Pour scorer à metal slug en général faut s'envoyer de préférence les ennemis au couteau hein (enfin au corps à corps quoi). Un ennemis tué au gun c'est 100pts et un à la main c'est 500pts en général. Enorme différence qui explique les gros scores.
Sinon chopper les prisoniers c'est trop important 1 prisonier = 10 000pts au décompte de fin de stage. Les véhicules selon le titre sont encore plus important au décompte final.
Et pour finir éviter de trop utiliser des accessoires genre pepom, rocket launcher, grenades et compagnie. Pour buter les ennemis de préférence soit en loose, soit en heavy machine gun, soit avec la mitrailleuse de base des véhicules.
Enfin tout ça c'est si vous voulez scorer, pour finir le jeu y'a pas à se prendre le crane avec tout ça.