Auteur Sujet: Racing Cab sur plateforme - Clin d'oeil BigPanik  (Lu 2873 fois)

Hors ligne CryingFreeman

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Racing Cab sur plateforme - Clin d'oeil BigPanik
« le: Dimanche 15 Janvier 2006, 00:46:50 am »
Dis BigPanik c'est pas toi qui nous fait des cachotteries ???


http://www.inventgeek.com/Projects/ForceFeedback/Page1.aspx

C'est vraiment excellent son systeme  :|

Hors ligne Nirix

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« Réponse #1 le: Dimanche 15 Janvier 2006, 01:08:54 am »
:D

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« Réponse #2 le: Dimanche 15 Janvier 2006, 08:52:38 am »
punaise, y'a des gens bricoleur quand même !

Excellent !
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Hors ligne Nirix

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« Réponse #3 le: Dimanche 15 Janvier 2006, 11:47:25 am »


J'ai trouvé ça ce matin;

http://www.hexatechracing.com/

http://www.hexatechracing.com/rm_movie_hexatech.html  <<<< la vidéo.


Qui se lance dans les plans? :D

Hors ligne Nirix

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« Réponse #4 le: Dimanche 15 Janvier 2006, 13:53:40 pm »
Et tant qu'on y est, je remet le lien déjà posté pour ceux qui aurrait pas suivi:

http://www.force-dynamics.com/video.html

Amusez vous bien!


Hors ligne Wapata

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« Réponse #5 le: Dimanche 15 Janvier 2006, 14:01:15 pm »
y faut faire de la grimpette avant de jouer :p

sérieusement, je l'avais déja vus il y a quelques années, c'est tjr aussi bien
par contre, pour les tests, il faut du courage...

la plateforme de jeux bouge d'environs 10cm lors des carembolages  :lol:

Hors ligne CryingFreeman

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« Réponse #6 le: Dimanche 15 Janvier 2006, 14:07:45 pm »
non mais le premier lien le coup du treuil qui s'incline avec le réglage d'intensité du force feedback logiciellement par le momo logitech. T'as quand meme sensation d'inertie partielle.

Le truc C'est que c'est une solution plutot abordable

Messieurs allez hop adapter ca sous vos sieges de racingcab =)

Hors ligne Wapata

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« Réponse #7 le: Dimanche 15 Janvier 2006, 14:09:41 pm »
déjà, une force droite/gauche comme sur certain "simulateurs" de F1, c'et pas mal...
non ?

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« Réponse #8 le: Dimanche 15 Janvier 2006, 14:14:04 pm »
Ohh oui faut déjà que les jeux supportent le système. C'est déjà un bon pas pour de la simulation maison.

Disons que je vois mal avoir un truc du genre à la maison :

http://www.frex.com/gp/motion/motionpage1.htm

Ca coute la peau du cul.

(Steinjay si tu nous lis ca te tente pas de bricoler ???)

mdrrrrrrr  :D

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« Réponse #9 le: Vendredi 20 Janvier 2006, 21:29:03 pm »
Y'a de l'idée quand même avec le moteur du treuil.

 :!:

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« Réponse #10 le: Dimanche 22 Janvier 2006, 00:39:29 am »
ben l'interet original du truc
c'est que ca coute moins cher qu'une vraie bagnole  8O

parce que sinon un simulateur ca coute le prix d'une 911 d'occaze ...
Les jeux de moto c'est nul ! Y'a pas de volant ...

Les bornes japonaises c'est comme les vaisseaux de la prélogie star wars,
c'est beau, lisse et parfaitement fonctionnel;
Alors que les bornes old school c'est un peu comme le Faucon Millenium qui passe jamais en vitesse lumière,
c'est chiant mais c'est tellement plus attachant ...

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« Réponse #11 le: Dimanche 22 Janvier 2006, 22:36:09 pm »
ça me rapelle un truc sur lequel j'avais joué il y a quelques années, lmors d'un salon d'electronique sur paris. C'etait sega rally, le tout jouer sur une Subaru Impresia, avec vitesse et tou le reste dans la voiture.

La meilleur sensation que j'ai eu depuis l'after burner 360.

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« Réponse #12 le: Lundi 23 Janvier 2006, 20:00:29 pm »
:D