Auteur Sujet: Projet X-Pac (ou Multi-Pac)  (Lu 33477 fois)

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Projet X-Pac (ou Multi-Pac)
« Réponse #176 le: Mercredi 10 Janvier 2007, 19:39:38 pm »

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Projet X-Pac (ou Multi-Pac)
« Réponse #177 le: Mercredi 10 Janvier 2007, 19:41:20 pm »
 =:)) =:)) =:))

si meme le chef se met à pourrir les topics  ::) =:)) =:)) =:))

tu as fait le dessin tout seul, ou tu as été en modifier un trouvé sur le net ?

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Projet X-Pac (ou Multi-Pac)
« Réponse #178 le: Mercredi 10 Janvier 2007, 19:55:21 pm »
=:)) =:)) =:))

si meme le chef se met à pourrir les topics  ::) =:)) =:)) =:))

tu as fait le dessin tout seul, ou tu as été en modifier un trouvé sur le net ?

enfait c'est juste un putain de delire collectif

:appelez moi TH:

Hors ligne fred

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Projet X-Pac (ou Multi-Pac)
« Réponse #179 le: Mercredi 10 Janvier 2007, 20:01:40 pm »
marrant ce truc là

tu viens de me casser l'image du chef sachant dessiner  =:))

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« Réponse #180 le: Mercredi 10 Janvier 2007, 21:09:51 pm »
 :-)= cool j'suis Anakin  =:))

BP

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« Réponse #181 le: Mercredi 14 Février 2007, 22:01:49 pm »
UP  ;)

[Mode motivation pour faire quelques modules 50% ON]

Je fais chauffer le compilo

BP

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« Réponse #182 le: Mercredi 14 Février 2007, 23:14:08 pm »
go go go goooooooooooooooooooo

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« Réponse #183 le: Samedi 19 Avril 2008, 13:55:55 pm »
Un américain a eu la même idée en Avril 2007. Il y consacre plus de temps que moi (pas dur  :-\ ) et du coup ca marche déjà bien. Cà s'appelle le UPCB, cà utilise le même PIC et il fournit les sources  :-*:

http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=131230

BP

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« Réponse #184 le: Mardi 17 Juin 2008, 11:38:35 am »
Le UPCB ci-dessus est vraiment bien fait. Au point où je pensais que mon montage ne serve plus a grand chose...
Erreur! En regardant de plus près le "module" Gamecube (pour le Star Wars de Misteriddler) je me suis apercu que les joysticks analogiques n'étaient pas gérés complétement.

Ce qui est bien c'est que je peux pomper 80% du code et l'adapter à mon montage.

Pour le moment, je suis à la recherche d'un cable manette Gamecube (manette HS). Quelqu'un à ca dans ses tiroirs?

BP

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« Réponse #185 le: Mardi 17 Juin 2008, 13:50:02 pm »
Salut,
Si tu est vraiment pas pressé j'ai une manette gamecube qui traine chez mes parents. Mais vu que je n'y vais pas souvent tu l'aura pas avant un mois.
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« Réponse #186 le: Mardi 17 Juin 2008, 14:19:09 pm »
Si c'est une manette HS, avec plaisir. Si elle marche encore, je ne veux pas la sacrifier  ;)

Merci m'sieur :-*

BP

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Projet X-Pac (ou Multi-Pac)
« Réponse #187 le: Mardi 17 Juin 2008, 14:20:58 pm »
Non elle est HS mais faudra pas être pressé. Je t'envoi le cable des que je retourne chez mes parents.
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« Réponse #188 le: Mardi 17 Juin 2008, 14:32:14 pm »
Pas pressé moi  :-)=

Merci beaucoup Rataflo  :-*

BP

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Projet X-Pac (ou Multi-Pac)
« Réponse #189 le: Jeudi 01 Janvier 2009, 21:50:52 pm »
Ca fait un moment que j'ai reçu le cable de Rataflo (que je remercie encore) et me décide enfin à attaquer le module "Gamecube" du X-Pac.

L'UPCB a déjà fait une grosse partie du code, j'ai normalement "juste" à l'adapter pour le hardware du X-Pac et ajouter une partie analogique (l'UPCB ne gérant que des pushbuttons).

J'allège donc le code source de l'UPCB pour ne garder que la partie Gamecube. Je compile, programme le PIC et teste: nada. Recode, recompile, reprogramme, restest: nada. Après plusieurs essais, je me decide à utiliser l'analyseur logique:

 

Petit soulagement, le programme fonctionne comme souhaité...:


...mais reste bloqué à la partie initialisation de la manette Gamecube (la console semble ne pas reconnaitre la pseudo manette insérée):


Je reste donc sur ma faim...  >:D

Je vais analyser par moi même le dialogue entre la console et un controlleur pour tenter de resoudre le problème.

A suivre...
BP



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Projet X-Pac (ou Multi-Pac)
« Réponse #190 le: Lundi 05 Janvier 2009, 22:27:14 pm »
Allez allez !!! sors lui les tripes à ce montage !! :D

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« Réponse #191 le: Lundi 05 Janvier 2009, 23:04:06 pm »
on est tous avec toi BP  ^-

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