Bon j'ai fais un peu le tour des jeux de voiture avec le volant.
Constat douloureux :
Pour Outrun 2 seul la version ps2 jap (ou ps3) gere le volant et le retour de force "fébrilement"
Sur PC, on peux simuler le "spring center", c'est à dire activer le moteur pour opposer une force comme avec des ressort. Pas terrible, mais mieux que rien.
Pour les jeux systeme22 (ridge racer and co), pas de retour de force en émulation. Remarquer, ce n'est qu'a partir de RaveRacer la gestion du ffb. Mais on peux encore une fois se débrouiller avec le "spring center effect".
Au final, c'est surtout OR2 qui n'est pas terrible sans vrai ffb
A la base je comptais intégrer des XBOXs pour cela, mais trouvé des volants "motorisé" est difficile et/ou cher.
On va laisser OR2 de coté pour le moment et se concentrer sur les jeux Namco, comme il se doit