Auteur Sujet: boite street game  (Lu 507 fois)

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boite street game
« le: Samedi 15 Avril 2006, 18:49:41 pm »
Bonjour,
j'ai achetter une boite street game, avec un convertisseur compatible avec psx et ps2 lors que je mettre un jeux il marche bien mais lorsque je mets un credit par exemple 1euro pour un coin il me donne tats de credit aussi lorsque je mettre le cd de jeux avec leurs code il marche bien aussi il marche sans mettre le code.
si vous aver qlq édées a propos de se probleme n'hisiter pas a m'informer
merci d'avance.
akimen
voila les image:


src="http://img510.imageshack.us/img510/5708/yuii1uq.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a>


<a href="http://img510.imageshack.us/my.php?image=hkoko4kf.jpg" target="_blank"><img src="http://img510.imageshack.us/img510/794/hkoko4kf.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a>


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boite street game
« Réponse #1 le: Dimanche 16 Avril 2006, 09:01:53 am »
Salut!
C'est quoi ton soucis ?
tu as trop de credits ?
essaie de detailler ta question ?

sinon tu dois avoir un reglage avec des dip switches pour le nombre de credits par impulsion ...

le nombre d'impulsions viens peut etre du monayeur (il faudra peut etre metre un anti rebond a base de ne555)

fais un schema de ton montage...
remplis ton profil STP region ville etc ...

A+

PS : tiens c'est marrant ca si on avait imaginé ne serais ce qu'un jour qu'un coin up distribuerait trop de credits ...
Les jeux de moto c'est nul ! Y'a pas de volant ...

Les bornes japonaises c'est comme les vaisseaux de la prélogie star wars,
c'est beau, lisse et parfaitement fonctionnel;
Alors que les bornes old school c'est un peu comme le Faucon Millenium qui passe jamais en vitesse lumière,
c'est chiant mais c'est tellement plus attachant ...

WIP s | Jeutel 25" RGB Jamma | Générique 17" 31khz | Mini BarTop TFT | Race Pod PC |

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