Auteur Sujet: Fabrication de cable RGB pour saturn jap sur TV pal  (Lu 3677 fois)

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Fabrication de cable RGB pour saturn jap sur TV pal
« le: Lundi 23 Avril 2007, 13:45:11 pm »
Bonjour,

J ai une saturn jap et malheureusement, le cable RGB euro officiel n est pas accepté
par la console (qui delivre seulement alors du composite... :-X). Et le RGB sur cable officiel jap n est pas accepté par les TV euro parce-que le brochage de la "peritel" jap par laquelle transite le signal RGB n'est pas le même que celui des peritel euro. :'(

Logiquement, ceci semble impliquer que c est au niveau même de la sortie video des consoles jap et euro qu'il y a une difference de brochage, independamment et en plus de la difference de brochage respective des "peritel" RGB euro et jap.

Je suppose que je suis condamné à bidouiller le cable "peritel" RGB officiel jap.
J ai trouvé le brochage de cette peritel jap et celui de la peritel euro "classique". Quelqu'un pourrait il confirmer la correspondance des pins à relier?

scart japonais:
http://www.gamesx.com/avpinouts/rgb21pinj.htm

scart euro:
http://acl.co.uk/pinouts.htm

DC DE SCART RGB JAP MALE VERS SCART RGB EURO MALE CA DONNERAIT:

Scart pin jap    VERS   Scart pin euro
Red        15          Red         15           Rien à changer
Green      19         Green       11
Blue       20           Blue         7
Sync        9           Sync        19
Left  audio 5          Left  audio  3
Right audio 1         Right audio  1
+5V        16           +5V         16
Masse      21           Masse       21

J ai jamais fait ça peut être que je me suis complètement gourré sur les masses... ou que j'oublie des trucs pour que ca marche... Je pense que tout y est pour du RGBS (8 signaux):
http://www.gamesx.com/avpinouts/saturnav.htm



PS: Ca pourra éventuellement servir aussi à ceux qui souhaitent tenter la realisation d un cable VGA  pour tester la présence ou non d'un mode EDTV en RGBS sur Saturn (pour VF2 par exemple), puisqu'il suffirait de remplacer la sortie peritel par une sortie DB15. Si qlq un veut bien faire le schéma des correspondances...

Edit: Désolé je n arrive pas à afficher les images que je veux, d oule lien vers les pages concernées.
« Modifié: Lundi 23 Avril 2007, 14:29:02 pm par Moloch »
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« Réponse #1 le: Lundi 23 Avril 2007, 13:52:29 pm »
http://gameswave.com/shop.php?IDMachine=9&Cat=HARD&Page=1

9 euros, cable rgb pour console saturn JAP.

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« Réponse #2 le: Lundi 23 Avril 2007, 14:26:20 pm »
Je sais que les 3rd party peuvent faire fonctionner le RGB jap sur TV Pal... mais j aimerais avoir l officiel. Et je ne suis pas sûr que ce soit le HSS-0109 que je cherche.
Pq?
Parce que l'officiel c est sûr est compatible Hi-vision (il ferait théoriquement passer le 480p, alors que rien ne me garantit que ce sera le cas de ceux-là, à moins que tous les cables RGB soient par defaut compatibles Hi-vision mais ça j en sais rien). Et puis j ai lu des histoires horribles sur des Saturns JAP qui avaient cessé de fonctionner après avoir été utiisées avec des cables RGB non officiels...

Si quelqu un avait un EDTV cable pour saturn (Hi vision cable, plutot rare) qui en théorie est un cable RGBS pour Saturn de très haute qualité, je suis bien sûr preneur :-p
« Modifié: Lundi 23 Avril 2007, 14:30:12 pm par Moloch »
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« Réponse #3 le: Lundi 23 Avril 2007, 15:03:59 pm »
Ouep dur de trouver l'officiel alors, parce que la console étais vendu avec un cable composite.

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« Réponse #4 le: Lundi 23 Avril 2007, 18:09:09 pm »
 
 >:(
 :-((
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« Réponse #5 le: Mardi 24 Avril 2007, 11:40:07 am »
Personne pour confirmer le montage???
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« Réponse #6 le: Mardi 24 Avril 2007, 11:57:25 am »
bizarre.. j'avais une saturn jap blanche avec un cable officiel rgb français (par contre j'ignore si c'était la sat pal v1 ou sat v2, revendu à un membre d'ici et çà marchait tres bien),  celà dit c'est pas aussi une question de tolérance télévision qui gère le vrai ntsc (et non le pal60hz?)

et pour tes histoires de edtv haute résolution,  je me souviens avoir joué à Bomberman qui basculait avec un "simple cable rgb" dans la résolution élevée.  bref SI les éditeurs le prévoyaient ça marchait cette histoire sans complication...
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« Réponse #7 le: Mardi 24 Avril 2007, 15:50:57 pm »
ah mon avis si tu remet les pin au bon endroit y'a pas de raison que ça ne fonctionne pas, ça va juste être chiant a faire car si tu demonte tout d'un coup tu sauras plus qui est qui ^^

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« Réponse #8 le: Mardi 24 Avril 2007, 18:55:48 pm »
Pas bete l idee d y aller cable par cable...

Fiend si tu utilises un cable RGB PAL officiel sur Saturn jap tu n auras que du composite! Me demande pas pq... Et apparement le premier RGB jap a été vertement critiqué au Japon pour sa qualité mediocre, tant et si bien qu on recommande svt à ceux qui ont une console jap de jouer en... S-video (il est très très bon sur Sat).

Sinon je suis d accord avec toi:
Qd on joue a Bomberman l ecran change qd on passe en mode 10 joueurs. Mais justement, je ne sais pas si tu as remarqué, mais l image scintille alors dune manière bizarre. Qui plus est, la resolution de l image n a pas changé, c est toujours du SDTV et pas du EDTV. Donc je soupçonne fort la Saturn d'émettre du EDTV en RGBS 480p, lequel est tronqué par nos TV pour pouvoir etre affiché (comme ca scintille la TV doit diviser la synchro/ l'image en 2 et afficher successivement en interlacé les 2 images formées). En gros ca affiche pas comme c est fait pour etre affiché à la base...
« Modifié: Mardi 24 Avril 2007, 19:44:45 pm par Moloch »
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« Réponse #9 le: Mardi 24 Avril 2007, 23:18:19 pm »
ça scintille oui, entrelaçé forcèment.  ah donc un cable qui réagit comme les fausses péritel des n64 pal.

sinon ton délire est amusant mais tu perdras la boule plus vite que tu ne résoudras l'histoire (à moins d'être programmeur ou trouve le vieux pépé japonais ou quadra qui a développé ça... et c'est pas sur gamekult que les histoires s'éclaircissent en général... branlette intellectuelle c'est le sport des lieux, comme les trillions de forums à parler d'hardware psx/xbox et blabla je ne sais de délirant en "capacités" alors que les gars sont kevins ados... :D)

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« Réponse #10 le: Mercredi 25 Avril 2007, 00:02:55 am »
Franchement j'espère être fixé assez vite. J ai pas que ça à faire non plus  =:))
Je dirais d'ici 3 semaines max. Pour l instant rien ne prouve que ça ne puisse pas fonctionner.

Dans un sens ou dans l'autre ce sera instructif de toute façon:

Soit SEGA a présenté comme de la "haute resolution" EDTV ce qui n est qu'une resolution standard entrelacée (et c'est vraiment du foutage de g...).
Soit SEGA a été honnête mais n a pas su exploiter commercialement son avance technologique, et jusqu'à aujourd hui tous les testeurs ont fait des "ohhh" et des "ahhh" en se moussant sur la "haute definition" de Virtua fighter 2 parce qu on leur a dit que s'en etait, alors qu en fait ils etaient placés devant une image tte crade  ::).
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