Auteur Sujet: Questions pour mame cab astro city  (Lu 4473 fois)

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Questions pour mame cab astro city
« Réponse #16 le: Mardi 14 Février 2012, 14:44:24 pm »
le lien n'a pas de problème, mais tu n'as pas (encore) le droit d'accéder à cette section du forum.

Pour info, voici une photo représentative qu'on trouve sur le dit topic :

Marvel VS Capcom Dreamcast, à gauche la version nature, à droite avec le T-SLG

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« Réponse #17 le: Mardi 14 Février 2012, 15:35:31 pm »
D'accord, merci. Il est indéniable que l'image est plus jolie avec les scanlines, sa donne un meilleur rendu c'est clair. Mais l'image reste la même, donc sur un ecran hd avec un emulateur qui propose les scanlines, tu obtiens la même chose, que tu peut paramétrer a ta guise en prime (sans oublier les filtres). Ce generateur est donc utile si tu n'as pas d'autres moyens pour obtenir des scanlines, mais sa n'améliore cependant pas l'image de base

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« Réponse #18 le: Mardi 14 Février 2012, 16:02:46 pm »
je me souviens d'un truc super construit qu'avait dit Epsylon à propos des scanlines via émulation (qui étaient le mal) et des vraies scanlines. Ce n'est pas ici donc ça devait être sur Neo-Arcadia.
Après, le T-SLG sur un LCD, ce n'est pas non plus de vraies scanlines sur un tube cathodique low res!

EDIT: Tiens, c'était peut être ça http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?p=475214#p475214

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« Réponse #19 le: Mardi 14 Février 2012, 16:20:01 pm »
Merci j'etait deja tombé sur quelques post de ce mec, un sacré connaisseur apparement, c'est trop chaud de comprendre tout ce qu'il dit.
En tout cas il a raison, et je sais qu'en emul t'auras pas le rendu original (qui est le meilleur) avec un lcd, mais je veux juste faire au mieux pour avoir une belle image (les filtres font bien leur taff, après on aime ou pas), et avec des scanlines (parceque j'adore sa, sa donne une texture superbe a l'image). Je conte aussi brancher une ps3 dessus pour les jeux de VS plus modernes donc voila, il me faut un bon compromis.

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« Réponse #20 le: Mardi 14 Février 2012, 18:46:13 pm »
Je vais m'abstenir de parler à ce profanateur de NAC  >:D

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« Réponse #21 le: Mardi 14 Février 2012, 18:50:38 pm »
C'est dommage j'avais un profond respect pour ce que tu as fait avec la tienne, chapeau bas.

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« Réponse #22 le: Mardi 14 Février 2012, 22:06:27 pm »
Dans ce  cas pitié pas de LCD dans une nac, il y a plein d'autres solutions.

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« Réponse #23 le: Mercredi 15 Février 2012, 00:01:35 am »
Comme quoi, sachant que je veux aussi faire tourner la ps3 dessus?

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« Réponse #24 le: Mercredi 15 Février 2012, 07:35:38 am »
Un écran de Naomi tourne en 640x480 et il existe des câbles VGA pour PS3

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« Réponse #25 le: Mercredi 15 Février 2012, 08:42:14 am »
Dans ce  cas pitié pas de LCD dans une nac, il y a plein d'autres solutions.

Que veux tu, c'est le syndrome wovou :D

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« Réponse #26 le: Mercredi 15 Février 2012, 09:52:57 am »
En effet,
Pas mal d'entre nous ont des cabs avec des xbox360, la solution idéale est donc un écran avec une platine tri-fréquence 31, 24 et 15khz ! tu auras une entrée vga en + pour ton écran.

Perso c'est ce que j'utilise avec un ptit switch VGA pour basculer du mame à la 360




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« Réponse #27 le: Mercredi 15 Février 2012, 10:16:08 am »
Attention, le scanline des emulateurs c'est de la grosse merde comparé au T-SLG ! !

Pour ma part je ne peut plus m'en passer alors qu'avant avec les emus selon le system je devais changer (scanline, scanline 25%, scanline 50%, interpolated scanline, interpolated scanline 25%, interpolated scanline 50% ... pour finir par plus en mettre à regret parceque ca me gonflais)

Là PAF ! ! T-SLG et j'y touche plus ! ! ! :-*


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« Réponse #28 le: Mercredi 15 Février 2012, 10:17:33 am »
Je trouve un peu trop intégriste pour le coups.
Si encore une console HD avait un rendu correct dans ces résolutions ...
Et il ne me semble pas que la PS3 fasse de la si petite résolution. Et il me semblait qu'un câble VGA pour PS3 était introuvable.
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« Réponse #29 le: Mercredi 15 Février 2012, 10:38:32 am »
le gros problème des consoles HD, ce n'est pas tellement de limiter la résolution. Au début de la vie de ma 360, j'avais une télé à tube et c'était déjà très très beau. Le problème, c'est le format de l'image : très peu de jeux sont prévus pour bien s'afficher sur un écran 4/3.
La plupart sont donc déformés, avec des résultats parfois assez médiocres (sans parler des quelques jeux rebelles qui ne s'affichent pas du tout).
Je me souviens par exemple de WipeOut HD qui est une abomination en 4/3 (bon, ok, l'exemple de ce jeu est particulier pour le cas qui nous concerne, mais il était frappant! ;) )

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« Réponse #30 le: Mercredi 15 Février 2012, 11:24:41 am »
Ça suffit de me torturer toutes les bornes de la création avec des écrans lcd ! Déjà que les Naomi sont bien touchées par le virus, on va pas aussi le faire sur les Astro... Kaneda aide moi  :'(

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« Réponse #31 le: Mercredi 15 Février 2012, 15:23:50 pm »
Donc voila, pas facile de trouver un bon compromis, je verrais bien. Par contre n3o pour les scanlines, les 25 et dans une moindre mesure les 50 sur mame je trouve le rendu pas top. Perso j'utilise les 75d, que je laisse pour tous les jeux