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Messages - iori

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Game EX / Problème Ootake dans GameEx
« le: Lundi 05 Mai 2014, 11:24:55 am »
t'est sur de ton chemin pour le dossier des Roms PCE ?

les fichier sont bien en .pce ?


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Game EX / Problème Ootake dans GameEx
« le: Jeudi 24 Avril 2014, 20:15:12 pm »
hello

Alors j'ai bien Ootake

dans Rom Filter : *.pce
dans command line : Ootake.exe "[ROMPATH]\[ROMFILE]"

redis moi si ca marche pas

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Game EX / Problème Ootake dans GameEx
« le: Jeudi 24 Avril 2014, 11:01:02 am »
Salut,

De mémoire il me semble avoir intégré Ootake a Gameex car justement j'ai pas reussi avec MagicEngine.

Je regarde ce soir et je te redis comment j'ai fait.


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ca veux dire que Demul 0.58 tourne sur 2003 server X64 ?

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Bornes génériques européennes / WIP de ma borne Jeutel 25''
« le: Mardi 31 Décembre 2013, 12:04:22 pm »
hello,

Si tu trouve une solution je suis preneur, j'ai le même problème avec une Seaway que je veux intégrer dans une Jeutel.

La tv ne sort pas de veille automatiquement, il faut appuyer sur P+ ou P-
La commutation lente (12V sur PIN8) ne sort pas la tv de veille non plus  :'(
Par contre, elle bascule bien sur AV1 une fois sortie de veille.

seule soluce serai de shunter la mise en veille automatique au démarrage, mais comment faire...

Merci d'avance

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Bordel en cours de tri / DEMUL 0.58 sur Cab
« le: Mercredi 17 Juillet 2013, 11:46:23 am »
Demul O.58 marche sur XP ?

Je pensais que c’était out XP car les dev ont expliqués ne fournir que GPU DX10 et DX11 o_O

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ton problème ressemble clairement à un soucis de convergence mais sans photo ... dur à dire.

Fait une photo et on te confirme ça.

A+

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Bordel en cours de tri / Astro-City commandée!
« le: Jeudi 10 Janvier 2013, 21:50:29 pm »
Mamecab = XP (32 ou 64)

soft15Khz et emucrtdriver ne marche pas avec Seven

Sinon y'a linux mais bien plus compliqué !

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Bordel en cours de tri / Astro-City commandée!
« le: Jeudi 10 Janvier 2013, 17:34:08 pm »
plus ou moins, mais il n'est actif qu'une fois chargé dans Windows, toute la sequence de boot est en 31Khz mini  :-[

plusieurs solution pour contourner cela, JPAC ou JammASD , ou bien carte video primaire dans windows désactivé.

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Bordel en cours de tri / Astro-City commandée!
« le: Jeudi 10 Janvier 2013, 11:13:17 am »
Ah ben non !  Je ne veux pas dénaturer le produit  :D

les connectiques sont identiques avec l'alim sega, j'ai juste eu besoin d'un câble spécifique entre le "sound in" et le jack du PC.


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Bordel en cours de tri / Astro-City commandée!
« le: Jeudi 10 Janvier 2013, 10:18:09 am »
Oui , de toute facon, la AC/NAC a un ampli mono dans le meilleur des cas (sauf alim NVS 4000 et ampli séparé)
donc le mieux pour toi est bien d'avoir un ampli a part.

Dans ma new astro j'ai installé ça comme ampli :


C'est l'ampli officiel Sega je crois

ca envoi vraiment fort mais dommage que les speaker d'origine ne suivent pas :-/


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Bordel en cours de tri / Astro-City commandée!
« le: Mercredi 09 Janvier 2013, 23:51:50 pm »
Je comprend pas trop pour l'ampli, l'astro n'a t-elle pas un ampli intégré a l'alim ?
Sur ma new astro il y'a un ampli intégré et le potard du volume est sur l'alim.

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PC / Intégration d'un PC dans une borne fonctionnelle: questions?
« le: Jeudi 03 Janvier 2013, 11:44:19 am »
Salut,

alors pour faire simple :

" Je voulais utiliser un peigne jamma vierge et un adaptateur 2 joueurs vers USB pour le branchement de mon pc.
Je voulais ensuite détruire mon cable peritel et recabler sur le peigne vierge de la borne mais l'ecran de la borne n'a pas d'amplificateur video! le résultat va etre comment? sombre?
Y-a-til un moyen d'amplifier le signal RGB a moindre cout? et assez facile a realiser? "

La réponse : achète un JPAC ou Jammasd et tout tes problèmes seront réglés


" Pour la configuration de MAME et d'un Frontend il faudra ne jamais depasser le 640x288 sinon cela ne fonctinnera jamais? j'ai vu des commentaire ou des personnes ecrivais avoir MAME en 640x288 et leur frontend en 800x600 ??? c'est impossible sur un ecran de borne de base ou une TV? "

800x600 est possible en entrelace (ça scintille beaucoup ! )
A toi de voir, perso mon Frontend tourne en 640x480 15Khz , et ça va très bien.
Mame doit tourner avec les reso natives pour un rendu au plus proche de l'original; et la, un des combo gagnant est Groovymame + CRT emudriver + carte ATI (HD 4xxx compatible a coup sur)



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Bordel en cours de tri / Astro-City commandée!
« le: Jeudi 27 Décembre 2012, 17:15:48 pm »
pour le reste ça dépend de ce que tu veux faire tourner et avec quel OS.

Perso sur ma borne horizontale j'ai :

proc : core i5 2500
Ram : 4 Go DDR3
CM : ASUS P8H61 qqchose ...
OS : WinXP 64 Bits
CG : 9800 GTX

avec ca tout mes emus tournent bien, et comme frontend j'ai GameEx donc pas gourmand.

Et puis ca dépend aussi de ce que tu utilise comme interface PC/Borne
Si jammasd (comme moi) il faut une carte mère avec des ports PS2 !
sinon un JPAC USB ...


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Bordel en cours de tri / Astro-City commandée!
« le: Jeudi 27 Décembre 2012, 16:47:44 pm »
ben pour une config puissante sous windows , la 4890 est parfaite car y'a pas plus puissant (aujourd'hui) compatible avec soft15/Calamity driver.

J'ai perso un PC sous Nvidia 9800 GTX pour l'horizontale et un PC sous ATI 4890 pour le verticale (en construction)

J'ai choisi une Nvidia juste car Kof MIRA pas compatible avec ATI ...

PS : il semble que sous linux on puisse utiliser des cartes récentes en 15Khz, mais après si c'est pour du Mame, je vois pas trop l’utilité.

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Bordel en cours de tri / Astro-City commandée!
« le: Jeudi 27 Décembre 2012, 10:09:33 am »
Salut,

Beau projet, cependant, ta carte ne sera pas compatible avec soft15Khz

prend une Radeon HD 4XXX

A+

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