Auteur Sujet: [WIP] de légende : Soulcalibur  (Lu 152468 fois)

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[WIP] de légende : Soulcalibur
« Réponse #576 le: Lundi 23 Janvier 2012, 13:08:04 pm »
Oui j'ai vu ça hier ^^

Je ne te promet rien, mais si ça t'intéresses, je peux essayer de riper SoulCalibur 3 sur PS2 pour obtenir les modèles 3D des personnages et te faire un calcul d'éclairage pour rendre un truc pas trop mal. Je l'avais fait y a quelque temps pour Final Fantasy 10, ça rendait pas trop mal ! Comme ça, tu peux faire un rendu sur la dimension que tu veux, ça sera pas pixelisé, un peu comme du vectoriel ! Mais je répète, je te promet rien, c'est pt'être plus compliqué avec SC3 ^^"

ça me faite penser a un truc:  il y'a pas des "bonus" sur soulk dreamcast?

je sais qu'a l'époque ,quand on mettait certains GD rom dans un lecteur pc ,on avait des fois des arts / wallpapers ,bonus divers... =?=

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[WIP] de légende : Soulcalibur
« Réponse #577 le: Lundi 23 Janvier 2012, 13:44:56 pm »
Si personne ne test d'ici ce soir, je regarderais avec mon CD  :D

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[WIP] de légende : Soulcalibur
« Réponse #578 le: Lundi 23 Janvier 2012, 13:48:40 pm »
Oui j'ai vu ça hier ^^

Je ne te promet rien, mais si ça t'intéresses, je peux essayer de riper SoulCalibur 3 sur PS2 pour obtenir les modèles 3D des personnages et te faire un calcul d'éclairage pour rendre un truc pas trop mal. Je l'avais fait y a quelque temps pour Final Fantasy 10, ça rendait pas trop mal ! Comme ça, tu peux faire un rendu sur la dimension que tu veux, ça sera pas pixelisé, un peu comme du vectoriel ! Mais je répète, je te promet rien, c'est pt'être plus compliqué avec SC3 ^^"
T'embetes pas trop, j'ai deja ceux de SC4 en modele 3D (bah quoi...).
Mais si tu fait je suis preneur  :D

A vrai dire, les images qu'il me faut, ne sont pas les modeles dans le jeux, mais bien des "arts" fait pour la promotions du jeux.
Comme la soulcalibur avec les éclairs par exemple...

ça me faite penser a un truc:  il y'a pas des "bonus" sur soulk dreamcast?

je sais qu'a l'époque ,quand on mettait certains GD rom dans un lecteur pc ,on avait des fois des arts / wallpapers ,bonus divers... =?=
Oui, il y avait ca sur DOA, mais pas sur SC helas !
Cherche : pédale d'accélération d'une Outrun Upright, Une Racingcab (outrunner ou Daytona), pcb RaveRacer, PCB Missile Command (he oui), une Spacegun et le pcb Kabuki Z (on peut toujours rêver :)) et puis un flipper Raven (je l'aurais un jour...)
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« Réponse #579 le: Lundi 23 Janvier 2012, 14:04:23 pm »
Bah y a peut-être moyen de riper les arts sur le jeu PS2 et DC alors ^^

Je test tout ça ce soir, je te tiens au courant !

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« Réponse #580 le: Mardi 24 Janvier 2012, 00:28:09 am »
Je viens de tester avec SoulCalibur sur Dreamcast et en effet, il n'y a que 3 fichiers txt :(

Pour les rips des deux SC sur PS2, je testerais ça demain !

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« Réponse #581 le: Mardi 24 Janvier 2012, 00:37:59 am »
Ok, je me doutait un peu pour la version DC  :-[
Si tu rips les arts de la version PS2, c'est du tout bon !

Mais le plus compliqué dans cette histoire de side, c'est cette image:

La partie haute avec l’épée particulièrement.
Je n'ai jamais trouvé une images tel sur le net, ou au moins l'épée avec les éclairs !
Si je dois vectoriser les éclairs, je vais en avoir pour un moment...
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« Réponse #582 le: Mardi 24 Janvier 2012, 02:06:42 am »
Bah à moins de :
_Trouver la vraie borne en excellent état et de la photographier/scanner
_Refaire sous Adobe Illustrator tout le side-art

Dans tout les cas, ton histoire est plutôt complexe  :o

Le logo sous Illustrator doit être simple, mais l'épée et les éclairs... >__<

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« Réponse #583 le: Mercredi 25 Janvier 2012, 15:19:44 pm »
Je me suis renseigné sur internet pour des rips d'artworks et de models 3D pour les versions PS2 et je n'ai rien trouvé comme logiciel qui pourrait exporter les bases de données des jeux... A moins de le développer soit-même  ;D

Dizoulé :'( (c'est dommage, ça m'intéressait aussi)
« Modifié: Mercredi 25 Janvier 2012, 15:23:00 pm par Ryudo »

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« Réponse #584 le: Mercredi 25 Janvier 2012, 17:36:19 pm »
Je me suis renseigné sur internet pour des rips d'artworks et de models 3D pour les versions PS2 et je n'ai rien trouvé comme logiciel qui pourrait exporter les bases de données des jeux... A moins de le développer soit-même  ;D

Dizoulé :'( (c'est dommage, ça m'intéressait aussi)
Faut le faire à la mains, pour les Soulcaliburs PS2
http://ps23dformat.wikispaces.com/Soul+Calibur+3

Finalement pour les artswork, je vais peut être réussir à les reconstituer moi même (voir mon autre topic a ce sujet).
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« Réponse #585 le: Lundi 13 Février 2012, 13:10:19 pm »
Petit up, sur le wip qui est retardé par manque de temps (et de chauffage) >:(

La partie Contrôleur se voit ajouter une modif



Ajout d'un sélecteur PS2/Jamma.
Alors je ne sais pas si c'est vraiment utile, mais je comptais câbler la masse des deux systemes sur cette interrupteur  :-[
La partie Start/Select va aussi disparaitre, je vais cabler le Start -> 1up et le Select -> Service
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« Réponse #586 le: Vendredi 17 Février 2012, 21:25:29 pm »
la suite! la suite !  :-)=

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« Réponse #587 le: Samedi 18 Février 2012, 10:20:02 am »
Désolé, je tourne au ralentit en ce moment...

Pour en revenir à mon montage, je crains que ça ne fonctionne pas comme ça (en simplement coupant la masse d"un systeme ou de l'autre).
Je vais sans doute me tourner vers le switch DB25 qui me permettras du même coup de faire passer la video.
Bon faut d'abord que je trouve un tel switch...
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« Réponse #588 le: Samedi 18 Février 2012, 10:31:02 am »
la suiteeeeeeeeeeee  =:))

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« Réponse #589 le: Vendredi 30 Mars 2012, 13:16:08 pm »
"Welcome back to the stage of Destiny"

De retour d'un long sejour en Thailande, j'ai malgré tout "wiper" un peu à l'autre bout de la planète !
Notamment sur les Artsets que j'ai terminé et fait imprimer (enfin les plus grands surtout).
Je vous ferais un topo la dessus un peu plus tard.

J'ai aussi trouvé un switch db25

rien d'extraordinaire, mais bien utile pour la suite des opérations !
Quand on voit le nombre de câble, on est bien content de trouver ca deja souder  :D

Il va maintenant me falloir finir la partie contrôleur pour la PS2 et l'amplis (ou il me manque encore un switch 3x3 broches).
Reprise prévus ce WE  <:)
« Modifié: Vendredi 30 Mars 2012, 13:20:38 pm par Sir Kayne »
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« Réponse #590 le: Lundi 02 Avril 2012, 23:22:01 pm »
Voici le rouleau qui contient les precieux artworks :


Helas, tout ne ce passe pas comme prevu...
Je prepare le CPO


Et là grand malheur, il est imprimé trop petit !!!  :-((

On voit la plaque en gris qui n'est pas recouverte.

C'est de ma faute, j'ai mis fournis le mauvais fichier de CPO à l'imprimeur !
Celui-ci etait un essaie avec la forme du cpo, j'aurais du faire imprimer celui qui forme un grand rectangle.
Je vais aller me fustiger et refaire imprimer le cpo en France  :'(
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« Réponse #591 le: Mardi 03 Avril 2012, 00:56:05 am »
J'ai mal pour toi.