Auteur Sujet: PCB Salamander 2 à problème...  (Lu 3226 fois)

Hors ligne f4brice

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PCB Salamander 2 a plus problème !!!
« Réponse #16 le: Mercredi 19 Mai 2010, 11:56:28 am »
Bien joué pour cette réparation (car c'en est une).  ^-

Le chip 93C46N est bien celui où les settings et les scores sont conservés ?

C'est une EEPROM série, donc tout à fait le composant dédié pour ce genre de besoin.
Sans certitude absolue, je dirais "oui" avec une probabilité de 99%.

Hors ligne Spawnone

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PCB Salamander 2 a plus problème !!!
« Réponse #17 le: Mercredi 19 Mai 2010, 12:52:45 pm »

Bien joué pour cette réparation (car c'en est une).
Merci. 8)
Bon quand même moins impressionnante que les tiennes! :D

C'est une EEPROM série, donc tout à fait le composant dédié pour ce genre de besoin.
Sans certitude absolue, je dirais "oui" avec une probabilité de 99%.

Et re-merci! <:)
Au moins au pied du mur on se pose des questions et on cherche. Certaines choses deviennent moins abstraites au fur et à mesure! ^-

Hors ligne Palama

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PCB Salamander 2 à problème...
« Réponse #18 le: Samedi 27 Octobre 2012, 17:12:40 pm »
Attention, sur les versions GX de konami, le fait qu'une mask rom échoue au test ne signifie pas nécessairement qu'elle soit mauvaise. Le problème peut tout aussi bien venir d'un des chips vidéo.
Bonjour, désolé de remonter ce topic après tout ce temps mais j'ai aussi une PCB Salamander 2 depuis un petit moment. Je l'ai ressorti aujourd'hui après 2 années sans l'utiliser et je constate qu'elle a aussi ce défaut et qu'elle fonctionne à la perfection.
Ce qui me chagrine un peu, c'est que je n'ai pas l’impression (je n'arrive pas à m'en souvenir) que cela le faisait avant.
Pensez vous que cela peut apparaitre avec le temps et dans ce cas pourquoi ou elle le fait depuis le début sans que je le sache ?
Et si elle le fait depuis le début, comment Konami qui a toujours commercialisé des produits quasi parfaits a t-il pu vendre une carte Jamma avec un défaut même si cela n'a aucun incident ?
Y-a t-il moyen de corriger ce bug ?
« Modifié: Samedi 27 Octobre 2012, 17:14:27 pm par Palama »

Hors ligne nc333

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PCB Salamander 2 à problème...
« Réponse #19 le: Vendredi 02 Novembre 2012, 22:26:13 pm »
Bonjour, désolé de remonter ce topic après tout ce temps mais j'ai aussi une PCB Salamander 2 depuis un petit moment. Je l'ai ressorti aujourd'hui après 2 années sans l'utiliser et je constate qu'elle a aussi ce défaut et qu'elle fonctionne à la perfection.
Ce qui me chagrine un peu, c'est que je n'ai pas l’impression (je n'arrive pas à m'en souvenir) que cela le faisait avant.
Pensez vous que cela peut apparaitre avec le temps et dans ce cas pourquoi ou elle le fait depuis le début sans que je le sache ?
Et si elle le fait depuis le début, comment Konami qui a toujours commercialisé des produits quasi parfaits a t-il pu vendre une carte Jamma avec un défaut même si cela n'a aucun incident ?
Y-a t-il moyen de corriger ce bug ?

bonjour! je t'invite a te présenter!

pour ce qui est de ce "bug" je pense que la rom qui contient le CRC doit avoir un problème, comme si il avais fais une révision du contenus de la maskrom mais qu'il avais oublié de noté que le CRC avais changé  :?

sinon, on peux partir du concept, que vus que la eprom contenant le CRC n'est pas vital au jeux, konami a voulut réduire ces coûts de production en rognant sur la qualité de celle-si, même si en théorie cette rom n'est appelé que lorsqu'on vas dans le menus de teste ... bizarre, en tout cas puisque sa n'empeche pas le jeux de booté (pas de watchdog la dessus) je ne vois pas où est le problème  :-\
"Bon, j'ai pas mal réfléchi. Quand la vie vous fait trébucher, ça ne suffit pas de se relever. Il faut lui péter les rotules, à cette grognasse ! Œil pour œil, dent pour dent ! « Essaie un peu de te relever, maintenant, traînée ! »" Caves Johnson, 1980

La présentation c'est ICI :)