en fait il faut voir les choses à l'inverse:
la pcb d'arcade, (le jeu) contient tout sur une plaque. le programme, les roms, le processeur, mais aussi les éléments qui génèrent la vidéo (quartz de fréquence; etc..)
et bien sur chaque fabriquant à une architecture et des composants différents (et des résolutions différentes aussi). une pcb capcom sera différente qu'une snk, qu'une konami, etc...
ce qui explique les variation de luminosité et de géométrie en "sortie"
chose que l'on "rattrape" d'ordinaire avec ces précieux réglages sur les moniteurs d'arcade
en plus certains "systèmes" ont des résolutions plus "wide" que d'habitude:
le cps2 par exemple: 384 x 224
la neo geo :320x224
etc...
tu as branché quoi comme jeu sur ton supergun?