GAMEEX utilise .NET , si tu as une machine un peu juste c'est tres penalisant.
En plus, la premiere fois que tu lance l'application c'est toujours plus lent. .NET doit compiler les classes avant des les executer. Les fois suivante les classes sont deja compilé donc ca va plus vite. Mais sur une machine juste , ca fait vite tres lourd... car .NET est une surcouche qui se mets au dessus de toutes les autres couches (tres nombreuse du system).
.NET
DirectX
COM
DDE
API
Subsystem (je crois qu'il y a 3 couches de subsystem )
Kernel
BIOS
Access au hardware
Et encore , je parle pas des couches resaux.
Donc quand le FE appel une instruction .NET (et il fait que ca!).. et bien ca passe par au minimum 10 couches logiciels pour enfin atteindre son but!
Voila, ca t'aide pas, mais c'etait juste pour info.