Auteur Sujet: Liste des jeux supportant le FORCE FEEDBACK tous supports  (Lu 11293 fois)

Hors ligne DragonsNoirs77

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Liste des jeux supportant le FORCE FEEDBACK tous supports
« Réponse #32 le: Jeudi 26 Janvier 2012, 13:52:23 pm »
Avec un pc ? Pour ?

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« Réponse #33 le: Jeudi 26 Janvier 2012, 14:04:38 pm »
Mais mame gére comment le model 2 ? Car si c'est toujours comme d'habitude avec tout sur le CPU , çà va pas être folichon.
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« Réponse #34 le: Jeudi 26 Janvier 2012, 18:55:33 pm »
HS : j'avais peiné a trouvé la rom OUTRUN compatible Final BURN  et bien je suis deçu d'avoir passer du temps pour avoir au final OUTRUN je ne l'ai jamais connu en exploitation surement pour ça car je prefere de loin CHASE HQ auquel je joue sans probleme

De ce constat je prefererai un driver modifié de chase HQ pour mame permettant les vibrations du volant

J'espere n'avoir choqué personne lol
Sinon je suis tombé la dessus:
http://www.tocaedit.com/IB/index.php?s=a01cf5c94d87932aa3103852c0c894ac&showtopic=768&st=0
le gars a creer une dll permmtant d'avoir la resistance du volant sur plein de jeux et emu ( au moins le volant est pas tout mou ) certe ce n'est pas du FFB mais si la fonction vibration est gerer on obtiendrait un truc sympa ( faut que je retry l'emu 64)
En tous cas sur OUTRUN 2006 ça redonne le sourire par rapport a la version sans ffb ou t'en chie pour regler le volant , la il se regle sans probleme

 
« Modifié: Jeudi 26 Janvier 2012, 18:57:28 pm par bandicoot »
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http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=23174.0
Excusez mes fautes d'orthographes , je tapes vite et ne me relis qu'en diagonal , mais j'espère ne pas être le pire :)

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« Réponse #35 le: Jeudi 26 Janvier 2012, 19:56:01 pm »
Avec un pc ? Pour ?

pour tous simplement remplacé le stack model 2 et se servir des autre cartes des borne model 2 sans avoir a modifier quoi que ce soi dans le cablage de la borne

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« Réponse #36 le: Mercredi 01 Février 2012, 19:44:29 pm »
J'upload une version de mame que j'ai compiler avec le driver segaorun.c modifié
http://www.mediafire.com/file/71jry1sub184f5f/mameoutrun.rar
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« Réponse #37 le: Dimanche 24 Juin 2012, 14:48:09 pm »
Petite news et de taille
MARIOKART GP2 sous un dolphin modif pas de FFB mais quel plaisir le jeux tourne plutot bien quelque saccade a notifié mais ça n'est que la premiere release supportant ce jeux
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« Réponse #38 le: Dimanche 24 Juin 2012, 16:21:47 pm »
cool  !!
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« Réponse #39 le: Jeudi 20 Décembre 2012, 18:39:17 pm »
Bon une petite mise a jours qui va faire qu'il faut que je reprenne tous mes test PS3 lol
J'ai remplacé le Driving force par un Driving Force EX et ba merdoum need for speed HOT PURSUIT reconnait le volant je suppose du coup que need for speed most wanted aussi
Donc vais etre obligé de me recollé un peu de chargement
De plus je cimpte acheter un volant 360 qui semble compatible donc je rajouterai une section XBOX 360 en plus
Voilou
Donc pour conclure si vous souhaité utlisé une PS3 preferé un DRIVING FORCE EX pour le L2M2
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« Réponse #40 le: Jeudi 20 Décembre 2012, 19:57:17 pm »
Merci pour l'info, faudrait faire une synthèse de tout ça quelque part car il n'y a toujours pas de véritable tuto sur le sujet...

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« Réponse #41 le: Vendredi 21 Décembre 2012, 16:52:57 pm »
xbox 360

forza 2
forza 3
forza horizon
dirt
daytona
outrun
shift
shift 2
dirt 2
dirt 3
forza 4
...
« Modifié: Vendredi 21 Décembre 2012, 17:06:37 pm par Hack-Tarus »

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« Réponse #42 le: Vendredi 21 Décembre 2012, 18:29:42 pm »
Merci monsieur j'ajouterai ça demain car il faut comme tu l'aura compris que le montage soit  compatible
Donc si je dis demain c'est que j'ai chopé un volant 360 officiel microsoft
Grosse info s'il est compatible du lourd car les jeux emulé XBOX le reconnaisse aussi
Je viens de testé OUTRUN en mode XBOX 1 ( le OUTRUN online aussi 360 d'ailleurs ) et le retour de force n'est pas réelement reconnu mais on a droit a vibration lors des chocs et a la resistance dans les virages et ba messieur putain et la ça merdite d'etre vulgaire (de toute façon doit pas y'avoir beaucoup d'enfant sur notre forum)YESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
je ne retrouve pas mon BURNOUT REVENGE si lui est fonctionnel c'est top
Et c'est moche a dire mais ma preference va vers la 360 ( je possede aussi une PS3 )
Autant le dire si vous ne l'avais pas compris j'ai une mi-mole
AGANYTE si c'est bien du PWM je te kif severe ^-^
« Modifié: Vendredi 21 Décembre 2012, 18:32:21 pm par bandicoot »
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« Réponse #43 le: Samedi 22 Décembre 2012, 10:45:56 am »
Bon ça s'annonce pas si simple
J'ai relier le tout et rien le volant fonctionne bien par potar ça pas de probleme mais rien pas de réaction du L2M2

Le moteur est relier par 3 fils mais le vert est une masse qui si je la deconnecte ne change rien au fonctionnement du volant donc c'est bien le fil rouge et noir qui bosse
Je n'ai pas d'oscillo
ça me semble est compatible mais je dois zappé un truc
Aganyte si une idée te viens ou si ta besoin d'info
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« Réponse #44 le: Samedi 22 Décembre 2012, 11:57:33 am »
Je m'occupe de ton cas des que j'ai 5 minutes.

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« Réponse #45 le: Samedi 22 Décembre 2012, 12:07:32 pm »
Grand merci
j'ai fais des petite recherche c'est bien du PWM geré par un 3950T je recherche la datasheet
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« Réponse #46 le: Samedi 22 Décembre 2012, 12:28:55 pm »
Fais moi une photo du composant de près que je vois les marquages ou bien donne moi le marquage complet de ce composant si tu ne trouve pas la datasheet je regarderais de mon coté :)

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« Réponse #47 le: Samedi 22 Décembre 2012, 12:34:36 pm »
« Modifié: Samedi 22 Décembre 2012, 13:01:44 pm par bandicoot »
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