Auteur Sujet: perte de syncro verticale sur certains jeux..help!!  (Lu 1743 fois)

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perte de syncro verticale sur certains jeux..help!!
« le: Mardi 20 Décembre 2005, 22:47:51 pm »
Ayant lu plusieurs sujets sur les soucis de syncro verticale, je vous fait part de mon probleme qui me tracasse depuis bien longtemps...

Voici ma config /
Arcade VGA + Jpac+Jamma
Ecran Hantarex MCT9110 + capkit installé
Frontend tournant en 640x480
Mame 0.93 en ligne de commande
Generation des resos natives (ou proches) avec l'utilitaire AVRES et parametrage de mame pour qu'il lise les INI des resos


Tout a ete installé nickel..la arcade vga fonctionne bien et j'arrive a lancer tous les jeux dans la bonne reso mais petit probleme: sur certains jeux je perd la syncro verticale au lancement. J'ai fait plusieur test et voici le resultat :

Je lance un jeu vertical en 240 lignes et je regle le potard pour stabiliser..tout marche impec et les jeux avec plus de 240 lignes sont stretchés ce qui est normal. Tous les jeux verticaux passent.

Pour les jeux horizontaux l'histoire n'est pas la même..J'ai teste deux jeux, Green Beret et Double dragon qui tournent sur des reso tres basse (240x256 pour le premier et 240 x 224 pour l'autre). Seul difference c'est la frequence...green beret tourne a 60hrz alors que Double dragon lui tourne a 57.44..resultat: Green beret tres stable et DD défile de haut en bas a une vitesse assez soutenue :twisted: . Si je touche le potard pour caler DD alors je perd evidemment la syncro sur le reste. :cry:

Que faire des lors pour avoir une stabilité sur tous les jeux meme ceux qui utilise une frequence de rafraichissement particuliere tout en utilisant la reso native:o ?...c'est un vrai case tete

Autre chose, le potard de la syncro verticale est hyper sensible genre si je le touche a peine du doigt ca commence a défiler puis ca se stabilise. J'ajoute aussi que ma syncro H et V de l'ecran sont reliés ensemble sur la patte Composite sync du peigne Jamma

Hors ligne Narbonne

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Re: perte de syncro verticale sur certains jeux..help!!
« Réponse #1 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 12:40:05 pm »
Citation de: "repetto"


Que faire des lors pour avoir une stabilité sur tous les jeux meme ceux qui utilise une frequence de rafraichissement particuliere tout en utilisant la reso native:o ?...c'est un vrai case tete

Autre chose, le potard de la syncro verticale est hyper sensible genre si je le touche a peine du doigt ca commence a défiler puis ca se stabilise. J'ajoute aussi que ma syncro H et V de l'ecran sont reliés ensemble sur la patte Composite sync du peigne Jamma


Slt,

Tu es sous quoi, XP ?
Pour les résos, moi j'utilise mame 32 plus, et je pense que tu dois avoir les mêmes options dans ta version, dans options puis options de jeux par défaut, et dans avancée, tu décoches si tu le trouves (changer les résolutions) à traduire si ton Mame n'est pas en FR.
Et là MIRACLE, pour moi çà marche nickel, quel qu'en soit les résos ou le jeu, je n'ai plus rien à toucher niveau potard, c'est le top ...

Pour ton potar, j'ai le même ecran, et idem quand je le touche légèrement, mais ça ne vient pas de là, c'est dans les options de mame, ce que je viens de t'expliquer...

Tiens moi au jus, @+++

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perte de syncro verticale sur certains jeux..help!!
« Réponse #2 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 15:07:46 pm »
salut Narbonne,

Merci pour ta reponse...moi j'utilise MAME Windows en ligne de commande donc les parametres je les modifie avec le fichier INI de mame (0 ou 1 pour activer/desactiver l'option). Mon OS est Windows XP. Pourrait tu m'indiquer plus precisement quel est cette option pour changer la reso? Voici un copier colle d'un INI de mon MAME..

### mame.ini ###

### Frontend Related ###
clones                  1

### Windows path and directory options ###
rompath                 roms
samplepath              samples
# inipath               <NULL> (not set)
cfg_directory           cfg
nvram_directory         nvram
memcard_directory       memcard
input_directory         inp
hiscore_directory       hi
state_directory         sta
artwork_directory       artwork
snapshot_directory      snap
diff_directory          diff
ctrlr_directory         ctrlr
cheat_file              cheat.dat
history_file            history.dat
mameinfo_file           mameinfo.dat

### Windows video options ###
autoframeskip           1
frameskip               0
waitvsync               0
triplebuffer            0
window                  0
ddraw                   1
direct3d                1
hwstretch               1
# screen                <NULL> (not set)
cleanstretch            auto
resolution              auto
refresh                 0
scanlines               0
switchres               1
switchbpp               1
maximize                1
keepaspect              1
matchrefresh            0
syncrefresh             0
throttle                1
full_screen_brightness   0.000000
frames_to_run           0
effect                  none
screen_aspect           4:3

### Windows Direct3D 2D video options ###
zoom                    2
d3dtexmanage            1
d3dfilter               1
d3dfeedback             0
d3dscan                 100
d3deffectrotate         1
d3dprescale             auto
d3deffect               none
# d3dcustom             <NULL> (not set)
# d3dexpert             <NULL> (not set)

### Windows misc options ###
sleep                   1
rdtsc                   0
high_priority           0

### Windows sound options ###
audio_latency           1
# wavwrite              <NULL> (not set)

### Input device options ###
mouse                   0
joystick                1
lightgun                0
dual_lightgun           0
offscreen_reload        0
steadykey               0
keyboard_leds           1
led_mode                ps/2
a2d_deadzone            0.300000
# ctrlr                 <NULL> (not set)
paddle_device           keyboard
adstick_device          keyboard
pedal_device            keyboard
dial_device             keyboard
trackball_device        keyboard
lightgun_device         keyboard
digital                 none

### Mame CORE video options ###
norotate                0
ror                     0
rol                     0
autoror                 0
autorol                 0
flipx                   0
flipy                   0
debug_resolution        auto
gamma                   1.000000
brightness              1.000000
pause_brightness        0.650000

### Mame CORE vector game options ###
antialias               1
translucency            1
beam                    1.000000
flicker                 0.000000
intensity               1.500000

### Mame CORE sound options ###
samplerate              44100
samples                 1
resamplefilter          1
sound                   1
volume                  0

### Mame CORE misc options ###
artwork                 1
use_backdrops           1
use_overlays            1
use_bezels              1
artwork_crop            0
artwork_resolution      0
cheat                   0
debug                   0
# playback              <NULL> (not set)
# record                <NULL> (not set)
log                     0
maxlogsize              10000
oslog                   0
skip_disclaimer         0
skip_gameinfo           0
skip_validitychecks     0
crconly                 0
bios                    default
# state                 <NULL> (not set)

### Configuration options ###
readconfig              1
verbose                 0

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perte de syncro verticale sur certains jeux..help!!
« Réponse #3 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 15:12:32 pm »
tu arrive à lancer tes jeux dans les resolution d'origine alors que tu as hardware stretch activé??? :o

"Arrête de te croire fort avec tes roll cancel!!!"
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« Réponse #4 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 15:17:01 pm »
je suis pas trop fort là !

Mais apparement, plus que sur même, c'est donc :

switchres 1  à mettre à 0 alors !


Fais un test et tu me dis, @+++

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« Réponse #5 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 15:24:29 pm »
Kaneda j'utilise des INI genere par Avres tool...ces INI sont dans le dossier INI de mame et celui -ci va cherche l'INI du jeux pour le lancer donc en fait le Hardware strech est toujours active mais n'entre en action que pour les jeux dont la reso d'origine est superieure a celle de mon ecran.

Ex: Donkey Kong est lance dans sa reso d'origine et pas de HS meme ci celui ci est active dans les options.

Narbonne merci du tuyau..je vais tester et te fais savoir :!:

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« Réponse #6 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 15:25:15 pm »
Citation de: "kaneda56"
tu arrive à lancer tes jeux dans les resolution d'origine alors que tu as hardware stretch activé??? :o


Kaneda, çà fait quoi de plus ton option ?

Merci

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« Réponse #7 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 15:54:48 pm »
Citation de: "repetto"
Kaneda j'utilise des INI genere par Avres tool...ces INI sont dans le dossier INI de mame et celui -ci va cherche l'INI du jeux pour le lancer donc en fait le Hardware strech est toujours active mais n'entre en action que pour les jeux dont la reso d'origine est superieure a celle de mon ecran.

Ex: Donkey Kong est lance dans sa reso d'origine et pas de HS meme ci celui ci est active dans les options.

Narbonne merci du tuyau..je vais tester et te fais savoir :!:


Oki! J'ai compris! :D

Narbonne, désactiver hardware stretch ca fait pas quelque chose de plus mais plutot quelque chose de moins! Hardware stretch stretche (c'est le cas de la dire) le jeu à la résolution de ton écran. Si ton écran est en 640/480 ou 800/600, et que ton jeu est en 320/240, mame va upscaler le jeu pour qu'il tourne en 640/480 ou 800/600, avec un filtre en prime pour éliminer la pixellisation. Si tu le désactive, et c'est une bonne idée sur écran arcade, ton jeu se lancera au plus pres de sa réso d'origine, et tu n'auras plus ce désagréable effet de flou pour un affichage qui te rappelera ton enfance :D

"Arrête de te croire fort avec tes roll cancel!!!"
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« Réponse #8 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 15:58:01 pm »
????

En fait si je le desactive, vu que je suis en 640 / 288, c'est tout petit ???
Et j'ai pas de pixel, n'y d'image flou ???

@+++

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« Réponse #9 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 19:51:49 pm »
Bon voila' j'ai desactive le switchresolution et résultat : c'est stables mais les jeux ne se lancent pas dans la bonne reso et souvent l'image est petite :cry: ..en fait par cette manip Mame ne va plus chercher les INI donc c'est pas bon..

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« Réponse #10 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 21:06:10 pm »
Citation de: "repetto"
Bon voila' j'ai desactive le switchresolution et résultat : c'est stables mais les jeux ne se lancent pas dans la bonne reso et souvent l'image est petite :cry: ..en fait par cette manip Mame ne va plus chercher les INI donc c'est pas bon..


Ton hardware stretch est activé ?
Si, il va les vérifier !

J'ai fait un test avec ce que disait kaneda56, et j'avais moi aussi une image petite, j'ai donc laissé comme je l'avais...

Tu dois être dans le bon, mais faut voir les autre options ....

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« Réponse #11 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 21:26:29 pm »
Narbonne j'ai teste et voici le résultat..

Si j'active le Hardware Stretch et je desactive le Switchreso alors les jeux se lances en plein ecran, tous impec et c'est stable.Seul probleme jsutement c'est que les jeux sont stretche, donc pas lancé dans la reso d'origine avec ce desagreable effet de flou.. :nul:
Si j'active le switchreso alors Mame va chercher les INI cree avec AVres et lance donc les jeux dans la bonne reso (pas de flou,effet arcade) mais alors j'en suis au point de depart et les jeux utilisant les tres basses reso ne sont pas stables :nul:

Je fais tourner egalement l'emu de la NES dans ma borne et celui ci est configurer pour lancer les jeux dans une des reso qui fait defaut. Meme topo..ca roule assez fort.si je parametre une reso plus haute ca se stabilise

Je commence a penser qu'il s'agit d'un probleme hardware liee à mon ecran qui n'arrive pas a locker sur les basses reso :o

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« Réponse #12 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 23:07:23 pm »
???

Je vois pas trop là !
Tu es en 640 / 480 je crois, teste en 640/288, peut être que çà vient de là car chez moi tout est nickel, pas de flou, à par le driver qui ce fout le camp, mais là c'est autre chose, il me faut réinstaler, sinon c'est vraiment nickel, aucun flou et j'utilise pas avres.
J'ai pourtant le même écran que toi.....

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« Réponse #13 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 23:23:03 pm »
Narbonne pourrais tu me faire un copier coller de ton fichier INI du Mame32 juste pour voir tes reglages?

Peut tu me confirmer egalement que tous les jeux tant verticaux que horizontaux se lancent dans la bonne reso et sont stables? (certains auront l'effet de flou car la reso est superieure a celle de l'ecran ex:pacman)

merci pour on aide

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« Réponse #14 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 23:37:48 pm »
Citation de: "repetto"
Narbonne pourrais tu me faire un copier coller de ton fichier INI du Mame32 juste pour voir tes reglages?

Peut tu me confirmer egalement que tous les jeux tant verticaux que horizontaux se lancent dans la bonne reso et sont stables? (certains auront l'effet de flou car la reso est superieure a celle de l'ecran ex:pacman)

merci pour on aide


Je démarre le bordel sans trop faire de bruit, je te dis

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« Réponse #15 le: Vendredi 30 Décembre 2005, 23:50:29 pm »
Tiens pour te donner une idée, j'ai fait une photo sans le flash, sachant que c'est pas évident avec un numérique, ça resort pas trop mal, mais c'est bien beaucoup plus clair à l'écran de la borne, je t'assure :