en clair, si ton jeu est en 320x200, il faut que tu envois une image en 320x200, s'il est en 256x200, il faut que t'envois en 256x200 (PC-Engine) etc....
il y'a des centaines de résolutions différentes utilisées par les jeux. en fonction de la console etc... Pour avoir une image parfaite, tu peux pas résumer à tout passer en 320x200 via un convertisseur. C'est pour ça que la config de toutes ces résolutions dans advancemame ou advancemess est si fastidieuse, MAIS par contre, le résultat est, là! Tu as vraiment la même image que celle que tu aurais avec le jeu d'origine! Mais si t'es pas trop pointilleux, le convertisseur reste une solution rentable niveau qualité d'image/emmerdement