Auteur Sujet: Flipper 2 jouers :: où la science du comportement en action  (Lu 671 fois)

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Flipper 2 jouers :: où la science du comportement en action
« le: Mercredi 14 Mai 2008, 12:02:29 pm »


A vrai dire, ce n'est pas vraiment un flipper, plutôt un sujet de thèse (chercheur quel beau métier :D)
une table, un plateau bizaroïde, 2 joueurs, un projecteur, un système d'analyse des mouvements, et zou voilà comment faire un flipper pour jouer en face à face, et ua passage analyser les comportements humains.
Plusieurs modes de jeux sont possible, coopératif, associatif, compétitif,

Cerise sur le gateau, le code est disponible au téléchargement, je vous invite à consulter le site de Daniel Soltis le chercheur qui a pondu ce beau jouetMoving Parts.

A quand dans nos game rooms ??

« Modifié: Mercredi 25 Juin 2008, 13:53:55 pm par Zorg »
Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone