De ce que j'ai compris, soft15kHz, switchres et autres outils permettent de faire sortir à la carte graphique une sortie vidéo proche de celle requise (résolution et fréquence), mais pas exacte.
Ainsi, par exemple le mode vidéo "320 x 250 @ 55 Hz" sera utilisé/choisi pour du "320 x 240 @ 54,8 Hz", et aussi pour du "320 x 200 @ 51,2 Hz", etc...
Or le jeu est prévu pour une fréquence de raffraichissement de 51,2 Hz (mon 2e exemple) et l'image est réellement affichée plus vite.
Donc dans ce cas, en gros, le jeu prévoit qu'il faut 19,53125 ms pour afficher l'image, or la carte graphique la fait afficher au moniteur en 18,1819 ms.
Mais si Mame sait communiquer d'une manière ou l'autre les fréquences exactes requises (il me semble que ce n'est pas le cas), alors ce problème n'apparait pas.