Auteur Sujet: AMIGA - module angelscry.  (Lu 3088 fois)

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AMIGA - module angelscry.
« le: Vendredi 09 Juin 2006, 12:14:28 pm »
bonjour,
Par défaut les jeux amiga tournait à quel résolution ?   (je veux utiliser le module d'angel sur ma borne, et j'ai une arcade vga, 640*480 ca me plait pas trop). Et on sait tous, que l'emulation est opti quand on peut conserver les tailles d'origine...

merci.

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« Réponse #1 le: Vendredi 09 Juin 2006, 12:37:53 pm »
Salut,

La plupart du temps, ca devait être du 320x200 si ma mémoire ne me joue pas de tours.

Youki

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« Réponse #2 le: Vendredi 09 Juin 2006, 13:47:29 pm »
Je pense que c'etait en 320x240 sur Amiga.  320x200 c'etait sur ST et C64(pour certain).  La resolution de l'Amiga etait legerement superieur.

l'Amiga, pouvait biensur afficher des resolutions bien superieur. mais pas utilisé (ou quasiment pas) dans les jeux.

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« Réponse #3 le: Vendredi 09 Juin 2006, 14:06:21 pm »
On s'est planté,

c'est 320x200 pour le NTSC et 320x256 pour le PAL

Voir sur ce lien

/me a la flemme de rallumer ses amiga.

Youki

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« Réponse #4 le: Vendredi 09 Juin 2006, 14:29:38 pm »
oui, c'est bien ca 320x256 !  ca me reviens.   640x512 en 4096 en mode HAM.

Je pense meme que certain demo afficher des images en plus que ca. 1024x512 ou un truc comme ca.

à l'Amiga... ca c'etait de la machine, comme on en fait plus!! :cry:

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« Réponse #5 le: Vendredi 09 Juin 2006, 14:40:29 pm »
merci pour ces réponses !!!  
c'est parfait...   :D

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« Réponse #6 le: Vendredi 09 Juin 2006, 15:28:16 pm »
Juste pour indication : Pour le module Amiga, le changement de resolution se fait à partir des fichiers .UAE (dans le repertoire "plugnplay\amiga\configurations"). Il doit y avoir un fichier .uae pour chaque jeux. Pour changer la resolution il suffit d'editer chaque fichier .UAE et de jouer sur les valeurs des variables :

gfx_width=640
gfx_height=480
gfx_width_fullscreen=640
gfx_height_fullscreen=480
Modules et Layouts pour AtomicFE : http://www.gwenael.org/wordpress/?page_id=3

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« Réponse #7 le: Samedi 10 Juin 2006, 11:10:47 am »
quelqu'un utilise ce module dans une borne ?

Comment avez regler le nombre tres important de touches pour l'emulateur amiga ?   (pour les simuler avec le panel)


ps: j'insiste...   utiliser AVEC une borne, sur un pc classique ca marche tres bien.

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« Réponse #8 le: Vendredi 16 Juin 2006, 11:00:17 am »
moi j'essaie désespérément de faire tourner cet émulateur (par le biais du plug'n play), et je galère un max ! Ca doit bien être un des plus compliqué ... :(

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« Réponse #9 le: Vendredi 16 Juin 2006, 12:06:42 pm »
non non  faut juste creer un fichier CFG par jeux... donc c galere...
Un conseil, essaye le en direct sur ton pc normal, et apres dans la borne !!!

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« Réponse #10 le: Vendredi 16 Juin 2006, 12:17:55 pm »
Non, c'est pas si galère, en fait c'est chaud pour le premier jeu, ensuite, tu ne fais que changer le disque dans le floppy et tu sauvegarde sous le nom du jeu suivant, et ainsi de suite. Dans l'absolu il y a peu de jeux qui poseront probleme. Perso j'ai eu un mal fou a faire tourner agony et shadow of the beast (d'ailleurs j'ai toujours le probleme du changement de disque avec ce dernier...), car un peu spéciaux, mais après, pour tous les autres jeux, je le répète, il suffit de se créer un profil au plus proche des perf d'un amiga 500, et bam c'est parti! :idea:

"Arrête de te croire fort avec tes roll cancel!!!"
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« Réponse #11 le: Vendredi 16 Juin 2006, 12:19:17 pm »
ah oui, faites gaffe si vous avez une arcadevga, elle ne supporte pas le 320/quelquechose, mais le 321/quelquechose. Donc si vous avez pas d'image en plein écran c'est probablement pour ça :smile:

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« Réponse #12 le: Vendredi 16 Juin 2006, 18:47:24 pm »
j'ai encore réessayé mais rien n'y fait :(
Je me tourne vers ou, vous trouverez surement ou je fait mal ;)

Petite précision, je fais les tests sur mon pc, pas sur la borne

- installation d'atomicfe (0.16)
- installation de module PnP amiga (récupéré sur le site de Youki)
- je copie ma rom ikplus.zip dans atomic/Pnp/winaue/roms (le zip contient ikplus.adf)
- je vais dans le répertoire config, je copie amiga500.uae, que je renomme ikplus.uae.
- je l'édit en fichier texte, et je modifie la ligne "floppy0=roms\barbarian.zip" en "floppy0=roms\ikplus.zip
- je sauvegarde ikplus.uae
- je lance atomic, je rentre dans amiga, puis ikplus
- j'ai le logo de chargement atomic puis écran noir, rien ne se passe

Pouvez vous m'aider svp ?

Merci d'avance

Youki

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AMIGA - module angelscry.
« Réponse #13 le: Vendredi 16 Juin 2006, 18:59:19 pm »
Ben deja ce que tu peux faire:

Tu ouvre Amiga.Cfg avec AtomicManager (il doit etre dans plugnplay\amiga)

tu va sur l'onglet "options" et tu decoche "Masquer le chargement de l'emulateur"

Deja , tu va voir si il y a un message d'erreur, ca poura t'aider.


Ensuite, tu peux peut etre essayer de prend le module sur le site d'angelscry.

http://angelscry.free.fr/atomicfe   , je sais qu'il a mis a jour le module amiga, sur mon site , c'est encore la premier version.

Mais avant de changer de module, ce serait bien que tu fasse le permier test.

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« Réponse #14 le: Vendredi 16 Juin 2006, 19:11:32 pm »
bon ben c'était déjà décoché à la base ! donc je teste la 2è soluce :)

Youki

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« Réponse #15 le: Vendredi 16 Juin 2006, 19:15:10 pm »
Attend,

avant,  ouvre le ficher plugnplay\plugnplay.cfg avec AtomicManager et decoche "masquer le chargement de l'emulateur".

J'avais oublié que c'etait celui la qui est prioritaire!