Auteur Sujet: [WIP] G2N : Gun2Naomi  (Lu 136875 fois)

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #656 le: Samedi 02 Novembre 2013, 07:50:22 am »
Je ne comprends pas comment un changement de résolution peut poser problème, si l'image à la même taille, ça ne doit rien changer. Je pense que ça viens du fait que tu utilises la calibration du jeu, faudrait arriver à jouer avec un réglage par défaut quelques soit la résolution.

Pour le temps de latence, je ne pense pas que l'on puisse faire mieux, la caméra infrarouge ayant besoin d'un minimum de temps pour balancer les données.

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #657 le: Samedi 02 Novembre 2013, 08:50:26 am »
tu as réglé le G2N en 16/9 ?

Quand on regarde la doc de rambo , il y à un paragraphe pour les interférences des cellules quand deux bornes sont misent l'une à coté de l'autre. Et dans cette liste, il y à des jeux naomis et lindy.
Donc

D'ailleur, tu m'as dis qu'on pouvait régler la lindy en 640x480 dont en 4/3
Tu veux pas éssayer dans ce mode déja ?
« Modifié: Samedi 02 Novembre 2013, 09:01:14 am par Iro »
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« Réponse #658 le: Samedi 02 Novembre 2013, 09:14:49 am »
Je ne comprends pas comment un changement de résolution peut poser problème, si l'image à la même taille, ça ne doit rien changer. Je pense que ça viens du fait que tu utilises la calibration du jeu, faudrait arriver à jouer avec un réglage par défaut quelques soit la résolution.
En fait si, quand tu regardes ce qu'il a noté :

anaythe ca change tout entre 1024*768 640*480 ou 1360*768

1024 * 768 c'est du 4:3
640  * 480 c'est du 4:3
mais
1360 * 768 (enfin je dirais 1368 * 768 logiquement) c'est du 16:9

Donc, ça paraitrait logique que ça se dé-calibre.

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #659 le: Samedi 02 Novembre 2013, 09:16:20 am »
Oui mais le jeu ne passe pas du 4/3 à 16/9 en plein jeu.

EDIT : Ah oui y'a plus de mode 16/9 c'est dans l'ancienne version :D


Tu peux faire une photo du lcd en mode run ? <:)
« Modifié: Samedi 02 Novembre 2013, 09:25:25 am par Iro »
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« Réponse #660 le: Samedi 02 Novembre 2013, 09:26:46 am »
Oui mais le jeu ne passe pas du 4/3 à 16/9 en plein jeu.


J'ai peut être fait une erreur, le test, c'est sur le même écran ou sur deux différents ?

Car en 1368*768, si tu affiches une image 4:3 elle sera écrasé (logique) et donc la calibration à refaire
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« Réponse #661 le: Samedi 02 Novembre 2013, 09:38:18 am »
non je pense que c'est sur le même. Une TV à priori.
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« Réponse #662 le: Samedi 02 Novembre 2013, 10:08:09 am »
Je vous arrête tout de suite, pour avoir fait l'essai sur PC, du moment qu'on force l'affichage en plein écran, la résolution n'influe pas du tout sur la calibration.

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« Réponse #663 le: Samedi 02 Novembre 2013, 11:04:20 am »
non mais mois j'avais en tête le réglage 16/9   4/3.
Mais maintenant avec le réglage de la taille de l'écran,c'est implicite.
:)
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« Réponse #664 le: Samedi 02 Novembre 2013, 12:32:03 pm »
aganyte : je ne sais pas comment je peux regler une calibration sans le jeu? car par defaut , je ne vois meme pas le curseur. mais sinon OUI ,je pense que ca doit etre la solution. ca me permetrai meme de jouer a ghosquad qui ne ce calibre pas du tout.

j' essai de faire fonctionner comme il faut le G2N ,pour faire des retours des problèmes. car au final j'ai plus besoin du G2N pour la lindy , vu que la Vcop 3 va arrivé ;)  =:)) =:)) =:))

mais c'est par principe je veux le faire fonctionné, car du coup il me servira dans mame / demul....
 mais c'est compliqué de mon coté pour le configuré. c'est con que je peux pas testé sur mon astro / egret2....


iro : en faite on peux utilisé la lindy en 640*480 mais le soucis c'est que je ne peux plus calibré comme il faut , la mire est complétement decaller dans le test du jeu pour faire mon calibrage. comme dit aganyte faudrait pourvoir faire une calibration par defaut hors jeux. mais comment ?

après plusieurs essai je pense que la lindy a besoin du 16/9 pour certain jeu. car les jeux ce lance , mais les menu du jeu , eux son complétement décaler. c'est un peu curieux et  difficile a expliquer comme ca , sans visu.

le soucis c'est que j'ai plus de TV 4/3 , a part un petit ecran 15" ou ma new astro qui est en jamma.

qu'es ce que tu veux dire par photo du lcd en mode run ?


desolé  de pas avoir repondu avant ,je me suis couché a 5H je viens a peine de me lever (soirée dans salle de jeu oblige tous les vendredi) ;) vous etes invité d 'ailleurs !

pour en finir , j'en chie a mort avec la calibration , ca doit etre ca le soucis....


« Modifié: Samedi 02 Novembre 2013, 12:36:35 pm par marcus600 »

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« Réponse #665 le: Samedi 02 Novembre 2013, 12:42:07 pm »
qu'es ce que tu veux dire par photo du lcd en mode run ?
tu démarres pour jouer et tu fais une photo du LCD :)
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« Réponse #666 le: Samedi 02 Novembre 2013, 12:47:20 pm »
bha j'ai fais 2 videos !

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« Réponse #667 le: Samedi 02 Novembre 2013, 13:28:55 pm »
Bon, va pour une calibration à l'aveugle alors  ;D

Pour la taille de la barre émettrice, 20 Centimètres ira très bien.
Pour la hauteur et la largueur de l'écran, tu prends un mètre et tu mesures.

Ensuite ça se complique un peu, tu règles d'abord x et y sur zéro. tu mets en route le G2N et tu demande à une tiers personne de viser précisément le centre de l'écran.

Tu prends un voltmètre et tu mesures la tension sur les entrées analogiques correspondant aux axes X et Y.

Quand tu vises le centre de l'écran, tu es à 50% sur X et 50% sur Y, tu dois donc avoir la moitié de la tension d'alimentation (5v) sur les entrées de l'ioboard, soit 2,5v sur X et 2,5v sur Y.

le but du jeu, va donc être de faire de petite correction sur chaque axes jusqu'à avoir 2,5v sur chacun quand tu vises le centre.

Une autre technique, plus rapide, consisterait à faire un produit en croix pour trouver directement la compensation à appliquer.

Exemple :

(tension mesuré sur l'axe X - 2,5v) => Écart en centimètres sur X
5v => hauteur de l'écran.

(tension mesuré sur l'axe X - 2,5) * hauteur de l'écran
--------------------------------------------------------         =  Écart en centimètres sur X
                           5

et pour Y

(tension mesuré sur l'axe Y - 2,5) * Largueur de l'écran
--------------------------------------------------------         =  Écart en centimètres sur Y
                           5

Voila, un peu casse pieds mais faisable.

Méfie toi du sens de correction sur chaque axes, si tu vois que c'est pire c'est que tu es dans le mauvais sens  ;)

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« Réponse #668 le: Samedi 02 Novembre 2013, 13:28:56 pm »
Une vid de HotD 4 qui "rame" ce serait cool, c'est bizarred'ailleurs qu'il y ait beaucoup de ralentissements ;)

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« Réponse #669 le: Samedi 02 Novembre 2013, 14:09:39 pm »
ho la aganyte !!! , la j'ai fait une calibration avec le truc par defaut de house of the dead 4 evidement ca fonctionne un peu mieux. mais tout les jeux n'on pas la remise a 0 de la calibration....
je vais testé deja le fait que j'ai utilsé la calibration defaut de house of the dead 4 ensuite j'essai de technique a l'aveugle

a l'aveugle = sans jeux , sans meme la tv allumé ?



au sujet de house of the dead 4 je pense que c'est mon HD 80 go qui est un peu de la merde , je le changerai . ca ressemble a des acces disques


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« Réponse #670 le: Samedi 02 Novembre 2013, 14:14:42 pm »
a l'aveugle = sans jeux , sans meme la tv allumé ?

Sauf si tu veux afficher une mire pour repérer plus facilement le centre de ta télé.

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« Réponse #671 le: Samedi 02 Novembre 2013, 14:38:59 pm »
donc je vois pas comment ca peux marché , car chaque jeu a son propre calibrage :/ la j'ai bien reglé pour house of the dead 4 , je met un autre jeu evidement , c'est plus pareil , meme si je met par defaut le calibrage..


quoi que non , non bien bien mieux la ,j ai pris mire du jeu par defaut , me suis callé dessus SANS calibrage du jeu

et du coup tous les jeux son ok si je remet par defaut !!

sauf ghost quad qui a un gros pb , le G2N ne fonctionne pas avec lui

Quels jeux marchent excepté Ghost Squad sans toucher à la calibration ? 2spicy et LGJungle passent aussi ?