Auteur Sujet: [Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox  (Lu 25813 fois)

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[Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
« Réponse #128 le: Mercredi 30 Mars 2016, 08:35:33 am »
Une petite question pour ian : je cherche à lancer un jeu mame 0.78 en ligne de commande retroarch... et si possible avec un debug mode pour analyser si le jeu refuse de se lancer... c'est possible ?
Merki  ;)

Ian tu as une solution ?

Merci  :D
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[Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
« Réponse #129 le: Mercredi 30 Mars 2016, 17:49:31 pm »
Ian tu as une solution ?

Merci  :D

il faut lancer à la mano. sur rAsPiCade j'avais ça :
/home/pi/retro/retroarch -L /home/pi/retro/fb_alpha_libretro.so -c /home/pi/retro/  ta_rom

sur recalbox

/usr/bin/retrorach  -L /usr/lib/libretro/fba_libretro.so -c le fichier de conf dans share je crois tarom

voila
à adapter en fonction... moi aussi je suis nouveau dans recalbox
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[Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
« Réponse #130 le: Mercredi 30 Mars 2016, 17:59:36 pm »
Merci !
ça me donne une piste de recherche, je suis sûr qu'il y a un truc qui bug avec retroarch car certains de mes jeux ne se lancent plus (mame 0.78) (j'arrive au Ok de légalité et puis retour au menu ES sans plus d'infos) : et en plus c'est du classique les jeux (bubble, pacman ...) et ils marchaient parfaitement avant (avant quoi je n'en sais rien  :D )
La dernière fois même souci, j'ai réinstallé RecalBox et tout a refonctionné... mais cette fois ci je vais essayer de trouver le pourquoi  >:D
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[Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
« Réponse #131 le: Mercredi 30 Mars 2016, 18:03:03 pm »
Grâce à tes infos et à google j'ai trouvé ça : https://github.com/libretro/RetroArch/wiki/Using-the-command-line qui devrait m'être utile :)
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[Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
« Réponse #132 le: Vendredi 01 Avril 2016, 09:54:54 am »
Ah au fait, petite précision sur RecalBox... on peut pas inclure le système pour faire du commerce de bornes ou de stick... https://github.com/recalbox/recalbox-os/blob/master/LICENCE.md

« Modifié: Vendredi 01 Avril 2016, 10:14:51 am par ian57 »
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[Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
« Réponse #133 le: Vendredi 01 Avril 2016, 13:25:54 pm »
c'est pas l'inverse qui est dit  ::)

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« Réponse #134 le: Vendredi 01 Avril 2016, 13:59:12 pm »
c'est pas l'inverse qui est dit  ::)

non, non, l'équipe de devel a déjà eu des soucis avec irlandais (je crois) qui avait fait un kickstarter pour fait une box de jeu avec dedans recalbox...

"Licence Redistribution et utilisation du code RECALBOX ou des travaux dérivés sont autorisés à condition que les conditions suivantes sont réunies:

Les redistributions ne peuvent être vendus sans autorisation , ni ne peuvent être utilisés dans un produit ou une activité commerciale . Les redistributions qui sont modifiés à partir de la source d'origine doit inclure le code source complet , y compris le code source pour tous les composants utilisés par un binaire construit à partir des sources modifiées ."
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« Réponse #135 le: Vendredi 01 Avril 2016, 13:59:45 pm »
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« Réponse #138 le: Vendredi 01 Avril 2016, 15:19:18 pm »
un peu trop gros  =:))

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« Réponse #139 le: Vendredi 01 Avril 2016, 15:39:43 pm »
Juste pour dire bravo aux personnes impliqué dans ce projet, c'est juste excellent.

J'ai pris un Rpi3 pour voir et ca tourne nickel... l'installation est simplissime... le dossier partagé sur le réseau super pratique...

Bref bravo :)

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« Réponse #140 le: Vendredi 01 Avril 2016, 15:48:37 pm »
Juste pour dire bravo aux personnes impliqué dans ce projet, c'est juste excellent.

J'ai pris un Rpi3 pour voir et ca tourne nickel... l'installation est simplissime... le dossier partagé sur le réseau super pratique...

Bref bravo :)

et que dire de l'interface web accessible via le navigateur et l'adresse IP du Pi :) génial aussi
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« Réponse #141 le: Vendredi 01 Avril 2016, 16:41:06 pm »
Grosse Grosse news : http://blog.recalbox.com/2016/04/recalbox-exclusivement-sur-windows-10/
en rebondissant sur cette blague, il y a une raison pour laquelle recalbox n'est dispo que pour architecture ARM? Ce serait si merdique que ça de maintenir un build tournant sur X86 / x64?

EDIT: ah, je suis tombé sur un post qui en parle et effectivement, ça a l'air vraiment merdique; les adhérences à ARM et même au Pi ont l'air très nombreuses
« Modifié: Vendredi 01 Avril 2016, 16:48:02 pm par th_vador »

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« Réponse #142 le: Vendredi 01 Avril 2016, 16:56:12 pm »
Je ne crois pas qu'il y ait un gros intérêt à porter sur du X86.

Sur pc on dispose de puissance CPU/GPU et taille disque; qui voudrait un ES à la place de son méga trop cool hyperspin :)

le gros intérêt du Pi : prix, conso et encombrement

sur PC tu reprends le projet libretro + ES et hop tu as tout ce qu'il faut
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« Réponse #143 le: Vendredi 01 Avril 2016, 18:36:33 pm »
c'était l'idée d'avoir un truc universel qui tourne partout (enfin, sur linux quand même, mais sur n'importe quelle machine qui fait tourner linux) qui était tentante.
1 seul apprentissage, 1 seule config utilisable sur toutes ses machines... La portabilité ultime quoi :)
Mais effectivement, il y a d'autres choses qui font le boulot donc l'intérêt de se prendre la tête à le faire et à le maintenir n'est pas très évident.

Je pensais que c'était moins adhérent au matériel que ça.