Auteur Sujet: Missile Command :: Interactive Full size.  (Lu 1338 fois)

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Missile Command :: Interactive Full size.
« le: Mardi 13 Mai 2008, 21:37:18 pm »
Missile Command est déja un jeu passionant, mais imaginez ce que ça donne en taille réelle, voila qui est maintenant possible.
Steve Mason a crée un écran tactile géant qui permet de contrôler le jeux en plusieurs points simultanément.

Je vous laisse admirer la vidéo.

Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone

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Missile Command :: Interactive Full size.
« Réponse #1 le: Mardi 13 Mai 2008, 21:44:15 pm »
 ((:s

Hors ligne arcadefever

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Missile Command :: Interactive Full size.
« Réponse #2 le: Mardi 13 Mai 2008, 23:17:53 pm »
 ^-^

Hors ligne jujusl

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Missile Command :: Interactive Full size.
« Réponse #3 le: Mardi 13 Mai 2008, 23:37:07 pm »
Impressionnant !

8)

Hors ligne Sebus

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Missile Command :: Interactive Full size.
« Réponse #4 le: Mercredi 14 Mai 2008, 09:59:51 am »
Bonjour... je vends du produit à vitre pour l'écran...
en bidon de 50L  :D :D :D
2 bornes, 2 pachi...Euh 2 femmes j'ai donné.....:D

Hors ligne mame-i-nova

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Missile Command :: Interactive Full size.
« Réponse #5 le: Mercredi 14 Mai 2008, 10:19:09 am »
çà ressemble à la séquence de tir final dans le film wargames  ^-^

Hors ligne chriscool

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« Réponse #6 le: Mercredi 14 Mai 2008, 10:32:20 am »
Incroyable ^-^

Hors ligne funkycochise

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« Réponse #7 le: Dimanche 18 Mai 2008, 07:47:20 am »
il y a quand même des fêlé pour réaliser des trucs pareils....