Auteur Sujet: brancher un volant sur sega model 3  (Lu 27837 fois)

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brancher un volant sur sega model 3
« Réponse #112 le: Dimanche 05 Mai 2013, 00:43:40 am »
On pourrait se passer de cette carte mais ça reviendrait à refaire son code en Arduino avec un énorme travail de reverse engineering. Je ne m'y aventurerai pas. Mieux vaut commencer ta recherche d'une carte...

BP


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brancher un volant sur sega model 3
« Réponse #114 le: Dimanche 05 Mai 2013, 22:40:48 pm »
Jolie ^-

On va finir par l'avoir cette interface FFB M3 :-*

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« Réponse #115 le: Dimanche 05 Mai 2013, 23:13:51 pm »
Il y a un truc faisable très facilement. Comme les sources de SuperModel sont disponibles, on peux le recompiler après avoir modifier la partie FFB.
Le but est d'envoyer les data FFB du Model 3 directement à l'arduino, plutôt que de les transformer en Direct Input, comme c'est le cas.

BP

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« Réponse #116 le: Lundi 06 Mai 2013, 08:04:19 am »
Par contre ça va faire péter la côte de la driver board  :?

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« Réponse #117 le: Lundi 06 Mai 2013, 09:52:32 am »
Wouuuuuhhhhhhhh!!!!!!!!!! Je t'en prend deux!!!! :-)= :-)= :-)= :-)= :-)=


Bravo BP :D

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« Réponse #118 le: Lundi 06 Mai 2013, 10:09:58 am »
Vous êtes des as  :-)= :-)=
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« Réponse #119 le: Lundi 06 Mai 2013, 10:11:03 am »
I understand well???
You manage to attach m3 wheel to pc?
That's wonderful.....
I want two boards of it.....
 :-)=

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« Réponse #120 le: Lundi 06 Mai 2013, 10:46:40 am »
La meme chose avec la midi board et ca serait parfait  <:)  :ang:  :-*


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« Réponse #121 le: Mardi 14 Mai 2013, 23:43:29 pm »
Je continue les investigations. J'ai trouvé, entre autre, le paramètre gérant la puissance du moteur (paramétrable dans le menu test entre 50 et 100%).

Du coup, voyons voir ce que le moteur du model 3 a dans le ventre. Volant au taquet à droite:



Ca maintient 4Kg (3 bouteilles de 1,25l). Zut RacingFR fait mieux, mais pour plus cher...  ;)

BP

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« Réponse #122 le: Mardi 14 Mai 2013, 23:46:15 pm »
Ça c'est un test de fou =:)) ;D

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« Réponse #123 le: Mardi 14 Mai 2013, 23:49:49 pm »
Comment cela (la force) se compare à le moteur en plus du M2 cabs (Sega Rally, Daytona) et l'un en Touring Car (qui est différente si je ne trompe pas?)?

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« Réponse #124 le: Mercredi 15 Mai 2013, 00:06:13 am »
Pas testé avec les autres Model.
Le test est celui de Mizoo:
http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=42312&st=1350



Je suis à 11cm de l'axe avec un volant de 300mm.

BP

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« Réponse #125 le: Mercredi 15 Mai 2013, 00:22:05 am »
p-e moins cher mais introuvable :(

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« Réponse #126 le: Jeudi 22 Août 2013, 23:54:08 pm »
Une petite pause sur ce projet, en attendant de trouver du code tout fait pour l'arduino (ou autre AVR ou PIC) gérant un volant FFB. Je suis un peu flemmard sur ce coup. Va donc falloir attendre pour avoir un volant FFB compatible DirectX et tous les jeux PC.

Par contre, j'ai récupéré un PC qui fait tourner Supermodel de façon décente. Je vais pouvoir recompiler les sources pour qu'il envoie les commandes directement au volant.

A suivre...
BP

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« Réponse #127 le: Vendredi 30 Août 2013, 11:38:05 am »
Pfiouuu impressionnant, tant au niveau de l'analyse/la prog de tout ca que dans le matos déployé :) c'est beau...

La finalité d'une carte comme ca, ca pourrait être aussi de remplacer les stacks Model 3 & co par un PC ?