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Messages - delo

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Lundi 08 Janvier 2018, 22:17:31 pm »
Quelqu'un serait capable de me donner la fréquence de la PWM en sortie de la leonardo ? j'ai trouvé l'info pour la MMOS mais pas pour la Leonardo, et comme je n'ai pas encore reçu la mienne, je ne peux pas le mesurer.

4, 8 ou 20kHz. Par défaut c'est 8kHz.
Dixit Le Patron Étienne lui-même.  :-)=

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Lundi 08 Janvier 2018, 17:01:55 pm »
de plus, je ne sais pas pour le soft d'Etienne de la léonardo, mais sur mmos on peut rajouter des effets (par contre un à la fois) par dessus les effets du jeu, dont le recentrage.
ça peut remplacer peut-être...(si montage sans ressort)

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Lundi 08 Janvier 2018, 16:10:08 pm »
super montage, ça a de la geule  ^-

c'est pour le pilotage du model 2 ?

La video d'aganyte était un exemple sur les possibilités de MMOS.

sauf que mmos n'arrive pas à gérer les effets de l'émulateur M2, il faudra rester à priori rester sur le firmware léonardo d'Etienne.


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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Lundi 08 Janvier 2018, 13:03:20 pm »
As tu taté le FFB d'un SEGA Touring Car ? Avec Riddler, on l'appelait le démonte bras  =:))

oui j'avais ce cab  =:))  mais je l'ai entièrement démonté car il ne fonctionnait plus du tout (stack complètement HS), par contre j'ai toujours l'immense moteur (dans une armoire maintenant) !

c'est vrai que qui peut le plus peut le moins je suis ok, puisque j'ai gardé mon moteur de 30N.m et je joue en baissant le ffb directement dans le Drive  :)  mais c'est pas le peine et de faire une course au N.m !

Je ne sais pas pour le model 2. Mais j'ai un model 3 (SR2) fonctionnel et je trouve la puissance du couple déjà très bien (je ne connais pas sa valeur), d'ailleurs j'ai mis la force à 70% ou 80% il me semble...

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Dimanche 07 Janvier 2018, 23:24:59 pm »
pour être sympa à jouer (pour des gamins aussi j'entends) c'est idiot de monter à un tel couple.

c'est la config que j'ai : carte stm32 avec mmos + servomoteur qui monte environ à 30N.m en pic  ;D
sympa c'est clair mais seulement 30 secondes... (:x j'ai du baisser le couple car en fait c'est pas vraiment amusant à la longue  :-\  d'autant si on veut laisser un gamin avec ça  :'(
très bonne idée de s'appuyer de ce qui fait en simulation concernant l'électronique mais leurs "exigences" n'est clairement pas celle de l'arcade  :-)=

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Samedi 06 Janvier 2018, 23:37:53 pm »
Après personnellement tant que le volant bouge quand je rentre dans les murs et les adversaires, je suis content ! ;D

+1  =:))

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Samedi 06 Janvier 2018, 22:01:06 pm »
merci pour l'explication  ^-

c'est son interprétation ou non par le hardware et le codage du signal au moteur (intensité et fréquence) qui sont différents.

concernant la léonardo, c'est sur le signal PWM au final généré en sortie que ça agit si je comprend ?

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Samedi 06 Janvier 2018, 21:36:45 pm »
comment savoir si l'information du ffb est par exemple bien la même entre émulateur / léonardo et entre émulateur / logitech ? :?
perso j'y connais rien à ces trucs de directinput qui gère les infos (:x mais y'a t'il pas moyen de s'en assurer ?
(d'ailleurs ça pourrait aussi peut-être expliquer pourquoi avec mmos d'ailleurs ça donne rien...bon en même temps si ça fonctionne bien avec la léonardo tant mieux  :D mais ça satisferait la curiosité  ;D)

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Vendredi 05 Janvier 2018, 23:53:23 pm »
et merci à lipide le super béta testeur  ^-

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Mercredi 03 Janvier 2018, 19:07:47 pm »
et c'est quoi la consigne à la base ?

l'amélioration c'est déjà que c'est un arduino qui se trouve un peu partout

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Mercredi 03 Janvier 2018, 19:01:37 pm »
@lipide : j'ai un peu du mal à comprendre les courbes...il y a (à priori) des réponses de position, vitesse, accélération mais avec la même échelle de vitesse ?
Celle que je comprend à la rigueur est la vitesse, c'est la réponse à un échelon (quelle est la valeur de la consigne ? c'est le trait rouge horizontal ?) ? si oui elle est effectivement bizarre car le système part très fort (et le dépasse largement) et chute après, c'est pas vraiment ce qui est attendu... :P

ce qui est par contre normal c'est que grosso-modo tu doubles la vitesse quand tu passes de 12V à 24V. ce serait bien d'avoir une mesure de courant pour voir si le moteur prend sa valeur nominal  =?=

à mon sens il y a un truc à faire sur l'asservissement ::)

bon après si le ressenti est bon, c'est cooll  :D
à ce sujet, si l'arduino permet déjà d'avoir l'interface correct avec les jeux/émulateurs c'est une bonne base sur laquelle partir. un petit test sur supermodel si tu peux ? ^-


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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Mercredi 03 Janvier 2018, 00:52:12 am »
perso, je suis pas un "emmerdeur" avec le ffb  :D c'est-à-dire que je me contente d'avoir des coups de volant par ci par là.
j'ai monté un volant en m'appuyant sur des forum de simracing où les gens sont super à cheval sur les petits détails. en arcade c'est pas ça qu'on cherche mais plutôt d'avoir un truc qui soit amusant.

mais c'est clair que d'avoir juste un volant tout moux sans retour ça le fait moins  (:x

d'où aussi ma surprise que finalement le happ soit peu puissant...je n'ai que essayé du model 2 et model 3 mais il me semble que ces versions donneraient plus que ça... :P

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Mercredi 03 Janvier 2018, 00:30:12 am »
un sega rally 3 avec ffb.... :-*  =?=

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Contrôleurs, Interfaces & hacks / [WIP] Gamoover FFB Update
« le: Lundi 01 Janvier 2018, 21:20:24 pm »
Sur mon volant, j'ai un rapport de réduction de 5, du coup sous 90v, le couple max sur le volant avec un moteur Happ devrait être de 2.35 N.m et la vitesse de 434 Tr/min

Le G27 est donné pour 2.3 N.m donc, ça va faire de la peine à certains, mais le Happ ne fera jamais mieux qu'un G27...voila voila  ;)


la question est aussi : est-ce que ça suffit ? 2.3 N.m me paraît peut-être un poil juste...

en comparaison j'ai monté mon direct drive avec un servomoteur que j'ai récupéré : 12N.m en nominal pour 30 max...mais j'ai dû appliquer un % de réduction car c'était trop fort (en tout cas pour moi  :D)

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Le Bistrot de l'Arcade / Bonne Année 2018
« le: Lundi 01 Janvier 2018, 14:12:15 pm »
Bonne année à tous.
Qu'on puisse arriver à dégager du temps pour bricoler nos joujoux  :-)=

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Vos Roadtrips ! / Le dernier RT de 2017
« le: Dimanche 31 Décembre 2017, 19:09:29 pm »
Super  ^-

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