Auteur Sujet: virtua pinball 42" Avengers  (Lu 15251 fois)

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virtua pinball 42" et BAM (encore un c'est la mode)
« Réponse #32 le: Lundi 09 Septembre 2013, 22:12:05 pm »
je viens de tester quelque jeux de Vpinball, il y a quelque table pas mal et surtout absente de FP

je viens de mettre le jus sur les ventilo et les boutons ça rends pas mal photo demain

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« Réponse #33 le: Mercredi 11 Septembre 2013, 19:47:52 pm »
bon voila ou j'en suis le fronton sera finit vendredi soir.





la suite dans la soirée


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« Réponse #34 le: Vendredi 13 Septembre 2013, 21:51:41 pm »
ça commence à ressembler à quelque chose...



Benoit

Hors ligne Oggy

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« Réponse #35 le: Vendredi 13 Septembre 2013, 21:53:54 pm »
C'est magnifique

Jaloux je suis
Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors seulement vous vous apercevrez que l'argent ne se mange pas

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« Réponse #36 le: Vendredi 13 Septembre 2013, 21:56:23 pm »




Benoit

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« Réponse #37 le: Vendredi 13 Septembre 2013, 23:18:38 pm »
J'adore,très beau boulot.  ^-^

Hors ligne francois95470

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« Réponse #38 le: Samedi 14 Septembre 2013, 11:30:05 am »
tres beau taff.
petite question pourquoi neuf boutons en tout, d'accord pour les deux des flip mais les sept autres ?
 ^-
"trop de compétence tue l'incompétence"

Recherche: borne crazy taxi ou jumbo safari.

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« Réponse #39 le: Samedi 14 Septembre 2013, 12:22:52 pm »
- deux pour les nudge (remplace les coup que tu mets sur les cotés pour faire bouger la balle)
- le "start"
- le "credit"
- un pour lancer la balle quand tu veux pas utiliser la tirette
- le "escape" pour sortir des tables et revenir à Hyperpin
- l'autre "au cas ou"

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« Réponse #40 le: Samedi 14 Septembre 2013, 13:29:43 pm »
pour les nudge, bandiccot vends un module accéléromètre 20e.
tu donnes un petit coup a droite, a gauche ou devant et la bille bouge :)

Hors ligne francois95470

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« Réponse #41 le: Samedi 14 Septembre 2013, 13:32:02 pm »
merci beaucoup pour ces précision.
 ^-^
"trop de compétence tue l'incompétence"

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« Réponse #42 le: Samedi 14 Septembre 2013, 13:53:48 pm »
c'est qui cet homme là ?

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« Réponse #43 le: Samedi 14 Septembre 2013, 15:05:05 pm »
voila je veux acheté ça

http://www.ntekgaming.com/digitalplunger.php

mais je voudrai le connecter sur un PC sans prendre la pcb de nanotech ils m'ont envoyé le schéma

quelqu'un comprend ? il me faut un I2C controlleur

snif... de l'aide...

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« Réponse #44 le: Samedi 14 Septembre 2013, 15:24:52 pm »
mon premier module que j'avais mis au point permettait un plunger mais je n'arrivais pas a optimisé l'accelerometre me suis donc rabattu sur un code qui n'est pas de moi STARLINO
Bref HACK a fais une erreur a mon PSEUDO
Mais etant en démenagement tout est en carton en ce moment
Par contre je te deconseille fortement le nanotech
Le virtuapin kit quand a lui est un bon produit mais 140 euro
Mon pincab
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=23174.0
Excusez mes fautes d'orthographes , je tapes vite et ne me relis qu'en diagonal , mais j'espère ne pas être le pire :)

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« Réponse #45 le: Samedi 14 Septembre 2013, 15:40:34 pm »
à mon avis c'est le même avec un habillage de la part de virtuapin

Hors ligne bandicoot

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« Réponse #46 le: Samedi 14 Septembre 2013, 16:04:30 pm »
oui c'est sur meme enfaite c'est un tube que tu insere dans un vrai plunger
Mais le module accelero du nantotech est a chier
Mon pincab
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Excusez mes fautes d'orthographes , je tapes vite et ne me relis qu'en diagonal , mais j'espère ne pas être le pire :)

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« Réponse #47 le: Samedi 14 Septembre 2013, 16:32:40 pm »
oui Bandicoot ( faute de frappe )