Bonsoir.
Disposant du dump exact du jeu Space Ship et de Space Wars, je me suis livré à un petit exercice.
J'ai généré sous forme de texte le contenu du programme tel que le CCPU l'exécute, puis j'ai comparé octet par octet ce contenu entre Space Ship et Space Wars.
Eh bien il y a 99,95% des données qui sont identiques.
Il n'y a exactement que 2 octets sur les 4096 qui diffèrent :
J'ai regardé vite fait à quoi ça correspond et ce ne sont pas des instructions assembleur car les quelques octets qui les précèdent n'ont pas de sens.
Il s'agit donc de données numériques, mais je ne vois pas trop en quoi elles sont liées au temps alloué pour chaque crédit inséré.
Il s'agit peut-être de "pointeurs" en ROM qui sont utilisés avec l'instruction "LKP".
Le mystère reste donc entier.