Auteur Sujet: SuperM@n Virtua Cop 2  (Lu 25490 fois)

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SuperM@n Virtua Cop 2
« Réponse #112 le: Mardi 31 Mai 2016, 09:52:50 am »
Super,  j'ai vu, merci  ^-^
Borne Somevi (en mamecab, extérieur restaurée comme à l'origine), Flipper Black Knight 2000 (dans son jus), Jukebox 1971 Seeburg USC2 Firestar

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« Réponse #113 le: Jeudi 02 Juin 2016, 19:02:24 pm »
Site à nouveau en ligne  ^-^
www.arcadeartwork.org/
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SuperM@n Virtua Cop 2
« Réponse #114 le: Jeudi 09 Juin 2016, 13:49:39 pm »
Site à nouveau en ligne  ^-^
www.arcadeartwork.org/
Merci pour le lien et bon WIP
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SuperM@n Virtua Cop 2
« Réponse #115 le: Dimanche 26 Juin 2016, 20:38:48 pm »
Ayé ma ptite chérie est revenue avec ces copines
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Mes recherches\échanges (bornes, PCB, pièces ...)
Recherche .. non..rien rien rien..le problème c'est que l'on fini toujours par trouver... >:D

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SuperM@n Virtua Cop 2
« Réponse #116 le: Lundi 12 Septembre 2016, 19:23:20 pm »
salut !
ravi de voir que ta a récupéré ta borne  ^-

De mon coté, aprés avoir commencé à tailler le bois pour ma borne et avoir laissé le tout en chantier quelques mois, je viens de récupérer deux bornes Virtua Cop 2 !
Sur la version Deluxe, me manque le topper et la trappe arriere. et semble qu'il me manque une platine pour connecter les fiches BNC sur le tri tubes  :-X
Sur l'autre version, sont présents écran avec chassis, le cablage et l'alimentation. Le tout a été recablé en jamma....
J'ai remis la Deluxe en vente direct, si elle part pas je m'en occuperai.
Quant à la normal, je me demande si je peux brancher d'une maniere ou d'une autre, la Sega Saturn que j'ai.
L'écran tourne en 24khz  :?
Sinon je revendrai écran, chassis, cablage et alim, pour integrer la télévision que j'avais prévu et à laquelle j'ai déjà opéré des modifications pour retourner l'image.

« Modifié: Lundi 12 Septembre 2016, 20:00:33 pm par Tichoun63 »
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« Réponse #117 le: Lundi 17 Juillet 2017, 10:02:56 am »
up
bon j'ai pas eu plus le temps de regarder que ça mais samedi dernier mon fils a invité ces potes à la maison
et il a parlé des bornes
donc on est descendu au garage
j'allume la Virtua Cop 2
comme ca faisait longtemps que je ne l'avais pas allumée, elle n'est pas resté en freeplay
donc direction le menu
normal
mais la ..bizarrement .. impossible de changer le mode .. comme si le bouton test ne voulait plus fonctionner dans la section de gestion des crédits.. c'est sur 55 credits needed
je passe dans le menu "I/O test" tout marche bien au niveau des contacts
j'ai lancé le MEMORY TEST // tt est en GOOD
par contre, je teste les guns, et je n'arrive pas a avoir la mire à l'écran
je quitte
il me laisse appuyer une fois sur player 1.. ca lance la partie mais ensuite ca se fige sur l'écran de sélection du niveau
j'avais encore jamais eu ce genre de soucis.. je tenterais de faire photos et vidéos à l'occaz
mais si ca disait quelque chose à quelqu'un...
 ::)
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« Réponse #118 le: Dimanche 08 Octobre 2017, 12:00:12 pm »
où en es tu de ton probleme ? résolu ?
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SuperM@n Virtua Cop 2
« Réponse #119 le: Lundi 09 Octobre 2017, 11:15:08 am »
Salut
Non
enfin pas remis le nez dedans depuis  :-\
je voulais commencer par checker les tensions déjà ..mais bon d'autres wip en cours..pas assez de place..
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