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Messages - laetitia

Pages: [1] 2
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Flippers / [WIP] de résurrection : Genesis - back to life project
« le: Samedi 30 Avril 2011, 15:19:48 pm »
Ah ouais? Carrément! Le boulot de malade! Démentiel!  ;D

Bon courage!

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Flippers / Wip sanglant : Flipper Williams Dracula
« le: Samedi 30 Avril 2011, 15:01:56 pm »
Ha oui, quand même! Plus rapide que ça, impossible!

3
Tiens, tiens, je ne reconnais que le flipper: le flanc du BK2, le magna save et la roue d'inserts foudroyante!

Sinon, quel RT, et quelle restau de défi!

Impressionnant!

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Flippers / Wip black night 2000 : le retour du chevalier noir !
« le: Samedi 30 Avril 2011, 14:37:26 pm »
Allez courage,
c'est sûr que tu avances lentement mais c'est un travail de titan.

Je ne pensais pas que les cartes étaient si fragiles dans ce system 11 mais vivement que ça fonctionne!

juju powaa!  ^-

5
Flippers / bug multibilles black knight 2000
« le: Vendredi 29 Avril 2011, 15:50:18 pm »
Merci à vous, on va regarder ça ce soir!

Donc je récapitule:

- les bumpers
- les deux switchs du couloir loop

On revient d'une partie: pas de faux contact flip/bumper et on a ENCORE changé les réglages pour durcir la difficulté: on a reculé le score des extra-billes, ça n'en devient que plus attractif.

Par contre je propose de monter un collectif de défense contre les billes qui se barrent pile au milieu des deux flip. Et ne me parlez pas de la fourchette, elle ne peut rien contre la bille qui passe au centre...   ;D

6
Flippers / bug multibilles black knight 2000
« le: Vendredi 29 Avril 2011, 02:18:15 am »
Coucou,

merci beaucoup pour tes conseils avisés mais par "lubrifier" j'entendais bien sûr le faire au F2 (à sec donc!)
D'ailleurs je n'ai pas pu m'empêcher de le faire avant de mitrailler ma bête.
J'en ai profité aussi pour régler le souci du rail A dur WAR en décalant le switch très légèrement à l'aide d'une rondelle, maintenant ça passe sans plus jamais se bloquer et en prime, j'ai viré le bout de mousse qu'on avait mis avec mon cher papa.

Quoi d'autre? J'ai encore bichonné les plateaux, les différents passages, j'ai guerroyé la poussière et j'ai retourné l'un des deux élastiques encore d'origine tandis que j'ai changé le deuxième derrière les cibles mobiles de face.

Et puis, essayage obligé une fois le troizan couché, j'ai joué... un peu... Mais parole c'était pour m'assurer que tout va bien.
D'ailleurs, le flip gauche va mieux mais il va falloir réajuster les deux switchs du couloir loop car à moins que la bille passe en furie, ils ne se déclenchent pas.
Autre chose, les bumpers sont mous du bulbe, si le contact n'est pas suffisamment franc, ils ne bronchent pas (les trois). Mais là se posent mes limites de diagnostic et c'est là que j'ai encore besoin de vous.

Bon, je crois que c'est tout et comme des images parlent plus que les mots, les voici:


Voilà le fameux passage du A où la bille restait coincée entre le contact du switch et la borne de droite:


La roue foudroyante!


Et l'intérieur du fronton est joli aussi...


Voili, si j'ai un peu de temps demain, je vous mettrai quelques images animées...

Et merci pour toutes vos interventions!  :)

Allez c'est l'heure d'aller au dodo maintenant.

Ha ha ha ha come on and fight!






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Flippers / bug multibilles black knight 2000
« le: Jeudi 28 Avril 2011, 22:11:17 pm »
Merci pour ta réponse.

Alors du nouveau changement:
Les caoutchoucs sont changés: tout beaux tous neufs. J'ai commencé seule ce matin et chéri m'a fait la surprise de tout finir pendant que j'étais au taff  ^-^
Par contre il en manque trois, un mini mini presque invisible et deux derrière les cibles mobiles en face. Ça juuure! Ah demain j'appelle le magasin et je vais leur demander de me fournir ceux qui manquent (au moins ceux derrière les cibles mobiles!)

Bon sang, le jeu n'est plus le même! Ça rebondit dans tous les sens, c'est un vrai plaisir de jouer.
Toujours ce léger faux contact qui active le bumper haut droit en même temps que les flips droits de temps en temps.
Le flip gauche qui revient molla (vais le lubrifier)
Les bumpers qui sont capables de grande réactivité et quelquefois ne bronchent pas quand la bille les effleure. (pê normal?)

Le problème du couloir A je l'ai identifié (pas de souci de hauteur ou de décollement) c'est le contact du switch qui n'arrive pas suffisamment au milieu du couloir, je vais vérifier s'il n'y a pas un réglage du switch possible comme on l'a fait pour celui qui passe les loops.

Quoi d'autre? Des photos?
Je vais les faire, je reviens...



8
Flippers / [WIP]Terminator 2... He will be back
« le: Mercredi 27 Avril 2011, 23:14:13 pm »

la caisse a été cloué :-/
et partiellement fendu
je pensais mettre des équerres le long du flip avec des vis a bois autopercante(je sais pas si ca existe)
pour rassembler tout ca et me débarrasser des vilains clou

reste aussi un bon ptit nettoyage

Le sacrilège! Clouter une caisse. Le sauvage qui a fait ça: deuzan de corvée de vaisselle...

Pourquoi veux-tu des vis à bois autoperçantes? Choisis des vis pas trop gros diamètre pour commencer, quitte à percer avec un petit forêt et surtout vas-y mollo, remets de la colle à bois avec une spatule avant de refixer le tout.

En tout cas, bon boulot pour l'instant et bon WIP!   ^-^

9
Flippers / bug multibilles black knight 2000
« le: Mercredi 27 Avril 2011, 23:06:33 pm »
Merci pour vos réponses  <:)

Ce midi on a commencé à remplacer les élastiques les plus faciles, WOAO! La différence de réactivité de la bille, je n'en reviens pas!

Dommage qu'on se soit fait chourrer nos deux dernières billes par le rejeton de troizan qui a fait un scandale pour rester aux commandes même après avoir perdu rapidement sa première bille...

Quelques questions: lorsque la bille sort, quelquefois, elle reste un peu trop haute et hors d'accès du lanceur, il faut secouer la bête comme un prunier pour qu'elle redescende, on a bien mis un coup de lubrifiant sur le petit contact du switch qui dépasse mais je me demande si un coup de vernis sur le rail en bois ne serait pas judicieux.

Autre question, dans le couloir A du WAR, j'ai régulièrement la bille qui se coince entre le contact du switch et la borne, on y avait remédié avec le pater en posant un morceau de mousse sous les élastiques de la borne pour surélever la bille en cas de "coinçage" car décoinçage beaucoup plus aisé mais je suppose que c'est une chianly récurrente sur ce flipper.

Des pistes?  ;)


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Wouawouuuuuu, un millier de mercis pour la rétro.

C'est malin maintenant IL FAUT que je retrouve ma dictée magique.

Mais où peut-elle être bon sang?

Ce qui me faisait kiffer à mort c'est quand les piles faiblissaient et que la voix ralentissait.
Quant à la "musique d'intro" toute tordue c'était vraiment cool.

Et heu, qu'est-ce que j'ai pu jouer à ça...

Les G&W aussi alors comme ça je sais que mon manhole est la troisième version!

En tout cas, encore bravo pour un tel travail de recherche!  ^-^

11
Flippers / bug multibilles black knight 2000
« le: Lundi 25 Avril 2011, 22:51:59 pm »
Dans l'avant dernier tiroir de mon étagère "pièces de flipper", pourquoi ?  :D :D :D

ha ben ça c'est malin tiens!

Vous pouvez en trouver dans les magasins de modélisme, on s'en sert pas mal. Tape "rondelles plastique" sur google, google est le plus grand dénicheur de trouvailles en or!

tenez, voilà la bête:








Je ne vous ai pas menti, il est en relativement bon état si on omet les deux décors cassés et les élastiques à changer.

Ah et il y a un faux contact du flip droit, quelquefois, il active le bumper en haut à droite.
Sinon il roule mon bijou!

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Flippers / Wip black night 2000 : le retour du chevalier noir !
« le: Lundi 25 Avril 2011, 22:38:07 pm »
A tout hasard, le mien est fonctionnel si tu as besoin de photos, de réf, ou quoi que ce soit, je serai contente de te filer un coup de main!

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Autres jeux & Jukebox - EN COURS DE TRI / mes Antiquités...
« le: Lundi 25 Avril 2011, 22:33:16 pm »
Allez ma petite contribution:



Je l'ai toujours connu, je l'ai retrouvé il y a quelques années chez parents et grâce à vous j'y ai rejoué tout à l'heure après avoir été acheter des piles AG13.

Pour la petite histoire, regardez le bouton en haut à droite: mon chien l'a mangé, avec mon père on l'a réparé avec de la colle epoxy, travail minutieux, mais efficace.

Merci pour les souvenirs!


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Flippers / bug multibilles black knight 2000
« le: Lundi 25 Avril 2011, 15:24:54 pm »
Yo,

Dès qu'on aura changé les élastiques, je vous mettrai des photos.

Si tout va bien on devrait les recevoir mardi.

Donc, ça va venir, patience!

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Flippers / bug multibilles black knight 2000
« le: Samedi 23 Avril 2011, 19:18:08 pm »
Dernières nouvelles, les deux ampoules sont changées, vous rendez-vous compte, les ampoules en spare fournies avec l'appareil en 1990...

Et il est somptueux.

On n'attend plus que les caoutchoucs.
Il faudra aussi renforcer les décors cassés, y mettre des rondelles acier et laisser du jeu pour que ça puisse résister en douceur aux assauts des billes en furie.

Je suis verte, je me suis laissé convaincre de redescendre le nombre de billes à 3 et en plus j'ai fait un score minable.

La prochaine fois, je me vengerai...

A bientôt!

16
Flippers / bug multibilles black knight 2000
« le: Samedi 23 Avril 2011, 08:59:46 am »
Yo,

alors des nouvelles.

Armés de nos bombes F spécial contacts, sitosec & co, chéri et moi n'avons pas résisté hier soir et avons ouvert la bête.

Nettoyage de fond en comble. Dessus et dessous, bombe contacts sur tous les switch et contacts, nettoyage des boules qui sont redevenues comme neuves et plus aucun dysfonctionnement.
Résistez et multibilles sont de retour à la partie.


Il y a effectivement deux ampoules grillées (estimation powaa) et on va avoir du boulot pour changer tous les élastiques.
Question à six centimes d'euro: quand on parle des élastiques, ça comprend aussi les gros élastiques rouges des flip ou ils porte un nom différent?
Remarquez, je les attends ce matin, la réponse devrait venir d'elle-même.

Deuxième question à six centimes: les plaques cassées (le décor plastique qui n'aime pas vieillir qu'en faire?
Quelle restauration possible?

Ça ne gêne pas le jeu (non pas du tout) mais c'est juste histoire de...

Merci beaucoup!

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