Auteur Sujet: Dolphin lance enfin tous les jeux gamecube!  (Lu 2586 fois)

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Dolphin lance enfin tous les jeux gamecube!
« Réponse #16 le: Jeudi 15 Septembre 2016, 22:36:15 pm »
Ok donc il me faudrait de vieilles wiimotes :(
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Dolphin lance enfin tous les jeux gamecube!
« Réponse #17 le: Vendredi 16 Septembre 2016, 15:53:42 pm »
Good news ça !! Sacré taff de la par des développeur ^-

Automodellista avec toutes les ameliorations que permet Dolphin ca va etre trop beau !!

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Dolphin lance enfin tous les jeux gamecube!
« Réponse #18 le: Vendredi 16 Septembre 2016, 17:57:47 pm »
automodelista c'était pas la mollesse du jeu son problème? C'est le souvenir que j'en ai gardé de la version DC en tout cas, il faudra que je me rafraichisse la mémoire à l'occasion...

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« Réponse #19 le: Vendredi 16 Septembre 2016, 18:20:18 pm »
Auto Modellista sur DC ?? Tout doit confondre avec un autre jeux :?: :?:


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« Réponse #20 le: Vendredi 16 Septembre 2016, 18:55:17 pm »
oui, je viens de voir ça, XBox, PS2 et GC seulement. J'ai dû y jouer sur une de ces plateformes. Bizarrement dans ma tête c'était sur DC...  =?=
Peut être que ça avait été annoncé sur Dreamcast avant de rejoindre la liste des jeux annulés... ou alors ma grippe n'est pas encore vraiment partie! ;D

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« Réponse #21 le: Samedi 17 Septembre 2016, 01:06:45 am »
Automodellista avec toutes les ameliorations que permet Dolphin ca va etre trop beau !!
C'est dingue comment cet ému fait des merveilles  ;D
(cliquez sur les photos, c'est encore plus propre)







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« Réponse #22 le: Samedi 17 Septembre 2016, 01:36:02 am »
C'est dingue comment cet ému fait des merveilles  ;D



je l'ai testé après avoir vu ce post, et en effet ça rend super bien, mais déjà l'effet cell-shading fait que ces jeux paraissent déjà moins vieux, comme Zelda TWW par exemple.

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« Réponse #23 le: Samedi 17 Septembre 2016, 07:18:41 am »
Personne a de une wiimote à échanger contre une récente par hasard? Bon, je dis ça, je ne me rappelle pas où je les ai rangé, mais si jamais...
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« Réponse #24 le: Samedi 17 Septembre 2016, 10:05:04 am »
mais déjà l'effet cell-shading fait que ces jeux paraissent déjà moins vieux, comme Zelda TWW par exemple.
Je parlais à comparaison de même jeu sur GC.
Essayes Luigi Mansion ou Rogue leader.
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« Réponse #25 le: Lundi 19 Septembre 2016, 22:13:24 pm »
Rogue Leader! Miam!
Et un Luigi's Mansion HD, je ne dirais pas non non plus! Va falloir faire chauffer la connexion! :)

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« Réponse #26 le: Mardi 20 Septembre 2016, 07:34:34 am »
Par contre faut un PC puissant. Ou alors j'ai mal configuré Dolphin
Un I5 2500S + HD4550, rogue leader rame et Fzero n'est pas constant  :'(
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« Réponse #27 le: Mardi 20 Septembre 2016, 08:15:29 am »
Pour ma part j'ai un i5-4690k et une gtx 970 et c'est nickel
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« Réponse #28 le: Mardi 20 Septembre 2016, 17:18:48 pm »
un i5 2500k + 16 go de ram + un sli de gtx 560 ti ,ça tourne crème  ^-^

f zero buggue son dans les menu mais en course c'est wouha  ^-

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« Réponse #29 le: Mardi 20 Septembre 2016, 17:35:09 pm »
Pour ma part j'ai un i5-4690k et une gtx 970 et c'est nickel

Moua juste un i3 avec son igp (hd2500)  :'( [mode jaloux] je t’échange pas mes vielle wiimote   :-((

Sinon pour les wiimote faudrait que tu test sur un autre poste fraichement installé, car après avoir installer "un pilote a la con" pour pouvoir utiliser ma wiimote plus facilement avec windows 8 (a l’époque) mes wiimote n’était plus reconnu...

Même en virant "le pilote a la con" il a fallut réinstallé...

Sinon rassure moi tu a bien le bluetooth sur ton pc ? Par ce que sinon c'est normal si cela marche pas  ;D
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« Réponse #30 le: Mardi 20 Septembre 2016, 21:15:10 pm »
concours de config ou quoi ? moi nickel avec mon tas de boue (i5 4570K + 16 Go de Ram + GTX 660 en sli) ça marche nickel avec mon mac i3 sortez les rames

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« Réponse #31 le: Mardi 20 Septembre 2016, 21:31:15 pm »
un tas de boue avec un i5k et 16Go de RAM! :o

blague à part, Benoit33 et maldoror68, Dolphin gère vraiment bien le SLI? Quand on voit que les jeux modernes s'en servent pas (quand ça ne les fait pas carrément planter...)