Auteur Sujet: Une de plus: Sega Monaco GP  (Lu 3372 fois)

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Une de plus: Sega Monaco GP
« Réponse #16 le: Jeudi 21 Mars 2013, 20:37:05 pm »
c'est justement pas évident de démonter le tableau des scores.. à croire que c'était fixé ou ressoudé à la fin..

je fais ça car il a la borne aussi je te disais,  sinon j'aurais donné à qq'un (hormis l'alim, aie aie le poids !)

si si (et raison de fiabilité dans le temps..) y'a des titres en verticaux qui passent bien.  je pense surtout à "spy hunter", "bump'n jump", ..
« Modifié: Jeudi 21 Mars 2013, 20:39:13 pm par fiend41 »
"C'était un fou un peu mystique Mais avec une certaine crédibilité..."

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Une de plus: Sega Monaco GP
« Réponse #17 le: Samedi 30 Mars 2013, 17:44:50 pm »
J'ai profité d'avoir un peu de temps pour tester la machine.
Je ne m'attends pas à des miracles puisque je l'ai toppée untested pour pas cher ...
Après avoir vérifié que tout est bien en place, on allume ...





Ca donne des signes de vie, c'est encourageant ... les compteurs marchent, l'écran aussi.
Après c'est buggé, pas de sprites, sûrement problème de couleurs.

Je crédite, ça marche, la voiture apparaît et les effets sonores fonctionnent.



Les compteurs comptent bien, après 2 parties j'ai bien mes 2 scores à droite dans le bon ordre ...



Donc plutôt satisfait de ce premier contact. :)
A voir pour la suite ... j'ai vu qu'une des soudures d'un des fils d'une pcb avait lâché , faudra commencer par la refaire et voir si ça change quelque chose

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Une de plus: Sega Monaco GP
« Réponse #18 le: Samedi 30 Mars 2013, 22:54:21 pm »
la suite, la suite !  ^-^