Oui, en fait, 640 * 288 (si tu veux pas que ça scintille) ou 640 * 480 (ça scintille légèrement), pour un jeu comme VP, qui affiche des textures avec plein de détails sur la table, c'est pas top. Pour ceux qui n'utilisent pas le moniteur d'origine mais un moniteur PC dans leur borne, ça doit le faire... Mais avec VP : pas top. De temps en temps j'y joue quand même, mais c'est assez "flou"....
Truc bizarre car les jeux 3D passent bien en général en mode 640 * 480, la 3D quand elle bouge font qu'on ne remarque pas le scintillement dans les modes interlacés (je joue pas mal avec Zinc ou les emus PSX)