Auteur Sujet: Application smartphone gestion collection  (Lu 7048 fois)

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Application smartphone gestion collection
« le: Lundi 27 Juin 2011, 15:19:09 pm »
Bonjour,

Plutôt que de mélanger les postes, je crée ce topic histoire de regrouper les personnes susceptible d'être intéréssé par une application sur smartphone
pour gérer leur collection.

Je pense que comme beaucoup d'entre vous, il devient difficile de gérer une collection avec un fichier excel et qui ne se révèle pas très pratique lorsque vous chinez sur les vide grenier :D

L'idée serait donc de développer une application pour smartphone vous permettant de:
- ajouter des jeux ou materiel
- ajouter des photos associées aux jeux
- gérer une wish list
- pouvoir visualiser la wish list des autres et pouvoir y répondre si vous possédez un jeux que l'autre personne désire
- sauvegarder/visualiser la collection en ligne

Si vous avez des idées, elles sont les bienvenues.
Si certains d'entre vous êtes interessé par le développement, n'hésitez pas non plus.
Pour ma part je suis développeur iPhone/iPad et web app du coup ça devrait donner un bon coup de pouce si vous êtes intéréssé par une telle application.
Bien entendu, le but du jeux serait que cette application soit disponible sur le plus de plateforme possible afin que chacun puisse en profiter.

N'hésitez pas à soumettre vos idée, elles seront toutes les bienvenues  :D

Hors ligne Maitre_Poulpi

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« Réponse #1 le: Lundi 27 Juin 2011, 15:38:56 pm »
Il existe GCStar qui est multi plateforme et pas trop mal pour les jeux mais pas pour les machines je trouve. On peut faire des exports avec.

Par contre, c'est un peu galère à installer sur mac et pas de version iPhone/iPad.

Pour ma part, j'aimerai une application connectée, qui permet de récupérer les infos sur différents sites (comme GCStar) mais qui permet la gestion de collection aussi bien des machines (comme sur MO5 mais c'est un peu à l'abandon maintenant) et des jeux et si possible sur iPhone de façon à la trimbaler partout.

Parce que le problème est le suivant : on ne sait plus ce qu'on a au bout d'un moment  =:))
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« Réponse #2 le: Lundi 27 Juin 2011, 15:42:43 pm »
Tout ce qu'on a besoin pour chiner, c'est une liste. C'est rarement le moment de commencer la gestion de collection sur une machine qui n'est pas vraiment ergonomique.
Pour moi, un simple export html de la collection suffit largement pour vérifier l'intérêt d'un achat potentiel.
Après, le soft de gestion, qu'il tourne sur Linux/windows/macOs, peu importe.
Je prends exemple sur BDGest que j'utilise pour les BD.
Mais il existe aussi des softs plus génériques de gestion de collection. Il suffit d'avoir une base de donnée de référence spécialisée en jeux vidéo et roulez jeunesse.
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« Réponse #3 le: Lundi 27 Juin 2011, 15:54:51 pm »
Tout ce qu'on a besoin pour chiner, c'est une liste. C'est rarement le moment de commencer la gestion de collection sur une machine qui n'est pas vraiment ergonomique.
Pour moi, un simple export html de la collection suffit largement pour vérifier l'intérêt d'un achat potentiel.
Après, le soft de gestion, qu'il tourne sur Linux/windows/macOs, peu importe.
Je prends exemple sur BDGest que j'utilise pour les BD.
Mais il existe aussi des softs plus génériques de gestion de collection. Il suffit d'avoir une base de donnée de référence spécialisée en jeux vidéo et roulez jeunesse.

Oui pour l'export, c'est vrai. Par contre, je trouve très intéressant le fait que l'appli se connecte sur internet pour récupérer les infos. Tu tapes le nom ou bip le code barre et tu as toutes les infos avec screenshot.
C'est surtout intéressant quand tu n'a rien fait depuis le début (comme moi  :D ) et que tu fait marcher ton cerveau pour te souvenir...
Maintenant, pour aller plus vite, j'ai 2 solutions, soit une machine qui m'aide soit faut que je bouffe un disque dur pour compléter ma mémoire  :D

Pour l'ergonomie, je ne suis pas totalement d'accord, car, pour ma part, je n'ai pas encore commencé de liste et tout mes jeux sont rangés (je pense avoir au moins 20 jeux / machines pour 90 machines), je trouverai plus facile de le faire tranquillou assis à côté de chaque étagère.
Bon d'accord, je fais le fainéant là  =:))
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« Réponse #4 le: Lundi 27 Juin 2011, 15:57:23 pm »
Pour l'ergonomie, je ne suis pas totalement d'accord, car, pour ma part, je n'ai pas encore commencé de liste et tout mes jeux sont rangés (je pense avoir au moins 20 jeux / machines pour 90 machines), je trouverai plus facile de le faire tranquillou assis à côté de chaque étagère.
Via une interface web, tu utilises ce que tu veux comme "console"  :D
La douchette (lecture de code barre) à coté du portable, c'est aussi très ergonomique.
Mais c'est vrai que la lecture de code barre via iphone and co, c'est très pratique.
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« Réponse #5 le: Lundi 27 Juin 2011, 15:58:46 pm »
Tout ce qu'on a besoin pour chiner, c'est une liste. C'est rarement le moment de commencer la gestion de collection sur une machine qui n'est pas vraiment ergonomique.
Pour moi, un simple export html de la collection suffit largement pour vérifier l'intérêt d'un achat potentiel.
Je suis entièrement d'accord à part peut être le fait d'avoir plutôt une interface simpliste qui te montre une(s) photo(s) avec des infos que l'on à saisit et une recherche par nom/machine/obiwan kenobi
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« Réponse #6 le: Lundi 27 Juin 2011, 16:33:54 pm »
Via une interface web, tu utilises ce que tu veux comme "console"  :D
La douchette (lecture de code barre) à coté du portable, c'est aussi très ergonomique.
Mais c'est vrai que la lecture de code barre via iphone and co, c'est très pratique.

C'est pour ça que j'ai cité GCStar qui permet quasiment tout ça. Peut-être que Frozon pourrais se rapprocher de l'auteur s'il souhaite apporter sa pierre à l'édifice et proposer une version iPhone.

C'est vrai qu'il "suffit" d'une base de données et de faire une interface agréable et simple. Le problème c'est que le paquet de trucs en attente où "il suffit", j'ai peur de les laisser en héritage sur un bout de papier  =:))
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« Réponse #7 le: Lundi 27 Juin 2011, 16:56:42 pm »
Après avoir maté GCStar, il est effectivement bien foutu, mais pas du tout prévu pour tourner sur des plateformes Apple.
Trop de dépendances à des librairies non natives. (rien que pour le faire tourner sous os X il faut utiliser MacPorts…)
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« Réponse #8 le: Lundi 27 Juin 2011, 17:05:48 pm »
Après avoir maté GCStar, il est effectivement bien foutu, mais pas du tout prévu pour tourner sur des plateformes Apple.
Trop de dépendances à des librairies non natives. (rien que pour le faire tourner sous os X il faut utiliser MacPorts…)

Oui je sais, je l'ai installé sur mon iMac, mais c'est pas terrible en effet.
Mais le logiciel est libre donc libre à celui qui a envie de faire une optimisation pour mac et une adaptation pour iPhone/iPad ou rajouter des fonctionnalités.
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« Réponse #9 le: Lundi 27 Juin 2011, 17:07:21 pm »
Perso je chope tout ce que je peux pas cher à la base  :D
ensuite je regarde ce que j'ai ou pas
il y a toujours un truc pas complet ou abimé
et je passe en mode échange

sinon faut passer son temps a voir, savoir ce que ca vaut ou pas.; si on a ..
si le vendeur est pas trop bête et qu'il voit quelqu'un passer 5 min a regarder titre par titre sur son tel
il fera plus cher
ou alors le gars sait ce qu'il vend et il connait les prix donc bon

soit tu sais déjà un peu ce que tu cherches et combien tu es prêt à mettre max dedans

et pis j'ai pas de smartphone  =:))
« Modifié: Lundi 27 Juin 2011, 17:10:36 pm par HerosSuperMan »
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« Réponse #10 le: Lundi 27 Juin 2011, 19:39:40 pm »
Perso je chope tout ce que je peux pas cher à la base  :D
ensuite je regarde ce que j'ai ou pas
il y a toujours un truc pas complet ou abimé
et je passe en mode échange

sinon faut passer son temps a voir, savoir ce que ca vaut ou pas.; si on a ..
si le vendeur est pas trop bête et qu'il voit quelqu'un passer 5 min a regarder titre par titre sur son tel
il fera plus cher
ou alors le gars sait ce qu'il vend et il connait les prix donc bon

soit tu sais déjà un peu ce que tu cherches et combien tu es prêt à mettre max dedans

et pis j'ai pas de smartphone  =:))

C'est pas faut.
Sauf que quand on note, on se rapelle mieux ensuite. Et le fait d'avoir une liste que l'on peut consulter c'est bien. Mais c'est vrai que pour le coup, la mobilité en prend un coup avec Heros  :D
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« Réponse #11 le: Lundi 27 Juin 2011, 20:36:17 pm »
Après l'utilité d'une application nouvelle c'est aussi le libre choix de ce que l'on souhaite faire.
Je peux aussi essayer de me rapprocher des modos de gamoover et voir si il serait possible d'étendre la section gallerie à l'appli et alors de coupler:
- gallerie avec la collection
- d'incruster le forum dans l'appli

Qu'en pensez vous?

Je suis aussi d'accord avec l'idée d'un export, pour la gestion papier c'est toujours pratique pour ceux qui ne possède pas de smartphone.
On pourrais aussi imaginer une gestion de wish list directement intégrée au forum avec le nom des utilisateurs, même login que le forum et de gérer l'appli comme une extension du forum

Pour celles et ceux qui pense à l'utilisation d'une appli a proprement parler, on peut vraiment faire des choses terrible avec les web app du coup plus de problème d'installation fastidieuses, ce serais ok sur tout les ordi sans aucune installation.

Pourquoi ne pas imaginer aussi une section live, publication instantanée de photo pour suivre une soirée a 1000km de chez soit (un tournoi, un rassemblement ou autre).

Pas mal d'idée gadget voir inutile mais c'est ce qu'il est possible d'imaginer autour d'un système conçu depuis rien

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« Réponse #12 le: Lundi 27 Juin 2011, 20:45:44 pm »
Alors déjà, on va faire simple, le développement d'une quelconque appli accédant aux données du forum se ferra uniquement pas la team de développement interne. D'ailleurs, j'ai commencé à coder une appli Iphone, elle sortira peut-etre un jour :D :D

Après, pour le reste, faut pas non plus faire un truc hyper compliqué qui ne sera jamais terminé ^^

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« Réponse #13 le: Lundi 27 Juin 2011, 20:48:48 pm »
Sinon il y a bento.  :ang:

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« Réponse #14 le: Lundi 27 Juin 2011, 20:57:26 pm »
@High_Cobra
Faire simple, faire simple, en soit ce n'est vraiment pas compliqué à réaliser, juste un stockage d'image (natif sur iPhone) un base SQLite (natif aussi)
Concernant la parti interaction avec le forum, je peux très bien réaliser un cahier des charges pour les développeur interne (une API REST juste avec des POST et GET sur gallerie et l'authentification par jeton).

Après je jète des idées comme elles viennent dans ma tête.

Tout du moins, dans le premier temps, il faut partir d'une base simple qui reste encore à définir.
Une gestion simple de collection devrait être une bonne base et par la suite rajouter des options au fur et à mesure des test/développements/idées.

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« Réponse #15 le: Lundi 27 Juin 2011, 21:23:35 pm »
Sinon il y a bento.  :ang:

Je l'avais signalé, mais il lui manque un élément essentiel, la synchro avec une DB sur un ordi fixe… quand on a pas un mac avec bento dessus =:))

J'aimerais aider au dev d'app pour iPhone & co, mais je n'ai encore jamais utilisé Xcode de manière sérieuse.
(Puis j'ai encore un tuto en attente depuis des plombes …  :-[)
« Modifié: Lundi 27 Juin 2011, 21:34:03 pm par KodeIn »
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