Auteur Sujet: [WIP] G2N : Gun2Naomi  (Lu 136998 fois)

Hors ligne marcus600

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #848 le: Jeudi 16 Janvier 2014, 18:24:55 pm »
suite à la mise à jour du G2N en version 7

je gagne une distance considérable par rapport a avant.
je laisserai le soin à aganyte d'expliquer, car je ne suis pas un expert en explication.

le gain est de l’ordre de 60 à 70 % de distance, je ne pourrais pas jouer exactement comme Vcop 3 ou lindy, c'est a dire au pupitre , mais on s'y approche. le blocage ne vient plus de la hauteur , mais de la largeur
je rappelle que l’écran fait 52"  (105 x 80 )et on est très prés sur ce genre de borne.

test Mame T2

Not a valid youtube URL
test Lethal enforces

Not a valid youtube URL
Space gun

Not a valid youtube URL
ce sont des vieux jeux qui dechire sur 52 " malgré tout !!

Hors ligne aganyte

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #849 le: Jeudi 16 Janvier 2014, 19:52:35 pm »
je laisserai le soin à aganyte d'expliquer, car je ne suis pas un expert en explication.

Tout est partit d'une très bonne idée d'Iro, incliner la caméra dans le gun pour la diriger plus vers la barre émettrice.

La première question que nous nous somme posé avec Marcus, comment définir l'angle parfait d'inclinaison ?

Je vous donne la procédure qui je pense est la meilleure.

1 - Régler la camera bien droite dans le gun (comme c'est déjà le cas actuellement)
2 - Visez la barre émettrice (dessous ou dessus l'écran en fonction de vos préférences)
3 - Régler la correction sur Y pour avoir le curseur au centre (toujours en visant la barre)
4 - Visez le centre de l'écran
5 - Régler la caméra dans le gun pour avoir le curseur au centre de l'écran (toujours en visant le centre)

Voila, avec cette méthode Marcus à obtenu un gain considérable sur sa Virtua Cop 3

Seulement...le G2N n'avait pas été prévu pour tourner dans ces conditions. Vous vous rappelez peut être de l'effet miroir que j'avais eu lors de la première vidéo de test du G2N, et bien j'avais rajouté un bout de code pour occulter le problème.

J'ai donc modifié ce bout de programme pour

1 - Autoriser l'affichage du curseur au delà de l'ancienne limite.
2 - Rajouter un calcul pour corriger l'effet miroir et conserver le bon sens de déplacement.

Et voila pour la version 7.

Hors ligne marcus600

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #850 le: Jeudi 16 Janvier 2014, 19:55:58 pm »
je viens d 'aller refaire une partie de lethal , c est un jeu que j'ai beaucoup joué à l'epoque, j'aime bien ce jeu car ca demande de la précision et de la rapidité

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #851 le: Jeudi 16 Janvier 2014, 20:06:36 pm »
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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #852 le: Jeudi 16 Janvier 2014, 20:20:29 pm »
Longtemps que je ne l'avais pas vu celui-ci  =:))

Bien joué aganyte ^-^

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #853 le: Jeudi 16 Janvier 2014, 21:22:32 pm »
Quand vous dites distance, on peut jouer à 2-3m d'une naomi en sitdown ?
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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #854 le: Jeudi 16 Janvier 2014, 22:04:38 pm »
L'écran de la Naomi est plus petit, on peut jouer plus prêt. Par contre, j'ai pas encore testé la V7 sur mon Astro donc je peux pas donner de chiffre correspondant au 29".

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #855 le: Jeudi 16 Janvier 2014, 23:46:20 pm »
vous prevoyez de refaire une tournée de commande groupée ? j avais raté le coche car j etais bien loin de la france
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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #856 le: Vendredi 17 Janvier 2014, 00:45:11 am »
S'il y a commande j'en suis aussi.

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #857 le: Vendredi 17 Janvier 2014, 07:27:18 am »
S'il y a commande j'en suis aussi.

Pareil j'avais loupé. Comme ça will me fera le g2n :)
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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #858 le: Vendredi 17 Janvier 2014, 08:15:50 am »
Quand vous dites distance, on peut jouer à 2-3m d'une naomi en sitdown ?

avec un 52" de Vcop3 , la distance est de 1,20 derrière pupitre

avec ancien G2N V6 , camera non réglé vers le haut je devais être a 3,10 3,20 pour que ca soit tres bien

avec version 7 camera orienté vers le haut je suis a 1m50 a peu pret

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #859 le: Vendredi 17 Janvier 2014, 13:37:02 pm »
 ;D :-* ça semble l'orgie ces jeux de Terminator/space gun sur 52"
"C'était un fou un peu mystique Mais avec une certaine crédibilité..."

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #860 le: Lundi 17 Février 2014, 19:43:21 pm »
Près de fait seulement 2 autres parties à aller.

R 150
bouton-poussoir

Je ne suis pas sûr de bien comprendre les connexions à la naomi bien. Je suis Irlandais et mon français est très pauvre.

grand projet






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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #861 le: Lundi 17 Février 2014, 20:31:56 pm »
speak in english it should be fine .

nice to see that aganyte job is being exported to Ireland .

cya
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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #862 le: Lundi 17 Février 2014, 22:07:23 pm »
There is many gamoover fans over here.

Is there any check I should do before I go and wire it all up, I can't wait for. The last few parts

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[WIP] G2N : Gun2Naomi
« Réponse #863 le: Samedi 22 Février 2014, 22:35:55 pm »
Silent hill arcade is now hacked for pc can't wait to try that