Auteur Sujet: AAE :: Reboot Release  (Lu 1047 fois)

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AAE :: Reboot Release
« le: Mercredi 01 Octobre 2008, 09:44:29 am »


l'auteur de AAE (Another Arcade Emulator), cet émulateur dédié aux jeux vectoriels, nous propose une nouvelle release de cet émulateur plus que prométeur.

Au programe l'arrivé de l'émulation de StarWars  ^-, et encore quelques petits soucis. Qu'importe, un émulateur de cette qualité ne doit pas passer innaperçut.

Vous pourrez dowloader la dernière version sur la page de AAE


Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone

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AAE :: Reboot Release
« Réponse #1 le: Mercredi 01 Octobre 2008, 18:27:24 pm »
Yes, mon émulateur préféré 8).

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AAE :: Reboot Release
« Réponse #2 le: Mercredi 29 Octobre 2008, 19:26:20 pm »
Une petite update pour ce super emulateur qu'est AAE :

Citer
10/27/08 Just a little update. See changes, and download below.

Changes:

Fixed GL_MULTISAMPLE bug with some ATI cards. Corrected controls and screen size in Black Widow. (note: screen size was set by making the boxes in test mode square.  I think it’s right and I’m sticking with it.)

Corrected Led disable in Bzone. Note: To set this and other values globally, set them in the front end. To set options in individual games, set them in-game.

Corrected Tempest lockup on level 14. Fixed tempest “White Out” issues. Corrected non–working test advance switch in Tempest. Corrected bad random function in spaceduel.

http://pages.suddenlink.net/aae/

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