Auteur Sujet: [Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube) [128x16]  (Lu 15782 fois)

Hors ligne the_vidy

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #64 le: Mercredi 01 Février 2017, 20:47:07 pm »
Genial!

 ^-^

J'ai fait un tetris:


et street








Je pense passer commande du matos car pouvoir bricoler les animations c'est super cool!!!!
« Modifié: Jeudi 02 Février 2017, 00:21:09 am par the_vidy »

Hors ligne ONET

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #65 le: Mercredi 01 Février 2017, 20:55:01 pm »
Il ne s'arrete "JAMAIS" Comme d'habitude Monstrueux  ^-^ ^-^

Encore Bravo pour tout Aganyte  :-* 


Hors ligne aganyte

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #66 le: Mercredi 01 Février 2017, 20:56:11 pm »
Dis donc, quand tu veux tu passes un coup de fil toi  :-((

Hors ligne ONET

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #67 le: Mercredi 01 Février 2017, 21:00:18 pm »
Poulet !!!!!! Je t'ai laissé un message sur messenger  :-\


Hors ligne marcus600

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #68 le: Mercredi 01 Février 2017, 21:01:45 pm »
ca y est the machine aganyte est en route , on ne l’arrêtera plus

Hors ligne aganyte

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #69 le: Mercredi 01 Février 2017, 21:09:18 pm »
Poulet !!!!!! Je t'ai laissé un message sur messenger  :-\

à moitié pardonné, t'es pas encore venu inaugurer la nouvelle gameroom...

Hors ligne th_vador

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #70 le: Mercredi 01 Février 2017, 21:21:50 pm »
[...]
Zut, ton programme a converti l'animation en vertical!

 =:))

Tout ce boulot est épatant!  ^-

Hors ligne aganyte

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #71 le: Mercredi 01 Février 2017, 21:46:35 pm »
Bon, encore un bug à corriger. Par contre, là, je ne pense pas que cela vienne du programme de conversion.

Il semblerait que certaines image BMP s'inversent complétement.

Par exemple, la dernière trame de F1 Race était toute noire au lieu de toute blanche. De la même façon, certaines trames de Tetris ont leur background qui virent du noir au blanc. Sur Street fighter, aucun problème.

En résumé, j'ai l'impression qu'il faut éviter de travailler sur des gifs à fond blanc (mais plutôt sur fond noir) à moins de trouver l'origine du problème.

Je vous laisse vous faire une idée avec Tetris et Street fighter (que je n'ai pas retouché)


Ps: j'ai bien sur essayé de passer les bmp à fond blanc en négatif mais curieusement, cela n'a aucun impact sur les données à l'intérieur de l'image. Probablement un octet de l'en-tête qui précise d'inverser l'image  >:D

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #72 le: Mercredi 01 Février 2017, 21:58:44 pm »
Peut être une histoire de transparence intégré au GIF ?

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Hors ligne Iro

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #73 le: Mercredi 01 Février 2017, 22:11:49 pm »
kiki tout dur sur le SF2
C'était celui que je voulais faire en 1er :D

C'est génial ! et comme par hasard le matos va mettre six mois à arriver  >:(
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Hors ligne the_vidy

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #74 le: Mercredi 01 Février 2017, 22:13:03 pm »
C'est juste des captures d’écrans que j'empile dans gimp. Il n'y a pas de transparence dans le gif.

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #75 le: Mercredi 01 Février 2017, 22:16:30 pm »
Si tu garde le kiki tout dur pendant 6 mois, gare aux crampes  =:))
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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #76 le: Mercredi 01 Février 2017, 22:18:54 pm »
Peut être une histoire de transparence intégré au GIF ?

Pas seulement.

C'est en plus une histoire de d'optimisation de GIF où l'on part d'un fond et seule une partie du fond est mise à jour.
En mode "optimisé", les frames ne font pas la taille du GIF et elles ont un index de transparence différent de la 1ère frame.
Très souvent, les librairies ne gèrent pas ça et du coup on a un gros paté coloré là où il n'y en a pas.

Exemple :

Quand on l'ouvre avec Gimp :


En sélectionnant le calque n°2 (à droite), on voit bien qu'il est plus petit que l'image (l'autre flèche bleue).
« Modifié: Mercredi 01 Février 2017, 22:29:45 pm par f4brice »

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #77 le: Mercredi 01 Février 2017, 22:26:18 pm »
Genial!

 ^-^

J'ai fait un tetris:


et street




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Les GIF Street ont fini de par me convaincre

> vais chercher la CB



Bravo Aganyte et Merci  <:)
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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #78 le: Jeudi 02 Février 2017, 09:29:52 am »
Merci pour l'explication F4brice  ;)

Y a t'il un moyen sous Gimp de désactiver cette optimisation  =?=

Hors ligne Iro

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« Réponse #79 le: Jeudi 02 Février 2017, 09:35:08 am »
c'est pas dans le gif lui-même ?
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