Salut,
Si le jeu est maximum en [...]x256 (HxV@60Hz), c'est possible, mais tu devras augmenter l'amplitude verticale de ton écran afin d'avoir la totalité de l'image.
Les scanlines ne seront pas en vertical comme d'origine, mais tu gardes quand même la réso native (pas de stretch ni d'entrelacement).
Bien évidemment l'image sera - grande (bandes noirs sur les côtés, et pour les scanlines en horizontal, les pures puristes extrêmes seuls peuvent rechigner), mais c'est le meilleur rendu qu'on puisse avoir si l'on ne peut pas pivoter l'écran.
Pour les jeux verticaux au-delà de [...]x256, soit il faut pouvoir "rotater" l'écran en vertical, soit se mettre en [...]x480 si y'a pas d'autre solution que d'avoir un seul écran.