Auteur Sujet: PETIT PROBLEME ARCADE VGA XP  (Lu 1292 fois)

Hors ligne hillbillyboyjoe

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PETIT PROBLEME ARCADE VGA XP
« le: Jeudi 08 Février 2007, 22:20:03 pm »
bonjour voila mon probleme:
j'ai deja monté une borne sous dos il y a 6 mois qui marchait niquel (config pendant 2 semaines)
j'ai voulu en remonté une qui tourne sous windows xp avec une arcade vga( pour le 15khz) et un pc2jamma pour le controle et le son!
mais voila je trouve qu'il manque des bouts de pixel sur certains jeu, que les ronds du pacman ne sont pas ronds.....

et je trouve l'image pas stable comme s'il y avait une tres legere vague qui partait du bas de l'ecran et qui montait !!

es ce normal ou il y a t'il un prob de config?

merci bien

Hors ligne hillbillyboyjoe

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PETIT PROBLEME ARCADE VGA XP
« Réponse #1 le: Samedi 10 Février 2007, 08:55:58 am »
personne???
snifff

Hors ligne claurentj

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PETIT PROBLEME ARCADE VGA XP
« Réponse #2 le: Mardi 20 Mars 2007, 19:43:13 pm »
Bonjour,
Sur ma borne j'ai bien joué avec les potards avant de trouver une position ideale. Alors bonne chance. Si quelqu'un avait une methode pour les reglages d'ecran, je suis preneur car perso c toujours au pif

Hors ligne High_Cobra

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PETIT PROBLEME ARCADE VGA XP
« Réponse #3 le: Mardi 20 Mars 2007, 19:49:42 pm »
T'as pensé à lancer Avres avant d'utiliser mame ?

Hors ligne corsen

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PETIT PROBLEME ARCADE VGA XP
« Réponse #4 le: Mardi 20 Mars 2007, 20:17:47 pm »
Fais une photo de ton problème d'image ce sera plus explicite peut-être?
Avais-tu le pb d'écran sous DOS?
si oui = Potard
si non, PB sous windows et donc comme le dit High faudrait vérifier avec avres.

Hors ligne odo128

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PETIT PROBLEME ARCADE VGA XP
« Réponse #5 le: Samedi 02 Juin 2007, 00:23:56 am »
AVRES est ton ami ! Il va configurer les résolutions au mieux, mais attention, ce ne sera pas forcément l'idéal absolu. Il arrive que certains jeux soient tronqués en haut et en bas, quelques pixels, mais tout en gardant un aspect/ratio (permet d'avoir des ronds... rond !) très proche du réel.
Autre point, le placement du rendu aux travers des curseurs de positionnement de l'image dans l'écran. Si tu positionne l'image pour un jeu, il arrive fréquemment que celle ci ne soit plus correcte pour un autre jeu (jeux verticaux/jeux horizontaux par exemple), tu devras donc faire quelques sacrifice et accepter des pertes de pixels du à un positionnement limite hors cadre.

Par exemple, les jeux suivants avec leur résolutions natives
Gyruss (224x256), Galaga (224x288) ou BombJack (224x256) ne tournent pas trop mal en 352x288. Fait un essai dans Mame32.

Par contre, petit bémol sur Galaga, si je configure mon moniteur pour avoir un très bon rendu dans Bombjack j'ai quelques pertes de pixels dans Galaga. Si je recale tout pour Galaga via les potards, je trouve que je perds dans les jeux horizontaux... cruel dilemne.