Auteur Sujet: [Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube) [128x16]  (Lu 15830 fois)

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #96 le: Vendredi 03 Février 2017, 07:53:59 am »
Dans "retouche", tu as les flèches pour faire pivoter en bas à droite


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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #97 le: Vendredi 03 Février 2017, 08:05:27 am »
Il y a un menu retouche, je me coucherais moins c..

Je regarde quand j'ai 5 minutes.

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #98 le: Vendredi 03 Février 2017, 08:13:40 am »
Super projet et bien détaillé même moi j'arrive à peu près à suivre  :D .

Est ce un choix perso de partir sur du 128x16 ?

Tout est possible; le but premier c'est de remplacer un dot de data east pour pas cher. Et pour une fois, moi aussi j'arrive à suivre; je vais surement me commander ça histoire d'essayer de m'amuser un peu. Il y a certes du délai mais pour le prix ...
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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #99 le: Vendredi 03 Février 2017, 09:16:53 am »
C'est bon, j'ai remis la vidéo dans le bon sens.

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #100 le: Vendredi 03 Février 2017, 09:25:50 am »
Salut

../.. le but premier c'est de remplacer un dot de data east pour pas cher.

Je ne dirais pas ça cher Rygar :). Le but premier c'est de faire une pendule qui donne l'heure et la température, en affichant des animations sympas qui s'inspirent de ce que fait un dot de flip. Que cette pendule puisse ensuite s'interfacer avec l'électronique d'un flip pour se substituer à un dot original est une toute autre affaire, et qui n'est pas l'objet de ce projet ;).

C'est du moins comme ça que je le comprends :).

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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #101 le: Vendredi 03 Février 2017, 09:45:11 am »
Oui c'est ça mais de là à l'installer dans un dot data east ... il n'y a qu'un pas ...
Je vais me commander ça ce we.  ^-
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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #102 le: Vendredi 03 Février 2017, 09:46:24 am »
Pour le "pas" en question...

...Il faudrait absolument une partie de l'électronique de l'écran original (de quoi récupérer les signaux RowData, Rowclock, ColumnLatch et Dotclock)

Enfin, il faudrait comprendre la logique de Data East pour l'envoie des données, apparemment sur deux pins D0 et D1 (on dirait, si je ne me trompe pas, qu'il y a un entrelacement entre les pixels pair et impair)


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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #103 le: Vendredi 03 Février 2017, 11:13:56 am »
Re,

Oui c'est ça mais de là à l'installer dans un dot data east ... il n'y a qu'un pas ...

Comme je te l'expliquais en mp, le "pas" n'a rien d'une simple formalité :).

C'est un peu comme si tu trouvais une pendule sympa dans une boutique de déco, et que tu te dises "Tiens elle est chouette cette pendule, je vais l'utiliser pour la régulation automatique de ma chaudière, il n'y a qu'un pas pour la brancher dessus !" :).

La conception de la pendule d'aganyte n'est absolument pas pensée pour s'interfacer à la carte d'un flip qui pilote le DMD d'origine. Aganyte est certainement capable de le faire, mais ce serait l'objet d'un tout autre développement, parfaitement différent en terme d'interface et de logiciel :).

C'est comme si tu bossais à l'Équipement et que t'avais l'opportunité de récupérer un afficheur géant comme on voit sur les autoroutes, et que tu te dises "Oh c'est trop cool cet afficheur géant, je vais le mettre dans la gameroom et le brancher sur mon flip, ça affichera en grand le contenu du dot !  :-)=" :



Penses-tu que cet afficheur d'autoroute à quelque chose en commun avec le dot plasma d'un flipper au niveau connectique/interface/adressage ? :)

Je caricature un peu, mais tu vois l'idée ;).

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« Réponse #104 le: Vendredi 03 Février 2017, 11:16:23 am »
Little_rabbit, maitre es vulgarisation arcadienne  =:))
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[Tuto] La DMD Clock du pauvre (Data East Tritube)
« Réponse #105 le: Vendredi 03 Février 2017, 11:24:14 am »
Je m'insurge

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« Réponse #106 le: Vendredi 03 Février 2017, 11:30:35 am »
Pour le "pas" en question...

...Il faudrait absolument une partie de l'électronique de l'écran original (de quoi récupérer les signaux RowData, Rowclock, ColumnLatch et Dotclock)

Enfin, il faudrait comprendre la logique de Data East pour l'envoie des données, apparemment sur deux pins D0 et D1 (on dirait, si je ne me trompe pas, qu'il y a un entrelacement entre les pixels pair et impair)



Mon last action héros est à disposition pour les essais ... =:)) =:)) =:))
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« Réponse #107 le: Vendredi 03 Février 2017, 11:31:41 am »
Le last action hero n'est pas un 128x16, donc c'est encore une autre histoire  ;D

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« Réponse #108 le: Vendredi 03 Février 2017, 14:00:30 pm »
128 x 32 ... juste le double de hauteur ... fin du HS  :D
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« Réponse #109 le: Vendredi 03 Février 2017, 14:11:19 pm »
Et ? c'est pour autant que l'interface avec un flipper est plus simple ?
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« Réponse #110 le: Vendredi 03 Février 2017, 14:23:43 pm »
D'autant que le projet existe déjà et est très avancé(même full opérationnel) :
http://vpuniverse.com/forums/forums/topic/2219-pin2dmd-color-pindmd-compatible-interface-with-led-rgb-color-dmd/

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« Réponse #111 le: Vendredi 03 Février 2017, 18:04:33 pm »
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