui fonctionne très bien.
Je l'utilise sur deux bornes.
La première une petite borne 1 joueur.
La seconde borne deux players fortement inspiré de ta bartop Brésil.
La 1ere borne est relié en gpio alors que la deuxième utilise un module xin-mo.
Sur Mame je ne rencontre aucun problème, j'ai pu configurer facilement les boutons.
Par contre, impossible sur les roms neogeo, je trouve pas ou configurer le coin et le reste des boutons.
Le chemin est-il :
/home/pi/gngeo-pi/bin
Tous les boutons sont reconnu sur evtest.
Encore merci
Hello,
le fichier de configuration se trouve dans le répertoire /home/pi/.gngeo (attention les reps et fichiers commençant par un . sont cachés sous linux)
la procédure est la suivante, car j'ai été obligé de verrouillerles droits sur gngeorc
cd /home/pi/.gngeo
chmod 644 gngeorc
édition et modif
chmod 444 gngeorc
et voila
PS : mettez moi en MP ou sur https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/halloffame/ des liens vers vos réalisations afin que je mette cela dans le hall of fame... et si vous désirez supporter le projet j'ai mis un donate paypal... rien d'obligatoire bien sur... :D
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Merci pour ta réponse rapide ian57, je vais faire la manip que tu indique et je posterais le fichier de config. je peux deja te joindre la configuration du X-arcade je pense que ça peut aider :)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141005204939-wiser-PC-Layout-Mode1.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141005204939-wiser-PC-Layout-Mode1.JPG)
je cherche également le fichier gamelist.xml a jour pour afficher les noms correct des roms si tu sais ou le trouver sans avoir a la générer.
Merci et bonne soirée
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Merci pour la config et l'image ^-. Pour le reste mets un MP stp... ;)
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Sous emulation station ya un fichier xml qui contient la liste des roms... soit tu vires les lignes à la mano!!! soit tu relances l'utilitaire scraper (en esparant qu'il vire les roms absente de la liste). S'il ne le fait pas, tu vires le fichier xml et tu relances le scraper.
[/quote]
alors ma je suis perdu je ne trouve pas le scrapper on peut le voir par linux ou par windows?et surtout comment?
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Sous emulation station ya un fichier xml qui contient la liste des roms... soit tu vires les lignes à la mano!!! soit tu relances l'utilitaire scraper (en esparant qu'il vire les roms absente de la liste). S'il ne le fait pas, tu vires le fichier xml et tu relances le scraper.
alors ma je suis perdu je ne trouve pas le scrapper on peut le voir par linux ou par windows?et surtout comment?
Hello,
c'est des fonctionnalités beta.... du coup c'est un peu caché...
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/Upgrade.sh
Tu y trouveras la ligne de commande utile...
# launch : python ~/temp/RAsPiCade-configuration-files/ES-scraper/scraper.py -v -w 350
# to generate gamelists.xml file in each rom directory
j'ai ré-utilisé aujourd'hui.. mais bizarrement la recup des images ne se faisait pas
[edit]
ça vient pas de mon scraper... mais du site http://pimame.org/forum/discussion/1355/thegamesdb-net-is-down-and-what-it-means-to-you http://thegamesdb.net/ est en maintenance
[/edit]
A tester
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bon j' ai reussi ca a bien lancé la recherche par contre ca n' a rien fait
surement a cause des sites en maintenance je suppose
par contre j' ai vu qu il trouvait le nom exacte du jeux mais ils sont toujours en nom de roms dans le menu
je sens que je vais devoir tout me taper a la mano si je veux un truc propre non?
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bon j' ai reussi ca a bien lancé la recherche par contre ca n' a rien fait
surement a cause des sites en maintenance je suppose
par contre j' ai vu qu il trouvait le nom exacte du jeux mais ils sont toujours en nom de roms dans le menu
je sens que je vais devoir tout me taper a la mano si je veux un truc propre non?
Bon je dirais qu'il faut attendre que le site revienne à lui... ensuite tu renommes le fichier xml et tu relances le scraper. Comme cela il regénère tout. normalement ça devrait aller mieux.
C'est automatique c'est donc pas parfait, mais ça mache pas mal le boulot...
Verifies bien que les lignes "PLATFORMID=23" soient bien décommentées dans le fichier .emulationstation/es_systems.cfg
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je vais passer pour un c.. mais ca veut dire quoi decommenté et comment on fait?
edit j ai trouvé c'est avec un #
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je vais passer pour un c.. mais ca veut dire quoi decommenté et comment on fait?
edit j ai trouvé c'est avec un #
^- en cherchant un peu
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Verifies bien que les lignes "PLATFORMID=23" soient bien décommentées dans le fichier .emulationstation/es_systems.cfg
petite question comme ca a quoi ca sert cette ligne?
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petite question comme ca a quoi ca sert cette ligne?
elle sert à donner au scraper le type de système pour faire un première sélection dans la base :
SNes, Megadrice, mame etc...
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Je teste RAsPiCade ce matin.
Le scrapper est toujours dans les choux ?
Un scrapper pour les ROMS est prévu ?
Je m'en sors avec un set MAME 0.37 mais je galère pour les autres émulateurs (Néogéo par exemple) ::)
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Je teste RAsPiCade ce matin.
Le scrapper est toujours dans les choux ?
Un scrapper pour les ROMS est prévu ?
Je m'en sors avec un set MAME 0.37 mais je galère pour les autres émulateurs ::)
Non pas de scraper prévu pour les roms pour l'instant car ça voudrait dire que je les stocke sur un serveur qui m'appartient oubien ou j'y ai un compte pour centraliser les roms...et ça je pense que c'est illégal... après maintenir un bdd avec tous les liens vers les roms qui marchent... je laisse cela à la communauté hein... vraiment trop lourd à maintenir... bien trop chronophage....
Après s'il ya une autre solution... dans la légalité ou à la limite je suis preneur.
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Dommage :-\
Je vais pour l'instant les tester alors.
Merci pour ta réponse.
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Salut
je lurke ce topic depuis quelque temps et je suis un peu étonné de vos difficultés avec les roms.
Vous n'utilisez pas cmpro ?
FBA utilise un set particulier
MAME 0.37 utilise le set version 0.37
l'emu neogeo utilise la version 0.138
etc...
Avec cmpro vous pouvez générer des romset compatible.
Mais c'est peu être illegal d'en parler ici.
J'ai pas eu encore trop le temps de me monter le PI en version retrogaming mais je me suis déjà fais les romset compatible
-
Salut
je lurke ce topic depuis quelque temps et je suis un peu étonné de vos difficultés avec les roms.
Vous n'utilisez pas cmpro ?
FBA utilise un set particulier
MAME 0.37 utilise le set version 0.37
l'emu neogeo utilise la version 0.138
etc...
Avec cmpro vous pouvez générer des romset compatible.
Mais c'est peu être illegal d'en parler ici.
J'ai pas eu encore trop le temps de me monter le PI en version retrogaming mais je me suis déjà fais les romset compatible
Pour NéoGéo cela commence à être bon, la plupart des roms testées du set HeavyBox sont ok.
Je vais creuser ta méthode.
Merci
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Oui clearmamepro est une solution... pour tout dire pas vraiment eu le temps de m'en occuper... les émus linux emulationstation les codes source à modifier... tout ça quoi... les roms ça vient après quand tout marche ;), du moment que j'en ai quelques unes pour tester ça me va...
j'ai lu un peu partout que l'on peut générer/modifier la rom pour la bonne version de mame à la l'aide de clearmamepro mais je n'ai jamais testé.
je suis preneur de toutes infos ou retour concernant son utilisation.
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Si vous voulez un coup de main sur l'utilisation de cmpro je peux vous aider.
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Oui clearmamepro est une solution... pour tout dire pas vraiment eu le temps de m'en occuper... les émus inux le code source tout ça quoi... les roms ça vient après quand tout marche ;)
j'ai lu un peu partout que l'on peut générer/modifier la rom pour la bonne version de mame à la l'aide de clearmamepro mais je n'ai jamais testé.
je suis preneur de toutes infos ou retour concernant son utilisation.
Alors en gros selon les versions de mame ou d’émulateur tu a besoin d'une version différente de la rom.
Par exemple a une époque on utilisait les versions décryptés des roms neogeo.
C'est super reloux sauf si tu a clearmamepro.
Il faut un fichier DAT qui contient les infos des roms. Tu peux le générer avec mame (par exemple tu prendre mame 0.138 pour générer le fichier dat 0.138) ou des-fois c'est fournis avec l’émulateur (par exemple il y a un DAT pour piFBA)
Ensuite tu prends clearmamepro, tu charge le fichier DAT et clearmamepro convertit (quand c'est possible) tes roms au bon format.
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merci pour les infos.
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Roo ça devient compliqué tout ça :-X
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Roo ça devient compliqué tout ça :-X
meuh non on peux aussi trouver des roms qui marchent sans tout ça ;)
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Bonne nouvelle pour le scraper de rAsPiCade... http://thegamesdb.net/ est de nouveau online ;)
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Salut tout le monde
je reviens vers toi Ian j'ai un problème pour mon câblage de mon panel sur mon raspberry B+ il y a 40 pin dont 26 utilisable du peu que j'ai compris.
Voici mon panel :
Pour le Joueur 1
un joystick 4 entrée
6 bouton poussoir
1 start
1 coin
Pour le Joueur 2
1 joystick 4 entrée
6 bouton poussoir
1 start
1 coin
Pour cela il me faut 24 entrée sur mon GPIO sans compter la masse commune mais le GPIO est bien fourni.
j'ai actuellement une nappe ide sans détrompeur pour câblé le GPIO et j'ai coupe extrémité pour souder sur la bonne pine du port GPIO au bouton ou entrée des éléments
Je vois pas comment ou dans quel ordre il faut souder mes boutons et joystick pour que cela fonctionne
Comment aurais-tu câblé le GPIO ?
merci d'avance
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Comment aurais-tu câblé le GPIO ?
Comme ça https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/wiki c'est dans la wiki de mon pg retrogame 2players ;)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141008132658-ian57-gpiob-.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141008132658-ian57-gpiob-.png)
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j'ai presque fait ceci mais quand je veux configurer emulationstation il me detecte pas le panel quand j’appuie sur les boutons
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j'ai presque fait ceci mais quand je veux configurer emulationstation il me detecte pas le panel quand j’appuie sur les boutons
ah ben il faut être précis dans le demande ;)
le plus simple tu vires le fichier /home/pi/.emulationstation/es_input.cfg et tu rebootes... au redémarrage il te demande de configurer ES
Tu pars surement d'une version ou le fichier de config d'ES était mal écrit et le support clavier non opérationnel.
Yann
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j'ai presque fait ceci mais quand je veux configurer emulationstation il me detecte pas le panel quand j’appuie sur les boutons
tu n'as pas oublié d'activer le programme retrogame dans le fichier /etc/rc.local ?
#Uncomment to launch RAsPiCade-Retrogame-2Player-Bplus for B+ only
/home/pi/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/retrogame &
puis reboot pour la prise en compte?
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bonjour apres un peu d' absence je me remet dans la config de ma borne j essaye de lancer le scrapper et la il me met ca:
Trying to identify 005.zip..
Exception caught! HTTP Error 522: Origin Connection Time-out
alors je pense qu il a perdu ma connection a internet mais je ne vois pas ou la retrouver
merci d' avance
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bonjour apres un peu d' absence je me remet dans la config de ma borne j essaye de lancer le scrapper et la il me met ca:
Trying to identify 005.zip..
Exception caught! HTTP Error 522: Origin Connection Time-out
alors je pense qu il a perdu ma connection a internet mais je ne vois pas ou la retrouver
merci d' avance
Hello,
Branche un clavier et quitter es. Lance ifconfig pour voir si tu as effectivement une ip.
Sinon il faut editer le fichier /etc/network/interfaces pour voir et modifier la config que tu as? Wifi DCHP filaire ce serait bien de donner un peu plus de détail pour que l'on puisse répondre précisément.
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bonjour as tu recu mon message privé hier?
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Bonsoir à tous, je voudrais savoir comment re-accéder à RAsPiCade, le site officiel n'a plus l'air de fonctionner, je suis bien embêté car j'ai fini mon mini bartop, et j'ai mis un PI B+ à l’intérieur juste pour faire tourner des émulateurs. Est ce que quelqu'un aurait une solution pour moi ou une alternative svp? j'ai un hack clavier d'installé, et je suis pas tres bon sous linux, mais avec des tutos je comprendrais. J'ai pas envie de rester avec une machine qui m'a pris 2 semaines de dur labeur chaques soirs sur les bras. Merci d'avance. :'(
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Hello a tous je suis a l ertanger depuis une semaine et je ne peux rien faire sur rAsPiCade pour l instant. Retour la semaine prochaine. Merci de patienter un petit peu svp
obrigado
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Bonsoir à tous, je voudrais savoir comment re-accéder à RAsPiCade, le site officiel n'a plus l'air de fonctionner, je suis bien embêté car j'ai fini mon mini bartop, et j'ai mis un PI B+ à l’intérieur juste pour faire tourner des émulateurs. Est ce que quelqu'un aurait une solution pour moi ou une alternative svp? j'ai un hack clavier d'installé, et je suis pas tres bon sous linux, mais avec des tutos je comprendrais. J'ai pas envie de rester avec une machine qui m'a pris 2 semaines de dur labeur chaques soirs sur les bras. Merci d'avance. :'(
Hello
petit soucis avec hébergement après l'upgrade vers PHP 5.5!!!! suis revenu a PHP 5.2. ça remarche normalement
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Ca roule, merci Yann pour les infos. <:)
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Ca roule, merci Yann pour les infos. <:)
de rien... c'est vrai que ça doit faire drole!!! plus aucun liens qui marche :D
A plus...
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bonjour as tu recu mon message privé hier?
voial répondu en MP
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de retour ian ;)
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de retour ian ;)
non pas encore.... décollage demain matin... présentation des travaux hier et ce matin...
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Comme ça https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/wiki c'est dans la wiki de mon pg retrogame 2players ;)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141008132658-ian57-gpiob-.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141008132658-ian57-gpiob-.png)
Ma contribution : l'esquisse d'un adaptateur pour relier le connecteur d'un RasPi B+ au connecteur Jamma d'une borne d'Arcade, la liaison entre le RasPi et l'adaptateur s'effectuant par une limande à 40 fils genre nappe pour disque IDE.
Comme rien n'est vraiment normalisé pour le raccordement du 6ème bouton, c'est la disposition en A15/B15 du PC2JAMMA (http://www.starcab.net/ressources/docs/interfaces/PC2JAMMA.pdf) qui a été adoptée car elle semblait la plus rationnelle étant donné que les entrées "Tilt" et "Test" sont rarement raccordées.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141017224924-gc339-PiJamSch.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141017224924-gc339-PiJamSch.png)
L'ébauche de l'adaptateur, juste 5 vias, difficile de faire moins !
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141017225019-gc339-PiJamBrd.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141017225019-gc339-PiJamBrd.png)
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Chouette contribution, bravo et merci ^-^
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Nouvelle version de rAsPiCade avec quelques corrections de bug et l'intégration d'EmulationStation2. Il est possible de choisir son frontend au démarrage de la distrib (même système que pour la config du net et de l'audio)
"- rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-Pimenu-ES1-ES2-20141021.img : Correction of buttons 2-3 inversion on pifba. Button 5-6 for player 2 in mame4all are configured. Adding a frontend selector at boot time : Choose among Pimenu, EmulationStation1 and EmulationStation2. As for audio and net, rename in avoid_config directory the file no_frontendconf_at_boot.remove_extention_to_deactivate_question to no_frontendconf_at_boot. Update to latest kernel and firmware : Linux rAsPiCade 3.12.30+ + Oct 17 2014 18:00:02 Copyright (c) 2012 Broadcom version 845092531e360acd37f2f1964157f8079c77edfb (clean) (release). Scraper has been modified to record the name of the game instead of the rom filename even if the image is not found in database."
Par défaut l'image n'est plus en quiet boot et est overclockée à 900MHz, à vous par la suite de configurer le quiet boot.
Maintenant il faut que je mette à jour toutes la docs!!!
Bon test
-
Merci encore ian pour ton boulot et tes maj .
Mdr tu mets plus vite a jour que je test les nouvelles distrib . Bon ben il y a plus qu a telecharger ça .
Bon courage
Kos
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Merci encore ian pour ton boulot et tes maj .
Mdr tu mets plus vite a jour que je test les nouvelles distrib . Bon ben il y a plus qu a telecharger ça .
Bon courage
Kos
Merci. Au fait faudra que tu m'expliques ta signature là hein :D, j'ai pas tout compris.
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je pense comprendre
spectroman tu l'as rencontré irl, il devait ajuster le siege...
or il a arrété de fumer, du coup je pense qu'il doit être un peu a cran :D
(simple hypothese)
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Salut,
or il a arrété de fumer, du coup je pense qu'il doit être un peu a cran :D
(simple hypothese)
Je pense que cela fait référence à Spectro, certes, mais surtout à Cédricbionic qui a arrêté de fumer. La légende veut faire croire qu'il est petit ;), mais le sevrage au tabac et ses substituts - cf les effets de bord des Stimorol... - font par voie de conséquence qu'il n'est pas si léger que ça ! :D
A+
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Ah ok, le fait d'arrêter de fumer te fait prendre de kilos par compensation par les bonbons entre autres.
Ah ouai, ben j'étais loin de ça hein ;)
-
Bonjour
Deja super bon boulot !! ^-^
J'ai juste une question esthétique comment peut on mettre les images et / ou les commentaires correspondant au jeux (par exemple dans la section MAME) ? existe t il un fichier ?
Merci d'avance
-
Bonjour
Deja super bon boulot !! ^-^
J'ai juste une question esthétique comment peut on mettre les images et / ou les commentaires correspondant au jeux (par exemple dans la section MAME) ? existe t il un fichier ?
Merci d'avance
Si tu utilises Emulation Station 1, il y a un script Python qui sert de scraper d'images et de commentaires.
python ~/temp/RAsPiCade-configuration-files/ES-scraper/scraper.py -v -w 350
Si tu utilises Emulation Station 2 tu as le scraper dans le menu.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141022211511-frenchcouze-image.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141022211511-frenchcouze-image.jpg)
A built-in, graphical scraper system. No more using an external Python script.
Automatically download full names, box art, descriptions, release dates, and optionally ratings.
You can scrape several systems at once, or just individual games.
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^-^ yes... merci pour la réponse... <:) ça fait plaisir... de voir que rAsPiCade est utilisée et appréciée.
Pour la question, la dernière soluce consiste à éditer à la mano les fichiers gamelists.xml présents dans chaque répertoire de roms. Mais c'est pas convivial du tout.
Avec ES1 ( et surement ES2 aussi) pour mame il arrive qu'il se plante de jeu, il faut alors utiliser une option supplémentaire du scraper pour demander à l'utilisateur de choisir le jeu lorsqu'il y a plusieurs possibilités :
python ~/temp/RAsPiCade-configuration-files/ES-scraper/scraper.py -v -m -w 350
bon faut vraiment que j'attaque la doc de cette version avec ES1 et ES2! allez au boulot hein
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:-X mouais
merci pour ces reponses mais je ne suis pas encore un expert dans l'OS basé sur LINUX alors cela va vous sembez bete mais ... comment on edite un fichier sous linux ?
Emule station 1 ou 2 comment savoir ? j'ai la derniere version de l'image RAsPiCADE
comment entre t-on dans le scrapper ?
merci merci
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sudo nano "le nom de ton fichier"
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ok ok merci pour ces precisions
comment savoir quel version ES possede t on ?
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vu que ian dit "surement es2"
je suppose que c'est le 1 présent dans la distrib
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vu que ian dit "surement es2"
je suppose que c'est le 1 présent dans la distrib
T'as pas suivi les dernières MAJ : 3 frontends présents au choix : pimenu, ES1 et ES2 8)
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bonjour merci pour cette mise a jour je l ai installé sur ma carte mais pas encore testé car j ai une question
tu dis qu' elle overclocké je possède un b+ est ce sans danger ou faut il acheter quelque chose pour le refroidir?
merci
ps: j' ai vu sur une autre image que l on pouvais y brancher une clef usb et qu il y serait crée les dossier pour y mettre les roms même sous Windows est ce possible sur la tienne?
en tout cas merci pour tout
-
bonjour merci pour cette mise a jour je l ai installé sur ma carte mais pas encore testé car j ai une question
tu dis qu' elle overclocké je possède un b+ est ce sans danger ou faut il acheter quelque chose pour le refroidir?
merci
ps: j' ai vu sur une autre image que l on pouvais y brancher une clef usb et qu il y serait crée les dossier pour y mettre les roms même sous Windows est ce possible sur la tienne?
en tout cas merci pour tout
La distrib est overclokée à 900... normalement ça tient. Mais des petits radiateurs collés sur les chips permettent de passer à 1Ghz ;)
Pour la clé usb, ce n'est pas prévu en standard, mais c'est réalisable, il faut modifier les répertoires d'accès aux roms dans les emus et Emulationstation.
Pour l'accès depuis windows je préfère largement le réseau avec samba (filaire ou wifi). un simple glissé/déposé dans le bon rep pour ajouter les roms.
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bonjour merci pour cette mise a jour je l ai installé sur ma carte mais pas encore testé car j ai une question
tu dis qu' elle overclocké je possède un b+ est ce sans danger ou faut il acheter quelque chose pour le refroidir?
merci
ps: j' ai vu sur une autre image que l on pouvais y brancher une clef usb et qu il y serait crée les dossier pour y mettre les roms même sous Windows est ce possible sur la tienne?
en tout cas merci pour tout
Edit : Grillé :D
Perso je ne refroidis pas pour l'instant car il est brut, mais après si je le place dans un BarTop je pense y mettre un ventilo.
Pour envoyer les roms, RAsPiCade te permet de te connecter en FTP ou via Samba avec Windows.
Chapitre 6 de la doc : http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.2_a5.pdf (http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.2_a5.pdf)
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Edit : Grillé :D
Perso je ne refroidis pas pour l'instant car il est brut, mais après si je le place dans un BarTop je pense y mettre un ventilo.
Pour envoyer les roms, RAsPiCade te permet de te connecter en FTP ou via Samba avec Windows.
Chapitre 6 de la doc : http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.2_a5.pdf (http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.2_a5.pdf)
Ahah tu es devenu un expert RAsPiCade ^-
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Non mais je teste pas mal en ce moment :-*
D'ailleurs c'est normal les brefs retours à la console lorsque l'on quitte les jeux sur la dernière version ?
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ok oui je charge les roms avec winscp et ca va nikel pour ma part, mais la clé usb je trouve ca bien aussi pour pouvoir mettre beaucoup de jeux sur differents systemes car j' aime bien en avoir assez car y a toujours le copain qui vient et qui veux le jeux qu on a pas mis lol
ou alors prendre une carte tres grande c'est une autre solution
sinon pour la clé usb dans le tuto que tu va ecrire cela pourrai etre bien enfin c' est qu' une idée
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Non mais je teste pas mal en ce moment :-*
D'ailleurs c'est normal les brefs retours à la console lorsque l'on quitte les jeux sur la dernière version ?
Avec ES2 oui, c'est normal... moi je préfère utiliser ES1 plus réactif et pas de retour console... mais un ecran noir avec petit poitn blanc au milieu
Il faudrait voir la code d'ES2 pour ça... peut être lors d'une prochaine MAJ. à tester
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ok oui je charge les roms avec winscp et ca va nikel pour ma part, mais la clé usb je trouve ca bien aussi pour pouvoir mettre beaucoup de jeux sur differents systemes car j' aime bien en avoir assez car y a toujours le copain qui vient et qui veux le jeux qu on a pas mis lol
ou alors prendre une carte tres grande c'est une autre solution
sinon pour la clé usb dans le tuto que tu va ecrire cela pourrai etre bien enfin c' est qu' une idée
Le truc c'est qu'il faudra choisir... ou depuis la clé usb ou depuis la SD, mais les 2 en même temps je ne vois pas ça faisable simplement pour mixer les 2.
Ce n'est franchement pas une option que j'ai prévue. Quelle distrib fait ça pour que je regarde un peu la manière de faire?
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Avec ES2 oui, c'est normal... moi je préfère utiliser ES1 plus réactif et pas de retour console... mais un ecran noir avec petit poitn blanc au milieu
Il faudrait voir la code d'ES2 pour ça... peut être lors d'une prochaine MAJ. à tester
Si c'est normal tout va bien.
C'est pas gênant mais cela surprend au début, on croit toujours que cela va planter.
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Quelle distrib fait ça pour que je regarde un peu la manière de faire?
http://emulationstation.org/
celle ci pour l avoir essayé ca marche plutot bien mais pas le scrapper
je test ton image demain si pas d'imprevu
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http://emulationstation.org/
celle ci pour l avoir essayé ca marche plutot bien mais pas le scrapper
je test ton image demain si pas d'imprevu
ça c'est pas une distrib c'est juste le frontend ES pour les emus (en version 1 et 2 sur rAsPiCade), je pense que tu veux parler de retropie non? http://emulationstation.org/gettingstarted.html#install_rpi_retropie
[edit]
D'après ce que je lis sur retropie : "USB daemon for copying ROMs on the RPi via USB stick", ça permet de copier facilement de la clé usb vers les reps roms de ta sd. A priori, ça n'utilise pas la clé usb comme dépôt de roms.
[/edit]
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ah ok autant pour moi je comprend
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ah ok autant pour moi je comprend
Pas de soucis, cela dit, la copie de roms depuis la clé USB en automatique, ça reste intéressant... à regarder de plus près...
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Ca me rappelle une idee que j'avais proposé il y a pas mal de temps, certains font la course aux fullsets, mais d'autres preferent ajouter les jeux au compte goute pour les savourer un a un au fur et a mesure de la decouverte de ceux ci (forums/ test/ videos/ conseil d'un ami)
J'avais donc mis en place sur une de mes bornes un batch au boot du pc (windows desolé :D) qui allais scanner sur l'usb si des fichiers etais dispo ou non, si il y en avais les fichiers etais ajoutés au repertoires adequat (roms, snapshots, videos, etc)
Au boot du frontend un bouton permettais de refaire un scan.
Ca pourrait etre sympa de faire un system de 'pack' comme ca on met par exemple 4 jeux dont on a entendu parler sur la clef usb et hop mise a jour les mains dans les poches.
Je sais pas si j'ai ete clair dans mon explication en fait :D
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Yep c'est surement faisable... style la clé contient des reps de roms pour chaque emus et ensuite si ya des roms dans le reps tu les copies vers la sd .
faut "juste" tester au démarrage si ya bien une clé au démarrage!
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salut a tous
merci deja de votre aides tres precieuse ^-
une question me tarrode encore ce jour je n'arrive pas a avoir le pimenu celui avec les icones tournante pour choisir son emulateur
quelqu'un aurait un mini tuto pour pouvoir l'installer car pour moi j'arrive direct sur le choix des jeux mame
Merci
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salut a tous
merci deja de votre aides tres precieuse ^-
une question me tarrode encore ce jour je n'arrive pas a avoir le pimenu celui avec les icones tournante pour choisir son emulateur
quelqu'un aurait un mini tuto pour pouvoir l'installer car pour moi j'arrive direct sur le choix des jeux mame
Merci
si tu prends la derniere image tu auras un script qui te permet de choisir le frontend au boot.
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si tu prends la derniere image tu auras un script qui te permet de choisir le frontend au boot.
j'ai la derniere image mais pardonne moi mais je ne vois pas ou se trouve le script pour ces famaux frontend
tu aurais une piste :D
merci
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j'ai la derniere image mais pardonne moi mais je ne vois pas ou se trouve le script pour ces famaux frontend
tu aurais une piste :D
merci
Au boot de RAsPiCade :
- On te demande de choisir ta sortie son.
- On te demande de choisir ta configuration IP.
- Et ensuite on te demande de choisir ton FrontEnd.
Tu n'as pas les 3 étapes ?
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Au boot de RAsPiCade :
- On te demande de choisir ta sortie son.
- On te demande de choisir ta configuration IP.
- Et ensuite on te demande de choisir ton FrontEnd.
Tu n'as pas les 3 étapes ?
ah si j'ai eu les 2 premiers !! mais pas le dernier
peut on alors le changer autrement par la suite ?
merci
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Oui dans le .profile je crois.
Mais tu ne dois pas avoir la dernière version, car elle contient bien les 3 émulateurs.
http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ (http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/)
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Oui je confirme, si pas les 3 questions au démarrage alors c'est pas la dernière version :D
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bonjour a tous
voila le fichier img utiliser il me parait pourtant bien récent non ?
rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-ES-20140925.img
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bonjour a tous
voila le fichier img utiliser il me parait pourtant bien récent non ?
rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-ES-20140925.img
Il est récent peut être, mais c'est pas la dernière version :-((
Arrête de chercher et download simplement la dernière mouture.
rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-Pimenu-ES1-ES2-20141021.img
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correct merci
ptite question rAsPiCade permet il de gerer les mise a jour eventuel automatiquement ou faut il charger la nouvelle image a chaque sortie
en tout cas bravo pour votre patience ! :D
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Oui je suis entrain de bosser sur la mise à jour via git. J'utilise ça pour mettre à jour mes différentes SD.
si tu regardes dans le rep temp/RAsPiCade-configuration-files tu trouveras tous les fichiers rAsPiCade...
si tu fais un "git pul"l tu récupères toutes les dernières mise à jour...
ensuite il faut lancer "Upgrade.sh" qui réalise la mise à jour (copie des fichiers aux bons endroits)... les plus téméraires peuvent essayer!!!! mais c'est même pas de l'alpha... pour l'instant je suis en phase de test.... ;D donc je ne serai pas responsable si ça plante votre SD ;)
quand ce sera prêt je mettrai des infos :D
PS pour remercier de la patience et du taf... tu peux faire un don paypal :D
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bonjour bon pour ma part la nouvelle image marche impeccable
mais comme toujours j' ai une petite question lol
pour ne plus avoir les questions aux démarrage j 'ai bien compris comment faire mais concernant le choix du front end comment ca se passe car je voudrais qu il démarre sur emulationstation 2
donc comment etre sur qu' il va démarrer dessus?
merci d' avance
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donc comment etre sur qu' il va démarrer dessus?
Ben j'ai fais le programme pour ça! pour que la distrib démarre sur le choix que tu a fait!
c'est super simple, c'est à base de lien symbolique (infaisable sous windows soit dit en passant!!!)
cf : https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/SelectES2.sh et https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/pifrontendconf.sh
#!/bin/bash
echo Selecting EmulationStation2
rm /home/pi/.profile
ln -s /home/pi/.profileES /home/pi/.profile
rm /home/pi/.emulationstation /home/pi/EmulationStation
ln -s /home/pi/EmulationStationV2 /home/pi/EmulationStation
ln -s /home/pi/.emulationstationV2 /home/pi/.emulationstation
Ben tu fais ton choix 1 fois, ça crée les bon liens symboliques, -> ça configure pour ton choix (ça reste actif tant que tu ne fais pas de nouvelle configuration), ensuite tu renommes les fichiers pour ne plus avoir la demande et c'est fini.
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donc si je comprend bien maintenant que j 'ai fais mes choix et que ca marche comme je veux je renomme les 3 fichiers et c'est tout
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donc si je comprend bien maintenant que j 'ai fais mes choix et que ca marche comme je veux je renomme les 3 fichiers et c'est tout
Oui et tu n'auras plus les questions
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ok ok j' essaie ca ce soir normalement
merci
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bonjour bon bah tout va bien meme le scrapper enfin pas trop il me trouve sur un set de 2000 jeux meme pas 100 jeux mais bon y a des doublons faut que je les trie d' abord j ai essayé le set de la heavybox mais les jeux ne se lance pas surment une histoire de bios donc retour sur l ancien set c' est deja pas mal je vais me lancer dans l edition a la main mais quand j' aurai un peu plus de temps lol
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Pour le scraper, il tape sur la base http://thegamesdb.net/ après comme le pack est super vieux c'est pas étonnant qu'il se plante...
As tu au moins les bons noms de jeux et pas juste les nom de roms?
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je n' ai pas la borne sous les yeux mais il me semble que les jeux non scrapper ont le nom de la rom et pas du jeu
en passant j' ai eu une idée cet aprem est il possible de configurer un bouton pour l extinction de tout le systeme;
comme ca dans la borne dés que l'alim branchée tout demarre (jusque là c bon) et quand on veut eteindre on appuie sur un bouton qui vient de l ipac et ca lance la procedure de shutdown comme ca c'est trés simple meme pour les enfants comme mon neveu de 7ans qui laisse la borne allumé pour rien
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je n' ai pas la borne sous les yeux mais il me semble que les jeux non scrapper ont le nom de la rom et pas du jeu
en passant j' ai eu une idée cet aprem est il possible de configurer un bouton pour l extinction de tout le systeme;
comme ca dans la borne dés que l'alim branchée tout demarre (jusque là c bon) et quand on veut eteindre on appuie sur un bouton qui vient de l'ipac et ca lance la procédure de shutdown comme ca c'est trés simple meme pour les enfants comme mon neveu de 7ans qui laisse la borne allumé pour rien
Yep c'est faisable, mais pas souhaitable... avec les 3 frontends tu as un accès à l'extinction propre de la machine par l'intermédiaire d'un menu ou d'une icone, c'est simple mais pas trop au point d'éteindre le système par inadvertance en appuyant sur le "mauvais" bouton ! Après si tu veux le faire, la manip consiste à rajouter une entrée dans le programme retrogame qui va lancer le shutdown...
Mais je pense que le plus simple est de montrer la manip à ton neveu de 7 ans... :D
pour le scraper essaie de récuperer la dernière version via le git... normalement celui là te met le nom du jeu même s'il ne trouve pas la photo.
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Salut,
petite question... Je viens de recevoir un adaptateur HDMI/VGA.
http://www.aliexpress.com/item/HDMI-to-VGA-3-5-mm-Audio-Cable-Converter-Adapter-for-HDTV-PC-HD-1080P-black/1926627176.html
Ce dernier fonctionne avec ma tablette mais pas avec le raspberry. J'ai loupé quelque chose ? <:)
Est ce que tu en utilises un ? une config à faire ? t'as le liens pour ton modèle si jamais ça viens du miens qui n’intègre pas le convertisseur ?
Sinon j'ai un raspberry B+, et j'ai pas de son que ce soit pas HDMI ou par le jack... bizarre !
Merci et @+
SLEK
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Hello,
moi j'ai ça http://www.kubii.fr/convertisseurs-adaptateurs/61-adaptateur-convertisseur-hdmi-vga-3170111000354.html et un autre acheté sur pihut au même prix.
C'est bizarre que ça marche sur la tablette (ta tablette a une sortie hdmi?) et pas sur le pi. peux tu expliquer un peu plus en détails stp?
Tu affiches sur quoi? Ecran pc ou TV? si écran PC ya rien à faire, la réso de base de rAsPiCade est 1024x768 et ça marche. Pour le son c'est bizarre aussi, normalement c'est jack 3.5 par défaut.
j'ai jamais eu de pb avec ce genre de cconvertisseur... le pi affiche bien sur ta tv (hdmi-hdmi)?
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Salut,
j'ai testé avec mon ecran plat PC. En HDMI simple ça fonctionne, mais pas avec l'adaptateur... Je l'ai ouvert pour voir et il y a bien un circuit electronique pour la conversion :p
Et ça fonctionne sans problème avec ma tablette et sa sortie HDMI...
Tu as bien testé avec une version B+ du Pi ? J'avoue que je ne comprends pas, j'ai le droit à un ecran noir, avant meme le demarrage de rAsPiCade.
Bon bah je vais surement investir dans un adaptateur certifié :p
@+
slek
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Je l'ai ouvert pour voir et il y a bien un circuit electronique pour la conversion
Vous serait-il possible de l'ouvrir une seconde fois et de faire des photos recto/verso du circuit imprimé dans une définition la plus grande possible afin de pouvoir lire les inscriptions sur les composants ?
Merci.
-
Vous serait-il possible de l'ouvrir une seconde fois et de faire des photos recto/verso du circuit imprimé dans une définition la plus grande possible afin de pouvoir lire les inscriptions sur les composants ?
Merci.
Bonjour,
Désolé c'est le mieux que je puisse faire, je n'ai pas de fonction macro sur mon appareil...
Par contre il est inscrit sur le composant du milieu : EXPLORE EP9421E 1416GY H8B885 (http://www.epmi.com.tw/news.php?id=76)
A noter également qu'un fil rouge n'est pas connecté, mais ne semble pas avoir été "arraché"
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141101113601-SLEK-IMGP0003.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141101113601-SLEK-IMGP0003.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141101113723-SLEK-IMGP0002.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141101113723-SLEK-IMGP0002.jpg)
-
@SLEK, merci pour ces photographies
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@SLEK, merci pour ces photographies
Pas de soucis si ça peut aider à comprendre ! ^- (pour moi ou un autre...)
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Salut,
j'ai testé avec mon ecran plat PC. En HDMI simple ça fonctionne, mais pas avec l'adaptateur... Je l'ai ouvert pour voir et il y a bien un circuit electronique pour la conversion :p
Et ça fonctionne sans problème avec ma tablette et sa sortie HDMI...
Tu as bien testé avec une version B+ du Pi ? J'avoue que je ne comprends pas, j'ai le droit à un ecran noir, avant meme le demarrage de rAsPiCade.
Bon bah je vais surement investir dans un adaptateur certifié :p
@+
slek
oui mon b+ est branche de cette maniere sur mon ecran de pc. C est assez bizarre comme probleme.
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@SLEK, merci pour ces photographies
j eSaierai de demonter un des miens pour comparer....
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j eSaierai de demonter un des miens pour comparer....
Plutôt que de prendre un risque en le démontant, mettre un analyseur logique ou la sonde d'un oscilloscope sur les sorties synchro Hsync (13) et Vsync (14) de l'embase HD15, quand le RasPi est configuré en 576i/50Hz avec hdmi_mode=21, serait bien plus intéressant. Cela permettrait de connaître la fréquence et la forme de ces signaux pour déterminer s'ils sont compatibles avec un moniteur 625 lignes européen.
Un simple câble comme celui décrit ci-dessous permettrait alors de connecter un moniteur d'arcade sur le RasPi.
Deuxièmement, il faut raccorder le cordon vidéo du moniteur comme celui de la photo ci-dessous sur un connecteur HD-15 mâle.
(http://img1.uplood.fr/mamu/uihn_cablevideo.jpg)
Le connecteur vert à 6 broches de la photo est le connecteur standard pour la plupart des moniteurs d'arcade européens.
| | N° broche | | | Nom du | | | Couleur | | | N° broche(s) | | |
| | con. vert | | | du signal | | | du fil | | | HD-15 | | |
| | 1 | | | Bleu | | | Bleu | | | 3 | | |
| | 2 | | | Vert | | | Vert | | | 2 | | |
| | 3 | | | Rouge | | | Rouge | | | 1 | | |
| | 4 | | | Masse | | | Noir | | | 5, 6, 7, 8 et 10 | | |
| | | | | | | | | | | pontées ensemble | | |
| | 5 | | | V sync. | | | Jaune | | | 14 | | |
| | 6 | | | H sync. | | | Blanc | | | 13 | | |
(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111229095828-gc339-vga-pinout.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111229095828-gc339-vga-pinout.jpg)
La plupart des moniteurs d'arcade (Hantarex, Intervidéo, VNS2000...) possèdent deux entrées de synchronisation, une pour la synchronisation verticale (fil jaune) et une mixte pouvant aussi bien servir pour la synchronisation horizontale que pour une synchronisation composite (fil blanc).
Ils sont équipés d'une embase mâle verte AMP/Tyco Electronics 280611-1 (http://www.tycoelectronics.com/catalog/pn/en/280611-1) pour recevoir le connecteur femelle (http://www.tycoelectronics.com/catalog/pn/fr/280592?RQPN=280592) assurant la liaison avec la source vidéo..
(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110130204949-gc339-280611-1.JPG) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110130204949-gc339-280611-1.JPG)
Cette disposition permet de câbler les deux circuits de synchronisation indépendemment (13 sur blanc et 14 sur jaune) et d'éviter ainsi de court-circuiter ces contacts sur le connecteur VGA SubD HD-15.
Dans le cas ou seulement la synchronisation composite est nécessaire, il vaut mieux utiliser un circuit sommateur plutôt que de court-circuit les broches 13 et 14 : http://members.optusnet.com.au/eviltim/scart.htm
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Merci pour les infos, je vais mettre des gens compétents sur le coup... parce que moi et l’électronique... ben c'est pas gagné! même si je sais me servir d'un oscillo... c'est pas trop mon truc
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salut petite question je ne trouve pas liste de tous ceux que l on peut emuler avec ton image il me semblait l avoir vu quelque part
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mame
super nes
megadrive pour l'instant
(avec des emulo specialisé dans le cps2 et mvs)
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salut petite question je ne trouve pas liste de tous ceux que l on peut emuler avec ton image il me semblait l avoir vu quelque part
sur http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ "Based on Moebius Linux and uses 5 emulators optimized for Raspberry Pi : Mame4all-pi, piFBA, gngeo, pi-SNES9x, Dgen and Picodrive"
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ah merci tu compte en ajouter d' autre par la suite?
ps: c est juste une question car c' est deja pas mal
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ah merci tu compte en ajouter d' autre par la suite?
ps: c est juste une question car c' est deja pas mal
Yep, je pense ajouter un emu NES, car très demandé, refaire un essai avec emu PS1, car avec l'overclockage 1GHz certains jeu peuvent fonctionner.
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Hello,
Petite nouveauté sur les programmes Retrogame de rAsPiCade (programme qui permet de s'affranchir d'une interface joystick ou encodeur clavier en branchant directement le panel sur le GPIO du PI) :
- Un des pins du GPIO (B et B+) est réservé pour un bouton qui permettra l'arrêt propre de la machine (via un sudo halt).
cf. les schémas de câblage https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-1Player/wiki et https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/wiki
Ces programmes ne sont pas encore intégré dans rAsPiCade, mais vous pouvez les récupérer via le github.
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cool est ce que ca marche meme si on a un encodeur usb?
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Ben si tu veux que ça marche il faut lancer en plus le pg retrogame au démarrage pour récup le seul bouton Halt cablé sur le gpio. Ton encodeur usb gèrera le reste du panel.
Par contre je n'ai pas testé, il faut voir s'il y a pas des conflits et de ralentissement...mais a priori ça devrait aller.
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Hello à tous
petit bug rapporté par Adam Turner http://adamturner.com.au/ :
L'utilisation de ES2 avec Retrogame ne marche pas -> c'est du à un bug SDL2 : cf. http://blog.petrockblock.com/forums/topic/emulationstation-2-gpio-input-problem/#post-17082
la solution est donnée ici https://github.com/adafruit/Adafruit-Retrogame/issues/5#issuecomment-50083508 et testée par Adam : ça fonctionne.
I took a look and think I have a udev rule that's easier to setup than compiling SDL2 with a custom patch. This rule should find the retrogame keyboard device and assign the ID_INPUT_KEYBOARD=1 property that SDL2 seems to require (and what the patch posted earlier changes). I tested it out with buttons wired up according to the guide (at https://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspberry-pi/buttons ) and it seems to work with emulation station and the latest retro pie v2.3. When I press up/down/left/right etc the frontend navigation works as expected. Can folks here give the udev rule a shot to see if it helps and confirm it works?
To apply the rule, connect to your pi in a terminal/SSH session and create a new file /etc/udev/rules.d/10-retrogame.rules by running the nano text editor. Execute:
sudo nano /etc/udev/rules.d/10-retrogame.rules
Nano should open to a blank file, then copy in this line exactly:
SUBSYSTEM=="input", ATTRS{name}=="retrogame", ENV{ID_INPUT_KEYBOARD}="1"
Press Ctrl-O and then enter to save the file, then press Ctrl-X to exit. Restart your raspberry pi, then make sure retrogame is running (either explicitly run it, or let it run automatically if configured to do so in your rc.local file). Load up emulation station or other frontends that use SDL2 and try pressing the buttons that retrogame is listening to, hopefully you'll see the key presses occur as expected. Let me know if this works for folks here.
J'intégrerais cela dans la pochaine version de rAsPiCade.
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bonjour je suis en train de créer la gamelist a la main pour qu' elle soit complète les descriptions en français (enfin je m'avance un peu vite) mais je vois que dans mon set mame (2200 jeux us,jap,world... que je suis en train de trier pour en avoir qu une seule version) il manque certains jeux comme shinobi (peut pas faire sans lol) quelqu'un aurait il une version mieux et qui fonctionne avec la dernière image de rAsPiCade?
merci d'avance
ps: juste le numéro de la version me suffit je chercherai avec l' ami google...
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Nouvelle version de rAsPiCade : correction d'un bug avec le GPIO et ES2, ajout du support dans retrogame pour faire le "sudo halt" via le GPIO et un bouton, le script d'Upgrade semble fonctionnel
A bug appeared when you use The retrograme program to use GPIO as panel input with EmulationStation2 see http://blog.petrockblock.com/forums/topic/emulationstation-2-gpio-input-problem/#post-17082. In fact, GPIO Input are not recognize by ES2. The basic idea is to create the file /etc/udev/rules.d/10-retrogame.rules and add this line to it:
SUBSYSTEM=="input", ATTRS{name}=="retrogame", ENV{ID_INPUT_KEYBOARD}="1". This workaround is integrated in this release of rAsPiCade.
Retrogames programs have been modified. A shutdown button management
on GPIO15 (for B+) and GPIO 24 on (revB) has been added. See https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus. This allow you to
connect a button to shutdown properly the system.
The Upgrade script is normally stable and can be used to upgrade a previous release of raspiade. In the home of Pi just run ./rAsPiCade_update.sh. This will do the git pull and all the stuff thanks to the Upgrade.sh script located in ~/temp/RAsPiCade-configuration-files.
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Salut,
Petite question que je ne me rappelle pas avoir lue.
Est-il possible d'implanter dans rAsPiCade le support du netboot naomi ?
Je suis en effet en train de restaurer une naomi et j'aimerai y intégrer un raspberry pour non seulement faire le netboot, mais également pouvoir jouer avec l'utilisation d'un jvs-pac.
Le tout en switchant de l'un à l'autre avec un simple switch vga/audio/usb.
En gros on lance tout sur le systeme rAsPiCade, on selectionne ensuite soit un jeu/emulateur, soit l'envoie de la rom par le netboot avec les joystick/boutons.
Si on envoie par le netboot on appuie ensuite sur le switch pour basculer affichage /contrôles/son sur le systeme naomi.
J'espère que je suis clair...
@+
SLEK
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C'est très clair.... si quelqu'un me file une naomi, je veux bien faire le devel :D
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C'est très clair.... si quelqu'un me file une naomi, je veux bien faire le devel :D
Si c etait transportable je ferais bien le chemin mais c'est pas possible :D
Normalement ça a déjà été developpé, puisque certains utilisent déjà un pi pour le netboot. Là ce serait juste savoir si il est compliqué de l intégrer à ta super distrib ! :)
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Yep, j'ai vu passer des trucs la dessus.. mais comme j'ai pas de naomi... ben je m'y suis pas trop interessé.
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Je comprends, je vais essayer de me pencher dessus quand j aurais fini de restaurer la caisse de la naomi. ;)
C est super sympa de pouvoir jouer a plusieurs plateformes tout en ayant la naomi d origine, et ce sans pc branché en reseau !
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Après d'après ce que j'ai lu c'est pas bien compliqué : script python pour envoyer la rom en ram de naomi (en tout cas sous windows c'était comme ça), ou pas car je viens de voir naomi pi était une image complete, il faut regarder dedans... : il faudra juste rajouter à rAsPiCade un section Naomi dans EmulationStation pour pouvoir et modifier le script python ou autre et le mettre à la place de l'emu ...
par contre le truc qui peut être chiant c'est la gestion du reseau : pour permettre d'avoir en même temps l'upload naomi et le net pour la dépose de roms sur rAsPiCade, il faudrait un switch non?
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Après d'après ce que j'ai lu c'est pas bien compliqué : script python pour envoyer la rom en ram de naomi (en tout cas sous windows c'était comme ça), ou pas car je viens de voir naomi pi était une image complete, il faut regarder dedans... : il faudra juste rajouter à rAsPiCade un section Naomi dans EmulationStation pour pouvoir et modifier le script python ou autre et le mettre à la place de l'emu ...
par contre le truc qui peut être chiant c'est la gestion du reseau : pour permettre d'avoir en même temps l'upload naomi et le net pour la dépose de roms sur rAsPiCade, il faudrait un switch non?
Un petit switch serait un possibilité, après je suis partisant du "quand ca marche on touche plus !" du coup une fois le pi en place on debranche du pc et on plug avec un cable croisé à la naomi...
Si tout va bien j aimerais finir l esthetique de la borne avant la fin de l année pour bricoler le pi au chaud dans la maison :D (et comprendre comment ca marche j ai encore jamais mis les mains dedans !)
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Une question intéressante aujourd'hui : mettre RAsPiCade en ReadOnly pour éviter la corruption du système de fichier en cas d'arrêt bourrin... par les enfants par exemple!!!!
Et bien c'est fait =:))
Bien sur faut le faire une fois l'image de la SD finalisée... car même si c'est réversible ç'est embêtatn pour mettre des roms ou faire une maj du système... les manips sont plus longues
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pas de score sauvaggardé du coup?
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ben non pour le coup... après c'est surement faisable en préparant mieux le système de fichier et en gardant une mini partoche en rw.
On peut aussi la mettre en tmpfs et à scripter avant l'extinction propre de la machine un rsync vers la SD... que l'on copiera dans le tmpfs au démarrage...
Ya des solutions....
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Nouvelle version du manuel utilisateur de rAsPiCade en français (l'anglais va attendre un peu!) : v0.4
- ajout du support ES1 et ES2 (configuration, scraper)
- Support retrogame 1 et 2 joueurd revB/B+
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Yop a tous
3 petites questions :D
Quand tu dis renommer les fichiers de demande pour les 3 questions du début , heu j'ai testé plusieurs trucs (une bonne dizaine...) mais concrétement en langage noob ? (j'ai relu que les 30 dernieres pages ...
Et sinon sous mame aucun prob mais sous pifba impossible de selectionner player 1 start (je peux créditer mais pas dire 1 ni 2 joueurs , donc pas possible de jouer . Le bouton 5 du player 1 me renvoit en arriere. Serait ce un probleme de cablage de mon panel ou alors vu que j'ai changé le clavier en fr , puis remis entre temps en Eng , ça serait la le probléme.
Le kit vendu par Smallcab c est bien un modul Xin-mo? ;D
Je m'excuse d'avance si ça a été déjà demandé =:))
Merci d'avance.
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Hello
renommer : sous linux c'est la commande mv
mv no_audioconf_at_boot.remove_extention_to_deactivate_question no_audioconf_at_boot
idem pour les autres. Tu peux aussi le faire depuis l'explorateur windows si ton pi est en réseau avec ta machine windows
pour le coup du clavier français quand tu bosses, utilises la commande
sudo loadkeys fr
ça permet de rendre cela temporaire au shell courant mais ne modifie pas le système, au reboot de nouveau en qwerty
Pour pifba, avec les gamepads, les crédits sont sur le bouton 5 du pad du joueur2 de mémoire, j'ai pas pu faire autrement car il fallait les 4 boutons pour le jeux, le start1 le start2 le quit et le credits... du coup j'ai déporté le crédit sur le bouton 5 du player2, c'est pas cool, mais c'était la seule solution
quand tu parles du bouton5, c'est le cinquième ou le sixième (numérotation qui commence à zéro)
tu utilises des pads ou le gpio?
Du coup ya un bug dans ma doc... je vais corriger
oui, le kit vendu par smallcab c'est du xinmo cf : http://www.morere.eu/spip.php?article177
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Merci pour les 2 et 3 eme question :D
J'utilise les joysticks et bouton et donc maintenant je peux le dire le module Xinmo de smallcab (j'ai pris le kit) =:))
Mon Pi est connecté en reseau , j'ai accés a celui-ci sous mon pc win , j'ai beau renommer les fichiers , toujours les questions au démarrage ... Je dois faire une couille , mais je capte pas . Le fichier se nomme no_netconf_at_boot , je le renomme mv no_netconf_at_boot mais toujours la question .
Désolais .... de ma connerie ...
Arg t'a édité ton post , heu je parlais du bouton 6 en partant de 1 à 6 , mais du coup je vais revoir ça ::)
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je refais un test demain pour les fichiers qui évitent les questions pour voir.. mais c'est bizarre j'ai jamais eu de soucis avec ça... Mais bon, ya peut être eu un truc avec mes dernières MAJ . je refais pas les tests de tout à chaque fois ;D
Ooops j'ma gouré, j'ai confondu les controles de pifba et ceux de gngeo!!!!
[edit]
pour pifba c'est bien : bouton 4 = start et bouton 5 = crédit pour les players 1 et 2. Et c'est P1 start + P1 credit pour quitter un jeu.
Ce que j'ai raconté c'est pour gngeo, car avec mes pads à 6 boutons max et gngeo qui ne prend pas les combos, j'ai du mettre le "quit" sur bouton 5 P1 et le creditrs sur bouton 5 P2.
Donc a priori tu dois avoir un soucis de numerotation ou de cablage
[/edit]
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Je viens de faire le test pour éviter les questions, ça marche nickel :
voici les manips faites :
pi@rAsPiCade ~ $ cd avoid_config/
pi@rAsPiCade ~ $ cp no_audioconf_at_boot.remove_extention_to_activate no_audioconf_at_boot
pi@rAsPiCade ~ $ cp no_frontendconf_at_boot.remove_extention_to_activate no_frontendconf_at_boot
pi@rAsPiCade ~ $ cp no_netconf_at_boot.remove_extention_to_activate no_netconf_at_boot
pi@rAsPiCade ~/avoid_config $ ls
no_audioconf_at_boot no_audioconf_at_boot.remove_extention_to_activate no_frontendconf_at_boot no_frontendconf_at_boot.remove_extention_to_activate no_netconf_at_boot no_netconf_at_boot.remove_extention_to_activate
pi@rAsPiCade ~/avoid_config $
pi@rAsPiCade ~ $ sudo reboot
j'ai fait des cp mais le mv marche aussi car le script vérifie la présence du fichier sans extension :
#!/bin/bash
# pinetconf.sh is a simple script to select audio output for pi at boot time
# Yann Morère 2014
# By default sound is routed automatically. If an HDMI ~F~R VGA converter is plugged, the system will use
# the HDMI sound output. If you want to change that, we need to configure amixer :
# $ sudo amixer cset numid=3 1
# numid=3,iface=MIXER,name='PCM Playback Route'
# ; type=INTEGER,access=rw,values=1,min=0,max=2,step=0
# : values=1
#create an empty hidden file name .no_audioconf_at_boot to deactivate audio configuration at boot time
noaudioconfigatboot="/home/pi/avoid_config/no_audioconf_at_boot"
audioconffile="/var/lib/alsa/asound.state";
#audioconffile="asound.state";
function empty_or_multiline()
{
local chaine=$1
size=${#chaine}
echo $size
if [ $size -eq 0 ]
then
return 0;
fi
#[ -z "$1" ] && return 0;
count=$(printf "$chaine" | wc -l);
if [ $count -gt 0 ]
then
return 0;
else
return 1;
fi
}
if [ -f $noaudioconfigatboot ]
then
exit 0;
else
voila voila faut que tu vérifies
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Petite info pour les utilisateurs d'ES2 avec le GPIO :
Par défaut, aucune configuration n'est faire au premier démarrage de RAsPiCade. Si vous utilisez le cablâge GPIO, il faut brancher temporairement un clavier usb afin de réaliser la configuration des touches de contrôle du frontal EmulationStation. En effet vous ne pourrez pas le faire directement depuis votre panel fraîchement câblé.
Cela vient du mode de fonctionnement du programme Retrogame qui envoie des caractères lorsqu'un bouton/microswitch est activé. Il n'y a donc pas de notion de « touche appuyée » ou de touche « relâchée » et ES2 lors de sont premier lancement vous invite à appuyer plus d'une seconde sur la touche A (touche CTRL pour le clavier) afin de détecter précisément le périphérique et lancer la configuration. Pour cela ES2 utilise les messages « touche appuyée » et « relâchée » que ne fournit pas le programme Retrogame. Du fait vous ne pourrez pas accéder à la configuration avec simplement le panel câblé sur le GPIO.
L’utilisation temporaire du clavier permet de pallier ce problème. On reste appuyé sur la touche « CTRL » et on passe alors à la configuration. On renseigne à l'aide des tableaux ci-avant. Une fois cette étape terminée, on redémarrer et débrancher le clavier.Votre panel devrait maintenant permettre de piloter ES2.
Une autre solution plus rapide consiste à créer manuellement le fichier es_input.cfg par la copie d'un fichier présent préconfiguré :
pi@rAsPiCade ~ $ cd .emulationstation
pi@rAsPiCade ~/.emulationstation $ cp es_input.cfg-keyboard es_input.cfg
Ce fichier contient la description suivante :
<?xml version="1.0"?>
<inputList>
<inputConfig type="keyboard">
<input name="a" type="key" id="306" value="1" />
<input name="b" type="key" id="308" value="1" />
<input name="down" type="key" id="274" value="1" />
<input name="left" type="key" id="276" value="1" />
<input name="menu" type="key" id="32" value="1" />
<input name="pagedown" type="key" id="281" value="1" />
<input name="pageup" type="key" id="280" value="1" />
<input name="right" type="key" id="275" value="1" />
<input name="select" type="key" id="304" value="1" />
<input name="up" type="key" id="273" value="1" />
</inputConfig>
</inputList>
Une fois la copie réalisée on peut redémarrer ou lancer manuellement ES2 :
pi@rAsPiCade ~/.emulationstation $ ~/EmulationStation/emulationstation
Votre panel devrait être opérationnel.
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Ma contribution : l'esquisse d'un adaptateur pour relier le connecteur d'un RasPi B+ au connecteur Jamma d'une borne d'Arcade, la liaison entre le RasPi et l'adaptateur s'effectuant par une limande à 40 fils genre nappe pour disque IDE.
Comme rien n'est vraiment normalisé pour le raccordement du 6ème bouton, c'est la disposition en A15/B15 du PC2JAMMA (http://www.starcab.net/ressources/docs/interfaces/PC2JAMMA.pdf) qui a été adoptée car elle semblait la plus rationnelle étant donné que les entrées "Tilt" et "Test" sont rarement raccordées.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141017224924-gc339-PiJamSch.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141017224924-gc339-PiJamSch.png)
L'ébauche de l'adaptateur, juste 5 vias, difficile de faire moins !
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141017225019-gc339-PiJamBrd.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141017225019-gc339-PiJamBrd.png)
une question me taraude, toute les nappes ide que j'ai possede un detrompeur, cela veux dire que je dois me passer de cette pin du gpio?
ou trouver une autre nappe sans detrompeur
bye et merci
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j'en ai une pour toi sans détrompeur ;)... et avec une nappe IDE en se démerdant bien ... ben on cable 3 raspi ;)
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Le convertisseur HDMI vers HD15/VGA (http://www.ebay.fr/itm/121304660087?ssPageName=STRK:MEWNX:IT&_trksid=p3984.m1439.l2649) commandé sur eBay est arrivé hier, apparemment c'est le même modèle que celui acheté par SLEK sur AliExpress :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141114214753-gc339--57-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141114214753-gc339--57-1-.JPG)
J'ai acquis celui-ci précisément car le vendeur avait pris soin d'indiquer les caractéristiques suivantes dans son annonce :
- HDMI input format: 480i / 576i / 480p / 576p / 720p / 1080i / 1080p
- VGA output format: 480i / 576i / 480p / 576p / 720p / 1080i / 1080p
Il est probable que tous les adaptateurs fabriqués en Chine aient les mêmes caractéristiques même si elles ne sont pas dévoilées dans les annonces, mais pour celle-ci c'était sans équivoque.
Voulant faire un test rapide et surtout ne voulant pas perdre de temps à remettre en route et à configurer mon RasPi, j'ai connecté le convertisseur sur la prise HDMI d'un récepteur TNT Selecline DH1617 :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141114220212-gc339-SelecLine.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141114220212-gc339-SelecLine.png)
Son menu "Image" permet de configurer les mêmes résolutions du signal vidéo que celles supportées par l'adaptateur HDMI/VGA :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141114222238-gc339-DSCF7697.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141114222238-gc339-DSCF7697.JPG)
Un oscilloscope a été connecté sur les contacts 13 (H sync) et 14 (V sync) du connecteur HD-15 de l'interface pour observer les signaux générés en fonction des résolutions programmées.
Premières constatations :
- Le "Format TV" : PAL ou NTSC modifie la fréquence trame, respectivement 50 Hz et 60 Hz.
- La synchronisation est négative en dessous de 720p et positive pour et au dessus de 720p.
Relevé de la périodicité de la synchronisation ligne selon le paramètre "Résolution" :
| 480 | i | | NTSC | | | | 64 µs | | 525 lignes US | 480 | p | | NTSC | | | | 32 µs | 576 | i | | | | PAL | | 64 µs | | 625 lignes européen | 576 | p | | | | PAL | | 32 µs | 720 | p | | NTSC | | | | 22,5 µs | 720 | p | | | | PAL | | 27 µs | 1080 | i | | NTSC | | | | 30 µs | 1080 | i | | | | PAL | | 36 µs | 1080 | p | | NTSC | | | | 37 µs | 1080 | p | | | | PAL | | 45 µs |
|
Conclusions : Cet adaptateur ne modifie en rien les vitesses de balayage, il ne réalise que l'interface pour que les niveaux électriques soient au standard VGA/HD15.
Les modes 480i et 576i sont compatibles avec les moniteurs d'arcade genre Hantarex MTC9000. La condition sine qua non, c'est que le moniteur puisse accepter les synchronisations H et V séparées. Un amplificateur pour les signaux RVB pouvant s'avérer nécessaire pour certains moniteurs étant donné la faible amplitude des signaux (0,7 volt au lieu de ≈3,5 volts en Jamma )
Reste plus maintenant qu'à réaliser le cordon adéquat (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=20728.msg298882#msg298882) pour tester ces deux modes sur un écran d'arcade. La vidéo étant nécessairement issue d'un RasPi configuré en 480i (hdmi_mode = 6 ) et 576i (hdmi_mode = 21 ) en espérant que ces modes ne soient pas incompatibles avec RAsPiCade.
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Ouaouuuuu ça m'a l'air pas mal du tout ça non .... moi j'ai pas eu le temps de faire les tests désolé (j'peux pas être dans le soft et dans le hard en même temps hein!!! y a eu une belle maj de rAsPiCade cette semaine)... peut être la semaine pro... ça pourra permettre de confirmé avec un autre convertisseur
en tout cas bien joué
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vivement le pixel perfect sur rAsPiCade ! ;D
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Et un bouton de plus, le bouton "halt système" !
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141115173518-gc339-UnDePlus.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141115173518-gc339-UnDePlus.png)
Après discussion avec wanou, l'utilisation des contacts A15/B15 pour les 6èmes boutons n'est pas la plus appropriée, il serait bien plus judicieux d'utiliser les contacts A27/B27 car les câblages Jamma prêts à l'emploi (http://www.smallcab.net/cablage-jamma-16m-cosses-48mm-p-42.html), les cartes multi-jeux comme la Blue Elf 2 (http://www.smallcab.net/pcb-306-blue-elf-p-137.html), la Pandora Box 2 (http://www.smallcab.net/pcb-400-pandora-box-cga-vga-p-471.html), la 412 en 1 (http://www.smallcab.net/pcb-412-vertical-cga-vga-p-386.html), la 619 en 1 (http://www.smallcab.net/pcb-619-cga-vga-p-635.html)... utilisent plutôt cette configuration.
Ce qui a pour conséquence de libérer les contacts A15/B15 du connecteur Jamma.
Le contact A15 (Tilt Switch ) étant encore plus rarement utilisé que le contact B15 (Test Switch ) c'est donc celui sur lequel va être câblé le nouveau bouton "halt système".
Le schéma intégrant ces modifications :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141115195613-gc339-PiJamSch2.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141115195613-gc339-PiJamSch2.png)
Le nouveau routage avec seulement deux via's :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141115195017-gc339-PiJamBrd2.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141115195017-gc339-PiJamBrd2.png)
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Super cool... entre le cablage Jamma et le RGB... si tout le monde s'y met on va avoir une super distrib arcade à base de pi :)
merci à tous
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Hello,
Mise à jour du manuel de rAsPiCade ne anglais. Bon cela n'a que peu d'intérêt ici... mais c'était pour l'info ;)
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Hello,
Mise à jour du manuel de rAsPiCade ne anglais. Bon cela n'a que peu d'intérêt ici... mais c'était pour l'info ;)
Well done !
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Bon ya un bug avec ES2 et Dgen (sur le B+, je n'ai pas testé encore sur le Brev2, mais ça devrait être la même chose)... je viens de le découvrir :
[ 74.341949] bcm2835_audio_set_ctls:558 Controls set for stream 0
[ 75.384679] bcm2835_audio_set_ctls:558 Controls set for stream 0
[ 75.784440] bcm2835_audio_set_ctls:558 Controls set for stream 0
[ 77.375660] Unable to handle kernel paging request at virtual address da7eb000
[ 77.375666] pgd = d6344000
[ 77.375677] [da7eb000] *pgd=162f1811, *pte=00000000, *ppte=00000000
[ 77.375687] Internal error: Oops: 807 [#1] PREEMPT ARM
[ 77.375799] Unable to handle kernel paging request at virtual address da7eb000
[ 77.375802] pgd = d6344000
[ 77.375810] [da7eb000] *pgd=162f1811, *pte=00000000, *ppte=00000000
[ 77.375816] Internal error: Oops: 807 [#2] PREEMPT ARM
[ 77.375890] KGDB: re-enter exception: ALL breakpoints killed
[ 77.375898] ---[ end trace e0a85f88f87742ff ]---
[ 77.375910] note: dgen[2331] exited with preempt_count 5
A la sortie d'un jeu avec DGen ça plante le pi grave lors du retour vers ES2... ce bug n’apparaît pas avec l'utilisation d'ES1. je vais essayer de voir ce quoi ça vient... vais essayer de mettre à jour ES2 pour voir
[edit]
Malgré la recompilation de dgen à la dernier version et idem pour ES2 en branche instable ... toujours le même bug...
Par contre picrodrive n'est pas impacté par ce bug... du coup, je conseille aux utilisateurs d'ES2 d'utiliser exclusivement picodrive et non Dgen
[/edit]
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OK, je vais essayer de mettre à jour ES2 , souhaite il fonctionne bien..
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Coquegsm.com (http://www.gsm.com)
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OK, je vais essayer de mettre à jour ES2 , souhaite il fonctionne bien..
Pour le bug Dgen, la mise à jour d'ES2 en unstable ne regle rien... il faut utiliser picodrive avec ES2 ou rester sous ES1
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j'ai la vieille image sur ma distrib
est ce que avec un apt-get upgrade je chppe la derniere version? ou faut que je me remette une image sur ma carte sd
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non il faut lancer le prog rAsPiCade_update.sh à la racine du pi... ça sauvegarde les configs précédentes... mais ça les restaure pas. Il faut le faire à la mano
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Ces jours ci test de libretro... utilisé dans retropie.... c'est franchement bien.... quand on on a tout compris.... cela va permettre d'installer rapidement plusieurs émulateurs avec la même configuration de base...
en plus ça passe bien avec le xin-mo car le systeme de config est bien fait...possibilité de configurer le combo "exit" avec Coins + Start P1
j'ai testé avec l'emu NES, picodrive (du coup plus de soucis avec Dgen, car ça marche nickel avec ES2) et Atari2600 :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141127160430-ian57-screenshot-Nov26-084739.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141127160430-ian57-screenshot-Nov26-084739.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141127160529-ian57-screenshot-Nov26-084759.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141127160529-ian57-screenshot-Nov26-084759.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141127160542-ian57-screenshot-Nov26-143800.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141127160542-ian57-screenshot-Nov26-143800.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141127160557-ian57-screenshot-Nov26-142657.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141127160557-ian57-screenshot-Nov26-142657.png)
voila voila... il me reste à configurer pour les pads et hop une nouvelle version de rAsPiCade devrait voir le jour...
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Youpppyyyyy :-)=
Hâte de voir ça !!!
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cool bon boulot
pour ma part le set mame avec photo et descriptif (enfin quand je trouve) avance lettre D fini oui c' est un peu long mais 2200 jeux a passé en revue aussi
apres on s' attaquera au reste peut etre
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C'est un gros taf que tu fais là, merci à toi...
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Ces jours ci test de libretro... utilisé dans retropie.... c'est franchement bien.... quand on on a tout compris.... cela va permettre d'installer rapidement plusieurs émulateurs avec la même configuration de base...
en plus ça passe bien avec le xin-mo car le systeme de config est bien fait...possibilité de configurer le combo "exit" avec Coins + Start P1
Je te confirme je l'utilise dans livemamecab, en plus de Mame, c'est vraiment top
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Je te confirme je l'utilise dans livemamecab, en plus de Mame, c'est vraiment top
C'est vraiement bien... bon on oublie le mame 0.155 ;) sur le pi hein... mais pour les autres... ça simplifie largement...
par contre pour mame et gngeo... ben je conserve mes versions modifiées ;)
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Du nouveau très bientôt pour rAsPiCade... :
en image :)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141202105955-ian57-screenshot-Dec02-103331.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141202105955-ian57-screenshot-Dec02-103331.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141202110033-ian57-screenshot-Dec02-103337.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141202110033-ian57-screenshot-Dec02-103337.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141202110044-ian57-screenshot-Dec02-103343.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141202110044-ian57-screenshot-Dec02-103343.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141202110059-ian57-screenshot-Dec02-103350.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141202110059-ian57-screenshot-Dec02-103350.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141202110113-ian57-screenshot-Dec02-103357.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141202110113-ian57-screenshot-Dec02-103357.png)
sans oublier le support par retroarch de picodrive, stella et même pifba si ça vous dit.
Encore quelques petits réglages du fichier retroarch.cfg....
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Le bug DGEN et ES2 est corrigé. La recompilation des libs SDL + update à la dernière mise à jour de ES2 via github enlève le bug.
Bientôt une nouvelle version de rAsPiCade... avant Noël avec tout plein de nouveaux emulateurs dedans (cf. avant :))
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Le bug DGEN et ES2 est corrigé. La recompilation des libs SDL + update à la dernière mise à jour de ES2 via github enlève le bug.
Bientôt une nouvelle version de rAsPiCade... avant Noël avec tout plein de nouveaux emulateurs dedans (cf. avant :))
Vivement noel alors ! :D
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Bah elle devrait arriver un peu avant... je finalise pour que ce soit propre ;). Je pense que je vais mettre ES2 par défaut, même s'il est un peu plus lent qu'ES1.
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Test pour une nouvelle video d'intro de rAsPiCade... vos avis?
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Salut,
Super !! J'adore :-* !
Le seul truc que je changerais perso, c'est la fonte utilisée sur l'écran avec la barre de loading. Elle est certes esthétiquement très sympa, mais à mon sens illisible :). Et puis pour rester dans l'épure, je trouve que la fonte de l'écran titre avec l'explosion faisant apparaître RAsPiCade aurait pu être à nouveau utilisée ;). Plus épurée, plus lisible, plus classe quoi ! :D
A+
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Ok merci du retour... je reverrai la copie <:)
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Copie revue grâce à toi little rabbit:
Là on est pas mal je pense... des commentaires? remarques?
Pour la petit histoire, c'est réalisé sous blender en utilisant 3 intro différentes créés par PartnersInCrimeGFX https://www.youtube.com/channel/UCyWy0s2Zh9iEIcxUwGGgjaQ et dxxPacmanxxb https://www.youtube.com/channel/UC9zVs-BDCamNzYSx522Oolw.
J'ai fait quelques modifs pour coller à ce que je voulais.
Cette video sera intégrée dans le prochaine release de RAsPiCade.
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Allez petite dernière avec les voix robotisées...
pour info, le fichier bash qui a servi à générer les fichiers sons des voix :
#!/bin/bash
#espeak
espeak -s70 -p0 -k0 -a200 -v male3 "One" -w One.wav
espeak -s70 -p0 -k0 -a200 -v male3 "Two" -w Two.wav
espeak -s70 -p0 -k0 -a200 -v male3 "Three" -w Three.wav
espeak -s70 -p20 -k0 -a200 -v male3 "Ignition" -w Ignition.wav
espeak -s70 -p0 -k0 -a200 -v male3 "Loading RAsPiCade Arcade System" -w Loading.wav
#sox
SPEED=0.75
PITCH=30
sox -S One.wav OneRobot.wav speed $SPEED pitch $PITCH chorus 0.4 0.8 20 0.5 0.10 2 -t echo 0.9 0.8 33 0.9 echo 0.7 0.7 10 0.2 echo 0.9 0.2 55 0.5 gain 15
sox -S Two.wav TwoRobot.wav speed $SPEED pitch $PITCH chorus 0.4 0.8 20 0.5 0.10 2 -t echo 0.9 0.8 33 0.9 echo 0.7 0.7 10 0.2 echo 0.9 0.2 55 0.5 gain 15
sox -S Three.wav ThreeRobot.wav speed $SPEED pitch $PITCH chorus 0.4 0.8 20 0.5 0.10 2 -t echo 0.9 0.8 33 0.9 echo 0.7 0.7 10 0.2 echo 0.9 0.2 55 0.5 gain 15
sox -S Ignition.wav IgnitionRobot.wav speed $SPEED pitch $PITCH chorus 0.4 0.8 20 0.5 0.10 2 -t echo 0.9 0.8 33 0.9 echo 0.7 0.7 10 0.2 echo 0.9 0.2 55 0.5 gain 15
sox -S Loading.wav LoadingRobot.wav speed $SPEED pitch $PITCH chorus 0.4 0.8 20 0.5 0.10 2 -t echo 0.9 0.8 33 0.9 echo 0.7 0.7 10 0.2 echo 0.9 0.2 55 0.5 gain 15
-
Hello,
nouvelle version de rAsPiCade en ligne :
finalement la video d'intro sera celle ci :
rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-ES-20141211.img.gz : Christmas release of RAsPiCade ;). This release has huge modifications : integration of libretro for new emulators : NES (fceu), GB/GBC (gambatte), GBA (meteor), PlayStation 1 (PSX), Atari2600 (stella), Vectrex (vecx). ES2 is the default frontend. New boot up video. Some tuning in emulators command to avoid text in the console.
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Download lancé. Je vais essayer de tester ça ce weekend.
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salut j' ai lancé le telechargement hier ce matin je regarde il semblerait que ce soit la meme image que la derniere fois l' ancienne version en fait (on telecharge toujours sur sourceforge hein?)
ps la date est 20141112 et non 20141211 sur sourceforge
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Super sympa le loading !!
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salut j' ai lancé le telechargement hier ce matin je regarde il semblerait que ce soit la meme image que la derniere fois l' ancienne version en fait (on telecharge toujours sur sourceforge hein?)
ps la date est 20141112 et non 20141211 sur sourceforge
yep j'ai gouré de fichier... inversion 1112 et 1211 ... j'ai reup en fin de la même journée...
normalement c'est bon là
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Looking for the latest version? Download rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-Pimenu-ES1-ES2-20141112.img.gz (2.1 GB)
sur sourceforge j ai celle la ca me semble etre l ancienne non?
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Ok, j'ai oublié un truc sur github... il faut aller dans "files" pour trouver la derniere release :
http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/files/kernel-3.12.y/rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B%2BGPIOready-ES-20141211.img.gz/download
rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B2BGPIOready-ES-20141211.img.gz
bizarrement github pointe encore l'ancienne version en "latest version"...
[Edit] Voila normalement tout est ok, le liens pointe sur le bon fichier maintenant[/edit]
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Bonsoir et beau boulot ian57. J'ai un peu galèré pour le faire marché, j'ai une erreur au départ, mais si je le lance en manuel (pimenu) ça roule. MODERATION
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Bonsoir et beau boulot ian57. J'ai un peu galèré pour le faire marché, j'ai une erreur au départ, mais si je le lance en manuel (pimenu) ça roule. MODERATION
Tu peux en dire plus sur l'erreur stp, les messages etc....
pour info, pimenu est toujours là mais je me focalise sur ES bien plus cool et joli graphiquement.
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oui j'ai une erreur sur le root il n'arrive pas a monter le fichier en lecture je crois. Quand je demarre le raspberry, il charge le frontend, puis a la fin je me retrouve en console, il arrive pas a charger le frontend apparament. Par contre si je le lance en console (pipmenu ou es) ça fonctionne.
je te dirais les erreur exaxte demain, la je suis pas dessus.
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oui j'ai une erreur sur le root il n'arrive pas a monter le fichier en lecture je crois. Quand je demarre le raspberry, il charge le frontend, puis a la fin je me retrouve en console, il arrive pas a charger le frontend apparament. Par contre si je le lance en console (pipmenu ou es) ça fonctionne.
je te dirais les erreur exaxte demain, la je suis pas dessus.
Hello
essaie de refaire ta SD avec l'image avant tout chose, si tu n'a pas encore fait trop de modif de config sur la SD. Je n'ai pas ce genre de message sur ma SD qui a servi à faire l'image.Pour pimenu je vais faire un test, ya peu être un tiot bug. ça vient peu être de ma ligne de commande modifiée :
clear;home/pi/pimenu/pimenu > /dev/null 2>&1
je regarde
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bonjours j'ai un problème avec mon raspberry pi
1/ je trouve pas l'identifiant et le mot de passe pour utilisé putty ou WinSCP
2/ j'ai brancher mes gamepad comme ça et dans emulestation 2 sa reconnais rien
qui peut m'aider svp
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Salut,
1 - De mémoire pi/pi
2 - Tu as quoi comme gamepads ?
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Kit Joysticks Zippy / boutons lumineux chromes et interface USB
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hello , j'ai refait la sdcard et tout marche apparament, j'attend les gamepad demain pour voir si c'est ok, merci ian57
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Salut,
1 - De mémoire pi/pi
2 - Tu as quoi comme gamepads ?
Yep d'autant plus que c'est dans le RTFM... :D... ah oui 50 pages....
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hello , j'ai refait la sdcard et tout marche apparament, j'attend les gamepad demain pour voir si c'est ok, merci ian57
ok impecc, c'est mieux.
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Kit Joysticks Zippy / boutons lumineux chromes et interface USB
ok, du coup c'est pas des gamepads mais un module xinmo. il faut donc lire la doc, ya quelques manip à fairec pour les emus, mais normalement au premier démarrage, ES2 te demande de configurer, si tu as utiliser autre chose que ton panel Zippy (style un clavier), il faut ajouter une nouvelle configuration grâce à l'interface de ES2
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sauf que j'ai brancher directement les touches sur le raspberry
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ok, il faut donc que tu actives le programme retrogame au démarrage du Pi, c'est aussi indiqué dans la doc.
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désolé d’être un noob >:D mes de quel doc on me parle
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celle dispo sur cette page
http://www.morere.eu/spip.php?article176
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alors après 4h dessus j'arrive toujours pas a faire fonctionner ni mon module xin-mo 2 joueur brancher aux raspberry il trouve 1 gamepad et RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus non plus il détecte rien >:D
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désolé d’être un noob >:D mes de quel doc on me parle
de la doc de la distrib que se trouve sur github....dans la partie wiki... comme pour n importe quel soft... en plus elle est en francais... j voudrais pas etre mechant mais avec aussi peu de bonne volonte et d informations c va etre difficile de t aider.
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alors après 4h dessus j'arrive toujours pas a faire fonctionner ni mon module xin-mo 2 joueur brancher aux raspberry il trouve 1 gamepad et RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus non plus il détecte rien >:D
pour le module xinmo 2 joueurs c est normal il est détecté comme un seul joy à 4 axes et 22 boutons. D'ou les devel et les patchs d émulateurs. Il faut que tu utilises jstest et evtest pour vérifier que cela fonctionne.
Retrogame et xinmo fonctionne très bien normalement. J ai teste et j utilise régulièrement. D'autres utilisateurs pourront confirmer ici.
tu utilises bien la dernière version de rAsPiCade?
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j'ai télécharger la dernière image pour rAsPiCade, la ou je comprend pas c'est quand je suis la doc pour faire la manipulation
Afin d'activer le programme Retrogame au démarrage de RAsPiCade, on decommente la
ligne suivante dans le fichier /etc/rc.local :
/home/pi/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/retrogame &
puis on redémarre le système.
je retire le # j'enregistre et la winscp m’empêche de l'enregistré
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j'ai télécharger la dernière image pour rAsPiCade, la ou je comprend pas c'est quand je suis la doc pour faire la manipulation
Afin d'activer le programme Retrogame au démarrage de RAsPiCade, on decommente la
ligne suivante dans le fichier /etc/rc.local :
/home/pi/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/retrogame &
puis on redémarre le système.
je retire le # j'enregistre et la winscp m’empêche de l'enregistré
c'est normal, il faut être root sur la machine pour enregistrer le fichier dans le system... c'est protégé c'est linux pas windows...le mieux est d'utiliser putty pour avoir un accès shell distant via ssh, c'est documenté.
ensuite c'est du "sudo nano" pour éditer le fichier...
dès que j'aurai un peu de temps je ferai un script de selection de matériel : 1 -> usb gamepads, 2 -> xinmo, 3 -> gpio retrogame
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ok merci
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comment on fait pour configurer les touche sur les émulateur j'utilise le front EmulationStation 2 les touche c'est good apres sur les jeux j'arrive pas a quitté
désolé de posé autant de question ;D
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comment on fait pour configurer les touche sur les émulateur j'utilise le front EmulationStation 2 les touche c'est good apres sur les jeux j'arrive pas a quitté
désolé de posé autant de question ;D
les emus se configurent par l'intermédiaire de leur fichier de conf
pour quitter la plupart des émus : c'est "Start P1 + Credits" avec le xinmo et GPIO
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hello, j'ai installé 2 gamepad "Manette SNES Gamepad pour PC USB", elle fonctionne je les ai configuré via emulestationV2. Petite question quand je suis dans un jeu, comment je fais pour sortir du jeux via la gamepad, j'ai pas trouvé.
merci
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hello, j'ai installé 2 gamepad "Manette SNES Gamepad pour PC USB", elle fonctionne je les ai configuré via emulestationV2. Petite question quand je suis dans un jeu, comment je fais pour sortir du jeux via la gamepad, j'ai pas trouvé.
merci
Attention la config dans emulationstation n'est valable que pour emulationstation. les emus possèdent leur configurations propres... c'est un gros soucis d'ailleurs...
bref pour quitter un emu il faut appuyer sur start et select en même temps (bouton 4 et 5, les gachettes sur mes sidewinder)
ensuite si tu veux autre chose il faut configurer les emus via leur fichier de conf : comme tu a des gamepad snes, tu a physiquement les boutons start et select, il faut retrouver leur numero (peut être 6 et 7 et remplacer :
START_1=4
SELECT_1=5
dans les fichiers de conf des emus par
START_1=6
SELECT_1=7
pour mame c'est plus simple tu peux le faire depuis l'emu en appuyant sur la touche TAB d'un clavier USB branché sur ton pi
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oui merci j'ai vu en fouillant et cherchant
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hello, j'ai installé 2 gamepad "Manette SNES Gamepad pour PC USB", elle fonctionne je les ai configuré via emulestationV2. Petite question quand je suis dans un jeu, comment je fais pour sortir du jeux via la gamepad, j'ai pas trouvé.
merci
A ce propos, je cherche des GamePad SNES USB.
Tu as la référence des tiens et un retour qualité ?
Il y a plusieurs modèles sur le net de 7€ à 22€ et je ne sais pas quoi choisir avec un bon rapport qualité prix.
Merci
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"Manette SNES Gamepad pour PC USB" sur amazon, 6€, bien pour le prix, reconnu de suite
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Merci pour ton retour
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Hello,
De retour après une très longue absence (le taf, la vie, tout ça). Je vais profiter des vacances de fin d'année pour me remettre sur mon projet de borne, avec une petite modif : transformer un boitier de NES pour y intégrer un Rpi B+ et greffer sur le dessus de la console un panel arcade 1j complet.
Petite question conne, est il possible de disposer d'une version du manuel RAsPiCade sur fond blanc (sans le logo incrusté). Mes petits yeux ont du mal :)
Merci,
Jab
ps : bravo pour le travail réalisé sur l'intégration ES2. C'est top !
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"Manette SNES Gamepad pour PC USB" sur amazon, 6€, bien pour le prix, reconnu de suite
Yep merci pour cet info... je vais surement en commander 2 pour faire des tests et pondre les fichiers de conf.
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Petite question conne, est il possible de disposer d'une version du manuel RAsPiCade sur fond blanc (sans le logo incrusté). Mes petits yeux ont du mal :)
Yep faisable... http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_sans_fond_v0.4.pdf
La doc est déjà plus à jour avec la mise à jour de noël et l'intégration de libretro :(
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Yep merci pour cet info... je vais surement en commander 2 pour faire des tests et pondre les fichiers de conf.
Petite parenthèse.
Je suis tombé ce type de manette, bluetooth et USB, environ 30€
http://www.nes30.com/ (http://www.nes30.com/)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141221112139-frenchcouze-NES30.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141221112139-frenchcouze-NES30.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20141221112206-frenchcouze-FC30.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141221112206-frenchcouze-FC30.jpg)
Pour l'instant je vais rester avec des manettes à 6€ mais un jour je vais tester :D
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Merci pour le manuel en fond blanc :)
La manette NES30, j'en ai une, je vais essayer de la faire reconnaitre dès que j'aurais fini la config de mon Pi.
Jab
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Hello à tous...
quelques tests pendant les vacances, mise à jour de la partie logiciel de la microcab rAsPiCade et découverte d'un petit bug sur la dernière version de RAsPiCade :
Le ficher es_systems.cfg de ES1 (seulement ES1, pas ES2) possède une erreur empêchant dgen de se lancer et donc les jeux :
Il faut éditer le fichier et remplacer la ligne :
COMMAND=clear;home/pi/dgen/bin/dgen %ROM% > /dev/null 2>&1
avec
COMMAND=clear;/home/pi/dgen/bin/dgen %ROM% > /dev/null 2>&1
il manque le "/" de la racine du système de fichier
On redémarre ou recharge ES1 et le tour est joué.
Bon avec tous les nouveaux emus... il faut prévoir des cartes SD de 16Go maintenant !!!!
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Bonsoir et joyeux noel, m'a question peut on brancher et mèttre les rom sur un disque dur externe merci
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Pas prevu en standard. Mais c est faisable avec des liens symboliques....
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slt comment on quitte l'emulateur megadrive et game boy en GPIO 2 players
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slt comment on quitte l'emulateur megadrive et game boy en GPIO 2 players
Par le bouton cablé sur la touche ESC. Il faudra modifier aussi le fichier de configuration de retroarch.
On peut aussi laisser le combo des gamepads ou du xinmo en changeant les bouton par des "key".
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slt ! je viens d'allumer mon raspberry qui fonctionner et la je remarque que le joystick 1 bas et gauche fonctionne plus je suis brancher en gpio
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slt ! je viens d'allumer mon raspberry qui fonctionner et la je remarque que le joystick 1 bas et gauche fonctionne plus je suis brancher en gpio
Heu il faudrait être plus précis... mise à jour transport... etc... parce que si ya rien eu de fait sur le panel, je ne pense pas que la partie soft soit en cause... il faut regarder la cablage.
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je peut plus aller a gauche ou en bas et j'ai tester le câblage ça fonctionne, le joystick aussi je pense que le soucie viens du raspberry parce que tout fonctionner correctement.la vieille j'ai jouer toute la journée
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je peut plus aller a gauche ou en bas et j'ai tester le câblage ça fonctionne, le joystick aussi je pense que le soucie viens du raspberry parce que tout fonctionner correctement.la vieille j'ai jouer toute la journée
il faut verifier en console si les caractères sont bien envoyés par le pg retrogame lorsque tu actives les switchs de ton panel. Tu kill reteogame et tu le lances manuellment en console
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Bonjour à tous,
Voici le résultat des petits bricolages effectués durant les vacances : Une NES Arcade Box !
Pas trop la place de mettre un bartop, du coup je me suis rabattu sur la création d'une Arcade Box en recyclant le boitier de ma vieille NES (qui ne fonctionnait plus de toute façon).
RPi B+ + RAsPiCade + Une bonne prise de tête pour faire les trous (le plastique ça fond...Merci la récup de meuble ikea :D) = Un Nostageek bien content !
Tout est fonctionnel, reste maintenant à correctement mapper les boutons avec chaque émulateur :)
Merci à tous les conseils que j'ai pu lire via le thread, et à l'excellent travail fait sur la distrib RAsPiCade.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150103163938-Jab-NesArcadeBox1.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150103163938-Jab-NesArcadeBox1.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150103164038-Jab-NesArcadeBox2.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150103164038-Jab-NesArcadeBox2.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150103164000-Jab-NesArcadeBox3.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150103164000-Jab-NesArcadeBox3.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150103164008-Jab-NesArcadeBox4.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150103164008-Jab-NesArcadeBox4.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150103164045-Jab-NesArcadeBox5.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150103164045-Jab-NesArcadeBox5.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150103164050-Jab-NesArcadeBox6.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150103164050-Jab-NesArcadeBox6.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150103164057-Jab-NesArcadeBox7.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150103164057-Jab-NesArcadeBox7.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150103164103-Jab-NesArcadeBox8.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150103164103-Jab-NesArcadeBox8.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150103164109-Jab-NesArcadeBox9.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150103164109-Jab-NesArcadeBox9.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150103164115-Jab-NesArcadeBox10.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150103164115-Jab-NesArcadeBox10.jpg)
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coolax le concept... mais du coup j'aurais bien vu une nes avec les pads embarquant le raspi ;)
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Quel massacre ! Faire des trous dans du plastique avec une mèche à bois ? Il y avait moyen de faire un super truc, dommage...
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Quel massacre ! Faire des trous dans du plastique avec une mèche à bois ? Il y avait moyen de faire un super truc, dommage...
+1
Pas trop fan.
J'aurais plutôt vu la Nes avec pads et Raspberry.
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Quel massacre ! Faire des trous dans du plastique avec une mèche à bois ? Il y avait moyen de faire un super truc, dommage...
J'ai volontairement mis le stick + bouton car je voulais garder le côté "arcade". L'option Gamepad n'est pas exclue mais ça sera sur une autre machine.
Désolé pour le côté "massacre", je ne suis pas un grand bricoleur !
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Désolé pour le côté "massacre", je ne suis pas un grand bricoleur !
C'est forgeant que l'on devient forgeron,
C'est en sciant que Léonard de Vinci -> ok je sors...
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Bonjour,
Avant tout, bravo pour tout le travail d'intégration réalisé dans cette distrib', c'est top !
Sinon, j'ai une petite question : quelqu'un a t-il réussi à faire fonctionner le joystick USB Free (celui fourni avec la freebox revolution) et les jeux Neo Geo ?
La manette est bien reconnue (en faisant un lsusb : Bus 001 Device 004: ID 0079:0006 DragonRise Inc. Generic USB Joystick) et j'ai fait la config initiale mais une fois qu'un jeu NeoGeo est lancé, il reste bloqué sur le "insert coin" et là, impossible de trouver la combinaison pour les coins ...
Est-ce une limitation du joystick Freebox ou dois-je faire une bidouille manuellement dans certains fichiers de config ?
En tout cas, elle marche bien avec d'autres émulateurs.
Sinon, autre truc j'ai constaté que le son ne sort pas en HDMI sur la télé (quelque soit l'émulateur).
Comme je suis branché sur une TV, j'ai édité le fichier /boot/config.txt avec ces valeurs :
hdmi_group=1
hdmi_mode=16
et voici les résultats de diagnostique de tvservice :
root@rAsPiCade:/dev/input# tvservice -s
state 0x12001a [HDMI CEA (16) RGB lim 16:9], 1920x1080 @ 60.00Hz, progressive
root@rAsPiCade:/dev/input# tvservice -a
PCM supported: Max channels: 2, Max samplerate: 48kHz, Max samplesize 24 bits.
En revanche, le son sort bien avec la prise jack 3.5 Est-ce une régression de la dernière version (j'utilise la rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-ES-20141211.img) ?
Merci !
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Hello,
en ce qui concerne le son, as tu bien configuré la sortie hdmi par l'intermédiaire du script de démarrage. Si oui, il faudra ajouter la ligne suivante dans le fichier /boot/config.txt
# uncomment to force a HDMI mode rather than DVI. This can make audio work in
# DMT (computer monitor) modes
hdmi_drive=2
pour la télécommande free, il va falloir modifier les fichiers de conf de gngeo : en effet n'ayant que 6 boutons sur mes sidewinder, j'ai configuré le "coin" sur le bouton 6 de la seconde manette... du coup tu n'as pas accès :)
le fichier est gngeorc dans le rep ~/.gngeo. Attention il est en read only, il faut changer ses droits avant de le modifier. et refaire la manip inverse ensuite
p1control A=J0B0,B=J0B1,C=J0B2,D=J0B3,START=J0B4,UP=J0a1,DOWN=J0a1,LEFT=J0A0,RIGHT=J0A0,MENU=J0B5
p2control A=J1B0,B=J1B1,C=J1B2,D=J1B3,START=J1B4,COIN=J1B5,UP=J1a1,DOWN=J1a1,LEFT=J1A0,RIGHT=J1A0
il faut choisir un bouton inutilisé sur ton joy et l'affecter à la variable COIN
p1control A=J0B0,B=J0B1,C=J0B2,D=J0B3,START=J0B4,UP=J0a1,DOWN=J0a1,LEFT=J0A0,RIGHT=J0A0,MENU=J0B5,COIN=J0B6 par exemple
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Salut,
Je suis encore sur une vieille version.
Poru l'upgrade, tu me conseilles quel procédure?
Il faut que je mette un B+ ou ma version 1 va suffir?
Antoine
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Salut,
Je suis encore sur une vieille version.
Poru l'upgrade, tu me conseilles quel procédure?
Il faut que je mette un B+ ou ma version 1 va suffir?
Antoine
Hello,
La question est : as tu besoin de la nouvelle version... je sais que sur ma microcab, j'ai laissé une ancienne version (ES1 plus réactif que ES2 quand tu as pas mal de roms)
alors si la version est vraiment vieille tu auras moins de galère à partir d'une nouvelle SD et y copier tes roms (conserve l'ancienne le temps de configurer et tester la nouvelle).
Mon script de mise à jour fonctionne, mais pas à 100% fiable... tu peux avoir des soucis
Pour le B+, c'est imposé seulement si tu veux utiliser le GPIO avec un panel 2 joueurs à la place d'un encodeurs sinon le B va très bien.
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Salut Ian et bravo pour cette distri !!!
étant collectionneur joueur en console retro et arcade je suis comblé.
Je sens que je vais franchir le pas pour la construction d'un panel 2 joueurs et/ou bartop :)
cependant je rencontre un petit soucis qui me frustre (énormément)...le pimenu avec les icone ronde et "transparent", le dernier sorti quoi.
J'ai download la dernisere version de rAsPiCade (celle du 11-12-2014) et je n'obtient jamais ce menu que ce soit avec l'option 0, 1 ou 2 au boot...alors que c'est la plus jolie :(
Saurais tu d'où ça peut venir ?
Merci et encore bravo.
karlito
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ah oui c bizarre, normalement, c'est l'option 0. je testerai cela à l'occas. je te tiens au courant
quel menu as tu ... 1 et 2 ça marche?
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Merci pour ta réactivité :)
pour le tout premier lancement si je choisi 0, le chargement se fait et au lieu d'arriver sur le menu après le loading, je reviens sur la console du raspberry.
Ensuite si je choisi 1, j'ai le menu qui arrive direct sur l'emu Mame.
Si je choisi 2, j'ai le menu où tu peux choisir nes,snes etc sur un bandeau horizontal (d'ailleur j'ai 2 fois l'incône genesis avec les mêmes 4 jeux à l'intérieur ?)
Si je choisi a nouveau 0 lors du 2eme démarrage ou plus, je tombe sur le menu de l'option 1 (direct sur emu mame).
J'ai quand même beaucoup cherché avant de demander ici, et voulu lancer le install.sh de pimenu mais il m'indique qu'il ne peut cd sur un repertoire qui n'existe pas.J'ai voulu créer le chemin mais je ne dois pas avoir les droits, que j'ai changé mais qui ne s'appliquent pas...Je ne connais vraiment pas très bien linux et du coup je demande de l'aide :)
Merci.
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Ok il semble donc qu'il y ait un bug. J'ai pas trop le temps de regarder maintenant, peut être ce soir.
mais il est vrai que dernièrement je me suis focalisé sur ES2 et laissé tombé pimenu, je n'ai pas fait de test dessus après les mises à jour... erreur
en fait pour selectionner pimenu, il faut lancer le script pifrontendconf.sh à la racine du home de pi :
./pifrontendconf.sh
normalement ça crée les liens suivants :
#!/bin/bash
echo Selecting Pimenu
rm /home/pi/.profile
ln -s /home/pi/.profilePI /home/pi/.profile
.profilePI --> .profile (le script lancé à la connexion de l'utilisateur pi)
si tu as accès à la console, tu peux tenter de lancer pimenu manuellement et voir ce qui se passe
home/pi/pimenu/pimenu
l'option 1 et 2 fonctionne... je soupçonne donc un bug pimenu après les mise à jour
ce que tu as est normal, pour l'option 1 c'est pas mame, mais ES1 qui te propose les jeux de mame
pour ES2, 2 fois genesis c'est normal aussi car il ya 2 emu, picodrive et dgen
install .sh de pimenu non faut pas fait ;)
je regarde et te tiens au courant...
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Super !!!je croyais etre le seul dans ce cas mais si tu as le bug aussi...
Je test ça ce soir car je suis au taf, je te tiendrais au jus, merci encore.
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re,
après essais, rien :-[
En lançant ./pifrontendconf.sh je n'ai pas les liens que tu m'indique mais la demande de selection comme au demarrage (0, 1 ou 2), je met 0 mais il me dit juste que c'est bon, et au démarrage suivant toujours pas de pimenu.
Quand j'essai de lancer directement pimenu
home/pi/pimenu/pimenu
il me dit cannot execute binary file snif...
Si tu as une idée, merci.
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ok, vu le message d'erreur ya un soucis, je jette un oeil des que j'ai le temps... mais là je suis un peu chargé!
j'essaie tout de même de te répondre dans la journée
[Edit]
Rahh le naze que je fais!!! ya une coquille dans le script .profilePI. J'ai oublié un "/"
dans .profilePI il faut remplacer
clear;home/pi/pimenu/pimenu > /dev/null 2>&1
par
clear;/home/pi/pimenu/pimenu > /dev/null 2>&1
----------^ c'est ici, du coup normal que pimenu se lance pas!!! et pas de message d'erreur car je balance tout dans le trou noir d'Unix ;)
je modifie sur le github, du coup si tu ne sais pas modifier le fichier directement, tu peux télécharger les maj et remplacer le fichier .profilePI
cd temp/RAsPiCade-configuration-files
git pull
cp .profilePI ~/
Normalement ça devrait marcher maintenant
[/edit]
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Salut,
Merci pour le correctif, ça marche impec :)
Je préfere ce menu pour l'héstétique mais le fait de tomber sur les emu pour le choix di jeu me rebute un peu car pour des enfants (destination de mon panel) ça risque de compliquer un peu les manips...le pimenu (juste le menu de base) avec le reste de emulastation2 aurait été impec pour moi mais je vois déjà le boulot pour qui à été fait et c'est très bien quand même :)
Merci encore de m'avoir aider et de ta dispo, et bravo pour le résultat.
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peu car pour des enfants (destination de mon panel) ça risque de compliquer un peu les manips...le pimenu (juste le menu de base) avec le reste de emulastation2 aurait été impec pour moi mais je vois déjà le boulot pour qui à été fait et c'est très bien quand même :)
tu sais les enfants ça apprend très très vite... surtout avec ce genre de truc... de plus avec ES1 et ES2 tu peux avoir les images des jeux..; et donc même s'ils ne savent pas lire... ils peuvent choisir
Ben emulationstation2 possède 2 niveaux de sélection : le premier très joli qui présente la machine émulée et ensuite quand tu valides tu as la liste des jeux...
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En fait ça depend des clients chez qui je vais faire les install ou les maintenances, des fois je recupere gratis des bonnes chutes de materiaux sympa.
Suis pas sur que ce soit le bon endroit là non ? :D
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C ce que j'allais dire :)
Mais content de l'apprendre quand meme 8)
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Bonjour, je viens de me lancer dans l'installation de rAsPiCade sur mon pi tout neuf. Déjà super distribution, l'installation est super facile.
Maintenant j'ai un peu de mal à comprendre tous les principes. On peut brancher tous types de pad usb? Ou il vaut mieux se monter un xin mo? Pour le moment je n'ai qu'un clavier mais il ne marche que dans les menus de ES2, dans les jeux je ne trouve pas les touches. Faut configurer quelque chose?
Ensuite j'avais quelques roms neogeo mais aucune ne fonctionne sur gngeo. Ca commence à charger un truc avec le logo gngeo mais rien ne se passe ensuite.
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Bonjour, je viens de me lancer dans l'installation de rAsPiCade sur mon pi tout neuf. Déjà super distribution, l'installation est super facile.
Maintenant j'ai un peu de mal à comprendre tous les principes. On peut brancher tous types de pad usb? Ou il vaut mieux se monter un xin mo? Pour le moment je n'ai qu'un clavier mais il ne marche que dans les menus de ES2, dans les jeux je ne trouve pas les touches. Faut configurer quelque chose?
Ensuite j'avais quelques roms neogeo mais aucune ne fonctionne sur gngeo. Ca commence à charger un truc avec le logo gngeo mais rien ne se passe ensuite.
Les pads usb et le clavier + encodeurs claviers sont supportés par défaut. Pour le xinmo il faut quelques manip de plus en mode console.
les raccourcis clavier sont ceux de MAME cf : http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.4.pdf page 38 ya la liste des touches et fonctions
il faut le bios neogeo pour la plupart des jeux, il n'est pas fourni dans la distro c'est a priori illégal.
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Hmmm j'ai du rater un truc, sur le jeu NES seule la touche 5 fonctionne par exemple ::)
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Ouai c'est bizarre, c'est le premier retour de ce genre que j'ai.
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J'ai tout repris à zéro et c'est bon le clavier marche dans ES2. En revanche j'ai quelques autres soucis :
- pas de son, ni en hdmi, ni en jack
- pas de clavier dans ES1 (il me propose pas la conf comme décrit dans la doc)
- pimenu ne se lance pas du tout
J'avance doucement :)
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Le son est OK sur jack, en suivant ce site : http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=28&t=84128. Sur HDMI toujours pas mais c'est pas bien grave ;)
En attendant d'avoir des pads dédiés j'ai testé avec un pad PS3 branché sur USB. Dans les menus c'est tout bon mais dans les jeux (gngeo, snes, nes) ça ne marche pas. Il y a un truc à configurer? Ou alors il faut un pad plus "basique" ?
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J'ai tout repris à zéro et c'est bon le clavier marche dans ES2. En revanche j'ai quelques autres soucis :
- pas de son, ni en hdmi, ni en jack
- pas de clavier dans ES1 (il me propose pas la conf comme décrit dans la doc)
- pimenu ne se lance pas du tout
J'avance doucement :)
Le bug pimenu et sa correction sont décrit dans la page précédente. il manque un "/" dans une ligne de commande.
pour ES1, la reconfiguration est normal, ce n'est pas le même fichier que pour ES2.
pour le son en hdmi , il faut souvent rajouter l'option suivante dans le fichier /boot/config.txt
# uncomment to force a HDMI mode rather than DVI. This can make audio work in
# DMT (computer monitor) modes
hdmi_drive=2
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Le son est OK sur jack, en suivant ce site : http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=28&t=84128. Sur HDMI toujours pas mais c'est pas bien grave ;)
En attendant d'avoir des pads dédiés j'ai testé avec un pad PS3 branché sur USB. Dans les menus c'est tout bon mais dans les jeux (gngeo, snes, nes) ça ne marche pas. Il y a un truc à configurer? Ou alors il faut un pad plus "basique" ?
Pour le son c'est exactement ce que fait mon script... en éditant directement le fichier /var/lib/alsa/asound.state. Tu avais rebooté pour tester? du coup je vois pas pourquoi cela ne marchait pas
Je n'ai pas de pas ps3 donc je ne peux assurer le support, et il faut un pilote spécifique pour les émus. Avec ES ça marche car le pg utilise la sdl et comme c'est une lib récente, ça doit le faire. Jette un oeil du coté de http://doc.ubuntu-fr.org/dualshock ou http://gameimps.com/ps3-controller-linux-usb-290 il faut installer le paquet xboxdrv .
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J'ai reboote oui mais possible que j'ai foiré une étape au début. En tout cas c'est OK maintenant. Merci pour la réactivité et les détails, je teste pimenu et le pad demain et te dis !
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Son OK sur HDMI, merci
Pour le pad j'ai finalement opté pour un sidewinder trouvé sur leboncoin ça marche bien ^-
Maintenant reste à trouver des roms (legalement bien sur).
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Autre question, j'ai pas bien compris pourquoi on voit 2 fois la Genesis dans les emulateurs affichés par ES2. Ils paraissent semblables pourtant certaines ROMS fonctionnent sur le premier mais pas le deuxième. Quelle est la différence?
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Mon avis il y a 2 emul genesis different . J ai le meme soucis que toi mais j ai pas encore trouve le bug qui fait planter l emul .
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Mon avis il y a 2 emul genesis different . J ai le meme soucis que toi mais j ai pas encore trouve le bug qui fait planter l emul .
Oui effectivement il y a 2 emus : Dgen et picodrive via libretro... y'en a 2 car effectivement certaines roms ne fonctionnent pas sur l'un ou l'autre :)... faites votre choix....:D en fonction de vos roms. Ensuite il suffit d'en désactiver un dans le fichier de conf d'ES (1 ou 2)
Pour le bug qui fait planter dgen, pas trouvé non plus . De plus dgen ne fonctionne pas du tout si on utilise la sortie composite (ce que j'ai fait sur la microcab rAsPiCade)..; on a un ecran noir. D'ou la présence de picodrive.
Pas de nouveautés sur rAsPiCade pour l'instant car j'ai pas mal de taf par ailleurs :
ce que j'aimerais faire par la suite :
- support des manettes PS2/PS3 (si les dons permettent d'en acheter... mais là ya rien :-\
- script au boot de selection du type de panel (manette, gpio, xinmo
- intégration d'un ému n64 au moins pour mario cf : http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=78&t=58395
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Un retour de l emul psx ? :D
Sinon dgen merde aussi en vga pour moi sur ma cocktail . Meme symptome .
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Un retour de l emul psx ? :D
Sinon dgen merde aussi en vga pour moi sur ma cocktail . Meme symptome .
Ah la kostail tu veux dire ^-^
Pour l'emu psx crash bandicot tourne a peu prêt... mais bon c'est pas génial...
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L emul psx cela depend des jeux mais j ai tester sur le rasp pk des portage de darius et raiden dx sur psx et cela tournais bien .
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L emul psx cela depend des jeux mais j ai tester sur le rasp pk des portage de darius et raiden dx sur psx et cela tournais bien .
Ah ah cool , je vais chercher ça pour voir,
encore merci kos
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Oui effectivement il y a 2 emus : Dgen et picodrive via libretro... y'en a 2 car effectivement certaines roms ne fonctionnent pas sur l'un ou l'autre :)... faites votre choix....:D en fonction de vos roms. Ensuite il suffit d'en désactiver un dans le fichier de conf d'ES (1 ou 2)
Pour le bug qui fait planter dgen, pas trouvé non plus . De plus dgen ne fonctionne pas du tout si on utilise la sortie composite (ce que j'ai fait sur la microcab rAsPiCade)..; on a un ecran noir. D'ou la présence de picodrive.
Pas de nouveautés sur rAsPiCade pour l'instant car j'ai pas mal de taf par ailleurs :
ce que j'aimerais faire par la suite :
- support des manettes PS2/PS3 (si les dons permettent d'en acheter... mais là ya rien :-\
- script au boot de selection du type de panel (manette, gpio, xinmo
- intégration d'un ému n64 au moins pour mario cf : http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=78&t=58395
Merci pour ces détails. Pour les manettes PS2/PS3 je ferai un ptit don, je trouve ton travail excellent !
J'ai essayé d'intégrer l'ému 64. Il s'exécute en console, pas encore dans ES2 (j'ai bien le menu mais ça se lance pas, j'ai du rater un truc). Par contre ça rame pas mal :( il doit falloir faire un peu de tuning
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bah pourquoi tu demande pas Ian
je t'en filerais des manette ps2 :D
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Merci à tous...
Ok jack pour les manettes, ça permettra de rajouter du matos supporté
Les dons servent à acheter du matos pour l'évolution de rAsPiCade. Avec les précédents j'ai acheté un B+ pour vérifier la compatibilité et faire les tests GPIO.
Voila voila
encore merci à tous.
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Hello,
pour le PB d'écran noir avec Dgen un utilisateur me rapport qu'en dézippant les roms megadrive ça a fonctionné pour lui.
cf : https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/bugs/thread/8aadf5df/?limit=25
je n'ai pas fais le test... si quelqu'un peut confirmer.
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Hello,
bon ben voila reste plus qu'à l'intégrer dans rAsPiCade :D
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oula interressant ça ;D
tu as tester avec un jeu genre plus gourmand en resource genre perfect dark etc .
pour mettre ma version a jour on fais comment car j ai pas trop envie de me refaire de la config des emul etc
Hello,
pour le PB d'écran noir avec Dgen un utilisateur me rapport qu'en dézippant les roms megadrive ça a fonctionné pour lui.
cf : https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/bugs/thread/8aadf5df/?limit=25
je n'ai pas fais le test... si quelqu'un peut confirmer.
sur ma tv en hd tout marche avec dgen - idem en vga . Picodrive merde par contre au niveau des controles une fois le jeu selectionner les boutons marche plus mais les directions c est ok . bref je l utilise pas
sinon pour revenir a l emul 64 . A ton avis on pourra gerer l analogique ?
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Merci pour le retour kos,
Pour l'emul n64, j'ai testé avec mario64 pour vérifier que ç amarche et être dans les mêmes conditions que le gars qui a pondu le github qui permet de compiler mupen64plus sur raspi.
Y'a encore de petit soucis, au niveau du son.. et parfois de l'affichage... je vais maintenant intégrer et tester d'autres roms pour voir. Mais avec mario64 en 1024x768 on est déjà la la limite en 640x480 c'est plus vraiment fluide
pour le partie analogique de du gamepad nintendo, il faut que je regarde de plus près mais je pense que c'est supporté. Il faudra voir ça avec une manette ps2 ps3 dès que j'en ai une
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du coup je m'install l emul 64 et en parralèle je prepare l install de l emul gba .
en cherchant l install de l emul psx j ai trouve ça
http://mypiandi.blogspot.nl/2012/12/retropie-sixaxis-over-bluetooth.html?m=1
peut etre que cela peut t interresser c est pour ce connecter en bluetouf avec un stick ps3
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Hello,
gba et psx sont déjà dans la dernière version...
pour la mise à jour j'ai un script mais il est fiable à 100% : il faut les sauvegardes de tes config et récupères les dernières versions depuis le github
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Hello,
J'ai une question surement déjà posé. Je trouve le concept génial. J'ai déjà testé pimame, mais ton système me fais un peu penser à hyperspin ^-^. Je prefere ta solution car pas besoin d'utiliser un PC et surtout tout est silencieux. Par contre le programme se trouve sur une SD, mais est il possible de mettre les roms sur un HDD SSD par exemple, branché sur un port USB ? si oui comment paramétrer ?
Merci
A+
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Yep c'est faisable, il faut simplement donner le bon répertoire de roms dans le fichier es_systems.cfg dans les reps .emulationstationV1 et V2 et aussi dans pimenu si tu utilises pimenu :
ES1
#Now try your own!
NAME=mame
DESCNAME=Mame
PATH=/nouveau/chemin/vers/mes/roms
EXTENSION=.zip .ZIP
COMMAND=clear;/home/pi/mame4all-pi/mame %BASENAME% > /dev/null 2>&1
PLATFORMID=23
ES2
<!-- The path to start searching for ROMs in. '~' will be expanded to $HOME or %HOMEPATH%, depending on platform.
All subdirectories (and non-recursive links) will be included. -->
<path>/nouveau/chemin/vers/mes/roms</path>
pimenu il faut passer des paramètres à l'ému ou a son frontal à la manière de gngeo
icon_command_2=/home/pi/gngeo-pi/bin/gngeo
icon_args_2=-i ../roms
voila
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Merci.
Je vais simplement utiliser rAsPiCade. Pour le moment je n'ai pas encore vu ce qu'il contient. Mais j'aime les solutions utilisant le raspberry pi. en tout cas j'aime le principe. ^-^
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Bah jette un oeil à la video de sourceforge... ça donne une idée...
PS : tes WIP me laissent rêveur ... y'en faut de la place pour tout ça...
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Hello,
bon ben voila reste plus qu'à l'intégrer dans rAsPiCade :D
Ca ramouille bien plus sur le mien. T'as overclocké ton pi?
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Ben oui le mien est à 1Ghz... ça tient avec les radiateurs... Pi made in UK et rien d'autre
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Attention : :dead: :dead: :dead: ne mettez pas as jour pour l'instant le firmware de votre raspi : commande rpi-update. Cette mise à jour empêche DGEN et GNGEO de fonctionner. -> ecran noir au lancement. C'est un PB graphique car avec DGEN on a le son. :dead: :dead: :dead:
les autres emus fonctionnent
Je regarde comment corriger cela.
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PS : tes WIP me laissent rêveur ... y'en faut de la place pour tout ça...
Hello,
Non ma salle de jeu est petite (c'est un chalet de 16 m²), d'ailleurs la construction de la salle de jeu est dans ma signature. Par contre j'ai une seconde salle de jeu spécifique pour les consoles.
Je suis ton sujet depuis un long moment. Je suis fan des raspberry et je tourne déjà avec quelques uns à la maison(media-centres avec xbmc, serveurs d'impression avec Cups). En mettre un dans une cocktail (que je dois fabriquer pour le fiston) avec un ipac c'est top ^-.
A+
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Tu n'as plus besoin d'un IPAC maintenant avec le B+, on peut tout cabler sur le GPIO ^- https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/wiki
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pour une cocktail le RAsPiCade c est le "must have" t as vraiment pas de place dans une cocktail . La je suis entrain de tester sous l emul psx du shoot genre raiden poject gdarius raystorm et cella marche pas mal je suis bluffé .
Apres tilo si tu en veux une de cocktail plutot que de la fabriquer on devrait arriver a trouver ton bonheur ;D
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:-* mon Kos :D.
Je n'ai pas encore eu de version B+, mais voila une bonne nouvelle. je vais avoir un ipac en trop maintenant :D
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Confirmation, c'est bien le nouveau firmware qui casse le fonctionnement de dgen et gngeo... stay tuned...
[edit] bon la recompilation n'y fait rien... faut qu'il dire qu'il y a un bond de la version 3.14 à la 3.18 sur le noyau!!! je pense qu'il est urgent d'attendre un maj de dgen ou du firmware pour tester à nouveau[edit]
tant que c'est pas réglé on reste sur la 3.14 et la version actuelle qui marche ;)
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pour une cocktail le RAsPiCade c est le "must have" t as vraiment pas de place dans une cocktail . La je suis entrain de tester sous l emul psx du shoot genre raiden poject gdarius raystorm et cella marche pas mal je suis bluffé .
Apres tilo si tu en veux une de cocktail plutot que de la fabriquer on devrait arriver a trouver ton bonheur ;D
Héhé super merci de ces retours... je vais mettre tout cela sur une 16Go, j'en ai trouvé à 6€ ;)
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bravo pour ce boulot ^-^
j'ai une question ... ::) est-il possible de booter directement sur une rom MAME en particulier ?
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Oui tout a fait. Il suffit de modifier le soft qui est lancé au demarrage. Dans le fichier .profile tu remplaces le lancement d emulatiosgation par ce que tu veux
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on parle bien de rom et non d'emulateur ?
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Oui tout a fait. Il suffit de mettre la roms en parametre de l emu. On a fait ça pour la borne eco avec les canettes.
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Hello, hier je me suis fait une partie de super metroid sur pisnes et ça rame assez fortement.
Par curiosité j'ai teste sur retropie qui utilise libretro pour la SNES et c'est super fluide. Pourtant il me semblait que pisnes était optimisé pour le rpi. Vous avez constaté ça aussi?
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Après, je peux remplacer pisnes standalone avec la version libretro comme sur retropie ... moins ya de config... mieux c'est ;)
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Oui c'est une solution, faut que je teste un peu plus j'ai l'impression que normalement c'est plutôt pisnes qui devrait mieux marcher... Ça dépend peut-être des roms et surtout de l'utilisation du fx
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Bonjour à tous
En voulant sauter le pas pour me commander un Raspberry B+ et me lancer dans l'aventure, je viens de m'apercevoir qu'il y a un nouveau né, le Raspberry Pi 2, même couleur, même dimension mais plus performant et toujours au même prix :D
Petites info et explication PAR ICI (http://www.kubii.fr/507-nouveau-raspberry-pi-2-modele-b-1gb.html)
C'est une bonne nouvelle!!!
Edit: Zut, je viens de voir qu'il y'a une annonce déjà faite, mais c'est peux être utile de laisser pour info mon message sur ce topic, si il dérange et qu'un modo souhaite le supprimer pour cause de doublons, y'a pas de soucis...
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non, gardons ton message en attendant rAsPiCade pour v2 ;)
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En regardant les retours et surtout les personnes qui connaissent mieux le sujet je suis un peu refroidis... Du coup je pense m'acheter plutôt la version B+ que le PI 2... Et puis il y'a plus de retours pour l'instant, le temps que je finalise mon projet et que je le fasse fonctionner, ils seront à la version PI 6 =:))
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RAsPiCade me tenterait aussi pour ma cocktail car c'est vrai qu'un pc, meme petit dans une cocktail, c'est super chaud.
Est ce que c'est compatible avec les interfaces usb de smallcab ? Si on achete une rasp2 est ce que rAsPiCade tourne dessus ?
Enfin, est ce que rAsPiCade integre desormais les scanlines et la sauvegarde des scores ?
Beaucoup de questions mais qui me bloquent à sauter le pas.
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RAsPiCade me tenterait aussi pour ma cocktail car c'est vrai qu'un pc, meme petit dans une cocktail, c'est super chaud.
Est ce que c'est compatible avec les interfaces usb de smallcab ? Si on achete une rasp2 est ce que rAsPiCade tourne dessus ?
Enfin, est ce que rAsPiCade integre desormais les scanlines et la sauvegarde des scores ?
Beaucoup de questions mais qui me bloquent à sauter le pas.
-> Interface usb smallcade (type XinMo), en fait elle est faite pour!
Pas de raspi2, achete un b+ .... il vient de sortir et moi j'ai pas eu de "preview" pour mettre à jour ma distrib :D et le proc est différent... impossible de dire si ça tourne sans test. Mais ce que j'ai lu me laisse craindre le pire... recompilation au minimum...
les scanlines, c'est ok pour la plupart des emus...mais c'est pas du GLSL... faudrait faire des tests avec libretro. Cependant ça fait son office. J'suis pas un puriste... donc je n'ai qu'un avis très sommaire sur la question.
Pour les sauvegardes... c'est possible... je ne m'y suis jamais interessé... quelqu'un peu répondre... moi j'intègre je joue pas vraiment :D, mais j'ai cru voir des fichiers correspondants au roms jouées dans le cfg de mame... ya pas les scores avec ?
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pour le score j ai deja repondu a vintage et non cela sauvegarde pas sous mame .
apres j ai pas test pifba .Faut que je regarde ça .
Les scanlines cela rend pas mal honntement mais bon chercher le pixel perfect avec un lcd il y a forcement un truc qui colle pas .
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Si l'emulation scanline est comme celle de livemamecab ça me va. La sauvegarde des scores est un element important mais si ça peut s'ajouter apres tant mieux.
Je vais regarder les tutos et voir ou acheter le rasp b+. D'ailleurs si quelqu'un a un site fr pour l'acheter.
Merci pour les infos.
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kubii.fr mais ils sont chers, pihut est bien aussi mais pas donné non plus.
Achat direct chez farnell c pas mal non plus. Evite les dealextreme et consors... car souvent ce sont des copies chinoises par forcément de bonne qualité.
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Hello,
tu as aussi http://www.rs-particuliers.com/WebSearch/Raspberry_Pi-071209116.aspx
et il faut savoir que pour les commandes passées le week end les frais de port sont offert.
et le B+ est a 31.20€ /pièce et 30,60€ /5 pièces.
RS est a Beauvais (60) et la livraison est faites par UPS ou TNT je ne sais plus.
A+
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merci de l'info, pour les frais d'envoi du we.... ça c'est cool... ça fait l'alim gratuite :)
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et le raspberry pi 2 est ici http://www.rs-particuliers.com/WebCatalog/Raspberry_Pi_2_Model_B-8326274.aspx
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Je suis en train de configurer ma manette NES30 sur RAsPiCade.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150205124008-frenchcouze-P1010502.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150205124008-frenchcouze-P1010502.JPG)
J'ai un peu galéré pour les changements de touche (merci la doc)
Pour retroarch, j'ai utilisé la méthode :
sudo ./retroarch-joyconfig -j 0 >> retroarch.cfg
=?= Par contre j'ai une question, quand on ajoute une ROM, il y a une autre méthode que le reboot pour que ES2 la prenne en compte ?
Prochaine étape, passer la manette en Bluetooth.
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Yep pour retroarch c'est la bonne méthode : ya ça dans le rep retro de rAsPiCade :D :
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/retro/configP2.sh
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/retro/configP1.sh
j'ai pas encore eu le temps de faire la doc 0.5 ....
sur ES1 il etait possible de faire un "reload", mais pas vu sur es2... effectivement, le reboot c'est chiant.
Sympa cette petite manette...
Moi je suis à la recherche de manette 2/PS3 like en usb/bloutouff ;)... des liens sur des trucs pas trop cher? même occas?
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oki le reboot c est chiant mais on parle de 35 40 sec rappeler vous les chargment de jeux amstrad cpc ;D
on relativise vite apres
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Moi je suis à la recherche de manette 2/PS3 like en usb/bloutouff ;)... des liens sur des trucs pas trop cher? même occas?
Tu cherches des clones ?
Pour l'instant j'ai pas réussi à faire reconnaître ma dual shock avec un adaptateur USB.
:exclam: Au fait dans le fichier de configuration de ES2, tu as laissé le thème "neogeo" pour la config Final Burn , pour avoir la bonne image j'ai du mettre "fba".
Source theme names : http://www.emulationstation.org/gettingstarted.html (http://www.emulationstation.org/gettingstarted.html)
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Tu cherches des clones ?
Pour l'instant j'ai pas réussi à faire reconnaître ma dual shock avec un adaptateur USB.
:exclam: Au fait dans le fichier de configuration de ES2, tu as laissé le thème "neogeo" pour la config Final Burn , pour avoir la bonne image j'ai du mettre "fba".
Source theme names : http://www.emulationstation.org/gettingstarted.html (http://www.emulationstation.org/gettingstarted.html)
Yep des clones... pasque les originaux c cher ;)
bien vu le coup de fba. Je ferai la modif pour la prochaine maj. Merci
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mess tu l as teste ? je l ai mis mais j arrive pas a lancer des jeux je sais pas ou j ai fait la connerie
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mess tu l as teste ? je l ai mis mais j arrive pas a lancer des jeux je sais pas ou j ai fait la connerie
yep j'avais essayer pour la nes je crois et même soucis, ça compilait mais impossible de lancer une rom. Du coup j'ai utiliser libretro.
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Okk c est comme moi cela confirme bien ce que je pensais .
La prochaine maj de rAsPiCade sort quand ?
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Okk c est comme moi cela confirme bien ce que je pensais .
La prochaine maj de rAsPiCade sort quand ?
Ouuuhhhh là .... j'sais pas .... tu sais j'ai aussi un job... voir 2 (si tu lis Linux pratique ;))
là j'suis surper chargé en ce moement.... aux heures perdues (quand y'en a) je suis en train intégrer N64 dans rAsPiCade, il faut aussi que j'ecrive le script qui permettra de switcher simplement au démarrage etre : gamepads, Xin-Mo et GPIO.
J'ai aussi mon bartop à finir, c'est en bonne voie.. reste les stick et le cablage GPIO + tests. J'aimerais le terminer pour le prochain bgs...
un projet de DreamCab HOTD2 :D, mais là j'ai a peine modélisé les guns dreamcast.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150206090520-ian57-10714543-10204189872820361-345338820842033993-o.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150206090520-ian57-10714543-10204189872820361-345338820842033993-o.jpg)
Ya aussi la migration sur le Pi 2 qui me pends au nez!!!!
tu vois... c'est pas les projets qui manquent... mais le temps... si tu rajoutes la dessus la vie de famille, sport, activités des enfants.... je dors quand moi hein :D :D :D
Blague à part, je vais faire comme debian : ça sort quand c'est prêt :zen:
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j'ai pas encore eu le temps de faire la doc 0.5 ....
J'ai commencé un tutoriel sur la configuration de gamepad sous FBA, NeoGeo , PISnes , RetroArch ...
C'est un premier jet qui peut évoluer mais cela t'intéresse t'il pour ta version 0.5 ?
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Yep... toute les bonnes ames et leur taf sont les bienvenus... tu peux aussi faire un manuel complet sur la config en ton nom que l'on mettra sur sourceforge si tu es d'accord.
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J'ai mis un tutoriel ici : http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=31942.0 (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=31942.0)
Tu peux le reprendre un jour dans ta version 0.5 sans problème.
PS :
Peux tu m'éclairer sur le batch configP2.sh ?
sh configP2.sh retroarch.cfg
Il écrase le retroarch.cfg ou il ajoute seulement la configuration du J2 ?
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non non il ecrase le retroarch!!!
du coup j'ai fait des fichiers séparés : https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/retro/retroarch.cfg.p2xinmo etc... et je copie ce dont j'ai besoin dans le retroarch.cfg final.
Ok pour la doc je vais jeter un oeil, merci
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Ok, je vais voir pour expliquer cela dans la configuration 2 gamepads.
Il me manque DGen, ça utilise retroarch.cfg aussi ?
Et les scanlines sont elles dans retroarch.cfg pour Nes et PicoDrive ?
Parce qu'avec mon sh configP2.sh retroarch.cfg
j'écrase tout du coup !
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Pour dgen, c'est dans le rep .dgen ya un dgnerc
ya picodrive en libretro, et picodrive en standalone... en fait ya trop de choix pour la megadrive... avous de choisir
Pour les scanlines, j'ai cru voir une option dans un coin du retroarch.cfg... me souviens plus ou!
ou alors il faut activer les filtres GL. pas encore testé.
-
[...]
là j'suis surper chargé en ce moement.... aux heures perdues (quand y'en a) je suis en train intégrer N64 dans rAsPiCade [...]
[...]
Ya aussi la migration sur le Pi 2 qui me pends au nez!!!!
[...]
Tu intégres la N64 dans rAsPiCade avant de passer sur le Pi2? ça veut dire que la N64 tourne correctement sur un Pi B/B+ ???
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J'ai compilé l'émul pocket snes en libretro. Ca se fait facilement en téléchargeant la dernière version sur le github https://github.com/libretro/pocketsnes-libretro . Après quelques tests : ça marche mieux que pisnes pour super Metroid et pareil pour les autres jeux que j'ai essayé.
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Tu intégres la N64 dans rAsPiCade avant de passer sur le Pi2? ça veut dire que la N64 tourne correctement sur un Pi B/B+ ???
je répond pour lui
oui ca tourne pas trop mal en fonction des titres ;)
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Au risque de passer pour une nouille, je n'arrive pas à installer rAsPiCade!?
Je ne me suis pas tapé les 70 pages du post mais avec la fonction recherche, je ne suis arrivé à rien.
J'ai donc télécharger la dernière image de rAsPiCade, puis, je l'ai mise sur ma carte SD avec win32formatbazar.
Quand je remet la carte dans le pi, il n'y a que la led du power (rouge) qui est allumée, la ACT (verte) ne s'allume pas.
Comme je passe par un convertisseur hdmi -> vga, je pensais que le problème venais de la mais meme en me branchant à ma téloche, il n'y avait toujours rien qui s'affiche...
Mon pi est un modèle b, il a +/- 1 an et n'a jamais été mis à jour. Le problème viendrai d'un firmware trop ancien ?
Merci
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Hello. Essaie de refaire ta sd. Ça arrive que la sd ne boote pas et ce n'est pas rare du tout. C'était un pb majeur du b du coup ils sont passés sur de la micro sd.
Surtout quand tu utilise un adaptateur sd micro -> sd.
si ça marche toujours pas essais de repartitionner la sd avant de la créer. En fait efface les partitions présentes. J ai souvent ce genre de soucis.
Cela ne vient pas du firmware... car il est lui aussi sur le sd.
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Tu intégres la N64 dans rAsPiCade avant de passer sur le Pi2? ça veut dire que la N64 tourne correctement sur un Pi B/B+ ???
As tu jeté un oeil à la vidéo bon mon pi est overclocké à 1Ghz c'est un b512
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Hello. Essaie de refaire ta sd. Ça arrive que la sd ne boote pas et ce n'est pas rare du tout. C'était un pb majeur du b du coup ils sont passés sur de la micro sd.
Surtout quand tu utilise un adaptateur sd micro -> sd.
si ça marche toujours pas essais de repartitionner la sd avant de la créer. En fait efface les partitions présentes. J ai souvent ce genre de soucis.
Cela ne vient pas du firmware... car il est lui aussi sur le sd.
J'ai essayé de remettre la distro du site raspberry et ça boot sans soucis...
C'est bien une SD et pas une microsd + adaptateur...
Je vais essayer de retélécharger l'image rAsPiCade, on ne sait jamais...
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Oui, car je n'ai encore eu de retour de ce genre. Tiens moi au courant.
[edit]
Pi 2 commandé ce matin chez pihut.. y'avait 5% de reduc... je fais des tests dès que je reçois l'engin.
[/edit]
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Pi 2 commandé aussi avec les 5% :D
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Salut,
Toujours en rupture chez RS.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150208190337-tilowil-ScreenShot127.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150208190337-tilowil-ScreenShot127.png)
FDP gratuit le week end dès que l'on est sur son compte.
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hello,
et voila :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150209173526-tilowil-IMG-8358.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150209173526-tilowil-IMG-8358.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150209173631-tilowil-IMG-8359.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150209173631-tilowil-IMG-8359.JPG)
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chanceux va ;)
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si je peux pas obtenir de pc de recup, je me laisserai bien tenter par le pi2. les videos sur youtube concernant la ps1 et n64 sont flateur (a quand un emu daphne!!). Faut juste le proteger de la lumiere apparament
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Je ne sais pas pour cette histoire de lumière, mais la boite recommandée avec le Pi2 est en alu avec un plot qui descend à hauteur du processeur il est fournit avec un carre de pate thermique.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150209201809-tilowil-IMG-8360.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150209201809-tilowil-IMG-8360.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150209201844-tilowil-IMG-8361.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150209201844-tilowil-IMG-8361.JPG)
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ça fait le buzz en ce moment, vu sur des sites hightec ou youtube, certains compsants du pi2 sont photo-sensible. si tu prends une photo avec flash, soit ton pi2 va crasher, soit s'eteindre, soit griller au pire des cas.
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Le mieux serait de parler de ce problème sur le post de ian57 sur la sortie du Pi 2.
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As tu jeté un oeil à la vidéo bon mon pi est overclocké à 1Ghz c'est un b512
épatant en effet, je ne connais pas bien les émulateurs N64 mais je pensais que ça tapait pas mal dans le GPU... apparemment ce n'est pas le cas!
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Je ne sais pas pour cette histoire de lumière, mais la boite recommandée avec le Pi2 est en alu avec un plot qui descend à hauteur du processeur il est fournit avec un carre de pate thermique.
Quelle belle box alu.... moi j'ai pris la rainbow ;) et j'ai des radiateurs de chez banggood pour le refroidissement http://www.banggood.com/15pcs-Adhesive-Aluminum-Heat-Sink-Cooler-Kit-For-Cooling-Raspberry-Pi-p-948311.html
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épatant en effet, je ne connais pas bien les émulateurs N64 mais je pensais que ça tapait pas mal dans le GPU... apparemment ce n'est pas le cas!
Cool hein... ya quelques petits bugs d'affichage par moment... le son qui crépite un peu de temps en temps, mais ça reste jouable... Par contre je n'ai essayé que Mario64...
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ça fait le buzz en ce moment, vu sur des sites hightec ou youtube, certains compsants du pi2 sont photo-sensible. si tu prends une photo avec flash, soit ton pi2 va crasher, soit s'eteindre, soit griller au pire des cas.
Hello, je vais faire quelques recherches la dessus... au pire on le met dans une box et puis dans un bartop... il fait noir non ;)
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Salut,
Hier soir j'ai fait une recherche sur ce sujet, il est avéré par la fondation Raspberry. Il s'agit de U16
La fondation Raspberry a reconnu le problème et apporté plus de détails, rassurants. Selon ses estimations, il n'y aurait pas de risques de dommage matériel permanent. Le coupable est bien la puce U16, de type WL-CSP, insuffisament protégée. Toutes les sources de lumière ne déclenchent heureusement pas le bug. Il faut une source puissante de lumière proche de l'infrarouge, comme des pointeurs lasers ou des flash au xenon. La lumière du soleil ou des lampes à LED normales n'ont aucun effet. La fondation dit examiner les moyens possibles de rendre les futurs lots de Pi 2 insensibles à ce problème - mais aucune promesse de correction n'est faite.http://www.raspberrypi.org/xenon-death-flash-a-free-physics-lesson/
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Ok merci de l'info... pas de flash ni de laser dans mon bartop ;)... mais effectivement ça peut être un pb pour des industriels.
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ça a été un problème pour ceux qui prennent en photo leur bartop quand ils sont en route ;D
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heureusement celui de tilowil n'était pas branché lors de la séance photo.
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bah rien a craindre, j'avais pas de flash :D
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Ma commande pihut est partie aujourd'hui ;)
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Hello,
Il est aussi indisponible au Pi hut. Il va falloir patienter encore 6 jours pour en trouver :D.
Je vais changer tous mes media centre pour les migrer en Pi 2 + Kodi. Donc j'ai hate que tu passes RAsPiCade sur Pi 2. ^-^
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Ben faudra attendre un peu aussi ... que je prenne en main la bête que je resolve les pb... et il y en aura surement...
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:-)= Bravo et merci pour le suivi de ton post
C'est vraiment un plaisir de voir que tu est attentif a toutes les questions.
Dans 2-3 mois je me lance!
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La mienne aussi est partie, je pourrai aussi faire quelques tests pour t'aider si besoin
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Ouaip c'est pas de refus, pasque là j'suis un peu à la ramasse.... trop de truc en //
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Hello,
Si tu as besoin mon Pi2 est a disposition.
Si tu veux je peux monter l'image dès ce soir, au moins pour voir si le Pi2 démarre.
A+
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tu peux essayer mais à mon avis c'est mort...
après tu peux tenter un
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
sudo apt-get dist-upgrade
sudo rpi-update
sur la SD en la mettant dans un Pi version 1, et ensuite tenter de redémarrer sur le Pi2. Là ya peut être des chances que ça boote, mais pour les émus c'est une autre histoire
Merci pour ton temps
PS : apriori sourceforge est en maintenance... pas de rAsPiCade pour l'instant
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les radiateurs c'est complètement indispensable? Ou c'est que vous overclockez vos Pi comme des malades?
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Test fait à partir de l'image : rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+GPIOready-ES-20141211
tu peux essayer mais à mon avis c'est mort...
Pas tant que cela :D.
Dans l'ordre
sudo apt-get update
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211001823-tilowil-IMG-8366-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211001823-tilowil-IMG-8366-1-.JPG)
Apparement OK
sudo apt-get upgrade
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211002049-tilowil-IMG-8367-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211002049-tilowil-IMG-8367-1-.JPG)
Apparement OK
sudo apt-get dist-upgrade
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211002227-tilowil-IMG-8368-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211002227-tilowil-IMG-8368-1-.JPG)
Apparement OK aussi
sudo rpi-update
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211002349-tilowil-IMG-8369-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211002349-tilowil-IMG-8369-1-.JPG)
Visiblement NOK
Ensuite avant de passer sur le PI2 j'ai fais un reboot, histoire de pouvoir faire la comparaison
Après le choix du frontend voici ce que j'ai et impossible(enfin à mon niveau) d'en sortir.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211002628-tilowil-IMG-8370-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211002628-tilowil-IMG-8370-1-.JPG)
Maintenant que j'ai un comparatif on passe sur le PI2
Bonne nouvelle il boot.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211002813-tilowil-IMG-8371-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211002813-tilowil-IMG-8371-1-.JPG)
Et le comportement est semblable. quelque soit le frontend choisi j'ai comme pour le PI1
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211002628-tilowil-IMG-8370-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211002628-tilowil-IMG-8370-1-.JPG)
Si tu veux faire d'autres test, j'ai du temps :D.
A+
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Hello,
merci pour tes premiers tests... ça s'annonce pas si mal... j'étais un peu pessimiste
Alors pour le rpi update qui foire....
ça vient de la date qui est pas à jour ;)
un petit
sudo ntpdate serveur.de.temps.qui.va.bien
ça peut être l'ip de ta box par exemple
ensuite le rpi-update devrait bien se passer. après j'suis même plus sur que l'on soit obligé de le faire.
Pour le coup du dbus, c'est un pb connu après la maj, j'ai mis la soluce ici http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?p=680312#p680312 en fait il faut retarder la lecture de la vidéo afin que les progs nécessaires soit chargés. rien de grave, j'avais aussi eu le tour en passant la SD en lecture seule (pour éviter les plantages lors d'un arrêt sauvage)...
après tu peux commenter la lecture de la video dans le /etc/init.d/asplashscreen pour aller plus vite dans un premier temps.
Encore merci de ton retour
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Hello ian,
Je vais suivre tes instructions et te faire un retour ce matin.
A+
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ok merci à toi...
J'ai eu une autre retour via les discussions sur sourceforge... apriori il y aurait des soucis avec le xinmo aussi... les commandes serait multipliées = 1 appui bouton = plusieurs actions successives... la faute au multicoeur?
A tester donc ...
Normalement Dgen ne doitplus fonctionner, ni gngeo... pas grave pour dgen (ya picodrive) par contre gngeo c ballot...
A+
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les performances de mame sont pas satisfaisants pour la neogeo?
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Hello ian,
Donc ce matin je suis reparti de zero.
J'ai fait toutes les manip que tu as dit et tout semble ok.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211095941-tilowil-IMG-8373-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211095941-tilowil-IMG-8373-1-.JPG)
J'ai fait le reboot.
j'ai eu de nouveau le probleme dbus.
J'ai suivi tes instructions ^-
Nouveau reboot.
Le splashscrren apparait de nouveau.
et comme avant la mise a jour je me retrouve bien au même endroit
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211100106-tilowil-IMG-8374-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211100106-tilowil-IMG-8374-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211100323-tilowil-IMG-8375-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211100323-tilowil-IMG-8375-1-.JPG)
Je coupe le PI1 je passe sur le PI2
Le fonctionnement est identique ^-
Par contre pourquoi je ne vois pas de frontend ?
Je vais essayer de trouver les frontend et de les tester.
A+
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apriori il y aurait des soucis avec le xinmo aussi. les commandes serait multipliées = 1 appui bouton = plusieurs actions successives...
Cela m’intéresse fortement (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=31826.0)!!! :-)= :-)=
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Hello,
je pense qu'il y a un bug avec la sdl ou une autre lib :
as tu essayé de le lancer à la mano depuis le shell
les messages d'erreur ne s'affiche pas car je les redirige vers /dev/null ;)
en lançant à la mano tu devrais avois les message d'errreur
~/EmulationStation/emulationstation
ou
~/pimenu/pimenu
attention c'est en qwerty
Avant fais un
sudo loadkeys fr
pour avoir le clavier français
merci testeur à distance :)
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Cela m’intéresse fortement (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=31826.0)!!! :-)= :-)=
cf https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/bugs/thread/7c8a4fa8/
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J'ai trouvé :-[ :D
Voici en lancant pimenu
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211101833-tilowil-IMG-8376-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211101833-tilowil-IMG-8376-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211102112-tilowil-IMG-8377-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211102112-tilowil-IMG-8377-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211102233-tilowil-IMG-8378-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211102233-tilowil-IMG-8378-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211102335-tilowil-IMG-8379-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211102335-tilowil-IMG-8379-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211102426-tilowil-IMG-8380-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211102426-tilowil-IMG-8380-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211102648-tilowil-IMG-8381-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211102648-tilowil-IMG-8381-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211102852-tilowil-IMG-8382-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211102852-tilowil-IMG-8382-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211103104-tilowil-IMG-8383-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211103104-tilowil-IMG-8383-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211103205-tilowil-IMG-8384-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211103205-tilowil-IMG-8384-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211103437-tilowil-IMG-8385-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211103437-tilowil-IMG-8385-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211103531-tilowil-IMG-8386-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211103531-tilowil-IMG-8386-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211103614-tilowil-IMG-8387-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211103614-tilowil-IMG-8387-1-.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150211103704-tilowil-IMG-8388-1-.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150211103704-tilowil-IMG-8388-1-.JPG)
Quand à emulationstation il se lance j'ai un écran mame, mais il ne lance pas la rom et impossible de sortir sans éteindre le PI2.
Si tu as d'autres choses à tester n’hésites pas.
A+
[Edit] Au démarrage je paramètre le son sur la sortie HDMI, mais je n'ai pas entendu le moindre son durant mes essais.
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Merci mais finalement, j'ai pas l'impression que ce soit pareil.
Je pensais que cela pourrait m'amener des pistes mais j'ai des doutes
On verra bien. Merci <:)
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Merci mais finalement, j'ai pas l'impression que ce soit pareil.
Je pensais que cela pourrait m'amener des pistes mais j'ai des doutes
On verra bien. Merci <:)
Des pistes pour quoi exactement?
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Bon, ben déjà pimenu qui marche plutot pas mal... ES se lance tout de même... après peut être qu'avec une petite recompilation... avoir...
pour le son en HDMI il faut editer le fichier /boot/config.txt et ajouter la ligne
hdmi_drive=2
et remplacer :
#force video mode in 1024x768 60Hz for pc monitor
hdmi_group=2
hdmi_mode=16
par
hdmi_group=1
hdmi_mode=16
pour avoir du 1080 sur ta belle tv
Par contre ya un bug avec l'ému genesis ... Fix it felix se lance pas?
encore merci
PS : c'est bien l'interface de ES2 que tu as?
j'ai de bon espoir qu'avec la recompilation d'ES cela puisse passer.
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Des pistes pour quoi exactement?
Résoudre mon probléme d'autofire avec le PIC
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j'ai essayé les 3 repertoires emulationstation (EmulationStation, EmulationStationV1, EmulationstationV2)
Je referais un test cet aprem pour le son.
A+
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Pas cool pour ES1, car il utilise sdl 1.2... plutot stable
tu as utilisé les commandes directes ~/EmulationStationV1/emultionstation ou bien les scripts idoines : SelectES1.sh et SelectES2.sh qui permettent de faire pointer correctement le rep de configuration d'ES .emulationstation sur la bonne version
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Résoudre mon probléme d'autofire avec le PIC
Hello, c'est pas un soucis d'antirebond par hasard? C'est quoi le soucis exactement?
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Apriori piplay fonctionne bien sur Pi2.... donc ya de l'espoir... car j'utilise un peu les mêmes émus. Reste le XinMo et ES1 et ES2...
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Hello, c'est pas un soucis d'antirebond par hasard? C'est quoi le soucis exactement?
C'est qui est sortie lors de mes recherhces mais je ne sais pas du tout le mettre en oeuvre
J'ai ouvert un topic si tu veux jeter un oeil <:)
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=31826.0
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C'est qui est sortie lors de mes recherhces mais je ne sais pas du tout le mettre en oeuvre
J'ai ouvert un topic si tu veux jeter un oeil <:)
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=31826.0
C quoi ton PIC... j'ai un ingé d'étude qui adore ça ;)
moi j'ai fait cela sur un arduino pour la gestion des boutons d'un joystick... le truc c'est de masquer les éventuelles changements d'état de ton bouton (on/off) pendant un lapse de temps...histoire qu'il t'envoie pas une serie de passage 0-1
cf : http://arduino.cc/en/Tutorial/Debounce ou en français http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_reference_arduino/pmwiki.php?n=Main.ExempleDebounce
Après tu peux déjà essayer de mettre un condo pour limiter l'effet http://www.bougepourtaplanete.fr/schema-circuit-anti-rebond.html
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idem sur l'arduino, pour la programmation des boutons de navigation et pour éviter les rebonds je colle systématiquement une pause de 1s sur les tests des boutons ce qui permet de lancer ma programmation mais débloquer la lecture des touches.
Je reprends le test ce soir. Un coup de fatigue, là.
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Je reprends le test ce soir. Un coup de fatigue, là.
Pas de soucis hein...moi j'ai des tonnes de trucs à faire .... et surtout des dossiers urgents !
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C'est
C quoi ton PIC... j'ai un ingé d'étude qui adore ça ;)
C'est un 18F2550. Si ton collègue veut bien mettre son nez dedans, cela m'aiderais grandement <:). J'ai mis les sources (+ cof & hex) dans le topic <:)
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C'est C'est un 18F2550. Si ton collègue veut bien mettre son nez dedans, cela m'aiderais grandement <:). J'ai mis les sources (+ cof & hex) dans le topic <:)
tout est expliqué dans le topic? tu peux nous faire une résumé? Bon je te promets tout de suite, il est un peu booké là...
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Oui tout est expliqué dans la topic. Mais de toutes façons , le problème est archi-simple : les boutons sont en autofire en restant appuyés au lieu de ne faire qu'une fois l'action.
f4brice à donné la bonne solution , je pense : Renvoyer le nouvel input si il a changé et qu'il y a eu relâche entre temps mais cela ne fonctionne pas sur le matos. Et je n'arrive pas à débugger avec proteus. <:)
J’arrête de pourrir ton topic :)
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Yep ok, il faut en fait détecter les fronts montant et descendant et non la valeur du bouton.
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Hello, les rAsPiCadiens... de très bonnes nouvelles d'Australie : Adam Turner http://www.adamturner.com.au/ a fait des tests sur rAsPiCade avec le Pi2 (c'est un journalist freelance qui a fait 2 articles dans la revue australienne Hyper sur le montage d'une cocktail à base de meuble IKEA et RAsPiCade). J'suis en contact avec lui depuis quelques mois ... bref... voici le mail de ce matin après quelques tests de son coté :
"Thanks Yann,
Are the joysticks working with the GPIO pins? My understandings is that you need to download a new RPi.GPIO directly from Sourceforge.
I got it to work by disabling the Omxplayer first and then running sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade
I read somewhere not to use sudo rpi-update yet
It was unhappy when it rebooted and wanted to run maintenance so I ran fsck and let it fix the errors. It seems happy now, ES2 runs and I can load games from different emulators. Frame rates in MAME games are twice as high on the Pi 2 when you disable throttling. Games like Outrun which struggle to maintain 60 fps and now rock solid.
Adam"
Bon, tilowil, si tu peux refaire un test en ne mettant pas à jour le firmware avec rpi-update, pour voir si ES1 ES2 remarche du coup? car apriori Adam a réussi... bon après il est en GPIO/clavier pour le panel
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Salut ian,
Je te fais ca cette après midi, entre 2 mouchoirs et le fiston malade à s'occuper :D. vive février :D.
A+
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Héhé les joies de la famille.. moi j'suis au taf... enfants chez la nounou :)
Encore merci pour ton temps.
-
hello.
Je t'en prie, c'est de l'entraide :D.
Bon j'ai remonter l'image d'origine, fait les mises à jour sauf rpi-update.
Je teste en premier lieu sur le PI1.
-Reboot
-choix au démarrage pi menu
-cd pimenu
- ./pimenu
-pi menu se lance RAS, Felix fix it toujours un écran bizarre.
-Reboot
-choix au démarrage EmulationStation1
-cd EmulationStationV1
- ./emulationstation
-ecran noir
-Reboot
-choix au démarrage EmulationStation2
-cd EmulationStationV2
- ./emulationstation
-RAS Pas de gamepad donc pas de test possible.
Passage au PI2
-choix au démarrage pi menu
-cd pimenu
- ./pimenu
-pi menu se lance RAS, Felix fix it toujours un écran bizarre.
-Reboot
-choix au démarrage EmulationStation1
-cd EmulationStationV1
- ./emulationstation
-ecran noir
-Reboot
-choix au démarrage EmulationStation2
-cd EmulationStationV2
- ./emulationstation
-RAS Pas de gamepad donc pas de test possible.
^-^
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Ok merci pour tous ces tests
ça confirme bien qu ES2 fonctionne sur le Pi2, mais pas ES1. Ok... ça permet de voir ce qu'il faut faire.
[Edit]
La mise à jour selon pihut : http://thepihut.com/blogs/raspberry-pi-tutorials/16982376-updating-raspian-on-your-microsd-for-the-raspberry-pi-2
effectivement il déconseille le rpi-update.
[/Edit]
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C'est encourageant tout ça, il me tarde de recevoir mon pi2 pour tester :-)=
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a star is born
http://www.republicain-lorrain.fr/moselle/2015/02/13/pac-man-comme-dans-le-temps
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a star is born
http://www.republicain-lorrain.fr/moselle/2015/02/13/pac-man-comme-dans-le-temps
Moselle Powaaaa :D
Merci Jack.... et vive les amis ;)
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Salut,
a star is born
http://www.republicain-lorrain.fr/moselle/2015/02/13/pac-man-comme-dans-le-temps
Excellent ! :)
Par contre les raccourcis des journalistes sont toujours aussi désespérants !... Avec une phrase comme "Ce passionné de nouvelles technologies est le développeur de RAsPiCade , un programme permettant de retrouver les sensations des vieux jeux vidéo pour moins de 40 €.", comment veux-tu éduquer le lecteur ? On y fait l'amalgame entre une distribution Linux qui n'est pas un "programme" et gratuite, un mini-ordinateur qui lui ne vaut que la modique somme de 40 EUR !... C'est un peu triste je trouve. Heureusement que la suite de l'article est plus précis, notamment avec les très bonnes explications de Yann ! ;)
Je comprends que le commun des mortels ne sait pas ce qu'est une "distribution" mais c'eut pu être l'occasion pour le journaliste de l'expliquer ;).
A+
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Bah.... je suis pas sur d'avoir exactement dit cela comme c'est écrit... mais bon le lectorat n'est pas vraiment geek. moi aussi ça me choque... c'est un mal pour un bien... au moins il connaisse un peu.
ceci dit, je n'ai pas retrouvé le mot Linux dans l'article... et je suis sur de l'avoir dit au moins 20 fois...
Le principal c'est qu'on en parle un peu. Pour connaitre un peu comment ça se passe, le correspondant local fait un article (là je suis sur que tout y était,je le connais bien :), peut être va t il se démasquer, il est ici ), il est ensuite retravaillé (ou complètement niqué, c'est à voir) par un autre journaliste qui le met dans le journal. Du coup, même pour le correspondant, l'article est une surprise!
c'est pas beau ça?
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Je me suis fait la même réflexion.
Mais je pense que nous sommes trop tatillon (ou pas assez tolérant :D ). C'est un article de journal "générique", Mme Michu se moque de la différence entre une distribution et un programme. Le principal est qu'elle sache qu'un jeunot s'amuse à fabriquer des jeux vidéos :D
Même Jean-Robert qui serait intéressé par le sujet voudrait juste jouer à Street Fighter 2 et pas savoir comment cela fonctionne. Surtout que la page d’après doit parler de la plus grande saucisse du monde dans le village d'à coté ou le fait que les riverains de Hadada sur Monbidet soient gênés par les camions de la nationale 42.
Dans le cadre d'une revue spécifique au sujet, cela serait une autre histoire.
Et puis c'est valable dans tous les domaines. Ma femme rigole bien quand la TV parle anatomie/radiologie. Moi çà me choque pas :D
ceci dit, je n'ai pas retrouvé le mot Linux dans l'article... et je suis sur de l'avoir dit au moins 20 fois...
Le journaliste : Linux ? ... Lunix ? c'est pas une marque de lessive qui lave plus blanc que blanc ?
En tout cas, je vois une windows dans le reflet du bartop !!! C'est un complot du photographe :D
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Mais je pense que nous sommes trop tatillon (ou pas assez tolérant :D ). C'est un article de journal "générique", Mme Michu se moque de la différence entre une distribution et un programme. Le principal est qu'elle sache qu'un jeunot s'amuse à fabriquer des jeux vidéos :D
Le journaliste : Linux ? ... Lunix ? c'est pas une marque de lessive qui lave plus blanc que blanc ?
En tout, je vois une windows dans le reflet du bartop !!! C'est un complot du photographe :D
Yep j'suis d'accord avec toi... On est même plus dans de la vulgarisation là... le but est de faire un peu de bruit...
Au fait : c'est les seules fenêtres que tu trouveras chez moi.. les windows sont "personna non grata" chez moi depuis plus de 5 ans ! ^-^
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attention vla le journaliste
pas tapé...
j'ai eu la rédaction la veille de la parution, j'ai des témoins^^ j'ai dut expliquer chaque mot et les simplifier au max
Pour ceux qui veulent, j'ai l'article original sur disque dur
il y est fait mention de distribution, linux, natif, et plein d'autres choses mais comme a dit yann, trop pointu pour le lectorat
je voulais qu'il s'associe avec la page nouvelle technologie mais le service est pas situé au meme endroit
m'enfin au moins on parle de rAsPiCade hein :D
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Comme quoi, ils sont pas si nul ces journalistes :D
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Comme quoi, ils sont pas si nul ces journalistes :D
j'espere bien >:D =:))
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c'est normal que l'article ne soit pas associé à son rédacteur?
Je ne m'attendais pas à voir noté "par zebassprophet" mais là je ne vois rien du tout. Ou alors c'est mes yeux... :D
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c'est normal que l'article ne soit pas associé à son rédacteur?
Je ne m'attendais pas à voir noté "par zebassprophet" mais là je ne vois rien du tout. Ou alors c'est mes yeux... :D
houla pas pour les correspondants locaux ca :(
mais bon ca permet de faire des articles sur les talents locaux, c'est deja ca
(je doit etre payé genre 4€ pour cette article :ang:
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Ian as-tu essayé RetroFe sur le py ? Je m’intéresse à ce projet trés actif et je suis en cours de lecture du code, tu en penses quoi ?
EDIT: J’oubliais il est multi plate-forme windows/Linux (bientôt OSX)
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Ian as-tu essayé RetroFe sur le py ? Je m’intéresse à ce projet trés actif et je suis en cours de lecture du code, tu en penses quoi ?
EDIT: J’oubliais il est multi plate-forme windows/Linux (bientôt OSX)
Non pas encore... j'ai pas mal de grain à moudre en ce moment avec les emus N64 et le Pi2... mais merci de l'info je vais jeter un oeil.
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Pi 2 reçue :-)=
Je me lance dans les tests !
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houla pas pour les correspondants locaux ca :(
mais bon ca permet de faire des articles sur les talents locaux, c'est deja ca
(je doit etre payé genre 4€ pour cette article :ang:
ah, je pensais que la presse était plus stricte que ça au niveau de l'affichage de l'auteur.
En tout cas c'est chouette de voir un article sur ce genre de choses dans de la presse généraliste ^-
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A priori une bonne nouvelle pour les emus cassés. Ca viendrait de la sdl 1.x. cf ici. Cela devrait reparer aussi es1 en meme temps.
http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=38&t=99822
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c'est bon mon pi2 est prêt pour les tests. Tu sais comment on l'installe le sdl?
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Sudo dpkg -i nomdupaquet.deb ca doit suffir
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je viens de le faire, toujours pas de neogeo :(
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quelques questions :
chui largué au niveau des versions de Mame... ::)
mais j'aime comprendre...
celui qui tourne actuellement sur rAsPiCade ( raspberry pi b+ )c'est bien la version 0.35b7 ?
on est bien d'accord que je ne peux jouer aux Macross puisque les 3 sont sur MAME version 0.147 to 0.84 ?
Est ce qu'on peut envisager une version plus récente de mame avec le raspberry pi 2 ?j'ai surment raté qq chose...mais il y en a eu des version depuis... s'agit il là d'une contrainte technique ? d'un choix de stabilité? ou simplement un manque de temps/ fonds ?
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Pour le fun j'ai compilé et lancé la libretro 3do, bin ça tourne. Ca rame terriblement, mais ça tourne =:))
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Hello,
la version de mame dans rAsPiCade est la 0.37b5. Avec le nouveau Pi 2, advmame devrait être fonctionnel voir même un mame libretro... à tester
Le 0.37b5 était optimisé pour le Pi, c'est pourquoi il était utilisé, car il permet de jouer convenablement avec les roms compatibles.
Advmame est moins optimisé, du coup la plupart des jeux rament avec le Pi. Mais avec le Pi 2 il faut tester.
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J'ai essayé de remettre la distro du site raspberry et ça boot sans soucis...
C'est bien une SD et pas une microsd + adaptateur...
Je vais essayer de retélécharger l'image rAsPiCade, on ne sait jamais...
Suite et fin de mon problème de rAsPiCade qui ne bootais pas...
J'ose pas dire ce que c'était tellement j'ai fait l'abruti...
Félicitation pour le taf accompli, c'est une très bonne distro et je vais la faire chauffer un peu en attendant de recevoir ma microsd pour le pi2...
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Allez fais nous rire? ou pas ! :D
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Ben, j'utilisais l'image zippée img.gz avec win32diskImager sur la clé usb sans la dézipper avant. =:))
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Ben, j'utilisais l'image zippée img.gz avec win32diskImager sur la clé usb sans la dézipper avant. =:))
^-^ ah ouai pas mal ... bah pas de panique... ça m'est arrivé une fois ça ;)...
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^-^ ah ouai pas mal ... bah pas de panique... ça m'est arrivé une fois ça ;)...
Je suis rassuré... ;)
-
Hello,
première chose qui semble corrigée : gngeo et dgen avec les nouveaux noyaux. J'ai mis à jour la sdl 1 avec les paquets http://malus.exotica.org.uk/~buzz/pi/sdl/sdl1/ et je n'ai plus l'écran noir avec mon B512 rev2
$ uname -a
Linux raspberrypi 3.18.7+ #755 PREEMPT Thu Feb 12 17:14:31 GMT 2015 armv6l GNU/Linux
il faut maintenant tester sur le pi2, mais ça devrait aller.
donc pour ceux qui veulent tester avec le pi 1 il faut faire depuis le pi :
wget http://malus.exotica.org.uk/~buzz/pi/sdl/sdl1/deb/rpi1/libsdl1.2-dev_1.2.15-8rpi_armhf.deb
wget http://malus.exotica.org.uk/~buzz/pi/sdl/sdl1/deb/rpi1/libsdl1.2debian_1.2.15-8rpi_armhf.deb
sudo apt-get install libxrandr2 libxrender1
sudo dpkg -i libsdl1.2-dev_1.2.15-8rpi_armhf.deb libsdl1.2debian_1.2.15-8rpi_armhf.deb
donc pour ceux qui veulent tester avec le pi 2 il faut faire depuis le pi :
wget http://malus.exotica.org.uk/~buzz/pi/sdl/sdl1/deb/rpi2/libsdl1.2-dev_1.2.15-8rpi_armhf.deb
wget http://malus.exotica.org.uk/~buzz/pi/sdl/sdl1/deb/rpi2/libsdl1.2debian_1.2.15-8rpi_armhf.deb
sudo apt-get install libxrandr2 libxrender1
sudo dpkg -i libsdl1.2-dev_1.2.15-8rpi_armhf.deb libsdl1.2debian_1.2.15-8rpi_armhf.deb
normalement après gngeo et dgen n'ont plus d'écran noir.
[edit]
Bon ça marche impecc sur mon pi1 b512. Plus d'écran noir. mais j'ai bien le bug xinmo.... un kernel à recompiler !
[/edit]
[edit2]
kernel recompilé en intégrant le patch rapide http://blog.petrockblock.com/forums/topic/autofire-on-the-axis/#post-87758 à l'aide de l'Adafruit kernel o matic https://learn.adafruit.com/raspberry-pi-kernel-o-matic/...
pi@rAsPiCade ~ $ uname -a
Linux rAsPiCade 3.18.7+ #1 PREEMPT Mon Feb 23 15:56:29 UTC 2015 armv6l GNU/Linux
et hop le xinmo est de nouveau fonctionnel, plus de répétition de touche...
j'ai aussi refait le pg retrogame https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/tree/master/RAsPiCade-Retrogame-2Player-Pi2 avec la version compatible pi2 d'adafruit... bref ça avance
[/edit2]
-
Le journaliste australien Adam Turner, m'a gratifié de 2 articles dans la revue australienne Hyper. je posterai quelques images des articles... Il vous propose ici http://www.pcauthority.com.au/News/400932,update-rAsPiCade-retro-arcade-project-for-raspberry-pi.aspx?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter de réaliser vous même la mise à jour vers le Pi2 si vous avez cablé en GPIO.
Je pense pouvoir sortir une version compatible Pi2 très bientôt, mais il n'y aura pas de modif au niveau des emus. Je n'aurai pas le temps d'intégrer mupen64 ou encore advmame. Ce sera pour une prochaine version, car j'ai pas mal de taf en ce moment.
Comme dis plus haut, les principaux bugs après mise à jours sont corrigés et tout fonctionne sur le Pi1, il faut que je fasse des tests sur le Pi2 pour avoir une version unique pour Pi1 et Pi2.
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^- ^- ^- ^- ^- ^- ^- ^-
-
La gloire pour rAsPiCade. ... cite au cote de piplay et retropie dans magpi.
RAsPiCade was just reviewed along with retropie and piplay in the latest issue of MagPi. pdf - page 30, http://www.raspberrypi.org/magpi-issues/MagPi31.pdf
-
Comme promis les images des articles australiens :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150228080700-ian57-HYPER255-Arcade-0.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150228080700-ian57-HYPER255-Arcade-0.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150228080810-ian57-HYPER255-Arcade-1.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150228080810-ian57-HYPER255-Arcade-1.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150228080929-ian57-HYPER255-Arcade-2.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150228080929-ian57-HYPER255-Arcade-2.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150228081054-ian57-HYPER257-ArcadePt2-0.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150228081054-ian57-HYPER257-ArcadePt2-0.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150228081127-ian57-HYPER257-ArcadePt2-1.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150228081127-ian57-HYPER257-ArcadePt2-1.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150228081149-ian57-HYPER257-ArcadePt2-2.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150228081149-ian57-HYPER257-ArcadePt2-2.png)
-
Voici les pages dans MagPi. Il y quelques petites erreurs dans l'article mais c'est déjà super bien d'être aux cotés cd PiPlay et Retropie...
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150228081627-ian57-MagPi31-28.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150228081627-ian57-MagPi31-28.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150228081645-ian57-MagPi31-29.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150228081645-ian57-MagPi31-29.png)
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Félicitation. ^- J'utiliserais rAsPiCade pour mon projet de BAC. :-)=
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wow ... voir son boulo apparaître dans un magasine ... c'est tres gratifiant ...
(http://cdn2.thegrindstone.com/wp-content/uploads/2014/05/congratulations-street-fighter-ii-screen-video-games-jobs.jpg)
-
de quoi motiver pour continuer le projet ^-^
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Merci à tous.
@nuts : oui, j'suis dedans... pour la migration sur le Pi2...
-
je suis tout ça de près, un ptit P2 pour cet automne pour un bartop qui supporte mame/nes/snes/md/32x/mcd/neogeo/psx/n64... :P
(par contre je me pose la question du pi et d'un adaptateur vga)
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je suis tout ça de près, un ptit P2 pour cet automne pour un bartop qui supporte mame/nes/snes/md/32x/mcd/neogeo/psx/n64... :P
(par contre je me pose la question du pi et d'un adaptateur vga)
PSx et N64 ça devrait le faire assez vite normalement ;)
c'est quoi ta "question du pi et d'un adaptateur vga" ?
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Simple: les 3/4 des écrans 4/3 que je trouve sont juste en VGA. Alors que le pi est hdmi
-
Il te faut juste un adaptateur HDMI vers VGA du genre :
http://www.amazon.fr/gp/product/B00F6RZZMU?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o08_s00 (http://www.amazon.fr/gp/product/B00F6RZZMU?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o08_s00)
-
Heu ben oui, c'est l'intérêt ! écran de récup (17 ou 19 en 4/3 pour un bartop c'est l'idéal) et un convertisseur hdmi-vga à 20€ max et c'est parti. Moi je n'utilise que ça, sauf quand j'utilise mon panel arcade sur la TV du salon!
-
Il te faut juste un adaptateur HDMI vers VGA du genre :
http://www.amazon.fr/gp/product/B00F6RZZMU?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o08_s00 (http://www.amazon.fr/gp/product/B00F6RZZMU?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o08_s00)
Heu ben oui, c'est l'intérêt ! écran de récup (17 ou 19 en 4/3 pour un bartop c'est l'idéal) et un convertisseur hdmi-vga à 20€ max et c'est parti. Moi je n'utilise que ça, sauf quand j'utilise mon panel arcade sur la TV du salon!
Impec ça. Je suis rassuré alors
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Test avec le Pi2 aujourd'hui... ça à l'air d'aller .... trop cool
bon si vous avec un petit carré coloré qui clignote en haut à droite de l'écran... et bien votre alim est trop faiblarde .... je viens d'avoir le tour ... portant elle est annoncée 2100mA... quels menteurs ...
cf. ici http://forum.osmc.tv/showthread.php?tid=15566
bon je teste le xin-mo pui retour sur le le pi1 et ensuite ya les modifs de scripts à faire ...
-
et hop rAsPiCade sur le pi2, avec mon noyau modifié pour le xin-mo :
[edit]
A priori la dernière "apt-get upgrade" permet d'utiliser le xin-mo sans le bug des répétitions de direction. à tester.
[/edit]
pi@rAsPiCade ~ $ more /proc/cpuinfo
processor : 0
model name : ARMv7 Processor rev 5 (v7l)
BogoMIPS : 38.40
Features : half thumb fastmult vfp edsp neon vfpv3 tls vfpv4 idiva idivt vfpd32 lpae evtstrm
CPU implementer : 0x41
CPU architecture: 7
CPU variant : 0x0
CPU part : 0xc07
CPU revision : 5
processor : 1
model name : ARMv7 Processor rev 5 (v7l)
BogoMIPS : 38.40
Features : half thumb fastmult vfp edsp neon vfpv3 tls vfpv4 idiva idivt vfpd32 lpae evtstrm
CPU implementer : 0x41
CPU architecture: 7
CPU variant : 0x0
CPU part : 0xc07
CPU revision : 5
processor : 2
model name : ARMv7 Processor rev 5 (v7l)
BogoMIPS : 38.40
Features : half thumb fastmult vfp edsp neon vfpv3 tls vfpv4 idiva idivt vfpd32 lpae evtstrm
CPU implementer : 0x41
CPU architecture: 7
CPU variant : 0x0
CPU part : 0xc07
CPU revision : 5
processor : 3
model name : ARMv7 Processor rev 5 (v7l)
BogoMIPS : 38.40
Features : half thumb fastmult vfp edsp neon vfpv3 tls vfpv4 idiva idivt vfpd32 lpae evtstrm
CPU implementer : 0x41
CPU architecture: 7
CPU variant : 0x0
CPU part : 0xc07
CPU revision : 5
Hardware : BCM2709
Revision : a01041
Serial : 000000002a4a1420
pi@rAsPiCade ~ $ uname -a
Linux rAsPiCade 3.18.7-v7+ #2 SMP PREEMPT Mon Feb 23 16:47:10 UTC 2015 armv7l GNU/Linux
pi@rAsPiCade ~ $
-
RAsPiCade for Pi2 is out
rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+-Pi2-GPIOready-ES-20150302.img.gz : Support of the Pi2 (quad core). Modification of the SDL 1.2 libs ( http://malus.exotica.org.uk/~buzz/pi/sdl/sdl1/deb/rpi1/), xin-mo bug corrected thanks to http://blog.petrockblock.com/forums/topic/autofire-on-the-axis/#post-87758 and https://learn.adafruit.com/raspberry-pi-kernel-o-matic/. Retrogame program with GPIO now supports Pi 1 and Pi2 devices (https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-Pi2). New scripts to switch easily from gamepads to xinmo, or from xin-mo to gamepads (ConfigToXinmo.sh and ConfigToGamepads.sh).
It is compatible Pi A A+ Brev2 B+ and Pi2.
Je n'ai pas eu le temps d'ajouter d'emus. impossible de bosser sur rAsPiCade avant la semaine pro! so Stay tuned... updates will come.
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Et donc tes constatations en terme de plus value du pi2 sur le pi, ça donne quoi?
(n'empêche, ça n'a pas mis bien longtemps à être dispo, alors chapeau :) )
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pas vu la diff pour l'instant, j'ai pas trop eu le temps de tester avec des emus gourmands. J'ai vérifié que tout fonctionnait sur les 2 (a priori) pour mettre en ligne et ne pas être trop à la traîne par rapport aux autres distros.
C'est le taf pour la suite, regarder les perfs pour les emus n64 psx et voir pour une nouveau mame sur le Pi2. Tout ça en optimisant les compilations pour l'architecture armv7. Par contre je serai obligé de sortie 2 version de distro.
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RAsPiCade for Pi2 is out
rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+-Pi2-GPIOready-ES-20150302.img.gz : Support of the Pi2 (quad core). Modification of the SDL 1.2 libs ( http://malus.exotica.org.uk/~buzz/pi/sdl/sdl1/deb/rpi1/), xin-mo bug corrected thanks to http://blog.petrockblock.com/forums/topic/autofire-on-the-axis/#post-87758 and https://learn.adafruit.com/raspberry-pi-kernel-o-matic/. Retrogame program with GPIO now supports Pi 1 and Pi2 devices (https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-Pi2). New scripts to switch easily from gamepads to xinmo, or from xin-mo to gamepads (ConfigToXinmo.sh and ConfigToGamepads.sh).
It is compatible Pi A A+ Brev2 B+ and Pi2.
Je n'ai pas eu le temps d'ajouter d'emus. impossible de bosser sur rAsPiCade avant la semaine pro! so Stay tuned... updates will come.
Excellent !!!
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Bonjour(bonsoir) à tous,
Je me lance dans l'aventure rAsPiCade, tout d'abord un grand merci à toi Ian pour la qulité de ton travail !! Un gros GG !!
Je veux construire une mini borne d'arcade pour ma fille de 4 ans, un thème Hello kitty ou autre truc bien Kawai !! J'ai déjà réalisé une borne d'arcade pour moi ou j'ai à peu près tout fait moi même, du bois à l’électronique. J'avais mis une vieille tour sous windows XP et ça tourne impeccable.
Ce coup ci j'attaque donc avec un raspBerry Pi 2 Model B 1.1. J'ai un adaptateur HDMI to VGA, un ecran 4/3, des boutons et un stick en RAB.
Première question : Je viens de trouver ça http://www.framboise314.fr/wp-content/uploads/2015/01/rAsPiCade_cablage.png
Est ce que ça veux dire que je peux venir souder les fils des boutons et sticks directement sur les PINS du Pi ou bien je suis obliger de passer par le Xin-mo ?
-
je crois que tu peux faire direct depuis le pin
-
Première question : Je viens de trouver ça http://www.framboise314.fr/wp-content/uploads/2015/01/rAsPiCade_cablage.png
Est ce que ça veux dire que je peux venir souder les fils des boutons et sticks directement sur les PINS du Pi ou bien je suis obliger de passer par le Xin-mo ?
Bon tu l'a pas vraiment trouvé car je l'ai gracieusement déposé sur le wiki du github dédié à rAsPiCade :D : https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus et là https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/wiki. J'ai d'ailleurs corrigé une petite erreur de cablage.
La réponse est donc oui, il est possible de gérer un panel complet 2 joueurs directement par cablage sur le GPIO et ainsi s'affranchir de l'achat d'un xinmo ou autre IPAC. Le pg résident retrogame se charge de convertir les appuis boutons en touche clavier.
bon on ne soude pas sur le gpio (c'est comme croiser les effluves c'est mal!), il est préférable d'utiliser une vielle nappe IDE pour disque PATA et souder sur les fils de tes boutons et microswitchs
voila voila
-
Bonjour,
Quelle version de mame intègre rAsPiCade sur le pi 2 ?
Si c'est la meme que pour la version 1 (0,37), est-il possible d'avoir une version plus récente ?
Merci
-
Bon tu l'a pas vraiment trouvé car je l'ai gracieusement déposé sur le wiki du github dédié à rAsPiCade :D : https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus et là https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/wiki. J'ai d'ailleurs corrigé une petite erreur de cablage.
La réponse est donc oui, il est possible de gérer un panel complet 2 joueurs directement par cablage sur le GPIO et ainsi s'affranchir de l'achat d'un xinmo ou autre IPAC. Le pg résident retrogame se charge de convertir les appuis boutons en touche clavier.
bon on ne soude pas sur le gpio (c'est comme croiser les effluves c'est mal!), il est préférable d'utiliser une vielle nappe IDE pour disque PATA et souder sur les fils de tes boutons et microswitchs
voila voila
Loul, oui j'ai un peu raccourci pour le "j'ai trouvé" MEA CULPA
Merci pour les réponses, je check du coté de la nappe IDE pour disque PATA (ça me parle pas vraiment mais Google is my Friend)
Je reviendrais vers vous pour vous faire part de mon avancement ! Encore merci !!!
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http://www.amazon.fr/KALEA-INFORMATIQUE-Nappe-points-connexions-Femelle/dp/B006Z9UICA
Avec un truc dans le genre c'est possible ?
C'est facile après de séparer les fils et de savoir lequel alimente qu'elle PIN (coté gauche ou droite) ?
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6€ la nappe pata ! Ca me parait si cher...
Ca traine dans n'importe quel vieux pc...
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Encore faut-il avoir ça sous la main :D
J'ai un carton plein de truc dans le genre mais une nappe comme ça je crois pas que j'ai !
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Yep j'en ai dans mon armoire à merde informatique ;)... encore que c'est plus très courant les 40 fils... sur la fin c'était surtout du 80 fils je crois.
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Sinon le lien vers la nappe que j'ai posté plus haut ça le ferai ??
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Je dirais non. C'est une nappe ide pour 2"5 pouces et ya donc 44 fils au lieux de 40, car il ya a l'alim avec.
cherche de la nappe pour 3"5
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Bug dans mon programme GPIO 2 joueurs pour le Pi1 / Pi2. J'ai merdé et modifié le mauvais tableau!!! du coup aucune touche n'est renvoyée par le programme. La nouvelle version est fonctionnelle et a été testée sur Pi1 et Pi2. C'est ici https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-Pi2. Je vais rapidement faire une image qui corrige le bug.
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Je dirais non. C'est une nappe ide pour 2"5 pouces et ya donc 44 fils au lieux de 40, car il ya a l'alim avec.
cherche de la nappe pour 3"5
Voila avec une nappe IDE 40 fils... attention que les connecteurs ne soient pas détrompés....
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150309094633-ian57-20150309-091905.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150309094633-ian57-20150309-091905.jpg)
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Bon voici quelques tests réalisés aujourd'hui :
- le pg retrogame pour le GPIO est ok, sur les 2 Pis (1 et 2)
- l'image rAsPiCade peut être utilisée de manière transparente sur n'importe quel Pi (Pour l'instant pas d'optimisation pour l'architecture v7)
- le xim-mo est opérationnel sur les 2 Pi aussi
- Même avec pas mal de roms, le démarrage d'ES2 reste raisonnable sur le Pi2.
- les emus pcsx et n64 (mupen64) sont bien plus fluide sur le Pi2. J'ai pu tester crach bandicot et raystorm, ça passe bien, sur n64, super mario, mario kart (le mode 2 joueurs ne marche pas). Peu de roms semble bien fonctionner, il faut tester à l'aide de la liste https://code.google.com/p/mupen64plus/wiki/GameCompatibility
- avec ces emus, il est préférable de passer à 16Go pour la sd.
Sur le Pi1 malgré le quiet boot, j'ai encore un message d'erreur. Idem surle Pi2... mais ce n'est pas le même... peut être cela sera corrigé dans un prochain noyau.
la suite voir pour mettre une nouvelle version de Mame... advmame ou autre et intégrer le support de manette xbox.
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bonjour,
je suis en train de voir pour remplacer le pc dans mes mamecabs par des raspberrys dans un soucis d'economie d'énergie principalement.
par contre j'ai des xinmo étant détecté comme un seul joystick et j'ai vu qu'il y avait des "scripts to easily switch" but i'm a quiche in linux ^^
quelqu'un aurait un petit tuto pour montrer comment on lance les scripts ? désolé pour la noobitude ^^
En tout cas bravo pour cette super idée de distrib arcade ! en france on a pas de pétrole mais on a rAsPiCade XD
ps : ah j'ai peut être pigé que j'ai pas besoin des scripts ! car pour mame ça marche en auto ! je vais test vite :)
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Eh oui la doc a toujours 2 versions de retard sur le soft.... dur dur de tout maintenir...
en gros, tu te connectes en ssh ou tu quittes ES pour récupérer le console. Ensuite les scripts sont à la racine du home de l'utilisateur pi :
pour switcher sur Gamepads :
$ ./ConfigToGamepads.sh
pour switcher sur Xinmo :
$ ./ConfigToXinMo.sh
Voila normalement c'est tout
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Merci beaucoup pour la réponse précise & rapide ! je vous ai compris ^^
Par contre je dois être un cas désespéré car j'arrive même pas à mettre les roms... shame on me !
Sur la carte SD j'ai une partition FAT de 56MO et une partition inconnu de 3,2GO.
En supposant que ç'est la partition contenant les émulateurs & roms, j'ai téléchargé des logiciels permettant d'accéder à cette partition (Explore2Fs, Ext2fsd)
malheureusement ça ne trouve pas la partition.
Est ce qu'il vaut mieux que je passe par un système linux ou je fais fausse route ?
Est ce qu'il y a un tuto "rAsPiCade pour les nuls" avec explication pas à pas car j'arrive pas à trouver des explications suffisamment simples :'(
Un tuto vidéo peut être ?
ça me tue un peu de devoir demander ça car je sors de 10 ans de développement informatique & je cale là ^^
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Heu tu me tues un peu la... parce qu'il y a une doc en français ici :https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/ page 17 de http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.4.pdf
Pour mettre les roms, le plus simple est mettre le pi sur le réseau et de déposer les roms dans les rep respectifs via le voisinage réseau, un client ftp ou encore un scp.
On lit pas la doc quand on programme? <:)
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On peut stocker les Troms sur un autre support que la SD. (Disque dur externe par exemple)
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oui c'est faisable : cf http://pimame.org/forum/discussion/970/rom-folder-in-external-hard-drive#Item_9
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pas con le lien symbolique =:)) je partais dans l'idee de modifier des fichiers de conf ;D
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pas con le lien symbolique =:)) je partais dans l'idee de modifier des fichiers de conf ;D
Yep... quand on vous dit qu'Unix est le meilleur système... on ne ment pas :D
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tout a fait d'accord. Unix & Linux user depuis 1999.
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Bon j'ai acheté ce petit module http://www.amazon.fr/gp/product/B00D1CE75I?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00 pour connecter 2 manettes xbox360 sans fil achetées d'occas sur le BC... pfff j'savais même pas que c'était pas du bluetooth standard...
et ben ça marche du feu de dieu!!! j'suis en train de faire l'intégration dans rAsPiCade... à l'aide de https://github.com/petrockblog/RetroPie-Setup/wiki/Setting-up-the-XBox360-controller
il faut maintenant faire les fichiers de conf xbox pour chaque emu et prévoir un petit script de sélection et la commande d'activation ou non de la configuration des manettes :
pi@rAsPiCade ~ $ sudo update-rc.d xboxdrv enable
pi@rAsPiCade ~ $ sudo update-rc.d xboxdrv disable
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Suis dans le hard là ;)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150319170814-ian57-20150319-165845.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150319170814-ian57-20150319-165845.jpg)
et le soft 3D
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150319170933-ian57-RAsPiCadeCase-and-BPlus.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150319170933-ian57-RAsPiCadeCase-and-BPlus.png)
bon ya des news... les emus mame4all-pi pisnes et pifba on eu quelques modifications... va falloir mettre à jour dans rAsPiCade !
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Salut,
Chouettos le boîtier !! :-*
C'est de l'impression 3D ??
A+
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Salut,
Chouettos le boîtier !! :-*
C'est de l'impression 3D ??
A+
Yep, impression 3D sur Printrbot simple metal, en ABS. ça rétracte un peu, mais c'est costaud.
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^-^ :-*
J'adore le design et la modelisation du boitier. Bravo.
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Bon pour la modé, j'ai un peu triché hein, je récupérer des stl de boitier sans déco sur le site thingverse http://www.thingiverse.com/thing:402356 ... tant qu'a faire autant ne pas réinventer la roue...
ceci dit ya un peu de taf quand même sous blender pour faire le reste. Ensuite impression... je mettrai sous peu photo et video...
Voila pourquoi je n'avance pas trop sur rAsPiCade en ce moment : mise en place du serveur d'impression 3D embarqué sur l'imprimante avec Octoprint
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150320065333-ian57-20150318-161840.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150320065333-ian57-20150318-161840.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150320065351-ian57-20150317-174102.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150320065351-ian57-20150317-174102.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150320065557-ian57-20150317-174049.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150320065557-ian57-20150317-174049.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150320065759-ian57-11076252-10204964608468268-8395775467315820196-n.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150320065759-ian57-11076252-10204964608468268-8395775467315820196-n.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150320065821-ian57-11071729-10204964608708274-7745983709995721957-n.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150320065821-ian57-11071729-10204964608708274-7745983709995721957-n.jpg)
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petite question de curieux, est-ce que RAsPiCade survit bien quand on coupe violement et sans sommation l'alimention du raspberryPi? Je me penche sur cette question et ça a l'air d'être un problème assez répandu quelque soit les distrib utilisées sur le raspberryPi
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petite question de curieux, est-ce que RAsPiCade survit bien quand on coupe violement et sans sommation l'alimention du raspberryPi? Je me penche sur cette question et ça a l'air d'être un problème assez répandu quelque soit les distrib utilisées sur le raspberryPi
héhé j'ai la solution... ^-^ une fois la config de rAsPiCade terminée.... je passe le système en read only. bon on perd la sauvegarde des scores (pour l'instant , mais dans un futur proche une solution consisterai a faire une partition pour stocker les high scores qu'on laisserai en read write, et tant pis si ça crash... c'est pas le système) :
en gros il faut faire cela : doc issue de mon wiki et encore dans les cartons, mais j'envisage de mettre sur rAsPiCade :
Un des avantages de passer le système de fichier en lecture seule et que cela empêche la corruption du système en cas d'arrêt brutal.
liens :
http://blog.pi3g.com/2014/04/make-raspbian-system-read-only/
http://www.a-netz.de/2013/02/read-only-root-filesystem/
http://ruiabreu.org/2013-06-02-booting-raspberry-pi-in-readonly.html
Dans toutes ces documentations on trouve la mise en oeuvre suivante :
modification du fichier /etc/fstab on passe de ça
proc /proc proc defaults 0 0
/dev/mmcblk0p1 /boot vfat defaults 0 2
/dev/mmcblk0p2 / ext4 defaults,noatime 0 1
# a swapfile is not a swap partition, so no using swapon|off from here on, use dphys-swapfile swap[on|off] for that
#/dev/mmcblk0p3 none swap sw 0 0
à
proc /proc proc defaults 0 0
/dev/mmcblk0p1 /boot vfat ro 0 2
/dev/mmcblk0p2 / ext4 ro 0 1
tmpfs /tmp tmpfs defaults,noatime,mode=1777 0 0
tmpfs /var/log tmpfs defaults,noatime,mode=0755 0 0
tmpfs /var/lock tmpfs defaults,noatime,mode=0755 0 0
#tmpfs /home/pi tmpfs defaults,noatime,mode=0777 0 0
Tout le système est passé en lecture seule et seuls les répertoires dont on a besoin en écriture sont monté en mémoire par l'intermédiaire de tmpfs. On modifie et on reboot Cependant cela ne fonctionne pas sur rAsPiCade :
pi@rAsPiCade ~ $ mount
/dev/root on / type ext4 (rw,relatime)
devtmpfs on /dev type devtmpfs (rw,relatime,size=187236k,nr_inodes=46809,mode=755)
tmpfs on /run type tmpfs (rw,nosuid,noexec,relatime,size=38284k,mode=755)
tmpfs on /run/lock type tmpfs (rw,nosuid,nodev,noexec,noatime,size=5120k)
proc on /proc type proc (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime)
sysfs on /sys type sysfs (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime)
tmpfs on /run/shm type tmpfs (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,size=76560k)
devpts on /dev/pts type devpts (rw,nosuid,noexec,relatime,gid=5,mode=620,ptmxmode=000)
/dev/mmcblk0p1 on /boot type vfat (ro,relatime,fmask=0022,dmask=0022,codepage=437,iocharset=ascii,shortname=mixed,errors=remount-ro)
tmpfs on /tmp type tmpfs (rw,noatime)
tmpfs on /var/log type tmpfs (rw,noatime,mode=755)
le plus gros soucis vient du fait que j'utilise le script asplashscreen qui lance une vidéo très tôt lors du boot pour masquer les retours consoles. La video est lue par le programme OmxPlayer qui utilise le système Dbus et écrit des fichiers dans /tmp. Comme ce script est exécuté avant les scripts de montage (mount*), le fait d'ecrire dans /tmp, empêche les autre script de passer le systeme de fichier en “ro”.
On peut alors décider de passer le système de fichier racine en lecture seule depuis le démarrage. Pour cela on modifie le fichier /boot/cmdline.txt et on ajoute ro derrière la directive root=:
dwc_otg.lpm_enable=0 console=ttyAMA0,115200 kgdboc=ttyAMA0,115200 console=tty1 root=/dev/mmcblk0p2 ro rootfstype=ext4 elevator=deadline rootwait logo.nologo quiet nortc
Cela occasionne de nombreuse erreur au démarrage, et la vidéo splashscreen n'est pas lancée… cependant rAsPiCade démarre et et utilisable. C'est Omxplayer qui est bloquant ici, car il n'as pas pu écrire ses fichiers /tmp/omxplayerdbus et /tmp/omxplayerdbus.pid et donne l'erreur répétitive suivante :
waiting for dbus address to appear
Il faut donc retarder le lancement de la vidéo de splash, afin que les répertoires en lecture écriture soit lancé.
Pour cela il faut désactiver le chargement du script asplascreen présent dans /etc/init.d :
sudo insserv -r /etc/init.d/asplashscreen
ensuite on copie ce fichier vers un nouveau nom commençant par n comme cela il sera lancé après les commandes de montage (mount*).
sudo cp /etc/init.d/asplashscreen /etc/init.d/nasplashscreen
on l'édite pour changer la ligne provides
#!/bin/bash
### BEGIN INIT INFO
# Provides: nasplashscreen
# Required-Start:
# Required-Stop:
on peut aussi ajouter dbus sur l'option Required-Start:
#!/bin/bash
### BEGIN INIT INFO
# Provides: nasplashscreen
# Required-Start: dbus
# Required-Stop:
puis on configura pour la lancement au démarrage
sudo insserv /etc/init.d/nasplashscreen
Puis on reboote le système.
Le démarrage se déroule bien, et l'on s'aperçoit que la vidéo arrive plus tard lors du démarrage laissant apparaitre pas mal de lignes console.
On peut alors passer en mode quiet boot pour masquer le tout. on peut aussi enlever le ro présent dans le fichier /boot/cmdfile.txt
## Quiet Boot Without Prompt Cursor
dwc_otg.lpm_enable=0 console=ttyAMA0,115200 kgdboc=ttyAMA0,115200 console=tty2 loglevel=3 root=/dev/mmcblk0p2 rootfstype=ext4 elevator=deadline nortc waitusb=5 rootwait logo.nologo vt.global_cursor_default=0 quiet
Pour pouvoir modifier le système de fichier, il faut le repasser en lecture-écriture, pour cela on utilise les commandes suivantes :
mount / -o remount,rw
mount /boot -o remount,rw
et pour revenir en lecture seule
mount / -o remount,ro
mount /boot -o remount,ro
cela a été testé et tourne sur ma micro borne rAsPiCade...
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ok, merci pour les infos, le passage en read only, c'était justement ma question bonus car on entend beaucoup parler de limitations mais sans voir beaucoup plus de détails sur ce que ça implique concrètement.
Et puis il faut avouer que c'est un sujet qui donne lieu à des réponses particulières parce que quand on dit qu'on veut utiliser un interrupteur bi-stable pour allumer et éteindre un raspberry pi, c'est difficile de dépasser le couple "non mais ça sert à rien, un Pi ça s'éteint pas / une ligne de commande et hop il est éteint"
à part ça, j'ai vu un montage perso à base de condensateurs qui ajoutait un délai après la coupure de l'alim histoire de donner le temps au Pi de s'éteindre correctement et sinon les gens qui sont intéressés semblent se tourner massivement vers ceci http://www.mausberrycircuits.com/collections/frontpage/products/shutdown-circuit-use-your-own-switch
Et personne ne semble considérer le read only... Du coup je pensais que les contraintes seraient très gênantes... Apparemment, ce que tu as fait de ton côté résout pas mal la question, donc encore une fois, chapeau ^-
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Pour l'arrêt propre, tout est prévu dans ES2 et pimenu, Même mon pg retrogame permet d'envoyer un "sudo halt" avec un bouton poussoir. Il faut juste laisser un peu de temps au pi de stopper proprement et ensuite tu coupes l'alim avec ton bistable. A la remise sous tension il se rallume. C'est ce que j'ai trouvé de plus simple (en place sur ma micro borne rAsPiCade). Du coup le montage à 14$ qui te bloque 2 gpio... ben c'est moins viable si tu utilises le GPIO pour cabler ton panel.
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Je suis en plein dans l'installation de RAsPiCade, 'je précise que débute en Pi et Unix)
J'ai suivi la doc, j'ai "flasher la SD" avec Win32DiskImager. J'ai utilisé la dernière image que t'as publié (20150309). L'opération semble s'être bien passé, par contre quand je lance le Pi sur mon écran j'ai ça :
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=316772IMG20150322210113.jpg
J'ai un clavier USB de brancher mais il ne semble pas reconnu (j'ai un message d'erreur à chaque fois que je le branche, les dernières ligne sur l’écran) Suis un peu perdu là :/
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les fs error c'est pas bon... après le clavier pas reconnu on peut rien dire du fait de fs-error.
Essaie de recréer la carte SD et de la mettre dans un Pi première génération pour voir.
je vais refaire une image sous peu
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Bon pour la modé, j'ai un peu triché hein, je récupérer des stl de boitier sans déco sur le site thingverse http://www.thingiverse.com/thing:402356 ... tant qu'a faire autant ne pas réinventer la roue...
ceci dit ya un peu de taf quand même sous blender pour faire le reste. Ensuite impression... je mettrai sous peu photo et video...
Voila pourquoi je n'avance pas trop sur rAsPiCade en ce moment : mise en place du serveur d'impression 3D embarqué sur l'imprimante avec Octoprint
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150320065333-ian57-20150318-161840.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150320065333-ian57-20150318-161840.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150320065351-ian57-20150317-174102.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150320065351-ian57-20150317-174102.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150320065557-ian57-20150317-174049.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150320065557-ian57-20150317-174049.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150320065759-ian57-11076252-10204964608468268-8395775467315820196-n.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150320065759-ian57-11076252-10204964608468268-8395775467315820196-n.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150320065821-ian57-11071729-10204964608708274-7745983709995721957-n.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150320065821-ian57-11071729-10204964608708274-7745983709995721957-n.jpg)
Moi j'ai quasi arrété l'ABS, ça pue de trop.
XT et PLA sont mes amis.
Antoine
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C'est quoi XT? Le PLA c bien... mais super cassant... l'ABS est bien plus souple.
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les fs error c'est pas bon... après le clavier pas reconnu on peut rien dire du fait de fs-error.
Essaie de recréer la carte SD et de la mettre dans un Pi première génération pour voir.
je vais refaire une image sous peu
J'ai qu'un Pi 2 sous la main pour l'instant. J'ai testé avec deux de tes images différentes. Je teste avec un PiMame ce soir pour voir si le problème serait pas hardware de mon coté et je reviens par ici ! Merci pour la réponse en tout cas :)
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J'ai qu'un Pi 2 sous la main pour l'instant. J'ai testé avec deux de tes images différentes. Je teste avec un PiMame ce soir pour voir si le problème serait pas hardware de mon coté et je reviens par ici ! Merci pour la réponse en tout cas :)
non c'est pas un soucis de hard. C quoi ta carte SD 32Go ?... ya des soucis parfois à la création.
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Bon je suis en train de mettre à jour :
- mame c'est fait, j'ai mis ajour avec la dernière version de squidrpi https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-2Player-Pi2.git et https://sourceforge.net/u/ian57/mame4allpi-xinmo/ci/master/tree/ (j'ai forké)
- le noyau aussi : il est patché pour le bug xinmo et ça règle le message d'erreur au démarrage en mode quiet boot, j'espère que ç ava régler les soucis des cartes SD aussi cf : https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/bugs/thread/1351e8ec/
pi@rAsPiCade ~ $ uname -a
Linux rAsPiCade 3.18.9+ #3 PREEMPT Mon Mar 23 12:21:48 UTC 2015 armv6l GNU/Linux
pi@rAsPiCade ~ $
je suis en train de mettre à jour retroarch...
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C'est une Verbatim Micro SDHC 16 Go.
Du coup si toi y'en avoir Forké, moi je fais quoi ? Je re DL l'image complète ?
(désolé mais mes connaissances en Unix / Open source / ... frise le null...
Encore merci pour les réponses la réactivité toussa :)
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Sinon pour la nappe IDE j'ai trouvé ça sur le net pour 1.59 €
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=460880IMG20150323191531.jpg
Plus facile pour mapper derrière qu'une nappe complète je pense (même si au final c'est pareil)
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ouai ça c'est cool.... le fil vert sur le bouton vert et le fil rouge sur le bouton rouge ;)
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(http://white.wind.free.fr/blog2/wp-content/images/2009/04/on_a_retrouve_la_7eme_compagnie_02_fils.jpg)
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C'est une Verbatim Micro SDHC 16 Go.
Du coup si toi y'en avoir Forké, moi je fais quoi ? Je re DL l'image complète ?
(désolé mais mes connaissances en Unix / Open source / ... frise le null...
Encore merci pour les réponses la réactivité toussa :)
(ouai je m'auto quote je suis trop un rebel)
Et sinon pour le coup du Fork ? J'attends que t'ai tout MAJ avant de re DL l'image ?
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C'est une Verbatim Micro SDHC 16 Go.
Du coup si toi y'en avoir Forké, moi je fais quoi ? Je re DL l'image complète ?
(désolé mais mes connaissances en Unix / Open source / ... frise le null...
Encore merci pour les réponses la réactivité toussa :)
j'vais essayer de faire une version avec le nouveau noyau et les emus mame + libretro mis à jour demain... mais j'ai pcsx_reamrmed qui ne compile pas... faut que je regarde pourquoi
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T'es un chef ^-
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J'ai retrouvé un SD 8 Go de même marque, j'ai flashé dessus et ça semble se lancer correctement.
cf screen : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=252326IMG20150323214719.jpg
Par contre je dirais que j'ai bien un soucis avec mon clavier car à chaque fois que je le branche sur un port usb j'ai les lignes suivantes qui s'affichent :
usage index exceeded
item 0 2 2 2 parsing fail
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pour ton soucis de SD essaie la manip décrite ici https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/bugs/thread/1351e8ec/ en attendant la prochaine mise à jour qui contient nouveau noyau et nouveau firmeware qui je l'espère corrigeront le bug.
Tu peux aussi essayer de corriger la SD (vérification de partition) sur une machine Linux à l'aide de gparted. 9a peut corriger le bug du système de fichier.
"There are recognized problems with Samsung Micro SD Cards and Rabsperry Pi 2. One possible solution is after recreate the SD card with RAsPiCade image go to boot partition and replace this files:
start.elf and fixup.dat for this files:
github.com/raspberrypi/firmware/raw/master/boot/start_x.elf
github.com/raspberrypi/firmware/raw/master/boot/fixup_x.dat
(rename the downloaded file with start.elf and fixup.dat)
Good news!! I tested using this fix and now work perfect!!"
Pour la clavier j'ai pas de solution, en as tu essayé un autre ? j'ai jamais eu le tour. C'est quoi exactement comme clavier?
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Je test avec un autre clavier dans la journée (surement ce soir)
Sinon le dernier screen que j'ai mis
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=252326IMG20150323214719.jpg
Correspond à un démarrage sans erreur non ? (me manquerais plus que le clavier à gérer du coup)
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yep démarrage sans erreur. Quelle est la marque du clavier, car ça ressemble à un bug noyau https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/linux/+bug/1026527... peut être avec le nouveau 3.18.9+ cela sera t il corrigé
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C'est un Keysonic KSK-6001 UELX
Ce midi j'embarque un clavier du boulot pour tester chez moi !!
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C'est un Keysonic KSK-6001 UELX
Ce midi j'embarque un clavier du boulot pour tester chez moi !!
tu peux désactiver le rétro éclairage? ça pompe peut être sur le pi. T'as bien une alim 2A?
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Oui je peux couper le rétro éclairage, de mémoire j'ai testé d’ailleurs.
Par contre pour l'alim j'ai pris un chargeur de téléphone au pif en fait, donc faut que je vérifie. Je testais soit sur le secteur, soit en usb sur mon PC fixe ça peut jouer sur le fonctionnement ou non du clavier ?
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Bon testé à l'instant avec un autre clavier sur la carte 8Go avec une autre alimentation sur secteur et j'ai pu booter sans problème sur le frontend, tout semble fonctionner donc j'ai plus qu'a téléverser les Roms faire les congifs et tout.
Un gros merci à toi, ce soir je finis le meuble et je commencerais le câblage Jeudi si tout va bien, l'anniversaire de ma fille c'est samedi je voudrais lui finir sa borne d'ici là !!
Wish me luck !! Une fois tout finis je ne manquerais pas de verser ma petite contribution pour ton travail !!!
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Ya pas de quoi. ça aide ma distro aussi les retours utilisateurs
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Bon j'ai pris du retard... pas encore de mise à jour, mais j'avance bien. Tous les emus sont ok sur Pi1 et Pi2. J'ai ajouté scummvm que je dois encore tester. Le noyau possède le patch xinmo et plus de message d'erreur à l'écran en cas de démarrage en mode quiet boot... c'est propre, on arrive directement sur la vidéo d'intro.
j'ai bien avancé sur le support des controleurs xbox360, tout est fonctionnel... c'est vrai qu'elle sont bien ces manettes... mais bon c'est pour les consoles.
Sur le Pi2 ES2 est bien plus réactif et pcsxrearmed et mupen64 sont bien fluides maintenant. J'ai testé quelques jeux. Je ferais une video à l'occas.
Les emus ne sont donc pas optimisés pour le Pi2, car une seule distro pour les 2 architectures.
voila voila...
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C'est quoi la manip pour ajouter des émulateurs sur ES2 ? (neogeo, super nes par exemple)
Sur le Pi 2 en tout cas ES2 tourne vraiment du tonnerre c'est fluide et tout !!
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Bon neogeo j'ai parlé un peu vite il vient de s'activer en deposant les roms :-\
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Super Sympa les boitiers imprimés, ca serai encore mieux avec 2 ou 4 pieds de pcb integrés non? (Pour faciliter l integration dans une borne)
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Pour l'arrêt propre, tout est prévu dans ES2 et pimenu, Même mon pg retrogame permet d'envoyer un "sudo halt" avec un bouton poussoir. Il faut juste laisser un peu de temps au pi de stopper proprement et ensuite tu coupes l'alim avec ton bistable. A la remise sous tension il se rallume. C'est ce que j'ai trouvé de plus simple (en place sur ma micro borne rAsPiCade). Du coup le montage à 14$ qui te bloque 2 gpio... ben c'est moins viable si tu utilises le GPIO pour cabler ton panel.
je réponds tardivement :)
J'ai bien compris le concept de l'arrêt via le logiciel et c'est vrai que c'est pratique dans la plupart des cas. Mais j'aime l'idée d'un vrai bouton on/off. Je continue de regarder tout ça, merci encore pour tes précisions <:)
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Ben le bouton on/off il est sur la borne et coupe les alim de l'ensemble. ça sert bien quand un emu est planté. j'ai ça sur la microborne rAsPiCade... Après si rAsPiCade est en "read only" (voir plu haut) c'est sans soucis... ça repart ;)
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C'est quoi la manip pour ajouter des émulateurs sur ES2 ? (neogeo, super nes par exemple)
Sur le Pi 2 en tout cas ES2 tourne vraiment du tonnerre c'est fluide et tout !!
faut juste ajouter les roms dans les répertoires vis ftp ou samba et les émus apparaîtront... c'est décrit dans la doc je crois
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Super Sympa les boitiers imprimés, ca serai encore mieux avec 2 ou 4 pieds de pcb integrés non? (Pour faciliter l integration dans une borne)
genre comme ça ?
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150327065650-ian57-RAsPiCadeCase-and-BPlusV2.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150327065650-ian57-RAsPiCadeCase-and-BPlusV2.png)
déjà fait, mais j'ai aussi intégré des trous sur la base pour le fixer...
nouvelle version avec couvercle qui se clipse... et vissage de la partie inférieur avec des trous prévus :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150327070045-ian57-pib-x2.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150327070045-ian57-pib-x2.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150327072514-ian57-pib-x3.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150327072514-ian57-pib-x3.png)
j'ai aussi des versions B512. photos bientot
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faut juste ajouter les roms dans les répertoires vis ftp ou samba et les émus apparaîtront... c'est décrit dans la doc je crois
Oui c'est dans la doc pour le neogeo pas pour le pisnes mais je peux me tromper, c'est donc que mes ROMs Snes ne sont pas reconnu. Merci !
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Oui c'est dans la doc pour le neogeo pas pour le pisnes mais je peux me tromper, c'est donc que mes ROMs Snes ne sont pas reconnu. Merci !
le système est identique pour tous les emus. Pas de roms -> pas d'affichage de l'emu...
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Le serveur octoprint à base raspberry pi embarqué sur l'imprimante (les pièces ont été imprimées):
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150327092439-ian57-20150317-174038.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150327092439-ian57-20150317-174038.jpg)
et le contrôle/surveillance à distance via le serveur web pendant l'impression d'un boitier pour un Pi 512 revB
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150327092519-ian57-printrbot.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150327092519-ian57-printrbot.png)
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C'est exactement ca ^^
Ca doit etre bien l'eclate de maitriser tout ces joujous ^^
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C'est exactement ca ^^
Ca doit etre bien l'eclate de maitriser tout ces joujous ^^
carrément.... je kiffe trop le pi embarqué qui pilote l'imprimante... c'est un super projet libre : http://octoprint.org/
du coup le système d'impression est super compact... ça tient sur une petite table. La printrbot est vraiment bien. elle tourne 10 à 12h par jour en ce moment, et octoprint est super stable...
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150327132638-ian57-20150327-113726.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150327132638-ian57-20150327-113726.jpg)
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Pour brancher les boutons sur les GPIO (pour une borne 1 joueur) je me contente de brancher les fils comme sur le schéma, j'ai pas à me soucier des entrés type 3v3 (la n°1 ou 17) ?
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Bon il doit y avoir un truc que j'ai pas saisi (mon niveau en électronique est assez bas mais quand même).
Je branche un fil sur une pin "common ground" puis un autre sur une pine correspondant à un input : genre bouton, crédit, start ou direction. Si je fait se toucher les deux fil je devrais avoir un input de sortie non ? Or rien n'y fait j'ai pas d'input sous Mame impossible de mettre un credit de cette manière ou juste de bouger sur le front end via un input gauche ou droite...
Y'a un truc que j'ai pas compris ?
Le seul truc que j'arrive à faire, c'est faire reboot rAsPiCade quand je fait un 3v3 vers une masse mais bon...
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Le seul truc que j'arrive à faire, c'est faire reboot rAsPiCade quand je fait un 3v3 vers une masse mais bon...
croiser les effluves...c'est mal.... :-((
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150327234440-sushy18-geeklemag-vendredi-gifs-sos-fantomes-croiser-les-effluves.gif)
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ça on me l'a déjà dis message reçu :)
Mais en de masse à input je devrais bien avoir un truc en théorie ?
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je n'ai jamais utilisé un Raspberry mais sur le principe je pense que oui ;)
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Ok merci, je reprend mes investigation demain !!!
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il faut peut etre configurer dans les emulos ces fameux inputs
je ne sais pas si c'est fait en natif
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Hello,
le programme retrogame est il lancé? il ne l'est pas par défaut. il faut décommenter une ligne dans le fichier /etc/rc.local. Je n'ai pas encore fait le script qui fait cela en auto.. mais ça viendra. Si le programme résident qui gère les entrées GPIO ne tourne pas, pas de renvoi de touche appuyée.
si tu as un pi1 B+ voir https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-1Player
et décommenter la ligne
/home/pi/RAsPiCade-Retrogame-2Player-BPlus/retrogame &
si tu as un pi2 :
/home/pi/RAsPiCade-Retrogame-2Player-Pi2/retrogame &
Normalement ce dernier devrait fonctionner avec les 2 (Pi1 et Pi2) mais comme j'ai pas vraiment testé... je préfère assurer :)
le schéma de cablage en 1 player est ici https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-1Player/wiki.
Il faut le câbler tel quel, surtout ne pas essayer d'ajouter une alimentation. Les pin d'E/S on déja ce qu'il faut. Brancher le 3.3 vers la masse n'est pas une bonne idée... j’espère que tu n'a rien grillé sur ton pi.
pour vérifier que retrograme tourne tu peux tenter :
$ ps aux | grep retrogame
s'il ne tourne pas, tu le lances manuellement pour voir si tes appuis boutons renvoie les caractères en console. Si ça ça marche, alors ça devrait marcher dans les émus car retrogame simule un clavier et tous les emus ont une config clavier.
Seul bémol : dans les emus retroarche, le combo configuré pour la sortie d'emu avec des gamepads, masque la touche "ESC" du clavier. IL faut donc commenter ces lignes dans le fichier retroarch.cfg : https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/bugs/thread/30199c7f/
#input_enable_hotkey_btn = "5"
#input_exit_emulator_btn = "4"
voila normalement si tu testes tout cela ça devrait aller
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Ok je regarde tout ça dans la matiné merci !!! Il fonctionnait encore hier soir (:x
Pour dé-commenter les lignes faut que je fasse ça en invite de commande je suppose ? Désolé d'être un boulet en linux...
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Ok je regarde tout ça dans la matiné merci !!! Il fonctionnait encore hier soir (:x
Pour dé-commenter les lignes faut que je fasse ça en invite de commande je suppose ? Désolé d'être un boulet en linux...
oui tout a fait. utilises l’éditeur nano, il est simple à utiliser :
sudo nano /etc/rc.local
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\o/
Tout fonctionne, du moins du peu que j'ai testé je finirais mes câblages/soudures ce soir, j'ai mis ma sous couche de peinture hier soir je dirais que c'est jouable de tout finir pour l'anniversaire de la petite demain !!!
Encore un grand merci à vous (surtout à toi ian57) pour les coups de pouces !!
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Bon après une semaine d'acharné à bosser dessus j'ai un truc correcte pour lui offrir. Il restera BEAUCOUP de finitions à faire par la suite mais elle ouvre ses cadeaux cette aprem donc :)
Je vous présente la borne Hello kitty :
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=326912IMG20150329122220.jpg
Encore Merci à tous pour votre aide et Ian pour sa distro !!
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Effectivement ya encore un peu de taf ;)... mais c'est fonctionnel... c'est l'essentiel pour le cadeau.
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Teaser....
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150330143655-ian57-screenshot-Mar24-193403.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150330143655-ian57-screenshot-Mar24-193403.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150330143707-ian57-screenshot-Mar24-193353.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150330143707-ian57-screenshot-Mar24-193353.png)
Stay tuned...
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c'est bô ^-^.
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je m'en suis sorti finalement facilement après lecture de la doc et quelques tutos pour comprendre les éditeurs bizarre linux ^^ même si ça répond a une logique assez singulière c'est carrément la classe !
par contre j'ai plus de soucis avec les roms : je sais pas si il on peut upgrade mame, si c'est les bios qui déconnent ou les roms. Pour l'instant j'ai réussi à lancer windjammers c'est déjà super cool :)
un peu d'aide de ce coté ? faut upgrade mame ? j'arrive à rien :'( un lien ? une piste ?
sinon est ce que l'on peut supprimmer les autres emulateurs, autres que mame ? que de l'arcade direct ^^
en tout cas c'est génial, je vous fais des bisous !
ps : magical drop par exemple ? j'y arrive pas :'(
ps2 : un bios pack a conseiller peut être ?
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Hello,
pour mame, oui il faut le pack 0.37b5 comme indiqué sur la page https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/AboutRoms/
si tu ne le trouves pas, mets un MP.
Pour supprimmer de emus, il suffit de commenter (ou effacer) les configs dans .emulationstation/es_systems.cfg.
Tu peux aussi virer les roms/fichiers presents dans les reps de emus que tu veux virer : sans roms, pas d'affichage dans l'interface
Pour l'upgrade de mame, c'est en prévision avec l'arrivée du Pi2, en passant sur advmame... pour avoir la version 0.106 des packs roms
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Je suis sur un projet de minibornes dédiées (l'asso va récup' une dizaine d'écrans de vidéosurveillance CRT noir et blanc de 9cm de diagonale, je voudrais y mettre des classiques), du coup je songeais à les faire tourner avec des Pi... mais quand je vois la complexité pour faire tourner ces machins, ça me refroidit pas mal car j'y connais absolument rien en ligne de commande, j'ai tout oublié de ma jeunesse sous Dos... Je vais déjà tester sur un Pi2 que je vais acheter d'ici quelques jours...
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honnetement, c'est pas la mer a boire, c'est largement accessible tout est trés bien expliqué
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Je suis sur un projet de minibornes dédiées (l'asso va récup' une dizaine d'écrans de vidéosurveillance CRT noir et blanc de 9cm de diagonale, je voudrais y mettre des classiques), du coup je songeais à les faire tourner avec des Pi... mais quand je vois la complexité pour faire tourner ces machins, ça me refroidit pas mal car j'y connais absolument rien en ligne de commande, j'ai tout oublié de ma jeunesse sous Dos... Je vais déjà tester sur un Pi2 que je vais acheter d'ici quelques jours...
Ce n'est pas si complexe quand tu connais le principe... c'est toujours pareil... ça demande un peu d'investissement. Sinon tu soustraites et tu paies, mais quand on fait de la récup je ne pense pas que ce soit le but.
la ligne de commande est obligatoire vue la puissance de la machine... et Linux aussi... Une interface graphique ne sert strictement à rien pour lancer un émulateur en mode framebuffer.
moi j'ai monté ça sur la base d'un petit cathodique 5" couleur : http://www.morere.eu/spip.php?article178
Voila, voila
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Je suis sur un projet de minibornes dédiées (l'asso va récup' une dizaine d'écrans de vidéosurveillance CRT noir et blanc de 9cm de diagonale, je voudrais y mettre des classiques), du coup je songeais à les faire tourner avec des Pi... mais quand je vois la complexité pour faire tourner ces machins, ça me refroidit pas mal car j'y connais absolument rien en ligne de commande, j'ai tout oublié de ma jeunesse sous Dos... Je vais déjà tester sur un Pi2 que je vais acheter d'ici quelques jours...
Perso j'étais (et je suis encore) un gros noob de la ligne de commande Unix aussi mais tout s'est déroulé sans problème, c'est vraiment easy il suffit de se donner un peu de temps et sur le forum c'est hyper réactif quand tu as un soucis :)
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Pareil pour moi, c'est ian57 qui m'a mis dans le bain, qui m'a appris. Puis quand y'a un problème, y'a toujours quelqu’un pour t'expliquer, te reéxpliquer et te rereéxpliquer :D
Bref ce que je veux dire c'est que grâce à internet, de grosses communautés sympa, et des tutos imagés, on ne peut plus ne pas y arriver. :-*
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Bonjour,
Nouveau venu sur RAsPiCade, j'ai plusieurs questions. (Je suis sous PI v2)
J'ai pas mal bidouillé avant de posté pour essayer de trouver des solutions en vain.
J'ai lancé un Upgrade.sh puis un rAsPiCade_update.sh
Actuellement un "uname -a" me donne :
Linux rAsPiCade 3.18.11-v7+ #776 SMP PREEMPT Mon Apr 6 13:19:43 BST 2015 armv7l GNU/Linux
a) Impossible d'avoir du son sur la prise HDMI de ma télévision.
J'ai 2 fichier config.txt:
/home/pi/temp/RAsPiCade-configuration-files/boot/config.txt
et
/boot/config.txt
Je suis actuellement bien en full screen 1920x1080 mais pas de son.
J'ai configuré comme suis :
hdmi_group=1
hdmi_mode=16
hdmi_drive=2
Voici le /home/pi/temp/RAsPiCade-configuration-files/boot/config.txt :
#kernel=kernel-smallcade-3.12.20+
kernel=kernel.img
# uncomment if you get no picture on HDMI for a default "safe" mode
#hdmi_safe=1
# uncomment this if your display has a black border of unused pixels visible
# and your display can output without overscan
#disable_overscan=1
# uncomment the following to adjust overscan. Use positive numbers if console
# goes off screen, and negative if there is too much border
#overscan_left=16
#overscan_right=16
#overscan_top=16
#overscan_bottom=16
# uncomment to force a console size. By default it will be display's size minus
# overscan.
#framebuffer_width=1280
#framebuffer_height=720
# uncomment if hdmi display is not detected and composite is being output
#hdmi_force_hotplug=1
# uncomment to force a specific HDMI mode (this will force VGA)
#hdmi_group=1
#hdmi_mode=1
# uncomment to force a HDMI mode rather than DVI. This can make audio work in
# DMT (computer monitor) modes
hdmi_drive=2
# uncomment to increase signal to HDMI, if you have interference, blanking, or
# no display
#config_hdmi_boost=4
# Set sdtv mode to PAL (as used in Europe)
#sdtv_mode=2
# Force the monitor to HDMI mode so that sound will be sent over HDMI cable
#hdmi_drive=2
# Set monitor mode to CEA 1920x1080 60Hz
#hdmi_group=1
#hdmi_mode=16
# Make display smaller to stop text spilling off the screen
## disable_overscan
## Set to 1 to disable overscan
##
## Value Description
## -------------------------------------------------------------------------
## 0 Overscan Enabled (Default)
## 1 Overscan Disabled
##
#disable_overscan=0
## overscan_top
## Number of pixels to skip on top
##
#overscan_top=50
## overscan_bottom
## Number of pixels to skip on bottom
##
#overscan_bottom=50
# a priori pas besoin d'overscan sur les cotés
## overscan_left
## Number of pixels to skip on left
##
#overscan_left=50
## overscan_right
## Number of pixels to skip on right
##
#overscan_right=50
# uncomment this if your display has a black border of unused pixels visible
# and your display can output without overscan
#disable_overscan=1
# uncomment the following to adjust overscan. Use positive numbers if console
# goes off screen, and negative if there is too much border
#overscan_left=16
#overscan_right=16
#overscan_top=16
#overscan_bottom=16
# uncomment to force a console size. By default it will be display's size minus
# overscan.
#framebuffer_width=1280
#framebuffer_height=720
# uncomment if hdmi display is not detected and composite is being output
#hdmi_force_hotplug=1
# Make display smaller to stop text spilling off the screen
# see also http://www.raspberrypi.org/phpBB3/viewtopic.php?f=67&t=15700
# overscan_scale=1
# uncomment to force a HDMI mode rather than DVI. This can make audio work in
# DMT (computer monitor) modes
#hdmi_drive=2
# uncomment to increase signal to HDMI, if you have interference, blanking, or
# no display
#config_hdmi_boost=4
# for more options see http://elinux.org/RPi_config.txt
#start_x=0
#uncomment to overclock the arm. 700 MHz is the default.
arm_freq=900
gpu_freq=350
core_freq=450
sdram_freq=450
#over_voltage=6
#force video mode in 1024x768 60Hz for pc monitor
hdmi_group=1
hdmi_mode=16
gpu_mem_512=256
force_turbo=1
root@rAsPiCade:~# diff /home/pi/temp/RAsPiCade-configuration-files/boot/config.txt /boot/config.txt
0a1
> #kernel=kernel-smallcade-3.12.20+
30c31
< #hdmi_drive=2
---
> hdmi_drive=2
113c114
< hdmi_group=2
---
> hdmi_group=1
Pouvez vous me dire lequel il faut modifier ?
b) Il me semble qu'il a scraper pas mal de jaquette pourtant je les vois pas à l'écran (malgrès reboot)
J'ai utilisé la commande :
python /home/pi/temp/RAsPiCade-configuration-files/ES-scraper/scraper.py -v -w 350
ES-scraper, a scraper for EmulationStation
Max width set: 350px.
Verbose mode enabled.
All done!
c)
Quand je quitte un jeu mame, parfois il m'affiche "Have a nice day" puis écran noir. Obligé de me connecter en ssh pour faire un reboot propre.
Une idée ?
Merci.
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Hello,
a) le Upgrade.sh n'est pas complètement opérationnel pour l'instant... il faut éviter, ça risque de faire pire que mieux... de plus il faut lancer rAsPiCade_update.sh avant le upgrade car cela fait un git pull pour prendre les derniers fichiers sur le dépot github.
du coup Pour le noyau je ne sais pas si tu as celui que j'ai modifié et qui répare le bug xinmo. Au pire si tu n'utilise pas de xinmo c'est pas grave.
a bis) : pour le son, il faut configurer au démarrage sur le hdmi à l'aide du script, car par défaut le son est le 3.5... et oui la distrib est prévue pour de l'intégration bartop et non tv ;). Si cela ne marche pas effectivement il faut ajouter le hdmi_drive=2 dans /boot/config.txt. (les fichiers dans RAsPiCade-config sont pour les mises à jour.
tu peux tenter la commande :
sudo amixer cset numid=3 2
pour voir, ou encore lancer le raspi-config comme indique dans http://www.raspberrypi.org/documentation/configuration/audio-config.md
mais normalement ça devrait marcher.
b) : pour le scraper il faut vérifier que les fichiers gamelists.xml sont bien créés. Au départ le scraper est prévu pour ES1. Essaie de repasser temporairement sur es1 pour voir si tu as les images.
c) le "have a nice day" est normal, c'est le retour sur ES2 qui ne se fait pas qui n'est pas normal... c'est assez bizarre... mais vu que tu a fait un "Upgrade/sh"... ça a peut peut être casser des choses!
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Merci pour ta réponse rapide.
Faut il que je relance un Upgrade.sh ? Par défaut après mes modifs il m'avait remis ES1. J'ai du bidouiller pour remettre ES2 par défaut.
Concernant le bug xinmo, je suis effectivement pas concerné pour le moment.
Pour le son, j'avais suivi le manuel rAsPiCade v0.4. Il ne fait pas mention ni de amixer ni de raspi-config.
Mais uniquement du hdmi_drive=2.
Je vais tenter ta proposition ce soir je pense.
Pour le scraper, suite à mes update/upgrade, j'ai plus de gamelists.xml dans mon dossier de roms Mame pourtant ES2 me propose bien mon fullset. Faut que je trouve comment le régénérer.
Pour mon 3ème point, je me suis mal exprimé. Sur certain jeux, mame ne fonctionne pas il affiche un écran noir et quand ca se produit, impossible de revenir à l'interface ES2 sans faire un reboot.
Après j'ai bêtement mis un full set. Peut-être que pas mal de jeu sont pas compatible.
Es-ce que ta distrib est optimisé pour le RPI v2 ?
A terme, faut que je la réinstalle mais c'est la galère car il faut remettre le fullset (long) et refaire un scraper complet (très très long)
Merci.
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Hello,
m'est avis qu'il est préférable de repartir d'une version de base sans mise à jour...
Pour la config du son, as tu bien réalisé la configuration au démarrage de rAsPiCade? le choix 0 1 2 pour selectionner le HDMI?
Ooops en fait je viens de me rendre compte que les scripts de config sont sans effet, on dirait que le système est en READ Only au début du boot... et du fait mes scripts ne peuvent écrire les fichiers. Il faut que je regarde pourquoi.
-> le coup de amixer fonctionne au cas ou ma config automatique au démarrage ne fonctionne pas. ça ecrit le fichier asoud.state et le forcera en HDMI.
Pour les fichiers de gamelists avec ES2, ils se retrouvent dans .emulationstation/gamelists/snes/, mais il sont peut être vide.
Pour le plantage Mame, peut être la rom n'est pas supportée... mais normalement y'avait pas plantage mais retour à ES ou au menu...
Pour les emus, ils ne sont pas optmisé Pi2, sinon, la distro ne tourne plus sur Pi 1. Il faudrait 2 versions des exes. Pas eu le temps de m'occuper de cela, mais ça reste faisable
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Pour le son c'est OK. la commande active bien le son ;)
Pour le gamelist, j'ai refait un :
./rAsPiCade_update.sh
Il m'a du coup remis tout sur ES1.
Sans rebooter, j'ai lancé un
python /home/pi/temp/RAsPiCade-configuration-files/ES-scraper/scraper.py -v -w 350
et c'est reparti ;) (ca download actuellement)
Demain matin, il aura tout téléchargé, je ferais un
./SelectES2.sh
puis
sudo reboot
et ca devrait aller
Merci.
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Cool pour le son.
J'ai mis à jour hier le script d'Upgrade... je ne l'ai pas testé en détails...
mais j'ai corrigé pas mal de bugs.
Comme découvert hier, lors du boot, le système de fichier est en RO jusqu'au montage effectif des partitions, du coup impossible d'écrire les fichiers de configuration. J'ai donc retardé l'arrivée de ces scripts lors du démarrage et la ça marche.
la nouvelle version de rAsPiCade est quasi prête, au rayon des nouveautés
- nouveau noyau 3.18.11+ patché pour le support xinmo : Linux rAsPiCade 3.18.11-v7+ #5 SMP PREEMPT Tue Apr 7 14:37:34 UTC 2015 armv7l GNU/Linux
- derniers fichiers start.elf et fixup.dat pour un meilleur support des cartes SD https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/bugs/thread/1351e8ec/
- mise à jour de mame4all-pi avec la dernier version de https://sourceforge.net/projects/mame4allpi/ patchée pour le support xinmo
- mise à jour des emus libretro
- ajout de Scummvm
- ajout de l'emu N64 mupen64
- et des bugs corrigés
- script de sélection clavier/gamepads/xinmo au démarrage
sûrement une vidéo bientôt
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rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+-Pi2-GPIOready-ES-20150408.img.gz is out https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/
I discovered lately that the startup scripts had no effect on configuration!!! The recent updates keep the file system in Read Only mode during the boot preventing the configuration scri
pts to write in files. I delayed the configuration script to make them work. The release of RAsPiCade has numerous novelties :
- new 3.18.11+ kernel with Xin-Mo patch : Linux rAsPiCade 3.18.11-v7+ #5 SMP PREEMPT Tue Apr 7 14:37:34 UTC 2015 armv7l GNU/Linux;
- Last start.elf and fixup.dat files for a better support of large SD cards see https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/bugs/thread/1351e8ec/;
- Update of Mame4all-pi with the last release from https://sourceforge.net/projects/mame4allpi/. My XinMo patch has been applied to it;
- Updates of all libretro emulators
- Integration of the fixed SDL 1.2 libs to avoid the "black screen" on emulators like Dgen, ScummVm or Stella
- Adding the Scummvm emulator
- Adding the mupen64 N64 emulator
- PIsnes has been recompiled, because it became slow in the last release
- A new start configuration script to select the type of input : Keyboard or Gamepads or XinMo
- Upgrade.sh script has been updated too (but use at your own risk!!! not fully tested)
- Severals bugs has been fixed (ex : pimenu startup bug)
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Tout marche nickel. Je suis pas encore tombé sur un jeu qui rame (neogeo ou autre)
J'ai refait un ./rAsPiCade_update.sh mais ca n'a pas mis à jour ma distrib car il me semble pas avoir mupen64.
Comment puis-je récupérer le nouveau script Upgrade ? (genre avec un wget ??) Mais ou le télécharger ?
Sinon j'utilise un adaptateur USB pour brancher une manette PS2.
Est-il possible d'inverser deux boutons dans le "drivers" Linux afin d'éviter de faire l'inversion dans tous les émulateurs / Frontend ?
Je voudrais inverser le bouton X et le bouton O en laissant toutes les configs par défaut (emus) c'est nickel.
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Comme je l'ai dit le rAsPiCade_update.sh n'est pas full tested... mais il me semble avoir mis mupen64. verifie que tu as bien le répertoire mupen64plus dans /home/pi.
Pour ta manette, j'ai bien peur qu'il faille reprendre chaque fichier ce config de chaque émus... je ne vois pas comment changer l'ordre de détection des boutons de ta manette.
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bonjour ,
je voudrais savoir si chez vous l'emulateur neo geo lag
sachant que je tourne avc un raspberry pi 2 model b
cdt.
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Aucun soucis de mon coté sur un Pi2 avec Metal Slug 1.
Les seuls laggs présents sont les laggs 'normaux' du jeu.
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donc le jeu lag tout le temps des quil y à 4 bonhommes à l'écran ?
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Quand ça explose vraiment de partout oui, genre arrivé sur le premier boss du lvl1 mais c'est quand me^me rare, et de mémoire ces laggs étaient présents sur les versions bornes et sont présents sur mon autre MameCab sous Windaube !!
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donc le jeu lag tout le temps des qu'il y à 4 bonhommes à l'écran ?
Ne pas tenter de jouer a MSlug avec Mame, ça ramouille à fond (encore qu'avec mon 512revB overcloclé à 1GHz c'est ok)... il faut utiliser un emu neogeo.
Y'en a 3 :
dans l'ordre : pifba standalone avec le scanline (pas mal de roms fonctionnent), pifba libretro sans scanline (moins de roms fonctionne d'après mes test) et gngeo standalone (pour les mslug ;)).
je préconise gngeo pour les MSlug.
je vais quand même vérifier... car j'ai eu le tour avec pisnes qui était très ralenti depuis les dernières mise à jours... c'est corrigé avec une recompilation avec les libs SDL 1.2 mises à jour.
Peut être est le même pb avec Pifba.... cependant je n'ai rien remarqué sur 1944 avec les 2 pifba.
[edit] pas de ralentissement avec gngeo[/edit]
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donc le jeu lag tout le temps des quil y à 4 bonhommes à l'écran ?
comme precisé , le lag fait parti du jeu original, mame emule au mieux les oiginaux de'ou les lagss ;)
apres is ca lag trop change d'emulo comme conseil Ian 57
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merci , j'ai overclocké le pi
la je vais changer d'emulateur
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gngeo standalone c'est quoi svp ?
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gngeo standalone c'est quoi svp ?
lors du défilement ver la droite c'est le 3eme... n'oublies pas de mettre les Bios
standalone, ca veut dire qu'il ne dépend pas de libretro...
dans la distro, il y a des emus standalone :
mame4all-pi
pisnes
pifba
dgen
picodrive
mupen64plus
et des emus basé sur libretro, le programme retroarche utilise les emus compilés sous forme de librairie partagées... ça permet d'unifier les fichiers de configuration... c'est super bien, cependant, j'ai remarqué que les émus standalones etaient plus compatibles avec les roms ;) :
pcsxrearmed
vectrex
stella
pifba (le second)
scummvm
gba
nes
etc...
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merci pour l'explication <:)
oui j'ai bien installer les bios dans le repertoire mais sa ralentit pas mal
mais je pense que mon probleme vient dautre part car meme l'emulateur pisnes ralentit fortement dans street figters 2
j'ai du loupe une étape
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merci pour l'explication <:)
oui j'ai bien installer les bios dans le repertoire mais sa ralentit pas mal
mais je pense que mon probleme vient dautre part car meme l'emulateur pisnes ralentit fortement dans street figters 2
j'ai du loupe une étape
as tu la tout toute derniere version ... j e l'ai mise en ligne ce matin... hier j'ai aussi mis à jour suite à un pb pisnes cf : https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/discussion/general/thread/7aafc063/
essaie de remplacer ton exe par celui en lien dans le post.
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voici ma version de raspiscade
rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+-Pi2-GPIOready-ES-20150309
je télécharge la nouvelle version et te tiens informé
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la version rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+-Pi2-GPIOready-ES-20150408
ne se lance meme pas il y a un code erreur directement
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la version rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B+-Pi2-GPIOready-ES-20150408
ne se lance meme pas il y a un code erreur directement
très bizarre, c'est quoi le message d'erreur ? Tu l'as bien dezippée l'image?
peux tu m'en dire plus. Essaie de refaire l'image pour voir... je vais tester de mon coté
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oui j'ai dezipé , refait l'image changer de carte SD
je tenvoie une photo du message
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le message
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150410161455-ajonh60-IMG-20150410-160953.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150410161455-ajonh60-IMG-20150410-160953.jpg)
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j'ai déjà eu ce genre de truc... pô grave
ça vient du fait que ton pi n'est pas à l'heure et que ma sd a été crée hier... (rahhhh vivement une rtc sur le pi)
regarde les dates des message d'erreur : ton pi est encore au 8 avril et ma sd a été créée le 9 :)... du coup ya incohérence entre les 2 dates... on ne peut pas avoir un dernier montage dans le futur ;) du coup ça plante
pour faire au plus vite
tu branches un clavier usb et tu mets le mot de passe "pi"
ensuite tu lances la commande
# fsck.ext4 /dev/mmcblk0p2
tu reboot et ça devrait le faire.
Sinon tu mets l'ancienne carte sd tu mets le Pi à l'heure courante... sudo ntpdate IPserveurdetemps
et ensuite tu remets la nouvelle SD
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oui c'est bon merci beaucoup pour l'aide ^-^ ^-^
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oui c'est bon merci beaucoup pour l'aide ^-^ ^-^
bah de rien...
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par contre niquel plus besoin de configurer les joystics , tout est pris en charge ^-
pour metal slug toujours des ralentissements
et les jeux ps1 tournent du tonerre
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c'est génial RAsPiCade ! Merci Yann pour ton taf et ta réactivité ;)
je viens de faire un don de 20e car ça mérite !
j'arrive à faire tourner pas mal de jeux mais certains bloquent encore genre street Fighter 3.3 et xmen versus street fighter mais je veux pas t'embêter avec ça !
par contre j'aimerais bien savoir si je peux lancer un jeu en automatique au démarrage & faire en sorte que la borne s'éteigne à une heure précise ça m'aiderais bien :)
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par contre niquel plus besoin de configurer les joystics , tout est pris en charge ^-
pour metal slug toujours des ralentissements
et les jeux ps1 tournent du tonerre
Pour MSlug peux tu me dire quel emu tu utilises.. il est possible qu'il y ait un soucis comme pisnes avec pibfa ou encore gngeo, je ne les ai pas recompilé avec les nouvelles bibliothèques
de mon coté je n'ai rien remarqué sur mon 512 et mon Pi2... même avec mame... mais je n'ai pas le temps d'aller bien loin dans le jeu ;). De plus mes pi sont à 1Ghz... par rapport au 900 de la distro en standard...
si quelqu'un pouvait confirmer ces ralentissements avec la dernière release (mis à part ceux normaux du jeu d'origine)...
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c'est génial RAsPiCade ! Merci Yann pour ton taf et ta réactivité ;)
je viens de faire un don de 20e car ça mérite !
j'arrive à faire tourner pas mal de jeux mais certains bloquent encore genre street Fighter 3.3 et xmen versus street fighter mais je veux pas t'embêter avec ça !
par contre j'aimerais bien savoir si je peux lancer un jeu en automatique au démarrage & faire en sorte que la borne s'éteigne à une heure précise ça m'aiderais bien :)
Un grand merci à toi. je te mets un MP.
Quand tu dis que les jeux bloquent? il ne se lancent pas du tout ou ils rament? avec quel emu ? Pour les jeux il faut voir avec les spécialistes des roms, moi j'suis un newbie en jeu arcade... mais je vais jeter un oeil de mon coté.
Pour lancer un seul jeu au démarrage de rAsPiCade c'est assez simple, il suffit de modifier le fichier /home/pi/.profile et de lancer l'emu désiré avec la rom en paramètre à la place d'emulationstation ou pimenu. On en a déhjà parler ici même... bon ya 90 pages de topics!!! dur dur
si tu me donnes emu + jeu (fichier de roms) je t'écrirai la commande à insérer.
pour l'arrêt après un certain temps d'activité, il suffit de lancer une commande "at" avant l'emulateur toujours dans le .profile :
echo "sudo halt" | at now + 60 min
ça devrait le faire. huhuhu j'adore Linux....
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you deserved it !
je m'en fiche de l'emu je veux juste faire en sorte que les jeux se lancent mais c'est assez galère avec les versions et tout...
Concernant le lancement du jeu, est ce que c'est possible d'avoir emustation aussi ? afin de pouvoir changer de jeu en live tout de même
Concernant l'arret à heure fixe ç'est quoi la commande pour spécifier une heure précise ? genre at 00:00 ça fonctionnerait ? il y a une heure système sur rAsPiCade ? car je l'allume pas à heure fixe
Merci encore :)
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Oui les versions de roms c'est la galère... t'as des infos ici https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/AboutRoms/
tu peux remplacer pimenu par ES pour le selecteur de jeu.
pour la commande at, c'est faisable d'éteindre à heure fixe.... mais il faut que le pi soit à l'heure et il n'y a pas de rtc!!! il faut le mettre a l'heure à chaque démarrage via ntp (time over network)!!! c'est un gros soucis.
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Pour MSlug peux tu me dire quel emu tu utilises.. il est possible qu'il y ait un soucis comme pisnes avec pibfa ou encore gngeo, je ne les ai pas recompilé avec les nouvelles bibliothèques
de mon coté je n'ai rien remarqué sur mon 512 et mon Pi2... même avec mame... mais je n'ai pas le temps d'aller bien loin dans le jeu ;). De plus mes pi sont à 1Ghz... par rapport au 900 de la distro en standard...
si quelqu'un pouvait confirmer ces ralentissements avec la dernière release (mis à part ceux normaux du jeu d'origine)...
j'ai utilisé fba et gngeo
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Bon j'ai recompilé les 2 emus :
tu peux télécharger les 2 exe avec les adresses suivantes pour remplacer ceux existants :
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/raw/master/gngeo/bin/gngeo
et
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/raw/master/pifba/fba2x
dismoi si cela va mieux
Normalement mame c'est ok, car je l'ai mis à jour... faudra voir dgen et picodrive du coup
Yann
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merci mais je ne sais pas comment faire pour installer ::)
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et je pense toujours avoir des problemes horloge
quand je lance Mame il y a se message name server cannot be used temporary failure in name resolution (-3) ...
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non ça c'est rien, c'est juste que ntp ne trouve pas de serveur de temps car il n'arrive pas faire la résulution de nom (DNS). si tu est derrière une box, essaie de mettre l'ip de la box dans le /etc/ntp.conf.
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dans etc il ny a pas le ntp.config
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Comme je l'ai dit le rAsPiCade_update.sh n'est pas full tested... mais il me semble avoir mis mupen64. verifie que tu as bien le répertoire mupen64plus dans /home/pi.
Je confirme. Pas de dossier mupen64plus dans /home/pi
uname -a donne :
Linux rAsPiCade 3.18.11-v7+ #776 SMP PREEMPT Mon Apr 6 13:19:43 BST 2015 armv7l GNU/Linux
Pour ta manette, j'ai bien peur qu'il faille reprendre chaque fichier ce config de chaque émus... je ne vois pas comment changer l'ordre de détection des boutons de ta manette.
Arf bon ben je m'en accommoderais car j'ai pas envie de changer tous les fichiers de conf.
Merci.
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dans etc il ny a pas le ntp.config
Il est sur le réseau ton pi?
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merci mais je ne sais pas comment faire pour installer ::)
pour mettre à jour les emus :
cd temp
wget https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/raw/master/gngeo/bin/gngeo
wget https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/raw/master/pifba/fba2x
cp gngeo ~/gngeo/bin
cp fba2x ~/pifba
voila normalement ça devrait aller mieux
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pi@rAsPiCade ~/temp $ cp gngeo ~/gngeo/bin
cp: cannot create regular file `/home/pi/gngeo/bin': No such file or directory
voila ce que j'obtien
desole je suis noob
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t'as fais les wget avant?
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oui et ca a bien telechargé
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C'est bizarre, j'me suis peut être gouré de nom de répertoire. fais :
ls /home/pi
et regarde quel repertoire ressemble à gngeo... c'est peut être gngeo-pi j'me souvient plus et j'ai pas mes SD sous la main.
ensuite tu fais :
cp gngeo ~/nom_du_repertoire/bin
essaie avec pifba là ce devrait marcher
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Le dossier gngeo est gngeo-pi. C'est donc ca qu'il faut faire :
cp gngeo ~/gngeo-pi/bin/
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oki cp ca veut dire copie fichier vers
sinon je remplace en ftp
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vous choisissez quoi au demarrage?
0=PIMENU
1=EMULATIONSTATION V1
2=EMULATIONSTATION V2
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vous choisissez quoi au demarrage?
0=PIMENU
1=EMULATIONSTATION V1
2=EMULATIONSTATION V2
choix du frontend. Prends ES2
ceci dit... même si elle est pas a jour je te conseille une petite lecture de la doc (elle est en français)... car tout de même... faut pas exagérer hein :) https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
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non j'ai lu la doc simplement je demandais lequel etait mieu ^-
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non j'ai lu la doc simplement je demandais lequel etait mieu ^-
sur Pi1 : es1 est plus réactif car moins lourd. Sur pi2 ES2 est bien. Pimenu pour ceux qui veulent pas faire comme les autres ;)
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Bonjour ,
est il possible de mettre toutes ses roms dans un dossier et de les faire lire par les autres emulateurs ?
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Bonjour ,
est il possible de mettre toutes ses roms dans un dossier et de les faire lire par les autres emulateurs ?
oui... mais il faut conserver les répertoires specifiques à chaques emus pour y placer le fichier gamelist.xml qui va aller chercher la bonne roms pour chaque émus.
Pas simple.... bien plus simple de garder des répertoires séparés.... tout dans le même repertoire ce serait vraiment le bordel.
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ah , d'accord c'est dommage car j'ai la full set mame 0.151 avec 42 giga de roms
mais mame ne reconnait pas toutes les roms et fba non plus va falloir que je fasse le tri
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ah , d'accord c'est dommage car j'ai la full set mame 0.151 avec 42 giga de roms
mais mame ne reconnait pas toutes les roms et fba non plus va falloir que je fasse le tri
heu tu n'as pas bien lu la doc....
pour mame il faut le pack 0.37b5 ou alors utiliser clearmamepro, pour pifba il faut les roms 0.114 je crois.
ton 0.151 est bien trop récent.
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bon je vais essayer de trouver se pack p=)
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Hello,
quelques news...
Je me rapproche d'un version spécifique Pi2. Celle ci sera complètement optimisée pour l'archi armv7/neon du nouveau processeur.
Elle embarquera advmame1.2 qui utilise le pack de rom 0.106. Du coup, mame4all-pi gngeo pifba deviennent inutiles ! Le Pi2 peut être overclocké -> 1.1 GHz. De plus advmame permet le support du multithreading et ainsi de profité de plus d'un coeur du CPU.
EmulationStation passe en version 2.01 avec quelques ajouts issus de la très très bonne distro recalbox (à utiliser absolument si vous voulez jouer sur votre tv avec vos manettes PS3) : le développeur a fait un super boulot sur ES https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-emulationstation.
- musique de fond sur chaque emus
- Scraper complètement fonctionnel
- visu de l'adresse ip du Pi depuis ES
Je n'abandonne pas le Pi1. les emus ne bougeront pas (impossible de faire passer advmame sur le pi1), mais ES sera mis à jour avec les mêmes fonctionnalités que pour le Pi2.
en attendant .... nouvelle vidéo de démarrage :
et en action sur la bartop caveman
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Encore chapeau Ian , et super prezz pour ton bartop. ^-^
Je vais devoir acheter un pi2 ...
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Excellent , hâte de tester tout ça...
Très bon travail
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Hello,
quelques news...
Je me rapproche d'un version spécifique Pi2. Celle ci sera complètement optimisée pour l'archi armv7/neon du nouveau processeur.
Elle embarquera advmame1.2 qui utilise le pack de rom 0.106. Du coup, mame4all-pi gngeo pifba deviennent inutiles ! Le Pi2 peut être overclocké -> 1.1 GHz. De plus advmame permet le support du multithreading et ainsi de profité de plus d'un coeur du CPU.
EmulationStation passe en version 2.01 avec quelques ajouts issus de la très très bonne distro recalbox (à utiliser absolument si vous voulez jouer sur votre tv avec vos manettes PS3) : le développeur a fait un super boulot sur ES https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-emulationstation.
- musique de fond sur chaque emus
- Scraper complètement fonctionnel
- visu de l'adresse ip du Pi depuis ES
Je n'abandonne pas le Pi1. les emus ne bougeront pas (impossible de faire passer advmame sur le pi1), mais ES sera mis à jour avec les mêmes fonctionnalités que pour le Pi2.
Hoooo tu fait de la pub à un concurrent :-X
Je vais tester les deux distri maintenant que j'ai tout le matos :-)= mais recalbox à pas le pimenu :D
Tu as mis en ligne une version spécifiques Pi2 ?
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Non pas encore de version Pi2 à télécharger ... j'ai encore des tests à faire et quelques compilations. C'est presque prêt.
Pour la pub, sa distro est vraiment bien et super bien pensée... basée noobs et buildroot... le gars est un professionnel de l'informatique et ça se sent. C'est bien plus carré que mes bidouilles.. donc oui quand c'est bien et même mieux faut le dire. En plus comme pour rAsPiCade, le code source est en accès donc ... c'est bien.
Seul différence, le distro est plustot pensée salon encore qu'a priori il a intégrer le support GPIO.
Pas de pimenu sur recalbox... mais bon je ne ferai plus évoluer pimenu, ES2 est vraiment trop bien et pratique et joli et bien fait et ....
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Question de noob !!
Comment je m'y prend pour mettre à jour ma version de rAsPiCade sans reflasher ??
Avec les wget ??
Une âme charitable pour me copier coller les commandes ?
Merci !!
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je suis en pleine migration.... et du coup le script de maj est vraiment inutilisable. Il faut que j'en fasse 1 pour le Pi1 et un autre pour le pi 2.
je n'ai pas encore vraiment eu le temps de peaufiner cette partie... je termine la nouvelle version specifique Pi2...
Donc je pense qu'il est urgent de ne rien faire.... sauf si ta version date de plus d'un an.
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Pas du tout elle date de 2 mois grand max. Du coup je patiente :)
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Un grosse mise à jour de rAsPiCade va bientôt sortir.... très très bientôt... en attendant voici une petite video de la version optimisée Pi2 : elle embarque advancemame (pack 0.106 de roms) et mupen64plus. SF3 est quasi jouable avec libretro fba...
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Voila c'est en ligne... bon ya surement quelques petits bug car la c'est une révision majeure ;)
rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B-B+-GPIOready-ES-20150512.img.gz and rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-Pi2Optimized-GPIOready-ES-20150512.img.gz : major revision of rAsPiCade. Now there is 2 specific releases of rAsPiCade : one for Pi1 B512 B+ and another optimized for Pi2. BE SURE TO DOWNLOAD THE RIGHT ONE!!!. This last one includes in addition advancemame emulator which supports more recent roms pack (0.106). In this release, all power consuming emulators have been compiled with armv7 optimization. EmulationStation has been enhanced and includes background music for each emulator, a quick access to Ip adress from the menu. Due to the integration of advmame, the xinmo wiring has been modified. See wiki for the new wiring (only 5 wires have to be moved). Xbox controllers (wired and wireless) are now supported by default thanks to the xboxdrv driver, but emulators are not yet configured fot them. You'll need to do that ;).
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Bonjour,
Excellent travail,faut-il tout réinstaller ou bien simplement faire une mise à jour ?
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Désolé il faut réinstaller, j'ai fait de grosses modifs.
Je sais c'est pas cool, mais je n'ai pas de solution simple.
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Bon je vais attendre un peu c tellement long de tout réinstaller
En plus les roms ne fonctionneront pus si ce n'est pas le même pack
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En fait si,
mame4all prend toujours l'ancien pack de rom 0.37b5
si tu n'as pas de pi2, la seule mise à jour interessante est emulationstation.
advmame (roms 0.106) n'est présent que sur la version Pi2. il est inutilisable sur le Pi1.
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J'ai le pi 2
donc en gros je garde mes packs roms
mame 0.37
pifba 0.114
et j ajoute le pack 0.106 à advancemame ?
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oui c'est ça en gros
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bon ba c'est parti pour quelques heures de transfert lol
Mais je pense que ça vaut le coup ^-^ ^-^ ^-^
ps : j'ai fait un petit don pour tout l'aide que tu ma fournis
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bon ba c'est parti pour quelques heures de transfert lol
Mais je pense que ça vaut le coup ^-^ ^-^ ^-^
ps : j'ai fait un petit don pour tout l'aide que tu ma fournis
C'est sympa merci. Advmame est bien, plus besoin de multplier les emus : ils passent tous les kof, mslug etc... donc sympa.
moi j'ai gardé advmame, pifba pour sf3 et les emus consoles dont mupen64
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j'ai 2 petites questions :
as tu overclocké le pi ?
est-il possible de faire tourner pokemon stadium sur 64 ?
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Hello,
je crois qu'il est à 900, mais avec des radiateurs tu passes à 1Ghz sans soucis :
#Pi2 high overclocking
arm_freq=1000
sdram_freq=500
core_freq=500
over_voltage=2
dans le /boot/config.txt
Pour les jeux N64, très peu passe en emulation, mario 64 passe bien, j'ai testé smash bros sans succès. Mario kart passe mais pas en 2 joueurs.
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d'accord moi c'est pareil , j'ai essayé quelques jeux sans succés, mais bon ce n'est pas pour moi plus pour ma copine.
Je vais mettre à 900 malgré que j'ai un radiateur.
Ensuite je n'arrive plus à configurer les 2 joystics sur l'emul psx ...
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d'accord moi c'est pareil , j'ai essayé quelques jeux sans succés, mais bon ce n'est pas pour moi plus pour ma copine.
Je vais mettre à 900 malgré que j'ai un radiateur.
Ensuite je n'arrive plus à configurer les 2 joystics sur l'emul psx ...
tu as quoi comme joy?
c'est bizarre car l'emu psx c'est du libretro... donc si ça marche avec snes ou nes ça devrait passer. par contre si tu n'utilises aucun de ces emus, il faudra peut être toucher au retroarch.cfg dans le rep retro pour configurer tes joys
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alors j'ai le tth arcade 2 players usb.
il fonctionnait bien avant , je n'avais pas du configurer.
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j'ai essayé de configurer le retroarch mais toujours pareil
::) ::)
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tu a bien modifier le cablage du panel... en effet j'ai du modifier le cablage du xinmo que pour qu'il fonctionne avec advmame. cf le schéma sur le wiki
je regarde demain, j'ai peut être merdé les fichiers de configuration. verifie que le fichier retroarch.cfg-xinmo-2players est bien présent. Sinon recupère le ici https://raw.githubusercontent.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/master/retro/retroarch.cfg-xinmo-2players
j'ai du merder quelque part.. c'est bien possible
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Non je n'ai rien modifier sur mon panel au niveau câblage et en plus il faut que je démonte tout )::( ,
Sinon j'ai bien le fichier retroarch configurer
Ya t'il une autre solution sans recabler ?
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En fait c'est à cause de advmame. il ne detecte pas 3 entrées du xinmo que j'avais utilisé dans l'ancien cablage.
si tu ne recable rien normalement ça doit marcher, mais 2/3 boutons du joueur 2 na fonctionneront pas.
ya 5 fils à modifier, regarde sur le cablage du wiki https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/
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oui je viens de voir mais je ne peux plus câbler la carte, elle est inaccessible sans que je démonte tout.
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Est ce qu'on peut ajouter mugen en emulateur ? Je viens de voir hyper dbz et l'avoir en complement de mame pourrait etre sympa.
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oui je viens de voir mais je ne peux plus câbler la carte, elle est inaccessible sans que je démonte tout.
ah oui ça c'est pas cool.... je vais quand même faire un test ce matin avec ma sd et l'emus pcsx
A+
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Est ce qu'on peut ajouter mugen en emulateur ? Je viens de voir hyper dbz et l'avoir en complement de mame pourrait etre sympa.
aucun idée... en tout cas il ne semble pas dispo en libretro... par contre ça semble marcher https://www.reddit.com/r/raspberry_pi/comments/3082f0/paintown_mugen_openbor_working_on_raspberry_pi/
tu peux tenter
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bon c'est bon j'ai reussi sans cabler tous les boutons fonctionnent , il devait y avoir un conflit à mon avis.
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bon c'est bon j'ai reussi sans cabler tous les boutons fonctionnent , il devait y avoir un conflit à mon avis.
ya tout de même un p'tit bug de mon coté!!!!
pour le bios dans retroarch
pour corriger tu fait :
cd /home/pi/retro
rm -rf bios
ln -s /home/pi/roms/bios_retroarch bios
et tu dépose tes bios dans le rep roms/bios_retroarch
je suis en train de refaire l'image.
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Ya un autre bug pour la config auto d'advmame :
il manque une ligne de configuration dans
le script de selection pour le xinmo/gamepads/keyboard! la config de advmame!!!
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/ConfigToXinMo.sh
on s'en sort avec la commande
cp /home/pi/.advance/advmame.rc-xinmo /home/pi/.advance/advmame.rc
normalement tout devrait alors fonctionner. Je vais faire la mise à jour
rapidement.
je me reponds!!!!
en fait le soucis ne vient pas de là!!!! les fichiers sont bien présents, je me suis emballé.
Par contre le pb vient de l'activation du service xboxdrv pour le support des manettes xbox et ps3, ça rentre en conflit avec le xinmo...
il faut donc désactiver le service :), par la commande suivante. Normalement après un reboot ça devrait aller
sudo insserv -r xboxdrv
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oki , je vais l'ajouter ^- ^-
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d'ou ton conflit avec le module xinmo... j'ai voulu trop bien faire, j'ai rajouter ça juste avant de faire l'image et j'ai bien sur pas testé!!!! ben voili !!!
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qd on execute cette commande : sudo insserv -r xboxdrv
il n'y à rien qui s'affiche , c'est normal ?
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GG pour le taff encore une fois !
Quand tu parles d'une ré-installation tu parles d'un reflash de la SD ??
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oui , il faut reflash la sd :ang:
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faut-il un pack de bios spécial?
car rien ne se lance ,
snes-->nok
mame-->nok
neo geo -->nok
fba --> ok sauf que je ne trouve pas la ligne de commande insert coin il faut utiliser la touche 6 du clavier.
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faut-il un pack de bios spécial?
car rien ne se lance ,
snes-->nok
mame-->nok
neo geo -->nok
fba --> ok sauf que je ne trouve pas la ligne de commande insert coin il faut utiliser la touche 6 du clavier.
quand tu dis nook, ça veut dire que les jeux se lance pas?...
c'est très bizarre tout ça : ici avec mame le starfire fonctionne comme il faut (mame et advmame). J'ai testé pcsx ça marche aussi.
par contre j'ai des soucis avec snes et atari2600
je jette un oeil
rahhhhh c'est quoi ça !!!
ls -al *.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 25744850 May 6 04:38 fb_alpha_libretro.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 833652 May 6 04:38 fceumm_libretro.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 338041 May 6 04:38 gambatte_libretro.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 138764 May 6 04:38 meteor_libretro.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 1806372 May 6 04:38 mupen64plus_libretro.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 2478840 May 6 04:38 pcsx_rearmed_libretro.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 2415093 May 6 04:38 picodrive_libretro.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 0 May 6 04:38 scummvm_libretro.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 0 May 6 04:38 snes9x_next_libretro.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 0 May 6 04:38 stella_libretro.so
-rwxr-xr-x 1 pi pi 0 May 6 04:38 vecx_libretro.so
cela ne touche que la version Pi2!!! j'suis maudit sur cette release.... un max de bug
c'est normal que ça marche pas snes!!!! ya eu un soucis à la copie
pour ne pas tout réinstaller :
cd /home/pi/retro
rm scummvm_libretro.so stella_libretro.so vecx_libretro.so snes9x_next_libretro.so
wget https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/raw/master/retroPi2/stella_libretro.so
wget https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/raw/master/retroPi2/vecx_libretro.so
wget https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/raw/master/retroPi2/scummvm_libretro.so
wget https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/raw/master/retroPi2/snes9x_next_libretro.so
après ça snes devrai refonctionner
pour neogeo et fba il est possible qu'il faille un pack de bios. pour snes non, pas besoin de bios
pour gngeo c'est confirmé, ya un bug... je regarde, mais je ne l'utilise plus vu que les roms passent sur advmame
dans .emulationstation/es_systems.cfg il faut remplacer la ligne :
<command>clear; /home/pi/gngeo-pi/bin/gngeo %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
par
<command>clear; /home/pi/gngeo-pi/bin/gngeo -i /home/pi/roms/roms_gngeo %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
et là les roms se chargent :)... Ne pas oublier le mettre les bios dans le rep des roms /home/pi/roms/roms_gngeo
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Lol c'est pas grave pour les bugs , je te serts de testeur =:))
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Lol c'est pas grave pour les bugs , je te serts de testeur =:))
yep merci c'est cool ces retours...
tout est reup avec la date du 13...
pff le coup de la copie des so qui a merdé... j'ai rien vu !
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Bonjour,
Avant de passer à cette nouvelle release, faut que je mette à jour mon set.
Quelqu'un sait-il où trouver le set de mame 0.106 ? (voir delta 0.37b5 -> 0.106) ?
Merci.
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oui regarde tes mp ^-
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bon alors j'ai reussi à lancer l'emulateur snes ^-
la je bloque sur advancemame rien ne se lance >:D
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même avec le starfire... pourtant il marche celui là... verifie que tu as bien le lien symbolique roms vers le rep /home/pi/roms/roms_advmame dans le répertoire advancemame.
je sais que j'ai corrigé pas mal de trucs hier et tu as peut être la toute première version de la sd... remplie de bug... hier j'ai fait 3 uploads!!! avec des corrections
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oui starfire c'est ok
le reste rien ne fonctionne pas.
tout est ok maintenant niveau emulateur sauf advancemame
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Yop.
Je viens d'installer la derniere version(enfin hier) pour le Pi1 , tip top le scrappper il m'a trouvé TOUS mes jeux mame. ^-^
Tout est nikel dans Mame , mais pour megadrive et snes impossible de jouer à 2 et pour quitter le jeux je suis obligé de faire control+C au clavier.
J'ai zappé quelque chose ? Je précise que j'ai testé toutes les combinaisons de deux touches de mon panel (pas un blêm de cablage).
Oups j'avais pas vu ton dernier message Ian, j ai installé la rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B-B+-GPIOready-ES-20150512 faut que je teste la 513 .
ps : J'espére que ta la fibre car up 7.5G ..... Me faudrait 15 jours >:D
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pour quitter les jeux il faut configurer le fichier retroarch.cfg
il faut trouver les lignes : input_enable_hotkey_btn = "17"
input_exit_emulator_btn = "6"
ensuite tu reconfigures les boutons que tu désires et lorsque tu veux quitter l'émulateurs tu appuis sur les 2 en même temps.
pareil pour jouer à deux va falloir configurer tes boutons
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Arg ok , ben merci , je vais quand même tester la derniere version.
Linux m'aime pas...
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mdr , moi non plus p=)
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Yop.
Je viens d'installer la derniere version(enfin hier) pour le Pi1 , tip top le scrappper il m'a trouvé TOUS mes jeux mame. ^-^
Tout est nikel dans Mame , mais pour megadrive et snes impossible de jouer à 2 et pour quitter le jeux je suis obligé de faire control+C au clavier.
J'ai zappé quelque chose ? Je précise que j'ai testé toutes les combinaisons de deux touches de mon panel (pas un blêm de cablage).
Oups j'avais pas vu ton dernier message Ian, j ai installé la rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B-B+-GPIOready-ES-20150512 faut que je teste la 513 .
ps : J'espére que ta la fibre car up 7.5G ..... Me faudrait 15 jours >:D
Ya ppeut être encore un bug par ci par là... je n'ai pas vraiment eu le temps de tout tester... j'ai passer pas mal de temps a recompiler à optimiser...
pour l'up... les 2.5Go ça se fait en moins de 5 minutes :)... depuis mon taf
pour la cablage que tu n'a pas besoin de modifier c'est possible car tu n'utilises poas advmame sur la version B-B+,
Ce nouveau cablage est imposé par advmame qui ne reconnaissait que 19 boutons sur les 22 que comptes le xinmo (et ça je ne sais pas pourquoi) du coup j'ai été obligé de déplacer certains boutons du joueur 2. Alors je sais pas si ca vient des 2 xinmo que j'ai ... mais les broches 12 13 et 14 du xinmo je renvoyais rien dans le programme de test d'advance.
A priori la verssion du 13ne changera rien pour toi. Le gros bug détecté par ajonh60 etait sur la version Pi2.
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pour quitter les jeux il faut configurer le fichier retroarch.cfg
il faut trouver les lignes : input_enable_hotkey_btn = "17"
input_exit_emulator_btn = "6"
ensuite tu reconfigures les boutons que tu désires et lorsque tu veux quitter l'émulateurs tu appuis sur les 2 en même temps.
pareil pour jouer à deux va falloir configurer tes boutons
ou alors utiliser le câblage que j'ai donné :)
ajonh60, peux tu tester le pg /home/bin/advancemame/bin/advj avec ton panel pour voir si tout tes boutons sont reconnus par advancemame. Moi j'en avais 3 sans effet.
Un grand merci par avance
-
Je ne peux pas tester car je n'arrive pas à lancer de roms
::)
Apres qq tests rapides , il me semble que j'ai aussi 3 boutons non fonctionnel
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Je ne peux pas tester car je n'arrive pas à lancer de roms
::)
Apres qq tests rapides , il me semble que j'ai aussi 3 boutons non fonctionnel
il faut donc recabler pour advmame + Pi2... je ne me suis pas trop gouré!
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Ok , j'attendrai une maj ...peut être que ca détectera tous les boutons
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Ok , j'attendrai une maj ...peut être que ca détectera tous les boutons
Je ne crois pas que cela servira à quelque chose d'attendre une maj. La cablage du xinmo va rester tel que tant que advmame ne détectera pas bien les entrées du xinmo.
le plus sage est de recabler les 5 entrées qui ont bougé
A+
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Hello,
une petite video d'un bartop avec RAsPiCade Pi2
(http://i.imgur.com/OYinXqrm.jpg)
[youtube=622,350]KXhaYYy3Wss[/youtube]
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Une bonne nouvelle : http://mamedev.org/
Mame is going OpenSource :)
trop bien
-
Nice pour le MAME qui passe Open source :)
Sinon je viens de flasher la dernière version et j'arrive pas à faire marcher MAME.
Les rom version v0.106 c'est dans AdvanceMame ou Mame ? J'ai testé les deux et rien se lance, j'ai directe le Have a nice day :/
Sinon la nouvelle séquence de boot pète grave :)
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Nice pour le MAME qui passe Open source :)
Sinon je viens de flasher la dernière version et j'arrive pas à faire marcher MAME.
Les rom version v0.106 c'est dans AdvanceMame ou Mame ? J'ai testé les deux et rien se lance, j'ai directe le Have a nice day :/
Sinon la nouvelle séquence de boot pète grave :)
Attention à la version téléchargée... B+ ou Pi2, les deux sont différentes. Si tu vois advmame c'est celle pour le Pi2. Les émus sont optimisés pour le pi2 ils ne marcheront pas sur un B+
Pour mame il fait bien sur l'ancienne version du pack : 0.37
pour advmame les 0.106... j'ai testé, c'est ok, mais cette version est impérative
essaie de reflasher la SD, car le retour à la console "have niceday" n'est pas bon signe.
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Une bonne nouvelle : http://mamedev.org/
Mame is going OpenSource :)
trop bien
On pourra Config les touches ?
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bonjour
Nouveau sur le site, je viens vers vous car je rencontre actuellement un petit problème sur ma borne !!
je tiens d'abord a remercier le concepteur de cette distribution pour cette incroyable boulot, ^-^ !
voila mon soucis, j'ai monter ma borne en ce début d'année avec le fameux raspberry pi b+, la dstri rAsPiCade pour le b+ et le système xinmo 2 players du site smallcab......tout marchait a merveille jusqu’à hier, je me lance sur mame pour un petit jeu et OH surprise mon panel ne repend pas sur le jeu, obligé de reconfigurer mes touches avec le clavier. Je pensais le soucis résolu mais nan, a chaque redémarrage de la borne les configs du panel disparaissent.........une idées?
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Il faut sauvegarder les fichier Config
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Attention à la version téléchargée... B+ ou Pi2, les deux sont différentes. Si tu vois advmame c'est celle pour le Pi2. Les émus sont optimisés pour le pi2 ils ne marcheront pas sur un B+
Pour mame il fait bien sur l'ancienne version du pack : 0.37
pour advmame les 0.106... j'ai testé, c'est ok, mais cette version est impérative
essaie de reflasher la SD, car le retour à la console "have niceday" n'est pas bon signe.
Je suis bien sur Pi2 pourtant :-X
Et la version de ROM que j'ai DL c'est bien la 0.106 qu'un membre du forum m'a gentiment susurré à l'oreille... bizarre du coup...
je retente un flash ce soir alors !!!
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.........une idées?
si tu relances la config au démarrage, les fichiers de config sont ecrasés par ceux par defaut.
une fois ta config faite, il faut desactiver les scripts de config de demarrage. jette un oeil à la doc pour ça?
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je retente un flash ce soir alors !!!
Oui, car normalement ça fonctionne. ya surement un soucis.
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si tu relances la config au démarrage, les fichiers de config sont ecrasés par ceux par defaut.
une fois ta config faire, il faut desactiver les scripts de config de demarrage.
c'est bon pour moi......encore un grand merci !!!
je voulais savoir aussi, j'ai le niveau sonore qui revient a chaque démarrage a 77%, j'ai essayer de modifier ça avec alsamixer mais rien! après ça ne m’empêche pas de m’éclater sur ma borne, :D
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Bonjour à tous,
Merci pour cette superbe distrib qui correspond parfaitement à ce que je souhaite.
Je viens de terminer la construction d'un BarTop avec un Pi2.
Wifi ok, audio et écran impec aussi
Je suis en train de galérer pour trouver les bonnes versions de RomSet advmame et PiFBA. Pas simple avec une liaison ADSL 2Mbits... Faut pas se louper !
Mon pannel est cablé sur le GPIO directement en suivant les indications de ce plan : http://www.framboise314.fr/wp-content/uploads/2015/01/rAsPiCade_cablage.png
J'ai un problème dans ADmame, quand je veux quitter (P1 + Start J1), une boite de dialogue s'ouvre me proposant de continuer ou de quitter, mais je ne peux rien valider et je suis coincé ici..
J'ai fouiné sur les doc et j'ai survolé ce topic, j'ai rien trouvé...
Si quelqu'un a une idée...
Merciiiiii
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J'ai trouvé pour quitter advmame.
Il faut modifier dans le fichier "~/.advance/advmame.rc" le paramètre "misc_safequit" pour le passer à "no"
Reste à trouver les sets de roms pour advmame et pifba
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Alors advmame c'est le v0.106
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J'ai trouvé pour quitter advmame.
Il faut modifier dans le fichier "~/.advance/advmame.rc" le paramètre "misc_safequit" pour le passer à "no"
Reste à trouver les sets de roms pour advmame et pifba
Hello,
passer misc_safequit à no te permet d’éviter le menu de confirmation pour quitter l'émulateur, ça marche mais tu n'as plus de confirmation.
Ce qui est bizarre c'est que tu ne puisses pas valider le ok ou annuler de ce menu avec les boutons du panel câblé en gpio.
Il faudra que je regarde cela de plus prêt.
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c'est bon pour moi......encore un grand merci !!!
je voulais savoir aussi, j'ai le niveau sonore qui revient a chaque démarrage a 77%, j'ai essayer de modifier ça avec alsamixer mais rien! après ça ne m’empêche pas de m’éclater sur ma borne, :D
As tu essayé de régler cela de ES?
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Hello,
passer misc_safequit à no te permet d’éviter le menu de confirmation pour quitter l'émulateur, ça marche mais tu n'as plus de confirmation.
Ce qui est bizarre c'est que tu ne puisses pas valider le ok ou annuler de ce menu avec les boutons du panel câblé en gpio.
Il faudra que je regarde cela de plus prêt.
Merci. Sur mame4all, je n'ai pas du tout de contrôle. Rien ne se passe quelque soit le bouton ou joy que j'active.
Cdlt
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Merci. Sur mame4all, je n'ai pas du tout de contrôle. Rien ne se passe quelque soit le bouton ou joy que j'active.
Cdlt
il faut peut être refaire la config à l'aide de la touche tab après avoir brancher une clavier
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As tu essayé de régler cela de ES?
eh ben oui tout bêtement, ça marche !! thanks
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il faut peut être refaire la config à l'aide de la touche tab après avoir brancher une clavier
Bonsoir,
Alors, en fait, les axes joy et les 6 boutons pour les 2 joueurs sont reconnus.
Le crédit, j'ai du le refaire, mais ça va. En revanche, le Start 1P et le Start 2P sont impossibles à faire reconnaître par mame4all... donc, impossible de jouer sans un clavier externe pour simuler ces 2 touches.
Dans tous les autres émulateur, c'est ok.
Une idée ???
Cdlt
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Bon toujours sur mon problème avec Advmame, j'ai reflashé () j'ai essayé avec la version B+ ET la version Pi2, essayé avec deux sources de roms différentes (les 2 en 0.106 évidement) Et aucun jeux ne se lance sauf le starfire, j'ai le have a nice day puis retour à Emul station. Tous les autres émulateurs fonctionnent, dont le mame de base. Je sèche un peu là :/
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Bonsoir,
Alors, en fait, les axes joy et les 6 boutons pour les 2 joueurs sont reconnus.
Le crédit, j'ai du le refaire, mais ça va. En revanche, le Start 1P et le Start 2P sont impossibles à faire reconnaître par mame4all... donc, impossible de jouer sans un clavier externe pour simuler ces 2 touches.
Dans tous les autres émulateur, c'est ok.
Une idée ???
Cdlt
verifie en mode console que le panel renvoie bien les bons caractères. si le pb retrogame est lancé, start P1 renvoie 1 et sdtart p2 2, coins renvoie 5 ou 6
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Bon toujours sur mon problème avec Advmame, j'ai reflashé () j'ai essayé avec la version B+ ET la version Pi2, essayé avec deux sources de roms différentes (les 2 en 0.106 évidement) Et aucun jeux ne se lance sauf le starfire, j'ai le have a nice day puis retour à Emul station. Tous les autres émulateurs fonctionnent, dont le mame de base. Je sèche un peu là :/
envoie un mp.
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^-
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verifie en mode console que le panel renvoie bien les bons caractères. si le pb retrogame est lancé, start P1 renvoie 1 et sdtart p2 2, coins renvoie 5 ou 6
Je vais essayer, mais ça fonctionne parfaitement dans tous les autres émulateurs, et aussi sous ES2...
Merci
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Je vais essayer, mais ça fonctionne parfaitement dans tous les autres émulateurs, et aussi sous ES2...
Merci
je n'ai pas eu de retour la dessus. je vais essayer voir de quoi cela peux venir (je n'ai pas de panel en gpio pour l'instant...)... mais si la touche est envoyée, mame4all devrait le prendre en compte car comme un clavier.
Essaie aussi de faire les tests avec evtest pour voir ce que dit le pg.
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Je vais essayer, mais ça fonctionne parfaitement dans tous les autres émulateurs, et aussi sous ES2...
Merci
Test effectué, c'est ok en mode console. J'ai bien "&" pour le P1 et "é" pour le P2.
J'arrive pas à comprendre pourquoi c'est ok partout sauf sous mame4all
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Test effectué, c'est ok en mode console. J'ai bien "&" pour le P1 et "é" pour le P2.
J'arrive pas à comprendre pourquoi c'est ok partout sauf sous mame4all
Même problème avec l'émulateur NéoGéo. Les jeux se lancent, mais après, le bouton crédit est sans effet, du coup, les boutons P1 et P2, je ne sais pas.
Pour AdvMame, c'est impec, nes snes aussi
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Test effectué, c'est ok en mode console. J'ai bien "&" pour le P1 et "é" pour le P2.
J'arrive pas à comprendre pourquoi c'est ok partout sauf sous mame4all
ouai et ben non.... ;)
il faut un clavier querty (j'ai du expliquer pourquoi quelque part... mais notamment à cause de la config des emus par défaut qui utilise une map qwerty et non azerty) pour avoir 1 2 et 5 ou 6 et non &é (- par reconnus par l'émus)... aurais tu changer la config clavier avec raspi-config par hasard?
C'est comme pour Dr. House.... le patient ment toujours ou ne dit pas tout... :)
L'explication doit venir du mode de gestion des touches... certains emus doivent se baser sur SDL et les codes qui ne dépendent pas de la keymap et d'autre plus anciens qui se base sur le caractère envoyé.
Donc repasse en qwerty et ça devrait le faire :
pour faire un test rapide tu peux tenter un
sudo loadkeys en
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ouai et ben non.... ;)
il faut un clavier querty (j'ai du expliquer pourquoi quelque part... mais notamment à cause de la config des emus par défaut qui utilise une map qwerty et non azerty) pour avoir 1 2 et 5 ou 6 et non &é (- par reconnus par l'émus)... aurais tu changer la config clavier avec raspi-config par hasard?
C'est comme pour Dr. House.... le patient ment toujours ou ne dit pas tout... :)
L'explication doit venir du mode de gestion des touches... certains emus doivent se baser sur SDL et les codes qui ne dépendent pas de la keymap et d'autre plus anciens qui se base sur le caractère envoyé.
Donc repasse en qwerty et ça devrait le faire :
pour faire un test rapide tu peux tenter un
sudo loadkeys en
Effectivement, mon clavier a été passé en Azerty via raspi-config..... la honte !
Je test ça dessuite... merci
-
Effectivement, mon clavier a été passé en Azerty via raspi-config..... la honte !
Je test ça dessuite... merci
Tout de suite, c'est mieux ! Je n'arrive plus à quitter les émulateur nes et snes en revanche, mais c'est pas bien grave, l'important étant advmame, mame et néogéo !
Merci encore.
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surement un pb de config de touche je dirais!
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Boujour à tous,
Je pense avoir fini mon bartop / panel transportable et je le trouve présentable.
J'ai effectué un mixte des 2 projets qui tout deux étaient très intéressant.
le projet total m'aura couté 350€ et une demi phalange (gloups) sur 2 semaines
Merci ian57 pour ces projets qui on nourrit mon imagination sur un bon mois.
Disciplus86
(http://i.imgur.com/DW3h1MT.jpg) (http://imgur.com/DW3h1MT)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150616094432-disciplus86-IMG-2251.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150616094432-disciplus86-IMG-2251.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150616094506-disciplus86-IMG-2255.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150616094506-disciplus86-IMG-2255.JPG)
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Super boulot j'espère que ta phalange s'en remettra :(
Par contre je trouve ça toujours dommage de mettre de voir ces boutons sur des bornes aussi bien finis.
Vous aimez pas le matos japonais (SANWA/SEIMITSU) ou c'est une vraiment une préférence ??
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non c'est pas voulu. c'est un projet lowcoast je les changerai en temps voulu.
Pour moi, c'est suffisant en tout cas (pour le moment).
Ma phalange par contre je suis en période de deuil.
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Alors par contre c'est pas les mêmes diamètres de perçages de mémoire donc faut prévoir.
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Merci pour ce retour. Sympa le coup du panel qui se déclipse pour le mettre sur une tv pas exemple.
Les zippy c'est bien pour un premier projet ... ensuite on passe à une qualité supérieure ;)
je confirme les diamètres de perçages des boutons sont différents... ya pas grand chose 1 ou 2 mm au diamètre de souvenir... mais ça peut être bien chiant pour la finition...
et d'expérience... tu verras tu les changeras pas... tu feras un autre projet :)
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Pour ça il faudrait que je test d'autre bouton / joystick...
Pour le panel je connais un ferronnier qui me refera la plaque ;)
je vais déjà m'amuser avec ça quelque temps.
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Pas besoin de beaucoup de matos pour la panel. Eventuellement une plieuse, mais sinon les trous c'est à l'emporte pièce du bon diamètre.
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Bon, j'ai un petit souci avec la distrib pour Pi 2 V3.18.11-v7+
J'ai une clé usb wifi avec un chipset RTL8188ETV.
au début rAsPiCade ne la reconnaissait pas avec lsusb.
j'ai installé via ce topic https://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?p=462982#p462982
avec le package 8188eu-v7-20150406.tar.gz
avec les commandes
wget https://dl.dropboxusercontent.com/u/80256631/8188eu-20150406.tar.gz
tar xzf 8188eu-20150406.tar.gz
./install.sh
reboot
j'obtiens bien un
$ lsusb
Bus 001 Device 002: ID 0424:9514 Standard Microsystems Corp.
Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 001 Device 003: ID 0424:ec00 Standard Microsystems Corp.
Bus 001 Device 004: ID 16c0:05e1 VOTI CDC-ACM class devices (modems)
Bus 001 Device 005: ID 0bda:0179 Realtek Semiconductor Corp.
Realtek Semiconductor Corp. est bien present maintenant
Mais un ifconfig ne montre rien ni iwconfig.
dans le dmsg j'ai un message me disant :
8188eu: disagrees about version of symbol module_layout
j'ai donc cherché et je m’aperçois que si je fais :
sudo insmod /lib/modules/$(uname -r)/kernel/drivers/net/wireless/8188eu.ko
j'ai
Error: could not insert module /lib/modules/3.18.11-v7+/kernel/drivers/net/wireless/8188eu.ko: Invalid module format
j'ai commencé a installer via git ... gcc mais je me suis dit que j'allais surement casser la distrib.
si vous avez une solution je suis preneur?
sinon avez vous des références de clé wifi compatible rAsPiCade, avec un petit lien vers amazon why not?
par avance merci
Disciplus 86
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Juste pour le fun:
J'ai fait un rpi-update + reinstall du drivers
le machin fonctionne... mais forcement RAsPiCade va déconner
Aller, c'est partie pour reflasher ma carte SD
J'attends vos recommandation pour acheter une autre clé.
A bientôt
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Oui le rpi-update est risqué... ça change le noyau et donc plus de support xinmo! c'est pas une bonne idée... c'est comme mettre à jour la distro avec apt-get update et apt-get upgrade, ça peut (pas toujours) casser des choses.
pour les wifi compatibles, moi j'ai acheté celle de pihut, ou celle de kubii... j'en ai aussi une de conrad
http://thepihut.com/collections/raspberry-pi-wifi/products/usb-wifi-adapter-for-the-raspberry-pi
http://www.kubii.fr/peripheriques-usb/571-module-wifi-miniature-6955410010078.html
http://www.conrad.fr/ce/fr/Search.html?search=wifi+usb&searchType=mainSearchBar
pour ton pilote, il faut un noyau de le même version que celui de rAsPiCade... du coup il te faudra le recompiler. le pilote, pas le noyau.
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OK merci
J'ai commandé une Edimax EW-7811UN Nano Adaptateur clé USB sans fil 150 Mbps
et une Inateck Adaptateur USB Bluetooth 4.0 en même temps.
Je ferai un retour sur la puce et les chipsets
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Refroidir le Raspberry Pi pour une RAsPiCade overclockée... afin de conserver une température de Core et GPU inférieure à 60°C (car à cette température ça freeze).
En effet depuis le passage à la compatibilité du Pi2, le Pi1 chauffe plus : j'ai eu des plantages sur des 512 revB overclocké à 1Ghz, alors que ça passait avant.
Ventilo de Ventirad 12V de recup branché directement sur le +5v du GPIO. ça permet de maintenir entre 40°C et 50°C.
Comme on passe de 12v à 5v le ventilo tourne moins vite et ne fait donc pas de bruit.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150617162838-ian57-20150617-160117.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150617162838-ian57-20150617-160117.jpg)
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Bonsoir,
je pense avoir un nouveau problème avec l'utilisation du XinMo
mon cablage XinMo est ok comme dans ton exemple dans la doc:
player 1 boutons(6) 0 a 5 start 6 coin 7
Player 2 boutons(6) 0 a 5 start 6
testé via jstest
Je suis désolé j'ai pas l'habitude de demander de l'aide sur les forums normalement.
J'ai reflashé mon PI 2 avec la dernier version de RAsPiCade et j'ai tenté différentes configs mais il doit y avoir un mécanisme que je ne comprends pas.
Peut être le bug est il déjà connu, j'ai parcouru vite fais les 2 derniers mois de ce poste.
Tout d’abord GNGEO fonctionne parfaitement 2 joy 2*4 boutons 2 start 1 coin.
Pour mane c'est bon aussi mais pour un nombre très limité de jeu soit, ça doit venir de mes roms.
Par contre j'ai des soucis avec PiFBA / AdvMane / piSnes / pidrive
le bouton start du player 2 n'est jamais actif avec la conf par defaut.
et les touche du player 2 ne sont pas les mêmes que le players 1.
De plus je ne parviens pas a appliquer mes modif au fichier de conf afin d'avoir par exemple un mappage de bouton différent.
exemple : pour siSnes :
A 0
B 1
X 3
Y 4
L1 2
L2 5
Le fichier de conf snes9x.cfg ne veut rien entendre.
j'ai modifié le snes9x.cfg-Xinmo
Rexecuté le ConfigToXinmo niet
J'ai l'impression que les touches sont codés en dur pour le Xinmo dans les émulateurs je me trompe?
Le problème est identique pour tout les émulateurs cité.
a bientôt et merci d'avance ma femme commence a me prendre pour un fou avec mon Bartop ;)
PS: Vous avez pas des problemes de son avec GNGEO? tout les jeux type metalslug coupe au niveau du son, si je suis le seul à avoir ce problème c'est surement les roms. J'ai hate de tester PiFBA pour savoir si ça viens de la.
-
Bonsoir,
je pense avoir un nouveau problème avec l'utilisation du XinMo
mon cablage XinMo est ok comme dans ton exemple dans la doc:
player 1 boutons(6) 0 a 5 start 6 coin 7
Player 2 boutons(6) 0 a 5 start 6
testé via jstest
Je suis désolé j'ai pas l'habitude de demander de l'aide sur les forums normalement.
J'ai reflashé mon PI 2 avec la dernier version de RAsPiCade et j'ai tenté différentes configs mais il doit y avoir un mécanisme que je ne comprends pas.
Peut être le bug est il déjà connu, j'ai parcouru vite fais les 2 derniers mois de ce poste.
Tout d’abord GNGEO fonctionne parfaitement 2 joy 2*4 boutons 2 start 1 coin.
Pour mane c'est bon aussi mais pour un nombre très limité de jeu soit, ça doit venir de mes roms.
Par contre j'ai des soucis avec PiFBA / AdvMane / piSnes / pidrive
le bouton start du player 2 n'est jamais actif avec la conf par defaut.
et les touche du player 2 ne sont pas les mêmes que le players 1.
De plus je ne parviens pas a appliquer mes modif au fichier de conf afin d'avoir par exemple un mappage de bouton différent.
exemple : pour siSnes :
A 0
B 1
X 3
Y 4
L1 2
L2 5
Le fichier de conf snes9x.cfg ne veut rien entendre.
j'ai modifié le snes9x.cfg-Xinmo
Rexecuté le ConfigToXinmo niet
J'ai l'impression que les touches sont codés en dur pour le Xinmo dans les émulateurs je me trompe?
Le problème est identique pour tout les émulateurs cité.
a bientôt et merci d'avance ma femme commence a me prendre pour un fou avec mon Bartop ;)
PS: Vous avez pas des problemes de son avec GNGEO? tout les jeux type metalslug coupe au niveau du son, si je suis le seul à avoir ce problème c'est surement les roms. J'ai hate de tester PiFBA pour savoir si ça viens de la.
Depuis le passage au Pi2, la cablage du xinmo a changé à cause de advmame. regarde le wiki sourceforge pour avoir le nouveau cablage https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/. Je n'ai pas encore eu le temps de mettre à jour ma doc officielle. les changements sont sur les boutons du P2 et le start P2. ce qui expliquerait que start P2 ne fonctionne pas.
Pour pisnes, il est possible que j'aie activé par défaut libretrosnes9x et desactivé pisnes (il faut jeter un oeil au fichier .emulationstation/es_systems.cfg), ce qui explique que tes modifs de config de pisnes ne fonctionnent pas. Pour libretro toutes les modifs passe par le fichier retro/retroarch.cfg. Pour l'instant je n'ai pas activé les options de config différentes pour chaque emus, mais ça serait bien de le faire.
Pour gngeo et pifba, ils sont maintenant inutiles car toutes les roms sont supportées en 0.106 par advmame. Je les ai laissés, mais ils font doublons pour les roms qu'ils supportent avec les roms du packs 0.106 de advmame. Normalement tout passe sans soucis avec advmame maintenant.
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Une version du boitier pour le Pi1 spécialement modifiée pour ajouter un ventilateur 50x50 d'entraxes en 12v
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150618105043-ian57-fancase.png) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150618105043-ian57-fancase.png)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150618105026-ian57-20150618-104135.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150618105026-ian57-20150618-104135.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150618105016-ian57-20150618-104103.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150618105016-ian57-20150618-104103.jpg)
-
^- sympa l'utilisation de l'imprimante 3D.
elle t'a couté chère cette petite imprimante?
---------------------------------------------
OK je viens de modifier le câblage, le bouton start est ok pour toutes les emu, chouette.
gngeo les bouton 3et 4 sont bougé mais c'est normal, je pense de toute façon que PiFBA va le remplacer.
Par contre que ce soit ADVmame, pisnes , pi drive ou PiFBA, les boutons P1 et P2 sont mappé différemment. il n'y aurait pas une erreur sur le nouveau schéma avec une inversion entre le bouton 6 et le 4 du P2?
Pour moi le P2 le bouton 6 a était mis comme sur le schéma sur le pin 5 et le 4 sur le pin 16
voici le fichier /home/pi/retro/retroarch.cfg
input_player1_a = "ctrl"
input_player1_b = "alt"
input_player1_y = "space"
input_player1_x = "shift"
input_player1_start = "num1"
input_player1_select = "num5"
input_player1_l = "z"
input_player1_r = "x"
input_player1_left = "left"
input_player1_right = "right"
input_player1_up = "up"
input_player1_down = "down"
input_player1_joypad_index = "0"
input_player1_a_btn = "0"
input_player1_b_btn = "1"
input_player1_x_btn = "2"
input_player1_y_btn = "3"
input_player1_select_btn = "7"
input_player1_start_btn = "6"
input_player1_up_axis = "-1"
input_player1_down_axis = "+1"
input_player1_left_axis = "-0"
input_player1_right_axis = "+0"
input_player1_l_btn = "4"
input_player1_r_btn = "5"
input_player2_a = "a"
input_player2_b = "s"
input_player2_y = "q"
input_player2_x = "w"
input_player2_start = "num2"
input_player2_select = "num6"
input_player2_l = "e"
input_player2_r = "t"
input_player2_left = "d"
input_player2_right = "g"
input_player2_up = "r"
input_player2_down = "f"
input_player2_joypad_index = "0"
input_player2_a_btn = "10"
input_player2_b_btn = "11"
input_player2_x_btn = "15"
input_player2_y_btn = "16"
input_player2_start_btn = "19"
input_player2_up_axis = "-3"
input_player2_down_axis = "+3"
input_player2_left_axis = "-2"
input_player2_right_axis = "+2"
input_player2_l_btn = "17"
input_player2_r_btn = "18"
je pense modifier 2 lignes:
input_player2_y_btn = "16"
input_player2_r_btn = "18"
en
input_player2_y_btn = "18"
input_player2_r_btn = "16"
Toutefois, à chaque redémarrage, la config est écrasée. Je ne comprends pas.
même si je fais la modif avant de lancer un jeu la config n'est pas utilisée.
Autrement dans un premier temps je vais inverser les 2 pins du B4 et 6.
A moins que mon Xinmo soit different du votre...
dans le .emulationstation/es_systems.cfg j'ai:
<system>
<!-- A short name, used internally. -->
<name>snes</name>
<!-- A "pretty" name, displayed in the menus and such. This one is optional. -->
<fullname>piSNES Super Nintendo Emulator</fullname>
<!-- The path to start searching for ROMs in. '~' will be expanded to $HOME or %HOMEPATH%, depending on platform.
All subdirectories (and non-recursive links) will be included. -->
<!--<path>/home/pi/roms/roms_snes9x</path>-->
<!-- A list of extensions to search for, delimited by any of the whitespace characters (", \r\n\t").
You MUST include the period at the start of the extension! It's also case sensitive. -->
<extension>.zip .ZIP .smc .SMC</extension>
<!-- The shell command executed when a game is selected. A few special tags are replaced if found in a command, like %ROM% (see below). -->
<command>clear; /home/pi/pisnes/snes9x %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
<!-- This example would run the bash command "snesemulator /home/user/roms/snes/Super\ Mario\ World.sfc". -->
<!-- The platform(s) to use when scraping. You can see the full list of accepted platforms in src/PlatformIds.cpp.
It's case sensitive, but everything is lowercase. This tag is optional.
You can use multiple platforms too, delimited with any of the whitespace characters (", \r\n\t"), eg: "genesis, megadrive" -->
<platform>snes</platform>
<!-- The theme to load from the current theme set. See THEMES.md for more information.
This tag is optional; if not set, it will use the value of <name>. -->
<theme>snes</theme>
</system>
<system>
<!-- A short name, used internally. -->
<name>snes</name>
<!-- A "pretty" name, displayed in the menus and such. This one is optional. -->
<fullname>SNES9x Libretro Super Nintendo Emulator</fullname>
<!-- The path to start searching for ROMs in. '~' will be expanded to $HOME or %HOMEPATH%, depending on platform.
All subdirectories (and non-recursive links) will be included. -->
<path>/home/pi/roms/roms_snes9x</path>
<!-- A list of extensions to search for, delimited by any of the whitespace characters (", \r\n\t").
You MUST include the period at the start of the extension! It's also case sensitive. -->
<extension>.zip .ZIP .smc .SMC</extension>
<!-- The shell command executed when a game is selected. A few special tags are replaced if found in a command, like %ROM% (see below). -->
<command>clear; /home/pi/retro/retroarch -L /home/pi/retro/snes9x_next_libretro.so -c /home/pi/retro/retroarch.cfg %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
<!-- This example would run the bash command "snesemulator /home/user/roms/snes/Super\ Mario\ World.sfc". -->
<!-- The platform(s) to use when scraping. You can see the full list of accepted platforms in src/PlatformIds.cpp.
It's case sensitive, but everything is lowercase. This tag is optional.
You can use multiple platforms too, delimited with any of the whitespace characters (", \r\n\t"), eg: "genesis, megadrive" -->
<platform>snes</platform>
<!-- The theme to load from the current theme set. See THEMES.md for more information.
This tag is optional; if not set, it will use the value of <name>. -->
<theme>snes</theme>
</system>
les 2 sont donc présent et utilisent les même jeu de roms?!? /home/pi/roms/roms_snes9x
-
Oui c'est possible qu'il y ait une inversion. je regarderai à l'occas.
Pour les emus, oui ils utilisent le même jeu de roms. J'ai laissé pisnes car libretroarchsnes9x est trop gourmand pour un Pi1 et les jeu + musique saccadent.
Pour la config, il faut désactiver les scripts de confid de démarrage, car si on fait la config, les fichiers sont ré-ecrasés.
Pour les emus, il faut editer les fichiers de config, emu arrêté, sinon, il écrase leur config à l'arrêt du programme.
le xinmo différent, c'est aussi une possibilité, car je n'ai pas eu de retour de ce genre encore.
pour le fichier de config de retroarch, verifies bien les droits, peut être est il en lecture seul, je ne sais plus trop.
Pour l'imprimante c'est celle du taf. Elle vaut dans les 700$ en kit sur http://printrbot.com/shop/simple-metal-kit-with-heated-bed/
elle est robuste
-
C'est bon pour le fichier retroarch.cfg.
J'ai du oublier de faire un :wq a la fin de mon vim certainement.
Par contre les broches du bouton 4 et 6 sont peut-être inversées sur le schèma ou xinmo a modifier le mappage...
Merci pour ton aide yann
pour mettre un fichier de cfg différent pour chaque emu c'est assez simple non?
<command>clear; /home/pi/retro/retroarch -L /home/pi/retro/snes9x_next_libretro.so -c /home/pi/retro/retroarch.cfg %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
doit de venir par exemple:
<command>clear; /home/pi/retro/retroarch -L /home/pi/retro/snes9x_next_libretro.so -c /home/pi/retro/retroarchsnes.cfg %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
et ainsi de suite pour toutes les ému utilisant retroarch?
Je me trompe?
^- sympa l'utilisation de l'imprimante 3D.
elle t'a couté chère cette petite imprimante?
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OK je viens de modifier le câblage, le bouton start est ok pour toutes les emu, chouette.
gngeo les bouton 3et 4 sont bougé mais c'est normal, je pense de toute façon que PiFBA va le remplacer.
Par contre que ce soit ADVmame, pisnes , pi drive ou PiFBA, les boutons P1 et P2 sont mappé différemment. il n'y aurait pas une erreur sur le nouveau schéma avec une inversion entre le bouton 6 et le 4 du P2?
Pour moi le P2 le bouton 6 a était mis comme sur le schéma sur le pin 5 et le 4 sur le pin 16
voici le fichier /home/pi/retro/retroarch.cfg
input_player1_a = "ctrl"
input_player1_b = "alt"
input_player1_y = "space"
input_player1_x = "shift"
input_player1_start = "num1"
input_player1_select = "num5"
input_player1_l = "z"
input_player1_r = "x"
input_player1_left = "left"
input_player1_right = "right"
input_player1_up = "up"
input_player1_down = "down"
input_player1_joypad_index = "0"
input_player1_a_btn = "0"
input_player1_b_btn = "1"
input_player1_x_btn = "2"
input_player1_y_btn = "3"
input_player1_select_btn = "7"
input_player1_start_btn = "6"
input_player1_up_axis = "-1"
input_player1_down_axis = "+1"
input_player1_left_axis = "-0"
input_player1_right_axis = "+0"
input_player1_l_btn = "4"
input_player1_r_btn = "5"
input_player2_a = "a"
input_player2_b = "s"
input_player2_y = "q"
input_player2_x = "w"
input_player2_start = "num2"
input_player2_select = "num6"
input_player2_l = "e"
input_player2_r = "t"
input_player2_left = "d"
input_player2_right = "g"
input_player2_up = "r"
input_player2_down = "f"
input_player2_joypad_index = "0"
input_player2_a_btn = "10"
input_player2_b_btn = "11"
input_player2_x_btn = "15"
input_player2_y_btn = "16"
input_player2_start_btn = "19"
input_player2_up_axis = "-3"
input_player2_down_axis = "+3"
input_player2_left_axis = "-2"
input_player2_right_axis = "+2"
input_player2_l_btn = "17"
input_player2_r_btn = "18"
je pense modifier 2 lignes:
input_player2_y_btn = "16"
input_player2_r_btn = "18"
en
input_player2_y_btn = "18"
input_player2_r_btn = "16"
Toutefois, à chaque redémarrage, la config est écrasée. Je ne comprends pas.
même si je fais la modif avant de lancer un jeu la config n'est pas utilisée.
Autrement dans un premier temps je vais inverser les 2 pins du B4 et 6.
A moins que mon Xinmo soit different du votre...
dans le .emulationstation/es_systems.cfg j'ai:
<system>
<!-- A short name, used internally. -->
<name>snes</name>
<!-- A "pretty" name, displayed in the menus and such. This one is optional. -->
<fullname>piSNES Super Nintendo Emulator</fullname>
<!-- The path to start searching for ROMs in. '~' will be expanded to $HOME or %HOMEPATH%, depending on platform.
All subdirectories (and non-recursive links) will be included. -->
<!--<path>/home/pi/roms/roms_snes9x</path>-->
<!-- A list of extensions to search for, delimited by any of the whitespace characters (", \r\n\t").
You MUST include the period at the start of the extension! It's also case sensitive. -->
<extension>.zip .ZIP .smc .SMC</extension>
<!-- The shell command executed when a game is selected. A few special tags are replaced if found in a command, like %ROM% (see below). -->
<command>clear; /home/pi/pisnes/snes9x %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
<!-- This example would run the bash command "snesemulator /home/user/roms/snes/Super\ Mario\ World.sfc". -->
<!-- The platform(s) to use when scraping. You can see the full list of accepted platforms in src/PlatformIds.cpp.
It's case sensitive, but everything is lowercase. This tag is optional.
You can use multiple platforms too, delimited with any of the whitespace characters (", \r\n\t"), eg: "genesis, megadrive" -->
<platform>snes</platform>
<!-- The theme to load from the current theme set. See THEMES.md for more information.
This tag is optional; if not set, it will use the value of <name>. -->
<theme>snes</theme>
</system>
<system>
<!-- A short name, used internally. -->
<name>snes</name>
<!-- A "pretty" name, displayed in the menus and such. This one is optional. -->
<fullname>SNES9x Libretro Super Nintendo Emulator</fullname>
<!-- The path to start searching for ROMs in. '~' will be expanded to $HOME or %HOMEPATH%, depending on platform.
All subdirectories (and non-recursive links) will be included. -->
<path>/home/pi/roms/roms_snes9x</path>
<!-- A list of extensions to search for, delimited by any of the whitespace characters (", \r\n\t").
You MUST include the period at the start of the extension! It's also case sensitive. -->
<extension>.zip .ZIP .smc .SMC</extension>
<!-- The shell command executed when a game is selected. A few special tags are replaced if found in a command, like %ROM% (see below). -->
<command>clear; /home/pi/retro/retroarch -L /home/pi/retro/snes9x_next_libretro.so -c /home/pi/retro/retroarch.cfg %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
<!-- This example would run the bash command "snesemulator /home/user/roms/snes/Super\ Mario\ World.sfc". -->
<!-- The platform(s) to use when scraping. You can see the full list of accepted platforms in src/PlatformIds.cpp.
It's case sensitive, but everything is lowercase. This tag is optional.
You can use multiple platforms too, delimited with any of the whitespace characters (", \r\n\t"), eg: "genesis, megadrive" -->
<platform>snes</platform>
<!-- The theme to load from the current theme set. See THEMES.md for more information.
This tag is optional; if not set, it will use the value of <name>. -->
<theme>snes</theme>
</system>
les 2 sont donc présent et utilisent les même jeu de roms?!? /home/pi/roms/roms_snes9x
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Ok tout s'explique...
encore un grand merci en tout cas.
Oui c'est possible qu'il y ait une inversion. je regarderai à l'occas.
Pour les emus, oui ils utilisent le même jeu de roms. J'ai laissé pisnes car libretroarchsnes9x est trop gourmand pour un Pi1 et les jeu + musique saccadent.
Pour la config, il faut désactiver les scripts de confid de démarrage, car si on fait la config, les fichiers sont ré-ecrasés.
Pour les emus, il faut editer les fichiers de config, emu arrêté, sinon, il écrase leur config à l'arrêt du programme.
le xinmo différent, c'est aussi une possibilité, car je n'ai pas eu de retour de ce genre encore.
pour le fichier de config de retroarch, verifies bien les droits, peut être est il en lecture seul, je ne sais plus trop.
Pour l'imprimante c'est celle du taf. Elle vaut dans les 700$ en kit sur http://printrbot.com/shop/simple-metal-kit-with-heated-bed/
elle est robuste
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C'est une solution. Mais il ne faut pas avoir trop d'ému, sinon ça devient vite chiant.
Pour retroarch on peut faire encore mieux, tu peux laisser le fichier de base pour une config générique et ajouter un autre fichier pour surcharger les options que tu veux : boutons, effet graphiques etc...
--appendconfig: Extra config files are loaded in, and take priority over config selected in -c (or default).
Multiple configs are delimited by ','.
<command>clear; /home/pi/retro/retroarch -L /home/pi/retro/snes9x_next_libretro.so -c /home/pi/retro/retroarch.cfg --appendconfig /home/pi/retro/retroarchsnes.cfg %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
par exemple. tu mets dans le fichier snes que les configs qui diffèrent.
Au fait dans ton es_systems pisnes n'est pas activé, car le rep de roms est commenté :
<!--<path>/home/pi/roms/roms_snes9x</path>-->
si tu veux le voir apparaitre il faut décommenter :
<path>/home/pi/roms/roms_snes9x</path>
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<:) en effet, je m’incline c'est bien mieux.
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Oui, mais j'ai pas tester encore... dis moi si ça marche bien.
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Mouahhhhhhhh la nano borne est pour bientôt :
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My god c'est quoi comme écran ??
Un rAsPiCade au format Game boy en approche ???
:-)=
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My god c'est quoi comme écran ??
Un rAsPiCade au format Game boy en approche ???
:-)=
C'est le pitft 2.8 résistif http://www.kubii.fr/modules-adafruit/429-ecran-tft-raspberry-3272496001381.html
non plutot une nano borne à la cupcade http://www.adafruit.com/product/1783
mais oui la console de poche c'est faisable :)
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J'ai fait ma solution agricole elle fonctionne impec sur picodrice, snes, pifba ou libertotruc.
J'ai donc 4 fichiers mais pour le coup, je peu jouer ENFIN a toutes les emus avec les boutons qui vont bien pour xinmo .
Je posterai mes conf si ça intéresse quelqu'un afin de ne pas prendre une demi journée pour la config des boutons du xinmo.
Oui, mais j'ai pas tester encore... dis moi si ça marche bien.
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super c'est cool, poste les fichiers dans paste.bin et mets les liens ici
je les récupèrerai et les mettrai sur le github de rAsPiCade.
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ATTENTION: Config du xinmo sur un Rasberry PI 2 avec les boutons 4 et 6 du player 2 inversés par rapport au schéma de Yann.
Peut-être dû à une nouvelle version du Xinmo achetée fin Mai 2015 sur Smallcab
Config du panel avec 2 players, 6 boutons par joueur, 2 boutons start et un coin.
(http://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/attachment/new_wiring.png)
OK voici les liens vers les fichiers:
Pour /home/pi/.emulationstation/es_systems.cfg
http://pastebin.com/vwTgumNb
Afin d'avoir des fichiers de config différentes pour chaque émulateur (en l’occurrence je n'en ai fait que 3 pour l'instant)
les fichiers suivant sont à mettre dans /home/pi/retro/
retroarchdrive.cfg pour Picodrive (megadrive)
(testé avec 2 players 3 boutons 1,2 et 3 j'ai pas encore de jeu 6 boutons)
http://pastebin.com/d8mBVR4
retroarchfba.cfg pour FBA
(testé avec 2 players 4 boutons 1 2 3 4 - configuré théoriquement pour avoir les 6 boutons)
http://pastebin.com/U1gbQgYh
retroarchsnes.cfg pour SNES
(testé avec 2 players et 6 boutons disposition snes L1 et L2 respectivement Bouton 3 et 6)
http://pastebin.com/vu9vKTw7
retroarch.cfg pour Advance Mame et les autres
(testé avec 2 players 2 boutons 1,2 - configuré théoriquement pour avoir les 6 boutons)
http://pastebin.com/3B9BeN1n
Si vous utilisez le même Xinmo que Yann le bouton 18 et 16 seront à inverser dans les fichiers de config ou inverser les causses sur le xinmo du bouton 4 et 6
Voila j'espère que ça servira à quelqu'un.
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Merci pour les infos ça risque de me servir sous peu ^-
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Merci pour tout. Il est aussi possible que j'aie merdé en reprennant le schéma de cablage... je n'ai cablé qu'un seul panel.
Si le bug est confirmé, je modifierai le schéma.
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<:) Merci surtout à toi et tout ton travail sur cette distribution.
J'ose à peine imaginer le nombre d'heure que tu as passé dessus.
:-*
-
<:) Merci surtout à toi et tout ton travail sur cette distribution.
J'ose à peine imaginer le nombre d'heure que tu as passé dessus.
:-*
Une autre distro que je trouve super bien c'est recalbox. Le gars est un vrai programmeur, c'est super propre ce qu'il a fait, avec maj en ligne et tout... je suis encore loin de son résultat.
Pour les heures.... ben beaucoup !!! depuis fin 2012 début 2013...
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Classe son site pour recalbox ça fait très pro je m'attendais à un truc payant limite, par contre niveau compatibilité XinMo ou ce genre de truc ça à l'air zéro non ?
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J'ai une petite SD de dispo... ça se teste. Mais si Xinmo pas OK... dommage pour elle.
Dans mon ou nos métier il y a toujours des personnes meilleurs, plus rapide, plus intelligente.
Il y aussi un autre facteur important, il faut aussi tenir la distance.
Mais c'est vrai que la distribution à l'air bien foutu.
Il a optimisé l'image de la SD à 350Mo VS les 4.5Go de RAsPiCade.
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Aux dernières nouvelles, non pas de support xinmo. a moins que depuis il ait chopé ou recompilé le noyau avec le patch.
Autre intérêt, l'integration de kodi... bon sur un bartop ya pas vraiment d'utilité, mais pour le salon ça peut être bien.
Autre avantage, toute la config (son, resolution, scanline) se fait depuis l'interface... non c'est vraiment bien pensé.
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J'ai une petite SD de dispo... ça se teste. Mais si xinmo pas OK... dommage pour elle.
ça gère le GPIO je crois. mais c'est sur c'est plutot orienté salon et pas intégration borne.
Pas de support Pi1 je crois. Tout est basé sur libretro pour unifier la configuration. Je ne crois pas qu'il y ait d'emu standalone.
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Je vous dis ça demain.
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L'utilisation du GPIO pour rAsPiCade tu as testé? c'est vrai que si ça marche bien (temps de réponse, réactivité) ça serai une solution a moindre coups aussi. Xinmo c'est un peut la galère quand même.
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L'utilisation du GPIO pour rAsPiCade tu as testé? c'est vrai que si ça marche bien (temps de réponse, réactivité) ça serai une solution a moindre coups aussi. Xinmo c'est un peut la galère quand même.
Oui, ça marche, certains utilisateurs l'ont utilisé, regardes ls messages précédents sur le forum... mais il te faut un B+ ou Pi2 pour passer 2 joueurs.
je vais me monter un panel gpio pour faire des tests plus poussé.
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J'ai une Bartop 1 joueur pour ma fille en GPIO et ça fonctionne plutôt bien par contre j'ai l'IMPRESSION que PARFOIS l'appuis sur de nombreuses touches en simultanées, ou avec des pression et des releases qui se chevauche ne se passe pas très bien. J'ai mis en majuscule car c'est un ressenti que j'ai eu à un moment sur certain jeux donc ça n'a peut être rien à voir.
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Bon je viens d'installer la recalbox: c'est vrai c'est bien foutu.
Par contre xinmo => ça ne marche simplement pas 1 seul joy de reconnu donc pas de jeux 2 players.
Dommage.
Si le GPIO lag c'est fatal pour une borne d'arcade :/
L'idée d’intégrer plusieurs district (mediacenter) est une très bonne idée. pour ma part, j'aimerai pouvoir mettre une distrib en plus qui fait le airplay.
Je pourrais avoir de la musique via ma borne, ça me plairait bien du coup.
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Joie, ça marche, je vais faire un tuto qui completera celui de mon maitre Nicolargo:
http://blog.nicolargo.com/2013/03/utiliser-votre-raspberry-pi-comme-borne-airplay.html
ou je m'aime :-*
il manque juste un sudo apt-get install libssl-dev avant pour compiler
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Le but c'est quoi ? Récupérer le flux audio de ta borne pour le mettre dans tes enceintes ou l'inverse mettre la musique de sa chaîne Hifi dans la borne ?
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TU mets ta musique en jouant!!!! deezer etc... trop génial. tu contrôle le son de la musique depuis l'iphone et tu joues en meme temps...
Je crois que je suis un gros geek en fait...
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TU mets ta musique en jouant!!!! deezer etc... trop genial.
ya pas de musique dans les jeux vidéos :D
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nan mais arrêtez! Essayer vous comprendrez!
J'ai un bartop c'est cool... mais quand y a du monde , tu coupe le son du menu rAsPiCade et tu joue la musique via l'arcade.
Le bartop c'est beau, autant en profiter complétement.
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nan mais arrêtez! Essayer vous comprendrez!
J'ai un bartop c'est cool... mais quand y a du monde , tu coupe le son du menu rAsPiCade et tu joue la musique via l'arcade.
Le bartop c'est beau, autant en profiter complétement.
ah ok... m'enfin moi j'préfère le rendu son d'une chaine hifi quand même... aller je te charrie là hein...
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Je viens de recevoir ma clé wifi Edimax EW-7811UN Nano Adaptateur clé USB sans fil 150 Mbps.
bon, y a pas photo... on branche ça marche...
lsusb
7392:7811 Edimax Technology Co., Ltd EW-7811Un 802.11n Wireless Adapter [Realtek RTL8188CUS]
Pour le clé bluetooth, la nuit commence!
Je vais pouvoir travailler en musique avec le bartop airplay en wifi à défaut d'une pièce réservé à la hifi!
Pour info, hairtunes utilise 6,9% de CPU et emulationstation 25%
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150620010828-disciplus86-putty.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150620010828-disciplus86-putty.jpg)
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Reflexion ouverte:
Sur rAsPiCade j'ai rajouter une clé bluetooth... elle fonctionne nickel.
Je me demandais s'il était possible de rendre rAsPiCade un récepteur bluetooth? la réponse est oui.
Mais peut-on connecter en plus un clavier mais aussi des joysticks PS3...
Il me semble que le protocole bluetooth compartimente les classes d'utilisation (audio, clavier/souris et j'en oublie) ... mais peuvent elle cohabiter à plusieurs via un seul dongle? il me semble que oui, les PC le font bien remarque.
Dans un premier temps j'ai tenté ce how to:
https://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?t=68779
Resultat j'ai réussi à connecté un iphone et à écouter la musique.
Par contre, le module ne me semble pas super sable avec l'utilisation de emulationstation / hairtunes ... je crois qu'il se mélange les pinceaux sur les sources... en même temps je le comprends... j'ai appliquer betement un howto sans tout maitriser.
Lors du reboot, après la création de la tache cron ça a merdé grave... pulse audio à commencer à prendre le dessus sur emulationstation, les roms ne pouvaient plus se lancer...
Bref, je crois que l'utilisation du bluetooth audio avec emulation station va demander un peu de temps.
Heureusement la marche arrière existe.
La bonne nouvelle c'est que le module hairtune pour l'AirPlay marche au poil, simple et efficace.
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ah ok... m'enfin moi j'préfère le rendu son d'une chaine hifi quand même... aller je te charrie là hein...
Tu vois j'ai trouvé une 2ème utilité pour ton minicade ! enceinte portative! :D
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Merci pour tes tests, ton lien et ton retour d'info, mais je ne pense pas que je vais te suivre dans cette voie... je reste sur l'arcade et la distro rAsPiCade n'embarquera pas de Airplay ou kodi par défaut 'du moins pour l'instant. Je vai spour l'instant tenter de sortie une version pour le piTFT 2"8 + GPIO pour une nanorAsPiCade ;). A chacun de bidouiller la distro s'il en a envie et d'y ajouter ce qu'il veut. Je suis d'ailleurs très content que certains comme toit se l'approprie pour la modifier suivant leur besoin : c'est la toute puissance du libre.
Pour ce qui est du son... l'utilisation simultanée de pulseaudio (serveur de son) et l'accès direct à alsa par les emus et ES sont sûrement la source des instabilités. Il faudrait tout faire passer par alsa ou par pulseaudio...
Ajouter des tonnes et des tonnes de fonctionnalités augmente le nombre de pb potientiels : tu l'as déjà remarqué, j'ai dailleurs eu le soucis avec l'activation du support xbox/ps3 et le xinmo. De plus je n'ai déjà pas le temps de tester tout a fond du point de vue arcade... alors s'il faut ajouter lecteur mp3 ou lecteur multimédia... je ne m'en sort plus ;) Vu le prix des SD, moi j'suis plus partisan du 1 SD = 1 fonction... c'est pas compliqué de la changer et de rebooter.
En tout cas encore merci pour ces tests.
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Ok je comprends, c'est normal. j'arrête le flood.
Je vais tenter de mon coté de créer une fonction dans emulationstation afin de rajouter un bouton on/off pour le service airplay pour RAsPiCade afin de ne pas interférer.
Je posterai ici comment j'ai pu l’implémenter si tu n'y vois pas d'objection.
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Héhé, un contributeur. super cool,
le plus simple est que je fasse une branche ES_airplay dans le git hub, et que je t'ajoutes comme contributeur. Comme cela on pourra facilement intégrer tes contributions dans la version release ou même proposer ta version Airplay.
Tu vas voir, ES est bien fait, il faut bien se mettre dedans, mais après c'est bien logique.
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Faut être gentil avec moi c'est une première la création d'un module.
Mais, c'est vrai, ce front-end à l'aire bien conçu.
C'est ma femme et mes enfants qui vont être contant :/
Pour l'instant la seule info que j'ai c'est que pour créer un menu comme dans la recalbox il faut recompiler emulationstation...
La création d'un menu dédié au app dans un sous dossier roms de emulationstation est une possibilité.
Serte moins sexy qu'un bouton ON/OFF mais surement moins lourd à mettre en place...
Yann, si tu as des infos différentes sur le sujet je suis preneur.
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Quelqu'un à une astuce pour le scrap ? je le fais depuis ES2, mais bonjour comme c'est long. Je vais en avoir pour 15 jours pour scrapper le set v0.106 !!!
Vous procédez comment ?
Merci
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Faut être gentil avec moi c'est une première la création d'un module.
Mais, c'est vrai, ce front-end à l'aire bien conçu.
C'est ma femme et mes enfants qui vont être contant :/
Pour l'instant la seule info que j'ai c'est que pour créer un menu comme dans la recalbox il faut recompiler emulationstation...
La création d'un menu dédié au app dans un sous dossier roms de emulationstation est une possibilité.
Serte moins sexy qu'un bouton ON/OFF mais surement moins lourd à mettre en place...
Yann, si tu as des infos différentes sur le sujet je suis preneur.
puis ya pas le choix, ya pas de système de module, il faut modifier le code source. Moi j'ai ajouté le menu qui visualise l'adresse IP, et repris des truc de la recalbox comme la musique de fond et l'acces a mamedb.
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Quelqu'un à une astuce pour le scrap ? je le fais depuis ES2, mais bonjour comme c'est long. Je vais en avoir pour 15 jours pour scrapper le set v0.106 !!!
Vous procédez comment ?
Merci
nan ya pas le choix, c'est lent et c'est tout, c'est le site distant qui est lent... mais tout de même plus rapide que de la faire à la mano. Ce qui serait bien c'est que celui qui l'a fait une fois, partage les repertoires .emulationstation/downloadedimages et .emulationstation/gamelists ou sont stockées les infos scrapées.
dsl, mais je n'ai pas mis le pack 0.106 complet, juste une selection.
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J'avance doucement sur la nanorAsPiCade :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150621115644-ian57-20150621-094643.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150621115644-ian57-20150621-094643.jpg)
Bon ya un gros truc chiant avec l'écran piTFT de Adafruit : "This design uses the hardware SPI pins (SCK, MOSI, MISO, CE0, CE1) as well as GPIO #25 and #24." https://learn.adafruit.com/adafruit-pitft-28-inch-resistive-touchscreen-display-raspberry-pi
ce qui fait que 7 Gpio sont inutilisables ... sur une Pi1 512 revB c'est bien chiant (j'en ai encore quelques uns) car cela ne laisse que 1 joy + 6 boutons utilisables -> du coup avec un start p1 + Credits, il ne reste que 4 boutons pour jouer. Exit Marvel vs Capcom bouhhhh...
Pour le joystick, j'ai utilisé ça http://www.instructables.com/id/Simple-Analog-to-Digital-joystick-conversion/. une astuces qui permet d'utiliser ces joy analogique de Xbox/Ps en arcade. ça doit être dans les 3€ avec la chapeau : http://www.instructables.com/id/Simple-Analog-to-Digital-joystick-conversion/ + http://www.banggood.com/Controller-Analogue-Thumb-stick-Joysticks-Cap-Cover-for-XBOX-One-p-929275.html... bon le schéma donné ne marche pas, en fait le branchement sur le pi est encore plus simple. Après avoir couper la piste du potard (pfiuuuu dur dur sans loupe), on remplace le +5v par la masse et on branche directement Up Down Left et Right sur les GPIO, exit les resistances de tirage.
Pour avoir plus de bouton, reste la solution du multiplexage, va falloir que je tente de mettre http://atmjoy.com/pikeyd-pi-gpio-keyboard-daemon-i2c-mcp3017/ qui utilise l'i2c en // de l'ecran en spi ;)
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Début de portage de reicast sur rpi2 : https://github.com/reicast/reicast-emulator/tree/skmp/rapi2
Va falloir faire des essais bientôt :)
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Waooooo si un jour le pi2 peut émuler la dreamcast sans problème je saute le pas ^ ^
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+1
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Waooooo si un jour le pi2 peut émuler la dreamcast sans problème je saute le pas ^ ^
bon sans problème, c'est pas sur, mais si on arrive a avoir quelques jeux jouables ce sera déjà cool... Après la nano cab, je vais tenté de recompiler et tester.
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OMG dreamcast !!!!
Si je peux faire tourner Capcom Versus SNK 2 sur le Pi2 OMG !!!!!!!!!!!!!
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RAsPiCade à "Summer of Arcade : level 2" http://metz.fr/agenda/fiche-14487.php
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150626142428-ian57-IMG-1813.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150626142428-ian57-IMG-1813.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150626142445-ian57-IMG-1816.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150626142445-ian57-IMG-1816.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150626142500-ian57-IMG-1815.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150626142500-ian57-IMG-1815.JPG)
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j'adore les bartop que tu as fait, du beau boulot !! mais tu le sais deja ;)
et je suppose que tu es encore a ton expo, vu que ca se termine a 2h du mat
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Ben pour le coup non. Evenement de fin d année avec mon asso sportive... aujourd hui oui.... arcade all day.
bientot peut etre une grosse grosse news.... suite a une discussion avec digitallumberjack le développeur de de la très bonne recalbox.
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bientot peut etre une grosse grosse news.... suite a une discussion avec digitallumberjack le développeur de de la très bonne recalbox.
Miam !!
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Miam !!
Pas sur que ça plaise à tout le monde... mais cela me semble raisonnable et rationnel.
En attendant, RAsPiCade a subi un test grandeur nature réussi : 4 jours dans une salle arcade avec des gamers + coupures de courant pour les 3 bornes sous rAsPiCade!
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150628192446-ian57-20150627-213318.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150628192446-ian57-20150627-213318.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150628192504-ian57-20150627-213311.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150628192504-ian57-20150627-213311.jpg)
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Hello, tout d'abord super ce projet, par contre j'ai quelques soucis.
J'ai branché un raspberry pi B sur ma NUC avec un adaptateur hdmi vers vga, et j'ai des soucis d'images, genre si il ya un flash ou alors sans aucune raison ça me fait un effet brouillé comme si la résolution changeait plusieurs fois.
Ensuite j'ai un module xinmo dual controller dans ma borne, et je n'arrive pas à quitter tous les émulateus dont pifba, vers emulationstation, aurais tu des pistes?
Je sais qu'ici c'est pas le SAV, mais j'ai rien trouvé sur le sujet, surtout que j'ai eu du mal à trouver la bonne config pour descendre la résolution et que le moniteur puisse bien afficher rAsPiCade.
Je ne le redirais jamais assez, mais avoir un distro qui gère le xinmo et qui est très efficace c'est un vrai plaisir, merci 1000 fois. ^-^
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Hello, tout d'abord super ce projet, par contre j'ai quelques soucis.
J'ai branché un raspberry pi B sur ma NUC avec un adaptateur hdmi vers vga, et j'ai des soucis d'images, genre si il ya un flash ou alors sans aucune raison ça me fait un effet brouillé comme si la résolution changeait plusieurs fois.
Ensuite j'ai un module xinmo dual controller dans ma borne, et je n'arrive pas à quitter tous les émulateus dont pifba, vers emulationstation, aurais tu des pistes?
Je sais qu'ici c'est pas le SAV, mais j'ai rien trouvé sur le sujet, surtout que j'ai eu du mal à trouver la bonne config pour descendre la résolution et que le moniteur puisse bien afficher rAsPiCade.
Je ne le redirais jamais assez, mais avoir un distro qui gère le xinmo et qui est très efficace c'est un vrai plaisir, merci 1000 fois. ^-^
Hello,
c'est quoi la résolution de ta NUC : 640x480 quelle fréquence? si oui il faut éditer le fichier de conf /boot/config.txt pour changer la résolution 1024x768 par défaut :
remplacer le
hdmi_mode=16
par
hdmi_mode=4
cf : http://elinux.org/RPiconfig#Video_mode_options
si ça marche pas faut la configurer en mode TV :
hdmi_group=1
hdmi_mode=2
Pour le xinmo, as tu la dernière version de rAsPiCade ? as tu un Pi2? j'ai du changer le mapping des touches du joueur 2
normalement pour quitter c'est soit 'start p1 + start p2" pour les emus libretro et "start P1 + credits" pour les émus standalones
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super rapide la réponse :D
La nuc c'est 640x480 31khz
La version de rAsPiCade oui c'est la derniere maj 06/06/2015
C'est un Pi1 512mo, d'ailleurs le bouton start pour le p2 marche pas pourtant j'ai fait comme sur la doc
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Pour le câblage il faut prendre celui du wiki car il a change wepuis l intégration d advmame.
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D'accord merci beaucoup c'est vraiment cool de ta part
EDIT : Par contre impossible de mapper les boutons sur pifba ça prend pas en compte alors que le fichier fba2x.cfg de config a bien été modifié
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up :D
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up :D
Ouh la l'impatient... un up alors qu'il n'y pas même pas 12h de passées !!!!
donc pour pifba, c'est que c'est celui de libretro qui est utilisé, du coup les modifs de fba2c.cfg dans le rep de pifba ne marche pas : 2 solutions
- activer le vrai pifba dans .emulationstation/es_systems.cfg en decommentant <path>/home/pi/roms/roms_fba</path>
- ajouter un fichier de conf specifique à libretrofba2x dans la ligne de commande toujours dans .emulationstation/es_systems.cfg
<command>clear;/home/pi/retro/retroarch -L /home/pi/retro/fb_alpha_libretro.so -c /home/pi/retro/retroarch.cfg --appendconfig /home/pi/retro/maconfigpifba.cfg %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
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Ouais désolé je suis trop impatient, mon breakers revenge mappé en carré m'attend ah ah, d'accord je regarde, au pire on peut mapper les touches sur retroarch non?
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oui mais ça casse les configs des autres emus
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ah ok, du coups je voulais savoir, entre gngeo et pifba tu me conseilles quoi pour de l'ému néo géo. je comptais aussi jouer à Street 2x, mame c'est mieux non?
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ah ok, du coups je voulais savoir, entre gngeo et pifba tu me conseilles quoi pour de l'ému néo géo. je comptais aussi jouer à Street 2x, mame c'est mieux non?
Si pi2, pifba et gngeo ne servent plus trop... advmame prend en charges les roms que mame4all ne prenait pas.
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D'accord, c'est un pi1 version B, mais je pense que je vais acheter un pi2 histoire d'avoir moins de ralentissements de son
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Overclocké, le pi1 s'en sort plutôt bien. le mien est à 1Ghz
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Hello, d'abord merci pour rAsPiCade ( mais je crois l'avoir déjà dit ) ensuite un petite question, compatible master system? picodrive le fais mais je n'arrive pas a trouver où mettre les roms, et pour advance mame j'ai téléchargé un pack ( 0.106 je crois ) mais quand je lance un jeu j'ai un écran noir et ca revient à la liste de jeux.
Any idea?
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pour advance mame j'ai téléchargé un pack ( 0.106 je crois ) mais quand je lance un jeu j'ai un écran noir et ca revient à la liste de jeux.
Any idea?
J'ai eu le même soucis, mon pack de roms était pas compatible, essayes une autre source.
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t'as une version a me conseiller? Limite me faudrait que le neo geo
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Pour les ROMs neogeo avec Advmame c'est la même version 0.106
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Tu peux me filer en mp l'url de ton pack de rom? j'en ai téléchargé un 2eme et toujours le même probleme...
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Bonjour tout le monde, mon projet est de fair une sorte de bartop dans une malette, une bartop pliable et portable en faite avec joystick et tout ce qui suis.
J'ai installer rAsPiCade que je trouve super bien mais mon problème c'est la configuration de mes pads, j'utilise le pack de smallcab avec xinmo, es que quelqu'un pourrai m'envoyer ces config de touche des émulateur pour xinmo plz ?
Aussi jaimerai savoir sur quel emulateur doit on mètre des bios et quel version ?
Merci à tous, je prend des photos et posterai tout pour vous montrer une fois le travail terminer ;)
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Salut à tous !
J'aurais une question aux connaisseurs de raspberry pi et de rAsPiCade.
J'ai une idée de bartop un player, tournant avec un raspberry.
En ayant fouiner le net, j'ai découvert une sortie vga sur le gpio du rasp. Vraiment intéressante.
Avez vous déjà tenter ce genre de choses et surtout sorti un 15khz avec cette machine.
Pour ce qui est de la sortie vga, ça serait le gert vga 666.
Dans l'idée que j'ai, j'utiliserai un crt de pc que je peux récup à mon taf,a moins que ce genre d'écran ne supporte pas le 320x240 en vga, qui m'obligerai à utiliser une tv de petite taille.
Qu'en pensez-vous, avez vous des conseils à me donner.
Merci d'avance,
Tic.
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bonjour , est-il possible de brancher directement le rj45 sur le pc au lieu du modem ?
c'est pour transferer les roms ...
cdt.
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bonjour , est-il possible de brancher directement le rj45 sur le pc au lieu du modem ?
c'est pour transferer les roms ...
cdt.
j'dirais a priori oui, on doit pu avoir besoin de cable croisé de nos jours ;)
faut juste que les 2 machines soit dans la même classe d'IP : 192.168.1.10 et 192.168.1.11 par exemple
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car je n'y comprends rien à l'installation wifi
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Tout dépend si le PC est auto-mdx
Mais s'il est récent ça devrait le faire
Après il faudra affecter manuellement les IP du raspberry, ainsi que celle du PC, à moins de configurer un serveur DHCP sur ton PC, et ainsi pas besoin de configurer le raspberry
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car je n'y comprends rien à l'installation wifi
ahah pourtant tout est déjà prêt si tu as une box orange... reste plus qu'à mettre ta clé
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ahah pourtant tout est déjà prêt si tu as une box orange... reste plus qu'à mettre ta clé
ouai c'est pour ça que tu mets tout en dhcp et derrière la box (switch 4 ports sur la livebox) et c'est bon ;)
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la clé il faut la mettre 2 fois
en edidant le fichier supplicant ?
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la clé il faut la mettre 2 fois
en edidant le fichier supplicant ?
ne pas la brancher à chaud, ça fait rebooter le pi ;)
tu la mets... tu edites le fichier en local avec ecran + clavier, tu modifies et tu rebootes. tu verifies qu'elle chope une IP et ensuite du ssh dessus.
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la seule ip que j'ai dans view ip adress c'est 127.0.0.1
je pense que j'ai loupé un truc.
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en effet tu as du louper qqch, car 127.0.0.1 c'est l'IP de ton interface de loopback... soit l'IP locale de ton raspberry, donc avec une IP comme ca tu ne vas pas pouvoir faire grand chose :D
si je ne me trompe pas , il faut aussi appuyer sur le bouton de la livebox pour autorisé tout nouvel appairage entre la box et une nouvelle machine (enfin avant c'etait comme ca)
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Salut,
la seule ip que j'ai dans view ip adress c'est 127.0.0.1
je pense que j'ai loupé un truc.
Effectivement !... Précises-nous de quelle façon tu te raccordes à Internet. Quand tu parles de "modem", de quoi sagit-il ? D'un simple modem ADSL (mais ça existe encore ?) ou bien d'une "boxe" (Freebox, Livebox, etc.) qui fait office de serveur DHCP, et qui à l'allumage d'une machine qui apparaît sur le réseau va automatiquement et dynamiquement lui affecter une adresse IP ?
Précise nous le boîtier avec lequel tu te connectes sur Internet, et donne-nous par exemple l'adresse IP du PC que tu utilises pour taper les messages sur Gamoover :) (tu peux connaître cette adresse IP avec la commande ipconfig en ligne de commande).
A+
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j'ai un mini dongle wifi connecté en usb
je voudrais le faire detecté le wifi de ma livebox.
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oui c'est ça, t'a jeté un oeil sur la doc http://morere.eu/storage/manuel_rAsPiCade_v0.4.pdf page 42 et suivante ?
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oui j'ai lu le manuel.
il n' a qu'a mettre le ssid et la clé livebox
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il ne faut pas aussi appuyer sur un bouton de la livebox pour autoriser les associations wifi ?
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non , mais j'ai quand meme essayé une synchro
sans résultats.
faut-il un driver pour la clé usb wifi ?
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ne peux tu pas mettre un cable directement entre ton raspberry et ta livebox ? ca serait plus simple non ??
et au moins tu t'affranchirais de ce probleme de Wifi (pour le moment), ca permettrait aussi de t'affranchir des soucis lié au wifi pendant le transfert des tes ROM, si ta couverture wifi n'est pas terrible
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justement mon modem est loin de mon bartop
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non , mais j'ai quand meme essayé une synchro
sans résultats.
faut-il un driver pour la clé usb wifi ?
faut déjà vérifier qu'elle est reconnue par le linux..
sinon c'est mort
un petit lsusb
et un dmesg | grep wlan0 ou un truc du genre
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l'avantage d'un bartop c'est qu'il soit transportable ! ou alors je n'ai pas tout compris lol
sinon il suffit de retirer ton raspberry le temps de la manip, et d'utiliser un chargeur de téléphone pour l'alimenter (tu n'as pas besoin d'ecran vu que les manip d'apres se font via transfert de fichiers, il faudra juste savoir quelle IP a été attribuée, mais pour cette derniere il suffit d'aller depuis ton PC sur la page d'administration de ta livebox et voir les affectations des IP dhcp)
sinon, fait attention au langage, je pense que tu dis modem, mais c'est une box (router ou switch niveau 3), une box comprend la partie modem (connexion RJ11 vers ta ligne téléphonique) et une partie switching, qui permet de connecter plusieurs équipements type PC (4 port RJ45)
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oui cece je voulais juste eviter de tout debrancher à chaque fois ...
mais bon cest ce que j'ai fait quand meme lol
<:)
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et ca a marché ?
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oui ça fonctionne ^-
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Salut !
Je viens enfin de configurer RAsPiCade sur mon pi B+, et le moins que je puisse dire c'est que j'en suis très content ! J'ai aussi testé recalbox, lakka... mais ta distrib est vraiment plus "arcade friendly" :)
Seul petit soucis (enfin deux :p) je n'arrive pas à "scraper" et l'image de la neogeo apparait quand je mets les roms dans le repertoire fba...
A part ça il faut que je teste rapidement avec le gpio, mais j'ai pas encore cablé de panel pour ça :D
En tout cas chapeau, et merci pour le manuel, c'est la première fois que j'en lis un entièrement ;D Ca permet de mieux se familiariser avec le pi quand on est un Noob comme moi :D
@+
SLEK
édit: je me répond à moi même pour le theme "neogeo" de fba
j'ai vu sur ton wiki ton probleme avec pisnes et snes9x. En modifiant le fichier es_systems.cfg j'ai remarqué que tu avais renseigné "neogeo" pour fba dans "theme" et "machines emulées". J'ai donc modifié en "fba" ces deux valeurs et tout roule :D
Reste plus que le probleme du scraper...
edit 2 (nantes) : j'ai bien tenté de retourner sous ES1 pour générer les gamelist.xml mais au démarrage je reste bloqué sur la liste de jeux fba, et impossible de bouger. J'ai bien tenté de modifier le fichier inputs.cfg en y copiant les valeurs de clavier d'ES2 mais ça ne marche pas...
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Bizarre pour le scraper. Moi il fonctionne plutot bien. Quel serveur as tu choisi? Par contre c est lent c est sur.... mais toujours plus rapide qu a la mano
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Salut !
Mamedb ou thegamesdb...
J'ai lu sur ton wiki qu il falait passer par es1, mais je n arrive pas a generer les fichiers gamelist.xml. Faut faire comment ?
Sinon j ai du pas mal bidouiller les configs des touches pour qu elles correspondent dans les jeux... Mais c etait marrant, j aime bien decouvrir et me prendre la tete sur de nouvelles choses ;D
J aime tellement ca que j ai commandé hier un pi2 :p
En tout cas ça claque j ai un ami qui veux le meme ! Vu que ta config est modifiable je vais en faire une pour une micro borne et une pour brancher sur les tv chez les amis ;)
@+
Slek
Edit: Faut quand meme que je regarde si il y a pas un soucis vu que le pi est derriere le routeur. Je testerai direct sur la bix ou en wifi...
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Ma doc wiki et pdf n est plus a jour concernant ces parties. Avec la derniere version le scraper es2 est pleinement fonctionnel et il n est pas souhaitable de passer par le scraper console de es1. Peut etre ton pi n a t il pas de dns ... fais un essai en console.
pour les config des keys normalement ça marche... apres ya peut etre de petit bugs.
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Yep sous mame je crois que je n ai touché à rien, sous retroarch par contre j ai du modifier un peu la config des touches.
Je me suis basé sur les street fighters :) petit/moyen/gros poing sur les boutons 1/2/3 et pareil pour les jambes avec les boutons 4/5/6, on voit tout de suite si ca fonctionne ! :)
Je reessaierai demain matin si j ai le temps pour le scraper...
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Salut à tous.
J'aurais une question sur la compatibilité Mame sous RAsPiCade,
A l'heure actuel, vous utiliser quoi ? Mame, mame4all, advmame ?
Sous quel set, car je m'y perd vachement aux nombres d'avis (qui parfois date), celui conseiller à l'époque est le 37b5, mais cela à du surement changé, je possède à leur actuel le best of mame .151, il passe dessus ?
Merci à vous,
Tic.
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Alors c'est simple :
Pi1 -> mame4all set 0.37b5
Pi2 -> Advmame set 0.106
pour les sets supérieurs il faut passer par le soft clearmamepro
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Merci,
Claire net et précis !
On aurait pas pu faire mieux, je reçois mon pi 2 cette semaine
D'ici là je serais prêt et j'aurais déjà tout préparer.
Tic.
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Hello, je suis en train de réaliser un bartop PI2 avec mes filles de 10 et 13 ans. (C'est la première fois que je les vois autant motivées sur un projet que je leur propose!!! :D ).
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150803155649-Climber-borne1.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150803155649-Climber-borne1.jpg)
En parcourant les différents sites sur les images d'émulateurs, je suis tombé sur RAsPiCade qui a l'air d'être parfait pour mon usage. Bravo à ian57 pour le boulot ^-^
Bon, par contre je rame un peu pour l'installation sur le PI, je suis un novice complet et j'ai du mal à visualiser la procédure. Voudriez-vous me filer un coup de guidage?
Ma config :
- une freebox avec réseau filaire et wifi,
- un pc sous windows 7 32bits en filaire, un portable sous windows 7 64bits en wifi
- un PI2, une carte SD 16 Go, une alim', un écran 8pouces 4/3 1280x768
- un adaptateur qui fait apparaître mes boutons et mon joystick comme un gamepad générique
- clavier usb et souris usb en rab
Premier souci, je n'arrive pas à trouver le fichier .img pour créer ma carte SD sous Windows :
- J'ai téléchargé l'image advmenu-compiledPi2.tar.gz sur Sourceforge (828ko)
- Je l'ai décompressée en .tar avec 7-zip, puis j'ai remis un coup de 7-zip pour obtenir le dossier advmenu-compiledPi2 qui fait 2.35 Mo
- Mais c'est un dossier qui en contient d'autres (avec des fichiers parfois sans extension), pas un .img...
Deuxième souci : une fois la carte gravée et mise dans le PI, j'ai compris qu'on pouvait utiliser le réseau pour piloter le PI depuis Windows (et notamment étendre la carte SD). J'avais dans l'idée de brancher le PI en filaire et de prendre mon portable en Wifi pour causer avec via Putty (cf. la doc), mais pour ça la doc dit qu'il faut l'IP du PI. Voudriez-vous me dire comment la trouver? Et si on veut la fixer, on met quelles valeurs? Celles de l'exemple de la doc?
(Je suis newbie en PI, en Linux et en réseau... :'( ).
Merci du coup de main.
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Premier souci, je n'arrive pas à trouver le fichier .img pour créer ma carte SD sous Windows :
- J'ai téléchargé l'image advmenu-compiledPi2.tar.gz sur Sourceforge (828ko)
Ben comme le nom de l'archive l'indique, il s"agit advmenu compilé pour le pi2 et non l'image de rAsPiCade! c'est ce fichier q'il faut télécharger http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/files/Pi2/rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-Pi2Optimized-GPIOready-ES-20150513.img.gz/download
Deuxième souci : une fois la carte gravée et mise dans le PI, j'ai compris qu'on pouvait utiliser le réseau pour piloter le PI depuis Windows (et notamment étendre la carte SD). J'avais dans l'idée de brancher le PI en filaire et de prendre mon portable en Wifi pour causer avec via Putty (cf. la doc), mais pour ça la doc dit qu'il faut l'IP du PI. Voudriez-vous me dire comment la trouver? Et si on veut la fixer, on met quelles valeurs? Celles de l'exemple de la doc?
(Je suis newbie en PI, en Linux et en réseau... :'( ).
Merci du coup de main.
pour voir l'ip du Pi .... c'est simple EmulationStation la donne une fois l'étape de configuration des touche terminée
sinon elle doit être visible depuis la box en recherchant les périphs connecté en dhcp. Sinon connection en local sur le pi (login pi mdp pi) et on tape ifconfig
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Je me disais bien que ça ne pesait pas lourd 828ko... Merci beaucoup pour ces réponses rapides, je teste dès que possible!
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Je me disais bien que ça ne pesait pas lourd 828ko... Merci beaucoup pour ces réponses rapides, je teste dès que possible!
ian57 c'est le lucky luke de gamoover ;)
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Cool, j'ai réussi à mettre en service le pi2 avec RAsPiCade dessus. Merci ian57 :10:
J'ai fait les manips avec mes filles, pour qu'elles voient les problèmes qui peuvent se poser et la façon de les résoudre en cherchant sur le net (on a par exemple passé le clavier usb en français). Elles ont adoré l'animation d'ouverture de RAsPiCade (elle est top!).
Là on a du taf de peinture sur la borne. A suivre.
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Ok c'est cool....
L'animation a été réalisée avec Blender. Pour ton bartop, crée un WIP (Work in progress) dans la section appropriée, tu recevras les avis et conseils des gamooveriens ;)
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Ok c'est cool....
L'animation a été réalisée avec Blender. Pour ton bartop, crée un WIP (Work in progress) dans la section appropriée, tu recevras les avis et conseils des gamooveriens ;)
tiens ca me rappelle qqch ;)
je suis dac avec ian57, etant dans la partie creation de la boiboite, je serai ravi de voir ce que les autres font
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je suis dac avec ian57, etant dans la partie creation de la boiboite, je serai ravi de voir ce que les autres font
OK, topic créé ici : bartop arcade 1 joueur (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=33049.0)
Je rame grave pour ces histoire de version 0.106 et de clrmamepro... :-X Si quelqu'un a des avirons de rechange...
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mets moi un mp
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Hello, mon mini bartop (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=33049.0) avance.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150806115958-Climber-borne11.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150806115958-Climber-borne11.jpg)
J'ai 1 joystick et 6+2 boutons qui sont reliés à une carte USB qui émule un gamepad générique. J'ai réussi à configurer le truc dans EmulationStation mais maintenant je me pose des questions pour la bonne façon de faire dans les émulateurs. Voudriez-vous me conseiller et m'indiquer les bonnes pratiques =?=
- J'ai 6 boutons de pannel et 2 boutons sur le côté : est-ce suffisant, ou bien faut-il en ajouter un ou deux? Quelles sont les fonctions que doivent avoir les boutons? Minimum? Intéressantes?
- Comment configurer ça dans AdvanceMame?
Merci pour votre aide dans cette dernière ligne droite! <:)
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c un xinmo de chez smallcab? si oui tu peux utiliser la config xinmo de rAsPiCade.
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Non, c'est un convertisseur un seul joystick : ebay (http://www.ebay.fr/itm/Zero-Delay-USB-Encoder-PC-to-Joystick-2pin-Happ-Push-Button-For-Arcade-MAME-/191558261745?) Je pense que c'est vu comme le Gamepad SideWinder présenté dans la doc de RAsPiCade.
Après avoir fouillé la doc, je pense commencer à comprendre. Je fais quelques tests et je reviens te dire si je m'en suis sorti.
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ok hésite pas.
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Bon, j'arrive à me débrouiller. Faut éventuellement que je modifie mon câblage parce que là j'ai les boutons crédit et 1P sur le pannel par défaut.
Petite question relative au PI2 : est-il possible de transférer un ou des fichiers (roms) avec une clé usb? Comment? Mon installation pour y accéder via le réseau est compliquée.
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Ben si tu as une machine sous linux ou sous mac, ça devrait le faire, sinon point de salut sans le réseau, les roms sont à déposer sur une partoche ext4 et windows ben lui il sait pas faire !
le plus simple tu branches en filaire ton pi derrière ta box et hop \\rAsPiCade dans l'explorateur windows et tu fais un glissé/déposé de tes roms dans le rep adéquat.
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roh, y'a quand même des drivers sous windows pour le ext4 :)
Avec une clef USB en fat32, tu devrais pouvoir y accéder
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roh, y'a quand même des drivers sous windows pour le ext4 :)
Avec une clef USB en fat32, tu devrais pouvoir y accéder
Oui bien sur, mais il ne sait pas le faire de base. Ya juste la partoche de boot qui est en fat32. Le reste est en ext4.
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Linux ne reconnait pas une clef USB en fat32 ?
Il me semblait pourtant que cela fonctionnait avec LMC.
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Linux ne reconnait pas une clef USB en fat32 ?
Il me semblait pourtant que cela fonctionnait avec LMC.
Si bien sur, et même mieux que windows qui lui se cantonne à la premiere partoche fate 32 et ignore allègrement les autres
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ok, thanks folks.
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Climber, pour ton encodeur c'est bien celui que tu as mis en lien encodeur (http://www.ebay.fr/itm/Zero-Delay-USB-Encoder-PC-to-Joystick-2pin-Happ-Push-Button-For-Arcade-MAME-/191558261745?) ?
Car j'avais posé la question à 3 vendeurs de ce module et les 3 m'ont répondu que c'était pas compatible raspberry
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Climber, pour ton encodeur c'est bien celui que tu as mis en lien encodeur (http://www.ebay.fr/itm/Zero-Delay-USB-Encoder-PC-to-Joystick-2pin-Happ-Push-Button-For-Arcade-MAME-/191558261745?) ?
Car j'avais posé la question à 3 vendeurs de ce module et les 3 m'ont répondu que c'était pas compatible raspberry
Oui, c'est celui-là. Il est parfaitement reconnu comme une manette générique. Je l'ai acheté suite à cet article vu sur Instructable : Bartop mini retro arcade (http://www.instructables.com/id/Bartop-Mini-Retro-Arcade-Raspberry-Pi-and-Customis/)
Pour moins de 10€ tu as la carte et tous les câbles de connection (mais seulement 1 joueur).
Question (juste pour ma culture générale) : RAsPiCade accepte-t-il de gérer deux manettes USB?
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Oui oui :D
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Oui, c'est celui-là. Il est parfaitement reconnu comme une manette générique.
Merci pour ta réponse. Ce module m'intéressait car en 2j,avec 2 modules, c'est un module plus universel que le xin mo.
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Bonjour à tous, je suis en train de fabriquer un petit bartop 2j et j'attends ma commande de chez SmallCab (kit 2J avec xinmo), j'aimerais savoir si je peux configurer RAsPiCade en amont sans le XinMo et changer la configuration ensuite ( J'ai 2 manettes X360 en USB), comme ça je peux déjà me creuser le tête à trouver les bonnes Roms (j'ai un fullset mame .106, j'ai cru comprendre que c'est ce qu'il me fallait pour un RPi2 ainsi que le pack de roms conseillé pour la neogeo)
N'ayant jamais trop utilisé d'émulateurs et étant un noob sur linux je pense que je vais au devant de quelques soucis de configuration, de bonnes roms ect...
Merci d'avance pour vos réponses :)
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J'aimerais savoir si je peux configurer RAsPiCade en amont sans le XinMo et changer la configuration ensuite ( J'ai 2 manettes X360 en USB)
Je pense que oui, il y a un menu de reconfiguration des joysticks dans Emulation Station.
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Hello,
Quelques petits soucis/questions sur RAsPiCade sous PI2 et AdvMame : je souhaiterais jouer à Tekken. Tekken ne se lance pas. Tekken 2 ne se lance pas. Tekken 3 se lance très lentement, l'écran est petit et tout le jeu est ultra lent (on te met un coup, tu le vois venir et tu ne peux rien faire :D). Mauvaise ROM? Mauvais paramètres? Overclocking? Autre émulateurs =?=
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Yop
Pour ma part j'ai jamais réussi a jouer a Tekken en émulation , même sur un pc assez puissant.(heureusement j ai une ps one ... :D
Si tu trouves une rom qui fonctionne de façon fluide fais tourner.
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Ouai faut pas rêver quand même... le pi2 vaut 40€ il n'aura donc pas la puissance d'un pc même ancien et bas de gamme... à 400€
Il faut être conscient de sa puissance... et l'utiliser pour ce qu'il peut faire et surtout émuler.
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OK, merci. <:)
Bon, sinon j'ai essayer d'utiliser le scrapper intégré à Emulation Station 2. J'ai connecté le réseau je suis allé dans le menu, j'ai tout coché lancé le truc, il parcoure bien tous les fichiers et... il ne télécharge rien. :'(
J'ai testé avec les trois bases de données proposées, même punition.
C'est parce que j'utilise AdvMame et pas Mame? (J'ai toutes mes roms dans AdvMame et une dans Super Nes).
Y'a un truc =?= Un p'tit tuto?
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Fait un check sur "all games" et non "missing images", ca va tout te télécharger, vérifie bien aussi les dossiers que tu veux parcourir, par contre je te préviens, ca va être long en fonction du nombre de roms présent.
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Fait un check sur "all games" et non "missing images", ca va tout te télécharger, vérifie bien aussi les dossiers que tu veux parcourir, par contre je te préviens, ca va être long en fonction du nombre de roms présent.
si ça marche toujours pas c'est qu'il y a un soucis de réseau, et plus précisément de dns si tu peux te connecter en ssh sur le pi par son IP.
Effectivement le scrapping c'est très long... mais ça reste plus rapide que manuellement!
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si ça marche toujours pas c'est qu'il y a un soucis de réseau, et plus précisément de dns si tu peux te connecter en ssh sur le pi par son IP.
J'ai fait la manip en étant branché et non branché au réseau et le comportement est le même, donc je pense qu'effectivement il y a un souci d'accès à internet (cf. captures ci-dessous).
Par contre j'accède au PI depuis un autre ordi de mon réseau.
Une piste pour résoudre ça? ::)
Mes captures :
Un warning que je ne comprends pas trop, je continue
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150812145731-Climber-pi1.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150812145731-Climber-pi1.jpg)
Les fichiers sont scannés mais rien n'est trouvé.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150812145750-Climber-pi2.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150812145750-Climber-pi2.jpg)
Résultat nul.
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150812145812-Climber-pi3.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150812145812-Climber-pi3.jpg)
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depuis une connexion ssh essaie de faire :
ping www.google.fr
si ça marche pas alors t'a un soucis de dns et il faut le régler.
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Perso chez moi ça a marché quand j'ai mis la config internet sur le pi en "auto"... va comprendre :p (surement qu'il aimait pas ma config derrière un routeur en bridge avec la box !)
Pour mame ça a scrapé 2 jours ! pour neogeo 1 minute :p
Pour la nex, snes, genesis, GB et autres... essaie ça c'est plus rapide et plus précis ! : http://www.bpj-studio.fr/_happi/_forum/viewtopic.php?f=9&t=68&sid=ffe64cbb70997457c419dd8f49182c40
(pour mame ça marchait pas les images étaient souvent les marquees des jeux)
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Désolé pour mon ignorance mais c'est quoi le scrapper ? Ça sert à quoi ?
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Désolé pour mon ignorance mais c'est quoi le scrapper ? Ça sert à quoi ?
Ca sert à télécharger les images/jaquettes des jeux, ainsi que le vrai titre du jeu à la place du nom de fichier de la rom, afin d'afficher tout ça joliment dans tes listes !
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Ok merci je vais y jeter un œil du coup :)
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J'ai trouvé une solution plus rapide pour scraper vos jeux directement depuis windows : Scraper (http://www.bpj-studio.fr/_happi/_forum/viewtopic.php?f=9&t=68&sid=ffe64cbb70997457c419dd8f49182c40)
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Beurk window ;)
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depuis une connexion ssh essaie de faire :
ping www.google.fr
si ça marche pas alors t'a un soucis de dns et il faut le régler.
J'ai essayé le ping et y'a bien un souci d'accès à internet. >:(
J'ai un peu fouillé pour trouver des explications sur les DNS, sans rien trouver de concluant à part qu'il faut tripatouiller dans /etc/resolv.conf
Dans mon cas ce fichier contient juste une adresse IP.
Auriez-vous quelques consignes/infos/liens =?=
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Est ce que tu peux faire ping 8.8.8.8?
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Est ce que tu peux faire ping 8.8.8.8?
=> "Connect : Network is unreachable"
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Juste pour être sur que je fais la bonne manip : je connecte le PI au réseau de ma freebox via RJ45, je le branche, j'y accède ensuite avec Putty depuis un autre PC (en wifi), j'entre l'IP statique, je saisi id+mdp=pi/pi, puis j'ai l'invite "pi@rAsPiCadePi2 ~ $" et je tape "ping 8.8.8.8", validation par entrée.
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C'est bien ça, est ce que tu peux faire un ping 8.8.8.8 depuis ton PC ?
Ton pi2 est en DHCP ?
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Je dirais bien que tu t'es tromper en configurant ton adresse IP fixe.
Ca explique pourquoi tu as pas l'accès au net,
Tu as bien renseigner ta gateway(passerelle) ?
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pour plus de simplicité, laisse l'ip dynamique... comme cela tout est configuré par défaut
-
Dans l'ordre :
- le ping depuis mon PC :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150813145102-Climber-ping.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150813145102-Climber-ping.jpg)
- pour fixer l'adresse, j'ai fait un ifconfig, puis j'ai saisi choisi "yes" au lancement de rapiscade pour fixer l'ip et j'ai entré les valeurs trouvées avec le ifconfig : la première en adresse ip, puis la passerelle et le masque :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150813145505-Climber-ping2.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150813145505-Climber-ping2.jpg)
-
pour plus de simplicité, laisse l'ip dynamique... comme cela tout est configuré par défaut
OK, donc je rajoute l'extension au nom du fichier et je reboote?
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Ce qui me parait bizzare, c'est ce que chez Free, les box sont par defaut configuré en 192.168.1.x
Et sur ta config Pi, tu es en 192.168.0.x
Peux tu faire un ipconfig de ton windows?
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Ce qui me parait bizzare, c'est ce que chez Free, les box sont par defaut configuré en 192.168.1.x
Et sur ta config Pi, tu es en 192.168.0.x
Peux tu faire un ipconfig de ton windows?
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150813150923-Climber-ping3.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150813150923-Climber-ping3.jpg)
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À mon avis le problème vient du fait que la gateway n'est pas bonne, si tu es sur le même réseau pas de soucis (par exemple entre ton PC et le pi2) mais des que tu cherches à joindre l'extérieur (par exemple Google : 8.8.8.8) tu dois passer par jz gateway mais si mal configurée tu n'arrive pas à sortir.
Peux tu faire un "traceroute 8.8.8.8" ?
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Là faut que j'arrête, je teste ça plus tard et je donne les résultats. Thanks.
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Ainsi qu'un "netstat -rn "
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OK, donc je rajoute l'extension au nom du fichier et je reboote?
yep l'adresse en 8.8.8.8 est super zarbe... en tout cas le pi recupère bien une adresse privée issue de la box... a priori sur ton windows est aussi sur le même réseau
souvant la box a pour ip 192.168.0.1 et joue aussi le role de dns et de gateway, sinon il faut récupérer les ips des dns de ton fai http://www.commentcamarche.net/faq/1496-serveurs-dns-des-principaux-fai
comme tu a configuré manuellement l'ip, il est fort probable que le dns n'ait ait pas été renseigné ou mal.
non c'est pas aussi simple car le fichier /etc/network/interfaces a été modifié : dans la doc page page 13
Pour revenir à une adresse IP en DHCP, il faudra éditer en tant que root le fichier
/etc/network/interfaces et remplacer
iface eth0 inet static
address 192.168.0.26
netmask 255.255.255.0
gateway 192.168.0.254
par
iface eth0 inet dhcp
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Dans sa config IP sur son PI, j'ai pas vu le passerelle s'afficher, j'ai surtout tout l'impression qu'elle est pas renseigner.
En la rajoutant, ca devrait surtout résoudre son soucis d'accès au net.
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yep l'adresse en 8.8.8.8 est super zarbe... en tout cas le pi recupère bien une adresse privée issue de la box... a priori sur ton windows est aussi sur le même réseau
souvant la box a pour ip 192.168.0.1 et joue aussi le role de dns et de gateway, sinon il faut récupérer les ips des dns de ton fai http://www.commentcamarche.net/faq/1496-serveurs-dns-des-principaux-fai
comme tu a configuré manuellement l'ip, il est fort probable que le dns n'ait ait pas été renseigné ou mal.
non c'est pas aussi simple car le fichier /etc/network/interfaces a été modifié : dans la doc page page 13
Pour revenir à une adresse IP en DHCP, il faudra éditer en tant que root le fichier
/etc/network/interfaces et remplacer
iface eth0 inet static
address 192.168.0.26
netmask 255.255.255.0
gateway 192.168.0.254
par
iface eth0 inet dhcp
L'IP 8.8.8.8 est l'adresse de Google zns résolution DNS !! Faites un nslookup 8.8.8.8 vous verrez ce que ce donne.
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Merci beaucoup de vous pencher sur mon pb. <:)
Bon, désolé mais je dois arrêter les investigations pour le moment, j'ai une charrette de boulot à traiter, et comme je suis indépendant, lien direct avec les sous. :-[
Pour ne pas rester sur un échec, j'ai utilisé vite fait le scaper.exe via windows du tuto mentionné plus haut. Ça a fonctionné rapidement, moyennant quelques tâtonnements sur les emplacements des fichiers. Mais ce serait mieux de pouvoir faire les mise à jour direct dans ES2, d'autant que je viens de me rendre compte que je n'ai pas mis Metal Slug dans les roms... le BOULET >:(
Bref, pause :fleche: je reviens dans quelques temps avec les réponses à vos questions et suggestions de tests.
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Pour revenir à une adresse IP en DHCP, il faudra éditer en tant que root le fichier
/etc/network/interfaces et remplacer
iface eth0 inet static
address 192.168.0.26
netmask 255.255.255.0
gateway 192.168.0.254
par
iface eth0 inet dhcp
Hello, plutôt que d'investiguer 107 ans, j'ai suivi le conseil de ian57 ^- (ce qui m'a appris à me loguer en root!) et ça fonctionne, j'ai ajouté quelques roms et fait un coup de scraper pour obtenir les images et ça a marché.
Là on finalise vite fait le câblage interne pour avoir une seule alim externe et une prise RJ45 externe et fermer la boi-boite. :)
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^-^
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Yep, maintenant c'est sur c'était bien la passerelle ou le DNS qui n'étaient pas bien configuré.
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J'ai mis à jour le post WIP (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=33049.msg547285#new) 8)
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Hello,
Quelques news. Voux n'êtes pas sans savoir que je participe au projet Recalbox (cf : https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-buildroot/blob/unified/board/recalbox/kernel_patches_3.19/linux-usb-hid-quirks.xinmo.patch). Ce projet me semble très bon et bien plus avancé que RAsPiCade.
Cependant, je travaille sur une prochaine version de RAsPiCade qui intégrera le patch noyau qui permet de reconnaitre le xinmo 2 joueurs comme 2 joys séparés. Du coup il est possible de se passer des mes émus modifiés et de prendre les dernières versions de pisnes et pifba par exemple sans soucis.
Maintenant, je me pose la question de la poursuite du Projet RAsPiCade. Dois je continuer, ou plutôt contribuer plus activement à Recalbox.
Je vous pose la question, Gamooveriens, pour avoir votre avis et vos commentaire.
Voici le panel Caveman en full GPIO sur Pi2
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150825103426-ian57-DSC-0003.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150825103426-ian57-DSC-0003.JPG)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20150825103438-ian57-DSC-0004.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150825103438-ian57-DSC-0004.JPG)
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Je ne connais que rAsPiCade, donc je ne peux pas juger de recalbox, il faudrait que je teste, mais est-ce que recalbox sera compatible avec les modules xinmo?
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mais est-ce que recalbox sera compatible avec les modules xinmo?
Heu ben oui puisque j'y ai intégré le patch ;) cf : http://blog.recalbox.com/
Corrections de bug / patches
support des manettes retrobit
support des manettes 4NES4SNES
support des contrôleurs Xin-Mo pour deux joueurs
Xbox drivers patchés pour éviter le clignottement de la led
1 nouveau bouton par joueur en GPIO
Choix du driver sisaxis pour les manettes PS3
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Salut,
Pour avoir testé lakka, recalbox, happi... Je suis revenu sur rAsPiCade car plus adapté à mes besoins (arcade) et on peut mettre les mains dedans pour modifier à sa guise. Maintenant si recalbox permet d avoir un rendu "arcade" facilement pourquoi pas ! Mais j ai l impression que cette distrib est plus orientée manette et tv lcd :)
(j ai vu que pas mal de modifs interessantes arrivaient sur la version 3.3 pour laquelle tu as peut etre contribuée ???)
Mais cet avis n engage que moi :D
@+
Slek
Ps: Par contre j arrive pas a faire tourner correctement sf3 third strike correctement avec ta distrib et un pi2 :p
-
Bonjour à tous,
Tout nouveau sur le forum (et dans l'univers des retro games) j'ai une question "bête" : J'ai voulu bien faire en modifiant la langue + clavier en le passant en français AZERTY. Je ne suis pas bien certain que ce soit une bonne idée car il me semble que cela influe sur le mapping du clavier au niveau des jeux.... :-X
A noter : je suis en train de construire la borne d'arcade de Ian mais pour l'instant je test la partie soft (Distrib RAsPiCade) avec juste le clavier et essaye de me familiariser avec l'utilisation des roms...
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Oui continues stp !!!! je viens juste de finir mon bartop et rAsPiCade est vraiment top ^-^
lorsque l'on fait des recherches sur quelle image utiliser pour un bartop animé par un raspberry on arrive dans tous les cas sur des utilisateurs content de rAsPiCade.... reste juste effectivement à gérer le xinmo sans devoir patcher les émulateurs et à ajouter les sauvegardes
Je pense que la recalbox veut faire un peu trop de choses; exemple je n'ai pas besoin de Kodi sur mon bartop, j'ai un autre raspberry dans mon salon pour ça.
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Bonjour à tous,
Tout nouveau sur le forum (et dans l'univers des retro games) j'ai une question "bête" : J'ai voulu bien faire en modifiant la langue + clavier en le passant en français AZERTY. Je ne suis pas bien certain que ce soit une bonne idée car il me semble que cela influe sur le mapping du clavier au niveau des jeux.... :-X
Non effectivement ce n'est pas une bonne idée... pour les manips tu peux passer temporairement en azerty (c'est plus facile) à l'aide de la commande :
sudo loadkeys fr
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Mise à jour au noyau 4.1.6 et ajout de différents patchs dont le xinmo :
pi@rAsPiCadePi1 ~ $ uname -a
Linux rAsPiCadePi1 4.1.6+ #2 PREEMPT Tue Aug 25 07:37:31 UTC 2015 armv6l GNU/Linux
pi@rAsPiCadePi1 ~ $ jstest /dev/input/js0
Driver version is 2.1.0.
Joystick (THT THT Arcade console 2P USB Player) has 2 axes (X, Y)
and 10 buttons (Trigger, ThumbBtn, ThumbBtn2, TopBtn, TopBtn2, PinkieBtn, BaseBtn, BaseBtn2, BaseBtn3, BaseBtn4).
Testing ... (interrupt to exit)
Axes: 0: 0 1: 0 Buttons: 0:off 1:off 2:off 3:off 4:off 5:off 6:off 7:off 8:off 9:off ^C
pi@rAsPiCadePi1 ~ $ jstest /dev/input/js1
Driver version is 2.1.0.
Joystick (THT THT Arcade console 2P USB Player) has 2 axes (X, Y)
and 12 buttons (Trigger, ThumbBtn, ThumbBtn2, TopBtn, TopBtn2, PinkieBtn, BaseBtn, BaseBtn2, BaseBtn3, BaseBtn4, BaseBtn5, BaseBtn6).
Testing ... (interrupt to exit)
Axes: 0: 0 1: 0 Buttons: 0:off 1:off 2:off 3:off 4:off 5:off 6:off 7:off 8:off 9:off 10:off 11:off ^C
pi@rAsPiCadePi1 ~ $
Le cablage du xinmo va surement encore changer. Il faut maintenant récupérer mame4all, pifba et pisnes dans leur version mise à jour et les recompiler. Il faudra aussi refaire les mappings touches.
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Dernière version de mame4all-pi, pifba et pisnes de squid compilé, advmame 1.4 aussi... retroarch aussi
il reste les cores des emus ;)
ça avance...
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hola juste une petite vidéo d un autre front-end très joli façon hyperspin qui fonctionne sur rpi
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JzSPqL5MrMU
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Merci tout plein... mais j'ai pas vu (en 2 minutes) quel était le soft utilisé!!! Tu le connais ?
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Hello,
Quelques news. Voux n'êtes pas sans savoir que je participe au projet Recalbox (cf : https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-buildroot/blob/unified/board/recalbox/kernel_patches_3.19/linux-usb-hid-quirks.xinmo.patch). Ce projet me semble très bon et bien plus avancé que RAsPiCade.
Cependant, je travaille sur une prochaine version de RAsPiCade qui intégrera le patch noyau qui permet de reconnaitre le xinmo 2 joueurs comme 2 joys séparés. Du coup il est possible de se passer des mes émus modifiés et de prendre les dernières versions de pisnes et pifba par exemple sans soucis.
Maintenant, je me pose la question de la poursuite du Projet RAsPiCade. Dois je continuer, ou plutôt contribuer plus activement à Recalbox.
Je vous pose la question, Gamooveriens, pour avoir votre avis et vos commentaire.
Qu'est ce qui différenciait réellement vos deux projets ? Le supports Xinmo ? Une approche plus arcade de ton coté ?
Si la finalité c'est d'associer vos compétences respectives pour fournir un projet (toujours libre et gratuit) de meilleur qualité encore (car la qualité est déjà là) pourquoi se priver ?? ^-^
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Qu'est ce qui différenciait réellement vos deux projets ? Le supports Xinmo ? Une approche plus arcade de ton coté ?
Si la finalité c'est d'associer vos compétences respectives pour fournir un projet (toujours libre et gratuit) de meilleur qualité encore (car la qualité est déjà là) pourquoi se priver ?? ^-^
Pour les différences, je dirait pas grand chose, en fait son projet est bien plus avancé en ce sens qu'il supporte de nombreux matériels, que la config se fait à travers le GUI ES. Kodi est intégré etc....
Les plus de recalbox pour la coté maintenant et maj est l'utilisation de buildroot et l'installateur noob. C'est vraiment pratique. Du coup c'est aussi plus simple pour les soucis... car on est sur que tout le monde à la même distro.
par contre il est beaucoup moins simple de bidouiller la distro, il faut passer par buildroot et la recompiler, car il n'y pas de gestionnaire de paquet.
Après pour de l'intégration arcade et la personnalisation de la distro, RAsPiCade est peut être plus simple si on connais linux.
Mais oui la finalité est de participer au projet pour le rendre encore meilleur. Après il est surement possible de proposer une distro recal saveur intégration arcade pour personnalisation... en ajoutant un gestionnaire de paquets éventuellement, faut voir.
voila voila
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Moi je dis, deux gars avec la même passion et beaucoup de talents travaillant autour d'un projet commun ça ne peux qu’être bénéfique !!
Je supp !!!!
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Merci tout plein... mais j'ai pas vu (en 2 minutes) quel était le soft utilisé!!! Tu le connais ?
je decouvre aujourd hui voici leurs site
http://attractmode.org/
apres est il possible d'en faire une image comme toi? parce que c est vraiment pas dans mes cordes :-\
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Perso je suis passé de l'Amstrad à l'arcade sans passer par la case console et après j'ai eu d'autres centres d'intérêt.
Du coup ça ne me cause pas du tout les distributions orientées console (mais après tout je ne demande qu'à apprendre, je suis probablement passé à côté de perles). C'est pour ça que le côté arcade est très important pour moi et que j'ai installé RAsPiCade sur mon bartop.
Maintenant, si on peut faire aussi bien avec des trucs en plus, je prends! :D
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je decouvre aujourd hui voici leurs site
http://attractmode.org/
apres est il possible d'en faire une image comme toi? parce que c est vraiment pas dans mes cordes :-\
merci de l'info le projet github est ici https://github.com/mickelson/attract
il s'agit d'un frontend qui remplacera ES.
je vais voir ce que je peux faire :)
[edit] une autre video https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YQh1Xs8HhI0 [/edit]
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Salut,
[edit] une autre video :
[/edit]
En regardant cette dernière vidéo, je me dis que ça a l'air bien sympa, mais par contre y a un détail qui personnellement m'agace un poil, ce sont les "Space Invaders" qui font des fade in/fade out en permanence par dessus l'écran ! :-[
J'espère que c'est désactivable ;).
A+
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Bad news...
Les version mises à jour de pisnes et pifba https://sourceforge.net/p/pifba/code/ci/master/tree/ https://sourceforge.net/p/pisnes/code/ci/master/tree/ ne semblent pas supporter les 2 joueurs (du moins au clavier!)
pour mame4all https://sourceforge.net/p/mame4allpi/code/ci/master/tree/ ç'est ok
je repasse donc sur mes versions ... pour l'instant... je regarderai cela à tête reposée plus tard... car normalement c'est supporté d'après la doc.
Il me reste a recabler le xinmo proprement pour avoir une config compatible xin-mo gamempads joystick.
[edit] Tout est compilé et optimisé Pi2, reste à tester...
pi@raspberrypi ~/retro $ for i in retroarch *.so; do echo "$i"; readelf -a -W $i | grep Tag_CPU_arch; done
retroarch
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
fb_alpha_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
fceumm_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
gambatte_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
meteor_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
mupen64plus_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
pcsx_rearmed_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
picodrive_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
scummvm_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
snes9x_next_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
stella_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
vecx_libretro.so
Tag_CPU_arch: v7
Tag_CPU_arch_profile: Application
pi@raspberrypi ~/retro $
[/edit]
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Hello,
bad news pour attract-mode. Il utilise la lib SFML et ne peut être utilisé a priori qu'avec X!!! c'est donc pas trop viable avec le pi : http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=13303.0
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Hello,
bad news pour attract-mode. Il utilise la lib SFML et ne peut être utilisé a priori qu'avec X!!! c'est donc pas trop viable avec le pi : http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=13303.0
je comprend rien lol
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je comprend rien lol
Pour faire simple, ce frontend nécessite l'installation du serveur graphique xorg sur la distribution pour pouvoir fonctionner : Xorg sur le Pi1 c'est super lourd et lent, du coup on s'en passe en utilisant un frontend basé sur la SDL qui peut afficher en mode graphique directement à partir de la console grace au Framebuffer : c'est plus léger et rapide.
Par contre la video suivante est blufante sur un pi1 256Mo :
Du coup je vais peut être tenter un essai en ajoutant un X minimal et passer sur diet-pi
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Bonne nouvelle, je viens de fixer le pb du second joueur clavier sur le pisnes et pifba de squidrpi. cf :
- https://sourceforge.net/u/ian57/pifba-xinmo/ci/996d467245bd450fd19ca5b0ba7556c465f6b45f/
- https://sourceforge.net/u/ian57/pisnes-xinmo/ci/4ae63bb156e154df833ac482125a4ef0fd281a83/ et https://sourceforge.net/u/ian57/pisnes-xinmo/ci/0070e0b6afcbb38a6270694120b81e547e94d055/
voila voila
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Ca veut dire qu on peut jouer a street fighter III 3rd à deux sur pi2 ? :D
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Ca veut dire qu on peut jouer a street fighter III 3rd à deux sur pi2 ? :D
sur l'ancienne version ca marchait deja je crois
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Chez moi il passe au ralenti, comme sur le pi1. Alors que sur d autres distribs il fonctionne nickel...
Ou alors j ai raté une étape :p
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ça marchouillait avec la version retroarch de fba. Le pifba de squid ne le supporte pas je crois. trop ancien. Ce pifba est surtout fait pour le Pi1.
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Sur le pi2 ça marche plutot bien mis à part le son
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ok merci des précisions ;)
PS: zebass je t'apporte ton affiche MK au BGS, mais je serai parti le dimanche faudra que je la laisse à quelqu'un digne de confiance ! :(
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ok merci des précisions ;)
PS: zebass je t'apporte ton affiche MK au BGS, mais je serai parti le dimanche faudra que je la laisse à quelqu'un digne de confiance ! :(
fuck yeah ;)
t'inquiete pas y'a que des gens de confiance la bas
au pire tu file a ian 57 :)
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Salut,
En regardant cette dernière vidéo, je me dis que ça a l'air bien sympa, mais par contre y a un détail qui personnellement m'agace un poil, ce sont les "Space Invaders" qui font des fade in/fade out en permanence par dessus l'écran ! :-[
J'espère que c'est désactivable ;).
A+
hehe j'ai testé... et oui c'est désactivable, mais c'est vrai que ce genre de FE est bien dans l'esprit arcade : son, animation, couleurs... je vais tester plus en profondeur pour voir ce qu'il est possible de faire avec ... mais ça me semble vraiment pas mal du tout.
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Hello,
J'ai un Raspberry Pi 1 B+, sur lequel j'ai intégré l'image disque de rAsPiCade. Au premier j'ai sélectionné le mode Xin-Mo pour la configuration.
Je me suis créé un petit panel en bois avec 2 joueurs, 6 boutons chacun + start J1 & J2 + Coin. J'ai donc remplacé les configs un peu partout pour utiliser celles "_xunmo-2players".
Cependant, par exemple sur pifba avec Dondonpachi (ou même sn9x avec Mario Kart), l'axe du joueur 2 contrôle aussi le joueur 1 !
Y'a t'il une solution ? Ou le plus simple est-t'il de tout brancher sur le GPIO ?
Merci pour vos réponses !
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Hello,
J'ai un Raspberry Pi 1 B+, sur lequel j'ai intégré l'image disque de rAsPiCade. Au premier j'ai sélectionné le mode Xin-Mo pour la configuration.
Je me suis créé un petit panel en bois avec 2 joueurs, 6 boutons chacun + start J1 & J2 + Coin. J'ai donc remplacé les configs un peu partout pour utiliser celles "_xunmo-2players".
Cependant, par exemple sur pifba avec Dondonpachi (ou même sn9x avec Mario Kart), l'axe du joueur 2 contrôle aussi le joueur 1 !
Y'a t'il une solution ? Ou le plus simple est-t'il de tout brancher sur le GPIO ?
Merci pour vos réponses !
as tu aussi remplacé le config de retroarch? car pifba et snes sont configuré en libretro par défaut. Si tu veux les versions standalones, il faut editer le fichier es_system.cfg dans .emulationstation et décommenter le répertoire de roms de chacun d'eux.
Normalement la config de départ en xinmo réalise les copies des fichiers de configuration, et il n'y a rien à faire.
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Dites, vous avez vu cette affaire ?
http://www.kubii.fr/boitiers-raspberry-pi/1151-console-picade-de-retro-gaming-pour-raspberry-pi-3272496003132.html (http://www.kubii.fr/boitiers-raspberry-pi/1151-console-picade-de-retro-gaming-pour-raspberry-pi-3272496003132.html)
Ca me parait cher comme truc...
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Hyper cher la boite vide !!!
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ouai en fait il revende https://shop.pimoroni.com/products/picade-console une version sans ecran de https://shop.pimoroni.com/products/picade
je connais car je voulais nommer ma distro picade avant rAsPiCade et j'ai vu que le nom était déjà pris.
Par contre je comprend pas pourquoi ils ont besoin d'un arduino ... en fait je crois qu'ils emulent un encodeur clavier avec l'arduino... du matos en plus pour rien....
à confirmer....
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Oui je suis tombé dessus en cherchant picade après coup.
https://shop.pimoroni.com/products/picade-controller-board (https://shop.pimoroni.com/products/picade-controller-board)
En gros c'est ça si je comprends bien, un encodeur clavier avec un ampli sur une petite carte.
En français : http://www.lextronic.fr/P36228-platine-picade-pcb.html (http://www.lextronic.fr/P36228-platine-picade-pcb.html)
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Hello,
Je me lance sur la dernière ligne droite de la réalisation d'un table top avec RAsPiCade. (projet d'été quand on n'a pas de vacances). Je devais avoir terminé à la rentrée, mais allez, objectif fin du mois.
J'en suis aux paramétrages Xinmo 2 players, etc... J'espère m'en sortir.
Premier lancement OK, mais je galère à téléverser des Roms (freebox, etc...) je n'ai pas encore enregistré l'IP fixe du Raspberry mais cela devrait le faire.
Les qques démos semblent fonctionner.
Mon matos: Raspberry B+ , écran 19 pouces, Module 2 players Xinmo. Pour le table top, j'ai utilisé le weecade, un peu limite malgré tout pour 6 boutons.
En tout cas, chapeau bas pour le boulot effectué. Vraiment top cette distribution. ^- ^-^
Je vous tiendrai au courant, je vais continuer à chercher.
A++
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Bon courage, démarre un WIP et poste des photos dans la bonne section.
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Bon, après 2 soirées à galérer pour les 2 players, sur les configs etc... je viens de me rendre compte que le schéma de câblage du Xinmo a changé. J'ai imprimé le manuel d'utilisateur v0.4 et c'était un peu ma bible.
Pas grave, j'avais lu le wiki, etc... mais ds le montage j'ai zappé.
Jsuis pas trop habitué linux, etc... mais ça va venir.
Allez reprenons sagement tout ça ce WE.
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Oui ma doc n est plus à jour. Je manque de temps pour cette partie du projet. Je vais essayer de mettre à jour pour la prochaine version de rAsPiCade.
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Suite a ton message page precedente j ai testé recalbox et j aime bien il est tres classe et intuitif.
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Suite a ton message page precedente j ai testé recalbox et j aime bien il est tres classe et intuitif.
Oui c'est une très bonne distro, l'équipe est à fond, ils bossent comme des dingues ...
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ben moi j'arrive toujours pas à installer recalbox!! et ça m'énerve (:x ;D
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Bonjour à tous!
Nouveau venu sur ce forum, je débarque un peu dans le monde de l'arcade!
Après ma présentation et sur les conseils de tilowill, je viens dénicher des infos pour mon projet, à savoir une borne 2 joueurs sous Raspberry.
Et le gros objectif, c'est les bons vieux jeux de castagne façon Street, Fatal...
Neogeo ou csp2, si ça peut tourner bien évidemment, sans oublier les Strider, Puzzle B, et Mario sur 8 et 16 Bit etc
Merci ian57, ton boulot semble exemplaire!
1/Néanmoins, peut-on trouver un lexique, car les "frontend" et autres "GPIO" me font un peu mal au Bescherelle...
2/Par ailleurs, (désolé j'ai eu la flemme de lire 114 pages :(), avant de parler installation et compagnie, j'imagine qu'il vaut mieux se procurer la dernière version du RaspberryPi... le 2 je crois?
Mais des conseils peut-être?
Je vois le B, le B+... rien à voir avec le groupe sanguin j'espère, sinon je suis mal ::)
Le wifi, c'est indispensable?
3/Bref, je suis sous Mac os... on peut installer le bazar malgré tout, ou il me faut absolument un pc?
4/Existe-t-il un topic avec une liste de tous les composants pour la création de la borne?
Avec la vis de 50 pour l'agglo ou le médium, jusqu'au fil vert pour le jostick en passant par le circuit imprimé pour ceci ou cela?
Merci d'avance, et désolé pour cette rafale de questions, qui ont déjà dû être posées en page 27, 39 et 58...
A bientôt
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tu peux aussi aller sur le sourceforge de ian c'est bien expliqué
neo geo et cps2 marche du tonnerre
creation de la sd au pire tu boot avec un live cd linux . je connais pas la manoeuvre avec un mac
have fun
gpio : connecteur pour mettre des peripheriques supplementaires (webcam ou bouton supplementaire notamment)
frontend : interface graphique qui recense tes emulos (pour que ca fasse jolie et que tu te mange pas tout en mode texte ,à
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Y a pas de soucis sous osx pour faire une carte sd.
Tu peux trouver des infos ici avec un utilitaire qui peut te simplifier la vie si tu as peur de la ligne de commande :
http://elinux.org/RPi_Easy_SD_Card_Setup#Flashing_the_SD_card_using_Mac_OS_X (http://elinux.org/RPi_Easy_SD_Card_Setup#Flashing_the_SD_card_using_Mac_OS_X)
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1/Néanmoins, peut-on trouver un lexique, car les "frontend" et autres "GPIO" me font un peu mal au Bescherelle...
Frontend c'st l'interface graphique qui te permet de choisir les emus et les jeux facilement. C'est sous la forme de liste. RAsPiCade utilise emulationstation comme recalbox et d'autre distro raspi.
Le GPIO, pour General Purpose Input Output est une connecteur de 26 ou 40 broches (suivant la version du Pi) qui te permet de brancher et de piloter ou récupérer des infos depuis l'extérieur. On l'utilise pour récupérer l'état des boutons du panel par exemple par l'intermédiaire d'un programme résident. Comme cela pas besoin d'un encodeur joystick USB. On peut aussi y connecter directement un écran, piloter un moteur par PWM. Il y a un bus I2C et aussi un bus SPI.
2/Par ailleurs, (désolé j'ai eu la flemme de lire 114 pages :(), avant de parler installation et compagnie, j'imagine qu'il vaut mieux se procurer la dernière version du RaspberryPi... le 2 je crois?
Mais des conseils peut-être?
Je vois le B, le B+... rien à voir avec le groupe sanguin j'espère, sinon je suis mal ::)
Le wifi, c'est indispensable?
Oui le raspi2 c'est mieux, tu auras accès a advancemame qui prend en charge le pack de roms 0.106 de mame qui est bien plus récent que celui de mame4all. Il est quadcore et permet de passer des emus gourmand en ressources comme celui de la N64.
le B (26 broches GPIO) et le B+ (40broches GPIO) sont les variations du P1 première génération.
3/Bref, je suis sous Mac os... on peut installer le bazar malgré tout, ou il me faut absolument un pc?
non puisque que tu as déjà un unix si tu es sur le système X :D. On peut créer la SD depuis Windows aussi. Linux c'est parce que le pi l'utilise, et rAsPiCade est basé debian.
4/Existe-t-il un topic avec une liste de tous les composants pour la création de la borne?
Avec la vis de 50 pour l'agglo ou le médium, jusqu'au fil vert pour le jostick en passant par le circuit imprimé pour ceci ou cela?
- http://www.morere.eu/spip.php?article177
- http://www.morere.eu/spip.php?article178
- http://www.morere.eu/spip.php?article181
- http://www.morere.eu/spip.php?article175
- http://www.morere.eu/spip.php?article168
ya des infos :)
Merci d'avance, et désolé pour cette rafale de questions, qui ont déjà dû être posées en page 27, 39 et 58...
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Frontend
OK, j'ai pigé
Le GPIO, PWM. Il y a un bus I2C et aussi un bus SPI.
GPIO, ça passe encore, mais PWM, I2C et SPI, c'est bon t'as grillé ma carte mère :(
Quel genre de moteur? Pour un retour de force, ou l'ouverture d'une trappe par exemple?
Je ferai des recherches cet aprem...
le B (26 broches GPIO) et le B+ (40broches GPIO)
Le Pi2 est évident, je veux surtout du NeoGeo, CPS 2 pour la baston et MetalSlug, mais aussi du MarioKart, donc N64 très cool!!!
(on ne peut pas emuler la Dreamcast j'imagine, pour Soul Calibur? A moins qu'on puisse avec un autre emulateur?)
Dans mon cas, gros débutant, qu'est ce qui va me guider entre 26 et 40 broches? :-X
Le nombre de boutons ou rien à voir?
ya des infos :)
Merci pour toutes ces réponses ian57, tu as fait un boulot fantastique!
C'est ton (tes) métier(s), la restauration/fabrication/programmation ?
Je vais pouvoir m'y mettre sérieusement!
Autre petite question, déjà postée ici:
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=3108.msg554032#msg554032
As-tu, ou quelqu'un a t-il déjà utilisé cet accessoire pour faire les rainures:
http://www.amazon.fr/Wolfcraft-3001000-Fraiseuse-portatif-fraise/dp/B001S2R5HU
Je n'ai pas le budget pour le moment pour une "vraie" machine, donc je cherche des astuces pour parvenir à rainurer proprement.
Donc si vos avez des conseils, accessoires ou DIY... Wellcome!!!!!
Merci d'avance
^-
-
(on ne peut pas emuler la Dreamcast j'imagine, pour Soul Calibur? A moins qu'on puisse avec un autre emulateur?)
Dans mon cas, gros débutant, qu'est ce qui va me guider entre 26 et 40 broches? :-X
Le nombre de boutons ou rien à voir?
Merci pour toutes ces réponses ian57, tu as fait un boulot fantastique!
C'est ton (tes) métier(s), la restauration/fabrication/programmation ?
Je vais pouvoir m'y mettre sérieusement!
Autre petite question, déjà postée ici:
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=3108.msg554032#msg554032
As-tu, ou quelqu'un a t-il déjà utilisé cet accessoire pour faire les rainures:
http://www.amazon.fr/Wolfcraft-3001000-Fraiseuse-portatif-fraise/dp/B001S2R5HU
Je n'ai pas le budget pour le moment pour une "vraie" machine, donc je cherche des astuces pour parvenir à rainurer proprement.
Donc si vos avez des conseils, accessoires ou DIY... Wellcome!!!!!
Merci d'avance
^-
Pour la DC c'est en cours... soul calibur tournouille un peu sur le pi2, j'ai pas testé encore... trop de truc à faire
Pour le nombre de broches => Pi2 = 40broches t'as pas le choix.
Non ce n'est pas mon métier... c'est un loisir... ça me vide le cerveau :) et ça fait du bien
pour les rainures faut déjà super faire gaffe avec une defonceuse alors à la perceuse a mon avis tu vas niquer tes sides...
de toute manière ya pas de secret, si tu veux un truc bien fini, il faut un minimum d'outillage...
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Bonjour,
J'ai un petit problème dans le sens où j'ai créé ma SD pour un PI2 avec la distribution qui va bien, je l'ai mise sur un PI2 qui avait déjà servi, mais branché sur un moniteur imcompatible en définition avec RAsPiCade...
Du coup écran noir, ne sachant pas si le boot fonctionnait, j'ai forcément débranché le tout pour arrêter le système et depuis impossible de rebouter RAsPiCade, même après avoir refait la SD, alors qu'avec une autre carte et un autre OS tout refonctionne normalement...
C'est grave docteur?
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non pas forcément... souvent il suffit de mettre la sd sur un linux et de passer un coup de gparted pour vérifier/corriger les partitions. pas forcément besoin de refaire la SD.
dans ton cas, il faut virer toutes les partitions de la SD avant de la recreer. Souvent ça aide. J'ai déjà e le cas.
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Ok,
merci, je vais tenter ça ce soir et vous tiens au courant, sinon la SD peut en prendre un coup? j'ai cru lire ça quelque part en cas de coupure de courant par exemple.
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Bonjour,
Bon après pas mal de temps a bidouiller ma SD avec utilitaire disk sous OSX ou avec le terminal, je n'arrivais à rien n'ayant pas de machine Linux sous la main (et surtout n'y connaissant rien :'(), j'ai simplement mis la carte dans ma Go Pro et Format et là miracle... ^-^
J'ai refais ma SD, mis le bon écran et s'est reparti...demain je m'occupe des commande.
Comme l'a déjà dis quelqu'un sur ce forum: c'est pas très élégant mais ça fonctionne... 8)
En tout cas ce RAsPiCade, super beau boulot... facile, propre et en plus un peu de bidouille restante permettant de flatter notre ego et de passer pour un mec génial auprès de mes enfants =:))
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Bonjour a tous.
Je suis sur le point de finaliser ma bartop
La config: raspberry pi2 + xin mo 2 players
Après avoir tout branché et testé avec la commande jstest /dev/input/js0 tous les boutons sont fonctionnels.
Sur emulation station 2 pas de soucis de configuration, c'est maintenant que ca se complique.
Impossible de configurer les différents boutons sur les emulateurs.
J'ai bien mis en place le fichier de config xinmo2 dans chaque dossier emulateur a la place du fichier d'origine (en changeant l'extension .cfg).
Mais j'ai l'impression que ce fichier n'est pas pris en compte. Même si je le modifie rien ne change.....
Deuxieme problème : aucun rom ne marche sur le mame, pourtant avec l'extension .zip... j'ai souvent le texte "have a nice day".
Dans l'attente de vos solutions. D'avance merci
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Comme l'a déjà dis quelqu'un sur ce forum: c'est pas très élégant mais ça fonctionne... 8)
Bah... ya un moment ou on est tellement désespéré que l'élégance on s'en fout un peu hein ;)
En tout cas ce RAsPiCade, super beau boulot... facile, propre et en plus un peu de bidouille restante permettant de flatter notre ego et de passer pour un mec génial auprès de mes enfants =:))
Ah ouai... RAsPiCade flatte l'ego... bravo au super papa alors :)
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Bonjour a tous.
Impossible de configurer les différents boutons sur les emulateurs.
J'ai bien mis en place le fichier de config xinmo2 dans chaque dossier emulateur a la place du fichier d'origine (en changeant l'extension .cfg).
Mais j'ai l'impression que ce fichier n'est pas pris en compte. Même si je le modifie rien ne change.....
Deuxieme problème : aucun rom ne marche sur le mame, pourtant avec l'extension .zip... j'ai souvent le texte "have a nice day".
Dans l'attente de vos solutions. D'avance merci
pour mame4all pi, il faut changer le fichier de config binaire qui se trouve dans le rep mame4all/cfg. Mais normalement tu n'as pas besoin de faire cela manuellement, les fichiers de config sont normalement bien positionnés lorsque tu répond convenablement aux questions lors du démarrage. Au pire tu peux relancer le script ConfigToXinMo.sh qui se trouva à la racine de l'utilisateur pi :
$ ./ConfigToXinMo.sh
ou encore taper les commandes :
cp /home/pi/pimenu/pimenu.cfg-xinmo-2players /home/pi/pimenu/pimenu.cfg
echo Emulators modification
cp /home/pi/.picodrive/config2.cfg-xinmo /home/pi/.picodrive/config2.cfg
cp /home/pi/.dgen/dgenrc-xinmo /home/pi/.dgen/dgenrc
sudo chmod 644 /home/pi/.gngeo/gngeorc
sudo cp /home/pi/.gngeo/gngeorc_xinmo-2players /home/pi/.gngeo/gngeorc
sudo chmod 444 /home/pi/.gngeo/gngeorc
cp /home/pi/mame4all-pi/cfg/default.cfg-xinmo-2players /home/pi/mame4all-pi/cfg/default.cfg
cp /home/pi/mame4all-pi/mame.cfg-xinmo-2players /home/pi/mame4all-pi/mame.cfg
cp /home/pi/pifba/fba2x.cfg-xinmo-2players /home/pi/pifba/fba2x.cfg
cp /home/pi/pisnes/snes9x.cfg-xinmo-2players /home/pi/pisnes/snes9x.cfg
cp -f /home/pi/retro/retroarch.cfg-xinmo-2players /home/pi/retro/retroarch.cfg
cp /home/pi/.config/mupen64plus/mupen64plus.cfg-xinmo-2players /home/pi/.config/mupen64plus/mupen64plus.cfg
#only for pi2
cp /home/pi/.advance/advmame.rc-xinmo /home/pi/.advance/advmame.rc
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Merci pour la reponse ian ! Et pour les roms mame une idée ?
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Tu n'as surement pas le bon set de roms. pour mame4all il faut le 0.37 et pour advmame il faut le 0.106.
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Bonjour à tous !
Fraîchement arrivé dans le monde informatique, le Raspberry ne m'est pas encore très accessible. Je suis déjà parvenu à le programmer et à résoudre un problème de compatibilité avec mon écran.
Je suis en train d'installer une borne arcade grâce à l'émulateur RAsPiCade. Pour se faire, j'ai un Raspberry PiB+, un pack arcade 2players (15 boutons + 2 joysticks) et Xin-Mo achetés chez SmallCab, et un écran VGA. RAsPiCade fonctionne, néanmoins je suis confronté à quelques problèmes que je vais vous exposer :
- Configuration des boutons : Avec Xin-Mo il y a accès à la fonction deux joueurs, mais les boutons "coin" et "1-2 joueurs" ne sont pas attribués. Comment résoudre ce problème ?
- Installation de jeux : RAsPiCade possède d'origine des jeux libres de droit. Or je souhaiterais avoir plus de jeux que ceux qui sont proposés (style Metal Slug, PacMan, Street Fighter, Super Mario...). Où puis-je trouver les ROMS, et comment les installer ?
Avant de solliciter vos connaissances, j'ai très longuement cherché une solution par moi-même, en vain. Vous êtes mes Obi-Wan Kenobi, mon seul espoir !
Merci d'avance !
-
Bonjour,
Je viens de recevoir mon Raspberry Pi 2 mais je n'arrive pas à installer RAsPiCade dessus. J'ai suivi ce tuto : http://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/Installation/ (http://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/Installation/)
J'ai suivi la partie pour les utilisateurs Windows mais après je me retrouve avec Raspbian sur mon raspberry et non RAsPiCade. Comment faire ? Est ce qu'il y a un tutoriel plus récent ou plus facile ?
Je vous remercie d'avance :)
-
Bonjour à tous !
Fraîchement arrivé dans le monde informatique, le Raspberry ne m'est pas encore très accessible. Je suis déjà parvenu à le programmer et à résoudre un problème de compatibilité avec mon écran.
Je suis en train d'installer une borne arcade grâce à l'émulateur RAsPiCade. Pour se faire, j'ai un Raspberry PiB+, un pack arcade 2players (15 boutons + 2 joysticks) et Xin-Mo achetés chez SmallCab, et un écran VGA. RAsPiCade fonctionne, néanmoins je suis confronté à quelques problèmes que je vais vous exposer :
- Configuration des boutons : Avec Xin-Mo il y a accès à la fonction deux joueurs, mais les boutons "coin" et "1-2 joueurs" ne sont pas attribués. Comment résoudre ce problème ?
- Installation de jeux : RAsPiCade possède d'origine des jeux libres de droit. Or je souhaiterais avoir plus de jeux que ceux qui sont proposés (style Metal Slug, PacMan, Street Fighter, Super Mario...). Où puis-je trouver les ROMS, et comment les installer ?
Avant de solliciter vos connaissances, j'ai très longuement cherché une solution par moi-même, en vain. Vous êtes mes Obi-Wan Kenobi, mon seul espoir !
Merci d'avance !
pour les boutons, il faut d'abord vérifié qu'ils bien cablé et actif. le cablage du manuel a été modifié, prendre celui du wiki https://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/attachment/new_wiring.png. Ensuite avec evtest faire uen vérification du fonctionnement de chaque bouton/microswitch
pour les roms : mame4all pack de roms 0.83b5 et pour advmame 0.106.
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Bonjour,
Je viens de recevoir mon Raspberry Pi 2 mais je n'arrive pas à installer RAsPiCade dessus. J'ai suivi ce tuto : http://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/Installation/ (http://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/Installation/)
J'ai suivi la partie pour les utilisateurs Windows mais après je me retrouve avec Raspbian sur mon raspberry et non RAsPiCade. Comment faire ? Est ce qu'il y a un tutoriel plus récent ou plus facile ?
Je vous remercie d'avance :)
ya surement un truc que tu a loupé. Il faut télécharger l'image rAsPiCade(attention à la version Pi et Pi2 https://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/files/) et la désarchiver. Le mieux est ensuite d’effacer toute les partitions de la SD. Si itu ne sais pas comment faire, met la sd dans ton tel ou un APN et lance un formatage.
Ensuite création de la SD en choisissant l'image rAsPiCade.
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Bon, je me lance dans l'aventure.
Je viens de commander un Pi 2 avec des rad en cuivre, et un adaptateur VGA. Dés que je reçoit ça, je m'y met, ce sera pour ma cocktail!
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bien le bonjour, j'ai une petite question pratique :) :
J'ai un pi avec 26 pins. Je trouve pas comment le brancher (j'ai juste 1 joueur avec 4 boutons + start + credit.
J'ai vu l'image avec un 40 pins, mais pas le 26 :/
Merci d'avance :)
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bien le bonjour, j'ai une petite question pratique :) :
J'ai un pi avec 26 pins. Je trouve pas comment le brancher (j'ai juste 1 joueur avec 4 boutons + start + credit.
J'ai vu l'image avec un 40 pins, mais pas le 26 :/
Merci d'avance :)
Hello,
pour rAsPiCade regarde là https://github.com/ian57/RAsPiCade-Retrogame-1Player/wiki et utilise la version 1 joueur du programme retrogame.
A+
Yann
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merci pour la réponse super rapide :)
j'ai bien tout branché, mais
utilise la version 1 joueur du programme retrogame.
je comprend pas désolé :(
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vous utilisez des disques durs pour stocker vos roms? Du coup, vu l'incapacité du pi à alimenter un disque dur j'imagine que vous utilisez un hub alimenté... Une référence à conseiller?
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Perso, j'utilise une Micro-SD, mais la réponse m’intéresse. Bien que cela signifie un second adaptateur secteur, ce qui grignote l’intérêt du PI.
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vous utilisez des disques durs pour stocker vos roms? Du coup, vu l'incapacité du pi à alimenter un disque dur j'imagine que vous utilisez un hub alimenté... Une référence à conseiller?
bah avec une sd de 8 ou 16 giga t'as deja le temps de voir venir
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Merci pour le coup de main, ça marche nikel! :)
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bah avec une sd de 8 ou 16 giga t'as deja le temps de voir venir
Surtout que vu le coût des cartes SD tu peux très bien te faire plusieurs cartes. Par exemple, une pour les jeux verticaux, une autre pour les horizontaux, etc.
Perso je ne suis pas fan des listes de jeux à rallonge mais chacun son truc ;)
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Surtout qu'on a vite fait de réduire sa liste de jeux courant, et qu'on touche jamais les 4000 autres.
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damned, je n'avais pas pensé que vous étiez tous sobres et raisonnables! :D
Bon, j'avoue que c'est assez logique quand même mais moi j'ai besoin de brancher un DD à mon RPi2 et j'ai découvert récemment que la petite bête n'était pas capable d'alimenter un DD 2,5 pouces via l'usb, même en tirant sur 2 ports en même temps :'(
Bon, j'arrête de polluer le topic de ian57 et je poursuis mes recherches un peu plus loin <:)
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Regarde pour un boitier qui posséde sa propre alimentation
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Coucou!
Je teste en ce moment quelques distrib pour ma restau en cours et j'ai pu commencé à tester rAsPiCade.
J'ai eu et j'ai toujours quelques soucis pour faire fonctionner l'interface xinmo avec rAsPiCade sur un rpi b+
J'ai essayé la config au lancement, la config via le script sh ConfigToXinMo et nada!
Le xinmo ainsi que le rpi ont été acheté sur eBay.
Bizarerie, quand j'appuie sur un bouton du xin mo j'ai un flash à l'écran pas systématique... Mais régulièrement.
J'ai refait l install, Check le checksum, rien n y fait.
Est ce que ça a vraiment été testé sur rpi b+ ou plus personne n utilise ça et donc personne ne vérifie?
Je n'ai pas de rpi2 j'ai des rpi b ou b+ c'est tout!
Dernier point... L'image utilisée est celle ci
http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/files/Pi1-B512-B%2B/rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B-B%2B-GPIOready-ES-20150513.img.gz/download
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Alors le xinmo fonctionné perfect pour moi sur un B+ avec rAsPiCade, j'ai galérer un peu au début,je ne me souviens plus de la manipulation.
Mais si tu lis le topic en entier tu trouvera la réponse car ian 57 à fait du support pour mon cas ici...
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Je crains qu'il n'y ait un problème sérieux de compatibilité... avec la micro sd...
J'ai voulu testé recalbox et j'avais un soucis à l'install... Toujours le même. Je ressaye sur un RPi B avec une SD qui fonctionne et la même image fonctionne.
En faisant diverses recherches je me rends compte que mon style de jeu n'est pas forcément la plus adaptée pour un RPi... Je souhaite jouer à du shmup (la serie Cave notamment) quelques CPS1/2, MVS, ... Mais très peu de Cave compatibles avec les emulateur RPi. Me suis je trompé dans mes lectures ou est ce bien le cas? J'ai regardé piFBA (qui semble le mieux adapté), libretro FBA, imame4all sur une recalbox (je suppose que la liste des jeux supportés est la même ou quasi partout...) via ce lien https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Ajoutez-des-jeux-d'arcade-(FR).
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pifba est dans rAsPiCade. il fonctionne très bien. Il est en version standalone et aussi en libretro. La version standalone est moins gourmande en ressource..; surtout pour un Pi1.
Attention la version libretro est activée par défaut. Il faut editer le fichier es_systems.cfg pour commenter la partie lifba libretro : pour cele il suffit de commenter le chemin vers les roms, et le décommenter pour pifba standalone ... comme suit
<name>neogeopifba</name>
<!-- A "pretty" name, displayed in the menus and such. This one is optional. -->
<fullname>piFBA Finale Burn Alpha</fullname>
<!-- The path to start searching for ROMs in. '~' will be expanded to $HOME or %HOMEPATH%, depending on platform.
All subdirectories (and non-recursive links) will be included. -->
<path>/home/pi/roms/roms_fba</path>
<!-- A list of extensions to search for, delimited by any of the whitespace characters (", \r\n\t").
You MUST include the period at the start of the extension! It's also case sensitive. -->
<extension>.zip .ZIP .fba .FBA</extension>
<!-- The shell command executed when a game is selected. A few special tags are replaced if found in a command, like %ROM% (see below). -->
<command>clear; /home/pi/pifba/fba2x %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
<!-- This example would run the bash command "snesemulator /home/user/roms/snes/Super\ Mario\ World.sfc". -->
<!-- The platform(s) to use when scraping. You can see the full list of accepted platforms in src/PlatformIds.cpp.
It's case sensitive, but everything is lowercase. This tag is optional.
You can use multiple platforms too, delimited with any of the whitespace characters (", \r\n\t"), eg: "genesis, megadrive" -->
<platform>neogeo</platform>
<!-- The theme to load from the current theme set. See THEMES.md for more information.
This tag is optional; if not set, it will use the value of <name>. -->
<theme>neogeo</theme>
</system>
<!-- Here's an example system to get you started. -->
<system>
<!-- A short name, used internally. -->
<name>neogeolibretropifba</name>
<!-- A "pretty" name, displayed in the menus and such. This one is optional. -->
<fullname>Libretro FBA Finale Burn Alpha</fullname>
<!-- The path to start searching for ROMs in. '~' will be expanded to $HOME or %HOMEPATH%, depending on platform.
All subdirectories (and non-recursive links) will be included. -->
<!--<path>/home/pi/roms/roms_fba</path>-->
<!-- A list of extensions to search for, delimited by any of the whitespace characters (", \r\n\t").
You MUST include the period at the start of the extension! It's also case sensitive. -->
<extension>.zip .ZIP .fba .FBA</extension>
<!-- The shell command executed when a game is selected. A few special tags are replaced if found in a command, like %ROM% (see below). -->
<command>clear;/home/pi/retro/retroarch -L /home/pi/retro/fb_alpha_libretro.so -c /home/pi/retro/retroarch.cfg %ROM% > /dev/null 2>&1</command>
<!-- This example would run the bash command "snesemulator /home/user/roms/snes/Super\ Mario\ World.sfc". -->
<!-- The platform(s) to use when scraping. You can see the full list of accepted platforms in src/PlatformIds.cpp.
It's case sensitive, but everything is lowercase. This tag is optional.
You can use multiple platforms too, delimited with any of the whitespace characters (", \r\n\t"), eg: "genesis, megadrive" -->
<platform>neogeo</platform>
<!-- The theme to load from the current theme set. See THEMES.md for more information.
This tag is optional; if not set, it will use the value of <name>. -->
<theme>neogeo</theme>
</system>
-
Bonjour et merci pour la distribution et temps que tu as pu y consacrer.
Je suis actuellement entrain de la download et je me pose déjà énormément de questions. J'ai lu pas mal d'articles sur RAsPiCade mais il me reste encore quelques questions et les 116 pages me découragent à les lires :s.
Je suis désolé d'avance pour les questions que tu as surement déjà du rencontrer...
- Je souhaite utiliser l'interface suivante
http://www.smallcab.net/encodeur-joystick-boutons-arcade-usb-joueurs-cosses-28mm-p-273.html
Quand je l'ai vu j'ai de suite été séduit par le faite que l'interface soit compatible avec divers distri.
Ma première question est donc de savoir est ce que RAsPiCade se configure facilement avec une interface de ce type ? J'ai pu constaté sur différents tutoriels que RAsPiCade était fait pour un joueur mais qu'on pouvait en mettre 2 avec 16 boutons etc ...
Dois je installer des choses supplémentaires pour jouer à deux joueurs ?
- Ma seconde question est, en installant ton image sur ma raspberry est ce qu'il y a des mises à jours régulières de divers package ? Je m'explique est ce que la distri se met à jour par rapport à de possibles correctifs, améliorations, nouvelles fonctionnalitées ?
La configuration des touches une fois que j'aurais installé mon interface sera t'elle la même sur chaque émulateurs installés sur la raspberry ?
Merci encore pour ton travail !
Cordialement Quentin.
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Hello,
La distro rAsPiCade a été faite POUR le module XinMo ou presque, alors oui elle se configure facilement pour le xinmo,
la distro est prévue pour 1 et 2 joueurs. Les 2 joueurs sont configurés par défaut.
Si le module xinmo est présent pas besoin de plus a part un kit bouton/joy.
Pour l'instant pas de système de mise à jour simple. j'ai bien le github qui contient les dernières version, mais la maj n'est pas simple à base de script. C'est une gros taf.
Pour l'instant on refait la SD à chaque nouvelle version. C'est un peu chiant... il faut recharger les roms sur la SD
J'ai essayé de mettre la même config pour chaque ému... par contre pour quitter les emus il ya 2 combo possible, à cause d'une limitation de libretro sur la hotkey
Teste rAsPiCade, tu peux aussi regarder recalbox qui est super bien faite. Elle supporte le xinmo (j'ai réalisé le patch).
A+
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Bonjour,
Après pas mal de galères pour cabler le Xinmo, je suis tombé sur ça qui m'avait échappé...
http://sourceforge.net/p/rAsPiCade/wiki/HowTo/attachment/new_wiring.png
Voilà si ça peut aider quelqu'un...c'était vers la page 90 je crois...
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Salut,
J'ai un bartop avec un écran 19" 4/3
Je viens de me rendre compte que je ne suis pas en plein écran sur certains jeux (1944, SF2...) sous PiFba notamment. J'ai une bande en haut et en bas.
sous ES2, pas de problème, je suis en plein écran.
Il semblerait qu'il faille modifier le fichier boot/config.txt .... mais quoi :D ?
J'ai déjà modifié ces paramètres :
#force video mode in 1280x1024 60Hz for pc monitor
hdmi_group=2
hdmi_mode=35
Si quelqu'un a une soluce !
Merci par avance !
(précision : je ne suis pas sous la dernière version de rAsPiCade, mais a priori, cela ne change rien ... ?)
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Hello,
je pense plutot que ça vient de la config de pifba. Essaie de passer la variable
MaintainAspectRatio=0
si ça marche pas
essaie
DisplaySmoothStretch=1
tout ça dans le fichier
https://github.com/ian57/RAsPiCade-configuration-files/blob/master/pifba/fba2x.cfg
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Youhou, nickel !
MaintainAspectRatio=0 a fonctionné.
Merci.
-
de nada
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Un nouveau Raspi à 5 $.... a ce prix on va faire une borne = 1 jeu :)
https://www.raspberrypi.org/blog/raspberry-pi-zero/
Bon je rebosse un peu sur rAsPiCade... une nouvelle version devrait bientôt voir le jour... Stay tuned
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Aller hop hop hop, suffit de trainer sur le fofo, faut bosser :D
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pfff... gros passage à vide pendant 2 mois là.... mais bon... I'm back ;)
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Un nouveau Raspi à 5 $.... a ce prix on va faire une borne = 1 jeu :)
https://www.raspberrypi.org/blog/raspberry-pi-zero/
Bon je rebosse un peu sur rAsPiCade... une nouvelle version devrait bientôt voir le jour... Stay tuned
Rhooooo et si rAsPiCade marche avec, je t'en achète un et je te l'envoi en guise de don (un ou 2 ^^)
Parce que ouais, à ce prix là, la dédiée c'est bien :)
-
Salut,
Un nouveau Raspi à 5 $.... a ce prix on va faire une borne = 1 jeu :)
https://www.raspberrypi.org/blog/raspberry-pi-zero/
C'est génial ça !! ^-^
Le seul petit bémol pour nos applications arcades, c'est qu'il n'y a plus de sortie audio analogique : il faut forcément récupérer le son sur le HDMI (ou ajouter un DAC...).
A+
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L'absence de RJ45 réduit aussi un peu l’intérêt. Je suppose qu'on peux bypass ce souci pour rAsPiCad, mais pour du netboot naomi, c'est plus compliqué.
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Alors ça ça claque !
On s en fout de la sprtie son, un adapt hdmi --> vga + audio et ça roule ! Et pas besoin de controleur avex le gpio !
Pour 10$ t as un super systeme de jeu, imbattable !
Et bonne nouvelle que tu continues de bosser dessus ^-
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Pour le réseau, on peut faire avec une clé wifi ou encore un adaptateur usb rj45, mais ça augmente considérablement le coup de l'affaire et un B+ devient plus rentable
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Un nouveau Raspi à 5 $.... a ce prix on va faire une borne = 1 jeu :)
Du coup tu vas nous sortir une édition spéciale de RAsPiCade qui lancera automatiquement un seul jeu en démarrage automatique ? :D
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pas besoin,
il suffit de remplacer dans le fichier .profile la ligne
clear;/home/pi/EmulationStation/emulationstation --no-exit > /dev/null 2>&1
par la ligne qui lance l'emu spécifique sur une seule rom :)
-
encore plus petit que la nanorAsPiCade :)
https://www.kickstarter.com/projects/kenburns/tiny-arcade-a-retro-tiny-playable-game-cabinet
-
Je sais que c'est hors sujet, mais il existe une distrib identique compatible x86? (X64)
J'ai des petites config en rab, et j'aime beaucoup rAsPiCade (même si je maitrise pas encore le résultat.)
-
Salut,
encore plus petit que la nanorAsPiCade :)
https://www.kickstarter.com/projects/kenburns/tiny-arcade-a-retro-tiny-playable-game-cabinet
Chouette, mon hamster va pouvoir jouer à Space Invaders !! ^-^
;) :D
A+
-
Je sais que c'est hors sujet, mais il existe une distrib identique compatible x86? (X64)
J'ai des petites config en rab, et j'aime beaucoup rAsPiCade (même si je maitrise pas encore le résultat.)
ben ya livemamecab sur ce même forum.
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Je vais re-tenter l'expérience alors.
Maintenant que je commence a comprendre comment utiliser rAsPiCade, livemamecab me semblera peut être moins "opaque".
-
Bonjour à tous.
Je me suis mis à la fabrication de ce qui devait être un bartop, et qui s'est finalement transformé en joystick autonome, avec Raspberry au système audio compris.
J'ai donc utilisé le matériel suivant :
-un Raspberry Pi B+
-Un kit joystick avec adaptateur Usb acheté chez smallcab
-Du bois de récup
-Un dock ipod démonté pour y récupéré les enceintes et l'ampli
-RAsPiCade+ES2 que j'ai préféré après avoir testé plusieurs distribs
Les soucis que j'ai rencontré :
Résolus :
- pifba que j'ai du activé dans ES2, et que j'ai du modifié dans sa configuration pour inverser les boutons 2 et 3
- des soucis de blocage au boot, que j'ai fini par résoudre en modifiant le serveur ntp
À résoudre :
- de grosses interférences dans le son en sortie jack lorsque j'allimente le pi par le port Usb du dock
- impossible de quitter snes par le combo habituel, mais de toutes façons, cet émulation rame trop pour le B+
- Impossible de mettre à jour le pi par un apt-get upgrade sinon le xinmo ne marche plus comme prevu (sans doute une MAJ kernel)
- les diagonales sont pas facile avec le joystick du kit de smallcab (poire), pour SF2 c'est la galère.
En tous cas pour faire du mame4all et pifba (ce que je voulais en priorité) c'est vraiment top. J'appréhende la prochaine MAJ de RAsPiCade ou il va sans doute falloir remettre les mains dans le cambouis mais bravo à son développeur.
-
-RAsPiCade+ES2 que j'ai préféré après avoir testé plusieurs distribs
Juste pour info, pourquoi as tu préféré?
- pifba que j'ai du activé dans ES2, et que j'ai du modifié dans sa configuration pour inverser les boutons 2 et 3
oui par défaut c'est celui de libretro moins performant que le standalone, pour les boutons effectivement ce bug m'a été remonté.
- des soucis de blocage au boot, que j'ai fini par résoudre en modifiant le serveur ntp
Ok, je regarderais de plus près cela.
À résoudre :
- de grosses interférences dans le son en sortie jack lorsque j'allimente le pi par le port Usb du dock
pour l'amplification son préfére une alim séparée (adaptateur secteur par exemple)
- impossible de quitter snes par le combo habituel, mais de toutes façons, cet émulation rame trop pour le B+
Par ce que tu utilise surement la version libretro, il faut utiliser pisnes et ce la marche très bien sur une b+.
- Impossible de mettre à jour le pi par un apt-get upgrade sinon le xinmo ne marche plus comme prevu (sans doute une MAJ kernel)
Oui le noyau est patché, du coup, si maj tu casses le patch xinmo
- les diagonales sont pas facile avec le joystick du kit de smallcab (poire), pour SF2 c'est la galère.
possible, mais la ça vient du matériel
En tous cas pour faire du mame4all et pifba (ce que je voulais en priorité) c'est vraiment top. J'appréhende la prochaine MAJ de RAsPiCade ou il va sans doute falloir remettre les mains dans le cambouis mais bravo à son développeur.
Oui c'est sur... je n'ai pas trouvé le moyen de faire une maj facile, ya bien un script mais il est franchement alpha ;) et dangereux!!!... Après faut passer par un truc comme recalbox, ou en fait tu met tout à jour (téléchargement d'une nouvelle distro en gros)
-
GPIO, ça passe encore, mais PWM, I2C et SPI, c'est bon t'as grillé ma carte mère :(
- GPIO
General Purpose Input Output
Entrée Sortie à Usage Général
un fil électrique relié entre l'ordi et le monde extérieur ; permet de lire l'état d'un bouton ou de piloter un truc (lumière...)
- PWM
Pulse Wide Modulation
Modulation à Largeur d'Impulsion
C'est une technique électrique pour faire varier la puissance d'un moteur, d'une ampoule de 0 à 100% en faisant des ON/OFF très rapides et en jouant sur la durée du ON - I2C
Inter-Integrated Circuit
C'est une technique de communication entre 1 circuit électronique et N périphériques, qui utilise 2 fils (data et clock)
Elle est très répandue et complexe (de moins point de vue) ; son avantage est de n'utiliser que 2 fils - SPI
Serial Peripheral Interface
C'est une autre technique de communication entre 1 circuit électronique et N périphériques, qui utilise j'usqu'à 3+N fils
Elle est plus simple, synchrone, et moins complexe (toujours de mon point de vue). Son inconvénient est d'avoir besoin de plus de fils.
Dans la pratique où N=1, il ne faut que 3 fils.
[/list]
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Juste pour info, pourquoi as tu préféré?
À résoudre :pour l'amplification son préfére une alim séparée (adaptateur secteur par exemple)Par ce que tu utilise surement la version libretro, il faut utiliser pisnes et ce la marche très bien sur une b+.
Oui le noyau est patché, du coup, si maj tu casses le patch xinmo
possible, mais la ça vient du matériel
Oui c'est sur... je n'ai pas trouvé le moyen de faire une maj facile, ya bien un script mais il est franchement alpha ;) et dangereux!!!... Après faut passer par un truc comme recalbox, ou en fait tu met tout à jour (téléchargement d'une nouvelle distro en gros)
Pourquoi ce choix :
1. distrib française !
2. distrib maintenue, avec une communauté qui m'a l'air bien sympathique
3. la gestion directe du xinmo
Pour le son, c'est bien ce que j'ai pensé faire. Je vais donc amener du 220 dans le boîtier que je répartirais sur mes deux alims.
Pour snes, effectivement j'ai pas pensé à regarde ça. Je vais tester ce soir avec la distrib native.
Pour la MAJ pas grave, ça en vaut la peine. Et repartir d'une config propre à chaque grosse mise à jour ne peut pas faire de mal.
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Bien le bonjour :)
Petite question pratique pour un futur projet: est ce RAsPiCade gère les jeux Dosbox?
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Bien le bonjour :)
Petite question pratique pour un futur projet: est ce RAsPiCade gère les jeux Dosbox?
non, mais je pense que c'est faisable https://github.com/libretro/dosbox-libretro
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Tant que l'on est dans les petites questions, je prend le sujet en cours et c'est peut être déjà évoqué :-\ précédemment mais est ce compatible avec les pad PS3 ou xbox 360 ?
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Tant que l'on est dans les petites questions, je prend le sujet en cours et c'est peut être déjà évoqué :-\ précédemment mais est ce compatible avec les pad PS3 ou xbox 360 ?
le pad 360 oui, ian l'avais testé.
j'ai un joystick xbox 360, compatible également
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Cool ^- :-)= je vais tester ça prochainement du coup :)
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Bien le bonjour :)
Petite question pratique pour un futur projet: est ce RAsPiCade gère les jeux Dosbox?
non, mais je pense que c'est faisable https://github.com/libretro/dosbox-libretro
Merci pour la réponse :)
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Pour snes, effectivement j'ai pas pensé à regarde ça. Je vais tester ce soir avec la distrib native.
En effet, ça va beaucoup mieux avec le snes natif. Et le bouton crédit permet de quitter.
SInon de manière générale, comment quitte-t-on les applis libretro ? Et pourquoi ne pas avoir choisi les applis natives par défaut dans la distrib ?
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Start P1 + Start P2
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Bonjour
je viens de faire l’acquisition d'un Raspberry pi 2 (1gb) et je bloque dès le début.
En effet, je souhaite préparer ma carte SD avec l'img de RAsPiCade, mais le fichier téléchargé n'est pas au format .IMG
J'ai soit advmenu-compiledPi2.tar.gz
soit du .tar
soit des dossiers (bin doc man ...)
Je ne peux donc pas utiliser Win32DiskImager...
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Tu as ouvert ce fichier avec 7zip? Si ton fichier fait quelques ko, alors c'est pas le bon fichier, si ça fait 1Go et quelques, alors c'est bon.
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oui ça fait seulement quelques ko
le fichier s'appelle :
advmenu-compiledPi2.tar.gz
je le dezip ça donne : image rAsPiCad advmenu-compiledPi2.tar
je dezip à nouveau : dossier "advmenu" contenant "bin"+"doc"+"man"+"share"
ou trouver l'image de 1gb ???
car j'ai bien téléchargé ici : http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ (http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/)
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Bonsoir a la communauté,
Merci a IAN 57 pour son boulot sur rAsPiCade (allez, je te tape la bise même si on se connait pas), je viens peut être apporté ma pierre a l'édifice sur les bugs rencontrés
J utilise la version 20150513 pour b+
Sous l'émulateur psx je lance 2 jeux sur mon b+512, ils fonctionnent(revil, vhearts) en quittant un jeu je me retrouve avec un écran noir sous es2 (du moins je vois quelques informations du menu et j'arrive a quitté parce que je connais maintenant es2), je pense que la mémoire (vidéo je pense)du raspberry doit saturé et n'assure plus sa fonction une fois le jeu quitté (un script vidange mémoire??? possible)
En même temps mame neo geo snes et gadrive sont suffisant pour le pi1, mais je teste.
Es1 n'a jamais fonctionné chez moi
Sous pimenu snes nickel mais je souhaiterai boucler mon panel sous es2, j'ai bidouillé les fichiers es configs en usant de wget vers le fichier config.sys via github sous .emulationstation mais rien n'y fait
je rame sous es2 avec les jeux snes (commenté un et dé-commenté l'autre)
J'utilise le nouveau câblage pour module xinmo et pour info au lieu d'evtest je me suis servi de la touche ctrl sous mame pour repérer mes io et donc mes boutons sous sfighter2 pour configurer gngeo selon votre manuel v0.4 , cela fonctionne bien, (en fait, je pars d'une référence manette snes a,b,x,y,L1,R1)
Sous advmame pour l'instant rien ne fonctionne, du coup je vois difficilement l’intérêt du nouveau câblage?
Ancien amigaiste et tournant sous amiga forever et whdload je kifferais l'amiga sous rAsPiCade
En fait, peut être je dis des bêtises mais une arborescence du système avec les relations maitre esclaves entre es1,2 et pi menu serait bienvenue pour comprendre comment configurer chaque émulateurs.
Car dans l'état actuel en modifiant les fichiers dans les répertoires des émulateurs j'ai clairement l'impression de ne rien changer.
Peut être je ne regarde pas au bonne endroit
Je vais tenter de copier a la barbare en utilisant wget sur source forge la dernière version de pi snes et remplacer l'existante (pisnes.zip) on va voir ce que cela raconte.
Si je peux aider, ce sera avec plaisir les personnes qui auront rencontrés les mêmes problèmes que moi
Voila mon premier panel, soyez indulgent, je continue de le customiser
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20151218002927-cowabunga56-DSCN0828.JPG) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151218002927-cowabunga56-DSCN0828.JPG)
Chooosssss
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oui ça fait seulement quelques ko
le fichier s'appelle :
advmenu-compiledPi2.tar.gz
je le dezip ça donne : image rAsPiCad advmenu-compiledPi2.tar
je dezip à nouveau : dossier "advmenu" contenant "bin"+"doc"+"man"+"share"
ou trouver l'image de 1gb ???
car j'ai bien téléchargé ici : http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ (http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/)
voila le lien cdt cowabunga
http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/files/Pi2/
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Après normalement tu dezippes tu formattes en fat 32 a la barbare sous windows un petit coup de win32disk imager tu copie sur ta sd et tu lances le pi, normally il doit faire le boulot tout seul
choossss
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oui ça fait seulement quelques ko
le fichier s'appelle :
advmenu-compiledPi2.tar.gz
je le dezip ça donne : image rAsPiCad advmenu-compiledPi2.tar
je dezip à nouveau : dossier "advmenu" contenant "bin"+"doc"+"man"+"share"
ou trouver l'image de 1gb ???
car j'ai bien téléchargé ici : http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ (http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/)
Et pour information n'oublie pas de resizer ta sd en quittant rAsPiCade sur la console en tapant
sudo raspi-config
Cdt cowabunga
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oui ça fait seulement quelques ko
le fichier s'appelle :
advmenu-compiledPi2.tar.gz
je le dezip ça donne : image rAsPiCad advmenu-compiledPi2.tar
je dezip à nouveau : dossier "advmenu" contenant "bin"+"doc"+"man"+"share"
ou trouver l'image de 1gb ???
car j'ai bien téléchargé ici : http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/ (http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/)
tu ne télécharges pas le bon fichier : http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/files/Pi2/rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-Pi2Optimized-GPIOready-ES-20150513.img.gz/download pour le pi2 et http://sourceforge.net/projects/rAsPiCade/files/Pi1-B512-B%2B/rAsPiCade-samba-gamepads-keyboard-pikeyd_ready-B-B%2B-GPIOready-ES-20150513.img.gz/download pour le pi1
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merci beaucoup pour vos réponses ^-^ ^-^ ^-^
je vais donc partir avec ces bon fichiers
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Bonsoir a la communauté,
Merci a IAN 57 pour son boulot sur rAsPiCade (allez, je te tape la bise même si on se connait pas), je viens peut être apporté ma pierre a l'édifice sur les bugs rencontrés
J utilise la version 20150513 pour b+
Sous l'émulateur psx je lance 2 jeux sur mon b+512, ils fonctionnent(revil, vhearts) en quittant un jeu je me retrouve avec un écran noir sous es2 (du moins je vois quelques informations du menu et j'arrive a quitté parce que je connais maintenant es2), je pense que la mémoire (vidéo je pense)du raspberry doit saturé et n'assure plus sa fonction une fois le jeu quitté (un script vidange mémoire??? possible)
En même temps mame neo geo snes et gadrive sont suffisant pour le pi1, mais je teste.
Es1 n'a jamais fonctionné chez moi
Sous pimenu snes nickel mais je souhaiterai boucler mon panel sous es2, j'ai bidouillé les fichiers es configs en usant de wget vers le fichier config.sys via github sous .emulationstation mais rien n'y fait
je rame sous es2 avec les jeux snes (commenté un et dé-commenté l'autre)
J'utilise le nouveau câblage pour module xinmo et pour info au lieu d'evtest je me suis servi de la touche ctrl sous mame pour repérer mes io et donc mes boutons sous sfighter2 pour configurer gngeo selon votre manuel v0.4 , cela fonctionne bien, (en fait, je pars d'une référence manette snes a,b,x,y,L1,R1)
Sous advmame pour l'instant rien ne fonctionne, du coup je vois difficilement l’intérêt du nouveau câblage?
Ancien amigaiste et tournant sous amiga forever et whdload je kifferais l'amiga sous rAsPiCade
En fait, peut être je dis des bêtises mais une arborescence du système avec les relations maitre esclaves entre es1,2 et pi menu serait bienvenue pour comprendre comment configurer chaque émulateurs.
Car dans l'état actuel en modifiant les fichiers dans les répertoires des émulateurs j'ai clairement l'impression de ne rien changer.
Peut être je ne regarde pas au bonne endroit
Je vais tenter de copier a la barbare en utilisant wget sur source forge la dernière version de pi snes et remplacer l'existante (pisnes.zip) on va voir ce que cela raconte.
Si je peux aider, ce sera avec plaisir les personnes qui auront rencontrés les mêmes problèmes que moi
Voila mon premier panel, soyez indulgent, je continue de le customiser
Chooosssss
Merci pour tous ces retours... ça motive pour continuer ...
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z'avez vu ça :
http://www.ukvac.com/forum/new-multiboard-raspberryjamma_topic349088_page1.html
(http://www.jammaplus.co.uk/forum/uploads/3331/PI_Jamma.jpg)
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Un ptit frontend compatible win/osx/linux (et donc PI !!!!!), je sais pas si vous l'aviez vu mais perso c'est exactement ce que je cherchais !!
Simple efficace et compatible avec les layout MALA ! ! ! ! ! :-)= :-)=
http://attractmode.org/about.html
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Un ptit frontend compatible win/osx/linux (et donc PI !!!!!), je sais pas si vous l'aviez vu mais perso c'est exactement ce que je cherchais !!
Simple efficace et compatible avec les layout MALA ! ! ! ! ! :-)= :-)=
http://attractmode.org/about.html
Je vais test pour le Dayto
Merci ^-
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Merci _n3o_, je ne connaissait pas, ça m'a l'air très intéressant comme front-end ^-
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Un ptit frontend compatible win/osx/linux (et donc PI !!!!!), je sais pas si vous l'aviez vu mais perso c'est exactement ce que je cherchais !!
Simple efficace et compatible avec les layout MALA ! ! ! ! ! :-)= :-)=
http://attractmode.org/about.html
yep c'est dans ma list de todo/totest/tointegrate mais il faut un X et sur le pi... ça bouffe des ressources
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Bonjour à tous.
Je me me suis lancé aussi dans la construction d'un bartop avec RAsPiCade (Source Framboise314)
Je rencontre un soucis coté affichage.
J'ai un PI2, branché sur la télé(via HDMI) tout va bien, je vois le script de démarrage et je peux répondre aux questions.
Si je le branche sur un écran PC via mon adaptateur VGA/HDMI (marque RoHS) je ne vois rien.
Cet adaptateur fonctionne pourtant correctement avec un PI B+ et "KODI".
J'ai essayé dans le fichier config.txt de mettre :
hdmi_mode=4
Et même :
hdmi_group=1
hdmi_mode=2
Quelqu'un a-t-il déjà solutionné c eproblème?
Merci pour vos réponses.
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Salut,
Je n'ai pas fait tout ces tests dont tu parles, mais il me semble que si tu pars d'un connecteur dvi vers hdmi cela ne pose pas de problème. Par contre, lorsque je parcourais internet pour chercher des informations, il me semble que pour des questions de compatibilités l'image et le son avait du mal a passé via l'adaptateur vga hdmi , du coup les personnes passaient le son par la prise jack et l'image avec l'adaptateur en question.
J’espère que cela peut t'aider
Cdt
Choosssss
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Bonjour à tous.
Je me me suis lancé aussi dans la construction d'un bartop avec RAsPiCade (Source Framboise314)
Je rencontre un soucis coté affichage.
J'ai un PI2, branché sur la télé(via HDMI) tout va bien, je vois le script de démarrage et je peux répondre aux questions.
Si je le branche sur un écran PC via mon adaptateur VGA/HDMI (marque RoHS) je ne vois rien.
Cet adaptateur fonctionne pourtant correctement avec un PI B+ et "KODI".
J'ai essayé dans le fichier config.txt de mettre :
hdmi_mode=4
Et même :
hdmi_group=1
hdmi_mode=2
Quelqu'un a-t-il déjà solutionné c eproblème?
Merci pour vos réponses.
Sinon sous rAsPiCade la résolution est je crois de 1024*768, je ne sais plus si les écrans vga supportent cette résolution.
Sinon dans le fichiers bootconfig.txt il me semble que tu peux aussi tenter de forcer le hdmi en mettant le mode hdmiforce:1 cela est expliqué dans le manuel de ian57
Cdt
Choosss
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Bonjour à tous.
Je me me suis lancé aussi dans la construction d'un bartop avec RAsPiCade (Source Framboise314)
Je rencontre un soucis coté affichage.
J'ai un PI2, branché sur la télé(via HDMI) tout va bien, je vois le script de démarrage et je peux répondre aux questions.
Si je le branche sur un écran PC via mon adaptateur VGA/HDMI (marque RoHS) je ne vois rien.
Cet adaptateur fonctionne pourtant correctement avec un PI B+ et "KODI".
J'ai essayé dans le fichier config.txt de mettre :
hdmi_mode=4
Et même :
hdmi_group=1
hdmi_mode=2
Quelqu'un a-t-il déjà solutionné c eproblème?
Merci pour vos réponses.
En regardant un lien d'un autre de nos membres je suis tombé la dessus, il faut bien modifier le display effect sous le fichier config, je te mets le lien
http://forum.attractmode.org/index.php?topic=223.0
Cdt
Choosssss
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Merci pour tes réponses rapides.
J'ai déjà tenté plusieurs solutions comme dans le forum attractmode mais sans résultats.
Ote moi d'un doute STP, je modifie sous Win8 le fichier "config.txt" qui se trouve à la racine, ai-je raison?
tu parles d'un fichier "bootconfig.txt", je ne vois nulle part...
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Merci pour tes réponses rapides.
J'ai déjà tenté plusieurs solutions comme dans le forum attractmode mais sans résultats.
Ote moi d'un doute STP, je modifie sous Win8 le fichier "config.txt" qui se trouve à la racine, ai-je raison?
tu parles d'un fichier "bootconfig.txt", je ne vois nulle part...
Autant pour moi tu as raison c'est le fichier config.txt qui doit etre sous la racine (je crois que de toute facon c'est le seule qui contient toute les caractéristiques de forçage pour overclocker ton pi (sur le manuel de ian c'est dans le dossier boot/config.txt page 47 48)
http://www.morere.eu/spip.php?article176#outil_sommaire_3
voila le lien
Cdt
Chooss
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Merci et joyeux Noël.
Je vais vais tenter de me débrouiller avec ça.
Codito ergo sum
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Bon merci j'ai enfin trouvé.
J'ai "uncomment" le HDMI_SAFE=1
Avec :
hdmi_group=2
hdmi_mode=16
J'ai enfin une image sur mon écran.
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Merci pour tous ces retours... ça motive pour continuer ...
Voila je suis au clair avec mon pib+, je me suis cantonné avec du snes, megadrive, mame4all, ps1 et nes
je suis parti d'un module xinmo de chez smallcab, la dernière version mis en ligne par vos soins et du newwiring xinmo, avec dissipateurs sur le pib+ et un ventilateur de poste a souder régulé par un variateur de vitesse, mode Pi1 Extreme overclocking
arm_freq=1000
gpu_freq=350
core_freq=500
sdram_freq=500
over_voltage=6
Cela a supprimé les ralentissements sur l'émul snes (je vais tenter overclocking extreme recalbox)avec un son présentant beaucoup moins de crackling (il faut être vraiment difficile)
les jeux ps1 tournent bien
j'ai optimisé les boutons sous retroarch et gngeorc pour les 6 boutons (sfighter2 nickel sous snes, garou mark of the wolf sous ngeo ok)
je partage les fichiers modifiés si cela peut servir
je me sers de winscp pour le transfert de fichier et de notepad++ pour ouvrir et modifier
putty est pas mal aussi
Un petit tuto pour scummvm serait pas mal, un petit the curse of monkey island me démange, j'ai le cd et j'ai trouvé les fichiers sur le net mais cela ne tourne pas et j'ai fait d'autres essais .... s'il existe un lien pour m'expliquer je prends.
alors on commence les modifs
sous la racine /boot/config.txt
hdmi_drive=2
arm_freq=1000
gpu_freq=350
core_freq=500
sdram_freq=500
over_voltage=6
hdmi_group=2
hdmi_mode=16
Télévision classique hdmi et tout le toutim juste le cable hdmi et alim branché
Normalement le groupe 1 est pour le mode cea(tv), j'avais des freeze sous es2 et rien a faire, si je passais en mode hdmi group=1 pas bon, après il faut redimensionner avec votre télécommande télé pour certains jeux(mode 16/9,4/3,auto zoom large j'en passe et des meilleurs)
sous .gngeo/gngeorc_xinmo-2players avec le new wiring
#which effect
effect none
#sur les dernières lignes
p1control A=J0B3,B=J0B2,C=J0B0,D=J0B4,START=J0B6,UP=J0a1,DOWN=J0a1,LEFT=J0A0,RIGHT=J0A0,COIN=J0B7,A=K306,B=K308,C=K32,D=K304,START=K49,COIN=K53,UP=K273,DOWN=K274,LEFT=K276,RIGHT=K275,MENU=K27
p2control A=J0B10,B=J0B11,C=J0B16,D=J0B17,START=J0B19,UP=J0a3,DOWN=J0a3,LEFT=J0A2,RIGHT=J0A2,A=K97,B=K115,C=K113,D=K119,START=K50,COIN=K54,UP=K114,DOWN=K102,LEFT=K100,RIGHT=K103
Sous retro/retroarch.cfg-xinmo-2players
video_shader_enable = "true"
video_shader = ":/common-shaders/scanline.glsl"
video_driver = "gl"
video_fullscreen = "true"
video_smooth = "false"
video_force_aspect = "true"
input_player1_a = "ctrl"
input_player1_b = "alt"
input_player1_y = "space"
input_player1_x = "shift"
input_player1_start = "num1"
input_player1_select = "num5"
input_player1_l = "z"
input_player1_r = "x"
input_player1_left = "left"
input_player1_right = "right"
input_player1_up = "up"
input_player1_down = "down"
input_player1_joypad_index = "0"
input_player1_a_btn = "2"
input_player1_b_btn = "3"
input_player1_x_btn = "4"
input_player1_y_btn = "0"
input_player1_select_btn = "7"
input_player1_start_btn = "6"
input_player1_up_axis = "-1"
input_player1_down_axis = "+1"
input_player1_left_axis = "-0"
input_player1_right_axis = "+0"
input_player1_l_btn = "5"
input_player1_r_btn = "1"
input_player2_a = "a"
input_player2_b = "s"
input_player2_y = "q"
input_player2_x = "w"
input_player2_start = "num2"
input_player2_select = "num6"
input_player2_l = "e"
input_player2_r = "t"
input_player2_left = "d"
input_player2_right = "g"
input_player2_up = "r"
input_player2_down = "f"
input_player2_joypad_index = "0"
input_player2_a_btn = "11"
input_player2_b_btn = "10"
input_player2_x_btn = "17"
input_player2_y_btn = "16"
input_player2_start_btn = "19"
input_player2_up_axis = "-3"
input_player2_down_axis = "+3"
input_player2_left_axis = "-2"
input_player2_right_axis = "+2"
input_player2_l_btn = "18"
input_player2_r_btn = "15"
input_axis_threshold = "0.500000"
load_dummy_on_core_shutdown = "true"
J'ai aussi modifié sous retroarch-core-options
"simple"
snes9x_next_overclock = "enabled"
mais cela n'a pas été pris en compte j'ai l'impression
Voila je pense que c'est tout, merci a vous, j’espère que cela servira
Très Cordialement
Chooossss
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Merci pour tous ces retours... ça motive pour continuer ...
Bonsoir, meilleurs voeux et pleins de bonnes choses
Voila, j'ai eu mon pi2 pour la noël et je suis parti pour un panel plus petit que je peux passer sous mon lit(madame hurle pour le premier, elle veut plus petit).
J'ai quelques questions, je souhaiterais partir avec 8 boutons de chaque cotés pour les jeux consoles et je me posais la question si dans la logique il ne faudrait pas rajouter 1p start 2p start select1 select2, ce qui ramènerait a 28 IO en comptant les 2 joysticks plus les communs.
Je souhaiterais le tenter sans passer par un module xinmo en passant directement par le gpio (joy2key comme fichier il me semble sous la distrib pib pib+)
Si cela est possible, sur quelle base partir avec la distibution pi2 de rAsPiCade, le branchement des gpio existe t'il (pas celui du b+, j'imagine)?
Est ce que les fichiers a modifier pour la modification des émulateurs reste les mêmes que pour la distribution pib pib+
Merci a vous
Cdt
Chooossss
-
Hello,
je suis pas sur... mais vérifie bien que tu as bien assez de gpio ... je me souviens plus exactement mais je crois que le max c'est 27.
Après il faut modifier légèrement le programme retrogame Pi2 présent sur la distro pour gerer ces nouveaux bontons. C'est pas compliquer, je peux le faire, mais pas pour l'instant.
Pour le reste c'est tout identique à la version B+ sauf que tu as advmame en plus... bien mieux.
A+
-
Bonjour et meilleurs voeux à tous,
je viens de finir avec un PI 2 et j'ai déversé des roms que dans le répertoire roms/roms_fba.(j'ai pris dans la liste ici : https://code.google.com/p/pifba/source/browse/FBAcapex_src/gamelist.txt?spec=svn018b31d990231eccae5c57690cb5a4d55b6fa0e2&r=018b31d990231eccae5c57690cb5a4d55b6fa0e2#90)
Sont-ils supposés fonctionner?
Dans le menu FBA de Pimenu, je ne vois que cette image :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20160103165234-Otto-DSC-0288-1-.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160103165234-Otto-DSC-0288-1-.jpg)
Il y a-t-il quelque chose d'autre à faire pour pouvoir jouer avec?
Merci
-
J'ai utilisé un autre frontend proposé, et je n'ai pas d'image, mais une liste de noms de roms (pas super claire, parfois, ce serai mieux avec le nom des jeux d'ailleurs). Et disons que 2/3 des roms fonctionnent.
Nous sommes le 10 janvier 2016, ma table Jeutel est en cours de restauration depuis un bon moment maintenant, je pense qu'il est temps que je termine le boulot.
D'un point de vu restau, c'est quasi terminé, me reste à fixer la vitre du plateau (ce sera terminé demain). Puis à fixer les panels garnis. (ça se fera après).
C'est au niveau système de jeu qu'il me reste du boulot.
J'ai pris un Xinmo no-name qui fonctionne bien, mais je n'ai aucun schéma qui indique quel boutons corresponds à quel connecteur (mais ça, je peux le configurer in-game)
J'ai donc fait un essai.
FBA fonctionne pas trop mal (bel affichage, mais 2/3 des roms fonctionnent seulement, faudrait pouvoir faire du ménage)
J'ai par contre l'impression qu'il y à un filtre de merde style "faux scanlines" pas utile sur un CRT.
Je m'y suis mis, mais alors je ne comprends RIEN DU TOUT aux tuto ou guides ou même au manuel rAsPiCade. C'est du chinois. Au bout de 2 lignes, je dois reprendre à zéro, car je n'y pige rien. (je peux taper des lignes de commandes, mais juste les recopier, pas les inventer)
Voilà ce que je souhaite faire:
- régler l'affichage pour baisser la résolution et enlever les filtres inutiles
- configurer mes contrôles pour avoir 4/8 ways 3 boutons + start + coins-in
- créer les fichiers de configurations pour que le pi boot seul et arrive directement à la sélection des jeux.
Si l'un d'entre vous peux m'aider à faire ça, pourquoi pas en direct live, ce serai cool de votre part.
J'ai pris plusieurs full sets FBA et Mame pour trouver des packs de roms sympa, et si ça peux être utile à quelqu'un, suffit de demander.
-
Bonjour,
petite question :
j'ai utilisé la carte micro SD 16gb de ma gopro pour faire l'essai de rAsPiCade sur mon raspberry
Si je souhaite remettre ma mSD dans ma gopro, quelles étapes faut il respecter pour repasser sur une carte "normale" ?
Juste reformater sur windows ? (car actuellement quand je branche ma SD avec rAsPiCade dessus sur windows, la taille est de quelques MO au lieux de 16gb)
merci.
-
Bonjour,
petite question :
j'ai utilisé la carte micro SD 16gb de ma gopro pour faire l'essai de rAsPiCade sur mon raspberry
Si je souhaite remettre ma mSD dans ma gopro, quelles étapes faut il respecter pour repasser sur une carte "normale" ?
Juste reformater sur windows ? (car actuellement quand je branche ma SD avec rAsPiCade dessus sur windows, la taille est de quelques MO au lieux de 16gb)
merci.
Normal Windows est un gros naze et ne voit que la partition fat16 (56Mo je crois) et pas les autres partitions linux en EXT4 qui prenne le reste de la SD
Le plus simple, tu mets la SD dans la gopro et tu fais le formatage depuis la gopro. Si ya pas dans les menu tu la mets dans un APN et tu la formates.
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j'ai enfin fait un petit test de la distro sur pi2 (surtout pour tester advmame dans ce cadre)
faudra que je refasse un test avec un autre mame 0.106 histoire de comparer mais le shinobi que j'ai
testé sur le pi est passablement buggué (pas de son au démarrage ou in game). En revanche Rolling thunder tournait bien.
J'ai bien apprécié la (relative) facilité de mise en œuvre ainsi que la légèreté de la distro.
peut être juste faudrait il réaliser un tuto un peu plus noob friendly (j'ai un poil buté quand la recopie de rom m'envoyait chier)
merci Yann pour tout le boulot.
(à suivre)
-
Bien le bonjour,
2 petites questions techniques:
- Est-il possible de passer par un XinMo 2 joueurs, ET brancher sur le GPIO le bouton exit?
- Le câblage pour faire marcher l'ému Playstation est-il le même sur le gpio? (pour le X, O, haut, bas, etc..)
Miciiiiiii (c'est pour un projet pour la Japan expo dans 2 semaines, si ça marche ça va être terrible :) )
-
Bien le bonjour,
2 petites questions techniques:
- Est-il possible de passer par un XinMo 2 joueurs, ET brancher sur le GPIO le bouton exit?
- Le câblage pour faire marcher l'ému Playstation est-il le même sur le gpio? (pour le X, O, haut, bas, etc..)
Miciiiiiii (c'est pour un projet pour la Japan expo dans 2 semaines, si ça marche ça va être terrible :) )
1ere question = oui il faut juste lancer le pg retrogame au démarrage du pi et cabler le bouton exit sur le bon gpio.
2nde = je sais plus... tu câbles et tu modifies le fichier de config a mon avis c'est plus simple.
-
Salut a tous
Je suis un peu dans l'ombre depuis un moment ce sujet , et j'ai craqué .
Je me suis lancé dans l'aventure .
J'ai commencé ma boite , j'espère que je ne me suis pas trompé dans mes choix
Voici quelques photos de ma boite :
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20160221112302-rafxxx@orange.fr-Photo-21-02-2016-10-24-06.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160221112302-rafxxx@orange.fr-Photo-21-02-2016-10-24-06.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20160221111354-rafxxx@orange.fr-Photo-21-02-2016-10-24-53.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160221111354-rafxxx@orange.fr-Photo-21-02-2016-10-24-53.jpg)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20160221111448-rafxxx@orange.fr-Photo-21-02-2016-10-28-46.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160221111448-rafxxx@orange.fr-Photo-21-02-2016-10-28-46.jpg)
j'ai mis un écran de 19 pouces
et je compte faire 1 seul joueur
pour le moment j'ai un raspberry PI B+ 512 (j'attend un un PI 2 sous peu )
est-ce un bon choix ?
j'aimerais aussi savoir si il y aurait un pack tout fait de roms pour chaque version de ces raspberry , je ne suis pas trop au top dans l'émulation et je ne sais pas trop quoi prendre .
Ps: je ne sais pas pourquoi mes photos s'affichent tournées d'un quart de tour sur le forum ...
-
salut à tous
j'ai mis rAsPiCade sur mon PI 2 B mais la carte est en lecture seul comment je fais pour pouvoir modifier les fichier
de plus quand je mets ma carte sur mon pc je ne voi spas la partition avec les rom et le dossier TEMp
et par SSh je vois pas le dossier TEMP non plus
merci d'avance
-
salut à tous
j'ai mis rAsPiCade sur mon PI 2 B mais la carte est en lecture seul comment je fais pour pouvoir modifier les fichier
de plus quand je mets ma carte sur mon pc je ne voi spas la partition avec les rom et le dossier TEMp
et par SSh je vois pas le dossier TEMP non plus
merci d'avance
pour le RO j'ai répondu en MP
pour les partitions c'est normal, Windows est une merde et ne voit que la première partoche d'un periph amovible ... quand je dis que c'est pas fait pour travailler... alors pour jouer encore moins ;)
le plus simple est de mettre le pi sur le réseau et d'y accéder depuis windows par l'explorateur via son nom netbios \\rAsPiCade lç tu pourras déposer des roms dans les reps
Tu peux effacer le contenu du dossier temp, ce sont les fichiers téléchargés du github pour la création de la carte.
A+
-
Bonjour à tous,
Après presque 10 ans sans m'occuper de bornes (je ne suis plus venu écrire sur ce forum depuis 2007 ;D ), entre temps j'ai fabriquer des meubles, une salle de home cinéma semi dédiée, des travaux dans la maison...
Je reviens dans le bain à cause de Ian57 >:D suite à la découverte par hasard de RAsPiCade !!!
Je me suis donc mis en tête de redonner la vie à ma vieille MameCab Magnum qui a cessé de fonctionner depuis quelques années suite à la fin de vie de l'ordi qui était dedans...
Mes enfants grandissent et me disent "Papa, on pourra un jour jouer à ta borne ?"
Enfin bref :)
Je viens d'installer RAsPiCade sur la framboise V2 et j'aurais quelques questions :
- J'ai un écran VGA Hantarex EV2 résolution 800x600, quels sont les settings hdmi_mode et hdmi_group à mettre pour obtenir le meilleur résultat ?
- J'ai un IPAC USB de 2005 installé dedans, je branche direct sur la Pi2 et en avant ?
Et pour un projet futur :
- j'ai proposé à mes enfants (transmission du virus) de fabriquer prochainement avec leur concours une table cocktail avec deux panels détachables (pour le WAF comme ça la table reste une table quand on ne joue pas), ce qui permettra aussi de placer deux joueurs face à face ou côte à côte (je vous montrerai ça quand les plans seront plus avancés) : je voulais mettre dans chaque panel un module Xin_Mo deux joueurs en ne câblant que le J1 sur le premier et que le J2 sur le deuxième...
mais cela a t'il des chances de fonctionner sans créer de conflits (deux xin-mo branchés sur deux ports usb sur la même Pi2) ?
Merci de votre aide -- ça fait du bien de revenir à la maison :D
En tout cas quelle belle distrib que RAsPiCade !!!
Yann tu m'as redonné le goût à l'arcade ^-^ :-)=
EDIT : D'après le site SmallCab : les deux Xin-Mo devraient fonctionner à condition de prendre deux modules 1 joueur et pas deux modules 2 joueurs, quelqu'un peut confirmer ?
-
Hello, rebienvenue alors ;)
pour le mode video :
hdmi_group=2 #car écran vga et pas TV
hdmi_mode=8 800x600 56 Hz
hdmi_mode=9 800x600 60 Hz
hdmi_mode=10 800x600 72 Hz
hdmi_mode=11 800x600 75 Hz
hdmi_mode=12 800x600 85 Hz
hdmi_mode=13 800x600 120 Hz
à choisir en fonction de la fréquence de l'écran
c'est ici http://elinux.org/RPiconfig#Video_mode_options
Pour l'ipac normalement ça le fait, c'est un encodeur clavier reconnu, si tu a conservé sa config par défaut (touches mame) ça devrait marcher du premier coup, sinon il faudra le reconfigurer avec l'utilitaire idoine ;)
2 xinmo 1 joueur en usb ça marchera très bien après avoir refais les configs des emus (rien de bien sorcier), pourquoi prendre des xinmo 2 joueurs?.... sauf si tu les a déjà...
seule incertitude l'ordre de détection du joueur 1 et joueur2 ... impossible de fixer cela sous linux... avec un peu de bol ce sera toujours le même.
As tu testé recalbox? je fais de la pub car c'est une très très bonne distro française bien plus avancée que la mienne...
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j'ai mis un écran de 19 pouces
et je compte faire 1 seul joueur
pour le moment j'ai un raspberry PI B+ 512 (j'attend un un PI 2 sous peu )
est-ce un bon choix ?
Franchement je pense que deux joueurs c'est mieux surtout si la largeur de ta borne le supporte (un petit double dragon en duo te convaincra :) )
Beau boulot en tout cas !
Vivement la suite !
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oui mais s'il est comme moi qu'il n'a pas d'ami ;D
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Hello, rebienvenue alors ;)
pour le mode video :
hdmi_group=2 #car écran vga et pas TV
hdmi_mode=8 800x600 56 Hz
hdmi_mode=9 800x600 60 Hz
hdmi_mode=10 800x600 72 Hz
hdmi_mode=11 800x600 75 Hz
hdmi_mode=12 800x600 85 Hz
hdmi_mode=13 800x600 120 Hz
à choisir en fonction de la fréquence de l'écran
c'est ici http://elinux.org/RPiconfig#Video_mode_options
Pour l'ipac normalement ça le fait, c'est un encodeur clavier reconnu, si tu a conservé sa config par défaut (touches mame) ça devrait marcher du premier coup, sinon il faudra le reconfigurer avec l'utilitaire idoine ;)
2 xinmo 1 joueur en usb ça marchera très bien après avoir refais les configs des emus (rien de bien sorcier), pourquoi prendre des xinmo 2 joueurs?.... sauf si tu les a déjà...
seule incertitude l'ordre de détection du joueur 1 et joueur2 ... impossible de fixer cela sous linux... avec un peu de bol ce sera toujours le même.
As tu testé recalbox? je fais de la pub car c'est une très très bonne distro française bien plus avancée que la mienne...
Je prendrais donc deux Xin-mo mono et on verra ce que cela donne :)
Pour l'IPAC il est configuré Mame de base donc cela devrait aller, je vais voir ce week end !
Pas encore testé RecalBox (j'ai récupéré ma Pi2 qu'en rentrant hier soir) mais j'avais hésité entre les deux, elle est sous AdvMame 0.106 aussi ?
Je vais me faire une µSD RecalBox pour voir =:))
Pour l'écran je vais essayer 56Hz et 60Hz, ce sont les settings qui fonctionnaient avant <:)
Merci Yann ! ^-^
-
oui mais s'il est comme moi qu'il n'a pas d'ami ;D
C'est une bonne occasion de s'en faire :D
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Peut être pas le bon endroit pour demander, mais le RPI 2 apporte vraiment un gros plus pour l'émulation par rapport au 1 ?
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Je continue mon aventure de la renaissance de la Magnum : l'amplification verticale de l'écran Hantarex EV2 semble morte (ligne blanche en haut de l'écran et pas au milieu mais bon)... je recherche donc un réparateur sur Aix en Provence >:D
Donc standby pour l'instant...
On a donc commencé à travailler sur la table basse cocktail, et je me pose une question (pour Yann ;) ) :
Est t'il possible sous RAsPiCade (ou RecalBox) de mettre un switch physique (genre un bouton deux ou trois positions relié au GPIO) qui permettrait de modifier la valeur de display_rotate dans /boot/config.txt et éventuellement de l'appliquer en live (ou après reboot) ?
Du genre si le switch est en position 1 : display_rotate=0 et en position 2 : display_rotate=1
Et cela bien sûr sans être obligé de modifier et de recompiler complètement la distrib :D
Sinon je continue les tests sur RAsPiCade et cela fonctionne super bien même si je galère encore pas mal avec les roms Mame et Snes (faut il mettre des bios particuliers et si oui... où, bubble bobble et pacman marchent bien mais impossible de lancer 1942 sous Mame/advmame - Super Mario All Stars marche en décompressé mais pas en 7z (normal en snes9x) ni en zip... y'a un tuto quelque part pour ce genre de trucs ?) ::)
L'émulation PSX est trop cool : c'est génial de rejouer à Medievil ;D
J'avais un problème avec l'HDMI qui ne se lançait qu'une fois sur 5, avec hdmi_force_hotplug=1 c'est bon =:))
En testant RAsPiCade avec l'IPAC je me suis rendu compte que AdvMame semble gérer deux claviers indépendamment (l'IPAC semble être k2 donc il faut tout reconfigurer si on laisse un clavier branché en plus, alors que cela fonctionne sans problème en emulateur PSX et sous le frontend ES2)
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Est t'il possible sous RAsPiCade (ou RecalBox) de mettre un switch physique (genre un bouton deux ou trois positions relié au GPIO) qui permettrait de modifier la valeur de display_rotate dans /boot/config.txt et éventuellement de l'appliquer en live (ou après reboot) ?
Du genre si le switch est en position 1 : display_rotate=0 et en position 2 : display_rotate=1
Et cela bien sûr sans être obligé de modifier et de recompiler complètement la distrib :D
Je me cite :)
Je pense que c'est faisable en utilisant un script python qui récupère l'état d'un bouton (module Rpi.GPIO et récupération de la valeur de l'input 0/1 du switch sur une ou plusieurs pin du GPIO) ensuite en fonction de l'état il faut modifier le /boot/config.txt depuis python (on modifie la valeur de display_rotate) et lancer une commande permettant de réexécuter config.txt si c'est possible (je sais pas encore comment)
il faut maintenant que je trouve comment on lance un script python au boot...
python est il installé sur rAsPiCade (et sinon peut on l'installer sans problème - j'ai commencé linux y'a deux jours) ?
Toute aide sera la bienvenue !!! ^-^
-
python est il installé sur rAsPiCade (et sinon peut on l'installer sans problème - j'ai commencé linux y'a deux jours) ?
oui, Python est installé et le Rpi.GPIO aussi :-)=
Edit : Apparement on peut directement faire un script shell (fichier sh) pour lire un état en GPIO...
et pour ce faire il y a la commande gpio (mais pour cela il faut installer wiringPi) et ensuite ça marche comme un arduino :)
-
J'ai lu les différent posts. pour l'instant impossible de faire le rotate en live sans passer par un serveur graphique.
La commande rotate dans le /boot/config.txt demande obligatoirement un reboot.
Sur le Pi2 qui est plus puissant, je voulais tester attractmode qui utilise xorg (serveur graphique) ca demande plus de puissance mais le pi2 peut peut être s'en sortie. là a ce moment on peut peut être jourer avec le xrandr pour faire la rotation en live
Pour la récupe de l'état des boutons via gpio et la modif du /boot/config.txt, le python est la bonne solution.
je pourrais aussi le rajouter à retrogame, en gros un appui -> copie d'un fichier de config qui fait la rotation et reboot, un autre appui opération inverse... faut juste stocker létat de l'écran pour savoir quel fichier copier
A+
-
Hello à tous...
le Pi3 est arrivé !!! http://thepihut.com/products/raspberry-pi-3-model-b
bluetooth et wifi embarqués....
quad-core 64bits pour 30livres
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J'ai lu les différent posts. pour l'instant impossible de faire le rotate en live sans passer par un serveur graphique.
La commande rotate dans le /boot/config.txt demande obligatoirement un reboot.
Sur le Pi2 qui est plus puissant, je voulais tester attractmode qui utilise xorg (serveur graphique) ca demande plus de puissance mais le pi2 peut peut être s'en sortie. là a ce moment on peut peut être jourer avec le xrandr pour faire la rotation en live
Pour la récupe de l'état des boutons via gpio et la modif du /boot/config.txt, le python est la bonne solution.
je pourrais aussi le rajouter à retrogame, en gros un appui -> copie d'un fichier de config qui fait la rotation et reboot, un autre appui opération inverse... faut juste stocker létat de l'écran pour savoir quel fichier copier
A+
Merci Yann,
Alors j'ai pas mal avancé de week end. Finalement vu que j'avais envie d'apprendre un peu le bash (premiers pas sous Linux), j'ai installé wiringPi qui permet d'utiliser la commande gpio depuis le shell. J'ai donc créé un script qui modifie le /boot/config.txt pour lui ajouter le display_rotate voulu, ensuite j'ai ajouté l'appel de ce script dans /etc/init.d/ pour faire un service démarré en S donc dans /etc/rcS.d/. Pour l'instant le script analyse l'état du switch (0 ou 1) sur la pin 17 du GPIO et utilise un fichier présent ou non pour déterminer l'état de l'écran et voir si on doit changer /boot/config.txt et rebooter, et lance éventuellement le reboot. Ce script est lancé pour l'instant au démarrage mais je vais aussi l'ajouter au shutdown.
Ça fonctionne bien même si c'est vraiment du bricolage :)
Pour changer l'orientation (0 ou 90°), on met le switch sur OFF ou ON, et là plusieurs cas :
1/ si c'est fait avant d'allumer le PI2 : la machine boot, lance le script et reboot en changeant l'orientation
2/ si c'est fait après le boot, il faut lancer un restart depuis le frontend et retour au cas 1/
Sur le principe donc ça marche (même si c'est loin d'être optimisé), je vais maintenant utiliser Python pour refaire le même système car Python dispose de librairies permettant d'utiliser le GPIO plus à fond (du genre ajouter un écran LCD 2*16 pour faire un mini debug mode...) =:))
Mais >:D >:D >:D >:D
Quand on lance AdvanceMame avec un jeu vertical et un display_rotate=1 (soit l'écran tourné à 90°) et bien il n'occupe pas tout l'écran (testé sur Pacman et DonkeyKong), le jeu en portrait possède la même taille qu'en paysage (mais tourné de 90°). Par contre si on utilise la rotation du fichier de config de AdvMame display_rolr=yes le jeu occupe bien tout l'écran (par contre il faut pas changer la rotation du /boot/config.txt sinon il est bien sûr plus à 90°). Au final on se retrouve avec un un frontend dans un sens et le jeu dans l'autre :'(
Et là je bloque (:x
Une idée ?
Pour info le script de test en bash :
#!/bin/bash
#Reinitialise le fichier de config
if [ -f /home/pi/RaspiGPIO/config.txt ]
then rm /home/pi/RaspiGPIO/config.txt
fi
cp /home/pi/RaspiGPIO/configBase.txt /home/pi/RaspiGPIO/config.txt
#variable pour savoir si on doit rebooter
bootNecessaire="N"
#Recupere la valeur de la pin 17 du GPIO
EtatPin17=$(/usr/local/bin/gpio -g read 17)
#Changer config.txt en fonction de l'etat de la pin 17
case $EtatPin17 in
0) #on regarde si l'etat a change
if [ -f /home/pi/RaspiGPIO/etatActuel1 ]
then rm /home/pi/RaspiGPIO/etatActuel1
#on cree un fichier vide etatActuel0 pour sauvegarder le dernier etat connu comme eteint
touch /home/pi/RaspiGPIO/etatActuel0
#on ecrit la valeur de rotation 0 degres a la fin du fichier config.txt
echo -e "#rotation ecran 0 degres \ndisplay_rotate=0" >> /home/pi/RaspiGPIO/config.txt
bootNecessaire="Y"
fi;;
1) #on regarde si l'etat a change
if [ -f /home/pi/RaspiGPIO/etatActuel0 ]
then rm /home/pi/RaspiGPIO/etatActuel0
#on cree un fichier vide etatActuel1 pour sauvegarder le dernier etat connu comme allume
touch /home/pi/RaspiGPIO/etatActuel1
#on ecrit la valeur de rotation 90 degres a la fin du fichier config.txt
echo -e "#rotation ecran 90 degres \ndisplay_rotate=1" >> /home/pi/RaspiGPIO/config.txt
bootNecessaire="Y"
fi;;
*) echo "La pin 17 est injoignable"
exit 101;;
esac
if [ $bootNecessaire = "Y" ]
then mv -f /home/pi/RaspiGPIO/config.txt /boot/config.txt
echo "Il faut rebooter"
shutdown -r now
else echo "Valeur inchangee"
fi
exit 0;
-
effectivement tu as bien bossé :)... je pense que tu dois bien connaitre l'informatique pour pondre un script bash en 2jours en partant de zéro sous linux!!! me trompe je ? :D
moi j'ai testé le rotate 90 avec mame4all et le mode cocktail des jeux dans mame.
Ya surement ce même mode dans advmame.
De plus pour adv mame, je crois que tu peux configurer le mode video de chaque jeu. jette un oeil de ce coté.
Par contre ton script est bien sympa pour passer des jeux verticaux après un reboot, avec un switch 0-90 :)
bon taf et c'est fonctionnel, je sais pas si tu as besoin d'aller plus loin et utiliser python...
-
Hello à tous...
le Pi3 est arrivé !!! http://thepihut.com/products/raspberry-pi-3-model-b
bluetooth et wifi embarqués....
quad-core 64bits pour 30livres
Très bonne nouvelle :-)=
Peut-on installer RAsPiCade directement sur le PI3 ou une adaptation serait nécessaire avant ?
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effectivement tu as bien bossé :)... je pense que tu dois bien connaitre l'informatique pour pondre un script bash en 2jours en partant de zéro sous linux!!! me trompe je ? :D
moi j'ai testé le rotate 90 avec mame4all et le mode cocktail des jeux dans mame.
Ya surement ce même mode dans advmame.
De plus pour adv mame, je crois que tu peux configurer le mode video de chaque jeu. jette un oeil de ce coté.
Par contre ton script est bien sympa pour passer des jeux verticaux après un reboot, avec un switch 0-90 :)
bon taf et c'est fonctionnel, je sais pas si tu as besoin d'aller plus loin et utiliser python...
Plus de 30 ans se sont écoulés depuis mon premier programme sous TO7 =:)) et c'est mon "ancien" métier (informatique de gestion) mais j'ai toujours codé sous windows p=) (j'ai touché un peu Unix durant les études y'a plus de 20 ans mais c'est loin)
Le problème sous AdvMame est apparemment connu : https://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=78&t=38196
J'ai bidouillé les settings ingame et pas de solution >:D
Je n'arrive pas à lancer un jeu sous mame4All (à mon avis c'est à cause de la version 0.37b des roms que je n'ai pas) - à chaque fois il me dit qu'il y a des fichiers manquants. Pour info Donkey Kong et Pacman fonctionnent en version 0.147 sur advMame...
Pour Python ça sera plus simple pour moi et surtout je pourrais fabriquer une petite carte à brancher sur le GPIO avec un écran LCD 2*16 + dipswitch 8 positions qui me permettra de modifier plusieurs settings sans trafiquer le code (orientation/résolution/...), et peut être ajouter un petit Arduino pour étendre les possibilités ;D
En tout cas Linux c'est génial et je pense que je vais commander un Pi3 :) --> edit : je viens de le commander !!!!
Tu peux me dire à partir de quel endroit tu lances le frontend au démarrage ?
-
Très bonne nouvelle :-)=
Peut-on installer RAsPiCade directement sur le PI3 ou une adaptation serait nécessaire avant ?
Aucune idée... il vient de sortir :)
je dirais oui mais, rien ne sera optimisé pour cette nouvelle architecture... donc le gain ne sera pas maximal
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Plus de 30 ans se sont écoulés depuis mon premier programme sous TO7 =:)) et c'est mon "ancien" métier (informatique de gestion) mais j'ai toujours codé sous windows p=) (j'ai touché un peu Unix durant les études y'a plus de 20 ans mais c'est loin)
Le problème sous AdvMame est apparemment connu : https://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=78&t=38196
J'ai bidouillé les settings ingame et pas de solution >:D
Je n'arrive pas à lancer un jeu sous mame4All (à mon avis c'est à cause de la version 0.37b des roms que je n'ai pas) - à chaque fois il me dit qu'il y a des fichiers manquants. Pour info Donkey Kong et Pacman fonctionnent en version 0.147 sur advMame...
Pour Python ça sera plus simple pour moi et surtout je pourrais fabriquer une petite carte à brancher sur le GPIO avec un écran LCD 2*16 + dipswitch 8 positions qui me permettra de modifier plusieurs settings sans trafiquer le code (orientation/résolution/...), et peut être ajouter un petit Arduino pour étendre les possibilités ;D
En tout cas Linux c'est génial et je pense que je vais commander un Pi3 :) --> edit : je viens de le commander !!!!
Tu peux me dire à partir de quel endroit tu lances le frontend au démarrage ?
Ah ben oui j'me disais aussi... :)
fichier .profile qui est un lien sur le fichier .profileES... fichier caché car commençant par un "."
pour info tu l'as acheté ou le Pi3?
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Acheté sur PiHut :)
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cela t'es revenu à combien si c'est pas indiscret... moins cher que chez kubii?
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33,5£ livraison incluse soit environ 43€ donc juste un peu moins cher (2€ +port :) )
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ok je vais faire chez eux alors ... ya au moins les frais de port gratuit du coup
Merci
edit : pi3 + alim commandés ~49€
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C'est un bon deal :)
Avec un peu de chance on reçoit ça pour le week-end :-)=
Dès que je reçois je vais tester recalBox dessus sur une µSD64Go (tu crois que je pourrais installer mes scripts de rotation sur recalBox ?)
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alors c'est surement possible... mais peut être est ce déjà prévu sur recal... je te l'ai dis c'est une distro qui avance très très vite, ya du monde... je peux lui demandé si tu veux... après je pense même qui'il sera possible d'intégrer un truc du genre dans recal si c'est pas fait.
Ceci dit, Recal est basée sur buildroot et non une raspbian, pas de gestionnaire de paquets, impossible d'installer des utilitaires en plus, il faut recopiler la distro. ca permet de bien maitriser l'ensemble et éviter que les utilisateurs y mettent leurs petites bidouilles....
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Ceci dit, Recal est basée sur buildroot et non une raspbian, pas de gestionnaire de paquets, impossible d'installer des utilitaires en plus, il faut recopiler la distro. ca permet de bien maitriser l'ensemble et éviter que les utilisateurs y mettent leurs petites bidouilles....
Je m'en doutais :(
Mais bon si on veux bidouiller y'a RAsPiCade :-)= =:))
Je vais d'ailleurs essayer Splashy pour éviter le texte lors du boot (les enfants trouvent ça bizarre :) )
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Je m'en doutais :(
Mais bon si on veux bidouiller y'a RAsPiCade :-)= =:))
Je vais d'ailleurs essayer Splashy pour éviter le texte lors du boot (les enfants trouvent ça bizarre :) )
c'est déjà prévu ça...
il faut regarder dans le fichier cmdline.txt et commenter la ligne active et décommenter une des 2 autre lignes :D
bon, pour recal c'est faisable, ya ce qu'il faut et cette fonctionnalité plait bien au developpeur ... ça sera surement présent dans la prochaine version ;) :
j'vois bien un interrupteur 0-90 : tu bascules et tu rebootes et hop en vertical, tu rebascules et tu reboot et hop horizontal
-
c'est déjà prévu ça...
il faut regarder dans le fichier cmdline.txt et commenter la ligne active et décommenter une des 2 autre lignes :D
bon, pour recal c'est faisable, ya ce qu'il faut et cette fonctionnalité plait bien au developpeur ... ça sera surement présent dans la prochaine version ;) :
j'vois bien un interrupteur 0-90 : tu bascules et tu rebootes et hop en vertical, tu rebascules et tu reboot et hop horizontal
Il faut à mon avis au minimum deux switch : pour définir les 4 positions possibles de l'écran donc deux pins utilisées sur le GPIO... moi par exemple dans les setting pour ma table cocktail étant donné l'angle de vue du LCD que je veux mettre dedans (recup 19'' vga), la position normale sera 180°.
Premier switch : rotate : 0 ou 90°
Deuxième switch : flip : OFF ou ON
4 possibilités :
SW1(0)+SW2(0)=0°
SW1(1)+SW2(0)=90°
SW1(0)+SW2(1)=180°
SW1(1)+SW2(1)=270°
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Aucune idée... il vient de sortir :)
je dirais oui mais, rien ne sera optimisé pour cette nouvelle architecture... donc le gain ne sera pas maximal
Ok merci, bon j'attendrais les premiers retours avant ;)
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Ok merci, bon j'attendrais les premiers retours avant ;)
Yep d'autant plus que c'est une arch 64 et plus 32... ya surement des trucs qui seront différents et ne marcheront plus... sauf si on conservent un système 32...
il faudra donc peut être refaire une distro 64bits
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Pareil, intéressé par ton retour sur la compatibilité et l'optimisation avec le RPI3 ^-
Je vais quand même m'en commander un, ne serait-ce que pour avoir le BT et le wifi inclus de base, c'est top !
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Pareil, intéressé par ton retour sur la compatibilité et l'optimisation avec le RPI3 ^-
Je vais quand même m'en commander un, ne serait-ce que pour avoir le BT et le wifi inclus de base, c'est top !
Je suis bien d'accord tout intégré et pour le même prix c'est top ^-^
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Idem, commandé lundi et reçu hier.
J'ai hate de tester tout ça :)
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Commandé lundi mais du délai dans la livraison... ils sont surchargés, j'ai reçu un mail.
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Commandé lundi mais du délai dans la livraison... ils sont surchargés, j'ai reçu un mail.
Parti jeudi ou vendredi... Apparemment ils ont eu l'équivalent d'un mois de commande en une seule journée :)
-
Bonjour à tous,
Voila j'ai décidé d'arrêter l'aventure RAsPiCade. Pourquoi, parce que d'autres distributions sont bien plus avancées et RAsPiCade est maintenant trop en retard. L’énergie que demanderait une réécriture complète est trop importante pour une seule personne.
Un choix raisonnable est d'aider au développement d'une bonne distribution : Recalbox. Après discussion avec le développeur initial elle comprend de très nombreuses fonctionnalités, je pensais même trop : que faire de kodi dans un bartop? Mais tout est configurable, on peut cacher tout ce dont on a pas basoin... deplus la distro est super bien pensée pour les mise à jour à l'aide de noobs qui ne prend au final que 600M sur une SD de 8 voir 16 Go.
Elle supporte un grand nombre de systèmes et de matériel... c'est la force d'une communauté face au développement solitaire... retour de bug, contribution etc...
Autant d'arguments qui m'ont convaincu qu'il ne servait à rien de s'entêter dans le développement de RAsPiCade. Cependant, c'était une belle aventure et les bartops rAsPiCade fonctionnent convenablement...
Je remercie ici l'ensemble des utilisateurs qui ont testé et contribué à rendre meilleure cette distribution.
Je ne quitte pas gamoo... je vais ouvrir bientôt un topic RecalBox pour aider tous ceux qui désirent faire des trucs spécifiques avec cette distro.
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Bon Ian....
tu voulais des vacances ? on aurait pu s'organiser....poser un RTT ou deux... =:))
c'est très noble de ta part, d'admettre que ton ( ENOOOORME) travail ne tenait pas la route face à l'entraide de toute une communauté.
ta participation à ce projet est un élément supplémentaire dans ce sens. <:) <:)
MERCI IAN57
pour ta distro( et tout le reste )
sushy18
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Yep, merci msieur,
chuis fier d'être a l'origine de ca en t'ayant vendu une jeutel crado a 20€ :D
(qui est désormais la scooby cab)
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Yep, merci msieur,
chuis fier d'être a l'origine de ca en t'ayant vendu une jeutel crado a 20€ :D
(qui est désormais la scooby cab)
moi j'lui ai refilé du plastique en lui faisant croire que c’était des guns dremacast !!!! 5€ =:))
en plus il m'a remercié !!
-
moi j'lui ai refilé du plastique en lui faisant croire que c’était des guns dremacast !!!! 5€ =:))
en plus il m'a remercié !!
tu es vil
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moi j'lui ai refilé du plastique en lui faisant croire que c’était des guns dremacast !!!! 5€ =:))
en plus il m'a remercié !!
on en reparle quand j'aurai ma naomi hein :D
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Bonjour à tous,
Voila j'ai décidé d'arrêter l'aventure RAsPiCade. Pourquoi, parce que d'autres distributions sont bien plus avancées et RAsPiCade est maintenant trop en retard. L’énergie que demanderait une réécriture complète est trop importante pour une seule personne.
Un choix raisonnable est d'aider au développement d'une bonne distribution : Recalbox. Après discussion avec le développeur initial elle comprend de très nombreuses fonctionnalités, je pensais même trop : que faire de kodi dans un bartop? Mais tout est configurable, on peut cacher tout ce dont on a pas basoin... deplus la distro est super bien pensée pour les mise à jour à l'aide de noobs qui ne prend au final que 600M sur une SD de 8 voir 16 Go.
Elle supporte un grand nombre de systèmes et de matériel... c'est la force d'une communauté face au développement solitaire... retour de bug, contribution etc...
Autant d'arguments qui m'ont convaincu qu'il ne servait à rien de s'entêter dans le développement de RAsPiCade. Cependant, c'était une belle aventure et les bartops rAsPiCade fonctionnent convenablement...
Je remercie ici l'ensemble des utilisateurs qui ont testé et contribué à rendre meilleure cette distribution.
Je ne quitte pas gamoo... je vais ouvrir bientôt un topic RecalBox pour aider tous ceux qui désirent faire des trucs spécifiques avec cette distro.
Désolé de lire ça car RAsPiCade est vraiment sympa ! mais bon continuons l'aventure avec RecalBox !
En tout cas je tiens encore à te remercier grâce à toi je me suis mis à Linux et à 43 ans dont 30 ans de programmation c'était pas gagné =:))
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oui, c'est sympa... mais c'est dur de rester à jour... ça demande trop de temps... Recalbox est bien mieux en tout point je pense... sauf peut être pour la personnalisation et le bidouillage... mais si elle est assez bien faite... pas besoin de bidouiller.
Tu verras, linux c'est d'enfer, moi j'utilise depuis 1996... 20 ans déjà .... je ne m'en lasse pas.
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Je viens de l'installer sur une 8Go.. impossible de l'installer sur une 64Go Sandisk pourtant indiqué comme compatible... blank screen au démarrage et la led verte ne clignote pas :-((
Je vais quand même essayer de bidouiller pour faire marcher mes scripts Python =:))
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moi ma distro linux est trop ancienne pour générer l'image fraichement compilée...
dur dur
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Le config.txt est en read only file system machin truc y'a un moyen de bypasser ça par un mount quelque chose ?
=:))
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Bon allez, il faut ouvrir un topic Recalbox... avec ma petite compétence sur cette distro... Faut aussi que je modifie mon avatar tiens ;)
J'ai réussi à faire marcher ma distro recompiler Pi2... l'interface envoie bien, est traduite dans plusieurs langue... non c'est bien fait...
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Le config.txt est en read only file system machin truc y'a un moyen de bypasser ça par un mount quelque chose ?
=:))
oui bien sur après la connexion ssh en root :
# mount /boot -o remount,rw
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Bon allez Yann !
Ouvre donc ce topic :D
Je te promets de pas trop polluer >:D
EDIT : oui j'avais menti, je pollue à tout va !
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oui bien sur après la connexion ssh en root :
# mount /boot -o remount,rw
Merci :-*
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Au juste j'ai reçu mon PI3
J'ai testé openelec kodi c'est sympa ! !
Par contre le slot microSD n'a pas de ressort sur ma PI3. .. (bonjour l'ambiance pour l'enlever)
:-((
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Par contre le slot microSD n'a pas de ressort sur ma PI3. .. (bonjour l'ambiance pour l'enlever)
:-((
deja comme ca sur le 2 ;)
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Bon allez Yann !
Ouvre donc ce topic :D
Je te promets de pas trop polluer >:D
c'est fait...
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deja comme ca sur le 2 ;)
ben pas sur les miens... j'ai du ressort :)
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deja comme ca sur le 2 ;)
Sur mon Pi2 y'a du ressort mais pas sur le Pi3 ::)
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le mien arrive bientôt.. je te dirai
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Bonjour à tous,
Voila j'ai décidé d'arrêter l'aventure RAsPiCade. Pourquoi, parce que d'autres distributions sont bien plus avancées et RAsPiCade est maintenant trop en retard. L’énergie que demanderait une réécriture complète est trop importante pour une seule personne.
Un choix raisonnable est d'aider au développement d'une bonne distribution : Recalbox. Après discussion avec le développeur initial elle comprend de très nombreuses fonctionnalités, je pensais même trop : que faire de kodi dans un bartop? Mais tout est configurable, on peut cacher tout ce dont on a pas basoin... deplus la distro est super bien pensée pour les mise à jour à l'aide de noobs qui ne prend au final que 600M sur une SD de 8 voir 16 Go.
Elle supporte un grand nombre de systèmes et de matériel... c'est la force d'une communauté face au développement solitaire... retour de bug, contribution etc...
Autant d'arguments qui m'ont convaincu qu'il ne servait à rien de s'entêter dans le développement de RAsPiCade. Cependant, c'était une belle aventure et les bartops rAsPiCade fonctionnent convenablement...
Je remercie ici l'ensemble des utilisateurs qui ont testé et contribué à rendre meilleure cette distribution.
Je ne quitte pas gamoo... je vais ouvrir bientôt un topic RecalBox pour aider tous ceux qui désirent faire des trucs spécifiques avec cette distro.
Dommage pour l'arrêt, mais merci pour tout! Toutes mes bornes marchent avec RAsPiCade, ça va être du de passer à autre chose dans l'immédiat (ah...quand on a galéré à trouver un truc qui marche bien, tout recommencer...), en tout cas je vais garder RAsPiCade pour mes projets "dédiés" à un seul jeu. Merci encore pour ton aide que tu m'a apporté à chaque fois et très rapidement!
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Dommage pour l'arrêt, mais merci pour tout! Toutes mes bornes marchent avec RAsPiCade, ça va être du de passer à autre chose dans l'immédiat (ah...quand on a galéré à trouver un truc qui marche bien, tout recommencer...), en tout cas je vais garder RAsPiCade pour mes projets "dédiés" à un seul jeu. Merci encore pour ton aide que tu m'a apporté à chaque fois et très rapidement!
Moi aussi pour l'instant toutes fonctionnent avec rAsPiCade ;)... mais ayant tester hier recalbox... pfiuuuu ya y a une sacrée différence quand même...
bah je continuerai de faire le support ici, j'avais une version presque finalisée avec advmame 1.4 et un noyau modifié pour le xinmo... plus besoin de config specifique ou d"mu modifié c'était cool, mais ça fait pas mal de taf...
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Bon, je viens de découvrir que tu arrêtais RAsPiCade... snif ... Ma bartop te remercie en tout cas :D
Merci pour le boulot et je vais suivre Recalbox alors !
"Arcade never die" comme dirait d'autres ^-
Bonne continuation !
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Bon, je viens de découvrir que tu arrêtais RAsPiCade... snif ... Ma bartop te remercie en tout cas :D
Merci pour le boulot et je vais suivre Recalbox alors !
"Arcade never die" comme dirait d'autres ^-
Bonne continuation !
Yep tu verras recalbox est vraiment mieux... pas la peine de s'entêter parce que c'est MA distro...
je suis en train de migrer mes panels et mon bartop shinobi... :)
Quand c'est mieux, je sais le reconnaître ^-^
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Yep tu verras recalbox est vraiment mieux... pas la peine de s'entêter parce que c'est MA distro...
je suis en train de migrer mes panels et mon bartop shinobi... :)
Quand c'est mieux, je sais le reconnaître ^-^
Et ça c'est la marque des grands hommes... chapeau bas mister !
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Yep tu verras recalbox est vraiment mieux... pas la peine de s'entêter parce que c'est MA distro...
je suis en train de migrer mes panels et mon bartop shinobi... :)
Quand c'est mieux, je sais le reconnaître ^-^
Chapeau ! :10:
Je reste avec Raspi, ca fonctionne nickel
Mais pourquoi pas un nouveau bartop avec "recalbox ian inside" ;)
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Et ça c'est la marque des grands hommes... chapeau bas mister !
moi je m'incline.
reste plus qu'a lui saouler la gueule a coup de triple Karmeliet
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Chapeau ! :10:
Je reste avec Raspi, ca fonctionne nickel
Mais pourquoi pas un nouveau bartop avec "recalbox ian inside" ;)
"Recalbox Inside" suffira... l'équipe est du tonnerre... moi je vais apporter ce que je peux... :) et je vais encore apprendre plein de chose ... super cool
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Et ça c'est la marque des grands hommes... chapeau bas mister !
Bof... 1.76m c'est pas hyper grand non plus ;)
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Comme disait Coluche : dans la vie y'a pas de grands ni de petits, la bonne taille pour les jambes c'est quand les pieds touchent bien parterre =:))
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yep, une de mes répliques préférées quand on me dit que mon dernier est petit pour son age...
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yep, une de mes répliques préférées quand on me dit que mon dernier est petit pour son age...
On me dit la même chose sur le mien et je réplique à l'identique :-)=
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Bof... 1.76m c'est pas hyper grand non plus ;)
2 cm de plus que moi quand même :'(
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Bien le bonjour :)
Je sais que le projet est arrêté, mais dur de passer sur autre chose pour moi pour le moment, alors juste une petite question:
dans le cadre d'un projet avec un écran 3.5 pouces en 320x480, j'ai un réglage à faire après la création de la carte ou est ce qu'il va le mettre en plein écran tout seul? (sachant que c'est juste pour du mame/nes/snes/megadrive)?
Merciiii :)
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Bien le bonjour :)
Je sais que le projet est arrêté, mais dur de passer sur autre chose pour moi pour le moment, alors juste une petite question:
dans le cadre d'un projet avec un écran 3.5 pouces en 320x480, j'ai un réglage à faire après la création de la carte ou est ce qu'il va le mettre en plein écran tout seul? (sachant que c'est juste pour du mame/nes/snes/megadrive)?
Merciiii :)
[edit] j'ai lu un peu vite... cette écran est sur le HDMI ou sur le GPIO et si oui en SPI ou I2C car du coup ce n'est pas du tout pareil pour la gestion... [/edit]
attention, il faut voir si ton écran est supporté par FBTFT sur le noyau. Je sais que le 3.5" pose problème a adafruit et qu'il est déconseillé... mais je n'en ai pas eu dans les mains alors je ne suis sur de rien
As tu la ref un lien du modèle, il est possible qu'il utilise les mêmes composants que mon chinois en 3.2" qui lui est bien supporté.
A+
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[edit] j'ai lu un peu vite... cette écran est sur le HDMI ou sur le GPIO et si oui en SPI ou I2C car du coup ce n'est pas du tout pareil pour la gestion... [/edit]
attention, il faut voir si ton écran est supporté par FBTFT sur le noyau. Je sais que le 3.5" pose problème a adafruit et qu'il est déconseillé... mais je n'en ai pas eu dans les mains alors je ne suis sur de rien
As tu la ref un lien du modèle, il est possible qu'il utilise les mêmes composants que mon chinois en 3.2" qui lui est bien supporté.
A+
tu as le lien pour le tien d'écran? je ne l'ai pas encore acheté, je voulais me renseigner avant :) (et merci encore pour les réponses! :) )
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adafruit 2.8" https://www.adafruit.com/products/1601 et le projet
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=32838.0
http://morere.eu/spip.php?article181
tu verras ya quelques manip quand même :)
waveshare (12€!!!) http://www.banggood.com/3_2-Inch-TFT-LCD-Display-Module-Touch-Screen-For-Raspberry-Pi-B-B-A-p-1011516.html idem
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=34507.0
si tu choisis l'un des 2 écrans, j'ai une SD qui tournesur les écrans... après il faudra modifier pour l'accès à ton panel
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waveshare (12€!!!) http://www.banggood.com/3_2-Inch-TFT-LCD-Display-Module-Touch-Screen-For-Raspberry-Pi-B-B-A-p-1011516.html idem
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=34507.0
si tu choisis l'un des 2 écrans, j'ai une SD qui tourne sur les écrans... après il faudra modifier pour l'accès à ton panel
Je pense que je partirais sur le 3.2", je suis preneur pour l'image de la SD :)
modifier le panel c'est à dire?
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Je pense que je partirais sur le 3.2", je suis preneur pour l'image de la SD :)
modifier le panel c'est à dire?
ok, je mets ce la dans un coin pour toi. pour le panel, moi j'ai cablé comme suit https://github.com/ian57/Nanocab-Pi1-Pi2-Retrogame/wiki si pour toi c'est différent, il faudra modifier.
A+
[edit]bon je vais acheter celui là http://www.banggood.com/3_5-Inch-320-X-480-TFT-LCD-Display-Touch-Board-For-Raspberry-Pi-2-Model-B-RPI-B-p-1023432.html et voir si on peut le faire marcher sur rAsPiCade :)[/edit]
Je te tiens au courant
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ok, je mets ce la dans un coin pour toi. pour le panel, moi j'ai cablé comme suit https://github.com/ian57/Nanocab-Pi1-Pi2-Retrogame/wiki si pour toi c'est différent, il faudra modifier.
A+
[edit]bon je vais acheter celui là http://www.banggood.com/3_5-Inch-320-X-480-TFT-LCD-Display-Touch-Board-For-Raspberry-Pi-2-Model-B-RPI-B-p-1023432.html et voir si on peut le faire marcher sur rAsPiCade :)[/edit]
Je te tiens au courant
Au cas je le câblerais comme toi, et ouais, je suis curieux alors pour le 3.5, ça m’intéresse grandement! :)
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Au cas je le câblerais comme toi, et ouais, je suis curieux alors pour le 3.5, ça m’intéresse grandement! :)
j'ai passé commande ce matin... dans 15j-1 mois je devrais l'avoir... je te tiens au jus
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ça roule! merci :)
Tu peux mettre l'affichage sur un 3.5 ET sur un hdmi ou pas? (le même affichage)
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ça roule! merci :)
Tu peux mettre l'affichage sur un 3.5 ET sur un hdmi ou pas? (le même affichage)
en fait c'est l'astuce.... tu clones la sortie hdmi sur le lcd avec fbcp... donc normalement tu as les 2 :) mais c'est vrai que j'ai pas testé!
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rhoooooooo j'en connais un qui va recevoir des sprites cadeaux :)
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rhoooooooo j'en connais un qui va recevoir des sprites cadeaux :)
Il faudra être un peu patient ;), car j'ai pas encore l'écran 3.5.
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J'ai reçu mes écrans ce jour... 1 lcd 2x16 car, 1 tft 3.2" et un tft3.5" pour à peine 30€ ;)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20160428210703-ian57-DSC-0844.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160428210703-ian57-DSC-0844.jpg)
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J'ai reçu mes écrans ce jour... 1 lcd 2x16 car, 1 tft 3.2" et un tft3.5" pour à peine 30€ ;)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20160428210703-ian57-DSC-0844.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160428210703-ian57-DSC-0844.jpg)
yeahhhh :)
tu me diras le résultat des tests ;)
Dis moi, petite question, tu ne peux pas sous rAsPiCade ou sous recalbox au pire, mais je préférerais raspi ^^(et mame en fait) mettre l’écran à la verticale pour les jeux de shoot, et / ou en version cocktail? (oui promis, un jour j’arrêterais mes questions ^^)
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Si c'est possible, mais je te conseil recalbox, sous rAsPiCade j'ai noté un framerate qui baisse dramatiquement à 15fps en mode vertical et je ne sais pas pourquoi.
Ya pas ce genre de soucis avec recalbox.
regarde le poste de CdxPixel dans le topic de recalbox http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=34901.0
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Bon j'ai réussi à faire marcher le waveshare 3.5" sans trop de soucis grâce au fichier overlay pour le noyau de l'archive issue de l'adresse http://www.spotpear.com/learn/EN/raspberry-pi/Raspberry-Pi-LCD/Drive-the-LCD.html ou encore là https://github.com/swkim01/waveshare-dtoverlays (ya aussi les fichiers de config)
ça affiche, mais j'ai des soucis de vitesses d'affichage, si j'augmente la vitesse sur le bus SPI, l'image est plus rapide mais elle est dégradée
voila avec un pi overclocké à 1.1Ghz et une vitesse de 27000000 pour le SPI
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20160429131739-ian57-DSC-0845.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160429131739-ian57-DSC-0845.jpg)
et pour une vitesse de 32000000
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20160429131815-ian57-DSC-0846.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160429131815-ian57-DSC-0846.jpg)
du coup c'est pas très jouable dans les 2 solutions!!!
je vais faire des tests avec un pi2/pi3 pour voir si c'est mieux mais ce sera surement sur recalbox
voici le config.txt avec la config de l'écran en 480x320 :
gpu_mem=256
#same resolution for hdmi and tft
hdmi_force_hotplug=1
hdmi_cvt=480 320 60 1 0 0 0
hdmi_group=2
hdmi_mode=87
#not for Pi2
#overclocking extreme recalbox
arm_freq=1100
core_freq=550
sdram_freq=600
over_voltage=8
over_voltage_sdram=6
force_turbo=1
##overclocking
#arm_freq=1000
#core_freq=500
#sdram_freq=500
#over_voltage=2
#spi for tft
dtparam=spi=on
dtoverlay=waveshare35a:rotate=90,fps=60,speed=27000000
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J'ai fait les mêmes tests sur recalbox... même problème, l'écran 3.5 ne dépasse pas les 20FPS.
le 3.2
le 3.5
Donc pour l'instant le 3.5 est inutilisable en arcade en mode framebuffer.
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mince :( :(
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mince :( :(
yep je sais, il est portant bien ce petit écran... et pas cher... moi je vais donc rester sur du 3.2"... ça fait à peine 8mm de différence sur la diagonale.... pas de quoi fouetter un chat
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et avec le 3.2" ça marche bien? (je me doute que le rendu n est pas le même que sur un écran classique mais bon)
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et avec le 3.2" ça marche bien? (je me doute que le rendu n est pas le même que sur un écran classique mais bon)
oui impecc, on a bien les bon fps. J'ai une rAsPiCade avec un 3.2 et une recalbox avec 3.2. Regarde la video ci dessus
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tu as un lien pour l'image de rAsPiCade avec le 3.2 de paramétré? (raspi forever ^^)
j'ai récupéré une vtech pocket pour la modifier :)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20160503110948-RetroGeeksStyle-13115768-10209052021288375-1992715216-n.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160503110948-RetroGeeksStyle-13115768-10209052021288375-1992715216-n.jpg)
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tu as un lien pour l'image de rAsPiCade avec le 3.2 de paramétré? (raspi forever ^^)
j'ai récupéré une vtech pocket pour la modifier :)
(http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet690px/20160503110948-RetroGeeksStyle-13115768-10209052021288375-1992715216-n.jpg) (http://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160503110948-RetroGeeksStyle-13115768-10209052021288375-1992715216-n.jpg)
je te fais cela dès que je peux, je suis charette en ce moment sorry.
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prend ton temps,entre les salons à préparer, le déménagement etc...j'ai pas le temps non plus (et en premier à voir les boutons et sticks...), po de soucis ;)
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prend ton temps,entre les salons à préparer, le déménagement etc...j'ai pas le temps non plus (et en premier à voir les boutons et sticks...), po de soucis ;)
Yep, y'aura surement pas mal de soudures... la distro est pour un B+... donc si tu mets sur un Pi2 suis pas sur que ça boote
essaie de récup ces "vieux" Pi :)
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un pi zero ça marchera tu penses?
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un pi zero ça marchera tu penses?
normalement oui, je n'ai pas encore essayé.. manque de temps... mais j'en ai un ;). Je vais m'en servir pour la gamegear
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normalement oui, je n'ai pas encore essayé.. manque de temps... mais j'en ai un ;). Je vais m'en servir pour la gamegear
j'aurais bien voulu aussi une gamegear vide, mais trop chère même pour une HS...
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j'aurais bien voulu aussi une gamegear vide, mais trop chère même pour une HS...
bah j'en ai loupé une à 5-10€ moi :). l'image qui est en upoad en ce moment pour toi est la dernière version de rAsPiCade qui n'est pas sortie ... basée sur minibian et les dernière maj des émus et ya le support de l'écran banggood waveshare 3.2 (12€) et le cablage panel est sur le gpio https://github.com/ian57/Nanocab-Pi1-Pi2-Retrogame/wiki.
je te mettrai le lien en MP
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merciiiiiii :)
plus que l'écran à commander et hop, c'est parti pour les essais :)
deg pour celle à 5/10€....