Auteur Sujet: La réponse à "pourquoi scud race a jamais été porté sur console".  (Lu 2829 fois)

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Ben c'est à cause d'une embrouille judiciaire.

http://www.legalis.net/jurisprudence-decision.php3?id_article=2110

 :'(

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La réponse à "pourquoi scud race a jamais été porté sur console".
« Réponse #1 le: Mardi 05 Mai 2009, 19:36:25 pm »
Quel beau merdier.


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La réponse à "pourquoi scud race a jamais été porté sur console".
« Réponse #2 le: Mercredi 06 Mai 2009, 11:13:22 am »
Citer
En 1995 la société “BPR organisation” et la société Sega se sont rapprochées pour l’élaboration de jeux vidéo de courses de voitures. Ainsi, un jeu vidéo de courses de voitures de grand tourisme a été lancé par Sega fin 1996 et dénommé « Scud Race » au Japon et en Europe et « Super GT » en Amérique ;

A la suite d’un litige avec la Fédération Internationale de l’Automobile (F.I.A.), la dénomination “BPR organisation” n’a plus été utilisée pour désigner des épreuves sportives à compter de février 1997, les anciennes courses “BPR” prenant la nom de « Fia GT Championship » ;

Considérant que le jeu vidéo de courses de voitures de grand tourisme lancé par la société Sega fin 1996 et dénommé “Scud Race" ou “Super GT” portait atteinte à ses droits de propriété intellectuelle, la société Peter s’est faite autorisée à réaliser courant 2001 un certain nombre de saisies contrefaçon ;

Estimant qu’elle détenait ainsi la preuve de la violation de ses droits, la société Peter a assigné en contrefaçon la société Sega Corporation LTD conceptrice du jeu et les sociétés La Tête dans les nuages, Eurodisney et Planète Jeux, utilisatrices du même jeu, suivants actes des 16 mai et 19 septembre 2001 ; Par dernières conclusions la société Peter demande au tribunal de constater la notoriété de la marque « BPR Organisation » et reproche :

* des actes de contrefaçon de cette marque notoire aux sociétés Sega Corporation LTD, La Tête dans les nuages, Eurodisney et Planète Jeux consistant dans la commercialisation et l’exploitation du jeu vidéo « Scud Race » sur les territoires de la France, de la Belgique, des Pays-Bas, du Luxembourg, de la Suisse, de la Chine, de l’Allemagne, de l’Espagne, de l’Italie, du Royaume-Uni et de la Suède ;

* des actes de contrefaçon de cette même marque notoire à la société Sega Corporation LTD consistant dans la commercialisation et l’exploitation du jeu vidéo « Super GT » sur les territoires de la France, de la Belgique, des Pays-Bas, du Luxembourg, de la Suisse, de la Chine, de l’Allemagne, de l’Espagne, de l’Italie, du Royaume-Uni et de la Suède ;

La demanderesse soutient encore que ces jeux constituent des contrefaçons de ses oeuvres. Subsidiairement elle se place sur le terrain de l’enrichissement sans cause ;


En réparation la société Peter sollicite des mesures d’interdiction et de publication et en réparation du préjudice causé par ;

* la contrefaçon de sa marque par le jeu « Scud Race », la somme de 1 500 000 € à titre de dommages et intérêts à la charge in solidum des sociétés La Tête dans les nuages, Eurodisney, Planète Jeux et Sega Corporation LTD ;

* la contrefaçon de sa marque par le jeu « Super GT », la somme de 1 500 000 € toujours à titre de dommages et intérêts à la charge de la société Sega Corporation LTD ;

* la contrefaçon artistique commise par la société Sega Corporation LTD, au titre de l’atteinte à ses droits patrimoniaux, la somme de 6 000 000 € et au titre de l’atteinte à ses droits moraux, la somme de 20 000 € ;

Subsidiairement, sur le fondement de l’enrichissement sans cause, la demanderesse réclame la somme de 6 000 000 € à la société Sega Corporation LTD.

Enfin elle demande le bénéfice de l’exécution provisoire ainsi que 10 000 € sur le fondement de l’article 700 du nouveau code de procédure civile ;

En gros, la FIA considère que Séga à copié sur eux pour le principe des courses GT (comme si les GT étaient la propriété intellectuelle de la F.I.A. nan mais héhooo) et demande donc des sommes astronomiques à Séga...

Bref, une belle bande de couillons qui ont voulu s'engraisser sur le dos de séga et qui ont aidé à couler le marché de l'arcade, merci la F.I.A.

(Surtout que, si vous lisez les dates, ca serait limite l'inverse...)

 )::(



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La réponse à "pourquoi scud race a jamais été porté sur console".
« Réponse #3 le: Mercredi 06 Mai 2009, 11:18:47 am »
Assez incroyable cette histoire  ;D

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La réponse à "pourquoi scud race a jamais été porté sur console".
« Réponse #4 le: Mercredi 06 Mai 2009, 11:20:38 am »
Quel beau merdier.
çà résume bien car j'avoue n'avoir pas compris exactement le probléme.
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La réponse à "pourquoi scud race a jamais été porté sur console".
« Réponse #5 le: Mercredi 06 Mai 2009, 11:22:19 am »
Au final, ça c'est quand-même très bien terminé pour Sega, LTDLN et Eurodisney hein, je vois pas où est le problème...

Citer
Le Tribunal,

Statuant publiquement, contradictoirement et en premier ressort,

. Déboute les sociétés défenderesses de leur demande reconventionnelle en déchéance des droits de la société Peter sur la marque “BPR Organisation” n° 95 584 539 ;

. Déboute la société Peter de ses demandes en contrefaçon de marque et au titre de la notoriété de celle-ci ;

. Déboute la société Peter de ses demandes fondées sur des droits d’auteurs ;

. Déboute la société Peter de sa demande formée sur le fondement de l’enrichissement sans cause ;

. Déclare nulles les saisies-contrefaçons engagées par la société Peter faute de droits de propriété intellectuelle à opposer ;

. Déboute les sociétés Sega Corporation LTD et Cirsa Amusement France de leurs demandes de réformation de l’ordonnance du juge de la mise état en date du 12 juillet 2002 ;

. Déboute les sociétés Sega Corporation LTD, La Tête dans les nuages et Cirsa Amusement France de leurs demandes en procédure abusive ;

. Condamne la société Peter à payer aux sociétés Sega Corporation LTD, La Tête dans les nuages, Cirsa Amusement France et Euro Disney la somme de 5000 € chacune sur le fondement de l’article 700 du nouveau code de procédure civile ;

. Condamne la société Peter aux dépens.

Pour faire simple, la société qui a porté plainte s'est vue déboutée, mais la demande de Sega, LTDLN et Eurodisney pour procédure abusive a été refusée.

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La réponse à "pourquoi scud race a jamais été porté sur console".
« Réponse #6 le: Mercredi 06 Mai 2009, 16:48:00 pm »
C'est bien Sega qui a gagné.

Ce procès n'explique en rien pourquoi Scud Race n'a pas été porté sur console.

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La réponse à "pourquoi scud race a jamais été porté sur console".
« Réponse #7 le: Mercredi 06 Mai 2009, 17:10:33 pm »
sega n'avait probablement plus les droits sur les bagnoles proposées: porshe et ferrari notamment...

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« Réponse #8 le: Mercredi 06 Mai 2009, 17:30:23 pm »
Ah bien vu. Donc ils ont beau ne pas avoir perdu le procès, ils n'ont plus les droits, et donc certainement pas celui de commercialiser de nouveau ces jeux.

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« Réponse #9 le: Mercredi 06 Mai 2009, 17:48:32 pm »
A priori c'est le même problème pour Daytona USA, ils n'ont plus le droit d'utiliser le nom du circuit.

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« Réponse #10 le: Jeudi 07 Mai 2009, 02:43:21 am »
font chier ils on qu'a le renommer sega nascar :D


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« Réponse #11 le: Jeudi 07 Mai 2009, 08:39:55 am »
Mieux, Séga cars championship, ca jette un max et en plus c'est libre ^^



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« Réponse #12 le: Jeudi 07 Mai 2009, 09:32:44 am »
Arretez de fantasmer, il sera jamais adapté.

J'ai tellement pleuré que mes larmes se sont taries

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« Réponse #13 le: Jeudi 07 Mai 2009, 09:59:35 am »
sega n'avait probablement plus les droits sur les bagnoles proposées: porshe et ferrari notamment...

si ils ont pu faire un F355 2
je pense qu'ils doivent encore avoir les droits sur les ferrari 8)

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« Réponse #14 le: Jeudi 07 Mai 2009, 10:30:43 am »
C'est pas le jeu qu'il faut renommer, c'est pourtant clair. Ce sont les noms (et couleurs?) des voitures, les logos, etc qu'il faudrait changer pour avoir une chance de le sortir.
Concernant le F355 2, peut-être qu'un accord avec Ferrari a été conservé pour cette voiture. :)

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« Réponse #15 le: Jeudi 07 Mai 2009, 10:37:28 am »
Je crois sincèrement qu'F355 n'a pas eu assez de succès pour prétendre à une suite. Certes la borne était incroyable avec son tri-screen, mais l'aspect simulation et la lenteur de l'ensemble a dû plomber le jeu en arcade je pense. Laz version dreamcast me laisse un souvenir d'ennui intense! Ya des gens qui adorent ce jeu, mais pas assez je pense  :-[

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