Auteur Sujet: [RESOLU]Borne + FBA = problèmes  (Lu 2445 fois)

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[RESOLU]Borne + FBA = problèmes
« Réponse #16 le: Dimanche 12 Mai 2013, 20:08:40 pm »
arfff >:(

j'ai pas test encore.
déporte un bouton back et guide, c'est le meilleur moyen je pense.

ou met coinops vision sur xbox 1 ( hyperspin sur xbox )

« Modifié: Dimanche 12 Mai 2013, 20:34:17 pm par Hack-Tarus »

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[RESOLU]Borne + FBA = problèmes
« Réponse #17 le: Vendredi 12 Décembre 2014, 19:55:56 pm »
Petit déterrage !
Les commandes stick arcade ne fonctionnent pas sous la dernière version fba 31... Avez vous connaissance d'un fix ?

recherche bezel Royal Video Special 19"

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[RESOLU]Borne + FBA = problèmes
« Réponse #18 le: Mercredi 17 Décembre 2014, 06:49:59 am »
Effectivement si ya les sources c'est pas si compliqué de modifier le code pour faire un combo pour les crédits; j'ai fait cela pour différent émus pour le Pi (combo identique pour quitter tous les émus).

Après c'est sous windows... c'est peu être pas aussi simple que sous linux de recompiler un prog... le système est pas vraiment fait pour le devel  =:)))

"Après faut pas te flageller pour notre debilisme :D" Sushy18 à ian57








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[RESOLU]Borne + FBA = problèmes
« Réponse #19 le: Mercredi 17 Décembre 2014, 09:42:33 am »
La source de MagicSeb est ici : https://github.com/magicseb/fbanext

Je me suis mal exprimé : Les raccourcis en mode "Use Stick Arcade" fonctionnent, mais font appel à la touche Select :
- "Select + Start" pour menu pause
- "Select" pour créditer

Or sur un panel Arcade, pas de touche Select. Au mieux, 2*6 boutons + Start.

Il aurait été plus judicieux de faire les raccourcis sur le minimum des boutons présents :
- "Start + RT" (et pas RB) pour créditer
- "Start + Y" pour menu pause

La config 2*6 boutons générale d'un stick arcade étant :

 B X Y
A LT RT

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