Pour les amateurs de speedrun, c'est complètement barré.
La vidéo présentée est exécutée sur une supernes tout ce qu'il y a d'authentique à l'aide d'un robot qui remplace les inputs manettes, donc branché sur le port manette.
Les auteurs du speedrun font bugger le jeu jusqu'à la moëlle, à tel point qu'ils arrivent à injecter du code dans le jeu à l'aide de la manette.
Ne me demandez pas comment c'est possible , une vidéo d'une heure existe sur jeuxvidéo.com pour expliquer comment s'y est pris le speedrunner, sans pour autant réussir à répondre à cette question !
Le but initial du speedrunner était de coder le 1er mario sur nes et ensuite de le speedrunner, cela verra peut-être le jour... un jour.
En attendant, j'ai été assez émerveillé par ce remake 16bits d'inception !