Juste pour dire que pourles jeux 3D sur emus PSXou autres (ZInc), le 640 x 480 me satisfait plus que le 320x200, en particulier car je peux activer l'accélération 3D, le lissage des textures, etc... Les modes interlacés sont ok pour les jeux 3D, pénibles pour les jeux à base de sprites.
Enheinder et R-Type3D, mes deux jeux préférés en emulation psx sur la borne, je les utilise en 640x480, textures filtrées, avec Pete OpenGL's driver.
Darkside : pas compris tes problèmes de 60Hz. Moi, que ce soit avec mame32, mame32pp, advmame ou autre, j'ai les mêmes résultats avec l'arcadeVGA (en gardant que les modes à 60Hz). C'est quoi tes soucis ?