Après quelques parties ce soir, je suis très loin de ce score (une trentaine de mille...), mais le jeu est plutôt sympa. Je le trouve néanmoins difficile (on meurt très facilement), et surtout très rigide. Il ne semble pas y avoir 10 solutions pour passer les niveaux, mais plutôt reproduire le même geste au bon moment. Sur un Gyruss, par exemple, on peut choisir de ne pas obtenir le double tir, ne pas viser les 3 boules bleues, jouer plutôt en haut qu'en bas, laisser passer les bonus stages, laisser arriver les différentes vagues, etc... bref, le jeu est plutôt libéral dans sa façon de jouer. Au contraire, Toki semble laisser peu de place à l'improvisation, et semble privilégier la tactique unique. A approfondir...