Auteur Sujet: Liste de la côte des jeux de voitures Scud, Daytona, etc.  (Lu 2930 fois)

Hors ligne BroiduKrane

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Liste de la côte des jeux de voitures Scud, Daytona, etc.
« le: Jeudi 06 Août 2009, 09:58:33 am »
Salut à tous,

Je ne me suis pas encore présenté, mais ça ne va pas tarder...  =:)) Je suis ancien collectionneur de NeoGeo MVS (il y a 7 ans) et actuellement je suis passionné/collectionneur de flipper dernière génération et spécialisé dans la rénovation à neuf de ces derniers  ;D !

Je voulais savoir si vous aviez sur le forum une liste de prix pratiqués sur le marché pour les différentes bornes que vous possédez ?

Je viens d'acheter une Scud Race Twin comme première arcade dédiée, mais en fait je n'ai aucune idée précise de ce que vous trouvez généralement, vous les rois du Road Trip.

Question 1 : Combien côte un Scud Race et un Scud Race Twin opérationnel.
Question 2 : Une liste de prix sur quelle page ?

Merci d'avance pour vos réponses.

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« Réponse #1 le: Jeudi 06 Août 2009, 10:13:31 am »
Le mieux est d'écumer le forum :
1 - Tu te rendras compte que c'est une question épineuse et que finalement il n'y à pas de cote stable. Tu te feras un avis avec les différentes réponses trouvées.
2 - Il existe un topic "cote de l'arcade" qui avait tenté d'en fonder une
:)
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Hors ligne guizmo059

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« Réponse #2 le: Jeudi 08 Octobre 2009, 11:34:33 am »
ce qui est certains c'est que les prix sont plus instable qu'avec les flip'

Hors ligne f4brice

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« Réponse #3 le: Jeudi 08 Octobre 2009, 12:23:01 pm »
La côte d'un Scud Race dépend du sol où il est posé.
S'il est posé à plat, sa côte est nulle.
Sinon, ça dépend du travail du maçon qui a réalisé la dalle.

Hors ligne midiphilou

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« Réponse #4 le: Jeudi 08 Octobre 2009, 12:39:53 pm »
La côte d'un Scud Race dépend du sol où il est posé.
S'il est posé à plat, sa côte est nulle.
Sinon, ça dépend du travail du maçon qui a réalisé la dalle.
:)))))

 :10:
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Hors ligne guizmo059

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« Réponse #5 le: Jeudi 08 Octobre 2009, 14:22:16 pm »
La côte d'un Scud Race dépend du sol où il est posé.
S'il est posé à plat, sa côte est nulle.
Sinon, ça dépend du travail du maçon qui a réalisé la dalle.
;D
C'est même pas hors sujet  :)

Hors ligne maldoror68

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« Réponse #6 le: Jeudi 08 Octobre 2009, 16:32:09 pm »
 :-(( j'ai rien compris à la vanne

Hors ligne jcp

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« Réponse #7 le: Jeudi 08 Octobre 2009, 17:43:17 pm »
Une histoire de montée, enfin côte, avec un vélo tout terrain qui lui aurait un certain prix, enfin, une cote.

:ang:.

Hors ligne f4brice

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« Réponse #8 le: Jeudi 08 Octobre 2009, 19:43:46 pm »

Hors ligne midiphilou

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« Réponse #10 le: Mardi 10 Novembre 2009, 23:03:35 pm »
La cote des bornes dédiées est une histoire sans fin, et pour cause: pas d'argus là-dessus, même s'il y a forcément une certaine logique dans l'ensemble quand on achète chez un professionnel (un Daytona 2 DX vaudra forcément + qu'un Scud Race de base).

Après il faut reconnaître que 3 transactions sur 4 se font généralement du bouche à oreille sans passer par un spécialiste comme sud-automatic (en même temps je dis ça à la louche, mais c'est un constat que je fais après des centaines de discussions avec des propriétaires de bornes arcades ou dédiées).

Donc ça reste coton de donner une fourchette, surtout pour des jeux de caisse pas aussi répandus que Daytona 1 ou Sega Rally.

En revanche une question que je me posais et qui pourrait faire avancer le débat:
Sait-on précisément à combien d'exemplaires sont fabriquées certaines bornes dédiées?
Je me pose la question car dans le fond c'est ce qui détermine la rareté (et donc la cote) de la plupart des jeux consoles ou même de cartes arcade (Jamma, MVS, PGS, Atomis, CPS...).
Peut-être certains ont-ils déjà parlé de ça ici-même (j'avoue, j'ai pas fait de recherche).

Hors ligne el_nino

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« Réponse #11 le: Mercredi 11 Novembre 2009, 10:23:09 am »
Ca me fait pensé à Street Fighter II' sur super nintendo qui, au moment de sa sortir était le jeu le plus cher de la super nintendo, plus de 500F je crois !
Et pourtant c'est un des jeux les plus vendus, et aujourd'hui, il fait parti des jeux que je trouve le plus d'occaz pour pas grand chose  :D
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« Réponse #12 le: Mercredi 11 Novembre 2009, 10:30:57 am »
c'etait même 600F le SF2
les jeux snes coutaient un oeil
starfox coutait quant a lui 750 je crois
et pareil d'occaz il vaut plus rien

Hors ligne Ashounet

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« Réponse #13 le: Jeudi 12 Novembre 2009, 21:06:10 pm »
Moi ça m'a fait mal au coeur le jour où je me suis pris Virtua Racing MegaDrive en occaze à 50F dans un Score Games en 1998.
Je me rappelais qu'il était sorti juste quelques années avant (4 ans pour être précis) au prix de 750F ou 800F.

Quand je pense à ceux qui l'avaient acheté neuf... ::)

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« Réponse #14 le: Jeudi 12 Novembre 2009, 22:58:17 pm »
Moi ça m'a fait mal au coeur le jour où je me suis pris Virtua Racing MegaDrive en occaze à 50F dans un Score Games en 1998.
Je me rappelais qu'il était sorti juste quelques années avant (4 ans pour être précis) au prix de 750F ou 800F.

Quand je pense à ceux qui l'avaient acheté neuf... ::)

Chaque jour, des joueurs dépensent 60 euro dans un jeu qui coutera mois de 10 dans 3/4 ans...
C'est pour ça que j'ai a peu près 5 ans de retard sur chaque console  :D
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« Réponse #15 le: Vendredi 13 Novembre 2009, 20:30:19 pm »
Je suis devenu comme toi.
Je n'achète jamais de nouveautés ou à moins de 50€ (comme Batman X360 bradé à Planete Saturn)

70€ je trouve ça exagéré vu le peu de temps que je passe sur ma console (plus trop le temps de jouer)