Auteur Sujet: Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux  (Lu 32719 fois)

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Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« Réponse #160 le: Mercredi 12 Août 2015, 20:59:43 pm »
pas pu lire tt le sujet (le wifi ne fonctionne plus très bien  :-(( ).  vous vous servez de quel outil pour ouvrir l'image ?

avez vous tenté avec "diskexplorer" , y'a certains paramètres à tester mais ça permet de bricoler même des images de disquesdurs et rajouter des fichiers, pour de vieux pc japonais  ;D

http://www.vector.co.jp/soft/cmt/win95/util/se107750.html
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« Réponse #161 le: Jeudi 13 Août 2015, 17:05:12 pm »
Good news everyone!!!!!!!!!!!
J'ai pu accéder à la SD, la cloner (fonctionnelle sur le board) et là je suis en pleine modif (je peux ajouter et modifier les fichiers.

Je suis sur une Little Elf Jamma IIIX (pandora's box cga 540en1).

Premier truc! Sur la borne j'ai 540 jeux donc... et il n'y a pas Windjammers (hoooo :() mais sur la sd il y a windjammers et la vidéo de présentation... reste à trouver le fichier qui sert de liste.

les dossiers qui nous intéressent sont /usr/app/roms et /usr/app/movies

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« Réponse #162 le: Jeudi 13 Août 2015, 19:17:17 pm »
Good news everyone!!!!!!!!!!!
J'ai pu accéder à la SD, la cloner (fonctionnelle sur le board) et là je suis en pleine modif (je peux ajouter et modifier les fichiers.

Je suis sur une Little Elf Jamma IIIX (pandora's box cga 540en1).

Premier truc! Sur la borne j'ai 540 jeux donc... et il n'y a pas Windjammers (hoooo :() mais sur la sd il y a windjammers et la vidéo de présentation... reste à trouver le fichier qui sert de liste.

les dossiers qui nous intéressent sont /usr/app/roms et /usr/app/movies

Explique !!!  ^-
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« Réponse #163 le: Jeudi 13 Août 2015, 20:14:15 pm »
good job !!!!
A chaques annonce comme ça , je suis prêt à crier au fake tellement j'aimerais que ce soit vrai.... (:x
Et si celui qui trouve ça est membre du fofo.... trop cool....alors , pour cette fois je vais y croire .... un peu  :mrgreen:

Vivement  le POC... <:)


Pour ceux qui ont testé  cette carte certains jeux lag toujours comme moonwalker ?  Et le menu est full en mandarin ??? Si oui ça sera l'occasion de traduire ....
Si tu ne sais pas demande, si tu sais partage !!
Faudrait pas perdre de vue qu'une borne d'arcade c'est pas une console, c'est rarement plug n play, plus souvent plug n pschitt... (Funkycochise 2008)
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« Réponse #164 le: Jeudi 13 Août 2015, 21:32:34 pm »
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« Réponse #165 le: Vendredi 14 Août 2015, 03:34:51 am »
Hahaha désolé désolé désolé!

Bon pour le tips, j'ai parlé avec un vendeur sur le site chinois qui m'a filé le tips.

Je teste sur une jamma Little Elf III X, c'est le modéle VGA avec 540 jeux donc, peu ou prou le même systéme que la pandora MAIS le hardware est pas DU TOUT le même.
La carte pandora (VGA/CGA) a l'air beaucoup plus compléte. Mais la mienne est morte (circuit cramé...) faut que j'essaie de la réparer chez un électro mais ça me parait mort.



Donc déjà, j'ai utilisé USBiT (USB Image tools) je crois que quelqu'un en avait parlé un peu avant et c'est ce que j'utilisais pour mes images RPi.
Backup faite à partir de la IIIX, et restaurée sur une autre carte, tout fonctionne.

Ensuite montage de la sd clonée sur linux. J'ai testé sur pc avec des lecteurs pour les ext mais le montage a l'air complétement foireux. Je sais aps si vous vous souvenez pour les vieux les "hacks" qui étaient faits sur les disquettess de 1.44mo où on avait un espace de stockage virtuel de 100mo?
En trés gros on ajoutait des blocks virtuels et du coup en jetant un oeil au support il donnait un espace plus grand alors qu'il existait pas.

L'image en elle même ne pése que 90mo (une fois l'espace libre viré), l'image fait donc 8go mais quand on l'installe elle fait un peu plus (192000+ en gros plus de 9go) or la carte n'en fait que 8...
Premier point important vis-à-vis du montage sur pc.

Pour le reste va falloir être patient je m'y refous demain et là il est 3h34, je rentre de soirée et je suis pas frais ^^

 ^-

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« Réponse #166 le: Vendredi 14 Août 2015, 03:38:42 am »
good job !!!!
A chaques annonce comme ça , je suis prêt à crier au fake tellement j'aimerais que ce soit vrai.... (:x
Et si celui qui trouve ça est membre du fofo.... trop cool....alors , pour cette fois je vais y croire .... un peu  :mrgreen:

Vivement  le POC... <:)


Pour ceux qui ont testé  cette carte certains jeux lag toujours comme moonwalker ?  Et le menu est full en mandarin ??? Si oui ça sera l'occasion de traduire ....

J'ai galéré à mort et de ce que j'ai pu entrevoir va falloir qu'on se foute à plusieurs dessus en mode "on tire sur tout ce qui bouge voir si c'est vivant", et si quelqu'un s'y connait niveau busybox je suis preneur, j'y connais quedalle!

Et je peux te confirmer que c'est faisable :) à 10.000% tout va dépendre de ta carte.

Moonwalker lagge pas sur ma pandora HD (je l'ai pas sur la little) j'ai menu full english et metal slug tourne bien (little et pandora hd)

Aperçu du menu :


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« Réponse #167 le: Vendredi 14 Août 2015, 08:22:58 am »
On approche  :-)=
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« Réponse #168 le: Vendredi 14 Août 2015, 13:22:03 pm »
Hop peut etre un petit bout de quelque chose, dans ./etc/init.d j'ai un fichier nomme "rcS"
                                      
#!/bin/sh
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin
runlevel=S
prevlevel=N
umask 022
export PATH runlevel prevlevel

mount -t tmpfs mdev /dev

mkdir /dev/pts
mkdir /dev/shm

mount -a

echo /sbin/mdev > /proc/sys/kernel/hotplug
mdev -s

while true
do
        /usr/app/emulotar
done


et pour ce qui est de emulator

emulator: ELF 32-bit LSB executable, ARM, EABI5 version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /lib/ld-linux.so.3, for GNU/Linux 3.0.87, not stripped

et un peu plus d'infos sur ce fichier :
ELF Header:
  Magic:   7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00
  Class:                             ELF32
  Data:                              2's complement, little endian
  Version:                           1 (current)
  OS/ABI:                            UNIX - System V
  ABI Version:                       0
  Type:                              EXEC (Executable file)
  Machine:                           ARM
  Version:                           0x1
  Entry point address:               0x8e40
  Start of program headers:          52 (bytes into file)
  Start of section headers:          3457880 (bytes into file)
  Flags:                             0x5000002, has entry point, Version5 EABI
  Size of this header:               52 (bytes)
  Size of program headers:           32 (bytes)
  Number of program headers:         8
  Size of section headers:           40 (bytes)
  Number of section headers:         38
  Section header string table index: 35


EDIT : je viens de tilter dans le fichier rcS y a une erreur " /usr/app/emulotar" au lieu d'emulator... je viens de changer le nom et ca se lance de la meme maniere euuuuuuh  :-X
« Modifié: Vendredi 14 Août 2015, 15:10:09 pm par raik »

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« Réponse #169 le: Vendredi 14 Août 2015, 15:23:52 pm »
Modification du fichier rcS voir comment ca reagit et... il en a rien a foutre visiblement Oo
                              
#!/bin/sh
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin
runlevel=S
prevlevel=N
umask 022
export PATH runlevel prevlevel

mount -t mdev /dev

mount -a

echo /sbin/mdev > /proc/sys/kernel/hotplug
mdev -s

while true
do
        /usr/app/emulator
done

le systeme plante pas et tout fnctionne nickel alors que j'ai change des noms de cible, vire des instructions de creations de dossiers... vous avez pas des idees?

Pour ref le fichier fstab

# < file system>    <mount point>    <type>    <options>    <dump>    <pass>
proc                /proc      proc      defaults     0         0
sysfs               /sys             sysfs     defaults     0         0
ramfs               /dev             ramfs     defaults     0         0
tmpfs               /tmp             tmpfs     defaults     0         0

et inittab

::sysinit:/etc/init.d/rcS
::askfirst:-/bin/sh
::ctrlaltdel:/sbin/reboot
::shutdown:/sbin/swapoff -a
::shutdown:/bin/umount -a -r
::restart:/sbin/init

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« Réponse #170 le: Vendredi 14 Août 2015, 16:29:56 pm »
Le mutlipost c'est mal mais c'est pour bien différencier le tout ^^

Je galére donc sur le systéme, tout renvoie vers busybox donc je pense vraiment qu'il va falloir mettre les mains dedans mais je sais pas du tout par quel bout prendre le truc.

Du coup pour vous montrer qu'on peut bien modifier les fichiers et parceque la musique du menu me saoulait...


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« Réponse #171 le: Vendredi 14 Août 2015, 16:56:22 pm »
Excellent ^-^ Merci pour tes recherches <:)

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« Réponse #172 le: Vendredi 14 Août 2015, 20:54:57 pm »
ça vient bon !

Tu peux nous mettre à dispo le contenu de la SD que chacun puisse regarder pour Windjammers...
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« Réponse #173 le: Vendredi 14 Août 2015, 21:01:05 pm »
 <:) respect Raik.
Merci pour ton travail.... :-)= :-)=
Tu peux juste me filer le lien de cette carte sur aliexpress rt me dire si moonwalker fonctionne bien ???? Que je me fasse aussi une raik-elf  :D
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« Réponse #174 le: Vendredi 14 Août 2015, 21:13:53 pm »
Si qqn a la version vertical  :D
[EDIT] A priori celle ci existe pas en vertical.
Sa carte coute dans les 75€ fdpin : http://fr.aliexpress.com/w/wholesale-jamma-540.html?initiative_id=SB_20150814111532&site=fra&groupsort=1&SortType=price_asc&shipCountry=fr&SearchText=jamma+540

Tylor et ses amis sont demandés, mettez nous les émulateurs de nos consoles 8 et 16 bits s'il vous plait  :-)=
« Modifié: Vendredi 14 Août 2015, 21:25:44 pm par el_nino »
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« Réponse #175 le: Vendredi 14 Août 2015, 21:24:08 pm »
ça vient bon !

Tu peux nous mettre à dispo le contenu de la SD que chacun puisse regarder pour Windjammers...

Je suis parti pour le weekend, je vous file ca dimanche.
Par contre je pense pas que ca marche sur la pandora vga, je vous ferais des photos j'ai 3 box differentes, on va voir ce que ca donne.

je vous retrouve le lien asap

hop! celle sur laquelle je bosse, crt, y a une sortie vga qui fonctionne aussi
« Modifié: Vendredi 14 Août 2015, 21:27:56 pm par raik »